
本日4月20日より、待望の『スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-』が全国導入されました!
ゴッドシリーズと言えば「GOD揃いの一撃狙い」や「天井ハイエナ」というイメージが強いかもしれませんが、実は今作、「設定狙い」でも十分に戦えるポテンシャルを秘めているのをご存知でしょうか?
今回は、導入初日だからこそ押さえておきたい「スマスロ ミリオンゴッドの設定狙い」における重要なポイントや、高設定の挙動について解説していきます。
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ページ内の目次
なぜ「設定狙い」が有効なのか?圧倒的な初当り確率の差
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 | 97.2% |
| 設定2 | 1/420.4 | 99.1% |
| 設定3 | 1/495.9 | 102.1% |
| 設定4 | 1/338.4 | 106.9% |
| 設定5 | 1/455.4 | 111.7% |
| 設定6 | 1/294.8 | 114.6% |
※上記はスマスロミリオンゴッド神々の軌跡のスペック
まず注目していただきたいのが「AT初当り確率」です。
- 設定1:1/532.8
- 設定6:1/294.8
なんと、設定1と6で約1.8倍もの大きな設定差が設けられています。これは5号機の「ミリオンゴッド-神々の凱旋-」よりも若干大きい数値差です。
| 設定 | 初当り | GOD | 赤7 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/452.8 | 1/8192 | 1/5461 | 98.3% |
| 設定2 | 1/415.6 | 99.5% | ||
| 設定3 | 1/424.4 | 102.0% | ||
| 設定4 | 1/370.7 | 106.6% | ||
| 設定5 | 1/361.8 | 112.1% | ||
| 設定6 | 1/274.7 | 119.5% |
※上記は5号機ミリオンゴッド神々の凱旋のスペック
最近のスマスロ機種(例えばヴァルヴレイヴなど)は初当り確率の差が小さく、有利区間リセット後のAT性能などで割を調整している波乱仕様が多い傾向にあります。しかし、今作のミリオンゴッドはそういった「設定不問の荒波スマスロ」とは一線を画しており、有利区間を切らずとも初当りの軽さから設定推測を進められるのが最大の強みです。
| 設定 | CZ | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/324 | 1/476 | 97.7% |
| 設定2 | 1/473 | 99.3% | |
| 設定4 | 1/464 | 104.7% | |
| 設定5 | 1/459 | 110.8% | |
| 設定6 | 1/456 | 114.9% |
※上記はヴァルヴレイヴ2のスペック。こうなると通常時からの判別はほぼ不可能と言っても過言ではありません。
ミリオンゴッドは「荒波」を代表するような台ですが、高設定を掴む事ができれば実は割と安定して勝てる仕様となっています。
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高設定を見抜くポイント:通常時の「モード移行」と「謎当り」
設定推測において、初当り回数と同じくらい重要なのが「通常時のモードの動き」です。
4号機初代から歴代GODシリーズをそれなりに打ち込んできた感覚から言うと、高設定は「レア役を契機としたモード移行」が非常に優秀です。通常時を打っていて、以下のような挙動が多く見られれば高設定の期待度が高まります。
- モードがとにかくよく動く
- 低モードと思われる状態からレア役1発で当たる
- 何も引いていないのに突然当たる(謎当り)
モードは「奇数テンパイ」が頻発すれば通常モード以上かな、「奇数順目」などの強めの液晶出目が頻繁に出現すれば天国準備以上かな、といった具合に液晶出目や演出に注目して常に推測します。演出によるモード示唆などは機種ページ「スマスロミリオンゴッド-神々の軌跡-」にまとめているので参考にしてください。
ただ確定役を待つだけの単調なゲーム性ではなく、液晶出目や成立役から「今どのモードにいるのか?」を推測しながら打つことで、通常時の楽しさが圧倒的に増します。
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【重要】確定役を除外した「実質初当り確率」に注目
設定判別の精度を上げるためには、「設定差のない当たり」をサンプルから除外することが不可欠です。
具体的には「確定役(GOD揃い・赤7揃い)」や「規定ゲーム数(天井)」、「小役履歴4連以上からの当選」などを除外した純粋な初当り確率を見る必要があります。これらを除外した「実質初当り確率」の推測値は以下の通りです。
- 設定1の実質初当り:約 1/740
- 設定6の実質初当り:約 1/330
このように、確定役や天井以外からの自力当選(モード移行からの当選など)を何度も確認できれば、高設定(特に偶数設定)の期待度が大きく上がります。
設定5は「爆裂」、設定6は「安定」?期待枚数から見る特徴
初当り確率と出玉率から「初当り1回あたりの期待枚数」を算出すると、各設定の明確な特徴が見えてきます。
| 設定 | 初当り | 期待枚数 (推測値) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 | 約820枚 |
| 設定2 | 1/420.4 | 約671枚 |
| 設定3 | 1/495.9 | 約836枚 |
| 設定4 | 1/338.4 | 約619枚 |
| 設定5 | 1/455.4 | 約899枚 |
| 設定6 | 1/294.8 | 約608枚 |
- 設定5:約899枚(初当りは重いが一撃性が高い爆裂仕様)
- 設定6:約608枚(期待枚数は低いが初当りが軽く安定する仕様)
設定5は「当たればデカい」というスマスロらしい荒波仕様。対して設定6は、設定1の期待枚数(約820枚)よりも大幅に低く設計されており、初当りを重ねて刻んでいく「安定仕様」であると推測できます。スランプグラフを見る際も、この波の違いが大きなヒントになるはずです。
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まとめ:ホール側の扱いにも期待!設定を意識した立ち回りを
「低設定上等!引けばいい!」というGODらしい立ち回りももちろん醍醐味の一つですが、高設定を意識して攻め時・ヤメ時を判断することで、長期的な収支は大きく変わってきます。
現在のホールの店長や設定師の方々は、かつてGODシリーズで育った世代も多く、本機に対して特別な思い入れを持っているケースも少なくありません。看板機種として甘めに使ってくるホールも十分に考えられます。
ぜひ本日から導入される『スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-』では、確定役待ちだけでなく「設定」もしっかりと意識して立ち回ってみてください!















































奇数の差枚の差はループストック獲得の選択率ですかね?
黄7連とかみたいに割と現実的な自力ストックも取れない分、GG中もなかなか上乗せ期待出来ないので過去作より間違い無く設定ゲーですよね…。
GG中は状態良くないとほぼストック取れないですもんね…。
設定はほんと重要だと思います!
嫌な言い方になるけど、
設定狙いで勝つのと、設定狙いで勝てるのは意味が違うよね。
この台一言で言うと虚無ですね。
初めはワクワクしましたよ。
でも8000ゲーム回して理解しました。
初当たりの重いジャグラーにBT(SGG)つけた感じ。PGGはジャグ連10回といったところではないでしょうか。
通常時は何も起こらずステージチェンジを繰り返し、小役とか関係なく急に当たる。連チャンは9割以上しないので期待もしなくなります。
なので5000円勝負して当たらなければやめる感じが良いのではないかと。
ガイアナビは隠してる状態もあるので確率が大きく下振れますので気にしない方が良いです。
GODとはなにか知らん人が見た目だけ綺麗にして作ったせいで中身空っぽにしてしまった結果短い命になるでしょうね。
昔のGODなら演出で色々熱くなったり押し引き判断したりしましたが、今作はなんか当たりの演出が出たら当たりってだけで、その他の演出完全無視ですからね。
今のスマスロATタイプの波に乗れないんだからユニバは黙って花火みたいなノーマル機だけ量産しとけばいいんだよ。
設定狙いと言うか低設定はもう勝負にすらなってないよな
SGGにワンチャンがなくなったからもう終わってると言っていいわ
8192GODがあらゆる場面で引けてワンチャンあったから人気あったけどコイツはもう別物
GODは帰って来てないよ
いつものユニバだよ
20台中プラス台が1台しかなかった
店側は設定1でもGOD揃いと赤7で出玉演出できると判断してるのか?ただぶっこ抜きたいだけか知らんけど酷すぎる
おそらくベタピンだろうけどね
天井はほとんど2連終了ばかりだった
設定狙いで勝てるwww全ての台で使える言い回しやなwww
そもそもこいつに設定入れる理由がないし入れなくても打たれるなら入れんでしょ
さすがに案件記事過ぎるだろ。読者に損させる気満々じゃん。本当にパチスロ解析をしてるならこの設定狙いを人に勧めるわけがない。
受け取り方は人それぞれでしょうが、凱旋も割と設定狙いで勝てましたよ。
他のスマスロに比べて初当りの設定差大きいのでホールが6使ってるかも比較的分かりやすいでそこに注目して立ち回って欲しいという思いです。
低設定は激辛との噂もあるので適当な台に座って一撃GOD狙いみたいのはヤメたほう良いと思います。
逆に低設定で辛くないATおしえてほちい
コイン単価2円台のゾンサガですら激荒なんですが
設定6は単発オンパレードで笑った。 初当たりで耐えまくってZ-ZONE引っ張ってきてそこで頑張ってくださいゲーだね。
GODや赤七を狙ってどうこうじゃないわ。 10連単くらってて「これマジか⁈」ってなってたもん。 もちろん初当たりだけは顕著に軽かったよw ずっと単発くらい続けて-2000枚とかなってたけど。 低設定だったら-2000枚じゃ済まないもんなw
たった数日で確定役隠しのせいで低設定は引きでどうにかすることすらできないのがバレちゃったわけだけど
既に朝一で埋まらないどころか昼過ぎには空き台が普通に出てるレベル
まあそのかわり6はエクストラでインチキ出ししてくれるみたいだし、ちゃんと使ってる極々限られた地域の人だけ頑張ればいいんじゃねって感じ
設定6全然エクストラじゃ無いよ。 単純に初当たりが軽いけど単発。 投資を抑えてストック特化引いて頑張ってね!!ゲーム。 それ出来なきゃダラダラ下に下がって平気で負ける。
全6データもそれなりに上がってて勝率5〜6割程度。 当たり前だよな!コイン単価4円超えてんだからwww 安定する訳ないもん。
こうやって死地に追い込むのはどうかと
今日ホール見てきたけどゴットはやばい
通路だったわ。こんなキチガイ台は打てないよなあ
ゴット揃い16000だからきついなあ。
はっきり言って普通の人は打てないね
頭が狂ってる人間しか打てないね
万枚が1割、−3000〜−8000枚が4割。
まー打てないね、怖くて。
こういう考えで運営されてるのが本当ここが好きな理由だわ
しっかりとした分析で自分も同じようなことを考えてたけどもっと深くて参考になりました
低設定を入れないでとは言えないけど設定2はあまり入れないで欲しいなとは切に思います
まあ、設定12メインのたまに4があるような運用がほとんどなんだろうけどね
奇数設定のが色々夢ありそうですよね
参考になったのなら良かったです!
低設定は公表値より辛いという噂(データ)もあるので、より設定を意識して打ちたいですね…。
メーカーはいよいよ打ち手にとどめを刺しにきた感じですね。今日も右肩下がりの坂を駆け下りた屍の皆様、ご愁傷さまです。
設定1はめちゃくちゃ辛いみたいですね…。
管理人殿、Xで設定関係なく剛腕でねじ伏せて笑った笑
完全に低設定のアーム頼りでしたね!
こんな記事書いた後だったので少し恥ずかしかったです笑
Xで死亡データ上がりまくってるけど…-8000枚の右肩下りとか逆万枚とか期待を裏切らない死亡データだなwww
設定狙いが有効。 その設定狙いが有効なホール探しが1番大変なんだよなぁw 簡単に設定狙いが有効って言ってもらってもね。
そこまで面倒見ろってのは違うでしょ
このサイトをなんだと思ってるの?
何でもかんでも批判しないと気が済まないんか?
机上の空論言うなら全ての台に言える事。 面倒みろ!って話じゃ無いだろ。 アホか
GODに設定が入るとは到底思えない
入ったとしても年1とかの特日くらいでしょ
あとは1、2が基本でお店の貯金箱なんだから
期待するだけ無駄だと思う
そうですね!ただそれはほとんどの台でも言えるような。
ちなみに地元には導入初日でGOD全6やってるホールありましたね。
もちろんそういうホールはめちゃくちゃ並ぶので新台抽選の段階から5倍〜10倍を突破しないと座れませんが…。
設定入るけど設定6以外とてもじゃ無いけど打てないって話。 設定5なんてまずユニバプレート出ないとまず見抜くの不可能レベル。 4は打つ価値なし。
ホール側も運用かなり難しい台だと思う。 ただ6判別するのは最近のスマスロATの中でも格段に簡単な台
設定6が入るならだが使われても4or5みたいな扱いだったらエナするのが1番。
設定狙いをしくじった時のデメリットは痛過ぎるのは昔から。 オール設定バトル見たけど設定6以外目くそ鼻くそだったしな。
皆んな頑張ってね。
最近の台は設定6でも
初回ATの引きが求められる傾向が強かったから
設定に素直に出る機種って
本当に久しぶりなのではないだろうか?
高設定でも有利区間切らないとほとんど性能差ない機種だと、せっかく設定6掴んでも終日低設定と変わらない打感で終えるリスクがあるのが怖いですよね…。
凱旋だったかどっかの攻略雑誌の表紙に大丈夫GODは高設定なら勝てるから…って文句書いてたの思い出した
私も凱旋の推定6とかは打った事があるのですが、やはり普段打っている低設定と全然違って簡単に当たるので安心感が段違いでしたね!