トータルイクリプス Lv.MAX-RT スロット新台|スペック 設定差 打ち方 評価 動画

トータルイクリプス Lv.MAX-RT スロット新台

©SANKYO
導入日:2018年7月2日、約3,000台

スロット新台「トータルイクリプス Lv.MAX-RT」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日・ゲームフロー
  • 打ち方
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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天井

スロットトータルイクリプスRT︎の天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ボーナス・RT中以外はいつヤメてもOK。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
RT状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 基地ステージ 引き継ぐ*
演出モード ミドル 引き継ぐ*

※電源OFFから一定時間が経過するとステージは基地ステージ、演出モードはミドルが選択されるのでこれらの要素から設定変更判別は困難

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

トータルイクリプス Lv.MAX-RT 筐体画像

機種名 トータルイクリプス Lv.MAX-RT
メーカー SANKYO
仕様 A+RT
RT純増 約0.7枚
回転数/50枚
天井 非搭載

導入日

導入日 2018年7月2日
導入台数 約3,000台

大当たり確率・機械割

設定 同色
BB
異色
BB
赤赤BAR
BB
BIG
合算
設定1 1/1170 1/1170 1/2340 1/468
設定2
設定5
設定6
設定 CB ボナ合算
設定1 1/496 1/240
設定2 1/375 1/208
設定5 1/257 1/182
設定6 1/200 1/140
設定 出玉率
設定1 96.9%
設定2 99.9%
設定5 103.6%
設定6 110.0%

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

RTゲーム数の振り分け

RTのゲーム数を決定する「ジャッジメントアタック」はBIG後に突入。
3種類のBAR揃いフラグのいずれかが成立するまで継続し、BARフラグの種類とRTのゲーム数がリンク。

RTのゲーム数振り分けはBIGの種類によって異なる他、高設定ほど短いゲーム数が選択されやすいという特徴があるので必ず覚えておいて下さい。

ボーナス別のRTゲーム数振り分け

同色BIGと異色BIGの振り分けに注目!
RT100とRT400の振り分けに特大と言って良いレベルの設定差が設けられている。

同色BIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 10.0% 45.0% 44.9%
2 16.8% 45.4% 37.9%
5 24.8% 45.5% 29.6%
6 47.1% 34.4% 18.6%
異色BIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 33.3% 33.3% 33.4%
2 38.9% 38.9% 22.3%
5 44.3% 44.3% 11.3%
6 72.4% 18.1% 9.5%
BARBIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 70.0% 15.0% 15.0%
2 70.6% 14.5% 14.9%
5 71.0% 14.5% 14.5%
6 72.2% 15.5% 12.3%

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ボーナス中の1枚絵

BIGかCB中に第3停止まで演出が続いた際にPUSHボタンで水着の1枚絵が出現。
絵の内容は設定を示唆している。

※CB中は通常時の当選かつ技術介入後のみが対象

オペレーター3人 唯依(日本刀)
オペレーター3人
→デフォルト
唯依(日本刀)
→奇数設定示唆
ビーチバレー イーニァ
ビーチバレー
→偶数設定示唆
イーニァ
→高設定のチャンス
イーフェイ 唯依(手がパー)
イーフェイ
設定2以上確定
唯依(手がパー)
設定5以上確定

1枚絵の出現率

BIG&CB中の水着画像出現率
設定 オペレーター
3人
唯依
(日本刀)
ビーチバレー
1 1/29.8 1/29.8 1/29.8
2 1/32.3 1/25.7 1/32.3
5 1/32.1 1/32.1 1/25.4
6 1/27.7 1/27.7 1/27.7
設定 イーニァ イーフェイ 唯依
(手がパー)
1 1/321.3
2 1/209.1 1/1880.5
5 1/152.4 1/1826.8 1/1826.8
6 1/103.9 1/830.4 1/830.4

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BIG終了画面

BIG終了画面は設定を示唆しているので注目!

※振り分けや詳細は判明次第追加

アルゴス試験小隊 唯依正面
アルゴス試験小隊
→デフォルト
唯依正面
→設定2以上のチャンス
クリスカ正面 クリスカ&唯依
クリスカ正面
→設定5のチャンス
クリスカ&唯依
→高設定のチャンス
全員集合
全員集合
設定6確定

BIG終了画面振り分け

設定 アルゴス試験小隊 唯依正面 唯依&クリスカ
1 90.0% 1.0% 3.0%
2 84.0% 4.5% 3.5%
5 80.0% 3.0% 6.0%
6 80.0% 3.5% 3.5%
設定 クリスカ正面 イーフェイ 唯依
(手がパー)
1 06.0%
2 07.5% 0.5%
5 10.0% 0.5% 0.5%
6 10.0% 1.0% 1.0%
設定 全員集合
1
2
5
6 1.0%

- 閉じる

RT終了画面

RT終了画面もBIG終了画面と同様の示唆内容!?

※振り分けや詳細は判明次第追加

74式近接戦闘長刀 イーニァ
74式近接戦闘長刀
→デフォルト
イーニァ
→高設定のチャンス
全員集合
全員集合
設定6確定

RT終了画面の振り分け

設定 74式近接戦闘長刀 イーニァ
1 80.0% 20.0%
2 75.0% 22.5%
5 66.7% 28.3%
6 60.0% 30.0%
設定 イーフェイ 唯依
(手がパー)
1
2 2.5%
5 2.5% 2.5%
6 5.0% 2.5%
設定 全員集合
1
2
5
6 2.5%

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ロングフリーズ

トータルイクリプス・ロングフリーズ

ロングフリーズは通常時&RT中に出現する可能性有り!
同色BIGが濃厚となる他、設定5以上が確定となる。

設定 ロングフリーズ出現率
1
2
5 1/32011
6 1/12312

アタックオンベータ

アタックオンベータ

BIG後に発生する可能性有り!
RT400Gが濃厚となる他、高設定のチャンス!

設定 アタックオンベータ出現率
1 1/125635
2 1/15600
5 1/8694
6 1/8445

その他の設定差

ボーナス出現率

CB(チャージモード)以外のボーナスは全て全設定共通なのでCBの出現率にのみ注目!
データカウンターでCBの出現率が分からない状況ではボーナスの合算出現率1/180以上を目安に。

設定 CB ボナ合算
設定1 1/496 1/240
設定2 1/375 1/208
設定5 1/257 1/182
設定6 1/200 1/140

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

トータルイクリプス Lv.MAX-RT リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【角にチェリー停止】
中・右フリー打ち
チェリー
※3連チェリーならBIG確定

【下段にBAR停止】
中・右フリー打ち
リプレイ
ベル
ハズレ

【スイカ上段停止】
右リールをフリー打ち、中リールにBAR図柄を目安にスイカ狙い
スイカ
・中段「ベル・スイカ・スイカ」…CB
※CB以外のスイカハズレ目ならBIG確定

ボーナス・RT中の打ち方

BIGボーナス中の打ち方

BIGボーナス中は全リールフリー打ちでOK!

- 閉じる

チャージモード中の打ち方

チャージモード中の技術介入

チャージモード中はいつでも良いので1度だけ技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。

左リール枠内に青7を目押し
中リールフリー打ち
右リール中段に青7をビタ押し

成功すれば液晶に「+1」が表示。
以降は左リールに青7を避けて消化。

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RT中の打ち方

通常時と同様にレア小役をフォロー。

- 閉じる

小役の停止形

各小役の停止形。★の数はフラグのおおよその期待度。

リプレイ ベル
リプレイ ベル
チェリー スイカ
チェリー ★★ スイカ ★★★
CB
CB

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解析

通常時からRT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

小役 設定1~6
チェリー 1/32
スイカ 1/65

※上記以外は調査中

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50枚あたりのゲーム数

約32G

- 閉じる

同時成立期待度

各小役とボーナスの同時成立期待度。
なお、CBは単独成立のみなので小役と重複した時点でBIG確定となる。

小役 設定1~6
リプレイ 0.2%
チェリー 0.5%
スイカ 10.0%

BIG当選契機割合

BIGの当選契機は…

  • リプレイ
  • チェリー
  • スイカ
  • 単独成立

の4種類。
中でもスイカからのBIG当選が約7割を占める。

当選契機 設定1~6
リプレイ 14.3%
チェリー 7.1%
スイカ 71.4%
単独成立 7.1%

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通常時の抽選

通常時は…

  • LOW
  • MIDDLE
  • HIGH

の3種類から演出バランスを選択可能。

ボーナスはBIG(240枚)とCB(最大125枚)の2種類。

BIG終了後は必ず100G以上のRTに突入!
CBは単独でのみ成立しRTに突入しないが、RT中の成立したCBではRTが終了しないので引いただけお得となる。

BIGとRTの連鎖にCBを絡めて出玉を伸ばすゲーム性。

BIGボーナス

BIGボーナス

図柄 青7/青7/青7
赤7/赤7/赤7
青7/青7/赤7
赤7/赤7/青7
赤7/赤7/BAR
獲得枚数 240枚
RT 100G/200G/400G

BIGボーナスはフリー打ちで240枚を獲得。

終了後はRTゲーム数の抽選ゾーン「ジャッジメントアタック」へ。

RT期待度

RTのゲーム数振り分けはBIGの種類によって異なり同色BIGが一番優遇されている。

BIGの種類 RTゲーム数期待度
赤7/赤7/BAR
異色BIG  ↓
同色BIG

- 閉じる

チャージモード

チャージモード

※上記画像はチャージモード突入目の一例

図柄
獲得枚数 最大125枚
RT 無し

チャージモードはスイカハズレなどから突入するボーナス。

消化中は技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。

チャージモード中の打ち方

チャージモード中の技術介入

チャージモード中はいつでも良いので1度だけ技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。

左リール枠内に青7を目押し
中リールフリー打ち
右リール中段に青7をビタ押し

成功すれば液晶に「+1」が表示。

+1

以降は左リールに青7を避けて消化。

- 閉じる

RT中のCB

RT中のCBは終了後にRTへ復帰。

- 閉じる

ジャッジメントアタック

ジャッジメントアタック

役割 RTゲーム数抽選ゾーン
突入契機 BIG終了後

BIG終了後は「ジャッジメントアタック」でRTのゲーム数を抽選。

突入時のロゴは期待度を示唆。

ロゴの色 RTゲーム数期待度
 ↓

「BARを狙え」が発生したら逆押しで各リールにBAR図柄を狙う。
BARの停止形でRTゲーム数が変化!

  • 左リール下段にBAR…RT100G!
  • 左リールにBAR無し…RT200G!
  • 右下がりBAR揃い…RT400G!

ジャッジメントアタック中に「ATTACK ON BETA」が出現すると…!?

RTゲーム数の振り分け

RTのゲーム数はBIGの種類と設定に応じて振り分けが変化。
同色>異色>BARの順にロングRTに期待出来る。
また、設定別に見ると高設定ほど短いRTが選ばれやすいという特徴有り!

同色BIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 10.0% 45.0% 44.9%
2 16.8% 45.4% 37.9%
5 24.8% 45.5% 29.6%
6 47.1% 34.4% 18.6%
異色BIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 33.3% 33.3% 33.4%
2 38.9% 38.9% 22.3%
5 44.3% 44.3% 11.3%
6 72.4% 18.1% 09.5%
BARBIG
設定 RT100G RT200G RT400G
1 70.0% 15.0% 15.0%
2 70.6% 14.5% 14.9%
5 71.0% 14.5% 14.5%
6 72.2% 15.5% 12.3%

- 閉じる

RT「レッドシフトタイム」

RT

役割 RT
継続G数 100G/200G/400G
純増 0.7枚

RT「レッドシフトタイム」は100G以上継続。

継続ゲーム数はBIG終了後の「ジャッジメントアタック」で決定!

消化中は様々な楽曲を選択出来る。

動画

トータルイクリプスRTのPV動画や試打動画など。

PV動画

公開され次第追加。

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

トータルイクリプス Lv.MAX-RT|公式サイト

評価

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

パチスロトータルイクリプスの続編。

スペックはA+RTですが、RTの純増が0.7枚と高くゲーム数も100G/200G/400Gと多めなので連チャンした際の破壊力はART機にも劣りません。

ただし、BIG確率が「全設定共通1/468」と非常に重いのがネック。
CBは設定差が大きいですが、通常時に引いてもRTには入らず出玉のREG程度。

導入予定が3000台なのでバラエティメインという事もあり、高設定を掴んで右肩上がりに出すというよりは、一波掴んで大量出玉を狙うイメージの台ですね。

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21 COMMENTS & REVIEW


本当は星0
ひたすらスイカ待つ台。
しかもスイカのフリーズが短いと何も入って無い…よくこんな台作ったなと逆に感心するから星1

匿名

前作と間違えて打ち出し、渋々1RTだけやるかと思ってたら投資1KでCMからあれよあれよの5,000枚over。w
しかしまぁ、19BIGでRT100が1回(400が7回かな)・CM確率520分の1位でBR合算も1と2の間・設定示唆無しとくればお察しかなと。
でもRTを生かしきり、帝都・再起動で再突入など終日引きが噛み合い続ければこの結果。噂に違わぬ荒らさでした。(スランプは理想的な右肩上がりで完全に高設定みたいになってましたw)

管理人

5000枚おめでとうございます!
台はホント前作と見分けずらいですよね(笑)
しかし展開だけでもその枚数が出るという事は逆も然りで…
なかなかの粗さですね!
あと、グラフだけ見た人は入っていたと勘違いしちゃうでしょうね。

ジョン

この機種にもレールガンありました。
400RT残り3ゲームスイカ引いてラストゲーム突然出現
帝都燃ゆ演出からの赤BIGでBIG中は帝都燃ゆのエピソードが流れました

管理人

おお、そんなパターンがあるのですね!
画像の投稿もありがとうございます(^o^)

BIG引ければ楽しいかな?

BIGに設定差がない、レギュラーが単独の役になってるのでレギュラーに片寄るとかがなく純粋にBIGの引きになってくるので正直RTが優遇されてる低設定のが大量獲得に繋がると思う。
実際低設定のが勝ててる。
チェリーがゴミでスイカしかBIGにきたいできないのでもうちょっとレア役増やしたほうが楽しめたよね。

匿名

RT性能が高くて低設定の通常時がキツい仕様なのでRTは50・100・200ぐらいにしてBIGにも設定差付けてボナもう少し軽くすれば客ももう少し付いたのではと思わずにはいられない

chonbo(管理人)

もう空き台ばかりですよね…。
通常時は演出モードによってはホント何も起こらないし。

chonbo(管理人)

今日行ったホールのバラに1台だけありました。
前作と見分けが付きづらくPOPが無いと誰も新台と気が付か無さそうな雰囲気を醸し出していました(^_^;)

嫌いじゃないけど

設定1が無理ゲーなのはともかく、2と5がもっと甘ければ
打ってたわ。

名無し

最早ホールで客が飛んでる。
ただひたすらスイカを引くゲーム。
5.9号機だからしゃーない

chonbo(管理人)

RTの振り分けどうなっているんでしょうね…。
また解析が判明しましたらお伝えしてきます!

匿名

試行回数が少ないと言わざる終えません。
同色の方が400RT優遇されているのは間違いないです。

なんとか

昨今珍しいRTできちんと増えるタイプ。
たた、ボナ合算からわかる通り暇な台。
演出LOWだと200回転以上発展なしは当たり前。
RT中も真新しい演出は特になく、CB待つだけ。
ボナ合算がもう少し軽ければと思わずにはいられない。

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