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ハイスクールD×D スロット|解析完全攻略

      2016/07/21 21件のコメント

ハイスクールD×D・スロット

KPEより2015年11月に導入されたスロット「ハイスクールD×D」のご紹介。

本機は人気アニメとのタイアップ機。専用筐体を採用し、魔方陣が浮き出る「イルミパネル」や「乳(NEW)スピーカー」を搭載。スペックは純増約2.0枚のARTで出玉を増やすタイプ。継続型と上乗せ型の2種類のARTが絡み合う事で無限大の出玉を演出。

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天井・立ち回り

天井性能・立ち回り

項目 内容 恩恵
天井 ハズレ573回
(約1000G)
次回CZ時に
疑似ボーナス当選
天井までの
最大投資額
約25,000円
立ち回り
天井狙い 700G〜
ゾーン狙い
ヤメ時 前兆無し確認後 or 1周期目後

狙い目考察

本機の天井はハズレ573回(約1000G)成立後の周期到達時に突入する自力チャンスゾーンで疑似ボーナスである「サービスタイム」が確定。

周期は50G〜最大190Gなので、理論上(573G間小役が1度も成立しないというあり得ない事態も含む)は573G〜∞の間に天井が発動するという事になります。

基本的には1000G前後〜1100Gあたりと考えておけば良さそうです。

恩恵としてはそこまで強く無いので狙い目は700G〜を目安に。

最適なヤメ時

ヤメ時は前兆無しや状態転落を確認後 or 1周期目を消化後。

「夜ステージ」の場合は良い周期(上位のCZ)が選ばれている可能性が高いので周期到達まで様子を見た方が良いでしょう。

また、1周期目のみ良いCZ(教会前以上)が選ばれやすくなっています。

通常時では、設定1で15%〜設定6で36%の所が、設定1で28%〜設定6で46%ほどにアップ。差としては大きくありませんがヤメ時の1つの目安にして下さい。

朝イチ・リセット恩恵

朝イチはリセット(設定変更)後の最初の周期のみ専用の振り分けが適当される。

G数 振り分け
180G 20%
160G 20%
150G 10%
140G 20%
120G 20G
90G 10%

上記の振り分けで基準を決定し、その後1〜10Gを均等に振り分けられたものがプラスされ、周期ゲーム数が決定する。

よって

  • 90G以下
  • 111〜120G
  • 131〜140G
  • 171〜180G

いずれかの周期が出現した場合は据え置き濃厚となる。

目次へ

設定判別要素

小役出現率

スイカ確率は設定差が大きめ。

設定 スイカ
1 1/84.0
2 1/80.9
3 1/78.0
4 1/74.8
5 1/72.8
6 1/69.8

周期ゲーム数加算

特定の小役成立時の周期加算ゲーム数の振り分けに設定差が存在。

魔方陣成立時

G数 設定135 設定246
+10G 90% 85%
+30G 10% 15%

偶数設定の方が30Gの振り分けが若干高い。

スイカ成立時

G数 設定123 設定456
+10G 80% 70%
+30G 10% 15%
+50G 5% 10%
+80G 5% 5%

30 or 50Gの振り分けが高設定ほど大きいが差がわずかなのであくまでも目安に。

昼ステージ選択率

設定 学園
135 60% 40%
24 40% 60%
6 50% 50%

奇数設定は周期中の学園ステージの選択率が高く、偶数設定は街選択率が高い。設定6は半々。

差は大きくありません。

しかし、サンプルを多く集めやすいのが利点。

CZ振り分け

高設定ほど良いCZが選択されやすく、1周期目は優遇されている。

1周期目のCZ振り分け

設定 CZ2
(教会前)
CZ3
(教会地下)
1 18% 10%
2 15% 7%
3 24% 13%
4 18% 10%
5 30% 16%
6 30% 16%

1周期以外のCZ振り分け

設定 CZ2
(教会前)
CZ3
(教会地下)
1 9% 6%
2 15% 7%
3 12% 8%
4 18% 10%
5 15% 10%
6 20% 16%

サービスタイム直撃抽選

魔方陣成立時のサービスタイム直撃に注目。ただし強魔方陣(1/4096)はサンプルから除外。

設定 当選率
1 0.4%
2 0.5%
3 0.8%
4 1.5%
5 2.0%
6 2.5%

CZ突入時クリア抽選

設定 CZ1
(深夜の森)
CZ2
(教会前)
135 5% 10%
246 10% 15%
設定 CZ3
(教会地下)
123 25%
456 50%

CZ突入時のクリア抽選はCZ1 or 2では偶数設定、CZ3では高設定ほど優遇。

ただし、これはあくまでも突入時のクリア抽選であり消化中にも成立役によって抽選しているため、設定判別として使う場合はCZ3に注目し、失敗が多ければ設定123の可能性アップと捉えておく方が良いと思います。

サービスタイム終了画面

終了画面と特徴

【偶数期待度アップ】

偶数期待度アップ

【奇数期待度アップ】

奇数期待度アップ

【設定1否定+偶数示唆】

ゼノヴィアA

【設定1否定+奇数示唆】

ゼノヴィアB

【偶数設定確定】

ギャスパー

【偶数期待度アップ(ART当選時は高設定期待度アップ)】

リアスA

【奇数期待度アップ(ART当選時は高設定期待度アップ)】

リアスB

【ART非当選で設定4以上!(当選時での高設定期待度アップ)】

全員集合

終了画面選択率

【ART非当選時】

設定 イッセーA
祐斗A
イッセーB
祐斗B
1 5.7% 9.3%
2 8.1% 4.9%
3 5.1% 8.4%
4 8.1% 4.9%
5 4.8% 7.8%
6 7.1% 4.4%
設定 小猫A
アーシアA
朱乃A
小猫B
アーシアB
朱乃B
1 7.6% 12.4%
2 11.8% 7.2%
3 7.0% 11.5%
4 10.9% 6.7%
5 6.8% 11.2%
6 10.5% 6.5%
設定 ゼノヴィアA ゼノヴィアB
1
246 3.1% 1.9%
35 1.9% 3.1%
設定 ギャスパーA ギャスパーB
135
2 1.2% 0.8%
4 1.9% 1.1%
6 2.5% 1.5%
設定 リアスA リアスB
1 3.8% 6.2%
2 6.2% 3.8%
3 4.8% 7.8%
4 7.8% 4.8%
5 5.7% 9.3%
6 9.3% 5.7%
設定 全員集合
123
45 1%
6 2%

【ART当選時】

設定 イッセーA
祐斗A
イッセーB
祐斗B
1 4.6% 7.4%
2 6.2% 3.8%
3 3.8% 6.2%
4 6.2% 3.8%
5 4.4% 7.1%
6 6.2% 3.8%
設定 小猫A
アーシアA
朱乃A
小猫B
アーシアB
朱乃B
1 7.6% 12.4%
2 11.8% 7.2%
3 7.2% 11.8%
4 11.2% 6.8%
5 6.8% 11.2%
6 10.5% 6.5%
設定 ゼノヴィアA ゼノヴィアB
1
246 3.1% 1.9%
35 1.9% 3.1%
設定 ギャスパーA ギャスパーB
135
2 1.2% 0.8%
4 1.9% 1.1%
6 2.5% 1.5%
設定 リアスA リアスB
135 5.7% 9.3%
246 9.3% 5.7%
設定 全員集合
12 1%
345 3%
6 5%

参考:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

目次へ

スペック・導入日

基本スペック

設定 サービス
タイム
継続型
ART
上乗せ型
ART
機械割
設定1 1/381 1/325 1/4707 96.9%
設定2 1/365 1/313 1/4390 98.1%
設定3 1/346 1/298 1/3931 99.9%
設定4 1/304 1/266 1/3361 104.1%
設定5 1/278 1/246 1/3079 107.1%
設定6 1/250 1/223 1/2483 112.7%

ブーステッドギアは全設定共通1/999

導入日・概要

ハイスクールD×D専用筐体

項目 内容
メーカー KPE
仕様 A+ART
純増 2.0枚
回転数/50毎 約48G
導入日 2015年11月2日
導入台数 約10,000台
備考 ハイスクールD×D専用筐体

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通常時・自力チャンスゾーン

周期抽選

周期は液晶右下に表示。50G〜190の間で振り分けられる。

この数字が「1/190」「2/190」と1G毎に加算されていき、周期到達でCZに突入。

また、CZには内部的に「CZ1(深夜の森)/CZ2(教会前)/CZ3(教会地下)」と3つの状態が存在し、後者になるほど期待度が高い。

このCZの状態は最初に振り分けられ、周期前抽選時に昇格する可能性がある。

周期前抽選

レア小役成立か3〜7G消化まで滞在。強魔法陣やレア小役成立でCZの状態アップ抽選。

【強魔法陣】

移行先 CZ1 CZ2
CZ1へ
CZ2へ 50% 50%
CZ3へ 50% 50%

【レア小役】

移行先 CZ1 CZ2
CZ1へ 50%
CZ2へ 35% 50%
CZ3へ 15% 50%

周期ゲーム数の振り分け

特定の周期G数が選ばれた際は上位CZに期待出来る。

  • 99G:CZ3確定
  • 190G:1/3でCZ2以上
  • 110G/130G/170G:CZ1 or CZ3
  • 120G/140G/160G/180G:CZ2期待度アップ
  • 150G:基本ゲーム数

ステージ

滞在ステージで周期到達時に突入するCZのアツさを示唆。

ステージ 期待度
駒王町
学園
オカ研究室(夕方)
オカ研究室(夜)

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ボーナスの詳細解析

疑似ボーナス「サービスタイム」

サービスタイム

項目 内容
突入契機 Rias図柄揃い
ART期待度 約50%

演出の異なる「最終告知」「完全告知」「チャンス告知」の3種類から選択可能。

ART確定

タイプ 内容
最終告知 最終ゲームでボタンを連打
型を抜き切ればART
完全告知 フリーズ発生でART
チャンス告知 ストーリー成功or
魔方陣図柄揃いでART

REGボーナス

ボーナス

揃った時の状態により役割が変化。

目次へ

ARTの詳細解析

ART「ディアボロスドライブ」

ART

項目 内容
継続G数 40G+α
平均継続率 約70%

エピソード進行によるセット数継続型。

消化中は液晶左下のピースが貯まるほど継続期待度アップ。

6つ獲得で継続確定。

エクストラバトル

エクストラバトル

項目 内容
当選契機 エピソード5話完走
or 1SETでピース12本獲得
継続G数 約30G

最大3回のジャッジゲームが発生。

最終的にバトル勝利で「エクステンドドライブ」確定。

ART「エクステンドドライブ」

魔方陣揃い

2つの特化ゾーン「魔方陣RUSH」「召還アタック」を搭載したゲーム数上乗せ型ART。

魔方陣RUSH

エクステンドドライブ

カットイン発生時に図柄が揃えば魔方陣を獲得。

色によって、上乗せ期待度が異なる。

召還アタック

魔方陣RUSHで獲得した魔方陣をG数に変換。

召還されるキャラによって期待度が変化。

消化中に演出が発生すればBURST状態のチャンス。1つの魔方陣で複数回上乗せする事もある。

キングスガーデン

キングスガーデン

項目 内容
当選契機 エクステンドドライブ中の
レア小役など
継続G数 10G

魔方陣揃いの高確率状態。

10G間に魔方陣図柄を揃える事が出来れば「魔方陣RUSH」へ。

目次へ

打ち方・レア小役

リール配列

ハイスクールDD・リール配列

打ち方・レア小役

  • レア小役の取りこぼしの可能性有り
  • 変則押しNG

①左リール中〜下段にBARを狙う。停止形によって中・右リールを打ち分ける。

チェリー停止時

適当打ち

  • 角にチェリー停止:魔方陣

スイカ停止時

中・右リールいずれもBARを目安にスイカをフォロー。

  • スイカ揃い:スイカ(強弱無し)
  • 中リール中段に魔方陣:魔方陣
  • 下段リプレイ揃い or 右下がり「スイカ・スイカ・リプ」:魔方陣チャレンジリプレイ

下段BAR停止時

適当打ち。

  • 中リール中段に魔方陣:魔方陣

上段魔方陣停止時

中リールを適当打ち、右リールに魔方陣を狙う

  • 2連魔方陣:強魔方陣
  • 3連魔方陣:確定魔方陣

中段魔方陣停止時

中リールにキャラ絵柄を狙う。

  • 魔方陣テンパイ:強魔方陣(右に魔方陣を狙う)
  • キャラ絵柄テンパイ:オレノヨ目(右にキャラ絵柄を狙う)

小役確率

小役 確率
5択ベル 1/3.2
共通ベル 1/58
魔方陣 1/60
スイカ 1/84.0〜1/69.8
強魔方陣 1/4096
確定魔方陣
チャンス目
1/21845
魔方陣チャレンジリプレイ 1/4096

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所感・動画

ハイスクールD×Dとは

2015年に3期が放映された比較的新しいアニメ。

PVを見る限り、内容はKPEが得意なH系!?

【あらすじ】

駒王学園に通うイッセーこと兵藤一誠は、女生徒達から変態扱いされ彼女もできないことで、寂しい思いをしていた。ある日、黒髪美少女の天野夕麻から声をかけられ、彼女から初めて恋の告白をされる。しかし夕麻は初デートの帰り際に堕天使レイナーレとして本性を現し、イッセーを殺害する。レイナーレは、イッセーの持つ神器が危険な神器の可能性があると認識した堕天使組織「神の子を見張る者(グリゴリ)」の上層部から、神器排除のために送り込まれた刺客だったのだ。そしてイッセーの命が尽きる間際に、彼が持っていた召喚カードから学園一の美少女リアス・グレモリーが召喚され、イッセーを悪魔として転生させる。

参考:wikipedia

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投稿されたコメント(21件)

  1. イオちゃん より:

    5スロにちょろんと置かれていたので、今更ながらに初打ち。(遅いっ)

    周期は190Gで、30ほど進んでいました。
    周期物は、その周期が当てにならないのでどうかなと思っていたのですが……。

    短縮もあり、早めにCZへ。
    あ……ダメなやつだ……
    最も苦手な押し順当てたらチャンスアップだ。
    誰でしょうねこういうの考えた人。
    レバオンで役は決まるんだから、こんなのなしにしてほしい。
    案の定、順押し一回っきりで連続演出へ。で、当選。

    ほほーって感じでした。
    フリーズ告知を選択して、フリーズせず。
    と思ったら結果画面から1G目でフリーズ発生。あと告知もあるんだ。

    DD突入。ピース1個。
    ダメそうな演出で、何とか継続してびっくりしてたら、次の継続演出はピース4個であぼん。

    その後、連続して1周期目での当選で、都合3回目のときのSTのときに、バー揃い。
    パネル系の選択だったので、99個に増えましたwww

    DD2回目のときに、一気にピースが12個揃って、クライマックスバトルに発展。
    おぉ、なんか熱そうと思っていたら、全然勝てませんでした。
    しかも12個全部使いやがった、こいつ……。負ける演出に無駄遣いとか酷いですわー。
    何とか5回継続して、CBで勝利。上位ARTに。
    でも50Gしか上乗せなく(魔法陣3回しか揃わなかった)
    あっさり終了。
    結局DD7回ED1回で終了でした。1200枚。

    それなりに楽しめましたけれど、きつそうでしたね。
    気が向いたらまた打ちますが、なくなるのが早そうです。

    •  (1)
    • chonbo より:

      >>イオちゃんさん
      初打ちお疲れ様です!
      そういえば自分もまだこの台を打った事がありませんでした…。
      早めにあたって1200枚なら良い展開でしたね。
      しかし色々起こった割には少なめといった印象でしょうか。
      撤去は早そうですね^^;

      •  (1)
      • イオちゃん より:

        という訳で、今更ですが、エクストラバトルの突入契機は、ピース12個以上獲得もあると思うのです。

        いや、ホントに今更なんですが(。-_-。)

        •  (1)
        • chonbo より:

          あ、条件に抜けていましたね^^;
          確認して追加させて頂きました。
          いつもありがとうございます!

          •  (1)
  2. 通りすがっちゃん より:

    今更ながら打ちました
    THE新内規 ですね
    とにかく回って天井恩恵はあまりなく初当たりの重さは設定に忠実
    滅多に事故ることはなく、それ故に一撃性はなく出玉速度は遅い
    う~ん・・・
    他の機種との差別化のためにも、せめて演出面で原作通りにもっと過激な露出があればよかったのに

    •  (1)
    • chonbo より:

      通りすがっちゃんさん、初打ちお疲れさまです。
      新内規の台は今のホール環境だとキツいですよね…。
      原作は見た事が無いのですがもっと過激なんですね^^;

      •  (1)
  3. ナヌシ より:

    周期ゲーム数70ってのがありました。

    •  (1)
    • chonbo より:

      ナヌシさん、ご報告ありがとうございます。
      調べてみた所、50〜190の間で決定するようです。
      文中に追記させて頂きました。

      •  (1)
  4. むむ より:

    狙い目考察のところなんですが、理論上の天井は573G~∞ではないでしょうか?
    573G小役が出現しないというあり得ない状態以上に、1000G到達までにハズレ573回を達成できないという状況のほうが起こるような・・・。
    例えば1100Gでハズレ573回に到達して周期最大の190Gを選んだ場合、1189Gを超えて1290Gが天井発動になる気がします。
    自分の勘違いだったら申し訳ないですm(_ _)m

    •  (1)
    • chonbo より:

      むむさん、ご指摘ありがとうございます!
      まさにその通りですね…。
      勘違いしていました!
      訂正させて頂きます。

      •  (1)
    • むむ より:

      あ、すみません。
      周期最低が50Gなら、下限も573+50になって623~∞が周期を含む理論上の天井ってことになるかもしれません。

      •  (1)
      • chonbo より:

        天井の条件が「ハズレ573回後の周期到達時」なので、周期を迎えるゲーム(もしくは1ゲーム手前?)でハズレの573回目が成立すれば良いのなら573G or 574Gになると思うのですがどうでしょう。
        573回目と周期到達のゲームが重なっても良いのかは分かりませんが…。

        •  (1)
        • むむ より:

          なるほど!
          周期の重なり方を完全に勘違いしていました(^_^;)
          凄くスッキリしました。ありがとうございますm(_ _)m

          •  (1)
          • chonbo より:

            いえいえ、こちらこそm(_ _)m
            自分も勘違いしていたのでご指摘頂き助かりました!

            •  (1)
  5. 匿名 より:

    糞台だった

    •  (1)
    • chonbo より:

      シンプルな評価分かりやすかったです!

      •  (1)

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