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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | e化物語 鬼99Ver. |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | 2種 |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入予定 | 約3,000台 |
スペック詳細
| 大当り | 左打ち時 | 1/99.9 |
|---|---|---|
| 右打ち時 | 1/17.3 | |
| 血闘ノ刻 | 突入率 | 50% |
| 突破率 | 約26% | |
| RUSH継続率 | 約79% | |
| 賞球 | 1&3&5 | |
| アタッカー | 15×10C | |
| 通常時 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 1500個 | 特別ノ刻 (22回+残保4個) | 0.1% |
| 300個 | 血闘ノ刻 (1回+残保4個) | 50.0% |
| 300個 | 通常時へ | 49.9% |
| 血闘ノ刻 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 1500個 | 特別ノ刻 (22回+残保4個) | 100% |
| 特別ノ刻 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 1500個 | 盛盛チャンス※ | 50% |
| 1500個 | 特別ノ刻 (22回+残保4個) | 50% |
※盛盛チャンスは大当り中の演出成功(50%)で1500個上乗せ+盛盛チャンスが継続。終了後は特別ノ刻へ。超盛盛チャンスなら4500個以上濃厚!?
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 17.6 回転 |
| 3.57円(28玉) | 18.2 回転 |
| 3.33円(30玉) | 18.6 回転 |
| 3.03円(33玉) | 19.2 回転 |
| 2.50円(40玉) | 20.7 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

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12時間稼働

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カスタマイズ
通常時のカスタム
先読みカスタム

| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| ノーマル | 通常の演出バランス |
| 大チャンス | 先読み発生で期待大 |
| ホチキス 変化アップ | 保留変化専用 ステージの移行率がアップ |
| 出現しない | 先読みが発生しなくなる |
ホチキス変化アップに設定すると、ホチキスステージへ移行しやすくなる。
| 演出 | カスタム | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|---|
| 入賞時 先読み 予告 | ノーマル | 9% | 97% |
| 大チャンス | 66% | 96% | |
| ホチキス 変化アップ | 58% | 95% | |
| 停止時 先読み 予告 | ノーマル | 9% | 92% |
| 大チャンス | 65% | 88% | |
| ホチキス 変化アップ | 65% | 88% |
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入賞時告知カスタム
| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| 発生しない | 入賞時告知が 発生しなくなる |
| イキナリ フラッシュ | イキナリフラッシュ 発生で期待大 |
| 先メメ告知 | 入賞時に忍野メメが 登場してチャンスを告知 |
| カスタム | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| イキナリ フラッシュ | 64% | – |
| 先メメ告知 | 76% | 75% |
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異和感カスタム

「OFF・ON・オートモード」から選択可能。
- 閉じる
ギアクラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ノーマル | 95% | 4% |
| 発生率アップ | 96% | 54% |
| 発生率激アップ | 96% | 86% |
ギアクラッシュの発生頻度を3段階から設定可能。
- 閉じる
ウェーブアクションカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ノーマル | 大当り 濃厚 | 1% |
| 発生率アップ | 13% | |
| 発生率激アップ | 21% |
ウェーブアクションの発生頻度を3段階から設定可能。
- 閉じる
キリンフラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| 発生率ダウン | 大当り濃厚 | 2% |
| ノーマル | 90% | 5% |
| 発生率アップ | 90% | 50% |
キリンフラッシュの発生頻度を3段階から設定可能。
- 閉じる
蕩マークカスタム
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| ノーマル | 「蕩」告知が 通常の頻度で発生 |
| 発生率アップ | 「蕩」告知の 発生率アップ |
| 発生率激アップ | 「蕩」告知の 発生率大アップ |
「蕩」告知の発生率を3段階から設定可能。
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ノーマル | 大当り 濃厚 | 4% |
| 発生率アップ | 45% | |
| 発生率激アップ | 90% |
- 閉じる
特別ノ刻のカスタム
先読みカスタム
| 演出 | カスタム | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|---|
| 入賞時 先読み 予告 | ノーマル | 58% | 20% |
| 大チャンス | 大当り 濃厚 | 20% | |
| 停止時 先読み 予告 | ノーマル | 58% | 20% |
| 大チャンス | 大当り 濃厚 | 20% |
- 閉じる
イキナリフラッシュカスタム
ONに設定するとイキナリフラッシュ発生で大当り濃厚!?
- 閉じる
ギアクラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ノーマル | 大当り 濃厚 | 5% |
| 発生率アップ | 75% | |
| 発生率激アップ | 95% |
- 閉じる
ウェーブアクションカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ノーマル | 大当り 濃厚 | 1% |
| 発生率アップ | 18% | |
| 発生率激アップ | 23% |
- 閉じる
リーチカスタム
通常時に盤面右の「ゲート」へ1個通過させると、演出が超シンプルモードに変更。超シンプルモード中はリーチがノーマルのみになるため、リーチへ発展した時点でチャンスとなる。
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通常時演出
注目演出
參血予告

| TOTAL信頼度 | 90% |
|---|
SP発展前に発生する可能性がある高信頼度アクションで、ST中に発生した場合は大当り濃厚。
- 閉じる
メメ変動

| TOTAL信頼度 | 72% |
|---|
蒐集した異和感の数によって報酬の構成が変化し、高信頼度パターンが含まれていればアツい。
- 閉じる
元気がいいルート

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展先 | コミカルSP | 95% |
| シリアスSP | 97% | |
| 楽曲SP | 95% | |
| メメSP | 大当り濃厚 | |
SPリーチ後半やメメSP発展時に発生する可能性アリ。
- 閉じる
怪異SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
様々なルートから発展する最強のバトルリーチ!
- 閉じる
異和感演出

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
変動中に違和感があったらボタンを押し、「異和感蒐集」に成功した場合は大当り濃厚。
異和感の一例

| 液晶演出以外の異和感の一部 |
|---|
| 化物語ロゴ消灯 |
| ひたぎパネル変色 |
| 赤信号点滅 |
| 右側標識消灯 |
| 盤面ランプ不規則点滅 |
| 盤面ランプ消灯 |
| 音量低下 |
| 異和感SE |
| 異和感BGM |
| 無音 |
| 忍野メメテーマ発生 |
| レイニー・デヴィル発声 |
| 音のみロゴフラッシュ |
蒐集成功時は、発見した異和感のパターンが画面に表示される。
- 閉じる
先読み予告
保留変化予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 保留 | 青 | 19% |
| 緑 | 44% | |
| 赤 | 75% | |
| アロハ柄 | 75% | |
| 怪異柄 | 81% | |
保留は色や形状に注目で、赤保留が出現すれば期待大。
リュック保留

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| デフォルト リュック→ 絵馬 | 厄除開運 | 1% |
| 良縁祈願 | 7% | |
| 延命長寿 | 15% | |
| 聴牌成就 | 5% | |
| 百合増進 | 8% | |
| 一閃祈願 | 1% | |
| 展開第一 | 30% | |
| 展開繁盛 | 41% | |
| 激しく動く リュック→ 絵馬 | 厄除開運 | 42% |
| 良縁祈願 | 39% | |
| 延命長寿 | 41% | |
| 聴牌成就 | 33% | |
| 一閃祈願 | 大当り 濃厚 | |
| 展開第一 | 52% | |
| 展開繁盛 | 59% | |
リュックから出現する絵馬の内容に注目。
芯保留

ステージ内にホチキスが出現し、ホチキスの色に対応した保留へ変化する可能性アリ。
違和感保留

| TOTAL信頼度 | 75% |
|---|
保留に違和感があれば、いずれかの保留に変化!?
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異和感先読み予告

踏切の音が発生して帯が出現し、保留内で異和感発生が濃厚となる。
- 閉じる
チャンス出目予告

順目停止で前兆の可能性を示唆し、赤図柄並びなら期待大となる。
- 閉じる
ギミック系先読み
信号
点滅すれば異和感先読みが発生!?
標識
フラッシュすればチャンス!?
定規
上下振動時はエフェクトの色で信頼度が変化。
クレイジーギア
振動すれば大チャンス!
- 閉じる
連続予告

| 登場キャラごとの示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 演出 |
| メメ | メメ変動 or 參血予告 |
| 忍 | 耐エ忍ゾーン |
| 火憐 | じゃん拳リーチ |
| ヒロイン | SPリーチ |
通常擬似連は3連続でチャンスとなり、下記の特殊擬似連は最終キャラに応じた演出が発生または対応リーチに発展する。
耐エ忍ゾーン

ドーナツを我慢するほど信頼度がアップし、ドーナツの色と忍の表情でも信頼度が変化。
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暦トーク連続予告

最後まで会話が続いたら発展先に注目。
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ファイヤーシスターズ連続予告

あっち向いてホイで勝利すれば、その後の展開に期待!
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学習塾跡探索ミッション

探索が継続するほどチャンスアップで、キャラによって発展先が変化。
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こよみチャレンジ

チャレンジ成功でメメ変動やSP後半に発展!?
登場キャラ

登場キャラによってチャレンジ内容が変化。
ひたぎのチャンスアップ
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ1 | パターン1 | 自信がない表情 |
| パターン2 | 普通の表情(劇画) | |
| パターン3 | 自信ある表情(劇画) | |
| チャンス アップ2 | パターン1 | ひたぎ or まよい以外の腰 |
| パターン2 | ひたぎの腰 | |
| パターン3 | まよいの腰 | |
| チャンス アップ3 | 共通 | ホチキスの色 |
まよいのチャンスアップ
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ1 | パターン1 | 標識ナシ |
| パターン2 | 1/2標識 | |
| パターン3 | !標識 | |
| チャンス アップ2 | パターン1 | げんこつ |
| パターン2 | チョップ | |
| パターン3 | グリグリ | |
| チャンス アップ3 | 共通 | 電車の色 |
するがのチャンスアップ
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ1 | パターン1 | グラビア |
| パターン2 | アブノーマル | |
| パターン3 | ハッテン | |
| チャンス アップ2 | パターン1 | 眼光 |
| パターン2 | 中眼光 (緑文字・非凡) | |
| パターン3 | 大眼光 (赤文字・秘蔵) | |
| チャンス アップ3 | 共通 | 集中線の色 |
なでこのチャンスアップ
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ1 | パターン1 | 水着 |
| パターン2 | 白い水着 | |
| パターン3 | 赤い水着 | |
| チャンス アップ2 | パターン1 | 狼狽 |
| パターン2 | 動揺(緑文字) | |
| パターン3 | 余裕(赤文字) | |
| チャンス アップ3 | 共通 | 集中線の色 |
つばさのチャンスアップ
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ1 | パターン1 | 白の保健体育本 |
| パターン2 | 紫の保健体育本 | |
| パターン3 | 赤の数学本 | |
| チャンス アップ2 | パターン1 | 体力ゲージが 残り1/5停止 |
| パターン2 | 体力ゲージが 残り1/2停止 | |
| パターン3 | 体力ゲージが 減らない | |
| チャンス アップ3 | 共通 | エフェクトの色 |
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ヴァルハラDJ連続予告

ヴァルハラステージ専用演出。
- 閉じる
DJ連続予告

楽曲ステージ専用演出。
- 閉じる
リーチ前予告
つばさインフォ予告

パネルに表示された内容で信頼度が変化し、パネルが回転すればチャンスアップ。
- 閉じる
標識SU予告

標識に表示された内容で、その後の展開を示唆!?
- 閉じる
ひたぎバナナ予告

バナナに表示された内容で展開を示唆し、「ひたぎ」がバナナを踏むと対応演出が発生!?
- 閉じる
するがドドド予告

着地地点に注目!?
- 閉じる
なでこスピン予告

ページがめくれるほどチャンスアップ!?
- 閉じる
神ヴァルミッション

テンパイで突STリーチに発展!?
- 閉じる
まよいリュック予告

リュックを取れば演出継続!?
- 閉じる
ドデカ予告

キャラと文字の色で信頼度が変化。
- 閉じる
カウントダウン予告

発生した時点で大チャンスとなる演出で、カウントダウン後の展開にも注目。
- 閉じる
車中我慢予告

最後まで我慢すれば一発当閃チャンスに発展!?
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ロゴフラッシュ
フラッシュ色で信頼度が変化し、赤フラッシュなら期待大!
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リーチ後予告
御神籤予告
おみくじ結果によって信頼度が変化。
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SP発展演出
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 怪異 ギミック | 白発光 | SP後半 発展濃厚 |
| 赤発光 | 怪異SP 発展濃厚 | |
SP後半あおり成功時などには怪異ギミックが可動し、色によって信頼度を示唆する。
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ダンダンあおり発展演出
SP発展時はカットに注目で、キスショットの傷物語パターンなら怪異SP発展の期待大となる。
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リーチアクション
ロングリーチ
ヒロインver.

ルーレットによって発展先が決定。
本ver.

表示される内容によって信頼度が変化。
あみだver.

あみだくじの結果によって、その後の展開を示唆!?
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じゃん拳リーチ

| TOTAL信頼度 | 41% |
|---|
じゃんけんに勝利すれば大当り!?
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一発当閃チャンス

| TOTAL信頼度 | 34% |
|---|
様々なタイミングから発展する可能性があり、当落ジャッジのパターンで信頼度が変化。全回転リーチへ発展することも!?
- 閉じる
コミカルSPリーチ

| 後半発展時のTOTAL信頼度 | 55% |
|---|
対応の導入演出やこよみチャレンジから発展し、怪異ギミックが完成する後半へ発展。ギミックが赤発光なら怪異SPリーチ発展濃厚。また、リーチ後半は異和感蒐集結果からシリアスSPに発展する可能性もある。
ひたぎ

まよい

するが

なでこ

つばさ

注目ポイント

後半発展時は「元気がいいルート」で信頼度大幅アップ。背景に「押」文字が出現したら、ボタンPUSHで怪異SPリーチに発展!?
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シリアスSPリーチ

| 後半発展時のTOTAL信頼度 | 55% |
|---|
異和感蒐集成功から発展する可能性アリ。後半発展時は全ヒロイン共通の演出が進行。
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楽曲SPリーチ

| 後半発展時のTOTAL信頼度 | 55% |
|---|
楽曲ステージ専用リーチとなっており、後半は全ヒロイン共通で展開。最終煽りの背景色にも注目。
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怪異SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
最強のバトルリーチで、PUSHボタンを押せば一発告知が発生する可能性アリ。
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真実SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
コミカルSPやシリアスSP中に「押」文字が出現すると内部で展開するリーチ。PUSHボタンを押した場合は演出が怪異SPリーチに変化する。
- 閉じる
メメSP(解呪依頼)リーチ

| TOTAL信頼度 | 78% |
|---|
メメ変動から発展する可能性があるリーチで、ヒロインごとに演出が異なる。テロップの色などで信頼度が変化。
- 閉じる
全回転リーチ

一発当閃チャンスから発展する可能性があり、10R+LT突入濃厚となる。
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右打ち演出
初当り
ボーナス
| 獲得出玉 | 300個 |
|---|---|
| 血闘ジャッジ 成功期待度 | 50% |
初当りのメインで当選し、血闘ジャッジ成功で血闘ノ刻に突入。
チャンスアップ
ボタンジャッジ前の文字背景が赤に変化すれば成功期待度アップ!?
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LT直行大当り
| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
全回転リーチ経由や超シンプルモード中の大当りの一部で当選。消化後は特別ノ刻へ突入。
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血闘ノ刻

| 回数 | 時短1回転+残保留4個 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/17.3 |
| 期待値 | 約26% |
初当りの血闘ジャッジに成功すると突入し、残保留を含む5回で約1/17を引けば10R+特別ノ刻に突入。
主要演出

| 勝利期待度 | 約26% |
|---|
右打ちで保留チャージするとバトルがスタート。バトル展開で信頼度が変化し、先制や回避成功から突入する鉄血ルートなら期待大。回避成功から突入する熱血ルートも期待できる。
保留チャージ後の背景

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 電チュー 入賞時 背景 | デフォルト | 16% |
| 赤背景 | 85% | |
| キリン柄背景 | 大当り濃厚 | |
キスショットの攻撃パターン

弱攻撃は「回避 or 被弾」かによってルートが分岐し、強攻撃後は基本的に冷血ルートへ発展。
その他の注目ポイント

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| テンパイ 図柄 | 1図柄 | 10% |
| 2図柄 | 16% | |
| 3図柄 | 大当り濃厚 | |
| 4図柄 | 24% | |
| 5図柄 | 36% | |
| 6図柄 | 68% | |
| 7図柄 | 大当り濃厚 | |
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特別ノ刻

| 回数 | 時短22回転+残保留4個 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/17.3 |
| 継続率 | 約79% |
初当りの0.1%または血闘ノ刻中の大当り後に突入。残保留を含む26回転以内に約1/17を引くゲーム性で、継続率は約79%。大当りは全て1500個+モード継続で、50%で1500個上乗せが50%ループする。
主要演出
保留変化予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 最終保留 | 怪 | 56% |
| 赤 | 大当り 濃厚 | |
| 虹 | ||
ロゴフラッシュ予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| フラッシュ | 白 | 75% |
| 赤 | 大当り濃厚 | |
信号機点灯予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 上・赤点灯 | 72% |
| 上下・赤点灯 | 大当り濃厚 |
| 上下・虹点灯 |
暦開眼予告
「5・4・3図柄」が停止すると発生し、ボタンで開眼すればヒロインアクション発展の可能性大。
バイブ煽り
「ボタン振動で祝!?」が表示されている間にバイブが発生すれば!?
大当り濃厚演出
- イキナリフラッシュ
- ギアクラッシュ
- ウェーブアクション
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テンパイ図柄
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1図柄 | 30% |
| 2図柄 | 35% |
| 3図柄 | 盛盛CHANCE濃厚 |
| 4図柄 | 41% |
| 5図柄 | 48% |
| 6図柄 | 58% |
| 7図柄 | 盛盛CHANCE+ 成功濃厚 |
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ヒロインアクション

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| SU2・ スキット | 其ノ壹 | 19% |
| 其ノ貳 | 67% | |
スキットの種類で信頼度が変化。
- 閉じる
ヒロインミッション

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| チャンス アップ | ナシ | 40% |
| チャンス | 71% | |
| 確定 | 大当り濃厚 | |
当れば盛盛CHANCE BONUS濃厚となるリーチで、ヒロインによってミッションが変化。チャンスアップの有無で信頼度が激変する。
チャンスアップ発生箇所
| 演出 | パターン | 内容 |
|---|---|---|
| ひたぎ ランチ | チャンス | 背景が文房具柄 |
| 確定 | 背景が ピンク系文房具柄 | |
| まよい テスト | チャンス | 冴えわたり度 ★×3 |
| 確定 | 冴えわたり度 ★×4 | |
| するが ダンク | チャンス | バスケットゴールが 文房具柄 |
| 確定 | バスケットゴールが ピンク系文房具柄 | |
| なでこ コール | チャンス | カーテンと壁が 文房具柄 |
| 確定 | カーテンと壁が ピンク系文房具柄 | |
| つばさ ワーク | チャンス | 後ろの書類の山が 文房具柄 |
| 確定 | 後ろの書類の山が ピンク系文房具柄 |
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右打ち中の大当り
血闘ノ刻中の大当り
| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
消化後は特別ノ刻へ突入。
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HAPPY BONUS
| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
特別ノ刻中の大当りの50%で当選。消化後は特別ノ刻へ突入する。
- 閉じる
盛盛CHANCE BONUS

| 獲得出玉 | 1500個+α |
|---|---|
| 上乗せループ率 | 50% |
特別ノ刻中の大当りの50%で当選。消化中は上乗せあおりが発生し、成功すれば1500個上乗せ+盛盛CHANCE継続。複数回の上乗せあおりが発生し、画面右のパネルで成功期待度が変化。ヒロイン演出が発生すればチャンスアップ!?
4R目の上乗せあおり
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| パネル | デフォルト | 5% |
| 好機 | 50% | |
| 大好機 | 91% | |
| 確定 | 上乗せ濃厚 | |
| 演出 | デフォルト | 3% |
| ヒロイン・弱 | 60% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・弱 | 60% | |
| ヒロイン・強 | 80% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・強 | 80% | |
6R目の上乗せあおり(Vがない場合)
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| パネル | デフォルト | 9% |
| 好機 | 65% | |
| 大好機 | 上乗せ濃厚 | |
| 確定 | ||
| 演出 | デフォルト | 6% |
| ヒロイン・弱 | 52% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・弱 | 52% | |
| ヒロイン・強 | 81% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・強 | 81% | |
6R目の上乗せあおり(Vがある場合)
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| パネル | デフォルト | 1% |
| 好機 | 67% | |
| 大好機 | 91% | |
| 確定 | 上乗せ濃厚 | |
| 演出 | デフォルト | 1% |
| ヒロイン・弱 | 60% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・弱 | 60% | |
| ヒロイン・強 | 80% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・強 | 80% | |
8R目の上乗せあおり(Vがない場合)
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| パネル | デフォルト | 18% |
| 好機 | 62% | |
| 大好機 | 上乗せ濃厚 | |
| 確定 | ||
| 演出 | デフォルト | 18% |
| ヒロイン・弱 | 62% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・弱 | 62% | |
| ヒロイン・強 | 上乗せ濃厚 | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・強 | ||
8R目の上乗せあおり(Vがある場合)
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| パネル | デフォルト | 2% |
| 好機 | 76% | |
| 大好機 | 94% | |
| 確定 | 上乗せ濃厚 | |
| 演出 | デフォルト | 1% |
| ヒロイン・弱 | 70% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・弱 | 70% | |
| ヒロイン・強 | 86% | |
| メーター or やかん+ ヒロイン・強 | 86% | |
- 閉じる
超盛盛CHANCE

| 獲得出玉 | 4500個+α |
|---|
開始画面が超盛盛CHANCEなら4500個以上!?
- 閉じる
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5連続通常。。
他の人もやけに通常引いててびっくり
通常時のバランス狂ってて笑った。
先メメと先読み入れてて両方絡んでもガンガンハズレる。
1週間で7万発マイナスのグラフなんだけど…
突破出来ても連チャンしてるの数回、1回だけ爆発してた。
199の100凸の化物語好きで、これも同じ形だから打とうかと思ったけどスペックが激鬼過ぎる…
赤保留やバイブで外れるので当たるまで打つ気なくなった
復活当たりで時短無し
そういうとこやぞ
何十連単って履歴と甘のグラフとは思えない下降ライン
たしかに鬼すぎるわ
ほんとうに通常単発に寄る
22連単、そういう台なのか
右打ち搭載してないんか
こんだけチャレンジすら来ないのはおかしいやろ右はどんな演出なんや悲しいよ俺は
ラッシュチャレンジ4回できたけど、ラッシュ入らず。入らないときの演出がキスショット強攻撃→連打→敗北でワンパターン。
ラッシュ入るかどうかの演出は1回目背景白でも2回目の煽りで背景赤まで行ったりしてよかった。
通常時はノーマルモードならメメの4つの演出自分で選ぶの待ち。
演出飽きたら、超シンプルモードがオススメ。リーチから即当たりが多くなる。
打とうと思ったら23連単してるけどなんだこれ なんで普通の甘デジにできないの
近所のホールは甘デジコーナー設置で、
機種カタログなし、データランプ上の機種説明に1/99、突入50%、継続率79%しか書いてなくて草
間違ってないけど、説明たりなさすぎて
悪意しかないと思う。
まあその店ものがたりにマイルドスペックって札さしてたぐらいだからあれだけど…
一回だけ打ってみようとやってみたがあっさり50%取れずヤメ
初当たり重いし無理でしょこれ
評価0です。
1週間で撤去してほしい。
つまらない。
50%はないと思う。
荒くしないとホールが買わないのかな?
こんな仕様求めてる客いないだろ
無理、打たない方がいい
まず初当たりが重過ぎる、400ハマって当たって1/2通せなかったらそこで終わり
-30k、普通のミドルのがまだマシ
友人と24連続単発50%すら引けず撤退流石にゴミすぎて笑ったわ
キスショット業火球連打が寒いからクリス打法で復活願う奴になりました
ヘソ残保で1/99引いてれば300個+LTだすか?
初当たり50%の次に25%通さないと・・・て随分どキツイな、
と思ったら初打ち3Kであっさり突破してLTから一撃25,000発頂きました。LTはもう319とか399並みに出るね、盛盛で一撃6000発とかもあったし甘デジの出玉じゃない。
まあ次突破できる気もしないし打つかどうかな・・・
右打ち中スロAT曲聴けたのは良かった
うちのマイホこの台に甘って書いてあるんだけど、、甘!?
Sammy社員は自分の給料でこれを打って見てほしい
Sammyはよ潰れてくれ
物語シリーズはパチもスロも初代から打ってるから打ちたいけど なんでこれ
なんでわざわざ99にしてまでこんだけキツくすんのか意味がわからない
突入率的に、MAXの50凸と変わらないのね…
言い訳のために、鬼ってつけてるの考えると悲しくなってくるわ
MAXならニブイチだけどコイツはニブイチを突破してからの当たるかわからない26パーだから全然辛い!
まさに鬼99version
パないのじゃなくてハンパないっすね
甘デジにそんな出玉性能求めてないんじゃ
数値感と、2種という仕様が全然結び付かない感じがする…とにかく辛そうでしかない
ライトミドルとミドルは安心の100凸だったのに
何で甘は突破型の激荒仕様にしちゃうんだよ
せめて初当たりは100凸じゃないとですね
甘デジとは?って台が増えすぎてる
打ちたいけどキッついな
分母低いから思ってるより突破はできそうだけど初回がキツイ
100通常 100通常 200右スルー 100通常 100ラッシュ獲得 すでに投資4~5万
このパターンだろう
なんでわざわざ客にストレス与えて稼働悪くなる台ばかり作るのか理解できない。
どーせ機歴台で出すならば、天下一閃タイプとか羽根とかニッチな台をホールの片隅に置くか検討する権利を店に与えてくださいよ
そういうの打つ客の理由はこの台があるからこの店に行くでいいし
初当たり1/39で出して
1/99でわもはや遊べないから、突破しにくいなら初当たりを多くとらせてくれ
1/99は平気で300ハマり以上するから無理
今ならうまい棒というお望みの台がありますよ
下位ラッシュも無くなってるやんけ。
こんなん初当たり引きやすいだけで出球のフロー的には399と変わらん。
甘なら甘らしいスペックで出してよ。
偽物語の甘が如何に優秀だったか分かるな
CR時代はほんと良かった
突破率1割は草
1日打っても入る事ないぞwww
89よりスペックいいな
まあステージとヘソが普通だから当たり前だろうけど
突入50の突破25%って9割単発って台誰が打ちたいと思うかよ
やる前に負けることしか考えられない
ちゃんと甘デジで出してくれよ頼むから
遊ばせてくれ
別に廃止になってないんだから甘くらい遊タイム機で出す優しさが欲しい
99ver(実質399の50%)
もうこういうのいらん