スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
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天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ
これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。
低設定のデフォ。だから稼働がない。
今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん
2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした
リプ重過ぎ。面白いわけねえだろ
弱点にチャメがあるだけでクソ台に成り下がったな。ハンニバルで終わらせに来るのほんま笑う。皆んな評価高くて絶賛してたくせに解析出たらもう客飛んでんの草過ぎ、やっぱ何だかんだ勝てないから嫌なのねw
本当にチャンス目オンリーは不利すぎるし勝てる気がしない
ただのクソ台
この台のイラつきポイントがわかった!全ては「コウタ」通常演出も期待できん!前兆演出もただ石ころ拾うだけ、AT中もバトル発展しない!でやっと入れた神機覚醒でもすぐ現れやがって300枚もいかず終わるし
一回神器覚醒でコウタで400枚乗ったときは
『コウタッああああ!?』ってなったけどね。
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初戦スイカ対応の敵バトル中にチャ目2回引いても外れ
そのままスルー嫌がらせだわ
キモ過ぎ
cz全然行かないのにレア役引いても当たらないリプレイも引けない。引いても当選率低い
cz抜け5G間でレア役2回リプレイ3回引いた
本当にぶっ壊したくなる
カリギュラで弱チェリー→強チェリー変換→更に神チェリー変換した次ゲームに弱チェリー引いて強チェリー変換したんだけどこれって何か恩恵ありますか?バー狙うときのカットインはシオではなかった…
ついでに言うとハマっている時に「調子はどうですか?」
ふざけんなよ開発者
ストレスマッハで次に何打っても楽しくなくなるわ。2度と打たんわ。
駆け抜けって何?
終わる頃には数枚しか残ってないって
アマテラス単発で終わらせたとき俺のメンタルが結合崩壊した
今のパチスロ全てだと思いますが、とにかくこの台はキツイですね、普通に5000枚とかざらに飲むけど何事もなく淡々とさらに飲んでく。正直あまり設定とかも関係ない様な気がします。機械割の大半を報酬のレア役につぎ込んでいるためか、まぁ通常時のつまらない事wツラヌキスペック?毎回デキレみたいな入り方ハズレ方するよな気がするし…色々なメーカーさんには申し訳無いと思いますがもう少しマシな台作って欲しいなw、これが正直な意見です
高設定の恩恵は普段当たらない200.450でも当たる。CZが多少軽い。ここがまあまあハマり要素のある台で負け辛い要素になるので設定は結構大事だと思いますね。
3度目くらいの実践でしたが
通常時の虚無を耐え
下位STが噛み合い
上位STまで辿り着きましたが
あんなに上手い事ここまで持ってきて
これかぁと思い
急につまらなくなりました。
カバネリで良くねってなりますし
ST自体も常に引きが要求されるので
飽きちゃいました。
もう卒業します。
最初は私もそう思ってました。せっかく当たっても生駒より弱くね?無名でももうちょい乗るよねと。ただちょっと薄いフラグ一発でカバネリを凌駕するフラグがあるからそこが引けちゃう人はこの台にハマっちゃうんですよね。
いままで最高4連でも一度は大勝するまでと思って
やっと朝イチ100のゾーンからボナ中に神チェ
そっからアマテラスで有利切り
エンディングから神堕絡めて13500枚
アマテラスと漆黒絡んだら最悪でもリプ4回引くだけでボナ確定なのは強いね
これでやっとGE辞めれます
普段がいかに無理ゲーかよくわかったし有利切るまではひたすら200~300枚のボナばっかりで安心感もないしで8割は負けるゲーム性ってことも再確認出来ました
で また溶かしに行くんでしょ!?
いや、なんかまじでもう打ちたい欲なくなったw
多分1回出すまではって意地で打ってただけなんだと思うw
同じ事もっかいしないとここまで出ないって考えたら無理ゲーすぎるしまじでもう満足したから他の人がこの台でどんだけ出してるの見ても打ちたいってならなくなったw
リプ4かいでボナ確にはなりません。活性化バトル前兆中、活性化バトル中リプ引いても結合崩壊上乗せしませんよね?
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前兆中に赤が2個来ても普通に外れるの許せん。
期待度がないなら緑演出作ったらいいのに開発は何をしているんだ。
まぁ、逆もあるから仕方ない。ノーチャンスアップで当たる時もあるし。
ノーチャンアップで当たること今まで無かったけど赤で外れること体感3割ぐらいある。
CZだったらどう見ても設定依存だし(抽選の信用度…)結局ゾーンと被ってて発展G数矛盾有るかに尽きるけど
CZ当選してたとか
ある程度設定があればAT中もリプレイで割と当たってくれたり通常時も殲滅も結構出てきてくれて負けたとしても楽しめる部分もある。
低設定ぽい台だと駆け抜けまくるし通常時もかなりハマるしで今ある機種でトップレベルにきつい。
AT中はほとんど200-300で2000や3000枚は奇跡なので沈んでから一発逆転を狙うのはやめた方がいい。
もう少し抽選内容や解析を出してくれないと叩きどころが難しいので情報が欲しい。
やっぱりデキレ臭はすごいよね。有利区間切るまで400枚の壁は感じるし一気に出玉持ってかれたら金の顎で3000枚出るけど有利区間手前で冷遇入るし。面白いけどね。
カバネリ真似たいならもっとレア役軽くするとか活性化のレア役以外の勝利抽選確率上げるとかしてくれよ…リプ20%はないぞ勝てる気がせん。
最近こーゆう激荒スマスロ多すぎてスロットの楽しさほんと無い機種ばっかでオワコンすぎる。
やっぱりメダル機でいいわって最近ほんとに思えてきた
そろそろ有利切れの神堕突入率の解析出してもいいかなと思いますけどね。
有利切れ1G目にリプレイ引いた時は17/17ですべて神堕に入ってます。
なのでリプレイ引けば確定、それ以外のハズレ、ベルなどでの神堕突入確率に設定差 ですね。
今日完走後区間切った次ゲームでリプレイ引いたけど上位やったから関係ないよ
ハズレ、ベル、一枚役で3%、リプ25%、レア役確定ってどこだろ
月の楽園ステージに状態移行して1Gで状態落ちるのなんなの?
多分内部的には落ちてないと思う
レア役入れさせて次ゲームはいカフェ行きとかイラッと来ますよねw
今日470の前兆G外から謎ナビが来て入って上位→下位CZ刺さるまで50G以上滞在してましたロングショート有るのかな?
過去1相性が悪い。初当たり10回中8回が天井。ST10の9で駆け抜け、連チャンしたのも200枚で終了。
やれる気がしない
単発で終わった時、メダル2マイしかなかとです。
マイナスもありますよ
ST駆け抜けがあまりにも多すぎ。
駆け抜け後は600ゾーンに短縮になるけど、毎回そこまで持って行かれて、挙げ句のはてにまたST駆け抜け。穢れが溜まるまてそれを繰り返すだけのクソ台オブ・ザ・イヤー
穢れ溜まってファング入ったところで良くてストック2個3個、下手したらストックなしで初期枚数削られてスタートなんてこともあるからな
駆け抜けで100スルーならやめた方が絶対いいでしょ。恩恵がそもそも600天井になるだけで他はそれほど熱くないんだから。
報酬パートで弱チェ成立→ミズチで400
から昇格して強チェ510→神チェ2025になりました。
あそこでも昇格するんだーと思って、2000枚ボナ消化したらアマテラス。
フリーズは神チェの何パーか分からないけど、報酬パート決めるとこで神チェが1番強い気がする。
その後、25ゲームリプ来なくて即落ちしましたけどね〜。
せめてどのモンスターでもバトル発展1回は保証つけて欲しかったな。
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2連続駆け抜けきっつー
神堕終わった後の漆黒スタンバイで神器刺さってまた神堕入ったんですけどどういう事です?
神堕終了時に有利区間切ってるんで、区間頭で神堕引いたってだけです。
それが有利切って神堕入って単発でおわって再突入したんですよ
だから神堕終了→漆黒スタンバイの間で有利切ってるからその時に神堕当選したって話なのでは…?
その段階で有利切ってるですね
知りませんでした。ありがとうございます
神堕ちは枚数関係なく、終わったら有利切るんだと思います。
神堕ち後は必ず弱点3つのデウス出てきません?
出てこなかった人いるのかな。
神堕後ってゆうか、エンディング後でもデウススタートしか見た事ないですねー
区間頭でoverkill取って頑張ってね!って事だと思いますけど、アイツ意外と硬いですw
ちょんぼ様、at開始の擬似遊戯で赤7が右下がり、あがりぢゃなくて中断見ました。なんでしょうか?
他にも報告ありますか?
中断ぢゃなくて中段
中段は聞いた事がなかったです。
何か恩恵はありそうでしたでしょうか?
右から押せば中段に揃いますね
まさかの変則押しパターンでしょうか…。
右から押さず左から押して中段に揃って、何か強atか期待してたのですが、駆け抜けてしまい何もわからなかったです。
機械の故障かな?
リプでのバトルの勝率が25~30%、レアが35~40%ぐらいあればいい台になったのにな。
1000以上の上乗せはいらなかった。
鉄拳2も名機だよ〜
通常時のレア役が仕事しなさすぎ。
ボーナス枚数少ないからSTで削られ、連チャンしてもメダルは微増。
面白くない。
ほんとこれ。
ジャグラー以下の出玉力がデフォでごく稀に吹きますみたいな台
強チェリー重たいのに空気で草
リプを確率以上に引かなきゃどうにもならんね。レア役なんて異常に重くて引けない
こういう台ばっかになったら来年は相当ユーザー減るだろうね
噂には聞いてたけど本日自分もst駆け抜け後600gハマりを通り越しました
短縮確定じゃなさそうです
2連続天井駆け抜けとか3連続天井駆け抜けの可能性
+αがながすきでわかんなかったのかな?
300でやめないと負けます
ほんとこれ
25ゲーム間で無理のある自力継続をしなければならない選ばれし者のみ打てる台。2連と駆け抜けだらけの激荒、激辛台
後輩が万枚、いいな〜万枚。
一度だけ筋肉で7500枚まであるけど、あとは行って5000枚弱。そろそろ運こないかな・・
万枚期待値一番高い台どれだろ?
ゲッゲッゲゲゲのゲ〜じゃなくてチバリヨだよ!
これ、万枚突破率すごくないか?ヴヴヴ、からくりとかのぶっとび台よりはリスク低くて、跳ねる率は良い気がする。
特に低設定は薄いところを引けるか否か。
他機種でもそういう台が多いですが、この機種は顕著。
レア役出ない、出ても仕事しない、浅いG数では当たらない、コイン持ち激ワル。
こりゃアカンと思いつつ投資してると金の咢で3000とかST中神チェでアマテラスとかで事故る。
アマテラスで漆黒の捕食者まで行くとほぼエンディング(添付写真)。あまりに爽快で日々の不遇を忘れてしまいます。導入後からのトータルではマイナスなのにw
マイホでは未だに稼働が抜群にイイです。養分製造機です。
ツクヨミの7揃い状態も、ハイとかローとかあるのかな?ただのヒキ?
天井行ってのATで3戦目ツクヨミ。その前の2G(準備と相手決定)で2回リプ引いたから、「すぐバトル入るかな」と思ってたら、開始からひたすら狂ったように7狙い発生。数回リプ引いてもバトル入らず、G数尽きしばらく延長してバトル、その間に23回揃う(狙えで外れたのは2回くらい)。
多分ストック残したまま約4400枚完走。
ピター倒して700枚、約5000枚終了。
まじ助かった。
とにかく連チャンが難しいのに獲得枚数がジャグラーのレギュラー並なのがやばい。
ジャグラー打ちましょう。
通常時の神チェ引けたけど勝利ストック数って最低1個なのかなって思った。
神告知モードにして1つ目は1回目のバトル発展で消費したっぽくて2つ目の時リプレイ引かず対応役で勝利。その後3回目のバトルでは1度発展したが復活がなかった。
3つぐらい勝利ストックあっても良かったんじゃないのかなって思った。それでも枚数的に600枚とかショボイのに。
本人ですがトータル7万負けで未だに逆鱗ハンニバル倒せてません。
確定役引いてもダメだとまじでゴッドイーターセンス無いと思います。
通常時はフリーズしないと仕方ないですよ。AT中かボーナスで引くしかない。
アマテラス入ってもリプを4回引くか
弱点役を引くかしないと速攻でループ終わるけどね
この台設定が上でも下でもヒキに左右されすぎなんだよな
5で3000枚負けたことあるし
一度1500枚以上凹むとフリーズ以外
勝てないクソ台だしね
まぁ、エンディング条件(有利区間切り)が鬼畜仕様なのは同感です笑
1/10000程度の比較的引きやすいフラグなので私の感覚だと1個確定くらいで何回かに1回でフリーズという気がします。
やっと超高確率のツクヨミ引けました。
これやばいですね。2.3ゲームに一回7が揃いました。
半分消化ぐらいで8ストック。
25ゲームフルに消化したら何ストックしたやら。
それから初エンディングまで行ったのですが、神落引けませんでした。
壁が高い
下の方とは別です。
タイミングすご笑
すごいタイミングですね?
ツクヨミに状態とかあるのですか?
自分が見た時は対応役引いてもループしてる様に続いてたんでそういう状態なのかな?
上の方に自分も書いたけど、自分もその超高確率ツクヨミだったのかな?
リプ引いてもバトル発展せず、レア役引けず、G数尽きてもなかなか発展せず··で、23個ストック。
5Gで4回揃って1回外れる、みたいな、常に狙えが発生してストックするような、脳が焼ける感じだった
羨ましいです。
自分は黒ナビがでて勝ってしまいました。
またいつ引けるやら。
アマテラスより嬉しいですね!
バカンスモードいる?
アリサの下乳見てるだけの特殊ステージ?
カバネリ丸パクリマンだから駿城の後の高確みたいなのを搭載したかったんだろう
これを楽しいと思って打ってる人流石におらんやろ
みんな神堕引きたくて3000枚引きたくてウズウズして稼働高いよ。
ツクヨミで大量ストックしたら面白いで。
有利区間切れからの神堕ち面白いで。
8500枚出たわ。
5000回転で最高500枚
一日打って最高300枚もザラなんだよなぁ
バーストシステム リンドウ参戦次ゲーム強チェでオーバーキルのみでストック消費されたの意味わからんなぁ ストック持ってたらバーストシステム起きた時点でストック消化か
恐らく、引き損ですね…
もしかしたら、神機覚醒の高継続率に格上げ抽選をしたかもしれませんが。
初神堕が17連して8000枚以上出た後に漆黒の捕食者に行きトータル9300枚出ました
神堕連チャン中はとにかくベルでも15枚役でも何引いてもフリーズしてびびった(リプレイとレア役でフリーズすると思ってたから)自分が打つ前に12万ぐらい入ってたからその影響かも
まぁ、ループ率90%ですからね。
わい3連でしたが(;_;)
各ゾーンで14gで作戦区間以降は激サムですね…カバネリの9g発展に近い()
逆にズレたらほぼ当たるのと、その前に前兆でも分かりやすすぎる時もある。
vストックですがアマテラスだと最初に消費しないみたいですね、リプレイからの活性化普通に外しました。
AT単発スルーでも600確定じゃありませんので気をつけてください
嘘だろ(笑)
嘘だと思うじゃん
ヤマサに問い合せた結果600確定じゃありませんって回答あったらしくて実際スルー後700ハマり越えの画像もピーワールドに貼られてるからみてくるといいよ
自分の実践とかや無いんか…。
自分は短縮10回程ですが超えた事ないですね。ペナしたら、データ機のゲーム数カウンターは進みますが、スロットの方はペナ画面でゲーム数進まないですし。
AT突入時右下がり赤7揃いはストック示唆で確定ではありません、精々50%程度の期待度です
右下がりからの初戦で負けたという事でしょうか?
ストックの仕様について勘違いしている可能性があるかなと思いまして…。
弱点役勝利→次戦スルー
この弱点役がオーバーキル抽選に回ったなら勝利ストックの扱いの項目が間違ってるぞ
弱点役勝利として記載していないのでやはりストックについて勘違いしていると思われます。
バトル発展より「前」に弱点役引いたのなら持ち越されますが、バトル中に弱点役を引いた場合はストック消化後なのでオーバーキル抽選となり次戦スルーはありえます。
バトル発展前のリプなどの前兆無し前に弱点役引きました
他にあるか?
ありがとうございます。
色々と調べてみましたがそのような報告は他に見当たらなかったので現状は修正はナシで情報を引き続き集めていきたいと思います。
相変わらずで草
解析が間違っている、私が誤植していた、ユーザーの勘違いなど様々なケースを考え可能性が高いものを経験から判断して行動しています。
絶対に100%こうだと言い切る事は開発者を含め不可能だと思いますのでそこはご容赦ください。
今回は冒頭で「せいぜい50%」という具体的な数値を恐らく根拠なく書き込んでいる事、情報が後出しな事、少しケンカ腰な所、などから参考に留めさせていただき、引き続き情報を集めて同様の報告が多ければ注釈を加えたり文章を訂正するという判断をしました。
間違っていますか?
開発者なら機密保持除けば100%こうだと言い切れるだろ。
間違ってはいないが見方変えれば正しくはない
どうせまた記事削除まで「調査中」笑で終わるだろうしな
開発者と一概に言っても1人で全て管理している訳ではなくチームで分担してますからね。
開発者が全てを答えられる訳ではないですし間違えることもありますよ(実際に開発の人にこうですと2度確認しても実践挙動と絶対に違うという経験あり)。
機械なのでバグとか予期せぬ挙動とかもありますし。
コメ主さんは50%と言っているので結構な頻度で確認できるはずですが現時点で「自分もハズレを確認した」という人はまだ出てきていないのですよね…。
動画等で証拠があれば確実に修正するのですが。
リプレイ9回連続バトルなし50%とは?
0.2%位の確率だね。
パチンコのミドル(1/319.7)で2000回転ハマるようなもんと考えれば、まあよくあることやろ。
そんなんよくあるとかどんだけパチ屋に洗脳されてんの
0.2%が「よくあること」とは
幾らリセ入るとはいえ試行テンポの違うパチとスロは同じかなあ?
防振りは内部無限(あからさまに速い)の上下有るから比べられないし、まあこの台はストックの仕様からしてボナ時の事でした~なオチだと自分は思いますけど。
50%あると主張したい訳ではありませんが確率を証明するための証拠として50%を9連続だからは無理があるかなと…。
確率の証明とかで検索していると面白いですよ。
棒振りのCZとかも9連続くらいならよく外すし
逆は見たことないけど
板違いかもだけど、防振りはノってるときは9連くらい初回CZで当たることもあるから、ありうるんじゃないですかね?
そう?
5連続の当たりすら見たことないんだけど
専スレだと上ブレで50%とか言われてるし
モンキーから山佐の台かなり打ってるけど、モンキーで一回7000枚だけであとは全部負け もちろんゴッドイーターも一回も勝ちなし 演出は面白いけど、とにかく山佐の台は勝てない SANKYO台で運良く40万勝ってても山佐の台でマイナス行くの当たり前 そりゃ単発100枚以下が当たり前なら勝てるわけないだろ! 吸い込み半端ないんだからもっと出す仕様にしろよ
打たなきゃいいだろwww
台の相性ってホントにあると思うから山佐の台を打たなければいいだけ
ずっとヴヴヴとシンフォと炎炎を打っていればいい
カバネリのスマスロ版として。
ヤメ時間違えなければ遊べると思います。
天国捨ての台で300まで回してみるとか。
スルー後、漆黒後の短縮狙い。
履歴見てスルーや2連ばかりの台を避ければそこまで痛手を負わないと思いますが…
カバネリみたいにレグ無いし、対応役引いてもスルーなんて無いし、リプでも当たるから断然こっち。
設定差かモードかわからんけど
もうリプ1回引けば当たる、神堕いきまくる、通常おちたとおもったらまたサクッとあたる
馬鹿みたいに出続ける台と
リプどんだけ引いても弱点引かないとほぼ絶望、ハンニバルやたら来る台のどっちかしかない
この台リプレイ20%の勝率にデカイ設定差が
ありそうだよな
まあ、リプレイ引くのと活性化バトル突入は
ガチ抽選っぽい レア役も
神堕行きまくるのは設定6
リプでの当選はバトル中の書き換え除いて考えると、リプの1/10だから1/85を引けるかどうか。スイカを100ゲーム位で2,3回以上引ける時あるやろ?それと同じ。
ハンニバルやたら来るのはスタンバイ画面でリプレイ以上引けてないだけ。
設定やモードではなく偶発的なヒキ、つまり「運」による割合が大きいと思います。
例えばここは絶対連チャンするしない等、何かトリガーがあれば大量実践値で判明しますし。
高設定が必ず出るなら試験にも通らないので…。
押し順リプ隠し凄いね、通常時と違いすぎてわらけるwww
マジどうやって勝つん?6で5万近く負けてるけど
前日も高設定ぶん回し−5000枚
これから打つ人、カバネリの代わりになんて絶対ならないから打たない方がいいっす
ヴヴヴの方がいいよこんなん打つなら。時間の無駄
5でも差枚マイナス1500以上行ったら浮上するの
難しいからね
ベルかリプかの演出だから押し順でリプレイは隠してないしrt状態変えてる訳じゃないから通常時とst中のリプレイ確率は同じです
リプレイ確率は通常時と同じやで。AT中の方がリプレイがハマった時の記憶が残りやすいだけ。甘デジで300嵌まる様なもんだよ。
設定6で安定して勝ちたいならカバネリが良くて、万枚出したいならリスク覚悟でゴットイーターだね。
稀役をナビでリプレイにしていると言いたいんじゃない?
全部順押ししてリプレイだからそんな事はない
高設定キツすぎやろマジで出ない
初当たり何回取ろうが無理ゲーすぎる
うるさいだけ
高設定の台でAT9回も入りました。しかし、スルー、2連、3連、スルー、スルー、2連、3連、5連、2連でほんとに続かないです。継続率あってる?体感継続率5割くらいです。AT入っても全然嬉しくないし、出来気がしないので、やめたほうがいいです。
これ天膳だよな
有利区間切らないといけない他のスマスロとまったく同じタイプ
出玉も有利切り条件も天膳のほうが甘いからハイバー劣化天膳だね
叩きどころで引けないと何も始まらない。
それに天井から100枚ちょいのメダルで駆け抜けるとジャグラーのバケ以下で終了。
6.0号機の天井CZをより酷くした感じである。6.0号機のほうがコインもち良いし、諦めもつきやすい。結局ツラヌキという上位が付いただけの戻らぬ貯金箱。
クソ台!メリハリ無し。st中対応100パーはいいけど対応約以外のレア役11回引いてもはいらんとかありえんな。
カバネリのほうがましやろ。
カバネリも美馬STで11回チャンス目引いて最後は覚醒でも1回引いたけど終わったから駄目な時は駄目なんだよな
駄々をコネている子供と
丁寧に駄目な事を教えている親
そんな感じのやり取り
母さん
今日も日本は平和です
今度実家に帰ったら親孝行しようと思った
J( ‘ー`)し「たかしはずっとウチに居るじゃないの」
これがしこしこ1000枚出してる間おれ後ろの他機種で3000枚突破。
これの1000枚は大事故だからな
めちゃ薄フラグ二択当てて払出し510枚(レインボー爆音笑)
手元に残るの350枚前後(哀)
駆け抜けのイライラ半端じゃない
打ってれば3000枚乗せ降ってくるな
マジで?
自分は6回打って−13万だけど最高が
ベンディガーの510なんだけど、、、
フリーズした
あっという間に完走した。
めっちゃ早い。めっちゃうるさい。
思わず音量最小にしたわ。
これ絶対AT強弱あると思う
そもそもATレベルってのが何処かのメーカーの
仕様である、って事はどいう事か解るよね
ランプの色違う時点でそりゃあるでしょうね
何処のランプの色変わります?
筐体の上部分についてるモンキーでもついてるランプだね、
デフォで白、ピンクと紫は見た
馬鹿が何言ってんの?ランプの色見てその時液晶で何が起こってるのかは見てないの?
ランプの色って通常ST白、上位と神堕紫、天照ピンクってだけで
ランプの色はたぶん関係ないやろ
確定枠があるだけで犬夜叉のようなデキレだよ
リプレイとかの当選は規定回数とかありそう。
簡単に通る時と何度引いてもダメな時の差が激しすぎる。
終わらせに来てるなと感じるタイミングが多いよね。
どこがどうデキレなのか教えて?なんでもデキレって言えばいいってわけじゃないよ詳しく言ってみな?
だったらお前はなぜデキレじゃないとおもってるんだ?
理由言ってみろよ
こいつで有利切って神堕よりも
VVVで有利切ってハラキリの方が楽しかった。
コイン持ちの悪さczの無理ゲー感とつまらなさ基本150枚前後獲得で駆け抜けた時の枚数考えたら、VVVの圧勝。
圧勝はない。
わかる。
VVVが圧勝ですわ
わかんねーvvvまじつまんね
今まで打ってきた台の中で1番相性悪いわ。
みんなが羨ましいぜ。
絶対高設定やろって思った台を打ってもハイエナしてもいまだに逆鱗ハンニバル倒せず7万負け。
上手くいっている人たちのルーティン教えてくれ。1度で良いから漆黒の捕食者を入れてみたいんだ。
信じろ 自分を信じろ
心を開いて 念じる 言葉
レヤ役 友達
友達だから気軽に会いに来ていいぞ
でも友達も予定がある
なので30回に1回でも顔を見せてくれ
と心の中で唱える
弱チェリー君 スイカ君 なかなか会えないチャンス目君 強チェリーさん
いつも忙しく連絡がとれない神チェリー様
対応役を気軽に呼び込みましょう
呼べるようになったら
もう 貴方の勝ちですよ
でも上手く出来ても人には言っては駄目です
人として大事な何かを失います
とても残念な目で見られ そっと貴方の回りから離れていくので
気をつてけ
左下のチャンス目対応のみの敵が出てきた瞬間萎える
わかるわー 昨日初打ちしたけど、あればかり来るとへこむ
CZ重いし強くない
ゾーン強くない
AT出ない
ST中のゲームバランス悪い
所々に見えるデキレ感
モンキーで調子に乗った結果ですね
通常時も虚無すぎて作業感すごいです
高設定でもしんどい単発&短縮天井で財布は致命傷です
それは低設定ばかりつかんでるって事では?
高設定でもしんどいって書いてるね。実際高設定でもCZ軽くなってゾーン強くなるだけで、通常時の虚無と単発くらったりSTの難しさは変わらない。
1000で6連次また1000で8連また1000で単発
何これ?
100または300のゾーンダメなら捨てるから1000ハマったことないわ。
高設定でもない限り1000まで追ってたら勝てない
分かる
600や1000まで打っちゃうと
その分取り戻さないといけないから
勝つのが厳しくなる
100駆け抜け300駆け抜け300駆け抜け300、2連200枚(実質130枚)総回転1120G天井バケ単やんか…上手い事出来てるわ。
YouTubeで13時間全ツしてる動画見たけど、途中1700枚とか出してるのに最終差枚-7000枚。
300のゾーンヒット無くて600まで連れてかれる事が多かったのが原因みたいだけど低設定は打ち続けたら駄目だね。
純増速い分AT短くて通常回す時間たっぷりだから低設定打ち続けたらやばいんだな。
結局CZで強レア引けそれ以外は全部無駄引きよってゲーム性に煽り演出のハイワロ感相まって脳汁得る前に不快感でギブですわこれ
エナるにも(千枚)天国と(単発)地獄が3対7って感じだし
くそつまらん、さっさとなくなれクソ台
7連目1002枚 逆鱗来ず まぁしゃぁない
8連目1100枚 逆鱗来ず ST終了
どうしろっちゅうねん?
導入から結構打ってるけど神堕とイカレツクヨミ以外は大概経験したけど色々ムズいわぁ
前回のボーナスの枚数もプラスしてないよね?
今のところ1000枚超えたら逆鱗100%きてる
自分も4連して、右上表示1070枚越えでハンニバル来なかったです。
枚数引き継ぎの場合は1000超えても来ないよ。
100のゾーンで当たりやすいから右上の表示は前回のあたりから枚数引き継いでる事が多いよ。
引き継ぎ無しでも来ねー事あんだよ
解析では「可能性大」となっているので確定ではなさそうですね。
(引き継ぎで勘違いしている人も中にはいそうですが)
私は先日1000枚ピッタリでボーナス終わって、次のスタンバイゲームで997枚に減ってもしやと思ったら逆鱗きませんでした笑
ここで駆け抜けたら流石に切れそうな場面でしたが無事ボーナス引けて逆鱗きましたが。
勿論引き継ぎなしです。
エンディング中に神チェ2発(純1、変換1)引いたんだけどこれ以上の無駄引きないだろ…アラガミになりそう
凄すぎて引くレベルの引き
2回目変換でクソ目立だったから隣の人と目が合っちゃってお互い気まずかったわ…
ガセゲーム数前兆中のレア役
書き換え抽選してます
これ1番嫌い
前兆長い台に限って多い
厨二病的な単語多いなこの台
アリサってキャラのチャックが上がらんノリがうざい、ちゃう服着ろよってなる。笑
コメントの数からしてめちゃくちゃ注目されてたんかな?
まだ出てそんなに経ってないのに1000超えてるのはすごい
有利区間リセット条件
ストーリーパート差枚2300到達(エンディング)
アラガミ討伐時差枚2100以上(上乗せ発生せずエンディング)
神堕終了時(エンディングは発生せず)
有利区間リセット後挙動
神堕or漆黒の捕食者(初戦ディアウスピター)
結局勝てば面白いし、負けたらクソ台なんですかね。面白かったです。
連チャンしてる時は神告知モード楽しいがSTが難しすぎる。
4桁乗せとかいらなかった。3000枚とか乗せたら消化するだけでつまらない。神堕も裏美馬みたいに純増あるイケイケなSTをやらせて欲しかった。
管理人さんはこの台打ってみたのかな?
感想を聞かせてほしいんだが
話題作なので2回ほど打ちました。
予め分かっていた事ですがやはり荒いですし、上でも安定しなさそうなので打ち込む事はなさそうです。
AT中の仕様や打感は悪くないのでもう少しマイルドで設定を狙えるスペックであれば…。
こんな世の中に不要な台を出すな
社会貢献しろ
ありがとう。
スロット人生にとどめを刺してくれた。
もう無理。パチ屋つぶれちまえ。
険しい顔で打ってる人、貧乏ゆすりしながら打ってる人、かなり増えました。
スマスロになって全く設定入らなくなった
さようなら
うそつけーー!!
もう別日に座ってるやろ!笑
お前はもうパチ台に座っている
通常時うるさいだけ。CZ当たる気のない金使わせるゾーン。AT中もっとうるさいだけの害、しかもクソおもんない。こんな台ごときが評価されてたらそら客戻ってこんよな。打ちたいと思わんもん。
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90ゲーム少し前でチャンス目引いて100ゲームで連続演出成功してczかと思ったらAT
これは直撃なのかcz当選してて100のゾーンで当たってたから前倒しで出てきたのか
どっちっぽいですかね
けどczが防衛戦だと10ゲームだから終わってもちゃんと前兆消化できるから直撃っぽい?
普通に直撃じゃないでしょうか
100g超えてからの前兆中に引いたなら分からなくなるかもしれませんが、100gの前兆走るまえに引いた子役で直撃してなかったら連続演出→前兆ステージ→当落じゃないかなと思います
自分はG数からの当選時は前兆ステージを経由したことしかないのでその様な考えですが…逆に子役での直撃の短い前兆の場合のみ前兆ステージを踏まないこともあるかなと思ってます
主観ですので間違ってたらすみません
久々に打ったけどやっぱクソ台だな。リプ一回も来ないとか5回引いてバトルすら行かんとかほんとつまらんのよ。世間では人気無いけど北斗無双の方が全然おもろいわ。
北斗無双の欠点は純増遅いのと極に入ったらマジでヤバイからね4時間でも全然足らないから夕方から入ろうものなら終わらなかったら大損だからね
無双転生の2倍の期待値に偽りが無いけどそのぶん他がキツイのに時間に追われる仕様はダメだわ
北斗無双、ST込みで純増3~4枚だったら評価違ったかも。
バカンスモードって作戦区域後の一部ってあるけど作戦区域のレア役で抽選とかかな?
もしくは最後の連続演出のレア役
ここで引くならバカンスで引けよって結構思ってるからそう感じるけど
みんなはどうなんだろう
バカンスレア引いたらハイ終わりしてくる辺り高確より弱いんじゃないかって思ってますが折角の114G以外のチャンスアップ潰す時にも出て来るし初めから置いてるのも在るんでは?
引かなくても行く時あるけどレア役でもバカンス抽選してるとなるとその間のレア役でcz抽選してないってなるのが嫌なんですよね
今までそれでゾーン前兆後にcz前兆発生したことないのも気になります
弱点役引いて自力継続させてもストック消えるのか
リプやレアでバトル行ってなければ消えないよ
神告知モードで上位AT中のツクヨミバトル中に赤7揃い2回
ツクヨミ中残り4Gくらいでリプレイから告知発生
そこから4連続で弱点役で告知鳴りましたがその次のバトルで倒せず
復活もなくそのままAT終了しました
先にリプ引いた時点で望み薄ですよね
バトルスルーした様に思わせて神速連撃演出が来てガックリ
AT→勝利ストックの扱いの欄に記載していますm(_ _)m
天井行ったら500枚
その他の当たりで200枚
誰が勝てるねん
出玉出るだけマシです…
単発2連で容赦無く天井行かされてまた単発が有り得る台なんで
何となくですが壁してんな〜って時に対応ねじ込んだ時が勝てるパターンですかねえ
500枚出てるならまだ全然マシ
200枚未満の方が遥かに多い
朝イチ金トロが出現して半日ぶん回してほぼストレートで10万ほど負けたのでレポします。
通常時の挙動に関しては完全に高設定のそれで、通常弱レア役からのCZが3回。弱レア役での直撃も確認しました。
200や450のゾーンでの当選率も良かった印象です。
CZ確率は1/298くらいに落ち着いたのでかなりいい動きだったかと思います。
防衛戦が多く殲滅戦は2回だけだったので、もしかすると低設定の方が殲滅戦が多かったり…?
朝イチは当然のようにリセ天で駆け抜けました。
しかしCZが4回もきたうえバカンスモードも3回入ったので上だろうなとは思っていましたが金トロで456確。勝利の期待感が高まりました。
しかしそれからというもの、CZのリプレイは一度も通らず、ATも弱点役でしか継続しないという状況に違和感を覚えました。
画像のデータをみてみればわかるかと思いますが、15回の初当たりで34回しかボーナスを取れていないのです。
つまりAT一回につき2.26回しか継続していないということになります。
なおこの日は通常時に神チェリーを2回引いており初期ストックで継続しているものもあるので、実際は2.13回くらいになります。
結局この日の最高出玉は650枚くらいで、対応役を引きまくって無理やり継続させ5連くらいさせたのを覚えています。
CZ・ATともに本当に一度もリプレイが刺さらなかったのですが、本当に真っ当な抽選は行われているのでしょうか?
456確ってる台でこんな負け方するのってどうかと思います。
デキレなので普通です
まぁ、あれやけど。設定関係無しにリセットされてる台なら差枚-1500枚から2000枚付近で出ないなら辞めていいと思いますよ。
デキレなら高設定は勝たせないと…笑
単純に荒いのと、荒いスマスロは有利区間切った後に設定差の性能盛り込まれているのでそこまで自力で到達できないとこうなりがちですね。
とは言え朝イチ456確からのこのグラフはストレスでハゲるレベルですが…
自分も、朝一金トロで全く同じような負け方した事があります。神チェも2回引いてます。それから長い間打ってなかったんですが、最近やったら前の台はなんだったんだ?と思うくらいST中のリプの当選率が違いました。
まぁスマスロなんで仮に6だったとしても珍しくはない事象だと思います。
有利切れなきゃ高設定のポテンシャルを引き出す事は出来ません。
↑の方も仰ってますが、「有利切らなきゃスペック出ない」この一言が全てですね。
そも仮に6でも114.9%しか機械割がないのに平気で万枚やコンプリートまで伸びてしまうこの状況が歪なんですよね。
誰かが15000枚出れば誰かが7000枚負けて、ようやく114.9%の平均値ですから。
そんな認識の自分でも、高設定確ったら基本全ツして6確でのタコ負け経験も多々あります。それでも、現状でパチスロを打つなら高設定を打つのが勝ちや楽しさへの最も近い道だと思って日々ホールへ足を向けてますw
コメ主様には、設定をツモって大負けしたことより、負けてしまったけど設定をツモれた事が肝要だと、同じ趣味を持つ者から応援したいと思います。
ハゲますね
俺は初当たり30回はやったけど、1度も500枚すら越えたこと無い。今日も久しぶりに打ってるけど、スルー→1回→2回→スルー→スルー→1回→スルー→スルーで7万負け中。最高出玉390枚。履歴見ると過去最高8000枚とかあるけど、バケモンが打ってるんだろう。1日打って10万負けは、設定456だからそれで済んでるんだ。設計ミスった台だよこれは。
3連続1000ハマりは草もはえん
枚数決定ゲームでチャン目引いて300枚ってなに?薄いところ引いて100増えただけとか頭おかしいな
自分は510のゴッド枚数ですね
かと思えばリプはまだしもベルでさえ大量乗せしたりするんで
残念。弱点の敵だったら400枚以上だったのにね
逆鱗ハンニバルって最初から勝敗決まってるよね
2回合わせてリプレイ20回引いたけどバトルいったの1回だけ
ガチ抽選な訳ない
2回しかやってないのにそんなことよく言えますね
2回もやってそう感じる時点で出来が悪いってだけ
擁護したい気持ちもわかるけどカバネリに比べて胡散臭さは拭いきれない
カバネリに比べてって弱点引けば勝ちって時点でカバネリより遥かに胡散臭くないでしょ…
まぁリプでのバトル、勝利抽選はなんかしてると感じることあるけど慣らしたらどっちもどっちなのでは?
前回打ったときの逆鱗ハンニバルで弱チェ→結合崩壊でチェリー点灯→倒せず→数ゲーム後にチャ目→結合崩壊でチャ目点灯→倒せず
そして50G間とバトル含めてリプ4回しか引けなかったし噛み合わない自分を呪いましたけどね
でも逆鱗ハンニバルに負けたのはその1回くらいで他に7〜8回は弱点しっかり引いて突破してるんで勝敗は決まってないかな
アマ中だけど三連スラッシュと感応点滅の弱レア外れる事あるんだ…
やっぱりアマは漆黒入るの1200枚獲得以降になるのか?そしてEDでやっと取れた
んで実質2回で終りました(笑)
謎なのが上乗せ含めて2200枚消化中は一切レア来ず、有利則切った次の継続(おそらく保証)でやっと弱チェ引けましたね
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苦手な台有利区間を意地でも切らせない謎の力が働くような気が、、、上位は入りやすい代わりにあっさり終わる
それめちゃくちゃわかります。
今日➕2150枚から漆黒終わり
200gチャンスゾーン3連➕2100枚
天国スルー 天国➕2100枚 50g単発2000枚
天国3連2200枚
みたいな感じでした。
ちなみに456でした。
閉店でした。笑
カフェで強チャ目弱チェ2回引いてもCZ入らないはさすがに意味わからない。
まあまあ
cz4回入ってチャン目4回スイカ1回リプレイ8回ほど引いたけど一回も当たらなかったからcz取れててもそんなに変わらないですよ
何も引かずにCZ入って当たることもあるんで全てはデキレです
抽選確率をご存知でない?
そうですよね、強チャンス目って言ってるぐらいですから
調べればわかる事だしそうすればカフェで(強w)チャンス目弱チェ2回引いてcz入らなくても騒ぐことなかったのに
青島ループ、神堕ループの上位ありきの出玉設計なんだけどモンキーもゴッドイーターもちゃんと面白いのが凄い
山佐がナンバーワンだ
1000枚っていう一応の区切りがあるのがいいのかもしれないですね。
評判いいので今頃初打ち
転スラのあのクソつまらんATをまたやらされるとは思わなかった
いや転スラとはあんま似てないだろ。あれどっちかといえばモンハン気質だし
160ちょいで捨てられてる台に座りました
200のゾーン230で終わってバカンス入り特に何もなかったけどその後250でアリサの部屋でけたたましい音出しながら強チェ出て援軍到着してAT入ったんだけどこれ200のゾーンで書き換はえ勝利したって事なんかわからん
その後700枚ちょい出てツクヨミで7揃い5回外してバトルでリプ通らず終了
デフォ画面確認数g回し帰宅
ボイスは順にソーマ、アリサちゅわん、コウタ、レンでした
おはリセ天4連から300ちょいで単発で捨てられてたから良くて4だろうと思い100のゾーン見なかったけど期待して追った方が良かったんかなこれ
ハンニバル強チェ2回叩き込んでおーばーぶちころできたから嬉しかった(こなみ)
神告知めっちゃよい音するし
コイン持ちがpktnな事を除けば良い台だと思う
来年も頼みましたよ山佐さん
直撃じゃないですかね?
強チェのAT直撃ですね
天国(100のゾーン)まで確認すると結構枚数減るのでヤメるならAT終了後、1g回して即バカンス(天国濃厚示唆)以外はありかと思います。
まぁAT直撃したことを加味して456だったとしても次回の当たりが早いとは限らず全ノマレもありますからね。
高設定示唆強2回出たけど初当たり確率750超えるの終わってる。CZは300ぐらいなのに
この台漆黒行ったら報酬弱くなるとかありますか?
漆黒でも報酬変わらないはずですが、内部的に枚数選択率が弱いほうに偏るように設計されている可能性はあるかもですね。
弱点役が1つ増えるので、報酬は上がりますよ。
ボナのところで対応役引ければですが笑
金アギト6回とも全部下位だったので気になってました!
二択も下位しか経験無く、、
漆黒での経験ってあったりしますか?
そちらでしたか…自分は上位で金のアギト、2択ないですね〜
私も漆黒中の報酬で大きい枚数報酬だったことはないですね。1回で300枚くらいが最高かな。
結構打ってますが引き弱なのでアギトすら1回もないですw
下位の神機覚醒でコウタがベルで510引っ張ってきてくれて合計1000ちょいが最高獲得。
やっぱり神機覚醒以外薄く作られてそうですよね!!
二択3回青の雑魚が通ります〜!笑
漆黒と言っていいのか分かりませんが…
先日、有利切りからの神堕せずでピターにリプ1回で勝利して神器覚醒もせずに落ち込んでたら顎が飛んできて1000枚でした(子役はハズレ目)
まぁ神堕しとけば良かったんですけど…がっかりした分テンション上がった記憶があります
漆黒のときは下位より400〜500枚くらいの上振れが少なくなり様な気はしますね
今日初めて逆鱗ハンニバルで、部位破壊無しで終わった。
そりゃないぜとっつぁん…
先日打った内容が理想的な当たり方でした。
朝一天国で130g当選
→数回討伐1050枚獲得
→逆鱗ハンニバル負け
→恩恵天国当選
→数回討伐表示2000枚オーバー
→逆鱗討伐
→漆黒3戦目負けで約2300枚獲得
→天国抜けヤメ
漆黒3戦目突破して400枚くらいの報酬か、4戦目突破でエンディング確定して神堕もあったかもしれませんし、追って早目に当たれば有利区間切れ狙える状況でしたが、漆黒3戦目がリプレイ以外の弱点役3つ点灯状態でレア役引けず負け、なんとなーく台が有利区間切れさせたくない気がしたので約2000枚のプラスで撤退しました。
2回目の逆鱗も負けてたほうがエンディングいけたかも。
ST中のみリプ確率重すぎ
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リセット台600行き過ぎ。チャンスゾーンでチャメ引いて当たりなし。ふざけるな
何に対して怒ってるかわからない。チャメ50%だし穢れも少しは貯まるから良いじゃん
リセットで600まで追いすぎなんじゃね?
解放すんのにほぼ3千G以上必要でしても53性能ですけどね
個人的には今年1番良かった台。
(ハイエナ専門)
ATの神告知モードが気持ちいい。
胡散臭い台が多い中で、いくら重かろうと引いたら確実に継続するとか、引いたら枚数がしっかり優遇されるっていう叩きどころがあるだけで十分うまく作った台だと思うけどな。。。
1/16384の中チェの恩恵もしっかりしてるし、数少ない低設定でもまだなんとかなるスロットだと思うけど。
リプレイ12回引いて、対応役以外3回引いてどんな抽選してたらスルーするねん
内部レベルの問題なのか
補足:次の有利区間切れるところでした
ソーマとアリサを弾く時はね
今日もハンニバル君瞬殺しまくったと思ったらドレス爺さんに6連続弾かれたし(ラスで通したけど)
神告知やってると1回目のリプで刺さるの起こりまくってるから状態が有るのは察しですわな
リプレイはバトル突入orバトル中でようやく20%。対応役以外のレア役25%。別に普通
超ツクヨミやって少し違和感をおぼえた個所があったのでいちおう共有しておきます。
データとしては前々回1000G天井駆け抜け→天国当選駆け抜けで、再び天国当選して一戦目でツクヨミが出現。
9個くらいストックしてそのまま漆黒の捕食者まで到達。
途中でリプレイを引く前に弱点役引いたりして11連したんですが、その道中でリプレイ以上が一回も引けない状況が3戦くらいあり、さらに上位のアラガミがツクヨミ以降一度も選ばれませんでした。
ストックが尽きた後は結局一度もリプレイを引けずフェンリルポイントも溜まらなかったので、強制終了させられたような挙動に釈然としないまま終了してしまいました。
やはりATには強弱があって、リプレイが出やすい状態とそうでない状態があるんじゃないかと考えています。
しっかり数えると1/8.5に落ち着きはするんですが、どう考えてもおかしい偏り方をするんですよね。
これは想像なんですが、押し順三枚役とリプレイが重複した場合、リプレイ冷遇状態なら三枚役を、リプレイ優遇状態ならそのままリプレイを出す制御を行っているじゃないかと思っています。
現にリプレイが引けないときはリプレイより重い三枚役が死ぬほど引けるのでそれで間違いないかなと。
まあこれは無いと思うんですがこの台実はRT機で突入役と転落役があって、RTと通常時を往復してリプレイの確率を操作したりしているかも…(通常時謎の15枚役取りこぼしリリチェ1枚役が存在する)※通常はベルが揃って1枚役になる
みなさんはどう考えますか?
ATレベル(またはテーブルやモード)あると思ってます。初代GEにもありましたからね。
個人的にはボーナス後の毎回突入するstandbyの1gが何かしら抽選してるのではないかと。
本来ならボーナス終了後ベットでアラガミルーレット表示→レバーでルーレットスタート→役参照してアラガミ決定
1gで完結できそうな気がしますがstandbyの1gを経由して2g必要
リプレイとベル3枚役の関係について詳細はわかりませんが、払い出しの3枚役と、払い出しではないリプレイは全くの別物なので違うフラグが成立してるのに内部で変更させることは不可能かと思います。
リプレイ確率の変動や突破率は毎回アラガミ単位で抽選してそうなんですが、詳細が公表されることはないでしょうね
返信ありがとうございます。
アラガミ抽選に関して現状分かっていることとして、スタンバイ画面の小役参照でアラガミを抽選しているらしく、リプレイ以上で昇格抽選がされています。
ルーレットの画面ではすでにアラガミが決定しているので、そこで対応役を引くと1Gで倒せますよ。
明らかにおかしいリプレイ確率やバトル発展率に関してはもはや台が何かしているというより、解析の数値がまるで違うと仮定したほうが自然まであるかもしれませんね。
ATレベルより、突入時にストックがあると考えた方が自然じゃない?
AT中リプレイでもストック解放する台だから、目に見えないストック入れる事で自力感を演出してるだけじゃないかな。
もちろんレア役が意味を成さないとは言わないけど。
突入時の隠れストックというかST中にも隠れストックしてそうな気がしますね
神告知でやってると1発目のリプでサクっと倒すときと全然倒さないときの差が激しいことがよくあるんで
あとデキレじゃないですけど…リプいくら引いても全然バトルもしないし倒せないときは終わらせにきてるなーって思いますね
ゴッドイーターはこのときに如何に対応役引けるかが出玉伸びる鍵じゃないかと思ってます
逆鱗ハンニバルでリプ2回しか引けなかったときはおかしいと思いましたが…別の方が言ってる様にリプと3枚ベルは別フラグだと思いますので入れ替えるのはさすがに無理があるかな
RT状態も無くはない話ですが、1枚役はベルの取りこぼし目であって色ナビ・押し順の間違いで0枚やったり1枚やったりするんじゃないかなと思います
多分、この辺は詳しい人は枚数減らす覚悟で検証してくれてるのでは
細かな内部の解析なんかは恐らく出てこないでしょうね(^^;;
個人的にはST中の裏ストックは無いと思う、そこを隠す必要は自力に見せかけるとはいえあるのかな・・・。
この台を打ってると前作のシンフォギアをなんとなく思い出すのよね、初期裏ストックを消費する前に自力でボナかストックを引くっていう。
好きな人には申し訳ないけど、良い台とは言い難いかな。フラグを引くタイミングとかを見せるのは上手いけど、これだけデキレや疑いを持たれてるのはちょっとね。
メーカー全体に言える事だけど、ユーザーからの信頼を失い過ぎだよ。まぁ全ては有利区間が悪いのだけど。
今の打ち手は有利区間がある間はまともな台は出ないという事を、再認識した方がいいのでは。
STANDBYはどうだろうな
逆鱗とアマ時は無駄引きだしレアがハンニバル避けられる(リプは駄目)だけで対応レア引いてそのアラガミスルーはザラだから報酬アップだけだと思う
無論デウス確定時は熱いけど
2200枚で絶対有利が切れないなぜの仕様。6000回転最高800枚では誰かが捨てた台をハイエナしたやつが1700枚。もう遊戯ちゃいますよねー立派なギャンブル
据えで1500枚辺りでチャンス目崩壊のヴィーナスにそれとスイカ3回刺したらエンディング入ったで?(1900枚だった)
その後神チェ引いて漆黒アマでもっかいエンディング行けるかなーって期待したら4戦で落としちゃったけど
まさか85G有ってコウタスルーすると思わんかった
その後の漆黒も駆け抜けやし据えの上がり目台でハマリなかったからちょいプラスで終われたのは運が良かったわ
これ出玉のパターン何個かに振り分けてそれランダムにやってるだけでしょ
千枚手前までとか駆け抜けとかまあ露骨に見えるから今回はそのモードなって感じ
自力はないね
正直クソつまらん
一騎当千のがまだマシ
イライラしかせんなこの台
バカンスモードの発展先ビーチバレーじゃないんだ。チャ目引いて発展先修理だから矛盾なのかと思ったけど普通にハズレた
バカンス自体が前兆ゲーム数と発展先矛盾出ても潰す感じでしゃしゃり出て来る感じですからね
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カバネリでよくね
全然勝てないし出ないしなのに吸い込み凄すぎて店の貯金箱やん
コイン単価これでこれならもう引退やわ
2万入れて4000円回収みたいな台ばっかでゲボ吐きそうになる
業界はもう潰れて結構です。さいなら
割とマジめに稼働がいい理由がわからない。
モンキーの方が全然マシ
敵によって発展した時の勝利抽選が違うからハンニバルでいくら発展させようが勝てないのはそういう事
でATレベルが高い程強い敵は出てこないので発展させればある程度勝てる
1000枚行くかどうかのバトル弱点役が違うハンニバル状態なので大体勝てない
よく言われるデキレはこの部分
何か根拠が無いとオカルトと変わらないので、言い切りでは無く「自分はそう思って打ってる」くらいのニュアンスでお願いしますm(_ _)m
打てば打つほどやらされてる感わかるわ
わかる
ハンニバルだとどれだけリプ引こうがどうにもならない
まじで辛い。たまに跳ねてるの見るけどどうやんの??過去一負けれる台
いいシナリオ持ってくるだけ
アームとかねーよ
ヤマサさん!さすがっす!重たいレア役引いても無駄。謎のチャンスアップでczなし!打ち手を煽る能力はピカイチっす!
高確中に強チェリー2回ひいてczなし。アホですか。
カバネリレベルで1,000枚の壁感じるわ
まぁそのまんっっっっまカバネリの(劣化)パクりなんだけど
物作るプライドみたいなもん無いのかな
当たって駆け抜けたらマイナスでした
駆け抜け、漆黒後の600天井は、ほぼ600連れてかれる仕様。
長く打つには中間設定メインのホールで遊ばないと投資がヤバいことに。
リセットと100のゾーンは強い。
通常時の小役は空気。超高確級の強い状態以外はまず期待できないのでオマケ。
600抜けがほぼ無くダラダラ当たり引いてる台を一発狙いで回すか、即やめ台を133まで回すのが良い遊びかた。
天井狙いには向いてない。
薄いとこ引けたらちゃんと出てくれます。
神堕中のボナ中に神チェリー引いて100枚上乗せってどうなの?1000枚とか4桁上乗せ期待したんだが笑
神墜転落したらアマテラス来るとか無かったのですか?
そのまま完走でED来ちゃって確認できませんでした!完走後は神墜せず上位でした!
神堕転落でまた有利区間切断するからed行かなくてもアマテラスは来ない
有利切断確定何ですか?差枚マイナスは切らないだろうし、神チェリー引いた場合も切らずにアマテラスとか出来そうですけど
神堕転落後に敵選択画面でまた剣振ってきて神堕入るパターンがあったので転落時に有利区間は確実に切ってると思います。神堕しなかった時も毎度ディアウスピターが出てきましたしね。薄い確率でピターじゃなくてアマテラスが選択される場合もあります。マイナス差枚の時は検証できてないのでわかりませんがからくりの様にマイナス域でフリーズした時は転落ループできなかったのでわかりませんがからくりのようにマイナス域でも切る台もあるのでこの台もユーザーライクな作りなら切ってると思いますね。
神堕から落ちても有利は切らないのでは?
切るのはエンディング迎えたらかと
じゃないと神堕から転落してまた即神堕チャンスもらえちゃうんで…
神チェ引いてアマテラス出てくるのはST中の場合であってAT中は上乗せする仕様なんでしょう
強チェも似たような仕様ですが恩恵が違いすぎますかね
ゴッドイーターは本当に引くタイミングが重要な台ですが他のSTタイプと違って引けば確定なとこが好きでどハマりしてますが今のところエンディング後の神堕は0/4で…謎のリザレクションゲートからの神堕が1回だけです
その通りです。転落してもまた神堕チャンスがあります。
そうだったんですね!
ということは神堕のSTで落ちてしまった場合でも有利を1度切るので神堕とれずに上位でまた有利切るのは2400枚出さないと行けないのですね…
まぁ神堕継続出来なくても神堕のチャンスあるなら…やはり設定上での有利切りは強そうですね
差枚が±に戻ってしまうとは言えからくりと違ってこの台は上位取らなくてもstには復帰するのでそこでまた差枚プラス域に戻すことができるのでかなり優しいですね。初回駆け抜けることもリプレイ露出のおかげでほぼありませんし、引きが良ければ覚醒までもらえますしね。
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デキレイーター!
毎日万枚出てる強い店行ってるけど
高設定は天国ループ率チャンスゾーンが段違い
250.450の履歴確認が重要
設定入ってそうなゴッドイーターのリセ台を今日初めて触ったけどデキレ感半端ないな、普通のATじゃ絶対終わってる流れのとこでなぜか勝って続くの繰り返しだった
100のゾーンで当たってそのまま変に勝ち続けて有利切れる手前で終了、しかも周り見たら俺が打った台と同じようなグラフの台が3台あってうち1台がその後差枚0枚まで落ちてて引いたわ
なんか急にデキレだの香ばしいコメント増えたな。何度か打ってるけど全く感じたこと無い
すごーい
さす社w
これ明らかなデキレだけどそれを補って余りあるほど面白いからなあ。
自分は全部デキレと知って割り切ったうえで結構好きです。
とはいえ、ST中のリプ以上の引けなさと三連目以降の確定バトル以外の勝率がどう考えてもおかしい。
転スラみたいにどこかで変なボーナス入賞させてリーチ目みたいな感じでレア役とか出してるんじゃないかと思うくらい対応役が引けなくなる時とありえないくらい引きまくる時がある。
ボーナス中に3G〜4G押し順ベルが不自然に途切れる瞬間がよくあるからそういうとこも含めてなんか怪しい。
なぜかリプレイや3枚役がナビされるのもボーナスのパンクを阻止するためだったりして…?
でもペナルティにならないからそこはよくわかんないですね。
初手がハンニバルならほぼ所謂弱ATみたいなやつでショボ出玉で強制終了させられるのが打っててツラい。
もし転スラみたいにレア役確率をしれっと変えているのなら、例えばチェリー確率アップ中ならチェリー弱点役の相手を選択して、レア役確率アップなし状態ならハンニバルぶつけて継続率を下げるみたいなことをしてるのかもしれません。
吸い込みが激しい上に駆け抜けた頻度と枚数が殺人的なので、通常ATでメダル持ち良くして通常時に神チェから神堕入れる台だと思って打ってます。
結合崩壊ストックって余剰分、次回持ち越しじゃないんだね、STゲーム数が上乗せされちゃったよ
3000上乗せで4個まで貯めて、据え置き台だったみたいでエンディング行かずに、
逆鱗とリザレクションカットで漆黒分で5個になったけど+10Gってw
そうなんですね!
リプ付く時点でSTの上乗せはほぼ無意味になりそうですね…
ああ自分も強チェ引いてそう思ってたら+5ってなって唖然としましたわ
まあ神でさえ報酬がショボい時点である意味納得なんですけど
クソ回らないし
ATはスルーか単発が殆ど
AT8連続駆け抜けw
何をどうすればいいんだ?
必ずハンニバルが選ばれてリプレイは99%発展しない。
山佐のスマスロしょうもなくね?
この台駆け抜けるんですね
単発なったことないし初めて知りました
お宅下のと同一でしょ
この台上位後のATって必ず駆け抜けるような仕様なの?単発率98%くらいあるだろw
AT中発展時の画面切りソーマでそもそもバトル発展なしってイカれてるだろw
単発終了後を狙る台
それでも2連終わりが普通だから結局はどこも狙えない台
じゃあどうするか、フリーズを引け
単発2連の繰り返しでほぼストレートでマイナス7000枚の台あったわ。全然出んのに飲み込み方はヴヴヴかよ。
1050枚獲得して初上位AT200枚増えて1250枚で終了、普通にバトルしないで一回しかボーナス引けないで終わったから全く夢のない仕様だね。こんな出玉くずで終わるなら上位ATの突入率あげたら?所詮は山佐だから仕方ないか。
そりゃ結合崩壊1つ追加されるだけだからね。弱点役引かなきゃダメな点は同じ
何回打っても上位atにするらたどり着いたことない
単発2連ばかりで全く勝てるビジョン見えないのにみんなよく出してるなと思う
選ばれた人しか打てません
割詐称が多いスマスロの中、この台と防振り、北斗モンキーあたりは4から打てる希少な機種のためよく触ってます
逆にからくりやらトラブルやらリゼロやらあの手の台はそもそものホール割が低すぎるのでスペックが間違ってる可能性がありますね。
流石に草
朝イチで6濃厚画面出て、ずっと右肩下がり。
一度も千枚近く行かずに終わる。
この台稼働あるけどコイン持ちが現行機種トップでひどい
50枚で22回転前後くらい、100ゾーンみるだけで6000円かかる
その割には下位はカバネリより弱めのAT性能
一撃フラグはあるけどそれ以外はあらゆる面が厳しい
アマテラスループか4桁乗せを出来ないと基本的には負け確定
直近のモンキー補正と音でごまかされてるだけで良い台ではない
550捨てで620で当たって1回継続しても80枚負けた
3000枚乗せ引きましたが、これは完走確定フラグ引いた扱いなのかな。
引いたのもAT中の対応役スイカのみで何が契機になったのかわからず。
AT入った時点で決まってたのでは、とやはり勘繰ってしまう。
実際差枚がプラスになればなるほど3000フラグ出やすくなるみたいですね
青7揃えたゲームで何か引いたのでは無いですか?弱点役を引いてれば最低400枚ですし、3,000枚以上乗せたこともあります
一応子役見ながら打ってたんですが、レア役引いてないんですよね。
本来青7を狙えって出る場面で、画面が暗転して金演出。
そのまま3000乗せだったんでどういう抽選してんだ?と打ちながら思ってました。
倒したのは戦車みたいな敵で、自分が打った時はすでに3000枚出てる台でした。
その青7を狙えの後の小役が大事なんですよ。レバー叩く→青7を狙え(疑似遊戯)→上乗せ→リール始動本来の出目が止まる。ここで止まってた出目が弱点役なら400枚以上。リプなら250枚以上になる筈です
もちろん意識してましたよ。
ただ本当に何も引いてないからわかんないんですよね。
解析ちゃんと見ましょう。
ハズレでも3000枚報酬ありますよー(私は最高510枚ですがw
じゃあ薄いとこ引いたんですね。
見たい演出見れたんでマジでその日以来触って無いです、打つもんじゃ無いですよこの台。
こ…今年200万負け…
流石にスロ禁しないと無理やな。
スマスロはパンピーにはすぎた代物や…
スマスロ以前に向いてなさ過ぎや…
この台なにが面白いの?
低設定だと左端のモンスター2体が交互に出てくるだけじゃん
あれ?弱神昇格でアマテラス中に1000枚遥かに越えたが逆鱗来ないのか?
あ、漆黒入った中身は逆鱗なのか
俺は1400枚位取ったら漆黒行きましたね
単発ばっかでムカつくクソ台
千枚のハードル高すぎ
いったところで別に強くないし
突入G数やっぱりかまあガセた時はバカンスが食ってるぽいが
先ほどリプレイ13回引いてダメでしたと
完全差枚数管理やね
ここで終わると決まってる時は何してもダメ
犬夜叉と変わらんやん
そのダメな時って何か条件あったり、再現性があるのでしょうか!?
完全にランダムで終わると決まるのなら普通に抽選していて終わるのと何が違うのか、作り手の都合で終わると決めて抽選しているふうに見せるメリットは何かあるのかという部分が気になっています。
リプレイって50%で発展の20%勝利なので1回目なら概ね10%しかないですし、それそも普通に確率通りに抽選していても連続でハズレまくっても当たり前かなと思って打っているので…。
腹が立つ気持ちもわかりますが、完全差枚数管理と仮定した場合、弱点役及び強チェリー、神チェリーで倒してしまうと、当然ながら予定されている差枚数に変動が生じます。(逆も然り)
この台は、チェリーは払い出し3枚、スイカ・チャンス目はリプレイフラグです。押し順で隠してるという意見もありますが、AT中に押し順(3枚ベル・リプレイ)を無視して左から押してもレア役は揃いません。つまり、AT中のレア役隠しは無理なので、完全差枚数管理では仕様上無理です。
あとはリプレイの当選率ですが、個人的な推察ではATの連チャンごとにリプレイの当選率に変動があり、トータルで20%かと考えます。これは自身の実践上、各連チャンのリプレイ当選率に乖離が生じているのを経験+SNSの実践報告、実践動画、ホールの周りの挙動等を根拠としています。
しかし、逐一データを取っているわけではないので、推察の域は超えません。
また、20%の当選率は確率上荒れるし、とても1日の実践では収束しないと考えます。これも推察ですが、リプレイフラグも複数あり、各フラグで当選率を変えている可能性も有ります。
腹が立つのもわかります。自身も実践中イライラしてしまいます笑
しかし、あれこれ考察したりして打ってると結構楽しかったり、新たな発見もあったり意外とストレスフリーになってきますよ。
モンキーでも有利切断が近いと上乗せ確率・バトル突入確率をほぼゼロにしたり色々きな臭いことやってるし、純粋に公表値通りで抽選してるわけがないんよ
ないよ笑
悪いところに目が行き過ぎだろ。普通にモンキーで有利切れ付近で北斗みたいな挙動を感じた事ないで。
1回も勝ったことない。
こんな台よくみんな打てるね
山佐の台キモすぎるわ
遊戯として面白いんよ、山佐の台は。
知識あるやつ狙い目しっかり立てれる人
高確率で設定ツモる能力がある人が勝てる台ばかりだよ。けど遊戯としては成り立ってない。何も考えず打ったら破産するし楽しさはないだろ
知識なくて狙い目適当な奴がいない限り、設定狙える店・日以外は誰であっても打てない。
おっしゃる通り遊戯とはかけはなれてるんすよね。
それな モンキーといい全ての台が出ない
??になってからなんとかバトル入れて
敵の攻撃でチャンスアップ出て回避したのに
はい負けーwって
神経逆撫ですんの上手ねほんと
リプレイとチャンス目で出現に差が感じられますしレアで演出ランク決めてますよねアレ
逆鱗やから負けても天国濃厚だから許せるけど
バトル4回入って1回しか崩壊してくれなくて倒せなかった。
こんな崩壊してくんないっけ?
初戦超ツクヨミ引いて3ストックしたところで即チャンス目引いて撃破
2戦目またツクヨミだった
同じモンスターって選ばれない気がしたけど超ツクヨミだけは別あつかいみたいだね
隣りいました笑、うまっ❗️からの下手って感じました
何この煽り
普通に超ツクヨミ引けるの引き強でしょ
悔しかったんでしょ…引けたものだけの特権ですから、この手の煽りは最高の最美!
全くなくが面白いか分からん、苦労して引いて雀の涙の出玉は震えるわ。増台してるって抜けるんやろな。銅トロとかで出る台とかも−3000枚とかばっかやな。リゼロのがマシまであるわ。
最近神告知の音に脳味噌を焼かれ、ちょこちょこ打ってますが、以下考察についてどなたか御意見頂きたいです。
①ST中のリプレイ出現率について
→押し順無視するとわかるように、リプレイフラグ自体何種類もあり、それらの合算が7分の1程度のため確率的に荒れてしまう(引ける時と引けない時の差が激しい)と推察します。
②ST中のリプレイからのボーナス当選率について
→モンキーのテーブル管理のように、連チャンごとにリプレイからのボーナス当選率を変動させてるorそもそも、連チャンごとにリプレイを〇〇回引けばボーナス当選みたいに、リプレイの回数天井が設けられているかと推察します。
③リプレイ、レア役以外のボーナス当選の有無
→神告知にしてるとわかるんですが、以下のような流れでのボーナスがしばしばあります。
・リプレイや弱点役以外のレア役を引く(告知無し)→次ゲームまたは数ゲーム後ハズレ役にて神告知でボーナス当選。
この場合、リプレイや弱点役以外のレア役を直前に引いており、神告知を遅らせているだけの可能性もあります。しかし、わざわざ告知を遅らせる必要性もわからないので、薄い確率でハズレ役又は1枚役(ベル外れ?)による当選があるのではないかと推察します。
④ミミズについて(妄想込み)
→Xやその他SNS等に投稿されているグラフや、自身の経験かヴヴヴのようなミミズモードがあるのではないかと推察します。ミミズの特徴として以下のとおりです。
・天国当選率やCZからのAT当選が高く、結果的に初当たりが軽い。
・ST中はとにかく駆け抜けやショボ連チャンが多い。理由として、上記②の推察にもあるが、リプレイ当選率冷遇により結果的にボーナス当選がほぼ弱点役のみになるため。
・神を喰らえ(ボーナス枚数)がほぼ一式の200枚(リプレイやレア役を引いた場合は除外)。自身の経験で、一日60回ほど引いた当たりの内、50回程度一式の200枚で、ミズチすら殆ど出ませんでした。
・なお、もしミミズモードがあるとして、抜け出すにはとにかく初当たりを重ね、弱点役を引き続け有利区間を切らない限りは一日中抜けられない気がします。
長々とすいません。皆様の御意見を伺いたい理由としては、神告知でやってると当選契機丸わかりになるため、結果的にリプレイからの当選が明らかにバラつきがあるのがわかり、色々と推察してしまいました。個人的にはカバネリより遥かに面白いし、ホールには長く置いてもらいたいと考えております。
また、こちらのサイトはとても参考になりコメント欄もよく読ませて頂いています。愚痴りたくなるくらい酷い展開もありますが、どうせなら色々な考察をして、あれこれ言ってる方が楽しいと思います。
駄文失礼致しました。どなたか御意見下されば幸いです。
リプレイの出現率は変動が許されていますので、ST中にほとんど出現しない地獄、通常、天国みたいなモード(ATレベル)があり1回のSTごとの抽選またはテーブル管理で決定している可能性が高いです。
個人的には初代GEにもあったATレベルの存在があるのではないかと予想してます。
ATレベル1、弱点役以外突破できない
ATレベル2、リプでも抽選してくれる
ATレベル3、レア役突破抽選アップ
ATレベル4、ほぼなんでも突破
高設定ほど1回のSTごとにレベル3や4が選ばれやすいが、ST2連目3連目にレベル1や2が選ばれやすいので「初当たり軽いけどあまり連チャンしてない」ように見える。
逆にレベル低いのが選ばれたSTでもたまたま弱点役突破、次のSTではレベル高いのが選ばれて弱点役以外で突破、これが続くと大量出玉に繋がる。
報酬が10回連続ミズチになったこともあるので、そこもATレベルに関係してそうな気がしてます。
御返信ありがとうございます。
リプレイの確率って同一状態の中で変動できるんですね。初めて知りました。
やはりテーブルはありそうですよね。10連続ミズチもすごいですね笑
リプレイ確率を変動させるためにはRT状態の遷移が必要なので起点となる出目などがありますしそう簡単にはできないですしやってもいないと思います。
御返事ありがとうございます。
5号機から打ってるんですが、管理人様と同じ認識でいました。しかし、スマスロになって仕組みが少し変わったのかと思いまして、、、
その辺の仕様は5号機から変わってない認識で問題ないですかね?
基本的に変わってないです。
①リプレイフラグはそらスイカもリプレイだし複数のリプレイフラグがあるのは事実だけども、単にリプレイ図柄が揃うのには、複数のフラグがあるようには思えないです。
②概ね同意、stにレベルがあってどのレベルが来るかはセット毎抽選、もしくはテーブル管理と予想してます。
③はずれで神告知は見間違えでしょうよ。見たことない。もしくはストック持ってて25ゲーム消化した時。
④ミミズはもはや今さら、確実にある。話題なっていないだけでキン肉マンの時から超高確率で負けるモードは搭載されてる。
御返事ありがとうございます。
リプレイフラグですが、順押し赤7狙いで押した時に、赤7下段止まりのリプレイと、枠下まで滑ってリプ・スイカ・リプ出目の右上がりリプレイが揃います。なので、推察ですが何フラグかあるのかと感じました。
神告知→ハズレ目の件ですが、見間違いですかね、、、複数回見たことがあるので、他の方で見てる方がいたら良いのですが。神告知でしか消化したことがないので、消化ゲーム数はぼちぼちあります笑
下の方でカキコしましたがこの台内部BURST有るようでアリサのベル揃いから結合発展煽り入る事が有るようなんでハズレかベル揃い告知はそれだったかも
まあ元からストックを先のリプレイで使ってる癖に後のレアで告知とかやってますからね
赤7狙ってて左にリスリが止まるのは赤7狙えてないです。
赤7を枠下に押した場合にはリスリが止まりますけどこの場合は赤7下段停止よりも遅く押しているので別フラグとして認識するのは厳しいかと。
純粋に「リプレイ」としてのフラグはどこから押してもリプレイが揃う通常のリプレイと、中を第一停止にした場合に左を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグ、同じく右を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグの3種類だけですね。
後者の2つはベンディガーリプです。
それと前の方もおっしゃってますがスイカ揃い、チャンス目もリプレイ扱いですね。
ベンディガーの時のリプレイは別フラグなのでしょうか?
そうであればst中にも中第一で図柄揃わないリプレイありそうな気がします。
もちろん、別フラグであるベンディガーリプレイ成立時は必ず右第一リプレイやナビなしリプレイにしている可能性もあるのですが、、、
ベンディガー当選時のみ、リール制御を変えてんだなと考えていました。
通常時の三枚役、リプレイ成立時はペナルティないぽいし、st中に検証してみれば答えは出せそうな気がします。
今度暇なときやってみますw
失礼なこと言いますけど「ベンディガー当選時だけリール制御を変える」なんてことを本気で言っているレベルなら無駄なので検証やめた方がいいですよ。
検証よりも先にスロットとか内規とかの仕組みやらルールやらを学んでからやるべきです。
150打ってアイキャッチ確認してリンドウ、サクヤ、You以外のメンバーならヤメ
上記の3人なら350まで打ってヤメ
これで今年240k負けてる
リンドウって天国示唆だろw
リンドウ150G以内の当選濃厚な?
200〜250が当たりの時150でも出るぞ?そもそもプレミアキャラだから基本はサクヤかYouしか出てこないしな
打つ金は無いけど話の輪に入りたいおじさん?
ツクヨミでSTOCKした後直ぐにスイカで神告知したけど次で普通に負けたわ
これでも勝手に使っちゃうのかあ
ストックを使わない条件は弱点役、強チェ、神チェの時だけ
神告知が鳴ったのはスイカで活性化バトルが確定したからだよ
単発率多すぎなクソ台
残りゲームはてなマークになってから回すのだるいんで捨てましたわ
そのあと少ししてから違うやつ座ってたけど案の定ダメw
わかりきってるような終わり方するからダメな時は時間の無駄だから捨てよう
STはモンキーのテーブル管理の継続率みたいな感じで、弱点役以外の当選率に差異がありせんかね。
設定期待できる店(確定は出なかったけど、示唆はかなり強い。)で打った時に、天国やらCZからの当選で初当たり6以上の数字にも関わらず、とにかくSTが続かなくてミミズみたいなグラフになりました。
隣の設定6(虹トロ確認済)も、ほぼ同じ展開で下り坂のミミズ。
少し好きになれそうな機種だっただけに残念です。
YouTubeで見ましたが、設定6の出率は一番甘いそうですよ。
先日8台オール6でコンプリート2台、万枚1台でてました。
設定6で−4000枚はたまげた
250と450の振り分け、チャンスゾーン当選は多いが打ち手のアーム次第ってことか
友達のゴットイーター10回当たったら
7回上位で2000枚〜4000枚を連続で出すんだけど
そんなに簡単に出るの?
神堕はしていないし神チェも引いてない。
一撃1000枚以上の上乗せもなしで。
仕事終わりに1ゲーム捨て台しか座らず設定推測とかも何もなしなんだけど。
引きが良いだけ
基本的には殆ど出ない
据え置き濃厚台で前日135G当日200Gでゾーン当たりした
初回通して3000枚乗せで消化途中にエンディング行ったんだけど(獲得2390枚終了)
この台どこで有利切ってるの?
金トロ2日連続で打てたけど、弱点役で突破できたの3割もないな。7割以上は弱点役以外で突破した。
St自体に強弱があるぽい。強と弱とではまじで全くの別ゲー。ただ、リプ自体そんなに引けないから分かりにくくはある。
通常時の挙動で判別は無理。でも天井短縮でもないのに、200.400当選はかなり強い要素と考えて良さそう。
エンディングと設定変更後。前日プラスで終わってた台の据え置きだったんじゃない?
前日は-1000枚ですね
当日は-400枚くらいで当たって2390枚でエンディング
その後神喰来て2400枚獲得で再びエンディング
据えなら最低でも1400枚と2400枚
リセでも400枚と2400枚で2800枚取れるかと思ったんですが…
あ、すみません
確かに4日前に完走後+1100枚で終わってました
7の日イベント対象台だったのでリセ確と考えてましたが、それが間違えだったみたいです
お騒がせしました
外れミズチ 210枚、、、
いちしき200と取れる枚数同じで草
逆鱗ハンニバル敗北後
100のゾーンで外れました、、
報告ありがとうございます。
何度か同様の報告があったのでしかるべき所にしっかりと確認したのですが情報自体は間違いないとの事でした。
状況をお聞きしたいのですが、逆鱗ハンニバルを50G間に倒せずそのまま100Gのゾーンではずれたという事で間違いないでしょうか。
まず無いとは思いますがハンニバルと間違えていたり漆黒の捕喰者スルーと勘違いしている可能性はないですよね…。
別サイトだと300、600の当選率Upとか挙げられてますけど確定だったんですか?
自分、漆黒2連以降後でも天国当たりしたんでそこは濃厚程度だと思ってました
逆鱗ハンニバル敗北後は天国確定ですね。
逆鱗ハンニバル敗北は天国確定
漆黒(上位)単発の間違いだろ
モンキーもそうだけど、本前兆入る少し前からのレア役連打と本前兆中の強役どうにかしてよ
特に山佐でよく本前兆中の強役連打が起こる
いまだにリザレクションゲートに辿り着けない
難しすぎる
アラガミ選択画面でスイカ。結合2つあったのでこの時点で討伐は確定してたので誰かと思ったらツクヨミ。そしたら超だったのか発展までの僅かな間に7揃い3つ。たまたま超を引いたのか1ゲーム討伐の恩恵の可能性だったりするのかな
確証はありませんが、1gや早いゲーム数で討伐できても恩恵はないと思います。
早いゲーム数の討伐で報酬格上げされる仕様なら、売りにできるポイントなのでメーカーが最初に公表してるかと。
今回のケースだと超ツクヨミの選択率1%をたまたま引いたケースだと思うのですが、少々もったないパターンですね・・・
なるほど。7揃いまくりしたかったので残念でした
全く面白くない。
バトル1回保証してくれ
それだけでだいぶマシになるから
クソすぎ
それに尽きるわ
人気の理由がわかりません
初当たりカリギュラ神告知モードリプレイで勝利後バトル中強チェリー2回神器覚醒で強チェリーまたひいて730枚上乗せしてそのあとリプレイ無く敗北獲得580枚
初当たりと神器覚醒で830枚は取れてるはずなのに580枚ってのに納得できません
カバネリやトラブルと同じマイナス分は補填してくれません。ゴッドイーターはボナ中は1枚役無いので830÷15×12と計算すると約664枚獲得したことになります。そこからバトル等の減少分を考えれば580枚位になると思います
神機覚醒の継続率は小役込みの実質継続率だよね?
85%もあるとは思えん
85%はシオときな
みんなが1番知りたいであろうATレベルの有無とか冷遇についてとか有利区間切断についての解析出さないで大したことない情報しか出ないのがなー
スマスロって不透明な部分が多すぎて好きになれない
賛否はあると思うけど、自分はあまり好きなシステムではないです。
スロのモンハンの狩猟は下限も上限も無いのが肝だと思っていて、6号機のシステムで上限が生じるのは仕方ないとしても、「〇体討伐で上位AT」と目標を付けられるのは何か違うな~と感じました。
アイスボーンでツラヌキがないって批判されたのを真に受けちゃったんですかね?ツラヌキ搭載しろって言ってるのはたいがい何も考えずに批判したいだけの人だから、メーカーは無視すればいいのに。
100と300を永遠に繰り返しリプレイで無理やり当てられズルズルと下ミミズになる
ミミズモードないんかな??
大体、設定4以上で、あと1000枚くらいで有利区間が切れる!って時に、そんなグラフになる。
不思議よな〜 似た様なグラフばかりで
これどやって神堕いれるん
エンディング終了後の1ゲーム目に、強チェリー引いても神堕入らんやん
誰か教えてくれ
高設定でエンディングいったら神堕引ける確率あがる
体感高設定50%低設定だと20%
推定6の台をエンディング3回いったんで50%とれなかっただけなんかなー
なんなら無駄引きの可能性すらある。モンキーで青島準備中にレア役引いても完了にならずそのままなことがあった
この台に限らずだけど、昨今のスマスロが大丈夫でなんで5号機がダメなんだよ
吸い込み5号機と変わらなんやん、いやそれ以上か…
まぁ規制作った人が正直駄目なんでしょ。
ただ結果的に面白くなさ過ぎて辞めたユーザーが多数いるので依存性対策としては効果が出てしまってまともな規制だとお上が勘違いしてらっしゃるんだと思われる。
そんな方法でユーザー減らしてOKならパチ屋全部景品交換不可能とかにすればいい。
誰も行かへんよ。
10スロやったけど、こういう事が起こるからゴッドイーターは楽しい。
エンディング迎えて神堕入りそのまま完走。
次は流石に神堕入らず漆黒スタートからの駆け抜け。
その後、何回AT引いても駆け抜けか2連止まり。
全然レア役引けなくなってこりゃ変な有利区間入ったかなと思って辞めた。
その後グラフ見に戻ったら、案の定ミミズみたいに右肩下がりしてた。
逆鱗ハンニバル50gでリプレイ1回しかひけなかったバカがここにいます。0の人いますか?いなければ私が世界チャンピオンです。
0ありますよ。
平気で100はまりとかしますよね。
あなたが世界チャンプですね、おめでとうございます。
神器覚醒の最低継続率65パーは絶対にないww
シオで85パーも信じられん
書いてないだけで0%もありそう笑
レンじんきかくせい保証後子役揃わないで続いたことない。
有利区間にモードがある事が打ってて分かる。
有利切り替わった途端にレア役が激重になったり、その後のATが単発やショボ連ばかりになり全然続かなくなったりと、顕著に変わる。
有利区間のレベル抽選は高設定であれば高有利区間ループで大量出玉が見込めるが、低設定や中間設定となると、有利区間切り替わった途端に低有利区間に変わり、流れが急に変わって即落ちしたりする原因はこれかと。
一旦低有利区間に落ちるとその後は中々切れなくなる。
高設定でも厳しくなるので、挙動が顕著に変わって、何回初当たり引いてもATがショボくなる場合は見切って捨てる事も大事。
有利区間の高低はありそうですよね。有利切りで地獄に落ちてる台は4以下と見てます。
有利区間の高低は有利切りではそら設定差あるんでしょうけど、朝イチの抽選ではそんなに設定差ないのかなと思ってます。
スライムに転生するやつかな?
オーバーキルの難しさ考えると神機覚醒はもうちょい強くても良かったかなと思っちゃいますね。
基本ベンディガー以下ですし…
どうやって勝つのこの台…
順当に弱点役を引き続けるか、超ツクヨミ、アマテラス神を喰らえで壊すかのどれかです。
設定6で天国を何ループさせてもstやれないと減る設計だから。
基本報酬が200枚(160枚ほど)なのがきちいですねー
もうちょいハズレでも枚数の振り分け欲しかったです
結局この台も絆や番長と同じで一度大きく凹んでしまうと有利切るのがほぼ不可能になるのがきつい
そうなると6だろうが平気で負ける せめて2500枚くらいで有利切りの権利欲しかったな…
捕食目てどこから押しても15枚貰えるよね。。。
左ファーストの15枚は押し順みすると1枚になるけど。。。
15枚役だからそもそもの分母も大きそうだけどモンキーみたいに、えぐい設定差ついてたりしないかな。。。
前兆中の一枚役ナビの出現率に設定があると妄想してる。低設定だと前兆中、3枚、15枚のナビが主だが、高設定は1枚役のナビが出てくる時が多い。
まぁ、気のせいかもしれんけど笑笑
1枚役は15枚役の赤青の色押し間違えた時成立する感じだと思います。ここは多分設定差ねえよ
なるほど、あざっす!