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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | L南国育ち SPECIAL |
|---|---|
| メーカー | 平和(アムテックス) |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約3.0枚 or 約6.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約33.0G |
| コイン単価 | 約3.6円 |
| 導入日 | 2026年7月6日 |
| 導入予定 | 約5,000台 |
- お馴染みの「南国育ち」が純増約3.0枚のボーナス連チャン機でスマスロに登場
- 通常時はキュインと鳴ればボーナス確定の王道仕様!スイカ規定回数による抽選も追加
- ボーナス後は「バタフライゾーン(8G)」と「ときめきゾーン(32G)」で連チャンを目指す
- 「飛翔モード」はループ率約84%に固定。さらに上位の「超飛翔モード」はループ率約93%&純増約6.0枚にアップ!
- 通常モードは転落ナシ!滞在モードによって天井ゲーム数や飛翔移行期待度が変化する
ボーナス確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/299.7 | 97.5% |
| 設定2 | 1/296.2 | 98.6% |
| 設定4 | 1/276.3 | 102.6% |
| 設定5 | 1/269.1 | 105.0% |
| 設定6 | 1/262.4 | 110.4% |
ゲームフロー

通常時は「パトランプが光ればボーナス確定」となるシンプルな仕様。毎ゲームの抽選に加えて、「スイカの規定回数」によるボーナス抽選も行われている。内部的には6種類のモードが存在し、天井や連チャンモード移行期待度などが異なる。
初当りボーナスは「BIGボーナス(約210枚獲得)」と「REGボーナス(約80枚獲得)」の2種類。基本の純増は約3.0枚/Gとなっており、ボーナス消化中はレア小役で1G連のストック抽選が行われる。
ボーナス終了後は、必ず8G間の「バタフライゾーン」へ突入。ここで蝶が飛べば連チャン(飛翔モード)濃厚となる。飛ばなかった場合でも、続く32G間の「ときめきゾーン」での引き戻しに期待できる。
連チャン状態である「飛翔モード」は継続率約84%。さらに上位の「超飛翔モード」へ突入すれば、継続率が約93%にアップするうえ、ボーナス中の純増が約6.0枚/Gへと跳ね上がるため強力な出玉トリガーとなっている。
打ち方
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールをフリー打ちし、右リールに青7目安でスイカを狙う
スイカはリプレイフラグ(右下がり)と3枚役(上段揃い)の2種類存在。
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レア役の停止形
調査中
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天井
天井条件と恩恵
| 天井G数 | 799G+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス当選 |
滞在する通常モードによって天井ゲーム数が異なる。通常A・通常B滞在時は最大799G到達でボーナス当選となる。
飛翔モードが確定するような天井は非搭載。
スルー数別の期待値

引用「たられば(X)」
- 5スルーから期待値はプラス転換
- 5スルー+微ハマり or 6スルー以降は狙い目
- サンプル約8500件で最大スルーは13スルー(青天井なので軍資金に注意)
やめどき
ボーナス終了後、ときめきゾーン終了となる32Gを回してヤメ。
- (超)飛翔後は天井が500G+αに短縮
- (超)飛翔後はチャンスモード以上が55%以上で選択
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
設定変更時(リセット時)は、天井ゲーム数が「500G+α」に短縮され、約70%でチャンスモード以上が選択される。
設定変更時のモード振り分け
| モード | 振り分け |
|---|---|
| 通常A | 30.0% |
| チャンス | 15.0% |
| 通常B | 40.0% |
| 飛翔準備A | 7.5% |
| 飛翔準備B | 7.5% |
| 超飛翔準備 | − |
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設定判別
ボーナス終了時のボイス
| ボイス | 示唆内容 (予想) |
|---|---|
| ボイスなし | デフォルト? |
| 張り切っていこー | 偶奇示唆? |
| 自分を信じて | 偶奇示唆? |
| 良い感じよ♪うんうん | 高設定期待度UP? |
| 今日の運勢は…可! | 設定2以上濃厚? |
| 今日の運勢は…良! | 設定4以上濃厚? |
| 今日の運勢は…極み! | 設定6濃厚? |
ボーナス終了(バタフライランプ非点灯)時にPUSHボタンを押すとハルルナのボイスが発生し、設定を示唆。
スイカの規定回数

通常A/B滞在時
| 設定 | 3/5/7回目 | 9回目 | その他 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 33.2% | 濃厚 | 1.2% |
| 設定2 | |||
| 設定4 | 5.1% | ||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
チャンス・飛翔準備A/B・超飛翔準備滞在時
| 設定 | 3/5/7回目 | 9回目 | その他 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 33.2% | 濃厚 | 9.8% |
| 設定2 | |||
| 設定4 | 12.5% | ||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
スイカの規定回数によるボーナス当選は主に3/5/7回目で、9回目はボーナス濃厚となっているが、その他の回数での当選が確認できれば設定4以上の期待度がアップする。
重要な示唆演出
ボーナス終了時のリール発光
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 変化なし | デフォルト (チャンスや飛翔準備に期待!?) |
| 青 | 高モード示唆(弱) |
| 緑 | 高モード示唆(強) |
| 赤 | 通常B以上濃厚 |
| 虹 | (超)飛翔モード濃厚 |
ボーナス終了時にリールが発光すればモードの示唆となる。
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| チェリー | 1/44.9 |
| スイカ | 1/99.9 |
レア役の合算出現率は1/31.0。
通常時の抽選

毎ゲームの抽選のほか、「スイカ規定回数」到達でボーナスを抽選。
リプレイとスイカ規定回数のボーナス占有率は同じくらいなので前作のプリリプ待ちが改善されている!?
スイカ規定回数

| スイカ回数 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 3回目 | 約33% |
| 5回目 | |
| 7回目 | |
| 9回目 | ボーナス濃厚 |
スイカ確率は約1/99.9。3・5・7回目到達時は高いボーナス期待度を誇り、9回目到達でボーナス濃厚となる。
スイカカウンタが搭載されているので、スイカを何回引いたか一目瞭然!
スイカの規定回数の期待度
通常A/B滞在時
| 設定 | 3/5/7回目 | 9回目 | その他 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 33.2% | 濃厚 | 1.2% |
| 設定2 | |||
| 設定4 | 5.1% | ||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
チャンス・飛翔準備A/B・超飛翔準備滞在時
| 設定 | 3/5/7回目 | 9回目 | その他 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 33.2% | 濃厚 | 9.8% |
| 設定2 | |||
| 設定4 | 12.5% | ||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
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チェリーのボーナス抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 0.4% |
チェリーのボーナス当選率は0.4%と低いが、当選時は約50%で飛翔モードへ(漏れた場合は通常モード移行抽選)。
通常モード
| モード | 天井 | 特徴・移行先 |
|---|---|---|
| 通常A | 799G | チャンス以上の全モードへ 移行する可能性あり |
| 通常B | 約50%で飛翔準備or飛翔へ移行 飛翔突入までモード転落なし | |
| チャンス | 200G | 初当り確率1/120 ボーナス当選後は通常B以上へ移行 |
| 飛翔準備A | 500G | 設定変更時や飛翔後の一部で移行 次回飛翔モード濃厚 |
| 飛翔準備B | 200G | 初当り確率1/120 次回飛翔モード濃厚 |
| 超飛翔準備 | 初当り確率1/120 次回超飛翔モード濃厚 超飛翔終了後の一部で移行 |
通常時は6種類のモードが存在し、飛翔モードに突入するまでモードの転落はない。
モード移行率
設定変更時
| モード | 振り分け |
|---|---|
| 通常A | 30.0% |
| チャンス | 15.0% |
| 通常B | 40.0% |
| 飛翔準備A | 7.5% |
| 飛翔準備B | 7.5% |
| 超飛翔準備 | − |
※全設定共通
連チャンモード後
| モード | 飛翔モード後 | 超飛翔モード後 |
|---|---|---|
| 通常A | 45.0% | 40.0% |
| チャンス | 10.0% | 10.0% |
| 通常B | 30.0% | 40.0% |
| 飛翔準備A | 7.5% | − |
| 飛翔準備B | 7.5% | − |
| 超飛翔準備 | − | 10.0% |
※全設定共通
その他
調査中
- 閉じる
リプレイフラッシュ
| モード | 発生率 |
|---|---|
| 通常A | 1/379.4 |
| チャンス | 1/269.8 |
| 通常B | |
| 飛翔準備A | |
| 飛翔準備B | 1/136.0 |
| 超飛翔準備 | 1/78.2 |
リプレイフラッシュ(リプレイ入賞時に激しいフラッシュ)が発生するほど高モードに期待。
入賞音変化の次ゲームで告知が発生すればBIG+飛翔濃厚!?
予告音
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| チェリー | 低 |
| スイカ | ↓ |
| リプレイ | 50%以上 |
予告音発生時はボーナスチャンス。第3停止まで停止音変化が継続すれば「さざなみ前兆」へ発展。予告音発生時にリプレイやレア役以外が成立すればボーナス濃厚!?
裏ボタン
停止音が第3停止まで続いた場合に停止ボタンを3秒ネジってカメさんランプが全て点灯すればボーナス濃厚。
- 閉じる
さざなみ前兆

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 紫さざなみ | デフォルト |
| 赤さざなみ | ボーナスの大チャンス +通常B以上濃厚!? |
| 虹さざなみ | ボーナス濃厚 +飛翔濃厚!? |
スイカの規定回数や予告音+リプレイから発展する最大8Gの前兆演出。
規定回数以外のスイカ契機なら期待度は50%!
アツナミモード
通常時に決定ボタンを押した後に上下ボタンでさざなみ前兆の期待度カスタム「アツナミモード」を選択可能。
- 閉じる
さざなみ前兆の期待度
| パターン | ノーマル | アツナミ |
|---|---|---|
| 紫さざなみ | 33〜50% | 90% |
| 赤さざなみ | 85% | 濃厚 |
| 虹さざなみ | 濃厚 | 濃厚 |
突入契機別の期待度
| 契機 | ノーマル | アツナミ |
|---|---|---|
| リプレイ | 50% | 90% |
| スイカ(規定回数) | 33% | 90% |
| スイカ(規定回数以外) | 50% | 90% |
| チェリー | 濃厚 | 濃厚 |
- 閉じる
ボーナス告知タイミング
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 8G目以外(逆転含む) | 各10% |
| 8G目 | 20% |
8G目に告知される割合が少し高くなっている。
- 閉じる
裏ボタン
突入時
さざなみ前兆発生時の第3停止ボタンを3秒長押し。ボーナス当選時は50%でナビランプが左から3つ点灯する(右から点灯する逆パターンならBIGも濃厚)。
消化中
第3停止後にPUSHを押してバイブすれば次ゲームに告知が発生(発生しなくても告知の可能性あり)。
- 閉じる
プレミアム告知
キュイン告知(初当り)
| 演出 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常キュイン | デフォルト |
| やまびこキュイン | BIG以上濃厚 |
| 線香花火キュイン | |
| 流れ星キュイン | |
| 逆回転キュイン | |
| チャンスランプ 消灯キュイン | |
| 特殊テンパイ音 (ドゥルルルリン) | |
| クイックキュイン | |
| リバーブキュイン | |
| パトランプロング 回転キュイン | |
| 三三七拍子キュイン | BIG+ 飛翔濃厚 |
| 上下パネル消灯キュイン | |
| Vボタンバイブキュイン | |
| ハルルナキュイン | |
| 特殊テンパイ音(デデデデ) | |
| SPウエイトキュイン | |
| レッドフラッシュキュイン | 赤7BIG+ 飛翔濃厚 |
| 7セグ赤777キュイン |
- 閉じる
プレミアム告知の恩恵
| 演出 | 恩恵 |
|---|---|
| 予告音からレア役否定 | ボーナス濃厚 |
| パト瞬き告知※1 (レバーON時or第3停止後) | |
| 遅れ小+第3停止後パト瞬き※2 | |
| 違和感ウェイト音 | |
| パト上のスペシャルロゴランプ点滅 | |
| 7セグ赤色変化 | |
| スタート音3連続 | |
| スタート音ピッチアップ | |
| チャンスランプ点灯 | |
| MAX BET(紫) | |
| BGMストップ | |
| パト無灯瞬き※3 | BIG以上濃厚 |
| キュイン音発生 | |
| 下パネル高速点滅 | |
| 蝶瞬き告知 | BIG+ 飛翔濃厚 |
| 遅れ中 | |
| 遅れ大 | |
| スタート音無音 | |
| 7セグ南国(759) | |
| パト部屋虹 | |
| PUSHバイブ | |
| さざなみフラッシュ(島娘) | |
| MAX BET虹 | |
| 停止音無音 | |
| リプレイフラッシュなし | |
| Vボタンオープン | ロングフリーズ濃厚 |
※1…ときめきゾーン中は次ゲームでボーナス告知ナシならスペシャルドキドキチャンス潜伏濃厚
※2…ときめきゾーン中はパト瞬きはナシ(遅れ・小のみ)
※3…ときめきゾーン中は次ゲームでボーナス告知ナシならスペシャルドキドキチャンス潜伏かつ成功濃厚
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キュイン告知(飛翔モード)
| 演出 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常キュイン | デフォルト |
| やまびこキュイン | BIG以上濃厚 |
| 線香花火キュイン | |
| 流れ星キュイン | |
| 逆回転キュイン | |
| チャンスランプ 消灯キュイン | |
| 特殊テンパイ音 (ドゥルルルリン) | |
| 第1停止キュイン | |
| 予告音+第1停止キュイン | |
| クイックキュイン | |
| リバーブキュイン | |
| パトランプロング 回転キュイン | |
| 三三七拍子キュイン | BIG+ 飛翔濃厚 |
| 上下パネル消灯キュイン | |
| Vボタンバイブキュイン | |
| ハルルナキュイン | |
| 特殊テンパイ音(デデデデ) | |
| SPウエイトキュイン | |
| レッドフラッシュキュイン | 赤7BIG+ 飛翔濃厚 |
| 7セグ赤777キュイン | |
| ブルーフラッシュキュイン | 青7BIG濃厚 |
| 7セグ青777キュイン | |
| 超SPウエイトキュイン | |
| 特殊テンパイ音(裏REG) | 裏REG濃厚 |
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AT(ボーナス)解析
初当りのボーナス割合
| ボーナス | 割合 |
|---|---|
| REG | 40.0% |
| 赤7 BIG | 59.9% |
| 青7 BIG | 0.1% |
初当り時のBIG比率がアップ。青7なら青7が66%でループする「青波モード」へ!?
ボーナス
| 純増 | 約3.0枚 or 約6.0枚/G |
|---|---|
| BIGボーナス | 約210枚獲得(青7なら+1G連) |
| REGボーナス | 約80枚獲得 |
ボーナス消化中はチェリーやスイカで1G連のストック抽選を行っている。超飛翔モード中のボーナスのみ、純増が約6.0枚/Gにアップする。
1G連ストック時は「スペシャルドキドキチャンス」発生に期待!
さざなみフラッシュ

| 状況 | 期待度 |
|---|---|
| 飛翔中 | 25% |
| 超飛翔中 | 40% |
発生時はストックのチャンスで、紫織ランプが虹発光すれば1G連ストック濃厚!?
ハルルナナビが発生すれば飛翔+BIG濃厚!
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1G連当選率
| 成立役 | 初当り | 飛翔モード | 超飛翔モード |
|---|---|---|---|
| チェリー | 0.1% | 0.4% | 5.0% |
| スイカ | 3.0% | 10.0% | 20.0% |
1G連当選時のスペシャルドキドキチャンス当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 100% |
| スイカ | 40.0% |
チェリー契機で1G連獲得時はスペシャルドキドキチャンス発生が濃厚。
1G連当選時の青7BB比率(超飛翔モード時)
| 契機 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 50.0% |
| スイカ | 25.0% |
超飛翔モード中の1G連獲得時は青7比率が高い。
- 閉じる
裏ボタン
BIG入賞時に第3停止ボタンを押したままPUSHボタンを押す。次ボーナスがBIG以上の場合は50%で楽曲が「運命のバタフライ」に変化。
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楽曲変化
| 楽曲 | 恩恵 |
|---|---|
| マーメイドに恋 | 1G連濃厚 |
| 感じてSunshine | 飛翔中…SDC濃厚 超飛翔中…青7BB1G連濃厚 |
| 幻想の月夜 (ロックアレンジ) | 飛翔中…SDC成功濃厚 超飛翔中…青7BB1G連複数濃厚 |
| 青BIG入賞ジングル | 超飛翔中…青7BB1G連濃厚 |
| 南国育ちFM音源 | 超飛翔中…青7BB1G連濃厚 |
※SDC…スペシャルドキドキチャンス
楽曲変化時は種類に応じて恩恵あり!
継続時の告知割合
| 契機 | バタフライゾーン | ときめきゾーン |
|---|---|---|
| 初当り時 | 50% | 50% |
| 飛翔中 | 75% | 25% |
| 超飛翔中 | 80% | 20% |
初当りからの連チャン時は50%がバタフライゾーンでの告知、残り50%がときめきゾーンで告知となるため、バタフライゾーンを抜けてもチャンスあり。
バタフライゾーン

ボーナス終了後に突入する8G間のゾーン。蝶が飛べば飛翔モードへ!
ボーナス告知タイミング
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 8G目以外(逆転含む) | 各10% |
| 8G目 | 20% |
8G目に告知される割合が少し高くなっている。
- 閉じる
確定バタフライゾーン
突入時から虹エフェクトなら確定バタフライゾーンとなりBIG濃厚。超飛翔モード中なら青7BIGにも期待できる。
- 閉じる
プレミアムパターン
| パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 遅れ飛翔 | BIG以上濃厚 |
| 赤飛翔 | BIG+ 飛翔濃厚 |
| 逆飛翔 | |
| バイブ飛翔 | |
| 2回飛翔 | |
| 虹飛翔 | 青7BIG濃厚 |
| 裏飛翔 | 裏REG濃厚 |
- 閉じる
裏ボタン
第3停止後にPUSHを押してバイブすれば次ゲームに告知が発生(発生しなくても告知の可能性あり)。
- 閉じる
ときめきゾーン

バタフライゾーン終了後に突入する32G間のゾーン。引き戻しに期待。
ボーナス当選率
| 契機 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー | 3.5% |
| スイカ | 14.1% |
※(超)飛翔モード中
- 閉じる
スペシャルドキドキチャンス
| 役割 | 超飛翔モードのチャンス |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス中の1G連当選時の一部 |
| ときめきゾーン32G目の一部 | |
| 成功期待度 | 約25%以上 |
液晶左下のDOKIDOKIランプ点灯で突入!成功すれば超飛翔モードへ!
飛翔モード後32G目に突入した場合は失敗しても飛翔モードへ復帰!?
プレミアムパターン
- カウントダウンが7→5→9
- カウントダウンが英語(スリーツーワン)
- SPラッキー瞬き
- PUSHボタンバイブ
- 下パネル消灯
- スペシャルドキドキチャンスランプ虹点灯
- 閉じる
飛翔モード
| 役割 | 連チャンモード |
|---|---|
| 継続率 | 約84% |
| 期待値 | 約1,300枚 |
今作では継続率が固定。ボーナス比率は「BIG 7:REG 3」。
超飛翔モード
| 役割 | 上位連チャンモード |
|---|---|
| 突入率 | 約1/11,000 |
| 継続率 | 約93% |
| 期待値 | 約2,400枚 |
本機の最強連チャンモード。滞在中のボーナスは純増が約6.0枚/Gに倍増し、ボーナス比率も「BIG 9:REG 1」へと大幅に上昇する。
筐体右上の「SPECIAL LUCKY」が光れば超飛翔モード濃厚。
青波モード(青7)
| 役割 | 青7ループモード |
|---|---|
| 突入契機 | 超飛翔モード中の青7揃い |
| ループ率 | 66% |
ループに漏れるまで青7BIGが1G連!終了時も必ず赤7BIGが付いてくる。
裏REG
| 役割 | プレミアムREG |
|---|---|
| 突入契機 | 超飛翔モード中の REGの2.0% |
| 平均ストック | 約4.7個 |
超飛翔モード中のREG入賞時の一部で突入(ブラックアウトで告知)。消化中は毎ゲーム約1/2でBB1G連をストックする。期待値は2,500枚オーバー!
1G連当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 40.0% |
| チェリー | 75.0% |
| スイカ | 75.0% |
- 閉じる
ロングフリーズ
ロングフリーズ発生で青7BIG+超飛翔モード濃厚。
その他
管理人解説・感想
平和(アムテックス)から「L南国育ち SPECIAL」がスマスロで登場。
前作の「L南国育ち」に対してユーザーから寄せられた不満点を改善した仕様となっています。
公式がハッキリと前作の反省点を述べ、それをどう改善したのかを動画で公開するのは新しい形で面白いですね!結果として導入後にどういった評価になっていくのか注目したいと思います!














































開発陣が設定6でしか試打してないとしか考えられないゲーム性と演出バランス。ホール何てほぼ低設定しか使わないのに。本当、年々平和の出す台のクオリティというか、センスの無さがひどい。藤商事レベル。ほぼ過去作ありきか他メーカーのパクリしか作れない、しかも下位互換の台ばかり。開発陣がやっつけ仕事で作ってるのがよく分かる。何かあと数年で事業撤退が決まり、終わるまでテキトーに仕事しとけばいいや、みたいな感じ。
前の南国はリセット激甘やったし、扱いにくくてホールからクレーム入ったんだろ。辛くしてユーザーが喜ぶわけないやろ。どこ見て仕事しとんねん。
4号機完全リメイクなら神台だったんだが。
モードAだと全くモード動かないから平気で10スルー以上する。赤さざなみとかバックランプ赤とかモードB濃厚系が出ないと危険
超飛翔中の1G連当選率間違えてませんか?
ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
ドキドキチャンスでチェリー引いてハズレは台作るセンスなさすぎ
アレは決まってるからね……
あのレバーオンでなんかしらの書き換え抽選はおそらくやってない、
絶対ありえないと分かり切ってる所でもいちいち煽ってくるのはどうかと思うけど……
起きれば期待出来るくらいの演出バランスで作れんのかね?とは思いますね。
前作を踏まえると高設定は初当たりが軽くてすぐ飛翔するけどしょぼ連繰り返すみたいな感じなのかな?打ってる感じ低設定は一度でもモードAいったら当たっても全くモードが動かないイメージ、、、余裕で10スルー以上してるのとかよく見る。5スルーから期待値プラスはさすがにないと思うけどね
モード次第で期待値はなんぼでもブレる、
モードAなら何スルーでも期待値なんか出らんでしょう、
スルー回数はただの目安、
モードAからの他モード移行率も不明でモード示唆も胡散臭いので正直打ち所が無い、
せめてリプフラがモードAでは出ないとかならまだ打てた、
モードB→飛翔準備の振り分けも不明なんで下手に触るとここで飛ばなきゃ辞めと決めて打っても+200ゲーム打たされる、
触らないのが吉かと。
ボーナス中ナビ出てはずれたけど、これ何でしょう?ナビの数字に青色とか混じってたし、止めるたびに、「りなです」とかボイスあり。そして特に何も当たらなかったです。
次回飛翔濃厚
のはずなんだけどな、当たらないこともあるんか。。。
すみません、飛翔中のボーナスでの出来事で、そのナビでは当たらなかったけど、ボーナス後の8ゲームでは当たってます。次回飛翔濃厚なんですね。ありがとうございます。
これ台開発したことなくてかつぱっすろ打ったことないやつが過去の駄作の設計書だけ見て作った試作機そのまま出したろ。
予告音→チェリー→第一煽り(何もなし)
これ採用したやつ頭南国すぎる
32Gにドキドキ光って
え?!ってケツ浮いたら
外れんのかい!
一発告知系でやんなよこういうこと
モードBでも50%で飛翔じゃなくて飛翔準備に行ってる可能性あるから飛翔行かないと回せば回す程ヤメにくい青天井の台になってるからキツイよね
駄目な50%ほど偏って引いてる事あるし
それが醍醐味で昔から打ってる人がいるんだろ
スイカ2.4.6.8回目でさざ波→ハズレ
初めて聞いた激しい告知音からのプリリプさざ波→ハズレ
パネル消灯→ただのビッグ?
ボーナス中にスイカ引いて数ゲーム間煽りちらかして何も無し、
リール配列は良いんだけどリーチ目とかも無くて全く活かせてないetc……
完全告知台で何故ここまで酷い演出が作れるのか?(そもそもさざ波がいらん)
平和さん演出の見直しマジでお願いします、
肩透かし感が半端なくどんな演出出てもテンションが上がらない、
ジャグラーで例えるとレバーオンでペカって第3停止で消えてハズレみたいな演出なんすよ、ありえないでしょ?
ジャグラーがそんな台なら流行ってないでしょ?
絶対辞めた方がいい。
さざなみはただのチャンス演出だからあつ波とかにしとかないとストレス溜まる
リーチ目?は4号機のときは遅れからのチャンス目で次ゲーム当たるってのがあったがあれはただのRT1ゲームだからその告知選びましただと思うので、リーチ目は無し
ボナ中の煽りは別の台でもある。さざなみ前兆あるから完全告知では無いしジャグの例えだとボナ消えてるし例えがおかしい、ただの出煽りにそこまでキレるのも…昔あったパチンコで図柄揃いからの再抽選で外れるって台ならキレるのも仕方ない気もするが
飛翔中、スイカで1ゲーム連、スーパードキドキチャンス外れ、落ち。
これは1ゲーム連を取る前に落ちてた?それとも1ゲーム連で落ちた?
後者なら頭おかしいシステム。
1ゲーム連ストックっという言い方なので流石に前者だと思いますけどね……
ガッカリですね。
ボナ後のフラッシュは赤(B以上)がでないとつっぱは危険です
緑でてから5スルーとか余裕でしますので
マジでそれ、
高モード示唆強、
どれくらいの信頼度あるのか教えて欲しい、
体感モードAでも余裕で出るレベルの信頼度、
兎も角沼らせる為の罠満載なんで、
これから打とうという方は気を付けてください。
これは酷い……
前作の完全な改悪版、
6号機初期のゴミみたいな南国思い出す、
あれよりはマシかもだが……
朝一200G+有利区間突入分Gで当たって飛ばなかったら、基本的にチャンスモードだったってことよね?
この時点でボナ後は通常B以上滞在のはずだけど、延々と飛ばないし200Gも超えたりのモードをループしてるんだけど?
通常Bはボナ後約50%で飛翔準備以上は流石に嘘だろ、どう考えても
もしかして、50%は本当だけど、飛翔準備→飛翔即転落→通常A〜 が頻繁に間に挟まる仕様にしてる?
初回だけ継続率84%ないとか?
通常Aだって200G以内に当たることはあるんやで
6スルーから期待値プラスとかヤバすぎ
要はそんだけスルーすることが当たり前のように考えられるってことやろ?
誰が打つんだよこんな前作の完全劣化台
今時連チャンまでの天井無い台はダメでしょう、低設定とはいえ1日打って飛翔モード0も珍しく無い台を打てるわけが無い。通常時は予告音からリプレイ待ちで光るかどうか楽しみもない。沖ドキをパクった機種の中でも最低レベルの出来だと思う
いやそれで言うと南国のパクリが沖ドキなんだが…
リセから投資一本ビジから即飛び。
1650枚ほど出た後に32gでドキ成功からの3500枚ゲット。
抜けた後に150gほどでビジからの即飛びw
4連目にドキ成て3900枚獲得。
その後は200以内で単発連続したりショボ連したりが数時間続いて少しづつコインが減ってきたから辞め。
6700枚流せたので満足しました。
悪い点は、通常時の8ゲーム前兆やスイカ回数が無駄に感じましたし、通常ATの出玉スピードが遅くてストレス溜まりますね、、、。
周りの台はハマって単発ばかりだったので、リセでチャンス以上にいなければ当たり一回で辞めた方が良さそうですね。
皆さん最高何スルーしましたか?
前作以上に飛翔入らないんですが?
10スルーやめ
今までの南国シリーズで1番クソやん
ハッキリ沖ドキとかチバリヨの方が天国行く
平和はよくこれで前作よりもよくしたって言えたな
現在7スルー
4回目からボーナス90回転くらいでずっと当たってるやけど、一体いつになったら飛翔モード入るんや?
悪いところ改善して悪いところ増えてるの笑わせに来てんのかな?
飛翔が重いからほぼ通路化してる
朝から誰か座って飛翔1回飛ぶくらいまでは稼働してるけどヤメたらほぼ通路化
朝一500+α抜けおった(600程でリプ当選
)
導入からグラフ見てて朝一甘そうなのは分かるけど、こういう機種で据えられたら打てないんよ。。。一瞬で飛びますよ、稼働がね
超飛翔行ってから4連で終わった悲しい(;-; )
95%継続でスルーと2連と3連した事があるから割とショボ連あるよね
真面目に聞きたいんだけど前作の悪いところ改善って何処がソースで悪いところと決めたんだ?
結果出来た台これなんだが
悪いとこを理解してない開発陣で話し合っても意味ないよね
この台だけじゃなく全部の台が新作出る度に悪いところ全部残ってんだわ
煽りとかじゃなく本当に
反省動画見てみたらいい、
ハルルナがふざけながらやってるから……
前作が甘すぎてホールからクレーム入ったから辛くしたんじゃないですかね。
純増遅いし、上位いかんし、リプフラB確じゃないし、Bからの飛翔多分20%しかないし、Bから飛翔準備行って飛ぶのが流れだから200まで追わないといけない。
狙うとしたら、スルー続いてる即やめ台を200までが安全かな。
個人的な、見解だと
スイカ天井9にするなら
1~9までの、9通りの天井で
振り分けを均等にして貰えたら楽しめたかな
実質、チェリーは、空気
上位モード以外でのリプも空気
メインは、重いスイカなので
次回あるならどうですかね?
あればの話しですが…無いなこりゃ
なぁ2日打ったんだけどこれ上位入れなきゃ勝てなくないか?
六の機械割の一万回の勝ち分計算して、上位が11000らしいからそれから大雑把に上位の平均枚数引いてみ、それが答えだ。
もしかしてこの台有利切ると演出としてSDC見せるだけで、必ず超飛翔入る。。。?まさかな
ゴミ台ですね
6万9スルー飛翔なし
百歩譲って天国準備搭載はアリだとして、通常ABより軽いG数天井にしたのは失策でしかない。
200G抜けたら当てたところでほぼ飛ばないから虚無時間になるし、天国準備から飛ばすのが大半となると200Gまでもう一度様子見しなければならない。
HEIWAは根本的にゲームフローや演出面を見直していかないと3流メーカーに落ちてくよ。
え!?
とうの昔に3流メーカーかと……
ゴミ以下のゴミ。予告音鳴ってチェリーとか殺意沸く。
スイカも1/99は絶対嘘。普通に400来ない。
モードも上がらない。6スルー当たり前。
誰か教えてくれ。
飛翔抜け後ドキドキ非当選後、500Gでハズレキュイン右32抜け。なんだこれ?
これだけスイカとリプしか当たらん機械で、たまたまそうなっただけなんか?
それとも、準備A→準備Aループや、一度飛翔B経由するとか?これなら異様な連チャンモードへの移行しなささに説明が付くけど。
続き。
上記抜け後200G以内にリプ当選トキメキ中飛びました。これも、たまたまか?
わい的にはBとは何だったのかに加え、準備とは何だったのか疑惑が強まりました。
飛翔抜け後の短縮天井→次の当たりで飛翔
しただけではないのん?モードは如何様にでもなるような。。。
見当違いであればご放念下さい
連チャン後は一律500天井ですね
天井一律500Gになることを失念していたようです。
納得できました。
ありがとうございます。
これさ
Bからの上がりも全部準備経由じゃね?
飛翔の立ち上がり5割潜るのも
B→準備B以降→BZ8+32g天井抽選→スカで200までに当たり+飛翔なんじゃね?
前回の32gで蝶が飛ぶまで保証が40-208gになっただけで
6.3号機の悪夢再来!有利区間ランプのなくなった4thリール南国!
200までに期待値が固まりすぎててその他は修行
何でBからのメイン準備を200天井の1/120当たりにした!それやると201あたりで放置されてだれも打たないと4リール南国で学んだろ!反省会に参加した社員はもう別開発に超飛翔モードでお願いします!
通常時どこからでも期待感持って消化できて飛翔入ったら8ゲーム内に蝶々飛ばすのが楽しい台だったのに通常時はプリリプスイカ待ち
飛翔入れても連の半分は32ゲーム内の振り分け
プリリプスイカやらモード示唆も全部無くせばもっと稼働続くんじゃないですかね
飛翔までと粘ってる人でも5万くらい使って心が折れてヤメて次に若いハイエナみたいな子も2万以上使って飛翔行くも600枚くらいでおわり33でヤメ
飛翔が重い上に青天井だからハイエナにもなない
さざなみ前兆をオンオフ切替可能にして、1G完結にすれば良かったかも。
信頼度も4割くらいにして、先バレ的な感じで。
モード判別気をつければ朝一→飛翔まで、抜けで早めの飛翔とかで有利切れたりもするから打てる候補ではあると思うんだけどな。
まぁしかしこの台だけでなく最近は目新しい版権なく、後継機ばっかしかないからちとマンネリ感はある
まだ設置されてるの?この台。
もう稼働ないんだから撤去すれば良いのに…。
あっ。最新台か。これ
出玉管理を強く感じるクソ台
モード移行がメインだと仮定するとBから飛翔準備35% 飛翔15%くらい? そら10スルーくらいするわな
まあ実際は最近の沖ドキとかと同じで差枚でシナリオ決まっててモード移行っぽく見せてるだけだと思うけどね
それは6だけだろうな。
1だとそんなに移行しない。
なんやこのクソ台は?
差枚で有利切るとSDCいく感じか。
沖ドキデュオアンコールと似てんね(どっちが似てるのかは知らないけど)
有利切った方のSDCは成功しやすいんかな?隣と自分で両方成功していた
上位は現実的に青7ループ取れるので、沖ドキと違うイケイケ感があり、SummerRefrainが聴けるのもあって良き
今月の沖スロはどれもそうだな
今のレバーで光るかも?がない時点でダメじゃないかと思いました。
こいつはまれにキュインしたが、それでも基本予告音待ちだし
前作はBからずっとループする感じだったら、
今作はそもそもBに上がるのかすら怪しい、
なんかモード移行からチバリヨ2を感じました。
チバリヨニは怪しかったもんな。朝一単チェ、何度か来たので打っても打っても、モード示唆来ないし、三回、四回ボーナス引いてやっと単チェ出てくるとか何度かあって、今もあのモード移行は嘘だと思ってる。
6000ゲーム間飛翔無しありがとうございました。新記録更新です。
B確してからも3000ゲームハマるので打つ人は気をつけてください。
南国は好きで打ってたけど6号機からの相性は悪く卒業します。
南国育ち最終台お疲れさまでした
乙女開発グループも退社して他の会社に入社している頃なので頑張れば違う会社で同期になれますね、ルパングループが平和の最終台になるかと思いますので頑張れば少し先輩になれるかもしれませんよ
とんでもないゴミ台。
予告音待ちしかないのにチェリーばかりで
スイカ天井まであるのに意味が分からない。
メーカーはほんとにこんなものでいいと思ったのか?
二度と打つことはないでしょう。
初当たり重すぎて無理や
前の方がマシ
リセット天井から赤フラでモードB以上が確定してから10スルー飛翔間3000Gハマり
ようやく入った飛翔はバケ4連だけで抜け
通常時もチェリーが全く期待できなくなった上にさざなみ前兆という気持ち良さの欠片も無いゴミ演出が追加
前作からの改良点と言われているものを全く感じることができず
ユーザーの意見を取り入れたと謳っているがメーカーにとってのユーザーとは台を買うホールであり、実際に遊技する打ち手ではないということを改めて痛感させられました
間違いなく南国シリーズ史上最低最悪のゴミ台です
二度と打ちませんし平和も二度と南国シリーズを作らずに早急に他社に権利を譲渡してください
前の南国もスルーが増えるほど飛翔行く可能性上がるけど10スルーありえる青天井なのは変わらないよね
前作はA→チャンスの移行も無ければ飛翔準備なんて余計なモードもありませんでしたけどね
そういうホールに有利になるような改悪をするから10スルー以上の報告がポンポン出てくるんじゃないですか?
これも南国ぅぅぅ
初打ちのアツナミモードでスイカの3,5,7回目で3回前兆きて全部外れたんだけど
もしかして某手落ちの230周期みたいにそこの回数はモード関係なく前兆くるクソ仕様な感じ?
アツナミにしてる場合、スイカ既定回数からのさざなみは実践上当たる時以外出てきませんでした。
90%3連続で外すとは考えにくいですし、ノーマルカスタムだっただけじゃないですか?
ノーマルの間違いじゃないか。
アツナミモードは上部パネルのサイドランプ赤になるからそれで判断可能。
初打ち
通常がひたすら予告音待ちスイカ待ちになるのがマイナス。
チェリーは当選率低すぎて存在意義を疑うレベル。予告音鳴ってでるとちょっとイラっとする。
飛翔モードはまあいいんだけど初当たり後の潜伏が5割なので飛ぶのを売りにしてるのに良さを消してる気がしますね。
天井かスイカ規定回数か確率低いプリリプからしか当たらない。予告音待ち過ぎて糞つまらない。作ったやつ首日しろよ
よっぽど売れなかったのか全然台数無いね
やばちば3台入れてる店でもこいつは0とか結構あるし南国好きとしては悲しい
朝一2発以内に飛ばなきゃリール赤とか以外はやめた方がいい
低設定はマジで飛ばないリール緑でBと思わせてA滞在が多いのか、Bから全く動かないのか
プリリプマジで来ない
スイカ規定回数しか期待するとこない
飛翔は入ったらまあまあ続く
超飛翔は青7連持ってくるとおもろい
飛翔まで決めて打つのはおすすめしない
終日ぶん回す台じゃない朝イチリセットだけ打って終わり
リセットと1スルー1回打ちが精神と効率がいいのか
どんだけ通常Bループさせんねん!50%でモード移行?嘘つけ!
で、肝心のボーナスがなぜか純増3枚、遅すぎる、5号機かよ
南国と島娘のいいとこ取りをしようとした結果なんか色々中途半端になった台
稼働三日目報告
ヤバチバ・ローティスの同期沖スロと比べてこいつが頭一つ抜けてクソ台だな…
「増えるの遅い」「バタフライゾーン飛びを減らしてらしさ減」「32当たりでもこれ見よがしに光る蝶」「よく無意味なことをしゃべるパネル右部の女の子」極めつけは「最上位に行っても落ちるうえにヘボい」ということ
まんべんなくカバーする優等生を作ろうとして、まんべんなく不満点を残した奇跡みたいなバランスの取れ方
まじで、L島娘のほうがマシ
翔ばずにかなり潜るからバタフライゾーンで一喜一憂できない
蝶じゃなくてモグラにしてタイトルは田舎育ちにするべき
上から下にモグラのランプが光るの想像したら吹いたわ
それはそれで面白そう。
キンパルの更に出来損ないって感じですね。
モグモグ風林火山思い出した
アツナミがまともに機能してない時点でうんち。
乙女と言い開発者はセンスが無さ過ぎる
プリリプ待ちからスイカ待ちに変わっただけなの草
プリリプに至っては1000回転回して一回も出ねえし
謎
初日打ってきました。
個人的に良かった点
・スマスロで南国が打てる
・個人的にモード判別はわかりやすい(いいモードだとリプから前兆にすぐいきやすかった感じ、AかBははほぼスイカで前兆いかないと天井しかなかった点)
個人的悪かった点
・1G連とってるのにバタフライにいくこと
なんで前兆挟む
・32ゲーム目にドキドキ先チカしてなにもないこと
このあおりはセンスなさすぎ、光るなら当たれよ
・バタフライでの当たり比率少ない気がする、気のせいかな?
連荘の半分以上は引き戻しでした。皆はどうなんだろ?
・ボーナス後のリールの色、緑でモード示(強)とかいる?
リプフラッシュもだが、確率考えたら当たってくれ
・予告音待ち
・チェリーが空気すぎる、せめて強チェリーで50%とか入れてくれ
南国好き以外は打たない方がいい
リベンジでもう一回はうつ!ただ南国打つなら
個人的に新台のヤバチバで1撃狙うか、戦コレで楽しんだ方がいい。
この台に限ったことじゃないけど何でこんなにもスロット作んの下手なん?w
乙女といいちょっとワロてまうわ冗談抜きで
静と動の見せ方が致命的に下手
こんなの南国じゃないレベルでざわざわさせ過ぎてて凸光りの良さが損なわれている
誰が好きなんこの通常時
再評価。
台自体は異常に辛いと思うけど、超飛翔のフリーズからの幻想の月夜、青7 2連目からのSummer Refrain、この流れで全てを取り戻せるポテンシャルがある
恋のストーリーは聞けないのかな。。。
SDC成功で恋ストじゃなかったかな?
本当ですか!
いくらかかるかな…
余裕で10スルー連チャンモード間2500G以上。キツすぎだって。
ちなみに最後に4以上ボイス出ました。マイナス5000枚です。
流行りの出率設計間違ってる系?
不満点を改善しました→ユーザーの身勝手な意見を汲み取ろうとしすぎて、全部が中途半端。
理想は立派だったけど、実際に打つと何処のチャンスも薄すぎて何処にもチャンス無いような台になったみたいだな。
結局メーカーがしっかりと現実的な台として調整する事が必要だったな。よくある、あるあるだが前の方がよかった。
初当たり1/299→?
プリリプ待ちじゃないです→予告音待ちすぎる
飛翔84%継続→?
飛翔天井ありません→?
キツすぎるて
せめてバタフライゾーン中のスイカは通常時カウントしてくれよ
救いがなさすぎる
満を持して出てきたクソ台…となってしまった哀れな台
正直なところは南国というより
勝てる要素を散りばめて薄くして自力感を無くしたL島娘でした…
打ち終わってから解析見たけど確定SDCあるなら本気でレバーぶっ叩いてた私がアホらしい…
島娘の超ときめきの1ゲーム版だと思ってたら違ったんですね…
蝶の色は最高でした
四号機の温かみを感じた気がする
32ラストでドキドキ煽りだけはマジで許しません
そんなの沖スロじゃありません。
通常時はプリリプ演出のかわりにビッグ島唄やL島娘から出張してきたさざ波が最高にストレスを煽ります。
リプフラは全く解析の通り当てにならないので無視安定です。B臭いところから1枚挟むのがほんとにストレスです。
唯一良くなったことはボナ後200の投資をする意味が前作より強くなったくらいです。
私は期待値稼働以外はもういいかな…
スイカの規定回数って天井からの
当たりでもリセットなんすね…
8まで溜まってたから次回当たりは
早めが期待できると思ってたら
消滅してて凄くガックリきた…
消滅もなにも規定回数天井って大体初当たりまででしょ
SBJみたいに深い回数ならわかるけど、流石に浅すぎるから普通はそう考えんよ
スイカの規定回数で当たりを貫くのってからくりとSBJくらいの深い台だけだよな
正味そのシステムでも検定通ったろっていうレベルで辛いとかギャグかな?
前作よりキツい。下だと通常Aのループ率70%ぐらい。モード移行率出るまで打たなくて良い。
出るわけねー
沖スロのパイを奪いにきてる割に導入が少ない!!!
最低のゴミ台。沖スロAT系の台として全く面白くもなく演出バランスも悪い。戦国乙女といい南国育ちといい、平和は遊技機開発なんかやめてゴルフ場だけやってろ。
・ボーナス終了後の色示唆ずっと青続き
・さざなみ前兆赤(B以上)→緑→次のボーナスで青に戻る→また青で4スルー消費
・200〜300Gの間にアツナミモードでスイカとリプ経由90%2回外れ
・脅威の9スルー
Aがループして地獄モードのようになっているのか、Bから[飛翔or飛翔準備]に50%は嘘としか思えない。モード移行率が不透明すぎてストレスしか無く、なんならチャンスモードからAへの転落もあるのではと疑う。
スイカ天井が比較的引きやすいが、結局連チャンしないボーナスになんの意味もない。スルー天井もなく、こんな中途半端な台であれば違ったヤバチバのほうがマシでは。二度と打たない。
まぁ、やはりそんな感じか。前作がモロに冷遇が分かる仕様だったから、リセットで食えないようにして、超飛翔もあるから飲まれては出すみたいなグラフになるはず。
低設定の理不尽さも、もしかして変わってないのかもな。
前作でも朝一で2000枚近く出して、引き戻し確認してやめようとしたら当たってモードB以上で9ハマリした上に、飛ぶ所になって、そこまで初当たりめちゃ軽かったのに天井までハマってやっと飛ぶって、胡散臭い挙動とか変なのが何度か経験したしな。
天国の性能が高い荒い台はそんなもんだよ
チバリヨとか17スルーしてる配信者居たし
バタフライゾーンとときめきゾーンの告知割合が1:9なんですが 挙動おかしいぱちカス
天井が500確定じゃ無い状態で500で当たったらほぼ飛翔だから熱い
飛翔後は7.5%で200ゲーム7.5%で500ゲーム飛翔の引き戻し
超飛翔後は200で10%引き戻し超飛翔がある
飛翔後に500で当たらなかったら結局やめにくいから当たるまで回す事になりかねないからなかなか厳しいと思う
超飛翔後に200まで回すのはありだと思う
間違えた飛翔後は天井500だから500は絶対当たるね
92.5%で飛翔準備以外になる
超飛翔後は200で当たらないと通常AかBかチャンスになる
前作の天国があまりにも胡散臭かっただけに今回も最初はスルーかも。
✖️打ちたくない
◯もう作って欲しくない
これ以上大好きだった南国を汚さないで欲しい…
いつの南国を指してるのか知らないけど、4号機のやつを指してるなら思い出補正入りすぎじゃないかな
蝶が絶滅してるのかと思うくらい飛ばない低設定。
追うべきか諦めるべきか地獄の選択を迫られるモードC。
初当たり軽いとは言え3連で律儀に終わる設定6。
俺はわかる
南国育ちスペシャルだからな
あの5号機南国育ちスペシャルのイメージなんだろ
低設定でも上がれば700枚くらい出て
6は完全にエクストラの150Gが5割ループの南国
たしかにあっちのほうがたのしかった
そもそも二万円でかなり遊べたしな
超飛翔が突入率11000分の1になってる。1日に一度引けるかもということは設定六でも一万回回せたとしたら超飛翔入らないと600枚くらいという事。
言いたい事は分かるな。
飛翔でも84%あるから1000枚〜2000枚くらいは出る性能だと思うよ
平和で1番まともな演出の台、
まともな演出作れるメーカーでは無いのでパトランプだけつけとけば良い、
このメーカーで唯一南国だけは打ちたいと思える、
モード移行率をちゃんと出してくれればの話だが……
天国の性能えらい強くなってるから通常時が前に輪をかけてキツそうで怖い…
下はかなり大火傷しそうなので勝負は設定入るうちにと思ってる
前の奴も普通に十連近くしていたから、発表されていた数値信じてない。連チャン率体感であまり変わってないと思うよ。
ただ、前作みたいに低設定っぽいのは理論値を遥かに下回るハマりと低連チャンを繰り返したが、そっちがどうなっているかだな。
アムテックス️クソ台示唆強
ユーザーの不満を〜って言うならそろそろ2nd vacationを出してくれると嬉しい
せっかくスペシャルと付けるならなら5号機の方のA+ART機をリメイクして欲しかった。
打ちたいは打ちたいなんだけど、スペシャルと付けるなら5号機の南国スペシャルみたいなのが良かったかな
あれはあれで面白かった
南国育ちな時点で満足するまではどうせ打つんだけどカウンターはいらんかったな
解析の数値がサンキョーはデキレ、サミーは冷遇優遇のトータルなんだけど、平和に関しては完全な嘘の数字出してる気がして全く信用できない
今回、下位の純増抑えているのは出玉試験対策なんだろうけど、超飛翔モードの突入率が上がってるのにこれという事は、単に日和っただけか、裏があるのか…
スイカの規定回数に多分だいぶ初当たり持って行かれてるかな…
スイカ下振れたらすげえキツそう
毎回、打ち手と乖離した数値の謝罪もしろよ。今の規制上、台の気分で数値が変動するなら全て50%でいいだろ。それなら管理人も楽だし誤字も減るんじゃない。
好きな台なので、ありがたいが今の平和が何言っても説得力がない。前の方がリセットは強力で普通に勝てたのででこっちはコケルと思う。
今までの法則上絶対にスペックが辛くなって再登場すると思う。
動画みててなんか微妙に感じた。
4号機のような1BIGで400枚ベースは難しいのだろうか。
とても好きな台
ですが…
とても ハイエナが群がる予感がしますね