スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント

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2,399 COMMENTS & REVIEW

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匿名

AT8連続駆け抜けw
何をどうすればいいんだ?
必ずハンニバルが選ばれてリプレイは99%発展しない。
山佐のスマスロしょうもなくね?

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匿名

この台上位後のATって必ず駆け抜けるような仕様なの?単発率98%くらいあるだろw

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匿名

AT中発展時の画面切りソーマでそもそもバトル発展なしってイカれてるだろw

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匿名

悪質な台。対応役で、ガチ感出してるが、リプレイ復活あたりばこばこの設定差、初回もストック持ってんのか?って当たり方。山佐ってシナリオ管理大好きだよな。後差枚で変えるやつ。モンキーも転スラも天下布武もそういう仕様なのに、こいつカバネリに寄せるわけないやろ。くそ5枚焼くのくそやまさ

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匿名

単発終了後を狙る台
それでも2連終わりが普通だから結局はどこも狙えない台
じゃあどうするか、フリーズを引け

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匿名

単発2連の繰り返しでほぼストレートでマイナス7000枚の台あったわ。全然出んのに飲み込み方はヴヴヴかよ。

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匿名

1050枚獲得して初上位AT200枚増えて1250枚で終了、普通にバトルしないで一回しかボーナス引けないで終わったから全く夢のない仕様だね。こんな出玉くずで終わるなら上位ATの突入率あげたら?所詮は山佐だから仕方ないか。

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匿名

そりゃ結合崩壊1つ追加されるだけだからね。弱点役引かなきゃダメな点は同じ

匿名

何回打っても上位atにするらたどり着いたことない
単発2連ばかりで全く勝てるビジョン見えないのにみんなよく出してるなと思う
選ばれた人しか打てません

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匿名

割詐称が多いスマスロの中、この台と防振り、北斗モンキーあたりは4から打てる希少な機種のためよく触ってます
逆にからくりやらトラブルやらリゼロやらあの手の台はそもそものホール割が低すぎるのでスペックが間違ってる可能性がありますね。

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ふうふう

朝イチで6濃厚画面出て、ずっと右肩下がり。
一度も千枚近く行かずに終わる。

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匿名

この台稼働あるけどコイン持ちが現行機種トップでひどい
50枚で22回転前後くらい、100ゾーンみるだけで6000円かかる
その割には下位はカバネリより弱めのAT性能
一撃フラグはあるけどそれ以外はあらゆる面が厳しい
アマテラスループか4桁乗せを出来ないと基本的には負け確定
直近のモンキー補正と音でごまかされてるだけで良い台ではない

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匿名

3000枚乗せ引きましたが、これは完走確定フラグ引いた扱いなのかな。
引いたのもAT中の対応役スイカのみで何が契機になったのかわからず。
AT入った時点で決まってたのでは、とやはり勘繰ってしまう。

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匿名

青7揃えたゲームで何か引いたのでは無いですか?弱点役を引いてれば最低400枚ですし、3,000枚以上乗せたこともあります

匿名

こ…今年200万負け…
流石にスロ禁しないと無理やな。
スマスロはパンピーにはすぎた代物や…

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匿名

この台なにが面白いの?
低設定だと左端のモンスター2体が交互に出てくるだけじゃん

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匿名

あれ?弱神昇格でアマテラス中に1000枚遥かに越えたが逆鱗来ないのか?

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匿名

単発ばっかでムカつくクソ台
千枚のハードル高すぎ

いったところで別に強くないし

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匿名

突入G数やっぱりかまあガセた時はバカンスが食ってるぽいが

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匿名

先ほどリプレイ13回引いてダメでしたと
完全差枚数管理やね
ここで終わると決まってる時は何してもダメ
犬夜叉と変わらんやん

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ちょんぼ(管理人)

そのダメな時って何か条件あったり、再現性があるのでしょうか!?
完全にランダムで終わると決まるのなら普通に抽選していて終わるのと何が違うのか、作り手の都合で終わると決めて抽選しているふうに見せるメリットは何かあるのかという部分が気になっています。
リプレイって50%で発展の20%勝利なので1回目なら概ね10%しかないですし、それそも普通に確率通りに抽選していても連続でハズレまくっても当たり前かなと思って打っているので…。

神告知バカ

腹が立つ気持ちもわかりますが、完全差枚数管理と仮定した場合、弱点役及び強チェリー、神チェリーで倒してしまうと、当然ながら予定されている差枚数に変動が生じます。(逆も然り)

この台は、チェリーは払い出し3枚、スイカ・チャンス目はリプレイフラグです。押し順で隠してるという意見もありますが、AT中に押し順(3枚ベル・リプレイ)を無視して左から押してもレア役は揃いません。つまり、AT中のレア役隠しは無理なので、完全差枚数管理では仕様上無理です。

あとはリプレイの当選率ですが、個人的な推察ではATの連チャンごとにリプレイの当選率に変動があり、トータルで20%かと考えます。これは自身の実践上、各連チャンのリプレイ当選率に乖離が生じているのを経験+SNSの実践報告、実践動画、ホールの周りの挙動等を根拠としています。

しかし、逐一データを取っているわけではないので、推察の域は超えません。

また、20%の当選率は確率上荒れるし、とても1日の実践では収束しないと考えます。これも推察ですが、リプレイフラグも複数あり、各フラグで当選率を変えている可能性も有ります。

腹が立つのもわかります。自身も実践中イライラしてしまいます笑

しかし、あれこれ考察したりして打ってると結構楽しかったり、新たな発見もあったり意外とストレスフリーになってきますよ。

匿名

モンキーでも有利切断が近いと上乗せ確率・バトル突入確率をほぼゼロにしたり色々きな臭いことやってるし、純粋に公表値通りで抽選してるわけがないんよ

匿名

ないよ笑
悪いところに目が行き過ぎだろ。普通にモンキーで有利切れ付近で北斗みたいな挙動を感じた事ないで。

匿名

1回も勝ったことない。
こんな台よくみんな打てるね
山佐の台キモすぎるわ

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匿名

知識あるやつ狙い目しっかり立てれる人
高確率で設定ツモる能力がある人が勝てる台ばかりだよ。けど遊戯としては成り立ってない。何も考えず打ったら破産するし楽しさはないだろ

匿名

??になってからなんとかバトル入れて

敵の攻撃でチャンスアップ出て回避したのに
はい負けーwって
神経逆撫ですんの上手ねほんと

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匿名

リプレイとチャンス目で出現に差が感じられますしレアで演出ランク決めてますよねアレ

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匿名

逆鱗やから負けても天国濃厚だから許せるけど
バトル4回入って1回しか崩壊してくれなくて倒せなかった。
こんな崩壊してくんないっけ?

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匿名

初戦超ツクヨミ引いて3ストックしたところで即チャンス目引いて撃破
2戦目またツクヨミだった
同じモンスターって選ばれない気がしたけど超ツクヨミだけは別あつかいみたいだね

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匿名

悔しかったんでしょ…引けたものだけの特権ですから、この手の煽りは最高の最美!

匿名

全くなくが面白いか分からん、苦労して引いて雀の涙の出玉は震えるわ。増台してるって抜けるんやろな。銅トロとかで出る台とかも−3000枚とかばっかやな。リゼロのがマシまであるわ。

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神告知バカ

最近神告知の音に脳味噌を焼かれ、ちょこちょこ打ってますが、以下考察についてどなたか御意見頂きたいです。

①ST中のリプレイ出現率について
→押し順無視するとわかるように、リプレイフラグ自体何種類もあり、それらの合算が7分の1程度のため確率的に荒れてしまう(引ける時と引けない時の差が激しい)と推察します。

②ST中のリプレイからのボーナス当選率について
→モンキーのテーブル管理のように、連チャンごとにリプレイからのボーナス当選率を変動させてるorそもそも、連チャンごとにリプレイを〇〇回引けばボーナス当選みたいに、リプレイの回数天井が設けられているかと推察します。

③リプレイ、レア役以外のボーナス当選の有無
→神告知にしてるとわかるんですが、以下のような流れでのボーナスがしばしばあります。

・リプレイや弱点役以外のレア役を引く(告知無し)→次ゲームまたは数ゲーム後ハズレ役にて神告知でボーナス当選。

この場合、リプレイや弱点役以外のレア役を直前に引いており、神告知を遅らせているだけの可能性もあります。しかし、わざわざ告知を遅らせる必要性もわからないので、薄い確率でハズレ役又は1枚役(ベル外れ?)による当選があるのではないかと推察します。

④ミミズについて(妄想込み)
→Xやその他SNS等に投稿されているグラフや、自身の経験かヴヴヴのようなミミズモードがあるのではないかと推察します。ミミズの特徴として以下のとおりです。

・天国当選率やCZからのAT当選が高く、結果的に初当たりが軽い。

・ST中はとにかく駆け抜けやショボ連チャンが多い。理由として、上記②の推察にもあるが、リプレイ当選率冷遇により結果的にボーナス当選がほぼ弱点役のみになるため。

・神を喰らえ(ボーナス枚数)がほぼ一式の200枚(リプレイやレア役を引いた場合は除外)。自身の経験で、一日60回ほど引いた当たりの内、50回程度一式の200枚で、ミズチすら殆ど出ませんでした。

・なお、もしミミズモードがあるとして、抜け出すにはとにかく初当たりを重ね、弱点役を引き続け有利区間を切らない限りは一日中抜けられない気がします。

長々とすいません。皆様の御意見を伺いたい理由としては、神告知でやってると当選契機丸わかりになるため、結果的にリプレイからの当選が明らかにバラつきがあるのがわかり、色々と推察してしまいました。個人的にはカバネリより遥かに面白いし、ホールには長く置いてもらいたいと考えております。

また、こちらのサイトはとても参考になりコメント欄もよく読ませて頂いています。愚痴りたくなるくらい酷い展開もありますが、どうせなら色々な考察をして、あれこれ言ってる方が楽しいと思います。

駄文失礼致しました。どなたか御意見下されば幸いです。

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匿名

リプレイの出現率は変動が許されていますので、ST中にほとんど出現しない地獄、通常、天国みたいなモード(ATレベル)があり1回のSTごとの抽選またはテーブル管理で決定している可能性が高いです。
個人的には初代GEにもあったATレベルの存在があるのではないかと予想してます。
ATレベル1、弱点役以外突破できない
ATレベル2、リプでも抽選してくれる
ATレベル3、レア役突破抽選アップ
ATレベル4、ほぼなんでも突破

高設定ほど1回のSTごとにレベル3や4が選ばれやすいが、ST2連目3連目にレベル1や2が選ばれやすいので「初当たり軽いけどあまり連チャンしてない」ように見える。
逆にレベル低いのが選ばれたSTでもたまたま弱点役突破、次のSTではレベル高いのが選ばれて弱点役以外で突破、これが続くと大量出玉に繋がる。

報酬が10回連続ミズチになったこともあるので、そこもATレベルに関係してそうな気がしてます。

匿名

御返信ありがとうございます。

リプレイの確率って同一状態の中で変動できるんですね。初めて知りました。

やはりテーブルはありそうですよね。10連続ミズチもすごいですね笑

ちょんぼ(管理人)

リプレイ確率を変動させるためにはRT状態の遷移が必要なので起点となる出目などがありますしそう簡単にはできないですしやってもいないと思います。

匿名

御返事ありがとうございます。

5号機から打ってるんですが、管理人様と同じ認識でいました。しかし、スマスロになって仕組みが少し変わったのかと思いまして、、、

その辺の仕様は5号機から変わってない認識で問題ないですかね?

ちょんぼ(管理人)

基本的に変わってないです。

匿名

①リプレイフラグはそらスイカもリプレイだし複数のリプレイフラグがあるのは事実だけども、単にリプレイ図柄が揃うのには、複数のフラグがあるようには思えないです。
②概ね同意、stにレベルがあってどのレベルが来るかはセット毎抽選、もしくはテーブル管理と予想してます。
③はずれで神告知は見間違えでしょうよ。見たことない。もしくはストック持ってて25ゲーム消化した時。
④ミミズはもはや今さら、確実にある。話題なっていないだけでキン肉マンの時から超高確率で負けるモードは搭載されてる。

匿名

御返事ありがとうございます。

リプレイフラグですが、順押し赤7狙いで押した時に、赤7下段止まりのリプレイと、枠下まで滑ってリプ・スイカ・リプ出目の右上がりリプレイが揃います。なので、推察ですが何フラグかあるのかと感じました。

神告知→ハズレ目の件ですが、見間違いですかね、、、複数回見たことがあるので、他の方で見てる方がいたら良いのですが。神告知でしか消化したことがないので、消化ゲーム数はぼちぼちあります笑

匿名

下の方でカキコしましたがこの台内部BURST有るようでアリサのベル揃いから結合発展煽り入る事が有るようなんでハズレかベル揃い告知はそれだったかも
まあ元からストックを先のリプレイで使ってる癖に後のレアで告知とかやってますからね

匿名

赤7狙ってて左にリスリが止まるのは赤7狙えてないです。
赤7を枠下に押した場合にはリスリが止まりますけどこの場合は赤7下段停止よりも遅く押しているので別フラグとして認識するのは厳しいかと。

純粋に「リプレイ」としてのフラグはどこから押してもリプレイが揃う通常のリプレイと、中を第一停止にした場合に左を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグ、同じく右を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグの3種類だけですね。
後者の2つはベンディガーリプです。

それと前の方もおっしゃってますがスイカ揃い、チャンス目もリプレイ扱いですね。

匿名

ベンディガーの時のリプレイは別フラグなのでしょうか?
そうであればst中にも中第一で図柄揃わないリプレイありそうな気がします。
もちろん、別フラグであるベンディガーリプレイ成立時は必ず右第一リプレイやナビなしリプレイにしている可能性もあるのですが、、、
ベンディガー当選時のみ、リール制御を変えてんだなと考えていました。
通常時の三枚役、リプレイ成立時はペナルティないぽいし、st中に検証してみれば答えは出せそうな気がします。
今度暇なときやってみますw

匿名

失礼なこと言いますけど「ベンディガー当選時だけリール制御を変える」なんてことを本気で言っているレベルなら無駄なので検証やめた方がいいですよ。
検証よりも先にスロットとか内規とかの仕組みやらルールやらを学んでからやるべきです。

匿名

150打ってアイキャッチ確認してリンドウ、サクヤ、You以外のメンバーならヤメ
上記の3人なら350まで打ってヤメ
これで今年240k負けてる

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匿名

リンドウ150G以内の当選濃厚な?
200〜250が当たりの時150でも出るぞ?そもそもプレミアキャラだから基本はサクヤかYouしか出てこないしな

匿名

ツクヨミでSTOCKした後直ぐにスイカで神告知したけど次で普通に負けたわ
これでも勝手に使っちゃうのかあ

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匿名

ストックを使わない条件は弱点役、強チェ、神チェの時だけ
神告知が鳴ったのはスイカで活性化バトルが確定したからだよ

匿名

単発率多すぎなクソ台
残りゲームはてなマークになってから回すのだるいんで捨てましたわ

そのあと少ししてから違うやつ座ってたけど案の定ダメw

わかりきってるような終わり方するからダメな時は時間の無駄だから捨てよう

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匿名

STはモンキーのテーブル管理の継続率みたいな感じで、弱点役以外の当選率に差異がありせんかね。

設定期待できる店(確定は出なかったけど、示唆はかなり強い。)で打った時に、天国やらCZからの当選で初当たり6以上の数字にも関わらず、とにかくSTが続かなくてミミズみたいなグラフになりました。

隣の設定6(虹トロ確認済)も、ほぼ同じ展開で下り坂のミミズ。
少し好きになれそうな機種だっただけに残念です。

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匿名

YouTubeで見ましたが、設定6の出率は一番甘いそうですよ。
先日8台オール6でコンプリート2台、万枚1台でてました。

匿名

設定6で−4000枚はたまげた
250と450の振り分け、チャンスゾーン当選は多いが打ち手のアーム次第ってことか

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匿名

友達のゴットイーター10回当たったら
7回上位で2000枚〜4000枚を連続で出すんだけど
そんなに簡単に出るの?
神堕はしていないし神チェも引いてない。
一撃1000枚以上の上乗せもなしで。

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匿名

据え置き濃厚台で前日135G当日200Gでゾーン当たりした
初回通して3000枚乗せで消化途中にエンディング行ったんだけど(獲得2390枚終了)

この台どこで有利切ってるの?

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匿名

金トロ2日連続で打てたけど、弱点役で突破できたの3割もないな。7割以上は弱点役以外で突破した。
St自体に強弱があるぽい。強と弱とではまじで全くの別ゲー。ただ、リプ自体そんなに引けないから分かりにくくはある。
通常時の挙動で判別は無理。でも天井短縮でもないのに、200.400当選はかなり強い要素と考えて良さそう。

匿名

エンディングと設定変更後。前日プラスで終わってた台の据え置きだったんじゃない?

匿名

前日は-1000枚ですね
当日は-400枚くらいで当たって2390枚でエンディング
その後神喰来て2400枚獲得で再びエンディング
据えなら最低でも1400枚と2400枚
リセでも400枚と2400枚で2800枚取れるかと思ったんですが…

匿名

あ、すみません
確かに4日前に完走後+1100枚で終わってました
7の日イベント対象台だったのでリセ確と考えてましたが、それが間違えだったみたいです
お騒がせしました

ちょんぼ(管理人)

報告ありがとうございます。
何度か同様の報告があったのでしかるべき所にしっかりと確認したのですが情報自体は間違いないとの事でした。
状況をお聞きしたいのですが、逆鱗ハンニバルを50G間に倒せずそのまま100Gのゾーンではずれたという事で間違いないでしょうか。
まず無いとは思いますがハンニバルと間違えていたり漆黒の捕喰者スルーと勘違いしている可能性はないですよね…。

匿名

別サイトだと300、600の当選率Upとか挙げられてますけど確定だったんですか?
自分、漆黒2連以降後でも天国当たりしたんでそこは濃厚程度だと思ってました


モンキーもそうだけど、本前兆入る少し前からのレア役連打と本前兆中の強役どうにかしてよ
特に山佐でよく本前兆中の強役連打が起こる

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匿名

アラガミ選択画面でスイカ。結合2つあったのでこの時点で討伐は確定してたので誰かと思ったらツクヨミ。そしたら超だったのか発展までの僅かな間に7揃い3つ。たまたま超を引いたのか1ゲーム討伐の恩恵の可能性だったりするのかな

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匿名

確証はありませんが、1gや早いゲーム数で討伐できても恩恵はないと思います。
早いゲーム数の討伐で報酬格上げされる仕様なら、売りにできるポイントなのでメーカーが最初に公表してるかと。
今回のケースだと超ツクヨミの選択率1%をたまたま引いたケースだと思うのですが、少々もったないパターンですね・・・

匿名

初当たりカリギュラ神告知モードリプレイで勝利後バトル中強チェリー2回神器覚醒で強チェリーまたひいて730枚上乗せしてそのあとリプレイ無く敗北獲得580枚
初当たりと神器覚醒で830枚は取れてるはずなのに580枚ってのに納得できません

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匿名

カバネリやトラブルと同じマイナス分は補填してくれません。ゴッドイーターはボナ中は1枚役無いので830÷15×12と計算すると約664枚獲得したことになります。そこからバトル等の減少分を考えれば580枚位になると思います

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匿名

神機覚醒の継続率は小役込みの実質継続率だよね?
85%もあるとは思えん

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匿名

みんなが1番知りたいであろうATレベルの有無とか冷遇についてとか有利区間切断についての解析出さないで大したことない情報しか出ないのがなー
スマスロって不透明な部分が多すぎて好きになれない

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匿名

賛否はあると思うけど、自分はあまり好きなシステムではないです。
スロのモンハンの狩猟は下限も上限も無いのが肝だと思っていて、6号機のシステムで上限が生じるのは仕方ないとしても、「〇体討伐で上位AT」と目標を付けられるのは何か違うな~と感じました。
アイスボーンでツラヌキがないって批判されたのを真に受けちゃったんですかね?ツラヌキ搭載しろって言ってるのはたいがい何も考えずに批判したいだけの人だから、メーカーは無視すればいいのに。

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匿名

100と300を永遠に繰り返しリプレイで無理やり当てられズルズルと下ミミズになる
ミミズモードないんかな??

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匿名

大体、設定4以上で、あと1000枚くらいで有利区間が切れる!って時に、そんなグラフになる。
不思議よな〜 似た様なグラフばかりで

匿名

これどやって神堕いれるん
エンディング終了後の1ゲーム目に、強チェリー引いても神堕入らんやん
誰か教えてくれ

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匿名

高設定でエンディングいったら神堕引ける確率あがる
体感高設定50%低設定だと20%

匿名

なんなら無駄引きの可能性すらある。モンキーで青島準備中にレア役引いても完了にならずそのままなことがあった

匿名

この台に限らずだけど、昨今のスマスロが大丈夫でなんで5号機がダメなんだよ
吸い込み5号機と変わらなんやん、いやそれ以上か…

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匿名

まぁ規制作った人が正直駄目なんでしょ。
ただ結果的に面白くなさ過ぎて辞めたユーザーが多数いるので依存性対策としては効果が出てしまってまともな規制だとお上が勘違いしてらっしゃるんだと思われる。
そんな方法でユーザー減らしてOKならパチ屋全部景品交換不可能とかにすればいい。
誰も行かへんよ。

匿名

10スロやったけど、こういう事が起こるからゴッドイーターは楽しい。

エンディング迎えて神堕入りそのまま完走。
次は流石に神堕入らず漆黒スタートからの駆け抜け。

その後、何回AT引いても駆け抜けか2連止まり。
全然レア役引けなくなってこりゃ変な有利区間入ったかなと思って辞めた。

その後グラフ見に戻ったら、案の定ミミズみたいに右肩下がりしてた。

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匿名

逆鱗ハンニバル50gでリプレイ1回しかひけなかったバカがここにいます。0の人いますか?いなければ私が世界チャンピオンです。

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匿名

神器覚醒の最低継続率65パーは絶対にないww
シオで85パーも信じられん

返信する
匿名

書いてないだけで0%もありそう笑
レンじんきかくせい保証後子役揃わないで続いたことない。

匿名

有利区間にモードがある事が打ってて分かる。
有利切り替わった途端にレア役が激重になったり、その後のATが単発やショボ連ばかりになり全然続かなくなったりと、顕著に変わる。

有利区間のレベル抽選は高設定であれば高有利区間ループで大量出玉が見込めるが、低設定や中間設定となると、有利区間切り替わった途端に低有利区間に変わり、流れが急に変わって即落ちしたりする原因はこれかと。

一旦低有利区間に落ちるとその後は中々切れなくなる。
高設定でも厳しくなるので、挙動が顕著に変わって、何回初当たり引いてもATがショボくなる場合は見切って捨てる事も大事。

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匿名

有利区間の高低はありそうですよね。有利切りで地獄に落ちてる台は4以下と見てます。
有利区間の高低は有利切りではそら設定差あるんでしょうけど、朝イチの抽選ではそんなに設定差ないのかなと思ってます。

匿名

オーバーキルの難しさ考えると神機覚醒はもうちょい強くても良かったかなと思っちゃいますね。
基本ベンディガー以下ですし…

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匿名

順当に弱点役を引き続けるか、超ツクヨミ、アマテラス神を喰らえで壊すかのどれかです。
設定6で天国を何ループさせてもstやれないと減る設計だから。

匿名

基本報酬が200枚(160枚ほど)なのがきちいですねー
もうちょいハズレでも枚数の振り分け欲しかったです

匿名

結局この台も絆や番長と同じで一度大きく凹んでしまうと有利切るのがほぼ不可能になるのがきつい
そうなると6だろうが平気で負ける せめて2500枚くらいで有利切りの権利欲しかったな…

返信する
チャンス目

捕食目てどこから押しても15枚貰えるよね。。。
左ファーストの15枚は押し順みすると1枚になるけど。。。
15枚役だからそもそもの分母も大きそうだけどモンキーみたいに、えぐい設定差ついてたりしないかな。。。

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匿名

前兆中の一枚役ナビの出現率に設定があると妄想してる。低設定だと前兆中、3枚、15枚のナビが主だが、高設定は1枚役のナビが出てくる時が多い。
まぁ、気のせいかもしれんけど笑笑

匿名

1枚役は15枚役の赤青の色押し間違えた時成立する感じだと思います。ここは多分設定差ねえよ

匿名

こういう台ばかりだけど中年にはボナ消化中の赤・青の目押しがもうダルい。
もうね、長時間やると目がつらい。色も順番もちゃんと押せる。そりゃ1発300円だからちゃんと押す。ただ、何も意味ないのだから、せめて赤青だけの順押しで頼む。
そういう方はパチスロやらんと思うが色に弱い方もいるし、年取れば見にくくもなる。もうちょい万人に優しい業界になれば良いな。

返信する
匿名

左第一停止だけは赤青の概念ないから色は無視して押し順だけ守れば15枚取れるぞー

チャンス目

結構なゲーム数打ち込んできたけど、やっぱり有利区間のランクと状態で大体の挙動決まってるよね。スマスロ全般がそういう風な作りで試験対策してるんだろうけど。この台はゲーム数当選率とst中リプレイでの当選率が状態によって左右されてる。状態は、滞在有利区間のランクと差枚を参照して決定。有利区間のランクは、高設定ほど神堕優遇されてるぽいから、ランク決定にも設定差がある。問題は、そのランク決定の抽選値がわかんないことなんだけどね。そもそもただの妄想だし。

返信する
匿名

これはあると思う。
有利区間切り替わった途端に挙動が急に変わる事がある。
ATが全然続かなくなったり、ショボ連が続くとか。

匿名

今の所、4.5万ゲーム回してるが駆け抜け率70パー越え、漆黒到達0はおれの引きがおかしいのか?それとも、この台があたおかオケ?

返信する
ちょんぼ(管理人)

全国的に見てこの台が他の台と比較して特別辛いとかは無いので非常に酷な言い方ですが引きが悪いとしか…。

匿名

いくら負けてるのか気になる。45000Gで漆黒0で7割単発とか100万近く負けてても不思議じゃないレベル

匿名

やっぱりこの台だけやたら本当に打ってりゃ有り得ん様な展開やら解析ちゃんと読んでます?みたいなコメントと低評価付けてるのが居ません?
評価入れるならせめてサムネの一つ位貼ってからにして欲しいです

匿名

平打じゃなくてちゃんとイベント日に絞って打ってみなさい!
単純に君が下手なだけかと!


この台差枚何枚でエンディング行くの?
リセ確2300枚でもエンディング行かなかったけど。

返信する
匿名

差枚プラス2300でエンディングに行くからまずはその「リセ確」を疑った方がいいな


前日130辞めで当日600のゾーン(前日のゲーム数足したら730)で当たったので、リセット天井のリセット濃厚と認識してますが、700とかにゾーンありましったけ?

匿名

朝イチ600ゾーンで当選ってことは1000枚近くは入れてるはずなので、一撃3200枚くらいでエンディング入るはず

匿名

エンディング条件が差枚2400枚かつボーナス時。
差枚2200枚でボーナス200枚以上でエンディング条件達成
差枚2100枚でボーナス200枚の場合は
2300枚なので未達成。この場合は再度ボーナスを引く。

匿名

2340枚でもエンディング発動しなかったから
2400枚到達する枚数ボーナスで来ないとしないと思う
中々シビア

匿名

もう無理
何やっても勝てん
8万ゲームくらい?回したけど神堕どころか漆黒にすら全然行けんし、通常のシステム辛いから安定しないし

爆発させるまでは打ちたいと思って、昨日初めて6確をツモって9万負け

心折れたわ
stの駆け抜け率50パーは超えてるんじゃないかな
これで出せるやつらまじ尊敬するよ

返信する
匿名

まず初当たり払い出し100枚の時点でまともではない。当たらん発展2、3回喰らって駆け抜けるとコイン無くなってる。
カバネリパクるならしっかりパクれ。

返信する
ゆきちゃん

設定6を打たれた事のある方々にお聞きしたいのですが、
上位ST後の短縮天井の時、6だと天井に行く確率はかなり低いものなのでしょうか?
冷遇で天井ゲーム数までいく方が多いですか?
また上位ST後、天井以外だとどのゲーム数で解除しましたか?

6を打った事なくて、上位後は天井でしか当たった事がありません。

皆様の経験談を教えて頂けると有難いです。
宜しくお願い致します。

返信する
匿名

ご返信有難うございます(^^)

6だと上位後でも早い解除が多いのですね。
早く6打ってみたいです。

匿名

短縮天井はちょくちょく行くけど1000G天井選択は少な目で200G、450Gが普段より当たる位な感じ。

匿名

6でも短縮天井は、ちょくちょく行くのですね。
6っぽい台の上位後130Gヤメが空いており、時間も19時過ぎで打とうか迷ったんです。
私の中間設定しか打った事のない経験では、上位後は必ず短縮天井いってたので見送りました。

翌日、履歴を見てみると300のところで当たっておりました。
この台は、ARTの初当たり14回で最高のハマりが360回転位で綺麗な右肩上がりで約8000枚出ておりました。
でもこれは設定6でもかなり恵まれたパターンなのでしょうね。

短縮ちょくちょく行くなら、やっぱり打たなくて良かったのかな。
最近打ち始めたばかりなので、6打った方の経験が聞けると参考になります。
ご返信有難うございました(^^)

匿名

普通に600まで連れて行かれるけれども、低設定よりかは600以外が多いという感じでしょうか。

匿名

ご返信有難うございます(^^)

普通にって事は、やはりそこそこ短縮天井があるのですね。
6は超別格!って程でも無い様ですね。

匿名

初当たり11回平均150Gくらいでクソほど当たるけど、リプレイでバトル発展はするけどありえないくらい刺さらないSTを延々やらされた

冗談抜きで初戦以外はリプ100回以上引いて一回も当たらない
レア役引いた時だけ倒せるみたいなリプレイ超冷遇モードに遭遇したんだけどミミズかな?

通常時に神チェ引いたりCZ全部レア役で通したりして初当たり上振れしまくったからその分冷遇されたのかも

弱レア役でCZ当選、神チェ変換、終了画面ソーマ複数回、ボイスもレンソーマがかなり出てたから設定4か5くらいはありそうだった

一つ言えることは強ATと弱ATは絶対ある

返信する
匿名

レア役しかささらんATあるね、まじで絶対リプじゃ刺さらない。しかも対応役引いてもオーバーキルなし、でも初当たり軽い。完全にやってる

匿名

かなり設定が入りづらい機種な気がする
勿論勝率高くないから設定あっても負けれるけど、出るときは万枚とか余裕でいくしコンプリートも全然あり得る

増台で台数は増えてるけど、あまりに出すぎるから扱いが厳しい店が多い。

でも結構長生きはしそうな台

返信する
匿名

フリーズなしでいいから16384の恩恵もうちょい強くしてほしかったわ

返信する
匿名

初めて見たアイキャッチ部隊全員笑
天国だったけど、設定示唆もあるのかな?

返信する
敗北を知りたい

こんなに簡単な台見たことない
一撃3000枚の金のアギトからの
450ゲームにて、stからのエンディングで漆黒。
その後、アマテラスループで途中2回目の金のアギト
からのエンディングで、神堕ち。
エンディングからの漆黒10連で終わり
一撃8800枚で万枚。
簡単すぎワロタ

返信する
暇潰し

簡単だったら毎日ゴッドイーターで勝ってみてくれw
ちゃんと、リザルト貼りなさいねw
一月ゴッドイーター打ちまくって+で終われたら素直にすごいです❗

ちょんぼ(管理人)

何度も確認しましたが情報としては間違いないようです。
ただ抜けた報告が多いのは事実で、動画等でスルーしている証拠でもあれば良いのですが…。

匿名

昨日4以上の台打ったけどマジでチャンスゾーン軽くてびびるね。
低確チャンス目でも普通に防衛線バンバン出てくる。やれるかどうかは引き次第だけど。

at中も対応役引きまくれるときは楽しいんだけどね。非対応引いて負けるとクッソ腹立つ。でも打っちゃう。

返信する
ヒキ弱くん

弱点役全点灯をスルーしました!!
したことある人挙手!

返信する
匿名

あのベル連は腹立ちますが払い出しが有るしボナ中でも普通出るので…ただあの確率しては寄りが凄まじかったり内部BURSTは存在してるので勝ちやすくしてる手段は有るでしょうね

ちょんぼ(管理人)

リプレイフラグのベルなんてありましたっけ…!?
3枚払い出しのベルとかなら役割が違うので変換できないですね。

匿名

逆鱗ハンニバルって枚数表記引き継ぎじゃダメなんだ…
変なとこケチくさいな

返信する
匿名

アラガミ防衛戦の期待度35%は信じられない
13回やって1回しか通らない。リプレイ10回連続外れてる

穢れ要因のごみゾーンだろ

返信する
匿名

音量のバランスおかしすぎだろ
うるさすぎるんだよ、バカか山佐は

返信する
匿名

勝てるイメージがわかない
お金を吸い込むだけのクソマシーン

返信する
匿名

吸い込みが激しくなった劣化カバネリ
差枚マイナスが2千枚も超えたらロンフリでも引かない限り有利切りまで出玉は伸ばせない
朝一勝負でやめるのがマシなごみ台
上位いった後の出玉の少なさまで真似るなよアホか

匿名

AT中に神チェ引くことを意識すればアマテラスループでなんとかなりますよ
その代わり通常時には絶対引かないという強い意志のもと回してくださいね

匿名

普通よりちょっとだけ運が悪いくらいです!
だいたい0~20枚くらいです!!
無駄にバトル行くとその分マイナスになるんで上手く駆け抜けましょう!

匿名

1回最後ら辺で青7引いてその後終わったら92枚だった…
なんやこの台ってマジで思った
回らんのバトルすら行かずに終わってつまらない

匿名

右下がり7で初回は突破してくれた。
2戦目 テスカトリポカが選択されて崩壊×1も使い 弱点役3つスタート。

ナビ0 リプ0で なにも発展せず綺麗にスルー

1回ぐらいはBATTLE確定で欲しいよ。。。

返信する
匿名

天井と800と700に単発5回でも穢れ全然貯まらなかった。初打ちだったけどやらなきゃ良かった。低設定CZも来ないからまじで苦痛。

返信する
匿名

at残り0ゲームになってからハズレしか引いてないのになぜか終わらないatあるけど、あれはなんなんだ? 
この前は5ゲームくらいハズレで耐えて、その後のリプで当選。
他にも残り0になってから粘れる時は大体なんか小役引いたら当たる。
謎の力を感じるわ

返信する
匿名

残り?になってから数Gでベルからバトル発展してそのまま勝ったことあるから、演出として見せてない内部バースト状態があると思ってる。
ストックある状態なら残り?になった時点でバトルやら神速やらで確定だろうし。

匿名

ジャグラーのバケって結構コインくれてありがいなって感じさせてくれる台

返信する
匿名

3日連続ぶん回してリプレイのバトル発展率15パーなんやけど

3.4連続発展しないのは当たり前、最高は8連続外れた
 
実質レア役でしか抽選してないようなもんだからat全く伸ばさず大負け。
リプレイの発展率おかしくないか?
本当に50パー?信じられん

返信する
匿名

3連をスカった事は有りますがそれ以上をしょっちゅう引いたり発展すらしないというのは稀ですね

匿名

まあよくある
何ならボナ前からずっとリプなしとかもよくある

山佐は本当によく偏るからその逆もある
結果的にトータルで確率通りになる
大数の法則ではない山佐の法則

匿名

おもしろいけど、通常時レア役もっと仕事する使用にしてほしかった。
規定ゲーム数当選と強チェリー以上で刺さることが多すぎて分母300台のレア役引いても空気すぎるところがほんとにクソ。

返信する
匿名

天井駆け抜け50枚www
リプ六回引いてバトル1回だけ
糞すぎんだろ

返信する
匿名

殲滅モード7.8回入れたけど当たった事ないんだが
つーか辛すぎ出しコイン持ち最悪すぎる
500枚出すのも難しいのに当たるまでに500枚で済むことなんて稀だし

返信する
匿名

殲滅モードはほとんど当たりませんよ。
30回近くやって当たったの2回しかないです。

匿名

超ツクヨミやら金のアギトやらヤケクソな奴はいらないのよ……
有利区間がある限り意味無い事が多い、
上限減らして下限とコイン持ち底上げしてればまだ良い台出来たと思うけど。
まぁそれでも昨今の他のクソ台達よりは全然マシなので星2で……
開発のレベル低すぎませんかね?

返信する
匿名

朝から0回転と500で捨てた台が隣同士であって悩んで後者に座って天井単発終了なのに後からその片方に座った人に天国一発目から金アギト出されたら複雑だよね

匿名

そいつは災難でしたね・・・
500gの方は0AT?しっかりリセットしてる店ならあと100gでリセ天だから間違いなく私も500に即座ります。
朝一リセ状態または単発終了500捨てはみんな座るでしょうな
漆黒入ってない1000枚未満ノマレ500ヤメなら天国期待で朝一0g台に座るかも

匿名

悔しくて次の日にまた打ったら何でもないヴィーナススイカからのこれ
設定はユウ台詞と据え置き確で4な感じでした
引けなかった時は否定してたのに脳汁出してて現金だなと自分でも思いました

匿名

ありがとうございます
まあ見ていてあの解析の振り分けにしては510多いですからKPEの台の様に元から決まったマイナス分の開放抽選かも知れませんね(エンディング到達も4千枚越えました)

匿名

3000おめでとうございます、
私はあと1000枚で完走て時に引いてしまって、
台「3000枚ドーン」
私「いや、うーん、嬉しくないわけでは無いよ、でも半分以上くれんやん……」
ってな感じで複雑な気持ちになった思い出しかありませんw

匿名

どう考えても継続率詐称で笑ったわ

3台あって全部駆け抜けてたw

クソ台だなーほんとに

返信する
匿名

とらぶると比べても勝っているところ0。
結局オリンピアしか打てない

返信する
匿名

勝ってる(優位)なところ
・弱点役を引いたら必ず突破
・弱点役を増やすことができる
・報酬決定レバーでレア役引いたら枚数多い
・確定役でAT+アマテラスループ

個人的にはとらぶるの短いSTも嫌いじゃないけど、やっぱりバトル物のほうが楽しく感じます

匿名

500枚出すのキツいのに200ゲーム回したら500枚溶けてるクソゲー台

返信する
匿名

3連駆け抜けで450枚程度の手持ちだし劣化カバネリで間違いない

返信する
匿名

通常時約25G、ゾーン中約38Gみたいな感じだからね
カバネリと同じ感覚で天井狙いすると思ってた以上に投資が行ってビビるね

匿名

設定判別難易度高すぎでは
まーじでトロフィーとか確定以外で判別むり

有利切って神堕きたら高設定でいいのかなもう

返信する
匿名

殲滅モードで弱チェで発展からサリエル出てきて、発展役で弱点引いてるし勝ち確かと思ったら違うんですね
atと同じ抽選かと思ってましたが、また別の抽選をしているのか。

返信する
匿名

20000円使って450回転だったんですけど、これメーカー公表の平均31回転回った人っています??

返信する
ちょんぼ(管理人)

前兆での15枚役のヒキに大きく左右されるのではないでしょうか。
あとは最近46枚貸しも増えているのでそこも注意ですね。

匿名

46枚貸し朝一リセ天600到達(約10回ほど)
最高13000円〜最低24000円
7割くらい20000円あたりになる
15枚役の引き次第でかなり変動あるけど、46枚貸しで平均30回転くらいだから50枚貸しならメーカーの公表値になると思うよ

匿名

46枚貸しで110ゲーム回した段階で5千円溶けましたので天井食らうと負け確ですね。

匿名

アイキャッチじゃなくても、通常時のセリフでリンドウが出たら今のところ100%天国で当たってる。
リンドウはアツいんやね

返信する
匿名

北斗無双とシンフォギアをクソ台と言っていた奴らこれを打ってみろこれが本物のクソ台だ
ST中のリプレイでの勝利確率に設定差をつけているのは愚行だと思う
某設定看破動画で実践終了時の差枚とグラフを消したものが再アップされていることからもわかるように低設定高設定問わず厳しい戦いを強いられるので触ってみる人は覚悟をするように

返信する
匿名

北斗無双よりマシな気がする
シンフォギアは最高でも300枚未満で3000枚〜5000枚吸い込むのをわりかし見てるから
まあ版権の人気で回ってるだけな気がする

匿名

クソ台って言ってた奴らって言うけどオマエだろってね
行動原理が新台時にちょろっとした感想なのに兎に角一番クソってのを主張したいだけっていういつものクソコメだし

匿名

初代が好きだったから、かなり楽しみ。
差枚数管理が気になる所だけど、初代に近い仕様になっていれば良いと思う。
・マイスロのスキン、武器カスタム
・AT中の変則押し→中リール7狙い
・レア役変換
これがあると嬉しいなあ

返信する
匿名

打ってきました
最大ハマリ450Gで100、200のゾーンでポンポン当たったのでおそらく高設定

他の人もレビューしてますが、この台は難易度が上がったカバネリです
リザレクションゲートの仕様もまんまカバネリの無名回想です

ストレスが溜まる以外の感想はありませんが、これだけは重要なので読んどいて下さい
逆鱗ハンニバル討伐戦でオーバーキルを取ったら「損した」と思って下さい

オーバーキルならリザレクションモードで全アイコン取ってるか、優遇されると思いますよね?
んな事ありません。確かに3アイコン獲得の状態から始まって、神堕の大チャンスですが、神堕を7回抽選して全部ハズレました
1/10くらいのペースでレア役引いてたのに突破できませんでしたw
無名回想の裏美馬当選と同レベルの難易度だと思って下さい
強チェ、中チェしか期待できないと思って下さい

そうそう、この台も中チェ搭載機ですが通常時はAT確定のみです
無慈悲に駆け抜けるので割り切りましょう

返信する
匿名

結合崩壊3つ状態で逆鱗ハンニバル討伐、ゲート入ってすぐプレミアAT入りました。

匿名

ちょろって座って教科書どおり神堕行く人よく見るんだよねー。裏ビバよりは確実に入れやすいとは思うんだが…。
カバネリ好きが多いのは解るけど、カバネリは貫かない時点で、こっちの方が出玉は良いよね。万枚突破実績多いし。

匿名

水瀬美香は通常時の神チェリーでフリーズしてた動画あげてたよ。

めっちゃ文句言いまくってたけど。

匿名

リザレクションゲートでアリサまで覚醒した状態で強チェ1回と変換強チェ1回引いても神堕行かなかったから安心しろ。
覚醒抽選は契機で差があるわけじゃない気がしてるわ。

匿名

ミズチで上乗せがやけに長いと思ったら強チェ引いてました。もう一生引けないと思います。

返信する
匿名

通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ

返信する
匿名

このシリーズ結構スロ化してるぽいが初代以外記憶に無いな

返信する
匿名

この台で勝つコツは3つ
対応役を引け
低設定は300のゾーン超えたら逃げろ
そんでハイエナしろ
設定が良ければ不意を突いてぶっ壊せ
あ……これじゃ4つか
とりあえず対応役を引け、それさえ守れば後は万事どうにでもなる

返信する
匿名

・カバネリと違ってCZが重すぎるせいで通常がつまらなすぎる
・カバネリと違ってSTは単発ばっかり
・カバネリと違ってたまに連チャンしても200枚、ちょうど上手くレア役引いても300枚。緑でも220枚~250枚ばっかり
・しかも冷遇だけはしっかりカバネリを踏襲してるっていう

以上のことをもって星は1つとします。
劣化カバネリという評価以外ないですね。
もうちょっと設定で出せる台を打ちたいなぁ。

返信する
匿名

言い切ります
AT出来レですわ
終わらせたくない時バースト永遠おわらん
続けさせたくない時どんだけリプ引いてもバトルいかん
ナビすらださん
わかりやすく強弱ありますわ

返信する
匿名

リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。

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それいゆ

3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ

返信する
匿名

ストックが勝手に使ってる判定になってるのがバカ台すぎる
ストックを消費せずに上手く当てて行くことで継続させていく自力感が面白いんじゃないのかよ
初当たり20回以上引いて一つも1000枚超えないし頭おかしくなるわ

返信する
匿名

自力感言うなら弱点役、強チェリー、神チェリーを
活性化バトル前(リプ当選)引けばストック消費しないよ

言うて高設定程リプレイ引くんじゃないかな?
設定差ないって話だけど本当か?

匿名

みんな忘れちゃったのかもしれないけど、パチスロってこれじゃん。
ヒキ次第でいい挙動もすれば、悪い挙動もする。
この台を導入3日目でデキレどうこう騒いでる人は6号機キッズだとしか思えない。

あと、リプレイ成立時に押し順ナビが出ることに対して難癖をつけている方。
恥ずかしいから、ちょっとでもいいのでパチスロの仕組みについて調べてみて。
一定の知識すらないのに議論の輪に入れるのは匿名掲示板だけだからね。

打感良く感じたのに変なこと言ってる人が多くて、違和感をおぼえました。
6号機がスロッターの感性をおかしくちゃったんだTT

返信する
匿名

じゃぁ、ここは匿名掲示板だから議論に入っていいんだね、ってなりそうだけどw

まぁたしかに最近はデキレだの、冷遇だの何でも真っ先に言う人が多くて何だかなとは思う
その割にそれをちゃんと詳細に言える人はいないみたいな。。。

匿名

まぁ過去の台でデキレも冷遇も実際にある以上、一定数そう思う人が出てもしょうがないのでは、導入3日間とはいえ相当数の人が触っているでしょうし、打った人の感想なんで、良し悪しあって当然だと思う。
まぁ6号機キッズとか馬鹿にするのはやめたほうがいいと思うけど。

匿名

パチスロ、引き次第でって
そりゃそうなんだがそれで星5付けて
中身無い投稿だと全スロ星5だな

匿名

マジもんの⚪︎ソ台やんけ
通常は一切レア役仕事しない上に、at中は20ゲーム間でバカ重いレア役引かんと基本当たらんとかなめてんのか、リプレイ9回引いてバトル1とかやってるやろ

返信する
匿名

設定看破バトルを見たけど、ATが初代と違いセット管理(のようなシステム)になってて、そこが動画でみる分ではどうなんだろう感があった。
デカい枚数乗せが何度かあったので、それを引けなければ・・・
スマスロってこんな台ばっかりになって、手が出しづらくなったと個人的には感じる。
1度は必ず打つとは思うけど。

返信する
匿名

レイジバーストをすっとばしてリザレクションをやるのね

返信する
匿名

この台って上位行かなくてもエンディング行く事あるんかな?

返信する
匿名

100のゾーンで当てて800枚ぐらい出してを繰り返して4回目ぐらいでエンディング行きましたよ!もちろん神堕ち引けず、、、

匿名

CZか出玉、どっちかがまともならもうちょい流行ったかもな
現状はゴッドエヴァに匹敵する糞台だわ

返信する
匿名

これは管理人さん宛なんだけど、そろそろロングフリーズの項目を記述直した方がいいと思います。
この書き方だと神チェ=フリーズだと受け取れるので。
「神チェリー出現時(変換もあるので成立よりは出現がベターかと)の一部でロングフリーズが発生」みたいに。

返信する
匿名

月の楽園で強チェがチェリー変換から神チェ
当然?フリーズしませんでしたわ〜
通常時神チェ4回目 未だフリーズGETならず

ちょんぼ(管理人)

なぜこんなに神チェリーからのフリーズなし報告がくるのかと不思議に思っていましたが私の書き方に問題がありましたね…。
訂正させていただきましたm(_ _)m
ご指摘ありがとうございます!

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匿名

これ右側の敵選ばれる確率どのくらい?
高設定っぽい台1日打った時は小役なしでも右選ばれたり、ハンニバルもあんまりこなかった
最近ちょこちょこ打つときは半分近くがハンニバルですぐ終わりがち
STにレベルがあるとは言われてるけど、その差が体感で分かるくらいに優遇ある気がする

返信する
匿名

ストーリーパート中のチャンスナビキャラ
コウタ:弱チェリー否定(チェリー停止で強チェ以上確定)
アリサ:スイカ否定(スイカ上段停止でチャンス目確定)
ソーマ:チャンス目以上
サクヤ:強チェor神チェ
リンドウ:神チェ

返信する
匿名

この後直ぐにエンディング。
差枚深けりゃもっと乗ったんじゃ?と思った。

返信する
匿名

本当にセンスのない人間がカバネリ作ったらこうなるって感じの台
カバネリパクってここまでつまらなく出来るのは天才だと思う

返信する
カバネ

アホみたいな台。カバネリより良いとかないからほんまに。

返信する
匿名

アラガミのツクヨミ、7揃い超高確率もありますね
20個ぐらいストックしてる人おった

返信する
匿名

この台稼働あるけどコイン持ちが現行機種トップでひどい
50枚で22回転前後くらい、100ゾーンみるだけで6000円かかる
その割には下位はカバネリより弱めのAT性能
一撃フラグはあるけどそれ以外はあらゆる面が厳しい
アマテラスループか4桁乗せを出来ないと基本的には負け確定
直近のモンキー補正と音でごまかされてるだけで良い台ではない

返信する
匿名

超ツク1%かファングもおんなじ事やってるんだろうけど後者の方を無くして欲しかったな

返信する
匿名

逆鱗ハンニバル討伐戦って75%あんの?
1つも勝てないんやけど…
俺の引きが無いのか…

返信する
匿名

ですね。
逆鱗は5、6回程遭遇してますが全て突破してます。
但し、神堕ちは0ですね笑
最高獲得は2600枚程度しかないてす。
ぶっちゃけ、20連位して最高獲得の2600出した時に隣りの奴が2連で3000枚以上出したの見て馬鹿らしくて打ってません笑

匿名

究極のデキレ台。なぜかというとこの台はリプレイで、さも抽選してますよーって表現されてるけど、AT入る前に既に何連するか決まってて、それが結果として画面に表示されてるってだけ。そうじゃなかったらこんなに単発とか2連とかショボ連で終わるのが連続するわけがない。続くときはリプレイ引いただけでめちゃくちゃ続くのにおかしいでしょ。出玉の偏りがひどすぎるってこと。冷静に考えればわかることなのに、光と音にやられてみんな打たされてるね。そういう見せ方はいらんのよなー。

返信する
匿名

私もそうだが君も音と光にやられてるね
暫くスロ&パチから離れて休養しよう

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匿名

コイン持ち、演出バランスくそすぎ
全ゲームチャンスアップあって負けるとか凄いわ

返信する
匿名

本当それな 
演出バランスもガチクソだし。 
スマスロで演出バランス崩壊は台パン不可避

匿名

正直カバネリと酷似したシステム出して、演出面で劣化して何をしたかったのか分からん。
携帯見てるから良いと演出も適当に作ってるのか、AT中のストーリーも初見には意味わからんだろ。
カバネリはAT中3種類のSTで演出別れてたけど、この台はそういった良い部分を何故か真似してないし…。
出玉面も…これはとても良い台とは言えないよ。

返信する
匿名

確かに打っていて面白くなかったのはストーリーの部分かも。
ゲームプレイしたことない自分からするといまいち分からないストーリーに感情移入できずに楽しめなかった。
カバネリはアニメ見たことないけどまあまあ楽しめたんだけどなぁ

匿名

俺はゲームもやったけど、スマスロの奴は手抜きすぎ、あれならムービー流す必要もないぐらいの出来だよ。
五号機の初代を参考にしてるのはわかるんだけど、色んなところに手抜きと理解度のなさが滲み出てる。
それも含めて開発能力の無さなんじゃないかな、モンキーは売れたけどそれ以外ボロボロだし。出せば抱き合わせで一定数売れるから制作サイドが本気で作ってないのが解るよホントに。
今は新台でカバネリに似てるから打ってる人もいるけど、出玉上限以外でカバネリに勝ってる部分ないよこの台。
低設定はマジの地獄だから、興味ある人は今打つといいよ。高設定が置いてある店は殆どないけど、中間なら触れはするでしょ。
俺は上位も行って出玉もある程度取ったけど、こんな制作側が手を抜いた台は二度と打たん。

匿名

カバネリは美馬決戦でアニメ見てない状態で生駒と同じで美馬ー!て自分もちょっと叫びたくなったわ

匿名

分かるw

自分は‘燃える命’ってエピボ入ったとき
燃えてるのは諭吉なんだよなって思いながら消化してたな

匿名

カバネリは版権の見せ方うまかったよね。スロット打ったらアニメ見たくなって見た。
この台はあんまり版権に興味持てないかも。胸元空いてるキャラの性別位しか気にならなかった

CZはもうええて

出たから面白い言うてる奴ばっかやん。番長と同じレベルやでこの台

返信する
匿名

ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ

返信する
匿名

なんでどこのメーカーも〇〇の一つ覚えみたいに似たスペック似た出玉性能なんだ……そんな安易な発想で良台作れるんなら苦労しねぇんだよ
本家のサミーですら偶然の産物で、ちゃんとしたフォロー機種も作れてないのに、なんで他のメーカーは自分たちだけは作れるとか勘違いしちゃってるわけ

返信する
匿名

文句言うなら自分で考えて作ってみろよ
規制規制でなんとかくぐりぬける道がそんないくつもあるわけないんだから似たような形になるのはしゃーないやろ
せめて自分のアイデアくらい書いてから文句言え

匿名

それなら規制規制でなんとか潜り抜けたって態度でいればいいんだよ
中身が単なる別機種の劣化のくせに、解析と宣伝がごっちゃになってるレベルで過剰に煽って稼働させようって態度だから文句言われんだってw

匿名

わざわざ出すような必要もない台を貴重な版権使って出すのはどうかと思うわ

匿名

記帳なら6号機初期に使って無いし、そこまでメーカーはそこまでたいした版権とは思って無いでしょ笑

匿名

というかホントに規制のこと何も考えずに文句言う輩が増えたわね。
雑誌での解析が著作権侵害だか何だかで出来なくなって、メーカー公表値しか見れないから疑心暗鬼になるのも分かるけどさ、それでも現状の規制を考えたらこの台なんてよく作られてる方よ
恨むなら規制を恨みなさいって話よな

匿名

カバネリタイプが多いのは有利区間切った後の恩恵を上位の状態にしやすくするため
ゲーム数系にすると50パーとかにしないと甘くなり過ぎる
カバネリタイプだと純粋に継続率と獲得枚数を増やして純増は変わらないからどのメーカーも同じようになりましたね。

匿名

ボーナス後1g目にサブ液晶長押しで防振りのパネ振りモードにできるので気分転換や何で当たってるかをハッキリさせたい方は是非

返信する

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匿名

AT駆け抜けた後に1ゲーム目からバカンス入りました。作戦だけじゃなくて、AT後も?抽選してるみたいです。

あと、画面切り替る時のキャラ。
多分天井のゲーム数示唆か、当たりが近いよって示唆してます。

100以内にリンドウ出てきたら100で当たったし。
ゲーム数での当たりが近くなるとサクヤ出てきやすくなる?かも。
1000ゲームの天井のときは、キャラ全員のステチェンでした。

返信する
匿名

逆鱗ハンニバル50ゲームあってリプレイ1回とか、
どうなってるの

返信する
匿名

押し順リプレイの出現率が変なんだよ
極端に出る時と出ない時の差が激しすぎる

押し順でリプレイが管理されてる=変動型の継続率が存在する

これは分かるよね?

匿名

こういう考えというか…
スロットの仕組み上そう考えるしかないって話なんだけど…

匿名

スロットの仕組み上考えたらリプレイ押し順で管理してるわけないよね。
セグよく見てみなよ

匿名

じゃあ湯水のように湧く押し順リプレイの正体はレア役隠しってことにならない・・・?
リプレイフラグってレア役とリプレイだけだし・・・

匿名

俺はその意見に賛同、押し順ナビでベルばっかでリプレイ引かずに駆け抜け経験あり

匿名

じゃあ押し順セグなしの時に順押ししたり、レア役のとき変則押しでもしてみなよ

匿名

じゃああのナビリプの正体はなんだと思う?
さっきから否定ばっかだし、詳しそうだし教えてよ
レア役隠しでも無いならRTレベルってところかな?

匿名

AT機なんだからrtなんでないでしょ
単純に3枚ベルとでヒリツキ感出すためでしょ

匿名

リプレイが少ないのはありえない事はないでしょカバネリのチャンス目1/9.9が50ゲーム回して1回も来ないのが2回もあったしST6回引いて駆け抜け3回やられたし

匿名

カバネリのチャンス目はそもそも押し順のものがあるから隠せるでしょって。

匿名

いろんなスマスロ、6号機さわってきたけど
まじでこの台で初めて出来レやんって感じた
ヴヴヴのミミズも出来レなんだろうけど
設定差が1番影響しちゃいけないところに設定差1番付いてるんよね
ST中のリプの強さがマジで段違い
カバネリはst中は設定差関係なくやれたけどこれがカバネリのパクリはカバネリに失礼

返信する
匿名

準備中に勝利ストックして駆け抜けたんやけど何これ?バグ?

返信する
匿名

こ…今年200万負け…
流石にスロ禁しないと無理やな。
スマスロはパンピーにはすぎた代物や…

返信する
匿名

ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。

返信する
匿名

初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…

返信する
匿名

そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん

返信する
匿名

素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!

返信する
匿名

知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます

返信する
匿名

過去一期待のできない穢れシステムフェンリルファングw
ツクヨミの方が期待持てるww

返信する
匿名

以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。

匿名

13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?

匿名

初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる

イライラがやばい台

返信する
匿名

こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある

結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった

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匿名

設定によるんだろうけど有利区間前の400枚前後に凄い壁があってもう打たんね、終日打って14回もチャンスあったのに あと400〜500枚出ればのとこで引けなくなるから流石にやってるわ。特定の箇所で0/14とかありえねーよ。弱点役以外では無抽選に近いレベルなるからほんとクソ

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匿名

今まさにそれ食らってるわ
+1200〜1800で6時間揉まされてる
6確出たのに辛過ぎてホンマ辛い

匿名

低設定マジで無理ゲーだなこの台
地下を掘り続けてるグラフがたまに上向くことはあってもそれはクソハマりの前兆でしかない
自力感皆無のデキレ台

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匿名

レア役もリプレイも引かんし。常にギリギリまで追い詰められてる感が気持ち悪いわ。がんばっても400枚くらいやし。こんなん打てんの最初だけやろ。もう皆んな元の巣に帰ってるわ。

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匿名

活性化バトル中の演出がクソすぎる
ダウンやらカウンターやら出ようが何の意味も無い

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匿名

本日天井から穢れ解放してフェンリルファングへ行ってストック4つ取ってatへ

アラガミ4体撃破して900枚ぐらいで終了
ストックは4つあって4体撃破したアラガミの内、弱点役で発展、撃破したアラガミは2体

このストックはバトルへ発展した時点で消化されているので弱点役、その他レア役はオーバーキルに回されているってことでいいですかね?

ゲーム数ゼロでストック消化だと思ってたんですけどそういうことではなさそうでした
なんかこういう所がすごくガッカリしますね

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匿名

バトル突入契機が弱点役or強、神チェだった場合はストック消費なし
リプとか弱点以外のレア役でバトルに当選したの場合はその時点でストック消費で勝ち確バトルになる
バトル前兆中とかバトル中に弱点役引いてもストック消費は避けられない
主さんの場合は弱点役引く前にリプとかでバトル当選してたんじゃない?

匿名

じゃくてん役で発展って書いてるのはその間にレア役以外リプすら引いてないんですよね
変速押してすらないのでなんでかな?って

みなさんはどんな感じなんだろうと思って聞きました
情報ありがとうございます

匿名

一撃で800枚くらい出たあとの冷遇区間がキツすぎる、毎回天井
cz噛み合うか逆鱗負け繰り返さんと勝てんて

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匿名

初めて漆黒の捕食者行ったと思ったらスルーして草、神台です

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匿名

強ATと弱ATがありそう
強ATだとリプレイの抽選が結構厚く感じる。
実際漆黒入れれたATもリプ5回弱点役3回ぐらいの割合で通せてたが、伸びないATは弱点役5リプ1程度の割合でしか通せてない
この時点で結構デキレに感じる。

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匿名

デキレってのはあらかじめ継続数が決まってて何も特別なことがなければその継続数で終わることを言うんだよ
ATに強弱があったとして、リプレイでの撃破率に差が設けられているのはデキレではないよ。
通常時のG数当選やエンディング状態みたいなのをデキレって言うんだ。

匿名

初代からATレベルあったわけだし、別にAT設定差(敵選択率等)や強弱あっても可笑しくは無いんですよね…。

匿名

強AT(初期ストックが多い、アラガミ選択時点灯しないけど内部的にリプレイ等が弱点役になりやすい)とかはあるかもね。
ストック以外は何も引かなきゃ終わるわけだからデキレ認定は違うと思う。

匿名

皆様 落ち着いて下さい
この方はデキレと言う言葉を覚えて
ただ使いたかっただけなのです
どうか優しく生暖かい目でそっと見守って下さい

匿名

ちょっとぉ庶民が打てる台じゃないですね。
駆け抜け台を100のゾーン見るかゾーンエナ専用 自分で耕すには10万覚悟
→パチンコパチスロは遊戯です!?
どこぞの富裕層のセリフかと‥
3000枚フラグ、神堕がこの台の魅力なんでしょうが、それがこの台のコイン持ちや‥
イヤ全てを駄目にしてしまったかなぁ

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匿名

虹トロで6確台をコンプリートした感想として、ATが出来レというか初期ストックに大幅な差があるなと。

初当たりはチャンス目からのCZが軽い、直撃もあるからハマりにくい。
ATは右下がり7揃いはせずとも裏ストックがあるためリプがかなり仕事するように見える、出玉が伸びる、差枚でエンディングっていう出玉の流れが出来ていました。
神堕ループに関してはどうだろう、結局エンディング7回入って神堕は4回でした。

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匿名

まんまカバネリだね!
カバネリよりカバネリしてる感じ!

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匿名

この台のおかげで高設定掴んでも勝てない事が判りました、有難うございます

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ちょんぼ(管理人)

荒いスマスロは大体そんな感じですね。
安定して出たら試験通らないですし爆発力ももたせられないので。
規制をどうにかしてもうちょっと高設定掴む楽しさや価値が上がってくれるといいのですが…。

匿名

やっぱり、なんだかんだ言って6号機初期が
高設定掴んだり、立ち回りがしっかりしてれば
勝ちやすかったですね

まあ、スロット始めたのがその頃だから
普通に養分でしたけどね
でもあの頃は負けても楽しかったなあ

匿名

単発多すぎ
リセ後100ゾーン抜けから期待値あるかなと思って打ってるけど、リセ冷遇あるしどうにもならないな
負けまくりだわ
これで500枚出すのはカバネリで1000枚出すより難しいんちゃうかな

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匿名

ソウマでベル揃うのほんま慣れない。せめてレア役だろ、、

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匿名

1035ハマって獲得20枚。ナニコレ?マイナス52k…回らん。途中のレア役は何か仕事してんのか?決まったゾーン以外は無抽選にしか思えなかった。自分には無理ゲーと分かったが高い受業料だったよ。

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匿名

純増高くして荒く仕上げるより、防振り見たいな感じに仕上げて欲しかったな。
最近になって防振りってスマスロの中だと凄い遊びやすい事に気づいた。

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匿名

カバネリの無名回想と違ってリザレクションゲート中の演出手抜きすぎじゃない?

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匿名

今は神堕と4桁のせ未経験の人が経験したさに打つから稼働いいけど、神堕と4桁乗せ経験した上で単発地獄も経験したら皆からくりVVVトラブル等に戻って稼働落ちそうだよね

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匿名

金ノ咢で3000乗せた次のボーナスでベッティンガー成功で連続で3000乗せた
周りから注目されましたが最終的に5600枚で終了しました

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匿名

ST中のアツい演出
※リンドウ関連は漆黒の捕食者状態ではない場合に限る

色付きナビ、全てリプレイ確定
色は4種類(青(バトル確定)<黒(バトル確定+勝利期待度UP)<赤(負けたら泣け)<ゴッドイーター柄(外れるの?))
なお既に勝利確定の場合の煽りとしても出るため、このナビが出た時に当選とは限らない

サクヤ攻撃(バトル確定)
リンドウ攻撃(勝利確定)

感応現象パネルチカり
レア役対応(対応役確定ではない)
→対応役でなければ普通に負ける
ただしリプレイだった場合は確定
要するにパネチカ+押しナビが出た時点で0確

G数カウントダウン表示赤
ほぼ外さない。対応役以外でもほぼ外さない。
外したら泣け。

残り3G未満の状態でカウントダウン演出なし
→確定

押し順でリプとかレア役潰したりしてないから安心しろ。

ちなみに捕食目と神チェリーは15枚役だが当然別フラグ
気になるなら捕食目狙えの時に左から押せばいい。当たってれば問題ない。

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匿名

捕食目って左押しベルの一部かと思ってたんですけど、左押し時って何揃う感じなんです?

匿名

ありがとうございます。
共通って事はそんなに重くは無さそうな感じですね。

匿名

こういう情報ありがたい。
ナビ色や感応現象パネチカは力入るけど、その他にも色々あるってのを知られて良かった。
イカれた枚数上乗せ画像を載せてくれるからスゴいし期待感があるとは言え、それ以上の「駆け抜けた!出なかった!ハマった!クソ台!」のコメントだらけでウンザリしてたからなあ…

匿名

ST中の感応現象のパネルチカりですが、リプレイは活性化バトル濃厚だと思います。
バトルには負けたので0確じゃないようです!

匿名

↑押し順ではなく順押しのリプレイでした!
もしかしたら順押しは確定なのかもしれません!

匿名

ストーリーパート終了後のアラガミ決定区間の抽選
1G目(サブ液晶は「アラガミストック抽選中」)
リプでアラガミ格上げ抽選、レア役で格上げ確定
強チェならアマテラスorディアウスピター神チェならアマテラス(勝利確定)
レア役ならストックの抽選もしてる(強チェ神チェ以外は期待するな)

2G目(サブ液晶にヒバリ)
実質STの0G目
リプ、レア役共にST中に引いたのと同義となる。
引いたレア役が選ばれたアラガミの対応役ならその時点でブッ刺さり。
なお結合崩壊ストックがある場合はその結合崩壊で対応役となったモノも有効。

返信する
匿名

ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。

返信する
匿名

stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い 
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙

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匿名

負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。

カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。

バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。

なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。

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匿名

カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで

匿名

56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた

匿名

カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。

匿名

隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。

匿名

ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ

匿名

こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。

なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?

STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。

返信する
匿名

4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。

通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。

上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。

下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした

ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。

ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。

上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。

等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)

ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある


・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)

共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。

報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。

長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい

上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ

全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い

・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。

出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。

・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。

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匿名

全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの

匿名

10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い

返信する
匿名

わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる

匿名

カバネリの劣化なんだよなぁ

・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。

これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。

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匿名

ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。

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ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。

匿名

これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?

返信する
匿名

アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…

匿名

なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票

匿名

この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。

返信する
匿名

この台は意外と先は長くないやろ。。。

低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。

カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)

返信する
匿名

カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。

匿名

神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う

zilch

管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?

返信する
匿名

ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。

というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。

zilch

当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。

ちょんぼ(管理人)

まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…

匿名

設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?

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匿名

通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ

返信する
匿名

AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台

通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている

総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…

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