スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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4,239 COMMENTS & REVIEW
最近出た台で一番おかしい。スイッチ仕様じゃないかこれ。
小役確率1/33とか笑わせる
いいところ1/50くらいだろ
こいつの何がムカつくってハンニバルのリプレイ発展はどう考えても50パーないのよ
初戦できたら弱確定だから当たり引こうが絶望
シナリオ管理すぎる
そりゃハンニバル45%やから
50ないよ?
45%は逆鱗ハンニバルだろw
スマホ打ちながらスロとかぱち打つ奴らが死ぬほど嫌いだったんだけどこのくそ台打ってて仕方ないなって思いました。
スマすら打てる人たちって富豪さんばっかりですよね3万も4万金払って腕の運動して100枚も出ないクレジット獲得してまた突っ込むか辞めるかするんでしょ?尊敬します。パチスロなんてなくなれば良いと思います。
1つだけ勘違いして欲しくないのはスロットとは本来とても面白いものでした。
今のスマスロがスロットの全てではなく腕の運動して100枚もらって云々の課程を楽しめる人は少数だと思います。
私自身はスロットが大好きで、日本の文化として大変価値のあるものだと思っていました。
ただ6号機になって面白いと思える作品は殆ど無く、今の状況がこの先もずっと続く、もしくはこれよりも悪くなるならいっその事無くなって欲しいと思います。
先人達の偉大な功績である過去の名器を冒涜するような作品ばかりで正直嫌になります。
規制の問題というのは理解しているつもりですが、規制が問題なら規制の緩和を先ず努力して欲しい、、
有利区間、短期、中期出玉規制、最低でもこれは撤廃しなければまともな作品を作るのは難しいでしょう……
自分はわざわざ自宅で無料で楽しめるものを動画見るためにわざわざパチ屋行って高い金払って見てるのはアホだなって思ってます
自分も6号機世代なら多分同じ感想だと思いますね、、
自分は5号機世代なんですが、今のスロットとは全然別物です。
今のスロットを見て昔の人はこんなくだらないものにハマってたんだ……
と思われるとちょっと心外です。
どの世代の話してるか分からないけど単に時代が違うだけで、もし今4号機打てたとしてもスマホ常に見てると思うよ。毎ゲーム台凝視するほど面白かったスロやパチがあったなら教えてほしい
確かにそうかもねwその時代にスマホなんてありませんでしたからね。
まぁA+ARTは基本的に面白かったですよ、
打つ度に違う展開になるし、ART中のなんでもないハズレ目でアツクなれました。
4号機は自分も知らないので分かりません。
純粋に昔はサブ基盤でART管理してたから容量的にも今のとは別物で、なんと言うか面白さに深みがありました。
リプレイの規定が変わったのも大きいですね。5号機のようなハズレが熱い台は6号機では厳しいと思います、個人的にはラブキューレやエウレカはA+ART機の中では面白いと思います
バカンスモードって作戦区域後の一部ってあるけど作戦区域のレア役で抽選とかかな?
もしくは最後の連続演出のレア役
ここで引くならバカンスで引けよって結構思ってるからそう感じるけど
みんなはどうなんだろう
バカンスレア引いたらハイ終わりしてくる辺り高確より弱いんじゃないかって思ってますが折角の114G以外のチャンスアップ潰す時にも出て来るし初めから置いてるのも在るんでは?
引かなくても行く時あるけどレア役でもバカンス抽選してるとなるとその間のレア役でcz抽選してないってなるのが嫌なんですよね
今までそれでゾーン前兆後にcz前兆発生したことないのも気になります
3連続1000ハマりは草もはえん
逆鱗ハンニバルって最初から勝敗決まってるよね
2回合わせてリプレイ20回引いたけどバトルいったの1回だけ
ガチ抽選な訳ない
2回しかやってないのにそんなことよく言えますね
2回もやってそう感じる時点で出来が悪いってだけ
擁護したい気持ちもわかるけどカバネリに比べて胡散臭さは拭いきれない
カバネリに比べてって弱点引けば勝ちって時点でカバネリより遥かに胡散臭くないでしょ…
まぁリプでのバトル、勝利抽選はなんかしてると感じることあるけど慣らしたらどっちもどっちなのでは?
前回打ったときの逆鱗ハンニバルで弱チェ→結合崩壊でチェリー点灯→倒せず→数ゲーム後にチャ目→結合崩壊でチャ目点灯→倒せず
そして50G間とバトル含めてリプ4回しか引けなかったし噛み合わない自分を呪いましたけどね
でも逆鱗ハンニバルに負けたのはその1回くらいで他に7〜8回は弱点しっかり引いて突破してるんで勝敗は決まってないかな
超ツクヨミやって少し違和感をおぼえた個所があったのでいちおう共有しておきます。
データとしては前々回1000G天井駆け抜け→天国当選駆け抜けで、再び天国当選して一戦目でツクヨミが出現。
9個くらいストックしてそのまま漆黒の捕食者まで到達。
途中でリプレイを引く前に弱点役引いたりして11連したんですが、その道中でリプレイ以上が一回も引けない状況が3戦くらいあり、さらに上位のアラガミがツクヨミ以降一度も選ばれませんでした。
ストックが尽きた後は結局一度もリプレイを引けずフェンリルポイントも溜まらなかったので、強制終了させられたような挙動に釈然としないまま終了してしまいました。
やはりATには強弱があって、リプレイが出やすい状態とそうでない状態があるんじゃないかと考えています。
しっかり数えると1/8.5に落ち着きはするんですが、どう考えてもおかしい偏り方をするんですよね。
これは想像なんですが、押し順三枚役とリプレイが重複した場合、リプレイ冷遇状態なら三枚役を、リプレイ優遇状態ならそのままリプレイを出す制御を行っているじゃないかと思っています。
現にリプレイが引けないときはリプレイより重い三枚役が死ぬほど引けるのでそれで間違いないかなと。
まあこれは無いと思うんですがこの台実はRT機で突入役と転落役があって、RTと通常時を往復してリプレイの確率を操作したりしているかも…(通常時謎の15枚役取りこぼしリリチェ1枚役が存在する)※通常はベルが揃って1枚役になる
みなさんはどう考えますか?
ATレベル(またはテーブルやモード)あると思ってます。初代GEにもありましたからね。
個人的にはボーナス後の毎回突入するstandbyの1gが何かしら抽選してるのではないかと。
本来ならボーナス終了後ベットでアラガミルーレット表示→レバーでルーレットスタート→役参照してアラガミ決定
1gで完結できそうな気がしますがstandbyの1gを経由して2g必要
リプレイとベル3枚役の関係について詳細はわかりませんが、払い出しの3枚役と、払い出しではないリプレイは全くの別物なので違うフラグが成立してるのに内部で変更させることは不可能かと思います。
リプレイ確率の変動や突破率は毎回アラガミ単位で抽選してそうなんですが、詳細が公表されることはないでしょうね
返信ありがとうございます。
アラガミ抽選に関して現状分かっていることとして、スタンバイ画面の小役参照でアラガミを抽選しているらしく、リプレイ以上で昇格抽選がされています。
ルーレットの画面ではすでにアラガミが決定しているので、そこで対応役を引くと1Gで倒せますよ。
明らかにおかしいリプレイ確率やバトル発展率に関してはもはや台が何かしているというより、解析の数値がまるで違うと仮定したほうが自然まであるかもしれませんね。
ATレベルより、突入時にストックがあると考えた方が自然じゃない?
AT中リプレイでもストック解放する台だから、目に見えないストック入れる事で自力感を演出してるだけじゃないかな。
もちろんレア役が意味を成さないとは言わないけど。
突入時の隠れストックというかST中にも隠れストックしてそうな気がしますね
神告知でやってると1発目のリプでサクっと倒すときと全然倒さないときの差が激しいことがよくあるんで
あとデキレじゃないですけど…リプいくら引いても全然バトルもしないし倒せないときは終わらせにきてるなーって思いますね
ゴッドイーターはこのときに如何に対応役引けるかが出玉伸びる鍵じゃないかと思ってます
逆鱗ハンニバルでリプ2回しか引けなかったときはおかしいと思いましたが…別の方が言ってる様にリプと3枚ベルは別フラグだと思いますので入れ替えるのはさすがに無理があるかな
RT状態も無くはない話ですが、1枚役はベルの取りこぼし目であって色ナビ・押し順の間違いで0枚やったり1枚やったりするんじゃないかなと思います
多分、この辺は詳しい人は枚数減らす覚悟で検証してくれてるのでは
細かな内部の解析なんかは恐らく出てこないでしょうね(^^;;
個人的にはST中の裏ストックは無いと思う、そこを隠す必要は自力に見せかけるとはいえあるのかな・・・。
この台を打ってると前作のシンフォギアをなんとなく思い出すのよね、初期裏ストックを消費する前に自力でボナかストックを引くっていう。
好きな人には申し訳ないけど、良い台とは言い難いかな。フラグを引くタイミングとかを見せるのは上手いけど、これだけデキレや疑いを持たれてるのはちょっとね。
メーカー全体に言える事だけど、ユーザーからの信頼を失い過ぎだよ。まぁ全ては有利区間が悪いのだけど。
今の打ち手は有利区間がある間はまともな台は出ないという事を、再認識した方がいいのでは。
STANDBYはどうだろうな
逆鱗とアマ時は無駄引きだしレアがハンニバル避けられる(リプは駄目)だけで対応レア引いてそのアラガミスルーはザラだから報酬アップだけだと思う
無論デウス確定時は熱いけど
正直クソつまらん
一騎当千のがまだマシ
イライラしかせんなこの台
高確中に強チェリー2回ひいてczなし。アホですか。
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デキレイーター!
これ明らかなデキレだけどそれを補って余りあるほど面白いからなあ。
自分は全部デキレと知って割り切ったうえで結構好きです。
とはいえ、ST中のリプ以上の引けなさと三連目以降の確定バトル以外の勝率がどう考えてもおかしい。
転スラみたいにどこかで変なボーナス入賞させてリーチ目みたいな感じでレア役とか出してるんじゃないかと思うくらい対応役が引けなくなる時とありえないくらい引きまくる時がある。
ボーナス中に3G〜4G押し順ベルが不自然に途切れる瞬間がよくあるからそういうとこも含めてなんか怪しい。
なぜかリプレイや3枚役がナビされるのもボーナスのパンクを阻止するためだったりして…?
でもペナルティにならないからそこはよくわかんないですね。
初手がハンニバルならほぼ所謂弱ATみたいなやつでショボ出玉で強制終了させられるのが打っててツラい。
もし転スラみたいにレア役確率をしれっと変えているのなら、例えばチェリー確率アップ中ならチェリー弱点役の相手を選択して、レア役確率アップなし状態ならハンニバルぶつけて継続率を下げるみたいなことをしてるのかもしれません。
吸い込みが激しい上に駆け抜けた頻度と枚数が殺人的なので、通常ATでメダル持ち良くして通常時に神チェから神堕入れる台だと思って打ってます。
クソ回らないし
ATはスルーか単発が殆ど
AT8連続駆け抜けw
何をどうすればいいんだ?
必ずハンニバルが選ばれてリプレイは99%発展しない。
山佐のスマスロしょうもなくね?
この台駆け抜けるんですね
単発なったことないし初めて知りました
お宅下のと同一でしょ
この台上位後のATって必ず駆け抜けるような仕様なの?単発率98%くらいあるだろw
AT中発展時の画面切りソーマでそもそもバトル発展なしってイカれてるだろw
単発終了後を狙る台
それでも2連終わりが普通だから結局はどこも狙えない台
じゃあどうするか、フリーズを引け
単発2連の繰り返しでほぼストレートでマイナス7000枚の台あったわ。全然出んのに飲み込み方はヴヴヴかよ。
3000枚乗せ引きましたが、これは完走確定フラグ引いた扱いなのかな。
引いたのもAT中の対応役スイカのみで何が契機になったのかわからず。
AT入った時点で決まってたのでは、とやはり勘繰ってしまう。
実際差枚がプラスになればなるほど3000フラグ出やすくなるみたいですね
青7揃えたゲームで何か引いたのでは無いですか?弱点役を引いてれば最低400枚ですし、3,000枚以上乗せたこともあります
一応子役見ながら打ってたんですが、レア役引いてないんですよね。
本来青7を狙えって出る場面で、画面が暗転して金演出。
そのまま3000乗せだったんでどういう抽選してんだ?と打ちながら思ってました。
倒したのは戦車みたいな敵で、自分が打った時はすでに3000枚出てる台でした。
その青7を狙えの後の小役が大事なんですよ。レバー叩く→青7を狙え(疑似遊戯)→上乗せ→リール始動本来の出目が止まる。ここで止まってた出目が弱点役なら400枚以上。リプなら250枚以上になる筈です
もちろん意識してましたよ。
ただ本当に何も引いてないからわかんないんですよね。
解析ちゃんと見ましょう。
ハズレでも3000枚報酬ありますよー(私は最高510枚ですがw
じゃあ薄いとこ引いたんですね。
見たい演出見れたんでマジでその日以来触って無いです、打つもんじゃ無いですよこの台。
突入G数やっぱりかまあガセた時はバカンスが食ってるぽいが
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1回も勝ったことない。
こんな台よくみんな打てるね
山佐の台キモすぎるわ
遊戯として面白いんよ、山佐の台は。
知識あるやつ狙い目しっかり立てれる人
高確率で設定ツモる能力がある人が勝てる台ばかりだよ。けど遊戯としては成り立ってない。何も考えず打ったら破産するし楽しさはないだろ
知識なくて狙い目適当な奴がいない限り、設定狙える店・日以外は誰であっても打てない。
おっしゃる通り遊戯とはかけはなれてるんすよね。
それな モンキーといい全ての台が出ない
初戦超ツクヨミ引いて3ストックしたところで即チャンス目引いて撃破
2戦目またツクヨミだった
同じモンスターって選ばれない気がしたけど超ツクヨミだけは別あつかいみたいだね
隣りいました笑、うまっ❗️からの下手って感じました
何この煽り
普通に超ツクヨミ引けるの引き強でしょ
悔しかったんでしょ…引けたものだけの特権ですから、この手の煽りは最高の最美!
全くなくが面白いか分からん、苦労して引いて雀の涙の出玉は震えるわ。増台してるって抜けるんやろな。銅トロとかで出る台とかも−3000枚とかばっかやな。リゼロのがマシまであるわ。
最近神告知の音に脳味噌を焼かれ、ちょこちょこ打ってますが、以下考察についてどなたか御意見頂きたいです。
①ST中のリプレイ出現率について
→押し順無視するとわかるように、リプレイフラグ自体何種類もあり、それらの合算が7分の1程度のため確率的に荒れてしまう(引ける時と引けない時の差が激しい)と推察します。
②ST中のリプレイからのボーナス当選率について
→モンキーのテーブル管理のように、連チャンごとにリプレイからのボーナス当選率を変動させてるorそもそも、連チャンごとにリプレイを〇〇回引けばボーナス当選みたいに、リプレイの回数天井が設けられているかと推察します。
③リプレイ、レア役以外のボーナス当選の有無
→神告知にしてるとわかるんですが、以下のような流れでのボーナスがしばしばあります。
・リプレイや弱点役以外のレア役を引く(告知無し)→次ゲームまたは数ゲーム後ハズレ役にて神告知でボーナス当選。
この場合、リプレイや弱点役以外のレア役を直前に引いており、神告知を遅らせているだけの可能性もあります。しかし、わざわざ告知を遅らせる必要性もわからないので、薄い確率でハズレ役又は1枚役(ベル外れ?)による当選があるのではないかと推察します。
④ミミズについて(妄想込み)
→Xやその他SNS等に投稿されているグラフや、自身の経験かヴヴヴのようなミミズモードがあるのではないかと推察します。ミミズの特徴として以下のとおりです。
・天国当選率やCZからのAT当選が高く、結果的に初当たりが軽い。
・ST中はとにかく駆け抜けやショボ連チャンが多い。理由として、上記②の推察にもあるが、リプレイ当選率冷遇により結果的にボーナス当選がほぼ弱点役のみになるため。
・神を喰らえ(ボーナス枚数)がほぼ一式の200枚(リプレイやレア役を引いた場合は除外)。自身の経験で、一日60回ほど引いた当たりの内、50回程度一式の200枚で、ミズチすら殆ど出ませんでした。
・なお、もしミミズモードがあるとして、抜け出すにはとにかく初当たりを重ね、弱点役を引き続け有利区間を切らない限りは一日中抜けられない気がします。
長々とすいません。皆様の御意見を伺いたい理由としては、神告知でやってると当選契機丸わかりになるため、結果的にリプレイからの当選が明らかにバラつきがあるのがわかり、色々と推察してしまいました。個人的にはカバネリより遥かに面白いし、ホールには長く置いてもらいたいと考えております。
また、こちらのサイトはとても参考になりコメント欄もよく読ませて頂いています。愚痴りたくなるくらい酷い展開もありますが、どうせなら色々な考察をして、あれこれ言ってる方が楽しいと思います。
駄文失礼致しました。どなたか御意見下されば幸いです。
リプレイの出現率は変動が許されていますので、ST中にほとんど出現しない地獄、通常、天国みたいなモード(ATレベル)があり1回のSTごとの抽選またはテーブル管理で決定している可能性が高いです。
個人的には初代GEにもあったATレベルの存在があるのではないかと予想してます。
ATレベル1、弱点役以外突破できない
ATレベル2、リプでも抽選してくれる
ATレベル3、レア役突破抽選アップ
ATレベル4、ほぼなんでも突破
高設定ほど1回のSTごとにレベル3や4が選ばれやすいが、ST2連目3連目にレベル1や2が選ばれやすいので「初当たり軽いけどあまり連チャンしてない」ように見える。
逆にレベル低いのが選ばれたSTでもたまたま弱点役突破、次のSTではレベル高いのが選ばれて弱点役以外で突破、これが続くと大量出玉に繋がる。
報酬が10回連続ミズチになったこともあるので、そこもATレベルに関係してそうな気がしてます。
御返信ありがとうございます。
リプレイの確率って同一状態の中で変動できるんですね。初めて知りました。
やはりテーブルはありそうですよね。10連続ミズチもすごいですね笑
リプレイ確率を変動させるためにはRT状態の遷移が必要なので起点となる出目などがありますしそう簡単にはできないですしやってもいないと思います。
御返事ありがとうございます。
5号機から打ってるんですが、管理人様と同じ認識でいました。しかし、スマスロになって仕組みが少し変わったのかと思いまして、、、
その辺の仕様は5号機から変わってない認識で問題ないですかね?
基本的に変わってないです。
①リプレイフラグはそらスイカもリプレイだし複数のリプレイフラグがあるのは事実だけども、単にリプレイ図柄が揃うのには、複数のフラグがあるようには思えないです。
②概ね同意、stにレベルがあってどのレベルが来るかはセット毎抽選、もしくはテーブル管理と予想してます。
③はずれで神告知は見間違えでしょうよ。見たことない。もしくはストック持ってて25ゲーム消化した時。
④ミミズはもはや今さら、確実にある。話題なっていないだけでキン肉マンの時から超高確率で負けるモードは搭載されてる。
御返事ありがとうございます。
リプレイフラグですが、順押し赤7狙いで押した時に、赤7下段止まりのリプレイと、枠下まで滑ってリプ・スイカ・リプ出目の右上がりリプレイが揃います。なので、推察ですが何フラグかあるのかと感じました。
神告知→ハズレ目の件ですが、見間違いですかね、、、複数回見たことがあるので、他の方で見てる方がいたら良いのですが。神告知でしか消化したことがないので、消化ゲーム数はぼちぼちあります笑
下の方でカキコしましたがこの台内部BURST有るようでアリサのベル揃いから結合発展煽り入る事が有るようなんでハズレかベル揃い告知はそれだったかも
まあ元からストックを先のリプレイで使ってる癖に後のレアで告知とかやってますからね
赤7狙ってて左にリスリが止まるのは赤7狙えてないです。
赤7を枠下に押した場合にはリスリが止まりますけどこの場合は赤7下段停止よりも遅く押しているので別フラグとして認識するのは厳しいかと。
純粋に「リプレイ」としてのフラグはどこから押してもリプレイが揃う通常のリプレイと、中を第一停止にした場合に左を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグ、同じく右を第二停止でリプレイ揃いとなるフラグの3種類だけですね。
後者の2つはベンディガーリプです。
それと前の方もおっしゃってますがスイカ揃い、チャンス目もリプレイ扱いですね。
ベンディガーの時のリプレイは別フラグなのでしょうか?
そうであればst中にも中第一で図柄揃わないリプレイありそうな気がします。
もちろん、別フラグであるベンディガーリプレイ成立時は必ず右第一リプレイやナビなしリプレイにしている可能性もあるのですが、、、
ベンディガー当選時のみ、リール制御を変えてんだなと考えていました。
通常時の三枚役、リプレイ成立時はペナルティないぽいし、st中に検証してみれば答えは出せそうな気がします。
今度暇なときやってみますw
失礼なこと言いますけど「ベンディガー当選時だけリール制御を変える」なんてことを本気で言っているレベルなら無駄なので検証やめた方がいいですよ。
検証よりも先にスロットとか内規とかの仕組みやらルールやらを学んでからやるべきです。
ツクヨミでSTOCKした後直ぐにスイカで神告知したけど次で普通に負けたわ
これでも勝手に使っちゃうのかあ
ストックを使わない条件は弱点役、強チェ、神チェの時だけ
神告知が鳴ったのはスイカで活性化バトルが確定したからだよ
単発率多すぎなクソ台
残りゲームはてなマークになってから回すのだるいんで捨てましたわ
そのあと少ししてから違うやつ座ってたけど案の定ダメw
わかりきってるような終わり方するからダメな時は時間の無駄だから捨てよう
友達のゴットイーター10回当たったら
7回上位で2000枚〜4000枚を連続で出すんだけど
そんなに簡単に出るの?
神堕はしていないし神チェも引いてない。
一撃1000枚以上の上乗せもなしで。
仕事終わりに1ゲーム捨て台しか座らず設定推測とかも何もなしなんだけど。
引きが良いだけ
基本的には殆ど出ない
据え置き濃厚台で前日135G当日200Gでゾーン当たりした
初回通して3000枚乗せで消化途中にエンディング行ったんだけど(獲得2390枚終了)
この台どこで有利切ってるの?
金トロ2日連続で打てたけど、弱点役で突破できたの3割もないな。7割以上は弱点役以外で突破した。
St自体に強弱があるぽい。強と弱とではまじで全くの別ゲー。ただ、リプ自体そんなに引けないから分かりにくくはある。
通常時の挙動で判別は無理。でも天井短縮でもないのに、200.400当選はかなり強い要素と考えて良さそう。
エンディングと設定変更後。前日プラスで終わってた台の据え置きだったんじゃない?
前日は-1000枚ですね
当日は-400枚くらいで当たって2390枚でエンディング
その後神喰来て2400枚獲得で再びエンディング
据えなら最低でも1400枚と2400枚
リセでも400枚と2400枚で2800枚取れるかと思ったんですが…
あ、すみません
確かに4日前に完走後+1100枚で終わってました
7の日イベント対象台だったのでリセ確と考えてましたが、それが間違えだったみたいです
お騒がせしました
外れミズチ 210枚、、、
いちしき200と取れる枚数同じで草
アラガミ選択画面でスイカ。結合2つあったのでこの時点で討伐は確定してたので誰かと思ったらツクヨミ。そしたら超だったのか発展までの僅かな間に7揃い3つ。たまたま超を引いたのか1ゲーム討伐の恩恵の可能性だったりするのかな
確証はありませんが、1gや早いゲーム数で討伐できても恩恵はないと思います。
早いゲーム数の討伐で報酬格上げされる仕様なら、売りにできるポイントなのでメーカーが最初に公表してるかと。
今回のケースだと超ツクヨミの選択率1%をたまたま引いたケースだと思うのですが、少々もったないパターンですね・・・
なるほど。7揃いまくりしたかったので残念でした
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バトル1回保証してくれ
それだけでだいぶマシになるから
神機覚醒の継続率は小役込みの実質継続率だよね?
85%もあるとは思えん
85%はシオときな
みんなが1番知りたいであろうATレベルの有無とか冷遇についてとか有利区間切断についての解析出さないで大したことない情報しか出ないのがなー
スマスロって不透明な部分が多すぎて好きになれない
この台に限らずだけど、昨今のスマスロが大丈夫でなんで5号機がダメなんだよ
吸い込み5号機と変わらなんやん、いやそれ以上か…
まぁ規制作った人が正直駄目なんでしょ。
ただ結果的に面白くなさ過ぎて辞めたユーザーが多数いるので依存性対策としては効果が出てしまってまともな規制だとお上が勘違いしてらっしゃるんだと思われる。
そんな方法でユーザー減らしてOKならパチ屋全部景品交換不可能とかにすればいい。
誰も行かへんよ。
逆鱗ハンニバル50gでリプレイ1回しかひけなかったバカがここにいます。0の人いますか?いなければ私が世界チャンピオンです。
0ありますよ。
平気で100はまりとかしますよね。
あなたが世界チャンプですね、おめでとうございます。
神器覚醒の最低継続率65パーは絶対にないww
シオで85パーも信じられん
書いてないだけで0%もありそう笑
レンじんきかくせい保証後子役揃わないで続いたことない。
オーバーキルの難しさ考えると神機覚醒はもうちょい強くても良かったかなと思っちゃいますね。
基本ベンディガー以下ですし…
結構なゲーム数打ち込んできたけど、やっぱり有利区間のランクと状態で大体の挙動決まってるよね。スマスロ全般がそういう風な作りで試験対策してるんだろうけど。この台はゲーム数当選率とst中リプレイでの当選率が状態によって左右されてる。状態は、滞在有利区間のランクと差枚を参照して決定。有利区間のランクは、高設定ほど神堕優遇されてるぽいから、ランク決定にも設定差がある。問題は、そのランク決定の抽選値がわかんないことなんだけどね。そもそもただの妄想だし。
これはあると思う。
有利区間切り替わった途端に挙動が急に変わる事がある。
ATが全然続かなくなったり、ショボ連が続くとか。
この台差枚何枚でエンディング行くの?
リセ確2300枚でもエンディング行かなかったけど。
差枚プラス2300でエンディングに行くからまずはその「リセ確」を疑った方がいいな
通常時減った分入れてないとか
前日130辞めで当日600のゾーン(前日のゲーム数足したら730)で当たったので、リセット天井のリセット濃厚と認識してますが、700とかにゾーンありましったけ?
朝イチ600ゾーンで当選ってことは1000枚近くは入れてるはずなので、一撃3200枚くらいでエンディング入るはず
もちろん差枚+2300枚です。
エンディング条件が差枚2400枚かつボーナス時。
差枚2200枚でボーナス200枚以上でエンディング条件達成
差枚2100枚でボーナス200枚の場合は
2300枚なので未達成。この場合は再度ボーナスを引く。
2340枚でもエンディング発動しなかったから
2400枚到達する枚数ボーナスで来ないとしないと思う
中々シビア
もう無理
何やっても勝てん
8万ゲームくらい?回したけど神堕どころか漆黒にすら全然行けんし、通常のシステム辛いから安定しないし
爆発させるまでは打ちたいと思って、昨日初めて6確をツモって9万負け
心折れたわ
stの駆け抜け率50パーは超えてるんじゃないかな
これで出せるやつらまじ尊敬するよ
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アラガミ防衛戦の期待度35%は信じられない
13回やって1回しか通らない。リプレイ10回連続外れてる
穢れ要因のごみゾーンだろ
君が下手なだけやねw
3日連続ぶん回してリプレイのバトル発展率15パーなんやけど
3.4連続発展しないのは当たり前、最高は8連続外れた
実質レア役でしか抽選してないようなもんだからat全く伸ばさず大負け。
リプレイの発展率おかしくないか?
本当に50パー?信じられん
3連をスカった事は有りますがそれ以上をしょっちゅう引いたり発展すらしないというのは稀ですね
まあよくある
何ならボナ前からずっとリプなしとかもよくある
山佐は本当によく偏るからその逆もある
結果的にトータルで確率通りになる
大数の法則ではない山佐の法則
逆鱗ハンニバル負け100ゾーン天井は確定じゃないよ
証拠見せてくれ
500枚出すのキツいのに200ゲーム回したら500枚溶けてるクソゲー台
100のゾーン確認で5千円かかるのはいただけない
通常時約25G、ゾーン中約38Gみたいな感じだからね
カバネリと同じ感覚で天井狙いすると思ってた以上に投資が行ってビビるね
アイキャッチじゃなくても、通常時のセリフでリンドウが出たら今のところ100%天国で当たってる。
リンドウはアツいんやね
?から10Gなんか耐えられるわけないだろwww
ずっとエナってるけど単発確率が余裕で60%超えてるのよね
奇跡的に続いてもだいたい2連で終わるし
それ下手なえなですwそもそも設定ないと続かんよ
頭悪そう
駆け抜け拾っても美味くないよ
このようなST機はスロットには要らない。
パチンコでやってくれれば良い
唯一評価出来るのは
リールアクションが良いだけ。
それ以外は何一つ評価出来ない
ST機のデキレ感はやる気なくす
通常時の展開、ST単発は本当につまらない。
動画を見て期待したが
予想以上につまらなかった。残念
これ打つなら圧倒的にモンキーやな
残念ながらモンキーも出玉参照して継続の可否とかレア役での上乗せ・バトルの有無決めてるデキレや
それにしたって結局抽選してるんだからデキレじゃねーだろ
残念ながらスマスロは全部デキレなんや
有利切ってアマテラス選ばれたことある人いる?
俺設定何かわからんけど新台当初に12000枚ぐらい出た時神墜2回は引いたけど、あと全部有利切った時アマテラスやったんやけど、それ以来有利切ってアマテラス引いてる人みたことないんだが、誰かいる?
皆ピターやけど。
ちょうどこの前引いた!
神堕来るかなーって期待してたらアマテラスが選ばれてびっくり
結構打ってるけど初めてだったから、かなり薄いところなんだろなー
いやほんとにそれ以来誰も見たことないんよな。
新台当初やったからアマテラスかピターかどっちか選ばれるもんやと思ってたらそうじゃないからすげー薄いところひいてたんやろな。
もしくは設定関係あるかもやけど
多分神堕よりも薄いとこだと思うわ。
ボーナス中のレア役の引き損感がなぁー
チェリー変換のモンスター中リプレイで倒してボーナス1G目に強チェリーとか泣
天照で単発
時間切れまで全く発展せず
時間切れがレアなどが表示されまくり
不信感
私は貴方のコメントが解析の意味が分からずカンペで書き込んでるバイト君って感じで日本人かどうかで不信感ですわ
じゃあ黙っとけ
ただのヒキ弱やん
何の言葉や黙っとけ
何?引きって
意味不明
発展しないってことはリプレイもレア役も引けなかったんでしょ。どのアラガミでも負けてるから気にするな。
AT即ヤメ台を1000G天井まで回してアラガミバースト小役0リプ0駆け抜け100Gスルー
穢れ中出たけどもういいです…
演出バランス悪すぎ
赤系何回外すねん
スロにそういうのいらんねん
どうやって出すか分からない
CZ合わせて100ゾーンループ6回出来たがプラス400枚
これで上出来ですか?
10回くらい打ってるけど、オーバーキルも黒揃いすら引いたことない
単に相性悪いんだろな
黒揃いより神を喰らえでレア役なりで1000枚↑持って来る又はリザレクションゲートか区間切れで神堕引くただそれだけのゲーム性。
どんだけ天国でループしてもそれなりにATやれんと出玉ほぼ増えんし…。
上でもきついけど有利切れの神堕連打を体験してしまうとまた設定狙いしたくなってしまう…
スマスロの上位の中でも神堕は1、2を争うほど気持ちいい
自分は七つの大罪を思いだすんよなぁー
朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある
最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ
これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。
低設定のデフォ。だから稼働がない。
今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん
2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした
リプ重過ぎ。面白いわけねえだろ
弱点にチャメがあるだけでクソ台に成り下がったな。ハンニバルで終わらせに来るのほんま笑う。皆んな評価高くて絶賛してたくせに解析出たらもう客飛んでんの草過ぎ、やっぱ何だかんだ勝てないから嫌なのねw
本当にチャンス目オンリーは不利すぎるし勝てる気がしない
ただのクソ台
この台のイラつきポイントがわかった!全ては「コウタ」通常演出も期待できん!前兆演出もただ石ころ拾うだけ、AT中もバトル発展しない!でやっと入れた神機覚醒でもすぐ現れやがって300枚もいかず終わるし
一回神器覚醒でコウタで400枚乗ったときは
『コウタッああああ!?』ってなったけどね。
初戦スイカ対応の敵バトル中にチャ目2回引いても外れ
そのままスルー嫌がらせだわ
キモ過ぎ
cz全然行かないのにレア役引いても当たらないリプレイも引けない。引いても当選率低い
cz抜け5G間でレア役2回リプレイ3回引いた
本当にぶっ壊したくなる
カリギュラで弱チェリー→強チェリー変換→更に神チェリー変換した次ゲームに弱チェリー引いて強チェリー変換したんだけどこれって何か恩恵ありますか?バー狙うときのカットインはシオではなかった…
ついでに言うとハマっている時に「調子はどうですか?」
ふざけんなよ開発者
ストレスマッハで次に何打っても楽しくなくなるわ。2度と打たんわ。
駆け抜けって何?
終わる頃には数枚しか残ってないって
アマテラス単発で終わらせたとき俺のメンタルが結合崩壊した
今のパチスロ全てだと思いますが、とにかくこの台はキツイですね、普通に5000枚とかざらに飲むけど何事もなく淡々とさらに飲んでく。正直あまり設定とかも関係ない様な気がします。機械割の大半を報酬のレア役につぎ込んでいるためか、まぁ通常時のつまらない事wツラヌキスペック?毎回デキレみたいな入り方ハズレ方するよな気がするし…色々なメーカーさんには申し訳無いと思いますがもう少しマシな台作って欲しいなw、これが正直な意見です
高設定の恩恵は普段当たらない200.450でも当たる。CZが多少軽い。ここがまあまあハマり要素のある台で負け辛い要素になるので設定は結構大事だと思いますね。
3度目くらいの実践でしたが
通常時の虚無を耐え
下位STが噛み合い
上位STまで辿り着きましたが
あんなに上手い事ここまで持ってきて
これかぁと思い
急につまらなくなりました。
カバネリで良くねってなりますし
ST自体も常に引きが要求されるので
飽きちゃいました。
もう卒業します。
最初は私もそう思ってました。せっかく当たっても生駒より弱くね?無名でももうちょい乗るよねと。ただちょっと薄いフラグ一発でカバネリを凌駕するフラグがあるからそこが引けちゃう人はこの台にハマっちゃうんですよね。
いままで最高4連でも一度は大勝するまでと思って
やっと朝イチ100のゾーンからボナ中に神チェ
そっからアマテラスで有利切り
エンディングから神堕絡めて13500枚
アマテラスと漆黒絡んだら最悪でもリプ4回引くだけでボナ確定なのは強いね
これでやっとGE辞めれます
普段がいかに無理ゲーかよくわかったし有利切るまではひたすら200~300枚のボナばっかりで安心感もないしで8割は負けるゲーム性ってことも再確認出来ました
で また溶かしに行くんでしょ!?
いや、なんかまじでもう打ちたい欲なくなったw
多分1回出すまではって意地で打ってただけなんだと思うw
同じ事もっかいしないとここまで出ないって考えたら無理ゲーすぎるしまじでもう満足したから他の人がこの台でどんだけ出してるの見ても打ちたいってならなくなったw
リプ4かいでボナ確にはなりません。活性化バトル前兆中、活性化バトル中リプ引いても結合崩壊上乗せしませんよね?
前兆中に赤が2個来ても普通に外れるの許せん。
期待度がないなら緑演出作ったらいいのに開発は何をしているんだ。
まぁ、逆もあるから仕方ない。ノーチャンスアップで当たる時もあるし。
ノーチャンアップで当たること今まで無かったけど赤で外れること体感3割ぐらいある。
CZだったらどう見ても設定依存だし(抽選の信用度…)結局ゾーンと被ってて発展G数矛盾有るかに尽きるけど
CZ当選してたとか
ある程度設定があればAT中もリプレイで割と当たってくれたり通常時も殲滅も結構出てきてくれて負けたとしても楽しめる部分もある。
低設定ぽい台だと駆け抜けまくるし通常時もかなりハマるしで今ある機種でトップレベルにきつい。
AT中はほとんど200-300で2000や3000枚は奇跡なので沈んでから一発逆転を狙うのはやめた方がいい。
もう少し抽選内容や解析を出してくれないと叩きどころが難しいので情報が欲しい。
やっぱりデキレ臭はすごいよね。有利区間切るまで400枚の壁は感じるし一気に出玉持ってかれたら金の顎で3000枚出るけど有利区間手前で冷遇入るし。面白いけどね。
カバネリ真似たいならもっとレア役軽くするとか活性化のレア役以外の勝利抽選確率上げるとかしてくれよ…リプ20%はないぞ勝てる気がせん。
最近こーゆう激荒スマスロ多すぎてスロットの楽しさほんと無い機種ばっかでオワコンすぎる。
やっぱりメダル機でいいわって最近ほんとに思えてきた
そろそろ有利切れの神堕突入率の解析出してもいいかなと思いますけどね。
有利切れ1G目にリプレイ引いた時は17/17ですべて神堕に入ってます。
なのでリプレイ引けば確定、それ以外のハズレ、ベルなどでの神堕突入確率に設定差 ですね。
今日完走後区間切った次ゲームでリプレイ引いたけど上位やったから関係ないよ
ハズレ、ベル、一枚役で3%、リプ25%、レア役確定ってどこだろ
月の楽園ステージに状態移行して1Gで状態落ちるのなんなの?
多分内部的には落ちてないと思う
レア役入れさせて次ゲームはいカフェ行きとかイラッと来ますよねw
今日470の前兆G外から謎ナビが来て入って上位→下位CZ刺さるまで50G以上滞在してましたロングショート有るのかな?
過去1相性が悪い。初当たり10回中8回が天井。ST10の9で駆け抜け、連チャンしたのも200枚で終了。
やれる気がしない
単発で終わった時、メダル2マイしかなかとです。
マイナスもありますよ
ST駆け抜けがあまりにも多すぎ。
駆け抜け後は600ゾーンに短縮になるけど、毎回そこまで持って行かれて、挙げ句のはてにまたST駆け抜け。穢れが溜まるまてそれを繰り返すだけのクソ台オブ・ザ・イヤー
穢れ溜まってファング入ったところで良くてストック2個3個、下手したらストックなしで初期枚数削られてスタートなんてこともあるからな
駆け抜けで100スルーならやめた方が絶対いいでしょ。恩恵がそもそも600天井になるだけで他はそれほど熱くないんだから。
報酬パートで弱チェ成立→ミズチで400
から昇格して強チェ510→神チェ2025になりました。
あそこでも昇格するんだーと思って、2000枚ボナ消化したらアマテラス。
フリーズは神チェの何パーか分からないけど、報酬パート決めるとこで神チェが1番強い気がする。
その後、25ゲームリプ来なくて即落ちしましたけどね〜。
せめてどのモンスターでもバトル発展1回は保証つけて欲しかったな。
2連続駆け抜けきっつー
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養分たちが不当な評価していると感じたので
低設定擦り続けて無理ゲーって、歴代低設定なのにこんなに勝てる!なんて台の方が少ないのに何言ってるの?
うーん、まぁ現実問題エナれる所も無いし、
高設定の安定感も無いうえに判別難易度が高い、
とても勝ちづらい部類の台だと思います。
そういう台は評価は悪くなりやすい為致し方ないのかな?とは思いますね。
強いゾーンが無く300超えればほぼ天井、加えて回らないうえに最低保証が50枚も無い、、
ガチプロ、養分どちらの目線から見ても神台とはとても言い難いかと……
ガチプロと養分の二択の時点で変な話だけどな
稼ぐ為に打つとしても打つ所ないし、
遊びで打つには大して面白くもないうえにリスクが高すぎるという意味です。
寧ろ100と300狩りで座られるエナ台だと思いますけど
後5G足らんだろなCZしかくれん鬼太郎や座布団4枚&クエスト4回目のモンハンに座る位ならこっち追いますね
0から100のゾーン消化すると5kかかるのがね……
3k位で済むか、もしくはATの最低保証がせめて100枚あれば良かったんですが
……ね。
5K使って完走した事あるから旨味しかない
期待値のそもそも論が……
その事象を繰り返してトータル+になるかが問題なんですよ。
たまたま数回の事象で完走して+になったからエナが旨いっていうのはちと無理があるかと、、
この台のATの平均差枚は540枚弱です、まともな期待値を出すには平均で8~9kで当てる必要があります。
0~打てば100のゾーンの当選率が最低でも50%はないとダメです。
100のゾーンの当選率は明確には分かりませんが50%超えてるとは到底思えません。
まぁ逆鱗負け0ヤメなら期待値は+になるでしょうが、そんな台現実的に拾える事は稀です。
あとは差枚で有利切り狙うくらいしかエナれるポイントは無いと思いますよ。まぁこれはリスクが高いですが……
ゴッドイーターのコイン持ちは31G/1kなので3kちょいですよ
こんなにエナりやすくて有利切りやすい甘い台ないけどな
判別も天国とcz確率で大体高低はわかる
設定判別というのはそんなに簡単なものではありません、
モード移行率すら分からない、各状態事の各契機でのCZ当選率も分からない、各状態を完璧に見抜く事すら難しいこの台でCZ当選率と天国移行率で見抜くのは難しいと思います。
冷遇やミミズの有無も分からんしね。
失礼しました、CZ当選率出てましたね、あとモードという概念はおそらく無いですね、勉強不足でした。
まぁ設定見抜けるレベルのものでは無いとは思いますが。
Vストックってリプ以外の発展でも使われちゃうんですね…
持ち越しできるのは弱点役だけか…
中段と強チェリーも引き継ぎます。
朝一100で当たった時初回ハンニバル選択率高過ぎじゃね?
そんなことないと思うけど・・・
むしろ朝イチ天国スタートだとハンニバル選択されても複数連することのほうが多くて、リセ天井当たりすると単発の可能性高い
人によって引きが違うんだろうね
引きというか低設定を打ち続けているだけかと
まあそれ以外選ばれたから一戦目突破できるという話でもない気はするが
解析が全く意味ない。確率無視しすぎてどうしたら勝てる?天井天井天井。
違う日は最高600ハマりやけど2連3連が基本で5連いったのが一回だけ。
250ゾーン解除3回450ゾーン4回。
アラガミ防衛16回なのに引けたのに2回。
メーカーさん明らかおかしいやろ
そんな確率を無視した数値でもないと思うけど?
設定6をツモって100、300のあたりを引きまくるも200枚当たって終わりを繰り返し-70k
2度と打ちません
下の方のコメントに書いてあったミミズモードってやつですかね
この台にも本当にあるんですね
まあ純増9枚だからないと検定通らないんでね…
70kも負けてたらミミズになってないでしょ…グラフ…なんでもミミズモードにしちゃだめだよ。低設定打ち続けてるorそれをぶち破れるアームも立ち回りもないから負けたんでしょ。
アーム笑笑
そのコメントはやばい
この台はマジで駆け抜け率高すぎる
当たんねーとき途中からめちゃくちゃわかりやすいから希望もない
当たったまんま捨てました
時間の無駄なので5ゲームのこしで
違う人そのあと触ったみたいだけどもちろん当たらずでしたね
予想通りすぎるんだよこのデキレ
リプ0/73なんだけど本当に抽選してんの
チャンスアップも最終赤じゃないと勝たないし
STがイライラしかしないんだけど
ただ金ノ顎待ってるだけで面白くもないし
STでメダル減らされるせいで全然増えもしない
何が面白いのか正直わからなかった
4000枚投資、フェンリルファングで3つストックからコンプリートしたので、投資嵩んでるみんなも夢を捨てないでくれ
時間的にコンプリート無理じゃね?
普通に余裕やろw
4000枚なんか負ける時4時間もいらんし
いざ出始めたらコンプに5時間あればいける
なんなら神堕ちからんでたら4時間切れる
コンプまでしてサムネ貼らんのはちょっと…
神堕ち連は6じゃなきゃ難しいだろうし
連休中コレの据えですか?に釣られた自分が5千G6時間打ってマイナス2千からプラマイ0だから4千ぶちこみました辺りは無理が有るかなあ(因みにグラフは3日間爆発するタイミングも一緒で胡散臭かった)
引き弱くん達はこれで満足か笑
人疑う前に少しは考えて発言しろよ
それツイッターで見たことあるけどわざわざネットで拾ってくるなよ…
そもそも論、4000枚飲んでそっから出るわけないだろの話なんだから仮の仮に転載でもコンプリートできるやんで終わりの話だろwww
どんだけ嫉妬で見苦しいねん
お前が下振れしてるからって人疑ってるような心の狭さだから運も味方しないんやで
もう少し寛容に生きろ
それツイッターで見たことあるけどわざわざネットで拾ってくるなよ…
》謝ろうかと思いましたが転載なんですか…?
自演だろうけどあと何枚くらい画像欲しい?
どんだけ心歪んでるの君たち…
神堕ち無し無しアマテラスループのみ7500枚2時間半程度で出たから無しでも大体7時間〜8時間で余程下振れでも9時間あればコンプは大丈夫だと思うよ。
出来るかどうかは知らんけど…
想像力の欠如ですね
証拠出しても妬みしか来てないの草
ギャンブルする前に心療内科受診したほうがいいだろ
銅トロサムネと転載か聞いてるのは私です
疑ってすみませんでした
勝利確定後にリプの対応役引き続けたらシオランプ点灯したんですけどそれでオーヴァキル否定したらストックとかですかね?
有識者に質問です
昨日、1回目の完走後、一発目がディアウスピターではなくアマテラスが飛んできたのですが、これは薄い振り分けがあるのでしょうか?
準備中にはリプレイを引いておりますが、これで格上げ抽選したということなのでしょうか?
その後、落ちることなく2度目の完走でしたので、解析が出てませんがいわゆるATレベルが高い的なアレだったのでしょうか
薄い確率で存在しますよ
大体どれくらいとかって確率出てますか?
調べても見つからなかったもので…
自分は朝一から完走後に準備中にチャンス目引きましたがピターでした
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隣が5.6確の台打ってたけどCZの入りかたがあからさまに違うね
失敗しても必ず超高確に滞在してたからCZで当たるまで無限ループしてたわ
ベンティガーって出来レ?
押し順リプレイなんて出来るの?
多分右1st15枚か1枚ハズレ引いたら問答無用でアウトってだけでは?
択当ては見た目だけで演出発生時に内部的にリプレイを引いてたら成功扱い
ベル、ハズレなら失敗扱いということですか?
ベンティガーは失敗、成功もリプレイですので内部的には、リプレイで510枚以上の振り分けを取ってたら2択正解ベンティガーで告知とかじゃないんですかねー
2択時に左順押しで成功みたいな動画もあったので、コメ主さんが言う通りヴァルブレイブの革命分岐ようかもしれません。
唯、2択順押し時が左選択扱いになる場合もあるかも知れませんが。
5号機だとサブ基板でそう言う事が出来たと思いますが、6号機はメイン基板のみなので出来ないような気がするんですけどね。
特殊高確ってレア役1回保証とかあります?
それともバカンス抜けたら転落ですか?
保証は無いと思います。
ほぼ期待できないゴ ミモードってことですね
偶に中身がロングな超高確が有るようにレア一発則発展落ちはとっくに落ちてるかガセだと思いますよ
今日115Gでチャンス目引いて前兆スカった後に145Gで何も引いて無いのにCZ入りましたわ
そもそも感応ってコイン持ち兼ねてんのになんでCZで飛ばされたりバカンスが126Gとかでしゃしゃり出るんですかねえ?
初当たり7連続で100と300スルー
一番軽くて400付近のCZ突破
初回ボーナス300枚はないと割にあわん
打ち込んでいる方に質問です。
上位後は明らかに冷遇がありかなりの確率で600天井まで行くと思いますがCZ当選率や突破率にも冷遇は感じますか??
低設定も金トロも虹トロも散々打ち込みましたが、Czの抽選値もCz突破率も規定ゲーム数での当選率も、全て有利区間の機嫌次第って勝手に思ってます。
どうせ答えは分からんから自分の好きなように解釈すれば良いかと思います。
当選率は元々の分母も大きいうえに内部状態の完全把握、各状態での当選率も不明な為正直分からないというのが本音です。
突破率に関しては差はないと思います。
防衛戦にしても最終ゲームで引ければ当たるので冷遇があったとしても体感出来る程の差は生まれないと思います。
せっかく入っても続かねー時丸わかりでくそつまんねー
デキレが強すぎる
リプレイの当選率20%も無いだろ…
1回のSTで10回引いてもバトルすら行かない時点で怪しいと思っているのだが…
もしかして規定回数とか内部であるのかね?
80%ループのパチンコで10連て考えるとそこまであり得ない事象ではないのかなと思ってしました。
管理人さんに質問です。
ST中のリプレイ当選率が20%とありますが、バトル発展率は50%と記載されております。
これってどちらが先に抽選されてるんでしょうか?
例えばバトル発展の50%→勝利の20%なら実際の当選率は10%になります。
20%と10%はかなりの差になると思うのですがどこかに抽選方式等は公表されていないのでしょうか?
管理人さんではありませんが、個人的な解釈は、前提としてメーカー発表数値を信じるとした場合、「リプレイ成立時の振り分け」と捉えるとわかりやすいかもしれません。
・振り分け
バトル発展勝利20%
バトル発展未勝利30%
バトル非発展50%
50%の20%で10%理論は解釈として間違ってはいないと思いますが、1回のリプレイ成立時の当選率が20%であるのならば、10%になることはありません。
バトル前成立が10%でバトル中成立が20%だと当選率15%となるので、逆説的にメーカー発表数値がおかしくなります。
ご質問にある抽選順序に関しては同時(振り分け)抽選である可能性が高いですが、詳細公表されることはないと思います。
すみません。横から失礼します。リプレイの20%はバトル時の数値ではないでしょうか?
リプレイの20%はバトル時の数値〜
→その通りですが、神告知モードでバトル前リプレイ成立1発(または弱点役以外のレア役)で告知入り、勝ち確バトル突入する割合がリプレイ20%、弱点役以外レア役25%あるという認識で合ってるはずです。
実際それくらいの数値で勝ち確バトルになることが多いですね。
神告知のリプレイでの当選は大体ストック消費で告知されてると思いますよ。
リプレイはバトル発展の50%に通った際のみ20%で勝利抽選が行われます。
なので10%という認識で大丈夫かと。
内部失敗時はバトルの前兆中やバトル中にリプレイをひくたびに20%で勝利抽選という感じですね。
皆さん回答ありがとうございます。
概ね50%→20%の認識で良いのですね…
これからは10%引いてろのレバー叩きます(笑)
あんたはいちいち煽るね
ハンニバル来た時は大体ストッパーだから25パーくらいしか行かないね
ちゃんとサンプル取ってるから間違いない
まーハンニバル以外で一度に3連以上や疑似4を発展さえスカされた時はツッコミたくなるわな
あっ疑似4ってのはカラーじゃなく味方が煽る奴ですね
AT終了後、残コイン8枚あざす
アラガミバースト中に押し順ミスしたら直前のリプレイは無効ですか?
ペナが発生するのは次の1Gのみなのでその前なら大丈夫だと思います
ありがとうございます。
リプレイの次ゲームに押し順ミスなら関係ないと思います。
リプレイの時点で当否は決まっていますし当選したものが消えるようなペナルティは聞いた事がないので。
ありがとうございます。
ハンニバル?があたったら9割終わりやな
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高設定だと初回ハンニバル選択率かなり低めかつ、初回はリプレイによる討伐率も上がり駆け抜けしづらい仕様になってる。あと捕食目(共通15枚役)の出現率も設定差があり、金の顎選択率、ベンディガーリプレイの出現率も異なる。
おそらく高設定は初回討伐率が上がってるというより初期ストックが優遇されてると思います
1発目のリプレイで鳴ることが多いので
ストック優遇だとすれば初回に一度もリプレイを引けずに25ゲーム走り抜けて???ゲームで勝手に発展して勝った報告があっても良いと思います。それでもそのような報告を聞いたことがないため個人的にはToLOVEるの初回ベル継続率アップのように初回もしくは500枚ほど出るまでのリプレイの勝利抽選優遇だと思っています。
弱ATってハンニバルばっかり出てくるんですか?AT全部初当たりハンニバルでエグいぐらいピンポイントでチャンス目引けたので単発は無かったんですが、ハンニバル、別の奴、ハンニバルって感じのハンニバル連打でした。どいつもこいつも対応役でしか倒せないしヴィーナスでチェリーでバトル突入からのスイカ、チャンス目、チェリーと連続で引いてオーバーキル無し、上乗せは役を引けてないのが悪いですが全部200枚だし隣でハズレ目でめっちゃ乗せてるし、ヒキ次第でぶっ壊せる!みたいなコメント割と見かけるけどヒキにも限界があるし、やっぱり台の挙動という協力が無いと無理って思いました。
天国が6連続続いたのですがなんかモードがあるんかな?
演出バランスが泣
糞弱いczに入るだけなのに熱い演出モリモリ出してくる
せめて殲滅行けよ
通常時強チェ強チャ目強チェの3Gでもcz無し。
穢れ解放ストック無し。最強の糞台です。
フリーズから神堕ち初めて出てテンションあがった!けど、1500枚でエンディングいって漆黒堕ちした…。
そうそう差枚エグい凹みしてるのうち続けるやつおらんのに、エンディングで落ちるのはひどないか…
それが有利区間のある6号機の運命。
継続率90%の中無事完走出来ただけマシだろ。漆黒も付いてくるんだし。フリーズしなかったらただのストック1つのATなのに
同じような感じでフリーズから一発目で3000乗っけて楽しむ間もないまま完走したわ
最近出た台で一番おかしい。スイッチ仕様じゃないかこれ。
低設定はことごとく連チャンしないねぇ
リプのバトル発展があからさまに違う
カバネリをパクったけど劣りまくってるクソ台ですね
カバネリにはなれんよ
みんな打たなくなれば撤去されるのに
脳死のバカ達がこぞって打つから無くならん
良い加減気づけよ
中古価格でも結果出てると思うが。あと今のサミーにこんな台作れんよ。スマスロ第一弾の北斗から既に冷遇搭載してんだから。有利切るの難しい会社はダントツでサミーだと思う
中古価格でも結果出ていると思うが。
↑草生える
約2万台しか導入できず、増産もなし。
北斗約8万台導入、
約6万も差があって北斗は稼働貢献80週越え
この差があるのに人気あると言い切れる君の根拠が知りたいな。
後、サミーにこんな台は作れない。
それはLカバネリがでてから言うべきかと。
有利切るの感じさせないようにわざと見せてないだけでは。。。
台の作りが違うのにあれこれ言われても響かんよ。。。
2万台でこの価格は普通に人気機種だと思うんだけど。確かに実際出てみるまでは分からないね。今のところほぼ冷遇搭載されてるだけで今後変わることを楽しみにしてるよ
販売台数じゃ去年の3位なんだよな
(1、2位が番長とリゼロだけど)ホールにとっちゃ長期稼働の神台は変わりないから対立されてもな
弱点役2回引いたらオーバーキルするかと思ってたけどしないのね
ただの引き損かよ
25%ですね。
小役確率1/33とか笑わせる
いいところ1/50くらいだろ
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こいつの何がムカつくってハンニバルのリプレイ発展はどう考えても50パーないのよ
初戦できたら弱確定だから当たり引こうが絶望
シナリオ管理すぎる
そりゃハンニバル45%やから
50ないよ?
45%は逆鱗ハンニバルだろw
リザレクションゲートのリンドウって神チェ以外で突破した人いる?
100回以上はリンドウ挑戦してるけど一度も通らん
裏ビバ並みに入らないから都市伝説レベル
オーバーキル後ですがチャメ、スイカ、弱チェリーだけでも突破しましたよ。
アリサ→3回目のptMAXで突破、リンドウ→3回目のptMAXで突破でした。
自分は開幕リンドウでも幾らやっても駄目だったなあ
コウタでも硬い時あるし
こないだリンドウの時に強チェ引いてデカプッシュ出て神堕入りましたよ。
20時から打って17k使って初当たり2回で5,500枚回収。
1回目は2連で2回目は3連目くらいのストーリーパートで神チェリー引いてアラガミストック+アマテラスも付いてきて連チャンしてるうちに有利切れて漆黒の捕食者。
アマテラス×漆黒の捕食者は終わる気がしなかった。途中エンディング挟んだけど何も変わらず。
最後ストック2個は消化してストーリーパート打ち切って時間切れ。
スマホ打ちながらスロとかぱち打つ奴らが死ぬほど嫌いだったんだけどこのくそ台打ってて仕方ないなって思いました。
スマすら打てる人たちって富豪さんばっかりですよね3万も4万金払って腕の運動して100枚も出ないクレジット獲得してまた突っ込むか辞めるかするんでしょ?尊敬します。パチスロなんてなくなれば良いと思います。
1つだけ勘違いして欲しくないのはスロットとは本来とても面白いものでした。
今のスマスロがスロットの全てではなく腕の運動して100枚もらって云々の課程を楽しめる人は少数だと思います。
私自身はスロットが大好きで、日本の文化として大変価値のあるものだと思っていました。
ただ6号機になって面白いと思える作品は殆ど無く、今の状況がこの先もずっと続く、もしくはこれよりも悪くなるならいっその事無くなって欲しいと思います。
先人達の偉大な功績である過去の名器を冒涜するような作品ばかりで正直嫌になります。
規制の問題というのは理解しているつもりですが、規制が問題なら規制の緩和を先ず努力して欲しい、、
有利区間、短期、中期出玉規制、最低でもこれは撤廃しなければまともな作品を作るのは難しいでしょう……
自分はわざわざ自宅で無料で楽しめるものを動画見るためにわざわざパチ屋行って高い金払って見てるのはアホだなって思ってます
自分も6号機世代なら多分同じ感想だと思いますね、、
自分は5号機世代なんですが、今のスロットとは全然別物です。
今のスロットを見て昔の人はこんなくだらないものにハマってたんだ……
と思われるとちょっと心外です。
どの世代の話してるか分からないけど単に時代が違うだけで、もし今4号機打てたとしてもスマホ常に見てると思うよ。毎ゲーム台凝視するほど面白かったスロやパチがあったなら教えてほしい
確かにそうかもねwその時代にスマホなんてありませんでしたからね。
まぁA+ARTは基本的に面白かったですよ、
打つ度に違う展開になるし、ART中のなんでもないハズレ目でアツクなれました。
4号機は自分も知らないので分かりません。
純粋に昔はサブ基盤でART管理してたから容量的にも今のとは別物で、なんと言うか面白さに深みがありました。
リプレイの規定が変わったのも大きいですね。5号機のようなハズレが熱い台は6号機では厳しいと思います、個人的にはラブキューレやエウレカはA+ART機の中では面白いと思います
逆鱗ハンニバルでリプ2回発展なし
ほんとに1/8.5ってくらい引けない時ある
リプ引けなきゃバーストも貯まらんし
それはさておきせめて1回は保証で発展してくれって思う
てかなんでリプでのバトル発展確率下げたん?
まぁ、50gあるからね。
ハンニバルは後で微調整したんだろう
その癖勝率はナーフ前の数字かよって突っ込まれたら何も言えんが
リプレイ弾き疑似連演出が出て来たんだけどこれ前のじゃなく単独の違和感チャンスアップですよね
STANDBYリプレイハンニバル後に則出て来てアレ?ってなりました(結合行ったけどハズレ)
初当たり9回で2回200の1回450で当たってたけど終了画面アリサ1回だけだしボイスもソーマまでしか出ない
200 450も大事だけど必然的に100 300も選ばれやすいのかな
6確を2回打った感想
1回目は-5000枚
2回目は+15700枚
午前中に全てが決まるといっても過言じゃない
リセット恩恵1回目は絶対に単発を避けたい
6でも普通に天井解除選ばれるので、此処で単発食らうと有利切りが遠くなるためかなり痛い
-5000枚を食らった時は朝イチ単発、二回目天井単発虹トロからの有利切り絶望になってしまい、漆黒までいって1000~2000出して、CZ突破できず天井→単発を繰り返した結果大敗
逆に15700枚出した時は、リセット天国700枚から昼過ぎまでモミモミして、途中漆黒中に神チェからの有利切り神堕ちループで一撃15000枚
有利切りの神堕ちループに割持っていかれすぎてるので6でも有利切り出来ない状態持ってかれると神チェや枚数選択時の事故やオーバーキルでの事故待ちになるのでかなり厳しいです
ちなみに1000天井普通にいきます。
判別要素としては
トロフィー>>終了画面>>レア役直撃数>>250.450>ボイス>CZ確率
だと思います。
マイホも年明け朝イチ即当たり万枚出してた方が居ましたね羨ましい(因みにSANKYO島は悲惨な事になってました)
100での当たり具合ってどんな感じでしたか?
低設定と露骨な差は感じなかったですね
正直初当たりだけで判別しろと言われたら100無理だと思います。
自分が6打った日は全系でしたが、隣は昼過ぎに1000ハマリ天国確認やめして、後任者が夕方頃に虹トロ出して驚いていたレベルなので…(差枚-2000枚とかでした)
そうなんですね
天国でよく当っても示唆ダメだったり200で複数回当たっても示唆ダメだったりな事が結構あったので打った人の感覚知れて助かります
ありがとうございました
はいはい自慢ありがとねー
本当にGEが好きで休みの日は強い店で設定狙い、仕事帰りとかにもちょっと打つとかでほぼ毎日打っているのですが、新年ということで皆さんの負けがちょっとでも少なくなる情報を共有しておきたいと思います。
それはズバリ『ミミズモード』に関するお話なんですが、これはもうなんとなく察していた人たちも多かったんではないかと思います。
この台はヴヴヴと同じく高純増・ヤケクソ乗せを搭載しているので、普通にそんなものを出していれば検定に引っかかるに決まっているので当然デキレやミミズモードを搭載しています。
ミミズモード滞在時の特徴を箇条書きにしていきます。
・天国当選率が高い
・CZ確率が低い
・一戦目はリプ3回以内で通る
・二戦目以降は対応役以外で勝てなくなる
・リプレイでのバトル発展率が大幅に低下
・上位アラガミがほぼ出現しない
・レア役以外で大きな上乗せがない
体感ですが高設定ほどこの状態に陥りやすかったので、もしこれに当てはまるような動きをしている場合は早めに見切りをつけたほうがいいかもしてません。
CZ確率が低い→6でも310とかですよね?
1戦目はリプ3回以内で通る→前兆からバトルまでのリプやレア役でも書き換えしてますがその線は無いですか?
2戦目以降は対応役以外で勝てなくなる→その2戦目とやらを何回消化してますか?また消化中非対応役やリプを引けないと発展すらしませんがそれもカウントしてますか?
リプでの発展率大幅低下→サンプルはどれだけで何%になりましたか?
上位アラガミがほぼ出現しない→これもサンプルありますか?
レア役以外で大きな上乗せがない→普段からレア役以外で大きな上乗せは薄いと思いますがどうですか?
高設定ほど→高設定確定した状況での話ですよね?
今後の参考にしたいと思うので答えてくれると助かります
体感で測ってるのとちゃんと数えてるのがあるのですがとりあえずお答えします。
①ミミズっぽい台の通常時をいまのところ6200Gくらいは回しているのですが、CZ確率は1/840くらいです。
基本的には高確以上でのチャンス目や強チェでしかCZ取れない印象です。
②一戦目はリプ3回以内で通るというのは発展すれば勝つという事です。
いつも神告知モードでやっているのでどれで勝っているのかだいたい分かるのですがリプやレア役で発展してバトル中の書き換えで勝ったとかは無かったと思います。
その発展自体がデキレなのかどうかはもう分からないですね。
これは妄想なんですが、これ最初にストックをひとつ持っていて発展したときに解放しているもんだと思ってます。
②これミミズだろうな~ってSTは無理やり継続させたの含めて55セットやってますが、実はミミズではないATの可能性があるのでなんとも言えません。
現状、リプでの発展の確率が30%くらいに落ちていました。
非対応レア役に関しては発展時の抽選も書き換えも10%くらいだったので、この勝っている部分に関してはミミズじゃないやつだった可能性が高いですが冷遇を喰らっているのは確かです。
③バトル発展時の勝利抽選やリプレイやレア役での書き換えは数えているのですが、最高で25回連続で外したことがあり、ミミズ4周目とかのほぼ濃厚のとこは基本絶対に書き換えないです。
どこかで成功しているのはミミズではなかったときだと推測してます。
④55回のうち出てきたのは準備中のレア役で書き換えた5回とたぶんミミズじゃない5回だけでした(何も引いてない)。
それ以外はハンニバル→ヴィーナスorアイテールの繰り返しですね。
冷遇喰らってないATだと書き換え込みで3回か4回に一回はいいアラガミが出てくるので1/4とすると、このデータ上1/5.5になるので確実に数値は下がってます。
⑤この台のレア役以外での大きな上乗せは右1stリプレイの一部の二択で勝ち取れるベンディガーと主にハズレで出てくる金ノ咢です。
これが54回青7揃えて一度も発生しておらず、なんならハズレやリプレイで300枚以上が一度もありませんでした。
ブラックアウト系は引けずとも、54回もやれば一回はハズレで300枚以上取れると思うんですがどうなんでしょう。
⑥もちろん金トロ以上や確定画面が出た状況での話です。
55回のうち高設定でこのミミズっぽい動きを確認したのが10回もあるので、発生確率は高いと言えるなじゃないでしょうか。
ちなみに5000Gくらい揉んでそこから万枚出てる台もあったので、そういうモミモミモードみたいのもあるかもしれないです。
数え方に関してはスプレッドシートに解析で出ている確率を入力して記録、計算しています。
どこかで何かの抽選が通るまで記録し続け、通ったらスクショしてリセットって感じですね。
かなり貴重な意見聞けて助かりました
ありがとうございます
出ないだけでデキレだ嘘だって言ってる人が多い中こんなに詳しく聞けるとは思ってもいませんでした
個人的クソ台オブザイヤー
75%を全く感じられないデキレ設計にうんざり
敵で対応役違うし引く引かないあっての継続率じゃなくて勝利期待度「平均」76%っての理解してる?
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初当たり7回でソーマ2サクヤ1アリサ1だったけどチャンス目2/13だし直撃あったとはいえ設定ないでしょって感じ
終了背景緑でもそれほどの差はないのかも
シンフォギアの赤レベル?
高設定示唆しか出ない台で
天井→単発→天井→五連→天井
なんだこの台
有利切れでアマテラス選択されたんだが神落ちより薄い所引いた感じですかね?
主に発展しないリプでバースト溜まるってあるけどリプ1回とか普通にあるからな
1/8.5ってのもまたなんとも言えない確率やし
引ける時は引けるでしょって言われればそれまでだけど
継続させなきゃ出せないってのが辛いし荒い
面白いんだけどね
90ゲーム少し前でチャンス目引いて100ゲームで連続演出成功してczかと思ったらAT
これは直撃なのかcz当選してて100のゾーンで当たってたから前倒しで出てきたのか
どっちっぽいですかね
けどczが防衛戦だと10ゲームだから終わってもちゃんと前兆消化できるから直撃っぽい?
普通に直撃じゃないでしょうか
100g超えてからの前兆中に引いたなら分からなくなるかもしれませんが、100gの前兆走るまえに引いた子役で直撃してなかったら連続演出→前兆ステージ→当落じゃないかなと思います
自分はG数からの当選時は前兆ステージを経由したことしかないのでその様な考えですが…逆に子役での直撃の短い前兆の場合のみ前兆ステージを踏まないこともあるかなと思ってます
主観ですので間違ってたらすみません
久々に打ったけどやっぱクソ台だな。リプ一回も来ないとか5回引いてバトルすら行かんとかほんとつまらんのよ。世間では人気無いけど北斗無双の方が全然おもろいわ。
北斗無双の欠点は純増遅いのと極に入ったらマジでヤバイからね4時間でも全然足らないから夕方から入ろうものなら終わらなかったら大損だからね
無双転生の2倍の期待値に偽りが無いけどそのぶん他がキツイのに時間に追われる仕様はダメだわ
北斗無双、ST込みで純増3~4枚だったら評価違ったかも。
バカンスモードって作戦区域後の一部ってあるけど作戦区域のレア役で抽選とかかな?
もしくは最後の連続演出のレア役
ここで引くならバカンスで引けよって結構思ってるからそう感じるけど
みんなはどうなんだろう
バカンスレア引いたらハイ終わりしてくる辺り高確より弱いんじゃないかって思ってますが折角の114G以外のチャンスアップ潰す時にも出て来るし初めから置いてるのも在るんでは?
引かなくても行く時あるけどレア役でもバカンス抽選してるとなるとその間のレア役でcz抽選してないってなるのが嫌なんですよね
今までそれでゾーン前兆後にcz前兆発生したことないのも気になります
弱点役引いて自力継続させてもストック消えるのか
リプやレアでバトル行ってなければ消えないよ
神告知モードで上位AT中のツクヨミバトル中に赤7揃い2回
ツクヨミ中残り4Gくらいでリプレイから告知発生
そこから4連続で弱点役で告知鳴りましたがその次のバトルで倒せず
復活もなくそのままAT終了しました
先にリプ引いた時点で望み薄ですよね
バトルスルーした様に思わせて神速連撃演出が来てガックリ
AT→勝利ストックの扱いの欄に記載していますm(_ _)m
天井行ったら500枚
その他の当たりで200枚
誰が勝てるねん
出玉出るだけマシです…
単発2連で容赦無く天井行かされてまた単発が有り得る台なんで
何となくですが壁してんな〜って時に対応ねじ込んだ時が勝てるパターンですかねえ
500枚出てるならまだ全然マシ
200枚未満の方が遥かに多い
朝イチ金トロが出現して半日ぶん回してほぼストレートで10万ほど負けたのでレポします。
通常時の挙動に関しては完全に高設定のそれで、通常弱レア役からのCZが3回。弱レア役での直撃も確認しました。
200や450のゾーンでの当選率も良かった印象です。
CZ確率は1/298くらいに落ち着いたのでかなりいい動きだったかと思います。
防衛戦が多く殲滅戦は2回だけだったので、もしかすると低設定の方が殲滅戦が多かったり…?
朝イチは当然のようにリセ天で駆け抜けました。
しかしCZが4回もきたうえバカンスモードも3回入ったので上だろうなとは思っていましたが金トロで456確。勝利の期待感が高まりました。
しかしそれからというもの、CZのリプレイは一度も通らず、ATも弱点役でしか継続しないという状況に違和感を覚えました。
画像のデータをみてみればわかるかと思いますが、15回の初当たりで34回しかボーナスを取れていないのです。
つまりAT一回につき2.26回しか継続していないということになります。
なおこの日は通常時に神チェリーを2回引いており初期ストックで継続しているものもあるので、実際は2.13回くらいになります。
結局この日の最高出玉は650枚くらいで、対応役を引きまくって無理やり継続させ5連くらいさせたのを覚えています。
CZ・ATともに本当に一度もリプレイが刺さらなかったのですが、本当に真っ当な抽選は行われているのでしょうか?
456確ってる台でこんな負け方するのってどうかと思います。
デキレなので普通です
まぁ、あれやけど。設定関係無しにリセットされてる台なら差枚-1500枚から2000枚付近で出ないなら辞めていいと思いますよ。
デキレなら高設定は勝たせないと…笑
単純に荒いのと、荒いスマスロは有利区間切った後に設定差の性能盛り込まれているのでそこまで自力で到達できないとこうなりがちですね。
とは言え朝イチ456確からのこのグラフはストレスでハゲるレベルですが…
自分も、朝一金トロで全く同じような負け方した事があります。神チェも2回引いてます。それから長い間打ってなかったんですが、最近やったら前の台はなんだったんだ?と思うくらいST中のリプの当選率が違いました。
まぁスマスロなんで仮に6だったとしても珍しくはない事象だと思います。
有利切れなきゃ高設定のポテンシャルを引き出す事は出来ません。
↑の方も仰ってますが、「有利切らなきゃスペック出ない」この一言が全てですね。
そも仮に6でも114.9%しか機械割がないのに平気で万枚やコンプリートまで伸びてしまうこの状況が歪なんですよね。
誰かが15000枚出れば誰かが7000枚負けて、ようやく114.9%の平均値ですから。
そんな認識の自分でも、高設定確ったら基本全ツして6確でのタコ負け経験も多々あります。それでも、現状でパチスロを打つなら高設定を打つのが勝ちや楽しさへの最も近い道だと思って日々ホールへ足を向けてますw
コメ主様には、設定をツモって大負けしたことより、負けてしまったけど設定をツモれた事が肝要だと、同じ趣味を持つ者から応援したいと思います。
ハゲますね
俺は初当たり30回はやったけど、1度も500枚すら越えたこと無い。今日も久しぶりに打ってるけど、スルー→1回→2回→スルー→スルー→1回→スルー→スルーで7万負け中。最高出玉390枚。履歴見ると過去最高8000枚とかあるけど、バケモンが打ってるんだろう。1日打って10万負けは、設定456だからそれで済んでるんだ。設計ミスった台だよこれは。
3連続1000ハマりは草もはえん
枚数決定ゲームでチャン目引いて300枚ってなに?薄いところ引いて100増えただけとか頭おかしいな
自分は510のゴッド枚数ですね
かと思えばリプはまだしもベルでさえ大量乗せしたりするんで
残念。弱点の敵だったら400枚以上だったのにね
逆鱗ハンニバルって最初から勝敗決まってるよね
2回合わせてリプレイ20回引いたけどバトルいったの1回だけ
ガチ抽選な訳ない
2回しかやってないのにそんなことよく言えますね
2回もやってそう感じる時点で出来が悪いってだけ
擁護したい気持ちもわかるけどカバネリに比べて胡散臭さは拭いきれない
カバネリに比べてって弱点引けば勝ちって時点でカバネリより遥かに胡散臭くないでしょ…
まぁリプでのバトル、勝利抽選はなんかしてると感じることあるけど慣らしたらどっちもどっちなのでは?
前回打ったときの逆鱗ハンニバルで弱チェ→結合崩壊でチェリー点灯→倒せず→数ゲーム後にチャ目→結合崩壊でチャ目点灯→倒せず
そして50G間とバトル含めてリプ4回しか引けなかったし噛み合わない自分を呪いましたけどね
でも逆鱗ハンニバルに負けたのはその1回くらいで他に7〜8回は弱点しっかり引いて突破してるんで勝敗は決まってないかな
アマ中だけど三連スラッシュと感応点滅の弱レア外れる事あるんだ…
やっぱりアマは漆黒入るの1200枚獲得以降になるのか?そしてEDでやっと取れた
んで実質2回で終りました(笑)
謎なのが上乗せ含めて2200枚消化中は一切レア来ず、有利則切った次の継続(おそらく保証)でやっと弱チェ引けましたね
苦手な台有利区間を意地でも切らせない謎の力が働くような気が、、、上位は入りやすい代わりにあっさり終わる
それめちゃくちゃわかります。
今日➕2150枚から漆黒終わり
200gチャンスゾーン3連➕2100枚
天国スルー 天国➕2100枚 50g単発2000枚
天国3連2200枚
みたいな感じでした。
ちなみに456でした。
閉店でした。笑
カフェで強チャ目弱チェ2回引いてもCZ入らないはさすがに意味わからない。
まあまあ
cz4回入ってチャン目4回スイカ1回リプレイ8回ほど引いたけど一回も当たらなかったからcz取れててもそんなに変わらないですよ
何も引かずにCZ入って当たることもあるんで全てはデキレです
抽選確率をご存知でない?
そうですよね、強チャンス目って言ってるぐらいですから
調べればわかる事だしそうすればカフェで(強w)チャンス目弱チェ2回引いてcz入らなくても騒ぐことなかったのに
青島ループ、神堕ループの上位ありきの出玉設計なんだけどモンキーもゴッドイーターもちゃんと面白いのが凄い
山佐がナンバーワンだ
1000枚っていう一応の区切りがあるのがいいのかもしれないですね。
評判いいので今頃初打ち
転スラのあのクソつまらんATをまたやらされるとは思わなかった
いや転スラとはあんま似てないだろ。あれどっちかといえばモンハン気質だし
160ちょいで捨てられてる台に座りました
200のゾーン230で終わってバカンス入り特に何もなかったけどその後250でアリサの部屋でけたたましい音出しながら強チェ出て援軍到着してAT入ったんだけどこれ200のゾーンで書き換はえ勝利したって事なんかわからん
その後700枚ちょい出てツクヨミで7揃い5回外してバトルでリプ通らず終了
デフォ画面確認数g回し帰宅
ボイスは順にソーマ、アリサちゅわん、コウタ、レンでした
おはリセ天4連から300ちょいで単発で捨てられてたから良くて4だろうと思い100のゾーン見なかったけど期待して追った方が良かったんかなこれ
ハンニバル強チェ2回叩き込んでおーばーぶちころできたから嬉しかった(こなみ)
神告知めっちゃよい音するし
コイン持ちがpktnな事を除けば良い台だと思う
来年も頼みましたよ山佐さん
直撃じゃないですかね?
強チェのAT直撃ですね
天国(100のゾーン)まで確認すると結構枚数減るのでヤメるならAT終了後、1g回して即バカンス(天国濃厚示唆)以外はありかと思います。
まぁAT直撃したことを加味して456だったとしても次回の当たりが早いとは限らず全ノマレもありますからね。
高設定示唆強2回出たけど初当たり確率750超えるの終わってる。CZは300ぐらいなのに
この台漆黒行ったら報酬弱くなるとかありますか?
漆黒でも報酬変わらないはずですが、内部的に枚数選択率が弱いほうに偏るように設計されている可能性はあるかもですね。
弱点役が1つ増えるので、報酬は上がりますよ。
ボナのところで対応役引ければですが笑
金アギト6回とも全部下位だったので気になってました!
二択も下位しか経験無く、、
漆黒での経験ってあったりしますか?
そちらでしたか…自分は上位で金のアギト、2択ないですね〜
私も漆黒中の報酬で大きい枚数報酬だったことはないですね。1回で300枚くらいが最高かな。
結構打ってますが引き弱なのでアギトすら1回もないですw
下位の神機覚醒でコウタがベルで510引っ張ってきてくれて合計1000ちょいが最高獲得。
やっぱり神機覚醒以外薄く作られてそうですよね!!
二択3回青の雑魚が通ります〜!笑
漆黒と言っていいのか分かりませんが…
先日、有利切りからの神堕せずでピターにリプ1回で勝利して神器覚醒もせずに落ち込んでたら顎が飛んできて1000枚でした(子役はハズレ目)
まぁ神堕しとけば良かったんですけど…がっかりした分テンション上がった記憶があります
漆黒のときは下位より400〜500枚くらいの上振れが少なくなり様な気はしますね
今日初めて逆鱗ハンニバルで、部位破壊無しで終わった。
そりゃないぜとっつぁん…
先日打った内容が理想的な当たり方でした。
朝一天国で130g当選
→数回討伐1050枚獲得
→逆鱗ハンニバル負け
→恩恵天国当選
→数回討伐表示2000枚オーバー
→逆鱗討伐
→漆黒3戦目負けで約2300枚獲得
→天国抜けヤメ
漆黒3戦目突破して400枚くらいの報酬か、4戦目突破でエンディング確定して神堕もあったかもしれませんし、追って早目に当たれば有利区間切れ狙える状況でしたが、漆黒3戦目がリプレイ以外の弱点役3つ点灯状態でレア役引けず負け、なんとなーく台が有利区間切れさせたくない気がしたので約2000枚のプラスで撤退しました。
2回目の逆鱗も負けてたほうがエンディングいけたかも。
ST中のみリプ確率重すぎ
リセット台600行き過ぎ。チャンスゾーンでチャメ引いて当たりなし。ふざけるな
何に対して怒ってるかわからない。チャメ50%だし穢れも少しは貯まるから良いじゃん
リセットで600まで追いすぎなんじゃね?
解放すんのにほぼ3千G以上必要でしても53性能ですけどね
個人的には今年1番良かった台。
(ハイエナ専門)
ATの神告知モードが気持ちいい。
胡散臭い台が多い中で、いくら重かろうと引いたら確実に継続するとか、引いたら枚数がしっかり優遇されるっていう叩きどころがあるだけで十分うまく作った台だと思うけどな。。。
1/16384の中チェの恩恵もしっかりしてるし、数少ない低設定でもまだなんとかなるスロットだと思うけど。
リプレイ12回引いて、対応役以外3回引いてどんな抽選してたらスルーするねん
内部レベルの問題なのか
補足:次の有利区間切れるところでした
ソーマとアリサを弾く時はね
今日もハンニバル君瞬殺しまくったと思ったらドレス爺さんに6連続弾かれたし(ラスで通したけど)
神告知やってると1回目のリプで刺さるの起こりまくってるから状態が有るのは察しですわな
リプレイはバトル突入orバトル中でようやく20%。対応役以外のレア役25%。別に普通
超ツクヨミやって少し違和感をおぼえた個所があったのでいちおう共有しておきます。
データとしては前々回1000G天井駆け抜け→天国当選駆け抜けで、再び天国当選して一戦目でツクヨミが出現。
9個くらいストックしてそのまま漆黒の捕食者まで到達。
途中でリプレイを引く前に弱点役引いたりして11連したんですが、その道中でリプレイ以上が一回も引けない状況が3戦くらいあり、さらに上位のアラガミがツクヨミ以降一度も選ばれませんでした。
ストックが尽きた後は結局一度もリプレイを引けずフェンリルポイントも溜まらなかったので、強制終了させられたような挙動に釈然としないまま終了してしまいました。
やはりATには強弱があって、リプレイが出やすい状態とそうでない状態があるんじゃないかと考えています。
しっかり数えると1/8.5に落ち着きはするんですが、どう考えてもおかしい偏り方をするんですよね。
これは想像なんですが、押し順三枚役とリプレイが重複した場合、リプレイ冷遇状態なら三枚役を、リプレイ優遇状態ならそのままリプレイを出す制御を行っているじゃないかと思っています。
現にリプレイが引けないときはリプレイより重い三枚役が死ぬほど引けるのでそれで間違いないかなと。
まあこれは無いと思うんですがこの台実はRT機で突入役と転落役があって、RTと通常時を往復してリプレイの確率を操作したりしているかも…(通常時謎の15枚役取りこぼしリリチェ1枚役が存在する)※通常はベルが揃って1枚役になる
みなさんはどう考えますか?
ATレベル(またはテーブルやモード)あると思ってます。初代GEにもありましたからね。
個人的にはボーナス後の毎回突入するstandbyの1gが何かしら抽選してるのではないかと。
本来ならボーナス終了後ベットでアラガミルーレット表示→レバーでルーレットスタート→役参照してアラガミ決定
1gで完結できそうな気がしますがstandbyの1gを経由して2g必要
リプレイとベル3枚役の関係について詳細はわかりませんが、払い出しの3枚役と、払い出しではないリプレイは全くの別物なので違うフラグが成立してるのに内部で変更させることは不可能かと思います。
リプレイ確率の変動や突破率は毎回アラガミ単位で抽選してそうなんですが、詳細が公表されることはないでしょうね
返信ありがとうございます。
アラガミ抽選に関して現状分かっていることとして、スタンバイ画面の小役参照でアラガミを抽選しているらしく、リプレイ以上で昇格抽選がされています。
ルーレットの画面ではすでにアラガミが決定しているので、そこで対応役を引くと1Gで倒せますよ。
明らかにおかしいリプレイ確率やバトル発展率に関してはもはや台が何かしているというより、解析の数値がまるで違うと仮定したほうが自然まであるかもしれませんね。
ATレベルより、突入時にストックがあると考えた方が自然じゃない?
AT中リプレイでもストック解放する台だから、目に見えないストック入れる事で自力感を演出してるだけじゃないかな。
もちろんレア役が意味を成さないとは言わないけど。
突入時の隠れストックというかST中にも隠れストックしてそうな気がしますね
神告知でやってると1発目のリプでサクっと倒すときと全然倒さないときの差が激しいことがよくあるんで
あとデキレじゃないですけど…リプいくら引いても全然バトルもしないし倒せないときは終わらせにきてるなーって思いますね
ゴッドイーターはこのときに如何に対応役引けるかが出玉伸びる鍵じゃないかと思ってます
逆鱗ハンニバルでリプ2回しか引けなかったときはおかしいと思いましたが…別の方が言ってる様にリプと3枚ベルは別フラグだと思いますので入れ替えるのはさすがに無理があるかな
RT状態も無くはない話ですが、1枚役はベルの取りこぼし目であって色ナビ・押し順の間違いで0枚やったり1枚やったりするんじゃないかなと思います
多分、この辺は詳しい人は枚数減らす覚悟で検証してくれてるのでは
細かな内部の解析なんかは恐らく出てこないでしょうね(^^;;
個人的にはST中の裏ストックは無いと思う、そこを隠す必要は自力に見せかけるとはいえあるのかな・・・。
この台を打ってると前作のシンフォギアをなんとなく思い出すのよね、初期裏ストックを消費する前に自力でボナかストックを引くっていう。
好きな人には申し訳ないけど、良い台とは言い難いかな。フラグを引くタイミングとかを見せるのは上手いけど、これだけデキレや疑いを持たれてるのはちょっとね。
メーカー全体に言える事だけど、ユーザーからの信頼を失い過ぎだよ。まぁ全ては有利区間が悪いのだけど。
今の打ち手は有利区間がある間はまともな台は出ないという事を、再認識した方がいいのでは。
STANDBYはどうだろうな
逆鱗とアマ時は無駄引きだしレアがハンニバル避けられる(リプは駄目)だけで対応レア引いてそのアラガミスルーはザラだから報酬アップだけだと思う
無論デウス確定時は熱いけど
2200枚で絶対有利が切れないなぜの仕様。6000回転最高800枚では誰かが捨てた台をハイエナしたやつが1700枚。もう遊戯ちゃいますよねー立派なギャンブル
据えで1500枚辺りでチャンス目崩壊のヴィーナスにそれとスイカ3回刺したらエンディング入ったで?(1900枚だった)
その後神チェ引いて漆黒アマでもっかいエンディング行けるかなーって期待したら4戦で落としちゃったけど
まさか85G有ってコウタスルーすると思わんかった
その後の漆黒も駆け抜けやし据えの上がり目台でハマリなかったからちょいプラスで終われたのは運が良かったわ
これ出玉のパターン何個かに振り分けてそれランダムにやってるだけでしょ
千枚手前までとか駆け抜けとかまあ露骨に見えるから今回はそのモードなって感じ
自力はないね
正直クソつまらん
一騎当千のがまだマシ
イライラしかせんなこの台
バカンスモードの発展先ビーチバレーじゃないんだ。チャ目引いて発展先修理だから矛盾なのかと思ったけど普通にハズレた
バカンス自体が前兆ゲーム数と発展先矛盾出ても潰す感じでしゃしゃり出て来る感じですからね
カバネリでよくね
全然勝てないし出ないしなのに吸い込み凄すぎて店の貯金箱やん
コイン単価これでこれならもう引退やわ
2万入れて4000円回収みたいな台ばっかでゲボ吐きそうになる
業界はもう潰れて結構です。さいなら
割とマジめに稼働がいい理由がわからない。
モンキーの方が全然マシ
敵によって発展した時の勝利抽選が違うからハンニバルでいくら発展させようが勝てないのはそういう事
でATレベルが高い程強い敵は出てこないので発展させればある程度勝てる
1000枚行くかどうかのバトル弱点役が違うハンニバル状態なので大体勝てない
よく言われるデキレはこの部分
何か根拠が無いとオカルトと変わらないので、言い切りでは無く「自分はそう思って打ってる」くらいのニュアンスでお願いしますm(_ _)m
打てば打つほどやらされてる感わかるわ
わかる
ハンニバルだとどれだけリプ引こうがどうにもならない
まじで辛い。たまに跳ねてるの見るけどどうやんの??過去一負けれる台
いいシナリオ持ってくるだけ
アームとかねーよ
ヤマサさん!さすがっす!重たいレア役引いても無駄。謎のチャンスアップでczなし!打ち手を煽る能力はピカイチっす!
高確中に強チェリー2回ひいてczなし。アホですか。
カバネリレベルで1,000枚の壁感じるわ
まぁそのまんっっっっまカバネリの(劣化)パクりなんだけど
物作るプライドみたいなもん無いのかな
当たって駆け抜けたらマイナスでした
駆け抜け、漆黒後の600天井は、ほぼ600連れてかれる仕様。
長く打つには中間設定メインのホールで遊ばないと投資がヤバいことに。
リセットと100のゾーンは強い。
通常時の小役は空気。超高確級の強い状態以外はまず期待できないのでオマケ。
600抜けがほぼ無くダラダラ当たり引いてる台を一発狙いで回すか、即やめ台を133まで回すのが良い遊びかた。
天井狙いには向いてない。
薄いとこ引けたらちゃんと出てくれます。
神堕中のボナ中に神チェリー引いて100枚上乗せってどうなの?1000枚とか4桁上乗せ期待したんだが笑
神墜転落したらアマテラス来るとか無かったのですか?
そのまま完走でED来ちゃって確認できませんでした!完走後は神墜せず上位でした!
神堕転落でまた有利区間切断するからed行かなくてもアマテラスは来ない
有利切断確定何ですか?差枚マイナスは切らないだろうし、神チェリー引いた場合も切らずにアマテラスとか出来そうですけど
神堕転落後に敵選択画面でまた剣振ってきて神堕入るパターンがあったので転落時に有利区間は確実に切ってると思います。神堕しなかった時も毎度ディアウスピターが出てきましたしね。薄い確率でピターじゃなくてアマテラスが選択される場合もあります。マイナス差枚の時は検証できてないのでわかりませんがからくりの様にマイナス域でフリーズした時は転落ループできなかったのでわかりませんがからくりのようにマイナス域でも切る台もあるのでこの台もユーザーライクな作りなら切ってると思いますね。
神堕から落ちても有利は切らないのでは?
切るのはエンディング迎えたらかと
じゃないと神堕から転落してまた即神堕チャンスもらえちゃうんで…
神チェ引いてアマテラス出てくるのはST中の場合であってAT中は上乗せする仕様なんでしょう
強チェも似たような仕様ですが恩恵が違いすぎますかね
ゴッドイーターは本当に引くタイミングが重要な台ですが他のSTタイプと違って引けば確定なとこが好きでどハマりしてますが今のところエンディング後の神堕は0/4で…謎のリザレクションゲートからの神堕が1回だけです
その通りです。転落してもまた神堕チャンスがあります。
そうだったんですね!
ということは神堕のSTで落ちてしまった場合でも有利を1度切るので神堕とれずに上位でまた有利切るのは2400枚出さないと行けないのですね…
まぁ神堕継続出来なくても神堕のチャンスあるなら…やはり設定上での有利切りは強そうですね
差枚が±に戻ってしまうとは言えからくりと違ってこの台は上位取らなくてもstには復帰するのでそこでまた差枚プラス域に戻すことができるのでかなり優しいですね。初回駆け抜けることもリプレイ露出のおかげでほぼありませんし、引きが良ければ覚醒までもらえますしね。
デキレイーター!
毎日万枚出てる強い店行ってるけど
高設定は天国ループ率チャンスゾーンが段違い
250.450の履歴確認が重要
設定入ってそうなゴッドイーターのリセ台を今日初めて触ったけどデキレ感半端ないな、普通のATじゃ絶対終わってる流れのとこでなぜか勝って続くの繰り返しだった
100のゾーンで当たってそのまま変に勝ち続けて有利切れる手前で終了、しかも周り見たら俺が打った台と同じようなグラフの台が3台あってうち1台がその後差枚0枚まで落ちてて引いたわ
なんか急にデキレだの香ばしいコメント増えたな。何度か打ってるけど全く感じたこと無い
すごーい
さす社w
これ明らかなデキレだけどそれを補って余りあるほど面白いからなあ。
自分は全部デキレと知って割り切ったうえで結構好きです。
とはいえ、ST中のリプ以上の引けなさと三連目以降の確定バトル以外の勝率がどう考えてもおかしい。
転スラみたいにどこかで変なボーナス入賞させてリーチ目みたいな感じでレア役とか出してるんじゃないかと思うくらい対応役が引けなくなる時とありえないくらい引きまくる時がある。
ボーナス中に3G〜4G押し順ベルが不自然に途切れる瞬間がよくあるからそういうとこも含めてなんか怪しい。
なぜかリプレイや3枚役がナビされるのもボーナスのパンクを阻止するためだったりして…?
でもペナルティにならないからそこはよくわかんないですね。
初手がハンニバルならほぼ所謂弱ATみたいなやつでショボ出玉で強制終了させられるのが打っててツラい。
もし転スラみたいにレア役確率をしれっと変えているのなら、例えばチェリー確率アップ中ならチェリー弱点役の相手を選択して、レア役確率アップなし状態ならハンニバルぶつけて継続率を下げるみたいなことをしてるのかもしれません。
吸い込みが激しい上に駆け抜けた頻度と枚数が殺人的なので、通常ATでメダル持ち良くして通常時に神チェから神堕入れる台だと思って打ってます。
結合崩壊ストックって余剰分、次回持ち越しじゃないんだね、STゲーム数が上乗せされちゃったよ
3000上乗せで4個まで貯めて、据え置き台だったみたいでエンディング行かずに、
逆鱗とリザレクションカットで漆黒分で5個になったけど+10Gってw
そうなんですね!
リプ付く時点でSTの上乗せはほぼ無意味になりそうですね…
ああ自分も強チェ引いてそう思ってたら+5ってなって唖然としましたわ
まあ神でさえ報酬がショボい時点である意味納得なんですけど
クソ回らないし
ATはスルーか単発が殆ど
AT8連続駆け抜けw
何をどうすればいいんだ?
必ずハンニバルが選ばれてリプレイは99%発展しない。
山佐のスマスロしょうもなくね?
この台駆け抜けるんですね
単発なったことないし初めて知りました
お宅下のと同一でしょ
この台上位後のATって必ず駆け抜けるような仕様なの?単発率98%くらいあるだろw
AT中発展時の画面切りソーマでそもそもバトル発展なしってイカれてるだろw
単発終了後を狙る台
それでも2連終わりが普通だから結局はどこも狙えない台
じゃあどうするか、フリーズを引け
単発2連の繰り返しでほぼストレートでマイナス7000枚の台あったわ。全然出んのに飲み込み方はヴヴヴかよ。
1050枚獲得して初上位AT200枚増えて1250枚で終了、普通にバトルしないで一回しかボーナス引けないで終わったから全く夢のない仕様だね。こんな出玉くずで終わるなら上位ATの突入率あげたら?所詮は山佐だから仕方ないか。
そりゃ結合崩壊1つ追加されるだけだからね。弱点役引かなきゃダメな点は同じ
何回打っても上位atにするらたどり着いたことない
単発2連ばかりで全く勝てるビジョン見えないのにみんなよく出してるなと思う
選ばれた人しか打てません
割詐称が多いスマスロの中、この台と防振り、北斗モンキーあたりは4から打てる希少な機種のためよく触ってます
逆にからくりやらトラブルやらリゼロやらあの手の台はそもそものホール割が低すぎるのでスペックが間違ってる可能性がありますね。
流石に草
朝イチで6濃厚画面出て、ずっと右肩下がり。
一度も千枚近く行かずに終わる。