デッドオアアライブ5 スロット|天井・設定判別・フリーズ・評価・PV動画

デッドオアアライブ5・スロット

ユニバーサルより2016年8月22日導入
スロット「DEAD OR ALIVE(デッドオアアライブ)5」のご紹介。

女性キャラが活躍する人気3D格闘ゲームとのタイアップ機。
目押し不要の初心者にも優しいA+ART。

スペック・天井・導入日・評価
など全ての情報を1ページにまとめてお伝えしていきます。

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基本情報

デッドオアアライブ5のスペックや導入日といった基本情報。

導入日・機種概要

DOA5筐体

機種名 DEAD OR ALIVE5
メーカー ユニバーサル
仕様 A+ART機
ART純増 約1.7枚
回転数/50枚 約37回
導入日 2016年8月22日
導入予定台数 約20,000台

スペック・導入日

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/964 1/450 98.6%
設定2 1/423 99.6%
設定3 1/415 100.7%
設定4 1/910 1/376 103.1%
設定5 1/862 1/350 106.1%
設定6 1/819 1/292 110.0%

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/9.1
押し順ベルB 1/11.4
赤シンボル 1/73
青シンボル 1/145
緑シンボル 1/290
TAG役A(赤・青)
TAG役B(赤・緑)
TAG役C(青・緑)
各1/993
3つ揃い役 1/32768
MB 1/21.9
設定 押し順
ベルA
共通ベル 確定
ベル
確定役
設定1 1/5.02 1/99.9 1/65536 1/16384
設定2 1/96.4
設定3 1/92.3
設定4 1/5.07 1/88.6 1/8192
設定5 1/5.13 1/84.0 1/5461
設定6 1/5.18 1/78.7 1/13107
設定 50枚あたりのG数
設定1 37.3G
設定2
設定3
設定4 37.2G
設定5 37.1G
設定6 37.0G

小役の停止系・期待度

赤シンボル 青シンボル
赤シンボル 青シンボル
緑シンボル TAG役(赤・青)
緑シンボル TAG役(赤・青)
TAG役(赤・緑) TAG役(青・緑)
TAG役(赤・緑) TAG役(青・緑)
確定ベル 確定役
確定ベル 確定役
3つ揃い役
3つ揃い役
  • 「リプレイ・リプレイ・ベル」…MB
  • 白7揃い…JACIN or SPリプレイ
  • ベル揃い… 3 or 8 or 9 or 10 or 11枚

シンボル

リールに止まる各シンボルはそれぞれのキャラに対応したCZを抽選。

  • 赤シンボル…こころ
  • 青シンボル…ティナ
  • 緑シンボル…レイファン

期待度は赤<青<緑。2個停止(TAG役)なら期待度上昇。

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ボーナスとの同時成立期待度

小役 出現率
赤シンボル 0.8%
青シンボル 1.6%
緑シンボル 3.1%
TAG役A〜C 18.2%
3つ揃い役
確定役
確定ベル
100%
設定 共通ベル
設定1 0.61%
設定2 0.59%
設定3 0.56%
設定4 0.54%
設定5 0.51%
設定6 0.48%

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確定役の恩恵

  • 確定ベル…BIG+真霧幻JAC?(真霧幻JACが無く、BIGで桜花に入り、その後の玉が連続で赤に昇格したとの報告も有り)
  • 3つ揃い役…BIG+真霧幻JAC or フリーズ
  • 確定役…BIG+?
  • BIG中の確定ベル…真霧幻JAC?

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打ち方

デッドオアアライブ5の打ち方やリール配列など。

リール配列

デッドオアアライブ5のリール配列

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通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK。変則押しペナルティや取りこぼしは一切無し。

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BIG・ART中の打ち方

全リールフリー打ち。ナビや「狙え」演出発生時はそれに従う。

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天井・立ち回り

デッドオアアライブ5の天井や狙い目・ヤメ時といった立ち回り要素。

天井

天井G数 1199G
恩恵 a-BURST確定
0〜1199G
最大投資額
約33,000円

デッドオアアライブ5の天井はボーナス&ART間1199G消化で到達。JAC特化ゾーン「a-BURST」を経てARTへ突入する。

※CZ中のG数は含まないので注意

狙い目

狙い目 800G〜
800G〜天井
最大投資額(目安)
約15,000円

CZを挟み天井が深くなる事を考慮して狙い目は慎重に。

ハマりG数確認方法

デッドオアアライブ5・ハマりG数確認

筐体の「メニュー→履歴→現在のGAME数」でハマりG数を確認可能。

このG数はCZ消化分を含む。よって、実際の天井は1199Gより深くなる事が多いで注意して下さい。

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天井期待値概算

G数 等価 56持ち玉 56現金 所要時間
0G -450円 -400円 -1340円 43分
100G -350円 -310円 -1240円 43分
200G -220円 -190円 -1100円 43分
300G -40円 -30円 -910円 42分
400G 200円 180円 -650円 41分
500G 530円 470円 -310円 40分
600G 970円 870円 140円 39分
700G 1560円 1400円 750円 38分
800G 2360円 2110円 1560円 36分
900G 3430円 3060円 2630円 33分
1000G 4860円 4340円 4050円 30分

※設定1、ボーナス・ART後即ヤメ、天井平均1250Gとして計算

参考「すろぱちくえすと

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ヤメ時

最適なヤメ時 大当たり後状態を確認してヤメ

基本はボーナス&ART後に状態を確認してヤメ。

特に注意すべきはCZ失敗後やART後に内部的に移行する可能性がある「レジェンドモード」。「CZ失敗時に乳揺れが激しい」はレジェンドモードの示唆演出となっているので確認出来た場合はしばらく様子見。

朝イチ・リセット時

項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ FS号

リセット時に特に強い挙動などは無し。

設定判別

共通ベル確率

設定 確率
設定1 1/99.9
設定2 1/96.4
設定3 1/92.3
設定4 1/88.6
設定5 1/84.0
設定6 1/78.7

下段ベル揃い3枚役が共通ベル。

共通ベル・ユニメモ

共通ベルは「ユニメモ」で正確にカウントして確率まで出してくれる。

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確定ベル・確定役

設定 確定
ベル
確定役
設定1 1/65536 1/16384
設定2
設定3
設定4 1/8192
設定5 1/5461
設定6 1/13107
  • 確定ベル…右上がりベル
  • 確定役…中段以外の7一直線

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ART直撃当選率

高確滞在時のMBでARTの直撃抽選。

設定 MB時のART直撃当選率
1 0.8%
2 1.6%
3 0.8%
4 2.3%
5 0.8%
6 4.7%

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ART終了画面

かすみ画面 男3人
基本画面 奇数示唆
女3人 マリーローズ
偶数示唆 設定56確定かつ6濃厚
設定 かすみ 男性3人 女性3人 マリー・ローズ
1 37.5% 37.5% 25.0%
2 37.5% 25.0% 37.5%
3 37.5% 37.5% 25.0%
4 37.50 25.0% 37.5%
5 37.3% 37.5% 25.0% 0.2%
6 33.5% 25.0% 37.5% 3.9%

※ART後にα-BURST移行時はサンプルから除外

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通常時

内部状態からCZやなどの紹介。

ステージ

通常ステージ
FS号
アメリカ
南米
BAR 高確示唆
エピソードステージ
こころ 前兆示唆
ティナ
レイファン

エピソードステージは成功でCZへ。
ラストエピソードならART濃厚。

ステージチェンジの法則

ステージチェンジの際のキャラが矛盾していれば高確やCZ前兆(フェイク含む)中が濃厚となる。

移行先 通常パターン 矛盾パターン
FS号 かすみ あやね
アメリカ ティナ ミラ
南米 レイファン ヒトミ
BAR こころ エレナ
  • レジェンドモード濃厚:リサ or クリスティ
  • 前兆濃厚:赤背景で通常パターン・移行先とキャラの矛盾
  • TAG CZ以上濃厚:赤背景で矛盾パターン・水着キャラ登場・TAGで登場
  • 本前兆濃厚:着物のかすみ

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内部状態

高確率中はCZ・ARTの当選率アップ。

高確移行率

小役 期待度
押し順ベルB 3.1%
共通ベル 50.0%
BIG・ART後 50.0%
  • 押し順ベルB…ベル・ベル・緑シンボル
  • 共通ベル…下段ベル揃い

高確はG数管理。加算抽選も有り。

契機 高確20G 高確30G
押し順ベルB 100%
共通ベル 93.8% 6.2%
BIG・ART後 93.8% 6.2%

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RT状態

通常時は「右下がりリプレイ」出現でRT2へ移行。その状態で「右上がりリプレイ」が揃うとRT3へ移行。RT3中にMBを引く事が出来れば上位CZ「真・かすみの章」へ突入。

RT状態の転落はベルこぼしor下段リプレイ。

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レジェンドモード

CZ高確率状態。ショートとロングの2種類が存在。CZ失敗時やART後に突入する可能性有り。

胸揺れ

CZ敗北時のキャラの胸揺れが大きいとレジェンドモードの可能性アップ。揺れが更に激しいとレジェンドモード確定。なお、チャンスボタン長押しで画面を胸にズームインする事が可能!

揺れが見極めにくい場合はユニメモのカスタムで水着を使用すると分かりやすい!?

※ART中のCZ失敗時の胸揺れは次回CZまでのリプレイ規定回数を示唆

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バトルCZ「DEAD OR ALIVE」

バトルCZ

役割 ARTへの自力CZ
ART期待度 35〜50%

バトルの内容がARTの上乗せに直結するCZ。

開始時に初期報酬を決定し、消化中の展開で報酬を増やす。最終的にバトルに勝利すればART突入+獲得した報酬分を上乗せ!

キャラ タイプ ART期待度
こころ 追撃 35%
ティナ パワー
レイファン バランス 50%
TAG 80%

真・かすみの章

真・かすみの章

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 10G
ART期待度 50%

ART突入時は特化ゾーン「a-BURST」が確定する上位版のCZ。消化中はベル or MB成立でARTのチャンス。ボーナスを引く事が出来れば「PHASE-4」へ突入。

かすみの章突入契機

高RT中にMB(リプ・リプ・ベル)成立で突入!
高RT状態は液晶左下のステータスで示唆。

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CZ・ART抽選

レア小役時に状態に応じてCZを抽選。当選した場合はCZの種類を振り分け。

通常滞在時CZ当選率

設定 赤シンボル 青シンボル 緑シンボル TAG役
1 3.1% 7.8% 20.3% 40.6%
2 8.6% 24.2%
3 4.7% 9.4% 20.3%
4 10.9% 28.1%
5 6.2% 12.5% 20.3%
6 14.1% 34.4%

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高確滞在時CZ当選率

設定 赤シンボル 青シンボル 緑シンボル TAG役 MB
1 20.3% 32.8% 50.0% 40.6% 0.8%
2 1.6%
3 0.8%
4 2.3%
5 0.8%
6 4.7%

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CZ当選時の振り分け

契機 当選先 割合
シンボル役 対応CZ 98.4%
TAG CZ 1.6%
TAG役 対応CZ 75.0%
TAG CZ 21.9%
確定TAG CZ 1.6%
ART直撃 1.6%
MB ART直撃 100%

※対応:赤=こころ、青=ティナ、緑=レイファン

MBからの当選は設定差大で必ずART直撃となる為、MBからの謎ARTは偶数設定かつ高設定に期待

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ボーナス

ボーナスの詳細。

BIG BONUS

BIGBONUS

契機 赤7揃い
獲得枚数 約220枚
桜花爛漫期待度 25%

BB中はバトルへの移行抽選。
バトルに勝利する事が出来ればART+「桜花爛漫」突入!?

桜花爛漫

桜花爛漫

役割 白7揃い高確率状態
継続G数 ベル8回 or 12G or BB終了

カットイン発生時に白7が揃えば「霧幻JAC」をストック。

左リール上段に白7停止は7揃い1確!

霧幻JACの振り分け

上乗せ 桜花爛漫
突入時
7揃い時 確定役時
霧幻JAC 43.7%
緑霧幻JAC 75.0% 31.2%
赤霧幻JAC 24.2% 25.0%
真霧幻JAC 0.8% 100%

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桜花爛漫中の小役確率

小役 当選率
ベル 1/1.8
確定ベル 1/13107
中段7揃い 1/4.1
斜め7揃い 1/32.8
7揃い合算 1/3.6
7揃いフェイク 1/6.2

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ART

ARTや特化ゾーンの詳細を紹介。

霧幻RUSH

霧幻RUSH

役割 メインART
継続G数 JAC1セットにつき平均20〜200G

ベルナビ回数型のART。
ストックしたJAC1つにつきベルナビ5 or 50回を保持。
JACがなくなるまでARTが継続。

BIG当選時はナビ回数が最大まで復活!

JACの種類と特徴

2つのベル エクストラベル
JAC 平均
G数
特徴
霧幻JAC(黄) 20G ベル2種類とも消費対象
緑霧幻JAC 30G ベル・ベル・緑シンボルが
EXTRAベル*に
赤霧幻JAC 60G ベル・ベル・ベルが
EXTRAベル*に
真霧幻JAC 200G ベルナビ50回
CZも高確率状態に

※EXTRAベル…ナビを消費せず特化ゾーンの抽選も行われる

JACは開始時に昇格する事があり、1度昇格すると次回も昇格しやすいという特徴有り

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ART中のCZ

ART中も「バトルCZ」への突入抽選有り。シンボル停止はもちろんの事、リプレイの規定回数でも抽選が行われている。CZ失敗時の胸の揺れ方によって次回リプレイの規定回数を示唆。

また、CZの抽選状態には通常と裏レジェンドモードがあり、裏レジェンドモード時は各種抽選が優遇される。

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ART中のステージ

EXTRAベル成立時のBETでクローンランプ(液晶左下)が点灯すればチャンス。

下記の前兆ステージを経由してバトルに勝利すれば「a-BURST」へ。

ラボステージ 期待度:中
エレベーターステージ 期待度:高

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a-BURST

a-burst

役割 JAC上乗せ特化ゾーン
継続G数 7G間のSTタイプ

7Gの間に敵を撃破してJACを上乗せすれば、ゲーム数を再セットして継続。

  • 追撃で複数個獲得する可能性有り
  • 5の倍数セットは緑霧幻JAC以上
  • 10の倍数セットなら赤霧幻JAC以上
  • 歌付きなら上乗せ確定

PHASE-4

役割 a-BURSTの上位版

「a-BURST」開始画面で暗転すると突入。
上乗せ性能が大幅にアップ!

更に特定条件を満たすとBB当選時にエンディング発生!?

フリーズ

フリーズ演出

契機 BIG時の0.8% or
3つ揃い役時の25%
恩恵 BIG
PAHSE-4
真霧幻JAC
設定 フリーズ出現率
設定1〜3 1/64528
設定4 1/62602
設定5 1/60787
設定6 1/59075

フリーズ発生時は大きな恩恵有り!

評価・画像・動画

デッドオアアライブ5の評価や画像・動画といったコンテンツ。

管理人所感

人気格闘ゲームとのタイアップスロット。

コンテンツに合わせてバトル要素をふんだんに取り入れた仕様。
バトルはプレイヤーキャラによってアツい小役が変わり、ART中は2種類のベルがJACの種類に応じて役割が変化。

バジリスク絆で評価を得た「バリエーションに富んだ展開」が魅力の台と言えるでしょう。

機械割やART確率などのスペックが判明しない事には全体が見えてきませんが期待はしています!

PV動画

公式アカウントより公開された「デッドオアアライブ5」のPV動画。

ユーザー投稿画像

デッドオアアライブ5に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなど、投稿は下記コメント欄にてお願い致します。

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以上、デッドオアアライブ5について紹介しました。
新しい情報は判明次第、こちらの記事に随時追加予定です。

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みんなの評価(平均2.5) 
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75 COMMENTS & REVIEW

オノ

最近はこればっかり打ってます。
TAG役からフリーズ引きました(BB成立の0.8%)
その後ART中にBB当選でエンディングが流れました(恩恵は特になし)
別の日にBB中にバトルに負けた次Gで確定ベル確認しました(虹JAC追加)
気になる点としてはART中のMBが11枚しか払い出しがない時があることですね。

ART中のMB

最近こればっかり打ってます。
ART中のMBは10枚と11枚の払い出しの時と、11枚のみ(通常時同等)があります。
昨日もこの現象が多く1BB分(220枚)はMB払い出しが足りませんでした。

chonbo(管理人)

リセット恩恵が無い台は、天井までのゲーム数が遠くなるのでホールとしてはリセットかけた方が得になりますね。
しかし2スロでそんなにこまめにやるとは…

期待の共通ベル

今の新内規機種の中ではブラックジャック以来の最高のシステムでしょう!!確かにDOAに行って負け~αバースト行って黄色3個なんて事はざらですけど共通ベルが1/80を切った時と高確中のボナ連打は瞬発力抜群ですよ♪それと天井はメニューゲーム数とは合わないのでご注意下さい!

天井でa-BURST確定は嘘

天井まで到達してART突入したのにa-BURST突入しませんでした!どのサイト見ても確定って書いてあるのにこれはどう言うことなの?こい台壊れてるのかな?お店側も突入濃厚とか書いてあるのに信頼性ゼロだよまったく

お銀

天井αBURST事故らせられなかったらマジで出ないし、今年1の糞台でした。

DOA5はコメント通り天井行ってもメリットないからハイエナボーダーも上げたいくらいです。

chonbo(管理人)

αBURSTも特化ゾーンのようでいて、実質CZ経由の当たりと変わらなかったりしますもんね^^;

酸性男

CZに全然入らないし通常が辛い。入ってもまぁ勝てない。天井行くのが普通みたいな機種。乳揺れを見るためだけのスロットだわ。

GODHAND

叩きどころが明確で、バーター機種扱いされてるが、自分は、大好きです!
ファンが多くなればいいのになぁ。

桜庭★

初めまして管理様、桜庭って言います。m(__)m

初打ちの天井とかモードを知りたくて良く拝見してます。
地元の田舎で初めて見かけて、元作のゲームも結構やりこんでまして、シリーズ別の忍者外伝では一撃5000枚オーバーを二回経験有って、意気揚々と2日間勝負しましたが……
方々が申す通り難しい台でした。
いちよ、2日間とも千枚数百枚でてなんとか、痛い思いしなくてすみました。(-。-)y-~

低レート台に移行したらやり込みたいです。
つて最近そんな台ばかりだと、自分の投資金の低さを棚に上げて常に言います。(((^_^;)

ところで、質問ですがバトル後の敗けの谷間の揺れはやはり水着にしないと分からないのですか?
常に揺れてる感じがします。

他に息が荒いとかモーションのエロ差に違いがあったりしそうですけど………………

ではではお身体にお気お付けお過ごし下さい。

目指せ俺!【初万枚】(^3^)/

chonbo(管理人)

桜庭さん、はじめまして!
いつも見て頂きありがとうございます。
規制以降の台はスペックもきつので、20スロで勝負するのはホント厳しいですよね^^;
谷間の揺れは水着じゃなくても分かりますが、水着コスにした方が見分けがつきやすいとの事です。
(自身では数回打ちましたが確認できなかった)
胸は常に揺れていますが、「激しく」揺れるようですね。
また、万枚達成のご報告もお待ちしております(^q^)

ふりーど

レア役引いてもCZ入らない(^-^;
しかしCZ引けば1000枚位は出やすいかな…
引きゲーだと思います

ゴリマッチョ

お疲れ様です。
先日管理人様が都市伝説クラスと仰られた設定6(推定)を打つことができたので報告します。
抽選にスカって負債を抱えて昼過ぎにホールを巡回しており、一度1000ハマりしてから捨てられていた台です。
台番末尾が共通で熱い店だったので一応ダメ元で打ってみましたが、約4000Gで 直撃ART2回、確定役1回でした。
共通ベルも6以上でしたし、3000枚ほど出ました。
体感としては、やはりよく高確に移行するので弱い赤シンボルでもCZに行きますし、初めてレジェンドモードにも移行しました。
後ビックも最終的に800分の1位を前後するかんじでした。
特に特化ゾーンが強かったわけでも真霧幻も引いてないですが、ART終了後も引き戻すことが多かったのでダラダラ増えていく感じです。
ART終了後の画面は通常、女性キャラ、男性キャラがほぼ均等に出る感じで、マリーローズは出てきませんでした。

直撃ARTはMB後にずっとザワザワした後、エピソードから入ったのと、真・かすみの章(無限)から入りました。

バトルは自力感が強くて好きなんですが、低設定のARTの入らなさがひどくてなかなかメインに打つ機種にはなりませんね、未だにバジ絆ばかりです(-_-;)

chonbo(管理人)

3000枚おめでとうございます!
やる気のあるホールで末尾などの条件が重なれば6投入がありえるのかもしれませんね。
しかし、低設定は何度か打ちましたがほんと苦行です…(笑)

匿名

何か強めのステップアップカットインで、何気なく白7狙ったら下段に揃いました。
そのあと、レバーONでフリーズ。
こちらぼ解析見たら恩恵がなかなかでしたが、私の場合は1,500枚くらいで終了~。
ゲーム性は嫌いではないですが、やはりチャンスゾーンすら重いのがなんとも・・・。

chonbo(管理人)

フリーズおめでとうございます!
しかし1500枚はちょっと物足りないですね…^^;

まあぼ

終日粘り8500G BB13回 思ったよりボーナス軽い印象でした。止めるに止めれず20時頃まで見せ場もなくダラダラでしたがシンボル三揃いからのBB+虹JAC 残3ベルからのBBで虹JAC全回復は気持ちが良いですね!なんとか最終約2800枚で終了。
調子に乗って前日と同じ台に朝から座り朝一900Gまで引っ張られ赤シンボルからBB。
その後はハマりもなく真かすみ×2(αburst1回目JAC12、2回目JAC27)ART中αburst×3(3個、11個、6個)、ART中デカPUSHからの金文字でシンボル三揃いフリーズなしでBB+虹JAC獲得。16時半で打ち終えて約4000GでBB8回 桜花爛漫3回 約5500枚。
TAG役は結構引けたが半分以上外れました。
TAGバトルも半分は負けてますね。はじめの5Gで攻撃できなかったら勝てる気がしないです。
でも、フリーズ引くまでは打つかな…。

chonbo(管理人)

めちゃくちゃ調子良いですね(^q^)
しかしTAGは信頼度80%との事ですが半分負けてるのは痛いですね…。
またフリーズを引いたらご報告お待ちしております!

まあぼ

結構好きな台ですし、まだ負けてないので負けるまでは打ちます。
負けた時にクソコメしてそうですが…。

匿名

昨日 2度目打ちしました。
私は年輩なので詳しくわかりませんが
1200ゲームまで引っ張られ 道中真面目つまんないです。
ARTゲット 黄色2 赤2 で ビッグ引き バトル勝ち
特化 赤6個ゲット 最終 2200枚 タッグバトルで負けてるし
ツーペーでしたが、クソ台間違いない
勝てる要素がありません

chonbo(管理人)

自分は何回か打ちましたが、タッグバトルに入る事すらありませんでした^^;
すでに空き台だらけの状況を見るとク○台の部類に…

K

天井からのa-BUSTで22ストックし、黄18緑2赤2からスタートしました。a-BUSTをその後に3回引きましたが、内1つは黄1JACのみと厳しい内容もありました。ボーナス10回(桜花爛漫3回)art30連で終了しました。

コンスタントに虹を引く必要があります。途中ボーナスを引いて虹JAC3/50からリセットがあり、50/50に戻ったのが一番気持ちよかったです。8500枚で実質虹が3つ必要でした。

単シンボルは基本ハズレ。TAG役も半分くらい外します。天井付近なら狙ってもいいなと思いましたが黄JAC1つを見てしまったので何も信用できません。

chonbo(管理人)

天井から8500枚は良い展開でしたね!
自分も先日天井に行くかと思いましたが、1220Gで緑シンボルからCZに入りあっさり勝利…。
赤1黄色1で250枚ほどで終了でした。
天井のα-BURSTは不発も結構見かけるのでどちらにせよ結果は似たようなものだったのかなと、考えを切り替え自分を慰める事にしました(笑)

K

最近の台にしては遊べました。
ただ、ボナがもう少し軽ければ・・・と思うことあります。
最近の弱役は仕事しないのに慣れると結構楽です。

しん

初打ちで投資2kで9800枚、フリーズから上乗せしまくりで一撃で出ました。
あまり覚えていませんが、楽しかったですがらさすがに出玉が遅いので完走まで8時間かかり疲れました。

ととや

ボーナス中最終のJACで来たので赤玉一個でしたが他の時に3連チャンで桜花繚乱になりトータル3550枚出ました。

chonbo(管理人)

>>ととやさん
3550枚おめでとうございます!
全画面に花火柄は迫力がありますね。

あさげ先生

雑誌を見ても情報を拾えず困惑しているのがこの文字色です。
個人的な経験ですがBIGの時に出てきます。

今の所100%BIGなのですが、、、、

どなたか同じ経験をしておりませんか?

chonbo(管理人)

>>あさげ先生さん
体験した事は無いのですが、ユニバなのでおそらく「花火柄」では無いでしょうか。

chonbo(管理人)

文字が細くて分かり辛いですよね。解決して良かったです。

M2

導入7日後に開店1時間後から誰も打ってないのを打ち出し、投資3KでCZ(DOA)に入って、対戦相手がザックに変わって真夢幻JACゲットで終了後BIG告知で桜花爛漫に入り~虹玉もう一個ゲットwその後、恐ろしくBIGが軽く ART一撃1508G、最初のCZ中のも合わせてBIG9回でした、JACの数は合計で35個(黃:17,緑:14,赤:2、虹:2)でART終了時に獲得4746枚 純増が3枚超えてましたw
その後、100G超回して止め4551枚でした。
後日、BIG中に確定ベル引いて直接、真夢幻JAC乗りました。

オウガ

DEAD OR ALIVE5をちびちび打っていますが、
CZをコンスタントに引けないと厳しいですね。
赤青シンボルがあり、かつ斜めにベルが揃ったので珍しいなと思い、
そのときは情報も無かったのできっと色違い7揃いの一枚役みたいな確定役なんだろうとしか思っていませんでしたがまさかのかなり確率の薄い確定ベルとは…
恩恵ですが、真霧幻はありませんでした。
確定ベルのビッグで一回目のJACが桜花、そのビッグ以降、取った玉が赤玉に全部昇格したのは覚えています。

※情報ありがとうございます。

ガッカリだよ

引けもしない7揃いフラグの為に重いボナはいらない。純増が高い方がよかった。チャンス役からのCZ経由でのバトル突入はCZの演出が完全出来レースすぎて打っててつまらない。しかも突入率が悪い。ARTも赤と虹どちらか引かないとオマケ程度の出玉。とてもボーナス扱い出来る性能ではない。チャンスベルも特化ゾーン抽選の確率が悪い上に当選しても普通に黄1個で終わるから手に終えない。DOAじたいは好きだがこれはDOAの良さを全く感じない。バトルのキャラ固定の為に演出にメリハリがなく出玉性能の低さも重なって一度触ったら二度は打たないと思えるほど退屈な台だった

まさまさ

確定三枚役引いたけど、フリーズしませんでした。Vフラして、そのまま前兆でラストエピソード。clearでビッグに当選しました。そのままARTに入りましたが、PHASE-4には入らず、レインボーの霧幻ラッシュでした。

※貴重な情報ありがとうございます。反映させて頂きました。

銀玉のおほかみ

天上性能はカスです。特化ゾーンは写真投稿の「ぽす」様のような結果が大半ですので、追っかけるのは厳禁。気休め程度に考えて打てばいいかと。
0から天上までCZ当選一度も無し。
ハヤブサ演出が偉そうに出たので「確定役か!」と色めき立てばクソ目のノー役。

確かにARTにぶち込めばなとかなる、という雰囲気はあるものの……。個人的には好きですがちょっとお勧めできないですね。ARTは1000G以上回していますが未だにEXTRAベルからバースト当選はありません。ゴミみたいな煽りゾーンは三回ほどいきましたが。

chonbo(管理人)

>>銀玉のおほかみさん
α-BURSTは弱そうですね^^;
継続率が複数あってほとんどは2〜3連といったイメージでしょうか。
ART中は、リプレイの規定回数やEXTRAベル、レア役と当選契機が多いだけにどれも中途半端になってしまっているのかもしれませんね。

$night$

フリーズ引きました❗
ですがいまいち伸びない感じでぐだぐだで3000枚位これなら他打った方が良いかもって思いました❗

かとぺ

初打ち600ゲームから一応当たりが見たくって打ち始めたらなんと1199までひっぱられ天井かと思いきや1500まで当たらず店員にクレームまでつける始末完璧にハイエナ機決定です。天井恩恵はなかなかのものです。そりゃGOD並みに嵌ればそれなりに出してもらわないと膝蹴り入れそうになったよ。結果天井から30000円でました。通常はもう打ちません乳が好きなひとはどうぞ。

のいず

シンボル3つ揃いでロングフリーズ。出る時は出るものだなと思いました。

ぽん

夜8時に400ハマりの台を拾いました。座ってすぐCZに当選、そのまま勝利で300くらいart。抜けてすぐBBから桜華爛漫?に入り200くらいart。最中にDOA勝利からのBB。その時に虹玉ゲットビッグ中はバトルなしだけど結局なんやかんや一撃3000枚。発想はいいかと。ゲーム数自体固定じゃないから引き次第で続くので夢はある。ただ、特化に突入しにくすぎるのは頂けない。全体的に単調だけどウーハーは熱かったからユニバらしさは保てているかな?因みにボーナス1ゲーム目に7カットインがあります。歌は虹玉の時に流れるだけで継続確定ではないですね。

やめたら?スロ作るの

出玉性能に対してCZが重すぎる
ボーナスもバトルに勝てば云々とか書いてあるのに追いかけっこしてるだけ
何これ?

ゆにまーる

面白いアイディアの台だと思うけど。

コンテンツがなぁ…。
店が育てないとダメ。

共通ベルで露骨で設定がユニメモで見えるレベル。
絆のように設定がわかりそうでわからない
仕様ではないので
即捨てできる台。

6で110パーセントなら、バーサス打ちます。

がっかり…

もう新基準だから仕方ないけど、全部のバランスが悪すぎ。
どの台にも言えるけど、相当引き強じゃないと厳しい気がする。もういっそのこと全部Aタイプでいんじゃない?
まぁ今の高純増AT機が無くなったら潰れるホール増えるんじゃない?

空歩

通常は暇。たいしてコイン持ちも良くはない。
ただ、ART中は仕様がわかってくると面白くなってくる。
遠隔?とか言ってるレベルの頭では面白さはわからないと思うが、パチスロやパチンコは頭の悪い人基準に台を作らないと受けないので、その面での失敗はある。
もう少しART中の上乗せバトルへの突入率、ビッグそのものの確率を上げてくれたら良かった。そしたらいつものユニバの機械割くらいにはなったのでは…できないんだろうけど。
とりあえずビッグのバトル勝利(ビッグの2割くらい?)と、真かすみ(RT二段階でMB)待ち。
痛い目を見るまでは何度か打ってみます。

ユニバクソ

ありえないぐらいクソ台。
どうやって出していいかわからない。
5000出してる後座っていきなり四桁ハマり。
ART速攻終わり。
チャンス目引いても騒がしいだけで何にも当たらない。
演出バランスもクソ。
サクラか遠隔でもしなきゃ出ねーわ。

αバースト中の歌

αバースト中のラストゲームで復活して次セット突入した際に歌が流れました。
継続確定と安心していたらそのまま終了
継続確定ではない?もしくは遠隔?

ユニ婆

21時頃から700G程ハマってる台を打ち始め100回転程でBIG。BIG中にバトル勝利で桜花爛漫に行き赤一個含む4個程上乗せ。黄色消化中にバトルに発展しレア小役で虹玉。虹消化中残りナビ10程のところでBIGでナビ回数MAXに復活。その後も展開に恵まれ緑5赤3残して閉店。2600枚。


700Gが落ちてたからやってみたら100Gで3000枚、50G空いて4000枚の計7200枚(BIG4回、α5回、虹玉0回)。左右の台を見る限り、当たりさえすればそこそこ出る模様。当たりさえすれば…
面白いかと言われたら微妙。けっこう単調。とりあえずART中のEXTRAベルが無駄にうるさい。
途中、黄&緑玉が全部赤に変わったけどなぜかはわからない。

ぽす

ART駆け抜けが続き、奇跡的に入ったかすみの章から奇跡的に成功して、ようやく入ったα-burstがこの結果(T_T)
どうやったら100枚以上でるのw

ムリゲーwww

5スロ新台で開いていたけど、2500G B3 ART4 打てません(笑)、何人か珍しがって打ってたのを横目で見てましたが、初心者に優しいリールの絵柄がかっこ悪くてダメ(笑)、演出もアルゼのダメ系(アス〇カとか、シャ〇ウハーツとか)継承で食指動かず、同社のAシリーズは良い感じだけど店がベタピンで潰しちゃうし、これでマドマギ2がコケたらヤバく無いですか?(笑)。

あな

3000G回して共通ベル60分の1を切ってシンボルも引けてたが明らかに引きゲーだった。

パチンコは大好きだった

ダイイチのパチンコ版が大好きで、パチスロでユニバなので淡い期待をしていたのですが諸々退屈な仕上がりですね。

初当たりが辛過ぎるのとエロ要素が対して無いのでつまんないですね。

まどマギみたいにお気に入りキャラやコスチューム選択出来ればまだ打ち込み要素になると思いました。

稀代のクソ台

色んな台の悪い部分が凝縮した感じ。面白いポイントが何もない。

chonbo

>>ucさん
従来のBAZOOKA筐体ですら眩しくて音がすごいのに、更にパワーアップしているようですからね^^;
バジやまどマギの続編もこの筐体で出るぽいですが、プロジェクションマッピングとは何だったのか…。

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