スマスロ絶対衝激Ⅳ スロット 新台 天井 スペック 設定判別 解析まとめ

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絶対衝激Ⅳ スマスロ

L絶対衝激Ⅳ_コピーライト

 

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魔法少女にあこがれて

スペック

機種概要

L絶対衝激Ⅳ_筐体

機種名 L絶対衝激Ⅳ
メーカー Daiichi
アイドル
仕様 AT機
AT純増 0.5 or 5.5枚
回転数/50枚 約31.6G
コイン単価 約3.3円
天井 9周期
導入日 2025年11月4日㈫
導入台数 約6,000台

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/270 1/543 97.2%
設定2 1/261 1/501 98.6%
設定3 1/254 1/450 100.6%
設定4 1/241 1/357 105.8%
設定5 1/231 1/304 109.0%
設定6 1/225 1/266 112.5%

ゲームフロー

L絶対衝激Ⅳ_ゲームフロー

通常時は月曜~土曜日でスマホレベルを上げ、日曜日のジャッジパートで当落を告知。ボーナス直撃や絶対領域への直行もあるが、基本はボーナス前兆の「デート」かCZ「昇激チャンス」を経由して初当りを目指す。

初当りがプラトニックボーナスの場合は消化中に1G連を抽選し、当選すれば1G連消化後に絶対領域へ。プラトニックボーナスブラックなら絶対領域が確定。絶対領域突破でAT「プラトニックタイム」突入となる。プラトニックタイムは純増約0.5枚/Gとなっており、疑似ボーナスとのループで出玉が増加。3セット目はチャンスATのプラトニックタイムブラックに突入し、上位ボーナス当選のチャンス。

プラトニックボーナスレジェンドに当選すると上位AT突入となり、純増が約5.5枚/Gにアップ。AT終了後は引き戻しゾーンに突入し、エンディング後なら約80%ループ状態になる。

打ち方

注意
ナビ非発生時は左1st推奨。

リール配列・配当表

L絶対衝激Ⅳ_リール

L絶対衝激Ⅳ_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

L絶対衝激Ⅳ_打ち方

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】L絶対衝激Ⅳ_打ち方①

成立役
弱チェリー / 強チェリー / 衝激目

→中・右リールフリー打ち

右下がりにリプレイが揃うと衝撃目。

【左リール下段に赤7図柄停止】L絶対衝激Ⅳ_打ち方②

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

中段に「リ・リ・ベ」が停止すればチャンス目Aで、ベル小V型停止でチャンス目B。

【左リール上段にスイカ停止】L絶対衝激Ⅳ_打ち方③

成立役
弱スイカ / 強スイカ / チャンス目 / 衝激目

→中リールをフリー打ちして、右リールに赤7図柄目安でスイカを狙う

右下がりにスイカが揃うと弱スイカで、平行揃いなら強スイカ。右下がりに「スイカ・スイカ・リプ」が停止するとチャンス目Cで、スイカの小V型停止で衝激目となる。

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レア役の停止形

L絶対衝激Ⅳ_レア役の停止形

上記は順押し・ハサミ押し時のみ有効で、停止形は一例。下段リプレイはAT中のみ出現する可能性があり、成立時は特化ゾーンの「ヘルヘブンライブ」へ突入。また、チャンス目に強弱はない他、倫役はリプレイ or 1枚役となっている。

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天井

天井詳細

天井G数 9周期
恩恵 プラトニックボーナス
ブラック

通常時を最大9周期でプラトニックボーナスブラックに当選。9周期以外のモード別天井到達時も恩恵は有効。

モード別の天井周期

モード 天井
モードA 9周期
モードB 7周期
モードC 5周期
モードD 2周期

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ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス、AT後に状態を確認してヤメ。

MEMO

土管1土管1

  • AT中の土管1で終了時(1、4、7セット目…)はモードC以上
  • 1周期目は「黒高確」の可能性がアップ(プラトニックボーナスブラックに期待)
  • 2周期目はモードDの天井
  • 実践上、有利区間リセット後は2周期以内に当選

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時はモードC以上(天井最大5周期)となる。

有利区間

エンディング等で有利区間がリセットされると「綾覚醒ループ」となりATが80%でループ。

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設定判別

ボーナス終了画面

絶対衝激 終了画面

プラトニックボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。なお、プラトニックボーナスブラックやレジェンドの終了画面は設定示唆はナシ。

ダイナマイトトロフィー

ダイナマイトトロフィー てんとう虫柄

パターン 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
テントウムシ柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

コンティニュー終了時やエンディング中のレア役時はダイナマイトトロフィーが出現する場合あり。トロフィーは「店長カスタム」も搭載!?

必殺技

必殺技

パターン 示唆内容
絶対衝激波 デフォルト
邊汰品消滅波
(べたぴんしょうめつは)
設定2以上濃厚
覚・明火・闇光
(さめえびあんこう)
設定4以上濃厚
千年56史
(せんねんころし)
設定5以上濃厚
Iseshima’s special
move 6th sense
(いせしまず すぺしゃる
むーぶ しっくすせんす)
設定6濃厚

絶対領域中の最終ゲームで勝利すると必殺技が発生する場合があり、特定の必殺技は設定示唆となる。

獲得枚数表示

325枚オーバー

パターン 示唆内容
130OVER 設定2以上濃厚
(カスタムキャラなら
設定4以上濃厚)
325OVER
1225OVER
444OVER 設定4以上濃厚
555OVER 設定5以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。130は美子の誕生日、325は紫の誕生日、1225は綾の誕生日でそれぞれカスタムキャラの誕生日なら設定4以上濃厚となる(例:綾カスタム中に1225OVER出現)。

ボーナス直撃

当選契機 日曜日以外 日曜日
チャンス目 − 高設定期待度UP
倫役2個
強チェリー 設定2以上濃厚 高設定期待度UP
弱スイカ 設定3以上濃厚 −
弱チェリー 設定4以上濃厚 設定2以上濃厚
リプレイ 設定5以上濃厚 −
ベル
ハズレ 設定6濃厚 −

※スマホレベルMAX時を除く

通常時のボーナス直撃で高設定濃厚となるパターンあり!成立役と日曜日かそれ以外かで示唆内容が変化するので要注意。

AT確率

設定 ボーナス AT
設定1 1/270 1/543
設定2 1/261 1/501
設定3 1/254 1/450
設定4 1/241 1/357
設定5 1/231 1/304
設定6 1/225 1/266

ボーナスとAT確率が高設定ほど優遇され、特にAT確率は設定1〜6で約2倍の差があるので要注目!

その他の設定差

エンディング中のレア役

詳細は調査中だがエンディング中のレア役は設定示唆のセリフとトロフィーが出現する可能性あり!?

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夜ステージ移行抽選

設定 弱チェリー
設定1 30.1%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

通常時の弱チェリーでの夜ステージ移行率に設定差が存在!?

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重要な示唆演出

カレンダー

カレンダー

パターン 示唆内容
その他 調査中
1月 デフォルト
4月 モードB以上期待度UP
6月 モードB以上濃厚
8月 モードC以上濃厚
12月 当該周期で当選濃厚

※示唆が有効なのは1回目のみ?

AT後やボーナス終了時等で出現するカレンダーはモードや周期期待度などを示唆!

果たし状

通常時に「果たし状」が出現すると絶対領域突入のチャンス!?

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解析

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/8.3
ベル 1/10.7
弱スイカ 1/65.5
弱チェリー 1/89.0
チャンス目 1/224.4
強チェリー 1/436.9
強スイカ 1/1024.0
強ベル 1/2048.0
衝激目 ※ 1/65536.0

※AT中は衝撃目の出現率が1/3850にアップ

レア役の合算出現率は1/25。小役の合算出現率は1/4。

周期抽選・スマホレベル

スマスロ絶対衝撃Ⅳ 周期

通常時は主に周期抽選でCZやボーナスを目指す。周期はリール左に表示され、月曜日~土曜日はスマホの色を昇格させるパートとなり、日曜日到達時に色に応じて抽選が行われる。日曜日到達までは約80G。

周期毎の特徴

周期 特徴
奇数周期 47%で黒高確
偶数周期 休日数が優遇

奇数の周期は黒高確(ボーナス当選時にプラトニックボーナスブラックが出現しやすい)の可能性アップするが休日数は少なめの傾向。偶数周期は休日数が優遇されているのでポイントが溜まりやすいがボーナス当選時はプラトニックボーナスの割合が高い。

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スマホレベル

液晶左のスマホレベルで日曜日のルーレット発生率が大きく変化。スマホレベルは内部的にポイントで管理され、7ptでスマホレベルが1アップ。

レベルアップ抽選
pt 弱チェリー
倫役1個
弱スイカ チャンス目
倫役2個
1pt 100% 100% 93.8%
2pt − − 6.2%
3pt − − −
7pt − − −
pt 強チェリー 強スイカ 強ベル
倫役3個
1pt − − −
2pt 93.8% 93.8% −
3pt 6.2% − −
7pt − 6.2% 100%

通常時のレア役は1pt以上を獲得。「レベルアップ高確」中は抽選が大きく優遇される。

レベル別のルーレット発生期待度
スマホレベル ルーレット
発生期待度
黒 調査中
青 25%
黄 50%
緑 80%
赤 95%
紫 ボーナス濃厚

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休日

曜日の表記に休日が多いとレベルアップ高確に当選しやすい!?

MEMO

休日の出現率はモードで変化。

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レベルアップ高確当選率

平日・昼
成立役 ナイト
アトラクション
特殊
ステージ
ベル/リプレイ − −
弱スイカ − 0.8%
弱チェリー 37.5% 0.8%
チャンス目 96.9% 3.1%
強チェリー 93.8% 6.3%
強スイカ − 12.5%
強ベル − 100%
夜・休日・土曜日
成立役 ナイト
アトラクション
特殊
ステージ
ベル/リプレイ 15.6% 1.2%
弱スイカ − 25.0%
弱チェリー 96.9% 3.1%
チャンス目 75.0% 25.0%
強チェリー 75.0% 25.0%
強スイカ − 100%
強ベル − 100%

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日曜日の抽選

日曜日(ジャッジパート)_ルーレット

日曜日消化中は演出が発生し成功すればココMAXルーレットへ。ルーレットからは基本的にCZ or ボーナス前兆へ移行。

スマホレベルのルーレット発生期待度
スマホレベル ルーレット
発生期待度
黒 調査中
青 25%
黄 50%
緑 80%
赤 95%
紫 ボーナス濃厚

周期消化中のスマホレベルに応じてルーレット発生期待度が変化。抽選は突入時に行われる。

スマホレベル別の消化中のルーレット発生抽選
成立役 スマホレベル
黒 青 黄 緑 赤
ハズレ ?? △ △ ◯ ◯
リプレイ ?? △ ◯ ◎ ◎
ベル ?? △ ◯ ◎ ◎
弱レア役 ?? ◯ ◎ 濃厚 濃厚
中レア役 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚
強レア役 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚 濃厚

※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ

日曜日消化中は突入時の抽選の他、消化中の成立役によるルーレット発生抽選も行われている。

ルーレットゲームのレア役
成立役 恩恵
弱チェリー CZ以上の期待度UP
弱スイカ
強チェリー ボーナス濃厚
(CZなら恩恵あり?)
チャンス目
強スイカ
強ベル

当該ゲームでレア役が成立すると抽選が優遇!?

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モード

モード 天井
モードA 9周期
モードB 7周期
モードC 5周期
モードD 2周期

通常時は天井周期を管理するモードが4種類存在。

MEMO
  • 設定変更時、AT中の土管1で終了時(1、4、7セット目…)はモードC以上
  • モードによって休日の出現率が変化

レベルアップ高確

イベント

種類 ナイトアトラクション
スパリゾート
メイド喫茶
ダンシングタイム
突入契機 レア役の一部
継続G数 1セット5G

ナイトアトラクションや特殊ステージ(カスタムキャラで変化)はレア役の一部で突入し、消化中は全小役でスマホレベル昇格を抽選。休日や倫高確が重なれば一気にレベルを上げるチャンス!

ナイトアトラクションの抽選

5G消化後に右下のキャラが「継続」の文字ならセット継続。その際に特殊ステージに昇格する可能性あり。

ポイント獲得率
成立役 獲得率
その他 49.7%
小役以上 100%
ポイント獲得の振り分け
pt その他 リプレイ
ベル
弱チェリー
倫役1個
1pt 40.2% 84.3% −
2pt 7.8% 12.5% 87.5%
3pt 1.5% 3.1% 9.4%
7pt 0.1% 0.1% 3.1%
MAX − − −
pt 弱スイカ チャンス目
倫役2個
強チェリー
1pt − − −
2pt 99.6% − −
3pt − − −
7pt − 100% 75.0%
MAX 0.4% − 25.0%
pt 強スイカ 強ベル
倫役3個
1pt − −
2pt − −
3pt − −
7pt 62.5% −
MAX 37.5% 100%

※MAXはスマホレベルMAX=ボーナス濃厚

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特殊ステージの抽選

イベント中のレベルアップ

ナイトアトラクションよりポイント獲得抽選が優遇され、全役でポイントを獲得。

ポイント獲得の振り分け
pt その他 リプレイ
ベル
弱チェリー
倫役1個
1pt 84.3% 55.0% −
2pt 12.5% 25.0% 87.5%
3pt 3.1% 19.9% 9.4%
7pt 0.1% 0.1% 3.1%
MAX − − −
pt 弱スイカ チャンス目
倫役2個
強チェリー
1pt − − −
2pt 99.6% − −
3pt − − −
7pt − 100% 75.0%
MAX 0.4% − 25.0%
pt 強スイカ 強ベル
倫役3個
1pt − −
2pt − −
3pt − −
7pt 62.5% −
MAX 37.5% 100%

※MAXはスマホレベルMAX=ボーナス濃厚

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倫高確

倫高確

役割 レア役高確
突入契機 スイカの一部
継続G数 20G
レア役確率 約1/5.7

液晶に「みらくる発動中」の帯が出現すると突入。3連BARを狙え演出が発生しBARの停止数に応じてレア役として抽選されるためレア役の出現率が通常時の約5倍となる。

MEMO

倫高確とイベントが重なると一気にスマホレベルを上げるチャンス!

倫高確移行率

成立役 移行率
弱スイカ 10.2%
強スイカ 100%

スイカ成立時に倫高確移行を抽選。強スイカは移行濃厚となる。倫高確中に移行した場合は20Gを再セット。

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BARの停止数

停止数 レア役の扱い
1個 弱チェリー相当
2個 チャンス目相当
3個 強ベル相当

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黒高確

内部状態の一種で黒高確滞在中のボーナスはプラトニックボーナスブラックの期待度がアップ。

内部状態・ステージ

内部状態・ステージ

ステージ 示唆内容
昼 デフォルト
夜 レベルアップ高確示唆
休日 レベルアップ高確示唆
日曜日 ジャッジパート

夜や休日はレベルアップ高確滞在を示唆。

夜ステージ移行抽選

設定 弱チェリー
設定1 30.1%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

弱チェリー成立時は30.1%で夜ステージに移行。夜ステージは13Gで、夜ステージ中に再度当選した場合は13Gが再セットされる。

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前兆「デート」

デート

役割 ボーナス前兆
成功期待度 約31.3%

液晶右上のときめきメーターが上昇するほど期待度がアップ。デートのゲーム数も長いほどチャンス!? 最終的に告白成功でボーナス当選!

書き換え抽選

成立役 期待度
弱チェリー 低
弱スイカ ↓
チャンス目 ↓
強チェリー ↓
強スイカ ↓
強ベル 高

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メーター

メーターの示唆

最終メーター 期待度
青 ボーナス濃厚
黄 △
オレンジ ◯
赤 ◎
金 ボーナス濃厚

メーターの色が上がるほどボーナス期待度が上昇。最後まで青のままなら逆にチャンスでボーナス濃厚となる。

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アイテム

アイテム 期待度
スケスケ
ゴーグル
期待度を示唆
(期待度38.6%)
チケット 「帰ろうか」を延長
(期待度47.8%)
弾幕 告白ジャッジ中に弾幕発生
(期待度58.4%)
神の声 ストックの期待大
(期待度85.3%)
ペンキ タイトルの色変化
(期待度91.9%)
色ペン セリフの色変化
(期待度92.0%)
衝撃DVD 次回予告発生
ブレーカー 下パネルが消灯
ムフフな
ポスター
全画面カットイン発生
テントウムシ ボーナス2個以上濃厚
プレゼント ボーナス濃厚
ダイナマイト ボーナス(黒7)濃厚
結婚情報誌 ボーナス2個以上濃厚
ダイマイコ ボーナス(黒7)2個以上濃厚
結婚指輪 ボーナス2個以上濃厚

アイテムを獲得すれば期待度大幅アップ!?

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告白タイム

告白タイム

告白に成功すればボーナスに当選。

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CZ「昇激チャンス」

昇激チャンス

役割 ボーナスへのCZ
継続G数 4G+α
成功期待度 約76%

4G間は成立役に応じて成功期待度が上昇。4G消化後は小役で必ず継続(継続率は75〜90%)。ハズレの一部でジャッジへ発展し、成功でボーナスとなる。

継続率振り分け

継続率 振り分け
75% 58.2%
85% 40.2%
90% 1.6%

継続率は3種類で昇激チャンス突入時に振り分けられる。

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継続率加算抽選

加算 ハズレ リプレイ
ベル
弱レア役 中レア役 強レア役
5% 85.9% 68.7% − − −
10% 12.5% 25.0% 78.1% − −
20% 1.6% 6.3% 15.6% − −
30% − − 6.3% − −
50% − − − 93.7% −
100% − − − 6.3% 100%

成立役に応じて継続率の加算を抽選。

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100%オーバー

昇激チャンス_120%

期待度が100%を超えた場合は余剰分でも抽選されるため、上乗せ次第ではボーナスを複数ストックする事も。

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ジャッジタイム

ジャッジタイム

溜めたパーセンテージを参照して当否を告知!?

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継続率示唆の裏ボタン

手順

昇激チャンスの突入画面で筐体上部の役物にタッチ or PUSHボタンを押す。

ランプの色の継続率示唆
色 示唆内容
青 継続率85%以上の期待度20%
黄 継続率85%以上の期待度45%
緑 継続率85%以上濃厚
赤 継続率90%濃厚

ランプの色が変化して継続率を示唆。

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?表示変更の裏ボタン

昇激チャンス開始画面の第3停止後に1BETを3回押してからレバーONすると%表示が「??%」となる。

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ボーナス解析

ボーナス割合

ボーナス 割合
プラトニックボーナス 約7割
プラトニックボーナスブラック 約3割

約3割がプラトニックボーナスブラックとなる。

プラトニックボーナス

プラトニックボーナス消化中

図柄 中段赤7揃い
純増 5.5枚
継続G数 18G
獲得枚数 約100枚
1G連期待度 約40%

ボーナス1G連特化型のボーナス。消化中はボーナスの1G連を抽選。1G連当選でATへのCZ「絶対領域」も獲得し、1G連消化後に突入する。

ボーナス連の恩恵

ボーナス3連目以降は絶対領域のゲーム数を2Gづつ加算。

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1G連期待度

成立役 期待度
リプレイ/ベル 低
弱チェリー ↓
弱スイカ ↓
チャンス目 ↓
強チェリー ↓
強スイカ ↓
強ベル 高

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告知タイプ

チャンス告知
ぷっちゅ演出 期待度
頬 低
口 高

ぷっちゅ演出や小役ナビで告知。

胸乱告知
揺れの回数 対応役
1回 リプレイ
2回 ベル
3回 レア役
4回 チャンス目以上

胸の揺れる回数で対応役を示唆。

ブレイク告知
演出 期待度
トーク 低
スナップ ↓
プレゼント 高

後告知タイプ。メーターの段階や演出で期待度を示唆。

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プラトニックボーナスブラック

プラトニックボーナスブラック

図柄 青7揃い
純増 5.5枚
継続G数 18G
獲得枚数 約100枚

絶対領域の上乗せ特化型ボーナス。終了後は「絶対領域」へ。

ゲーム数上乗せ抽選

プラトニックボーナスブラック消化中

成立役 期待度
弱チェリー 低
弱スイカ ↓
チャンス目 ↓
強チェリー ↓
強スイカ ↓
強ベル 高

絶対領域のゲーム数上乗せを抽選。

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プラトニックボーナスレジェンド

プラトニックボーナスレジェンド

図柄 右下がり赤7揃い
純増 5.5枚
継続G数 18G

終了後は「VS葵」の絶対領域へ(勝利で上位AT)。消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。

ゲーム数上乗せ抽選

成立役 期待度
弱チェリー 低
弱スイカ ↓
チャンス目 ↓
強チェリー ↓
強スイカ ↓
強ベル 高

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絶対領域

絶対領域

役割 ATへのCZ
突入契機 ボーナス中の
抽選に当選
継続G数 8G+α
期待度
(8G時)
約50%
小役確率 合算約1/4.0

自力タイプのCZで、小役2連で勝利濃厚。レア役なら一撃勝利の可能性アリ。

対戦相手の報酬

絶対領域_対戦相手

対戦相手 勝利報酬
剰水 藍 上乗せ30G以上
早俄上 音羽 上乗せ50G以上
恐山 朱音 上乗せ100G以上
石河 葵 上乗せ50G以上+
プラトニックタイム
ゴールド

対戦相手で報酬期待度が変化する。

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勝利抽選

成立役 勝利期待度
小役2連続 勝利濃厚
弱レア役 勝利抽選
中レア役 勝利+10G以上上乗せ
強レア役 勝利+20G以上上乗せ

※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ

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フルボッコゾーン

フルボッコゾーン

成立役 上乗せゲーム数
その他 5G以上
弱レア役 10G以上
中レア役 20G以上
強レア役 30G以上

※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ

勝利後の残りゲームでは毎ゲーム上乗せの特化ゾーンが展開。

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AT解析

AT「プラトニックタイム」

プラトニックタイム

役割 メインAT
継続G数 50G+α
(開始時平均80G)
純増 0.5枚
ボーナス確率 平均約1/50

消化中はボーナスや特化ゾーンを抽選。ボーナス後も「絶対領域」の抽選があるのでゲーム数を上乗せするチャンス!AT終了後は「CONTINUE」での引き戻し抽選あり(期待度約17%)。

準備中・前兆中

ATの準備中もAT中と同様にボーナス、特化ゾーンを抽選。また、ボーナス当選後の本前兆中も同様に抽選を行っているのでレア役のヒキ損はナシ!?

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ステージ・倫高確

状態 倫役
確率
レア役
合算
ボーナス
確率
普 − 1/25 調査中
昇 1/14.3 1/9.6 約1/27
激 1/7.2 1/5.7 約1/16

20Gごとに倫高確突入の可能性があり、液晶左下のステージで示唆。倫高確突入で狙えからのレア役が出現しやすくなるためボーナス当選のチャンス!

倫高確(激)移行率
成立役 移行率
弱スイカ 10.2%
強スイカ 100%

通常時同様にスイカは倫高確移行のチャンス!

倫役変換当選率
ステージ 当選率
昇 50.0%
激 100%

リプレイ、1枚役、ベルの一部でステージに応じて倫役への変換抽選が行われる。

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ボーナス抽選

成立役 当選率
弱スイカ 8.6%
弱チェリー/倫役1個 34.4%
チャンス目/倫役2個 48.4%
強スイカ 71.9%
強チェリー 濃厚
強ベル/倫役3個 濃厚

AT中のレア役はボーナス当選のチャンス!

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アツい前兆G数

ATの種類 前兆G
プラトニックタイム 9G
プラトニックタイムブラック 10G

上記の前兆ゲーム数で告知が発生なら特化ゾーン「吉田琢磨 教育的指導」の期待大!?

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CONTINUE

コンティニュー

役割 AT引き戻しゾーン
継続G数 –
成功期待度 約17%

ATのゲーム数を消化すると移行する引き戻しゾーン。

プラトニックタイムブラック

プラトニックタイムブラック

役割 チャンスAT

AT3セット毎に突入し、ボーナス当選でブラック or レジェンドとなる。

レジェンド抽選

成立役 当選率
弱スイカ 0.002%
弱チェリー/倫役1個 0.6%
チャンス目/倫役2個 4.7%
強スイカ 9.4%
強チェリー 5.7%
強ベル/倫役3個 43.8%

プラトニックタイムブラック中のボーナス当選時は契機に応じてプラトニックボーナスレジェンドの抽選が行われる。強ベル、倫役3個は大チャンス!

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吉田琢磨(28) 教育的指導

吉田琢磨 教育的指導

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 8G
平均上乗せ 75G

8G間、毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、終了後はボーナスへ。

技の種類

吉田琢磨 教育的指導_技の種類

ハートの数に注目!?

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上乗せ抽選

吉田琢磨 教育的指導_上乗せ

詳細は調査中

- 閉じる

ヘルヘブンライブ

ヘルヘブンライブ_上乗せ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 下段リプレイ
衝激目
ループ率 約86%
平均上乗せ 120G

「推」が出ているリールからBARを狙い、BARが揃うたびに上乗せ!BAR非停止で終了となる。

エンディング

綾覚醒ループ

エンディング後は「綾覚醒ループ」となりATが80%でループ。

綾覚醒ループ

コンティニュー失敗後に勝率80%の絶対領域に突入し、絶対領域に失敗するまでループする。

MEMO

綾覚醒ループ中の絶対領域は毎ゲームAT最終ゲームの復活抽選が行われており、小役のHOLD時もこの抽選は有効なので小役を引くほどチャンス!

引き戻しの扱い

コンティニューで引き戻し時はAT継続扱いなのでセット数のリセットはナシで、上位AT後は上位ATへ。絶対領域で引き戻し時はAT初当り扱いなのでセット数はリセットされ、上位AT後でも通常ATとなる。

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勝利時の報酬

報酬 振り分け
+50G 75%
+100G以上 or
吉田琢磨 教育的指導
25%

1/4で100G or 特化ゾーンとなる。

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プラトニックタイムゴールド

プラトニックタイムゴールド

役割 上位AT
継続G数 50G+α
純増 5.5枚

ゲーム性はそのままにAT中の純増が5.5枚にアップ。

ロングフリーズ

出現率 –
契機 衝激目の一部?
恩恵 初期300G+
ヘルヘブンライブ
(実践上)
期待枚数 –

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その他

管理人解説・感想

絶対衝激のナンバリング最新作。

今年の6月にもスパイキーから「絶対衝激」がリリースされていますがあちらは復刻版の位置付け。

コイン単価は3.3円なのでバランスタイプでしょうか。AT確率は1/543〜1/266とかなり設定差が大きいので高設定に座れたら安定感がありそうですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ 絶対衝撃Ⅳ|公式サイト

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528 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

1500GでCZ黒ボナからの一回のみ
16Gあってベル 1回しか引けず終了
この地獄の先にあるのが100枚も出ないような AT

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匿名  [📊評価]

機械割10くらいはサバよんでそうなんだよな
一騎当千もそうだけど無抽選弱ATがほんまキツイ

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匿名  [📊評価]

1周期当たり→80枚
を永遠繰り返して、気がつけば数千枚無くなっている

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匿名  [📊評価]

だからなんで逆激アツ作らないの?
絶対領域10G、小役2連続で勝利?そんなん要らないから10G小役なしで勝利
こういうの作れば流行るのにね
もしくは選ばせてほしい
小役2連続か10G小役なしどちらか初めに選択式とか。絶対流行るよ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

はやらんな
結局、どっちもokにしろよと言うだけ

か  [📊評価]

3000回転突破
さぁいつなったら激しょぼAT突入するかしらね

返信する

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