犬夜叉 スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・評価・解析まとめ

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ロデオから2016年12月19日導入
スロット「犬夜叉」のご紹介!

天井・設定判別といった立ち回り情報からスペックや解析・評価といった楽しむ為に必要な情報を随時更新していきます。

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スペック

スロット「犬夜叉」の導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

犬夜叉・筐体画像

機種名 パチスロ犬夜叉
メーカー ロデオ
仕様 A+ART
ART純増 約1.4枚
回転数/50枚 32G
導入日 2016年12月19日
導入予定台数 約15,000台

ボーナスの枚数

  • BIG…204枚
  • REG…54枚

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ARTの契機

CZやボーナス中の抽選

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ARTの仕様

1セット50G、最高80%でループ

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ボーナス確率

設定 ボーナス ART 合算 機械割
設定1 1/295 1/450 1/178 97.7%
設定2 1/419 1/173 98.6%
設定3 1/283 1/415 1/168 100.7%
設定4 1/269 1/352 1/152 104.2%
設定5 1/262 1/307 1/141 108.2%
設定6 1/250 1/280 1/132 112.5%

ボーナスの詳細

設定 赤同色BIG 青同色BIG BIG合成
1 1/936 1/936 1/468
2 1/1008 1/1008 1/504
3 1/898 1/898 1/449
4 1/923 1/923 1/462
5 1/840 1/840 1/420
6 1/840 1/840 1/420
設定 赤赤青REG 青青赤REG REG合成
1 1/1598 1/1598 1/799
2 1/1425 1/1425 1/712
3 1/1524 1/1524 1/762
4 1/1285 1/1285 1/643
5 1/1394 1/1394 1/697
6 1/1237 1/1237 1/618

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打ち方

犬夜叉リール配列

通常時の打ち方

左リール枠内に2連BAR図柄を狙う。中・右リールは停止形によって打ち分け。

停止形A 成立役
停止形A チェリー
チャンス目A
激アツ目B

→中リール中段にBARを狙い、テンパイしたら右にもBARを狙う

  • 中リール中段にチェリー…チェリー
  • BARテンパイから揃わず…チャンス目
  • 右上がりBAR揃い…激アツ目B

※チャンス目時はフラッシュ発生

停止形B 成立役
停止形B ハズレ
リプレイ
ベル
チャンス目C

→中・右フリー打ち

  • 上段ベル揃い…3枚ベル
  • 右下がりベル揃い…9枚ベル
  • 小役ハズレでフラッシュ…チャンス目C
停止形C 成立役
停止形C スダチ
チャンス目B
激アツ目A

→中リールを適当打ち、右リールにBAR狙い

  • スダチ揃い…スダチ
  • スダチハズレ…チャンス目B
  • 下段リプレイ揃い…激アツ目A

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ボーナス中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、それ以外はフリー打ちでOK。

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ART中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従い、ナビ無し時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

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小役確率

小役 設定1~6
押し順ベル 1/4.6
チェリー 1/72.7
チャンス目A 1/431
チャンス目B 1/546
チャンス目C 1/2731
激熱目A 1/65536
激熱目B 1/65536
設定 共通ベル スダチ
1 1/668.7 1/106.4
2 1/546.1 1/101.1
3 1/528.5 1/97.8
4 1/442.8 1/94.4
5 1/409.6 1/90.5
6 1/368.2 1/87.6

※共通ベルを見抜けるのはART中のみ

50枚あたりのG数

設定 ゲーム数
1 約32.1G
2 約32.2G
3 約32.3G
4 約32.4G
5 約32.5G
6 約32.6G

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かけら揃い

全小役でかけら揃いを抽選。リプレイやベルからでもかけら揃いに十分期待出来る。

  • 並行揃い…弱かけら
  • 斜め揃い…強かけら

強かけらならボーナスorCZ濃厚!

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小役の期待度

小役 CZ期待度
かけら揃い 25%

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天井

スロット「犬夜叉」の天井や狙い目といった立ち回りに必要な要素。

天井

天井 CZ6回
(平均1400G)
恩恵 ART当選
0〜天井
投資額の目安
約44,000円

犬夜叉の天井はCZ5スルー後の6回目のCZで到達しART確定となる。CZのスルー回数はボーナスでリセットされない

ただし、CZのヒキが悪ければどこまでもハマる可能性があるので注意。

狙い目

CZスルー回数 4スルー〜ART当選迄

本機の天井はCZのスルー回数で管理されているので、それを元に天井を狙う。G数がかなりハマっていてもCZを引けていなければ期待値はほとんどありません。スルー回数を把握出来ていない場合は容易に狙うべきでは無いですね。

詳しい期待値については以下を参考にして下さい。

天井期待値

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ヤメ時

状態転落を確認してヤメ。

REG、ART後は高確率確定なので必ず様子見。またART非当選のBIG後や低確でのCZ失敗後も50%で高確に移行する。

朝イチ・リセット恩恵

項目 リセット時 設定変更時
天井 CZ天井3回に短縮 引き継ぎ
状態 調査中 調査中
ステージ 湖畔 調査中

リセット時は通常6回のCZ天井が3回に短縮されるという情報を独自に入手!平均700Gほどで到達する計算。リセット濃厚台が1回CZをスルーしていれば狙い目となる。

リセット時の内部状態

状態 振り分け
低確 79.7%
高確A 13.3%
高確B 6.3%
高確C 0.8%
高確D

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リセット時の押割pt振り分け

押割pt 振り分け
0pt 48.4%
1pt 12.9%
2pt 12.9%
3pt 12.9%
4pt 12.9%
MAX

押割ptは レア小役時やART単発終了時に抽選され、5pt溜まった際にCZを引くと恋愛ステージ濃厚となる救済措置。

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設定判別

スロット「犬夜叉」の設定差のある要素。

高設定確定パターン

サミーおなじみのトロフィーから語呂合わせまで非常に豊富な高設定確定パターンが存在するので見逃し厳禁。

BIG成立後の右下がりかけら揃い時の音声

右下がりかけら揃い

  • 「犬夜叉様のお通りだ!」…設定4以上確定
  • セブンラッシュ発生…設定5以上確定
設定 犬夜叉様の… セブフラ
設定1〜3
設定4 2.0%
設定5 2.0% 0.02%
設定6 2.0% 1.0%

右下がりかけら揃いはBIG成立後にリーチ目として揃えられる。コインロスにはなりますが設定狙いの際はぜひチャレンジしてみましょう。

※1度揃えて発生しなかったら以降は何度揃えても発生しないので確認は1度のみでOK

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ボーナス確定画面のテンパイ音

ボーナステンパイボイス

  • 「犬夜叉様のお通りだ!」…設定2以上確定
  • 「おめでとう!」…設定4以上確定
赤7BIGテンパイ時のボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
赤ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 5.00%
2 96.00% 2.00% 2.00%
3 93.00% 5.00% 2.00%
4 95.92% 2.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 5.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%
青7BIGテンパイ時の
ボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
青ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 2.00%
2 96.00% 5.00% 2.00%
3 93.00% 2.00% 2.00%
4 95.92% 5.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 2.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%

※こちらもかけら揃いと同様確認出来るのはボーナス1回につき1回のみ

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BIG終了画面のサミートロフィー

トロフィー

  • 銅…設定2以上確定
  • 銀…設定3以上確定
  • 金…設定4以上確定
  • キリン柄…設定5以上確定
  • レインボー…設定6確定

※即BETで終了画面を飛ばしてしまわないよう注意

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妖ノ道突入画面

幼少期珊瑚 四魂の玉
幼少期珊瑚 四魂の玉
  • 幼少期珊瑚…設定4以上確定
  • 四魂の玉…設定6確定

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ART中の獲得枚数表示

  • 末尾が「848(やしゃ)枚」の際に突破表示が出れば設定4以上確定

※848枚、1848枚など

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設定差のある小役

設定 共通ベル スダチ
1 1/668.7 1/106.4
2 1/546.1 1/101.1
3 1/528.5 1/97.8
4 1/442.8 1/94.4
5 1/409.6 1/90.5
6 1/368.2 1/87.6

共通ベルはART中のナビ無しで揃うベルのみカウント。スダチは通常時・ART中ともにカウントOK!

CZ出現率

設定 出現率
1 1/204.8
2 1/187.6
3 1/188.7
4 1/157.6
5 1/138.1
6 1/127.2

非常に大きな設定差!

スダチ+ボーナス出現率

設定 赤同色
BIG
青同色
BIG
赤赤青
REG
青青赤
REG
左記
合成
1 1/4369 1/4369 1/13107 1/13107 1/1638
2 1/6554 1/6554 1/6554 1/6554 1/1638
3 1/3641 1/3641 1/9362 1/9362 1/1311
4 1/4369 1/4369 1/4681 1/4681 1/1130
5 1/3121 1/3121 1/7282 1/7282 1/1092
6 1/3121 1/3121 1/4369 1/4369 1/910

スダチ(緑の図柄)との同時成立には設定差が存在。特にREGの方が設定差が大きいので注目。

チェリー+ボーナス出現率

設定 赤同色
BIG
青同色
BIG
赤赤青
REG
青青赤
REG
左記
合成
1 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768 1/8192
2 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768 1/8192
3 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768 1/8192
4 1/21845 1/21845 1/21845 1/21845 1/5461
5 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/4096
6 1/16384 1/16384 1/16384 1/16384 1/4096

スダチの同時成立と比べると分母が大きいので合算で見るようにしましょう。

高確率移行率

正確に見極めるのは困難だがチェリー・チャンス目から良く高確示唆ステージ(夕方・夜)に移行する台は要チェック。

設定 チェリー・チャンス目からの
高確移行率
1 32.8%
2 36.7%
3 33.6%
4 39.1%
5 37.9%
6 40.2%

ボーナス・ART当選率

設定 ボーナス ART
設定1 1/295 1/450
設定2 1/419
設定3 1/283 1/415
設定4 1/269 1/352
設定5 1/262 1/307
設定6 1/250 1/280

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通常時・CZ

通常時の詳細やCZの解析など。

ステージ・状態

ステージ かけら揃い期待度
湖畔
森林
夕方

内部状態の種類

通常時は5つの内部状態が存在。状態状態ほどかけら揃い・高確滞在・CZ期待度が高くなる。高確Dに移行すればCZが80%以上でループ!

状態別 かけら揃い出現率
設定 低確 高確A~C 高確D
1 1/113.7 1/24.4 1/11.2
2 1/112.0 1/24.1 1/11.1
3 1/109.3 1/23.8 1/11.1
4 1/102.8 1/23.4 1/11.0
5 1/95.2 1/23.1 1/10.9
6 1/88.8 1/22.8 1/10.8
通常時 かけら揃い出現率
設定 並行かけら 斜めかけら かけら合成
1 1/70.4 1/1157.7 1/66.4
2 1/68.2 1/1114.8 1/64.3
3 1/66.5 1/1068.0 1/62.6
4 1/60.9 1/952.5 1/57.2
5 1/57.1 1/842.3 1/53.5
6 1/54.1 1/755.4 1/50.5

※状態トータル/CZ前兆中込み

かけら揃い出現時のボーナス・CZ期待度
設定 ボーナス
期待度
CZ
期待度
トータル
期待度
1 14.3% 28.6% 42.9%
2 13.9% 29.9% 43.8%
3 14.4% 29.4% 43.8%
4 14.2% 31.8% 46.0%
5 13.7% 34.2% 47.9%
6 13.8% 35.0% 48.7%

※状態・かけらの種類を全て平均した期待度

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高確移行抽選

通常時はチェリー・チャンス目が高確移行のメイン。スダチは移行率が低いが移行した際は上位の状態に期待!

特殊リプレイ・スダチ成立時
設定 →高確B →高確C 左記合成
1 0.8% 0.4% 1.2%
2
3 1.2% 1.6%
4 1.2% 2.3%
5 2.0% 3.1%
6 2.7% 3.9%
チェリー・チャンス目成立時
設定 →高確A →高確B →高確C 左記合成
1 20.7% 11.3% 0.8% 32.8%
2 18.4% 17.2% 1.2% 36.7%
3 20.7% 12.1% 0.8% 33.6%
4 16.8% 19.5% 2.7% 39.1%
5 9.4% 23.8% 4.7% 37.9%
6 7.8% 27.3% 5.1% 40.2%

大当たり後・CZ失敗時も高確のチャンス。

契機 高確期待度
低確でのCZ失敗時 50%
ART非当選のBIG終了時 50%
REG終了時 100%
ART終了時 100%
トータル高確移行率
設定 レア小役経由 CZ・ボーナス経由 左記合成
1 1/160 1/465 1/119
2 1/114 1/447 1/109
3 1/154 1/444 1/114
4 1/130 1/405 1/98
5 1/129 1/410 1/98
6 1/119 1/381 1/91

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高確継続抽選

高確移行時は20Gの保証G有り。20G消化後は10G消化毎に以下のループ率に応じて継続抽選を行う。

状態 ループ率
高確A 50%ループ
高確B 50%ループ
高確C 80%ループ
高確D 89%ループ

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状態別のかけら揃いの詳細

状態と成立役別のかけら揃い出現率の詳細。

低確滞在時

特殊リプレイからのかけら揃いに設定差有り。

特殊リプレイ
設定 並行
かけら
斜め
かけら
かけら
合成
1 9.8% 0.4% 10.2%
2 9.8% 0.4% 10.2%
3 9.8% 0.4% 10.2%
4 10.9% 0.4% 11.3%
5 12.9% 0.8% 13.7%
6 14.5% 1.2% 15.6%
かけら揃い 押し順
ベル
共通ベル チェリー スダチ
並行かけら 0.8% 9.8% 2.3% 19.5%
斜めかけら 0.4% 0.8%
かけら合成 0.8% 10.2% 2.3% 20.3%
設定 並行かけら 斜めかけら かけら揃い合成
1 1/117.6 1/3482.2 1/113.7
2 1/115.8 1/3421.1 1/112.0
3 1/113.0 1/3301.3 1/109.3
4 1/106.2 1/3159.6 1/102.8
5 1/99.2 1/2379.7 1/95.2
6 1/93.2 1/1893.2 1/88.8

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高確A~C滞在時

小役によるかけら揃いの設定差は無し。(スダチや共通ベルが高設定の方が出現しやすいので結果としてかけら揃いは高設定の方が出現しやすくなっている)

かけら揃い 特殊リプレイ
共通ベル
押し順
ベル
チェリー スダチ
並行かけら 57.0% 5.9% 19.5% 73.0%
斜めかけら 2.0% 0.4% 0.8% 2.0%
かけら合成 59.0% 6.3% 20.3% 75.0%
設定 並行かけら 斜めかけら かけら揃い合成
1 1/25.5 1/566.4 1/24.4
2 1/25.1 1/561.3 1/24.1
3 1/24.9 1/556.4 1/23.8
4 1/24.5 1/549.2 1/23.4
5 1/24.2 1/544.1 1/23.1
6 1/23.8 1/537.7 1/22.8

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高確D滞在時

かけら揃い 特殊リプレイ
共通ベル
スダチ
押し順ベル チェリー
並行かけら 94.9% 19.5% 48.0%
斜めかけら 5.1% 0.8% 2.0%
かけら合成 100% 20.3% 50.0%
設定 並行かけら 斜めかけら かけら揃い合成
1 1/11.8 1/257.5 1/11.2
2 1/11.7 1/254.7 1/11.1
3 1/11.6 1/252.9 1/11.1
4 1/11.5 1/250.0 1/11.0
5 1/11.4 1/247.7 1/10.9
6 1/11.3 1/245.2 1/10.8

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挑戦ノ刻

挑戦ノ刻

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 10G+α
ART期待度 約40%

消化中の獲得ポイントに応じてARTを抽選。規定G消化後はハズレ・リプレイ時の約50%で連続演出へ。

CZ出現率

設定 出現率
1 1/204.8
2 1/187.6
3 1/188.7
4 1/157.6
5 1/138.1
6 1/127.2

- 閉じる

絆ポイントシステム

獲得ptは小役の払出枚数とリンク。

小役 獲得pt
チェリー
並行ベル
3pt
スダチ 6pt
斜めベル
チャンス目
9pt

レア小役時は減算がストップし獲得ptが2 or 4倍!

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CZステージの期待度

ステージ ART期待度
日暮神社ステージ
探索ステージ
奈落ステージ
恋愛ステージ ART確定+エピソード

それぞれステージ別の詳細は以下の通り。

日暮神社ステージ
ポイント ART期待度
0~8pt 5%
9~17pt 13%
18~26pt 34%
27~35pt 80%
36pt以上 ART確定
探索ステージ
ポイント ART期待度
0~8pt 13%
9~17pt 34%
18~26pt 60%
27~35pt 80%
36pt以上 ART確定
奈落ステージ
ポイント 期待度
0~8pt(1個目) 60%
9~17pt(2個目) 80%
18~26pt(3個目) 90%
27~35pt(4個目) ART確定
36pt以上
恋愛ステージ ART期待度
ART+エピソード確定!!

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CZ成功時のストック振り分け

CZ成功時は獲得したptに応じてストックの種類を振り分け。高ptなら活劇ストックにも期待出来る。

獲得pt 活劇 セット数
0〜36pt 5.1% 94.9%
37〜72pt 50.0% 50.0%
73pt以上 100%

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押割ポイント

通常時は内部的に「押割(おすわり)ポイント」が存在。

このptがMAXの際に引いたCZは恋愛ステージ濃厚となる。

モードアップ抽選は通常時、ART単発後やリセット時に行われ、リセット時はMAX間近な事もある

押割ポイント当選率(全設定共通)

押割pt レア小役成立時 ART単発終了時
1pt獲得 0.8% 20.3%
MAX 0.002% 0.4%

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設定変更時

押割pt 振り分け
0pt 48.4%
1pt 12.9%
2pt 12.9%
3pt 12.9%
4pt 12.9%
MAX

- 閉じる

状態別のCZ当選率

CZ当選率とCZステージの振り分けは成立役と滞在状態によって異なる。

低確中のCZ当選率

チェリー・スダチ
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 0.2% 0.2% 0.002%
4 0.4% 0.4% 0.003%
5 0.6% 0.6% 0.005%
6 0.8% 0.8% 0.006%
チャンス目
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 1.1% 1.1% 0.1% 0.009%
4 1.1% 1.1% 0.1% 0.009%
5 1.1% 1.1% 0.2% 0.009%
6 1.0% 1.1% 0.2% 0.009%
激熱目
設定 恋愛
1~6 100%
並行かけら揃い
(ボーナス非当選時のみ)
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 12.0% 12.1% 0.8% 0.1%
4 11.8% 11.9% 1.2% 0.1%
5 11.5% 11.6% 1.8% 0.1%
6 10.9% 11.6% 2.3% 0.1%
斜めかけら揃い
(ボーナス非当選時のみ)
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 48.1% 48.4% 3.1% 0.4%
4 47.3% 47.7% 4.7% 0.4%
5 46.1% 46.5% 7.0% 0.4%
6 43.8% 46.5% 9.4% 0.4%

- 閉じる

高確中のCZ当選率

チェリー・スダチ
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1 0.6% 0.6% 0.005%
2 1.6% 1.6% 0.012%
3 1.0% 1.0% 0.008%
4 1.9% 2.0% 0.015%
5 2.5% 2.5% 0.020%
6 2.5% 2.5% 0.020%
チャンス目
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 4.9% 4.9% 0.3% 0.04%
4 4.8% 4.8% 0.48% 0.04%
5 4.7% 4.7% 0.71% 0.04%
6 4.4% 4.7% 0.95% 0.04%
激熱目
設定 恋愛
1~6 100%
高確A中の並行かけら揃い
(ボーナス非当選時のみ)
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 12.0% 12.1% 0.8% 0.1%
4 11.8% 11.9% 1.2% 0.1%
5 11.5% 11.6% 1.8% 0.1%
6 10.9% 11.6% 2.3% 0.1%
高確B~D中の並行かけら揃い
(ボーナス非当選時のみ)
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 24.0% 24.2% 1.6% 0.2%
4 23.6% 23.8% 2.3% 0.2%
5 23.1% 23.2% 3.5% 0.2%
6 21.88% 23.24% 4.7% 0.2%
斜めかけら揃い
(ボーナス非当選時のみ)
設定 日暮神社 探索 奈落 恋愛
1~3 48.1% 48.4% 3.1% 0.4%
4 47.3% 47.7% 4.7% 0.4%
5 46.1% 46.5% 7.0% 0.4%
6 43.8% 46.5% 9.4% 0.4%

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ボーナス

ボーナスはBIGとREGの2種類。

大ボーナス

大ボーナス

役割 BIG BONUS
図柄 赤7揃い or 青7揃い
獲得枚数 204枚
ART期待度 14.5%

7揃いでARTを獲得。

BIG中の小役確率

激アツ目からのBIG中は赤7揃い出現率が約10倍に!

小役 激アツ目以外 激アツ目で当選
ベル 1/1.08 1/1.14
赤7フェイク 1/14 1/14
赤7揃い 1/223 1/22

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犬ボーナス

役割 REG BONUS
図柄 赤赤青 or 青青赤
獲得枚数 54枚
CZ期待度 25%

チャンスタイプと後告知タイプを選択して消化。

ベルのズレ目時に犬夜叉のいるコマの恩恵(CZやセットストック)を獲得!

?マスは期待薄だが約3%でCZを獲得出来るので諦める必要は無い。

かごめ

キャラが犬夜叉ではなくかごめが選択された場合はいつズレ目を引いても大チャンス!かごめは犬ボーナス時の約3%で選択される。

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後告知

後告知を選択した場合はアイコンの種類で期待度を示唆。

アイコン 期待度
2.5%
50%
!!! 100%

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七図ノ鍛錬

役割 プレミアBIG
突入条件 BIGの一部
獲得枚数 204枚
平均ストック個数 約4.5個

7図柄揃いの期待度が上昇!ARTの複数セットのストックに期待!

七図ノ鍛錬中の小役確率

小役 小役出現率
ベル 1/1.65
赤7フェイク 1/14
赤7揃い 1/3

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フリーズ「鉄砕牙RUSH」

犬夜叉・フリーズ

役割 プレミアBIG
突入条件 フリーズ
獲得枚数 204枚
ストック個数 7個

ARTの7セットストックが確定!?

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ART

ARTの基本的なゲーム性など。

四魂DASH

四魂DASH

役割 メインART
純増 約1.4枚
継続G数 1セット約50G
最高ループ率 80%

ARTは「妖ノ道」と「戦ノ刻」の2つのパートを1セットとして構成。

ART突入画面

ART当選時の突入画面は継続率を示唆。かごめ&桔梗なら80%継続確定!

突入画面 25%
ループ
50%
ループ
66%
ループ
80%
ループ
犬夜叉 88.8% 8.7% 2.5% 0.07%
かごめ 67.8% 31.6% 0.6%
殺生丸 74.5% 25.5%
かごめ&桔梗 100%

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ART継続率振り分け

CZ経由で当選時
ループ率 振り分け
25%ループ 78.5%
50%ループ 15.2%
66%ループ 5.5%
80%ループ 0.8%
BIG(非フリーズ)経由で当選時
ループ率 振り分け
25%ループ 78.4%
50%ループ 13.5%
66%ループ 5.4%
80%ループ 2.7%
BIG(フリーズ)経由で当選時
ループ率 振り分け
25%ループ
50%ループ
66%ループ 50.0%
80%ループ 50.0%

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ART準備中

ART準備中は10 or 30 or 50Gのゲーム数天井が存在(妖ノ道1・2G目でのボーナス後のみ0 or 10 or 30G)。天井に到達すると準備中の帯が赤く変化し以降はARTスタートまではセット数ストックの高確率状態となる。またストックには以下の3種類が存在する。

なお、準備中にボーナスを引いた場合はハマりG数はリセットされない。

  • 通常ストック…通常のセット数ストック
  • 活劇ストック…ストック+セット開始時に活劇タイム突入
  • 超活劇ストック…ストック+セット開始時に超活劇タイム突入
規定G数 妖ノ道1・2Gでの
ボーナス後
0G 3.1%
10G 48.4%
30G 48.4%
規定G数 上記以外
10G 1.2%
30G 19.1%
50G 78.0%
ストック高確率中のストック当選率
押し順ベル 20.3%
共通ベル・チェリー・スダチ 25.0%
チャンス目・激熱目 100%

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ART中のかけら揃い確率

非かごめ高確中のかけら確率
設定 並行かけら 斜めかけら かけら揃い合成
1 1/282.6 1/7151.4 1/271.9
2 1/274.9 1/6990.5 1/264.5
3 1/263.3 1/6775.9 1/253.5
4 1/248.8 1/6492.7 1/239.6
5 1/240.1 1/6316.7 1/231.3
6 1/228.5 1/6083.1 1/220.3

かごめ高確・エピソード中は出現率が大幅にアップ!

かごめ高確中・エピソード中のかけら確率
設定 並行かけら 斜めかけら かけら揃い合成
1 1/23.3 1/658.5 1/22.5
2 1/22.9 1/654.4 1/22.1
3 1/22.6 1/649.1 1/21.9
4 1/22.2 1/641.7 1/21.4
5 1/21.8 1/636.7 1/21.1
6 1/21.4 1/630.0 1/20.7

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ART中のストック当選率

成立役別のストック当選率。

ストック チェリー スダチ チャ目 激熱目 並行
かけら
斜め
かけら
活劇 0.4% 100% 0.4% 1.2%
セット数 0.4% 0.4% 49.6% 98.8%

※かけら揃いでのボーナス当選時はストック抽選を行わない。

ART中のストック確率
設定 非かごめ高確中 かごめ高確中・エピソード中
1 1/838.7 1/45.7
2 1/801.0 1/44.8
3 1/783.9 1/44.4
4 1/754.3 1/43.7
5 1/730.1 1/43.1
6 1/707.5 1/42.5
絆ルーレット中のストック当選率
ストック チェリー スダチ チャ目 激熱目
超活劇 100%
活劇 1.2% 1.2% 5.1%
セット数 98.8% 98.8% 94.9%

※激アツ目以外でボーナス当選時は活劇確定
※激アツ目でボーナス当選時はセット数確定

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妖ノ道

役割 ARTの前半
継続G数 平均45G

犬夜叉か奈落の両者が画面中央の「四魂の玉」に到着すれば継続バトル「戦ノ刻」へ。

妖ノ道中のステージと「ロード」

ステージ ART継続期待度
夕闇ノ森 通常パターン
夜ノ平野 チャンスパターン
月夜ノ平野 継続の大チャンス
瘴気ノ夜 継続確定
現代ステージ 継続+活劇タイム突入率2倍

犬夜叉がコマを進めた際は、1コマ進むごとにストックゾーン「活劇タイム」突入を抽選。この抽選は各セット突入時に決定される「ロード」と呼ばれるモードで管理されている。現代ステージ移行時は平均3回、最大6回の活劇タイムに期待。ロードB以上が80%ループするテーブル「レジェンドモード」も存在!?

  • ロードA…通常モード
  • ロードB…活劇タイム確定
  • ロードC…活劇タイム複数当選に期待
  • ロードD…現代ステージ移行

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犬夜叉のコマ

犬夜叉のコマは白以外なら活劇タイムに期待。

コマ 示唆内容
白コマ 通常パターン
赤コマ 活劇タイムに期待
紫コマ 活劇タイム確定
ダイヤコマ 活劇タイム確定+α

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かごめ高確について

四魂の玉の脇にかごめが出現すると「かごめ高確」を示唆。この間はかけら揃い確率が大幅にUP!突入抽選は妖ノ道突入画面の次ゲームに行われ、レア小役成立なら大チャンス!

小役 かごめ高確当選率
レア小役以外 1.6%
レア小役 50.0%

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戦ノ刻

役割 ART後半パート
継続G数 5G

バトル勝利でART継続!

突入時のタイトル

突入時のタイトル文字でループ率やストック数を示唆。

タイトル 示唆内容
通常パターン
チャンスアップ
豹柄 66%ループ以上or
ストック2個以上
レインボー 80%ループ確定
次回予告 ストック2個以上

なお、戦ノ刻でエピソードが発生した場合は、活劇ストック+ストック高確率の恩恵あり。ART3セット目・7セット目で発生しやすい!?

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活劇タイム

活劇タイム

役割 セットストック高確率
突入率 約1/97
継続G数 1セット約8G+α
ストック期待度 50%

基本的な流れは通常時のCZ「挑戦ノ刻」と同様。

活劇タイム中のステージ

珊瑚・弥勒<鋼牙<現代<殺生丸(超活劇)の順で期待度UP。

殺生丸以外
ポイント 期待度
0~8pt 5.1%
9~17pt 12.5%
18~26pt 30.1%
27~35pt 80.1%
36pt以上 成功確定
殺生丸ステージ(超活劇)
ポイント 期待度
0~8pt 50.0%
9~17pt 60.2%
18~26pt 80.1%
27~35pt 87.1%
36pt以上 成功確定

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活劇タイム成功時のストック振り分け

活劇タイム成功時はptに応じて報酬を振り分け。

獲得pt 超活劇 活劇 セット数
0~36pt 0.4% 99.6%
37~72pt 1.6% 98.4%
73~108pt 25.0% 75.0%
109pt以上 100%

活劇ループ時は活劇以上が確定。

獲得pt 超活劇 活劇 セット数
0~36pt 0.4% 99.6%
37~72pt 1.6% 98.4%
73~108pt 25.0% 75.0%
109pt以上 100%

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超活劇タイム

役割 セットストック超高確率
契機 絆ルーレットで当選
継続率 80%

セット数のストックが80%でループ!超活劇タイム成功で本セット継続+次セットも超活劇。

エピソード

ART中のエピソード

役割 セットストック+
かけら高確率状態
突入契機 戦ノ刻の一部
活劇タイムの一部
継続G数 31G
かけら揃い確率 約1/24

全6種のエピソードを搭載。ARTの各セットで突入抽選を行っており当3・7セット目は突入のチャンス!

恩恵は継続確定+かけら揃い高確率となり、かけら揃いの1/2で絆ルーレットをストック。

ART中のエピソード当選率(実戦値)

セット数 当選率
3セット目 15%
7セット目 33.%
上記以外 0.4%

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神楽or神無同行時のエピソード期待度(実践値)

神楽or神無が同行した場合はエピソードに期待!

セット数 期待度
3セット目 25%
7セット目 31%
上記以外 100%

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参考「犬夜叉|公式サイト

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評価・動画・画像

スロット犬夜叉の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人所感

ロデオ名義ではサラリーマン金太郎以来となる久しぶりの新台。

最大の特徴は「かけらシステム」。リール上にかけら絵柄揃いからがCZのメインルートとなり、このかけら揃いの大半はリプレイやベル揃いを契機として発生するのでレア小役を引かなくてもチャンスとなっています。

ブラッドプラスのBE揃いを更にレア役不要にした感じですね。

版権は誰もが知っているであろうアニメですが、設定1の割が低くARTも重ためでスペック的に若干厳しそうなのが気になりますね^^;

楽曲・BGM

曲名 アーティスト
君がいない未来 Do As Infinity
ANGELUS 島谷ひとみ
Grip! ELT
絆の刃 オリジナル楽曲

ARTに流れれば継続濃厚!

ユーザー投稿画像

スロット犬夜叉に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなど、なんでもOK。投稿は下記コメント欄にてお願い致します。

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92 COMMENTS & REVIEW

あきちゃん

管理人さん、またまたこんにちは。

今日はフリーズなしで頑張りました!
こちらに書いてある設定判別項目のなにひとつさえクリアできていないため即やめw

前回よりたくさん継続したのにボナが引けていないから前回とそう変わらないという…(/ _ ; )

開始画面に何度か殺生丸が出てきたので継続率が良かったのかな。
こちらの解析のおかげで勝ち逃げ(´∀`=)

管理人

あきちゃん、3000枚おめでとうございます(^o^)
フリーズなしでもやれるんですね!
設定が無さそうならやめるのは正しい判断ですね!!

あきちゃん

管理人さん、こちらからもこんにちは。

初打ちでわけのわからないままエンディングいきました。
殺生丸かっこよすぎ、神楽かわいすぎ(´∀`=)
キャラ的には犬夜叉好きくないけど、今回は頑張ってくれたからちょっと好感度アップしました

管理人

3000枚おめでとうございます!
古い台ですが最近また再導入するホールがぼちぼちありますね。
こちらはしっかりエンディング見れてよかったですね(^o^)


久々に打ったが相変わらずのゴミ仕様。まず、かけら揃い25%でczとかありえない。体感10%,。それとクソ台の癖して生意気に遅れある笑イライラしたくないなら打たない方がいい

匿名

キリン図柄の激熱で
何も起きなかった僕は何を信じてスロットを打てばいいのですか、、、

管理人

ニューギンが何かのパチンコで「ハズれない激アツはプレミア」と言っていましたよ!
北斗無双を打てばキリン柄と激アツの耐性ができます(笑)

すえ

昨日と据え置きで高設定確定演出で1日目は3千枚、2日目は
6千枚出ました。確率割ったらARTでも高チャンス目引こうが
何も起こらなかった。
なかなか楽しめました。

おもしろい

波に乗ったときはすごいおもしろいしきついときはゲロキツイ。レア役の引くタイミングがすごい大事。出ないときはマジで出ないし出るときはマジで面白い!

楽しかった!

20連でエンディングギリギリ見れた!
ボーナスが結構絡んだのと、ちょくちょく入る活劇で引きが良く、ほぼ成功できたお陰かなー

スダチからのボーナスもふ2000ゲーム弱で6回確認できたので、設定あったのかな?
ただ確定画面は確認できなかった、、、

chonbo(管理人)

エンディングおめでとうございます!
スダチからボーナスが多いのは良い挙動ですね。
次は確定画面出してやって下さい(・∀・)

ほむほむ

ボーナスが重い…artの軽さと継続に助けられていますが、かれこれ2000G程ボナを拝んでません。
無理ゲー

ハイサー

最近の台では、まだ遊べるほうなのかなと、思います。個人的には大好きで打ってますが。
ただ一言でいうと、低設定はきついですねー笑
ART中のレア役の空気感は、はんぱないですし(T_T)
活劇がやれるかやれないかで大きく変わってきますね!
天井がゲーム数じゃないのは、非常につらいですね( ̄▽ ̄;)
激アツ目の恩恵をもっと大きかったら燃えたのに。

犬夜叉

6打ちましたがテンパイ音はなかなか出ない。ART開始画面は何度か確認。
3000回転ほどで4以上も二回確認。

犬夜叉

ありがとうございます。
後ヅモだったので枚数的にはあまり‥でしたがほとんどハマらず楽しめました。
プロほとんどいない、普段あまり設定入れていないホールですw

無理ゲー

カケラが来ないし、来てもCZにつながらない。
他の方のレビュー通りですね。
CZ間天井とかあればまだ救いがあるんですが・・・
低設定の天井5000G説も信じたくなりましたよ。

グッチょね

犬夜叉は好きでちょくちょくやっております。この前の超活劇の転落があり得ませんでした。超活劇5回目の開幕★★★★★からの次回予告がなんとハズレて転落です。この日は22連でエンディング ボーナス絡まず1900枚でした。

chonbo(管理人)

★×5で次回予告までついてハズレですか??
普通はドヤ顔でコイン詰める場面ですよね…

グッチょね

いいんです 慣れっこです 先週末なんかハーデスでぶっ壊れフリーズからGG中の背景が赤のヘルゾーン(確か80%かと)外してますから……

初打ちで

フリーズ引いたので印象は上々。
その店には一台しかないけど当たらずともある程度は楽しめる台かと。
楽曲が少ない印象はある。
目押しが苦手でもスダチは見やすいしわりかし目押ししやすいから打ちなれてない人でも少しは楽に打てそう。


3万ゲーム程回しましたが良く出来ていると思います。
czが重い時は辛いですが、低設定でも活劇の引き次第でなんとかなるので甘い印象です。
高確中はすだち、活劇中はベル、ストーリー中はレア役と、目指す事が明確なのが好きです。

初めて打ちました

ガイドブック片手に打ってて、打ち初めてすぐに挑戦ノ刻から四魂DASHに入って月夜ノ平野だったのですが、何にも引けずに駆け抜け。

は、いいのですが、妖ノ道から戦ノ刻に入らずに抜けるコトってあるんですか?ザラですか?

玲瓏

超活劇のおかげでかなりループしました‼犬夜叉はアニメ自体好きなので打ってて楽しいです(^^)別の日に激熱目も引けて良かったです。

やや重め

ゲーム性は中々考えられてて面白いしボーナスも結構来るので、最近の量産型A+ART機種にしては波に乗ったときの出玉がついてきます。ただボーナス中の7揃いは極めて稀、また低設定はCZがくっそ重いです。CZ自体は最近流行の無理ゲーに比べると良心的な方なので、引いたCZでいかに引き強を発揮できるかが重要な台です。

文句のコメントの人達へ

この台はわりかし遊べると個人的に思ってます。
台が悪いってより打ってる店が悪いんやないんかな?
たまたま出ないで文句言うならスロット辞めるべきだと思います。
管理人さんの迷惑にもなるからこれ以上は書き込みませんが少し落ち着いて観覧やコメント記入してください。

匿名

あなたこそ落ち着いた方がいいかと
正しいこと言ってるつもりでも「自分の好きな台に文句言うな!」ってだけだから
過程も書かずに〇〇枚出ました高評価と負けたからクソって意見は同レベル

初打ち

新基準機にしては楽しめるしそこそこARTも続く。リーチ目の赤7出にくい。
活劇ルーレット等のピンポイントでのレア役が仕事する箇所がいくつかあったのが好感持てた。連続演出の赤文字も割と熱い。
演出バランスも良い、原作好きなら楽しめる。
自分は中間より少し上くらいを回したと思うが、カケラハマりが続く低設定はきつそう。
個人的には面白いので、低貸しに来たらまた打つかな。


カケラ間、1000ハマりとか余裕でありますね
チャンスゾーン回数に天井設けてるので話になりません!打ち手をバカにした台、よく審査通ったと思う

匿名

初打ちにて出たので!

この写真撮ったあと携帯死んだため終了画面なしですがART20連、ボーナスも絡み4000枚弱出ました!

chonbo(管理人)

とんでもないインパクトのボタンですね(^q^)
4000枚と出玉も申し分なしですね!

騙された馬鹿

またも打ち手の事を全く考えて無い台がでた。
カケラ間823Gハマリ
Cz間1926Gハマリ
カケラ24回スルー
3000G以上回してART無し
天井まで後CZ2回でしたが、捨てました。
2度と打たない。

タチコマ

cz中に激アツ目B引いて、単発終了。
こんな薄い確率引いて80枚とか終わってるわ

みさわ

活劇タイムでボーナス引いたけど、再び開始したら活劇タイムがないという、、、
ダメじゃん。
ボーナス引いた恩恵でせめて絆ルレ確定とかさ、、、

元ネタと戦闘BGM好きだからよかったわー

犬っころ

本日20:45より、たまたま空いてたので初打ちしてきました。
結果だけ書けば投資2kの回収35kと、最近久しぶりに勝たせていただきました。
ただ、周囲の様子を見ると、やはり低設定はかなり厳しそうな印象を受けましたね。

歳ボーイ

投資が450枚で回収約五千枚。朝一から5時までの稼働で最大ハマり300が一回でした。昼時点では高設定を意識し打っていましたが、高純増台に慣れてしまって途中で捨てちゃいました。。。ただ、演出的には自力感があってとても面白かったです。

chonbo(管理人)

良さげな展開でしたね!
>>高純増台に慣れてしまって途中で捨てちゃいました。。。
気持ちは非常に良く分かります。
今の台ってなかなかスパッと出ないから時間がないとツラいですよね^^;

ファンじゃなくても…

低設定はかなりキツイです。中間くらいから何ぼか楽しめる感じです(o^^o)
あまり犬夜叉詳しくないですがかなり楽しんでます♫
マイスロしようかな♫

くずたろう

800ハマリで1回cz入ってる台を250ぶんの1くらいでCZ入る計算だからと特攻。
2000回転でボーナス1
CZ3回
周り見ててもあきらかにCZもボーナスも重たいのでみなさん気をつけて

匿名

やっぱりコメント見ると新基準は低設定だと話にならないなー
この台は設定判別も楽な部類やし設定良ければ戦えるからそういう意味ではいい台なんじゃないかなと思った(こなみ)

chonbo(管理人)

新基準になって余計に設定が入らなくなったのに、台は設定に素直という…。
極一部のホールは頑張っているようなのでそういう所で打てれば良い台かもしれませんね。

きびしすぎる

設定4以上確定で奇数示唆が多かったので設定5の機械を打ってたと思います。
通常時1100ゲーム打ってCZが0回てのは、鬼すぎると思いました。
波に乗ると、それなりなんだろうけど…
1200でボーナスなってからのARTはいって駆け抜け…
BLOOD+の方が、マシに思えますね

ガルク

勝てないっす・・・、でも原作が好きなのと台の演出とかも個人的に好きなのでついつい打ってしまう。(流石に2セット連続で二回活劇入って全スルーは心が折れましたが・・・。)
気になったのが継続確定時に音楽流れますけど曲によって示唆する物があるのか気になりますね。(ストック数とか継続モードとか滞在ロードとか)

chonbo(管理人)

ガルクさん、お疲れ様です。
自分も先日犬夜叉打ちにいったのですが、バラに1台しかなく先客がずっと打っていたので座れませんでした。
曲な複数あるのなら何か示唆がありそうですね。
何か分かりましたらまたお伝えしていきます。

いかさま店長

普通に面白い。時間がないと厳しいかな?どの台も同じだけど出なければ負け犬たちに糞台にされてしまう(笑)むしろ新基準機の台は今こそ狙い目だよ。新基準機を出さない店は目先の利益しか考えてないから行かない方が無難。

匿名

なんかいい話ばっかりなので悪い話も。
他の方も言うように低設定はありえない。

まずかけら揃いが来ない。たまに来たかと思えばミニキャラ演出で終了。CZには滅多にいかない。
たまにCZいったかと思えば今度はベル揃わずに終わる。

今日打っててバカみたいにレア子役やらなんやらでかけらが揃って、うち一回ART入って単発スルー。ここまではCZ合算が4と5の間でした。

その後300回転で犬ボ。そこから次は500回転でまた犬ボ。当然ARTなどはいらない。その後850まではまってやめ。この1650ゲーム間別にレア子役が引けなかったとかはまったわけでもなくちょいちょい来るし、しょっちゅう夕方・夜に行ってかけら揃うも、一度もCZにいかず。おかげて天井すら狙えず。
最終的にはCZ確率は設定1、ARTボーナス確率なんて設定1の倍近くになってました。
結果-74000。

ほんと最近の台って、3万入れて400円帰ってくるとかバカにしてるレベルの台しかみないっすわ。

chonbo(管理人)

それは新基準機の悪い部分を象徴しているかのような展開でしたね^^;
設定が悪そうな時は粘らず辞めるしかなさそうですね。

匿名

打ちましたが低設定では 本当に勝負になりません。
初日に 12000枚出している人もいたので
どうにかやれるのかもしれませんが その台は目で見て分かるぐらい設定6ぽかったので。
昨日も朝からいきましたが 昼過ぎには6台中4台が空いていました。
演出や曲などを無視して 勝てるか勝てないかで言うと
勝てない台です。

最近でた中で勝負できそうな台は ハルヒ・凪のあすからぐらいしかないように思います。

chonbo(管理人)

新台で6台中4台が空いているとは悲惨ですね…^^;
曲や演出が良ければちょっとは打ってみようと思いますが、1回打ったら終わりですよね。

匿名

激熱目Aから2度鉄砕爪RUSHに入り1度目はフリーズしたが2度目はフリーズなしでした
80%ループ画像も出たが閉店で取りきれず・・

chonbo(管理人)

フリーズおめでとうございます!
最終的にどれくらい出たのか気になりますね。

きびしい

打ちましたが低設定では 本当に勝負になりません。
初日に 12000枚出している人もいたので
どうにかやれるのかもしれませんが その台は目で見て分かるぐらい設定6ぽかったので。
昨日も朝からいきましたが 昼過ぎには6台中4台が空いていました。
演出や曲などを無視して 勝てるか勝てないかで言うと
勝てない台です。
最近でた中で勝負できそうな台は ハルヒ・凪のあすからぐらいしかないように思います。

ガルク

連投になりますがついでに戦ノ刻の豹柄も嬉しかったので貼っときます。
66%ループでも結構セット数は伸びたんですが、
出玉が付いてこないですな。

chonbo(管理人)

ヒョウ柄にレインボー画像ありがとうございます(^q^)
見ているだけでテンションが上がります!

ガルク

とりあえずレインボー。
感想は原作好きなら楽しめるかも?
結構辛かったっす。

みっち

まだ打ってないけど、説明見る限りではそこそこ期待が出来そう。
純粋ボーナスもそこまで重すぎず、
cz確率、成功率も悪くない。
設定もそこそこ見抜きポイントがあるのが良い。
ART継続率が純粋な確率なら期待。
後は、純増が悪いのでART継続確率の振り分け次第だと思います。
ロデオだし、5号機最初にヒットした鬼武者に似ているところが多いですね

いかんでしょ

BLOOD+ですらあれなのにそれの重めときたもんだ
しかも楽曲が先行してる部分が多いこのコンテンツで
入ってないものが多いどころか継続示唆でしか流れないって…
設定1~2バラ島の微妙なとこで放置される未来が見える見える

期待薄

blood+とほぼ同じ?ベースが低いので通常時にガンガン持ってかれそう。ボナもARTも重そうなのですぐ通路になりそう

ぢょ〜

無駄にARTの純増多くてボーナスクソ重いだいより、これぐらいボーナス軽くて純増1.5〜下のがやれる気がしません??

犬夜叉大好き人間

ワイド版で犬夜叉止まってたから
すごく嬉しいし楽しみ!!
楽曲に浜崎あゆみが
流れないのは残念(´._.`)
でも犬夜叉のスロットが
出るのだけいいです⸜(●˙꒳˙●)⸝
12月19日が待ち遠しいデス!!

犬狂い

原作が大好きすぎたからはやく打ちたい♪

強いて言うなら浜崎あゆみが聴けないのは残念…

演出狂

好きなものだからこそ
全部を楽しみたい

出すのが目的じゃないから
楽しみすぎてwktk

名無しパチンカスさん

V6は仕方ないとして、浜崎あゆみも流れないのか~
鬼武者やCR浜崎では流れるから、フィールズが版権持ってるのかな?

おすわり

めちゃくちゃ世代!声優もそのままみたいだし完結編も入れてくれるなら期待
自分もGripが聴けるのは嬉しい!

名無し

純粋に好きな漫画は、パチンコで出てほしくなかった。
キャラを嫌いになりたくないんだよー!デッドマンワンダーランドで痛感したね。2万5千円くらいで、ガンタにイライラしてる自分に気づいて、好きな漫画は打っちゃ駄目だって思ったね。

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