戦国乙女TYPE A+ スロット新台|解析 スペック 設定判別 評価 打ち方

戦国乙女TypeA+ スロット新台

©オリンピア
導入日:2018年11月5日、約3,500台

スロット新台「戦国乙女TYPE A+(プラス)」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • スペック・導入日
  • 評価
  • 設定判別・解析
  • 打ち方
  • 動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

戦国乙女TYPE A+ 筐体画像

機種名 戦国乙女TYPE A+
メーカー オリンピア
仕様 A+RT
RT純増
RT継続G数 30 or 100G
回転数/50枚 約36G
天井 非搭載

特徴

【運と目押しで400枚】
BIGは最大424枚+30GのRT!
基本的には不二子A+と同様に運と目押しで最大枚数を目指す!
RT100G付の真乙女ボーナスも搭載!

【多彩な演出モード】
従来の乙女の演出を楽しめるモードから予告音無しや告知が一切無い達人モードなど6種類の演出モードから選択可能。

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導入日

導入日 2018年11月5日
導入台数 約3,500台

大当たり確率・機械割

設定 真乙女ボーナス
1 1/65536.0
2 1/32768.0
5 1/21845.3
6 1/16384.0
設定 乙女ボーナス
(白7)
乙女ボーナス
(青7)
乙女ボーナス
合成
1 1/675.6 1/675.6 1/337.8
2 1/655.4 1/655.4 1/327.7
5 1/642.5 1/642.5 1/321.3
6 1/618.3 1/618.3 1/309.1
設定 BIG合成 REG ボーナス合成
1 1/336.1 1/455.1 1/193.3
2 1/324.4 1/436.9 1/186.2
5 1/316.6 1/425.6 1/181.5
6 1/303.4 1/414.8 1/175.2
設定 出玉率
設定1 97.5%
設定2 99.5%
設定5 104.0%
設定6 108.1%

シミュレート値

[シミュレート条件]
・小役取得率はチェリー:50%・共通チェリー/着物:100%・リーチ目役:リーチ目役E以外0%
・ボーナスは成立後1Gで入賞
・真乙女ボーナス/REGは最大獲得枚数、乙女ボーナスは平均の357枚獲得
・7000G×10万日

基本シミュレート

設定 平均差枚数 平均投資金額 PAYOUT
1 +59枚 27951円 100.28%
2 +572枚 23573円 102.72%
5 +1289枚 18217円 106.14%
6 +1878枚 14984円 108.94%

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勝率

設定 等価交換 5.6枚交換 6枚交換
1 49.95% 47.23% 45.54%
2 60.93% 58.19% 56.58%
5 74.50% 72.36% 70.94%
6 83.55% 81.74% 80.60%

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平均収支

設定 等価交換 5.6枚交換 6枚交換
1 +1177円 -1941円 -3672円
2 +11428円 +7677円 +5597円
5 +25758円 +21042円 +18428円
6 +37524円 +31891円 +28770円

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枚数分布

枚数 設定1 設定2 設定5 設定6
-2000枚以下 12.85% 8.04% 3.46% 1.63%
-1999~-1000枚 16.11% 12.19% 7.53% 4.47%
-999~0枚 21.01% 18.76% 14.41% 10.31%
+1~+999枚 20.44% 21.15% 19.48% 17.04%
+1000~+1999枚 15.06% 17.95% 20.77% 20.49%
+2000~+2999枚 8.63% 11.88% 16.34% 18.73%
+3000~+4999枚 5.33% 8.78% 15.03% 21.59%
+5000枚以上 0.57% 1.24% 2.96% 5.74%

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攻略

スロット戦国乙女Aタイプの天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ノーマルタイプなので、ボーナス成立時・RT中以外はいつヤメてもOK。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

スロット戦国乙女TYPE A+の設定差のある要素や高設定確定演出など。

REG中のキャラ

REG中の1・3・5・7G目に表示されるキャラはそれぞれ設定を示唆。

7G目にシロが登場すれば設定5以上が確定!

REG1G目のキャラ

設定 ヒデヨシ ケンシン ドウセツ ヨシテル
1 41.3% 33.8% 12.5% 12.5%
2 30.4% 37.1% 20.0%
5 33.0% 27.0% 20.0%
6 27.0% 33.0%
キャラ 示唆内容
ヒデヨシ
ヒデヨシ
若干奇数設定より
ケンシン
ケンシン
若干偶数設定より
ドウセツ
ドウセツ
設定2以上の可能性アップ
ヨシテル
ヨシテル
設定5以上の可能性アップ

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REG3G目のキャラ

設定 イエヤス ヨシモト グミ
1 54.9% 45.0% 0.1%
2 45.0% 55.0%
5 53.4% 43.7% 3.0%
6 43.2% 52.8% 4.0%
キャラ 示唆内容
イエヤス
イエヤス
若干奇数設定より
ヨシモト
ヨシモト
若干偶数設定より
グミ
グミ
設定5以上濃厚

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REG5G目のキャラ

設定 シンゲン マサムネ ソウリン
モトナリ
モトチカ
1 48.2% 39.4% 各4.2%
2 39.4% 48.1%
5 48.1% 39.4%
6 36.0% 44.0% 各6.7%
キャラ 示唆内容
シンゲン
シンゲン
若干奇数設定より
マサムネ
マサムネ
若干偶数設定より
ソウリン
ソウリン
若干設定6の可能性アップ
モトナリ
モトナリ
モトチカ
モトチカ

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REG7G目のキャラ

7G目・キャラ振り分け
設定 ノブナガ ミツヒデ シロ
1 55.0% 45.0%
2 45.0% 55.0%
5 54.5% 44.6% 1.0%
6 44.6% 54.5%
キャラ 示唆内容
ノブナガ
ノブナガ
若干奇数設定より
ミツヒデ
ミツヒデ
若干偶数設定より
シロ
シロ
設定5以上確定

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萌えカットイン

萌えカットイン出現時にBIGだった場合は、画面に応じて設定示唆パターンとなる。

1人1人(全51パターン)…基本

2人パターン2人(全11パターン)…偶数設定示唆

祭り1祭り2祭り(全13種パターン)…設定2以上の可能性アップ

レア系レア系…設定5以上の期待度大

卑弥呼卑弥呼…設定6確定(RT終了時 or REGでも有効)

戦国花戦国花①…2日以上連続して設定5以上

戦国花②戦国花①…2日以上連続して設定5以上

戦国花①戦国花①…2日以上連続して設定5以上

戦国花②戦国花②…2日以上連続して設定6

祝福祝福…ボーナス40回目以上のRT終了画面で出現(設定差無し)

萌えカットインの振り分け

萌えカットイン+BIG時の振り分け
(通常)
設定 1人 2人 祭り
1 72.9% 25.0% 2.0%
2 56.9% 33.0% 10.0%
5 62.0% 25.0% 10.0%
6 52.8% 33.0% 10.0%
設定 レア系 卑弥呼 戦国花①②
1-3 0.1%
4 0.1%
5 3.0%
6 4.0% 0.2%
萌えカットイン+BIG時の振り分け
(設定5以上の据え置き時)
設定 1人 2人 祭り
5 61.8% 25.0% 10.0%
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レア系 卑弥呼 戦国花①
5 3.0% 0.2%
6 4.0% 0.2% 0.2%

※設定5以上から設定5以上へ打ち換えた際も同様

萌えカットイン+BIG時の振り分け
(設定6の据え置き時)
設定 1人 2人 祭り
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レア系 卑弥呼 戦国花
①②
6 4.0% 0.2%
0.1%

※設定6から設定6へ打ち換えた際も同様

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注意点

ドウセツ&ソウリン

上記のドウセツ&ソウリンは一見祭りだが「2人」パターンの扱いになるので注意。

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RT終了画面・REG終了画面

卑弥呼

RT終了画面 or RT中のREG終了画面で卑弥呼が出現すれば設定6が確定(卑弥呼は萌えカットイン+BIG時も設定6確定)

出現率はボーナスの累計回数によって変化。
ボーナス累計20回目、50回目は設定6を確認する大チャンス!

設定 右記
以外
ボーナス
累計20回目
ボーナス
累計50回目
1・2・5
設定6 0.2% 50% 100%

補足

  • ボーナスの累計回数は電源のON・OFFでリセットされるので設定変更の有無は意識する必要なし
  • 20回目・50回目のボーナスが非RT中のREGだった場合は次回RT終了時に持ち越す
  • 20回目・50回目のボーナスがBIGだった場合は上記の画面確認ができないので少し残念?

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アタックビジョン

炎竜討伐

炎竜討伐演出は発展した時点で激アツとなる演出だが最終ゲームで「アタックビジョンを押し込め」が発生した際は設定5以上の期待度が高まる。

アタックビジョン発生率
設定 発生率
1 5.0%
2 7.5%
5 25.0%
6 30.0%

ボーナス出現率

各ボーナスは高設定ほど出現率が優遇。

設定 真乙女ボーナス
1 1/65536.0
2 1/32768.0
5 1/21845.3
6 1/16384.0
設定 乙女ボーナス
(白7)
乙女ボーナス
(青7)
乙女ボーナス
合成
1 1/675.6 1/675.6 1/337.8
2 1/655.4 1/655.4 1/327.7
5 1/642.5 1/642.5 1/321.3
6 1/618.3 1/618.3 1/309.1
設定 BIG合成 REG ボーナス合成
1 1/336.1 1/455.1 1/193.3
2 1/324.4 1/436.9 1/186.2
5 1/316.6 1/425.6 1/181.5
6 1/303.4 1/414.8 1/175.2

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

戦国乙女TYPE A+ リール配列

通常時の打ち方

左リール中段〜下段にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

なお、右リールは取りこぼし箇所が無いのでハサミ打ちを推奨。

※左リールにシンボル絵柄を狙うと共通チェリーしか取得できなくなるので注意

【左リール中段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
リプレイ
ベル
ハズレ

【左リール下段にBAR停止】
右リールフリー打ち、着物テンパイ時は中リールにBARを目安に着物狙い
ベル
着物
ハズレ

【左リール上段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
チェリー

【左リール下段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
チェリー

小役の停止形

各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。

リプレイ ベル(6枚)
リプレイ ベル(6枚)
チェリー
チェリー(4枚)
平行着物 斜め着物
平行着物(10枚) 斜め着物(10枚) ★★

内部的なフラグ

【リプレイ】
リプレイはAとBの2種類あるがほぼ見抜く事ができない。ボーナスと同時成立する可能性があるのはリプレイBのみ。

【ベル】
ベルはAとBの2種類あるがほぼ見抜く事ができない。

【チェリー】
チェリーはA/B・共通チェリーの3種類あるがほぼ見抜く事ができない。ボーナスと同時成立する可能性があるのは共通チェリーのみ。

【着物】
着物はAとBの種類あるが狙った位置によって制御が変化するので完全に見抜く事はできない。基本的に平行揃いが着物A、斜め揃いが着物B。ボーナスと同時成立する可能性があるのは着物Bのみ。

【リーチ目役(1枚)】
リーチ目役はA〜Eの5種類あるが入賞絵柄が同一のものもある為、完全に見抜く事はできない。

リーチ目役Aリーチ目役A

リーチ目役Bリーチ目役B

リーチ目役Cリーチ目役C

リーチ目役Dリーチ目役D

リーチ目役Eリーチ目役E

【リーチ目役の出目】
リーチ目役は取りこぼした際に出現する出目からある程度推測可能。
・リーチ目役A→チャンス目系出目
・リーチ目役B→マニアックな出目
・リーチ目役C→ベルハズレ出目
・リーチ目役D→着物ハズレ出目
・リーチ目役E→リプレイハズレ出目

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リーチ目

下記はリーチ目の一例。

戦国乙女Aプラス リーチ目1

戦国乙女Aプラス リーチ目2

戦国乙女Aプラス リーチ目3

戦国乙女Aプラス リーチ目4

戦国乙女Aプラス リーチ目5

戦国乙女Aプラス リーチ目6

戦国乙女Aプラス リーチ目7

ボーナス中の打ち方

真乙女ボーナス中

順押しフリー打ちでOK。

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乙女ボーナス中

基本的な流れは不二子TYPE A+と同様、「小役ゲーム」と「JAC」を行き来する事で出玉を増やす。
いかに早く強JACを引けるかが大量出玉へのカギ。

【消化中の流れ】
①小役ゲームは通常時と同様に小役狙いで消化
②強 or 弱JACが入賞(比率は1:1)
③a:強JAC→4回15枚役を獲得可能!?
③b:弱JAC→3G間6枚役 or 9枚役が成立

【強JAC中の手順】
スイカ・ベル・ベルが一直線に揃うと強JACへ。
強JAC中に「シャキーン」の効果音と共にリール両サイドの乙女ランプが発光したら以下の手順を実行。
逆押しで右・中リールをフリー打ちして左リールに白7を目押し

目押し範囲目押し範囲は上記の5コマ

強JAC中にリール上部のランプが虹色に点灯すれば次回強JACを確約!

【弱JAC中の手順】
スイカ・ベル・スイカが一直線に停止すると弱JACへ。
フリー打ちで3G間、6枚役 or 9枚役が成立。

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REG中の打ち方

REG中の打ち方

REG中にいつでも良いので左リール下段に白7をビタ押し

1度成功後は順押しフリー打ちでOK。

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RT中の打ち方

通常時同様、小役狙いで消化。

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解析

通常時からRT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率。

設定 リプレイA リプレイB リプレイ合成
1 1/14.6 1/14.6 1/7.3
2
5
6
設定 ベルA(6枚) ベルB(6枚) ベル合成
1 1/8.8 1/100.1 1/8.1
2 1/8.5 1/7.8
5 1/8.0 1/7.44
6 1/7.8 1/7.2
設定 着物A(10枚) 着物B(10枚) 着物合成
1 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
2
5 1/57.7 1/54.6
6
設定 チェリーA(4枚) チェリーB(4枚) 共通チェリー(4枚)
1 1/14.9 1/14.9 1/121.1
2
5
6
設定 チェリー合成 レア小役合成
1 1/13.3 1/10.99
2
5 1/10.67
6
リーチ目役確率(全て1枚役)
設定 リーチ目役A リーチ目役B リーチ目役C
1 1/1260.3 1/2184.5 1/1110.8
2 1/1236.5 1/2114.1 1/1057.0
5 1/1040.3
6 1/1170.3 1/2048.0 1/993.0
設定 リーチ目役D リーチ目役E リーチ目役合成
1 1/1110.8 1/8192.0 1/315.1
2 1/1057.0 1/303.4
5 1/1040.3 1/300.6
6 1/993.0 1/287.4

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 36.0G
2 36.6G
5 38.6G
6 39.3G

※完全攻略時

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RT中の小役確率

設定 リプレイA リプレイB リプレイ合成 ハズレ
1 1/1.9 1/14.6 1/1.6 1/5.8
2 1/1.7 1/5.9
5 1/5.6
6 1/2.0 1/5.4

※上記以外の小役確率は通常時と同様

- 閉じる

乙女ボーナス中の小役確率

JAC確率
JACの種類 確率
弱JAC 1/5.5
強JAC 1/5.5
強JAC中の小役確率
小役 確率
15枚役 1/1.6
1枚役 1/5.6
15枚役+ストック 1/10.0
1枚役+ストック 1/14.0
リプレイ+ストック 1/100.1

※小役ゲーム中の小役確率は通常時と同様

- 閉じる

同時成立期待度

ボーナスの同時成立期待度。

設定 リプレイB 共通チェリー 着物A リーチ目役
A~E
1 0.04% 3.1% 10.8% 100%
2 3.3%
5
6

ボーナスの内訳

小役 BIG REG
リプレイB 1.0~0.9%
共通チェリー 5.2~4.7% 4.9~5.1%
着物B 2.1~1.9% 2.1~1.9%
リーチ目役A 15.5~15.1% 15.3~15.2%
リーチ目役B 8.2~7.5% 9.7~10.1%
リーチ目役C 17.5~17.9% 17.4~17.7%
リーチ目役D
リーチ目役E 4.1~3.8%
単独 28.9~30.2% 33.3~32.3%

- 閉じる

演出モード

演出モード選択

通常時は6つの演出モードを選択可能。

戦モード(戦国乙女モード〜乙女アタックジャッジ〜)

乙女アタック

おなじみの乙女アタックでボーナスの当否をジャッジ!
通常時の上下ボタンで選択可能。

- 閉じる

国モード(戦国乙女モード〜予告音あり〜)

国モード

予告音と左右の乙女ランプでボーナスを示唆。
強点灯時はボーナスの期待大!?
通常時の上下ボタンで選択可能。

- 閉じる

乙モード(戦国乙女モード〜予告音なし〜)

乙モード

停止ボタン押下時の消灯演出で期待度を示唆。
萌えカットイン発生でボーナス確定!
通常時の上下ボタンで選択可能。

- 閉じる

女モード(戦国乙女モード〜完全告知〜)

萌えカットイン

第3停止時に萌えカットイン発生でボーナス確定!
通常時の上下ボタンで選択可能。

- 閉じる

戦国乙女モード〜MIX告知〜

上記4つのモードをミックスした特別モード!
左ボタン長押しで選択可能。

- 閉じる

達人モード〜告知なし〜

演出・告知が一切発生しない。
出目を楽しみたい方専用モード。
右ボタン長押しで選択可能。

- 閉じる

真乙女ボーナス

図柄 BAR/BAR/BAR
獲得枚数 416枚
RT 100G

真乙女ボーナスは416枚を獲得し、消化後は100GのRTが付いてくるプレミアボーナス!
消化手順は順押しフリー打ちでOK!

真乙女ボーナス出現率

設定 真乙女B
設定1 1/65536
設定2 1/32768
設定5 1/21845
設定6 1/16384

- 閉じる

乙女ボーナス

図柄 白7/白7/白7
青7/青7/青7
獲得枚数 平均357枚
最大424枚
最頻値390枚
RT 30G

乙女ボーナスは枚数変動タイプ。

消化中は不二子と同様、運と目押しで獲得枚数が大きく変動!
→「乙女ボーナス中の打ち方

乙女ボーナス出現率

設定 乙女B
設定1 1/337.8
設定2 1/327.7
設定5 1/321.3
設定6 1/309.1

- 閉じる

乙女ボーナス中の小役確率

JAC確率
JACの種類 確率
弱JAC 1/5.5
強JAC 1/5.5
強JAC中の小役確率
小役 確率
15枚役 1/1.6
1枚役 1/5.6
15枚役+ストック 1/10.0
1枚役+ストック 1/14.0
リプレイ+ストック 1/100.1

※小役ゲーム中の小役確率は通常時と同様

- 閉じる

REGボーナス

図柄 白7/白7/BAR
獲得枚数 最大103枚
RT 無し

REGボーナスは枚数調整を行う事で最大103枚を獲得。

REGボーナス出現率

設定 REG
設定1 1/455.1
設定2 1/436.9
設定5 1/425.6
設定6 1/414.8

- 閉じる

REG中の打ち方

REG中にいつでも良いので左リール下段に白7をビタ押し
1度成功後は順押しフリー打ちでOK。

- 閉じる

RT「乙女TIME」

役割 RT
継続G数 30G or 100G
純増

RT「乙女TIME」は乙女ボーナス後は30G、真乙女ボーナス後は100G継続。

RT中の小役確率

設定 リプレイA リプレイB リプレイ合成 ハズレ
1 1/1.9 1/14.6 1/1.6 1/5.8
2 1/1.7 1/5.9
5 1/5.6
6 1/2.0 1/5.4

※上記以外の小役確率は通常時と同様

- 閉じる

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ戦国乙女TYPE A+|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

戦国乙女が不二子TYPE A+にも搭載されていた枚数変動型のボーナスを搭載し、戦国乙女TYPEA+となって登場!

不二子TYPE A+」と「戦国乙女TYPEA」を合体させたような台ですね。

不二子でのユーザーの声をいかしていくつか改善した点があるようです。

「ボーナスの獲得枚数が300枚以下になるとイライラする」
→ボーナスの出玉期待値を全体的にアップ

「設定が3段階しかないから設定が入る気がしない」
→設定を4段階に増加

「技術介入が簡単過ぎて目押しした気にならない」
→目押し範囲を15コマから5コマに変更

確かに目押しも15コマだと緊張感0で面倒なだけでしたね。

今後は6号機へとシフトしていくので「最後のTYPE A+」になるようです。

不二子A+も良い台でしたし、人気コンテンツなので期待したいですね。

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116 COMMENTS & REVIEW

糞の糞糞運太郎

もう撤去間近だし、贔屓目で良く評価したかったけど難しいな。
設定1と2しか打てなかったがいい面と悪い面両方を見たから一応星3にしておく。
萌えジャグ気分で女モード打つの好きだったが、田舎の過疎店だからか最後に嫌な結果で終わってしまった。
1/70より軽い着物も1/200より軽いはずのボーナス合算も連続で2倍3倍とハマってはやはり苦痛でしかない。
設定1覚悟で打ったとはいえ午前中のたった数時間で二千枚以上消える方が確率的に低いだろうに。
コロナが騒がれてから何を打っても悪い確率しか引けていない。
パチ業界よりコロナより俺の運の方がヤバいわ笑

庭北与野星ゼロ

簡単で演出も好きなんだけど
弱JAC地獄 271/249/237
波荒すぎ 1500枚B10R5/1800から950Gノーボーナスで全滅
ベル7.2着物55の上濃厚な台でこれだもの確かにAタイプの凱旋だ
朝からの客を殺して夜仕事帰りを優遇するのに便利な台

Aタイプの凱旋

ジャグラーやパルサーが好みの人にはお薦めしませんが、
A+ARTを打つ人で、最近の機種に飽きてる人には
お薦めです。
あと、凱旋の低設定を打ち続けることができる人には
尚、お薦めです。(自分が、そうだから…)
よく出玉が安定しないと言われますが、凱旋も結構
安定しませんからね…。
又、乙女Aが好きで、乙女A+はつまらないという意見も
ありますが、個人的には、リール制御はA+の方が良くでき
てると思います。
最後に、一番の壁が、乙女好きになれるか?だと思いま
すが、他のメーカーの主要キャラよりは癒されると思いますので
是非とも挑戦してみてください。

スルメ男

結構気にいってます。ハマりの波は大きいけど、結構楽しい台です。最近は毎土日打ってます。弱JACに偏るとキツいですけど不二子よりは全然良いです。

匿名

真乙女ボーナス3回ひきました。
設定2だったので、1/32768
RTほぼ完走したので、得した感じ。
3000枚プラスです。

ヒロ☆777

通いの店はヒラで2固定(カットインの示唆で判別)強い日は5で、最近毎日打ってます。

楽曲が好きなのと、予告音モードでリーチ目→次ゲーム完全告知に変更の打ち方なら判別しながら楽しめるのが良いですね。56濃厚や6確カットインではなく、祭り+偶奇示唆やバケ中ドウセツ・ヨシテルで2以上を絞り込むのが攻略してる感があってやりがいを感じます。批判してる人はそういうやり込み方をしたのかな…と思ったりも。

画像はRT中ビッグ4、バケ1引いたリザルトで判別では設定2濃厚でしたw
ちな、RT5連チャンって自分含めて打ーWinで13人しか達成してなかったから、割とレアかなと。

管理人

ヒロ☆777さん、こんにちは。
かなり打ち込まれているようですね!
ホールもヒロさんが遊べるように設定1を使わず25ベースにしているのかもしれませんね。
しかし13人しかいないとはRT5連は結構レアなんですね!

1931Gはまりの人

5連とは 素晴らしい!!
当方、20万回転で、3連止まり…
現在ミッション達成率80%くらいですが
最後まで残りそうな気配…

割と好きなんだけど

強JAC一度も引けずRT含めて150枚で終わりました。残念です。

やはり

評判通りのゴミ台でした。
通常時がクソならBBの出玉も悪すぎ。
演出もつまらん。金返せレベルでした。
スロオワコンを痛感した。

黒猫

前作を打ち込んでた人からしたらもはや打ち手をバカにしてるとしか思えないだろう。チェリーを二択にする必要性も意味不明だし前作みたいな完全ハズレ目に見えて当たり、なサプライズが皆無、ボーナス確率の重さと期待枚数の割が合わない、真乙女もただの400枚ボーナスなだけで設定入らない店舗じゃ1ヶ月見ないなんてザラ。ベルの設定差が割と大きく看破は楽なのが唯一のプラス要素。

孤独の黒猫

遠隔疑いたくなるレベルのバケの偏り。逆なら軽く1000枚は浮いてるんだろうな。そして苦労してBB引いたら弱JACのオンパレード。とりあえず製作陣は潔く腹を斬れ。

大分お世話になってる

相当打ってるが糞台って思ったことはない。設定1の時はどの台だって糞なの当たり前かと…基本的に少し重いAタイプ位にしか感じない。どちらかというと店舗の力の入れ方によるかと…設定5.6なら3000枚越という印象が強い

なにこれ

8回BIG引いて200枚超えたの1回だけ。

基本オール弱ジャック。
合算90くらいにしてくれないとキツすぎる。
BIG連して350はきつい。

匿名

設定1
1931はまり
その前後も700~800はまりが4回
投資2500枚
ボーナス込みで10000回転
収支+42枚でした
今時こんな勝負ができるのはありがたい

管理人

とんでも無いハマりですね…!
ってそれでもプラスだったのですね(驚愕)

匿名

驚愕とは恐縮です。
現在11万回転で、収支+15000枚です。
未だに、設定5,6には縁がありません。

匿名

6確定画面(2日以上連続の示唆)
BIG成立時の萌えカットインではなく、
RT終了画面だけど、有効?
設定判別は、6で間違いないと思います。
ボナ込み10000回転 +5000枚でした。

管理人

RT終了画面でも出現するというのは把握しておりませんでした。
わざわざ萌えカットインの6確をRT後は違う示唆にする意味も無いでしょうし、状況から見ても設定6と考えて良いと思います。

匿名

50回目のボーナスが通常時のREGで、
その後2回REGひいて通常時BIG。
そのRT終了時の画面でした。
(40回目の祝福画面確認済み)
卑弥呼の代わりかな?
一応、スランプグラフ載っけときます。

管理人

グラフもありがとうございます(・∀・)
途中からの上り方が凄まじいですね…!

ひぃーで

強ジャック一回も引けずに終了しました。
170枚ぐらいだったかな。
1:1ではないよなぁ

マサムネは俺の嫁

面白いんだけど戦国乙女の必要はなかった気がするわ。
開発陣も強カワ系で気軽に遊べるのが戦国乙女って思い出してほしい。

まったり

自分のホームが設定使ってくれるから、というのもあるけど最近よく打つ台。
普段からアクロス系の台メインだから演出なしチェリー・スイカなんて普通、脳死プレイで回せるように女モードにしてるから演出見ないし、ダラダラ打つには丁度いい。
打つ人もほぼいないから仕事明けでも台選べるし、自分の生活リズムに合ってるのかも。
優良台とは言えないけど、ただ打つだけなら今は稼ぎやすい台の一つと見てる、選択肢には十分入るかな。

劣化

普通のAの方が好きでしたね。
あ、管理人さん?同時当選の小役が、「着物A」になってますよー。
弱JACによりがちですね。1:1とは思えませんわ。
曲が好きなので星3で。

バカばっか

確かに色々言われてるように
リーチ目とかが単調になりすぎて終日は打て無さそう。
しかし昨日回してきて半日でプラス3千枚は出たしRT中もそこそこ連チャンしたで?
何か批判ばっかしてる奴はもうちょい台の良いところも探そうや(笑)
個人的にオススメは左リール下段着物付きの青7からのローテで回す事かな。
まぁ演出どうのとか言うてる奴はアクロス系の台を1年毎日打ち続けて修行から始めてみればいいかも。

うどん粉

6確を一日打ったけど悪くない。
悪くないけど、やっぱり前作Aや不二子と比較してしまうし、その2機種より劣化を感じる。
自分で打たないと設定入ってるかどうか良く分からんのもキツい。

Aタイププロ

クソ台だの、なんだの言ってるやつはジャグラーや花火やバーサスなどのAタイプのことをクソ台と言ってるのと同じ。なんだって理不尽に出ない時だってある。公表してる合算見てピーピー言ってる奴らは、甘デジでも打ってろよカスども。その台と打ち手のヒキでどーとでもなる。だからスロットは面白いんじゃないか?
昨今、規制かかってる中、これだけやれる台はなかなか無いと思うよ。

自称プロ気取りはうざいだけ

お前みたいなクズがこの業界を悪い方向性に導いてるの理解してないみたいだな
世間からパチカス扱いされてるのがお前の書き込みに集約されてる。

流行るはずがない

強JAC確率詐称してないかこれ?300枚すら出ない事が多々あるんだが…ジャグラー打ったほうが出るやろこれ。

どうしてこうなった

前作TypeA打った方がまだ遊べるし面白いんだよなぁ
不二子もそうだけど弱ジャックに寄るとBIG当たったのにイライラするという意味わからん状況に
そりゃ枚数取れた時は良いですけど

あんこ

酷過ぎる
なぜ出したってレベル
ボナ重過ぎるしRTも希望無し
真乙女とか確率どうなってんの
当たってもRT100でしょ?
少なくともAタイプで
8192のGODより重いのは解せない

養分

今日はまったりとA打ちたいって人には結構楽しめるんじゃないかな?
演出がゴミだの退屈だの言われる人も居ますしまぁ800とかハマれば言いたくなるのはわかりますけどそれは他の台でも同じ
元々ボナ重いんだから気長に打ってたまにケツ浮くような当たりを楽しめばいいと思う
乙女アタックならオウガイ出たら左リール白7か中リール中段白7で1確とか単独で中リール白7下段とか
ムラサメなら順押しで着物斜めテンパイしたら着物重複の可能性も出てくるし楽しみ方は打ち手次第

初見

今日56を初打ちさせて貰いました。経歴みたのですが950ハマりの次550ハマりしでした。その後前人者さんは50やら80やらで6連チャンされており-2000からの+1600で辞めてました。新台と言うので座ってみたらレグでシロ来るわビッグ軽いわで10連チャン2400枚でました。1撃。朝一辛すぎですが示唆出たら粘った方が良いかも。

管理人

2400枚おめでとうございます!
しかし5以上確定で、950→550ハマりが起こって4万投資とは…
想像すると恐ろしいですね。

匿名

面白くなりそうな所を必死こいて探したけどなんもなかった。我慢して2万回転回して収支は+だけど二度と打たない

ふつう

乙女Aは10万G程打ち込みました。
こっちは1万Gほど回してみましたが、1枚掛けさせろよ、とか紋章をチェリーの代用にしろよ、とか思うところは色々ありますが、A+と考えれば普通。
糞台評価の方多いけど、見る限りそれA+に対する評価ですね。
☆4にしたいけど、打winで小役カウントされなくなったので☆3。高低のベル確立に差が付きすぎなので、それ故でしょうけどね。

ゴミ

ボナが重すぎだしなにより糞つまらん。作ったやつ刺されても文句言えないレベル

匿名

今日でダーウィン10500Gとなります。10回打たせていただいております。乙女は相性いいのでなんとも言えないですが、まだ黒星1回と絶好調です。とにかくボーナスが重いので連チャンの爽快感は少ないかもしれないですが、設定がなくてもボーナスを引いてさえしまえば400枚越えという満足感もあり何よりベースが高い。出玉も減りにくいので、まったり打てますね。

管理人

おお、それだけ打って黒星1回とはすごい!
BIGの枚数が多いので瞬発力はありそうですね。

匿名

そうですね!
その分凹むことありますがw
小役を取りこぼしがなければ、しっかり回せます。

飛鳥

歴代の戦国乙女をあまり打ち込んでいない自分としては新鮮。
左リールバー狙いのハサミ打ちから、着物テンパイ。
中リールで青七を狙うと、不意打ちでリーチ目が止まる!
MIXモード。最高に面白いです。
リールが少し見えにくいけど、慣れれば何とかなるレベル。
もう少し初当たりが軽ければいいのになぁとは思うけど、
BIGが数回続いた時の爽快感も、また癖になるね。

ミニオン

設定6でジャグラーの設定1と変わらない合算確率。

技術介入以前にボーナス重すぎる、演出もRTもゴミ。どんどんメダル減ります。

乙女マスターズ好きだっただけに非常に残念な出来。

のり

振り分けが1:1と思えないくらい弱ジャックに偏るような気がする。
まあ引き弱いだけでしょうけども。
この確率重いBIG引いて260枚とか…しんどい。

プロ

結構面白い
玄人向けの台

ただ、絵柄の視認性が悪いのでキッズ(笑)やジジババ(笑)は打てないでしょう。
予告音無しチェリーや着物でヒィヒィいってる連中は、ジャグやハナで同じことしてれば良いのではないでしょうか????

トントン

普通に戦国乙女モードで打ってれば、1日打てますね!
みんな、液晶ゴミとか言うけど、文句あるなら液晶見なければよくね?

わたしはロボットではありません。

初打ちしたけど、ボナ重すぎ、レア役の無告音、獲得枚数の変動差の不安定(220枚~380枚)、RTの無意味、液晶をただ眺めるだけの台、褒めれる所が見つけれない台、今回は勝てたから良いけど次は無いかな

前作が好きだっただけに残念でした

養分乙女

これほどまでにつまらない台は打ったことがない。
評価は星を付ける価値もないが最低が星1なのでそれで。
今まで、どんなにクソ台と言われる台でも1つは楽しみや良いところを見つけられるものだけど、この台はスロット台として成り立っていない。
Aタイプとはなんなのか理解しているのだろうか。
Aタイプを打つ打ち手が何を望んでるのか全く理解していないだけではなく、乙女シリーズが好きな客層すらも理解出来ていない。
この台を戦国乙女で出す必要性は皆無であり、わざわざメーカーの人気コンテンツをこんなクソ台仕様出す必要性を感じられない。最早、出さない方がメーカー的にもコンテンツ的にもユーザー的にも良かったレベル。

そもそも合算確率はA +で不二子仕様にしたためクソ重いがその確率すら詐称。恐らく6なら機械割なども公開されている数値に収束する可能性はあるかと思われるがそれも怪しいだけではなく、前作のように出目で楽しむ要素も無くなっており楽しめない。
出目の要素、シンプルモードがあったため、乙女Aでは画面がただ景色が流れでるだけでもそこまで不満はなかったが、今作は前作の良かった点を全て無くして不二子スペックにして改悪しただけのクソ台となっている。
この仕様にするのであればせめて液晶つけたんだから乙女キャラが動かすぐらいの開発はするべきだったはず。クソ台でも乙女シリーズの客層ぐらい楽しませないと一度打った客は2度と打たないです。

とりあえず開発してしまったものは仕方がないので、この台を作成した社員は2度と乙女シリーズに携わらせないこと、台の撤去、そして全国のユーザーへこんな手抜き台の上つまらないものを商品として発表してしまったことを謝罪してほしいです。

毛利モトナリ

微妙すぎる
中押しや逆押しで出目を楽しむ要素もないし、順押しでダラダラ打ちになりそうだし、地方のダメな店では全く期待できないタイプ。2日以上6の背景とかもまず見れないだろう。

うん

すいません、今打ってますがBB中のランプ外してなんにもなかったのに何回目かわかりませんが画面真ん中下のランプが虹に光りました。
設定示唆でしょうか?

名無しの乙女

本日初打ちしてきました。4300回してBB17RB7でした、お店的に56置かない店なので多分2ですが。正直、変なとこに設定推測要素いれないで欲しいです。前作でもそうでしたがRB中のキャラなんてギアスみたいなのでいぃですし、炎竜討伐のアタックビジョンなんて演出みない派だと先にボーナス揃え終わってるので、勘弁して欲しいです。5.6だったら楽しいのだろうか………

匿名

初日はシロ出て50回目ボナ後のRT終了画面と途中でも1回卑弥呼でたけど2日目は50回目も普通でした。6確かは断言できないけど100%は間違いみたい?

管理人

設定6が確定した状態での貴重な情報ありがとうございます!!!
卑弥呼は設定示唆と関係なく出現するという情報と設定6なら確実に出現するという両方の情報があって混乱していたのですが、その挙動だと後者の方が正しそうですね!

竜姫

ボーナスは不二子より出る感じ
ただ通常時演出が乏しいので演出の楽しみ様がない
だから星3つ

名無し

なんか誤解しとるが強ジャックは次回強ジャック保証じゃないから、技術介入は可能性上げられるだけで100%じゃない
強ジャック最終で何回も乙女が光って逆押しで外してても、抽選漏れ続けたらそのうち乙女光らないゲームがきて終了する
そしたら次回の強弱はどっちのフラグ先にひくか1対1よ

マート

本日打ってきましたが、有り得ない事態が発生しました!!
マニュアルジャックインに強弱があるからこその技術介入だと思っていたのですが、強ジャックインした時に逆押し白7で外していたのに強ジャック準備に入らず、弱ジャックインに落ちます!!
何度も経験したので間違いないです!!
その為250枚程度しか取れないことが度々ありました!!
不二子よりも面白くない台になってますのでお気を付けください!!

残念

超クソ台。ここまでのクソ台はなかなかない。
星1すらもったいない。
置いてるホールは誰もうたんから電源落としていい。
電気代すら無駄。

にゃおん

せーやーかーらー打てる台じゃない
いううううたやろおおおおおお!!

まあまあきつい

2回連続で高設定っぽいのに座れました。
2回とも合算1/130切ったけど安定しなさすぎる。
流石に新台の期間過ぎたら朝から手を出すのは怖いかな。

戦国乙女

単なる引き強だったのか安定した右肩上がり
時間の都合上辞めたけどいっぱいでたらどんな台でも面白い

管理人

これは素晴らしいデータですね!
こういう展開のAタイプ打ってる時は最高に楽しいですね(・∀・)

ソウリン

フリーズ2回引いた6で4000枚出たから面白かったよ。
出れば何でも面白いよね!勝った金での焼肉美味しかったよ!

下痢台

「クソ台を超えた下痢台です。万が一打つ際は強烈なストレスに襲われます。」って台に注意書き書いといた方が良いレベルの一台。作ったやつに対して殺意覚えるわ。

6でも勝てない台

運ゲーすぎる。
よって打つ価値なし
そんなことはないと思うなら打って負ければいいさ笑
3連して1000枚プラスだぞとか下らない書き込みはすんなよ。

稀に見るクソ台

ボナ重い、連チャンしても500はまって意味なし
通常時の演出&期待度が全くないため、液晶はほぼ動かない。
完全に液晶の無駄。
その分価格もあがって回収台。
もって一ヶ月の命。

乙女キッズ

乙女Aは約5万ゲーム回しました
静かにリーチ目来るとかいきなり1確止まるとか面白かったです
ただこのA+はリール配列が若干変わってるらしく、挟み打ちゲチェナ(青7)は悶絶級の2確だったんですが無くなってます、着物止まります
ショックでした汗

無理ゲー

・リーチ目探しは楽しい、乙女アタックの時出目でワクテカできる
・通常時チェリーが無演出なのやめーや
・スイカもたまに無演出なのやめーや
・ちょうどBIGREGそれぞれほぼ設定5の数字の時、差枚数は明らかに負けてた。子役出現率に相当設定差があるか、ビッグ一回の獲得数かなり多めに見積もってるとか?
無理ゲー過ぎてもう二度と打ちません
ていうか立て続けにこんな糞台ばっか出されたらナンバリングタイトル以外もう触れません

ビーム新井

絶対に座るな!目新しいものは何もない。
繰り返すが絶対にやるな!

前作大好き

前作めちゃめちゃ好きだったので期待して行ったら速攻で寝てるBIGから390枚でほくほくしてたら400枚プラスRTが300ゲーム回らずに追加投資でそのまま三万ノーボーナス。
三代導入なのに初日から全台お通や状態でこれは楽しいところ見つける前に消えるやつですね…
ディスクアップくらい爆発力があればあの重さでも耐えられるけど、このスペックでこの重さは時代に逆行しすぎてる…
当たってないからなんとも言えないけどリール配置も前作の方が面白そう?
今作のリーチ目って滑って外れか一直線以外にあんまり想像できないです。

管理人

初打ちお疲れ様でした!
3万ノーボーナスはかなり厳しい展開でしたね…。
地元のホールも右肩下がりで放置されていました。
ホールもあまり力を入れていない感じかもしれませんね…。

ほたる

前作はレア役完全告知あったから無演出はオヤジ打ちで消化出来たし、逆押しで1枚役1確とかあったからめちゃくちゃ好きだったのに…

TYPE A-

逆回転引きましたが白7でした。
MIXモードだと無演出着物あるので気も抜けず
ハサミ打ちでもテンパイ着物やベルを外すので
何が熱いのかすら分かりません。
TYPE Aの良さを無くしてしまった感じです。

匿名

死ぬほどボーナス重いしBAR図柄が見当たらなくなるのでちょっとでも楽しみたい人は戦国乙女モードミックスをお勧めするよ。ちなみに導入初日は2台で両台とも12時を過ぎた時点でレギュ6のバック3とか、そんな感じ。真乙女はまず引けない

管理人

ボーナスの重さがやはりネックでしょうか。
結構評判悪そうですね(^_^;)
真乙女はフリーズ並の確率…

ヨシテルをすこれ

だめだねこれ。朝一二台導入で座ったけど両台とも平均300〜500ハマり平気でしてる。BAR図柄はありえないくらい狙いにくいし、合算も1の機械割を割ってた。終始横のおっちゃんと駄目だこれって笑いながら打ってたけど真乙女どころかBBすらこないんだもな

めんど臭いな

波を掴めば勝てるにはかてるが色々めんどくさいシステム強jac入らんとお話ならない
素直にA打ちますねこれ

これはむり。

とりま4マソ突っ込んでレグ4ビック0で心が折れた。
演出は使い回しでボナが重いから演出起きない。

これ打つなら乙女Aを打った方が楽しく打てる。

迷走しすぎ

最近の乙女はパチンコもスロットも酷いね。
演出は使いまわしだし、スペックも酷い。
これだけ酷い台が続くと、コンテンツとしての価値が下がるのに気づかんのかね。
平和には素晴らしいコンテンツがたくさんあるのに、乙女の扱いは特に酷いね。

乙女嫌いになりそう

くそつまらなかった。確率詐欺、リール見にくい、演出も使い回し。もう二度と打たない。6って言われても打たない。

握力ゴリラ

いやどう考えても勝てる台じゃないし稼働しない。
11月のラインナップ的に押されてるだけだな。
乙女に貢ぎたい奴は打てばいいんじゃないか。


明日から稼働ですね。08年のパチンコ初代ミドルと甘デジ同時導入日に、
知名度無さ過ぎて10台ボックスの島に自分だけが打っていた頃から
ファンになった機種なのですが、最近はコンテンツを雑に扱っている気がします。

今回もなかなか厳しいスペックのようですし、既に設置済みの地元ホールも
だいたい1台設置です。設定1~2ではどうにもならない気がしますね。
明日は様子見で、打てたら打つ感じで一度は狙ってみます。
Aタイプは当たってこそ遊べるし、リピートもあると思うんですけどねえ。


3700枚出たので画像をつけて書き込もうと思いましたが、
こちらのブログは一見さんお断りでしたか?(笑)

どうやら自分の書き込みだけ返信されずに放置されていますし。

削除の仕方が分からないので消そうにも消せないので
もうしわけないですね。

管理人

鳳さん、申し訳ありません!!
コメントを見逃していました(管理画面から返信を行っているので仕様上たまに見逃してしまう事があります…)。
自分は全てのコメントを読ませて頂き、コメントを頂いた事に感謝し、全て返信するのがモットーです。
もし許可して頂けるならこのまま掲載させて頂きたいのですが大丈夫でしょうか?
また画像などの投稿も大歓迎です。
削除が希望でしたらこちらで行う事はできますm(_ _)m


管理人さん、返信ありがとうございます。
今更ですが、私のほうが一方的に感じの悪い書き方をしています。
管理人さんに不快な思いをさせてしまったのなら申し訳ありませんでした。

お許しいただけるなら、今後は画像付きの投稿もさせて頂こうと思います。
またこちらのサイトはとても見やすく、いつも参考にさせてもらっております。
本当にありがとうございます!

管理人

いえいえ、とんでもないです。
非は見逃していた自分にありますので。
いつも見て頂きありがとうございます(^o^)
いつでもお時間のある時にぜひ投稿して下さい!

匿名

プチプレミア確立真乙女100RTでも即REG当たりでRT0じゃハズレでしょ。戦国好きだけど嫌いになる台だよー

管理人

その展開はショックですね。
どちらかと言えば設定材料的な嬉しさが大きい気がします。

乙女Aすこです

6号機になって1BIGで大量獲得ができなくなるから今のうちに出しとけって感じだろうな。でもノーマルで合算を重くするってことは気持ちいい瞬間が減るってことだからなあ。
6号機で改めて面白い台待ってます!

KPEエルインカ~黄金文明~をすこれ

ボナ枚数多いとしても普通にRT100G貰えるエルインカ打ったほうがマシ
500ハマり頻発するスペックで30Gもらったところでね。
ミッション埋めする人は連チャン系辛そう(あるかどうか判らないけれども)

ちゎ

戦国乙女はスロットもパチンコも好きなんで打つけど、6でもBIG確率1/300越えるのは正直キツイと思う

獲得枚数よりボーナス軽くした方のがユーザーは楽しめると思う

不二子より短命で終わると思うな

好きだし打つ、けど...

ボナ確率が重い台で流行った機種ってそんなにないような。まだ打たれてるのは不二子とCCverぐらいでグレンラガンもトータルイクリプスも北斗も姿消したし。最高設定の合算1/150あたりがAタイプとして打てるギリギリな気がするけど。設定段階増やしたところで今まで不二子で1しか入れなかった店が56を使うわけもなくせいぜい2を入れるだけだし、それなら6段階設定の前作の方が遥かに安全。
まだ現役の不二子スペックをリメイクするよりもマスターズの改善点模索する方が有益じゃありませんかね平和さん

匿名

戦国乙女好きだから嬉しいけど、いい加減ストーリーを進めてくれないかな(T ^ T)

管理人

確かに言われてみればスペック違いばかりで正統後継機的なのしばらく出ていないですね…

無理ゲー

ボナ重すぎ。不二子ですらキツかったのにこんなに重くする必要ないだろwあといい加減筐体変えてほしい

匿名

真乙女Bの確立6万5千~1万6千って・・・
高々100GのRT付くだけのボーナスでこの確率は・・・
開発陣確率1桁間違えてるのかな?w

管理人

ノーマルタイプでここまで重いボーナスも珍しいですよね。
分母がこれだと設定判別としてもあまり使えないでしょうし…

テンテン

サミーのエイリヤンエボより重いねぇwあっちはあっちで1/5000だったけどw

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