不二子TYPE-A+ スロット新台|スペック 打ち方 設定判別 動画 評価

不二子A+ スロット新台

©オリンピア
導入日:2018年4月16日、約13,000台

スロット新台「ルパン三世不二子TYPE-A+」の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • スペック
  • 設定判別
  • 解析・攻略
  • 動画・試打動画
  • 評価・感想

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

不二子A・筐体画像

機種名 ルパン三世不二子TYPE-A+
メーカー オリンピア
仕様 A+RT
RT純増
回転数/50枚 約34〜37G
天井 非搭載
  • ボーナスはS-BIG・BIG・REGの3種類。
  • BIGは枚数変動型となっており運と技術介入次第で400枚オーバーも!
  • BIG・REG後はRTチャレンジ成功でRTに突入!
  • S-BIG後はRT突入が確定!

配当

  • SBB(赤7W揃い)…最大402枚+RT30G以上
  • BB(赤7揃い・青揃い)…平均約350枚+RTチャレンジ5G
  • RB(BAR揃い・青7/青7/BAR)…最大103枚+RTチャレンジ1G
  • ベル…9枚
  • プラム…6枚
  • チェリー…3枚
  • リプレイ…再遊技

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導入日

導入日 2018年4月16日
導入台数 約13,000台

大当たり確率・機械割

設定 S-BIG 赤BIG 青BIG
設定1 1/1927.5 1/595.8 1/1213.6
設定4 1/1285.0 1/1285.0
設定6 1/1771.2 1/910.2
設定 REG
設定1 1/390.1
設定4 1/374.5
設定6 1/321.3
設定 N-BIG合算 BIG合算 ボナ合算
設定1 1/399.6 1/331.0 1/179.1
設定4 1/407.1 1/309.1 1/169.3
設定6 1/360.1 1/299.3 1/154.9
設定 出玉率 出玉率
(完全攻略時)
設定1 97.9% 100.1%
設定4 100.8% 104.5%
設定6 108.0% 108.1%

BGM開放手順

スーパーBIGを揃えた際に第3停止ボタンを押したままPUSHボタンを押すとオリンピアの数々の名曲を選択する事が出来るようになる。

開放BGM

  • ビーナスセブン
  • レッドメテオ
  • ホットロッドクイーン
  • 陸奥一番星
  • スペースバニー
  • ジュピタークイーン
  • スーパースターダスト
  • ビートザドラゴン
  • 大江戸桜吹雪
  • アイスストーリー

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攻略

天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ボーナス非成立を確認してやめ。

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設定判別

スロット不二子Aの設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

高設定確定パターン

高設定が確定するパターンをピックアップ!

REG中のキャラ紹介

  • 全員集合出現…設定6確定
  • キャラ3人出現…設定4以上確定

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RT終了画面

  • 結婚式出現…設定6確定
  • 全員集合出現…設定4以上確定

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不二子モード中

  • パチンコ演出→888揃い出現で設定4以上確定

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ストーリーモード中

  • 同一ステージに移行…設定6確定

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クラシックモード中

  • ルパン役モノ演出→2で停止出現で設定4以上確定!更にRBなら設定6確定

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RT終了画面

RT終了画面には設定示唆が存在。
2人パターンは出現するほど高設定に期待出来、6人や結婚式なら高設定確定となる。

c 2人パターン
1人パターン
→通常パターン
2人パターン
→高設定示唆
6人パターン 結婚式
6人パターン
設定4以上確定
結婚式
設定6確定

RT終了画面の振り分け

設定 ルパン 次元 五エ門 不二子
1 10.5% 10.5% 10.5% 10.5%
4 9.4% 9.4% 9.4% 9.4%
6 8.8% 8.8% 8.8% 8.8%
設定 銭形 レベッカ ロブソン 浦賀航
1 10.5% 10.5% 10.5% 10.5%
4 9.4% 9.4% 9.4% 9.4%
6 8.8% 8.7% 8.7% 8.7%
設定 ルパン&
不二子
レベッカ&
浦賀航
不二子&
レベッカ
全員集合
1 5.3% 5.3% 5.3%
4 7.3% 7.3% 7.3% 3.0%
6 8.7% 8.7% 8.7% 3.0%
設定 結婚式(ルパン&レベッカ)
1
4
6 1.0%

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REG中のキャラ紹介

REG中はキャラ紹介画面が4回出現。
シナリオで管理され赤枠のキャラが多く出現すれば高設示唆、キャラ3人や全員集合が出現すれば高設定確定となる。

※キャラ2人はルッピーニ兄弟を除く

白 赤

→通常パターン

→高設定示唆
キャラ2人 キャラ3人
赤(キャラ2人)
→高設定示唆
赤(キャラ3人)
設定4以上確定
金

設定6確定

REG中のシナリオ振り分け

REG中のキャラ出現率はシナリオで管理。
赤背景のキャラ2人&キャラ3人を含むシナリオはREGが5の倍数回時のみ出現する可能性有り。

REG中のシナリオ振り分け
(5の倍数回以外)
設定 通常 赤背景 2人 3人 全員集合
1 90.0% 10.0%
4 80.0% 20.0%
6 77.0% 22.0% 1.0%
REG中のシナリオ振り分け
(5の倍数回)
設定 通常 赤背景 2人 3人 全員集合
1 89.5% 10.0% 0.5%
4 80.0% 15.0% 2.0% 3.0%
6 76.3% 15.0% 2.0% 2.0% 4.7%

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通常時の設定示唆演出

通常時の演出にも高設定が確定するパターンが存在するので見逃し厳禁!

不二子モード中

パチンコ演出

パチンコ演出で「888」が揃えば設定4以上確定!

888揃い出現率
設定 出現率
1
4 1/27979.9
6 1/27585.6

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ストーリーモード中

ストーリーモード中1

ストーリーモード中2

ノンストップランデブー→ノンストップランデブーのように同一ステージに移行すれば設定6が確定!

同一ステージ移行出現率
設定 出現率
1
4
6 1/33265.5

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クラシックモード

ルパン役物

ルパン役物が2で停止すれば設定4以上が確定!

REG

更に上記演出で出てきたボーナスがREGなら設定6が確定!

ルパン2で停止出現率
設定 +BIG +REG
1
4 1/32718.5
6 1/25402.1 1/127406.7

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特殊15枚役

特殊15枚役

ノーマルBIGのハズシの際の中段テンパイの停止形を取る「特殊15枚役」の出現率に設定差が存在。

打-WIN」を起動していると出現率を算出してくれるので必ず利用するようにしましょう。

強JAC中の特殊15枚役の出現率
設定 出現率
1 1/99.3
4 1/77.1
6 1/66.2

※ストック有り時は赤テープが出現せず特殊15枚役を見抜けない。打-WINを使用していない場合、出現率は「赤テープ出現ゲーム数÷特殊15枚役の出現回数」で算出

特定ボーナス

設定差が存在する特定ボーナス。
分母が大きいので総合的に判断。
リーチ目役の見分け方は「小役の停止形」の欄を参照。

小役+ボーナス確率
設定 チェリー
+青BIG
チェリー
+REG
リーチ目役B
+S-BIG
1 1/32768.0 1/2730.7 1/7281.8
4 1/21845.3 1/2114.1 1/3276.8
6 1/16384.0 1/1456.4 1/5461.3
設定 リーチ目役B
+青BIG
リーチ目役D
+青BIG
リーチ目役D
+S-BIG
1 1/6553.6 1/16384.0 1/16384.0
4 1/10922.7 1/16384.0 1/6553.6
6 1/3855.1 1/5041.2 1/16384.0
設定 リーチ目役D+REG
1 1/1337.5
4 1/1337.5
6 1/1024.0

設定差のある小役

プラムとベルの出現率をカウント!

プラムの設定差

プラムはスベって停止するのがプラムBとなるが、押す場所によっては見抜けなくなる可能性があるので合算でカウント。

設定 プラムA プラムB プラム合算
1 1/8.3 1/30.0 1/6.5
4 1/8.1 1/28.2 1/6.3
6 1/7.6 1/27.0 1/5.9

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ベルの設定差

ベルは平行揃いがベルA、斜め揃いがベルBとなるので分けてカウント。

設定 ベルA ベルB
1 1/64.8 1/809.1
4 1/59.5 1/1024.0
6 1/59.5 1/606.8

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設定差のあるリーチ目役

リーチ目役はリーチ目役Bとリーチ目役Cに設定差が存在。
それぞれを見抜く事が出来ないがリーチ目役BとDの合算なら中押しで見抜く事が可能

設定 リーチ目役B リーチ目役D B・D合算
1 1/1598.4 1/885.6 1/569.9
4 1/1365.3 1/819.2 1/512.0
6 1/1285.0 1/668.7 1/439.8
設定 リーチ目役B・D
+SBB
リーチ目役B・D
+青BIG
リーチ目役B・D
+REG
1 1/5041.2 1/4681.1 1/1337.5
4 1/2184.5 1/6553.6 1/1337.5
6 1/4096.0 1/2184.5 1/1024.0

リーチ目役B・Dの見抜き方は「中押し手順」を参照。
リーチ目役と1枚役の詳細については「リーチ目・1枚役」を参照。

設定差のあるボーナス

ボーナスは種別に見ると設定毎に特徴があるので要チェック!

  • S-BIG…設定4が優遇
  • 赤BIG…全設定共通
  • 青BIG…設定6が優遇
  • REG…高設定ほど優遇
設定 S-BIG 赤BIG 青BIG
設定1 1/1927.5 1/595.8 1/1213.6
設定4 1/1285.0 1/1285.0
設定6 1/1771.2 1/910.2
設定 REG
設定1 1/390.1
設定4 1/374.5
設定6 1/321.3
設定 N-BIG合算 BIG合算 ボナ合算
設定1 1/399.6 1/331.0 1/179.1
設定4 1/407.1 1/309.1 1/169.3
設定6 1/360.1 1/299.3 1/154.9

打-WINがオススメ

設定判別をしながら打つ際は、設定差のあるボーナスや小役をカウントしてくれる「打-WIN」の使用をオススメ。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

不二子A・リール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】
中・右リールともに赤7を目安にベル狙い
ベル+ボーナス
※ボーナス重複時のベル or ボーナス成立後のベルで出現!?

【角にチェリー停止】
中・右フリー打ち
チェリー

【下段にBAR停止】
中・右フリー打ち
ハズレ
リプレイ
プラム
・右上がりプラムハズレ…リーチ目役C
リーチ目役D(ハズレ目と区別が付かない)

【ベル上段停止】
中・右リールともに赤7を目安にベル狙い
・平行ベル揃い…ベルA
・斜めベル揃い…ベルB
・上段ベルハズレ…リーチ目役A
・斜めベルハズレ…リーチ目役B

【赤7上段停止】
中・右フリー打ち
プラムB

中押し手順

通常時は中押しを行う事で1枚役を取得出来、リーチ目役BとDを見抜く事が可能(どちらかまでは分からない)

中リール上段 or 中段に赤7を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【中リール上段に赤7停止】
左リールにチェリーを狙い、右リールフリー打ち
チェリー

【中リール中段に赤7停止】
左リールに青7を狙い、右リール枠上 or 上段に赤7を狙う
ハズレ
チェリー
ベル
1枚役B
・青7・赤7・赤7…1枚役C
※1枚役Cならリーチ目役B or Dが確定

【中リール枠下に赤7停止】
左・右フリー打ち
リプレイ
特殊リプレイ

【中リール中段にプラム停止】
右リール枠上 or 上段にBAR狙い、右リール上段にBARが停止した際は左リールにBAR狙い、それ以外はフリー打ち
プラム
・割れプラム(5 or 15番)・ブランク・BAR…1枚役A

【中リール上段に青7停止】
左・右リールともにBAR狙い
チェリー
・割れプラム(5 or 15番)・ブランク・BAR…1枚役A

ボーナス最速入賞手順

ビタ押しが必要だが中押しをする事で1Gで全てのボーナスがフォロー可能

中リール下段に赤7をビタ押し

【中リール下段に赤7ビタ止まり】
左・右リールに赤7を狙う
1枚役
S-BIG
赤BIG

【中リール中段に青7停止】
左リールに青7を狙い、右リール中・下段にBARを狙う
青BIG
REG

目押しミスした場合のフォロー手順

中リールに赤7を早めに押してしまった場合は下記手順へ。

【中リール中段に赤7停止】
左・右リールに赤7を狙う
ハズレ
ベル
S-BIG
赤BIG

【中リール上段に青7停止】
左リールに青7を狙い、右リール上段にBARをビタ押し
青BIG
REG

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BIG中の打ち方・流れ

BIGボーナス中は「JAC挑戦中」と2種類の「JACゲーム」を行き来しながら進行。

JAC挑戦中

液晶に「JAC挑戦中」と表示されている間は通常時と同様にレア小役をフォロー

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JACIN

カットイン

カットイン発生でJAC成立の可能性大。強JACと弱JACの振り分けは概ね1:1で早く強JACが早く成立するほど獲得枚数が増える。

  • 強JAC→BIGサーチ完成
  • 弱JAC→車がスリップ

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JAC入賞時

【強JAC】
強JACなら金の宝箱を4つ獲得!
15枚役が高確率で出現し4回入賞 or 15G消化で「JAC挑戦中」へ戻る。
JAC中は「CHANCE」アイコンを高確率で獲得し、「CHANCE」アイコンがある間は必ず次回も強JACが入賞。
強JACのループ率は94.6%!

【弱JAC】
弱JACなら赤の宝箱を3つ獲得!
6枚 or 9枚が高確率で出現し3回入賞で「JAC挑戦中」へ戻る。

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液晶にテープが出現

BIGボーナス中の技術介入

JACゲーム中に「LUPIN THR ⅢRD」のテープが出現したら以下の手順でハズシを実行。

①右・中リールをフリー打ち
②左リールにBARをアバウトに目押し

目押しの有効範囲

目押しの有効範囲は赤7〜青7までの15コマと非常に余裕があるので目押しはアバウトでOK。

なお、赤テープ出現時の逆押しの停止形で「CHANCE」アイコンのストック期待度が分かる。

  • 中段テンパイ…ストック確定
  • 下段テンパイ…ストックの可能性有り
  • 左下がりテンパイ…ストックの可能性無し

中段テンパイ出現率には設定差が存在!
→「特殊15枚

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獲得枚数調整手順

強JAC中の15枚役は下記手順で6枚役で取得する事が可能。
残り枚数が20枚以下になったら枚数調整を意識しましょう。

中リールに青7の上のプラムを狙う
左・右リールの順番に適当打ち

下記の停止形になれば成功。

6枚役

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獲得枚数調整手順を行う状況の例

・残り枚数が8枚で強JAC中かつ宝箱が2つ以上→6枚役を1回取得して最後に15枚役を取得
・残り枚数が13枚で強JAC中かつ宝箱が3つ以上→6枚役を2回取得して最後に15枚役を取得

上記はあくまでも例ですが枚数調整をする際の参考にして下さい。
トータルで見れば必ずプラスになりますが小役のヒキによっては逆に枚数が減る可能性も有り。

※赤テープ出現時は15枚役以外の可能性もあるので使用不可

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SBB&REG中の打ち方

スーパービッグとREGボーナス中にいつでも良いので下記手順を1度だけ実行。

ボーナス中のビタ押し

①右・中リールをフリー打ち
②左リールに中段に青7をビタ押し

成功すれば残りはフリー打ちで最大枚数を獲得。

RT中の打ち方

RT中は通常時と同様にレア小役をフォローすればOK!

小役の停止形

小役の停止形。★はおおよその期待度。

プラムA スベリプラム
プラムA プラムB
チェリー
チェリー ★★
ベルA ベルB
ベルA ★ ベルB ★
リーチ目役A リーチ目役B
リーチ目役A ★★★★★ リーチ目役B ★★★★★
リーチ目役C リーチ目役D
リーチ目役C ★★★★★ リーチ目役D ★★★★★
  • チェリー…3枚
  • プラムA・B…6枚
  • ベルA・B…9枚
  • リーチ目役A…1枚(ベル上段ハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役B…1枚(ベルナナメハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役C…1枚(プラムハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役D…1枚(ハズレ目と同じ停止形)

リーチ目・1枚役

不二子A・リーチ目

7の一直線は全ラインでリーチ目。
左リール「リプ・青7・リプ」は1確!

その他、BAR狙い時はプラムの折れ形や中段「リプ・リプ・チェリー」など伝統のリーチ目を踏襲。

リーチ目の例

不二子A・リーチ目

※順押し・ハサミ打ち時のみ

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リーチ目役について

リーチ目役が出現するのは1枚役の取りこぼし時。
1枚役とリーチ目役の組み合わせは以下の通り。

リーチ目役 対応する1枚役
リーチ目役A 1枚役B
リーチ目役B 1枚役B+1枚役C
リーチ目役C 1枚役A
リーチ目役D 1枚役A+1枚役C

【リーチ目役の特徴】

  • リーチ目役A…1枚(ベル上段ハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役B…1枚(ベルナナメハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役C…1枚(プラムハズレで停止しやすい)
  • リーチ目役D…1枚(ハズレ目と同じ停止形)

【1枚役の停止形】

  • 1枚役A…割れプラム(5 or 15番)・ブランク・BAR
  • 1枚役B…ベル・ベル・BAR
  • 1枚役C…青7・赤7(17番)・赤7(17番)

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解析

通常時からボーナス・RT中までの解析情報。

小役確率

通常時の小役確率。

全設定共通

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
リーチ目役A 1/1598.4
リーチ目役C 1/897.8

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設定差有り

設定 プラムA プラムB プラム
合成
チェリー
1 1/8.3 1/30.0 1/6.5 1/55.0
4 1/8.1 1/28.2 1/6.3 1/54.6
6 1/7.6 1/27.0 1/5.9 1/53.9
設定 ベルA ベルB リーチ目役B リーチ目役D
1 1/64.8 1/809.1 1/1598.4 1/885.6
4 1/59.5 1/1024.0 1/1365.3 1/819.2
6 1/59.5 1/606.8 1/1285.0 1/668.7

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ボーナス同時成立期待度

各小役とボーナスが同時成立する期待度。

  • リーチ目役との同時当選の占有率が約63%
  • ベルとの重複はBIG以上が確定
  • リーチ目役A/Bとの同時成立はBIG以上が確定
設定 チェリー ベルA ベルB リーチ目役
A~D
1 2.9% 0.2% 2.5% 100%
4 3.6% 3.1%
6 4.8% 1.9%

ボーナス実質出現率

S-BIG
設定 単独 チェリー+ ベルA+ ベルB+
1 1/10922.7 1/32768.0 1/65536.0 1/65536.0
4
6
設定 リーチ目役A+ リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/10922.7 1/7281.8 1/13107.2 1/16384.0
4 1/3276.8 1/6553.6
6 1/5461.3 1/16384.0
赤BIG
設定 単独 チェリー+ ベルA+ ベルB+
1 1/3120.8 1/9362.3 1/65536.0 1/65536.0
4
6
設定 リーチ目役A+ リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/2978.9 1/2978.9 1/3449.3 1/3855.1
4
6
青BIG
設定 単独 チェリー+ リーチ目役A+
1 1/4681.1 1/32768.0 1/5041.2
4 1/21845.3
6 1/16384.0
設定 リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/6553.6 1/5957.8 1/16384.0
4 1/10922.7 1/16384.0
6 1/3855.1 1/5041.2
RB
設定 単独 チェリー+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/1149.8 1/2730.7 1/1724.6 1/1337.5
4 1/2114.1 1/1337.5
6 1/1456.4 1/1024.0

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単独ボーナス出現率

単独ボーナスの出現率には設定差無し。

ボーナス 確率
S-BIG 1/10922.7
BIG(赤) 1/3120.8
BIG(青) 1/4681.1
REG 1/1149.8
合成 1/668.7

演出モードの概要

不二子A+演出モード

通常時はタイプが異なる3つの演出モードを選択する事が出来る。

  • ストーリー…最新アニメを楽しめる演出モード
  • 不二子…「不二子2」の演出を踏襲
  • クラシック…「初代ルパン三世」のシンプルな演出

以下でそれぞれ詳しく紹介していきます。

ストーリーモード

ストーリー

演出発生率

ストーリーモードは全8種類のステージで構成。それぞれのステージに法則やアツいパターン等が存在。

ステージ構成

①恋煩いのブタ
②ノンストップランデブー
③ホーンテッドホテルへようこそ
④日本より愛をこめて
⑤偽りのファンタジスタ
⑥我が手に拳銃を
⑦ヴェニス・オブ・ザ・デッド
⑧殺し屋たちの鎮魂歌

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ステージの法則

  • ステージは32G消化後のリプレイ成立でチェンジ
  • 基本は番号順に変化するが法則が崩れたら…?
  • 偶数番号のステージでの連続演出発展は大チャンス
  • 300Gハマり以降での発展は大チャンス

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ジャッジ演出

ジャッジ演出

ジャッジ演出は発展した時点でボーナスの期待大!
告知音発生+ボーナスランプ点灯ならBIG確定!

ジャッジ演出名 ボーナス期待度
ステージ専用演出 84.4%
サンマリノ逃走劇 85.2%
ナイトバルーンゲーム 86.4%
決死のカーチェイス 88.2%
ガンマンの危機 90.7%
Mr&Mrs.ルパン銀行脱出大作戦 93.3%

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キャラ演出

キャラ演出にはそれぞれ対応役が存在。
矛盾すればボーナスが確定(次元のみハズレる可能性有り)

【不二子】

不二子出現

不二子出現タイミング 対応役
レバーオン時 チェリー
第3停止時 全小役

不二子出現時はタイミングによって対応役が異なる。

【不二子セクシーダンス】

不二子セクシーダンス

対応役
チェリー or ベル

不二子のセクシーダンスはチェリーorベル対応なので左リール下段にBARが止まった時点でボーナス確定!

【次元】

次元

対応役
プラム
武器別のボーナス期待度
武器 期待度
マグナム 0.6%
ライフル 3.1%
ロケットランチャー 18.0%

次元の対応役はプラム。
対応役ハズレで激アツなのは変わりないが確定では無いので注意。

【五ェ門】

五ェ門

対応役
ベル
背景別のボーナス期待度
背景 期待度
6.4%
6.7%
46.0%
93.3%
般若のお面 26.5%

五ェ門は背景が重要で、秋ならアツく、春なら激アツ!

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カットイン演出

カットイン演出

カットイン種類別のボーナス期待度
キャラ 期待度
ルパン 87.5%
不二子 98.1%
ダヴィンチ S-BIG確定

カットイン演出はキャラに注目!
ダヴィンチ(上記画像)ならS-BIGが確定!

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PUSH演出

PUSH演出

PUSH後展開別のボーナス期待度
演出 期待度
次元登場 48.5%
五ェ門登場 54.5%
不二子登場 56.2%
CMアイキャッチ 82.4%
ルパン登場 95.2%
タイプライタ BIG確定

PUSH演出は出現した時点でアツく、出現するキャラによってボーナス期待度が変化。

- 閉じる

サーチステップアップ予告

サーチステップアップ予告

ステップ別の対応役
点灯数 期待度
1~3個 全小役対応
4個 チェリーorベル対応
5個 ベル対応
6個 発展

サーチステップアップ予告は点灯数によって対応役が変化。

- 閉じる

不二子モード

演出発生率

名機「不二子2」の演出を再現したモード。
演出の法則性なども継承!

ステージ共通演出

【遅れ】
遅れはチェリーに対応。
出現した時点でアツいが発生タイミングによってボーナス期待度が異なる。

遅れ発生時のボーナス期待度
タイミング 期待度
第1停止時 39.9%
第2停止時 91.0%
第3停止時 ボーナス確定

【ボイス】
リール停止時に「うひょ〜」ボイス発生で対応役を示唆。

ボイス発生時の対応役
タイミング 対応役
第1停止時 リプレイorプラムorベル
第2停止時 プラムorベル
第3停止時 ベル

【シャッター複合演出】

シャッター複合演出

シャッター役物は閉まるタイミングでボーナス期待度を示唆。

役モノ作動時のボーナス期待度
タイミング 期待度
レバーON時 42.3%
第1停止時 14.1%
第2停止時 17.5%
第3停止時 82.2%

- 閉じる

市街地

市街地はぱちんこ演出でのボーナス告知がメイン。

【ルパン登場】

ルパン登場

基本対応役
ハズレ・チェリー

ルパンが登場すればパチンコ演出発展のチャンス!
仲間・警官の数が多いほどアツい!

【ミニキャラ通過】

ミニキャラ通過

ミニキャラ通過演出は人数が多いほどチャンス!

【小役ナビ】

小役ナビ

小役ナビは成立役と矛盾すればボーナス確定!

- 閉じる

海岸沿い

海岸沿いは小役ナビによる対応役との矛盾がボーナス告知のメイン!

【小役ナビ】

小役ナビ

数や大きさでボーナス期待度を示唆。

【飛行機通過演出】

飛行機通過演出

飛行機通過キャラごとの対応役
キャラ 対応役
銭形 ハズレorリプレイ
次元 ハズレorプラム
五ェ門 ベル
ルパン チェリー
ルパンUFO チェリー

飛行機通過演出は対応役矛盾が発生すればパチンコ演出へ発展!

【ミニキャラ演出】

ミニキャラ演出

ミニキャラ演出の対応役&ボーナス期待度
キャラ 対応役 期待度
ルパン ハズレorプラム
orチェリー
46.9%
ルパン&次元 ハズレorプラム
orチェリー
80.9%
ルパン&次元
&五ェ門
ベル 100%

※ボーナス期待度は不二子ちゃん出現時のもの

ミニキャラ演出は出現キャラで対応役を示唆。
不二子ちゃん出現で大チャンス!

- 閉じる

パチンコ演出

パチンコ演出

パチンコ演出は五ェ門や不二子ならアツい!

登場キャラ別のボーナス期待度
キャラ 期待度
ルパン 11.1%
次元 13.5%
五ェ門 47.8%
不二子 78.5%

図柄が揃った際は数字によって恩恵が変化。

図柄揃い時の法則
図柄 法則
偶数 全ボーナスの可能性あり
奇数 BIG以上確定
7揃い S-BIG確定
8揃い ボーナス確定+設定1否定

- 閉じる

海ステージ

海ステージは宝箱の色で対応役を示唆。

【宝箱】

宝箱

宝箱の色による対応役
種類 期待度
木箱 ハズレorリプレイ
銀箱 プラムorチェリーorベル
金箱 チェリーorベル

宝箱の色は木<銀<金の順に期待度がアップ!

【カットイン】

カットイン

カットイン発生時の対応役
キャラ 対応役
不二子 チェリー
次元 プラム
五ェ門 ベル

カットイン発生時はキャラと対応役の矛盾でボーナス確定!

【珊瑚演出】

珊瑚演出

珊瑚演出はハズレ or チェリー対応。
中身が真珠ならカード演出へ発展!

【カード演出】

カード演出

カードの動きによるボーナス期待度
演出 期待度
高速回転 7.8%
スポットライト 34.5%
ばらまき 93.7%

カード演出はカードの動きでボーナス期待度を示唆。
WINが多いほどチャンス!

【ミニキャラ演出】

ミニキャラ演出

ミニキャラ演出は登場するキャラで対応役とボーナス期待度を示唆。

ミニキャラごとの対応役&ボーナス期待度
ミニキャラ 対応役 期待度
珊瑚にルパン 全小役 0.6%
五ェ門通過 ベル 5.3%
ルパンを追う銭形(後) ハズレ 1.7%
ルパンを追う銭形(前) ハズレ 53.8%
ルパン魚 チェリー 0.6%
ルパン魚(大) チェリー 27.2%
ルパン魚を追う銭形魚 チェリー 63.7%

- 閉じる

クラシックモード

クラシックモード

演出発生率

初代「ルパン三世」の演出をアレンジしたシンプルモード。

予告音

レバーオンで予告音が発生でチャンス。
予告音はパターンに応じて対応役が存在し矛盾すればルパンジャッジ演出に発展。

予告音発生時の対応役
予告音 対応役
サイレン ハズレorリプレイ
銃声 ハズレorプラム
斬撃音 ベル
イントロ ハズレorボーナス

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サイドランプ予告

サイドランプ点灯は基本的にチェリー対応。
第1停止でチェリーを否定した場合は予告音が発生し音の種類で対応役を示唆。

サイドランプ予告発生時の
対応役&ボ-ナス期待度
第一停止音 対応役 期待度
変化なし チェリー 3.9%
サイレン音 リプレイ 45.9%
銃声 プラム 37.2%
斬撃音 ベル 52.6%
イントロ ボーナス 100%

- 閉じる

ルパンジャッジ演出

ハートランプ

ハートランプが点灯するほどボーナスに期待でき、赤まで点灯すればボーナス確定!?全て点灯でSBB確定!?

セグによるボーナス期待度
セグ 期待度
L. 34.5%
H. 85.8%
ジャッジ時の停止マス法則
停止するマス目 示唆内容
1マス目 再始動でボーナス確定
2マス目 ボーナス潜伏+設定1否定
10マス目 ボーナス確定
11マス目 BIG確定
12マス目 S-BIG確定

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ベル予告音

「ジャキン♪」というベル予告音が鳴った後、10G以内に再度ベル予告音が鳴れば…?

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Flash演出

BlueFlash後にPUSHボタンを押してGreenFlashに変化すれば…?

- 閉じる

ボーナス

不二子A+ボーナス

ボーナスはSBB・BIG・REGの3種類。

スーパービッグボーナス

図柄 赤7ダブル揃い
獲得枚数 最大402枚
ボーナス後 RT30G以上

スーパービッグボーナスは一度技術介入を行えば残りはフリー打ちで402枚の獲得が可能。終了後は30G以上のRTへ。

【技術介入手順】
ボーナス中に1度だけ、右・中リールをフリー打ちし左リール中段に青7をビタ押し

- 閉じる

ビッグボーナス

図柄 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 平均350枚
ボーナス後 CZ5G

ビッグボーナスは獲得枚数変動型。
「運」と「目押し」で獲得枚数が激変し400枚オーバーも可能。
終了後は5GのRTチャレンジへ。

BIG消化中は「JAC挑戦中」と2種類の「JACゲーム」を行き来しながら進行。

流れや消化の手順が少し複雑なので上記「BIG中の打ち方・流れ」の欄をしっかり確認しておいて下さい。

【BB入賞後】
BB入賞後は準備状態となる。この間にビッグサーチが完成すれば「15枚役の超高確率状態」へ。早く完成するほど400枚オーバーのチャンス!

【ビッグサーチ完成後】
ビッグサーチ完成後は15枚役が超高確率で成立。帯が出現したら右・中をフリー打ちして左リールにボーナス図柄を狙う(赤7〜青7付近までの15コマの余裕有り)

- 閉じる

レギュラーボーナス

図柄 BAR揃い
青7/青7/BAR
獲得枚数 最大103枚
ボーナス後 CZ1G

レギュラーボーナスは一度技術介入を行えば残りはフリー打ちで103枚の獲得が可能。終了後は1GのRTチャレンジへ。

【技術介入手順】
ボーナス中に1度だけ、右・中リールをフリー打ちし左リール中段に青7をビタ押し

- 閉じる

BIG中のJACの詳細

BIG中の強JAC中は複数のフラグがあり、赤テープ出現時は出目で成立役を見抜く事が可能。
リプレイ中段テンパイの停止形を取る「15枚役+ストック」の出現率には設定差があるので注目!

リプレイ右上がりテンパイ リプレイ下段テンパイ
リプレイ右上がりテンパイ
→15枚役(ストックなし)
リプレイ下段テンパイ
→1枚役(ストック有り or 無し)
リプレイ中段テンパイ
リプレイ中段テンパイ
→15枚役+ストック

JAC中の小役確率

弱JAC中
(設定差無し)
小役 設定1~6
9枚役 1/6.7
6枚役(ストックなし) 1/1.5
弱JAC中
(設定差有り)
設定 9枚役(ストックあり)
1 1/6.0
4 1/5.9
6 1/5.9
強JAC中
(設定差無し)
小役 設定1~6
15枚役(ストックなし) 1/1.5
15枚役(ストックあり) 1/14.0
1枚役(ストックなし) 1/5.6
強JAC中
(設定差有り)
設定 1枚役
(ストックあり)
15枚役
+ストック
1 1/11.4 1/99.3
4 1/11.8 1/77.1
6 1/12.1 1/66.2

※小役ゲームの小役確率は通常時と同様

- 閉じる

RTチャレンジ

RTチャレンジ

継続G数 BIG後…5G
REG後…1G
期待度 BIG後…約67%
REG後…約20%

BIG or REG後に突入するRT突入をかけたチャンスゾーン。
サーチライトが点灯するほどチャンスとなり、RT突入リプレイが成立すればRT突入。

なお、RT突入リプレイの停止形は多数存在するので成否は演出で判断。

RT「不二子タイム」

RT「不二子タイム」

継続G数 30G+α

不二子タイムはSBB後 or RTチャレンジ成功で突入するRT。基本は30G継続だがSBB後は30G以上続く事も。

【タイプライタ】
RT中はタイプラ演出の発生頻度が大幅にアップ!発生時はボーナスに期待。

【リスタート】
SBB後のRT中に約1/20程度で抽選されている特殊リプレイを引くと「RESTART」と表示されればそこから更にRTが30G継続。
なお、追加は1度のみとなっています。

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

ルパン三世シリーズから不二子の続編が登場!

本機最大の特徴は「運と目押しでBIGの獲得枚数が大きく変動する」という点。BIG中はビッグサーチが完成するのが早いほど有利ですがこの部分は「運」、その後は逆押しで左リールにボーナスを目押しする簡単な技術介入を行います。

BIGの平均は約350枚。ビッグサーチの完成が早ければ400枚オーバーも狙えますが、逆に完成が遅くなれば300枚も取れないという事も…。後者の展開だとかなりイライラしそうな気がしますがどうなんでしょうね。

SBBは400枚+RT、その他のボーナス後もRTのチャンスはあるので低設定でも偏れば1000枚くらいは簡単に出そう。

ルパンシリーズはリーチ目がかなり好みで、前身の「不二子2」も名機と呼声が高い台なので期待しています。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

不二子+|公式サイト

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133 COMMENTS & REVIEW

完成された産廃aタイプ

バケ先行してる台打ったら3000回転でビッグ4のバケ18。ダーウィン見てもビッグ以外完璧。設定6だとしてビッグ1/700ってクソ面白くないaタイプ作れるなんてオリヒラマジ才能あるわ。atの無理ゲー荒波をaタイプでやったって仕方ないのに。

名機になれたはずだった

不二子type A
BIGの獲得枚数を300枚に固定する代わりにBIG確率を上げてBIG偏向型としてさらにボーナス合成確率が上がることによるボーナスの重たさの解消で打ち手のストレスを緩和した仕様 要は普通のノーマル
6でマイジャグラーの設定3程度じゃキツいよ

不二子type A+
BIG中ルパンカットイン時に逆押し青7下段ビタ成功で必ず強jacになる。失敗した場合は100%弱jac。
目押しに自信がない人は順押しで50%強jac
ビタが完璧なら設定1で102% 4で106% 6で110%にする
今の仕様ならせめてこれ これなら不満も少なかったはず

せっかく通常時は良いできなのにBIGのストレス仕様がこの台の評価を死ぬほど下げている。なんで唯一のマイターンとなるボーナスをストレス仕様にしたのか。
メーカーのクセにユーザーの簡単な心理もわかって作ろうとしない3流企業。

ゴミ以下

挙動がおかしすぎて、遠隔であってほしいぐらいの糞台
確率が何も仕事していない
一番出やすいリーチ目役がバケ濃厚だからマジでバケ連発
ベルハズレ以外ため息しか出ない
だから出目が一ミリも面白くない
液晶演出も次ゲームリプレイじゃないとハズレ濃厚だから何も面白くない
試打したのかも怪しい手抜き台

インチキメーカー

確率の全てが胡散臭い台
バケ後のRT突入率なんて絶対嘘
不自然な挙動ばかりで信じられない
自信の最高はBIG間1800ハマり
バケ後RT突入20連続スルー
こういうの食らうとマジで台壊そうかと思うよ
パチンコの不二子も確率おかしいし、1日打つ台ではない

オリ平はクソ

通常時の不二子モードは4号機っぽくていい
ストーリーはゴミ

とりあえずビッグ中が素晴らしくストレス溜まる
戦国乙女もこんな仕様だけど、流行るとでも思ってんの?

開発した人間はいっぺん自腹で、1週間位自分の作った台を打ってみろって思う
特にここ最近のルパン系と南国系をね
如何に自分達が無能かってのが分かるはず

最高にイラつく

正直通常に文句はないがビッグが最高にイラつく。なんのためにボーナス重くなってんの?ってくらい枚数が少ない。下手すりゃジャグのほうが出る。rtも入らないしなんでこんな仕様にしたのか疑問。

けい

勝てないけど、おもしろいから打ってます。
特に演出では、斬鉄剣タイプラのベル平行テンパイの瞬間が気持ち良い!

イライラする

当てども当てどもバケからのrtなしbigとバケの確率が逆、やっとこさ引いたbigは強jacが引けないからジャグラー以下の枚数で終わる。ボタンプッシュからプラム5連続する意味不明な演出バランス。左リール滑らずに当たったボーナスはほぼバケだから楽しめない。

きつい

ボナの重さ、設定のわかりにくさ、出玉の安定のなさから星2で。当たり方とか好きなんだけど6以外は無理

脱落1号

低設定甘いというか
赤7の引きでどうにでもなるので
店の状況悪くても遊べる

優良店が減っている中でARTやAT打つよりも
こういう台打ってる方が
中長期的は収支安定する

匿名

Aタイプでこのコインもちは糞過ぎん?
20分で1万無くなったわ。
ホンマに最近のルパン系糞。
オリンピアはルパンを駄目にするな

管理人

20分で1万円だと単純計算で1000円あたり25〜くらいでしょうか。
流石に小役の偏りがひどかっただけでトータルすると公表値に収まるとは思いますよ。

これっくす

登場以来五ヶ月でやっと6確演出
拝めました。しかもRT後の結婚式と
RB後の全員集合。
6確演出が出るまでは+1000枚付近を
行ったり来たり。いつやめようかなって展開で
演出が出た途端に猛ダッシュで+2500付近、
少しダラダラ展開から最後のラッシュ
一撃1800枚でトータル+4200で終了。
とにかくベル落ちが凄まじく逆にベルハズレの
リーチ目が余り拝めない展開で不思議な
感覚でしたわ。
でも6確演出無かったら絶対+1000枚の
所でやめてたわ。
4500G
BB21(SBB5 赤BB13 青BB3)
RB17

パスタマン

お疲れ様です。

最近、ちょいちょい他のAタイプの台を打ってましたが、
結局、不二子にもどるw

自分の中で、最終的にAタイプに順位付けするとすれば、
1位、不二子(大好き)、ジャグ全般(間違いない)
2位、ニューパル(好き)
3位、バーサス(ハナビより目押し出来る)、ハナビ(目押し下手なんで外しがめんどくさい)
4位以下は、大差なし

個人的にダメなのは、特殊リプレイ重複のある台。
番長、秘宝、物語などなど
その大半が特リプ待ちで、長く打ってられない。ボナ無し察知後の延々と演出が続くのもNG!

話がそれましたが、
最近の不二子の設定別(あくまで個人的推測)の挙動を。

●設定1: プラム確率は下振れの傾向、短時間なら1500枚くらい出ることもある。
平均的にマイナスな動きが多いようです。(あたりまえかw)
●設定4: 千G位だと、プラム確率で判断は難しい。上振れすると2~3千枚位出ることもあり。
出玉だけでは判断出来ない。なので午後から実践などの場合でも自分で判断が必要。
●設定6: 別格w 特にBR確率の上振れが凄い。今まで設定6(あくまで打った自分の判断)でBR確率がメーカー発表値を下回ることなく、個人の実績では平均1/130前後です。
プラム確率はそれなりですが、BIG中の特殊15枚、青BIG(要重複)、REGは安定する感じはします。
しかしながら、判断するには相応のゲーム数が必要ですね。

設定6(推定、一部確定)の試行が少ないので、今後、全然違った動きになるかもしれませんが、
今後も楽しみながら、検証してみたいと思います。

追加)
タイプライター演出「ルパン三世颯爽登場!」はS-BIG確定と思いたいw(確認は一度きりw)
やっぱり重複確定の「ベルを盗め!」と「チェリーを盗め!」は無いかな~w 残念。

管理人

パスタマンさん、お疲れ様です。
不二子かなり打たれているんですね。
良い台ですよね!
設定も3段階なので他の機種に比べれば特定しやすそうですね。
地元ではハナハナが強いので、一時的めっちゃハマってた事があります。
ハナの光を眺めているだけで吸い込まれそうな感覚におちいる時があります(・∀・)

はにQ

往年のファンなら100点つけるでき。
リプレイとプラムナビからサックリ外れる演出が最高。
ほぼレグだけど2確がたのしい
設定6がないとか、6でも勝てないとか言ってる人には向かない。
スロットは6でも勝てない時もある。
一番は楽しんで打てること。
一回3000敗けで済むなら打つわ。
不二子という美人のキャバ嬢に払うには安い金ですな!

残滓剣

ストーリー連続演出を引いて数ゲームで当たったから6なんだろうけどかなり厳しい 6h打って1/146位で+にはなったが全く当たらない時400-800はあるしボーナス連続が最高4回(rb4)(bb2rb2)だからどうやって伸ばすんだって首を傾げる有り様だった プッシュの確定当たりは正直気持ちいいとは思う

惜しい…

演出とか出目でおおっ!!ってなる場面がしっかりとあるのは良いのですが、そんなんどうでもよくなるくらいボーナスが重いのと荒いので気軽には打てません…。
6確出た台が+350枚で終わってたのを見たときは震えました。。

まさ

設定3段階夢が見れない。6は無いとすればあとは….可能性が1番高いのは?

管理人

よほど強いイベントでもない限りホールにある台は全て設定12だと思っています(・∀・)

まさ

本日1700ゲームノーボーナスを、目撃御愁傷様です。クワバラクワバラこわー

顔有り

文句なしの出来栄えですね!
高設定っぽいの結構打ちましたが
ボーナス云々より
プラムが大事!と常々経験しています。
設定1でも、甘いので
暇つぶしになるし
タイプラの逆押しがわりと好きです😏

おやじさん

おもしろい。
リーチ目、タイプライター演出、ちょうどいい技術介入が良い。

パスタマン

お疲れ様です。

相変わらず不二子ばかり打ってます。
たまに月下、カイジ、ニューパルw

最初は「設定10か!?」(妄想ですw)と思うくらい軽かったBR確率が
時間とともに設定1へ・・・小役も設定1
最近あるあるです。
でも結果的にはちょい勝ち、ちょい負けで済んでますので、
自身では想定設定1でも十分打ててる感じです。

なにせ演出が面白い~(不二子モード、クラッシックモード)
普通の小役ナビでハズレたりするので、油断するとびっくりしますw

で、また不二子モードの演出について。こんなんありました編。(あくまで私の実践上なのでご注意を)
・バイク右移動、リプレイ&プラムナビでリーチ目。(役物動作なし)→REG
 チェリー&ベルでベルでちょいチャンス、チェリー&プラムでチェリー否定でややチャンス
 ちなみに、同一ナビでベル&ベルは唯一BRなしの場合あり。(ハズレているの見ましたwww)
 今のところ、BR成立ゲームでプラム&プラム、リプ&リプ、チェリー&チェリーナビは確認してません。
・バイク右移動、デカベルナビでベルB成立(第三停止で役物合体)→BIG
・バイク右移動、いきなり(レバーON後)カモメV飛行でリーチ目→BIG
・予告音「不二子ちゃーん」(ルパンのみ)でハズレ目、左から不二子登場→REG
・予告音「不二子ちゃーん」(ルパン、次元、五右エ門)でハズレ目(不二子登場なし)→REG
 ミニキャラ演出でハズレナビは少な目なので、プラムを否定した時点で以外と期待できる。

再確認タイプライター演出。
・「俺の名はルパン三世」、S-BIG確定ではありませんw orz
・「リーチ目を決めろ!」は確定?(今のところハズレは目撃してません)
 周知ではありますが「~盗め」は普通にはずれます。
・RT中、予告音→ハズレ目→第三停止でミニルパン通過→次ゲームのレバーONで「俺の~」→BIG
 (2回確認)
・RT中、予告音なしで左リールがベルまで滑って停止(バー狙い)、直後「斬鉄剣~」→BIG
・勝手な予想・・・「ベルを盗め!」「チェリーを盗め!」は重複BIG確定! とかないのかな?

また、気づいた点や変わった演出を見つけたらご報告を。
※需要は無いと思いますがw

chonbo(管理人)

パスタマンさん、前回までの補足も含め打ち込んでいる人にしか分からない詳細な情報感謝です(・∀・)
やっぱり不二子モードが面白いですよね!
盗め系のタイプラはどうなんでしょうね。
過去シリーズではハズレるイメージしかなかったですが…
またご報告お待ちしております!!

いまだにハナビ

ベルテンパイのあと、はずれてくれません。大花に似たリーチ目があるはずだけど見たことがない。
でも、4号機不二子の雰囲気を引き継いでいて懐かしいし、まあまあ面白い。
凋落ぶりが目立つ群馬勢の中にあって平和は頑張ってるね。

不二子ちゃん♥️

今日打って…、爆出した笑
高設定なのはわかるけど、ハマりもほぼなく、初当たり早目多しで、気づいたら7000枚とかだった笑笑
怖いくらいタイプラくるし、ベル外れガンガン引くしで、興奮しました~
あんな素敵すぎる出方はもぅないんだろうな…泣

絆スロッター S

先代のルパン不二子を打ったことがないてすが、かなり面白いです。
さすが、最後の名器と言われるほどのスペックを持ってると思う。
しかし、設定1は打ってると苦痛になってくるかもしれない。

まあ、なによりもタイプライター演出など、様々な演出がたまらないですね! 下パネル でかプッシュが来たときは頭おかしくなると思った(^^)

あと不二子モードの時とストーリーモードの時のタイプライター演出は若干違うのも見所!

chonbo(管理人)

不二子面白いですよね!
自分も好きです(・∀・)
タイプライターはスロット史上で見てもトップクラスの素晴らしい演出だと思います!
しかし不二子とストーリーで内容が違うのは知りませんでした。

クソ台判別まん

タイプライターでボーナスはずすとか客をおちょくってんのか?

パスタマン

お疲れ様です。

何度打ってもBR確率が安定しませんね~。
その代わりといっては何ですが、プラム確率は設定に近い値で推移してるように見受けられます。
(あくまで、もろもろの設定差を参考にして自分で判断しただけですけどw)

高設定ほどBR確率は高いせいもありますけど、
6っぽい設定を2回ほど打てましたが、約5000G×2回で
タイプライター演出が一度もガセらないとゆう奇跡!
逆に低設定っぽい台は50%くらい外れる感じですw

参考までに6っぽい設定を打った結果は、2回ともに差枚で約4000枚ほどでした。
導入後から全台のデータをチェックしてますが、高設定と思われる台は2000~4000枚くらいは
安定?して出ています。

Aタイプあるあるですが、6っぽい設定を打ったとき朝一に即REG後、600Gほどハマりましたが
プラム確率が設定6よりかなり良かったので捨てずに済みましたw
なので、今のところはプラム確率を主軸にして設定判別しています。

オマケ)
だいぶ打ち込んでますが、未だに演出でストーリーモードは選択してません。
これからも選択しませんけどw
不二子モードとクラッシックモードの切り替えのみで打ってます。

chonbo(管理人)

パスタマンさん、お疲れ様です。
4000枚を2回とはすごいですね!
不二子はほかのAタイプに比べボナの枚数が多い(荒れますが)ので出た時の出玉感は高いですよね。
モードは自分も不二子 or クラシックです。
ストーリーは少しだけやってみましたが何か違うというか…。
プラムは分母の割に差が大きめなのでカウント必須ですね(^o^)

これは酷すぎ

ベ挟みでベルテンパイしたら確定ベル。
外れる時あるけどプレミアレベル。
滑りプラムとかAタイプにそういうのいらない。
この時点で魅力がない。
じゃあ、演出はというと、子役ナビをひたすら見せられるだけ、何に期待して、何を待って打ってるのかすら解らなくなる。
タイプライターも五右衛門きたらベル確定レベル。

マー君

オモロイです!初代ルパンから打ってる人間からすると、よくぞリーチ目をここまで再現してくれました。演出バランスも非常に良いです(但し、ストーリーモードは無視で笑)。ノーマルビッグも少々消化時間が長いのが玉に瑕ですけど、良いアクセントになってる!なんか、ボロカス言ってる人達沢山いますけど、それなら打たなくてけっこう。オリンピアさん打ち込める台を出してくれて
ありがとうございます!嗚呼、ハズレても良いから、タイプラ予告でドキドキしたい‼️

パチスロは遊びです( ̄▽ ̄)

稼げないからクソ台との酷評を多く見かけます。
併せて、「5スロや2スロで遊ぶならいいかもな」との声も聞かれます。

本来、「楽しく遊べる=良台」だと思います。

お金を稼ぎたければ働いてください。
負けスロニートの愚痴を聞いても台の評価がわかりません。

クソのようなAタイプ

平均350枚が完全に詐欺。
強JACをしっかり引けないと6を上回る確率でも平気で負けれる。
跳ねる可能性はあるけど割の低いAタイプでこの仕様は致命的。
設定狙いで打つには辛すぎる。

懐かしい

不二子2からスロハマったので演出出目共に懐かしくて小役がしれっと外れてボーナスとか好きだったので楽しい。ビッグの消化に時間がかかるのとボーナスが重めなのは難点だけどまったり楽しむ分には良いと思う。
あと不二子モードのうひょーボイスはチェリーも対応してますよ。多分第1停止のみなのかな?

みーやん

まだ、なかなか空きが無いかなぁ~思いながら新台導入から1週間経った先日ホールに行くと、導入台数の半分も空いてました(゚ー゚*)
前日の優良台に座り5Kでビッグ。その後は200G廻さない内にコンスタントにボーナスを引く事が出来て案外楽しめる台だなぁ~と思いました。
2000G弱廻して、ビッグ6回、バケ6回でした。
こちらで調べた感じでは設定4かと推察します。

パスタマン

お疲れ様です。

しばらく月下はお休み・・
で、不二子ばかり打つようになってしまいましたww

そこそこ打ち込んだ印象などを。
ぶっちゃけ荒れます。
Aタイプにはあるあるとも思いますけど、ボナ確率って何?って感じな荒れ具合。
半日(5千~6千G)打ってBR合成1/300くらいかと思えば、1/110くらいになったり。
それでも、幸いなことに今のところ大敗はありません。
ジャグやバーサスもそれなりに打ちますけど、
私が打つと結構、設定範囲内どおりな感じに落ち着くことが多いのですが、
(Mr.平均値! Aタイプ限定ですけどw)
不二子は全然安定しませんね。

あと何度打ってもBIG中のJACINが好きになれません。
ちなみに最高が約400枚、最低が約160枚ww(マジでへこみますよ160枚)

でも打ちますけどね。

あと演出で気が付いた点など。(不二子モード限定)
※もともと4号機の不二子を打っている方には意味ないかもw
<バイクステージ>(一部海中ステージ共通)
・ミニキャラ演出の期待度は、不二子が出ればアツいがその他は小役ナビ程度です。
・デカナビの信頼度はかなり高いと思います。(ボナ成立後は少し出やすいかもw)
・バイク(不二子)が消える演出では、ウーハー(?)が鳴る。(1回しか確認してません)
・小役がバイクから転がるナビで同一小役2つは確定レベル?(ボナ成立後に数回確認)
・小役がバイクから転がるナビは基本2つだが、1つならアツい?

<オマケのタイプライター演出>
・レバーオン時は普通に外れるので過度な期待は禁物。
外れやすいのは「リーチ目を盗め」「孤高の~次元~」「斬鉄~石川~」
今回の不二子では「〇〇(小役)を盗め」系は無いかも?(もともと矛盾した内容だしw)
・第一停止、第二停止後は今のところ100%でBIGです。
・RT中の演出は出やすというだけで確定ではない。
・「俺の名はルパン三世」はS-BIG確定??(1回しか確認してません)

chonbo(管理人)

パスタマンさん、お疲れ様です。
感想と演出情報参考になります!!
ボーナス確率はかなり荒れますよね。
自分も先日、3000回転でBIG1、REG3という台を見かけました…。
タイプラの「俺の名はルパン三世」はリーチ目ぽい出目の次ゲームのレバーオンで出ましたがS-BIGでした。
そういえば小役を盗め系は確かに見かけなかったですね!
そしてリーチ目を盗めばかり…

最高!

4号機世代に不二子2を打ってた人なら不二子モードオンリーで申し分無し!中押しの楽しさも演出もほぼ再現されてました
枚数詐欺が目立ちますが、差枚数と確率の収束で偏りがあるのは仕方ないでしょう。自分も230枚もあれば410枚もありましたから…

あー

big枚数詐称と書き込み多いが本当だと思う
強jac 95%ループはない。80%くらいじゃないかな
3連続即落ちあったし
打ち方間違えてんのかなと不安になったがいろんなところの書き込み見て詐称で納得

版権の無駄遣い

bigの獲得枚数平均が350は確実に嘘ですよね…
25回ほどbig消化しましたがよくて330枚ほど…平均は260枚ほどじゃないでしょうか…
180枚とかザラでこの重さは異常と言うか…これで出そうと思った開発の頭の中身が恐ろしい。
平均350枚でこの割を計算したとしたら実際は6でも103ぐらいかな…
割詐称したかったんだろうけど本当に今の開発は無能しかいないんだなとよく分かる珠玉の1台かと、

ラビエシモン

非常に惜しい台!
第1リールの2連7の1つが無意味図柄故に、かつてのリーチ目が単調になった
プラムの払い出しはせめて7枚に、ベルなら14枚にすべきだった
青7でもスーパーの抽選が欲しかった
ボーナス成立後のリプレイ確率アップはホントに要らん!
揃えたくてもリプレイのせいで確定画面まで持っていかれるのはただただ鬱陶しいだけ
ノーマルBIGはもっと技術介入を盛り込むべきだった
ビタ成功で強jac、ミスで弱jacくらいのコアな仕様なら往年のファンなら納得したと思う
とまぁ色々及ばない所が多々あるが、それなりに雰囲気は再現出来たと個人的には思うので星3

たこ

ノーマルビッグのぶれが精神的に辛いね。ハマって獲得200枚とか泣きそうになるwでもARTでハマって天井駆け抜けでも同じようなもんじゃない?www
まぁ演出と出目のバランスは良かったから面白かったけどね。強めの演出で1枚役狙って止まると一瞬固まるし、止まらなくてそのままスルーして流し打って逆転の当たりがくると少しケツが浮きますw酷評するほど酷いとは思わなかったなぁ。番長のバケ地獄よりはかなりマシw

悪魔人間

ボーナスの波が荒い。
獲得枚数、RT突入確率等運に左右され安定感はなし。
まあ、出目は面白いかな


つまらない。下でも普通にバケ先行しまくる。
ビッグの引き次第の台。肝心のビッグも消化がだるすぎ。

たまげた

1000ハマってノマビッグで300枚くらいは取れるだろ?と思ったら180枚くらいでたまげたわ笑笑

期待しすぎた・・・

不二子の新作と言うことで期待しすぎていた部分かありました。
不二子モード、クラシックモード共に停止音のズレがありすぎてモヤモヤします。
ストーリーモードは停止音ズレは無いものの結局リーチ目待ちなので演出が無駄になりがちでした。
細かいことは沢山ありますが皆さんと同じじなので割愛します。

自分はもう打つことは無いでしょう。

ようしょく

投資29k回収3000枚。初打ちだったのでこのサイトで色々チェックしながら実戦。小役確率、SBB確率、示唆内容から設定4を確信できる台でした。

設定狙いをするならこの台は避けたいかなという印象です。賛否両論のBBが出玉に直結しますし枚数が安定しないのはちょっと怖いです。ボナの消化時間が長く通常ゲームを他の機種ほど回せないので、どの機種も同じように設定が入るのなら、ジャグやアクロス系の方が堅い収支に落ち着くので積極的に狙いたくはないなという感想です。3段階設定っていうのもちょっとイヤですね。

反面で獲得枚数は多めでショボ連でも出玉感は結構ある台だとは思います。短時間で1000枚持ち帰るくらいは簡単にできそうなのでちょっと遊びで運試し程度で打つにはいいかもしれません。

でぶちん

4号機初期を知らないプレイヤーからしたらつまらないのかもしれないね。アクロスは1枚役の扱い方が上手いから4号機の再現度が高くて面白いけど、今回の不二子もオリンピア中々頑張ったなあと思う。4号機のルパンと不二子を合わせた感じが面白い。ただ外しで15コマの余裕外しとビタ外しの技術介入度で差をつけたら良かったかなあとも思う。ルパンのリベリで外しとか今思うと良くやってたなぁと思うwあとはオリンピアでビーナスラインを出して来て欲しい。内心は液晶も無くて出しては来ないだろうなぁと思ってますwww

通りすがり

今の打ち手には受けないだろうなと思ってたらやっぱり評価低い人いるな。
個人的にはかなりの良台。
不満点はチェリー、ベル重複を無くして一枚役をもう1種
ボーナス成立後リプ確率アップいらない
一枚がけできるようにしてほしかったぐらいかな?
BIG自体の獲得枚数多いし、コイン持ちもそこそこ、クラシックモード淡々と打てるからいい台だと思う。

山中

ボーナス重すぎ。滑りプラムが外れる気がしない。ベルも並行テンパイしたらほぼノーチャン。ノーマルビックが無駄に時間がかかるのも駄目。

でぶちん

右押しするとほぼ1リールで成立役がわかってしまうのでドキドキがあまり出来ない。2連7狙いで赤7下段からチェリーを蹴ってもバケだし…順やハサミで小役ハズレ目もしくはズバッと1確や2確をがたのか。液晶演出とリール停止の出目の小役矛盾とか楽しめると思うんだけどなぁ。そういうところが4号機チックで中年スロッターには楽しめた。ただ強ジャックのブレにはイライラするのは間違いないし、そこのヒキで勝率も変わるんだろうなぁと(。-_-。)

でぶちん

遅まきながら今日初打ち。お昼過ぎに入店。不二子がら空きwヤバイと思いつつ適当に着席。5000Gほど打ってB23のR11。おそらく低設定だが235枚投資の3500枚回収。買ったからだけどそれなりに面白い。4号機のルパンと比べると物足りないけど、そこそこ楽しめると思う。ただルパンの代名詞の変則押し不二子では出目を殺してしまう気がしてイマイチだった。自分的には不二子モードでひたすら中段青7狙いで順orハサミが面白いかなぁと。たまにいきなりピタッと止まるとケツが浮きますw

しゅーまい

兎にも角にも店選び
ボッタ店だと全員討ち死に
ま、全台4据えで客が勝手に勝ったり負けたりって感じで来月辺りには5スロに移動してそう

匿名

設定差があるボーナスの項目。

赤BIGと書かれるところが
赤BGIと書かれているので
修正したほうがいいと思います。

Kaz

技術介入有りと無しの差が1から順に2.2  3.7  0.1ってどういうことなんだろう?
管理人さん、宜しければソースを。

chonbo(管理人)

ソースはスロマガになります。
設定によって差が異なるのは、N-BIG中の強JACが連チャンする「CHANCE」アイコンの獲得率に設定差があるようなのでそのあたりの関係かもしれませんね。
詳細は判明次第また記事中でお伝えしていきます。

パスタマン

お疲れ様です。(だいぶご無沙汰しております)

相変わらず月下メインですが、4号機不二子はそこそこ打ち込んでいましたので、
試しに打ってみました。

演出は不二子モードとクラッシックモードを選択。
クラッシックモードの演出は、バーサスやらハナビのようなシンプルな演出が好きな方にはオススメです。不二子モードは4号機を打ったことがある方には、それほど違和感なく打てると思います。

個人的には不二子モードがいいですね。
ちなみに演出が第一停止後にもありますので、レバーオンで液晶が無演出でも適当押しは厳禁です。
(Aタイプをよく打つかたなら問題ないかw)
そして不二子といえばタイプライター演出!
これに勝る演出は無いと思います。(と私は思ってますw)
もちろんレバーオンより、第一停止、第二停止がアツいのは言うまでもないですけど。
ま、そもそも演出発生率が低いですからね。そのぶん外れたときのダメージは・・

3000Gほど打った感じでは、だいぶ荒れる印象です。

ひとつだけ気に入らない点としては、BIGの枚数が安定しないこと。
Aタイプに変な小細工はいらないんですよ。
新しいことにチャレンジするのはいいんですけどね、不二子には要らないでしょw

いずれにせよ、これからも時間を見つけて打っていくとは思います。

chonbo(管理人)

おお、パスタマンさん!
お久しぶりです(^o^)
不二子懐かしいですよねー!
あの頃は名機だと騒がれていましたね。
何故か自分は爆裂AT機ばかり打っていて不二子をあまり打たなかった事を今更後悔…。
演出モードを変えられるのは良いですね。
先週は忙しかったので今週中には打ってみます!

chonbo(管理人)

ご指摘非常に助かります。
プラム確率、確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m

とり

1回弱jacきたらループしすぎじゃね?弱も95%ループなの?
1度味わったらもう打つ気起きないだろ馬鹿か。

あり

朝一から打って高設定示唆の画面も出たので粘ってみましたが、MAX1,200G近くまでハマりました…天井ないの怖い。
ハマった後、150GまでにBIGを4回引いて何とか1,300枚出ました。
隣の台はサクッと1,300枚出し、800Gハマって止め、その後別の人が1,000以上ハマった後に1,200枚くらい出して止め、直後に座った人が数ゲームで当たり800枚くらい出してました。
もはや設定ではなく個人の引きなのではと思うような台です。

ヒロ

映像が綺麗。不二子タイム中のBGMでカッコいいのがある。
SBB後に、カッコいいBGM聴きながら、カッコいい映像観て、RT消化したら鳥肌が立つぐらいテンションあがった。回すのサイコー⤴⤴  演出も良く凝ってると思う。
BIGの消化も、ゲーム性あって非常に楽しく打てる。オリンピアの機種はほとんど相性が良く、制作サイドは打ち手を楽しませること第一に考えていると思う。打ち方を理解したら非常に楽しい。
これからのAタイプは、200ゲームまでがチャンスゾーンだと思う。

ほむら推し

不二子タイムの女性ヴォーカルめっちゃいいですよね!
あとBIG2連目だったかな?の不二子タイムで違う歌が流れてましたね
楽曲名分からないのでもし知ってる方居たら教えて欲しいです!
横スレ失礼しました。

chonbo(管理人)

ヒロさん、お疲れ様です。
ルパンの楽曲かっこいいですよね!!
しかも歌がしっかり聞こえるボリュームで音質も良いからホント鳥肌が立ちますね!

ほむら推し

管理人さんお久しぶりです!
初打ちで開幕一発目のBIGで白背景全員集合出たのに3万強負けました・・・

今日はBIGヒキ強いだったか2400枚ほど出てくれました
いかんせん、ノーマルBIGの強Jacが引けなさ過ぎて、こういう無様な結果(画像)を招いてしまうこともあります・・・
強Jac一度引けるとほぼそのまま行けそうな感じではありますが、4回の15枚役入賞or12回で終了
ここで12回の間に強Jacストックフラグ引けないとまた通常消化になるんですね・・・
3回の15枚役入賞の後にやたら帯が出続ける理由が分かりましたww

chonbo(管理人)

ほむら推しさん、お久しぶりです。
2400枚おめでとうございます(^o^)
しかし228枚なんて結果もありえるとは…。
強JACは1度ひけば約95%でループするみたいですが、20回に1回は弱JACに戻るという…

確率詐欺

ボーナスの強jac絶対に確率どうりじゃない。
BB200枚切ること多数
7000回して平均300でした
最低は170枚

ちくわ

不二子2を打ってる世代とそうでない世代で評価別れますね。
今の人には単調なのかもしれませんね。
BIG中、一回目で強JAC引けるかどうかですね。
強JACストックできるかどうかで獲得枚数かわるのでパンクのようなヒリヒリ感はいいと思いますが、消化長いのがちょっとね。

やはり3段階設定がネックですね。
下はかなりキツイのでホールは使いにくいでしょうから、短命なのかも知れません。

自分は好きなので打てるうちに打ちまくってきます!

タムタム

完全攻略機械割100パーセント超え…
もう、それで煽るのやめようよー。

chonbo(管理人)

ホントか嘘かもユーザーは確認のしようが無いですしね…
ただ本機に関しては実際の全国集計データでも甘めな数値が出ていますね。
高設定使用率が結構高いという部分も影響していると思います。

よも

今の時分だとせっかく液晶付いているんだからチャンリプは付けても良かったんじゃないかと思う。

よん?

朝一2kから5000枚ちょいで終了
REG金画面ゼロ 2人画面3人画面すらゼロ 赤画面は3回に1回ほど
RT後の6人集合2回(2回目で出たので粘ろうと思った結果です)
結婚式ゼロ

下の方がREG金報告3回 結婚式(これは相当レアだとは思いますが)報告があるので
もしかしたら4の引き強だったのかも知れません。(最大ハマリボーナス間600朝一でこれくらったら捨ててます)
個人的には6だと思ってますが。
ただタイプラは他の台と比べて別格にありました。
忘れましたが12回ほどタイプラ発生(不二子モード)うち4回ほどはずしました。
NBIGあとの5回のRTチャンス中にタイプラ外しあり(タイプラ確率あがってるみたいですが余計、逆にRT中はタイプラがからまないとほぼ当たらない感)
不二子パチンコ演出で567の出目で止まってボーナスが2回ありました(設定示唆があるのかわかりませんが
6確を出して安心して打ってみたいものです。

chonbo(管理人)

ヨダレが出るくらい美しいグラフですね!!
設定示唆の出現率が判明しないと判断は難しいですが設定6もありえそうな感じですね。
タイプライターは素晴らしい演出ですがRT中はそれ頼みになってしまうとしたら演出バランスとしてはちょっと残念…。
その他の設定示唆も判明しましたらまた更新していきますね!

よん?

管理人さん返信ご丁寧にありがとうございます。
設定示唆の解説とてもわかりやすくて勉強になりました。

補足ですがNBIGは最低で260枚 最高で370枚 でした。
ダーウィンをやればよかったのですがやらずにすみません。
青7が出ない台は6じゃないとどこかで見ていて
2500Gで初青7がきました
青7に関しては4回しか来ませんでした
SBIGに関しては6回きました。
ボーナス10回ひいた状態でNBIG3 REG7(合算1/80)
2回目のNBIGのRT終了画面で6人集合の画像が最後出たので
4か6だと思いねばりました。
あと見間違いでなければ、REGのときの枠が赤色になる最後の2回目ぐらいのときに
不二子が出てきました(いつも違う女の子がでてくるのに)
なにかの参考になれば幸いです。 

chonbo(管理人)

追加の情報ありがとうございます。
非常に参考になります(^o^)
まだ他にも解析として出ていない設定示唆がありそうですね!

いち

設定わかりたいなら プラム出現率とSBBと青7の確率ぐらい調べた方がいいです
ダーウィンですぐわかるので絶対やった方がいいです
4以上確定画面出て4と6の判別するなら必須です
自分は6人集合画面の台打ちましたが
6000Gの時点でSBBが一回だったので6を疑いましたが他の数値が弱すぎたので4だったようです
1200分の1を6000Gで一回って・・・il||li_| ̄|○il||li
設定4の強みであるSBBの恩恵を一切受けれず2000分の1以上
青7も2000分の1以上 プラム6.4 ノーマルBB400分の1
ベルB1000分の1 まぁ4ですね 
試行ゲーム数は8000Gです 引き弱だとこうなります

ヒキ最弱

朝イチから打ちました。設定に恵まれてそうなのにさすが自分。バケ寄り。
バケ中の赤画面五回。金画面三回でした。
RT後画面、2人五回。全員一回でした。
設定入ってれば結構出やすいかな?
ボーナス重いだけにハマりだすと悲しみです。
あ、設定判別更新は今日されていたのですね。見逃してました。
ボーナス察知中押しはかなり重要すね。逃すと結構引っ張られますわ。

chonbo(管理人)

良いグラフですね(^o^)
高設定も確定していてその展開ならすごく楽しそう。
ただバケに偏るとストレス溜まりそうですね…。

くま

中段チェリーひいて、バケでした!中段チェリーもリーチ目?中段チェリー引いた後わSBBつけるべきでしょ

chonbo(管理人)

もしかしたらリーチ目的な役割の中段チェリーかもしれませんね。
ボナ成立後ならチェリーフラグが成立した際に中段でとまる制御に変わるといった感じでしょうか。
もしくは、設定差があったりといった事も過去の例を見ると考えられます。

匿名

3800GでBB17RB12と設定6以上なのが空いていたので即すわり
サクッとRBが2回来たのでマジで6あるなと思ったら3000GまわしてBB10RB5
うん・・・前の人がBB引きまくってただけで設定1だなこりゃ・・・ハナビ並みかそれ以下で立ち回りが厳しいな

chonbo(管理人)

「前任者が引き強だけだった」はあるある過ぎて困りますよね…。
ホールの客層にもよりますが、設定示唆画面などが出てたらやめる可能性は低いし空き台でも常に疑ってかかってほうが良さそうですね。

ふじこ

思ったより、酷評で驚き
今日朝から打って高設定示唆もでたため粘りに粘って6000枚
6688g
ボーナス56回
全てストーリーモード


やっぱりAタイプ設定狙いじゃ勝てないってのを再認識した。
合算高設定の台でもまあ勝てない。

それはそうとして、設定6のフル攻略で機械割0.1上乗せってのが意味不明。
どういう計算で出してんの?

ゴミカス

今日12k勝ったけどマジで打っててキツかった。
筐体とスペックが全部台無しにしてる。。

ゴブ

新台3日目で既に誰も打たない無駄な機種だな。
これ以上無いつまらなさ。
演出ダラダラで、暇なじいさんになったら
2スロでやるかもな。

えはらまさひろ

本日18時新台入れ替えで打ってきました。
1596回転回してビッグ10回バケ5回でした。
4時間半で2300枚は自分なりに上出来かなって思ったけど、途中、モードを変えて打ってたら300回転ハマって、不二子モードに変更した途端にビッグに良く分からん台でした。ただ連ちゃんが余りしないのが少し残念(・・;)でも自分の台は何とか連ちゃんを何回か、してくれました。
でも次回も打ってみようとは余り思わない台です(笑)


やはり辛いか 打たなくて良かった笑 3段階じゃ予想はついてたけど 演出良かったとしても出玉がついてこない
A,タイプなら糞台です。まだ、ジャグのがましなレベルなんじゃない?不二子好きだっただけに残念

スロッカス

初打ち5765回してSBB1、BB16、REG14マイナス10k。
引き弱なのは少しあったかもしれないけどSBBの確率やっぱり鬼畜よな。
BBの枚数変動楽しみにしてたけど振り幅広すぎてバカ機種認定。
暇つぶしに5スロとかでしか打てない

オミトシ

新装2日間何件か見てまわりましたが、箱使っている人がほとんどいない、悲惨な新装でしたね。低設定ばかりだからかも知れませんが、かなり辛い台です。合算180/1の台が空いたので打ちましたが、6kでバケ、持ちコインでビッグ、バケ2で全ノマレ。そこそこ有名店で10台以上ありましたが、箱使ってるの一人でした。多分二度打ちません。演出もいまいちに感じました

chonbo(管理人)

REG後はきつそうですが、BIG後なら頑張れそうな確率に見えます(・∀・)

ん〜…

昨日新台初打ちしたけど…classic modeでしかやれないかな…
不二子 modeが4号機の変則打ちのアツさを再現出来てたら☆+1だった…あと青BIGも抽選にしてほしかった…

^_^

いやノーマルタイプとして面白いよ?
低評価の人はみんな負けたから糞台!と言ってるだけで純粋に台の評価をしてないでしょ
小役ナビ矛盾やしれっと出てくるリーチ目、そしてもちろんタイプライター。楽しい部分がいっぱいあるよ

丸出駄目夫

昨日導入で2台あるうちの片方に途中から座りました
25000円投資でバケ1のみ
そのバケも演出なしで入ったので演出も発展も全く見てません…
天井無しでリスク満載 もうやらないですね

ハゲマックス

朝から2000ほど回しました。
BIG7バケ11とバケ地獄でした。
合算100くらいでしたがバケでは増えません。
モードは不二子モードはボーナス引いてないのに演出行き過ぎてうざい。
ストーリーは発展すればほぼ当たってました。リーチ目も楽しめてなかなか面白いですがノーマルBIGはほんとに酷い。平均350枚なんてとてもじゃないけど取れない。290枚平均くらいとかなり酷いしハズしも連発するのでだるいだるい。
消化もかなり悪いです。設定三段階で6以外打つ価値無しとなるともう打つことはないかもしれない。

chonbo(管理人)

タイプラはパチスロの史上でもトップクラスに入る良い演出だと思います(・∀・)
出現率など分かりましたら追記しますね。

匿名

ちなみにリールロック(プチフリーズ?)してタイプラでした。割と周りの人もタイプラ出てたので比較的出やすい確率だと思います。

take

本日初打ちしてきました。
1500回転ぐらい回したのですが、ビッグ1回、レギュラー2回とショボい結果に終わりました。
周りの台を見てると波はかなり荒いですね。私の台は打ち始め3600回転回っており、スーパー4、B9、R13、合算130台でしたが、辞めるときには合算170を超えてました(涙)

クラシックモードで気付いた点です。
効果音ピストルはプラム。
効果音+サイドランプ下へ点灯はリプ。
効果音+サイドランプ上へ点灯はベル。
遅れ?はチェリーでした。

個人的には、クラシックモードがおススメです。不二子モードはまったく面白くなかったです。

カゴメ

スロ歴が浅いのでアクロスはよく触るが不二子シリーズは初めて。
閉店一時間前の家の側のスロ屋で打ってきました。
あまり液晶で当たらない演出をバンバン出されるのが好きではないので不二子モードとクラシックモードを選択。

不二子モードはいたって標準的な液晶付きノーマルといった感じですが、ステージがバイクで走るのと海の潜るのの二つしかなく、演出も幅があまり感じられず正直要らないのでは……?と思ってしまいました。
クラシックモードは見た目はシンプルですが色々とネタがありそうで少なくとも走ったり潜ってるだけの不二子モードよりは面白いかな〜と言った感じでした。
もしかしたらストーリモードが一番面白いのかもしれませんね。

短い時間で連チャンして一気に1150枚出てくれたので嬉しかったですが、波がそんなにあるようだと普段触るのが怖いな……と少し躊躇してしまうような気もします。

(全体的に普通ぐらいの印象でしたがタイプライターが別にそこまでアツくないのにビックリしたので☆2です)

マコト

ホントクソ台だった
天井ないので1700ハマってREG
そのあとBIG来てもRTなし
設定低いとつまらない

異常

初打ちで3600ゲーム回して、スーパー3回 赤2回回 青0回 レグ2回 基盤が壊れてるレベルでひどい

割は技術介入抜き?

強JAC中に強JACをストックするために
技術介入で入賞回避するって事ですね。
技術介入ってレベルじゃないけど順押ししたらヤバそう。
逆に割が介入抜きならかなり甘そうだけどな。
久しぶりに来週楽しみ。

間違いだと思いますが…

本日番長Aの新台で打ちにいったらなんと!
不二子が開放されていました。
途中で店員が気付いて台の電源を落とし打てないようにしましたが、これは違反などあるのでしょうか?

匿名

不二子2をしこたま打ち込んだ小生は不二子モード一択!ハナビ同様、出玉性能より‹本家の演出とボーナスの絶妙なバランス›とリール制御に期待してます

chonbo(管理人)

あの頃のAタイプは良かったですよね!!
導入されたらまた感想なども教えて下さい(^o^)

オリンピアだけに

不二子2をしこたま打ち込んだ小生は不二子モード一択!ハナビ同様、出玉性能より演出とボーナスの絶妙なバランス、リール制御に期待してます

がっかり

やっぱ、青7下段ビタじゃなきゃ。
ビタチャレンジと称して1/3くらいの成立確率で、成功で15枚失敗で12枚とかくらいにしてほしかった。規則的にできるか知らんけど。

chonbo(管理人)

4号機のAタイプを彷彿させるなら目押しの難易度がちょっと低いですよね…
規則的には可能だと思いますが、試験が全て最高枚数取れた体裁で行われるので通りにくくなるのだと思います。

がっかりだけど

やっぱ、青7下段ビタじゃなきゃ。
ビタチャレンジと称して1/3くらいの成立確率で、成功で15枚失敗で12枚とかくらいにしてほしかった。規則的にできるか知らんけど。
まあ、打ちますけどね。3段階設定できつそうだけど
お店も設定使ってくれたらいいね。

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