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真田純勇士ラブストライク|天井・設定判別・打ち方・攻略まとめ

      2016/08/10 20件のコメント

真田純勇士ラブストライク

EXCITEより2016年7月4日導入
スロット「真田純勇士ラブストライク」のご紹介。

人気の萌えスロ「真田純勇士」シリーズの最新作!TAG-ARTを継承し新たな特化ゾーンなども追加。

スペック・天井・立ち回り・設定判別・フリーズ・打ち方など
本機に関わる情報を総合的に紹介していきます。

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基本情報

真田純勇士ラブストライクのスペックや導入日など。

スペック

設定 BIG REG ART 機械割
設定1 1/400 1/799 1/392 97.8%
設定2 1/395 1/780 1/388 99.0%
設定3 1/377 1/762 1/360 100.7%
設定4 1/360 1/712 1/341 103.6%
設定5 1/338 1/697 1/304 107.2%
設定6 1/318 1/697 1/288 111.0%

導入日・概要

メーカー EXCITE
仕様 A+ART
回転数/50枚 約34G
導入日 2016年7月4日
導入台数 約5,000台

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/7
押し順ベル 1/4
チェリー 1/94
スベリスイカ 1/2341
中段チェリー 1/32768
フリーズリプレイ 1/65536
設定 中段ベル スイカ チャンス目
設定1 1/254 1/84 1/179
設定2 1/245 1/83 1/178
設定3 1/236 1/83 1/176
設定4 1/228 1/81 1/174
設定5 1/220 1/80 1/171
設定6 1/213 1/79 1/166

ボーナス同時成立期待度

小役 期待度
中段ベル 3%
チェリー 4%
スイカ 7%
スベリスイカ 71%
中段チェリー 100%
フリーズリプレイ
設定 チャンス目
設定1 21%
設定2 22%
設定3 23%
設定4 23%
設定5 25%
設定6 27%

登場キャラ・声優

鎌之助

穴山小介 cv.上田朱音
筧十蔵 cv.奈田絵理
三好清海入道 cv.佐倉ゆき
根津甚八 cv.勝田詩織
三好伊三入道 cv.小嶋めい
海野六郎 cv.飯野ユウ
望月六郎 cv.辻あゆみ
霧隠才蔵 cv.佐藤利奈
猿飛佐助 cv.中原麻衣
由利鎌之助 cv.花澤香菜
伊達政宗 new! cv.井上麻里奈

目次へ

打ち方

リール配列や打ち方など。

リール配列

真田純勇士・リール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上〜上段にBARを狙う

BAR上段停止

停止系 成立役
中段チェリー 中段チェリー

→中・右フリー打ち

BAR中段停止

停止系 成立役
BAR中段 チェリー

→中・右フリー打ち

中リール中段にベルが停止した場合はリーチ目。

BAR下段停止

停止系 成立役
BAR下段 ハズレ
リプレイ
ベル
チャンス目

→中・右フリー打ち

フラッシュ発生でチャンス目。

スイカ上段停止

停止系 成立役
スイカ上段停止 中段ベル
スイカ
チャンス目

→右リールをフリー打ち、中リールに白7狙い

フラッシュ発生でチャンス目。

スイカ中段停止

停止系 成立役
スベリスイカ スベリスイカ

→右リールをフリー打ち、中リールに白7狙い

参考:「パチマガスロマガ攻略!

目次へ

攻略

真田純勇士ラブストライクの立ち回りに関する重要な項目。

天井

G数 25周期
(約850G)
恩恵 ART「常夏の陣」確定

ボーナス&ART間25周期。

1周期約32G+周期間2G×25周期の約850Gで天井へ到達。

天井到達時の常夏の陣のG数振り分け

G数 振り分け
20G 89.8%
30G 9.4%
50G 0.4%
100G 0.4%

※優遇などは特に無し

狙い目

天井狙い 600G〜

ART突入率が高めの台なので天井狙いには不向き。

ヤメ時

ヤメ時 即ヤメ or 1周期消化後

「真田屋敷」や「鎌之助ステージ」は高確周期示唆なので様子を見た方が良いでしょう。

設定判別

通常周期中の抽選

正確に見抜く事は難しいが
低ptから鎌之助や台所といった高確周期示唆ステージ、またはCZに行きやすい台を目安に。

抽選確率→周期の詳細

通常周期中のART直撃抽選

設定 スイカ チャンス目
設定1 0.02% 5.2%
設定2 0.03% 5.3%
設定3 0.05% 7.2%
設定4 0.06% 7.9%
設定5 0.31% 12.2%
設定6 0.61% 13.0%

高確周期中は全設定共通

小役確率

設定 中段ベル スイカ チャンス目
設定1 1/254 1/84 1/179
設定2 1/245 1/83 1/178
設定3 1/236 1/83 1/176
設定4 1/228 1/81 1/174
設定5 1/220 1/80 1/171
設定6 1/213 1/79 1/166

ART終了背景

キャラ付きの特殊背景なら設定示唆!?

ART突入率

設定 ART
設定1 1/392
設定2 1/388
設定3 1/360
設定4 1/341
設定5 1/304
設定6 1/288

目次へ

通常時

通常時のシステムやCZについて。

ステージ

通常ステージ

鎌之助ステージ

※鎌之助ステージ

佐助ステージ
才蔵ステージ
鎌之助ステージ 高確周期示唆
真田屋敷台所ステージ 高確周期濃厚!?

前兆ステージ

作戦会議 期待度:低
怒髪天 期待度:高

周期の詳細

通常時は1周期32Gで管理。
その間に貯めたptで各種抽選を行う。
周期の開始はエフェクト有りのリプレイが合図。

周期リプレイ

周期中のpt獲得抽選

レア小役時は必ずptを獲得。

pt 中段ベル チェリー スイカ チャンス目
1pt 78.5% 88.7% 96.1% 98.4%
2pt 20.3% 10.2% 0.4% 0.4%
3pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
5pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
10pt 0.4% 0.4% 2.7% 0.4%

周期中に獲得したpt数と周期状態に応じて以下の確率で抽選。

通常周期滞在時

主に高確周期への移行抽選がメイン。

0pt獲得時
設定 高確移行
1〜3 0.4%
4〜6 1.2%
1pt獲得時
設定 高確移行
1・2 7.8%
3・4 11.7%
5・6 15.6%
2〜3pt獲得時
設定 CZへ 高確移行
1・2 1.2% 43.8%
3 2.3% 46.9%
4 2.3% 54.7%
5 3.9% 58.6%
6 5.5% 60.5%
4〜6pt獲得時
設定 CZへ 高確移行
1〜6 5.9% 94.1%
7〜9pt獲得時
設定 CZへ 高確移行
1〜6 89.8% 10.2%
10pt獲得時
設定 ARTへ CZへ
1〜6 0.4% 99.6%

高確周期滞在時

鎌之助ステージや真田屋敷台所へ移行すれば高確周期濃厚。

pt ART CZ
0pt 6%
1pt 13%
2〜3pt 39%
4〜6pt 75%
7〜9pt 100%
10pt 25% 75%

CZ「純勇士バトル」

純勇士バトル

突入率
ART期待度
継続G数 23G固定

消化中は全役でpt抽選を行い獲得ptに応じてART抽選。
10pt獲得でART確定!

城内に移行すればpt獲得の高確率状態。

ボーナスやチャンス目が成立すればART濃厚。

最終ポイント別勝利期待度

pt 期待度
0pt 0.4%
1pt 0.8%
2pt 1.2%
3pt 2.7%
4pt 5.9%
5pt 11.7%
6pt 19.5%
7pt 50.8%
8pt 76.6%
9pt 96.1%
10pt 100%

状態移行率

小役 低確→高確 高確→低確
リプレイ 59%
押し順ベル 59%
レア小役 100%
ハズレ 47%
SIN 53%

pt抽選

pt リプレイ・
押し順ベル
(高確中のみ)
レア小役
+1pt 95.7%
+2pt 3.1% 86.7%
+3pt 0.4% 12.5%
+5pt 0.4% 0.4%
+10pt 0.4% 0.4%

※ボーナス or チャンス目時は10ptでART確定

CZ勝利時の常夏の陣ゲーム数振り分け

G数 振り分け
20G 89.8%
30G 9.4%
50G 0.4%
100G 0.4%

ART直撃抽選

レア小役でARTの直撃抽選。通常周期中のスイカ・チャンス目のみ設定差あり。

通常周期時

小役 当選率
中段ベル 0.02%
チェリー 0.02%
設定 スイカ チャンス目
設定1 0.02% 5.2%
設定2 0.03% 5.3%
設定3 0.05% 7.2%
設定4 0.06% 7.9%
設定5 0.31% 12.2%
設定6 0.61% 13.0%

高確周期時

小役 ART直撃期待度
中段ベル 0.4%
チェリー 0.4%
中段チェリー 100%
スイカ 1.6%
チャンス目 40.2%

ART直撃時のG数振り分け

G数 中段チェリー その他
20G 89.8%
30G 9.4%
50G 0.4%
100G 97.7% 0.4%
150G 2.3%

目次へ

ボーナス

各ボーナスの詳細。

BIGボーナス

契機 黄7揃い
青7揃い
獲得枚数 180枚
7揃確率 1/201

白7揃いで「ほめられたいむっ!」に突入!(中段揃いなら超ほめられたいむっ!)

7揃い 出現率
中段7揃い 1/8192
右上がり7揃い 1/206
7揃いTOTAL 1/201
ロングフリーズ 1/32768

REGボーナス

契機 黄7・黄7・青7
青7・青7・黄7
獲得枚数 40枚

ベルの押し順当て(3択)。
3回以上成功でチャンス。
5回全て正解ならART確定。

正解数別ART当選期待度

回数 当選率
0回 0.4%
1回 0.4%
2回 0.4%
3回 25.0%
4回 80.1%
5回 100%

ART当選時の常夏の陣ゲーム数振り分け

G数 0~2回 3~5回
20G 100% 89.8%
30G 9.4%
50G 0.4%
100G 0.4%

ART中のREG

押し順正解ごとに常夏の陣のゲーム数を上乗せ。

回数 バナナスプラッシュ中 常夏の陣中
0回 +0G +0G
1回 +1G +2G
2回 +2G +5G
3回 +5G +10G
4回 +10G +20G
5回 +50G +50G

ラブストライク

出現率 1〜4G全て不正解時の10.2%

最終ゲームで「ラブストライク」が発生すれば激アツ!
ここで正解すれば全正解扱いとなる。

十人十色

契機 REGの一部
獲得枚数 40枚

スペシャルREG。
ベルの押し順に正解する毎に20G以上の上乗せ。

上乗せゲーム数の振り分け

G数 振り分け
+20G 56.3%
+30G 25.0%
+50G 12.5%
+100G 6.3%

ほめられたいむ

ほめられたいむ

BIG中の7揃から突入するARTのG数上乗せ特化ゾーン。

褒められるたびに0Gで上乗せ。

目次へ

ART

常夏の陣とバナナスプラッシュを行き来する事で出玉を増やすゲーム性。

常夏の陣(昼)

常夏の陣

G数 不定
バナナスプラッシュ突入率 1/12

「ベル・リプ・ベル」入賞からのバナナスプラッシュ突入を目指す。

ゲーム数上乗せ期待度

小役 準備中 消化中
中段ベル 0.4% 0.4%
チェリー 0.4% 0.4%
中段チェリー 100% 100%
スイカ 10.2% 5.1%
チャンス目 100% 100%

上乗せ当選時のゲーム数振り分け

G数 準備中&消化中
+5G 94.9%
+10G 5.1%

終了待機状態

デンジャー中

常夏の陣のゲーム数が0になると終了待機状態に移行。
この間にボーナス or レア小役を引く事が出来れば10G以上の上乗せが確定。

上乗せG数 振り分け
10G 67.6%
20G 25.0%
30G 6.3%
50G 0.8%
100G 0.4%

バナナスプラッシュ

TAG

G数 30G固定

TAGの組み合わせで上乗せしやすい小役が変化。
NICE TAG成立なら対応役以外もチャンス。

特化ゾーンへ突入する事も。

宝玉点灯時

上乗せ期待度
設定 リプレイ その他
135 0.4% 45.8%
246 0.4% 51.1%
上乗せ振り分け
G数 リプレイ その他
+5G 89.1% 87.9%
+10G 10.2% 10.2%
+20G 0.4% 1.2%
+30G 0.4% 0.4%
+50G 0.4%

宝玉MAX時

上乗せ期待度
設定 リプレイ その他
1~6 4.0% 100%
上乗せ振り分け
G数 リプレイ その他
+5G 89.1%
+10G 10.2% 67.6%
+20G 0.4% 25.0%
+30G 0.4% 6.3%
+50G 0.8%
+100G 0.4%

ハズレ目

宝玉の点灯にかかわらず、ハズレ目の0.4%でも上乗せを抽選。

G数 振り分け
+5G 99%
+100G 1%

なお、伊達正宗登場時は上乗せ確定となる。

NICE TAGの選択率

タイプ 振り分け
通常 81.4%
NICE TAG 17.0%
ALL MAX 0.4%
伊達 1.2%

常夏の陣(夜)

継続率 80%

夜ならARTの減算無し!80%でバナナスプラッシュと常夏の陣がループする!

クンクンタイム

くんくんタイム

契機 バナナスプラッシュ中の
レア小役など

突入時に1〜5の間で倍率を決定し、それに滞在秒数を掛けた数字が「常夏の陣」の上乗せG数となる。

回せッ!真田ス

真田ス

特殊リーチ目出現後に突入!
ボーナスを揃えられるようになるまでARTのG数を上乗せ。

G数 上乗せ振り分け
+3G 77.3%
+5G 5.1%
+10G 10.2%
+20G 5.1%
+30G 1.6%
+50G 0.4%
+100G 0.4%

フリーズ

真田純勇士・フリーズ

確率 1/65536?
恩恵 調査中

目次へ

評価

管理人所感

ニューギンの萌えスロ「真田純勇士」の最新作。

過去の作品は近くに導入ホールが無く打てなかったのですが、評判は割と良かった?ようで気になっていました。

ARTはTAG内容で上乗せ役が変わったり、夜verだと減算が無い上に80%ループという事で波に乗れば面白そう。ただ、ARTの純増が1.3枚と少ないのが気になります。

あとは、上乗せ特化ゾーンが匂いを嗅いだりとフェチ度が高すぎて付いていけるかどうか…(笑)。

PV動画

ニューギンの公式アカウントより公開された「真田純勇士ラブストライク」のPV動画。

みんなの評価

真田純勇士ラブストライクに対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均3.0) 
 7件
2件
1件
1件
1件
2件
わた

投資3KでBIGを引きそこで2回の白七揃いを決め常夏55Gスタート。
1/6くらいの確率でバナナに入り、7回目のバナナ中に中段チェリーで+100。
ALLMAX中のチャンス目で+50など薄いところを引いたりバナナの早い段階でサクサクボーナスを引いて常夏200こえたところで突然のフリーズ(GODのパクリwww)
フリーズで+130、そのボーナス中に+80などこの時点で常夏400GOver…(ART1200G消化)
ほんとに終わる気しなかったけど4時間後無事終了w
総ART4156G、バナナスプラッシュ106回(ALLMAX10回、伊達1回、夜1回(単発www))、BB20、RB6(十人十色1回・110G)
総枚数8733枚で終了。
ボーナス合成が1/180程度かつBBに偏ってくれたおかげでそこそこ出ました。
ボーナス引けないと全然増えない・・・

小ネタ
常夏の準備中に50G経過すると謎の上乗せ(5G)が発生しました(BLOOD+みたいな感じ?)
ボーナス中の白七をそろえるときに停止音が「きゅいん(セリフ)」は確定?

ゴミ

常夏100あってバナナ0 クソ台でしかない

ろば

◯ソ台

ほいみん

初日18時から~BB18RB55の台空いてたので打ち始め
投資1kで当たり、通常を繰り返したのち4回目のあたりでバナナゲット
その後常夏夜にはいり16連と+105Gで夜終了
消化中中段チェリーから+100Gとボーナス引きましたが閉店終了
4時間ぐらい打ちましたがバナナ42回常夏552Gの3261枚でした。
出玉はBB引かないと全然増えませんが個人的には楽しめる台でした^^

久々の・・・

朝イチ真田スから152Gのせで
バナナ29の常夏375G
2825枚終了でした。
最近のつまらないAT機と違ってゲーム性が面白かった!
新基準主体の時代では活躍出来ると思います

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

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※コメント欄にて画像が投稿出来るようになりました。過去に投稿して頂いた画像は下記コメント欄に移動させて頂きました。

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投稿されたコメント(20件)

  1. ryouw より:

    朝一から打ちに行って10時頃にCZからART突入
    2回目のバナナスプラッシュから戻った時に常夏の陣(夜)に入り減産ストップしながらスプラッシュでゲームを順調に上乗せ
    ボーナス確率が1か2ぐらいの数値だったけどバナナスプラッシュによく入ってくれたおかげで過去最高出玉更新しました
    でもART約5000ゲーム19時まで打ちっぱなしだったのでかなり疲れました…
    やはり純増が1.3枚だとボナ絡めないと辛いですね

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      7000枚おめでとうございます!
      しかし消化にそれだけ時間がかかると夕方からは怖くてうてないですね…。

      •  (0)
  2. スラビア より:

    朝一から打ちました。朝一中段チェリー引いて800枚、それからだらだら飲まれ−20K、15時にやっとかかってから22時までARTが終らず…ほんと疲れた

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      一撃7000枚おめでとうございます!
      しかし7時間消化しっぱなしは疲れますよね^^;

      •  (0)
  3. 天海 より:

    プレミアかわからないけど伊達さん出ました
    ハズレ目7回の上乗せ140乗りました

    •  (0)
  4. アセロラ より:

    初打ちにて周期の三択成功からの一撃です。特にプレミアなものは引いてませんが常夏の陣が200ゲームを超えたときは終わらないかと思いました。しかしボーナス確率が設定1だったことや60ゲームぐらいバナナスプラッシュに入らないなど終わるときはあっさり駆け抜けました…。

    •  (0)
  5. モノクマ より:

    常夏の陣中のチャンス目から。設定6確定?
    この日はバナナ32本TOTAL3500枚。前作同様バナナスプラッシュ中に如何に早くボーナス引けるかが勝敗を分けそうです。上乗せがナイスタッグ以外期待できないのも前作と変わらず。伊達スプラッシュ引いてみたい!

    •  (0)

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