©七匠
導入日:2018年12月17日、約7,000台
スロット新台「ロードオブヴァーミリオンRe:(6号機) 」についての情報を全て1ページにまとめました。
- 天井・設定判別
- 解析
- 導入日
- フリーズ
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ロードオブヴァーミリオンRe: |
---|---|
メーカー | 七匠 |
仕様 | AT |
AT純増 | 約5.7枚/G |
回転数/50枚 | 約50G |
天井 | 1200G |
導入日
導入日 | 2018年12月17日 |
---|---|
導入台数 | 約7,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | AT 初当たり | Vループ 突入率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
1 | 1/306 | 1/879 | 97.8% |
2 | 1/298 | 1/766 | 99.5% |
3 | 1/292 | 1/775 | 100.9% |
4 | 1/278 | 1/645 | 104.3% |
5 | 1/269 | 1/607 | 107.5% |
6 | 1/256 | 1/484 | 111.5% |
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天井
スロットロードオブヴァーミリオンRe:の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井の詳細
天井ゲーム数 | 1183G+α |
---|---|
恩恵 | 100G以上のAT |
天井までの 最大投資額の目安 | 約24,000円 |
天井は1183Gで到達し前兆を経て100G以上のヴァーミリオンボーナスに突入する。
本機の純増は約5.7枚と高いので100G継続のみで終了しても約570枚ほど獲得できる計算。
※天国ループ後は天井が96G+α伸びるのでデータカウンターとのズレに注意!
ゾーン・狙い目
本機には狙い目が多数存在するので以下のポイントはしっかり抑えておいて下さい。
天井狙い
天井狙いのゲーム数(暫定) |
---|
600G〜 |
現状では天井狙いは600G〜を目安に。ボーナス当選まで続行しヤメ時はボーナス後96G。
【天井狙いのポイント】
・ハマるほどフリーズ確率が上昇
・ハマるほど初当たりも上昇(マナポイントなどの影響!?)
・天井到達率は実践上約0.1%低め!?
・天国を経由していない確信(単発後など)があれば500G〜
打ち始めゲーム数別期待収支 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 500G~ | 600G~ | 700G~ | 800G~ |
1 | +1344円 | +1691円 | +2066円 | +2395円 |
2 | +1637円 | +2023円 | +2379円 | +2792円 |
3 | +1616円 | +1800円 | +2182円 | +2475円 |
4 | +2129円 | +2425円 | +2703円 | +3142円 |
5 | +2653円 | +2823円 | +3173円 | +3626円 |
6 | +3434円 | +3642円 | +4278円 | +4480円 |
- 閉じる
マナポイント狙い
マナポイント狙い(暫定) |
---|
7pt以上 |
液晶右のポイントがMAXに到達するとボーナス抽選が行われ、25%(設定1)〜37%(設定6)でボーナスに当選。7pt以上貯まっていればポイントMAX(9pt)まで打ってみる価値あり!?
- 閉じる
CZポイント狙い
ハズレ時に内部的にポイントが蓄積し、一定数貯まると期待度約33%のCZ「バトルオブロード」へ突入。ポイントの蓄積数は液晶左のキャラの目の光り方で示唆。拾える機会はあまり無いと思いますが「ポイント示唆・大」を確認できればCZ当選まで粘るのもあり!
ポイント示唆・小 | ポイント示唆・大 |
- 閉じる
やめ時
ボーナス後96G以内はマナが溜まりやすいのでやめ時の1つの目安は96Gとなります。「VERNULION LOOP」のロゴが点灯した場合は96G以内のボーナス当選が濃厚!
状態示唆演出
下記「内部状態と示唆演出」の欄の演出をチェックし、高確以上に滞在している可能性が高い場合は様子見を推奨。
- 閉じる
ボーナス終了画面
下記の3つはボーナス後のモードを示唆。天国濃厚はもちろん即ヤメ厳禁。ボーナスでモードは転落しないタイプなので天国準備モードに関しては天国移行まで打ち切ったほうが良いと思われますが、有利区間の残りゲーム数が少ない場合は天国に移行せず落ちるケースもあるので注意。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
No12 | 天国準備以上 |
No13 | 天国濃厚 |
No14 | 設定5以上確定+ 天国確定 |
- 閉じる
ロゴランプの点滅
AT終了後に「VERNULION LOOP」のロゴが点滅した場合もモード示唆演出の可能性有り。天国や天国準備を示唆?
- 閉じる
有利区間
本機は通常時からボーナス中まで全て有利区間にあたるタイプ。有利区間は最大1500G継続で必ずリセットされるという事をまず覚えておいて下さい。
有利区間ランプはクレジットの右上に表示。このランプが消える瞬間を見ておけば有利区間がリセットされるタイミングがわかります。
有利区間がリセットされると設定変更時と同じ状態となる為、終了画面等で天国準備が確定しているケースでも天国移行とならず通常へ落ちる可能性あり。
例えば天井までハマるとボーナス中のゲーム数も含め、残り有利区間は約300G程度となります。
有利区間がリセットされるタイミング
- 設定変更時
- 天国ループ終了後96G以降の有利区間再セット時
- 有利区間リミット到達時
- 閉じる
リセット時の各種振り分け
有利区間移行時の モード振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ハマリA | ハマリB | ハマリC | 天国準備A |
1 | 56.5% | 9.9% | 1.0% | 20.8% |
2 | 10.0% | 56.5% | ||
3 | 54.1% | 12.3% | ||
4 | 12.4% | 54.0% | ||
5 | 54.1% | 12.3% | ||
6 | 10.0% | 65.0% | ||
設定 | 天国準備B | 紅蓮王準備 | 天国A | 天国B |
1 | 1.0% | 0.5% | 8.1% | 2.2% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
有利区間移行時の 通常状態振り分け | |
---|---|
低確A | 97.3% |
低確B | 1.6% |
通常 | 0.8% |
高確 | 0.4% |
有利区間移行時の マナ状態振り分け | |
---|---|
マナ状態1 | 43.8% |
マナ状態2 | 6.3% |
マナ状態3 | 50.0% |
有利区間移行時の アルカナ状態振り分け | |
---|---|
アルカナ状態1 | 62.5% |
アルカナ状態2 | 25.0% |
アルカナ状態3 | 12.5% |
有利区間移行時の アルカナポイント振り分け | |
---|---|
0pt | 86.3% |
10pt | 0.4% |
20pt | |
30pt | 12.5% |
40pt | 0.4% |
- 閉じる
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
マナ状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
アルカナ状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
液晶出目 | 123 | 123 |
ステージ | キリーク半島 | キリーク半島 |
朝イチの恩恵
朝イチに設定変更(リセット)が行われた際は以下のような恩恵あり。
- 天国モードに10%で移行
- 天国準備モードに20%以上で移行
- マナヘイストに50%で移行
- アルカナ状態3に12.5%で移行
詳細は上記「有利区間」の欄を参照。
朝イチに有利区間ランプが点灯した状態なら据え置きが濃厚!?
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
設定6の挙動
本機の設定6は状態やモード移行率が優遇されている為、以下のような挙動を示す。
- 上位状態に移行しやすく落ちにくい
- 謎当たりが多い
- CZに当選しやすい
- 初当たり3回以内に天国へ移行やすい
- 連チャンはしにくい
設定6は有利区間移行時(設定変更時、天国ループ抜け後など)の天国準備B(次回初当たりで天国移行)の移行率が約60%と他の設定に比べ3倍以上高いので初当たり3回以内に天国モードへ移行しやすいという特徴有り。
謎当たり
通常時は内部状態に応じてハズレを含む全役でボーナスを抽選。ハズレ目・リプレイ・ベルからのボーナス当選率には大きな設定差がある(超高確滞在時を除く)ため、レア小役を経由しない謎当たりは高設定ほど起こりやすい。
ハズレ目・リプレイ・ベル成立時の ボーナス期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 低確AorB滞在時 | 通常滞在時 |
1・2 | 0.002% | 0.003% |
3 | 0.003% | 0.006% |
4 | 0.006% | 0.012% |
5 | 0.012% | 0.024% |
6 | 0.02% | 0.05% |
設定 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
1・2 | 0.01% | 1.6% |
3 | 0.02% | |
4 | 0.05% | |
5 | 0.1% | |
6 | 0.2% |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には設定やモードを示唆するものが存在!
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
No1 | デフォルト |
No2 | 設定1356確定 |
No3 | 設定246確定 |
No4 | 設定5以上確定 |
No5 | 設定2を否定 |
No6 | 天国 or Vループ 告知後 |
No7 | デフォルト (晴明) |
No8 | デフォルト (ソエル) |
No9 | デフォルト (シヴァ) |
No10 | 有利区間リミット 到達 |
No11 | 設定1を否定 |
No12 | 天国準備以上 |
No13 | 天国濃厚 |
No14 | 設定5以上確定+ 天国確定 |
設定示唆画面の出現割合は比較的高めで設定4以上なら3〜4回に1回はいずれかの画面が出現する程度の確率。
ボーナス終了画面 (設定示唆あり)出現率 | ||
---|---|---|
設定 | No.2 (設定2否定) | No.3 (設定246) |
1 | 5.0% | – |
2 | 5.0% | |
3 | 5.0% | – |
4 | – | 7.5% |
5 | 12.5% | – |
6 | 3.0% | 3.0% |
設定 | No.4 (設定56) | No.5 (設定2否定) |
1 | – | 10.0% |
2 | – | |
3 | 7.5% | |
4 | ||
5 | 1.0% | 10.0% |
6 | 3.0% | 8.0% |
設定 | No.11 (設定1否定) | No.14 (設定56) |
1 | – | – |
2 | 10.0% | |
3 | ||
4 | ||
5 | 1.0% | |
6 | 3.0% |
VC中のゲージ
ヴァーミリオンチャンス中に表示されるリール右側のゲージがゾロ目なら高設定濃厚。
- 44…設定4以上
- 55…設定5以上
- 66…設定6
マナMAXからの当選率
マナメーターがMAXに到達した際のボーナス当選率は高設定ほど優遇。少ないサンプルでの判断は危険だが、設定1と設定6ではそれなりに差が存在するので要チェック!
マナMAX時のボーナス期待度 | |
---|---|
設定1 | 25.0% |
設定2 | 25.0% |
設定3 | 27.5% |
設定4 | 30.0% |
設定5 | 33.3% |
設定6 | 37.5% |
※超覚醒時はマナMAX時のボーナス当選率が倍になっているのでサンプルから除外
AT・天国当選率
ATの初当たり当選率は高設定ほど優遇。更に天国モードの強制継続システム「ヴァーミリオンループ」突入率は設定1と設定6で倍近い差があるので注目!
設定 | AT 初当たり | Vループ 突入率 |
---|---|---|
1 | 1/306 | 1/879 |
2 | 1/298 | 1/766 |
3 | 1/292 | 1/775 |
4 | 1/278 | 1/645 |
5 | 1/269 | 1/607 |
6 | 1/256 | 1/484 |
天国モード初当たり確率
AT初当たり時の天国突入率は以下の通り。設定6なら約半数は天国に移行する計算。
設定 | 天国突入確率 |
---|---|
1 | 34.8% |
2 | 38.9% |
3 | 37.7% |
4 | 43.1% |
5 | 44.3% |
6 | 52.9% |
- 閉じる
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①全リールフリー打ち
熱い演出発生時は全リールに白7を狙えば赤7揃い or 白7揃いの確定役を見抜ける可能性あり。
※手入れ時に限り2枚掛けが可能だが損をしてしまう可能性が高いでしっかり3枚掛けで遊技するようにしましょう
赤発光の台は要注意
ホールが導入時に適切な作業を行っていないと、コンパネ部分(ベットボタンやチャンスボタンの部分)が赤く発光した状態になります。
コンパネ赤発光
この状態でフリー打ちをすると内部的に数十ゲーム?無抽選状態に突入する役が揃ってしまう可能性があり、その役が入賞した場合はかなり損をしてしまいます。
実際にホール側がこの作業を行っておらず「出玉を損した」という報告をいくつか頂いております。導入初日などに赤く発光していれば店員に知らせた方が良いでしょう。打ち続ける場合は左リールにBARを狙う事で回避できます。AT中もナビが無い際は左リールにBARを狙ってください。
AT中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、それ以外はフリー打ちでOK。
小役の停止形
リプレイ | 中段リプレイ ★★★ |
押し順ベル(15枚) | チャンスベル(3枚) ★★ |
弱チャンス役 ★★★ | 強チャンス目 ★★★★ |
チャンス目 (リプor 15枚) ★★★ | |
確定役・赤7揃い(15枚) ★★★★★ | 確定役・白7揃い(15枚) ★★★★★ |
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
小役確率
通常時の小役確率。
小役 | 設定1~6 |
---|---|
中段リプレイ | 1/1560.4 |
15枚 押し順ベル | 約1/1.9 |
15枚 チャンスベル | 1/256.0 |
1枚 弱チャンス役 | 1/64.0 |
1枚 強チャンス役 | 1/819.2 |
チャンス目 (リプレイ or 15枚) | 1/256.0 |
15枚 白7揃い | 1/16384.0 |
15枚 赤7揃い | 1/16384.0 |
50枚あたりのゲーム数
約50G
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通常時の抽選
通常時は前作のナンバージャッジを踏襲。
液晶に奇数図柄が揃えばボーナス当選!他にも規定ポイント到達でボーナス抽選が行われる「マナシステム」や期待度33%のCZ「バトルオブロード」等が主なボーナスの当選契機。
ボーナスは内部的にATの疑似ボーナスで、50〜200G継続する「ヴァーミリオンボーナス(BIG)」とベル5回入賞まで継続する「ヴァーミリオンチャンス(REG)」の2種類。
ボーナス直当たり抽選
通常時は内部状態を参照して直当たり抽選を行う。当選時は前兆を経由して液晶に奇数図柄が揃う。
ハズレ目・リプレイ・ベル成立時の AT期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 低確AorB滞在時 | 通常滞在時 |
1・2 | 0.002% | 0.003% |
3 | 0.003% | 0.006% |
4 | 0.006% | 0.012% |
5 | 0.012% | 0.024% |
6 | 0.02% | 0.05% |
設定 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
1・2 | 0.01% | 1.6% |
3 | 0.02% | |
4 | 0.05% | |
5 | 0.1% | |
6 | 0.2% |
レア小役成立時のAT期待度 | ||
---|---|---|
小役 | 低確AorB滞在時 | 通常滞在時 |
中段リプレイ | 0.02% | 0.05% |
チャンスベル | 0.8% | 10.0% |
弱チャンス役 | 0.02% | 0.05% |
強チャンス役 | 20.0% | 25.0% |
チャンス目 | 0.8% | 10.0% |
小役 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
中段リプレイ | 0.1% | 100% |
チャンスベル | 16.7% | 62.5% |
弱チャンス役 | 0.1% | 50.0% |
強チャンス役 | 30.0% | 100% |
チャンス目 | 16.7% | 62.5% |
内部状態と示唆演出
通常時は複数の内部状態が存在。上位の状態ほどボーナス当選率が優遇。
通常状態 | ボーナス期待度 |
---|---|
低確A | 低 |
低確B | ↓ |
通常 | ↓ |
高確 | ↓ |
超高確 | 高 |
この内部状態は…
- 液晶ステージ
- 液晶出目
- 演出
などに注目する事で推測が可能。
液晶ステージ
通常時のステージは内部状態を示唆。「白焔の塔」なら通常以上、「名も無き部屋」なら高確以上に期待!
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
キリーク半島 | 低確A・B示唆 |
マギレナレム大神殿 | 低確A・B示唆 |
白焔の塔 | 通常・高確示唆 |
名も無き部屋 | 高確以上・前兆示唆 |
Over the LOAD | ストック確定時の 待機画面 |
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液晶出目
液晶に停止する数字は状態によって出現率が変化。特定の並びは良い内部状態の時ほど出現しやすい。
【上位状態示唆出目】
・奇数バラケ目(315など)
・奇数ケツテンパイ(255など)
・偶数順目(234など)
・奇数ハサミ+中偶数(141など)
・VSハサミ+中偶数(VS6VSなど)
【通常以上確定の出目】
・偶数テンパイ+右にVS(44VSなど)
【超高確確定の出目】
・VSハサミ+中奇数(VS3VSなど)
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演出での状態示唆
通常時に「マナの風」が吹けば状態昇格のチャンス!
- 右からマナの風+リプレイ…状態アップ確定
- 左からマナの風…状態アップ確定
- 閉じる
内部状態の移行率
内部状態は主にレア小役で昇格抽選。中段リプレイと強チャンス役は上位状態移行の期待大!レア小役以外は転落抽選を行う。
低確A滞在時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 低確Bへ | 通常へ |
1 | 98.3% | 1.6% | 0.1% |
2・3 | 98.1% | 1.8% | |
4・5 | 98.0% | 2.0% | |
6 | 97.8% | 2.1% |
中段リプレイ成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 通常へ | 高確へ |
1~6 | 50.0% | 50.0% |
チャンスベルorチャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 低確Bへ | 通常へ | 高確へ |
1~3 | 68.1% | 30.0% | 1.6% | 0.4% |
4・5 | 64.8% | 32.0% | 2.5% | 0.8% |
6 | 62.5% | 33.3% | 3.1% | 1.0% |
弱チャンス役成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 低確Bへ | 通常へ | 高確へ |
1~3 | 50.0% | 43.8% | 5.0% | 1.2% |
4・5 | 45.0% | 48.8% | ||
6 | 33.3% | 58.9% | 6.3% | 1.6% |
強チャンス役成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 通常へ | 高確へ |
1~6 | 90.0% | 10.0% |
- 閉じる
低確B滞在時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確Aへ | 移行せず | 通常へ | 高確へ |
1 | 2.3% | 96.1% | 1.6% | 0.1% |
2・3 | 2.2% | 95.9% | 1.8% | |
4・5 | 2.1% | 95.8% | 2.0% | |
6 | 2.0% | 2.1% |
中段リプレイ・強チャンス役成立時 | |
---|---|
設定 | 高確へ |
1~6 | 100% |
チャンスベルorチャンス目成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 通常へ | 高確へ |
1~3 | 68.1% | 30.0% | 2.0% |
4・5 | 64.8% | 32.0% | 3.3% |
6 | 62.5% | 33.3% | 4.1% |
弱チャンス役成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 通常へ | 高確へ |
1~3 | 50.0% | 43.8% | 6.2% |
4・5 | 45.0% | 48.8% | |
6 | 33.3% | 58.9% | 7.8% |
- 閉じる
通常滞在時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確Aへ | 移行せず | 高確へ |
1 | 2.4% | 97.3% | 0.2% |
2・3 | 2.3% | 97.4% | 0.3% |
4・5 | 2.1% | 97.5% | 0.3% |
6 | 2.0% | 97.7% |
中段リプレイ・強チャンス役成立時 | |
---|---|
設定 | 高確へ |
1~6 | 100% |
チャンスベルorチャンス目成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 移行せず | 高確へ |
1~3 | 68.1% | 32.0% |
4・5 | 64.8% | 35.2% |
6 | 62.5% | 37.5% |
弱チャンス役成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 移行せず | 高確へ |
1~3 | 50.0% | 50.0% |
4・5 | 45.0% | 55.0% |
6 | 33.3% | 66.7% |
- 閉じる
高確滞在時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常へ | 移行せず | 超高確へ |
1 | 4.6% | 93.8% | 1.6% |
2~4 | 4.1% | 94.4% | |
5 | 3.9% | 946% | |
6 | 3.9% | 98.4% |
中段リプレイ・強チャンス役成立時 | |
---|---|
設定 | 超高確へ |
フェイクリプ | 100% |
チャンスベルor弱チャンス役orチャンス目 成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 移行せず | 超高確へ |
1~6 | 50.0% | 50.0% |
- 閉じる
超高確滞在時の状態移行率
超高確中はハズレ・リプレイ・ベル成立時の1.6%で高確へ転落。
- 閉じる
内部モード
通常時の内部モードは全9種類存在。天国 or 紅蓮王モード移行で96G以内のボーナスが確定!なお、天国以上に昇格するまでボーナスを引いてもモードは転落しないタイプ。
各モードの特徴 | |
---|---|
ハマリA | 奇数設定で初期に選択されやすい |
ハマリB | 偶数設定で初期に選択されやすい |
ハマリC | ハマリAorBからの移行がメイン |
天国準備A | 初当り2回以内に天国へ移行 |
天国準備B | 次回初当りで天国へ移行 |
紅蓮王準備 | 次回初当りで紅蓮王へ移行 |
天国A | 96G以内のボーナス確定 連チャン期待度中 |
天国B | 96G以内のボーナス確定 連チャン期待度高 |
紅蓮王 | 96G以内のボーナス確定 連チャン期待度激高 |
モード移行抽選
内部モードはボーナス当選時に移行抽選を行う。
ボーナス当選時のモード移行率 (ハマリA滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 移行せず | ハマリCへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 55.8% | 25.0% | 16.7% | 2.5% |
2 | ||||
3 | 52.5% | 20.0% | ||
4 | 47.5% | 25.0% | ||
5 | 42.5% | 30.0% | ||
6 | 39.2% | 33.3% |
ボーナス当選時のモード移行率 (ハマリB滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 移行せず | ハマリCへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 68.4% | 3.1% | 27.5% | 1.0% |
2 | 62.5% | 33.3% | ||
3 | 67.3% | 28.6% | ||
4 | 58.4% | 37.5% | ||
5 | 65.9% | 30.0% | ||
6 | 55.9% | 40.0% |
ボーナス当選時のモード移行率 (ハマリC滞在時) | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 33.3% | 16.7% | 50.0% |
2 | 30.0% | 20.0% | |
3 | 25.0% | 25.0% | |
4 | 20.0% | 30.0% | |
5 | 16.7% | 33.3% | |
6 | 10.0% | 40.0% |
ボーナス当選時のモード移行率 (天国準備A滞在時) | |||
---|---|---|---|
設定 | 天国準備Bへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
1~3 | 80.8% | 16.7% | 2.5% |
4~6 | 77.5% | 20.0% |
ボーナス当選時のモード移行率 (天国準備B滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 天国Aへ | 天国Bへ |
1~6 | 96.9% | 3.1% |
設定変更後、天国ループ終了後、有利区間リミット到達時は有利区間の再セットが行われ、その際にモードの振り分けを行う。設定6は天国準備Aへの移行率が別格に優遇!
モード移行抽選 (有利区間移行時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ハマリA | ハマリB | ハマリC | 天国準備A |
1 | 56.5% | 9.9% | 1.0% | 20.8% |
2 | 10.0% | 56.5% | ||
3 | 54.1% | 12.3% | ||
4 | 12.4% | 54.0% | ||
5 | 54.1% | 12.3% | ||
6 | 10.0% | 65.0% | ||
設定 | 天国準備B | 紅蓮王準備 | 天国A | 天国B |
1 | 1.0% | 0.5% | 8.1% | 2.2% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
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内部モード示唆演出
ボーナス終了画面は次回の内部モードを示唆。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
No12 | 天国準備以上 |
No13 | 天国濃厚 |
No14 | 設定5以上確定+ 天国確定 |
【液晶出目】
コメント欄より実践上、天国準備や天国時は液晶出目に「偶数VS偶数」が出現しやすいとの情報をデータ付きお寄せ頂きましたので参考にしてみて下さい。
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天国モードシミュレート
天国A滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国A 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 19.4% | 1.7回 | 42.7% | 502枚 |
2 | 31.1% | 1.8回 | 45.6% | 509枚 |
3 | 25.1% | 1.8回 | 45.3% | 507枚 |
4 | 37.0% | 1.9回 | 46.7% | 508枚 |
5 | 35.1% | 1.9回 | 47.8% | 512枚 |
6 | 51.3% | 1.9回 | 48.2% | 524枚 |
天国B滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国B 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 15.4% | 3.9回 | 74.4% | 728枚 |
2 | 7.9% | 4.1回 | 75.4% | 751枚 |
3 | 12.6% | 4.0回 | 75.2% | 751枚 |
4 | 6.1% | 4.2回 | 76.3% | 777枚 |
5 | 9.2% | 4.2回 | 76.4% | 777枚 |
6 | 1.6% | 4.5回 | 77.8% | 816枚 |
天国(トータル)滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国AB 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 34.8% | 2.3回 | 56.7% | 547枚 |
2 | 38.9% | 2.1回 | 51.6% | 531枚 |
3 | 37.7% | 2.2回 | 55.3% | 548枚 |
4 | 43.1% | 2.0回 | 50.9% | 534枚 |
5 | 44.3% | 2.2回 | 53.8% | 556枚 |
6 | 52.9% | 2.0回 | 49.1% | 542枚 |
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マナシステム
トータル期待度 |
---|
約25〜37% |
マナシステムはレア役不要のボーナス抽選システム。
マナポイント抽選
ベル・リプレイでマナポイントを獲得。
連続するほど大量ポイントに期待できる。
蓄積ポイントはリール右の緑のメータで表示。
このポイントが90pt(1メモリ10pt)に到達するとボーナスを抽選。
マナMAX時のボーナス期待度 | |
---|---|
設定1 | 25.0% |
設定2 | 25.0% |
設定3 | 27.5% |
設定4 | 30.0% |
設定5 | 33.3% |
設定6 | 37.5% |
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マナヘイスト状態
マナヘイスト状態に突入すればマナポイントの獲得率が4倍にアップ!ボーナス後96G以内はマナヘイスト状態が確定(有利区間のリミットに到達した場合は例外)。
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マナ状態
通常時は内部的にマナ状態1/2/3が存在。最上位のマナ状態3(マナヘイスト)ならベル入賞やリプレイでもマナ獲得が確定!
獲得マナポイント振り分け (マナ状態1 or 2滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
小役連続回数 | 0pt | 5pt | 10pt | 20pt |
単発 | 96.9% | 3.1% | – | – |
2連 | – | 96.9% | 3.1% | |
3連 | – | 96.9% | 3.1% | |
4連以降 | - | 75.0% | ||
小役連続回数 | 30pt | 45pt | 平均 | |
単発 | - | – | 0.2pt | |
2連 | 5.2pt | |||
3連 | 10.3pt | |||
4連以降 | 12.5% | 12.5% | 24.4pt |
獲得マナポイント振り分け (マナ状態3滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
小役連続回数 | 0pt | 5pt | 10pt | 20pt |
単発 | – | 96.9% | 3.1% | – |
2連 | – | 96.9% | 3.1% | |
3連 | – | 96.9% | ||
4連以降 | – | |||
小役連続回数 | 30pt | 45pt | 平均 | |
単発 | – | – | 5.2pt | |
2連 | 10.3pt | |||
3連 | 3.1% | 20.3pt | ||
4連以降 | 50.0% | 50.0% | 37.5pt |
マナ状態は弱チャンス役出現時に昇格抽選、ハズレ・リプレイ・ベル成立時に転落抽選が行われる。
マナ状態移行抽選 | |||
---|---|---|---|
小役 | 1ダウン | 維持 | 1アップ |
弱チャンス役 | – | 50.0% | 50.0% |
その他 | 3.1% | 96.3% | 0.6% |
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ジャッジ演出
マナポイントMAX到達時の期待度はルーレットで召喚されるキャラで変化。
右側のキャラが選ばれるほどチャンス
最大16Gの前兆を経て、ナンバージャッジで当否を判定!
召喚キャラ別期待度 | |
---|---|
ポポ | 38% |
ミリア | 13% |
ルールー | 16% |
ベオウルフ | 33% |
ジャンヌ・ダルク | 45% |
イージス | 84% |
タルタロス | 100% |
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CZ「バトルオブロード」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | ハズレ時に蓄積するポイント |
継続G数 | 5G |
期待度 | 約33% |
CZ「バトルオブロード」は液晶に「VS」図柄揃いで突入。
1〜4G目まではアルカナストーンを抽選。5G目はアルカナストーン抽選+合計数に応じてボーナスを抽選。バトル中のレア小役は大チャンス!CZ自体のトータル期待度は約33%!
アルカナポイント
通常時はハズレ成立時にアルカナポイントの獲得抽選が行われる。このポイントが50pt蓄積するとCZへ突入。
- ドットキャラ通過でポイント獲得!?
- リール横のキャラの目の光が大きいほどCZが近い!
ポイント示唆・小 | ポイント示唆・大 |
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アルカナ状態
通常時は内部的にアルカナ状態1/2/3が存在。後者ほどアルカナポイントの獲得率がアップ!この状態は200G消化ごとに昇格抽選が行われる。アルカナ状態2 or 3滞在時は保証ゲーム数を消化後、毎ゲーム0.8%で状態1への転落を抽選(平均128Gで転落)。
規定ゲーム数到達時 アルカナ状態振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | 状態2へ | 状態3へ |
1・2 | 50.0% | 40.0% | 10.0% |
3・4 | 45.0% | 42.5% | 12.5% |
5 | 35.3% | 44.7% | 20.0% |
6 | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
通常時はハズレ成立時(右下がりベルハズレ、下段リプレイテンパイハズレなど)にアルカナポイントを抽選。ハズレ時にアルカナポイントを必ず獲得するようならアルカナ状態3が濃厚となるため転落するまで続行!
状態別アルカナポイント 獲得期待度 | |
---|---|
状態1 | 2.5% |
状態2 | 30.0% |
状態3 | 100% |
上記当選時の アルカナポイント振り分け | |
---|---|
10pt | 98.0% |
20pt | 1.6% |
30pt | 0.4% |
40pt | 0.05% |
平均 | 10.3pt |
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アルカナストーン
CZ突入〜バトル開始までの間はリール左下に表示されている「アルカナストーン」の獲得抽選が行われ、獲得数に応じてボーナスの当否判定が行われる。
- レア小役は必ず獲得
- レア小役以外なら約40%で獲得
- 3つ溜まれた勝利濃厚!
アルカナストーン別勝利期待度 | |
---|---|
2個 | 50%以上 |
3個 | 勝利濃厚 |
4個以上 | ヴァーミリオンボーナス 期待度アップ |
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対戦キャラ
対戦キャラは勝利期待度を示唆。バトル最終ゲームで発生するカットインの色にも注目!なお、紅蓮皇帝なら選択された時点で勝利確定!
CZ中・最終判定時の勝利期待度 | |||
---|---|---|---|
カットイン | VS イクリプス | VS イクリプスゼノ | VS 紅蓮皇帝 |
なし | 2% | 19% | 100% |
黄 | 10% | 31% | |
緑 | 35% | 57% | |
赤 | 90% | 93% | |
虹 | 100% | 100% |
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ヴァーミリオンボーナス
役割 | 疑似ボーナス(AT) |
---|---|
継続G数 | 50/100/150/200G |
純増 | 5.7枚/G |
ヴァーミリオンボーナスは50〜200G継続する疑似ボーナス。1Gあたり純増5.7枚という現役最高峰の性能を誇る。200G選択時の期待枚数は1000枚オーバー!
ボーナス当選時のカード
ボーナス当選時は複数のカードが表示され、右のカードを選ぶほどチャンス!
- オーディン…50G以上
- バハムート…100G以上
- 上記以外…基本的にヴァーミリオンチャンス
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ボーナス中の抽選
ボーナス中はレア小役でVループロゴ点灯抽選が行われる。Vループロゴが点灯すれば次回天国モード(96G以内のボーナス当選)が濃厚!なお、Vループロゴの点灯無しでも天国移行の可能性は残されている。
Vループロゴ点灯後のレア小役では「覚醒」を抽選。
(天国+非覚醒)消化中の 覚醒期待度 | ||
---|---|---|
小役 | 覚醒へ | 超覚醒へ |
中段リプレイor 強チャンス役 | 61.7% | 4.7% |
弱チャンス役 | 9.4% | 0.4% |
チャンスベルor チャンス目 | 30.1% | 3.1% |
(天国+覚醒)消化中の 超覚醒期待度 | |
---|---|
小役 | 超覚醒へ |
中段リプレイor 強チャンス役 | 66.4% |
弱チャンス役 | 9.8% |
チャンスベルor チャンス目 | 33.2% |
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ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には設定やモードを示唆しているものがあるので上記「ボーナス終了画面」の項目は必ずチェック。
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ヴァーミリオンチャンス
役割 | 疑似ボーナス(AT) |
---|---|
継続G数 | ベル5回入賞 |
純増 | 5.7枚/G |
ヴァーミリオンチャンスはベル5回入賞まで継続。平均獲得枚数は約60枚。
「15枚ベルのみで終了」や「レア小役の一部」でトランス演出が発生すれば天国 or ヴァーミリオンボーナスへ昇格!
アルカナストーンを破壊すれば天国 or VBへ昇格!
使い魔の期待度
使い魔 | 期待度 |
---|---|
シヴァ | 低 |
ソエル | ↓ |
阿部晴明 | 高 |
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ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には設定やモードを示唆しているものがあるので上記「ボーナス終了画面」の項目は必ずチェック。
- 閉じる
Vループ・天国モード
天国中の平均当選ゲーム数 |
---|
64.3G |
天国モードに突入すれば96G以内にボーナス当選が濃厚!更に天国モード中はマナ抽選が大幅に優遇され自力当選を誘発!自力当選なら次回も必ず天国モードへ!
※レア小役からの自力当選は対象外
この天国モードの強制継続システムを「Vループ(ヴァーミリオンループ)」という。
G数からの当選なら天国モードを再抽選。また、天国モード中はヴァーミリオンボーナスの比率が80%にアップ!
有利区間のリミット
天国モードの種類
天国モードは内部的にAとBの2種類が存在。Bの方が連チャン期待度が高い。なお、表面上では天国Aと天国Bを見分ける事は不可能。
天国A滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国A 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 19.4% | 1.7回 | 42.7% | 502枚 |
2 | 31.1% | 1.8回 | 45.6% | 509枚 |
3 | 25.1% | 1.8回 | 45.3% | 507枚 |
4 | 37.0% | 1.9回 | 46.7% | 508枚 |
5 | 35.1% | 1.9回 | 47.8% | 512枚 |
6 | 51.3% | 1.9回 | 48.2% | 524枚 |
天国B滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国B 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 15.4% | 3.9回 | 74.4% | 728枚 |
2 | 7.9% | 4.1回 | 75.4% | 751枚 |
3 | 12.6% | 4.0回 | 75.2% | 751枚 |
4 | 6.1% | 4.2回 | 76.3% | 777枚 |
5 | 9.2% | 4.2回 | 76.4% | 777枚 |
6 | 1.6% | 4.5回 | 77.8% | 816枚 |
天国(トータル)滞在時のシミュレート | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 天国AB 突入確率 | 平均 連チャン回数 | 平均 ループ率 | 期待 枚数 |
1 | 34.8% | 2.3回 | 56.7% | 547枚 |
2 | 38.9% | 2.1回 | 51.6% | 531枚 |
3 | 37.7% | 2.2回 | 55.3% | 548枚 |
4 | 43.1% | 2.0回 | 50.9% | 534枚 |
5 | 44.3% | 2.2回 | 53.8% | 556枚 |
6 | 52.9% | 2.0回 | 49.1% | 542枚 |
天国中の平均当選ゲーム数 |
---|
64.3G |
- 閉じる
紅蓮王モード
紅蓮王モードは継続期待度大の連チャンモード!突入時の平均獲得枚数は約1880枚!
- 閉じる
天国モード時の天井ゲーム数の振り分け
天井ゲーム数振り分け (ヴァーミリオンチャンス後) | |
---|---|
16~20G | 4.3% |
28~32G | 12.9% |
48~52G | 4.1% |
60~64G | 12.3% |
80~84G | 16.6% |
92~96G | 49.8% |
天井ゲーム数振り分け (ヴァーミリオンボーナス後) | |
---|---|
80~84G | 25.0% |
92~96G | 75.0% |
- 閉じる
滞在モード別の継続率
滞在モード別 天国モード継続率 | |
---|---|
天国A | 20.0% |
天国B | 62.5% |
紅蓮王 | 80.0% |
※マナポイントによる自力解除失敗時
紅蓮王モード滞在時の トータル継続率 | |
---|---|
項目 | 継続率 |
ゲーム数当選 | 約80% |
自力当選込み | 約92% |
- 閉じる
マナヘイスト
96G以内はマナヘイスト状態となりマナポイントの獲得率が約4倍にアップ!
- 閉じる
(超)覚醒
覚醒に突入すればマナポイントの獲得率が約6倍にアップ。超覚醒ならマナポイント6倍に加えボーナスの抽選も2倍に!
- 閉じる
確定役の恩恵
出現率や詳細な恩恵は現在明らかになっていませんが、白7揃いならヴァーミリオンボーナス50G以上、赤7揃いならヴァーミリオンボーナス100G以上が濃厚となる模様。
皇帝フリーズ
出現率 | ハマるほど優遇 最大で1/4096 |
---|---|
恩恵 | AT400G |
期待枚数 | 2250枚? |
本機最強のフラグ!当選時はAT400Gが確定!打ち分けは初回ボーナス200G+50G✕4回。
トータル期待枚数は2250枚?
フリーズ出現率はハマればハマるほど優遇され確率は最大で1/4096。700G以降はチャンス!?
動画
PV動画や試打動画の紹介。
PV動画
公式サイト
公開され次第追加。
評価
スロットロードオブヴァーミリオンRe:の評価や感想など。
管理人の感想
パチスロロードオブヴァーミリオンの最新作が6号機で登場!
純増はなんと1Gあたり5.7枚!
絆や凱旋の2倍近くのスピードとイメージするとかなり早いですね。
ただ天国モードが96Gと長いので、AT50GやREGばかりだと連チャンしていても思いの他、ダラダラしていそう。「HEY!鏡」に置き換えるとKCのG数が多い変わりにドライブゾーンが最長96Gという事になりますからね。
フリーズ確率はハマるほど優遇されるようですし、マナポイントやCZのポイントもあるので天井やゾーン狙いに向いていそう。
コイン持ちの荒れ具合、余りにも多い純増詐欺(バハムート中は押し順ベルをナビしないこともあるため更に純増下がる)、天国からのバケ、1500Gという短い有利区間なのに天国前兆96Gで更に天国中は皇帝揃い抽選してない、一番期待度低い魔法陣前兆の音量がバグってる
というイライラする部分が余りにも目立つけど
番長零よりは遥かに面白い、嫌いになれない一台
やっぱり当選契機3個以上あるのはデカいよね、CZも単体だと無理ゲーだけど200G事のアルカナ状態抽選(50%以上で状態上がるのもでかい)で乱れ撃ちして何処かで当てようぜ!ってCZだしね、状態2で100G以内にCZ3回位、状態3だと100G以内に6、7回はCZとんでくる
猛烈に今更な質問なんですが、調べても分からなかったので聞きます。
液晶で揃う7揃いの恩恵って何でしょう?
3〜4回7揃いと同時にLOOPが点灯してたんですが、天国確定ってだけですかね?
ボーナス+天国以上となっています。
意地でも700g後は回させねーぞというバトルの煽りがすごいすごい、、、
超絶糞台を体感したいユーザーの方に是非おオススメの1台です☺
何度も超覚醒引いてるけど当選率倍ってことはないな。バンバンハズレる
たった今の出来事
通常時に突然15枚ベルのベルナビ出たんですけど何かの示唆でしょうか。
バー揃い引いてます。
天国濃厚です、恐らく96Gで有利区間切れて、白焔の塔ステージに行ったとおもうんですが、有利区間に上がった際の天国抽選に受かってます
チャンスゾーン無理ゲーすぎて草
久しぶりに打ってみたけど
at終了画面で偶数 、2否定出たから7500g追ったら
平均回転1k、35回転
at純増3.5枚
マナ解放4/52=約8%
超覚醒マナmax2で解放しないし
負けはしないけどつまらんわ
この台も前作も
ニンジャガイデン
討鬼伝
グレンラガン
全部糞台だった。
AT入っても出ないからなにも良いところがない。
ベルセルクの頃から成長してないな。
ハイエナ狙いもできる良台だと個人的には思ってますが
クソ台認定されておりほとんど回されていないのが稼働的に厳しい・・・
ただ、この台のお陰で6号機でも低設定でやれる瞬間があるって事が分かったので、高評価にしておく。
最初は、爆音や派手な演出にも関わらず当たらなず何だこの台という感じだったが
打ち込んでいるうちに、演出が案外細かく作られているのに気づき、そういった面でいまだに飽きず打てている。
クソ
養分わっしょい
七匠倒産万歳
この台は、ストーリーがハッピーエンドで終わらず、続きはゲームでと言う感じで終わってしまうのがマイナスポイントですね。結局紅蓮皇帝に勝てずに終わるとか。その後続いてもストーリーなしになるだけって、せめて二周するか違うストーリー流せばいいものを。
ストーリーそんな感じになっていたのですね…。
続編を想定しているのでしょうか。
ヴァーミリオンチャンスの説明で、「5連続ベル入賞」とありますが、間違いです。ベルのみ終了時だけです。チャンス目やハズレ、リプレイなどを最初に引くとその後5連続ベルを引いてもトランス確定ではなくなります。
ご指摘、非常に助かります!
そのケースも想定しなければならなかったですね。
確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m
勝てる流れは、天国に入れずにトランスでヴァーミリオンボーナスを引き続けることですね。ループに入ると、あとはぬけるのを待つことになりますが、実際、ループを継続させようにもマナがたまらない、マナで当たらない。
であれば、天国にさえ入れなければ、有利区間はしばらく切れないので、
①100ゲーム〜200ゲームであたりを引く。(結構当たるよね?)ヴァミチャンからヴァミボにトランスさせる。(このときにループを引かない!)
②ループなし状態の通常時97ゲーム以内にレア役解除(来るときは来る)もしくは、マナの最後が強ベルか前後でレア役を引く。(当選率アップ)
③ヴァミボ引く。ヴァミボ中は絶対にレア役引かない!
④②からやり直し。ループとったら⑤ヘ
⑤ループとったら、終わるんだろうなーと思いながら中押しでベル2択を楽しむ。(中押し中段ベルでリプor押し順ベルの中スタートor強ベルorハズレ目)2択がたくさん当たるとマナも貯まるから、当選率アップ(と思いこむ)。
⑥ランプ切れ確認でやめ。(でも、ヴァミチャン、ヴァミボ後即切れだと、96ゲーム以内の当選で枚数引き継ぐんだよね。これ知ったときはちょっと嬉しかった。ストーリーも引き継ぐから、天国さえ引ければ!って感じもあるマナは期待できないしね。でも10%だと行ける感はある。)
結局ダラダラ打って、枚数減るんだけど。
ちなみに、6だと上の打ち方できない。天国にすぐ行っちゃうから。6だと連チャンしないけどはまらないイメージ。
CZ入る前にレア役4連してCZ入ったらハズレしか引けないときの悲しさ。レア役4連は当たりにしてほしいよね。
リプ四だと画像のようなことになります。
画像が送れない...
楽しみ方をプラスした分かりやすいゲームフローですね!!
画像はサイズなどでエラーが発生する報告を受けておりますが、詳しい原因は調査中です。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんm(_ _)m
ボナ後ランプ切れ確認してない。
ボナ後ランプ切れでガセヘイスト突入。ただし、有利区間リセット時にリアルヘイスト入ってるときもあるから、ランプで確認しないとダメ。
この台は、すべてランプ確認しないと、騙された感がある。
なにせ、有利区間切れても、ボナ後96ゲーム以内に引き戻すと、枚数すら残るから。有利区間マックス使ってボナ後有利区間切れで天国引くを繰り返せれば、いいんだけど。
でも、ボナ後96ゲームで有利区間が切れた場合は枚数引き継がないけどね。
これちゃんとバグ取りしてから出荷したのかな?
ボナ終了後の優遇区間小役いくら引いても
マナが溜まらないことが三分の一で起きるんだけど…
バーミリオンチャンス後0ゲーム終了もあるよ。
有利区間て96Gで消えなくてもいつのまにかリセットかかるものなんですかね?
ヴーミリオンチャンスの5連続ベル何も起こらず通常でした。
ゴッドだったらなー。
50G終了(天国も行かず有利区間全部で1000Gぐらいで終了。)おそらく、リゼロと同じくマックス出せる分のゲーム数残して天国分のゲーム数なかったんだろう。
打ってると感じますが、ゾーンが絶対ありますね。
有利区間スタートから96Gは天国フォローとして、名もなき部屋96Gプラス有利区間終了1G+天国96G=193Gを普段はやめ時としてます。有利区間終了後が3Gぐらいのときもあるので、演出見ながら。
で、有利区間始まってから、400Gぐらい(天国抜け後通算だと500ぐらい)が当選率高いと感じています。謎あたりも出やすい気がします。
実は、まだ700G代を超えたことがないんです。マイホの設定は2、4否定が毎日出ているので、おそらく1か3。
レギュラー偏りでトータルでは負けていないぐらい。
もしかするとですが、400G,600Gにゾーンがあるのではないかと。有利区間後の天国フォローも見れば、まるで偶数00Gが熱そうに見えるという罠が隠れているのかもしれません。
ハマってフリーズ引きたくても、700Gたどり着けないし、気づけば有利区間終わってるし。
それにしても、ボーナス後0ゲーム有利区間終了でヘイスト演出やめてほしい。何揃えても増えないくせに。
27000件の大当りを集めたデータでは特に強いゾーンは見られなかったので偏りの可能性が高いと思います。
https://slotjin.com/slot/lord-of-vermilion/#5
あくまで、有利区間移行時から初当たりまでですよ。
サイトも確認しましたが、リセット時は非天国スタートと明言されていることもあり、信頼性は疑問です。
なるほど。確かに有利区間移行時のモード振り分けは解析として明らかになっており10%程度で天国以上ですね(^o^;
有利区間の最初が天国だった場合、レギュラーで96Gスルーの一発落ちがあります。もうちょっとシステム考えて作ってほしかった。
6号機もまだ手探りな感じですね…(^o^;
↓確認してないだけでしょ
有利区間1500G以上いるんだけど
トータル3時間で1500枚までは伸びたけど…、
結構きついですね。コイン持ちが良すぎるので、ついつい打ち続けて、時間だけ過ぎていき、50Gあたって、まただらだら。
50G告知から、100G昇格もあるので、つい、待っちゃう。
1万円あったら、2時間打てるんじゃないかと思ってしまう。←いいところ。
レギュラー(?)のオールベルはバジリスクをイメージさせる。
結局のところ、バジリスク絆の基本単発ってイメージ。
(まぁ、当たるまで打つのは変わらない)
昨日は、設定2否定は出たけど、だから?って感じ。
召喚は全部見れたかな。
6号機の中ではやっぱり家康だなと感じさせられる。
リゼロはパチスロってよりカジノだし。蒼天は減算区間長すぎるし。
モグモグ、聖闘士星矢は空き台通路のための場所だし。
まずもって、ストーリー進行形なのに、押し順でセリフ見れないっておかしいだろ!メーカー、ちゃんと試打してんのか?バカみたいな爆音仕様にしやがって。
という感想です。
感想、非常に参考になります!
規制のせいとは言えベース50Gだとどうしてもダラダラした印象を受けてしまいますよね。
一番荒いリゼロですら通常時はダラダラですっ飛ばしたくなりますし…。
超覚醒(笑)
自分は今でも進んで打ってます。
マイホではバラコーナーに一台設置のみ。
マイホの設定ベースがいいのもありますが、勝率かなり高いです。
演出も法則を覚えて打っていると面白いと思います。
まぁ低設定はほんとに勝てませんが、それはどの機種でも言えると思いますので。
この機種について知識が無い方もかなり多く、詳しくはいいませんが、美味しい所でやめていかれる方が非常に多いです。
設置されてる間は打ち続けて行くつもりです。
この台が生き残れなかったのは、メーカーの説明がおかしかったからと言わざる終えないですね。
解析見たらわかりましたが、メーカーが言ってることが反故になる瞬間が多すぎる。
この時はこういう抽選をしています、ですが状況によってそれは全部嘘ということで上書きしますと。
これはシステムをちゃんと説明されないと、遠隔されたとか裏モノってイメージついちゃいますよ。
メーカーの客はホールなので都合の悪い事は隠す傾向にありますね!
6号機1発目なので多少仕方がない部分もあるのかなとは思いますが…
1183G宝石二個で当たり
何も起きずさよーなら
そのタイミングは泣けますね…!
おそらく設定1の台で初当たり17回引いて天国飛んだの3回でした
皆さんが仰る通り設定1は死亡遊戯ですね
演出もGodのパクリみたいなやつしかないし単調でつまらなかったです
もうこのメーカーの台を触るのやめます
こんなクソ台はさっさと撤去して違う台いれましょう
初当たり1発でループ点灯させることが一番難しい
逆にループさえ点灯させ続ければ出る
減る期間あってもループ点けりゃ当選確定が見えてる分、気楽に打てるし
前機種のフル液晶から劣化してると思ったら、下パネ消えることもあるし、下パネ飾りじゃなくて良かった
Vループ確定時の96G間はベル揃うとマナ溜まるから、ベル率変化してる感じが見て取れるのが残念
星矢やReゼロみたいな連続突破向いてない人用
低設定だと手も足も出ない台が多い中、2000枚は出せるね
目押しが、苦手です。
フリーズした時、図柄を揃え無くても
進みますか?
基本的に図柄が揃わないといけないのは「純ボーナス」のみで本機のように内部的にATの疑似ボーナスでは図柄が揃わなくてもスタートします。
実際に試した訳ではありませんが本機のフリーズも後者なので目押しをミスっても何も問題無いと思われます!
2月に入ってチョット前の雑誌見たらこの台記事があったので遅ればせながら打って見た。初回は2Kで当たり今から思えば大変幸運なことにVBからループVCにそれ程偏ることも無くサクッと1500枚。その後揉む状況が続き1000枚交換。皆さんがおっしゃる平行チャンス目のすかしも、激アツの素通り、0ボーナスも無く結構遊べるなと思い、7回連続で打ちました。初回以降は皆さんのおっしゃる通りの実力発揮。毎回イライラ、帰りはどよ〜ん。メーカー発表内容はこんな台作りたかったという期待値で残念ながら技術が伴わなかったということか?”このメーカーの台二度と打たんという気持ち大いに同感。えらい台作りましたなぁ。6号機がこんなんばかりだと私はスロット辞める。別に大勝ちしなくていいんでスッキリ楽しめる台開発をメーカーさんにはお願いしたい。パチンコのクソ長い演出が嫌になってスロットに転向した私としては、スロットに頑張ってもらわないと人生の楽しみが減ってしまう。
本日設定6を打ちました。
2Kで1160枚出たのですが、ほんとイライラする台。
ループ中は子役来なくて回らない。
よってマナも貯まらない。
今まで96ゲーム以内のマナ解除一回も無し。30回以上マナ貯めてんだけどね。
だいたい右から二番目、三番目のやつが選ばれて当然の如く外れる。
96ゲーム手前でマナが貯まった時に右の方のキャラが出てきて激アツ出るも先に96ゲーム到達。
ほんと打ち手に不利な事ばかり起きる台。
ボナ中もやたら外れ引きまくりの150枚とか普通にあるし。
勝ちましたが二度と打ちたくないと思いました。
きついきついと思いながらもなんとなく座ってしまう養分です。
2万G程回した感想を。
ダラダラ感は否めないがVBは楽しい。
VL中のボナVB80%は絶対にない。
それくらいかな。
今まで2万G回した実戦値です。
まずマナMAX当選最低25%は絶対にない。
初打ちマナMAX14連続ハズれ。
翌日、3/24=12.5%
翌日、3/21=14.3%
毎回キャラ写メ撮って正確に記録しました。
どう考えても最低25%ないよね?
天国orVループ当たり
5/ 8 61.2% バケ
4/10 40.0% バケ
どう考えてもビッグ80%ないよね?
マナMAXの25%はいつでも引けず
天国orVループ当たりの20%のバケは
いつでも確率以上。
どう考えてもおかしいよね?
コイン持ち、50枚で20G回らないこと
多々あり。連続でベル引けた時のみ50G
くらい回ることもあるが、平均は20G後半
くらいしか回らない。
コイン持ち、マナMAX当選率、天国or
Vループ当たりのビッグ割合、全ての値が
理論値より大幅に下回ってます。
七匠の台は打たないようにします。
まぁ、ゴミ台
6確定を7000回転ほど回して+2800枚
感想はちょくちょく解析盛ってるだろって感じ
マナで37%は絶対にない。
後、6以外は打てないからコメ欄の大半を占める養分たちは期待値の勉強してくれ。
割りだけ見ると5も打てるかと思うがゲーム性的にきつい
リミット到達した訳でもない&天国ループ後でもないのに有利区間リセットされたんだが…
何が熱いのかわからない
激熱熱くありません。
チャンス何もりません。
バトル勝たせません。
loop天国天井ですね。
設定5,6でしたが勝てない、出さない台でした。
演出過剰で激アツも熱くない。フリーズ確率も嘘っぽいし最悪だな
低設定ははまれどフリーズ入らない
解析嘘臭い
悪意満点
七匠の時点でクソ台だろうと思っていましたが、案の定クソ台でした。感想はだいたい皆さんの書かれている通りです。しかし★1の割合がすごいな。平均評価1.9ってwww
本日17時から21時までで6万負けました。
バーミリオンボーナス0回。
バーミリオンチャンス9回
すんげーつまんなかった。
天国3回ループでもボーナスじゃないのがやばすぎた。
低設定でも勝てる道筋が分かったので殴り書きします。既に書かれてる内容だったらごめんなさい。
1.確定役を引く
フリーズor赤7を引く(白7は空気)。
2.自力でトランスさせる(これが基本かも)
初当たりを引く➡︎ベル5連入賞で無理矢理トランスせせる➡︎BIG中にレア役で強引に天国(覚醒or超覚醒)に入れる➡︎気合いでマナ解除から当選させて天国を続けさせる
3.天国を引く
そもそも初当たりから天国当選しまくれば勝てる(出来るとは言ってない)。
4.振り分けに勝つ(REGを引かないこと前提)
2又は3での天国時の当選で100g以上のBIGを引く(天国時なら200gは薄いけどあるにはある)。
5.天井ハイエナ
ただし、前回当たり97gの800代に限る。
高設定の勝ち方は打ったことないんで知らないです。
アグレナさん、こんにちは。
こうやって見ると割と勝てる要素があるのかなという気がしますね!
しかし本機は、地元でも高設定は投入されている気配が無いです。
音楽好きだから打ちます。が、お店が設定いれないと辛い。良い台はレア役からポコポコ当たる(隣台)、レア役空気は打たない方が良い(自分台)
フリーズ引ければ、ノンストレス(5g以内連4回)で2000枚でる。
フリーズの性能は良いですね(^o^)
しかし、ホールにはもう少し頑張って欲しいですね。
設定1で+4000枚
初当たりクソ重いけど天国&ループを引ければ設定1でも結構戦えるね
コイン持ちがバラバラ
回らないとハーデス並
そして激熱が空気
ひどい
フリーズ確率嘘臭い
単発オンパレ
スロットやめれると思った
ヴァーミリオンループ中にマナ解除した事ない。ループ中は30回以上マナで解除してない。安倍も5回に一回くらいしか解除しない。全てが無理ゲー過ぎる。千円でけっこう回るけど本当に時間の無駄。マナヘイスト中はほとんど当たりを抽選していない。当たりが早い台を打っても糞ボーナスしか引けないから勝てるわけが無い。
二度と打たない。
ハズレ目について確認してきました。
ハズレ目は押し順問わず、右下がりベル、下段リプレイテンパイハズレでした。
アルカナ3で確認。
ポイント獲得した時はこの出目しかでないので、他でポイント抽選していないはずです。
よって有利区間移行時のアルカナ3の確認はハズレ目5回出現、cz突入なしで確実に判別可能かと。
ただ昨日200以外でアルカナ3突入したのでハズレの一部で移行抽選してました。(ごく稀に)
運悪く最後ので移行してるなんてこともあるかもですがまずないかとw
AT後ループランプの点滅について。
天国示唆or天国準備かなと。
サンプル少ないですが、次の当りで天国移行確認。今のところ2件ですが。
トナカイさーーん、ハズレ目の検証ありがとうございます(^o^)
文中もそのように訂正させて頂きました。
ロゴの点滅も参考にさせて頂きます!!
打って不快
フリーズも設定差ありそう
もう二度と打ちまへん
わざわざ他の6号機があるのにこれを打つ理由は何一つない
演出のすべてが空気です。どんなにアツそうに見えても全てハズレです。この台には確定演出かそれ以外かしかありませんので、どんなに良い役を引いても確定演出でなければ御愁傷様です。
自分の中の「アツさ」を完膚なきまでに叩きのめしていきます。演出なんて関係ないと知らしめてくれるので、スロットを辞めたい人には良台です。
1300G前後回すと、状態に関わらず有利区間のリセットが行われるという仕様が鬼畜としかいいようがない。そのため、VC後に表示上はマナヘイストになっているけど実際はそうではないことが多々起きるとか初見殺しも甚だしい。。
告知音とかは気持ちいいけど、基本的にはそれだけ。
フリーズ二回引いたけど、二回とも、その後は必ずハマる。ボーナス400ゲームの間に強チャンス1回、弱チャンス11回引いたがヴァーミリオンループ解除せず。リミッター付いてるのかな?消化後、数ゲームでホッパーギャラとか言うエラー出た。遠隔?
高設定掴まないと勝てる気がしない。フリーズ最大4000ゲームとか言うけど6000ゲーム過ぎてもフリーズ起きない台がゴロゴロある。平均4日に一回位しかフリーズはない。何か知ってる人いたら教えて下さい。
6号機は今までの台の感覚で打つと厳しいですね。
やはり設定に素直なので一撃があってもその後が続かない事が多いと思います。
フリーズに関してはハマるほど確率が上昇し最大で1/4096にまでアップするという事で、4096回転で必ず発生する訳ではありません。
イメージで言うと
1〜1100回転は1/30000で抽選
1100〜1200回転は1/4096で抽選
こんなケースもあり得るという事です
管理人さん、ありがとうございます。確率の理屈が理解出来ました。そういう意味だったんですね。65000分の1とかそういう計算ではなかったんですね。という事は、フリーズ中もヴァーミリオンループの抽選に当たって超覚醒とか引いた人もいるという事でしょうか?僕は、何度か他の人も見てますが、まだ一度も見てないのですが、引いた人いたら聞いてみたいですね。ありがとうございました。
フリーズのボーナス消化時はループ抽選されてないと思います。
フリーズのストック分消化後に必ず有利区間がリセットされます。
フリーズした後も96Gで当たるモードの時あるので必ずはまるは間違いです。(私はフリーズ後に97G当選経験ありです。)
消化後のエラーはフリーズ後に15枚ベルをひきメダルがなくなっただけかと。
フリーズ後はまるというより、はまらないとフリーズ引けないという方があってるかと。
私の知ってる限りですが有利区間600はまりまえに引いてた人はいません。
トナカイさん、ありがとうございます。
大体、分かりました。有利区間の影響でマナポイントが貯まらなかったりするんでしょうね。コインは、ループタイプなので、コイン切れのホッパーエラーとは違い、ホッパーギャラでした。初めて見たので怪しいと感じました。以前も朝イチから打って仲間が押忍番で中段チェリーを引いてスルーした店なので。勿論、変則押しペナルティーなどはやってません。警察沙汰になりました。ヴァーミリオンチャンスとボーナスの比率は高設定ほど優遇されるんでしょうか?
ホッパーについてはわからないです。
すみませんm(__)m
そもそも1しか打ったことないのでわかりません(TT)
マイホで設定1否定1度も見たことないので(TT)
おそらく設定4までしか座れた事は無いけど、導入から出玉リミット到達もフリーズも無いけど、負ける日もあるが3000円〜46000円勝ちの積み重ねでかなりのプラス。
台の情報(“設定差の有るVループ率とマナ解除”、状態設定示唆画面、有利区間の仕様/マナヘイスト)をきちんと知って、データ見て有利区間到達まで確認して、出目で状態確認と朝イチと立ち回りでやれる台だっただけに勿体ない。
ゼロボ誤情報(本当はホールが悪い)があったりと導入日から評判が悪く、立ち回りでやれる台と知れる前に人が付かなくなってしまった。
レビュコメ見るとヴァミは番長やバジと違い台知識入れず座る人が多い傾向だったのも残念だったんかな。
これ高設定でも勝てないよ。フリーズ引かなきゃさ。
当たり軽くてもヴァーミリオンチャンスも早々に当たらないから。
春頃には置いてる店無くなるだろう。
ループ中80%でat50はないですね。 ほんとこのメーカーは盛ったこと言いますよね
10スロで遊べる台だね。50枚で50ゲーム回るのは 確かにばらつくけどあるかもね。 ただ ボーナス期待度80%は絶対に嘘だよね
天国時のボーナス期待度の事でしょうか?
天国でもバケしか引けないならキツいね
ビックが出ないジャグラーっぽい
ただ、設定高めなら打ち続けて、ATを狙う
ビミョーなら引く、液晶の示唆はVSが絡むと高いイメージ
早速の更新ありがとうございます。
ハズレ目に関して上段ベルテンパイと右上がりリプレイテンパイで揃わなかった場合はベルこぼしなはずなのでアルカナポイントは抽選されません。
紛らわしいので順押し時のリプレイのところは下段リプレイと修正していただけると誤解がなくてよいかと。
200、400、600以降でのアルカナモード抽選はだいぶ差がある気がしてます。(はまればはまるほどアルカナ3になりやすい)
狙い目にもなるので次の情報楽しみにしてます。
紅蓮皇帝選択されたことないのですが紅蓮王準備確定だったりして、、、自分の中では都市伝説です。
トナカイさーーん、ご指摘ありがとうございます。
下段リプレイに訂正させて頂きましたm(_ _)m
実際によく打っている方しか分からない情報を頂き非常に有り難いです!
紅蓮王(準備)モードの詳細な情報が出ていませんでしたが、確かに名前的に紅蓮皇帝は関係していても不思議では無いですね。
アルカナモード確認の参考にしてもらえればと思い書きます。
ハズレ目について
順押し時に下段リプレイと右下がりベルのダブルテンパイがハズレたときがハズレ目です。(以降ハズレと呼ぶ)
これ以外ではアルカナポイントは抽選されません。
その他の出目はベルこぼし目や一枚役かと思います。
アルカナモード毎のポイント獲得抽選について
アルカナモード1,2,3があり数%,30%程,100%でポイント抽選。複数ポイント獲得有り。
5ptでCZ当選。
転落率は0.8%程。
主な移行契機
有利区間移行時
有利区間200G消化毎
ポイント獲得演出
ハズレ+ドットキャラ出現ポイント獲得確定
ハズレ+赤目発光ポイント獲得確定
以下考察
有利区間移行後ハズレをカウントし、5回でCZ当選ならアルカナ3濃厚(約20~30Gほどで転落までCZに当選し続ける)
ハズレ10回確認ポイント無しアルカナ1濃厚(200G消化までほぼCZなし)
マナヘイスト、マナポイント(朝一は100G消化で霧が晴れ確認可能)、天国モード示唆確認等とあわせてやめ、続行を判断
アルカナ2は約CZ当選まで100G以上かかる可能性もあるので注意を。
アルカナ3はハズレ=ポイント獲得確定なのでハズレでポイント獲得なしを確認(転落)するまでボーナス当選まで打ちきりましょう!
順押し以外はまだ出目調べてませんが次アルカナ3引いたら確認してきます。
アルカナモードの詳細ありがとうございます!
すごく分かりやすいです(^o^)
また記事中にもまとめていきますね!!
ゴミが増えるから出すなよ。
詐欺メーカー七匠は産廃がメインだろ
はまればフリーズの時点でろくでもない仕様
もう誰も触らなくなりました
回して損しました
通常時全員集合みたいな一枚絵になったんだけどあれなんなの?わかる人いる?
手入れのみ可能な2枚かけでスタートするとでます。メリット無しです。
通路になってる事が多かった訳がわかった。マナ14回貯めて当たったの1回のことがあった。
激アツと出て外れる。ループ引いてもヴァーミリオンスチャンス2回で200枚減る。覚醒引いても、ヴァーミリオンチャンスが連続するとガンガン減る。
(引きがの良くないと)連チャンで、どんどんコインが減ってく台。50ゲーム内にチャンス役6回引いても何も起こらないとか、
いつもお世話になっています。
二回目のフリーズを、引いたり安定して全リセしてくれているので朝一稼働で低投資で戦えています。
最近は出目とアルカナポイント獲得を意識して立ち回ってます。
出目の偶数VS偶数については80Gまでに1度でも出れば天国の期待が一気に高まります。
逆に1度もでない場合は天国当選が確認できていません。
また2回でて天国スルーしましたが、試しに続行してみました。
その後2回目の初あたりで天国移行したので朝一天国準備移行していたみたいです。
しかし2回初あたり引くまでに900Gほど使っていましたので、3回目のループで有利区間天井に到達しその後しっかり96回してさよならしました。
低設定の天国準備は打つ台なかったら打とうかな位ですかね!
投資がかさみますし他に朝一リセットあったらそっちの方を優先します。
長くなったのでアルカナポイント獲得については次回書こうと思います。
フリーズはレバオン金台詞、リール回る、ボタン押せない、おかしいと思ったらリール停止プチュン逆回転。
ハーデスのフリーズより間が長くて堪らなかったです。
獲得枚数は2100枚でした(TT)
単発はさんだ有利区間700G位の出来事でした。
トナカイさーーん、いつも有益な情報ありがとうございます!
他の方へもコメントして頂き助かっております(^o^)
出目での示唆はGODよりも強い感覚でしょうか。
偶数VS偶数はキーポイントになってきそうですね。
フリーズはそんなパターンがあるのですね。違和感系はたまらないですよね!!
すみませんGODほとんど打ってないので比較はできませんが、通常と準備以上の区別には間違いなく使えそうです!
しかも、6は移行率が別格なので淡い期待を込めて!実際はベタピンですが。
いまだにマイホで偶数示唆と56確示唆見たことないですし。
通常時全員集合みたいな一枚絵になったんだけどあれなんなの?わかる人いる?
240G位から1258Gバトル勝利恐らく天井が
5Gで石割れず、、、その後キャラ出て50G来たけど ループ無
マナへイスト状態も子役引いてもマナ増えないし そのまま95G内完走
なんなん?!
追加追加で250G越えヤメ
天井100Gとか200Gとか嘘? それかホールが悪いのか?
ちなみにガイア大塚ね 気つけてね
この台いくつか疑問があるんですが当たり後の96ゲーム中の挙動がとっちらかってる感じがするんですよね。
多分これ鏡と一緒で通常時も有利区間かもしれないですが、それでもおかしいことがあります。
大体は96ゲーム間はマナヘイスト状態だと思うんですけど、有利区間とは関係ないはずの時にもいきなり内部的に通常状態に戻ります。
あと通常状態に戻ったと見せかけてCZ高確状態になったり、通常時とマナヘイスト状態を数十ゲームごとに行ったり来たりしたり安定しないことも多々あります。有利区間は関係ないはずの状態でです。
あと、ボーナス終了画面ですが、濃厚と示唆するには怪しいと思います。
普通に天国準備とか外しましたし。(示唆出た後に4発駆け抜けないですよね?)
96G以内のマナ獲得は「マナ状態」が影響していそうですね。
マナヘイストから始まるけど内部的には落ちたり上がったりしている感じでしょうか。
画面はNo13で天国を否定したという事でしょうか?
返信遅れましたNo.12の否定が起こりました。
なので準備以上かは、かなり曖昧の可能性ありです。
有利区間は1200ゲームもしくは2400枚リミットに到達するまで解除されないシステムなんですかね?
後、有利区間が関係すると返信してくれた人がいたのですが、尚更終了画面には但し書きが必要じゃないでしょうか?有利区間に到達時にこの画面は無効になるという。
管理人がそこまでする義理はないとおっしゃるなら仕方ないですが。
詳しい状況がわからないですが、結果的には背景示唆が無効になるであってます。(有利区間移行時に再抽選されるため)
しかし1度は天国準備に移行しているのは事実です。
有利区間リミットに到達する際はデフォルト画面が表示されており、天国準備以上、天国確定示唆で有利区間リミットに到達したことはありません。(実戦上)
考えられるのは天国準備以上示唆画面がでた次の初あたり時かその次のボーナスで有利区間リミットに到達し、有利区間移行時のモード抽選で再抽選されたのだと思います。
例えば初あたりが300Gで準備以上示唆がでてその後のあたりが800Gを越えると有利区間1100Gを越えているのでそのボーナスでリミットに到達するかそのあとの96G以内のボーナスでリミット到達です。(通常の天井と違いバハムート確定ではないです。有利区間リミット到達時は実戦上VC,VB経由します。通常時にいきなり有利区間ランプが消えた報告は今のところないはずです。)
仮に300G初あたり後はまらずに2回当りを引ければ天国移行確定という状況でした。
解析もでてるわけではなく実戦上の話しですがほぼ間違いないかと。
トナカイさーーんがおっしゃるように6号機の規定上有利区間は1500G滞在で必ず一旦リセットしなければならないので、天国準備でハマるなどの特殊なケースの場合は天国に移行しないまま落ちる事がありそうです。
ただ、文中にも「天国準備モードに関しては情報が少ないので展開を見て押し引きを判断して下さい。」と書いてあるので注意喚起は行ったつもりでいました。
もう少し目立つように書きますね!
横から失礼します。
有利区間リミットに到達しています。
有利区間リミットに到達したかどうかはボーナス画面終了時に有利区間ランプが消えたかで判断できます。
だいたい1,2Gのうちに有利区間へ移行し移行時にリセット時と同じ抽選がされます。
リセット時の抽選はアルカナモード2,3への移行、マナヘイストへの移行、天国等のモード移行が行われます。
有利区間の最大は1200Gほどかと思います。
天国準備示唆画面がでても、そのつぎのあたりで有利区間リミットに到達すると、モードが、再抽選されます。
有利区間のリセットは天国モード抜け時と有利区間リミットの2つしかありません。
有利区間ランプの場所はクレジット右上です。
確か3の上です。
有利区間は2、300ゲームでも到達するのですか?
朝一据え置き、又は天国に移行せず単発続きの場合ありえます。
96G以内のマナヘイスト否定で有利区間リミットです。
ランプ見落としても、運良くマナヘイストが96G越える場合もあるので、ボーナス終了時(Vループついてない時のみでok)は有利区間ランプが消えてないか確認するべきです。
有利区間ランプの場所を教えていただきありがとうございました!
あれから何度か打っておりますが、まだまだ理解が足りないのか、なかなか勝てておりません(笑)
通常からマナヘイストになり、マナ抽選を5回やっても当たらないとかってこともありました…
また今度頑張ってみます!
いえいえ、コメントにすごく詳しい方がおりまだ解析で明らかになっていない部分も考察してくれているのでそちらも参考にしてみて下さい(^o^)
またご報告お待ちしております!
ほんとクソ台。天井ストッパーすごいわ。残り50ゲームっすところで今まで10回以上引いて当たってないCZに突入。星2のやつで石が三つたまり。ヴァーミリアンチャンス50枚。二度と打たんわ。ほとんどクソみたいな出玉なんだから天井くらいすんなりいけよ。
フリーズ確率的に美味しいのと、一撃2400枚は強い。
ただし、皆言っている通り、レア役は完全空気。
マナは貯まればそれなりに期待できるものの、ヘイスト状態がガセもあるのか、フリーズ後のヘイスト中何引いても貯まらず。
ボーナス中に強レア役引こうがループに入る様子もなし。
ボーナス中ストーリーはあるものの、ぶん回しているとすぐにスキップ入る上にスキップのタイミング表示が遅く小さいので気づくと抜かしている。
きちんとストーリーだけなのかと思いきや、よくわからない映像も挟んでいるため、スキップ付けずにそのままずっと回しておけばよかったのでは?
フリーズ引いたのと前回よりはマシだったのでこの評価ですが、6号機じゃなければ間違いなく他の台選びますね。
ソエル→Vループ→オーディンで終了時にボタン押し3回あり各50Gでした。これってどういう状態?
ちなみに強チャンス目引いたけどループくれませんでした。
いつも参考にさせて、頂きありがとうございます。
朝一変更狙いしてみました。
天国ループ、Vループが多く、助けられました。
ハマりはキツイ、50G以上に偏らないとやれない。
判別はしやすいと思うので、その日に安定しなければ高設定でも危険を感じ捨てる勇気が必要。
リセット狙いは○!
打つ台がなければの話です(笑)
そんな感じの台です。
マーチさん、投稿ありがとうございます!
他の方のコメントにもあるようにリセット狙いはそこそこ美味しい感じでしょうか。
ハイエナ台
壊していいなら本気でぶっ壊したい
初めてそう思った
☆ひとつもつけたくない
星1もつけたくない
今までの人生の中で一番の糞台
作った奴まじで頭おかしい
出玉少ない演出うるさいし疲れる。入れ替わりで消えたマジハロ5の方がまだ良かったわ
3500回転回して天国になかなかいかない11の2。
そして何より100%ヴァーミリオンチャンス。
最高獲得枚数84枚。
こんな台に何万使ってんだ俺は絶対に打たん方がいい。
分からず打てば確実に養分、分かれば6号機の低設定でもやれる瞬間がある台(天国B(超天国)は低設定ほど入りやすい)。
設定判断がVL率やマナ解除率に終了画面としやすい。
ただし高設定でもVCに偏ったら間違いなく負けるため、大負けするぐらいなら捨てる覚悟が必要。
VL当選発動は96G確定ではなく16G 32G 64G 84Gで当選発動する場合がありVL中のマナ解除や自力が難しい時もある。
(前兆は最大16Gチャンス目から16G数えたり96G以外でも上記G数で天国当選か自力か多少判断可能/ストックがある場合1〜5G内で当選する模様)
天国B時はVL非点灯終了画面デフォルトでもVループ潜伏を数回確認。
また天国Bの時は役解除でもVLしやすい模様(潜伏含む)。
これが低設定でやれる瞬間で、低を一日中打つ台では無い。
CZが結構拾え、アルカナ状態2や3と思われるヤツが結構落ちてる(キリーク島でも普通にある)
逆にMHやマナptが凄い罠、マナ解除は設定に左右され低設定ではまず当たらない。朝一はそこそこチャンス。
500枚〜2000枚勝つ台。
いかに大勝ちするかではなく、いかに負けないかの台選びと立ち回りで勝てる台と個人的に思う。
演出は単調で飽きやすい反面状態が分かりやすい。
導入からかなり打ってるが皇帝は無し。
連チャン中にマナヘイスト表示しておきながら一切マナ貯まらなくなるという糞仕様に出会った。ループ獲得してもほとんどが96Gまでひっぱられ勝っててもストレス。ループ獲得までも深いし強チャンスもスルーしまくる。勝てる可能性低いし回収するまでも時間だけがひたすらかかる。もう二度と打たない。
初めてやったんだが!これお賽銭箱じゃーん チャンスてか強チャンスとか全く意味がない でも天井手前でいきなり当たるの繰り返しww 演出も特になく同じ演出が連続しても特になく
いつもこのサイトをみて、打ち方の参考にさせてもらっております。
スロット始めたてなので、とても助かっております。
昨日もソエルVC失敗からの天国準備以上のリザルト画面からの、96G中の30~50辺りで赤文字演出からのしばらくして、Vループ点灯というものもありました。
そこから何度か当たりましたが、ヴァーミリオンボーナスは全てオーディンだったので、あまり増えなかったです。やはりバハムートやフリーズ引けないと中々勝てないのかなぁと思ってしまいました。
1つ質問させていただきたいのですが、皆様のコメントを拝見してると、チラホラと見かける、有利区間ランプ(?)というのはどこを見ればわかるのでしょうか??
筐体右側のクレジットが表示されているところの右上の赤丸です。
いつも見て頂きありがとうございます(^o^)
天国の挙動も参考にさせて頂きます!
有利区間ランプはボタン横のクレジット付近のランプです。
次ホールに行った時に写真とって記事にも載せておきますね!
マナはエナれるけど、そこからBIGボナ行くのキツすぎ
Vループ突入したのにその後小役解除で、バケで小役解除だったので、Vループなし、、、
フリーズ引かないと辛すぎるな
昨日の3時間の稼働について
夕方5時過ぎに行き、朝一リセット台あったので迷わず打ち初め。
アルカナ無、マナヘイスト有
天国天井97G当選VCソエルループ点灯なし、投資200枚
その後96Gで有利区間ランプ消灯97G有利区間ランプ点灯。
続行で143GCZから当選、VCソエル、ループ点灯
その後8連1300枚獲得、
ループ抜け後有利区間ランプ消灯、次ゲーム点灯、マナヘイスト有
132Gマナポイント当選、晴明ループ獲得
9連で950枚(ベル下振れオーディン8シヴァ1)ループランプ点灯無
時間がなかったのと、有利区間残りゲーム数が少なかったので1ゲームやめ。
有利区間残りゲームが多い時にループに入ればまとまった出玉のチャンスですね!
マイホは設定入ってなさそうで、1356確定と2否定しか見たことないですが、勝率8割ぐらいで立ち回れてます!
1回マナ当選4割越えた台を6000回転回しましたがボーナス45回で2000枚でて、最後VC6連で全のまれしました。
設定狙いで打っててもVC連で水の泡になることがあるので怖いです。
トナカイさーーん、お疲れ様です。
設定も無さそうな環境でその勝率とは…!
相変わらず良い感じに立ち回れていますね(・∀・)
自分も機会があればリセット狙い試してみます!
いい結果が出るといいですね!
低設定の天国準備は初当たりまで遠いのでリスク大なので注意を!
はまればはまるだけ有利区間消費して天国にいった時には数回でリセットもあるので。
なんでボーナス後のマナヘイストで途中から何引いてもマナ貯まらなくなんの?アホかよ
朝一有利区間ランプ全消灯してたのでリセット狙いしてみました。
1台目
アルカナ無
天国無
偶数VS偶数無(天国準備、天国示唆)
101Gやめ
2台目
アルカナ無
天国無
偶数VS偶数無(天国準備、天国示唆)
101Gやめ
3台目
アルカナ無
天国有
偶数VS偶数2回(天国準備、天国示唆)
97G当選、オーディン
4台目
アルカナ有CZ2回突入スルー
天国?
偶数VS偶数無(天国準備、天国示唆)1回
77Gレア役当選、オーディン
4台目のVループ抜け後
(96Gに有利区間ランプ消灯97G有利区間ランプ点灯)
アルカナ無
マナヘイスト有
天国有
144Gマナポイント当選、オーディン+Vループ中マナポイント当選時の演出有
偶数VS偶数1回(97G以降のをカウント)
偶数VS偶数の確率でモード推測、やめ判断できそうです!
朝一2回以上確認、天国濃厚?
1回以上、96G以降も初あたりor投資10000程までならなら狙う価値あり?
体感の確率的に天国1/50,天国準備1/100その他1/300かなと。
天国拾えると平均500枚ぐらい取れて一台あたり、150枚あればみれるかなと。
今回はこんなかんじです!
既に知っていると思いますが、朝一有利区間ランプ点灯で据え置き濃厚です!
店が対策していなければ100%据え置き!
トナカイさーーん、詳細なデータありがとうございます!!
偶数VS偶数などの出目で押し引きが判断できたら立ち回りの幅がかなり広がりそうですね!
リセット狙いもそのあたりの判断で上乗せ出来れば期待値があるかもしれませんね。
参考にさせて頂きますm(_ _)m
終了画面で設定5.6出たせいで粘って3500ゲーム回してマイナス1000枚。バケ10連は萎える。6号機終わりだな。
フリーズ。
2400枚リミットで終了。
マナヘイスト中にフリーズ引きました。
ハマってないほうが引けるのかな。
約500回転くらいでリミットなのではやい。
30分程度で終わります。
フリーズおめでとうございます(^o^)
確率が非常に気になる所ですね。
また詳細な解析がでましたらお伝えしていきます。
わけもわからず昨日初打ち
開始3Gでフリーズで無事2300枚獲得後打ち続け深いハマりもなく50〜100Gばかりに偏り5600枚流して終了しました。勝った者の意見としましては遊びやすような気はしますがコイン持ちは平均50枚で37G程度でした
ダラダラループしていたら、
ループ終わり後、最初のボーナス後のマナヘイスト3回転でフリーズ。400G引き戻し1回の途中でリミットで終了。
2400枚でした。
通常とボーナス中いずれも
コイン払い出しが荒い
音楽とループは楽しいが
フリーズ入らないorz
窮極の弱台
6以外粗いかな、ごみ
「前のも好きだったけど相性悪くて…」
「フリーズで一撃二千オーバーなんですけどね」
「触ってみます♪」
店員さんに紹介されて座ると、1kでぷしゅん、フリーズ?こんな簡単に?
「え?ホントに引いたんですか?W」 2300余りでリミット。
数日後、まさかのドジョウは…なんて甘い考えでしたが2kでフリーズ。 リミット終了。有難い❗
更に数日後、流石にフリーズはないが、出たり入ったりバハムートで100だと思ったら200スタートだったりして+1500位。
確かにvcばかりじゃ徐々に減るしダラダラな展開は回りを見てキツそうなので、勝ってるうちに手を引きましょうか(*^^*) ただのビキナーズラックですから。
たまぞうさん、こんにちは。
めちゃくちゃ凄いヒキですね…!
フリーズ確率はハマるほど上がるとはいえ、打ちはじめなら浅いゲーム数でしょうし決して楽に引ける確率ではないはず。
久しぶりに勝ったのにイライラしました
スイカやチャンス、ハイチャンスは画面がうるさくなるだけで何も起こらない
40かいart当選してもバハムート引かない
artはひたすらプロローグが流れるだけの作業
引き弱なだけだと思いますが、czのクリア確率は25分の33%とは思えませんでした
感覚的な話ですが、500〜1000枚を繰り返し乗せてくことで勝てる台だなと思います、
なので、どこか一回でもハマると取り戻すのが大変な台だと思いました
たくさん、こんにちは。
CZとARTのゲーム数振り分けの部分でヒキ負けしてしまった感じでしょうか。
鏡でも高設定のグラフはAタイプと似た感じになるので、結局6号機自体500枚からを繰り返す台しか世に出てこないかもしれませんね。
中々面白い台だと思うけど…音デカイとか文句言ってる奴等は音最小にして打てば良いだけなのでは?糞と思うなら打つなや。めんどくせー。
Vループ突入後オーディンVループランプ点灯なしで、回してると通常時にナビがでてVループランプ点灯!
とてもいい演出でした!
追加で、サイレントペカありました!
Vループ中94GマナポイントMAXで無駄引きかと思ったら前兆止まって違和感を感じつつ96Gで当選、マナポイント当選時の演出がでてVループランプ点灯しました!
本前兆中でもマナポイントで当選した場合書き換えになりそうです!
なるほど!
本前兆でもしっかり抽選されているのは嬉しいですね(・∀・)
トナカイさーーん、こんにちは。
そんな逆転演出みたいなパターンもあるのですね(・∀・)