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討鬼伝 スロット新台|スペック・導入日・解析・PV動画・評価

      2017/07/26 コメントはまだありません

討鬼伝 スロット

©七匠
導入日:2017年8月27日

スロット新台「討鬼伝」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

ユーザー様からの情報も随時募集中です。
・討鬼伝の評価や感想→「評価
・攻略・画像投稿・その他→「コメント欄
よりお願い致しますm(_ _)m

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

討鬼伝・筐体画像

機種名 討鬼伝
メーカー 七匠
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚/G
ARTタイプ
回転数/50枚 約35G
天井 12周期
  • 青7揃い/赤7揃い…討鬼RUSH
  • BAR揃い…(真)討鬼ボーナス
  • 「ANY・鬼の目・ANY」…MB
  • スイカ…3枚
  • チェリー…1枚
  • ベル…9枚
  • リプリイ…再遊技

導入日

導入日 2017年8月27日
導入台数 約1500台

大当たり確率・機械割

設定 ART 出玉率
設定1 1/488 97.9%
設定2 1/476 98.9%
設定3 1/461 100.1%
設定4 1/400 104.8%
設定5 1/367 107.5%
設定6 1/254 115.5%

天井

天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 12周期
恩恵 ART当選
天井までの
最大投資額
約34,000円

天井は12周期消化で到達。1周期のゲーム数は約99G。

ゾーン・狙い目

調査中

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

設定差

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。設定1と設定6で2倍近い差がある。

設定 ART
設定1 1/488
設定2 1/476
設定3 1/461
設定4 1/400
設定5 1/367
設定6 1/254

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時・周期

液晶解説・討鬼伝

通常時は周期抽選を採用。周期の間に貯めた「ミタマ保留」の数だけ周期消化後のジャッジ演出にてART抽選が行われる。

周期

1周期のゲーム数
99G

1周期は99G。周期到達までのゲーム数は液晶の右上に表示。

ミタマ保留

獲得契機 レア小役
最大ストック数 5個
1周期平均ストック 2.5個

レア小役を契機に「ミタマ保留」を獲得。獲得したミタマ保留は液晶下に表示され最大5個までストック可能。ミタマ保留の色はART期待度を示唆。

ミタマ保留のART期待度

ミタマ保留 ART期待度
約5%
約10%
約30%
約65%
マグマ 約99%
確定

内部状態・ステージ

通常時の内部状態はミタマ保留獲得抽選に影響。

  • 上の液晶(ステージ)…ミタマ獲得期待度
  • 下の液晶…獲得するミタマの色

をそれぞれ示唆。

ステージ

高確ステージはミタマ保留獲得のチャンス。

ステージ 高確期待度
ウタカタの里(昼)
ウタカタの里(夕)
モノノフ本部
神木

下の液晶

ミタマ獲得時の色の期待度を示唆。

液晶 期待度
花(青)
鳥(黄)
風(緑)
月(赤)
極(金)

MB「鬼の目」

MB鬼の目

出現率 約1/85
継続G数 5G

レア小役出現時は中リールに注目!赤い「鬼の目」図柄が停止していれば5G間のMBとなる。

MBは成立時にミタマを獲得し、更に消化中のベルのズレ目が出現すればミタマの色を昇格!

昇魂ノ儀

役割 ミタマ昇格ゾーン
突入契機 ミタマ5個獲得

周期中にミタマを5個獲得した時点で「昇魂ノ儀」へ突入する。

消化中はミタマの色を昇格するチャンス!

滅ノ刻

役割 ジャッジ演出
突入契機 周期消化

99G消化 or 昇魂ノ儀後に突入するARTのジャッジ演出。ミタマ1個につき1回ARTを抽選する。ミタマが残った状態でARTに当選した場合はART終了後に残ったミタマで再度ARTを抽選。

演出は、即発展の「ガキ殲滅」の他に擬似連演出から発展する「連続演出」も存在。

連続演出

「鬼の目」成立でミフチ乱入!?

連続演出 期待度
仲間を護衛せよ ★×2.0
マフウを討て ★×2.5
キンキを討て ★×3.0
ウタカタの里を守れ ★×3.5
ミフチ乱入 ★×4.0

震天道地

震天道地

役割 ミタマ昇格のチャンス
突入契機 鬼の目成立時の1/128

鬼の目成立時の1/128で当選。リール逆回転でミタマを一気に昇格!

極モード

役割 ミタマ昇格
突入契機 周期開始時の一部
12周期目以降

極モードは周期内で獲得したミタマが全て「マグマ柄」になる鬼熱周期!

マグマ柄のART期待度は99%なので、獲得した数だけARTの初当たりをストックしたのと同等の価値がある。

ロングフリーズ

出現率 調査中
恩恵 調査中

ARTの詳細

ARTや特化ゾーンの詳細。

ART「討鬼RUSH」

役割 メインART
純増 約2.0枚
タイプ セット数継続型
継続G数 30〜150G

ART開始時は7揃いが発生。

  • 赤7…基本
  • 青7…70G以上の鬼が出現

青7揃いなら70G以上の鬼が出現!

ART消化中は鬼とのバトルが展開し、規定ゲーム数内に鬼を倒す事が出来れば継続確定!

鬼の種類と期待度

継続G数 期待度
タケイクサ 30G ★×2.0
ダイマエン ★×3.0
ミズチメ 50G ★×2.0
ツチカヅキ ★×3.0
ヤトノヌシ 70G ★×2.5
クナトサエ ★×3.5
ゴウエンマ 100G ★×4.0
トコヨノオウ 150G ★×4.5

バトルのルール

液晶の下には鬼の体力が表示。小役で攻撃し体力0を目指す。

  • ベル・レア小役…鬼を攻撃
  • リプレイ…マガツヒゲージ上昇抽選
  • ベル小V…マガツヒゲージ大幅上昇

マガツヒモード

リプレイの一部や小役ベルで上昇する「マガツヒゲージ」を貯めると「マガツヒモード」へ突入。

このモードに突入すると勝敗決定までの間、攻撃力&攻撃頻度が大幅アップ!

強撃チャンス

鬼の攻撃を避けると強撃のチャンス!次Gにベル以上なら強攻撃!鬼の目なら…!?

斬鬼連舞

鬼の目成立で5Gに渡って連続攻撃!ベルのズレ目なら会心攻撃!

デンジャーゾーン

リプレイが5回成立するまでバトル継続。

鬼千切玉

役割 大ダメージ
獲得契機 討伐時の一部
準備中/討伐後のレア小役
討鬼ボーナスなど
平均ダメージ 約20,000

鬼千切玉を所持していると、攻撃キャラ×成立役によって大ダメージを与える。

(真)討鬼ボーナス

役割 疑似ボーナス
継続G数 30G
(真なら60G)
鬼千切玉獲得期待度 約4個
(真なら約9個)

BAR揃いで鬼千切玉獲得となる疑似ボーナス!

3人のカットインが集まれば鬼千切玉獲得が確定!

下パネルでは人気ロックバンド「MY FIRST STORY」のPV動画が流れる。(人気曲を4曲搭載)

裏極モード

役割 裏モード
恩恵 100G以上の鬼のみ出現
期待値 2000枚以上

裏極モードは100Gと150Gの鬼のみ出現するようになる激アツモード。討伐率は85%以上となり突入時の期待値は2000枚オーバー!

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

人気ゲーム「討鬼伝」とのタイアップ機。

ARTは消化中の成立役による自力バトル型。このあたりは非常にモンハンに近いですね。最近よくあるリプレイ等で攻撃をくらうタイプだと無駄にストレスを感じるので、ボコボコにするだけのこの手のタイプの方が個人的には好みです。

ただ、通常時は35Gとベースが低めなのに対し、ARTの初当たりが設定1だと1/500近いので軍資金には余裕を持って挑みたいですね…。

導入予定台数が少ないのでそもそも設置を見つける事が難しいかも知れませが…。

PV動画

公式サイト

パチスロ討鬼伝のメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

討鬼伝|公式サイト

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