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戦コレ![泰平女君]徳川家康 スロット新台|天井 導入日 フリーズ シナリオ 評価 解析

      2018/10/15 4件のコメント

戦コレ![泰平女君]徳川家康 スロット新台

©コナミアミューズメント
導入日:2018年11月19日、約10,000台

スロット新台「戦コレ![泰平女君]徳川家康」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日
  • 解析・攻略
  • フリーズ・シナリオ
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

戦コレ![泰平女君]徳川家康 筐体画像

機種名 戦コレ![泰平女君]徳川家康
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT
AT純増 3.5枚/G
タイプ 6号機
回転数/50枚 約48.9G
天井 16周期

特徴

【周期システム】
通常時はG1優駿倶楽部や麻雀格闘倶楽部でもおなじみの周期抽選を採用。1周期は約47G。16周期で天井到達!

【ボーナス】
ボーナスは疑似ボーナス。コバンナビ10/20/30回の3種類が存在し、消化中はボーナスの1G連やATの抽選を行う。

【AT】
AT「戦国タイム」は純増3.5枚、1セット30G継続のシナリオ管理タイプ。シナリオは全10種類。1セット目継続でエンディング確定の「神成り上がり」や突入した時点でエンディングが約束される「天下泰平」といった激アツのシナリオも踏襲。

【爆裂契機】
継続ストックとボーナスの抽選が2倍になる「裏戦国タイム」や「フリーズ」といった爆裂契機に加え、勝率99%のエクストラ設定「ゴッドレジェンドモード」を搭載!

導入日

導入日 2018年11月19日
導入台数 約10,000台

大当たり確率・機械割

設定 戦国
タイム
(AT)
道化
チャンス
(育成特化)
みこみこ
ちゃんす
(CZ)
設定1 1/309.3 1/237.1 1/737.7
設定2 1/299.4 1/230.5 1/730.7
設定3 1/283.4 1/201.1 1/691.1
設定4 1/264.5 1/166.7 1/640.9
設定5 1/248.1 1/148.9 1/634.4
ゴッドレジェンド
モード
1/218.2 1/147.5 1/514.4
設定 出玉率
設定1 97.5%
設定2 98.4%
設定3 100.1%
設定4 102.4%
設定5 105.4%
ゴッドレジェンド
モード
112.0%

天井

スロット戦コレ![泰平女君]徳川家康の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

16周期消化で天井へ到達。

1周期は約47Gなので、平均752Gで天井へ到達する計算。

ゾーン・狙い目

調査中

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ゴッドレジェンドモード

本機の設定6にあたる「ゴッドレジェンドモード」は勝率99%を誇るエクストラ設定!

詳細は判明していませんが、安定して右肩上がりのグラフを描きやすく、見た目にもかなり分かりやすいと推測されます。

ATのシナリオ

ATのシナリオ選択率に設定差が存在!?
シナリオ6〜10が頻発すればゴッドレジェンドモードに期待!?

シナリオの詳細

セット数 1 2 3 4 5
1セット目 1% 10% 10% 10% 50%
2セット目 100% 10% 50% 50% 10%
3セット目 100% 50% 10% 80% 50%
4セット目 100% 80% 50% 80% 10%
5セット目 100% 80% 10% 80% 50%
6セット目 100% 80% 50% 80% 10%
7セット目 100% 80% 10% 80% 50%
セット数 6 7 8 9 10
1セット目 50% 50% 80% 80% 100%
2セット目 50% 80% 50% 80% 100%
3セット目 50% 50% 80% 80% 100%
4セット目 50% 80% 50% 80% 100%
5セット目 50% 50% 80% 80% 100%
6セット目 50% 80% 50% 80% 100%
7セット目 50% 50% 80% 80% 100%

AT・特化・CZ当選率

AT「戦国タイム」、育成特化ゾーン「道化チャンス」、CZ「みこみこちゃんす」の当選率はいずれも高設定ほど優遇。

設定 戦国
タイム
(AT)
道化
チャンス
(育成特化)
みこみこ
ちゃんす
(CZ)
設定1 1/309.3 1/237.1 1/737.7
設定2 1/299.4 1/230.5 1/730.7
設定3 1/283.4 1/201.1 1/691.1
設定4 1/264.5 1/166.7 1/640.9
設定5 1/248.1 1/148.9 1/634.4
ゴッドレジェンド
モード
1/218.2 1/147.5 1/514.4

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

戦コレ![泰平女君]徳川家康 リール配列

通常時の打ち方

準備中

解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

調査中

50枚あたりのゲーム数

設定 ベース
設定1 48.9G
設定2 49.0G
設定3 49.1G
設定4 49.2G
設定5 49.3G
ゴッドレジェンドモード 49.4G

小役の期待度

小役 期待度
弱チェリー
スイカ
弱チャンス役
強チャンス役
強チェリー
SR役
レジェンド役

通常時の抽選

通常時

通常時は周期前半の40Gでカードやガチャを成長させ後半7GでATの当否をジャッジ。

レア小役成立時は育成特化ゾーン「進化チャンス」やCZ「みこみこちゃんす」突入のチャンス!AT確定後のレア小役ではこれらの他、ボーナスの抽選も行われる。

コレマップシステム

通常時は育成系周期「コレマップシステム」を採用。

コレマップシステムの特徴

通常時は滞在しているコレマップを推測しながら消化。

  • 1周期約47G、天井は16周期
  • 周期と春夏秋冬の季節がリンク
  • 1周期目が1年目の春から始まり、4年目の冬が16周期目(天井)にあたる
  • コレマップによって各周期のAT期待度とAT当選時の継続シナリオ期待度等が全て異なる
  • コレマップは10種類
  • 夏と冬は当たりやすい
  • 春と秋は当たると良いシナリオに期待できる
  • 出玉率100%越えのコレマップ多数有り
  • 1年目の引き戻し率は設定1でも40%オーバー

各コレマップは下記「コレマップ(全10種類)」の欄を参照。

育成システム

周期消化中はベルやレア小役で「カード」のレアリティと「ガチャ」を育成。
カードのレアリティもしくはガチャMAXで戦国タイム確定!

ガチャの内容

液晶左下に表示されるガチャは基本的にAT当選時の継続シナリオを管理。
育成後に当たった方が良い継続シナリオが選択されやすい。

ガチャ内容 期待度
友情
(継続シナリオ1が多め)
ツインテール
三つ編み
フォーマル
ゴリラ
(継続シナリオ5が多め)
ロック
(継続シナリオ6が多め)
七支刀
(継続シナリオ7が多め)
花火
(継続シナリオ8が多め)
九尾
(継続シナリオ9が多め)
天使
(継続シナリオ10&戦国タイム確定!?)

カードの内容

KGL

液晶右上に表示されるカードはAT「戦国タイム」の当選期待度を示唆。

カード内容 期待度
KN
R
KR
N
SR
KSR
L
KL
KGL

ステージ

ステージ 期待度
温泉? 継続シナリオ期待度育成高確ステージ
陣営? 戦国タイム期待度育成高確ステージ
春夏秋冬 通常ステージ

コレマップ(全10種類)

コレマップ1

コレマップ1は1年目の冬でAT当選が確定!

コレマップ1
周期 AT継続
期待度
継続シナリオ
期待度
1年目

コレマップ2

コレマップ2は2年目の冬でAT当選が確定!

コレマップ2
周期 AT継続
期待度
継続シナリオ
期待度
1年目
2年目

コレマップ3

コレマップ3は3年目の冬でAT当選が確定!

コレマップ3
周期 AT継続
期待度
継続シナリオ
期待度
1年目
2年目
3年目

CZ「みこみこちゃんす」

みこみこちゃんす

役割 ATへのCZ
突入契機 レア小役など
継続G数 10G
AT期待度 35%

みこみこちゃんすはAT期待度35%のCZ。

周期中に育成した継続シナリオ期待度をかけて成立役に応じてAT「戦国タイム」を抽選。

アイコンの召喚成功で戦国タイム確定!
召喚が進むほど期待度UP!

みこみこちゃんすの演出この演出が発生したゲームでコバンが入賞すると戦国タイム!?

みこみこちゃんす突入率

設定 突入率
設定1 1/737.7
設定2 1/730.7
設定3 1/691.1
設定4 1/640.9
設定5 1/634.4
ゴッドレジェンドモード 1/514.4

みこみこライブ

ATが確定した後は残った「みこみこちゃんす」のゲーム数が上乗せ特化ゾーンに!

消化中は…

  • 継続ストック
  • ボーナス
  • 継続シナリオ期待度アップ

のトリプル抽選!

カットイン発生時にBARが揃えば継続ストックが確定!
みこみこライブ中のBAR揃い確率は約1/10!

ボーナス

乙女学園

ボーナスは内部的にATの疑似ボーナス。
当選契機はAT中のレア小役や通常時のAT確定後の抽選など。

規定回数コバンの押し順ナビが発生すると終了する。

消化中は1枚役やレア小役で…

  • 継続ストック
  • ボーナスの1G連
  • EX昇格

などを抽選。

乙女絵巻

図柄 赤7シングル揃い
コバンナビ 10回
獲得枚数
AT期待度

乙女繚乱

図柄 赤7ダブル揃い
コバンナビ 20回
獲得枚数
AT期待度

乙女楽園

図柄 赤7V揃い
コバンナビ 30回
獲得枚数
AT期待度

ボーナスEX

ボーナス中のレア小役などで「ボーナスEX」に昇格!
コバンとレア役でナビ回数を上乗せしロング継続にも期待できる。

AT「戦国タイム」

AT「戦国タイム」

役割 メインAT
継続G数 30G
純増 約3.5枚
継続率

AT「戦国タイム」は純増3.5枚のシナリオ管理タイプ。

1セット30G継続し、10種類の継続シナリオに応じて毎セット継続抽選が行われる。

AT消化中は

  • 継続ストック上乗せ
  • ボーナス

などを抽選。

演出は告知タイプが異なる5種類のモードから選択可能。

シナリオ

セット数 1 2 3 4 5
1セット目 1% 10% 10% 10% 50%
2セット目 100% 10% 50% 50% 10%
3セット目 100% 50% 10% 80% 50%
4セット目 100% 80% 50% 80% 10%
5セット目 100% 80% 10% 80% 50%
6セット目 100% 80% 50% 80% 10%
7セット目 100% 80% 10% 80% 50%
セット数 6 7 8 9 10
1セット目 50% 50% 80% 80% 100%
2セット目 50% 80% 50% 80% 100%
3セット目 50% 50% 80% 80% 100%
4セット目 50% 80% 50% 80% 100%
5セット目 50% 50% 80% 80% 100%
6セット目 50% 80% 50% 80% 100%
7セット目 50% 50% 80% 80% 100%

【シナリオの名称】
1.神成り上がり
2.成り上がり
3.波乱
4.超成り上がり
5.大波乱
6.安定
7.超波乱
8.絶波乱
9.超安定
10.天下泰平

シナリオ示唆演出

戦国タイム中は様々な演出で継続シナリオや当該セットの継続率を示唆。

【扉絵】
セット開始時の扉絵の種類でで継続シナリオ示唆。
シナリオ10を示唆する画面も!

【ステージ・タイトル】
ATのステージやタイトル色で該当セットの継続率示唆。
・家康たいむ…50%以上!?
・MOGAMI…80%以上!?

【終了画面】
AT終了画面ではコレマップや設定を示唆!?

エンディング

規定セット数消化でエンディングへ突入!?

裏戦国タイム

特定の条件を満たすとエンディング後に「裏戦国タイム」へ突入。

裏戦国タイムでは継続ストックやボーナスなど全ての抽選回数が2倍!

フリーズ「天下泰平」

フリーズ

出現率
契機 レジェンド役時の1/8
恩恵 エンディング確定のAT+
継続ストック2個+
ボーナス3つ
期待枚数

5号機と遜色の無い性能を有したフリーズを搭載!

レジェンド役成立時の1/8で発生し、恩恵はエンディング確定のAT+継続ストック2個+ボーナス3つと非常に強力!

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

戦コレ![泰平女君]徳川家康|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

戦コレの最新作が6号機で登場!

他の6号機に比べると、純増を抑えた事により出玉の減少区間を設ける必要が無くなり「ノンストップでATを堪能できる」というのがウリ。

ただ、ベースが48.9Gと非常に高く、通常時の消化時間がかなり長くなってしまうのがネックですね。
この通常時を「育成」や「コレマップシステム」でどう楽しませてくれるのかがポイントとなってくるのでは無いでしょうか。

ゴッドレジェンドモードは勝率99%というエクストラ設定なので、ぜひ一度は打ってみたいですね!

新装時やイベントでは狙い目となってきますが、コケたらホールも設定を使わないので最初の評価にも注目です。

みんなの評価

スロット戦コレ![泰平女君]徳川家康に対する評価を大募集!

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戦コレ大好き

低設定は鏡よりキツそうだな

機械割的にも負けてるし

シダ

コイン持ちと1年目の引き戻し40%の時点で浅い当たり以外はかなりの確率で天井いきそう

継続シナリオも基本選ばれるであろう1~5は単発率高すぎ
しかも選択率に設定差があるとなると低設定は地獄だろうな
周期中どの程度ランクアップするか分からんが

だが超期待してる!!

ロボニャン

鏡より更にマイルド?
鏡でも出玉感キツイのに、それよりマイルドな今回の戦コレはいただけない。

KPEも戦コレ4でなく外伝的な扱いなのも逃げ道作ってるようにしか思えない。

ごみ

戦コレ2も一撃2000枚簡単に出る台じゃないし、マイルドになってて、まったり遊べるしいいんじゃ?

バジリスクチャンス

コレマップの例のところが表では1年目、2年目となっていますが、表の上のサブタイ?が1年前、2年前でAT当選となっているのは仕様ですか?
あと、ボーナスの当選契機がよく分からなかったです。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(4件)

  1. 匿名 says:

    これからはAT5枚を超える3.5枚時代の突入かな

    • 管理人 says:

      初っ端はインパクト重視でAT5枚が出ましたが、実際は3枚くらいが設計的にベストなのかもしれませんね。

      • 匿名 says:

        ゴッドレジェンドモードの勝率99%ってのが気になる。機械割の制限もあるし。。

        • 管理人 says:

          ゴッドレジェンドモードは非常に気になりますね!
          また詳細が判明しましたらお伝えしていきます!

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