わたしの幸せな結婚(わた婚) スロット
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | パチスロわたしの幸せな結婚 |
---|---|
メーカー | コナミアミューズメント |
仕様 | スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 2.2 or 4.2枚 |
回転数/50枚 | 33.8G |
コイン単価 | 3.4円 |
天井 | 800G+α |
導入日 | 2025年7月7日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
- 原作はシリーズ累計発行部数900万部、異能バトル×和風シンデレラストーリー
- 多彩な出玉ルートによる途切れない期待感
- 業界最幸峰の上乗せ
- NOエンディング
AT確率・機械割
設定 | ボーナス | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/290.8 | 1/594.3 | 97.9% |
設定2 | 1/286.5 | 1/583.4 | 98.7% |
設定3 | 1/277.3 | 1/558.8 | 100.4% |
設定4 | 1/255.3 | 1/494.7 | 105.1% |
設定5 | 1/251.4 | 1/484.3 | 108.0% |
設定6 | 1/249.4 | 1/479.4 | 112.0% |
ゲームフロー
通常時は異形ポイントを減算していき、ゼロに到達するとCZ突入抽選が行われる。規定ゲーム数到達でボーナスに当選。
CZ・異形BATTLEはSTタイプのゲーム性で、継続するほどボーナス期待度がアップ。初当りは「わた婚ボーナス」がメインで、消化中にATの突入抽選アリ。エピソードボーナスの場合はAT突入濃厚となり、消化中にATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
AT・夢幻RUSHは純増約2.2枚/Gのゲーム数管理型で、消化中はゲーム数上乗せやエピソードボーナス、特化ゾーンを抽選。上乗せ特化ゾーンの「異能暴走」や「開花の刻 / 覚醒の刻」が搭載されている。消化後は引き戻しゾーンの「夢屋敷」へ移行。
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。左リールは赤7か白7を狙ってもOK。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベルで弱チェリー、それ以外で強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
中段にリプ・リプ・ベルかリプ・チェリー・リプでチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールに赤7か白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレでチャンス目。
取りこぼしが発生するのは中リールのスイカのみなので、左・右フリー打ちでスイカテンパイ時のみ中リール目押しでもOK。左リールは20番のベルがチェリーの代用絵柄。
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レア役の停止形
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天井
天井詳細
天井詳細 |
---|
①ボーナス間800G+αでボーナスに当選 |
②ボーナス+CZ間350GでCZに当選 |
③ボーナス6スルー後7回目でエピソードボーナス当選 |
④CZ7スルー後8回目でエピソードボーナス当選 |
本機には4種類の天井が搭載されている。
ボーナス天井
天井G数 | 800G+α |
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恩恵 | ボーナス |
ボーナス間800G+α消化でボーナスに当選。途中でATを挟んでもリセットされず、天井ゲーム数はモードで管理。
モード別の天井
モード | 天井G数 |
---|---|
通常A | 800G+α |
通常B | 650G+α |
通常C | 350G+α |
超天国 | 100G+α |
天国 | 100G+α |
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CZ天井
天井G数 | 350G+α |
---|---|
恩恵 | CZ |
ボーナスとCZのいずれも引かずに350G消化するとCZに当選。
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ボーナススルー天井
天井回数 | ボーナス6スルー |
---|---|
恩恵 | エピソードボーナス |
ボーナス6スルー後、7回目のボーナスがエピソードボーナスとなりAT当選が濃厚。
設定変更時はボーナススルー天井が1回少なくなるので、5スルー後6回目でエピソードボーナス当選となる。
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CZスルー天井
天井回数 | CZ7スルー |
---|---|
恩恵 | エピソードボーナス |
CZ7スルー後、8回目のCZが全ナビとなるため10体撃破=エピソードボーナスとなりAT当選が濃厚。
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき(暫定)
ボーナス後にヤメ、または天国モードの100G+αを確認してヤメ。前回天国当選時はループに期待できるので天国確認を推奨。AT後はボーナス間のゲーム数を引き継ぐので天井等が近くないか必ず確認。
- 天国以上の平均選択率は約25%
- 天国後の天国ループ率は約50%
- 超天国は80%でループし転落先は天国
- ボーナス経由のAT終了後は通常C以上(天井350G)濃厚
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
モード | リセット | 引き継ぐ |
液晶G数 | 0G | 0G (内部引継) |
液晶pt | 減算抽選 | 内部引継 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット(設定変更)時はモードが通常C以上となるので天井は350G+αとなる。また、ボーナススルー天井が1回少なくなる(5スルー後6回目でAT濃厚)。
リールガックン
朝イチ1G目はリールがガックンすれば設定変更濃厚。ガックンしなければ据え置きの可能性が高くなるがホールが1G回すと判別不可なので注意。
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設定変更時のモード
モード | 振り分け |
---|---|
通常C | 94.9% |
天国 | 4.7% |
超天国 | 0.4% |
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有利区間
ゲーム数上乗せタイプなのにシームレスに続く「NOエンディング」ATを搭載!? 有利区間には特殊な仕掛けがあると推測されるが詳細については不明。
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設定判別
AT終了画面
コナミコマンドを入力で変化
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力すると設定示唆画面が確認可能。
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
小役合算 | 1/3.0 |
レア役合算 | 1/31.4 |
※左1st時
通常時の抽選
規定G数消化やCZからボーナスに当選し、ボーナス中の抽選からATを目指す。
異形ポイント
初期ポイント | 999pt |
---|
右下の異形ポイントが1Gごとに減算されていき、0ポイントになるとCZを抽選。小役が成立すればさらに減算され、レア役成立時は大量減算のチャンス。
ポイント減算抽選
成立役 | 減算期待度 |
---|---|
リプレイ・ベル | 低 |
弱チェリー・スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
強チェリーは999pt減算が濃厚。
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ポイント増量中
ポイント減算抽選が優遇される状態。
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内部モード
モードによって規定G数が異なり、AT中もゲーム数消化でボーナスを抽選。
- 天国以上の平均選択率は約25%
- 天国後の天国ループ率は約50%
- ボーナス経由でAT突入時は通常C以上に移行濃厚
- AT直撃時は通常時のモードとゲーム数を引き継ぐ
- 朝イチリセット時は通常C以上濃厚
- 右下のミニキャラアクションで滞在モード等を示唆!?
モード別の天井
モード | 天井G数 |
---|---|
通常A | 800G+α |
通常B | 650G+α |
通常C | 350G+α |
超天国 | 100G+α |
天国 | 100G+α |
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天国モードの性能
モード | 性能 |
---|---|
天国モード | 約50% |
超天国 | 約80% |
超天国は約80%でループし、転落先は天国モードとなる。
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設定変更時のモード
モード | 振り分け |
---|---|
通常C | 94.9% |
天国 | 4.7% |
超天国 | 0.4% |
- 閉じる
内部状態・ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
久堂家 | 通常ステージ |
市街地 | |
斎森家 | わた婚ボーナス後 専用ステージ (それ以外で移行すれば 規定ゲーム数が近い示唆) |
薄刃家 | AT後専用ステージ (それ以外で移行すれば 本前兆濃厚) |
黄昏時 | CZ or ボーナス前兆を示唆 |
禍ツ時 | CZ or ボーナス本前兆濃厚 |
「斎森家」や「薄刃家」は通常時に移行すれば規定ゲームや本前兆の示唆となるので要注目。
前兆「対異特殊部隊」
役割 | 前兆ステージ |
---|
主に規定G数消化から移行する前兆ステージで、ガセ前兆の場合はレア役成立時に書き換え抽選が行われる。
CZ「異形バトル」
役割 | CZ |
---|---|
突入契機 | 異形ポイント0pt 到達時の抽選など |
継続G数 | 1セット3G+α |
成功期待度 | 約40% |
STタイプのCZで、3G以内に小役が成立すればゲーム数がリセットされて異形を撃破。レア役成立時は撃破+ST減算がLOCKされ停止する。9体撃破すればボーナス濃厚。8体以下の場合は前兆「異形探索MODE」へ。
CZ失敗時は次回CZの成功率がアップ。
押し順ナビ
- CZ突入時は押し順ナビを1つ保有して開始
- 押し順ナビ出現時は異形撃破濃厚
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異形探索MODE
異形の撃破数に応じた期待度で異形探索MODEへ突入し、滞在中はレア役で書き換え抽選が行われる。
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報酬ランクアップ抽選
9体撃破でボーナス濃厚。10体撃破でエピソードボーナス濃厚。更に10体撃破後の「異形殲滅チャンス(1G限定)」でレア役が成立すれば最強特化ゾーンである「開花の刻」へ!?
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わた婚ボーナス
図柄 | 赤7揃い |
---|---|
純増 | 約4.2枚 |
継続G数 | 25G |
初当りのメインで、消化中はAT突入を抽選。AT当選後はATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
告知タイプ
告知タイプを3種類から選択可能で、ムービーパターンも選択できる。
チャンス告知
狙え演出でBARが揃えばAT突入。カットインが「青<赤<虹」の順に期待度アップ。
完全告知
金シャッターが閉まればAT突入。
最終告知
ラストでATの当落を告知する。
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エピソードボーナス
図柄 | 白7揃い |
---|---|
当選契機 | 初当りの一部 |
AT中のボーナス | |
純増 | 約4.2枚 |
継続G数 | 25G |
AT突入が確定。消化中はレア役でATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー・スイカ | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
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AT解析
AT「夢幻RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約2.2枚 |
AT消化中はゲーム数上乗せを抽選。上乗せ高確、ボーナス、特化ゾーンに当選する事も。
規定G数
通常時と同様に規定ゲーム数消化によるボーナス抽選あり。ボーナス契機でのAT突入時は1Gからスタートするが通常C以上(天井350G+α)濃厚。AT直撃時は通常時からモードや消化G数が引き継がれる。
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レア役による抽選
- ゲーム数上乗せ抽選(最大300G)
- ボーナス
- 暴走待機状態
レア役成立時に上記3項目を抽選。
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桜花ポイント
桜花ポイント獲得率 | 約1/6 |
---|
平行ベルが入賞すると右下に桜花ポイントをチャージされ、MAX(5pt)で上乗せ抽選が行われて「暴走待機状態」へ移行。
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暴走待機状態
継続G数 | 5G |
---|---|
移行率 | 約1/16 |
桜花ポイントMAXやレア役などから移行する異能暴走高確率状態。滞在中に桜花ポイントMAX到達やレア役成立で上乗せ+異能暴走へ突入。
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夢見の力演出
パターン | 恩恵 |
---|---|
過去 | 3桁上乗せ |
未来 | ボーナス当選& 天国移行濃厚 |
AT中の特殊演出となっており、過去と未来の2パターンが存在。過去は3桁上乗せ後に発生する可能性があり、その際と同じ演出で再度3桁上乗せを獲得。未来は数ゲーム後のボーナスを予告。
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夢屋敷
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | AT終了後 |
継続G数 | 3G |
レア役が成立すれば引き戻しの期待大!?
異能暴走
役割 | 上乗せ高確 |
---|---|
継続G数 | 1セット5G+α |
上乗せ確率 | 約1/4.5 |
STタイプの上乗せ高確。平行ベル、BAR揃い、レア役でATゲーム数を上乗せし、残りG数が再セット。
滞在中にエピソードボーナス当選なら次回天国以上濃厚となる。BAR揃い時の一部で「開花の刻」に突入する可能性あり。
上乗せ告知モード
選択方法 |
---|
突入画面でCHANCEボタンをPUSH |
上部からエフェクトが発生すれば上乗せ濃厚。
エフェクトの大きさ
エフェクト中
エフェクト | 示唆内容 |
---|---|
小 | 上乗せ濃厚 |
中 | +30G以上 |
大 | +100G以上or 開花の刻 |
エフェクトが大きいほど上乗せゲーム数も多くなる。
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開花の刻/覚醒の刻
役割 | 最強特化ゾーン |
---|---|
主な 突入契機 | CZ成功の一部 |
ロングフリーズ | |
異能暴走中の BAR揃いの一部 | |
継続G数 | 不定 |
期待枚数 | 約3590枚 (初当り~AT終了まで) |
25Gのボーナスを経由して突入。まずは前半パート「開花の刻」からスタートし全役で後半パートである「覚醒の刻」のストックを抽選。滞在G数は不定で美世が覚醒すると後半パートに移行しゲーム数の上乗せを抽選。
開花の刻序章ボーナス
継続G数 | 25G |
---|---|
純増 | 約4.2枚 |
開花の刻当選時に突入する25Gのボーナス。
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ストック数の示唆
開花の刻消化中は覚醒のストックを抽選。
ストック当選時はアイコンの色に注目で「青<赤<金」で複数ストックに期待できる。
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覚醒の刻
1セット4G+継続ジャッジ1Gの計5G。4G間は毎ゲーム上乗せが発生。継続するほど右上の覚醒レベルが上昇していき、覚醒レベルに応じて「最低上乗せG数」が1Gずつ増加。
桜乱舞突入抽選
継続時の一部では「桜乱舞」へ突入の可能性アリ。
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桜乱舞
覚醒の刻継続濃厚の特殊セットで、大量上乗せに期待できる。
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ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
その他
管理人解説・感想
コナミからゲーム数上乗せタイプのAT機で登場。
注目点はPV動画でもアピールされている「NOエンディング」で、上乗せしても全て消化できる模様。有利区間リセット関連で何か工夫がある感じでしょうか。
詳細は判明次第お伝えしていきます。
コナミさんはもうスロット造らないで下さい
半導体その他の無駄です
でかく乗っても見た目上小分けにして、実質消化できる分のゲーム数しか上乗せしないとかってオチじゃない事に期待
エンディングなし=ただの手抜き台って言い切れるんだよなぁ今までの悪行の多さで