スマスロ 七つの魔剣が支配する|みんなの評価・感想

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866 COMMENTS & REVIEW

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匿名

魔剣目がでキレすぎて、狙えを出すなよと思う。
1番上には絶対いかせなくないんやろなwww

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匿名

まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。

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匿名

ST1戦目で謎にオフィーリアきて何ごともなく駆け抜ける煽りデキレ搭載しとるやん

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匿名

リセット台の初当たりは9割450ゲームでキンバリーからの650天井です。
120ぐらいのやつはぜっっっったいに当たりません。
朝一全く美味しくないです。

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匿名

そんなことないですよー。
朝一天国からプロローグ当たり何回もしてますし、周りでも見てます。

匿名

某ランキングで上位にいたから打ってみたけど自力感全然ないな。台が出そうとする時と飲み込もうとする時の強弱がすごい。
引きがめちゃくちゃ強かったSTとボーナスは何引いてもショボい乗せかチャンス目強化しかくれないのに、あんまりレア役引けてないボーナスで強化超高確と魔力覚醒に続け様に入って、それが抜けた後も弱レアでもガンガン乗るし強化も貰える。ボーナス中の引きでぶっ壊す台なのは間違いないけど、引きでぶっ壊す許可をもらえないとただの引き強ではどうしようもない感があった。
あと魔剣目?の抽選もわからない。確率出してない以上出来レだとか言われても仕方ない気はする。

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匿名

ファイナルジャッジのリプレイ突破率1/26です
まぁお察しですね

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匿名

差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい 

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匿名

まずスロット台がクソなので、その時点で終わり
固いレバー、効きが悪いボタン
終わってんだろ

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匿名

ST中のボナで対して揃わないのに中押しカットイン頻発すんウザい
別にすごい面白くは無い

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匿名

昼くらいから穢れ確認できて現在ATを8スルーして一度もバトルに勝てずに閉店
バトルに勝たないと解放しないとか頭おかしいだろ
ほんとに頭おかしくなりそうだった

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匿名

魔剣ボーナス何とかせなあかんのは分かるけど

1回st突破しても出玉が少なすぎんだよな

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匿名

やっぱコナミってアホしかおらんのかな
ベル溢しや共通1枚でリール上に何が並ぶかなんてメーカーが好きに決められるのに、その程度の事で自力だのなんだの吹聴すんなよ
しかも実際は冷遇による抑えつけがあるから小役引いても通らない場面が多々あるという
6号機初期の完全デキレ仕様から出直してこいよ、出直したまま戻って来れなくても誰も困らないし

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匿名

スイカでの上乗せ10ゲーム以上ですね。
引いても10ゲームしか乗らないことありますね

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ちょんぼ(管理人)

どこの部分でしょうか?

匿名

まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?

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匿名

強ST待ち。
それ以外は全てCZ (^^)

魔剣高確率で強混合役でなさすぎ。
強混合役確率どれくらいなの!

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匿名

初めて初当たりで奈落を渡る糸からボーナス300ゲーム以上消化できてST入ったけど、相手ロッシで弱レア役3回、強レア役1回引いて駆け抜けるとか抽選してねぇだろこのクソ台
連チャンする気もしないし出る気もしない
初めて1000枚以上出せると思ったけど無理
二度と打たない

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匿名

STがキツすぎる
どの相手でも小役を引けなくて無理
小役連しなきゃいけないのに1回しか引けないとか普通にある
7揃い高確でレア役3回引いて15ゲーム以上滞在したけど駆け抜けた時は無理だと悟りました
650ゲーム天井と駆け抜けをループする台なので打つ際は御注意を

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匿名

設定6が分かりやすいので頻繁に打ってるけど、冷遇デキレも含めて完全に作業としか思えない
一つ明らかなのは、ツラヌキ後の初回対決に明らかなデキレ敗北がある
プロローグを挟まない分ロッシ以上が選ばれやすくなってるんだけど、通らない時はファイナルジャッジのレア役以外は何を何回引いても通らない
通常時の挙動を考えると恐らくここに設定差は無く、ただただ全設定共通の理不尽さでツラヌキループを無効化してくる
所詮はコナミ、いやむしろ流石のコナミ

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匿名

面白い気がしてたけど気のせいだって気づけてよかった

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匿名

喧嘩弾とかいうごみチャンスゾーン
設定1だと赤でも期待度40%くらいでしょ。設定差ありそう
行った時点で期待できないかす

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匿名

46枚交換だと1000円辺り25、6しか回らない
それで1000天井は4万使わされる
そこまで行った引き換えが100枚あるかどうかで駆け抜けるST
伸びても300枚取れれば御の字
ここまでクソな台を作れるKONAMIさんカッケェす
ホールだけ喜ばすごみなんていらないので

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匿名

ゴッドイーターと同じカバネリライクのごみくそ台ですね

出玉出せるまでが遠く、ほとんどの人がノーチャンスで終わる

楽しいと思える人はこのよくわからないなろうみたいなアニメが好きか、ドヘンタイさんだけでしょう

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匿名

1段階昇格でオフィーリアから魔剣400G(魔剣高確40)間で一度も揃わないの草

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匿名

ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?

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匿名

ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです

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匿名

駆け抜けの恩恵なので嬉しさは無かったです。

匿名

前兆中にチャンス、チャンス、チャンスって何回も来るから当たるんかと思ったわ、8回チャンスって煽られてハズレ。もう無茶苦茶やん

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匿名

やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ

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匿名

通常時レア役高確率でな50gはまり
10gで1/8たくさん引いてポイント貯めないとcz来ないのに低設定はレア役すら制限(1回保証笑はあり)
czは魔剣チャンスがデキレ、30回やって未だに白7揃いなし
stは駆け抜けがメイン、たまに500枚くらいでる

コナミの仕事できない人がコナミ風のカバネリを作った感じ

あと100万円以内に2000枚出すのが目標

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惜しい台

仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)

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🔽 返信を表示(6件)
惜しい台

あと、すみませんこれは一体なんですか?
何か恩恵あるのでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

なんでしょうねこれ。
20分後になにかおきました?

匿名

なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう

ドミネートモードって書いてありますよね

匿名

初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。

文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。

惜しい台

私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…

なう

その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ

匿名

最近では珍しい逆スルメ台
ストレスポイントが多い割にリターンが少ないのでドM以外は打たないほうがいいかな。

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匿名

ボーナスレベルがあるのに割合1:1が意味わからんし
キンバリー赤で外れたしデキレじゃん

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匿名

制作された方ご自身で遊戯されましたか?
果てしなく全てが難しすぎますよ….

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匿名

ナナオーじゃねーよ笑笑

クソ台すぎてずっと笑ってたわw
愛せるクソ台だな
勝つことはほぼ無理

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匿名

久しぶりに綺麗なデキレ台。
店側のための台。

枚数設定あるだろぐらいのデキレ仕様

キンバリー12連天井除く。おかしいだろ。
レア役も途中から1000間110分の1急落。
ひどいな

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匿名

ボッタクリ店長が褒めてる時点でクソ台なんよな、直近でベタ褒めしてたの最近出たビンゴだし

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匿名

STのインチキが半端ない。
STの突破はほぼレア役で突破。出玉は1000枚超えた所で、ガルダとロッシ以外を完全撃破してた、ガルダスタートでロッシに昇格してから、7を狙うこと6回、全てハズレ、100ゲームの7高確はカットインすら来ず、バトルに行ってみればロッシで弱役3回、強役1回でハズレ、ラストもリプレイ引いてたのにハズレ。もう負けるのが約束されたんだろうね。

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匿名

100のゾーンが熱いのはRush駆け抜け時くらいで基本即やめ
1000枚出たら露骨に継続率落ちるのもいただけない

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匿名

自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ

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匿名

100のゾーンで当たりを確認できたのは駆け抜け時のみ。

匿名

リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから

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匿名

前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです

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匿名

いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?

匿名

剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが

匿名

面白くないとかではなく単純に難し過ぎる
伸ばすトリガーが明確な分、基本的に駆け抜け上等な作りで設定が無いとキツイ印象。
カバネリ等と比較すると波に乗るまでが格段に難しい。

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匿名

まともに抽選してないクソデキレ台が、解析上でだけそれっぽい数字を並べてパチスロのフリしてるだけ
コナミはもう開発部門潰した方がいい、マジでそうした方がいい、今ですら本社社員の管理職経験用の部門でしかないんだから本当に業界発展の邪魔

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匿名

クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?

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匿名

バグったので報告。

①見た目が剣花団チャンスなのに、魔剣チャンス
②魔剣ボーナス直撃

①は剣花団チャンスを2回引いて、両方失敗した後、チェリーのpt溜まってたから即前兆スタート→cz当選で剣花団チャンス告知
っで何故か1g目でハズレでPush出てボーナス当選(キンバリーボーナス)
このハズレ目が魔剣目を狙えで目押しミスした時と同じ出目(中段ベルこぼし目)だったから内部的に魔剣チャンスだったと思う。
サブ基板バグだと思うけど。
他にもST中のvsステイシーで小役1回でボーナス当選したりなんか挙動が不自然だった。

②はST駆け抜けした(キメラで赤まで行ったがスルー)後、100gの規定ゲーム数で当選した後、赤七じゃなくて白七を狙えが出て魔剣ボーナスだった。
こっちはチェリーで10g上乗せしたし、内部的にプロローグボーナスって訳じゃなさそう。
魔剣ボーナス直撃っていうフラグはなさそうだし、これもバグになるよね。

朝一1回転目にペナ押ししてしまったのが原因かもしらん。自分のは普通に設定1だったから同じ現象起こった方は良い台だと思わず捨てることを勧める。

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匿名

店がバグ仕掛けられるとかある意味設定Lより質悪いなw

匿名

キメラ3連続駆け抜け。

ここまで打ち手をバカにした台も珍しい。

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匿名

3回過去に打ってどうやって出すかわかんなかったけど、今日ようやく出せました。
支配者トリガーのループが強いんですね。むしろそこにたどり着かないと厳しい感じか。

アングスタヴィアで280G、弱チェからナナオ斬フリーズで300G、魔力覚醒で150Gくらいのトリガー3つが1回のボーナスで引けて2000枚超えたのは夢があった。トータル9000枚オーバーでした。
なかなか面白いとは思いましたが、苦しい展開も知ってるから遊びで平打ちしにくいのが難点。

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匿名

この前金アリストロフィー出た台打ったけど、設定入ってるとST終了時のコナミコマンドボイスで結構250,450天井濃厚ボイスでるのね。普段低設定で聞くこと無いから、判別にはええね。
初当たり早いから、ST多少下手でも、ジワジワ右肩上がりのグラフ築けるから楽しかった。店選びが大事な台だと思う。

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匿名

設定5を2回打って両方ボロ負けしましたけど右肩下がりで

匿名

押し順でレア役落ちてきてチャンスゾーン!とかもはやスロットですらない。

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匿名

今日グランドオープンで設定5(クローバートロ3回)
打ったけど、6と共通してる特徴は
450天井以下のゴッドフレイ示唆等の示唆がかなり出る
これはYoutube実践データ等を見ても明らかで
ここだけ見れば456と下は簡単に見切れる
低設定は650天井or1000ばかり

履歴で見ると最悪480付近でプロローグボーナスがほぼ飛んでくる
250天井になる確率は7割ぐらいで6よりは弱い
高レベルスタートも多いが低レベルスタートも多いため、4回スルーすることも何回もある

恐らく456の特徴で、1戦目に謎にオフィーリアスタートすることがある。実戦で2回確認

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匿名

当選ゲーム数からして456では無さそうな隣の台でオフィーリアスタートしたのを同じ日じゃないけど3回見たことがある
高設定のほうが選択率高いのかもしれないけど456だけの特徴ではないように思う

匿名

1万ゲーム回して支配トリガー無し
とんでもなく重い上に出さないとプラス域に行かないのでかなりきついです
当たりが軽いのが救いですが、駆け抜けも多い

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匿名

デュアルドミネーとムズすぎるなぁ

こいつから1000枚級は難しいわ

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匿名

劣化カバネリ
有利切りの恩恵あるけどカバネリ、GEみたいに1000枚越えても何もない
対応役引いたら勝ちみたいなのもないし出来レもやりたい放題
ノウハウのないメーカーが適当にカバネリパクりましたって感じの台
ゴッドイーターの方が千倍マシ

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ちょんぼ(管理人)

投稿ありがとうございます!
承知しました。

匿名

初打ちしたけど天井からST中小役0
二度と打つことはないだろう

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匿名

ST連チャンさせるのは難しいけど、たまに魔剣ボーナス1回で1000枚超えたりしてくる所は面白い
バンドリ好きな自分からすれば七つの魔剣のSTはまだ良心的

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匿名

駆け抜け多い気もするけど多分引き、
先日ロッシ22g間で弱レア6回、強レア1回、ジャッジ2ゲーム目にリプレイでハズレたけど、ジャッジ2g中にレア役引けなかった自分の引き弱!
結構高設定使ってくれるから、引きいい時は安定して3000枚位出る、なんだかんだカバネリの高設定みたいなグラフなりやすいと思う。トリガー伸ばせる引き強が打つと一直線グラフなの羨ましい

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匿名

AT中の敵選択率に設定差設けたせいか
低設定ほど駆け抜けやすくなっている
仕様といえば仕様なのかもしれんが
ここを公表しないのはなんでなんだろう
低設定座られなくなっちゃうからかな?

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匿名

追記、この台は希に見る糞を超越した台

匿名

魔剣ボーナスの映像で、ゴットフレイやカルロスたちの集合写真っぽいシーンにオフィーリアが一緒に写ってるのって何かの示唆なんですかね。
次回対オフィーリアになるわけでもないし、次回勝利確定ってわけでもなかったし。

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匿名

アニメでの知識ですが、主人公達が入学する前、闇堕ちする前オフィーリアはゴッドフレイの生徒会のようなチームに入っていて、その時の思い出というか写真ですね。特に示唆ではありません。

匿名

カバネリ×スマスロ×コナミ
コナミの係数がゼロなので、どうあがいても良台とはなり得ませんねww

真面目な話、カバネリをベースに色々詰め込んでやろうとしたものの帳尻が合わなくなり、上位ギャップATは諦めて、それでも足りずに通常時の設定差がカバネリ以上に露骨になってしまうという体たらく
やっぱり有利区間上限無しって昨今の開発者の知能にはオーバースペックなのよ、子供に機関銃持たせてるようなもの

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引退予備軍

2回実戦してまとまった出玉をとっての感想。まあまあ面白い台。システムとしては好きだと思うし、トリガー引ければ気持ち良いところもある。AT中の打感として、細かいところでテンポの悪さと言っていいのか、イマイチと感じることもある。
リール逆回転からのウエイト解除が長かったりして、変則押ししそうになる。あと、魔剣ボーナス中のポーション?の小役示唆の演出の見せ方が下手。リプorチェリィとか変則押し不可だから1殺出目が連発して萎える。どうせなら発生頻度下げて、第2停止まで期待が残るハズレorチャンス目みたいな組合せにした方が良かったと思う。
魔剣ボーナス中の魔剣目についても、次回SSBの相手状況でたぶん出現確率が変わってるよね。序盤の敵だとバシバシ止まるけど、後半の敵ほど止まらない。スイカで300乗せてミリガンの状態で350Gでその内に魔剣目高確率60G消化したけど、全部止まらなかったからな。正直、一番上まで持っていってまた支配トリガー取れると思ったけど、察したよ。成功する魔剣目を順押しすると、ベルが揃わない1枚役になる(SSB自体はちゃんと昇格する)からフラグを引く引かないの問題じゃないのは分かる。さっさとこの辺の数値を出した方が楽しめると思う。あと単純に魔剣ボーナスでデカいG数乗ると退屈になる。上に書いたように魔剣目は止まらないし、何引いても上乗せが弱くなる。こういうところがKPEは下手なんだよな。2000枚モードだとかまたそういう感じなのかなって思った。
まぁ、それでもなんだかんだ面白いとは思える部分はあるから今後も打ちたいかな。原作は知らんから取り敢えずアニメ見てみる。だいぶネタバレ喰らった気がするけど。

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匿名

ボーナスレベル高そうだから止めようと思ったけど、続けたけど、3でも4でもバケなんやね

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匿名

ほぼ駆け抜けだか?出玉遅くて枚数少なくても継続しやすいが売りじゃないの?

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匿名

st子役ゼロの駆け抜け
クソ台無理ゲー台
コナミは所詮コナミ

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匿名

100Gまでのボーナス期待度40%
STの最低継続60%

嘘っぱち!

朝から10万以上使っても魔力は解放なし
STミリガンも強チャンスでは仕事しない。

レア役隠しの時点でデキレやし。
せめて変則推しでも抽選しろよ

事故るまでの道のりが遠すぎる。
ホールに設置してもらえる台数考えて台作れよな。高設定ほとんど置かないで回収して撤去まっしぐら!

貫きにしか重きおいてねークソ台!
ヤレる感、まくれる感がほぼなし!

っとまぁー新台時期を終えたら回収低設定なんで今はやる価値なし

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匿名

こういうマイナー台って狂信的なファンがつきやすいよね
このサイトはもちろん、他のコミュニティでも否定的な意見を出した人に対して罵詈雑言を浴びせてる人が他の機種よりだいぶ多い
「俺はこういう機種の魅力を理解出来ちゃうんだ」「理解出来ない人間はただの負け組だ」って感じなのかな?

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匿名

設置台数が少ないから比例してコメント数も少なく目立つだけで、有名版権機種や設置台数多い機種でも同様のコメントはある
目立つか目立たないかの差

匿名

てぃだどんとか話題にもなってないから単純に面白いと思ってる人が一定数いるってこと
負けたからってピリピリすんなよ

7つの諭吉を回収する!

高設定でも全く出ないどころか2千枚とか普通に吸い取るダイソン!走り抜け当たり前、天井当たり前7つの諭吉を回収する!

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匿名

面白い的などこかで見聞きして打ったけど
ここまで後悔した台はないわ
6号機初期の開発側のノウハウがまだなくて失笑もんの台がいっぱいあったけど、いまさらそのレベルの台を世の中にだすなよ

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匿名

人それぞれ好みが違うからねー
スロ打ち全員が納得する機種なんて存在しない
6号機初期と比べるのはセンスないよ

匿名

↑
読解力って大事だと思わされたよ
目的と手段が入れ替わるとバカ晒すだけだって事も

匿名

勝ったのか負けたのか知らんけど、2000枚オーバー出して冷遇だのクソ台だの文句あるなら、AT機打たなきゃいいじゃん

匿名

冷遇搭載するなら反動のアシストも付いてないと割に合わないでしょ
試験に落ちるレベルの出玉にすらアシスト機能が無いのに、減速だけは一丁前に搭載してるバランスの悪さに文句言ってるんです
理解していただけました?

匿名

出玉アシストww
言いたいこととしてはノマレた分吐き出せってこと?だとしたら機種ではなく規定の問題だし、出玉アシストがある機種なんてあるの?

匿名

あるの?って、むしろ搭載してない機種を数えた方が早いけど……
文句言ってるヤツの考え方に問題があるって決め付けないとコメント出来ないのかよ、そこまでしてクソ台擁護して何のメリットがあるんだ?

匿名

冷遇と分かってても
辞めれない異常者って自覚ある?

匿名

うーんCZ魔剣チャンス30g消化成功してしまった・・・
高設定っぽい日と低設定っぽい日に感じたけど、CZ当選と成功が高設定のほうが優遇されてそう。

通常時レア役高確中のチェリースイカ複合役を間隔5gくらいで2回引いたら上位CZ→失敗→3gくらいでもう1回上位CZ→成功のパターンありました。
複合役は一発100ポイントがあるってことがわかりました。

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匿名

魔剣ボーナス中、複合役、チャンス目か、魔力覚醒確認しました。
ループ中、7揃いのキャラで400G回しましたが、オフィーリア昇格ならず。固定なんですかね?
ループ中勝利時は超強化2,デュアル1,魔力覚醒6
ボナ終了時のトリガは出た方いますか?

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分はツラヌキループ19回くらいした時は開始と最後半分づつくらいでしたよ。
魔力無尽以外は引けて覚えてる回数はVスト2、ナナオ斬2、アウグスト2、開始のそれぞれが3.4回づつくらいって感じの振り返ってみれば割と均等に引けてたかな

匿名

返信ありがとうございます。
私の引きだったわけですね。

匿名

これは擁護のしようがないね。
低設定の勝率20%あるかどうかかな。
6でようやく50%あるかなぐらい。
演出とかまとまに作れ。
コナミはパチンコ業界から早く撤退すべき

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

低設定の出率が設定どおり過ぎて全く跳ねる気配がないんだよねこの台
低設定だとリセ台ならおは天+凹まないとまともな挙動にならない
設定2~3なら凹んだところから±0くらいまで戻すこともあるけどそこから冷遇発動してまた沈められる
ワンチャンを微塵も感じないからこれ設定ある?ってなったら即捨てるのがいい

匿名

絶対設定なんて入ってない店で15000枚出てましたよ

さすがにびっくり
こんなに出る台なのかと

匿名

お前が座れなかっただけで設定あっただけじゃない?w

匿名

それ同じく万枚吸い込んでるって事なんだよなあ

匿名  [📊評価]

CZやSTは難しいけど面白い部分はあって楽しい時は楽しい
でもSTとREGの割合が1:1は絶対にウソ

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匿名

勝負を急ぎ過ぎてなあ…乙女3のムサシレベル
カルステがヒロインならまだ打ってたよ

匿名  [📊評価]

キンバリーボーナスの割合が明らかに多すぎる
七割以上で出てくる

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匿名  [📊評価]

まず6号機以降でリプレイをこういう使い方してる台は基本全てクソ台、規定G間で1/7を引けとかいう現在の規則にそぐわない使い古された仕様はメーカーの言い訳を正当化するだけのクソ、この時点で星1
そしてCZポイントは毎回リセットする謎仕様、リセットしてんのか内部で貯めないのか全く発動しない穢れも無駄、ギャップATの使い方も最低レベル、増加区間が短いくせに減算区間も挟むのに純増はゴミ
どうしてもスマスロが作りたいKONAMI開発陣の自己満足で既存の人気台をパクってクソ化させるという、誰の為にもならない極めて無駄な仕事

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匿名  [📊評価]

剣花団チャンスは何色が何%なのか
魔剣チャンスは何分の一で当たりなのか

何で公表出来ないのに成功率だけ出てるの?
社員も親も人間として五流の糞メーカーさん

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

そこを出すとCZ成功率の嘘が一発でバレちゃうからね
一日打って一回もcz通らないことがある時点でまあ誰も信じてないと思うけど
デュアルすらゴ、ミだし

匿名

ポンコツ社員しかいませんから仕方ないです
猿がスマスロ作れただけでも褒めてあげてください

匿名

全種類のSTがカバネリの10倍難しく感じるからデキレでラスボスまで行くと楽しいからじゃない?
オフィーリアとロッシ残して完全勝利はちょっと楽しかったけど、ロッシ戦であの短いゲーム数にレア役4回引いて負けだったから無理。
こんだけの状況にするまで当たり続けて1300枚。
カバネリ打った方が良いよ。

匿名  [📊評価]

小役の無駄引き箇所が多すぎる。
キンバリーボーナス中の複合役なんか昇格確定にしとけや。

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匿名  [📊評価]

レア役引いて発展して外れて またその後発展して外れてってこの2回目の発展はなに?解説頼む

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匿名  [📊評価]

面白さもないしチャンス煽り多いだけで何も起きないただメダルが減るだけ強レア役引いても空気。コナミはパチスロ作るの下手なんだからパチスロ作らずメダルゲームだけ作ればいいよ。

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匿名

そいつが一番弱いんだけど
1000ハマり駆け抜け650ハマり駆け抜け
の時にレア役3回子役かなり引いても
ダメだったから
吸い込みモードに入ったコナミ台は
何やっても無駄

匿名

本当か分からんがこれに15万ぶっ込んだ方が悪いわ
シュレッダーに突っ込んだ方がまだストレス無い

匿名

久しぶりに見つけたから打ったけどチャンスを大安売りする台ってこと忘れてたわ

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匿名

小役の自力を強いるくせに、引いても台の機嫌が悪いとまともに抽選しないってのは、典型的なクソスマスロだな
その抽選しないのも込みで解析って言い張るのかもしれませんが、容認出来るような理屈が存在しているとは到底思えませんね

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匿名

初打ち運良くデュアル決めたけどST200枚終了?笑15枚ベルも高確レア役も全く落ちず全て駆け抜け。期待値1000枚で500枚ぐらいならヒキ弱と割り切れるけどさすがに納得いかない。トリガー依存のデキレ台ならそこはデキレしろよ。

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匿名

ゾーンで当たっても基本キンバリー
ST中のボナは基本100枚
完全撃破しなければ延々と同じ敵が湧いてきて上位が見えない
あらゆる面で劣化イーターにしか思えない

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匿名

キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
低設定はいくら当たり引けてもこんなんばっかだから本当に無理ゲー

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匿名

意地で1回出してやろうと思ったけど無理っていう結論が出た台
子役連、フリーズ、レア役、7高確すべて当たる気しない
7割位で駆け抜ける
心が折れた台

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匿名

引くもの引いても絶対に継続しない究極のデキレST

台のやる気が全て

返信する
匿名

リプが変換されてるから結局リプフラグ引けないとどうあがいても無理

匿名

なかなか見かけない赤い魔剣目を狙えが外れまくるってどうなんだろう。

匿名

STの強レア役弱過ぎてしんどいなぁ
1回のバトルで強チェ2強スイカ1スカってきめーってなったね
完全勝利もなんだかなってシステムだし

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匿名

自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ

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匿名

リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから

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匿名

前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです

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匿名

いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?

匿名

剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが

匿名

クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?

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匿名

もし本当ならすごいですね
魔剣チャンス30g消化クリアしたことないってことですよね?私が特殊なのかもしれませんが、記憶してるだけで30g消化クリア5回はしてますが、最終ゲームにフェイク発生したことないです

匿名

間違いなくやってる
23回は流石に俺はないけど、10回は普通にある

匿名

何故評価する人がおるのか不思議ですわ。
トリガーでぶっ壊して乗せなきゃ継続率77%未満の70枚のループだからね?
CZ失敗でボーナスレベル上がらないくそさ。
何が5号機っぽいだよw

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匿名

この台なんか色々おかしくね?
小役確率1/3!?
ST継続率77%!?
なんか他にも色々と詐称が疑わしいの多いけどさ。
でもKONAMIって聞いたことない三流メーカーだから詐称してんのかな?

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匿名

小役確率は通常時に暇潰しで連続何回ハズレか、連続何回小役が続くか、遊び感覚でカウントしてますけど、およそ1/3くらいになりますね。
全部カウントしてるわけではありませんが、ハズレは6連、小役は8連を確認してます。
ほとんどの場合は1ゲームごとにハズレと小役の繰り返しが多いか、ハズレハズレ小役小役のパターン。

ST継続率77%に関しては対戦相手によって変動しますが40〜90%、平均60%くらい。でも支配トリガーで強制勝利できるVストックがあるので、それ込みで77%なんだと思います。

匿名

増台されてたから打ってみたけどコナミとか言うよくわからないなんの成果もないようなメーカーが作ってるってだけで評価に値しないわー
SANKYO平和山佐レベルになってから出直して欲しいわこんなメーカーいらないよ。

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匿名

店からしたら、ある程度座ってくれて抜ける機種なんだろうな
今週になって新台、増台するホールが多い

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匿名

どこがどんな感じで嘘なのか、教えてください。好きな機種で打ちに行く日は空いていれば必ず打ちます。通算10回は越えて上振れ下振れありますが概ね解析に近い数値かと思いますけど。

匿名

解析全然出さない時点でAT中と小役確率リプベルに設定差もろもろ有り過ぎるのバレバレなんよ
増台するとかいってもう話題終わってるやん

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匿名

初めて9連ぐらいしたけど引いてやったじゃなくて引かせてもらえた感が半端ない
その後のSTは★4が来ようが駆け抜け

7のフラグが別であるとは思えんな
継続するときは7が揃って台の気分が悪いと1枚役になるんでしょ

イカサマがないと証明したいなら全部払い出し分ければいいだけだしね…

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匿名

そう、継続しまくる時のデキレ感半端ないよなこの台
逆に冷遇発動してる時何が来てもダメなのがマジでヤバい

匿名

カバネリ(ヒット機種)の真似するのは勝手だけど何が受けてヒットしたのか理解しないやつが作った典型的な台
素材が少ない中でも手抜きが目立つし予算はなかったのでしょう。ただそんな台出すなと言いたいがメーカーはそんなこと知ったこっちゃないでしょうね。
ST継続率は-30%と思っておくといい感じ
低設定しかないとそんなもんでしょう。

この台やバンドリのようないい部分くり抜いて解析出します。って台が最近多いがそういう部分もあってユーザー離れてるのを自覚してほしいですね。ただでさえ物価上昇などで一握りしか残ってないユーザーを呆れさせてどうするのかと。ボーナストリガーに期待したいですがリアルボーナスしか信じれなくなったのは規制ではなく間違いなくメーカーのせいです。
おそらく今は正しい解析を出してもデキレと言われてしまう段階まできてます。
この次の段階はユーザー離れでしょう。

全台にアプリか履歴内からの子役やCZなどのカウンターを付けるか解析をメーカーではなく試験してるとこから出して貰いたいものです。
あるいはメーカーがこの台の解析は不誠実だったと非を認めた上でこの台は大丈夫と言えば少しは変わるでしょうが100%ないでしょうね。

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匿名

公表値も台の状態や高~低設定全部ひっくるめて出してるものだから低設定はマジで無理ゲーになってる
根本的に台の作り方(割の使い方)がおかしいんだよな、通常ATでもそれなりにやれる作りにしないと(シンフォギアとかがいい例)そりゃボロカス言われるわ

匿名

初打ちしたんですけど、駆け抜け多すぎませんか?
どんなにランク高い敵でも何もできずに終わります
一番勝率高いのが合成獣のフリーズって期待度間違ってるんじゃ……

後、順押し第一リールスイカのハズレ目がきもすぎる
チャ目まがいの弱チェも出目がきもすぎる

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匿名

設定に直結してるかもしれませんが、ST初当たり10回で単発は2回。
2〜3連することのほうが多いです。
個人的にはレア役突破型のガルダが一番難しい。小役連はベル2連、3連からのリプか弱レア挟んで、突破することがほとんど。起点となるベル2連が来ないと絶望ですが。

匿名

その認識で間違いないよ、継続期待度は

フリーズ>>7揃い>>>>>レア役高確>>>>>>小役連

マジでこの台作った奴頭おかしい、フリーズより期待度高いはずのステイシー&フェイですら高難易度過ぎてヤバい

匿名

低設定を1日回したら12.3万は持ってかれますねこれ…

STの継続率50%割りまくりじゃん
毎日安定して3000枚以上飲んで9日で機械台回収してやがる

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匿名

それは全敵相手の平均値で、期待値低いSTだと60%くらいじゃ無いでしたっけ?

匿名

えっ期待度低い敵で60%もあるんですか?
この台ST中小役全然来ないから、下は30くらいかと思ってました。一番下で5連続で失敗してますし。

匿名

そういう事じゃない、魔剣トリガー発動した時や謎の力でSTが継続する時も含めて表記77%だから実際の数字は恐ろしく低い

匿名

カバネリは店によっては扱いが…あとはカバネリよりは出玉はでる。ゴッドイーターよりは辛くない。切断恩恵が新しくて新感覚。くらい?版権はよく知らなそうなおじさんでも楽しんでずっと打ってる人多いな

匿名

どういう計算かわからないけど小役1/3がまず嘘
したがって、小役依存のCZ、AT抽選も当然下振れする
継続率突破率も下振れ
この台だけじゃなくてスマスロ全部そうだけどね

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匿名

5000回転程打ちました。
結論あまりオススメ出来ない。
5000回転しか回してないですがもう少し上手く出来なかったものかと感じました。

良かった所
弱役からでも7つのトリガーが引っかかる所

悪かった所
確率詐称と言える程確率が収束しない。
もしくは非公開のATレベルが存在してる
レア役高確8分の1は嘘
良くて16分の1
低設定は有利を切る道がない
良くてトントン

やりたい事は面白いと思う
残念でした

これから打つ方は参考までに。

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匿名

450のゾーンまで何も起きません
レア役でCZポイント獲得らしいですが多分100回引かないとCZに入らないと思います
STは当たる気がしないし来週には無くなってるんじゃないですかね

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匿名

おかげで大してマジハロに興味ないやつが座らなくなって助かったけどね。なんだかんだでマジハロ4はいい思いさせてもらったから。
少なくともその後のナンバリングに比べたら断然勝ちやすかった。

匿名

8はリセットだけに関していえば破格だけどな

匿名

漏れたというかベルコと一緒で自慢してたからな

匿名  [📊評価]

未だによく分かんない事があるんだけど……
AT中にベルをナビしなくなる時間、あれなんなの?ベル引いてないだけではなく、変則押しで10枚ベルが揃うのを確認したのでベルナビを隠してるのは確定
最初はプラス差枚時に調整したい時の卑怯なアレかと思ってたんだけど、たまに差枚マイナス中のAT初セットとかで普通にナビ隠してくるし、何がしたいんだろ
頭コナミだから作る時に計算出来なかったのかな

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匿名  [📊評価]

ここまで無抽選貫いてるゴミは初めて見たわ、50%も1/8も理解できてない阿呆が作った台。
当たり要素ない演出のオンパレード。
狙えが全く来ないのに来ても揃わない、やる事糞すぎやろ

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匿名  [📊評価]

あんぐすたゔぃん?とかいう高確考えたやつ頭悪すぎ
10ゲーム程度で強レアを引けってばかなのかな?
しかも毎回ならともかくほとんどいかない
せめてレア役高確ぐらいあるだろ普通
頼むから辞めてくれ

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匿名  [📊評価]

ボタン反応遅すぎ
せめて筐体代えろって
面白い台作れないならそこぐらいちゃんとして

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匿名  [📊評価]

小役連レア役で1段階しか上がんないのは駄目だろ、
何でこんな簡単な事すら分からないんだろ

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匿名  [📊評価]

酷いのひとこと
よくこんなストレスなAT思いつくよな
ほんとに二度とスロット作りに携わないでほしい

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匿名

そこそこ高いとは思う
カバネリと比較してCZやCZポイントの持ち越しが無い分(わざわざスマスロで作ってるのにwww)、100ゲーム未満の無力感はエグいから、なかなか出てくれない時はひたすらゲーム数を耐えるしかなくてキツさは感じやすいかも

匿名  [📊評価]

ガルダが毎回ストッパーになって上位にいけない
3体以上完全撃破してからガルダ選択されるとほぼ負け確
勝利確定役がない時点で胡散臭い
オルブライトの方が勝てる

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匿名

なんかある程度枚数取れたらどんな相手が来ても
勝てない気がする。大量ゲームで育ったミリガンに手も足も出ない展開が何度もあった

匿名  [📊評価]

ED→ロッシ→ナビ無し弱チェ1のみ→落ち
だから糞なんだよ。ぶち壊すぞまじで。

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匿名

で、それで☆4付けるのもちがうくwwね?
ところで君普段もちがうくね?とかいう訳の分からん日本語使ってるの?
だいぶ頭悪そうに見えるからオススメしないよ
頭本当に悪かったらゴメン

匿名

2番目だからビートのセリフで、示唆内容がオリバー(デフォルト)よりチャンスってやつだよね。
この示唆内容じゃ何かが確定する訳でもないし、特に期待できる内容でもないんだが。
ちがうって何がどう違うと?

匿名

>星1つける前にだれか指摘しろよ

これ評価と関係ある?
ちょっと福祉が必要な感じな人かな?

匿名  [📊評価]

ゴミボから昇格したことないんだが?
ゴミボが本当にゴミボなのはどうしようもない

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匿名  [❓質問・情報提供]

vsロッシで下段リプが出て来ました。
レア役高確中はリプがレア役になると思ってたんですが違うんですかね?

ちなみに通常時レア役高確(画面チェリーorチャンス目の右1stナビ)で順押ししたところ下段リプが出て来ました。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

下段リプレイは変換しないんですよねこの台
魔剣ボーナス中もレア役高確率の時下段リプは変換してないんでそこは一律かもしれないです。

匿名  [📊評価]

クソつまらんクソ台確定w
50g以上ハマったら負けるやん。

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匿名

どのスマスロもそうやけどほぼ上位に割持っていかれてるから高設定はその上位のチャンスを多くもらえるよってだけだから行かなきゃ負ける

匿名

好きでよく打つんだけどロッシと鳥のデキレ除けば神台だと思ってる1回のロッシで強スイカ3回強チェ1回複合1回引いて当選無いのは流石に萎えたw
ボーナスで大きく乗せちゃうと楽しめない台

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匿名

レア役高確率バトルは混合役は確定でいいでしょw

チェリーポイントそろそろだわーからの1000ゲーム目にチェリー来て前兆からのチャンスゾーン29ゲーム目で失敗してからの天井前兆w
無駄に飲まれたw

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匿名

コイン単価3.2円のくせにここまでATが酷いのは確定で出率を下げるモードを積んでる。それかL隠しでもやってんだろ。

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匿名

ガルダむずすぎ
強役引いても無理
レア役6回引いて無理ならもう無理よ

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匿名

ここの人たちの言ってた通りでした…
もう打ちたくないw
ジワジワマイナスでギブです

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匿名

レア高確率って保証一回だと思っていましたが、高確突入前のレア役の前兆とゲーム数前兆が重なった時、レア役も引かず、保証ナビも出ずに高確率抜けてました。

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匿名

右から2番目のやつ選ばれて7揃い
高確選ばれてずっとハテナで耐えてて数ゲームしたら死んだわリプレイめっちゃ引いたのに意味わからんwあれで継続しなかったら何ですんの?制御でもくらったんかww

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匿名

オフィ倒したあとのボナで800枚、合計1500枚くらい出てロッシ、レア役三回引いて強パターン2回出て抜け、やってる。

匿名

やーーーーーっと4以上確を打てたけど、確定示唆ぜんっぜん出ないんだな
店長カスタムが影響するのトロフィーだけだった気がするから純粋に出にくいのか?
7000Gぐらいだけど、確定系はST終了画面0、トロフィー無し、ED中ボイスも無し
キンバリー中はゴットフレイ3回オフィーリア4回
ゾーン当選率とかもいつもより大分良かったから、支配ループ抜けて100まで見るときにエスメラルダボイスで遊んでたら第四魔剣言い出して笑ったけど

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匿名

途中が全く同様ではないだろうが緑側が赤で当たらず、赤側が残2回状態でラスト2gで2連続ガセで両方失敗ってパターンで自分も失敗した。
赤czで残3回状態でラスト3gで3連続ガセで失敗ってパターンもあった。謎の力はあると思います…

匿名

6だとゲロ甘仕様
1は貯金箱
デキレで塗り固められてるク ソ

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匿名

一生懸命何度も星1をつけているみたいだけどありがとう。頑張って評価を下げてください。

あなたみたいな人がいるからこの台にもまだ設定が入ります。

この台は高設定の勝ちやすさはもちろん、低設定はすぐに見抜けるので立ち回りやすいのです。

今後もネガティブキャンペーン頑張ってください。

匿名

小役連が一番クソだけどレア役高確もかなりクソだよなーレア役ナビ1回も来ないのが珍しくないってそれってどうなん?って思ってしまう、せめて1回は確定で来るか1回も来なかったらg数延長とかは欲しかった

匿名

別人なのに同一人物だと思ってるコナミ社員さんの被害妄想こえーっす、演者に声かけまくってホール実戦させたり勘違いして別パネル作ったりしてるの見た時は正直気が狂ってるとしか思えなかったっす
申し訳ないけどこの台未だに他サイトでも叩かれまくってるくらい擁護できる要素ないんで次は頑張ってまともな台出してください

匿名

上位ゲー、キッツイSTを超えることがまずできない
極一部のユーザーだけ楽しめるクソ台

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匿名

面白いとは思うけど、STがやれる気がしなすぎるよね。オルブライトは10連敗してるから続く気が全くしない⋯
せっかくボーナス取っても上乗せ出来なきゃ100枚以下連発するしさ
オフィーリアまで行ければ強いけど、絵に描いた餅のために頑張れないよ

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匿名

ST中フリーズで子役ゼロで唖然としたわ
ST入った途端小役全くこなくなるのなんなん?
どう計算したら77パーループなのか理解できない
77パーで駆け抜けるんだが

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匿名

有利完走確定するトリガーとか込みで77%だから実際はかなり低いよ、冷遇入ったら確定で落とされるし相当きつい

匿名

今更感ありますが、ようやく穢れ解放できたので、ご参考?までに。長文スイマセン。

据え台(前日途中に穢れ中は確認済み)で、当日はcz失敗9(緑6、赤3)、st駆け抜け2、KB(st非当選)4。穢れ示唆は打ち始め直後に小1回のみ出現。

当日5回目のstで勝利後の白7揃いしたタイミングで黒モヤ出て剣アイコン獲得。以降はツラヌキループ状態。

穢れ解放時点で前日差枚-1200枚、当日差枚-2300枚。1600枚ほど獲得後の6戦目に全員非完全勝利状態でオフィーリア戦(合成獣)。ここで切れた?そこからちょうど2400枚でED、ステ&フェイ戦でしたがst非継続で終了。

各契機で何pt溜まるかは不明ですが、穢れ中を確認後から通常3000g以上?(全契機1pt仮定で15pt+α以上?)かかってる。g数ハマリとかで溜まらないとすると、リセかかってたら1日打っても解放しないのはなんか納得です…

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匿名

自分は銅トロ出たリセット台で朝イチからST成功するまで駆け抜け8回、キンバリー失敗9回、CZ失敗数えてないけど10回くらい?で穢れ解放せずで静かに台パンして帰りました。

ST駆け抜け後は規定ゲーム650を越えることはありませんでしたが、後任者はさっそく天井まで連れて行かれました。

匿名

面白くないとかではなく単純に難し過ぎる
伸ばすトリガーが明確な分、基本的に駆け抜け上等な作りで設定が無いとキツイ印象。
カバネリ等と比較すると波に乗るまでが格段に難しい。

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