スマスロ 七つの魔剣が支配する|みんなの評価・感想
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793 COMMENTS & REVIEW
ST1戦目で謎にオフィーリアきて何ごともなく駆け抜ける煽りデキレ搭載しとるやん
スイカでの上乗せ10ゲーム以上ですね。
引いても10ゲームしか乗らないことありますね
高設定打てたら楽しそうやけど、低設定はずっと地獄
この解析に書いてる厚さってなに?
どこの部分でしょうか?
喧嘩弾とかいうごみチャンスゾーン
設定1だと赤でも期待度40%くらいでしょ。設定差ありそう
行った時点で期待できないかす
1段階昇格でオフィーリアから魔剣400G(魔剣高確40)間で一度も揃わないの草
ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?
ミリガン以上でオフィーリア(ガルダ)出てくるのはキモすぎる。格下げやんけ
どこが?
最近では珍しい逆スルメ台
ストレスポイントが多い割にリターンが少ないのでドM以外は打たないほうがいいかな。
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押し順でレア役落ちてきてチャンスゾーン!とかもはやスロットですらない。
キメラ赤で2連敗絶対に90%無い。解析は嘘。しかも2回目は最終ゲームスイカ引いたのに駄目だったんだけど。まじで終わってる。
追記、この台は希に見る糞を超越した台
czの成功期待度が嘘八百もいいとこだろ笑
どう考えてもデュアルで30%くらいだろ
システムは好きなんだけどもうちょい純増増やして欲しいのと抽選まともにしてほしい
打感も悪い、出目がキモい
合成獣、ベル16回引いて一度もレベルアップ無しってマジでどうなってんだよ
ここの開発の親呼び出してどんな教育してきたのか聞きたいんけど
リプレイが重要なゲーム性でいつもリプレイ確率を公表しない詐/欺師にも劣る反社会的企業に法的措置を
ロッシで弱レア4回引いて当たらずST終了
有利切り近かったからってあからさまな冷遇やめてほしい
ほんまクソデキレというか打ち止め台
有利切りしそうになったら低設定は無抽選になってんじゃないか?
ガルダでレア役7回(強レア含む)も引けたのにあっさり落ちる
累計出玉2300程で子役練3連目から次ゲームで3、4秒何の演出も無くリールがフリーズしてから始動→ハズレでSTそのままスルー
なんか無理矢理有利切って回収モードにでも切り替わった?
そりゃマトモな抽選してないから当然
デキレやね…
STの勝利抽選もまともにやってない
特にボーナス中の7を狙えで複数回止まらなかった時点で諦めて良いね。
レア役出現強化の敵(人の方)で強レア役3回引いて通らなかったし
全然まともに抽選しねーじゃん
この手の台なんか公平に抽選してようやく好き嫌いで評価のスタートラインに立つのに、こんなの星1も烏滸がましいレベルのクソだわ
マジで完全デキレ台の方がマシ
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天井手前RegからST昇格して駆け抜けて獲得0枚
頭おかしなるわ
出るデキレならまだわかるけど全然出ないデキレってなんなん?これ絶対抱き合わせのクソ台やん。マジでコナミのコンテンツ全部嫌いになるレベルで腹立った。二度と触らん。
この台冷遇入った時マジ分かりやすいな
冷遇入ってるか入ってないかで合成獣の時ベルで色昇格するかしないかの差がありすぎる
ちなみに冷遇入って合成獣の枠白でST終了+天国スルーしたから捨てた後、後任が見事に凹ませてました
最近出たわた婚のいそまるの実戦動画見た時も思ったけどこのメーカーの台の冷遇露骨すぎんだよ
500枚以上でると冷遇されるからどのキャラこようが無理ロッシ3回きて一回も押し順でないの露骨すぎてえぐかった
冷遇って言うけどあれリプレイ引いたら変換してるだけじゃないの?
10月7日に一生懸命ひとりで星1を4回つけてた負け犬の戯言だから相手にしなくていいよ
コナミのベルナビ確率変動系は総じてクソ。もちろんこいつもクソ。
この台はメインの10枚ベルもナビ確率がAT中に変動しています。
これが純増に対する試験対策というだけならまだ吞み込めるんですけど、この台の場合は左1stの小役を削って各種の成功率を下げ、その分増えた中右ベルは溢させる仕様です。
要するにユーザーに不利益だけ与えて還元はしないって事です。
これがクソでなくて何なの?
トリガー引いてデュアル5回発生したけど全部15枚ベル1回の1セット落ち。もう勝敗は最初に決定してると思って打たないと確率おかしすぎて笑えてくるわ
バケ4連続で999踏んで単発
きっつ
何が面白いのか教えてくれ、、
ボーナス引けて羨ま
デキレ前に資金ショートになるわ
オルブライト戦にて
弱チェ引いてpushで告知発生、その後小役連して5連虹まで到達。完全勝利もできたが、次戦ガルダで負け。
バトル中に当選濃厚契機2回?あってもvストックや、魔剣ボナ中の高確すら貰えないのね…
エンディング以外の有利切断タイミング分かる人います?
差枚+2200枚超えても全然エンディング発生しなかったので
間違ってたら申し訳ないが、差枚2200越えてED行かない考えられるパターンは2つですね
①据え置きで前日分の凹みを捲ってない
②途中で有利切れてる
可能性としては①濃厚ですが、②だったら以下の場合があります。
完全勝利を1つもしてなく、ボーナスの上乗せ(特化なども含む)で2100枚付近まで行き、次のSTでロッシやミリガンが出てくる→この時点で有利切りになってる
完全勝利が1つ以上あったのにED経由しないでST開始選択時に完全勝利した敵が復活してたら有利切ったとわかるけど、1つも完全勝利がないと見た目上ではわからない
有利切りした後の初戦は高確率でロッシ以上になります
ED行ったの5回程度ですが、毎回差枚2150枚付近で入ってました
この台って差枚2100〜2200枚でエンディング行くけどそれを繰り返していると差枚が2400枚超えてもエンディングに行かない時がありませんか?
しれっとどこかで区間切断しているんだろうけど、それが起こると連チャンが終わります。しかも最後の敵は必ずオフィーリア子役連。自分は3回同じ経験をしました。初めての時は4連赤まで行って通りませんでした。
おそらく自力で5連できないと終わるという壁みたいなものと考えています。まあフリーズやレア役みたいに抽選が不透明なものよりは親切なのかもしれません。
他のみなさんはこのような挙動で終わったことがありますでしょうか?
本日貫きループでエンディング後オフィーリア戦フリーズで子役7回くらい引いたが枠色が一段階も上がらず終了。
運が悪かったのか。。。
閉店間際だったので問題ないが
1回目のエンディングが2200枚くらいで、その後5500枚超えてもエンディング発生しなかった。
バトルに勝って奈落を渡る糸→オフィーリア戦(レア高確バトル)で負けて終了したけど、その時は剣アイコンが表示されて無かった。
7つの支配トリガーループ中だったら、バトルに負けない限り画面に剣アイコン出ると思うんだけど。
オフィーリア戦の前のバトルで有利区間切れたのか?って感じ。
確かに打っていてデキレを疑うところは多々あるし、低設定はノーチャンスだが高設定の安定感と有利区間を切れた時の爆発力は文句なし
もちろんこの台に高設定が入ることは滅多にないがチャンスがありそうな日は触るようにしている 低設定だと見切りをつけられるポイントが明確なので大怪我しにくい所も高評価
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天井駆け抜け
レア役の恩恵が感じづらい
面白いけど自力感が無いのが…
魔力無尽て単体じゃ発動しないって言われてるけどどーなんだろ?
初戦から何も引いてないのに勝手に継続、そのまま有利切断ってのが多いけど
689ゲームで捨てられた台に着席、天井前940ゲームで三回目のレギュラー時にオフィーリア(高設定期待度強)・・・
うん、全く説得力が無いね。
緑czでリプ1ベル1レア役2で赤でハズレwww
糞すぎ
弱スイカで乗っても平気で10ゲームだし、白7ビタ押しでも小役1確ではないよね?
スイカ乗りが強いのは台によるでしょ
それスイカで煽ってるときにチェリーとか引いてスイカがスカってたパターンでは
朝一天国でプロボ引いて、最初勝利したらボナ開始数回転後に魔剣目飛んできて七トリデュアルモードに入ったんですが、これは穢れって事でokですか?
強魔剣目ですね
狙えば七が菱形にそろってデュアル直行する出目
七菱形じゃなくてスイカが右上りに揃うやつだよ
1000枚で500gくらいしか回らないって流石におかしいだろ。
今日打った高設定は5枚役の上段ベル平行揃いが結構多くて50枚で30ゲームくらい回ったけどな〜
ひょっとして設定差ある?
まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。
差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい
まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?
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ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです
やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ
仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)
なんでしょうねこれ。
20分後になにかおきました?
なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう
ドミネートモードって書いてありますよね
初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。
文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。
私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…
その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ
レア役高確率(笑)
ロッシ2回やってレア役0ですが?
早めに当てるとキンバリー
CZは無理ゲー
トリガーもたいして強くない
どうやったら出るんだと
そしてエピボ中の複合役は引き損
100のゾーンで当たりを確認できたのは駆け抜け時のみ。
まぁいかにもスマスロ
色々と抽選してるように見せているけど、内部的な差枚の分岐点を超えないように、その抽選に矛盾しないように演出を出したり出さなかったりするだけ
たまたまやれた人が自分の力でやれる台だと勘違いしてるだけ
特化ゾーン引こうがトリガー引こうが、これ以上継続させたくないラインに差し掛かったら魔剣目も出ないしデュアルモードも継続しない
例によって評価に値しない
デュアルモードが純増5.4枚に上がっているんだとしたら、20Gで一回も黄ナビ出ないとか不自然すぎるよなw
20G程度で不自然とか初心者か?
15枚ベル追加で1G5.4枚だからって3Gに1回成立しないとおかしいとか思ってないか?
ヤレない人はよく吠えるもんだ
毎回思うけどSTのレア役高確タイプ継続率5%もないだろ。
押し順レア役1/8がまず大嘘
押し順レア役引いてJUDGEまで押し順出さなくなる。
20g間引けなかったら当たり等の救済もなし。
そもそも発表値から詐称レベルの乖離があってクオリティもKONAMIクオリティで〇ソなのに何故増台?
初期台数少なかったから打つユーザーが多くなり結果として稼動良好なら増台するでしょうね。
実際打ち込むとスロとしてのゲーム性が面白く、5号機時代が好きだったユーザーにはウケが良い。
5号機時代を未経験の方や高純増機好きなユーザーには逆に面白さがわからない。
レア役突破相手は難しいのは確かですが、恨みがよっぽど強いのか継続率5%も無いは大袈裟です。
実際、弱レア一発で突破したことも何回もあります。逆に弱レア5回引いても突破できなかったこともあります。
他人の評価に関係なく自身がクソ台と思うなら打たなければいいだけです。
毎回ガルダに負けるの腹立つ。オルブライトの方がまだまし
みなさん小役連が無理って言いますけど、私もガルダが最強だと思います。一番難しい
紛らわしいけど自力レア役の1/24と押し順リプ変換1/12の合算で1/8だと思います。
1/12なら10ゲーム高確や20ゲームバトル中で押し順が出なくて駆け抜けるのもわかります。
それなら嘘になっちゃうよ
推し順レア役が1/8って書いてるんだから
誰しもが書いてるとおり、小役連が突破不可能なレベル。
しかもst初回に選ばれる確率が激高な気がするのは私だけ?
10回中9回初回小役連で、全て駆け抜け終了だったんだが。900ゲームくらい回して捨ててあったら再度座ってみようかな(笑)
私の場合ST初戦は合成獣の選択率が圧倒的に多いです。ここの選択率は設定差あると思ってます。推定高設定打った時はロッシやミリガンの選択率も高かったです。
小役確率を1/3って言ってる時点でゴリゴリに詐称してるって打った人ならわかると思う。
大口叩いた武装神姫の評価と稼働はどうでしたか?
そもそも、他のメーカーが実現していなかった新しい画期的なシステムがコナミから出てくる!って言われて、ユーザーの何%が信じると思いますか?コナミの開発者さん?
システム自体は結構画期的なの作ってますよコナミ
まぁコナミでは生かせないので他社にいいとこだけパクられるんですが
画期的かどうかはともかく、割と変わったシステムぶっ込んでくるのは昔のKPEから継承されてると思うけど。
武装神姫もスペックがクソなだけでシステムはおもろいやろ
解析速攻で逃げたので答え出てるけどシステム以前にね、小役率すら未調整感で下手すると30すら回らないでCZがデキレ以外ほぼ無理ゲーと化して単に万枚吸い込んだら脈絡なくいつもの上位寄越して出すだけの台になってるから本気で詰まらんぞ
連荘してくると毎回、ロッシかガルダのレア役高確率とやらで、レア役来ずに負けるんだがどうなってんの。
STの初当たりがリセ天、駆け抜け後なら650、それ以外はほぼ1000だから、初当たり取るだけで2〜3万以上かかるのに1000枚なんて出したこと数回しかないんだよね。なんなら初戦の合成獣に半分が負けるから公表値よりも継続率も相当低いと思うけど、行ったことない切断恩恵受けれると77%行くんでしょうね。
4連で250枚は草
ジャグラー以下の53台
何をどうガバガバ計算したら 33/50枚 になんねん
どのメーカーもホントこれ
Aタイプ除いて数字通りに回る台なんて一切無いと言い切れる
ガルダ成功率20%もないだろ
リプレイなんて30ゲーム来ないとかザラなのに無理すぎ
リプレイ確率非公表
後はお察し
これ動画で評価してる奴もしかして金…
天井100か1000しかない
途中の前兆全部ガセ
迷宮→黄色で発展→蜂相手にナナオーの繰り返し
何が面白いのこれ
駆け抜け駆け抜け駆け抜け もうええわ
出来レース
90パーとかそういうの関係ない。
赤枠ラスゲリプレイでも余裕で終わる。
方や出る時は強制的と言えるぐらい子役レア役が連続したり、何も引いてないのに勝ったりする。
ヤラセ台
出玉制御してる店で打つと
CZ絶対に通せない
なんせ、CZに入る前に、小役の連打が起こるので、
40%5連続スルー
デュエルのCZもちゃんと7ゲーム過ぎてから、30ゲーム以内でカットインがきます
魔剣CZ2度ともちゃんとスルー
これで抽選、レバーの引きだとか、
内部で、明確に調整されて、店側がどれだけ抜き取るのかで、演出見せてるだけ
この台絶対に有利切らないモードあります?
7500くらい回して5500位まで
ずーっとミミズで出て飲まれ繰り返して
そっから急にデュアルBから
+2000枚まで行って終了
そこから天国キンバリー
250キンバリーorCZキンバリー
450プロローグをずーっとループして
必ず+2000枚付近で終了でした
オフィーリアは一度も来てないので
切って無いと思うんですが‥
差枚切りラインまで絶対に行かないので
さすがに諦め終了
挙動は高設定
600まで行ったのはリセ天の一回のみ
それからは450までには絶対にST突入
CZはめちゃくちゃ軽いし
ボナ確率も異常に軽かったです
駆け抜け率も異常でしたが
初打ちでしたがすごい闇の力を感じました
店側の差枚調整だから、
どんな事があろうと、吐き出す枚数決まってますよ
小役一確とか言われてる白7中段は嘘でしょ。情報から消した方がいいレベルだとおもう
ビタ押ししてる?
STをどうやって継続させるかさっぱりわからない
個人的に7揃い高確以外無理ゲー
子役連とか子役が連チャンしない事も多々あるのに無理だろ
7つ魔剣、わた婚、転剣この3つだと7つ魔剣が一番むずくね?10回以上打っても2000枚出せないし、そりゃわた婚も転剣もむずいけどさ······
ワタ婚は設定依存過ぎて無理
天剣は事故ってもそんなに続かない
この台は低設定でも事故れば万枚出るからねぇ
期待大が何度も出て天井
カットインのやつスイカ5回くらい引いて1回げんさんで失敗したwクソボーナスすらくれないのか
バケ?からのAT入って真ん中くらいの敵選ばれたけどなんも起きずに駆け抜けて獲得枚数4枚やってんけど
舐めてんのか
リザルトで表示されないのに几帳面にプラス4枚って確認しているのがかわいいな
クレジット見りゃ普通わかるけどアレになるとクレジットすら見ないのかな?
そのクレジットを見て確認するのが几帳面でかわいいよ♡
自分が当たり前のように言っているけど普通の人は始まりが何枚とか確認しないと思う。
それが几帳面だし自分が当たり前と思っているのがかわいい。
差枚で有利切断があるスマスロでクレジットが何枚か確認しないのが当たり前ってマジで言ってる?
自分の方が少数派なのに、多数派のつもりで他人を煽ってるのがかわいいね
かわいいって言ってくれてありがとうw
言ってることが滅茶苦茶で頭弱くてかわいいどころか少し心配。
差枚で計算するなら自分が入れた金額だけ把握しとけばいいだろ。
ボーナス始まりが何枚で終わりが何枚だから4枚プラスだクソって言ってたんじゃないの?自分で言ったことも忘れちゃうの?
差枚なら入れた枚数か切った後ならその枚数覚えとくだけだろ。
コメ主のこのシチュだとキンバリー引いて枚数確認して有利切りまてあと◯枚だ。頑張るぞー!って考えてるってことだよね。かわいいかよ。
言うことが全部かわいいってすごい才能だな。かわいいって言ってもらうのが目的なのか。だとしたら釣られて悔しいな。
駆け抜け10回くらいしてから家
会社帰りに見たらコンプリート寸前の台があって笑った。こいつこんな出ることあんの?何が起きたの
デキレ枚数セットです
ほぼ駆け抜けだか?出玉遅くて枚数少なくても継続しやすいが売りじゃないの?
st子役ゼロの駆け抜け
クソ台無理ゲー台
コナミは所詮コナミ
6確定何度も打ってますが一度も勝ててません
よく450は超えない、とか言われてますが本当でしょうか?一日打ってるとなんども1000天井あるのですが
STも弱STばかりで単発続き、冷遇が必ずきますね
それ本当に6確ですか?
推定高設定、低設定をどちらも数回累計20回は越えて打ってますが、1000天井行ったの2回しかない・・・
まぁ推定低設定っぽいと判断したら早目に見切りつけてヤメてるからかもだけど。
天井恩恵も無いし高設定は他機種より天井到達率かなり低いと思うけどなぁ
虹トロ出たので間違いありません
6確定自体は3回ありますが、そのうち2回は1000ハマり複数経験してます
1回はボナがやれたのであまり通常時触ってませんが
そーでしたか・・・
この機種もしかしたら6でも荒れやすく爆発しにくいのかもしれませんね(もちろんヤレないとボコボコになる)
推定5打った際に万枚いったので、6ならコンプあるんじゃないかと思ったのですが、1日に数回1000天到達して6ですと言われても「は?」ってなりますよねー
レア役高確率って何が高確率なん?w
ST中も1回しか引けないよね?確率的におかしいよね?
デキレor詐称確定ってこと?
剣花団 15分の0
魔剣 9分の0
デュアル 3分の1
どうやったらあの期待度になるかなわからん
まあ普通に面白くなかった
レア役好確率の敵なのに★2だから何やそれって思ったら案の定レア役0笑
明らかなデキレでした。もう打つことは無いです。
うーんCZ魔剣チャンス30g消化成功してしまった・・・
高設定っぽい日と低設定っぽい日に感じたけど、CZ当選と成功が高設定のほうが優遇されてそう。
通常時レア役高確中のチェリースイカ複合役を間隔5gくらいで2回引いたら上位CZ→失敗→3gくらいでもう1回上位CZ→成功のパターンありました。
複合役は一発100ポイントがあるってことがわかりました。
魔剣ボーナス中、複合役、チャンス目か、魔力覚醒確認しました。
ループ中、7揃いのキャラで400G回しましたが、オフィーリア昇格ならず。固定なんですかね?
ループ中勝利時は超強化2,デュアル1,魔力覚醒6
ボナ終了時のトリガは出た方いますか?
自分はツラヌキループ19回くらいした時は開始と最後半分づつくらいでしたよ。
魔力無尽以外は引けて覚えてる回数はVスト2、ナナオ斬2、アウグスト2、開始のそれぞれが3.4回づつくらいって感じの振り返ってみれば割と均等に引けてたかな
返信ありがとうございます。
私の引きだったわけですね。
クソ台すぎる
無理ゲーすぎる
天井手前でデュアルCZ成功してボーナスで300枚
STスルーして終了
トリガー引いてこれとか吸い込みに対して出玉が無さすぎる
レア役引いて発展して外れて またその後発展して外れてってこの2回目の発展はなに?解説頼む
毎回ガルダのレア役高確がストッパーになってる、レア役高確っていうくらいなら1回くらい引いてくれないものかね、7回煽って、1回も変換しないじゃん。
面白さもないしチャンス煽り多いだけで何も起きないただメダルが減るだけ強レア役引いても空気。コナミはパチスロ作るの下手なんだからパチスロ作らずメダルゲームだけ作ればいいよ。
バトルの小役連が難しすぎる。
期待度は、2連で10%、3連で50%、4連で80%。
バトル中の小役出現率が1/3。
ということは、小役を2回連続で引く確率は1/9、3回連続で引く確率は1/27、4回連続で引く確率は1/81。
キツくね?
6周天井、ゲーム数で一度も当たらず。
9000回して100のゾーンが1回。
15万かえせ
本当か分からんがこれに15万ぶっ込んだ方が悪いわ
シュレッダーに突っ込んだ方がまだストレス無い
小役の自力を強いるくせに、引いても台の機嫌が悪いとまともに抽選しないってのは、典型的なクソスマスロだな
その抽選しないのも込みで解析って言い張るのかもしれませんが、容認出来るような理屈が存在しているとは到底思えませんね
デキレすぎて情報が出せないんだろうけど、解析情報がなさ過ぎるのも悪い
もう少し情報出してくれたらまだ楽しめるけど、マスクデータ多すぎて「あーはいはい、デキレデキレ」としか思えないんだよなぁ
悪いとこ多いけど、ゲーム性は好きだしクソ台の中では良い台だと思う
詳細な数値出さないって事が全ての証明
他の台にも言える事
st入った途端来なくなる子役
なるほどね
いきなり対戦相手オフィーリアになり勝利して上位?にいって次2番目の7高確の相手来て一度も高確いかないで駆け抜け。
子役ベル以外全く落ちないし店を疑ったけどこんな感じなの?
ゾーンで当たっても基本キンバリー
ST中のボナは基本100枚
完全撃破しなければ延々と同じ敵が湧いてきて上位が見えない
あらゆる面で劣化イーターにしか思えない
キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
キンバリーボーナス!
低設定はいくら当たり引けてもこんなんばっかだから本当に無理ゲー
激ムズAT4連して400枚行かないとは恐れ入ったなぁ
魔剣目確率隠しといて高確率では確率が2倍になりますってさすがに(笑)
レア役高確率!
レア役で勝利抽選
ク ソ台「出したくないのでナビ1回も出しません」
リプレイ引ければナビは出して貰えますよ冷遇状態になってると変換しても当たらないですけど
意地で1回出してやろうと思ったけど無理っていう結論が出た台
子役連、フリーズ、レア役、7高確すべて当たる気しない
7割位で駆け抜ける
心が折れた台
KPE好きな私でもこの機種はダメだと思う。
小役連=小役確率考えたら無理ゲー
レア役高確=変換確率と勝率考えたら無理ゲー
フリーズ高確=リプレイフラグ最低3回引いた後に1/8から1/3を引く無理ゲー
7揃い高確=現実的に当たる
上位強くしたおかげで下位は200枚も出れば上出来な割に高くないベース
CUあればほとんど当たるし、なければほとんどハズレの演出バランス⋯
これでまだマシなんだから、終わってる
ロッシになると急に引けなくなるリプレイワロタ
なんか一時それなりに評価良かったらしいので今頃になって初打ち。
まぁ所詮KPE如きが作った台でした。
あの意味のないST何?当時評価したやつらはこれまでどんな台打ってたんだ?
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クソ台極
6だとゲロ甘仕様
1は貯金箱
デキレで塗り固められてるク ソ
レア役高確の上のやつクソすぎて笑うわ2回やってナビ無しで強と弱引いて両方外れストッパー露骨すぎておもろくない
一生懸命何度も星1をつけているみたいだけどありがとう。頑張って評価を下げてください。
あなたみたいな人がいるからこの台にもまだ設定が入ります。
この台は高設定の勝ちやすさはもちろん、低設定はすぐに見抜けるので立ち回りやすいのです。
今後もネガティブキャンペーン頑張ってください。
小役連が一番クソだけどレア役高確もかなりクソだよなーレア役ナビ1回も来ないのが珍しくないってそれってどうなん?って思ってしまう、せめて1回は確定で来るか1回も来なかったらg数延長とかは欲しかった
星1つけ忘れてるよ?w
別人なのに同一人物だと思ってるコナミ社員さんの被害妄想こえーっす、演者に声かけまくってホール実戦させたり勘違いして別パネル作ったりしてるの見た時は正直気が狂ってるとしか思えなかったっす
申し訳ないけどこの台未だに他サイトでも叩かれまくってるくらい擁護できる要素ないんで次は頑張ってまともな台出してください
別人w
80%初見で外れてえぐい
レギュラー3回引いて天井からやっとビッグ入ったけどフリーズ高確のやつで15ゲーム間ベルとリプレイ引いて昇格すらしなかった
なにこれ?
こんな面白くない台が存在していいのか
リプレイ引いて昇格しないは嘘
俺も昇格しなかったぞ
上位ゲー、キッツイSTを超えることがまずできない
極一部のユーザーだけ楽しめるクソ台
天井→ST2連行くかを繰り返すクソ台
面白いとは思うけど、STがやれる気がしなすぎるよね。オルブライトは10連敗してるから続く気が全くしない⋯
せっかくボーナス取っても上乗せ出来なきゃ100枚以下連発するしさ
オフィーリアまで行ければ強いけど、絵に描いた餅のために頑張れないよ
この台冷遇入った時マジ分かりやすいな
冷遇入ってるか入ってないかで合成獣の時ベルで色昇格するかしないかの差がありすぎる
ちなみに冷遇入って合成獣の枠白でST終了+天国スルーしたから捨てた後、後任が見事に凹ませてました
最近出たわた婚のいそまるの実戦動画見た時も思ったけどこのメーカーの台の冷遇露骨すぎんだよ
500枚以上でると冷遇されるからどのキャラこようが無理ロッシ3回きて一回も押し順でないの露骨すぎてえぐかった
冷遇って言うけどあれリプレイ引いたら変換してるだけじゃないの?
10月7日に一生懸命ひとりで星1を4回つけてた負け犬の戯言だから相手にしなくていいよ
ST中フリーズで子役ゼロで唖然としたわ
ST入った途端小役全くこなくなるのなんなん?
どう計算したら77パーループなのか理解できない
77パーで駆け抜けるんだが
有利完走確定するトリガーとか込みで77%だから実際はかなり低いよ、冷遇入ったら確定で落とされるし相当きつい
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STをどうやって継続させるかさっぱりわからない
個人的に7揃い高確以外無理ゲー
子役連とか子役が連チャンしない事も多々あるのに無理だろ
今更感ありますが、ようやく穢れ解放できたので、ご参考?までに。長文スイマセン。
据え台(前日途中に穢れ中は確認済み)で、当日はcz失敗9(緑6、赤3)、st駆け抜け2、KB(st非当選)4。穢れ示唆は打ち始め直後に小1回のみ出現。
当日5回目のstで勝利後の白7揃いしたタイミングで黒モヤ出て剣アイコン獲得。以降はツラヌキループ状態。
穢れ解放時点で前日差枚-1200枚、当日差枚-2300枚。1600枚ほど獲得後の6戦目に全員非完全勝利状態でオフィーリア戦(合成獣)。ここで切れた?そこからちょうど2400枚でED、ステ&フェイ戦でしたがst非継続で終了。
各契機で何pt溜まるかは不明ですが、穢れ中を確認後から通常3000g以上?(全契機1pt仮定で15pt+α以上?)かかってる。g数ハマリとかで溜まらないとすると、リセかかってたら1日打っても解放しないのはなんか納得です…
自分は銅トロ出たリセット台で朝イチからST成功するまで駆け抜け8回、キンバリー失敗9回、CZ失敗数えてないけど10回くらい?で穢れ解放せずで静かに台パンして帰りました。
ST駆け抜け後は規定ゲーム650を越えることはありませんでしたが、後任者はさっそく天井まで連れて行かれました。
赤CZ中もボーナス中も魔剣目止まらん。
なかなか見かけない赤い魔剣目を狙えが外れまくるってどうなんだろう。
STの強レア役弱過ぎてしんどいなぁ
1回のバトルで強チェ2強スイカ1スカってきめーってなったね
完全勝利もなんだかなってシステムだし
7つ魔剣、わた婚、転剣この3つだと7つ魔剣が一番むずくね?10回以上打っても2000枚出せないし、そりゃわた婚も転剣もむずいけどさ······
ワタ婚は設定依存過ぎて無理
天剣は事故ってもそんなに続かない
この台は低設定でも事故れば万枚出るからねぇ
コナミのベルナビ確率変動系は総じてクソ。もちろんこいつもクソ。
この台はメインの10枚ベルもナビ確率がAT中に変動しています。
これが純増に対する試験対策というだけならまだ吞み込めるんですけど、この台の場合は左1stの小役を削って各種の成功率を下げ、その分増えた中右ベルは溢させる仕様です。
要するにユーザーに不利益だけ与えて還元はしないって事です。
これがクソでなくて何なの?
トリガー引いてデュアル5回発生したけど全部15枚ベル1回の1セット落ち。もう勝敗は最初に決定してると思って打たないと確率おかしすぎて笑えてくるわ
期待大が何度も出て天井
ベルが揃ってドドドドドで1枚とかおかしいだろ
5枚払い出せよ
バケ4連続で999踏んで単発
きっつ
何が面白いのか教えてくれ、、
ボーナス引けて羨ま
ボーナス引けるなんて凄いな。
マイホの強い日でついにリセットすらかけられなくなったよ
カットインのやつスイカ5回くらい引いて1回げんさんで失敗したwクソボーナスすらくれないのか
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RB,RB,天井
RB,RB,RB,天井
1:1とは?
デキレ前に資金ショートになるわ
おもろいけど辛い。5スロであそぶにはおもろい。負けるイメージが無限に湧く
この台ガセ情報多くね
セリフの返しの色とか対応役何度引いてもCZ来ないし草
自分はそれは感じたことはないな。示唆が出たらその分だけ対応役引いたら必ずCZ出てくる。
もしかしてだけどST挟んでのことを言ってる?この台って駆け抜けだろうとST引くとポイントリセットされるよ。自分の感覚だとポイント減算されるって感じかな。
例えば90pt示唆まで行ってST挟むと弱役2回引いてもCZ出て来ないけど、その後比較的少ないptで出てくる気がする。あくまで自分の感覚だけどね。
オルブライト戦にて
弱チェ引いてpushで告知発生、その後小役連して5連虹まで到達。完全勝利もできたが、次戦ガルダで負け。
バトル中に当選濃厚契機2回?あってもvストックや、魔剣ボナ中の高確すら貰えないのね…
エンディング以外の有利切断タイミング分かる人います?
差枚+2200枚超えても全然エンディング発生しなかったので
間違ってたら申し訳ないが、差枚2200越えてED行かない考えられるパターンは2つですね
①据え置きで前日分の凹みを捲ってない
②途中で有利切れてる
可能性としては①濃厚ですが、②だったら以下の場合があります。
完全勝利を1つもしてなく、ボーナスの上乗せ(特化なども含む)で2100枚付近まで行き、次のSTでロッシやミリガンが出てくる→この時点で有利切りになってる
完全勝利が1つ以上あったのにED経由しないでST開始選択時に完全勝利した敵が復活してたら有利切ったとわかるけど、1つも完全勝利がないと見た目上ではわからない
有利切りした後の初戦は高確率でロッシ以上になります
ED行ったの5回程度ですが、毎回差枚2150枚付近で入ってました
バケ?からのAT入って真ん中くらいの敵選ばれたけどなんも起きずに駆け抜けて獲得枚数4枚やってんけど
舐めてんのか
リザルトで表示されないのに几帳面にプラス4枚って確認しているのがかわいいな
クレジット見りゃ普通わかるけどアレになるとクレジットすら見ないのかな?
そのクレジットを見て確認するのが几帳面でかわいいよ♡
自分が当たり前のように言っているけど普通の人は始まりが何枚とか確認しないと思う。
それが几帳面だし自分が当たり前と思っているのがかわいい。
差枚で有利切断があるスマスロでクレジットが何枚か確認しないのが当たり前ってマジで言ってる?
自分の方が少数派なのに、多数派のつもりで他人を煽ってるのがかわいいね
かわいいって言ってくれてありがとうw
言ってることが滅茶苦茶で頭弱くてかわいいどころか少し心配。
差枚で計算するなら自分が入れた金額だけ把握しとけばいいだろ。
ボーナス始まりが何枚で終わりが何枚だから4枚プラスだクソって言ってたんじゃないの?自分で言ったことも忘れちゃうの?
差枚なら入れた枚数か切った後ならその枚数覚えとくだけだろ。
コメ主のこのシチュだとキンバリー引いて枚数確認して有利切りまてあと◯枚だ。頑張るぞー!って考えてるってことだよね。かわいいかよ。
言うことが全部かわいいってすごい才能だな。かわいいって言ってもらうのが目的なのか。だとしたら釣られて悔しいな。
駆け抜け10回くらいしてから家
この台って差枚2100〜2200枚でエンディング行くけどそれを繰り返していると差枚が2400枚超えてもエンディングに行かない時がありませんか?
しれっとどこかで区間切断しているんだろうけど、それが起こると連チャンが終わります。しかも最後の敵は必ずオフィーリア子役連。自分は3回同じ経験をしました。初めての時は4連赤まで行って通りませんでした。
おそらく自力で5連できないと終わるという壁みたいなものと考えています。まあフリーズやレア役みたいに抽選が不透明なものよりは親切なのかもしれません。
他のみなさんはこのような挙動で終わったことがありますでしょうか?
本日貫きループでエンディング後オフィーリア戦フリーズで子役7回くらい引いたが枠色が一段階も上がらず終了。
運が悪かったのか。。。
閉店間際だったので問題ないが
1回目のエンディングが2200枚くらいで、その後5500枚超えてもエンディング発生しなかった。
バトルに勝って奈落を渡る糸→オフィーリア戦(レア高確バトル)で負けて終了したけど、その時は剣アイコンが表示されて無かった。
7つの支配トリガーループ中だったら、バトルに負けない限り画面に剣アイコン出ると思うんだけど。
オフィーリア戦の前のバトルで有利区間切れたのか?って感じ。
最初から最後まで、ここまで自力感を無くしたのは逆にあっぱれなのかもしれない。オートで回ってるのと変わらない。
区間切断してから駆け抜けやがった。終わってるわ。
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さすがKPE!クソ台!
ボーナス2回で60枚。ナニコレ。
これ絶対リプレイ確率合算1/7.3じゃないだろ
それが試験通るか知らんけど、ラムクリと2枚がけ3枚がけで諸々回避出来るスマスロにおいてユーザーの打つ状況下でだけリプレイ確率落とすのも理論上は全く不可能じゃない
メーカーは内部解析を解禁しない限りこれを一切否定出来ない
AT中と通常時で小役確率が変わる糞台。ATの継続に小役を引くのを求められてんのにどうゆうこっちゃ!
通常時のボーナス比率1:1は絶対嘘
フリーズタイプのまともに抽選してない感はやばすぎ。
合成獣選ばれたら諦めの域
あと1ゲームでプロローグボーナス確定のゲーム数踏む所でスイカ引いて長い前兆の末CZに入るの何とかしてほしい
結局CZ失敗してメダル無駄にするし
しかもCZ当選しているのにゲーム数のガセ前兆の後に出てくるとか頭おかしすぎる
魔剣どころか出キレに支配されてる台
ST中ろくに小役落ちないのに最低でも勝率60%とかいう謎計算
魔剣チャンスでカットイン0で25G経過したからいったな思ったら3G連続でカットイン
コナミくんさぁ…
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確かに打っていてデキレを疑うところは多々あるし、低設定はノーチャンスだが高設定の安定感と有利区間を切れた時の爆発力は文句なし
もちろんこの台に高設定が入ることは滅多にないがチャンスがありそうな日は触るようにしている 低設定だと見切りをつけられるポイントが明確なので大怪我しにくい所も高評価
天井駆け抜け
レア役の恩恵が感じづらい
面白いけど自力感が無いのが…
魔力無尽て単体じゃ発動しないって言われてるけどどーなんだろ?
初戦から何も引いてないのに勝手に継続、そのまま有利切断ってのが多いけど
これは自力ではないなぁ
689ゲームで捨てられた台に着席、天井前940ゲームで三回目のレギュラー時にオフィーリア(高設定期待度強)・・・
うん、全く説得力が無いね。
今まで感じてた壁はまやかしでした。オルブライト3連続は流石に勝てないって。キメラに上がる昇格カットインにがセあったんや
デキレすぎわろた
よくこんなシステム採用したな
通常4700でST初当たり15、ST中ボナ16回、ボナで壊す台の雰囲気だしてるくせに一撃乗せた後はあれもこれも弱くなる。(ボナ620Gで魔剣目3回)
一撃ボナでどうにかしろというスペックに近いくせにそこまで割り切れてない、(公表値だけは)そこそこの継続率なSTだが余りにも継続しない、もはやバグっているとしか思えん。
高設定なら云々は聞きあきた。
ボーナス上乗せしまくったけど
420ゲームあって昇格0(笑)
まあ知ってたけどデキレだよね(笑)
こいつもまた回収レベルのクソ単発まみれだけどどうやったらこれで世に出てこられるの?もはや犯罪じゃん。
ロッシでレア役8回くらい出まくったのに、全部外れで草
あと最終g強スイカで突破しても特典ないのね。
緑czでリプ1ベル1レア役2で赤でハズレwww
糞すぎ
弱スイカで乗っても平気で10ゲームだし、白7ビタ押しでも小役1確ではないよね?
スイカ乗りが強いのは台によるでしょ
それスイカで煽ってるときにチェリーとか引いてスイカがスカってたパターンでは
朝一天国でプロボ引いて、最初勝利したらボナ開始数回転後に魔剣目飛んできて七トリデュアルモードに入ったんですが、これは穢れって事でokですか?
強魔剣目ですね
狙えば七が菱形にそろってデュアル直行する出目
七菱形じゃなくてスイカが右上りに揃うやつだよ
デキレかもしれないけど
複雑なカバネリって感じで面白かった。
⭐︎4まで昇格したけど白7が揃えばって…
7を狙え高確3Gしかなかったしカットイン外れた。一番期待値低いのでも謎継続したしわからん。
ボイスで僕だってやる時はやるんだからね
って聞こえて、ネット上でも似た質問あったけど何の示唆だろう?
ピートだって書かれてたけどちょっと違うから気になった
1000枚で500gくらいしか回らないって流石におかしいだろ。
今日打った高設定は5枚役の上段ベル平行揃いが結構多くて50枚で30ゲームくらい回ったけどな〜
ひょっとして設定差ある?
ゾーンでボナマジ当たらん
ナナオの嵐
チャンスゾーン500分の1くらい?
打ったこと後悔ですねー。
CZになると全く小役が出なくなる
魔剣目がでキレすぎて、狙えを出すなよと思う。
1番上には絶対いかせなくないんやろなwww
左ボタンが利きにくいのがもう終わってる。
打ちにくいのよ!イライラ溜まりが半端ない。
なんかペナしやすいよね
まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。
ST1戦目で謎にオフィーリアきて何ごともなく駆け抜ける煽りデキレ搭載しとるやん
リセット台の初当たりは9割450ゲームでキンバリーからの650天井です。
120ぐらいのやつはぜっっっったいに当たりません。
朝一全く美味しくないです。
そんなことないですよー。
朝一天国からプロローグ当たり何回もしてますし、周りでも見てます。
これを打ってしまったことをしばらく後悔しそう
びっくりするぐらいクソ台
某ランキングで上位にいたから打ってみたけど自力感全然ないな。台が出そうとする時と飲み込もうとする時の強弱がすごい。
引きがめちゃくちゃ強かったSTとボーナスは何引いてもショボい乗せかチャンス目強化しかくれないのに、あんまりレア役引けてないボーナスで強化超高確と魔力覚醒に続け様に入って、それが抜けた後も弱レアでもガンガン乗るし強化も貰える。ボーナス中の引きでぶっ壊す台なのは間違いないけど、引きでぶっ壊す許可をもらえないとただの引き強ではどうしようもない感があった。
あと魔剣目?の抽選もわからない。確率出してない以上出来レだとか言われても仕方ない気はする。
ファイナルジャッジのリプレイ突破率1/26です
まぁお察しですね
差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい
まずスロット台がクソなので、その時点で終わり
固いレバー、効きが悪いボタン
終わってんだろ
ST中のボナで対して揃わないのに中押しカットイン頻発すんウザい
別にすごい面白くは無い
昼くらいから穢れ確認できて現在ATを8スルーして一度もバトルに勝てずに閉店
バトルに勝たないと解放しないとか頭おかしいだろ
ほんとに頭おかしくなりそうだった
子役1/3ってとんでもない嘘だよね
22ゲームあって1回しか来ないんだから
※強ATの場合
魔剣ボーナス何とかせなあかんのは分かるけど
1回st突破しても出玉が少なすぎんだよな
やっぱコナミってアホしかおらんのかな
ベル溢しや共通1枚でリール上に何が並ぶかなんてメーカーが好きに決められるのに、その程度の事で自力だのなんだの吹聴すんなよ
しかも実際は冷遇による抑えつけがあるから小役引いても通らない場面が多々あるという
6号機初期の完全デキレ仕様から出直してこいよ、出直したまま戻って来れなくても誰も困らないし
CZデキレ過ぎて草
レア役高確の時の 煽りウザすぎ 7回連続でガセでたわ
スイカでの上乗せ10ゲーム以上ですね。
引いても10ゲームしか乗らないことありますね
高設定打てたら楽しそうやけど、低設定はずっと地獄
この解析に書いてる厚さってなに?
どこの部分でしょうか?
まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?
強ST待ち。
それ以外は全てCZ (^^)
魔剣高確率で強混合役でなさすぎ。
強混合役確率どれくらいなの!
初めて初当たりで奈落を渡る糸からボーナス300ゲーム以上消化できてST入ったけど、相手ロッシで弱レア役3回、強レア役1回引いて駆け抜けるとか抽選してねぇだろこのクソ台
連チャンする気もしないし出る気もしない
初めて1000枚以上出せると思ったけど無理
二度と打たない
STがキツすぎる
どの相手でも小役を引けなくて無理
小役連しなきゃいけないのに1回しか引けないとか普通にある
7揃い高確でレア役3回引いて15ゲーム以上滞在したけど駆け抜けた時は無理だと悟りました
650ゲーム天井と駆け抜けをループする台なので打つ際は御注意を
設定6が分かりやすいので頻繁に打ってるけど、冷遇デキレも含めて完全に作業としか思えない
一つ明らかなのは、ツラヌキ後の初回対決に明らかなデキレ敗北がある
プロローグを挟まない分ロッシ以上が選ばれやすくなってるんだけど、通らない時はファイナルジャッジのレア役以外は何を何回引いても通らない
通常時の挙動を考えると恐らくここに設定差は無く、ただただ全設定共通の理不尽さでツラヌキループを無効化してくる
所詮はコナミ、いやむしろ流石のコナミ
キングオブデキレ
出玉が乏しすぎる
面白い気がしてたけど気のせいだって気づけてよかった
喧嘩弾チャンス赤でも当たらん
デキレが酷い
素人でも分かるわこれ
ひたすらスルーを繰り返す台
喧嘩弾とかいうごみチャンスゾーン
設定1だと赤でも期待度40%くらいでしょ。設定差ありそう
行った時点で期待できないかす
46枚交換だと1000円辺り25、6しか回らない
それで1000天井は4万使わされる
そこまで行った引き換えが100枚あるかどうかで駆け抜けるST
伸びても300枚取れれば御の字
ここまでクソな台を作れるKONAMIさんカッケェす
ホールだけ喜ばすごみなんていらないので
ゴッドイーターと同じカバネリライクのごみくそ台ですね
出玉出せるまでが遠く、ほとんどの人がノーチャンスで終わる
楽しいと思える人はこのよくわからないなろうみたいなアニメが好きか、ドヘンタイさんだけでしょう
あらゆるものの劣化品…
ひどすぎる出来…
1段階昇格でオフィーリアから魔剣400G(魔剣高確40)間で一度も揃わないの草
無理ゲー
クソ台すぎ
だいたい単発
ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?
ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです
一定回数で設定した枚数を抜くようにでも出来とるんかってくらい、シンクロしてるグラフや
650以内確定ですね
駆け抜けの恩恵なので嬉しさは無かったです。
前兆中にチャンス、チャンス、チャンスって何回も来るから当たるんかと思ったわ、8回チャンスって煽られてハズレ。もう無茶苦茶やん
やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ