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逆転裁判 スロット|天井・設定・リセット判別・フリーズ・評価

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スロット・逆転裁判

エンターライズより2017年5月22日導入
スロット「逆転裁判」の最新情報。

天井・設定判別・スペック・フリーズ・評価・PV動画などスロット逆転裁判の情報を1ページにまとめて随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

スロット逆転裁判の導入日や基本スペックについて。

更新履歴

6/14更新
超法廷ジャッジ突入率
朝イチ・リセット判別
ロングフリーズ

6/8更新
サイコ・ロックptの詳細

機種概要

逆転裁判・筐体画像

メーカー エンターライズ
仕様 ART機
ART純増 約2,0枚
回転数/50枚 46G
  • 青7揃い…法廷BATTLE
  • 春美BAR揃い(8枚)…通常時:ART直撃、ART時:ストック
  • 「リプ・リプ・ベル」…CB(14枚の払い出しで終了)
  • チェリー…10枚
  • スイカ…12枚
  • ベル…8/13/14枚
  • リプレイ…再遊技

導入日

導入日 2017年5月22日
導入台数 約5,000台

※導入日は地域によって異なる場合有り

大当たり確率・機械割

設定 ART 出玉率(機械割)
設定1 1/348 97.6%
設定2 1/336 98.7%
設定3 1/323 100.8%
設定4 1/289 104.0%
設定5 1/264 107.3%
設定6 1/238 112.5%

小役確率

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
特殊ベル 1/5957.8
CB 1/31.2
単独1枚役 1/993.0
春美揃い 1/5957.8
設定 押し順ベル 共通ベル ベル合成
1 1/4.49 1/25.0 1/3.80
2 1/4.50 1/24.8 1/3.81
3 1/4.54 1/24.2 1/3.82
4 1/4.61 1/23.0 1/3.84
5 1/4.68 1/22.1 1/3.86
6 1/4.73 1/21.8 1/3.88
設定 チェリー スイカ レア小役合成
1 1/55.1 1/98.3 1/35.3
2 1/54.7 1/97.1 1/35.0
3 1/53.6 1/93.8 1/34.1
4 1/52.6 1/90.6 1/33.3
5 1/51.0 1/85.9 1/32.0
6 1/49.4 1/81.6 1/30.8

※現状、共通ベルと押し順ベルの判別は不可

天井

スロット逆転裁判の天井やゾーンといった狙い目・ヤメ時などの攻略情報。

天井の詳細

ART間天井

天井 ART間30周期
(約1200G+α)
恩恵 ART当選
天井までの
最大投資額
約27,000円

通常時を30周期消化で天井に到達しARTが確定。1周期は40Gなので約1200Gで到達する計算。

ただしCZのG数などは天井に含まれないので正解なゲーム数は筐体のPUSHボタンを押して確認して下さい。

また、5の倍数周期や27周期以降はチャンス

天井までの残り周期回数は液晶下部の「同行キャラで示唆」(真宵でチャンス、春美で大チャンス)

CZ間天井

天井 CZ間15周期
(約600G)
恩恵 CZ当選

CZ連続非当選の場合は15回目で必ずCZに当選。

また、1・2・5と10周期以降はチャンス

狙い目

等価 840G〜
5.6枚現金 920G〜
ゾーン狙い CZ10スルー以上
〜CZ当選まで

天井狙い向きの機種ではない。

狙い目は詳細な解析が判明するまでの目安として捉えてください。

天井期待値

G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -772円 -690円 -1580円 97.6%
100G -709円 -633円 -1509円 97.8%
200G -624円 -558円 -1415円 98.0%
300G -513円 -458円 -1290円 98.3%
400G -365円 -326円 -1126円 98.8%
500G -169円 -151円 -909円 99.4%
600G 90円 80円 -624円 100.3%
700G 434円 387円 -250円 101.6%
800G 888円 793円 241円 103.5%
900G 1491円 1331円 882円 106.5%
1000G 2289円 2044円 1715円 111.3%
1100G 3346円 2987円 2789円 119.7%
1200G 4746円 4237円 4162円 154.7%

※設定1・閉店時間等非考慮・天井平均1300G仮定・周期抽選非考慮

逆転裁判・時給

引用「すろぱちくえすと」様

ゾーン実践値

逆転裁判・ゾーン実践値1

逆転裁判・ゾーン実践値2

引用「期待値見える化」様

1周期目消化後+CZ経由の60G〜のART当選率が非常に高い。

この数値からも1周期目のCZ突入率は非常に優遇(約40%程度?)されている可能性が高い。

ナゾpt狙い

周期はナゾptで管理。

途中で辞める人がいるとは思えませんが、ナゾptの残りが少ない台が落ちていれば周期抽選まで打ってみるのも良いでしょう。

やめ時

ART後に1周期目を消化してヤメ。

上記の「ゾーン実践値」の覧でも紹介したように1周期目はCZ突入率が非常に高いので様子見を推奨。

朝イチ・リセット判別

設定変更時は表示がリセットされるが、据え置き時は液晶表示が全て前日のものを引き継ぐ為、コインを1枚投入すれば変更判別が可能となる。

設定判別

スロット逆転裁判の設定差のある要素。

設定差

CZ突入率

CZの突入率に大きな設定差が存在。

設定 CZ突入率
設定1 1/180
設定2 1/172
設定3 1/168
設定4 1/152
設定5 1/135
設定6 1/123

1周期消化時のCZ突入率

1周期消化時のCZ「法廷ジャッジ」突入率は高設定ほど優遇され、ART期待度も若干ではあるが高く設定されている。

設定 突入率 ART期待度
1 1/4.4 41.0%
2 1/4.2 40.8%
3 1/4.1 41.6%
4 1/3.7 41.9%
5 1/3.3 42.3%
6 1/3.0 43.0%

超法廷ジャッジ突入率

周期到達時にARTに当選した場合は下記割合で「超法廷ジャッジ」へ突入する。

超法廷ジャッジ突入率
設定 残り31ナゾ以上 残り30ナゾ以下
1 1.6% 12.5%
2 3.1% 14.8%
3 5.5% 17.2%
4 10.2% 19.5%
5 14.8% 21.9%
6 25.0% 25.0%

残りナゾpt別のART期待度

高設定ほど残りナゾptが

  • 10の倍数
  • 2pt

の際のART当選率が優遇。

※10の倍数・2pt以外は全設定共通

残り
ナゾpt
設定1 設定2 設定3
100pt 2.84% 2.93% 2.91%
90pt 2.91% 3.16% 3.01%
80pt 2.98% 3.32% 3.42%
70pt 3.28% 3.60% 3.68%
60pt 4.30% 4.61% 4.82%
50pt 5.75% 6.05% 6.37%
40pt 7.54% 7.84% 8.30%
30pt 17.51% 17.92% 18.72%
20pt 24.75% 24.95% 25.82%
10pt 54.64% 54.75% 55.79%
2pt 60.91% 61.20% 62.22%
残り
ナゾpt
設定4 設定5 設定6
100pt 4.14% 4.33% 6.07%
90pt 4.47% 5.22% 6.84%
80pt 4.44% 5.55% 7.07%
70pt 4.85% 5.81% 7.46%
60pt 6.10% 7.17% 8.77%
50pt 7.67% 8.73% 10.44%
40pt 9.55% 10.80% 12.38%
30pt 19.69% 21.07% 22.75%
20pt 27.38% 28.50% 30.12%
10pt 56.86% 57.61% 58.70%
2pt 63.10% 63.98% 64.74%

残りナゾpt別のCZ期待度

高設定ほど残りナゾptが

  • 10の倍数
  • 2pt

の際のCZ当選率が優遇。

※10の倍数・2pt以外は全設定共通

CZ期待度
残り
ナゾpt
設定1 設定2 設定3
100pt 6.29% 7.07% 6.60%
90pt 6.87% 7.42% 7.45%
80pt 7.24% 8.00% 8.43%
70pt 8.05% 8.76% 9.20%
60pt 11.10% 11.79% 12.48%
50pt 14.59% 15.20% 16.04%
40pt 18.86% 19.59% 20.41%
30pt 44.10% 44.70% 45.33%
20pt 55.12% 55.41% 56.11%
10pt 100% 100% 100%
2pt 100% 100% 100%
残り
ナゾpt
設定4 設定5 設定6
100pt 9.10% 10.36% 13.30%
90pt 10.06% 11.93% 14.04%
80pt 10.68% 12.88% 14.98%
70pt 11.54% 13.91% 16.28%
60pt 14.96% 17.36% 19.78%
50pt 18.40% 20.93% 23.27%
40pt 22.90% 25.44% 27.74%
30pt 46.96% 48.67% 50.60%
20pt 57.57% 59.14% 60.80%
10pt 100% 100% 100%
2pt 100% 100% 100%

ART初当たり

設定 ART
設定1 1/348
設定2 1/336
設定3 1/323
設定4 1/289
設定5 1/264
設定6 1/238

打ち方

スロット逆転裁判の打ち方解説。

リール配列

逆転裁判・リール配列

通常時の打ち方

①左リールに真宵図柄をアバウトに狙う。残りリールはフリー打ちでOK!

フリー打ちで枚数的に損をする事は無いが、春美図柄揃いを把握する為に下記停止時は中・右リールに春美図柄を狙う。

春美図柄狙い

小役の停止形

  • 左下段に赤BAR停止…チェリー
  • 春美図柄揃い…春美揃い
  • 下段に「リプレイ・リプレイ・ベル」…CB
  • スイカ揃い…スイカ

※スイカやチェリーに強弱は無し

解析

通常時のゲームフロー。基本的には周期→CZ→ART当選といった流れとなる。

周期「ナゾ解明システム」

役割 周期抽選
1周期のG数 40G

通常時は周期抽選を採用。1周期は40Gで成歩堂が前進するほどCZ突入のチャンス。

サイコ・ロック

役割 CZ突入判定
継続G数 1G

探偵パート

残りナゾptが30になると移行。

同行キャラ

液晶の同行キャラは天井までの残り周期数を示唆。

詳細は調査中ですが真宵同行でチャンス、春美同行で大チャンスとなる。

また、周期3G目のセリフと同行キャラの矛盾や、周期3G目の春美の遊技説明にも秘密がある模様。

ナゾpt

液晶右下に表示されている「ナゾpt」を減らすほど周期到達時のCZ抽選が優遇。逆に100pt以上残せばART濃厚となる。

このナゾptは小役によって減算され小役の払い出し枚数とリンク。

  • 1枚役…1pt
  • リプレイ…3pt
  • ベル…8pt
  • チェリー…10pt
  • スイカ…12pt
  • CB中ベル…13 or 14pt

opt到達時(設定1で約1/2230)次ゲームに1/2でフリーズが発生

なお、ナゾptでの抽選に漏れた場合は弁護士レベルに応じてCZ抽選が行われる。

残りナゾpt別のCZ&ART当選率

30pt以上から一気に当選率が上昇する為、そこを超えられるか否かが1つの壁となる。

残り
ナゾpt
ハズレ CZ ART
~101pt 100%
~99pt 99.90% 1.00%
~97pt 98.98% 1.01% 0.01%
~95pt 98.97% 1.02% 0.01%
~93pt 99.00% 1.03% 0.01%
~91pt 98.90% 1.00% 0.02%
~89pt 98.90% 1.10% 0.02%
~87pt 98.90% 1.10% 0.02%
~85pt 98.90% 1.10% 0.02%
~83pt 98.90% 1.10% 0.03%
~81pt 98.90% 1.10% 0.03%
~79pt 98.80% 1.10% 0.03%
~77pt 98.80% 1.10% 0.04%
~75pt 98.80% 1.10% 0.04%
~73pt 98.80% 1.20% 0.04%
~71pt 98.80% 1.20% 0.05%
~69pt 98.70% 1.30% 0.05%
~67pt 98.60% 1.40% 0.05%
~65pt 98.50% 1.50% 0.05%
~63pt 98.40% 1.60% 0.06%
~61pt 98.30% 1.70% 0.06%
~59pt 96.00% 3.90% 0.06%
~57pt 95.80% 4.10% 0.07%
~55pt 95.60% 4.30% 0.07%
~53pt 95.40% 4.50% 0.07%
~51pt 95.20% 4.70% 0.08%
~49pt 93.00% 6.50% 0.50%
~47pt 92.70% 6.70% 0.60%
~45pt 92.40% 6.90% 0.70%
~43pt 92.10% 7.10% 0.80%
~41pt 91.80% 7.30% 0.90%
~39pt 89.00% 10.00% 1.00%
~37pt 88.40% 10.40% 1.20%
~35pt 87.80% 10.80% 1.40%
~33pt 87.20% 11.20% 1.60%
~31pt 86.60% 11.60% 1.80%
~29pt 62.00% 35.00% 3.00%
~27pt 61.00% 35.50% 3.50%
~25pt 60.00% 36.00% 4.00%
~23pt 59.00% 36.50% 4.50%
~21pt 58.00% 37.00% 5.00%
~19pt 50.00% 42.00% 8.00%
~17pt 49.00% 42.50% 8.50%
~15pt 48.00% 43.00% 9.00%
~13pt 47.00% 43.50% 9.50%
~11pt 46.00% 44.00% 10.00%
~9pt 70.00% 30.00%
~7pt 67.50% 32.50%
~5pt 65.00% 35.00%
~3pt 62.50% 37.50%
~1pt 60.00% 40.00%
0pt 100%

残りナゾpt別のART期待度

残りナゾptが…

  • 10の倍数
  • 2pt

の際はART当選率に設定差が存在。

※10の倍数・2pt以外は全設定共通

残り
ナゾpt
設定1 設定2 設定3
100pt 2.84% 2.93% 2.91%
90pt 2.91% 3.16% 3.01%
80pt 2.98% 3.32% 3.42%
70pt 3.28% 3.60% 3.68%
60pt 4.30% 4.61% 4.82%
50pt 5.75% 6.05% 6.37%
40pt 7.54% 7.84% 8.30%
30pt 17.51% 17.92% 18.72%
20pt 24.75% 24.95% 25.82%
10pt 54.64% 54.75% 55.79%
2pt 60.91% 61.20% 62.22%
残り
ナゾpt
設定4 設定5 設定6
100pt 4.14% 4.33% 6.07%
90pt 4.47% 5.22% 6.84%
80pt 4.44% 5.55% 7.07%
70pt 4.85% 5.81% 7.46%
60pt 6.10% 7.17% 8.77%
50pt 7.67% 8.73% 10.44%
40pt 9.55% 10.80% 12.38%
30pt 19.69% 21.07% 22.75%
20pt 27.38% 28.50% 30.12%
10pt 56.86% 57.61% 58.70%
2pt 63.10% 63.98% 64.74%

残りナゾpt別のCZ期待度

残りナゾptが…

  • 10の倍数
  • 2pt

の際はCZ当選率に設定差が存在。

※10の倍数・2pt以外は全設定共通

CZ期待度
残り
ナゾpt
設定1 設定2 設定3
100pt 6.29% 7.07% 6.60%
90pt 6.87% 7.42% 7.45%
80pt 7.24% 8.00% 8.43%
70pt 8.05% 8.76% 9.20%
60pt 11.10% 11.79% 12.48%
50pt 14.59% 15.20% 16.04%
40pt 18.86% 19.59% 20.41%
30pt 44.10% 44.70% 45.33%
20pt 55.12% 55.41% 56.11%
10pt 100% 100% 100%
2pt 100% 100% 100%
残り
ナゾpt
設定4 設定5 設定6
100pt 9.10% 10.36% 13.30%
90pt 10.06% 11.93% 14.04%
80pt 10.68% 12.88% 14.98%
70pt 11.54% 13.91% 16.28%
60pt 14.96% 17.36% 19.78%
50pt 18.40% 20.93% 23.27%
40pt 22.90% 25.44% 27.74%
30pt 46.96% 48.67% 50.60%
20pt 57.57% 59.14% 60.80%
10pt 100% 100% 100%
2pt 100% 100% 100%

超法廷ジャッジ突入率

周期到達時にARTに当選した場合は下記割合で「超法廷ジャッジ」へ突入する。

超法廷ジャッジ突入率
設定 残り31ナゾ以上 残り30ナゾ以下
1 1.6% 12.5%
2 3.1% 14.8%
3 5.5% 17.2%
4 10.2% 19.5%
5 14.8% 21.9%
6 25.0% 25.0%

弁護士レベル

液晶左下に表示されている「弁護士レベル」に応じて周期到達時にCZを抽選。

この抽選はナゾptとは同時並行で行われ、ナゾptでのCZ抽選に漏れた場合に弁護士レベルでのCZ突入抽選が行われる。

なおナゾptで当選した場合は弁護士レベルが次周期に持ち越される

pt 当選率
0
1 0.8%
2 1.6%
3 2.3%
4 3.1%
5 6.3%
6 12.5%
7 25.0%
8 34.0%
9 50.0%
10 100%

周期開始時に弁護士レベル7でスタートすれば大チャンス!?

サイコ・ロックptの詳細

通常時はチェリー・スイカ・ベルでサイコロックポイントの獲得抽選が行われている。貯まったポイントは弁護士レベルとして示唆され10pt獲得でCZ確定!

このポイントの獲得率はA〜Dのモードで管理。

※春美揃いは必ず83pt獲得しその時点でART当選確定

サイコ・ロックpt初期ポイント振り分け

モード 平均
A 0.28pt
B 0.33pt
C 0.56pt
D 1.21pt

成立役別のポイント獲得振り分け

モード チェリー スイカ ベル
A 1.11pt 1.31pt 0.09pt
B 1.26pt 1.46pt 0.11pt
C 1.32pt 1.97pt 0.70pt
D 1.72pt 4.03pt 1.32pt

サイコ・ロックptモード移行率

設定変更時
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ
1 75.0% 12.5% 6.3% 6.3%
2 75.0% 12.5%
3 62.5% 25.0%
4 62.5%
5 50.0% 12.5% 12.5%
6 37.5% 18.8% 18.8%
モードA滞在時
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ
1 85.9% 14.1%
2 85.9% 14.1%
3 75.0% 25.0%
4 75.0% 25.0%
5 66.4% 33.6%
6 57.8% 42.2%
モードB滞在時
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ
1 65.6% 17.2% 17.2%
2 62.5% 18.7% 18.8%
3 59.4% 20.3% 20.3%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5
6
モードC滞在時
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ
1~6 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
モードD滞在時
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ
1~6 25.0% 75.0%

CZ「(超)法廷ジャッジ」

法廷ジャッジ

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 20G
ARTの期待度 約40%

期待度約40%の自力チャンスゾーン。

消化中は全役でART抽選が行われ巨大木槌役物が落下すればART確定!

落下タイミングは…

  • ボタン停止時
  • レバーON時
  • チャンスボタン時
  • 最終G

と多岐にわたる。

1周期消化時の法廷ジャッジ突入率

設定 突入率 ART期待度
1 1/4.4 41.0%
2 1/4.2 40.8%
3 1/4.1 41.6%
4 1/3.7 41.9%
5 1/3.3 42.3%
6 1/3.0 43.0%

小役別のART当選率

小役 当選率
ハズレ 1.60%
リプレイ 1.60%
押し順ベル 0.80%
共通ベル 2.30%
強ベル 100%
チェリー 39.80%
スイカ 50.00%
春美揃い 100%
単独1枚役 4.70%
MB 4.70%

最終告知時のART当選率

上記の消化中の抽選で当選しなかった場合でも最終告知のゲームではモードに応じて一発抽選も行われる。

モード 当選率
A 0.80%
B 1.60%
C 10.20%
D 50.00%

超法廷ジャッジ

謎ptが「0」時に突入する超法廷ジャッジはARTが確定し、消化中はARTのストック抽選が行われる。

ART解析

ARTや特化ゾーンの詳細。

ART「法廷BATTLE」

法廷バトル

役割 メインART
純増 約2.0枚
継続G数 変動型
継続率 約75%

ARTは成立役によって展開が変化するガチバトル。

流れとしては…

  • 説明パート(5G)
  • 証言パート(5G)
  • 尋問パート(平均20G)

といった3パートの順で構成される。

尋問パートのバトルに勝利で「つきつけパート(5G)」を経て再度「説明パート」へ。

説明パート・証言パート

継続G数 各5G

それぞれ5G継続。

消化中はレア小役などで逆転ポイントを獲得し勾玉の色を昇格させる。この色は尋問パート敗北後の「逆転ゾーン」中の引き戻し当選率に影響。

勾玉の色 引き戻し期待度

逆転ポイントは10ptでARTを1つストックし、ストックがある際は逆転ゾーンでの復活が確定!

小役別の逆転pt平均獲得数
チェリー 1.1pt
スイカ 1.2pt
単独1枚役 2.9pt
春美揃い 10.0pt

逆転ゾーン

逆転ゾーンでは上記抽選で獲得した逆転ポイントに応じて引き戻し抽選を行う。当選率にはA〜Dのモードが影響し逆転ptが多いほど高モードが選択されやすい。

pt別のモード選択率
逆転pt モードA モードB モードC モードD
0pt 97.7% 0.8% 0.8% 0.8%
1pt 90.6% 3.1% 3.1% 3.1%
2pt 85.9% 4.7% 4.7% 4.7%
3pt 76.6% 7.8% 7.8% 7.8%
4pt 87.5% 6.3% 6.3%
5pt 75.0% 12.5% 12.5%
6pt 59.4% 20.3% 20.3%
7pt 79.7% 20.3%
8pt 50.0% 50.0%
9pt 100%
モードと成立役別の引き戻し当選率
小役 モードA モードB モードC モードD
リプレイ 1.6% 4.7% 15.6%
押し順ベル 1.6% 3.1% 15.6%
共通ベル 3.1% 9.4% 31.3%
特殊ベル 50.0% 50.0% 75.0% 100%
チェリー
スイカ
CB 3.9% 3.9% 12.5% 43.0%
単独1枚役 100% 100% 100% 100%
春美揃い 100% 100% 100% 100%

尋問パート

継続G数 平均20G
体力 1000 pt

相手のHPを0にすればART継続となるバトル形式。

攻撃は成立役によって行われる。

  • ベル・レア小役…味方の攻撃(100 pt以上)
  • リプレイ…敵の攻撃抽選(50 or 100 pt)

レア小役なら強攻撃や体力完全回復といった行動でバトルの展開を有利に!?

尋問パート中の演出法則

  • ベルやレア小役なら必ず攻撃
  • リプレイ or CBといった出目を楽しめる
  • レバーON〜第3停止まで全ての動作で「異議あり!」などの演出発生の可能性有り
  • 音・演出・出目の0確・1確有り
  • ゲームファンなら気付く細かな演出も…!?

対戦相手

対戦相手となる検事は4人!

対戦相手 初期pt
狩魔冥 1000 pt
御剣怜侍
狩魔豪
亜内武文 700 pt

ダメージ抽選

【リプレイ成立時のダメージ抽選】
リプレイ成立時はダメージを受けるピンチだが4連以上は千尋召喚のチャンスでもある。

ダメージ
連続回数
増減
なし
検事
-100
成歩堂
-50
成歩堂
-100
初回 19.5% 1.6% 2.3% 76.6%
2連続 18.8%
3連続 18.0%
4連以上 25.0% 48.4%
ダメージ
連続回数
千尋召喚
初回
2連続 0.8%
3連続 1.6%
4連以上 25.0%

【リプレイ以外成立時のダメージ抽選】
レア小役は大ダメージのチャンス。

小役 増減
なし
検事
-100
検事
-200
ベル 98.4% 0.8%
チェリー 50.0%
スイカ 32.8%
CB 99.2%
CB中小役 98.4% 0.8%
単独1枚役
春美揃い
小役 検事
-300
検事
-500
検事
-1000
ベル 0.8%
チェリー 25.0% 25.0%
スイカ 32.8% 33.6% 0.8%
CB 0.8%
CB中小役 0.8%
単独1枚役 25.0% 75.0%
春美揃い 100%
小役 平均
ベル 102pt
チェリー 300pt
スイカ 340pt
CB 102pt
CB中小役 500pt
単独1枚役 450pt
春美揃い 1000pt

完全勝利

役割 ARTストック確定演出!
契機 ノーダメージ勝利

バトルにノーダメージで勝利すれば「完全勝利」となりARTのストックが濃厚!

以下の演出発生時は完全勝利のチャンス。

  • レア役による強攻撃
  • 異議ありコンボ
  • 春美図柄揃い
完全勝利時のストック数振り分け
1個 98.4%
2個 0.8%
3個 0.8%

異議ありコンボ

異議あり連打で大ダメージを与える!

ダメージは4種類で均等振り分け。1000pt選択時は完全勝利となる。

また相手検事が亜内の時に発生すれば500ptダメージ or 完全勝利となり激アツ!

異議ありコンボ当選期待度
亜内 1.6%
亜内以外 3.2%
対戦キャラ ダメージ
-200
ダメージ
-300
亜内
亜内以外 25.0% 25.0%
対戦キャラ ダメージ
-500
ダメージ
-1000
亜内 50.0% 50.0%
亜内以外 25.0% 25.0%

千尋召喚ZONE

役割 相手の攻撃を3回以上防御
突入契機 連続でダメージを受ける

相手から連続でダメージを受けると「千尋召喚ZONE」への突入抽選が行われる。

召喚に成功すればその間は相手検事からの攻撃を3回防ぐ事が出来る。CB成立なら防御回数が増加!

千尋召喚継続期待度

継続回数 終了 継続
初回
(リプ3回後)
95.3% 4.7%
2回目以降 10.2% 89.8%

超千尋ZONE

継続率 約90%

千尋ZONEから更に復活すると高ループの超千尋ZONEへ突入!
ロングフリーズ

出現率 1/4459
契機 0ナゾ到達時の1/2
恩恵 ARTストックの獲得

周期中にナゾを全て減算しきればフリーズ発生の大チャンス!次GのレバーON時の1/2でフリーズが発生!

フリーズ出現率

設定 実質フリーズ出現率
設定1 1/4459
設定2 1/4420
設定3 1/4143
設定4 1/3763
設定5 1/3451
設定6 1/3201

フリーズ発生時のストック振り分け

フリーズ発生時はARTを2〜5セット獲得!

ストック個数 振り分け
2セット 25%
3セット 25%
4セット 25%
5セット 25%

演出情報

演出の法則や期待度など。

逆転演出

「逆転裁判」というタイトルにちなみ本機は様々な場面で「逆転」の可能性有り!

  • バトル終盤…体力「1」の時にレア小役で逆転!体力が全回復!?
  • ART最終…バトルに敗北でもストックがあれば逆転
  • バトル中…リプレイでも異議有りで逆転
  • バトル中…レア役で劣勢を逆転
  • バトル中…連続非ダメージで千尋召喚を召喚し逆転
  • いつでも…春美図柄揃いで逆転!勝利確定+ストック!?

エンディング

ART中は全9話のストーリーを収録。3セットを1話として構成されARTが続くほど真実が明らかになっていく。

規定話に到達すればエンディングが発生!?

評価・動画・画像

スロット逆転裁判の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

人気ゲーム逆転裁判のスロット。

スペックはボーナス非搭載のART機。通常時は周期抽選を採用しており1周期は40G。ベースが約46Gと非常に高いので1000円あれば1周期消化出来てしまう計算。

その割にはARTの初当たりが軽めなので「当たりやすいが爆発力は抑えめ」といった台でしょうか。

出玉性能的には同社のバイオハザード6が近そうですね。

「自力バトル」の抽選に関してはモンハンのノウハウがあるので期待したい所(狂竜戦線は微妙でしたが…)

PV動画

スロット逆転裁判のティザーPV動画

公式サイト

パチスロ逆転裁判の公式サイトは以下のリンクよりご覧下さい。

パチスロ逆転裁判|公式サイト

みんなの評価

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なかなか逆転裁判

悪くない、演出面も原作いじりすぎず逆転裁判ファンなら楽しめる。czの作り込みは甘くてもう少し何とかしてほしかったが割がかなりあてにならないぶん高設定でもフリーズと超千尋うまく絡めないと死ねるし逆に低設定でも事故ると枚数に期待できますね。
設定狙いで打つのは正直あり得ない台だけど5スロで遊ぶかcz・天井狙いで打つならなかなか夢ある台かと。
czをナゾp解除したあと捨てて実は弁護レベル9とかmaxでしたみたいな台わりと落ちてるし次回czまでどんだけながくても40ゲームだからエナ機としては最適、しかも弁護レベルの表記小さいから見落としやすいのでしょうね。

結構楽しい逆転裁判

酷評多いけど1000枚くらいさくっと出るし最近の台では個人的には一番の良台だと思うけど。他の機種みたいに大きな契機もいらないしartのダメージ与える攻防も熱くなれるし。今のところ相性良くてバンバン超法廷に入れれて勝ててるってとこはあるけど・・・。悪い所は千尋召喚駆け抜けはやめて。

単純にやばい
法律違反だろ

死ねる…逆転裁判

無理だ。勝てる気が全くせん。撤去お願いします。

これはマジで逆転裁判

無理ですね(ㆀ˘・з・˘)
継続するのって、ベル連とかレア役とか引かなければダメでしょ?
純増2枚ですよ?
いやいやいやリプ連の嵐だから。
マイセット上手いことリプよりベル&レア役引けって?
無理無理無理(・∀・)
え?フリーズとか引けって?
どーせあって3個とかのストックで何枚出せっていうのよ?
え?75%継続?
仮に運良く2-3連継続したとするよ?
何枚出るのよ?
平気で2万使うよこの台?
エンターライズはモンハンで大好きになり
それ以降の台で嫌いになり
この台で大嫌いになりました。

逆転勝ち逆転裁判

4回目の超法廷でやっとフリーズ
25戦2400枚とまずまずの枚数
最終3600枚流し
フリーズ恩恵のストックは多分7.8個かと思われますが、
ストックある時の勾玉レインボーでレア役を引くと普通よりポイントが溜まる気がしました。
二分の一なら、もう一回欲しかった。
ちなみにレバーオンでいきなりレインボーの三回はフリーズなし。
謎ポイント0を確認してからのレバーオンでフリーズ。直当たりは超行ってもフリーズしないとか?関係あるのかな?
あぁー超千尋引いた時に完全勝利してみたかった・・・

例によって通常は暇。
ARTは千尋ひいたがリプレイの嵐だった。
復活したけど超には入らず。
逆転裁判すきだから打ったが胸くそ悪い思いした。
版権嫌いになるからつかんないでほしい。
糞台つくるならオリジナルでつくれや。

くりぼー逆転裁判

1000枚出た台に座ったら3000枚出たよ!
初当たりは軽く、超法廷二回出た!
動画診たことないから、フリーズはしなかったと思うけど、とりあえず出ました。
初打ち!
無知だからこそ勝てた気がする

75%ループって公称のスロット多いけど酷いくらいないよね
もうメーカーから何も発表しちゃダメなルールにするとか

チャンスゾーン?って何で抽選?
10回以上入って一回もあたらず
天井と確定以外で当たりあんの?
周り見る限り40パーは絶対ない
20パーくらいじゃない

解析嘘ばっか

フリーズ計4回したが全部ストック1個。最高300枚。4000分の1でこんなん
どこのサイトにもロングフリーズの恩恵
大量ストックとあるが本当嘘。

早いとこ修正してください。

いままでよく複数ストックで大量と謳ったもんですが1個で大量と言ったメーカーは初めて。
エンターライズ。ゾンビをマジニと呼べなど散々うるさいし大嫌いなメーカーです

純増二枚の時点で無理ゲー感したけど実際やったら無理ゲーだった。

新基準の台は投資少なく遊べる目的で作られてるが2万以上使った低設定の場合取り戻すのはまず無理。なのに天井深い当たり重いで2万とかすぐ凹む。凱旋とかビンゴほど負けるかって言うとそうではないが彼らはハイリスクハイリターンなわけで新基準は中リスク雀の涙リターンって感じ

客離れて当然だがお上は早いとこパチンコパチスロをギャンブルと認め、ギャンブルしに客は来てんだからそれとっぱらったら店も客も誰も満足しないことを理解すべき。


スマホの普及でNET上で不評、確率詐称、業界不信が蔓延し凄まじい速さでクソ台認定されてしまう昨今
新台期間に台費を回収しようとする店の気持ちは痛いほどわかる。、

マイホールもこの逆転裁判を4台導入し午後から打たせそのうち2台が天井へ。2時間で1台しか稼働してない状況に。

この台はまだクソ台かわからんだろうにメーカーと店の間に信頼関係などない。
どうにかならんかこの業界。パチンコパチンコファンとしてため息しかでない現状だが…

辞められません。

通常時、ART中共に無理ゲー感を味あわせ
スロットが嫌いになれる良台

なんだこれ
天井以外でどうやって当てんの?
ARTリプばっかでどうやったら2枚なの?
単発以外あんの?

クソ台打っちゃった
新基準もうヤダ

天井2連発のクソ台 天井はそれぞれ単発 czにすら入らないクソ台 確率はウソだな

たこさん逆転裁判

楽しみ!早く天井とか追加情報お願いします!

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投稿されたコメント(18件)

  1. 閉店ガラガラ says:

    閉店まで取りきれず終了、、

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      どこまで伸びたか気になる所ですね…!

      •  (0)
  2. 今年 スロは調子良い says:

    千円でジャグラーBIG2REG2出ましたが、ブドウが全然落ちないので300枚ほど持って、逆転裁判の空き台へ移動。80回転ほど回されていたと思います。

    初打ちで小冊子を見ながら打ちました。

    いきなり謎を0にしたんだと思います。フリーズ?リールは逆回転してました。
    完全勝利2回
    超千尋ゾーン4回
    エンディング2回
    左の勾玉みたいなの?レインボーになること10回以上
    完全にまぐれの事故ですが。残りHP1からの逆転も5.6回はありました。

    新基準5号機の中では G1優駿倶楽部が1番楽しく打てると思いましたが、逆転裁判も楽しく打てる台だと思いました。確かにリプレイは多いですが、何処からも逆転が可能。ベル、レア小役、リプレイ引いても相手にダメージ。など、自分が行けてれば楽しい台です。絆にちょっと似てるところがあるのかなぁ?

    長文失礼しましたm(__)m

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      お疲れ様です。
      初打ちでいきなりフリーズからの7000枚は最高の展開でしたね(^o^)
      どこからでも逆転可能なのは機種のコンセプトともなっており、いつでも期待が持てて良いですね。

      •  (0)
  3. マサ says:

    追記
    czはレア役引かないと厳しいです。
    突入時の玉の色とか影響あるのかな?

    フリーズのストックは1個、3個を確認してます。
    (初回虹で復帰、レア役引かず白玉でレア役無しで復活を2連続)
    振り分けが出ればいいんですが大量というのを信じるとダメですね、確率的に高い方なので恩恵は少なそう。

    •  (0)
  4. マサ says:

    2日間打ってきましたので報告。
    一日目は低設定のようでART後の捨てられてた台に着席、初当たり一回引いて撤退。プラマイ0
    二日目は入れてから一度もプラスになってない台を朝から勝負。3800枚で終了。

    2日間打って感じたこと。
    酷評が多いようですが自分は意外と良い印象、上手く原作を表現出来てる。また、ARTも自力感満載でゲームの世界を上手く表現してます、ただリプレイ多いけどね( ̄▽ ̄;)
    千尋ZONE引けないとそのまま簡単に負けます、アウチに自分700相手100で負けた時は逆に逆転やられます。でもベル連だけでも勝てるところが良い。
    一撃で出すよりも1000枚クラスで数珠らせる感じ
    ですね。設定による子役確率の差はかなり重要、通常、cz、ART全てにおいてその差は出ます。
    通常はとりあえず緑まで行けって感じになります。100以上余りは無理レベル、逆に0ポイントは一日打てば数回は到達できるレベル。
    ただ一気に減ることはないので沢山CBとレア役引くか常にリプやベルで減算しないと厳しいかな?
    減算はサイコロック中もあり。
    冥のカットインは期待してよし、一枚役とチェリーで直撃2回、直撃しなくても弁護士レベル2以上上がる。
    0ポイントになった時点あるいは成立ゲームでニュース速報みたいにミツルギとマヨイちゃんが出てきて確定、次ゲームレバーオンで千尋マヨイ春美が出たらフリーズで虹玉ゲット、青7揃ったらただの当たり。
    下パネル消灯は熱いです、cz中は消えたら当選確定、ART中はバトル勝利や復帰が確定。
    レア役がいつ引いても無駄にはならず、逆転のチャンスがあるのは良いところ。
    勝つには超千尋ZONEに突入できればかなり伸ばせます、かなり性能は良い方です。
    あと、スタートから千尋ZONEでそのまま勝利しても完全勝利にならない模様、多分相手の攻撃判定が状態に関わらず受けたらアウトっぽい。
    エンディングは長め50ゲーム位かな?終わったらまた青7揃って繰り返し。

    今後打つとしたら、天井と即辞め台を狙っていくかと。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      マサさん、いつも為になる情報ありがとうございます!
      フリーズは確率低いしその分、弱そうですね。
      文中にも追記させて頂きました。
      1・2周期目も割と強そうな感じでしょうか。
      その他の情報も参考にさせて頂きます(^o^)

      •  (0)
      • マサ says:

        1、2周期目は強い気がします。
        弁護士レベルも影響あると思いますが、引戻し要素があるのかcz突入しやすいかな?引きかもしれませんがf(^_^;
        最近の台の中では気軽に遊べる感じですね、天井あるだけ良かったですわ、無い台がちらほら出始めてるので( ̄▽ ̄;)

        •  (0)
  5. たこ says:

    本日初打ち、朝一で一周目にあたり19連の1800枚出ました!
    けど阿内に負けて終わるとなんか…
    千尋ゾーンには入るけど二回リプダメ、
    ノーダメリプ、二回リプダメとリプが五回続く場合が辛いですね。
    千尋ゾーンいかないしどんどん削られる。
    間にノーダメリプが入るならダメリプのが良いとかバランス悪い気がしました。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      たこさん、初打ちお疲れ様です。
      継続のカギは千尋ゾーンといった感じでしょうか。
      しかしリプで頻繁にイライラする仕様は嫌ですね…^^;

      •  (0)
  6. says:

    天井。
    クレジットすらたまらず
    酷。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      今の台はこれがあるから怖いですよね…

      •  (0)
  7. スバル says:

    800近くから打ち始めて、結局、17000使って天井。1000円で46も回らないと思いました。データだけ見て座るとCZのゲーム数も含まれているので、天井までのゲーム数がいまいち分かりにくいです。

    どのタイミングでフリーズするのかが分からなかったです…。

    結局、500枚で終わり。コンテンツは好きなので通常時とART中も残念感が半端ないです。

    •  (0)
    • マクガイバー says:

      私も最初周期が何周期か分からず、白いボタンを押してみたら、今のゲーム数や何周期目か表示されました。

      •  (0)
      • chonbo(管理人) says:

        そういえばエンターライズなのでボタンでの表示がありましたね!
        記事中にも記載させて頂きます!

        •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      スバルさん、お疲れ様です。
      800から17000円も掛かってしまったのですね…。
      ベースが間違っているのかCZのゲーム数が思いの外おおかったのか…

      •  (0)
  8. マクガイバー says:

    マイホールに2台入り、誰も座っていなかったのでやってみた。
    3千円で当たり、あれよあれよと超千尋ZONEも引いて、写真の結果に(^^)v
    で、普通はここで辞めるが、新台だしこの後どうなるか知りたかったので、打ってみたら全飲まれプラス1万円で1240G回して当たり、500枚程出して全飲まれ直前に当たり単発(T_T)
    出る出ないがはっきりし過ぎ!
    今日の台は、40G単位できっちり当たるので、自分で打ってるというよりも、打たされている感じがあって嫌だった。
    その後、サラ番に行って4千円で超番長引いて千枚ほど出て、トータルとんとんという1日だった。

    しかし、この台の超千尋ZONEという90%ループ?は、壊れたかという感じで続いたので、ここに入れば楽しい。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      マクガイバーさん、新台初日から初打ちお疲れ様です。
      3000円で1500枚までは良かったですが、その後は今の台の悪い所を象徴しているかのような展開でしたね…。
      1000円で1周期というのは確かに打たされている感が強そう…。

      •  (0)
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