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結城友奈は勇者である スロット新台|天井・ゆうしゃ部の示唆・モード・周期・解析・評価

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パチスロ結城友奈は勇者である

©DAXEL
導入日:2017年7月18日、3,000台

スロット新台「結城友奈は勇者である」の最新情報!

天井・スペック・解析・評価・PV動画など全ての情報を1ページにまとめ随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

スロット結城友奈は勇者であるの導入日や基本スペックについて。

更新履歴

・7/21更新
教えて!ゆうしゃ部演出
ART終了画面
小役確率
内部状態
内部モード
周期到達抽選

機種概要

結城友奈は勇者である・筐体画像

メーカー DAXEL
仕様 A+ART
ART純増 ボナ込約2.0枚/G
ARTタイプ 差枚数
回転数/50枚 約47G

導入日

導入日 2017年7月1日
導入台数 約3,000台

スペック

設定 ボーナス ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/16384 1/365 97.5%
設定2 1/343 99.4%
設定3 1/320 100.3%
設定4 1/306 103.6%
設定5 1/289 106.7%
設定6 1/257 110.5%

天井

スロット結城友奈は勇者であるの天井やゾーン・狙い目といった立ち回り要素。

天井の詳細

天井G数 ART間999 or
10周期到達
恩恵 ART当選
0G〜天井
最大投資額
約22,000円

ART間999G消化 or ART間10周期到達でARTに当選!

999Gより前に10周期到達なら満開以上が確定するという恩恵有り

※設定変更時は7周期に短縮

特化ゾーン間天井

ART突入時に4回連続で出陣(BAR揃い)だった場合は5回目に満開(白7揃い)が確定する。

狙い目

等価 620G
5.6枚持ちメダル 630G
5.6枚現金 680G

天井狙いにはあまり向かない機種。

ただし本機はモードによってART当選が管理されているの、天国モードにあたる「樹神モード」の示唆演出などを把握してヤメ時などを調整する事で期待値の上乗せが可能。

天井期待値

結城友奈は勇者である・天井期待値

※ART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮
※紡ぎの種ポイント非考慮
※10周期目完走時の恩恵非考慮

引用「期待値見える化」様

ゾーン実践値

結城友奈は勇者である・ゾーン実践値

※朝一1回目の初当たりは除外

引用「期待値見える化」様

ゾーンは1周期目が強い?

樹神モードの影響で1周期目の当選率が高め。

後半は当選率が上昇

351G〜500G付近は当選率が下がり、以降は天井に近づくにつれ当選率が上昇。後半の周期にも天井の振り分けが存在する可能性が高い。

ヤメ時

基本はART後の牧歌的日常後のモード示唆演出を確認してからヤメ。天国モードにあたる樹神モードの可能性が高い状況では1周期消化。

ヤメ時の注意点は以下の通り。

モード

樹神モードに移行した際は1周期目でのART確定。通常B後なら約50%で樹神モードに移行するので、通常Bの可能性が高くなる偶数周期 or 7周期目でのART当選後は1周期目まで様子を見た方が良いでしょう。

※CZでの当たり時を除く

樹神モードにはループ性もあるので前回が1周期目でARTに当選した際も1周期消化を推奨

勇者ボーナス後

勇者ボーナス後は1周期目での引き戻し確定なので即やめ厳禁!

教えて勇者部演出

教えて勇者部で友奈を選択すれば牛鬼のご機嫌で滞在モードを示唆。後者のセリフほど上位モードに期待できる。

  • あんまり良くないみたい…
  • お腹減ってるのかなぁ?
  • うん、調子もよさそう!
  • いつも通り元気だよ!
  • いつにも増して元気いっぱいだねぇ!(通常A否定)
  • おやつを食べて期限いいねぇ!
  • この上無いってくらい絶好調だよ!(樹神モード濃厚)

夏凜ならカレンダーで(天井までの)残り周期回数を示唆。

  • 25日[青文字]…周期到達が近い可能性がUP
  • 19日[赤文字]…4周期以内に当選濃厚
  • 12日[赤文字・集中線]…3周期以内に当選濃厚

朝イチ・リセット恩恵

設定変更時は周期天井が10周期→7周期に短縮されるという恩恵有り。

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設定判別

スロット結城友奈は勇者であるの設定差のある要素。

ART終了画面

ART終了画面は設定やモード期待度を示唆。

原画verは高設定確定パターンとなる。

  • 水着(原画)…設定3以上確定
  • 東郷&園子…設定5以上確定
  • 東郷&園子(原画)…設定6確定
満開3人 満開2人
満開3人
→基本画面
満開2人
→基本画面
水着 水着(原画)
水着
→設定4以上期待度UP
水着(原画)
→設定3以上確定
東郷&園子 東郷&園子(原画)
東郷&園子
→設定5以上確定
東郷&園子(原画)
→設定6確定
ちびキャラ(ノーマル) ちびキャラ(うどん)
ちびキャラ(ノーマル)
→ART引き戻しのチャンス
ちびキャラ(うどん)
→ART引き戻しのチャンス
&偶数期待度UP
3Dキャラ(精霊) 3Dキャラ( 勇者部)
3Dキャラ(精霊)
→ART引き戻しのチャンス
3Dキャラ( 勇者部)
→ART引き戻しのチャンス
&偶数期待度UP
おめでとう
おめでとう
→次セット継続(フリーズ)確定

設定差

教えて勇者部演出

教えて勇者部で「樹」を選択すればタロットカードの内容で設定を示唆。

  • 力のカード…偶数設定期待度UP
  • 女帝のカード…設定3以上期待度UP
  • 戦車のカード…設定2以上確定
  • 皇帝のカード…設定3or4期待度UP
  • 法王のカード…設定2or5期待度UP

「東郷」なら要目押し役で設定差の存在する「にぼし役」の確率を表示して設定を示唆。後者ほど設定に期待できる。

  • ごめんなさい…もっと試行回数が必要ですね…設定差なし
  • タイプCが濃厚です!
  • タイプBが濃厚です!
  • タイプAが濃厚です!

リプレイ2連続時のレア小役高確移行率

通常時のリプレイ2連からのレア小役高確移行率に設定差が存在。

※リプレイ3連は突入確定なのでサンプル外

設定 移行率
1 3.1%
2 3.5%
3 4.3%
4 4.7%
5 5.5%
6 7.0%

ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/365
設定2 1/343
設定3 1/320
設定4 1/306
設定5 1/289
設定6 1/257

打ち方

打ち方の詳細。

リール配列

結城友奈は勇者である

打ち方の詳細

基本的には適当打ちでOKだがレア小役を見極めたい場合は「液晶リール」で以下の手順を実践。

①左リールにBARを狙いチェリーorスイカ出陣時は中・右リールに好機図柄を狙う。

通常ベルB・レアベルに注意

レアベル狙い

上記の出目になった際のみ「メインリール」の右リールに金7を狙う。そうする事でレアベル(9枚) or 通常ベルB(10枚)を獲得可能。

MB

MB停止形

MBは10枚を越える払い出しとなるので上記出目でヤメてしまわないよう注意。

引用「パチマガスロマガ攻略!

小役の停止形

液晶リール

弱チェリー 強チェリー
弱チェリー 強チェリー
中段チェリー チェリー好機
中段チェリー チェリー好機
スイカ 好機
スイカ 好機

メインリール

MB レア小役リプレイ
MB レア小役リプレイ
レア小役リプレイ2 レア小役リプレイ2
レア小役リプレイ レア小役リプレイ
レアベル 通常ベルB
レアベル 通常ベルB

小役確率

通常時の小役確率

小役 設定1~6
レア小役リプレイ 1/28.7
レアベル 1/448.9
MB 1/23.9
設定 押し順ベル 通常ベルA 通常ベルB
1 1/25.4 1/37.2 1/210.1
2 1/25.5 1/36.0 1/202.3
3 1/25.7 1/34.8 1/195.0
4 1/25.8 1/33.7 1/188.3
5 1/25.9 1/32.7 1/182.0
6 1/26.0 1/31.8 1/176.2

※押し順ベルは6択。上記は実際に揃えられる確率

解析

通常時〜ART中までの各種解析情報!

周期

通常時は「周期抽選」を採用。

周期ゲーム数消化やレア小役でCZ突入を目指す。

1周期は基本的に…

  • 牧歌的日常
  • 通常ステージ

の2つで構成。

以下でそれぞれ詳しく紹介していきます。

牧歌的日常

継続G数 18G

周期開始時に必ず「牧歌的日常」突入し18G間にわたり日常アニメ映像が流れる。

この間は様々な演出でCZ突入期待度を示唆。

CZ示唆演出

【桜インターフェイス】
開花数が多いほどCZ期待度アップ。3個なら大チャンス!?

【字幕】
赤文字が出現すればチャンスアップ!

【隠れ牛鬼】
画面内のどこかに「隠れ牛鬼」が出現するほどCZ期待度アップ!更に牛鬼にタッチするとボイスが流れ、夏凜 or 友奈なら…!?

教えて!ゆうしゃ部演出

牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)は「教えて!ゆうしゃ部演出」が発生!

タッチしたキャラによってもモードや設定などを示唆する重要演出!

示唆内容の詳細は判明次第、随時追加していきます。

示唆内容 設定

タロットの内容で設定を示唆。

  • 力のカード…偶数設定期待度UP
  • 女帝のカード…設定3以上期待度UP
  • 戦車のカード…設定2以上確定
  • 皇帝のカード…設定3or4期待度UP
  • 法王のカード…設定2or5期待度UP

示唆内容 周期期待度

食べたうどんの数で当該周期の期待度を示唆。後者のセリフほど期待出来る。

  • 足りぬっ! 足りぬわ!
  • まだ、食べたいよ~
  • 女子力上がったんじゃない?
  • ぷふ~、満足満足!

友奈

示唆内容 滞在モード

牛鬼のご機嫌で滞在モードを示唆。後者のセリフほど上位モードに期待できる。

  • あんまり良くないみたい…
  • お腹減ってるのかなぁ?
  • うん、調子もよさそう!
  • いつも通り元気だよ!
  • いつにも増して元気いっぱいだねぇ!(通常A否定)
  • おやつを食べて期限いいねぇ!
  • この上無いってくらい絶好調だよ!(樹神モード濃厚)

夏凜

示唆内容 残り周期回数

カレンダーで(天井までの)残り周期回数を示唆。

  • 25日[青文字]…周期到達が近い可能性がUP
  • 19日[赤文字]…4周期以内に当選濃厚
  • 12日[赤文字・集中線]…3周期以内に当選濃厚

東郷

示唆内容 設定示唆

要目押し役で設定差の存在する「にぼし役」の確率を表示して設定を示唆。後者ほど設定に期待できる。

  • ごめんなさい…もっと試行回数が必要ですね…設定差なし
  • タイプCが濃厚です!
  • タイプBが濃厚です!
  • タイプAが濃厚です!

通常ステージの抽選

通常ステージは滞在場所でCZ期待度を示唆。

ステージ CZ期待度 示唆内容
郊外(昼)
部室
讃州中学 前兆示唆
郊外(夕) 高確A示唆
大橋 高確B濃厚
勇者部会議 前兆示唆
変身チャレンジ 超高確

通常ステージ中はレア小役はもちろんベルやリプレイにも重要な役割が存在。

ステージランクポイント

ベルの一部で液晶右のお札が剥がれていく。

お札が全て剥がれる「大橋ステージ(高確B)」に突入し、高確A滞在時に剥がれた場合は「変身チャレンジ(超高確)」に突入!

詳細は→「内部状態」の覧を参照。

レア役の抽選

レア役成立時は高確AやCZ突入を抽選。ARTに直撃する事も!?

樹海化警報発令

いかなる場面でも樹海化警報発令ならCZに突入!

レア役高確

継続G数 15G

通常時にリプレイが連続するとレア役高確への突入抽選が行われる。

  • リプレイ2連…チャンス
  • リプレイ3連…必ず突入

レア役高確中はリプレイが全てレア役に変換される。

リプレイ2連続時の
レア小役高確移行率
設定 移行率
1 3.1%
2 3.5%
3 4.3%
4 4.7%
5 5.5%
6 7.0%

滞在中は液晶下部に帯が出現。

内部状態

通常時は…

  • 通常
  • 高確A
  • 高確B
  • 超高確

の4種類の状態が存在。

超高確へは高確AとBが重なると移行。

小役成立時の状態移行率

小役による状態は高確Aの移行を抽選。

状態昇格抽選
小役 通常→
高確A
高確A→
超高確
レア小役リプレイ 16.4% 12.5%
レアベル 16.4% 12.5%
レア小役
高確リプレイ
2.3% 1.2%

※レア小役高確リプレイはレア小役高確率滞在中のリプレイ

高確転落抽選

高確はA・Bともに10Gの保証があり11G目から成立役に応じて転落抽選。

状態降格抽選
小役 高確A
→通常
高確B
→通常
レア小役リプレイ 0.4%
レアベル 0.4%
レア小役
高確リプレイ
0.4%
その他
(ハズレ含む)
20.7% 20.7%

ステージランクポイントによる状態移行抽選

ステージランクポイントは10pt到達で高確Bへ移行。

ポイントは通常ベルA&MB中のベルで抽選され、獲得時は液晶右上のお札がはがされる。

ポイント獲得振り分け
pt 振り分け
0pt 65.6%
1pt 25.0%
2pt 3.1%
3pt 2.3%
4pt 1.6%
5pt 0.4%
6pt 0.4%
7pt 0.4%
8pt 0.4%
9pt 0.4%
10pt 0.4%

内部モード

通常時は…

  • 通常A
  • 通常B
  • 樹神

といった3種類の内部モードが存在。

これは周期天井の振り分けに影響し、樹神モードなら1周期目でのART当選が確定!

各モードの特徴

【通常A】
基本モードで奇数の周期がチャンス

【通常B】
偶数周期 or 7周期目がチャンス!通常Aに転落する事は無く、次回樹神モードの期待度が50%

【樹神モード】
1周期目でのART当選が確定し約40%でループ(設定6のみループ率が低い)

牧歌連モード

上記モードとは別に牧歌的日常とCZがループする牧歌連モードが存在。

周期到達抽選

滞在状態と小役に応じてCZ(周期到達)を抽選。

通常滞在時

レア小役リプorレアベル成立時
設定 ハズレ ガセ前兆
1 71.9% 17.6%
2 71.9%
3 70.7%
4 70.3%
5 70.7%
6 69.5%
設定 目覚めし
勇者
バーテックス
バトル
1 8.6% 2.0%
2 8.6% 2.0%
3 10.2% 1.6%
4 10.6% 1.6%
5 9.4% 2.3%
6 11.7% 1.2%
レア小役高確リプレイ成立時
設定 ガセ前兆
1 39.8%
2 39.8%
3 37.5%
4 36.7%
5 37.5%
6 35.2%
設定 目覚めし
勇者
バーテックス
バトル
1 50.4% 9.8%
2 50.4% 9.8%
3 53.1% 9.4%
4 53.9% 9.4%
5 52.3% 10.2%
6 55.9% 9.0%

※レア小役高確リプレイ=レア小役高確滞在中のリプレイ

高確A滞在時

レア小役リプorレアベル成立時
設定 ガセ前兆
1 76.6%
2 76.6%
3 75.4%
4 74.6%
5 75.8%
6 73.4%
設定 目覚めし
勇者
バーテックス
バトル
1 18.8% 4.7%
2 18.8% 4.7%
3 20.3% 4.3%
4 21.1% 4.3%
5 19.1% 5.1%
6 22.7% 3.9%
レア小役高確リプレイ成立時
設定 ガセ前兆
1 19.9%
2 19.9%
3 17.6%
4 16.4%
5 18.0%
6 14.8%
設定 目覚めし
勇者
バーテックス
バトル
1 61.3% 18.8%
2 61.3% 18.8%
3 64.1% 18.4%
4 65.2% 18.4%
5 62.9% 19.1%
6 67.2% 18.0%

高確B滞在時

小役 ハズレ
リプレイ
MB
押し順ベル
通常ベルA/B
MB中ベル
ハズレ 82.8% 78.5%
ガセ前兆 12.5% 12.5%
目覚めし 4.7% 7.4%
バーテックス 1.6%
小役 レア小役リプ
レアベル
レア小役
高確リプレイ
ハズレ
ガセ前兆 85.9% 34.0%
目覚めし 11.7% 55.9%
バーテックス 2.3% 10.2%

ガセ前兆昇格抽選

上記の抽選でガセ抽選が選ばれた場合も、ガゼ前兆中の成立役に応じて昇格抽選を行う。

ガセ前兆中の昇格当選率
小役 レア小役リプ
レアベル
レア小役
高確リプレイ
ハズレ 93.0% 71.5%
目覚めし 7.0% 25.0%
バーテックス 3.1%
ART 0.4%

目覚めし勇者

役割 CZの前兆
継続G数
ART期待度

CZの前兆にあたるゾーン。

基本的に消化後は「封印の儀」or「バーテックスバトル」のいずれかのCZに移行。

ステップアップするほど期待度が上昇!

ステージ 期待度
東郷
夏凜
友奈

封印の儀

役割 ARTの前兆
継続G数
ART期待度

ART「勇者RUSH」の前兆にあたるゾーン。色が変化するほど期待度上昇!

CZ「バーテックスバトル」

役割 自力CZ
継続G数 15G
ART期待度

ARTへの自力CZ。

敵を倒せばART当選となる。

敵の期待度

期待度
サジタリウス
キャンサー
スコーピオン
カプリコーン
ヴァルゴ

ART解析

ARTやボーナス・特化ゾーンの詳細。

ART「勇者RUSH」

役割 メインART
純増 ボナ込2.0枚
タイプ 差枚数
初期差枚数 特化ゾーンで決定

ART「勇者RUSH」は差枚数管理型のART。

突入時は…

  • BAR揃い
  • 7揃い

のいずれかでスタート。

テンパイ時のボイスでもこの内容を示唆しており、夏凜なら満開、全員ならクライマックスストーリーへ!?

BAR揃い「出陣」

5G間、差枚数を上乗せ!

7揃い

特化ゾーン「満開」へ。

ART中のモード

ART消化中は…

  • チャレンジモード
  • ストーリーモード

の2種類から選択して遊技。

チャレンジモード

周期を減算していく。星屑を殲滅して残り0体になればバーテックスとのバトルが発生!勝利する事ができれ上乗せ特化ゾーンである「満開」へ

バトルに敗北しても満開ゲージが1つ貯まり、5つ貯まれば「満開」へ。

ストーリーモード

TVアニメのストーリーを楽しみながら打つ事が出来るモード。満開突入時は液晶役物落下によるサプライズ告知!

※ストーリーモード中も内部的にはチャレンジモードと同様に周期による抽選が裏で行われている

満開

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 初回10G保証

差枚数の上乗せ特化ゾーンである満開は登場するキャラによって性能が異なる。

東郷

タイプ 後告知
上乗せ期待度 ★★★

4G間エネルギーを貯め、5G目に全放出!エネルギーの色が赤なら20枚以上、虹なら3桁が確定!?

タイプ 毎ゲーム乗せ
上乗せ期待度 ★★★

毎ゲーム上乗せが発生!カットイン発生で20枚以上、役物出現で3桁が確定!?

タイプ メダル告知
上乗せ期待度 ★★★

敵が持つメダルの種類で上乗せ枚数が異なる。銀なら10枚以上、金なら20枚以上、両方なら50枚以上を上乗せ!

夏凜

タイプ 分裂上乗せ
上乗せ期待度 ★★★★

レバーONでリールが分裂して上乗せ!なお夏凜は他のキャラとは異なり封印の儀でカプリコーンに勝利した場合に突入。

友奈

タイプ リール告知
上乗せ期待度 ★★★★

リールで揃った図柄の種類・ライン・変動時間で上乗せ枚数を告知。金図柄なら50枚以上、金のダブルなら3桁、図柄の再始動は50枚以上の上乗せが確定!

覚醒神撃

満開中に覚醒神撃(ダイレクトインパクト)が発生すれば大量上乗せ!?

満開乱舞

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数
平均上乗せ

満開の上位特化ゾーン!

上乗せ性能が大幅にアップしデカプッシュ出現で継続!?

クライマックスストーリー

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 勇者ボーナス後
満開の一部
継続G数 1SET5G
継続率 50%以上
平均上乗せ

上位の上乗せ特化ゾーン!

物語終盤のクライマックスシーンに合わせて上乗せがループする!

終了後には60G継続のエンディングストーリーが発生!

フリーズストックシステム

本機には「フリーズストックシステム」を搭載!

ART中に当選したフリーズは一旦ストックされ、ART終了後に全放出!

ART終了かとおもきや画面が暗転すればフリーズ発生の合図!アニメ最終話の勇者部の演劇シーンが流れ差枚数を上乗せ!

おめでとう

ART終了画面で上記が出現すればフリーズが確定!

勇者ボーナス

役割 リアルボーナス
出現率 1/16384
獲得枚数 約150枚
恩恵 クライマックスストーリー
5セット以上の引き戻し
ART終了後1周期目で引き戻し確定

「勇者ボーナス」はプレミア役。

出現時はクライマックスストーリーで差枚数を上乗せし、更に5セット以上の引き戻しが確定する「引き戻しシナリオE」へ移行。

ARTを全て消化した後も「神樹モード」へ移行し1周期目でのART当選が確定する。

演出情報

演出の法則や期待度など。

中段チェリーの恩恵

通常時の中段チェリーはART+満開だったという報告有り。

 

評価・動画・感想

スロット結城友奈は勇者であるの評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

2014年に放送され、2017年には劇場版に加えアニメ第2期もスタートする人気アニメ「結城友奈は勇者である」とのタイアップ機。

名称が長いのでファンの間では「ゆゆゆ」といった愛称で親しまれているようです。

スペックは周期減算といういつものダクセルですが「ARTが差枚数管理」というのは初でしょうか。

一番の特徴とも言って良いのが「フリーズのストックシステム」。これはART中に引いたフリーズは一旦ストックしてART後に全放出するというもの。

フリーズ確率がまだ判明していませんが、ロング継続後などは「複数の回フリーズが発生!」なんて事もあり得るのかもしれません。

ART終了時まで大きな期待感が持続するのは良いですね!

PV動画

試打動画

みんなの評価

スロット結城友奈は勇者であるに対する評価を大募集!

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原作知らん

初打ち本日。
設定は分からん、取り敢えず初当たり5回みてバケ4の満開1。
システムが過去の作品より無理ゲー感が強い。
周期減算ってもcz入らなきゃ永遠進まんのわったら周期1で999Gいくわ。
レア役高確率が弱い、こないときはスイカ1回くらい。
目覚めの勇者はcz前兆でczじゃないし、ARTが遠すぎる。
初当たり基本バケなのも辛い、満開になってもいいとこ120枚くらいとか舐めすぎ。
1番ムカつくのはART中のczで差枚の減算が止まらない事や。
cz中に枚数無くなって、満開も行けず、ART復帰したらそのまま終わりとか…
フリゲを作るのが趣味の大学生が作ったかの様な出来栄え。
打とうと考えてる人は、止めるのが賢明です。
GFと並んで今夏のクソ台候補筆頭です。

こんさん

本日朝一で初打
メンバー全員の満開はみれました
通常時に中段チェリー引き、神樹化アラームから画面タッチ演出にて勇者RUSH突入
突入時キャラクターは友奈
470枚乗せスタートでした
通常時つらいですが、スタートで枚数乗せれればなんとかなるのかと思料。

めっさーら

ごめんなさい、5300枚です…。↓↓

めっさーら

勇者ボーナスを2回引いて、約53000枚でした。
ダクセルは8192で有名だったので、確率を見て仰天。もうないだろうな…。
奇跡的に勝てたので★3にしますが、もう打つことはない。

満開に10回以上はいったと思うけど、全部★3の上乗せのやつだった。
あと引き戻しで30枚とか200枚とかすごいバラつきがあってよく分からん。(ほぼ50だったけど)
勇者ボーナスの神樹モードとかいうのが、冊子にも説明なく、液晶も全然熱くない感じだったので、
1周期目確定にも関わらず捨ててしまった…。(22時20分くらいだったのでそこまで後悔はないが)

途中からアニメ鑑賞モードにして、全話見ることができた。
原作まったく知らなかったから、「そんな内容だったのね…」とちょっとショッキングでした^^;

くそ

BAR揃い5連続ありました
どこの解析見てもビッグ確定なのに...
薄いとこ引いたのかもしれません

なんだかなあ

ART中5連続で負けて終わったんですが。
周期でしか当たらんのか?

よるの

ホームに導入したまたま、朝一取れました。
朝一からダラダラして、お昼までに初当たり三回くるも全く伸びず…
その後10周期まで引っ張られ、風満開で150スタート。
ART消化中、封印の儀中に次回予告発生からの勇者ボーナス。
その後、がらりと展開が代わり満開の連続。
1750枚投資の2600枚バックで終了。

総評としては、通常時が苦痛。
初当たりで出陣だったときの絶望感がやばい。
ARTは高確が絡むとイケイケ感が出ていい感じ。
左リールに金七ねらうのがめんどすぎる。
そして、最後に…風部長でしゃばりすぎ。

うんこ

打つ前からわかってたけど初当たり天井ばっか頭おかしいわ

りそ

初うちしてきました。たまたま速攻であたりバー揃いからの50枚。そこからレア役連打し一発で友奈の満開から350のせ。
300枚ほど上乗せすれば余程レア役ひけない限りは次の満開にはいけるかなーという印象。フリーズストックがみたいのでまだまだ打ち込みます

おりがみ

7揃いからのART中は戦えそうです。
勇者ボーナスと満開乱舞引けるが引けないかで出玉かわります。
設定なくても引ければ……
あ、通常は辛いです

レナ

はやくうちたいかな、かな
東郷さんかぁいいよー
お持ち帰りぃー!

※上記内容は全て独自調べです

参考「結城友奈は勇者である|公式サイト

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投稿されたコメント(25件)

  1. チョボ says:

    訂正
    劇画じゃなく水着原画ですね
    失礼しました

    •  (0)
  2. チョボ says:

    満開中にて、パネル消灯!
    覚醒神撃濃厚です
    分かりにくいかもしれませんが、参考にどうぞ

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      満開中のパネル消灯アツいんですね!
      参考にさせて頂きますm(_ _)m

      •  (0)
  3. チョボ says:

    友奈の満開にて、700枚越え
    金二回と覚醒神撃と絡みで乗りました
    夢があると改めて思います
    劇画画面も出たので3以上確定台です

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      チョボさん、お疲れ様です。
      設定3以上も確定して展開も良さそうで最高ですね(・∀・)

      •  (0)
  4. こんさん says:

    通常時、中段チェリーにてART突入時の友奈での乗せ画像です

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      中段チェリーの恩恵はART+友奈あたりかもしれませんね。

      •  (0)
  5. こんさん says:

    とりあえず全員分の満開です

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      おお、すごい!
      画像の並べ方もプロいですね(・∀・)

      •  (0)
  6. チョボ says:

    ART終了時にプチュン!
    変身フリーズが流れ、後乗せ200枚でした

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      フリーズおめでとうございます!
      って200枚はちょっと少ない印象を受けてしまいますね(;・∀・)

      •  (0)
  7. チョボ says:

    すいません、解析出てましたね・゜・(つД`)・゜・
    最後にオールレインボー

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      チョボさん、たくさんの画像と情報ありがとうございます(^o^)
      参考にさせて頂きます!!
      ART終了画面は丁度、本日追加いたしました。

      •  (0)
  8. チョボ says:

    連投失礼しました

    •  (0)
  9. チョボ says:

    終了時
    全て、潜伏濃厚か、設定示唆かと思われます

    解析お待ちしております

    •  (0)
  10. チョボ says:

    ART開始時

    •  (0)
  11. チョボ says:

    珍しい画像連投します

    •  (0)
  12. チョボ says:

    ART中、封印失敗かと思いきやの予告!
    制御からスイカで当選?
    潜伏も600枚程ありましたがクライマックスで300枚とショボ枚
    終了時に枚数の所に星が出ると潜伏濃厚っぽいです(自分は、すべて三桁乗せでした)

    •  (0)
  13. ジョン says:

    新台のなかでは一番楽しいと思います

    勇者ボーナスも出て5000位は出てくれました。
    少しずつ稼ぐ感じで長く遊べていい感じです。

    ただ通常時に本当のフリーズが起きて電源落として再開というアクシデントがあったので注意してください。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      5000枚?円?おめでとうございます!
      しかしフリーズでエラーとは…。
      なんか怖いですね(;・∀・)

      •  (0)
  14. 匿名 says:

    中段チェリーの結果、artと満開のみでした。
    伸ばし方が全然わかりませんでした( TДT)

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      中段チェリーの情報ありがとうございます!
      参考にさせて頂きますm(_ _)m

      •  (0)
  15. チョボ says:

    初打ちしてきました
    化物見たく、ショボ枚数で終わることもありましたが、満開乱舞など引き2000枚回収

    前作のソラオトよりも良台と感じます
    画像は満開の確定

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      チョボさん、初打ちお疲れ様です!
      2000枚は良い展開でしたね。
      画像の投稿もありがとうございます(^o^)

      •  (0)
      • チョボ says:

        ちなみに、かなり見切れてますが、これ夏凛満開確定なんです

        •  (0)
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