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CRマクロスフロンティア3 ライトミドルver パチンコ スペック 評価 ボーダー

    12件のコメント

マクロスフロンティア3 ライトミドルver

©SANKYO
導入日:2019年6月3日、約2,500台

パチンコ新台「CRマクロスフロンティア3 ライトミドルver」の情報まとめページになります。

  • スペック
  • 導入日
  • ボーダー
  • 評価

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

台の名称 CRマクロスフロンティア3 ライトミドルver
メーカー SANKYO
仕様 V確変
設定 無し
潜伏確変 無し

導入日

導入日 2019年6月3日
導入台数 約2,500台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/199.8 → 1/102.1
確変割合 ヘソ…5%
電チュー…65%
時短回数 100回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 5,7個
アタッカー性能 賞球13個/10カウント
(1Rあたり130個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2080個 1%
2R確変 次回 260個 4%
2R通常 100回 260個 95%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2080個 45%
16R確変MTC 次回 1740個 8%
2R確変 次回 260個 12%
2R通常 100回 260個 35%

※MTC=ミュージックタイムチャージ

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円(等価)
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円
0.75円
0.89円
0.92円
1.0円(等価)
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

演出信頼度

演出などはミドルverの「CRマクロスフロンティア3」を参照。

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評価

管理人の感想

3月に導入されたマクロスフロンティア3のライトミドルスペックが早くも登場。

初当り後は大半が時短100回に突入し、引き戻しから確変突入を狙う「突破型」タイプ。出玉は2Rが多いので1/199とは言え結構荒そうなイメージですね。

わざわざライトミドルに変えて出すならもうちょっと遊びやすいスペックで出して欲しかったなというのが正直な感想。甘デジverに期待ですかね…。

みんなの評価

CRマクロスフロンティア3ライトミドルverに対する評価を大募集!

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a

弱ペダと同レベルのクソ台よく作れたなwマクロス2は単でも1000発とれたのが良かったのに

金捨てろスペックw

うわ!ミドル重くて打てないからライト楽しみにしてたけどこれ金捨てろっていうクソスペじゃん!絶対打たない

演出については

通常時は初代みたいに割とサクサクしてて良い気がするけど。当たり外れも大体わかるし。そもそもマクロスなら原作ファンも多いし、演出なんか多少自分好みじゃなくても結局良スペックなら皆打つでしょ。逆に演出良くてもスペック悪ければ打ち込まないでしょ(打たないとは言ってないよ)打つ頻度の問題

気づけ!

スペックじゃなくて演出が不評なんだよ!!

アタランカ・リー

SANKYOはユーザーの求めてる物を分かってない。ライトミドルである意味がないスペック。これではマクロスファンも離れていってしまう、前作甘デジみたいな遊びやすいスペックが一番だと思います。

如月の千早

ミドルの方がまだ良い気がする
このスペックならせめて確変中はオール確変にしないと夢も希望もない
アクエリオンみたいにシンフォギアスペックにすればいいだけなのに

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(12件)

  1. 匿名 says:

    いやいやいや、このスペックはえぐすぎるでしょ。客側が不利すぎるスペックですよ。
    国はパチンカーを殺しにかかってますね。

  2. 匿名 says:

    このスペックなら009打つでしょう

    • 管理人 says:

      009の突破型は良かったですね!

  3. ちょんぼくん says:

    キチガイスペックに見えるのは私だけでしょうか?

    • 管理人 says:

      なかなか挑戦したスペックですよね…。
      コンテンツが強いんだからもう少し普通で遊べそうな感じで良かったと思いますけど。

  4. おうえ says:

    引き戻して2通だったときの虚無感www

    • 管理人 says:

      結構な割合でそれありそうですね!

  5. 匿名 says:

    初回突破はキツそうですがまずまずのスペックでは

    実質継続79%くらいで半分が2000発近く取れるのは優秀かと

    • 管理人 says:

      下にも書きましたが2Rの割合が高すぎて、「連チャンしたのに○○発しかでなかった」という書き込みがかなり多くなる予感…

  6. メリーゴーラウンド says:

    完全なる改悪もうなにしたいのかわからんね

    • 匿名 says:

      初当りがべらぼうに軽くなってるのに何言ってんだ?
      突破率も戻し率も十分ある

    • 管理人 says:

      2Rの割合が通常時99%、右打ち中47%ですからね…

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