スマスロ 戦国乙女5 新台 スペック 天井 設定判別 解析 やめどき

この記事では「スマスロ戦国乙女5」の立ち回りに必要な天井期待値や設定差の最新情報から、セリフやアイキャッチに隠された示唆まで、すべての解析情報を網羅してお届けします。

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スペック

機種概要

L戦国乙女5 筐体画像

機種名 L戦国乙女5
業火を穿つ宿焔の双刃
メーカー 平和
オリンピア
仕様 AT機
AT純増 約2.7枚 or 約4.8枚 or 約6.9枚
回転数/50枚 約31.0G
コイン単価 3.5円(設定1)
導入日 2026年6月8日
導入台数 約20,000台〜
スマスロ 戦国乙女5の特徴
  • イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で圧倒的な没入感を実現
  • 純増約2.7枚のメインATと、純増約4.8枚の上位ATを搭載(エンディング中は純増6.9枚へアップ)
  • 通常時は「規定ゲーム数」や「巫女ポイント」などからAT初当りを目指す(直AT)
  • 出陣ボーナスには新キャラクター「ユウサイ」の参戦や、ダブル性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」が追加

AT確率・機械割

設定 AT確率 出玉率
設定1 1/359.5 97.9%
設定2 1/350.8 98.9%
設定3 1/332.5 101.0%
設定4 1/302.8 106.2%
設定5 1/281.0 111.1%
設定6 1/262.9 114.9%

ゲームフロー

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_ゲームフロー

通常時は主に「規定ゲーム数」「巫女ポイント」などからAT当選を目指す。規定ゲーム数は1周期最大500G+αで、最大6周期到達でAT当選となる。巫女ポイントは999ptからスタートし、0pt到達時にCZ「乙女アタック」などを抽選する。

AT「強カワRUSH」は初期45G+α、純増約2.7枚の直AT仕様。消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」へ突入させ、勝利することでG数上乗せ特化ゾーン「出陣ボーナス」を獲得し出玉を伸ばしていく。

出陣ボーナスやAT終了後などの様々な契機から、上位CZ「剣聖チャンス」へ突入すれば上位ATのチャンス。ジャッジ成功で突入する上位AT「真強カワRUSH」は初期100Gスタート、純増約4.8枚に性能がアップし、「カシンバトル」や「オウガイバトル」といった専用の演出・上乗せ特化ゾーンが展開される。さらにエンディング到達後は純増が6.9枚まで跳ね上がる。

打ち方

リール配列・配当表

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_リール

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_配当表

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通常時の打ち方

MEMO

チェリーやスイカはリプレイフラグなので取りこぼしても枚数的な損失はナシ。なお、スイカハズレのチャンス目は3枚の獲得が可能なので中リールはスイカを要目押し(白7 or 青7目安でOK)。

①左リール上段付近にBARを狙う

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方④中リールに白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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宿焔目を狙え発生時

宿焔目を狙え

主にAT中やボーナス中に発生する「宿焔目を狙え」発生時は中リールにバチェバ(BAR・チェリー・BAR)を狙い停止で宿焔目。その後は左と右リールにもBAR図柄を狙い成立役を判別。

停止形 成立役
左・右リールにBAR非停止 弱宿焔目
左・右リールいずれかにBAR停止 強宿焔目
左・右リール両方にBAR停止 乙女チェリー

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レア役の停止形

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_レア役の停止形

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天井

天井

天井条件 999G+α or 最大6周期消化
恩恵 AT

通常時を最大999G+α消化、または最大6周期(1周期は加算込み最大500G)でATに当選。

天井期待値

設定変更時

スマスロ 戦国乙女5 朝一リセット時の天井期待値

AT終了後

スマスロ 戦国乙女5 天井期待値

引用「たられば(note)

MEMO

上記引用元のデータを見ると実戦上、差枚や当選ゲーム別の優遇や冷遇といった傾向は見られない

狙い目

状況 狙い目
朝一リセット時 280G〜
AT終了後 640G〜
巫女カウンター 残り100pt〜

周期の影響が大きい台なので狙い目は若干厳し目に設定されています。周期の進みが早い台や、周期天井(500G)が近い台は狙い目を早めるなど臨機応変に。

やめどき

AT終了後に状態を確認してヤメ or 1周期目を消化してヤメ。

MEMO

1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%。AT当選前の前兆中に巫女ポイントがMAXになった場合は必ずAT後に前兆を確認。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は多数の恩恵あり!

設定変更(リセット)の恩恵
  • ゲーム数天井が650Gに短縮(実ゲーム数)
  • 天井周期が最大4周期に短縮
  • 巫女ポイントをランダム加算

有利区間

エンディング等で有利区間をリセットした場合は上位CZ「剣聖チャンス」に突入。

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設定判別

ボーナス終了画面

出陣ボーナス終了画面でおなじみのスタンプが出現すれば特定設定以上濃厚。

MEMO

スタンプカスタマイズを搭載。時間管理でデフォルトは8時 / 12時 / 17時 / 20時。どのスタンプを出すかまで細かく設定可能。

AT終了画面

AT終了画面に周期モードや設定示唆パターンあり。モード示唆は特定の「周期テーブル」否定で高設定濃厚となるパターンもあるのでその後の挙動は要チェック!敵集合は乙女ストラップモードヨシテル=AT当選で上位CZ「剣聖チャンス」or 上位AT突入となる激アツ画面!

獲得枚数表示

表示 示唆内容
222枚 OVER 設定2以上濃厚
333枚 OVER 設定3以上濃厚
444枚 OVER 設定4以上濃厚
555枚 OVER 設定5以上濃厚
666枚 OVER 設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

隠れ凪

セリフ 示唆内容
また遊んでくださいね デフォルト
一味違いますね 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です 設定3以上濃厚
良い予感がします 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう 設定5以上濃厚
お肉〜お肉〜 設定6濃厚

※示唆は同社他シリーズのもの

「打-WIN LITE」をメニュー画面から起動後、QRコードを読み込みと凪の設定示唆セリフが出現する可能性あり。セリフは1000G消化毎に変化!?

MEMO

ゲーム数は起動してからカウントが開始されるので遊技開始時に起動するのを忘れないよう注意。

ED中のゴエモンボイス

ボイス 示唆内容
なんとかなるっしょ! 調査中
感謝、感謝!
怪しい…!
どーよ?あたしも中々いけてるっしょ
きゅい~ん♪
さんきゅ~!
ご機嫌っしょ!
攻めどきっしょ!
気分アゲアゲだし!
戦乱に忍ぶ深紅の影、石川ゴエモン!
なになに、気になるー?
ちょ~っとホンキ出しちゃおっかな?

エンディング中にレア役を引いた際に発生するゴエモンのボイスで何かしらを示唆。恐らく設定示唆で、強弱は上記の紹介順通りと予想しているが詳細は調査中。

乙女アタック当選率

設定 当選率
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%

※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値

ポイント0まで減算時の乙女アタック当選率に設定差あり。乙女ストラップモードカンスケ滞在時やリールロック2段階(AT非当選時の50%で当選)はサンプルから除外。

乙女ストラップモードの設定差

ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?

ボーナス直撃

設定 出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7

通常時のボーナスの直撃(戦国乙女ボーナス出現率)に設定差あり。

その他の設定差

ハルルナPUSH

ハルルナPUSHが出現すれば設定4以上濃厚(推測)!?

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エンディング中のキャラ紹介

エンディング中のキャラ紹介に設定示唆パターンが存在。敵3人は良い示唆の可能性あり?(前作では1〜25%の特大設定差)

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紫炎突入率

3周期目以降での前兆「紫炎」の突入率に設定差あり。

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強カワチャンス出現率

設定 出現率
設定1 1/36.8
設定2〜6 調査中

※強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値

高設定ほど優遇されている可能性あり。

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周期毎の期待度

周期数 期待度
1周期目 約40%
2周期目
3周期目 30%以上
4周期目
5周期目
6周期目 100%

※設定1の数値

上記は設定1の数値なので高設定ほど周期期待度が優遇されている可能性あり。

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AT中のCZ「本能寺の変」

突入率 1/114.8
期待度 約50%

※設定1の数値

AT中のCZ「本能寺の変」の突入率と期待度は設定1の数値なので高設定ほど優遇されている可能性あり。

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決戦ノ刻成功期待度

設定 期待度
設定1 約55%
設定2〜6 調査中

本能寺の変勝利時の一部で移行する「決戦ノ刻」の期待度は設定1の数値のみ判明。

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重要な示唆演出

乙女ストラップ

モード 示唆内容
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200G
ノブナガ 強カワチャンス獲得率&加算G数UP
ヒデヨシ テーブルB以上に滞在
カンスケ 乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 本能寺の変ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入

※各乙女ストラップモード移行時はAT当選まで継続

前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。

MEMO

同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大!

光のエフェクト

周期開始時に画面上部から周期カウンタに光が吸い込まれる事がある。1回発生で残り5周期以内濃厚(6周期天井を否定)。さらに2回発生なら残り4周期以内濃厚、3回発生なら残り3周期以内濃厚といった具合に出現回数が増えるほどチャンス。

ヒデヨシのセリフ

ヒデヨシのセリフ

セリフ 示唆内容
(管理人予想)
わーい デフォルト?
やっほ〜 デフォルト?
悪くないかもね 天井周期否定?
壱、弐、四の刻が好機 1 / 2 / 4周期が好機?
壱、参、伍の刻が好機 1 / 3 / 5周期が好機?
良い気配が近づいてるよ 当選周期が近い?
吉兆だぁ 当該周期で当選?

通常時にヒデヨシが出現して「壱、弐、四の刻が好機」などのセリフが発生。「周期テーブル」などを示唆している可能性が高いので要チェック。

アイキャッチ

パターン 示唆内容
(予想)
緑(カンスケ) 規定Gが近い
赤(ノブナガ) 規定Gがかなり近い
赤(全員集合) 規定ゲーム数が近い+当選の期待大

アイキャッチの種類で何かしらを示唆している可能性が高いので要チェック。全員集合などの強そうなアイキャッチも確認。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/9.4
共通ベル 1/17.5
スイカ 1/69.4
弱チェリー 1/88.2
チャンス目A 1/392.4
チャンス目B 1/392.4
強チェリー 1/397.2
弱レア役合算 1/38.8
強レア役合算 1/131.3
レア役合算 1/30.0

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目AB、強チェリー

リールロック確率と恩恵

ロック 出現率
リールロック1段階 1/298.9
リールロック2段階 1/2396.7
リールロック3段階 1/16384.0

リールロック発生でレア役以上。2段階でAT期待度50%3段階は「夢幻の如くフリーズ」発展。

リールロック2段階の恩恵

通常時
恩恵 割合
AT当選 50%
乙女アタック 25%
非当選 25%

通常時はリールロック2段階で周期強制到達となり、50%でATに当選。この抽選に漏れた場合は50%でCZ「乙女アタック」、残り50%はAT・CZ非当選となる(999ptを減算し、強カワチャンスは当選)。

その他の状況
状況 恩恵
周期フェイク前兆中
(繚乱ノ刻中)
本前兆に書き換え
周期本前兆中
(繚乱ノ刻中)
50%で本能寺の変ストック
(非当選時は50%で
乙女アタックに当選)
強カワチャンス中 AT当選
乙女アタック中 シロ(勝利濃厚)
AT中 50G以上上乗せ+
本能寺の変ストック
(その内25%が勝利濃厚)
本能寺の変 報酬ランク4段階以上昇格
出陣ボーナス 3桁上乗せ
(キャラで異なる)

バトルやCZ(本能寺の変、カシンバトル、剣聖チャンス)中などは成功濃厚。

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通常時の抽選

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_通常時

AT当選契機
①周期抽選(規定ゲーム数)
②CZ(巫女ポイントで抽選)
③フリーズ(リールロックから)

ゲーム数加算の「強カワチャンス」などを活用しながら規定ゲーム数到達を目指す。今作の初当りはボーナスではなく直AT。

レア役の抽選

レア役は規定ゲーム数の加算と巫女カウンター減算をダブルで抽選。

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周期テーブル

周期数 テーブルA テーブルB 天国
1周期目 天井
2周期目
3周期目 天井
4周期目
5周期目
6周期目 天井

通常時は3種類の周期テーブルのいずれかに滞在し、天井(=AT当選)となる周期数が変化。各周期の規定ゲーム数は「周期モード」で管理されている。

MEMO
  • 1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%
  • 1、2周期目は期待度の高い前兆ステージ「紫炎」が選択されやすい
  • 設定変更時は最大4周期でAT当選

周期テーブル毎の天井

周期テーブル 天井周期
テーブルA 最大6周期
テーブルB 最大3周期
天国 最大1周期

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各周期毎の期待度

周期数 期待度
1周期目 約40%
2周期目
3周期目 30%以上
4周期目
5周期目
6周期目 100%

※設定1の数値

周期数ごとのAT期待度。

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周期モード

G数 引き戻し
(1周期目)
モードA モードB モードC チャンス
50G
100G
200G
300G
400G
500G
MEMO
  • 1周期目(引き戻しモード)後はモードB以上移行しやすい
  • チャンスモードに到達するまで下位モードへの転落はナシ
  • モードAで400Gのゾーンを超えると次回モードB以上(400のゾーンで非当選)

乙女ストラップモード

モード 特徴
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200G
ノブナガ 強カワチャンス獲得率&加算G数UP
ヒデヨシ テーブルB以上に滞在
カンスケ 乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 本能寺の変ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入

乙女ストラップモードは通常時移行時に滞在する可能性があるモードで、移行時はAT当選まで恩恵が継続。なお、モードが重複する事はない。

MEMO

乙女ストラップモードはどのモードに滞在していてもゴエモンのやる気100%OVER!

乙女ストラップモードの示唆

前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大!

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示唆の期待度

出現パターン 期待度
例:カンスケ1個が1回出現 約4.2%
例:ヨシテル2個が1回出現 約32.4%
例:ヨシテル2個が2回出現 約94.5%

乙女ストラップが3個全てバラバラでもキャラモード滞在の目印にはなる模様。2個の場合は1回でそれなりの期待度があり、2個が2回確認できればその乙女の乙女ストラップモードに期待?

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乙女ストラップモードの設定差

ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?

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ノブナガストラップモード中の抽選

ノブナガストラップモード中の強カワチャンス当選率
成立役 当選率
レア役以外 0.4%
弱レア役 40.0%
チャンス目 80.0%
強チェリー 100%
ロック2 100%

ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの抽選値が常に高確率状態と同様になる。

ノーマル or ハイの選択率
状態 NORMAL HIGH
通常 94.9% 5.1%
ノブナガ
ストラップモード
75.0% 25.0%

ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの加算G数に関わる状態「NORMAL/HIGH」のHIGH選択率が大幅にアップ。また、HIGH中に継続した場合は次ゲームも必ずHIGH、NORMAL中に継続した場合はHIGHへの昇格を抽選している。

加算ゲーム数の振り分け
NORMAL
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
20G 71.1%
30G 26.6%
50G 1.2% 77.0%
100G 0.4% 18.8% 75.0%
200G 0.4% 3.1% 20.3% 75.0%
300G 0.4% 1.2% 4.7% 25.0%
HIGH
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
50G 85.9%
100G 12.5% 85.9%
200G 1.2% 12.5% 75.0%
300G 0.4% 1.6% 25.0% 100%
登場するキャラ

強カワチャンス ノブナガ

強カワチャンス中のキャラがノブナガなら「HIGH」濃厚。

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カンスケストラップモード中の抽選

カンスケストラップモード中は巫女ポイント0到達時の乙女アタック当選率が「40.2%」にアップ!

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巫女カウンター

巫女カウンター

0pt到達時のCZ期待度
約20%

999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算。リプレイやレア役は大量減算に期待でき、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選。

減算抽選

pt その他 リプレイ 弱レア役
1pt 94.9%
5pt 5.1%
10pt 94.9%
30pt 5.1% 71.9%
50pt 25.0%
100pt 3.1%
pt チャンス目 強チェリー ロック2
100pt 98.8%
500pt 1.2%
999pt 100% 100%

強チェリーとリールロック2段階は999pt減算濃厚。

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絵馬の色

期待度
(実戦上)
ピンク 乙女アタック濃厚?
プレミアム乙女アタックに期待?
プレミアム乙女アタック濃厚?

巫女カウンター減算時の絵馬の色で期待度を示唆(白 < 青 < 緑 < 赤 < ピンク < 銀 < 金)。

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乙女アタック当選率

設定 当選率
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%

※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値

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ステージの示唆

内部状態

基本的な内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は強カワチャンスの当選率がアップ。

高確移行率

成立役 移行率
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

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強カワチャンス当選率

成立役 内部状態 ループ中
通常※ 高確
レア役以外 0.002% 0.4% 10.5%
弱レア役 10.0% 40.0% 50.0%
チャンス目 33.0% 80.0% 100%
強チェリー 50.0% 100% 100%
ロック2 100% 100% 100%

※乙女ストラップモード:ノブナガ非滞在時

通常時は成立役と状態に応じて強カワチャンスを抽選。

強カワチャンス

強カワチャンス

役割 ゲーム数加算ゾーン
突入契機 レア役の一部
突入率 1/36.8※
加算G数 20〜300G

※設定1かつ強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値

レア役の一部から突入するゲーム数加算ゾーン。成立役にも注目で小役なら更に加算!?

加算ゲーム数の振り分け

内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類が存在。ハイは乙女ストラップモード:ノブナガ滞在時に選択されやすいので、レア役以外で50G以上加算した場合はノブナガ滞在に期待。

NORMAL滞在時
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
20G 71.1%
30G 26.6%
50G 1.2% 77.0%
100G 0.4% 18.8% 75.0%
200G 0.4% 3.1% 20.3% 75.0%
300G 0.4% 1.2% 4.7% 25.0%
HIGH滞在時
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
50G 85.9%
100G 12.5% 85.9%
200G 1.2% 12.5% 75.0%
300G 0.4% 1.6% 25.0% 100%

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リールロック2段階

強カワチャンス中のリールロック2段階はAT濃厚となる。

- 閉じる

ループ状態

種別 当選率 転落率
ショート 1/8.2 1/8.9
ロング 1/38.1

強カワチャンス後は必ずループ状態(ショート or ロング)に移行し、転落するまで1/8.2で強カワチャンスに当選。

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前兆「繚乱の刻」

繚乱の刻

役割 前兆示唆ステージ
突入契機 規定G数到達後

規定G数到達後に移行する前兆示唆ステージ。焔舞と紫炎の2ステージがあり、紫炎ステージなら期待度60%以上!

焔舞

焔舞

キャラが参戦するほどチャンス。参戦する順番などでも期待度が変化。

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紫炎

紫炎

期待度(周期天井到達込み)
61.4%

紫炎は前兆に加えCZ的な役割を持ち、消化中にリプレイやベルが成立すればチャンスで、レア役はAT濃厚。

AT当選率
成立役 当選率
ベル 12.5%
リプレイ 25.0%
レア役 100%
告知タイミング

基本的に突入時から本前兆だった場合は最終ゲームに告知、小役で当選時は当該ゲームで告知される。本前兆かつ自力当選ならCZ「本能寺の変」のストックを抽選。

裏ボタン

レバーON時にPUSHを押してボイスが発生すれば成功(成功時の50%で発生)。

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CZ「乙女アタック」

乙女アタック

役割 ATへのCZ
突入契機 巫女pt規定値到達時の抽選
継続G数 20G(2G×10戦)
期待度 約52%

乙女が勝利すればAT濃厚。勝利後も10戦まで継続し、2人目以降は勝利するたびに勝利キャラ以上の出陣ボーナスをストックする。

対戦相手の期待度

乙女アタックの詳細

対戦相手 期待度
オウガイ 0.8%
ムラサメ 5.4%
コタロウ 42.2%
昇格コタロウ 71.3%
シロ 100%

昇格コタロウは対戦キャラ決定後にBETでコタロウに昇格するパターンで、通常のコタロウより勝利期待度が高い。

- 閉じる

対戦相手の振り分け

対戦相手はキャラ選択ゲームの成立役に応じて決定。

乙女アタック・キャラ選択ゲーム
対戦相手 その他 弱レア役 チャンス目
オウガイ 60.9%
ムラサメ 31.3% 50.0%
コタロウ 6.3% 38.7% 72.7%
昇格コタロウ 1.2% 10.2% 25.0%
シロ 0.4% 1.2% 2.3%
対戦相手 強チェリー ロック2
オウガイ
ムラサメ
コタロウ 61.7%
昇格コタロウ 33.2%
シロ 5.1% 100%

リールロック2段階はシロ=勝利濃厚。

プレミアム乙女アタック・キャラ選択ゲーム
対戦相手 その他 弱レア役 チャンス目
コタロウ 69.9% 50.0%
昇格コタロウ 25.0% 25.0%
シロ 5.1% 25.0% 100%
対戦相手 強チェリー ロック2
コタロウ
昇格コタロウ
シロ 100% 100%

- 閉じる

勝利当選率

成立役 オウガイ ムラサメ コタロウ
その他 0.4% 4.7% 40.2%
弱レア役 1.2% 12.5% 100%
チャンス目 50.0% 66.4%
強チェリー 66.4% 80.1%
ロック2 100% 100%
対戦相手 昇格
コタロウ
シロ シロ
(ストック)
その他 70.3% 100% 0.4%
弱レア役 100% 1.2%
チャンス目 50.0%
強チェリー 66.4%
ロック2 100%

対戦相手と成立役に応じて勝利を抽選。シロは勝利濃厚で、成立役に応じて出陣ボーナスのストックを抽選している。

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きゅいんアタック

きゅいんアタック

突入時のボタンPUSHで選択可能。パトランプが「きゅいん」と鳴れば演出成功。

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プレミアム乙女アタック

プレミアム乙女アタック

プレミアム乙女アタックは対戦相手が全てコタロウ以上となるため出陣ボーナスの大量ストックに期待できる。

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ゴエモン依頼ポイント

ゴエモン依頼ポイント

有利区間移行時に初期ポイントを決定し、前兆失敗時やCZ失敗時に内部的にポイントを加算。規定ポイント到達後にAT当選で勝利濃厚のCZ「本能寺の変」を獲得。

示唆演出

ポイント獲得演出
pt獲得小
ポイント獲得示唆・小
pt獲得中
ポイント獲得示唆・中
pt獲得大
ポイント獲得示唆・大
ポイント蓄積演出
pt蓄積・小
ポイント蓄積示唆・小
pt蓄積・中
ポイント蓄積示唆・中
pt蓄積・大
ポイント蓄積示唆・大

- 閉じる

乙女十傑

様々な状態で発生し、状態に応じた恩恵を獲得!

キャラと恩恵

キャラ(状態) 恩恵
モトナリ
(通常時)
戦国乙女ボーナス
ノブナガ
(通常時)
本前兆濃厚
ソウリン
(乙女アタック中)
プレミアム
乙女アタック
ゴエモン ※
(強カワRUSH中)
3桁上乗せ+
勝利濃厚の本能寺の変
カンスケ
(出陣チャンス中)
逆転または昇格
ヨシテル
(強カワRUSH & 出陣ボーナス中)
3桁上乗せ濃厚
ヒデヨシ
(出陣ボーナス中)
パネル破壊
ドウセツ
(通常時 & 強カワRUSH中)
強カワRUSHストック
マサムネ
(強カワRUSH & 出陣ボーナス中)
上乗せ性能強化
ノブナガ
(通常時 & 強カワRUSH中)
夢幻の如くフリーズ!?

※実戦上、乙女チェリー以外は本能寺の変の恩恵はナシ

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戦国乙女ボーナス

戦国乙女ボーナス

役割 ボーナス
継続G数 30G
純増 約2.7枚/G
出陣ボーナス
ストック期待度
41.5%

初当りの一部で突入するボーナス。AT「強カワRUSH」濃厚かつ出陣ボーナスの高確率状態となる。

戦国乙女ボーナス出現率

設定 出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7

通常時のボーナスの直撃(戦国乙女ボーナス出現率)に設定差あり。

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出陣ボーナスストック当選率

成立役 当選率
その他 1.2%
弱レア役 12.9%
チャンス目 33.2%
強チェリー 55.1%

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お風呂アタック

お風呂アタック

役割 報酬昇格CZ
突入契機 初当りの一部
継続G数 1セット8G+α
ST継続率 約80%

突入した時点でAT+出陣ボーナス(黒)以上濃厚。更に8G(2Gの対戦×4回)以内にゴエモンに勝利で報酬が昇格しゲーム数を再セット。

勝利数毎の報酬

勝利数 報酬
無し 出陣ボーナス(黒)
1回 出陣ボーナス(緑)
2回 出陣ボーナス(赤)
3回 出陣ボーナス(紫)

出陣ボーナスのロゴが昇格するほど出陣チャンスのパネル配置が優遇され、上位の出陣ボーナスを獲得できる。

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ヨシテル参戦

お風呂アタックの対戦1G目はヨシテル参戦抽選が行われ、参戦時は勝利濃厚かつ2G目は成立役を参照して出陣ボーナスストックを抽選。

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通常時の演出期待度

乙女アタック系

成功で乙女アタックに当選。

巨大けん玉だ!戦国乙女

巨大けん玉だ!戦国乙女

TOTAL期待度
16.3%
タイトル チャンスアップ 期待度
なし 5.9%
1回 72.9%
2回 100%
TOTAL 11.7%
なし 87.0%
1回 95.7%
2回 100%
TOTAL 92.1%
乙女柄 TOTAL 100%
鬼ごっこだ!戦国乙女

鬼ごっこだ!戦国乙女

TOTAL期待度
18.5%
タイトル チャンスアップ 期待度
なし 6.7%
1回 74.4%
2回 100%
TOTAL 13.1%
なし 87.1%
1回 95.7%
2回 100%
TOTAL 92.2%
乙女柄 TOTAL 100%
盗っ人を捕まえろ!戦国乙女

盗っ人を捕まえろ!戦国乙女

TOTAL期待度
42.9%
タイトル チャンスアップ 期待度
なし 17.8%
1回 80.6%
2回 86.1%
3回 100%
TOTAL 34.4%
なし 77.4%
1回 96.1%
2回 97.4%
3回 100%
TOTAL 91.9%
乙女柄 TOTAL 100%
焔王一閃 力を示せ

焔王一閃 力を示せ

TOTAL期待度
90.0%
タイトル チャンスアップ 期待度
なし 81.0%
1回 98.1%
2回 100%
TOTAL 86.8%
なし 93.8%
1回 98.6%
2回 100%
TOTAL 95.8%
乙女柄 TOTAL 100%

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繚乱の刻系

成功でATに当選。

敵将 オウガイを撃退せよ!

敵将 オウガイを撃退せよ!

TOTAL期待度
11.5%
タイトル チャンスアップ 期待度
0回 2.7%
1回 71.6%
2回 89.6%
3回 100%
TOTAL 6.0%
0回 83.7%
1回 99.6%
2回 99.9%
3回 100%
TOTAL 92.8%
乙女柄タイトル 100%
絆発動時 96.4%
絆発動+発展時萌えカットイン有り 100%
敵将 ムラサメを撃退せよ!

敵将 ムラサメを撃退せよ!

TOTAL期待度
25.2%
タイトル チャンスアップ 期待度
0回 6.5%
1回 70.2%
2回 84.6%
3回 100%
TOTAL 14.3%
0回 84.1%
1回 98.6%
2回 99.0%
3回 100%
TOTAL 93.2%
乙女柄タイトル 100%
絆発動時 97.2%
絆発動+発展時萌えカットイン有り 100%
敵将 コタロウを撃退せよ!

敵将 コタロウを撃退せよ!

TOTAL期待度
64.5%
タイトル チャンスアップ 期待度
0回 25.5%
1回 90.3%
2回 95.2%
3回 100%
TOTAL 48.8%
0回 83.6%
1回 98.8%
2回 99.1%
3回 100%
TOTAL 94.0%
乙女柄タイトル 100%
絆発動時 98.2%
絆発動+発展時萌えカットイン有り 100%
敵陣潜入 山本カンスケ

敵陣潜入 山本カンスケ

TOTAL期待度
92.1%
タイトル チャンスアップ 期待度
0回 79.2%
1回 96.9%
2回 97.8%
3回 100%
TOTAL 88.9%
0回 94.9%
1回 99.3%
2回 99.5%
3回 100%
TOTAL 97.6%
乙女柄 TOTAL 100%
八魂 乙女繚乱

八魂 乙女繚乱

TOTAL期待度
100%

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ゴエモンプレミアの恩恵

ゴエモンプレミア

ゴエモンプレミア出現で、AT+剣聖CHANCE or 戦国乙女BONUS or お風呂アタック濃厚!

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乙女柄の恩恵

乙女柄

状況 恩恵
繚乱の刻系連続演出時 AT+剣聖CHANCE or 戦国乙女BONUS or お風呂アタック濃厚
乙女アタック系連続演出時 プレミアム乙女アタック濃厚

乙女柄出現時は大きな恩恵あり!

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AT解析

AT「強カワRUSH」

強カワRUSH

役割 メインAT
純増 約2.7枚/G
初期ゲーム数 45G+α

消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」を目指す。レア役は直乗せやミツヒデ高確移行にも期待。

MEMO

本能寺の変3勝目から「決戦ノ刻(勝利で上位CZ獲得)」突入期待度がアップ。6勝目は必ず突入(いずれも連戦の勝利分は含まず)!

規定ゲーム数の抽選

ゲーム数 初回 2回目以降
20G
70G
120G
170G
220G 天井
270G
320G
370G 天井

20G以降は50G消化毎(70G、120G…)にCZ「本能寺の変」を抽選。初回は最大220Gで規定ゲーム数到達となりCZ「本能寺の変」に突入。2回目以降は最大370G。

MEMO

初回周期の20G到達時のCZ「本能寺の変」当選率は39.1%!

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ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ当選率
成立役 当選率
スイカ 4.6%
弱チェリー 10.0%
その他レア役 100%
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
G数 弱チェリー
チャンス目
強チェリー
強宿焔目B
スイカ
10G 90.7%
20G 4.7% 73.0%
30G 2.3% 24.3% 82.3%
50G 1.6% 1.5% 16.1%
100G 0.5% 0.7% 0.9%
150G 0.2% 0.2% 0.3%
200G 0.1% 0.1% 0.2%
250G 0.03% 0.04% 0.1%
300G 0.03% 0.04% 0.1%
G数 ロック2 乙女チェリー
50G 83.2%
100G 14.8% 90.6%
150G 1.0% 6.3%
200G 0.4% 1.6%
250G 0.3% 1.2%
300G 0.3% 0.4%

強宿焔目Bと乙女チェリー成立時は絶景チャンスが発生。

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本能寺の変当選率(レア役)

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
強宿焔目B
ロック2段階 100%
乙女チェリー

規定ゲーム数以外にもレア役からCZ「本能寺の変」に当選する可能性あり。

確定本能寺の変
契機役 通常 ミツヒデ
高確中
ロック2 25.0% 100%
乙女チェリー 100% 100%

リールロック2段階経由時は25%で勝利確定の本能寺の変となる。

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AT中のステージ

ゴエモンステージ

AT中のステージでCZ「本能寺の変」の本前兆期待度を示唆(焦土 < 石磴 < 戦火 < 燦華 < ゴエモン)。

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ミツヒデ高確

ミツヒデ高確

ミツヒデ高確は10G継続するCZ「本能寺の変」の高確率状態(フェイクでなければ移行煽り中も有効なので実質13G)。

ミツヒデ高確移行率
成立役 移行率
弱チェリー・スイカ 15.2%

弱チェリーとスイカの一部で移行。なお、本能寺の変の前兆中は見た目上で変化しないが、内部的にミツヒデ高確に移行している場合あり。

ミツヒデ高確中のCZ「本能寺の変」当選率
成立役 当選率
その他 0.4%
リプレイ 20.3%
レア役 濃厚

消化中はリプレイでチャンス、レア役は突入濃厚。トータルCZ期待度は「52.2%」。

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絶景チャンス

絶景チャンス

停止形 恩恵
強宿焔目 上乗せ+本能寺の変抽選
乙女チェリー 3桁上乗せ+本能寺の変(勝利濃厚)

AT中のショートロックから発展し、強宿焔目以上濃厚となる大チャンス演出!

絶景チャンス発生率

成立役 出現率
強宿焔目B 1/910.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/799.2

絶景チャンスも含めたAT中のレア役合算出現率は1/28.9。

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停止形割合

停止形 割合
強宿焔目B 87.8%
乙女チェリー
(ひし形)
7.3%
乙女チェリー
(BAR揃い)
4.9%

中リールにバチェバ(BAR・チェリー・BAR)を狙い、停止後は左、右リールにもBARを狙う。中段に片方停止で強宿焔目、BARのひし形停止 or 中段BAR揃いで乙女チェリーとなる。

MEMO

絶景チャンス時の12.2%で乙女チェリーが停止。

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上乗せゲーム数振り分け

上乗せ 強宿焔目B 乙女チェリー
20G 73.0%
30G 24.3%
50G 1.5%
100G 0.7% 90.6%
150G 0.2% 6.3%
200G 0.1% 1.6%
250G 0.04% 1.2%
300G 0.04% 0.4%

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乙女チェリーの恩恵

状況 恩恵
絶景チャンス 3桁上乗せ+本能寺の変(勝利濃厚)
本能寺の変(初戦) 紫出陣ボーナス
出陣ボーナス 大量上乗せ

乙女チェリーは絶景チャンス以外でも停止する場合があり、本能寺の変(初戦)のジャッジゲームなら紫出陣ボーナス濃厚。出陣ボーナス中なら大量上乗せ濃厚となる。

左1stナビの恩恵

左1stナビ

状況 恩恵
AT中 フリーズ上乗せ(100G以上)濃厚
本能寺の変 勝利濃厚
出陣ボーナス
(ソウリン以外)
50G以上の上乗せ or フリーズ
出陣ボーナス
(ソウリン)
最終Gの上乗せに期待 or フリーズ
夢幻の如く 50G以上の上乗せ or 神焔ノ大剣

AT中の左1stナビは激アツ!

本能寺の変

本能寺の変

役割 AT中CZ
継続G数 4G+α
突入率 1/114.8(設定1)
期待度 約50%(設定1)

ノブナガが勝利すると「出陣チャンス」を獲得。勝利時の一部で上位CZをかけた「決戦ノ刻」へ突入することも。

突入画面の示唆

「初戦」で出現時
裏タイトル
裏タイトル
勝利濃厚
ノブナガ(初戦)
ノブナガ
勝利すれば連戦濃厚
ミツヒデ
ミツヒデ
勝利+連戦濃厚
「連戦」中に出現時
裏タイトル
裏タイトル
勝利濃厚+裏モード示唆
裏タイトル
ノブナガ裏タイトル
勝利濃厚+高報酬示唆
ミツヒデ裏タイトル
ミツヒデ裏タイトル
勝利濃厚+高継続示唆
シロタイトル
シロタイトル
勝利濃厚+いずれかの裏モード濃厚

CZ「本能寺の変」の突入画面に様々な示唆があるので要注目!法則は初戦と連戦時で変化。

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勝利抽選

成立役 最終G以外 最終G
ナビなしベル 15.2% 100%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

消化中の小役で勝利抽選。最終ゲームは押し順ベル以外の小役 or 「約1/3.2」のバチェバ(BAR・チェリー・BAR)フラグを引ければ勝利濃厚(内部勝利後のレア役は報酬昇格抽選)!

当選契機の見極め方

基本的に、最終ゲームに狙え演出からバチェバ停止なら最終ゲームで1/3.2のフラグを引いての勝利。ストップボタンを押す前に自動でバチェバが停止すれば消化中の抽選での勝利となる。

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報酬ランク

ランク別の報酬
ランク 内容
1 20G以上の上乗せ or
出陣BONUS
2 30G以上の上乗せ or
出陣BONUS
※ランク1よりも全抽選が優遇
3 出陣BONUS(黒)以上
4 出陣BONUS(緑)以上
5 出陣BONUS(緑)以上
※赤以上期待度アップ
6 出陣BONUS(赤)以上
7 出陣BONUS(紫)

本能寺の変勝利時の報酬は報酬ランクに応じて獲得する。ランクは全7種類。

MEMO

初戦は報酬ランク3以上、連戦時はランク1以上となる。

報酬ランク昇格率(内部勝利時・最終ゲーム以外)
成立 昇格確率 抽選結果
弱レア役 50% 1ランク昇格
チャンス目 100% 1ランク昇格
強チェリー 100% 1ランク昇格
リールロック2段階 100% 5ランク昇格

リールロック2段階は未勝利状態でも勝利+4ランク昇格となるため、初戦時ならランク7(=出陣ボーナス紫)濃厚。

報酬ランク昇格率(最終ゲーム)
成立 元々の状態
内部未勝利 勝利
リプレイ
ナビ無しベル
勝利書き換え 1ランク昇格
弱宿焔目 勝利書き換え 1ランク昇格
強宿焔目 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
乙女チェリー 勝利+5ランク昇格 6ランク昇格
弱レア役 勝利書き換え 1ランク昇格
チャンス目 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
強チェリー 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格

最終ゲームは内部的に勝利しているかどうかで抽選内容が変化。例えば、初戦で内部的に勝利している状態の最終ゲームに「宿焔目(1/3.2)」を引ければランク4(=出陣ボーナス緑)濃厚となるため無駄引きは無し。

報酬告知ゲームの昇格抽選
成立 昇格段階
弱レア役 1ランク昇格
チャンス目 2ランク昇格
強チェリー 2ランク昇格

報酬が告知されるゲームでレア役を引いた場合も報酬ランクが昇格。

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裏ボタン

裏ボタン 赤

小役の成立ゲームでPUSHボタンを押して赤く発光すれば勝利濃厚。最終ゲームの煽り中も裏ボタンあり。

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チャンスアップ

本能寺の変_チャンスアップ

文字の色で期待度が変化!?

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連戦

本能寺の変_連戦

勝利時の連戦突入率
15.2%

勝利時の一部から発生する可能性があり。勝利のたびに連戦継続+20G以上の上乗せ or 出陣ボーナスをストック。

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連戦の裏モード

モード 内容
通常 デフォルト
ミツヒデモード 最終ゲームで敗北時は
50%で勝利へ書き換え
ノブナガモード 勝利時に約71%で
報酬ランク3スタート

連戦中は内部的にミツヒデモードかノブナガモードに滞在している可能性あり。ミツヒデ&ノブナガが複合する場合もあり!

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勝利回数毎の決戦ノ刻突入期待度

勝利数 期待度
1・2勝目
3・4・5勝目
6勝目 濃厚

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出陣チャンス

出陣チャンス_カットイン

役割 報酬決定区間
白7揃い確率 1/3.2

毎ゲームパネルがスライドし、白7揃いを引いたタイミングで表示されていたパネルの乙女が出陣。出陣した乙女に応じて上乗せ性能が異なる出陣ボーナスとなる。

MEMO

今作では初参戦となる「ユウサイ」や2人の乙女が共闘してダブルの性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」などが新たに追加されている。

出陣乙女

出陣乙女

キャラ 期待度
青乙女
緑乙女
赤乙女
双・乙女共闘 熱い
ユウサイ・ヨシテル・夢幻 激熱

出陣乙女は下部領域に表示されており、基本は右のキャラが選択されるほどアツい。5枚目は必ず赤以上となっており、ALL赤などのチャンスアップ配列もあり!

チャンスキャラ

ヨシテル・ユウサイ

ユウサイは全小役で上乗せされるため激アツで、ヨシテルなら上位ATへ直行!? 白衣装のノブナガは夢幻の如くフリーズと同様の恩恵。

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乙女昇格抽選

成立役 当選率
弱レア役 12.5%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

レア役成立時は乙女昇格に期待!

昇格先
昇格前 昇格先
ヨシモト イエヤス
ソウリン ウジマサ
ヒデヨシ ノブナガ
モトナリ イエヤス
ドウセツ ノブナガ
マサムネ ノブナガ
カンスケ ウジマサ
イエヤス ヨシモト&イエヤス
ウジマサ ソウリン&ウジマサ
ノブナガ ヒデヨシ&ノブナガ
紫のパネル 夢幻

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出陣ボーナスのロゴ

出陣ボーナスのロゴ

ロゴ 示唆内容
全ての中から選択
緑乙女以上から選択
赤乙女以上から選択
双・ユウサイ・ヨシテル・夢幻

ロゴの色で出陣する乙女が変化!?

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乙女十傑ヒデヨシ抽選

乙女十傑ヒデヨシ

成立役 当選率
その他 0.8%
ナビなしベル 50%
リプレイ
レア役 100%

出陣ボーナスのロゴが出現した次ゲームの成立役を参照して乙女十傑ヒデヨシ発生を抽選。発動時は左から2〜4枚を破壊。例えば3枚のパネルを破壊した場合、残りの2枚からキャラが決定されるため、上位パネル獲得の大チャンスとなる。

パネル破壊の法則
契機役 法則
リプレイ・ナビなしベル 2〜4枚破壊
チャンス目 約50%で3枚以上
強チェリー 3枚以上
その他役で発生 3枚以上(50%で4枚)
押し順ベルで煽り発生 破壊濃厚
煽り無しでリプレイ以上 破壊濃厚

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出陣ボーナス

出陣ボーナス

役割 疑似ボーナス
出現率 1/183.6(設定1)
継続G数 20G

出陣乙女によって上乗せ性能が変化。今作では乙女共闘の出陣ボーナス双が搭載されており、乙女のダブル性能で大量上乗せに期待できる。ボーナス終了時は別途10Gの上乗せあり。

乙女別の平均上乗せ

出陣ボーナス_上乗せ

乙女 平均上乗せ
ヨシモト 27.6G
ソウリン 26.8G
ヒデヨシ 24.0G
モトナリ 50.4G
ドウセツ 50.4G
マサムネ 55.0G
カンスケ 55.8G
ウジマサ 100.0G
イエヤス 100.2G
ノブナガ 177.1G
双(ヨシモト×イエヤス) 225.8G
双(ソウリン×ウジマサ) 228.7G
双(ヒデヨシ×ノブナガ) 316.4G
ヨシテル 100.0G
ノブナガ(夢幻) 234.9G
ユウサイ 421.8G

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ヒデヨシ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

上乗せ当選率は低いが、上乗せ発生でカワ乗せ以上となるため大量上乗せに期待。

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ヨシモト

宿焔目合算確率
1/16.8
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)での上乗せがメイン。

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ソウリン

ポイント色 上乗せゲーム数
5G以上
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
70G以上
100G以上

最終ゲームにまとめて告知!

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モトナリ

宿焔目合算確率
1/7.6
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)の高確率。

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マサムネ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 100% 10G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイで上乗せ濃厚!大きなゲーム数を上乗せした場合はそのゲーム数がベースとなり下がらないため、例えば序盤に50Gを上乗せした場合は以降は50Gがベースとなり、リプレイのたびに50Gを上乗せ!

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ドウセツ

フリーズ確率は前作:1/66.0から今作:1/35.3へと大幅アップ。フリーズ高確は歯車が出現するので叩き所も明確に!

フリーズ高確移行率

ドウセツ フリーズ高確

成立役 移行率
下記以外 0.4%
リプレイ 100%
レア小役 100%
フリーズ高確中のフリーズ発生率
成立役 発生率
ベル 25.0%
レア小役 100%
フリーズ発生時のセット上乗せ
契機 上乗せセット数
ベル 1セット以上
弱レア役 1セット以上
チャンス目 2セット以上
強チェリー 2セット以上
ロック2 6セット
乙女チェリー 6セット
ゲーム数上乗せ
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイ、レア役後のフリーズ発生に期待!

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カンスケ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 50.0% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

ベルの50%で上乗せ!

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イエヤス

宿焔目合算確率
1/4.1
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)の超高確率。

- 閉じる

ウジマサ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

ベルで上乗せ濃厚!

- 閉じる

ノブナガ

小役 上乗せ率 上乗せゲーム数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 100% 50G以上
弱レア役 100% 50G以上
チャンス目 100% 100G以上
強チェリー 100% 100G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイで上乗せ濃厚かつ、上乗せ時は強乗せ以上!

- 閉じる

双ヨシモト×イエヤス

宿焔目合算確率
1/3.2
成立役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 100G以上
乙女チェリー 100% 300G

図柄停止(宿焔目)の超高確率かつ停止でダブル上乗せ(20G以上)!

- 閉じる

双ソウリン×ウジマサ

ポイント色 上乗せゲーム数
5G以上
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
70G以上
100G以上

ソウリンのベースにウジマサの上乗せ性能が加わり、祈りポイントの獲得率が大幅に優遇。

- 閉じる

双ヒデヨシ×ノブナガ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 200G以上
ベル 0.01% 200G以上
リプレイ 100% 100G以上
弱レア役 100% 100G以上
チャンス目 100% 200G以上
強チェリー 100% 200G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 300G

ノブナガのリプレイでの上乗せ濃厚に加え、ヒデヨシが上乗せゲーム数を更に強化!

- 閉じる

ヨシテル

ヨシテル

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

上位ATへ直行!?

- 閉じる

ユウサイ

ユウサイ

カシンフリーズ発生率
成立役 発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%

宿焔目の合算出現率は1/4.9。カシンコンボフリーズが発生すれば100G×50%ループで上乗せ!

上乗せ抽選
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 10G以上
リプレイ 100% 20G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 50G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

全小役で必ず上乗せする最強キャラ。

- 閉じる

裏ボタン

出陣煽り中の裏ボタン成功率
ボタン回数 青 or 緑乙女 赤乙女以上
1回 25% 15%
2回 25% 15%
3回 25% 20%
4回 25% 25%
5回 100% 100%

出陣煽り中はPUSHボタンを押すたびに告知発生を抽選。上部ランプが光ればその乙女の出陣濃厚。

襖隠しモード

出陣チャンス突入画面でPUSHボタンを長押しすると乙女が見えない状態となる。

毎ゲームのPUSH

出陣チャンス中にPUSHを1回押してからレバーONすると出陣時に即告知が発生(毎ゲームセットする必要あり)。

- 閉じる

完全告知モード

出陣ボーナス入賞画面でPUSHボタンを長押しすると完全告知モードに切り替わる。完全告知モード中は演出発生で上乗せ濃厚。ドウセツの演出発生時は非フリーズ高確中は上乗せ or フリーズ濃厚、フリーズ高確中は100G以上の上乗せ or フリーズ濃厚となる。

- 閉じる

百花繚乱チャンス

百花繚乱チャンス

役割 AT引き戻しゾーン
継続G数 5G
期待度 17.8%

AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、レア役が成立すればそのキャラの出陣ボーナスを獲得!最終ゲーム(5G目)は赤以上かつ小役でもチャンス!

最終ゲームの成功抽選

成立役 当選率
ナビなしベル 15.6%
リプレイ
レア役 100%

- 閉じる

乙女昇格抽選

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
リールロック2段階 100%

レア役成立時は乙女昇格に期待!

昇格先
昇格前 昇格先
ヨシモト イエヤス
ソウリン ウジマサ
ヒデヨシ ノブナガ
モトナリ イエヤス
ドウセツ ノブナガ
マサムネ ノブナガ
カンスケ ウジマサ
イエヤス ヨシモト&イエヤス
ウジマサ ソウリン&ウジマサ
ノブナガ ヒデヨシ&ノブナガ
紫のパネル 本能寺の変ストック抽選

- 閉じる

演出法則

チェリー、スイカ、チャンス目Bなどの第1停止でレア役と判別できる小役時に、第3停止まで出陣演出が発生しなかった場合は昇格濃厚(チャンス目Aはロック1を伴った場合に限り同様)。

- 閉じる

決戦ノ刻

決戦ノ刻

役割 上位CZのチャンス
勝利期待度 約55%(設定1)

本能寺の変での勝利時の一部などで突入。ここで勝利できれば、出陣ボーナスと上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得する。勝利抽選は本能寺の変と同様!?

MEMO

決戦ノ刻に失敗しても、次回以降の「本能寺の変」成功で決戦ノ刻へ突入濃厚!?

神焔一刀

決戦ノ刻に勝利すると発生する演出で、出陣ボーナスと剣聖チャンスを獲得できる。

- 閉じる

上位CZ「剣聖チャンス」

剣聖チャンス消化中

役割 上位ATへのCZ
突入契機 周期初当りの5.1%
AT中に専用アイコン獲得
乙女ストラップのヨシテルから
エンディング後
継続G数 10G+α
期待度 初当り…51% ※
AT後…70% ※

※設定1の数値

初当りの一部やエンディング後などに突入。10G消化後は転落するまで継続。成功で上位AT、失敗時は通常ATへ。

MEMO

周期初当りの約5%で即突入するパターンもあり!

成功抽選

剣聖チャンス

小役を引くとジャッジゲームに発展し、ジャッジゲームで小役を引けば成功(1回目の小役で突破する可能性もあり)!レア役はチャンス。チャンス目・強チェリー・リールロック2段階は成功濃厚!

ジャッジ中以外の成功抽選
成立役 初当り AT後
ベル・リプレイ
弱レア役
強レア役 濃厚 濃厚

AT後はジャッジ以外からでも小役1回で通りやすいため成功期待度が高い。

- 閉じる

裏ボタン

レバーONから第3停止までの間にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば成功濃厚(成功時の50%で発生)。

- 閉じる

上位AT「真強カワRUSH」

真強カワRUSH

役割 上位AT
純増 約4.8枚/G
初期ゲーム数 100G+α

純増が約4.8枚にアップ。消化中はレア役での直乗せや、CZ「カシンバトル」を抽選する。

MEMO

エンディングに突入すれば純増が6.9枚/Gにアップ!?

規定ゲーム数の抽選

ゲーム数 初回 2回目以降
20G
70G
120G
170G
220G 天井
270G
320G
370G 天井

2回目以降の20Gでの抽選が通常ATより優遇!?

- 閉じる

カシンバトル

カシンバトル

継続G数 4G+α
期待度 約50%(設定1)

基本的な性能はCZ「本能寺の変」と同様で、カシンに勝利すると出陣ボーナスを獲得。連戦抽選もあり。

勝利当選率
成立役 最終G以外 最終G
ナビなしベル 15.2% 100%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

消化中は小役でチャンス。最終ゲームは小役 or 宿焔目(1/3.2)で勝利濃厚。

※狙えカットインは発生しない

オウガイバトル当選率
勝利数 当選率
1・2勝目 30.1%
3勝目 100%

1回目からオウガイバトル発展期待度が約30%あり、3回目までに必ずオウガイバトルへ発展。

カシンバトル発展抽選

規定G数による抽選は20G到達時がアツい(通常ATよりも突入率が優遇)!

- 閉じる

オウガイバトル

オウガイバトル

オウガイバトル勝利で神焔一刀が発生し出陣ボーナス+剣聖チャンスをストック!

MEMO

オウガイバトルに突入した場合は負けたとしても、次回のカシンバトル勝利でオウガイバトルに再突入する。

オウガイバトル勝利当選率
成立役 当選率
ナビなしベル 15.2%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

- 閉じる

夢幻の如くフリーズ

夢幻の如くフリーズ

発生率 1/16384
恩恵 平均235G上乗せの
特化ゾーン(10G)

夢幻の如くフリーズ(ゆめまぼろしのごとくふりーず)はリールロック3段階から発展するおなじみのフリーズ演出。出陣チャンスや百花繚乱チャンスでも獲得できる可能性あり。

夢幻

夢幻

夢幻の如くフリーズの後に突入する10G間の上乗せ特化ゾーン。必ず毎ゲーム上乗せが発生し、宿焔目を狙え発生率も大幅にアップ。宿焔目の一部でフリーズが発生し100G以上を上乗せ!

消化中の各抽選値

上乗せゲーム数の法則
成立役 上乗せゲーム数
ベル 10G以上
ハズレ・リプレイ 20G以上
弱レア役 30G以上
チャンス目 50G以上
強チェリー 100G以上
弱宿焔目 20G以上
強宿焔目 50G以上
乙女チェリー 100G以上
リールロック2段階 300G
宿焔目出現率
宿焔目合算出現率
1/4.9
フリーズ発生率
成立役 発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%
フリーズ発生時の上乗せG数
上乗せ 弱宿焔目 強宿焔目 乙女チェリー
100〜199G 49.4% 41.6%
200〜299G 29.8% 32.6% 48.4%
300〜399G 15.8% 18.0% 30.1%
400〜499G 2.5% 4.8% 16.1%
500〜599G 2.4% 2.5% 2.8%
600〜699G 0.03% 0.4% 2.4%
700G 0.01% 0.02% 0.07%

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その他

管理人解説・感想

平和(オリンピア)から人気シリーズ最新作「スマスロ戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」が登場。読み方は「ごうかをうがつしゅくえんのそうじん」です。

今作は直AT仕様を踏襲しつつ、純増2.7枚のメインATから純増4.8枚の上位AT、さらにエンディングの純増6.9枚へと段階的に出玉速度が加速するスペックになっています。コイン単価は3.5円と若干荒め。

お馴染みの「出陣ボーナス」に新たな乙女や強力な共闘パターンが追加されている点や、イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で全61曲の楽曲に没入できる点など、ファンにとって嬉しい進化が多数盛り込まれており導入が非常に楽しみな1台です!

カスタマイズ

乙女カスタム

乙女カスタム

キャラ・ナビ・萌えカットインなどを、好みの乙女に設定可能。

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演出・頻度カスタム

演出・頻度カスタム

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公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃|公式サイト

©HEIWA

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.3) 
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3,345 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

AT中の左のゲーム数いる?
規定ゲーム数踏んでも寒い前兆見せられるだけだし
グールバトルのないグール打ってる気分
これで開発陣覇権どうのこうのいってるの草

返信する
匿名  [📊評価]

さすがここのみんなはわかってる乙女信者はきもい

返信する
匿名  [📊評価]

初回20G本能寺突破、双で400G乗せ、
その後、直乗せ30Gだけで出陣ボーナス無し。
1200枚チーン。罰ゲームかよ。本能寺突入突破は壊滅的。

返信する
もみ  [📊評価]

乙女アタックにて、赤タイトル2回チャンスアップでハズレ確認しました。

返信する
匿名  [📊評価]

これ攻殻機動隊より気持ち悪いわ
何が連戦じゃい
価値ないわいカス
パクってばっかじゃなくオリジナリティだせよゴミ

返信する
匿名  [📊評価]

結局はヤレん確率やから嫌がられんるやろ
次はがんばれよ
まぁもう期待されんと思うけど
イヤホンジャックとかに力入れたら良いんじゃね?知らんけど

返信する
匿名  [📊評価]

兎に角絶えず気分悪いねん
半端ないストレスの後に待ってるものが更なるストレスの台とか笑い取りに来てるな

返信する
匿名

リセも弱いエナも弱い設定も入らん6以外地獄で乙女じゃなかったらマジで誰も打たん

匿名  [📊評価]

チャンスチラつかせてハイ残念でした!熱かった?とかきもいこと考えて作ってそう
そりゃSAO打つわな

返信する
匿名

レア役全部当たりにしちゃうと言い訳出来ませんからね、
そうしない=まともな抽選なんてしてませんという事だと思いますよ。

匿名  [📊評価]

これを打った後他の台を打つとスロットのおもしろさを再確認させてくれるそんな神台!

返信する
匿名  [📊評価]

AT中ノブナガカットイン、強チェリーが来て大剣画面突き破り演出から20G乗せのみ
もうちょっと演出考えなさい

返信する
匿名  [📊評価]

15回連続駆け抜け
引き戻し終了後1G目にレア役来た回数5回
悔しいのう悔しいのう

返信する
匿名  [📊評価]

990gで乙女アタックでそれ外してから前兆で2000円使わされたの草
1060Gで天井て
これ作った奴らアホなん?
相当ボンクラやぞ?まじで
この仕様キショいのわからんの?
ほんまに素人が台作ってんのか?
マジでクビにしろかカス

返信する
匿名

乙女ボーナスやお風呂に設定差あるから
出現=設定ありますよーぐらいだよね。
演出最終ジャッジ下パネル消灯やデカプッシュも恩恵ありますよー

匿名  [📊評価]

飲み込むペースSAOと変わらんで
上位までの時間がかかる分取り戻せもせんまま終わってるグラフばっかや
やっぱ周期が本当にあかんかったわ
1周期が深過ぎるから全く意味をなしてないわ
面白くないから苦痛
ホールの貯金箱化してるわ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

saoくらいやばいのにsaoより戻ってくる

匿名

SAOくらいやばいのにSAOの方がおもしろい

匿名

引きゴリしか勝てません

匿名

いっつも思うけどここで隣のおっさんやら
オタクみたいなやつ乏して何したいん?
足は臭かったんかも知らんけど
妬み持ってここ書いた所でなーんも変わらんやん
隣のオッサンに不細工な雑魚10万も負けてるやん下手くそやなぁ笑
とか言われたら顔真っ赤で
ネットに文句書くんやろ?
完全に負け犬やんけ。

匿名

スマスロの設定4はタコ負けさせるための罠台

匿名  [📊評価]

SANKYOみたいに変な筐体にしたりせず普通の筐体だし演出もまあ面白いけどまるで勝てる気がしないのがきつすぎる。
乙女4みたいなボーナス→ATのタイプが個人的に苦手だから直ATは良いけどハマりからの駆け抜け放題で精神的に長く打てない。
10万ぐらい気にせず打てる時にまた打ってみようと思う。

返信する
匿名  [📊評価]

お隣さんが本能寺の変でリールロック2段階の紫ボナ、最後まで行ってユウサイで480乗せてた。
3000枚マイナスから一撃6500枚。

噛み合えば下でも出るけど、その噛み合わせ続けるのが無理よね…

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

どっかで500くらいドカンと乗せれば完走できるし意外と現実的やぞこの台

匿名

出陣ボーナス中の1/2000リールロック2、
AT中の1/6500絶景強、
1/16000フリーズ
引けるか。
まーアホみたいにレア役引いて本能寺突破昇格して出陣ボーナスで乗せまくるのもたまーにありますが、

匿名  [📊評価]

え、なにこれ上位駆け抜けて上乗せ0
何のチャンスももらえなかったんだけど

返信する
匿名  [📊評価]

ウジマサでリプ8回40G乗せ
ノブナガでリプ1回50G乗せ
イエヤスでバチェバ弱3回30G乗せ

やはり、パネル自体の強弱あるよね。

返信する
匿名

隣の台の出来事だからじゃない?

匿名  [📊評価]

今日一日で、赤台詞、カンスケvsコタロウ、仲間5人参戦、勾玉赤はずした。
もう、少し当たってくれ。

返信する
匿名  [📊評価]

強ATという表現が正しいかはわかりませんが、出るときは、本能寺突入突破率高い、パネル赤半分以上、選択パネルレア役等で上振れ乗せ、絶景強弱頻発しますよね。
その分、通常ATは上記が下振れ。
今日7000枚でた隣と自分を比較して痛感。全然違うわって。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

へー、勘違いだと思うよ

匿名

最近300Gあっても無しが多いです。

匿名  [📊評価]

4の軍議にはイライラしなかったのに、5の繚乱イライラするわ
キュウリ「仕方ないですわね」じゃねえよ
何でお前が一番弱いくせに一番偉そうやねん

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

出たらチャンスダウンは斬新
マサムネ選ばれても外れるし何がしたいのか不明

匿名  [📊評価]

上位に行って、6回カシンバトルやって全敗。
狙えなくなって、純増上がってるせいでベルナビ出た瞬間にほぼ負け確なの萎える。

上位すら駆け抜けばっかりなら、上位CZの獲得もそこまで難しくしなくていいのでは?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

別に下位ATとかわらんよ
ベルこぼしとか中ファーストや右ファーストナビだけのやつ押し順だしてくれるだけやで
からくりとかもそうやし
ベル連攻撃のモンハンとかも上位やからベル連しやすいとかはないよ

匿名  [📊評価]

何ゲーム乗ろうが何も安心できない上にフリーズしても本能寺すら行かん
すげぇ台だよこんな出来悪い台をよく出した
次作はまともな台出せよ?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

駆け抜けが基本でたまに爆乗せからのスーパーマラソンタイム突入だよね
300ゲームぐらいの上乗せするとレア役何回ひこうと無意味な上にcz天井が選択されてメチャクチャつまらない

楽しさよりも虚無すぎて腕の疲れを非常に感じる

匿名

そだね、
300ゲーム程度乗せても駆け抜けるだけが多すぎて、
つまらないんすよね、
1回の爆発契機で完走確定させないと基本無理なんだが、
完走確定したATをただひたすら消化するのもなんにも面白くない、
玉が出ようが出まいがどう転んでも楽しくない、
これで前作越え?これで覇権?
寝言は寝てから言って頂きたい。

匿名

完走して再度CZ突破しても100G貰ってマラソン再開だからなあ

匿名  [📊評価]

戦国乙女ボーナスとかいうめちゃくちゃレアなゴミボ搭載しててびっくりしたわ

なにあれ期待させといての前作と同レベルのボーナスかよ
あんなゴミボ普通にレア役で抽選しとけ

返信する
匿名  [📊評価]

上位AT、一度もバトル行くことなく駆け抜け。
途中強チェと強チャンス目引いてショボ乗せのみ。
クソかよ。

返信する
匿名  [📊評価]

巫女カウンターの演出外してカンスケ3つ表示するのヤメロや

返信する
匿名  [📊評価]

穢れ開放して勝ち確本能寺からゴミロボ乗せなし
200枚終了とかふざけてんの

返信する
匿名  [📊評価]

コタロウ強すぎという声は良く聞くが
この台の40%はカンスケ(ストラップ)で乙女アタック当選する確率なんだ
多分抽選確率ではなく信頼度

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

カンスケモードで巫女ポイント5周してアタック突入1回
ハァ?

匿名  [📊評価]

ストラップでヨシテル2個が2回出て、上位を確信したら天井手前でカンスケ3つ出やがった

イライラさせる台だねえ…

返信する
匿名

間違い無い!
あと◎とか〇とかやめてって思う。

匿名

ありますよ自分の場合銀絵馬からそのままプレミアム出たから多分2段階抽選です。

ちょんぼ(管理人)

全敗時に乙女十傑から突入との情報がありましたが、自身で2度引いた際や周りや動画で見るケースも全て突入時からプレミアム乙女アタックだったので当該の文章は一旦削除しました。突入時のタイトルがプレミアム、消化中に歌が流れている、何も告知はないが確実に裏でプレミアムなどのパターンを確認しています。

匿名  [📊評価]

演出発展時の萌カットインって二人verでも外れるのね
単体は何度も外れていたけど二人でもダメか

返信する
匿名  [📊評価]

真面目な話、この台で万枚とか出せる人はどんな引きしてんの?
上位と言っても純増以外はいつもと大差ないATだろ
バトルの勝ち負け以前にバトルが来ねーよ
来たバトルには全部勝ってループさせてても何回目かに天井食らって即死なんだが

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

万枚出したで
上位は20gと70gでバトル発展しまくって一戦目でオウガイバトルを引きまくってループって感じだった

引きというか、なんか気がついたらめっちゃ出てた

匿名  [📊評価]

フリーズが比較的軽いのはわかるんだけどそれで1000枚ぽっちって
しかもAT中全く弱レア役仕事しないんだから本能寺の変ぐらいは引いたら確定にしてくれよ
リプレイと弱レア役引いて流石に大丈夫だろと思ってたからビビったわ
せめて弱レア役に仕事与えるために直乗せ台で本能寺の変無くすことできなかったんか
あの最後の5ゲーム限定でしか仕事にならんやん
駆け抜け上等なのにあそこだけ引くなんてできないよ
せめて最初の20ゲームは確定で本能寺の変くるとかにしないと

返信する
匿名  [📊評価]

最近の台はATに入って初めのチャンスをものにできないと終わった・・って台多くてキツイね

返信する
匿名  [✨稼働報告]

駆け抜け台で周期壱すぐにヒデヨシ台詞「悪くはないかもね!」が出れば、良くないな、終了という判断に移行できる。

返信する
匿名  [📊評価]

モードA天井の次もモードB天井抜けて500で当たり。
ヨシテル3ストラップと2ストラップ確認したのに通常ATで駆け抜け。

マジでパチンコ業界全部詐欺集団

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

ベースも31→26回転(4000G回して)
本能寺も連戦は6連目のストッパーが強過ぎる。
レア役上乗せどころか高確率すら1割程度。
リールロック1はゴミ。
純増詐欺。
リール制御で1枚役操作してる(明らかなウェイトとビタ止まり)

流石にメーカーもホールも恨み買い過ぎる台開発・運用やんけ。
燃やされたり刺されたりしても、過半数以上は絶対笑うぞ。
それでいいのかよ。

匿名

やりたい放題ですよ。検定通過すればいいだけ。
嘘なら、当選期待度や獲得期待枚数公開しなければいい。

匿名

自分で共感した押していてウケるwww

匿名  [📊評価]

通常クソキツくてATもキッツイ
370g走ってるだけとかアホかと天井くらい勝ち確にしてくれてもいいだろー、どうせ➕20gとかなんだし…本能寺の変がマジでキツいわ。強チェで+20gで25パーでczもキツい、全部キツい

返信する
匿名  [📊評価]

公表スペックが嘘だとバレるからスペック公開禁止の動きありますね
詐欺師が詐欺してるの必死に隠そうとしてるだけでしか無い。

まぁ現状でも十二分に詐欺的だけど

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

意味わかんねえよ!スペック不明の機械とか誰が購入するんだよ

匿名  [📊評価]

ここ5回で隣フリーズ5回。
皆様お強い。ちなみに自分リールロック2 連続16回中、隣がリールロック2からフリーズするとしか思えなくなってる。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

でもそのフリーズで110とか150とかで本能寺すら無く駆け抜けてる様を見てると夢がねえなってなるわ
フリーズ後の10Gでレア役連発できる人は本能寺でもサクサク勝てるだろうね

匿名  [📊評価]

上位について
まず、剣聖チャンス50%、70%はない。
上位は純増4.9の100Gで本能寺突入しないので
600枚程度で上位とは言わない。期待値だしてるけど嘘です。

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匿名

同じ詐欺デキレ台打つならあっちの方がまだ出る

匿名

あっちの方が色々と起こって楽しいからな
その割に出ないけど上位CZさえ突破すれば1/3で1050枚スタートな上に終了時に再度CZ来るしな

匿名

どうせクソ負けるなら色々と起きた方が良いかな
乙女は楽しい瞬間が少なすぎるんだよ

匿名  [📊評価]

設定1の初当たり確率はどんな計算したら公称値になるの
強カワチャンス来ない乙女アタック来ない周期は毎回最大まで引っ張る
2連続G数天井だったけど何の抽選してんのこれ

詐欺だろ

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

詐欺やで?知らんかったん?

匿名

公開値詐欺です。
高設定に全振り。

匿名

パチンコメーカーの20%が5回に1回も当たるわけないだろ

匿名  [📊評価]

ヨシモトソウリンの双いらんだろ
赤ノブナガよりしょぼい

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匿名  [📊評価]

演出クソ、バランスクソ、示唆クソ、ATクソ
マジで褒めるとこないわこのゴミ
どの場面も打っててクソすぎる

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匿名  [📊評価]

4打った後に打ってみたらめちゃくちゃつまらん
通常は苦行AT中もつまらんすぎる
本能寺勝って連戦取っても報酬がクソすぎる
20ゲームもらっても何も出来ねぇよ
作ったやつホールで打ってみろよ
一回ATやったらつまらんすぎて嫌になるから

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匿名  [📊評価]

ツムツム落ち6回目の発展でもスルーしました
もうめちゃくちゃ過ぎる

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匿名  [📊評価]

エンディングからケンセイチャンス1Gで強チャンス目で通して
強チェリー&強チャンス目引くも160G本能寺無しで駆け抜け。
○すぞ!

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匿名  [📊評価]

この台って薄いとこ引けても実質CZ貰うだけで何処かでコケれば残念賞
何で強目の特化を引いておいて上乗せ0や最低保証で無いことをお祈りしながらレバー叩かなきゃいかんのよ
安心できるタイミングが皆無だから大きく乗せても「駆け抜けないでくれ」って常に思わされるストレス台

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匿名  [📊評価]

ストラップカンスケ3体、ポイントMAX6回でCZ無し。期待度40%とは?
リセット天井まで行き、AT最初の20Gで本能寺、突破して秀吉で+150。
チマチマ乗せながら250Gまで行き終了、引戻しイエヤスで+350、本能寺天井行くも負け。250Gくらいまで行き終わり。

そもそもレア役から本能寺が重いし、G数も遠すぎる。せめて最大天井行ったら勝ち確にしろよ!
しかも、本前兆でも20Gくらい消費させて、終わったら0からとか鬼畜すぎる。
通常時の周期Gも同じだし

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匿名

私は今日6回スルーしました。確率同じって言われても体感下位よりも勝てない。

匿名  [📊評価]

これいるって言う演出多すぎるし本能寺の変はほんとにいらない

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匿名  [その他]

引き戻し5G20回ぐらいやって一度も成功したことないのに、妖怪1G遅いは5回ぐらいやってるんですよね
何で?引き戻すよりもよっぽど難しいやろがい

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匿名  [📊評価]

演出期待度酷過ぎて草
そりゃあコタの負け報告多いわ…

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匿名

むしろその条件で次回も天国維持されてる台のが珍しくないか?

匿名

そんなときだけ乙女アタック来なくなるの嫌ですよね

匿名  [📊評価]

上位を引いたところで、駆け抜けるんだわ。
映像とイヤホンジャックだけはいいと思う。
さっさとお風呂アタックの当選率や本能寺勝利率の設定差を出せとしか思わない。フリーズorユウサイを引くまでは打とうと思うけど、通常時とATのやれない感で心折れる。

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匿名  [📊評価]

今年の糞台四天王候補だろ(笑)
低設定は本当に何やっても空気になる
設定入れない店も悪いのはわかる

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匿名  [📊評価]

ツムツム4連外れから5連目の発展でハズレたよ
多分内部的には2連ガセ+3連ハズレなのだろうけど頭おかしい

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養分乙女  [📊評価]

周期とゲーム数分けてる意味がない。途中周期がテンポ良く進んでも結局ゲーム数天井まで引っ張られて終わり。抽選値に納得感もない。

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匿名

平気で200、300G走るだけが、最近多い。
大量上乗せしても、その後、冷める。

匿名  [📊評価]

巫女カウンターの絵馬赤からノブナガ(星4)演出で外れんのかよ
いつの時代のパチンコだよ
今回のノブナガが雑魚なのは分かってるから星を下げとけよホントに

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匿名  [📊評価]

ゴエモンモード
240とか230とかなって余剰ポイント吹っ飛ぶのなんでやねん笑
余剰ポイントで1周期分あるやろがい!
そういうとこやぞ

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匿名  [📊評価]

いかんいかんこんな台打ってたら金なんかすぐなくなる
はよ撤去されるべき
4はほんと面白かったなあ

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匿名  [📊評価]

2周期目
300G越え(モードA濃厚)
ヒデヨシモード確定

500G経過済み

誰が嬉しいんですかこれ
というか他のキャラが特別な恩恵してるのにこいつだけ恩恵とかそういうのじゃないごく普通の挙動なんだよ

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平和社員の皆さん◯ね  [📊評価]

何が面白い?
どんだけ当てても駆け抜け
上位入れても駆け抜け
うん万ゲーム打って初めて見た赤勾玉外すのは笑ってもうた

クソ台オブザスマスロ取れる

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匿名  [📊評価]

弱レア役で本能寺の変当選0.4%だから前兆来たら当選と思ったけど普通に外れんのかい!
こういう確率の低いのは煽ったら確定にしてくれよ

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匿名  [📊評価]

人気ゲームをパクってAI生成で作られた粗悪濫造の中華スマホゲーみたい

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匿名  [📊評価]

色々と盛り込んで激辛な上、ATがダメなのも痛いよね。
基本駆け抜け120枚、たまに本能寺行くもダメ、突破しても300枚くらいで終わる。

純増も、前作以上にブレるよね。
前作も、短いG数だと殆ど増えない(ボーナスで純増1以下とか)もあったが、常に3枚ベルかリプ以上だから減る事はなかった。

今作は通常ATはナビ無ければ減るし、全ナビ以外のベルが1か8枚、1か15枚の2択で、ボーナス中は2択ナビのみ。
だから1枚に偏ると純増がヤバい。駆け抜け70枚とか、秀吉出陣で上乗せ0&枚数マイナスみたいな悲劇も起きる

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

前作は駆け抜けてもG数引き継ぐし、AT中ボーナス引けたら天国とかでボーナス当たる時もあるから希望があった。

今作は駆け抜けが多いし、本能寺の早いG当たりはあまり期待できんし、そもそも突破できん。
マギレコと似てるけど、マギレコはレア役でういチャンス当たった場合、ういチャンスの当たりGまでを引き継ぐが・・
この台はレア役で本能寺当たると、また0Gから。酷すぎる

匿名

というか、5号機の頃のオリンピアのクオリティに戻っただけな気がする。
特に新しい事はできないから、自社他社問わず、色々パクって色々搭載。
あれ?クソ煮込みができちゃった、みたいな

匿名  [📊評価]

ゴミ以外のナニモンでもないわAT中200ゲー厶も回して本能寺すら出さないとかどんな無抽選機だよ。
高確率にも行かないわ、やってること詐欺レベル。
平和はいい加減船降りろ、人気な台作ったことないやろ、いい加減メーカーとして才能無いこと気づけよ

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

恥ずかしいなー
全部自分の引きやん(笑)w笑ワラ藁
200ゲームなにもなかった
床でバタバタ

匿名

乙女シリーズのことではないけど、昔はそこそこ人気機種もあったらしいよ…

匿名

返信してる奴相当暇なんやな

匿名

どうぞご自由に(笑)
スロットで負けて、裁判でも負ける
裁判費用いくらか知らないのかな?

匿名

終わったら結果報告お願いします

匿名

ただのCZに使う予告じゃないよなアレ

匿名

おれも当たったと思ったら
外れて笑っちゃったよ

匿名  [📊評価]

本能寺って期待度に(設定1)の値50%ってなってるのは何故?
6は突入時に勝ってるの?リプベルレア役の抽選値が強いん?
勝ち確って乙女チェリーか穢れしかないよね

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

456打ったけど確定パターンはけっこうあったよ
抽選謎

匿名

6確打ったけど50%も勝てなかったけどなー決戦の刻も失敗したし
なんも引かないでバチェバ勝手に止まるパターンはなかった
設定差あったとしても少しの差だと思う派

匿名  [📊評価]

前半周期の進み良くていいねとか思ってたら後半で帳尻合わせてくんのやめろよ で結局G天
AT終了画面最低でも4人いないと信用ならんね

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ポイント&周期の典型ですよ。鬼武者、ライズ、カバネリ等、G数天井付近でポイント馬鹿乗せの嫌がらせ、で結局G天。

匿名

4人でも800はまりとかくらうから天国確定以外は微妙だと思うよ。周期のポイント加算が他の同じシステムの台に比べてゴミ過ぎるから。

匿名

返信ありがとうございます
4人でもそこまでいくんですね…
過度な期待はしないようにします
当ててからもキツすぎますこの台

匿名

マイホは、ここ3週間で、10000〜30000枚/週飲み続けてますよ。店の貯金箱。

匿名  [📊評価]

百花繚乱でノブナガ引いて400乗せても370ハマり
何回か打ってるけど急にレア役こなくなる
乗せてもつまらないの凄いな

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匿名  [📊評価]

低設定は基本的に余裕で5万以上吸い込む夢も希望も無い糞台
ボッタ店判別チェックには向いてる台ですね

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匿名  [❓質問・情報提供]

差枚の上限が遠くなると百花繚乱で上位アイコン出やすくなってない?
低設定のハマり台の方がユウサイとか夢幻のアイコンをよく見るんだけど

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匿名  [📊評価]

初当たり3回引いて一回も50の周期こなかったら3以下だからやめていい
低設定は200しかこない

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匿名

そういう唐突な行動はパチスロとか関係なくメンタル病んでる人の特徴だから、クリニックとかで相談したほうが良いよ。

匿名

早く引退したら?
ギャンブルと人生

匿名

人生ww
お巡りさんこっちです!!

匿名

ベルばかり揃って、最終ジャッジGでナビ無しでないと期待できない。

匿名  [📊評価]

気分の悪さは攻殻機動隊以上かも知らんわ
何でもかんでも期待度50%とか適当なこと言うの辞めとけカス
サギーと同じや

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匿名  [📊評価]

何か凄いいっぱい演出のシナリオあるけどどれも当たりに結び付かんから全然意味ない
前兆も勾玉の色とか作ってるけど全く意味ない
くどいからダレるわ、こんなカスみたいな演出32gも使うくらいやったら別に演出なくて良いわどうせ当たらんのに
演出が安い、全く価値を感じんわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

すべてもとなり、いえやすのバカコンビにやられるから、つまらんねー

匿名  [📊評価]

センスが壊滅してる
繚乱の刻の演出とか見てる意味ないもんな
法則性とか皆無やし当たるまでスマホ見てるだけや

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