導入日2023年4月3日㈪。サミーの新台スロット「L北斗の拳」の天井・スペック・設定判別・解析・やめどき・期待値・ゾーン・攻略・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | L北斗の拳 |
---|---|
メーカー | タイヨーエレック サミー |
仕様 | スマスロ |
AT純増 | 約4.1枚 (小役パート) |
回転数/50枚 | 約35G |
コイン単価 | 約3.3円(設定1) |
天井 | 1268G+α |
導入日 | 2023年4月3日㈪ |
導入台数 | 4/3…約25,000 4/17…約10,000 5/8…約10,000 夏…約10,000(噂) |
- 4号機初代パチスロ北斗の拳を踏襲
- 通常時・バトルボーナス中は初代カスタムでシンプルな演出を楽しめる
- 伝統の中押しで遊技可能
- 中段チェリーは25%以上でバトルボーナス
- BBは1セット約110枚が66〜89%以上でループ
- 有利区間ツラヌキ要素あり
AT確率・機械割
設定 | BB | 北斗揃い | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/383.4 | 1/7274.0 | 98.0% |
設定2 | 1/370.5 | 98.9% | |
設定4 | 1/297.8 | 105.7% | |
設定5 | 1/258.7 | 110.0% | |
設定6 | 1/235.1 | 113.0% |
※BB=バトルボーナス
設定Lは待機画面も遊技中も常時下パネルが点滅。見かけたら打たないよう注意。
ゲームフロー
通常時は成立役を参照してモードアップ抽選とAT直撃抽選が行われ、本前兆に移行すると最大32Gの前兆を経由してバトルボーナスに当選。天国に移行すればAT当選率が大幅にアップし、中段チェリーなら本前兆移行が確定する。ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆示唆となる。
バトルボーナスは純増約4.1枚/Gのバトルループ型で、小役パート消化後のバトルパートに勝利すれば次セットへ継続。1セットで約110枚を獲得可能で、ループ率は66~89%。ループ抽選以外にVストック契機もあり、小役パート中に宿命バトルへ発展すればチャンス。バトル勝利時の一部は無想転生チャンスに突入し、上位BBの無想転生バトル突入抽選が行われる。なお、バトルパートが内部で継続確定している場合はループ率の昇格抽選が行われる。
初代カスタム
初代「パチスロ北斗の拳」を完全踏襲した懐かしの演出と演出バランスに。サブ液晶をタッチで変更可能。
通常時
演出頻度が大幅ダウンするが、基本的に初代搭載の演出のみが発生するようになる。小役から32Gをカウントする北斗カウンターも消す事が可能。
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AT中
小役パートの煽り要素がなくなり宿命バトルやVストックは全て内部的に行われる。バトルパートでは初代の演出法則が通用。
BGM変化時
通常モードはラウンド画面からのレバーオンで変化するが、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面で変化する。
バトルパート
通常モードは背景の雲が流れていなくてもケンシロウが立つ可能性があるが、初代モードではケンシロウが立つ場合は基本的に雲が流れる。
BB中のモード変更
セット継続時の「ピキドコ(ピキーン♪ドコーン♪の略)」画面でモード変更が可能。
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打ち方
通常時も北斗伝統の中押し遊技OK!ただし逆押しはNGなので注意。
スイカはレバーON時無演出→3消灯で出現するパターンあり。BBのバトルパート中も演出ナシでレア役が出現。スイカは6枚役でこれらを取りこぼしていると出率で1%程度下回る事も考えられるので注意。
リール配列・配当表
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中押し手順
①中リール枠上~上段に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【中リール中段に7図柄停止】
→右リールをフリー打ちして、停止形によって打ち分ける
右リール上段にリプレイが停止したら、左リールフリー打ち。初代「パチスロ北斗の拳」では左リール上段に7図柄が停止すると取りこぼしだったが、本機ではリプレイフラグのため問題ナシ。
右リール上段にリプレイが停止しなかったら、左リールにチェリーを狙う。チェリーが停止しなければリーチ目。
左リール下段にチェリーをビタ押し or 4コマ滑りで左上段にチェリーが停止する位置で押すと中段チェリー成立時でも角チェリー停止形をとる(枚数は4枚で変わらず初代を踏襲したネタ要素。内部的に中段チェリーだった場合でも32Gのカウンターは作動しない)
【中リール中段にベル停止】
→右・左リールフリー打ち
中段にベルがテンパイして、左リールがハズれるとチャンス目成立。
フラッシュ等は発生しないので出目でしっかり判別。無演出でも出現する可能性あり。
【中リール中段にスイカ停止】
→右リールに7図柄目安でスイカを狙い、左リールをフリー打ち
右リールでスイカをしっかり狙いハズレた場合はリーチ目。
右リール枠内に7図柄を目押しすると、強スイカが中段ラインに揃って弱スイカの停止形をとる可能性アリ。7の下のスイカを上段に狙うと基本的に強スイカ時はナナメに揃う。
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順押し手順(白BAR狙い)
順押しはスイカの強弱とチャンス目が見抜けないので、中押し手順を推奨!デメリットを理解したうえでチャンス目をあやふやにして楽しむのはアリ!?
①左リール枠上~上段に白BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
中リール上段にリプレイ停止で中段チェリー。その他の停止形はリーチ目濃厚。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にチェリー停止で角チェリー、上段にチェリー停止で中段チェリー。
【左リール下段に白BAR停止】
→中・右リールフリー打ち
中段に「スイカ・ベル・ベル」でチャンス目またはベルこぼし。白BARと赤7が一直線に停止すればリーチ目。
【左リール下段にスイカ停止】
→中・右リールに赤7目安でスイカを狙う
スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。
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順押し手順(7図柄狙い)
赤7狙いは中段チェリー時に北斗カウンターが作動せずスイカの強弱、チャンス目も正確に見抜けない。あえて中段チェリー時に北斗カウンターを作動させず前兆状態に移行させないといった楽しみ方をしたい上級者向けの手順と言える。
※実践上、ラオウステージや連続演出といった前兆状態は北斗カウンター作動時のみ移行(カスタムで消している場合を除く)。つまり北斗カウンター非作動時に前兆状態を確認できれば本前兆濃厚!?
①左リール上段付近に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に7図柄停止】
→中・右リールに7図柄目安でスイカを狙う
スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。
【左リール中段にJAC停止】
→中・右リールフリー打ち
中段チェリーorリーチ目役確定の停止型。JACが中段に揃えばリーチ目。払い出し枚数での把握も可能で2枚なら中段チェリー、11枚ならリーチ目。
【左リール中段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
チャンス目はベルこぼしの可能性アリ。ボーナスの一直線でリーチ目?
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BB中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。JACナビ時は全リールフリー打ちでOK。バトルパート中はレア役時に演出が発生しないので毎ゲーム中押しで小役狙いを推奨。レア役は勝利書き換えを抽選!
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小役の停止形
中押し時
中押し時スイカテンパイからのスイカハズレや、中押し時チェリーの停止型から左リールチェリー非停止等はリーチ目。
順押し時
リーチ目は11枚の払い出し。
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天井
天井・天井短縮抽選
天井G数 | 1268G+α |
---|---|
恩恵 | バトルボーナス |
推定投資額 | 約38,000円 |
1268G+α消化でバトルボーナスに当選。天井ATは継続率優遇(79%以上確定との情報あり)&北斗揃い期待度アップの恩恵が存在。本前兆中に天井に到達した場合も恩恵は有効なのでとにかく1268Gを踏めればOK!
設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!
天井短縮抽選
短縮抽選ゲーム |
---|
300G |
777G |
800G |
通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は最大32Gの前兆を経由してBBに当選。当選率はかなり低めだが設定差が存在するので確認できれば高設定期待度がアップ!?
この天井短縮抽選で当選したBBは継続率優遇&北斗揃い期待度アップはナシ(設定変更時の天井短縮時は有効)。ただし777G天井は北斗揃いが確定!
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抽選タイミング
天井到達ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間に赤7 or 北斗揃いを抽選。
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天井期待値
朝イチ以外
朝イチ
引用「ガチレバ」
朝イチリセット台は天井短縮の影響で等価交換であれば0Gから期待値アリ!
あくまでも実践上だが差枚プラス時はBB後低モードやBB当選時に低ループ率が選ばれやすく、差枚マイナス時はBB後の高モードやBB当選時に高ループ率が選ばれやすい傾向が見られた。期待値はそれらの状況に応じて臨機応変に判断する必要があるので上記はあくまで目安として捉えるべき!?
算出条件
- 着席時の内部状態、有利区間状態を不問とする。
- 着席時は非前兆中とし、着席から32G以内の当選を除外。
- 朝一除外データは朝一1回目のAT当選までを除外し、朝一リセットデータは朝一1回目のAT当選のみを集計した。
- 集計データのうち、店舗ごとで初当たり確率のみに着目した設定判別を行い、50%以上で設定1・2となった店舗のみを計算対象として、なるべく低設定のデータになるようにした。
- コイン持ちを50枚=34.7G、減少区間を考慮した平均純増を3.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
- AT終了後、即やめ。
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天井の狙い目
交換率 | リセット以外 | リセット時 |
---|---|---|
等価交換 | 580G〜 | 90G〜 |
5.6枚持ちメダル | 620G〜 | 100G〜 |
5.6枚現金 | 690G〜 | 170G〜 |
天井には恩恵も存在するのでハマり台は狙い目!特に朝イチリセット台は早めから狙う事ができる。
ゾーン実践値
引用「たられば(Twitter)」
- 目立ったゾーンはナシ
- 天井ストッパーはナシ
- 天井到達率は約3%
- 天井到達時は平均845枚と非常に強い
- リセット台は短縮の影響で天井到達率が11%まで上がる
やめどき
BB後に演出でモードを確認してヤメ。1G連や即本前兆移行の可能性もあるので最低でも1Gは必ず回すよう注意。
BB後のステージ
BB後にジャギステージスタートなら天国の期待大。1G連の期待度もアップする模様。ただし天国スタートでも半分以上はシン or サウザーステージとなるのでしっかり演出をチェック。なお、BB終了後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 均等振り分け |
BB後同様に設定変更後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。
設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!
朝イチのモード
モード | 設定1〜5 | 設定6 |
---|---|---|
地獄 | 調査中 | 30.0% |
通常 | 40.8% | |
天国 | 27.9% | |
本前兆 | 1.3% |
設定変更時のモード振り分けは設定6の数値のみ判明。
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朝イチのステージ
朝イチのステージはシン/サウザー/ジャギが均等。ジャギでも状態示唆ではないので注意。
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リセット天井の北斗揃い
32G前兆は北斗揃い確定だが、朝イチリセット台は1Gズレて833Gが北斗揃い確定のゲーム数となる。
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有利区間ツラヌキ仕様
ツラヌキスペック改を搭載。有利区間がどこで切れたか見た目では分からない仕様で、設定変更以外の有利区間リセット時は継続率84%以上のBBが再セットされる。昇天は継続に漏れた場合に発生する演出で昇天=有利区間上限到達では無い。
無想転生バトルはこのBB84%以上のループを再セットするシステムも加味した上で94%ループ(平均16.6連)という表記。
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設定判別
初代演出
BB復活画面や連続演出時に初代の画面が出現すれば設定5以上が濃厚!なお、出現率は激低となっている模様。
サミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了時にトロフィーが出現すれば設定4以上濃厚。金以下は本作では非搭載。
「店長カスタム」搭載機。
トロフィー出現率
トロフィーの出現率は低めに設定されている。下記はトータル○G消化時に特定のトロフィーが1回以上出現する確率。1回あたりのトロフィーの出現率ではないので注意。
4000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 2.3% | − | − | 2.3% |
設定5 | 3.1% | 2.4% | − | 5.5% |
設定6 | 3.6% | 3.1% | 1.8% | 8.6% |
6000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 3.6% | − | − | 3.6% |
設定5 | 4.7% | 3.9% | − | 8.6% |
設定6 | 5.5% | 4.9% | 3.2% | 13.6% |
8000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 5.5% | − | − | 5.5% |
設定5 | 6.8% | 6.0% | − | 12.8% |
設定6 | 7.8% | 7.1% | 5.1% | 19.9% |
設定6を終日8000ゲーム回しても虹トロフィーを確認できるのは20回に1回程度。
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AT終了画面のタッチボイス
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
リン | ケン、会いたかった | デフォルト |
バット | おいおい、置いて かないでくれよ | |
シン | お前が思っている ほど北斗神拳は 無敵ではない | 高設定 示唆(弱) |
サウザー | 引かぬ!媚びぬ! 省みぬ! | |
ジャギ | ケンシロウ、俺の 名を言ってみろ | 高設定 示唆(中) |
アミバ | ふむ…この秘孔では ないらしい | 高設定 示唆(強) |
ケン | 戦うのが 北斗神拳伝承者 としての宿命だ!! | 設定4以上の 大チャンス |
ユリア | 待ち続けるのが 私の宿命 そしてケンとの約束 | 設定5以上の 大チャンス |
ケン | おまえはもう 死んでいる | 1G連確定 |
AT「バトルボーナス」終了画面から通常時に移行した遊技(AT終了画面BET〜2ゲーム目レバーONまでの間)でサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生!
ボイス発生率
1G連非当選時
設定 | シン | サウザー | ジャギ | アミバ |
---|---|---|---|---|
1 | 5.7% | 5.0% | 3.4% | 1.2% |
2 | 6.1% | 5.3% | 3.8% | 1.5% |
4 | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
5 | 6.7% | 6.7% | 6.7% | 6.7% |
6 | 7.2% | 7.2% | 7.2% | 7.2% |
設定 | 右記以外 合算 | シン サウザー ジャギ アミバ 合算 |
---|---|---|
1 | 84.7% | 15.3% |
2 | 83.2% | 16.8% |
4 | 75.0% | 25.0% |
5 | 73.2% | 26.8% |
6 | 71.3% | 28.7% |
設定差が比較的大きいジャギ&アミバや高設定示唆ボイスとそれ以外の割合等で判別に活用。
1G連当選時
設定 | シン | サウザー | ジャギ | アミバ |
---|---|---|---|---|
1 | 4.4% | 3.9% | 2.6% | 0.9% |
2 | 4.7% | 4.1% | 2.9% | 1.2% |
4 | 4.8% | 4.8% | 4.8% | 4.8% |
5 | 5.2% | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
6 | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 5.5% |
1G連当選時はボイスの発生率が若干変化。
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獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚 突破 | 設定4以上濃厚 |
666枚 突破 | 設定6濃厚 |
上記○○○枚突破表示に高設定確定パターンが存在。出現率はかなり低い!?
AT継続率
設定 | 66% | 79% | 84% | 89% |
---|---|---|---|---|
設定1 | 61.3% | 28.9% | 5.3% | 4.4% |
設定2 | 61.7% | 28.8% | 5.2% | 4.3% |
設定4 | 63.1% | 28.8% | 4.7% | 3.5% |
設定5 | 63.7% | 28.7% | 4.5% | 3.2% |
設定6 | 64.0% | 28.6% | 4.3% | 3.1% |
※天井時の優遇を含む
AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。
小役の設定差
設定 | スイカ 合算 | 中段 チェリー | リーチ目 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/86.1 | 1/210.1 | 1/16384.0 |
設定2 | 1/85.7 | 1/204.8 | 1/13107.2 |
設定4 | 1/82.6 | 1/199.8 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/78.3 | 1/195.0 | 1/9362.3 |
設定6 | 1/76.1 | 1/190.5 | 1/8192.0 |
スイカ合算、中段チェリーの出現率に注目!
フラグ別の出現率
スイカ
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 強スイカ合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/546.1 | 1/1638.4 | 1/409.6 |
設定2 | 1/537.2 | 1/404.5 | |
設定4 | 1/489.1 | 1/376.6 | |
設定5 | 1/448.9 | 1/352.3 | |
設定6 | 1/425.6 | 1/337.8 |
設定 | 弱スイカ | スイカ合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/109.0 | 1/86.1 |
設定2 | 1/108.7 | 1/85.7 |
設定4 | 1/105.9 | 1/82.6 |
設定5 | 1/100.7 | 1/78.3 |
設定6 | 1/98.3 | 1/76.1 |
チェリー
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
設定 | 中段 チェリーA | 中段 チェリーB | 中段 チェリー合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/260.1 | 1/1092.3 | 1/210.1 |
設定2 | 1/252.1 | 1/204.8 | |
設定4 | 1/244.5 | 1/199.8 | |
設定5 | 1/237.4 | 1/195.0 | |
設定6 | 1/230.8 | 1/190.5 |
その他
設定 | チャンス目 | リーチ目 | 全レア役合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/179.6 | 1/16384.0 | 1/32.09 |
設定2 | 1/13107.2 | 1/31.89 | |
設定4 | 1/10922.7 | 1/31.33 | |
設定5 | 1/9362.3 | 1/30.55 | |
設定6 | 1/8192.0 | 1/30.09 |
ABについては下記「強スイカと中段チェリーのフラグ」を参照。
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モード移行率
地獄・通常・天国・本前兆の4種類のモード移行率に注目。基本的に高設定ほど設定変更時・AT後のモード振り分けやレア役からのモード移行率が優遇されている!?下記「モード示唆演出」をしっかりチェック。
モード振り分け
設定変更時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48.7% | 33.1% | 17.6% | 0.6% |
設定2 | 47.6% | 33.5% | 18.3% | 0.6% |
設定4 | 39.2% | 36.3% | 23.5% | 1.1% |
設定5 | 35.0% | 37.8% | 26.1% | 1.2% |
設定6 | 30.0% | 40.8% | 27.9% | 1.3% |
AT終了時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 42.2% | 31.3% | 25.8% | 0.7% |
設定2 | 42.0% | 31.5% | 25.8% | 0.7% |
設定4 | 37.5% | 31.5% | 30.2% | 0.7% |
設定5 | 34.2% | 31.2% | 33.8% | 0.7% |
設定6 | 31.6% | 31.8% | 35.9% | 0.7% |
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モード移行抽選
※リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定
地獄滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
設定2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
設定4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
設定5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
設定6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.62% | 25.0% | 6.38% |
設定2 | – | 68.52% | 6.48% | |
設定4 | – | 67.86% | 7.14% | |
設定5 | – | 66.52% | 8.48% | |
設定6 | – | 65.93% | 9.07% |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
設定2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
設定4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
設定5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
設定6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.75% | 6.25% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
設定2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
設定4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
設定5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
設定6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% |
通常滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
設定2 | – | 67.23% | 31.38% | 1.39% |
設定4 | – | 56.23% | 40.13% | 3.64% |
設定5 | – | 55.14% | 39.80% | 5.06% |
設定6 | – | 53.88% | 40.09% | 6.03% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.84% | 10.16% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
設定2 | – | 95.80% | 3.81% | 0.39% |
設定4 | – | 93.58% | 4.93% | 1.49% |
設定5 | – | 92.20% | 4.90% | 2.90% |
設定6 | – | 91.12% | 4.97% | 3.91% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
設定2 | – | 74.41% | 24.08% | 1.50% |
設定4 | – | 74.13% | 23.87% | 2.00% |
設定5 | – | 73.92% | 23.61% | 2.47% |
設定6 | – | 73.72% | 23.42% | 2.86% |
天国滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.34% | 10.66% |
設定2 | – | – | 89.22% | 10.78% |
設定4 | – | – | 83.98% | 16.02% |
設定5 | – | – | 82.14% | 17.86% |
設定6 | – | – | 80.84% | 19.16% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 50.0% | 50.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 98.25% | 1.75% |
設定2 | – | – | 98.15% | 1.85% |
設定4 | – | – | 96.13% | 3.87% |
設定5 | – | – | 94.57% | 5.43% |
設定6 | – | – | 92.86% | 7.14% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | – | 100% |
設定2 | – | – | – | |
設定4 | – | – | – | |
設定5 | – | – | – | |
設定6 | – | – | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 75.0% | 25.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
設定1のBB当選率まとめ
成立役 | 地獄 | 通常 | 天国 |
---|---|---|---|
角チェリー | 0.2% | 0.3% | 1.8% |
チャンス目 | 0.6% | 1.5% | 25.0% |
弱スイカ | 0.3% | 1.3% | 10.7% |
強スイカ | 6.4% | 10.2% | 50.0% |
中段チェリー | 25.0% | 25.0% | 100% |
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天井短縮当選率
通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は32Gの前兆を経由して突入。当選率には設定差が存在し1度でも確認できれば高設定期待度がアップ!? 複数回の確認ができれば高設定に大きく期待できる。
設定変更時は必ず天井が800G+αとなるので混同しないよう注意。
解析
小役確率
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 強スイカ合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/546.1 | 1/1638.4 | 1/409.6 |
設定2 | 1/537.2 | 1/404.5 | |
設定4 | 1/489.1 | 1/376.6 | |
設定5 | 1/448.9 | 1/352.3 | |
設定6 | 1/425.6 | 1/337.8 |
設定 | 弱スイカ | スイカ合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/109.0 | 1/86.1 |
設定2 | 1/108.7 | 1/85.7 |
設定4 | 1/105.9 | 1/82.6 |
設定5 | 1/100.7 | 1/78.3 |
設定6 | 1/98.3 | 1/76.1 |
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
設定 | 中段 チェリーA | 中段 チェリーB | 中段 チェリー合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/260.1 | 1/1092.3 | 1/210.1 |
設定2 | 1/252.1 | 1/204.8 | |
設定4 | 1/244.5 | 1/199.8 | |
設定5 | 1/237.4 | 1/195.0 | |
設定6 | 1/230.8 | 1/190.5 |
設定 | チャンス目 | リーチ目 | 全レア役合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/179.6 | 1/16384.0 | 1/32.09 |
設定2 | 1/13107.2 | 1/31.89 | |
設定4 | 1/10922.7 | 1/31.33 | |
設定5 | 1/9362.3 | 1/30.55 | |
設定6 | 1/8192.0 | 1/30.09 |
レア役の合算出現率は1/32.1(設定1)。
強スイカと中段チェリーのフラグ
強スイカと中段チェリーは厳密にはAとBの2種類のフラグが存在。
強スイカのフラグ
小役 | 特徴 |
---|---|
強スイカA | 9番スイカ狙い時のみ斜めに揃う |
強スイカB | どちらのスイカでも斜めに揃う |
14番の赤7の上のスイカを狙っていると強スイカAが判別不可となる。
中段チェリーのフラグ
小役 | 特徴 |
---|---|
中段チェリーA | 順押し時に中段にチェリーが停止 |
中段チェリーB | 順押し時に角チェリーからの3連チェリー等が停止 |
中段チェリーABは順押し時の停止形に影響。中押し時は判別不可。
設定差のない「B」のフラグを除けばより小役確率での設定推測の精度が増すが、手間や効果を考えるとマイスロを使用して合算でのカウントが無難。
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リーチ目の恩恵
状態 | 恩恵 |
---|---|
通常時 | BB濃厚 |
赤7本前兆中 | 北斗揃い濃厚 |
BB確定画面 | トキ共闘濃厚 |
小役パート中 | アミババトル濃厚 |
宿命バトル中 | トキ共闘濃厚 |
レイバトル トキバトル | レイ昇天 トキ昇天 |
リーチ目は引くタイミングで恩恵あり!
通常時の抽選
通常時はモード×成立役でATバトルボーナス(BB)を抽選。前兆は6G〜最大32Gで32G目の告知は北斗揃い濃厚。CZや疑似ボーナスは無く当たれば全てBBへ直行!
中段チェリーは最低でも25%でBBに当選。天国中なら100%!
通常ステージ
滞在ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆を示唆している。若干ではあるがシンよりサウザーステージの方が通常滞在期待度が高い!?
ジャギステージからの転落先がサウザーステージなら本前兆期待度アップ!
モード
モード | 特徴 |
---|---|
地獄 | BB期待度:低 |
通常 | BB期待度:中 |
天国 | BB期待度:高 |
本前兆 | BB確定 |
モード移行は第3停止を離した瞬間に行われているので、弱い演出からの中段チェリーでも期待度変わらずアツい!
モード振り分け
設定変更時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48.7% | 33.1% | 17.6% | 0.6% |
設定2 | 47.6% | 33.5% | 18.3% | 0.6% |
設定4 | 39.2% | 36.3% | 23.5% | 1.1% |
設定5 | 35.0% | 37.8% | 26.1% | 1.2% |
設定6 | 30.0% | 40.8% | 27.9% | 1.3% |
AT終了時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 42.2% | 31.3% | 25.8% | 0.7% |
設定2 | 42.0% | 31.5% | 25.8% | 0.7% |
設定4 | 37.5% | 31.5% | 30.2% | 0.7% |
設定5 | 34.2% | 31.2% | 33.8% | 0.7% |
設定6 | 31.6% | 31.8% | 35.9% | 0.7% |
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モード移行抽選
モード移行期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
角チェリー | 低 |
弱スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
中段チェリー | ↓ |
リーチ目 | 高 |
本前兆中も含めたモード移行期待度。リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定
地獄滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
設定2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
設定4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
設定5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
設定6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.62% | 25.0% | 6.38% |
設定2 | – | 68.52% | 6.48% | |
設定4 | – | 67.86% | 7.14% | |
設定5 | – | 66.52% | 8.48% | |
設定6 | – | 65.93% | 9.07% |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
設定2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
設定4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
設定5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
設定6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.75% | 6.25% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
設定2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
設定4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
設定5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
設定6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% |
通常滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
設定2 | – | 67.23% | 31.38% | 1.39% |
設定4 | – | 56.23% | 40.13% | 3.64% |
設定5 | – | 55.14% | 39.80% | 5.06% |
設定6 | – | 53.88% | 40.09% | 6.03% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.84% | 10.16% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
設定2 | – | 95.80% | 3.81% | 0.39% |
設定4 | – | 93.58% | 4.93% | 1.49% |
設定5 | – | 92.20% | 4.90% | 2.90% |
設定6 | – | 91.12% | 4.97% | 3.91% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
設定2 | – | 74.41% | 24.08% | 1.50% |
設定4 | – | 74.13% | 23.87% | 2.00% |
設定5 | – | 73.92% | 23.61% | 2.47% |
設定6 | – | 73.72% | 23.42% | 2.86% |
天国滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.34% | 10.66% |
設定2 | – | – | 89.22% | 10.78% |
設定4 | – | – | 83.98% | 16.02% |
設定5 | – | – | 82.14% | 17.86% |
設定6 | – | – | 80.84% | 19.16% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 50.0% | 50.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 98.25% | 1.75% |
設定2 | – | – | 98.15% | 1.85% |
設定4 | – | – | 96.13% | 3.87% |
設定5 | – | – | 94.57% | 5.43% |
設定6 | – | – | 92.86% | 7.14% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | – | 100% |
設定2 | – | – | – | |
設定4 | – | – | – | |
設定5 | – | – | – | |
設定6 | – | – | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 75.0% | 25.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
設定1のBB当選率まとめ
成立役 | 地獄 | 通常 | 天国 |
---|---|---|---|
角チェリー | 0.2% | 0.3% | 1.8% |
チャンス目 | 0.6% | 1.5% | 25.0% |
弱スイカ | 0.3% | 1.3% | 10.7% |
強スイカ | 6.4% | 10.2% | 50.0% |
中段チェリー | 25.0% | 25.0% | 100% |
モード移行の特徴(地獄)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に通常へ移行 |
リプレイ | 稀に通常へ移行 |
弱スイカ | 約33%で通常以上へ移行 |
強スイカ | 通常以上へ移行濃厚 |
角チェリー | 通常以上へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 通常以上へ移行濃厚 約25%で本前兆へ移行 |
チャンス目 | 約25%で通常以上へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
主にレア役で通常モードへの移行を目指す。
モード移行の特徴(通常)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に天国へ移行 極々稀に前兆へ移行 |
リプレイ | 11.72%で地獄へ移行 稀に天国へ移行 極々稀に前兆へ移行 |
弱スイカ | 約33%で天国以上へ移行 |
強スイカ | 天国以上へ移行濃厚 |
角チェリー | 天国以上へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 約12.5%で天国へ移行 約25%で本前兆へ移行 |
チャンス目 | 約25%で天国以上へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
主にスイカやチャンス目で天国移行を目指す。
モード移行の特徴(天国)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に本前兆へ移行 |
リプレイ | 11.72%で通常or地獄へ移行 稀に本前兆へ移行 |
弱スイカ | 本前兆へ移行する可能性あり |
強スイカ | 約50%で本前兆へ移行 |
角チェリー | 本前兆へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 本前兆移行濃厚 |
チャンス目 | 約25%で本前兆へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
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モード転落抽選
転落先 | 通常滞在時 | 天国滞在時 |
---|---|---|
通常へ | − | 約67% |
地獄へ | 100% | 約33% |
リプレイ時の11.72%でモードが転落。
モードアップ時の保証ゲーム数はナシ。天国に移行しても次ゲームにリプレイを引けば転落の可能性あり。
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本前兆中の抽選
BB本前兆中はレア役で北斗揃いへの昇格を抽選。北斗揃いの本前兆中はレア役でVストック/レイトキ共闘を抽選する。
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前兆ゲーム数
BBに当選(前兆モード移行)するとゲーム数を6〜32Gで振り分け。
前兆G数
G数 | 赤7揃い | 北斗揃い |
---|---|---|
6G | 0.78% | 0.76% |
7G | 0.78% | 0.76% |
8G | 0.78% | 0.76% |
9G | 0.78% | 0.76% |
10G | 1.56% | 1.51% |
11G | 1.56% | 1.51% |
12G | 1.56% | 1.51% |
13G | 2.34% | 2.27% |
14G | 2.34% | 2.27% |
15G | 2.34% | 2.27% |
16G | 3.13% | 3.03% |
17G | 3.13% | 3.03% |
18G | 3.13% | 3.03% |
19G | 4.69% | 4.54% |
20G | 4.69% | 4.54% |
21G | 4.69% | 4.54% |
22G | 5.47% | 5.30% |
23G | 5.47% | 5.30% |
24G | 5.47% | 5.30% |
25G | 6.25% | 6.05% |
26G | 6.25% | 6.05% |
27G | 6.25% | 6.05% |
28G | 7.81% | 7.57% |
29G | 7.81% | 7.57% |
30G | 6.25% | 6.05% |
31G | 4.69% | 4.54% |
32G | − | 3.13% |
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モード示唆演出まとめ
【天国以上確定】
・ランプ矛盾
・青オーラ大
・ステージチェンジ稲妻大
・雑魚に北斗百裂拳
・キャラ登場演出でレイ無想転生
・青雑魚に奥義
・マミヤ演出でリンを覗く(あれがリンだな〜)
・デカイ通行人(ババア)通過でレア役否定&非発展
・第3停止ケンシロウ見渡しor振り向きでリプレイ
・断末魔「ヘブン!」or「あぢぢ〜」
【天国以上の期待大】
・リンが第3停止でつまづくor転ぶ
・バットが第3停止で青缶3つ or 白缶3つ or 赤リンゴ3つ
・ケンシロウが第3停止で見渡し or 振り向き
・通行人演出で第3停止服脱げる→青服
・白雑魚に奥義
・白オーラ大
・断末魔「ちゃんす!」
・マミヤ、リン同時同行
【天国に期待】
・ケンシロウレバーONで振り向き
・バットレバーON〜第2停止で白缶3つ or 青缶3つ
・バットレバーON or 第3停止で白缶 or 青缶1つ
・通行人演出でモヒカン雑魚が逃げ出す
【通常以上確定】
・南斗最後の将演出で時計回り
・白雑魚に岩山両斬波 or 北斗残悔拳
・断末魔「ちゃんす!」
【通常以上に期待】
・KINGの居城でレア役否定かつ非発展
・南斗の帝王でレア役否定かつ非発展
・巨悪なるまなざしでレア役否定かつ非発展
・抱きつき雑魚に往復ビンタ
・モヒカン雑魚が通り過ぎる
・ケンシロウ第2停止動作頻発
・バット第2停止動作頻発
・リン第2停止動作頻発
・断末魔「!」付き
・マミヤ同行
・ケンシロウ股抜き演出頻発
【地獄モード】
ケンシロウ、リン、バットの第1停止での演出や白オーラ小等が頻出している場合は地獄モードの可能性アリ(推測)!?
レア役を引く度に演出からモード移行を推測。高設定ほどモードが上がりやすいと思われるの設定推測面ややめどきを探る際に重要。同時に推定通常モード以上ではリプレイを引く度に転落していなかかをチェック(リプレイの一律1/8で転落。2段階転落の可能性もあり)。
以下で演出画像やその他法則などを紹介。
消灯演出
リプレイ時の2消灯は通常モード以上の期待度がアップ。
- 閉じる
断末魔
断末魔 | 示唆内容 |
---|---|
「!」付き | 通常以上の期待大 |
ちゃんす! | 通常以上濃厚 天国の期待大 |
ヘブン! | 天国以上濃厚 |
あぢぢ〜 | 天国以上濃厚 本前兆の大チャンス |
ほくと〜 | 北斗揃い? |
あべし!ではなくあぺし!の「ぺ」のパターンはアツい!?
- 閉じる
同行者
マミヤ同行すれば通常モード以上の期待度がアップ。
マミヤとリンが同時に同行していれば天国モード以上の大チャンス。
- 閉じる
ケンシロウ股抜き演出
本機から新たに搭載された「ケンシロウ股抜き」から始まる演出も通常モード以上の示唆。頻発すればチャンス!雑魚抱きつき演出に発展し往復ビンタなら通常以上の大チャンス!
- 閉じる
天国以上示唆法則
ランプ矛盾と青オーラ大は天国以上濃厚。それ以外の第3停止での演出は天国以上に期待できる。ランプは天国以上滞在時の1/16でランダム点灯し矛盾が発生!?
リプレイ+ランプ矛盾は本前兆濃厚!
- 閉じる
ステージの法則
ジャギステージ滞在は天国滞在を示唆。ラオウステージはフェイクを含む前兆示唆。サウザーステージは通常、シンステージは地獄モードで滞在しやすい。
- 閉じる
通常時のベルナビ
通常時のベルの押し順ナビは第3停止を離した瞬間に滞在モードを問わず25%で天国へ移行。リプレイが揃うとBB濃厚!
実践上、300G以降でベルナビが出現しやすい!?
その他の演出法則
違和感演出
通常時も違和感演出を搭載。出現時はBB濃厚?
違和感演出 |
---|
第3停止を離したタイミングでアクション (通常は押したタイミング) |
リール始動時にアクション (通常はレバーON時) |
レア役で演出無し |
ハズレ対応パターン(白雑魚や白通行人)でレア役 |
強レア役濃厚演出で弱レア役 |
- 閉じる
遅れ
レバーの始動音が遅れたらチェリー対応!実践上は中段チェリーの割合が高めで、チェリー否定でBB濃厚。
- 閉じる
通行人演出の法則
服脱げ | 初代 | 通常 |
---|---|---|
第1 | リプレイ/角チェリー/中段チェリー | |
第2 | 中段チェリー | 角チェリー 中段チェリー |
第3 | 中段チェリー |
通行人演出は初代モードと通常モードで対応役の法則が変化。第2停止服脱げは初代モードなら中段チェリー濃厚!?
- 閉じる
石柱雑魚演出
アツいパターン |
---|
第1停止でチャンスアップ出現でチャンス |
緑&赤で赤を選べば大チャンス |
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと… |
同色Wナビはもちろん… |
今作より新たに追加された演出。
- 閉じる
Wバイク雑魚演出
アツいパターン |
---|
青雑魚で発展はBB濃厚 |
ケンシロウの鉄骨パターンは強レア役濃厚 |
緑・赤で赤を選んだら大チャンス |
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと… |
バイクに乗った雑魚の色で成立役を示唆。
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擬似連系演出
ゴンズ演出とメッセンジャー演出があり、どちらも4G継続すれば期待大。
ゴンズ演出
続けば続くほどチャンス。ウイグルやデビルリバースバトル発展に期待できる。壁にぶつかってバトルに発展しないパターンはお前はもう死んでいるカウンタ発生に期待。
メッセンジャー演出
ゴンズより期待度が高い。断末魔のパターンが「あぢぢ〜」で大チャンス!お前はもう死んでいるカウンタ発生にも期待できる=北斗揃いにも期待。
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連続演出の法則
演出 | 期待度 |
---|---|
シン | 低 |
サウザー | ↓ |
ウイグル | ↓ |
デビルリバース | ↓ |
ジャギ | ↓ |
アミバ | 確定 |
でかいババア |
アミバとでかいババアはバトルに発展した時点でバトルボーナス濃厚!3G目にケンシロウが攻撃なら勝利確定!復活以外で4G目に突入すれば北斗揃いにも期待!?
シンバトルの法則
シンが飛び上がったのに南斗獄屠拳ではなく弱攻撃なら大チャンス!
サウザーバトルの法則
サウザーが飛び上がったのに天翔十字鳳ではなく弱攻撃なら大チャンス!
ウイグルの法則
- シン、サウザーステージから発展でチャンスでジャギステージなら北斗揃いにも期待!
- 1G目にムチを跳ね返すと大チャンス!
- 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
デビルリバースの法則
- 1G目に蹴りがヒットすると大チャンス!
- 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
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北斗カウンタと前兆の法則
北斗カウンタが点灯していないのに連続演出に発展したりラオウステージに移行すれば激アツ!?
基本的に連続演出(バトル)やラオウステージはガセを含む前兆状態でのみで発生。この前兆状態への移行は北斗カウンター作動時のみ!? つまり、チャンス目や中段チェリーを取りこぼしたりで北斗カウンターが作動していない状況で前兆が確認できれば本前兆が濃厚!?
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キャラリンフラッシュ
小Vの形に点灯するフラッシュ演出で発生した時点で大チャンス!「アタア!」のボイスが発生すればさらに期待度が上昇!
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中段チェリー期待演出
中段チェリー確定
・石柱雑魚演出で緑&赤→赤選択
・オーラ演出の第2 or 第3停止で赤に変化
・赤大オーラ
・通行人演出第3停止で赤服脱げ
※中段チェリー確定演出での角チェリー報告が多数あり。中段チェリー否定時は天国以上濃厚などの法則が存在する可能性アリ?
中段チェリーの期待大
・石柱雑魚演出で左赤選択
・第2停止で強襲演出
中段チェリーに期待
・遅れ
強襲演出
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BB期待演出
BB当選のチャンス
演出 | パターン |
---|---|
オーラ演出 | 大3停止で青 |
バット演出 | 缶大量 |
何も落とさない | |
黒缶 | |
リン演出 | 転ぶでリプレイ |
派手に転ぶでリプレイ | |
しゃがみ込みでリプレイ | |
ケンシロウ動作 | 立ち止まりのみでレア役 |
BB当選の大チャンス
演出 | パターン |
---|---|
ケンシロウ動作 | PUSH出現 |
闘気構え | |
特殊シナリオ※ | |
通行人演出 | キリン柄 |
キャラ登場演出 | キリン柄 |
ラオウステージ | マミヤ「激アツよ」 |
死兆星 | |
練気闘座演出全般 | |
タイミング | レバーON時の演出が リール回転時に発生 |
※特殊シナリオ1…服破り→振り向き→指ポキ→指ポキ→服破り
※特殊シナリオ2…服破り→その他→服破り→その他→服破り
ラオウステージ
ラオウステージ移行で本前兆に期待。
ステージ移行
ジャギステージからの転落先は基本的にシンステージとなるがサウザーステージ移行なら本前兆の可能性大!?
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北斗図柄揃い期待演出
プレミアム演出
プレミアム演出でBB確定画面に移行せずかつ頻発で北斗揃いに期待。
ジャギステージのバトル
ジャギステージからジャギ以外のバトルに発展すれば北斗揃いのチャンス。
演出 | 法則 |
---|---|
ジャギステージ→ ウイグル | 北斗揃いのチャンス |
ジャギステージ→ デビルリバース | 北斗揃いの大チャンス |
連続演出
連続演出3G目で継続し4Gに突入した場合は北斗揃いに期待(3G終了の復活は除く)。
前兆ゲーム数
前兆ゲームが32G丁度(北斗カウンタが0になるゲーム)で当選した場合は北斗揃い濃厚。ただし、レア役を複数回引いた場合は当選契機を見極められない場合がある。
お前はもう死んでいるカウントダウン
発生した時点で大チャンス!カウントゼロ到達で何かが発生し、カウントゼロより前にBB確定画面に移行すればゼロで北斗揃い濃厚!
赤7揃い or 北斗揃いの抽選は本前兆移行時に決定。
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その他の演出
南斗最後の将編
ユリアとケンシロウが出会えばBB濃厚。ケンシロウが右に向かう時計まわりのパターンはチャンス。
悪魔の目覚め演出
デビルリバースが登場する悪魔の目覚め演出ではチャンスアップは基本的に第2停止で、第1や第3で発生すれば更にチャンス!
不落のカサンドラ演出
ウイグルが登場する不落のカサンドラ演出では色ナビが第2停止だとチャンス!レア役否定なら…!? 稲妻パターンにも注目で「大」ならチャンス!
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AT解析
AT「バトルボーナス」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 小役パート…30G バトルパート…8G |
純増 | 小役パート…約4.1枚 バトルパート…通常ベース |
獲得枚数 | 1セット平均110枚 |
基礎継続率 | 66 / 79 / 84 / 89% (Vストック含まず) |
小役パート中はVストックを抽選。バトル勝利でAT継続!
Vストックも加味した継続率は最低70%。継続率を決めるタイミングは赤7 or 北斗入賞時の第3停止ボタンを離した瞬間。
ボーナス確定画面
成立役 | ストック当選率 |
---|---|
角チェリー | 1.2% |
弱スイカ | 1.6% |
チャンス目 | 3.1% |
強スイカ | 20.3% |
中段チェリー | 25.0% |
リーチ目 | 100% |
ボーナス確定画面中のレア役でVストック抽選を行っている為、開始時にいきなりVストック+共闘パターンといった展開もありえる。リーチ目はトキ共闘が濃厚。
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7揃いラインとフラグ
フラグ | 出現率 |
---|---|
赤7中段揃い | 1/7.4 |
赤7下段揃い or 左上がり揃い | 1/819.2 |
赤7中段テンパイハズレ | 1/1638.4 |
赤7斜めテンパイハズレ | 1/6553.6 |
赤7ハズレ合算 | 1/1310.7 |
ボーナス確定画面からの7揃いはフラグで管理。一番最初に引いたフラグのボーナスがスタートするので確率は低いが自力で上位ループ率からスタートさせる事も可能。
狙え演出がレバーON時ではなくリール回転時に発生すれば北斗揃い濃厚!?
各フラグの恩恵
フラグ | 恩恵 |
---|---|
赤7中段揃い | デフォルト |
赤7下段揃い or 左上がり揃い |
79%ループ以上 |
赤7テンパイハズレ | 北斗揃い |
右リール赤7下段停止からの赤7揃いはループ率79%以上の恩恵アリ。赤7テンパイハズレは北斗揃い確定!
北斗揃いが確定するレアケース
北斗揃いの場合は確定画面移行時に既に決定しているパターンも多い。その際に赤7テンパイハズレや赤7の下段揃い等を引くと無演出でリプレイが出現。基本的にリプレイ時は7揃いが告知されるので無演出でリプレイが出現すれば内部北斗揃いが確定する。
目押しミス
7揃いの目押しをミスしてもボーナスは始まるので特に問題はナシ!ただし赤7狙えで北斗図柄を揃えたりするとオーラの色が見れなくなる。
豆知識
中段揃いフラグでも右リール下段に赤7をビタ押しするとそのまま停止するが79%以上の恩恵はナシ。なお、右下段に赤7をビタ押しして、枠下に1コマスベると赤7テンパイハズレ(=北斗揃い)1確となる。4コマスベリで右上段に赤7が停止する位置で押すと右上がりに7が揃えられる。
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ループ率とオーラ
ループ率の振り分け
赤7中段揃い | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 66% | 79% | 84% | 89% |
設定1 | 61.3% | 28.9% | 5.3% | 4.4% |
設定2 | 61.7% | 28.8% | 5.2% | 4.3% |
設定4 | 63.1% | 28.8% | 4.7% | 3.5% |
設定5 | 63.7% | 28.7% | 4.5% | 3.2% |
設定6 | 64.0% | 28.6% | 4.3% | 3.1% |
※天井時の優遇を含む
AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。
右下段赤7からの斜め揃い | |
---|---|
79% | 75.0% |
84% | 18.8% |
89% | 6.3% |
※右下段赤7ビタ押し時を除く
北斗揃い | |
---|---|
84% | 50.0% |
89% | 50.0% |
ループ率別のオーラの色振り分け
色 | 66% | 79% | 84% | 89% |
---|---|---|---|---|
白 | 58.2% | 33.6% | 17.2% | 8.3% |
青 | 25.0% | 25.0% | ||
黄 | 12.5% | 25.0% | 25.0% | |
緑 | 3.1% | 12.5% | 25.0% | |
赤 | 0.8% | 3.1% | 12.5% | |
虹 | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
ループ率に基づきオーラの色の振り分けが行われる。数値は初代北斗と同じ。
白や青でも上位ループ率の可能性あり。逆に赤や虹でも66%の可能性もあるので注意。
オーラのループ率期待度
※解析ではなく計算値
ループ率とオーラの振り分けから計算されたオーラのループ率期待度。継続率の振り分けには天井恩恵も含まれているので天井到達率の低い設定6の数値を元に計算されている。
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共闘
レイやトキが同行すれば継続濃厚!更に無想転生チャンス当選に期待。
共闘のループ性
ループ率 |
---|
12.5% or 50% or 66% |
共闘後の次のバトルパートは再度共闘から始まるループ抽選も存在。レイ→トキといった混在してループする可能性もあり。
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小役パート中の抽選
成立役 | 宿命バトル当選率 |
---|---|
角チェリー | 3.1% |
チャンス目 | 7.4% |
弱スイカ | 9.8% |
強スイカ | 46.9% |
中段チェリー | 68.0% |
リーチ目役 | 100% |
小役パート中はVストックや共闘を抽選。基本的にはレア役からの「宿命バトル」を経由して獲得。なお、抽選は第3停止時ではなくレバーON時に行われている。
小役パート消化後のJAC IN待ちの間に宿命バトルに発展し勝利すれレイ共闘以上が濃厚。
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継続タイミング
小役パート最終ゲームの第3停止ボタンを離したタイミングで継続を抽選。
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楽曲変化
楽曲 | 流れるタイミング |
---|---|
愛をとりもどせ!! | 5セット目以降 |
TOUGH BOY | 7セット目以降 |
ピエロ | 10セット目以降 |
○セット以降の継続確定時に楽曲変化を抽選。変化タイミングは通常モードはラウンド画面からのレバーON時、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面。
初代モードは愛をとりもどせ!!のみ10セット目以降に抽選。いずれも楽曲変化当選率は継続時の1/3。
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宿命バトルに期待できる演出
レア役後は演出で宿命バトル突入を示唆。
宿命バトルの期待大
・白雑魚の押し順ナビ
・火闘術雑魚
・練気闘座演出
・PUSH雑魚演出
・デビルリバース演出
宿命バトル確定
・ケンシロウ百裂拳で中段チェリーor強スイカ否定
・レイ飛燕流舞で中段チェリーor強スイカ否定
・キリン柄雑魚の押し順ナビ
・ゴンズ演出
・メッセンジャー演出
ゴンズとメッセンジャー演出は継続するほど上位のキャラに期待できる。
演出と対戦相手
演出 | 対戦相手 |
---|---|
KINGの居城 | シン |
南斗の帝王 | サウザー |
不落のカサンドラ伝説 | ウイグル |
巨悪なるまなざし | ジャギ |
奇跡の村 | アミバ |
上記演出はレア役で出現するが、レア役後の前兆で出現した場合は演出に対応した対戦相手以上に発展。シン→サウザーと1G毎に昇格していくパターンがあり継続するほどチャンス!?
遅れ
遅れ発生はリーチ目役濃厚!
演出の稲妻
演出発生時の稲妻は「大」なら大チャンス。キリン柄は激アツ!ロングは何かしらの恩恵あり!?
小役ランプ矛盾
小役入賞時にランプがレインボーに光ればアミババトル本前兆or隠れトキ共闘!?
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宿命バトル当選率
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
角チェリー | 3.1% | 50.0% |
チャンス目 | 7.4% | |
弱スイカ | 9.8% | |
強スイカ | 46.9% | 100% |
中段チェリー | 68.0% | |
リーチ目役 | 100% |
小役パート中のレア役で宿命バトルを抽選。宿命バトルの本前兆中は同様の確率で宿命バトルを抽選。
トータル確率
設定 | トータル確率 |
---|---|
設定1 | 1/162.5 |
設定2 | 1/159.5 |
設定4 | 1/154.3 |
設定5 | 1/148.9 |
設定6 | 1/145.0 |
当選率は同じだが小役の出現率が異なるため?高設定ほど宿命バトルが出現しやすい。
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契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 | 角チェ | 中チェ | 弱スイカ |
---|---|---|---|
シン | 22.3% | 35.6% | 41.8% |
サウザー | − | 35.6% | 47.7% |
ウイグル | 70.7% | 18.0% | 9.4% |
ジャギ | 5.1% | 9.8% | 0.8% |
アミバ | 2.0% | 1.2% | 0.4% |
対戦相手 | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 |
シン | 37.5% | 30.5% | − |
サウザー | 37.5% | 21.5% | − |
ウイグル | 11.7% | 21.5% | − |
ジャギ | 11.7% | 21.5% | − |
アミバ | 1.6% | 5.1% | 100% |
宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。
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宿命バトル高確
高確 | チャンス目時の 振り分け |
---|---|
非当選 | 50.0% |
3G | 43.8% |
5G | 5.9% |
10G | 0.4% |
小役パートのチャンス目成立時は50%で宿命バトル高確に移行。高確中は弱レア役でも50%で宿命バトルに当選。高確への移行は見た目上ではわからないがチャンス目直後のレア役はチャンスと覚えておけばOK!?
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当選時の前兆ゲーム数
前兆ゲーム数の振り分け
G数 | シン | サウザー | ウイグル |
---|---|---|---|
0G | 12.5% | 20.3% | 10.2% |
1G | 25.0% | 19.9% | 6.3% |
2G | 37.5% | 19.9% | 9.4% |
3G | 25.0% | 19.9% | 15.6% |
4G | − | 19.9% | 25.0% |
5G | − | − | 33.6% |
6G | − | − | − |
7G | − | − | − |
G数 | ジャギ | アミバ | |
0G | 5.5% | 5.5% | |
1G | 4.7% | 4.7% | |
2G | 6.3% | 6.3% | |
3G | 9.4% | 6.3% | |
4G | 15.6% | 6.3% | |
5G | 25.0% | 12.5% | |
6G | 33.6% | 25.0% | |
7G | − | 33.6% |
前兆ゲーム数が長いほど上位キャラ登場のチャンス!4Gでサウザー以上、5Gでウイグル以上、6Gでジャギ以上となり7G継続でアミバが確定!
※BBの残りゲーム数が前兆より短った場合は即告知
前兆ゲーム毎の対戦相手出現割合
相手 | 0G | 1G | 2G |
---|---|---|---|
シン | 31.7% | 50.8% | 58.7% |
サウザー | 50.3% | 39.5% | 30.4% |
ウイグル | 13.4% | 6.6% | 7.6% |
ジャギ | 3.6% | 2.5% | 2.6% |
アミバ | 0.9% | 0.6% | 0.7% |
相手 | 3G | 4G | 5G |
シン | 45.1% | − | − |
サウザー | 35.0% | 52.6% | − |
ウイグル | 14.7% | 35.2% | 70.3% |
ジャギ | 4.4% | 11.0% | 26.3% |
アミバ | 0.8% | 1.6% | 3.4% |
相手 | 6G | 7G | |
シン | − | − | |
サウザー | − | − | |
ウイグル | − | − | |
ジャギ | 83.8% | − | |
アミバ | 16.2% | 100% |
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バトルパートの詳細
小役パート消化後はバトルパートで継続の有無をジャッジ。消化中はレア役ナビ等が発生しないので要小役狙い。
裏ボタン「ねじり音」
バトルパート中のレア役時に第3停止ボタンをネジって効果音が発生すれば継続以上が確定(割と長めにネジル必要あり)。内部的に継続していた場合は無想転生チャンス、無想転生チャンスが確定している状態なら無想転生バトルが濃厚となる。
昇格時に必ず鳴る訳ではないのでねじり音が発生しなくても内部的に昇格している可能性あり。
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レア役の抽選
敗北予定時
レア役で勝利への書き換えを抽選。
勝利予定時
無想転生チャンスの抽選、基礎継続率アップの抽選。
ケンシロウの足元が見えたゲームでレア役(特に中段チェリー、押し順ベル、リーチ目役)を引くとレイ無想転生やトキ無想転生発生のチャンス!?
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイ無想転生 | 79%ループ以上に昇格& 無想転生チャンスに期待 |
トキ無想転生 | 84%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス濃厚 |
※レイ無想転生…ケンシロウがレイの技で攻撃
※トキ無想転生…ラオウのパンチをトキの技で避ける
抽選タイミング
各抽選はレバーON時に行われている。
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押し順ナビ
出現率 |
---|
約1/200 |
継続バトル中は基本的に押し順ナビが発生しないが、発生した場合は中段チェリーと同様の抽選を受ける事ができる。内部敗北時は勝利へ書き換え濃厚。内部勝利時は継続率アップに期待!
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基本の演出法則
楽曲変化や、最終ゲームのケンシロウ立ち上がり時に雲が動いていれば継続確定等の法則も初代を継承。
ラオウ攻撃パターン
パンチは継続期待度8割以上!剛掌波は終了のピンチとなるが自力で立ち上がれば継続率79%以上!
ケンシロウ攻撃パターン
ケンシロウの攻撃パターンは初代では継続率示唆だったがスマスロ北斗では無想転生期待度に変化。攻撃ヒットで無想転生チャンスに期待!攻撃パターンはパンチ<キック<北斗百裂拳の順に期待度が上昇!
チャンスアップ
攻撃パターン以外にも様々なチャンスアップが搭載されている。1〜2G目にセリフ有りは継続期待度の高い演出。3G目にラオウが表示されても北斗七星が背景に表示されていれば継続期待度95%以上!更に死兆星表示でループ率79%以上が濃厚。
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先制攻撃の比率
ループ率等 | 先制攻撃 | |
---|---|---|
ラオウ | ケンシロウ (レイ) | |
66%ループ | 71.5% | 28.5% |
79%ループ | 66.8% | 33.2% |
84%ループ | 66.4% | 33.6% |
89%ループ | 66.4% | 33.6% |
94%ループ | 62.5% | 37.5% |
Vストック保持時 | 50.0% | 50.0% |
レイ共闘 | 25.0% | 75.0% |
※上記はレア役成立を含めない値
Vストック保持時やレイ共闘は先制攻撃のチャンスとなり、無想転生チャンスにも期待できる。
ラオウ先制攻撃時の技比率
ループ率等 | 攻撃パターン | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 25.8% | 34.8% | 39.5% |
79%ループ | 29.3% | 35.2% | 35.5% |
84%ループ | 28.5% | 34.4% | 37.1% |
89%ループ | 27.7% | 33.6% | 38.7% |
94%ループ | 33.8% | 41.8% | 24.4% |
Vストック 保持時 | 39.8% | 50.0% | 10.2% |
レイ共闘 | 18.8% | 31.3% | 50.0% |
※上記はレア役成立を含めない値
ケンシロウ(レイ)先制攻撃時の技比率
ループ率等 | 攻撃パターン | ||
---|---|---|---|
パンチ (手刀) | キック (連続手刀) | 百裂拳 (飛翔白麗) | |
66%ループ | 74.3% | 24.9% | 0.4% |
79%ループ | 69.6% | 23.3% | 0.4% |
84%ループ | 65.2% | 22.7% | 2.8% |
89%ループ | 64.5% | 22.4% | 2.8% |
94%ループ | 78.0% | 16.5% | 1.4% |
レイ共闘 | 61.2% | 38.2% | 0.6% |
ループ率等 | レイ 無想転生 | トキ 無想転生 | |
66%ループ | 0.3% | 0.1% | |
79%ループ | 6.5% | 0.1% | |
84%ループ | 8.1% | 1.1% | |
89%ループ | 8.1% | 2.2% | |
94%ループ | 3.3% | 0.9% | |
レイ共闘 | – | – |
※上記はレア役成立を含めない値
※Vストック保持時も同様の数値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類
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ラオウ攻撃別の継続期待度
ループ率 | パンチ | キック | 剛掌波 |
---|---|---|---|
66% | 85% | 65% | 21% |
79% | 91% | 77% | 44% |
84% | 93% | 81% | 60% |
89% | 95% | 86% | 74% |
ラオウの攻撃別の継続期待度。89%ループなら剛掌波でも74%は継続!ただし上記は攻撃された時点での期待度なのでセリフ&違和感演出ナシかつ攻撃が当たると期待度は大きく下がると思われる。
ラオウ攻撃時の回避率
ループ率等 | 攻撃パターン別 | ||
---|---|---|---|
パンチ 回避率 | キック 回避率 | 剛掌波 回避率 | |
66%ループ | 43.4% | 31.3% | 4.7% |
79%ループ | 33.2% | 25.8% | 11.3% |
84%ループ | 42.2% | 38.7% | 18.0% |
89%ループ | 29.7% | 25.0% | 25.4% |
94%ループ | 62.5% | 50.0% | 30.1% |
Vストック 保持時 | 87.5% | 75.0% | 37.5% |
レイ共闘 | 50.0% | 30.1% | 9.8% |
※上記はレア役成立を含めない値
ラオウ攻撃被弾時の立ち上がり率
ループ率等 | 攻撃パターン別の立ち上がり率 | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 62.1% | 33.6% | 0% |
79%ループ | 70.7% | 46.1% | 4.3% |
84%ループ | 54.3% | 32.0% | 8.6% |
89%ループ | 57.8% | 39.1% | 13.3% |
94%ループ | 58.6% | 40.2% | 6.3% |
Vストック 保持時 | 70.3% | 64.8% | 0.4% |
レイ共闘 | 64.8% | 30.1% | 30.1% |
※上記はレア役成立を含めない値
ケンシロウが倒れた後の復活率
ループ率等 | 攻撃パターン別の復活率 | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 27.8% | 20.6% | 17.2% |
79%ループ | 52.0% | 39.9% | 32.2% |
84%ループ | 70.1% | 54.0% | 44.4% |
89%ループ | 81.5% | 69.2% | 59.0% |
94%ループ | 85.2% | 75.0% | 66.0% |
Vストック 保持時 | 100% | 100% | 100% |
レイ共闘 | 100% | 100% | 100% |
※上記はレア役成立を含めない値
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レア役のアツいゲーム
バトルパート中はレア役を引くタイミングでもアツさが変化!?
【チャンス】
・3G目のケンシロウの足元が見えたゲーム…レイorトキ無想転生に期待
・5G目のラオウがパンチを放ったゲーム…パンチトキ避けに期待
【大チャンス】
・4G目のケンシロウが構えるゲーム…百裂拳発生に期待
・8G目のパンチをくらって倒れたゲーム…パンチユリア復活に期待
【激アツ】
・5G目の百裂拳を放つゲーム…百裂拳HITに期待
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セリフの法則
セリフ | 法則 |
---|---|
きさまが握るのは… | 継続期待度94% |
狂える暴凶星… | 継続期待度98% |
長兄ラオウへの思い… | 継続+ 継続率79%以上濃厚 |
バトルパート1、2G目でセリフの掛け合いが始まれば継続の大チャンス!
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違和感演出
- 1G目にラオウアップ(通常はケンシロウ)
- ラオウの足が出るまでの間が短い
- 剛掌波中にケンシロウが一瞬うつる
- ラオウの攻撃(パンチ、キック、剛掌波)が一瞬カクつく
バトル中に違和感演出発生で継続濃厚!上記は実践上確認された違和感演出。ただし現状は調査段階なので参考程度に。
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ラウンド画面の法則
セット数 | 基本法則 |
---|---|
下記以外 | ケンシロウ |
4、12セット | トキ |
8、16セット | レイ |
20セット | リン |
24セット | ユリア |
28〜30セット | ラオウ |
31セット以降 | 大激闘 |
ラウンド画面は4の倍数セットはケンシロウ以外、それ以外のセットはケンシロウがデフォルト。これが矛盾すれば実践上継続が濃厚。初代のラウンド画面にいないキャラ(マミヤ等?)が出たら継続濃厚+継続率にも少しだけ期待できる模様。
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継続率示唆演出
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイの技で攻撃 (レイ無想転生) | 79%以上 |
剛掌波→立ち上がる | |
3G目にラオウの背景に死兆星 | |
高速で雲が流れる | |
2G目セリフ「長兄ラオウへの思い…」 | |
パンチをトキで回避 (トキ無想転生) | 84%以上 |
百裂拳ヒット | |
パンチ敗北からユリアで復活 | |
雲が動いているのにケンシロウが倒れる |
おなじみの法則以外にも新しい継続率示唆パターンもあり!?
トキ避けやユリア復活などの一部高ループ示唆演出は無想転生チャンスに当選していた場合に出やすい!?
継続率昇格示唆
レア役成立時に高ループ示唆演出が発生すればループ率昇格の可能性大!? レイ&トキの無想転生は激アツ!?
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイ無想転生 | 79%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス約15.2% |
トキ無想転生 | 84%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス濃厚 |
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レイ・トキバトル
小役パートで宿命バトルに勝利した後にBETでレイ or トキが共闘するとバトルパートがレイバトル、トキバトルにそれぞれ変化。更に無想転生チャンス突入に期待できる。
トキバトルは継続のみ、無想転生チャンス、トキ昇天が1:1:1。
スペシャルエピソード抽選
成立役 | レイバトル | トキバトル |
---|---|---|
角チェリー | 1.6% | 1.6% |
チャンス目 | 1.6% | 11.7% |
弱スイカ | 1.6% | 6.3% |
強スイカ | 12.5% | 50.0% |
中段チェリー ベルナビ |
25.0% | 100% |
リーチ目 | 100% | 100% |
レイバトル、トキバトル中はレア役でスペシャルエピソードを抽選。中段チェリー成立時はチャンス!
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無想転生チャンス示唆演出
共通
攻撃ヒット時に下パネルが消灯で無想転生チャンス確定。
ケンシロウ時
パターン | 無想転生チャンス 期待度 |
---|---|
パンチがHIT | 19.9% |
キックがHIT | 33.2% |
北斗百裂拳HIT | 79.7% |
レイ無想転生 | 15.2% |
トキ無想転生 | 100% |
ユリア復活 | 期待大 |
レイ共闘
パターン | 無想転生チャンス 期待度 |
---|---|
手刀がHIT | 39.8% |
連続手刀がHIT | 62.5% |
飛翔白麗がHIT | 100% |
ラオウの攻撃を避ける | 期待大 |
自力で立ち上がる | |
アイリ復活 |
レイは3G目でラオウの足が見えた方がチャンス。
トキ共闘
8G目にトキが死兆星を指せば無想転生チャンス確定。
ケンシロウ(レイ)攻撃時のヒット率
ループ率等 | 攻撃パターン別のヒット率 | ||
---|---|---|---|
パンチ (手刀) | キック (連続手刀) | 百裂拳 (飛翔白麗) | |
66~94% ループ | 1.6% | 4.3% | 50.0% |
Vストック 保持時 | 1.6% | 4.3% | 50.0% |
レイ共闘 | 33.2% | 50.0% | 87.5% |
※上記はレア役成立を含めない値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類
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1G連
ATの終了画面の第3停止ボタンを離したタイミングで1G連の抽選が行われる。ラオウ昇天中は成立役に応じて1G連抽選が行われ中段チェリーやリーチ目は1G連濃厚。また、1G連とは別にAT終了後は本前兆モードからスタートする場合もアリ!
1G連の当選率は全BBを平均して約1%。
本前兆スタート濃厚演出
AT終了時にBETボタンで「稲妻大」「稲妻キリン柄」「稲妻ロング」が発生した場合は本前兆スタートが濃厚。
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宿命バトル
役割 | VストックCZ |
---|---|
突入契機 | 小役パートのレア役の一部 |
出現率 | 1/162.5(設定1) |
継続G数 | 2G |
小役パート中のレア役は宿命バトルの移行に期待。宿命バトルは2G継続し勝利でストックを獲得。
勝利後のBETで仲間が参戦すれば無想転生チャンス突入に期待。仲間vsラオウとのバトル展開に注目!
前兆ゲーム数
レア役から宿命バトル突入までの前兆ゲーム数は基本的に長いほどチャンス。前兆7Gはアミババトルが確定となるので激アツ!
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対戦相手の詳細
トータル振り分けと勝率
対戦相手 | 振り分け | 勝率 |
---|---|---|
シン | 35.4% | 20% |
サウザー | 34.5% | 30% |
ウイグル | 18.4% | 50% |
ジャギ | 9.2% | 90% |
アミバ | 2.4% | 100% |
ジャギは大チャンスでアミバは出現した時点で勝利+共闘濃厚!
契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 | 角チェ | 中チェ | 弱スイカ |
---|---|---|---|
シン | 22.3% | 35.6% | 41.8% |
サウザー | − | 35.6% | 47.7% |
ウイグル | 70.7% | 18.0% | 9.4% |
ジャギ | 5.1% | 9.8% | 0.8% |
アミバ | 2.0% | 1.2% | 0.4% |
対戦相手 | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 |
シン | 37.5% | 30.5% | − |
サウザー | 37.5% | 21.5% | − |
ウイグル | 11.7% | 21.5% | − |
ジャギ | 11.7% | 21.5% | − |
アミバ | 1.6% | 5.1% | 100% |
宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。角チェリー、チャンス目からの当選時はウイグル以上に期待できるが、弱スイカは約9割がシンサウザー。
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勝利抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
ハズレ | 勝利期待度は低いが シンorサウザーに勝利で 共闘に期待 |
ベル | どのキャラでも 期待度10%以上 |
リプレイ | サウザー以上なら 期待度50%以上 |
角チェリー 弱スイカ チャンス目 | 勝利+レイ共闘以上に期待 |
強スイカ 中段チェリー | 勝利+レイ共闘以上濃厚 |
リーチ目 | 勝利+トキ共闘濃厚 |
リプレイ成立でチャンス、レア役が成立すれば勝利濃厚。ベルでも勝利の可能性があり、対戦相手がサウザー以上ならリプレイの50%以上で勝利!?
成立役と勝利期待度
成立役 | シン | サウザー | ウイグル | ジャギ |
---|---|---|---|---|
ハズレ | 0.8% | 0.8% | 7.0% | 50.0% |
ベル | 10.2% | 10.2% | 30.1% | 75.0% |
リプレイ | 10.2% | 50.0% | 50.0% | 75.0% |
レア役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
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成立役の結果振り分け
シン
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 89.8% | 89.8% | 99.2% |
V | 7.0% | 7.0% | − |
レイ共闘 | 3.1% | 3.1% | 0.4% |
トキ共闘 | − | − | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
サウザー
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 50.0% | 89.8% | 99.2% |
V | 34.0% | 7.0% | − |
レイ共闘 | 15.2% | 3.1% | 0.4% |
トキ共闘 | 0.8% | − | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
ウイグル
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 50.0% | 69.9% | 93.0% |
V | 29.3% | 19.9% | 3.5% |
レイ共闘 | 19.9% | 9.4% | 3.1% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
ジャギ
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
V | 51.2% | 51.2% | 26.6% |
レイ共闘 | 23.1% | 23.1% | 22.7% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
アミバ
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
トキ共闘 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 69.9% | 69.9% | 69.9% |
トキ共闘 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 37.5% | 50.0% | − |
トキ共闘 | 62.5% | 50.0% | 100% |
2G連続で勝利抽選に当選した場合は上位の報酬を優先。
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勝利時の恩恵抽選
恩恵の種類
恩恵 | 特徴 |
---|---|
Vストック | バトルパート継続濃厚 |
レイ共闘 | 無想転生バトル 突入のチャンス |
トキ共闘 | 無想転生バトル 突入の大チャンス |
同一セット内で再び宿命バトルに勝利すると、前回以上の恩恵を獲得可能(例:前回Vストックの場合は、レイ共闘など)。
共闘は潜伏する場合があり、その際は継続バトルで突然レイorトキが登場。
対戦相手別の恩恵振り分け
恩恵 | シン | サウザー | ウイグル |
---|---|---|---|
Vストック | 54.7% | 59.8% | 59.6% |
レイ共闘 | 43.0% | 38.4% | 37.9% |
トキ共闘 | 2.3% | 1.8% | 2.6% |
共闘合算 | 45.3% | 40.2% | 40.5% |
恩恵 | ジャギ | アミバ | |
Vストック | 60.0% | − | |
レイ共闘 | 38.2% | 74.6% | |
トキ共闘 | 1.9% | 25.4% | |
共闘合算 | 40.0% | 100% |
アミバは出現した時点で勝利&共闘が確定の激アツキャラ!
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演出法則
違和感演出
決着のタイミングでPUSHがでなければ違和感演出で勝利濃厚。
デカボタン
アミババトル勝利 or デカボタン出現で勝利+レイ共闘以上!デカボタンを押して振動すればトキ共闘が濃厚。
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スペシャルエピソード
共闘時に発生するスペシャルエピソードはレイ昇天とトキ昇天の2エピソードがあり、どちらも無想転生バトルへ直行となる。
消化中の抽選
個数 | 角チェリー | チャンス目 | 弱スイカ |
---|---|---|---|
1個 | 8.6% | 12.5% | 7.8% |
2個 | 1.2% | 3.1% | 2.3% |
3個 | 0.4% | 3.1% | 2.3% |
5個 | − | − | − |
個数 | 強スイカ | 中段チェリー | リーチ目 |
1個 | 25.0% | 50.0% | − |
2個 | 25.0% | 25.0% | − |
3個 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
5個 | − | − | 50.0% |
スペシャルエピソード消化中はVストックを抽選する。
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無想転生チャンス
役割 | 無想転生バトル 抽選ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトルパート継続時の一部 (レイ、トキ共闘はチャンス) |
継続G数 | 15G |
成功期待度 | 約33% |
主に継続時のPUSHボタンから発展。成功で94%ループの無想転生バトルへ!
滞在中の抽選
押し順ベル、レア役成立でチャンス、白BAR揃いすれば成功濃厚!抽選タイミングはレバーON時。
当選ルートは押し順ベル、レア役、白BAR揃いが全て均等。
レア役の無想転生バトル当選率
成立役 | 当選率(一部) |
---|---|
強スイカ | 50.0% |
中段チェリー | 75.0% |
無想転生バトル確定後のVストック抽選
個数 | 角チェリー | チャンス目 | 弱スイカ |
---|---|---|---|
1個 | 8.6% | 12.5% | 7.8% |
2個 | 1.2% | 3.1% | 2.3% |
3個 | 0.4% | 3.1% | 2.3% |
5個 | − | − | − |
トータル | 10.2% | 18.8% | 12.5% |
個数 | 強スイカ | 中段チェリー | リーチ目 |
1個 | 25.0% | 50.0% | − |
2個 | 25.0% | 25.0% | − |
3個 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
5個 | − | − | 50.0% |
トータル | 75.0% | 100% | 100% |
個数 | 無想転生 下段揃い |
無想転生 斜め揃い |
|
1個 | − | − | |
2個 | 77.7% | 50.0% | |
3個 | 17.2% | 40.6% | |
5個 | 5.1% | 9.4% | |
トータル | 100% | 100% |
無想転生バトル確定後の残りゲーム数での無想転生図柄揃いは複数ストック確定!
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チャンスアップ
「!!!」ナビやユリアカットインが発生すれば大チャンス。画面割れのパターンがいつもと違えば矛盾となる!?
狙えカットイン時は逆ハサミでテンパイすれば2確!中押しの1確はナシ。
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昇天
BB20連以降のAT終了時に昇天演出が発生。昇天演出の8G間は復活を抽選し、当選でBB1G連+約50%が北斗揃い!?
20連目以降の継続に漏れた場合は必ずバトルパート開始のレバーONで昇天演出が発生。つまり、20連以降に通常のバトルが始まればその時点で継続が濃厚。
昇天中の引き戻し
昇天中は1G連を抽選。1G連当選には2パターンあり!
昇天中に1G連当選
昇天中の抽選で1G連に当選した場合は確定画面を経由せずにBB(無想転生中は無想転生)に復帰。継続率やラウンド数も引き継ぐので終了時は必ず再度昇天演出を経由。
昇天中の中段チェリーやリーチ目役は1G連濃厚。
BB終了時の1G連当選
BB終了時の1G連に当選した場合は確定画面を経由して新しいBBが開始。この際は50%で北斗揃い。
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昇天時の小ネタ
昇天演出はバトルパートのレバーON時に発生するが実践上、初代モードを選択しているとJAC INの第3停止を離した瞬間のラウンド画面でBGMが下がっていくので一足先に昇天を察知できてしまう!?
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北斗揃い
役割 | 高継続AT |
---|---|
出現率 | 1/7274.0 (全設定共通) |
純増 | 小役パート…約4.1枚 バトルパート…通常ベース |
基礎継続率 | 84 or 89% |
北斗揃いは基礎継続率84%以上が確定!振り分けは84%と89%が1:1。
無想転生バトル
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | レイ or トキ昇天 無想転生チャンス成功 ロングフリーズ |
純増 | 約4.1枚/G |
基礎継続率 | 94% (ストック込96%) |
期待値 | 2500枚以上 |
基本的なゲーム性や演出は通常のバトルボーナスと同様。
バトル中の演出
無想転生バトル中も通常のバトルパートと同じ仕組みで、内部的にトキ避け(無想転生チャンス濃厚)等の可能性有り。無想転生チャンス当選時は変わりに無想転生ボーナスが発生。
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無想転生ボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
突入契機 | 無想転生バトル勝利時の一部 |
継続G数 | 15G |
消化中はVストックを抽選。
ロングフリーズ
出現率 | 1/85592.7 (設定1) |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 無想転生バトル |
期待枚数 | – |
通常時のロングフリーズは94%ループの無想転生バトルが確定!
評価・動画
管理人解説
北斗の拳シリーズの最新作がスマスロで登場!
累計販売台数63万台、パチスロ史上最大ヒットとなったモンスターマシン「初代北斗の拳」が完全復活!?
筐体、リール図柄、液晶演出などの見た目はもちろんAT継続率や中段チェリーの期待度等も初代を踏襲したものが非常に多いです。疑似ボーナスやCZ等は一切なくシンプルにATを目指す仕様。
出率は設定5で110%、設定6で113%と頑張ってくれましたね。ミミズモード等の特殊モードも使用していないようです。
これは相当期待できそうな気がします!
初代モードだと服破り子役外れ当たりじゃないのね…
小役ハズレ?スイカ対応だからスイカ狙ってハズレたら当たりじゃないの?
色々新台でて触ってはみるものの、ヴヴヴやからくり等の一撃狙いは別として、結局
・少ない投資での直撃AT
・早いセットで上位ぶち込める
・たまに来るレア引けなくても継続するAT
・AT中は弱レアでも仕事する
等の可能性ある北斗か、
・同じ直撃ATでモード等でのいきなり上位AT
・AT中G数上乗せorストック両方あり
・AT中演出種類多め
・高シナリオや確定シナリオあり
・たまにある100〜300Gほどの乗せ
等あるモンキーに戻ってくる。
負けることもよくあるけど、ヤメやすいので他台でよく聞く5万以上負けとかはまだない。
打ってる回数多くて収支いいのはこの2台だけ。
新台って色々でてるし、これから増えてくんだろうけど、初当たりは基本ショボく、期待値通りでる可能性どんどん下がってるのに上位設定を強くするせいで当たり重く突破率も低いCZ、上位ATへのCZのAT、万枚は狙って打つわけでなく出たら万枚ついてきたくらいが普通なのに、完走までのハードルが高くなり続けてる状態。
ゲーム性や壊し方は違っても大きく出す為の過程は同じなんで、何打っても変わらない気がしてる。万枚出したこともあるけど、万枚でる台って引きとかってレベルじゃなく元々ATの挙動が違う。
期待もできない一撃台はもう誰も欲してないと思うし、出玉はそれなりでいいんで 面白い・また打ちたいと思える台出てほしい。
訂正
たまに来るレア引けなくても継続するAT→
たまに来るストックがなくてもロング継続するAT
自分もそうだけど周りでも「もう北斗は設定も入らないし単調で飽きたんだよなーでも他の台打っても勝率低いし仕方ないから北斗で良いかーあらまた2000枚勝てたよ」って感じ。一年前のワクワクドキドキはもうないし、感覚としてはジャグラー打つのに似てきた。
設定1のジャグラーな。
冷遇云々は置いといてシンプルに弱ATは当選率上げて、強ATは当選率下げてません?次回弱ATは中段40%、次回強ATは中段20%みたいな
高設定と思い出玉も投資突っ込んだら吸い込まれ、高設定示唆出ても前述の通りもあってやめたらあとから打った人出してる!
あと朝一リセットされてるとして300ゲーム天井の北斗揃いってよくあるとなん?
わしと隣もそうやったからカニでする価値ある?
教えてください
わしの打ったのは朝一250ゲームから
隣は130ゲーム位やったか
詳細は忘れた!
朝一300Gでの北斗揃いは自分はまだ経験ないのでよくあるのかはわからないですが、リセされてるなら300Gまで回したら普通は天井まで打ち切ると思うのでカニはどうなんですかね?
リセ確定なら3台カニしたら1台リセ天井まで打てる気しますけど・・
養分王にでもなるつもりかい?w
これ差枚有利狙い無理じゃね?明らかに84%以上のボーナス持っていかないと必ず弾かれるよね?
だって冷遇区間だもの、わかってて設定1に座るようなもの。
84持っててもなぜか2200枚で落としてきますよね
どんな内部仕様でも面白ければ問題ないって人が高評価するのは尊重するから、どんなゲーム性でも解析があきらかに嘘なら評価する価値無いっていう俺の低評価も尊重してね
色々と思うことがあるのはお察し致しますが、メーカーは嘘をついているわけでなく、あくまで第三者が公表している数値と言うテイでしょうから楽しく遊戯されるとよろしいかと思いますよ。
公表されている数値は解析値でなく、聡明な誰かが聡明な誰かになんらかの意図を持って広めてくださいと言うものなので、まあこんなゲーム性なんだな程度で楽しむのがよろしいかと思います。
嘘や詐称がまかり通るパチ企業に勤めたかった。退廃する日本の象徴だね。まぁそれもよかろう。
はぁ…酷い
今日も456で負けるのか
無想転生入ってるだけマシやん
貫かなければ無意味。
ひゃっはー!ここはとうさねぇぜ〜
有利区間の壁
こういうユーモアのある演出で有利区間とか教えて欲しい。昔あった世紀末モードみたいな、冷遇モード突入!!みたいな
誰も打たんやろwww
結局優遇冷遇で継続率が決まるからオーラの色になんの意味もなかった事に気づいた。
緑未満は体感ほぼ同じだと思う
緑だと75%以上の可能性が高いから単発だと辛い
青でも白でも優遇だとめっちゃ連しますよ。むしろ冷遇緑以上より単発無いです
緑、赤でも普通に単発あるって。
特に冷遇中は単発率かなり高く色関係ない。
色派手でも単発だから79%以上示唆確認できないわけだし、実際は内部的振り分けなんで66%だった可能性高い。
白や青でもセリフ長兄・・、レイ無想、雲高速はで79%以上もあるし。
スマスロ北斗のオーラ色はあてにならん。
久しぶりにレア落ち良好、当たりも300ハマらない台に座れたけど、AT後天国スタートも多めで台としては良台。ただ肝心のATが全くやれなかった。
当たり13回で、転生なし。16連が1回、9連が1回で残り11回は単発(内2回は2連だけどストック継続なんで単発扱い)9連時にトキ共闘がストックのみだったのと、16連時にバトルトキ天翔百裂からの無想Cが2回きたのに失敗。早すぎる当たりはほぼ白で(何色でも続く気がしないが・・)、単発以外が連続する確率より単発が連続する確率のほうがあきらかに多いから、とりあえず単発回避できてる間に無想ぶち込めないと無理だな。
ほぼ単発だったけどとりあえず当たりが早かったからキズは浅く疲れてやめた。プラス53枚w
+なんだから傷ついてねーだろがい
ねーほんと朝一弱くね?絶対沈むんだけど、まじで初当たり軽いくせに単発率高いでしょ、朝一打って勝てる気がしない。まじ
まさしく。朝イチ500以内の当たりはほぼ単〜3連、その後早く当たっても同じ、とにかく1000回るまでは何がなんでも出さないぞ、って機械の意地を感じるね。
そりゃ吸い込んでないのに出たら試験通らんし
吸い込んだ後だろうと落ちるよ。
朝一は優遇モードになってないから天井いかないと話にならないよ
結局、朝イチはオール冷遇スタートってことで正解?
朝イチは実践データベースでも0Gから期待値プラス(102%程度)ですよ。
ただ、期待値とは何千、何万回と試行した際の平均値なので、プラスの所を打ったら勝てるというイメージを持つと実践挙動と色々と乖離するかもです。諸々考慮してハイエナラインは106%前後から設定される事が多いです。
朝一 の初回当たりで400弱〜500G強くらいで当たった時は稀に79%以上示唆でて4〜6連してくれる時ある。
朝一リセットは冷遇も優遇も無いかもしれない。だからこそ天井いかないと無理
その通りだと思う。たまに天国スタートあるからちょこっと回してみるも、200以上回してやめれば天井ハイエナに撒き餌することになるから、100手前でやめた台ばかり、が午後5:00頃まで放置。夕方に仕事上がりの北斗ファンが来ると回りはじめ、ほぼ天井直行して9割はショボ連玉砕。そしてその後を引き継いだ人が冷遇抜けてムソテン突入、というのがルーティン。もう撤去してもいいべ。
朝一は全台リセット前提なら甘い部類だと思います。
ただ、リセットの有無、換金率、北斗の割数、データの採取時期、期間、データの整合性全て揃った状態での話になると思いますので一概に102%とは言えないと思います。
少なくともリセ台全て冷遇スタートはないと思いますが、全台102%も根拠に乏しいかと。
試験対策モード入るとゲーム性ぶん投げて形振り構わない動きするからキショいわこの台
1000Gくらい何引いてもずっと散歩してるだけだったのに、十分吸い込んだら勝手に天国行って何も引いてないのに勝手にBB当選しやがった
しかもショボ連
天国非滞在時や天国いるか微妙な時に引いた中段チェのカウンター残り27〜24でラオウステチェンするの本当に嫌・・当たったことない。
ラオウステチェン弱くてつまらんよな
開発ボイスでカウンター始動から4G以内とカウンター残り12G切ってからのラオウステチェンはBB濃厚。カウンター始動から6G目での移行は大チャンスってあって、確かに始動から5〜9Gでの移行は天国には上がった可能性が高いからチャンスといわれればそうなんだけど、体感的に27〜24くらいでの移行はBB当選せず天国どまりって確定演出なみのレベルなんで、レイ来る度に来んな!って思ってしまう。
その辺は初代から継承なんであんまり気にならない
無想転生Cの成功確率は?
役33%で振り分けは押し順ベル、レア役、白バー揃いで1:1:1で当選するぞ。
白バー揃いの確率は?
押し順ベル、レア役、白バー揃いが1:1:1になっているぞ。
・・振り分けの言い方変えてるだけで、白バー揃う確率の答えになってなくない?
白バーを引く確率が知りたいんだけど・・
めっちゃ分かる、肝心なところを濁すあたり…なんか都合の悪いことでもやってんのかって疑いたくなる。
普通に考えたら、15G÷1/3÷1/3で1/135ってなるんだけど、そんなシンプルな計算で出るところをわざわざ濁しているあたり、真っ当じゃないと疑われてもしょうがないよね。
今まで散々、小役に設定差があって期待値にも差が付くはずのものを全設定一律と誤認させるような表記をしてきたメーカーだからこそ、ここだけ書かないのはなお一層怪しいと思うわ。
ここを見てると、市民への情報操作って簡単なんだなぁと怖くなるわ。きちんと疑いを抱いてる人もいるのがまだ救い。現代の日本では、疑念をなくしたら終わりだよ。
マジで冗談抜きで10回中7回くらい天井なんだけど、300くらいからうってるとはいえ、やばすぎない?もちろん2チェの確率終わってるけどさ、天井いけばある程度帰ってくるけど、さすがに台としてはくっそつまらないんだけど。駆け抜けばかりってグチよくみるけど、そもそも初当たりが度を過ぎてやばいんだが、そっちの詐称の方がヤバないか??ちなみに体感700分の1です
毎回300G付近から当たるまで打ってんの?
流石に養分が過ぎるだろ。
天井までうってるよ。普通に当たらず捨ててる方がよくないやろ。
高確率での天井到達・体感700分の1での初当たりは台のせいではなくない?
毎回リセ天まで打つってことは全リセ店なんだろうけど、リセ天あるのに中途半端にヤメてるってことはレア落ちやモード移行が悪すぎる等で、天井付近まで持ってかれるな・・天井までストレートの可能性高いな・・で
ヤメられてる可能性もあるわけで前任者の予想通りなわけでしょ?挙動よければ前任者もヤメてないだろうし。
そういう台座ればそういう結果になる可能性高くなるんじゃないの?
0から打って毎回リセ天到達くらってるならなら別だけど・・
別に300から普通の天井までうってるよ。こっちがいいたいのは2チェでの25パーが極端にささらないってこと
ゲーム数の期待値が一律ではないと思うってこと
Sammyが出してる数字は冷遇優遇込みの平均で出してると思うよ。
全体でならせば25%みたいな
優遇・通常・冷遇で通常以下の中段チェリーの当選率って変わるの?
冷遇中に引いた当たりって続かない印象は強いけど、25%での当選確率は優遇・通常・冷遇どれでも極端な差は感じないけど・・
基本冷遇中はモード上がりにくいんで少ない天国滞在中にタイミングよく引くか、毎回25%を通さないと当たらない可能性高いから当たりにくく感じて、優遇時はモード上がりやすいんで通常以上濃厚・天国期待演出なくても内部的には上がってたりすること多くて当たりやすく感じるって体感や印象が変わる可能性はあるろうけど・・
個人的には通常以下の中段チェリーは直撃すればラッキーくらいの救済的なものくらいて打ってるんで、25%に強いこだわりはないかな。
25%なんで数回引いても空気の時もあれば、引いたら当たる救世主役の時もあって偏る可能性もよくあるから。
モードあげてレアでさすゲーム性だから中段チェリー待っててもハマるだけだし、モード上がりやすい台なら天国滞在率も上がって、チャン目やスイカでのBB抽選も受けやすくなり当たる可能性も上がるから個人的には弱スイカからのモード移行率やリプでの天国→地獄への2段階落ち多少がメインかな。弱スイカ移行は設定差や優冷遇等の状態で極端な差かあるように感じるし。
300から普通の天井到達って、0からリセット天井到達より投資額多くない?
2チェでの結果は同じになるかもだけど、リセット天井でなく通常天井なら最低468Gは回ってないとダメなんじゃ・・
天井恩恵は同じだし、最悪天井まで打つにしても300から通常天井の台より、当たり0の台を探してリセ天狙いのほうがよくない?
打ち方は自由だけどさ・・
天井付近だと何も引かず勝手に天国行くじゃん?
あんな感じで状態によって抽選値は変えまくってるよ
何も引かず天国は行かねぇよ笑
やっぱりカス台。天国で操作して、継続でも操作、レア役で引きっぽくみせてるけど、完全にアウト。まぁそりゃ低設定で出されたら困るやろうけど、まぁそういうこと
心配しなくても低設定で抜けない台は即撤去で補償案件だから。
低設定うんぬんより詐称してること言ってんだよ
だとしたら自分の語彙力の無さを恥じるべきだね。
君もな。
差枚参照して単発=バケ、2,3連=BBでモミモミさせて、一定数吸い込んだら天国に飛ばしてるだけの液晶付きオキドキよなこれ
継続率とか信じてるやつおるん?
継続率はあると思うんだけどな・・
純粋に最低66%、最高89%かってのは信じてるわけではないが・・まぁストック込みだろうし。
当たり0の台初当たり203Gでストックなし8連、次がストックなし5連、その後は単発3回くらった後4連を2回だったけど継続率ないならハマってもない初回当たりから8連できたのは何故?
ちなみにマイホは長いこと打ってるが全リセ店。
最後に7揃い緑オーラから19連で一撃でたんでやめたけど継続率ないと無理じゃね?
転生じゃない19連が嘘じゃない証拠は上げる。
馬.鹿正直に継続率で続いてたら
差枚±0とか有利切断直前で「偶然」豪掌波が飛んでくることは無いんよ
仰るとおり。継続率?そんなのあるわけないべや。初代とは別物なんだぜ?
継続率抽選最低66%・・
継続率もらえない当たりがあるんじゃないの?ってくらい単発率高いよね。
66%で平均3連、79%で4〜6連、84%で10連前後、89%で13〜20連弱でたまに昇天。
これくらいが普通だと思うんだけど・・
66%だと3分の1で終了だから単発の可能性はもちろんあるけど、5〜8回とか初当たりとって全部単発はどうなのかね?50%ならわかるけど。
北斗揃いでも昇天いってる人あまりみないから66%だと続かないのはわかるけど、3連程度はもう少し混ざってもいいと思うんだよね。
北斗揃いでバトル中に中段チェ引いて長押しで音鳴って無想Cなし。これって84%→89%に昇格したってことだよね?
続かなかったね。北斗揃いの89%と無想の94%は5%の違いだけどなんか別物って感じ。
継続抽選に漏れててレア役で書き換えたっことやろ
90%で平均10連ね、あと平均って1番起こる事では無いよ。
平均の話はまぁ確かに・・
音鳴ったほうは書き換えではないよ、ケン先制キック時に引いた中段で、音鳴ったのにヒットせず消灯もしなくてボタンも出なかったから昇格だと思う。
私の周囲での定説としては、最初のBBで「継続率の抽選を受けられるかを抽選」しており、これに通る確率は30%ほどで、通らなければもちろん単発。あと継続率の降格抽選も一定のタイミング(BB回数や消化ゲーム数)で作動してるのではないか?という感じですね。
バカしか周りに居ないのね。
まぁ、妄想は自由よ。
Sammyには妄信的なファンがいて幸いだね。疑うことを放棄したカルト信者かぁ・・・
カルト信者VSオカルト信者の熱い戦いやん!
カルト信者とオカルト信者は別に対立してないんじゃ?
信じる信じないは個人の自由でしょ、自分の金で打ってるんだし。
単発率エグい
最低でも66%継続とか嘘やろ
差枚1900位で
オラオラ、オラオラ、オラオラ継続
次セット
オラオラ、オラオラ継続
次セット
オラオラ、オラオラ、オラオラ終了
だったんだけど、どこのオラオラで有利切ったんだろう?それとも今回のオラオラでは切れてない?
マジで何言ってるかわかんねぇ。
確かにわからんw
3セット連続で発生して、1セット内同じ×3で継続と終了両方の可能性あって、有利切れの判断材料にもなるオラオラってなんだ?
とりあえず無想転生チャンスでてこなかったら有利切ってないって考えでいいんじゃない?
ラオウステージの雷鳴無い時=リプレイ揃いだけどもたまに揃わない時あるよね。
今のところ全部本前兆中なんだけどこれも違和感演出かな?
パチスロライターが何かの動画で本前兆濃厚って言ってた気がする
下に頭が悪いと投稿がありますがこれって侮辱じゃないんですか?(スクショとってます)
基本侮辱だね。過激な人間性否定も侮辱。
ただ言われた側が特定でない場合はスルー。個人同士の喧嘩ってレベルだし。
悪口も度がすぎると名誉侵害にあたる可能性はあるけど、自己責任だし多すぎて指摘したところで・・かな
貴方の発言次第でしょうね。
未だに冷遇に対して「規制があるんだからしょうがない」という擁護がある事に戦慄を覚えます
そうじゃないんだよ、冷遇したり出玉調整したりしてるくせに、継続率やナビ率が一律で冷遇が無いように解析で見せてるからダメなんだよ
ここが変わらない限りサミーの台を高評価する事なんて金輪際出来ない
今の時代のパチメーカーは、いかにして打ち手を欺くかの競り合いですからね。そして中間のホールには「いえね、この台はこんな触れ込みですがね、実はこのようなカラクリでして決してホール様の損にはなりませんですぜ」と耳打ちして結託する。こんな暗黒な業界に成り下がったのは規制のせいだけではあるまい。遊技業界としての誇りが失われてしまった。
メーカー全体で腐り切ってるからな、優良誤認独禁法なんて普通になってる。
全くだね、
信用が0だからね、
サミーがどんな新台作っても今後流行る可能性は低いだろう。
まず信用を取り戻す事が最優先事項だろう……
なんか4って2000枚凹むと謎の力はつと発動するよね?低設定はそのまま沈むけど4だと毎回2000枚くらいで謎無双とか北斗揃いくるし、
なんかわかる。4かどうかはわからんけど、マイナス2000枚前後まで落ちた台で当てると北斗揃ったり、79%以上選ばれること結構ある。その付近で高継続選ばれにくい台は低設定の可能性高い印象。
リセ天保険。
天井間際で当たるのも嫌だけど、天井まで弱チェと弱スイカ1回。無想Cもらえる気がしないし何も起こらないの起こらないで苦痛。
ごめん今更だけど昇天モードあるよなこれ、単発ばっかのモード、あさいちは当たりやすいけど、白オーラだったら大体単発なんやわ。あと普通に設定差で継続率違うよね?マジで続かないからさ、低設定
昇天(単発確定)モードと言われる挙動は2連や3連が数回に1回混ざる可能性あるから単発確定かってのは微妙なとこ。まぁ内部的なものなんで実際はわからんけど単発が異常に続く時は確かにあるんで最低継続しか選ばれない状態やモードが絶対ないとはいいきれない。一撃後とか関係なく発生する可能性がある。
最低継続が本当に66%なのか?ってのは疑惑持ってる人結構多いんじゃないかな?とは思ってるけど。
緑・赤オーラや右下7からの7揃い、最低84%のはずの北斗揃いでも普通に単発あるんでBBは全部1set目は50%継続で初回50%通せたら各継続率発動か?ってのが仲間内でのネタ。
朝一白オーラ大体単発・・は朝一でなくてもBBからBB間の短い早い当たりは基本白の可能性大。
継続数については低設定だから続かないって人もいれば、高設定は当たりやすいけど続かないって人もいる。
転生は低設定ほどハマる可能性から伸びると思うけど、天井込まないBBの継続率振り分けは高設定が優遇されてるはずなんで高設定のほうが若干続く可能性はあるのかな?体感的にはどちらも続かない可能性のほうが高くてあんまり変わらんけどw
下は滞在ゲーム数の少ない高確率中に2チェをピンポイントで引け!という難題を常に強いられる為初当たりがものすごく重たくなる。
この機種だけトータル収支1番負けてます。
YouTubeですでに配信者がタコ負けしてるので勝てない事は周知の事実ですが。
ありますね。モード上げて天国中にレアってゲーム性だけど、下は弱スイカのモード移行がかなり悪く結構重ねないと天国になかなか上がらないし、リプでの天国→地獄の2段階落ちも多いような気がする。
天国に上がりにくいので中段チェ引けても25%を通さないといけないタイミングが多くスルー回数が増えるので当たりが重くなる。
基本レア落ちる台が台いいんだけど、設定でなく個人引きで多い可能性もあるんでレアがそれなりに引けても、引けた後に演出面に変化がちゃんと出る台でないとヤメること個人的には結構多いですね。
レア落ちいいからで継続してて、そろそろ来る?・・で気づくと結構回してしまって当たる結果多いんで。
しかもそういう台って当たり早く引けても色関係なしに続かない(白オーラ単発多い)気がするし。罠。
ステチェン麒麟柄外れ多くないか?
4回外してるんだがこれはもう打つなっていう警告?
逆にすげーな、フリーズ引くよりむずいぞそれ
セリフの掛け合いもラオウの後ろの北斗七星も信用できね
継続するわと喜べなくなってきた
セリフ&七星&パンチで負けたことある
逆に聞きたい。この台で信用できるところはどこなのか?
「長兄ラオウへの・・」、死兆星、ケン先制・割り込み、避け、雲流れ。継続確定だから信用100%。
セリフ掛け合いや北斗七星、ラオウパンチ等継続しやすい演出でも終わる可能性があるバトル演出の示唆の信用度の話で、台の信用度は別でしょ。
まじでクソ気持ち悪いよな、この台もこの台作ったやつも
短期で出過ぎたらベルナビ減らして、それでも足りなきゃ強制終了、長い目で見て出過ぎても連チャン冷遇
プレイヤーがプラスに引いた分は全部台の都合で無に帰すくせに、引けずにヒキ負けてる分は補填しない
こんなゴリゴリに出玉制御してるくせに「初代復活」とか気持ち悪過ぎて吐き気を催すわ
サミーはクソ
規制がクソなんですよ、
そのクソみたいな規制下で良く作られた台だと思いますけどね。
少なくとも現状の他の台と相対的に評価してもトップクラスの良台ではあるでしょ。
まぁサミーの他機種、エウレカ、金カム、北斗無双etcは擁護しようも無いクソだと思うし、サミーはクソって部分は同意だがw
233G白オーラ単発
126G白オーラ単発
73G黄オーラ単発
36G白オーラ単発
202G緑オーラ単発
312G青オーラ単発 地獄の単発6連
163Gまた単発だったら帰ろうと思い7を狙ったらハズレ、北斗揃いのレインボー!
最後にきた!・・と思ったら単発でした・・
台は言った、まだ、出す時ではないと…
初当たり時に何連するか決まってそうまである。
AT中のベルナビの差って激しい。
ナビ数えてたんだけど、マイナス1200程で総G2700強の台の赤オーラ11連時は毎セットナビ基本12〜15回くらい。最低8回最高17回でケンが回ってる時間長くハズレ目雑魚も多かったんで結構ストレスあった。
レア落ち悪かったんで台は移動。
別台マイナス1600程の総G3000の台で当たり、2セット目で転生入ったんだけど毎セットナビ17〜21回くらい。
最低13回最高24回。ストレスあまりなく転生Bもあったけど31連で3760枚、めっちゃもらえた。リプやレア揃い時でしか雑魚は来ず、雑魚ハズレはほぼなかった。昇天前の小役パートのみナビ13回、最低ナビ数がこの時。JAC前にハズレ雑魚4回来て、あ・・終わるかな?って思ったら案の定昇天でハズレ雑魚連続やっぱ強ぇ〜と思ったけどw
ただの引きなのかわからないけどATごとあきらかに差がある。
久しぶりに天井まで打ったけど、天井前はヤバいね。天井は無事踏めたけど・・
900から1100でリプを3回ほど引くと雑魚ベルナビが発生した、5回もw
1127Gからマミヤ同伴。1147Gで弱スイカ1155Gでチャン目、1160Gからラオウステチェン1171Gでチャン目、そこからガセ崖演出、白大オーラ頻発でヤバいと思ってたら雑魚ヘブン言うし、天国確定。1160Gから天井踏むまでずっとラオウステだった。
1250Gで強スイカを引いてしまったけど本前兆中に天井を踏んだ。
優遇などと言うよりは、台が「どうにかして当てさせよう」と躍起になりますよね。弱スイカでもチャン目でも、謎当たりにならないものはフルで使ってくる。あれでストッパーじゃないと言われても笑
天井前優遇はあるかもね・・
レア確率やAT当選率は変わらないと思うんでストッパーって強いレベルではないとは思うけど、
モード上がりやすい下がりにくいのモード移行は優遇されてる気がする。
あってモード優遇だと思うんでレアを連続して引かなければセーフ、ただ強スイカや中段チェを引いてしまうと当たってしまう可能性が高いって印象かな。
毎回確実にそうなるわけではないけど、そういう挙動が起きやすいイメージはある。
半年ぶり、2回目引けましたw
低貸しで遊んでたら7揃い青オーラで19連できたので、20スロなら即ヤメだが冷遇といわれるものをそのまま打ってみた。
レア役が落ちなくなると聞くが、別に変わらないかな・・普通に引ける。
ただ各役のモード移行はかなり冷遇されてる気がする。天国になかなかいかずシン⇔サウザーをくり返してジャギステに移行しない。
中段チェも引けるけど天国に上がりにくいんで毎回25%抽選で通さないとなんでスルー多い。
高設定確定台でなければ即ヤメで正解と思う。
結局6号機初期のヒット作であるリゼロと同じなんだよね、世間の評価の遷移が
上辺の挙動から無知な考察によって過大評価され、中身が分かってくると勘違いである事がバレて正しい低評価で埋め尽くされる
で、意固地になったヤツがあの手この手で擁護して高評価保とうとするんだよね
評価は兎も角、人気な台なのは間違いない。
中段チェ引いてジャギステ、アタヒビ1回が2G続きアタヒビ3回で割れジャギバトル。
スルー・・そこは当たってくれ・・
高確時以外の2チェのヒット率がほんと初代に比べて低すぎる
初代は低確中の2チェもドキドキできたけど今作はハイワロ演出に成り下がりすぎ。
同じ当選確率なんで、初代もスマスロも変わらんて。
25%は強そうに聞こえるけど、4回引けば1回は通る可能性がある確率なだけでしょ?
1〜4の目があるサイコロ振って1出せ言われて1回で出る時もあれば、5回以上振らないと出ない時もある。
通常以下での中段チェ当選は25%あると思うよ。
AT79%以上示唆時に非継続21%を引く確率が高すぎで胡散臭くて25%ならもっと当たっても・・って気持ちはわかるけどねw
打つ度に負ける
一番話が多い冷遇・優遇や天井ストッパー。
個人的には冷遇状態はあると思う。冷遇される状態の内容は皆言ってることバラバラなんで何が冷遇されるのかはハッキリしないが・・
冷遇はないと言う人もいるだろうが、冷遇あるで打ってる人のほうが圧倒的に多いはず・・
優遇は冷遇があるならあってもおかしくないよね・・とは思う。
冷遇状態はよく話がでるし転生やロング継続などの一撃で、ある程度以上枚数獲得すると発生する・・は納得できるし基本の認識的には皆同じではないかと思うけど、優遇はどの段階から優遇される状態になるのかをあまり言う人がいないので不明確。
天井ストッパーに関しては強制的に当たりを引かせるor天井に到達させない的なものは個人的にはないと思う。
ただ、打つ人が多い印象なので天井前で当たってしまうのが全体の一割でもかなりの人数になると思うので天井ストッパーを感じる人がいてもおかしくはない。
冷遇と天井ストッパー共通の話だとレア役の変動。
レア確率は優遇・冷遇変わることはないと思うが、冷遇中はレアが落ちないと聞くので、仮に冷遇はレア確率が下がるとすると優遇はレア確率を上げることが可能となり、天井まで打つとそれなりの枚数を吸い込むので天井前に優遇区間を組み込むと天井前はレア確率が上がった状態になり天井に到達しにくいストッパー的な状態を作るのも可能という話になる。
優遇に切り替わる状況・タイミングがよくわからない。
天井前で当たりやすいデータはないとの話だが、差枚0からorプラスからorマイナスから天井まで打った時、差枚数に差があっても天井到達率は同じで天井前で優遇状態になるタイミングはないのだろうか・・
とは言っても、天井手前150G辺りからのレア役引き・モード昇格しやすさと降格しづらさの率は明らかに通常とは異質。あれを偶然で済ませられるわけはない。
なら天井手前の当選率が極端に高く出るよね?
君みたいな体感で語る養分は俯瞰して物事を見るよう努力した方が良いよ。
確かに天井間際でそういう挙動する時もあって自分も経験はあるけど、毎回?って聞かれると毎回ではないかな・・リセ天保険で天井いくことも普通にあるし。
それにたまに天井付近でなくても300Gくらい天国⇔天国落ちをくり返したとか、150G近く天国だったとか言ってる人もいるわけだし、その状態が天井付近で発生してもおかしくはないかな・・
確かになんか異様にモード上がるな リプでなかなか転落しないな・優遇状態?って感じる時はあるけど、それは天井付近限定ではないんで天井間際だけが異質ってことでははない気がするかな。
5連続単発喰らってかなり強めに下パネパンチしたら次の1ゲーム目でフリーズしたわ。やっぱこんなナメた台には暴力も必要。
S
台パンマンは氏ね。
北斗はかなりたつのに未だ、最低AT継続率、冷遇状態、冷遇中や天井前の小役変動、一撃後の地獄、中段直撃確率、デキレAT、単発連、天井ショボ連、雑魚頻発強制終了、内部無想、放出枚数決まってる?無想、通常雑魚ナビ天国移行率・・などなどの話題が続くね。
悪評や文句もあるけど、なんだかんだで打たれてる北斗はスゴイと思う。
全く別物の台に、うまーく初代の皮を被せているからね。俺も初めの二ヶ月は騙されてたよ。
北斗よく打つけど、北斗のよいところはAT中ベル引ければ引けたぶんだけ枚数増えてく感がちゃんとあること。
ベルめっちゃ揃ってる感あるのに結果なんも増えてない台が増殖してて嫌になる。
なお10連前後でベルナビ隠しが発生。
AT突入前の狙え準備画面でベルがそれなりに揃ってスタートできる可能性があるのは良い。
転生やロングだと枚数調整っぽいのが始まってしまうけど、基本単発〜5連程度なんでベルの偏りに期待。
ベル回数の影響が大きいんで、同じ連数でもかなり差がある時結構ある。
ベル高確低確あるの?ってくらいアタアタいってる台とケンがクルクル回ってるだけの台差が激しい。
朝一200捨て確保、バトル2勝でレイ→トキ昇格からの昇天。無双転生2500枚。差枚+1300枚からの即やめ。
次の人0から打ち出し1300天井単発。
これはたまたまでしょうか。冷遇でしょうか。かわいそうに。
ただの冷遇です
冷遇時はスイカもチェリーも落ちないからほぼ当選しない
北斗は出た台は打たないが広まってるから打つ奴が悪いよ
落ちない?小役確率変わってるって意味か?
流石に役確率は変わらないのでは?
天国移行率は冷遇されるような体感はあるけど。
当たりはするけど冷遇中は当たっても最低継続が選ばれる確率檄高の印象。
冷遇中は小役確率下がってますよ。設定6取れたとき数えたことありますけど明確に違いました
どの程度違って言ってるのかな?
設定6打ったことある?
冷遇じゃない時はチェリースイカバンバン入るのに夢想転生や北斗揃いで一撃1000枚以上出して冷遇入ると突然全然来なくなるよ
それは間違った認識ですね。
現行機の規約上、押し順ナビも出さずに払い出しのある小役確率を変えられないし冷遇を拡大解釈していると思います。
一度高設定ツモれたら優遇と冷遇体験してみてください
初当たりが軽い優遇時は大抵100、少しハマっても200以内で当たりますがこの時スイカ中チェリーはかなり引けます
夢想転生入れて15,6連した後は明らかに挙動が悪く(角チェリーばかりスイカも体感落ちる)なり天井コースです
高設定を朝イチでツモった時は毎回閉店まで打ったら上の挙動ばかりです
投稿者さんも管理人さんも何を根拠に決めつけているのでしょう?
販売元だって商売でやってるんだから根拠もなく落ちないって決めつけられるのは嫌だろうし、逆にメーカーの発表が確実だなんて他人に対して決めつけるのもそれはメーカーじゃなきゃできないと「思います」よ。
そりゃ、スロットやパチンコの中身はメーカー、開発者しか知り得ないけど、作る上でルールがあるので。管理人さんの発言に関しては、小役確率の事は決めつけではなく。決まっている事を指摘しただけですよ。
こういう思い込み激しいやつがいた方が世の中うまく回るんだ
そういう体験をしたというのは分かりますが、それが今のスロットの規約で「出来る」「出来ない」の話をしています。
小役の集中などが可能な4号機やそれが完全に規制されて不可能になった経緯などを長年業界に関わってきて見てきていますから…。
ただの低設定だったってオチでしょ
冷遇なんか付ける必要は基本的に無いし
冷遇はあるでしょ。体感者結構いると思う。
当たらないとかレア落ちないってことじゃなくて、弱スイカからのモード移行や天国滞在での弱スイカでのAT当選率等とATの継続率振り分けの抽選は冷遇される状態があると思う。
サミートロフィーでキリンや虹見た台で冷遇打ってるから言ってるんだなこれが
低設定ならそもそもずっと冷遇みたいな動きすんのに低設定決めつけとかほんとに打ったことあんのかな
ほんとこれは納得できる
ずっと散歩してる時あるので
子役の確率は変わらなくてもAT当選率、高確移行率、転落率は変わりますしAT継続率は66%は間違ってもありません。
これで初代再現しましたとか言ってバカみたいな台数出したSammyは反省しろ、滅びろ。
この台の前後でやらかしてるアレコレを見てると、この台の肝であり北斗が北斗たる所以である「中チェで25%」ってのも普通に嘘なんだろうなって思うし、それをするSammyという企業に対する哀しみとパチスロに対する愛の狭間で無想転生を会得してしまいそう
通常以下で25%なんだからハズレが75%でそら当たるわけねーじゃん
内部天国で中段チェリー引くか高設定でスイカ刺して当てるかだよ
ちゃんとゲーム性理解しようね
当たるわけないのなら25%ではなく0%では?
75%なら外すことが多いだろを0%だと解釈するなら相当頭悪いですね
25%で当たるわけないんだったら高設定のスイカの方が当たるわけなくないか?
凹み台あったからとりあえず優遇状態のモード移行見ようと思って少し回したら天国示唆とかなく2チェで当選
ボーナスが揃うまで異様に長くてベルナビで枚数調整してる感じがあったから
「やる」やろなって思ったら
思った通り赤オーラからjacゲームで雑魚が出てきて単発おわり
「まだ吸い込みが足りませんよ」ってことだと思って離席したわ
jacゲームの第三停止を離したタイミングで継続抽選、だっけ?嘘乙w
与太話と思って聞いてください。上の方と同じ状況で凹み台を追い始めたら天井手前の1220Gでストッパー発動、待機パートで引っ張られて嫌な予感のまま、7揃い白オーラでBB開始。試しに追い金覚悟でベルナビ全無視で消化してバトルパートへ。するとそこで中チェ二回とナビ一回引いて無想チャンスから成功し、結果36連しました。バカな試みだけどこうでもしないと楽しめないよ、この台は。
確定画面はリプレイ引くまで続くんだよ。
天井で赤7テンパイハズレからの北斗は、たまたま赤7テンパイハズレ引けただけですよね?
赤7or北斗揃いって天井踏んだ時(通常だと当選時)にどっち揃うかは決まってるんじゃなかったっけ・・
継続率振り分けは揃えた時だと思うけど
元々北斗選択だったんじゃないの?たぶん・・
フラグなので天井関係なくたまたま引けたということですね。
あさイチから地面にめり込んでる初当たり10回BB13回の昇天モードみてぇな台を優遇天国だけ狙って打ってみたけどやばいね
レア役1発引いたら画面がシュバり出して天国示唆がバンバン出てくるし、弱レアでもガンガン初当たり当選する
当選はするんだけど、あからさまにベルナビを減らして枚数調整がはじまるのとオーラの色無関係にほぼ単発で終わるんよ
以前話題になった昇天モードも、こういう試験対策の「絶対に勝てない有利区間」が選ばれた場合の話なんじゃないかなとおもた
差枚マイナス時のケンちゃん強過ぎw
オーラとか継続率とかなんも意味ないw
差枚マイナス時は おまたせしました檄強覚醒ケンさんと、まだまだ単発続くよ昇天ケンさんの2人いる。
覚醒見極めが難しい。
覚醒ケンさんは白や青でも7〜10連することあるが、昇天ケンさんは緑や赤でも3連以内で終わるこてがよくある。
昨日マイナス台打ったら
青で14連(ストックなし高継続示唆なし)、
白で9連(ストック2回レイ無想あり79%以上)、
青で5連(ベルナビ1回セリフ強79%以上)、
赤で3連(1セット目中段 2セット目ストック継続の実質単発)、
緑でキック単発で、継続数キレイにへっていってグラフ0位置に戻った。
オーラの継続率示唆はあてにならん。
試験に影響与えない範囲の±1500枚程度の差枚ではオーラの色でキャッキャしてていいけど、
有利切断直前とか下限引っかかる吸い込みの差枚だと急に顔色変えてオーラ関係ねぇよモードになるんよな
辻褄合わせの為に色んなところ不自然になるからおもろい
5連パンチ負け単発
500G、200G、400G、80G、150G全単発笑えない
個人的に単発が続く時は高継続示唆やパンチ、セリフ有りが絡む事があるので、自分は冷遇モードだと思って捨ててます。兎に角、単発が続く時はBB中の違和感が凄いんですよね。
392G捨て1200枚くらいマイナスの空台
、次の当たり優遇抽選あるかな?くらいで着席。
399Gで服破りスイカ揃わず、あれ?当たってんじゃんこれ・・
カウンターなしだから年配者のチャン目見逃しかな、ラッキーだった。
マミヤ同行して強スイカ、中段ひいて当たらねーとか馬鹿にしてんの?
しかもリプ引いてないのにこれ
記事に記載していますがマミヤ同行は「通常以上に期待」ですよ。
全然示唆としては強くないです。
ハズレるならセリフ掛け合いとか北斗七星とか来んなや(T_T)
本日、8連続駆け抜けしましたがユリアポイント解放しませんでした。
基本据え置き店、前々日解放、前日駆け抜け、本日は駆け抜け、2連、からの8連続駆け抜け。420ヤメ。明日朝からいきます。6駆け抜けが穢れ天井とか謳ってるサイトは全て修正してください。日本一北斗無双打ってる自信ありますので。
場所違うけど笑
よくそれだけ打つよ…そんなに好きな台なんですね!
スレ違うけど8連続駆け抜けでいくら飲まれたのか教えてください。
ページが違いますが、8連続駆け抜けのデータがあれば「実践上8連続」に修正いたしますm(_ _)m
最近単発ばっかで結構負けてて、オーラ白でまた単発か・・と思ったら久しぶりに「こ・・これはレイの拳」を聞けた。
無想Cにはいかなかったけど。
6連したけど今日も愛は取り戻せなかった・・
赤7の振り分けが 4択しかないから
66% 79% 84% 89% 継続率だから
赤7押した所でもう66%で決まってるよ
66%赤7が ほぼ90%確率で来てるから
24000円使って(小役獲得)
リセ天打って勝てるのか話です
リセ天を0から打って天井到達して勝てると思って打ってる人いるの?
天井恩恵で北斗揃いもらえたとしてもまず投資分回収しないと+にならないから勝つのは厳しいでしょ。
個人的には0Gからのリセ天狙いは早い当たりでそれなりに出るのがベストだけど、最悪天井いっても浅いし北斗は恩恵あるから天井到達できれば投資分回収できるか半分は戻せるかも・・くらいで打ってる。
まぁ基本700G強くらいまでには当たってしまって、天井いけないならもう少し早く当たってくれ・・ってなるんだけどw
リセ天狙いって保険かけながら打てるのが利点なのであって、毎回天井まで引っ張られるなら勝率はかなり低なると思いますよ…。
天井期待値って20kないだろ
24k使ったら負けじゃん
仰せの通り。それもクソSammyの撒き餌だから。俺は200Gくらいで落ちてても触らないよ。
天井ストッパー喰らうとまず単発か良くて3連、天井到達したとて赤7ならせいぜい5連、北斗揃いでもムソテン入らなければせいぜい12〜14連。そしてそのムソテンに入るのはだいたい10回に1回。これで勝てるわけがないよね?
前提として天井ストッパーなんて無いし
打ち出してすぐ当たる事もあるんだから勝てるだろw
って言っても養分様には理解されないんだよね。
千円で引いた中段チェがヒットして運よく北斗揃い。2セット目小役パートでチャン目から運よくアミバでトキ獲得。バトルで中段引けてEP。
枚数は2500枚弱だったけど、収支的に満足。
たまたま運が良かっただけだけど、北斗はこれがあるからつい打ってしまう。
他の台だとなかなかない・・
日単位で大きく負けることはあっても、月単位では、ほとんど負けない。
月単位で負けたのは、去年の4月と今年の1月だけ。
7~9月は、さすがに勝てなくなったが、それでも月3000枚くらいは勝っている。
番長4とか黄門ちゃま天とかは、順調に負けているのに、北斗さまさまだ。
確かに、夢想バトルに入ってしまうと、勝ちはするもののストレスが溜まってしまうのは残念なところだが、これほど簡単に勝てる台は、他にはないと思うのだが?
なぜ評判が悪いのか?
簡単に勝てるかどうかは個人差。
勝てるかと面白いかは別。
評判悪いとはいっても導入からかなりたつのに打ってる人は結構いる、俺も打つし。
継続率疑惑や冷遇状態、差枚数調整に天井ストッパー等の話がいまだに出るし、好き嫌いはあっても北斗コメだけ桁が違う。
リセ天恩恵が他と比べ強いのと、少ない投資で早い段階で上位に入れる可能性が他台と比べ高いのもあり、初当たりまでは回ってる台が結構ある。
リセ天狙いは天井恩恵もらえないと意味ないし、中途半端に持ってかれると投資がかさむリスクもある。台数が多いのもあるけど、それだけ打つ人がいれば悪い評価も多くなる。
優遇冷遇、ATの純増調節とか、問題点もあるけど、近年の台では良台かなと思う。
状態上げて、強役引いて、CZ成功させて・・でなく、レア役でそのままATだし、フリーズや確定役、上位ATがあまり強くない代わりに、弱役からでも上乗せバトルに入るし、上位ATまでのハードルは高くはない。
大量上乗せで1000枚は確定、て状況は作れないけど、常に希望が一応は持てるATだし
物乞いニートが勝ってるとか誰も聞いてないよ。
アンチが多いのはそれだけ打った人口が多いからですね、
これだけ長い期間ホールが使えてる時点でどれだけアンチが悪く言おうと良台である事は間違い無いかと。
ネタかもですが、
収支はスロの評価対象にならないです。負けにくい台(仕様)はあっても万人が勝てる台はありえないし、全国的に甘めの機種はあっても条件(店、時間ほか)はみな違います
あと勝負ごとは何らかの奪い合いで大半は敗者。欲張り過ぎてやしませんか。ほとんどの心には響かないでしょう
初代と同様の継続率と言いながら異常に単発が多いことが一番の悪点。初代はこんなに単発だらけってことはなかった。3,4連が最も多かった。明らかに継続率ってのは詐称、もしくは継続システムそのものが嘘。これが自動車メーカーだったら大問題に発展するような会社ぐるみの偽証行為。
Vストックとバトル中のレア役での書き換え込みの66%なので純粋な継続率は66%ではありません、
初代はそれら無しでの66%なので初代よりかは続かないのは仕方ないです。
残念だけどそんなちゃんと継続抽選して無いやろこれ。
まぁ本当の所は作った本人しか分かりませんね、
でもそれをいうなら裏モノが大量に発生していた初代もまともな継続率では無いです。
昔も今も胡散臭いならどっちも変わらないんじゃない?
素で当てた高継続のATが、12セット以内に終わる可能性今のところ100%……獲得枚数とVストックで多少は左右するだろうけど、この辺で強制終了なのはほぼ間違いないよね。
無想転生の方も分岐枚数は存在していて、本来ならなだらかに下がるはずの獲得枚数の平均分布図が歪過ぎる。
こんなんを初代継承だとか継続率〇%とかで大嘘ぶっこいて、それを世に放った利益から出てる給料で家族を養って、サミーの社員は恥ずかしくないんだろうか?
子供が大きくなった時、あ~この子はホールとユーザーを騙して得た金で育った子なんだな~、汚れた子だなぁ~って考えないの?
君の子として生まれる方がよっぽど不幸だよ。
笑
月のお小遣い1500万円じゃたらんばいって言ってるんじゃないかな。子供は。
冷遇でも無いのに駆け抜け50枚がザラな最近の台と比較したら初当たりで100枚以上貰える北斗が如何に有情か再認識
転生は冷遇あるにしてもうまく作って欲しいなぁ
初め百裂拳当てたのに転生チャンス無かった泣
基本、百裂拳出そうがレイかトキが出てても攻撃時or防御時のどちらの場合でも下パネ消灯が絡んでない時点で全く期待してない。
仮に下パネ消灯なしで転生チャンス行っても「どうせガセでしょ」位で打ってます。
下パネ消灯が絡んでなきゃ当たればラッキーくらいの心持ちの方が入った時のマジか?って喜びが増しますよ笑
隣の人がレイ共闘から飛翔白麗
ラオウに片手で弾かれるの初めて見た。
当然チャンス無し(T_T)
嘘はやめようね。
ケンシロウ攻撃パンチの時に押し順ナビ出てきて弾かれたけど(もちろん下パネル消灯なし)なぜか無双チャンスいってベルで成功しましたよ!
たぶんバトルの流れはスタート時に決まってるから、高継続でないATのケン攻撃は当選しても百裂出せないし、レイ・トキ無想は攻撃前に構えとるから演出はそのまま。
パンチ選択時のナビベル当選はヒットするかしない2択しかなくて強い演出出せないタイミングだしね。
200から回して、天井まで中段チェリーなし。
5倍近く確率ぶれると本当に萎えるわ、
この台面白いと思って打ってる人間この世に1人もおらんやろ。
うちのホールにもしかしたら?は1人だけいる。
北斗シマ通ると高い確率で打ってる転生爺さんって呼ばれてる60代?の人いて、始めは北斗爺さんだったんだけど結構な確率で転生入ってて呼び方変わった。
相性いいから打ってるのか面白いから打ってるのかは聞いたことないから知らんがw
マイホにもいるわ笑
ほぼ毎日北斗朝から打ってる爺さん笑
意外にも結構勝ってそうなんよね笑
継続システム詐称とか天国ストッパーとか絶対に許容はできないから✕だけど、演出や初当たりルートなどのわかりやすさは好き。つまりパチスロとしてでなくゲームとしての評価。
面白いと思うけどな……
スマスロで褒めれる台はこれかモンキーくらいしかないと思ってんだけど、
俺の感性が狂ってんのかな?ww
感性が狂ってるかどうかはわからないですけど、自分もその2機種面白いと思います。
ありがとう、
勇気貰えたわw
まぁそりゃ単発もあるよね、って笑って済ませられるよりも単発まみれ。これで66%の継続率を信じるほどユーザーは馬鹿じゃない。
コメント欄見るだけでも、ユーザーは馬鹿だよ。
馬鹿だから継続率とか鵜呑みにして一喜一憂してんだよな。
でも君もその次位には馬鹿だよね。
別に俺は馬鹿じゃないとは言って無いんやが。
十字キーの上を10秒くらい長押しでBGMオフモードです
バトルボーナス中ゴトやってる気分になります
ゴト師よりも悪どいことをメーカーとホールがやってるのにね。おかしな時代。
初めて聞いたわ!
やってみます!
イベ日でリーチ目役通常2回引いたため6よりな台ですが皆さんなら打ちますか?タッチセリフがサウザー1のみで謎当たりや弱チェ当たりはないです
この数字だけを見て答えればまだ追いますね。
追記
重要なのは店なんで店がどういう店なのかが分かんないので何とも言えないです。
4は結構いれてくれるけど6はほぼない感じですね。ただ祝日だったのでガセっぽいのと単発地獄だったので萎えやめしました
4は正直打たなくて良いのでやめて問題無いと思います。
正直6の一本釣りしか出来ない台なんで6使わない店で高設定狙いはやる価値無いかと。
中段チェリー出ない北斗は楽しくない
見事に中段チェリーに嫌われてるw
中段なくても当たりはあるけど、重ねが必要だからメイン中段はやっぱないと楽しくはないですね。
きっと後からたたみかける様に来て確率収束する!
…はず
朝一リセ天狙いでの83Gで当たり、早い当たりだし単発・・よくて3連かな?と思ったら北斗揃い。それなりに打ってるけど、朝一早い当たりで北斗揃いは初めてだ・・
レイバトル中顔up時に珍しく強スイカ引いたんで長押ししたら音鳴って、ラオウ先制パンチでくらって倒れてアイリ復活でEP。
無想Cには始めから当選してた?
これってケンがパンチで倒れてユリア復活と同じ扱いなのかな・・
そういうシナリオ
バトルパートの「レイ・トキバトル」の部分に記載していますがレイバトル中の強スイカは12.5%でスペシャルエピソード抽選なのでそれに当選したという事ですね。
レイバトル中の子役でエピソード当選って演出変わらずに最終Gでボタンで告知じゃ無いの?
どこかにそういう情報ありました?
通常のバトルパートから基本的にレア役で攻防演出の書き換え抽選されていて良いタイミングで中段チェリー引けば百裂拳になったりするのは周知だと思いますが「レイバトル中は演出が変わらず」という部分がソースとしてハッキリとあるのかなと気になりまして…。
嵐さんがレイの攻撃当たらずでボタンがレア役で書き換えのパターン
って言ってたって友人に聞いただけなのでソースは無いですね…
そうなんですね。自分もレイバトル中に強スイカで10%くらい、中段チェで25%くらいでEPとはなんとなくは知ってたけど、開始時に無想Cに当選してるバトルで強レア引くとEP昇格する確率だと思ってました・・EP直撃の抽選ってことなんですね。
レイバトル中にレア引いて音鳴ったのは初めてだったんだけどEP当選したから?
・・でもあれですね、中段チェリーはレイバトル中25%だと無想Cに元々当選してた場合は無想C入ってから引かないと転生確率下がって、トキの場合だとEP非当選で無想C時の場合、中段引けてもハズれる可能性もあるだろうから転生確定するバトル中に引くのがお得ってことですかね・・
興奮すんな
何言ってるか全くわからん
設定変更後1ゲームでレア役って恩恵ある?
ない
朝イチやボーナス後に早いゲーム数で当たる(100以内とか)と、まず単〜二連で終わるのは何故?冷遇ということ?
ウェルカムボーナス
なるほど!まさしく!
ようこそ糞台へ、とりあえず100枚差し上げますのでその後は沢山お金を突っ込んでくださいね〜、ってことか。
北斗カウンター非作動時の本前兆ってマイスロマークが表示されない事でも分かるのですね。
ラオウステージで高確挙動が頻繁に出現した為、マイスロ入れようとしたら、サブ液晶にマイスロマークが表示されず変だと思い、更に1ゲーム回して待っても表示されずでした。
そしてその後5ゲーム位で当たりました。
ほとんどの方は知っておられるのかもしれませんが、いつもは打ち始めにマイスロ入れるので知りませんでした。
いや、普通に連続演出中はマイクロ表示されないやん?
連続演出中とは?
ただケンシロウが歩いたり、振り向いたりしてる時なのですが、その時も出ないのですか?
この台って打てば打つほど闇を知るというか、特に高設定ほど継続率とか一切あてにならんなって悟るよね
今日も6座れたけど2時間で初当たり8回
単、単、10連、単、単、単、単、単
高設定打つとこんなんばっかよな
単発続こうが本当に66%あんのかよ!とも思わずはいはいまあそうやろねくらいなもん
そのかわり通常時は弱役でも全然当たるから楽しい笑
めっちゃ今そんな感じ!初当たりは軽い!
が単の嵐!ミミズかよって疑っちゃうよ…
詳しい人教えて欲しいです。
北斗揃いで当選→最初からレイ共闘でバトルパートで隠れトキ→無想転生チャンス(失敗)→子役パートに戻りトキ共闘→無想転生チャンス失敗→最初からレイ共闘→通常の子役パートに戻る
上記のような形で、BB当選前や特にAT中強役を引いたわけではありませんが、共闘が3回ループしました。
これは一体何が起こったんでしょうか。
よろしくお願いします。
謎共闘スタートありますよね
自分もなんどか経験あります
設定いいほど確率上がるのではないかと思っていますが、かなり薄いですよね
強制的に無双転生(爆連)に入れようとする台の出玉制御だと思っていますが、無双転生入れてなかったみたいで残念でしたね、、、、
私も同意見です。
確定画面中に小役引かずに、共闘から無双転生チャンス入りました。
6確で3回有り、低設定と思われる台では無いので、設定差あるのかと思いました。
台の後押しを感じます。
共闘スタートはBB確定画面中のレア役でのストック当選によるものではないでしょうか。
当選率は記事中に記載済で、弱レア役でも当選の可能性はあります。
共闘ループは当選率がでておらずかなり薄いと思いますがこちらも可能性はあるので。
もしくは差枚による有利区間切断直後ならやたらと無想転生いれようとする流れを自身でも何度かみたことがあるのでそのあたりでしょうか!?
BB確定画面中も含め何も引いておりません。
差枚も沈んでいる状態で打ち始めたので、
そちらも考えにくいかなと思われますので、共闘ループの薄い部分を引いたのかもしれません、、
自分がそのパターンを経験した時は10連を超えた後に次回確定の曲の音変わりが毎回起きて20連超えた後に下パネルが消灯して無想転生がスタートしてました。
たまーに聞く赤7での爆連、やっぱ薄い内部無想ってあるんですかね・・
すいません、何も引いてなかったのですね。
ではかなり薄い確率で共闘スタートの抽選があるのかもですね。
夢想転生チャンス失敗で次回終了確定ですかね?
無双転生チャンスで有利区間切れてたならば、0から差枚プラスのところから始まるので、内部的に冷遇スタートと同様になりますからねぇ
失敗→単発率は異常に多くなるかと思います。
北斗に限らずだけど設定4の勝率低いのが残念だったなー
設定5の挙動でギリギリ4って感じレベルだよね
設定狙いもしないで、1、2ばっかりタコ粘りして北斗勝てないって言ってる層がいるのウケるよね
4でも勝ちにくいのに1、2で勝てるわけないw
勝てるわけない=当たらない・連チャンしない
早く気づけ
北斗は冷遇、AT継続デキレや枚数調整とか色々話あるけどまだそれなりには可動してるよね。
好きで打ち続けてる人なり、打つのなさすぎて戻ってきた人なり、狙い台座れなくてとりあえず打つ人なり、わかりやすい台だから年配者・女性打ってたり様々だけど・・
それなりにゲーム性いいか、ある程度のリターンないと直ぐ客打たなくなって
客打たない→店儲からない→設定入らない→さらに客打たない→店儲からないからボッタ・・
の悪循環。
店が頑張って高設定入れたとしても、スマスロは高設定の動きしてくれるとは限らんから、試験等あるのはわかるが、これだけ台でてればそろそろ規制範囲内でも面白い台作れるんじゃないの?メーカー方々マジで頑張ってくれ・・
最終的に何が言いたいのかよくわからんけど。
1年経って台数減りながらでもそれなりに稼働してる北斗もそれなりに貴方の希望に沿ったいい台だと思うよ。
俺はあんまり好きじゃないけど。
デキレの権化
エナで稼げるからええけど全く打ちたいとは思わんな
おもんなすぎる
ほんとに。当たっても「さぁどこまで継続するか!?」なんて期待よりも「いくつ放出してくれんのよ?」って気分でしかない。それでもJACINで第三停止をネジネジしてる人を見ると、人って浅はかなんだなぁってつくづく思う。
JACIN 1分くらい離さないおっさん見てると哀れ
そのおっさん剛掌破くると必ず逆押しペナして回避出来ると思ってらしく‥‥
機械の制御をなんとかしようと思ってるのだろうがキショッ!って思う。
そんなにオッサン観察してる君のことを私は心底キモいと思うよ。
今更なんですが朝イチのステージジャギだったらほぼリセットって認識でいいんですかね??
いいわけないだろ
電源OFF→ONでもステージ変わるぽいです。
自分がある程度出した時は青オーラから何も引かずに継続し続けCZ連発からの何も引かず無双入り
他は虹オーラだろうが北斗揃いだろうがせいぜい5.6連
結局設定もヒキも関係無い
台が出す日かどうか
俺はパチスロ大好きだし一生遊んでいたいけど、メーカーがこういう誠意のカケラも無い欺瞞に満ちた情報提示によってユーザーを欺く方向で今後もやっていくようであれば、いっそ強烈な法規制が入って業界ごと傾いても構わないと思う
むしろパチスロが好きな分、今みたいなメーカーの手法が横行するぐらいなら、これ以上酷くなる前に全メーカー潰れて一旦パチスロという文化が無くなって欲しいとすら思う
気持ちは分かるが、業界は何もメーカーとユーザーだけではありませんからね、
メーカーのせいで業界が傾くというのは些かやりきれない、
ヒエラルキーの頂点に君臨するメーカーにはその下に位置する沢山の関係者に迷惑が掛からないように心がけて欲しいと思う。
クソみたいなメーカーだけ潰れるか、業界から撤退して頂くのは大歓迎ですが。
今更だけどこの台低設定ほど継続しないよね。単純な話で、低設定ほど、継続させないようになってるんだわ。なぜかってそれは低設定だから。引きで継続ちゃうわぼけ。
冷遇の仕様上高設定の方が連チャンしないよ
いや、設定1は何がなんでも連チャンしないよ
本当にそうなら天井狙いなんてしてる奴いないだろ。
高設定打ったことないんやな
びびるで
金トロだけだったらプラス2000枚前後で捨ててる
どうせ有利越えられないし時間の無駄と感じてしまう
天井ストッパーの有無はともかく(僕は有ると確信してるが)、天井手前で当たるとまったく伸びないのはなぜ?虹だろうが北斗だろうが、せいぜい四連かほぼ単〜二連。これは偶然の為せる事象なの?
天井ストッパーのATは伸びない事多いから天井狙いは損に見えちゃうよね
寧ろストッパー後が伸びるイメージある
8.9連してハマり前プラマイゼロに戻ってるグラフよく見かける
とりあえずこの台に関してはガチ抽選とか無いと思ってる
マイホで昨日、天井直前当たり3連発(1228,1264,1247)を達成してる台があった。一向に連チャンせず最高で5連。そして金トロ出現。台がおかしいのか店があやしいのか?
前日に自分が深ハマりした台(天井単発あり)が、翌日に知らない人によって爆連(50連前後ぐらい)させられるって事がたまに起こりますが、どんな仕組みでこんな事が起こるのでしょうか?
打った翌日なのにハイエナの餌食になった気分で悔しいです。
しょうがないと思わないと
スロット、パチンコを打つなら覚悟しなきゃいけないことです
逆もあるので
前日ハマって翌日出る時もあれば、数日ハマる時もあるし、連日で出る時もある。設定変更の可能性もあるし上位入れるかでも大きく変わる。
高設定でも負けることもあるし、低設定でも勝つ可能性もある。
スマスロは設定確演出でないと結構判別ムズいし。
設定良くても個人の運の波やレア引くタイミングでも影響でるだろうし、設定関係なしで引きだけで出す剛腕もいるから気にしてもどうにもならないと思う・・
リセットか据え置きかすらわかってないのにエナられたは草
毎日同じ台打ってれば?
ユリア復活は無想転生の大チャンスと書かれてますが、自身で10回以上・隣の人を含めるとそれ以上見てますが、1度も無想転生チャンスありません。
実際大チャンスとは何%位の事を言っているのでしょうか?
自分はパンチユリア復活4回出て4回ともチャンスには行ったので期待度80%は堅いんじゃないかくらいには相当熱いと思ってます
元々継続率高いATだとただの示唆止まりで期待度下がるとかはあるかもですが
具体的な数値は解析が出ていないので分かりませんが、自分は逆にハズした事がないし丁度つい先日見ていた動画でも入っていたので10回以上ハズレて当たり前といった確率では無いと思います。
余裕で入りやす夢想転生チャンスは
あなたの店がおかしいとしか言いようがない。
それなりには期待できる感じなんですね。
ただの継続率示唆位かなと思っていたので、期待してみます。なかなか演出として選択はされませんが。
この台でコンプリートする奴ってどんな引きしてんねん
5000枚でもきついわ
万枚でもスゴイけど、コンプリは別格ね。
純増増えるわけでなく、G数や枚数の上乗せもない。
ストックはあるけど純粋にバケ連での達成だから本当の剛運。
同じ10連でも1000枚以上取る人もいれば1000枚いかない人もいるから連するほどセット枚数でかなり差がでてくるのはあるけど・・
初代でも無想なくても100連とかする人いたみたいだし、常連仲間のおばちゃんもパチ海の甘台で16万勝ってたし、いるんだよねそういう人・・・
100連以上はスマスロだった・・
初代最高は87連っぽい、それでもスゴイけど・・
初代の最高って87連なんですか?私は練馬区内の某ホールで83連しました。100連超えもいるものと思ってましたが…デカい樽箱にメダルを詰めながらの遊戯、店員の「80連オーバー!!どこまで続くのでしょうか!?」ってアナウンス、そして背後で眺めるギャラリーが昇天演出になった時の自分よりも大きな溜息、すべては良い思い出です。そして現行北斗にはその思い出をことごとく打ち砕かれてます泣
純増増えるよ
全然打った事ないんで聞きたいんですが、ジャギステージで中チェ後1Gでスイカ引いて消化して、バトルとかラオウ移行とか無くカウンター0になったんですが、そういうものなんですか?
ジャギステで天国にいるとは限らないので
ジャギステにいても天国濃厚というわけではないので、レア役を引いても必ずアツい演出が発生するとは限りません。
レア役を引いて通常→天国に内部移行した場合はラオウステチェン発生高めですが、通常→通常のままだと何も起きないことも結構あります。
滞在モードで変わるので、毎回そういうものというわけではないですが、そういうことも起きる可能性は普通にあります。
まぁこの台の演出とかは内部モードを見極めれるかで楽しめるか楽しめないかが割れると思いますね。
正直演出面に関しては深く理解しないと悪いと感じてしまっても仕方ないと思う。
内部モード示唆演出まで覚えて初めて楽しめる台です。
何もわかんない状態で打つとケンシロウがただ歩いてるだけの台なんで……
上の方も仰ってるように内部が通常以下だったんでしょう、ジャギステいても通常以下の状態なんて割とあるんで……
慣れるとジャギやけど天国じゃねーなとかある程度分かるようにはなります。
天国確定演出のランプ色矛盾や第三停止青大オーラ以外は、ほぼアテになりませんね。まぁそういう強演出が来てる時ほど強レア役を引けないものですが。
ランプ矛盾は慣れると普通にチラっと見るけど、慣れないと見逃しがち。
第3停止でアクション多い、バットが3つ落とす、白オーラが大きい、股抜き演出or覗き演出多い等で良いモードいるかも?で
逆に白オーラ小さい、第1アクション多い、バット1つしか落とさないは悪いモードかな?
で始めるのが良いかも。
細かな演出は打ってくとわかるようになる。
バトルパートでリーチ目役引いて継続のみだった。継続に書き換えたんだとは思うが中チェや押し順ベルと同じだと思うと複雑
すごく今更な質問ですが、どなたか御教示願います。
バトル継続→開始画面(BATTLE+1)の画面でナビボイスのベル→次非継続だったんですが
、ナビベルは引損ですか?
今までこのパターンは次回も継続していたので、どなたか御教示頂けると幸いです。
BATTLE+1画面は次セット開始画面(小役パート開始G)でなく、当該セットの終了画面(バトルパート終了G)だと思いますけど・・
次回継続はたまたまで、継続には関係ないと思います。次セット終了は普通にあるし。
バトルパート扱いなので、引いたタイミングが最終Gなだけで単純にケン先制や回避で早々に継続確定後にナビベル引いたのと変わらない状態で継続率UP抽選・無想C抽選は受けてるはずで引き損ってわけではないと思います・・
そのタイミングでのナビベルはほぼ無意味ですね。
相も変わらず低設定っプリを発揮してくれております
チェリーカットVer
今日、小役パートの30Gで、ベル獲得回数5回でした。
今までの最低です。今までの最低は確認できたもので10回でしたので、断トツの最低です。
今まで、小役パート+バトルパートでマイナスだったことはあったかも知れないですが、小役パートのみでマイナスは初めてだと思います。
まあ、何セットか継続したので良かったのですが。
ちなみに、同じ店で黄門ちゃま天を打ったら、AT+引き戻しゾーンでの獲得枚数がマイナス26枚でした。
小役パートのベルって差が激しいね。めっちゃ揃うんだけどwって時もあれば、マジか、ふざけんなよ・・ってくらい揃わない時もある。
JAC前の雑魚ハズレは終わらせる挙動・枚数調整かは知らんけど、対決パートでまた減るんだから、小役・レア引けてないなら規定GでさっさとINしろや・・・って毎回思う、小役パートでベル取れてない時は特に。
通常時の遅れで角チェリー考えたやつ性格悪すぎ
とにかくユーザーを騙して6号機に金突っ込ませようという、業界の癌のような台
内部で純増枚数の管理はしてるよな。
設定Lは30Gのナビ区間で約60枚(バトルで減るので毎セット30〜40枚)しか増えないらしいけど、同じくらい増えない事がある。
全ナビ(稀。160枚以上取れる)、普通(純増通りのナビ確率)、低(最初の20Gは微増、残り10Gから普通にナビ)みたいな感じ?
明らかにベルナビの挙動が違う。
増えないセットは、最初にナビがしっかりと来て、急にナビ来なくなるパターンは無く、微増→後半にナビのパターンが毎回だから意図的だよね。
増えないセット単発で終わると悲惨。
そこは正直感じる時はありますね…。
モンキーターンだと11枚ベルが2択で、1回はずすと次は必ず全ナビが出て純増が荒れないように?調整していますがそういった感じとも何か違いますね。
ですよね。
自分だけの勘違いや被害妄想ではないはず。
ベルが重いタイプではないから、純増の誤差が±0.5くらい出たりするなら分かる。
でも、明らかに増えないセットが必ずあるし、稀に極端にベルが多いセットもある。
長く継続していて純増が上にブレていると、必ずベルナビ減らして枚数を抑えてくる。
毎セット純増が一緒とは言い難い
JACIN前にオラオラが連続で来るとほぼ終わる、ってのがこの台が継続率ではなく枚数管理だという確たる証拠。ここについてはSammyの見落としだったね。残念!
これはそう。
あれはよくある有利区間移行時の挙動ではないでしょうか。
あれが出たらそこで有利区間切った可能性があるなと判断しています。
そこで落ちやすいというのは体感でありますね。
見落としも何も、有利区間切ったも何も、公式で一定の確率でジャックインだって名言されてるじゃん
少し気になったので質問なんですが、
ケンが剛掌波避ける演出あって、高継続だと選択されやすいのかな?とは思うんですが、
レイバトルでレイが剛掌波避けた場合も高継続でのレイバトルになるんですかね?
2回あったけど、先制ラオウ攻撃前にどちらも中段チェ引いてて2回ともそのままEPから無想に入ってしまったんでわからないままなんですよね・・どうなんでしょう?
剛掌波自力立ち上がりは79%以上と言われていますが剛掌波避けるは特に何にもないと思います。
レイは良く知りませんw
ゴウショウハ避けるは継続率示唆ではないけど、高継続率ほど選択されるって解析出てるよ
レイのゴウショウハ避けは無双転生チャンス以上の大チャンスですね
コメ主です
なるほど・・ケンの方はたまにあるから高継続に期待ですかね。まぁほぼくらうけどw
レイはなかなかないんで激アツよりの強演出って認識かな。
ありがとうございます。
なるほど、剛掌波避けるも確定では無いけど示唆なんですね、初めて知りました!
勉強になりました!
ありがとうございます。
32回転以内に2チェ3回スイカ2回でも当たらんのにどう当てろと?
今まで当たった事あるやろw
レイ共闘→中段チェリー→ラオウ先制→突き破りレイ先制→弱攻撃→チャンス入らず
ラオウ先制のがチャンス入りやすいから期待したのに、、、
差枚管理じゃなくて継続率管理で出してくれてれば5年は稼働保証されたかもね
何を言っとるんだこの人?
スレ違いかな?
スレ違いとしても、今ある台で継続率管理で出してれば5年稼働保証されそうな台ってなんだろ?
サラリーマンが夕方から1発勝負できる台
真っ当に作って真っ当に情報開示してればどんな台でも稼働は続く、でもそれが出来るメーカーなんて今はない
今頃何いってんの?
自動車ですらデータ改竄してる昨今いかにユーザーが暴動起こさないようにグレーゾーン盛り込まなきゃ売れないからそうするに決まってるでしょうよ。綺麗事で商売ほ成立しない。ってはなし。
自動車メーカーバレて大炎上してますやん、、、
後ろめたい商売なんてどっかでしっぺ返し食うわけで、誠実な商売をやって欲しい。
現にユーザーは減る一方で業界は終焉に向かってる。
綺麗事ではなく商売やるなら最低限の事はしなさいよってはなし。
北斗バー3回中2回パンチ沈み
無想転生3回中1回パンチ沈み
イベント日か期待値追いしか打ってない北斗にわかだけど相性最悪ってのは分かる。
打ち込みが足りてないから期待値収束してないだけだよ
打ち込みたりてたらパンチで負けようが天井ゴウショウハ単発こようが何も思わなくなるから
それは確率収束云々じゃなくて、期待値稼働ばっかりしてるから、いちいち何とも思わなくなってるって事でしょ。
おう
1ラウンドでジャギに勝ってトキ出てきて無双転生に入って4ラウンドで終わった、2,3,4ラウンド全部ラオウの剛掌波!2度と打たん!
かわいそうw