©山佐
導入日:2017年9月4日、約3,000台
スロット新台「セイクリッドセブン」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- 天井・設定
- 導入日・ゲームフロー
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
ユーザー様からの情報も随時募集中です。
・セイクリッドセブンの評価や感想→「評価」
・攻略・画像投稿・その他→「コメント欄」
よりお願い致しますm(_ _)m
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | セイクリッドセブン |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | A+ART |
ART純増 | 約1.3枚 (ボナ込約1.8枚) |
ARTタイプ | セット継続 |
回転数/50枚 | 約33G |
天井 | 999G+前兆 |
G数による抽選 | 有り |
導入日
導入日 | 2017年9月4日 |
---|---|
導入台数 | 約3,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/394.8 | 1/399.6 | 1/198.6 |
2 | 1/390.1 | 1/399.6 | 1/197.4 |
3 | 1/372.4 | 1/390.1 | 1/190.5 |
4 | 1/368.2 | 1/390.1 | 1/189.4 |
5 | 1/356.2 | 1/381.0 | 1/184.1 |
6 | 1/348.6 | 1/381.0 | 1/182.0 |
設定 | ART | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
設定1 | 1/574.9 | 96.9% |
設定2 | 1/464.7 | 99.1% |
設定3 | 1/531.7 | 100.8% |
設定4 | 1/404.0 | 104.2% |
設定5 | 1/478.4 | 106.1% |
設定6 | 1/378.5 | 110.3% |
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天井
天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井ゲーム数と恩恵
天井G数 | 999G+α |
---|---|
恩恵 | ART確定 |
天井までの 最大投資額 | 約31,000円 |
天井はボーナス&ART間999G消化で前兆を経由してARTに当選!
ゾーン・狙い目
天井狙い
等価 | 690G |
---|---|
5.6枚持ちメダル | 700G |
5.6枚現金 | 730G |
天井到達率が低く、天井狙いには向かない機種。
- 閉じる
ゾーン狙い目
ゾロ目のゲームがゾーン。
777Gがそこそこ強く、継いで555Gのゾーン。111G・333Gは期待薄なので無視で構わないでしょう。実践データからは555Gも無理に狙う必要は無いレベル。
【追記】
規定ゲーム到達時の高確移行率が判明!実践値通り777G以外の移行率は低め。
規定ゲーム数到達時の 白7揃い高確移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 111G | 222G | 333G | 444G |
1 | 5.1% | 0.4% | 10.2% | 0.4% |
2 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
3 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
4 | 6.3% | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
5 | 7.8% | 3.1% | 15.2% | 3.1% |
6 | 10.2% | 4.7% | 16.8% | 4.7% |
設定 | 555G | 666G | 777G | 888G |
1 | 20.3% | 0.4% | 50.0% | 0.4% |
2 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
3 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
4 | 22.7% | 1.6% | 55.1% | 1.6% |
5 | 25.0% | 3.1% | 60.2% | 3.1% |
6 | 30.1% | 4.7% | 66.8% | 4.7% |
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セイクリッドボーナスの連チャン
REGボーナスにあたる「セイクリッドボーナス」が3連続するとART期待度が上がるという恩恵有り(ART時も有効)。
REG3連以降時ART当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | ボーナス成立時 | ボーナス終了時 |
1 | 20.3% | 4.7% |
2 | 25.0% | 7.8% |
3 | 20.3% | 5.5% |
4 | 25.0% | 10.2% |
5 | 20.3% | 6.3% |
6 | 25.0% | 12.5% |
※ARTの抽選はボーナス成立時・ボーナス消化中・ボーナス終了時に行われる
※REG連チャン数はREG中の液晶右上のアイコンの数で表示
狙えるかどうかは微妙だと思いますが、一応頭に入れておいて下さい。
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やめ時
ボーナス・ART後の状態を確認してやめ。
ART継続率示唆演出
リール始動時に右から回転すれば次回ARTが61%継続以上が確定!更に高継時ほど選択率が上昇するので、右リール始動を確認できた場合はART当選まで続行!
次回ART継続率別の 右リール第一始動発生率 | |
---|---|
40% | ― |
47% | ― |
54% | ― |
61% | 1/1477.9 |
68% | 1/1477.9 |
75% | 1/985.3 |
82% | 1/985.3 |
89% | 1/652.5 |
更に以下のパターンなら高継続が確定する。
- 「左→中→右」始動かつベル成立…次回ART継続率75%以上確定!
- 「右→中→左」始動かつベル成立…次回ART継続率89%確定!
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状態示唆演出
上位ステージ滞在中は様子見を推奨。
ステージ | 期待度 |
---|---|
アジトステージ | 高確示唆 |
満月ステージ | 超高確率示唆 |
探索タイム | 7揃いのチャンス |
指令モード | 前兆 |
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時の状態移行
高設定は半分以上が高確or超高確スタートとなる。
設定 | 高確へ | 超高確へ |
---|---|---|
1 | 33.6% | 0.8% |
2 | 33.6% | 0.8% |
3 | 33.6% | 1.6% |
4 | 50.0% | 3.1% |
5 | 50.0% | 4.7% |
6 | 50.0% | 6.3% |
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設定変更時の白7揃い高確率状態移行率
朝イチは高確率ほど白7揃いの高確率状態へ移行しやすい。朝イチに白7狙いのカットインが発生 or 探索ステージに移行(前日との合計G数がゾロ目以外)すればこの抽選に当選していた可能性が高くなる。
設定変更時の 白7揃い高確移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 3.1% |
2 | 4.7% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 9.4% |
6 | 12.5% |
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設定変更時のART継続率振り分け
ARTの継続率はART突入前にすでに決定しており、設定変更時は54%継続以上の振り分けが通常時より優遇されている。
設定 | 40%継続 | 47%継続 | 54%継続 | 61%継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
2 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
3 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
4 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
5 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
6 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
設定 | 68%継続 | 75%継続 | 82%継続 | 89%継続 |
1 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
2 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
3 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
4 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
5 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
6 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
ART終了画面
ART終了画面には高設定確定パターンが存在!
- アオイ…設定2以上確定
- 全員集合…設定4以上確定
- ケロット&ケロルン…設定6確定
REG中のキャラ紹介
セイクリッドボーナス中のキャラ紹介は設定を示唆。
アオイ | 全員集合 |
ケロット&ケロルン |
- アルマ…奇数示唆
- アオイ…設定2以上確定
- 全員集合…設定4以上確定
- ケロット&ケロルン…設定6確定
REG中のキャラシナリオ詳細
このキャラ紹介は10種類のシナリオで管理。
シナリオ | 1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 |
---|---|---|---|---|
S1 | アルマ | ルリ | 鏡 | 鬼瓦 |
S2 | 悪石 | ナイト& フェイ | 研美& SP | 鉱石部 |
S3 | アルマ | ルリ | 鏡 | ディアマン |
S4 | 悪石 | ナイト& フェイ | 研美& SP | ディアマン |
S5 | アルマ | ルリ | 鏡 | アオイ |
S6 | 悪石 | ナイト& フェイ | 研美& SP | アオイ |
S7 | アルマ | ルリ | 鏡 | 全員集合 |
S8 | 悪石 | ナイト& フェイ | 研美& SP | 全員集合 |
S9 | アルマ | ルリ | 鏡 | ケロット& ケロルン |
S10 | 悪石 | ナイト& フェイ | 研美& SP | ケロット& ケロルン |
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REG中のシナリオ振り分け
シナリオ振り分け詳細 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 |
1 | 39.8% | 39.8% | 10.2% | 10.2% | ― |
2 | 31.3% | 38.3% | 10.2% | 12.5% | 3.1% |
3 | 37.5% | 30.5% | 13.3% | 10.9% | 4.7% |
4 | 29.3% | 36.3% | 11.3% | 14.1% | 2.3% |
5 | 35.9% | 28.9% | 14.5% | 11.7% | 3.5% |
6 | 27.7% | 34.4% | 12.9% | 16.0% | 2.3% |
設定 | S6 | S7 | S8 | S9 | S10 |
1 | ― | ― | ― | ― | ― |
2 | 4.7% | ― | ― | ― | ― |
3 | 3.1% | ― | ― | ― | ― |
4 | 3.5% | 1.6% | 1.6% | ― | ― |
5 | 2.3% | 1.6% | 1.6% | ― | ― |
6 | 3.5% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
シナリオは4人目以外は偶数シナリオと奇数シナリオの2パターン。
偶奇シナリオ選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 奇数シナリオ (味方キャラ) | 偶数シナリオ (敵キャラ) |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 44.5% | 55.5% |
3 | 55.5% | 44.5% |
4 | 44.5% | 55.5% |
5 | 55.5% | 44.5% |
6 | 44.5% | 55.5% |
高設定確定シナリオの出現率は以下の通り。
特定シナリオ選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | アオイ (S5・6) | 全員集合 (S 7・8) | ケロット& ケロルン (S9・10) |
1 | ― | ― | ― |
2 | 7.8% | ― | ― |
3 | 7.8% | ― | ― |
4 | 5.9% | 3.1% | ― |
5 | 5.9% | 3.1% | ― |
6 | 5.9% | 1.6% | 1.6% |
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設定差
ART引き戻し当選率
ARTの引き戻し当選率に設定差が存在。当選時はART後に前兆を経て再度突入。
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 4.7% |
2 | 6.3% |
3 | 4.7% |
4 | 7.8% |
5 | 4.7% |
6 | 10.2% |
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ART中のハズレ出現率
ARTのハズレ出現率は高設定ほど優遇。ただし内部的にボーナスが成立してた際はサンプルから除外。
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/45.5 |
2 | 1/44.0 |
3 | 1/43.0 |
4 | 1/41.6 |
5 | 1/40.6 |
6 | 1/39.5 |
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設定差のある小役
共通ベルと中段チェリーに非常に大きな設定差が存在!ただし共通ベルはART中しか見抜く事が出来ないのでART中のナビ無し時のベルをカウント。中段チェリーは複数回の確認が出来れば高設定に期待。
設定 | 共通ベル | 中段チェリー |
---|---|---|
1 | 1/117.0 | 1/32768 |
2 | 1/109.2 | 1/16384 |
3 | 1/102.4 | 1/8192 |
4 | 1/96.4 | 1/6554 |
5 | 1/91.0 | 1/5461 |
6 | 1/86.2 | 1/4096 |
- 閉じる
規定ゲーム数到達時の白7揃い高確移行率
ゾロ目ゲーム数到達時の高確移行率は高設定ほど優遇。特に偶数のゲームでは低設定ではほぼ移行しないので、移行が確認出来た時点で高設定の期待度が高まる。白7揃い高確率は探索ステージ移行や白7カットイン発生に注目!
設定 | 111G | 222G | 333G | 444G |
---|---|---|---|---|
1 | 5.1% | 0.4% | 10.2% | 0.4% |
2 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
3 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
4 | 6.3% | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
5 | 7.8% | 3.1% | 15.2% | 3.1% |
6 | 10.2% | 4.7% | 16.8% | 4.7% |
設定 | 555G | 666G | 777G | 888G |
1 | 20.3% | 0.4% | 50.0% | 0.4% |
2 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
3 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
4 | 22.7% | 1.6% | 55.1% | 1.6% |
5 | 25.0% | 3.1% | 60.2% | 3.1% |
6 | 30.1% | 4.7% | 66.8% | 4.7% |
- 閉じる
設定変更時の白7揃い高確率状態移行率
朝イチは高確率ほど白7揃いの高確率状態へ移行しやすい。確実に見抜く事は難しいが朝イチ20G以内に白7揃いのカットインが出現すればこの抽選に当選していた可能性有り!?
設定 | 移行率 |
---|---|
1 | 3.1% |
2 | 4.7% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 9.4% |
6 | 12.5% |
- 閉じる
レア小役成立時のART当選率
レア小役成立時のART直撃当選率に成立差が存在。ただし高確以上に滞在している時は全設定共通となるのでサンプル外。
通常滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1 | 5.1% | 1.2% |
2 | 7.8% | 2.0% |
3 | 5.9% | 1.6% |
4 | 10.2% | 2.3% |
5 | 6.3% | 1.6% |
6 | 12.5% | 3.1% |
- 閉じる
特定ボーナス
単独ボーナスとスイカ+ボーナス出現率に設定差が存在。分母が大きいので参考程度に。
設定 | 単独ボーナス | スイカ+ボーナス |
---|---|---|
1 | 1/2048 | 1/8192 |
2 | ||
3 | 1/1820 | 1/5461 |
4 | ||
5 | 1/1638 | 1/4096 |
- 閉じる
ART当選率
ART当選率は高設定ほど優遇。
設定 | ART |
---|---|
設定1 | 1/574.9 |
設定2 | 1/464.7 |
設定3 | 1/531.7 |
設定4 | 1/404.0 |
設定5 | 1/478.4 |
設定6 | 1/378.5 |
- 閉じる
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
打ち方の詳細
①左リール上段付近に白7図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。
【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
・中段チェリー
【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・中・右リール両方の中段にベル停止…弱チェリー
・上記以外のチェリー…強チェリー
【下段にBAR停止】
→フリー打ち
・フラッシュ発生(ベル小Vなど)…チャンス目
【スイカ上段停止】
→中・右リールに青7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目
ボーナス中の打ち方
全てフリー打ちでOK。
- 閉じる
ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。ナビ無し時は通常時と同様にレア小役をフォロー。
- 閉じる
小役の停止形
中段チェリー | 強チェリー |
弱チェリー | スイカ |
チャンス目A | チャンス目B |
※順押し・ハサミ打ち時
小役確率
各小役の出現率。設定別の出現率。
通常時の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
リプレイ | 1/7.8 |
押し順ベル合成 | 1/4.9 |
弱チェリー | 1/102.4 |
強チェリー | 1/273.1 |
チャンス目 | 1/91.0 |
※リプレイ・押し順ベルは実戦値
設定 | 共通ベル | スイカ | 中段チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/117.0 | 1/82.1 | 1/32768 |
2 | 1/109.2 | 1/82.1 | 1/16384 |
3 | 1/102.4 | 1/81.7 | 1/8192 |
4 | 1/96.4 | 1/81.7 | 1/6554 |
5 | 1/91.0 | 1/81.3 | 1/5461 |
6 | 1/86.2 | 1/81.3 | 1/4096 |
- 閉じる
ART中の小役確率
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/45.5 |
2 | 1/44.0 |
3 | 1/43.0 |
4 | 1/41.6 |
5 | 1/40.6 |
6 | 1/39.5 |
- 閉じる
ボーナス同時当選
小役とボーナスの同時当選期待度。スイカのみ設定差が存在。
小役 | 設定1~6 |
---|---|
弱チェリー | 10.0% |
強チェリー | 33.3% |
中段チェリー | 100% |
チャンス目 | 20.0% |
スイカ | ||
---|---|---|
設定 | 当選率 | 実質確率 |
1 | 1.0% | 1/8192 |
2 | 1.0% | 1/8192 |
3 | 1.5% | 1/5461 |
4 | 1.5% | 1/5461 |
5 | 2.0% | 1/4096 |
6 | 2.0% | 1/4096 |
単独ボーナス確率
設定 | 実質確率 |
---|---|
1 | 1/2048 |
2 | 1/2048 |
3 | 1/1820 |
4 | 1/1820 |
5 | 1/1638 |
6 | 1/1638 |
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
通常時の抽選・ステージ
通常時は主にレア小役でボーナス or ARTを抽選。
ボーナスは7揃い or 演出成功でART確定となる。
レア小役からARTに当選した場合は基本的に前兆「緊急指令モード」を経由して告知される。
通常ステージ
ステージ(液晶上部)は内部状態を示唆。
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
学園ステージ・ 藍羽邸ステージ | 基本ステージ |
浜辺ステージ | 高確のチャンス |
アジトステージ | 高確濃厚 |
満月ステージ | 超高確濃厚 |
探索タイム | セブンズアタック 高確濃厚 |
- 閉じる
前兆ステージ
前兆モードは緊急指令モード以外ならARTが確定!鬼前兆モードならARTの継続率MAXも確定する。
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
緊急指令モード | ART前兆ステージ |
超緊急指令モード | ART確定+ 継続率61%以上 |
鬼前兆モード | ART確定+ 継続率89% |
- 閉じる
ART当選期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
スイカ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
チャンス目A・B | ↓ |
強チェリー | ↓ |
中段チェリー | 高 |
- 閉じる
ボーナス当選期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
スイカ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
チャンス目A・B | ↓ |
強チェリー | ↓ |
中段チェリー | 高 |
- 閉じる
内部状態
通常時は…
- 通常
- 高確
- 超高確
の3種類の状態が存在。
状態移行率
【レア小役での状態移行】
スイカ、弱チェリー成立時に移行抽選。
高確移行抽選 (通常滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ |
1 | 12.5% | 20.3% |
2 | 15.2% | 25.0% |
3 | 12.5% | 20.3% |
4 | 15.2% | 25.0% |
5 | 12.5% | 20.3% |
6 | 15.2% | 25.0% |
超高確移行抽選 (通常滞在時) | |
---|---|
設定 | スイカ |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.0% |
6 | 2.3% |
【ボーナスでの状態移行】
REG後は超高確にも移行する可能性有り。その際は先に超高確へ突入。
高確移行抽選 (通常滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 12.5% | 33.6% |
2 | 12.5% | 33.6% |
3 | 12.5% | 33.6% |
4 | 12.5% | 33.6% |
5 | 12.5% | 33.6% |
6 | 12.5% | 33.6% |
超高確移行抽選 (通常滞在時) | |
---|---|
設定 | REG |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.6% |
4 | 2.0% |
5 | 2.3% |
6 | 2.7% |
【ART終了時の状態移行】
設定5と6は若干優遇されている。
高確移行抽選 (ART終了時) | |
---|---|
設定 | 高確へ |
1 | 10.2% |
2 | 10.2% |
3 | 12.5% |
4 | 12.5% |
5 | 15.2% |
6 | 15.2% |
【設定変更時の状態移行】
高設定は半分以上が高確or超高確スタートとなる。
設定変更時の (超)高確移行抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 33.6% | 0.8% |
2 | 33.6% | 0.8% |
3 | 33.6% | 1.6% |
4 | 50.0% | 3.1% |
5 | 50.0% | 4.7% |
6 | 50.0% | 6.3% |
- 閉じる
白7揃い高確率「探索タイム」
役割 | 周期抽選 |
---|---|
突入契機 | ゾロ目のG数到達時 |
滞在G数 | 30 or 50G |
セブンズアタック発生率 | 1/28.9 |
セブンアタック発生時の 7揃い期待度 | 33.7% |
探索タイムは111G、222Gといったゾロ目の周期抽選で突入する「セブンズアタック」の高確率ステージ!なお、探索タイムに突入しなくても内部的に高確率状態の可能性有り!
セブンズアタック(カットイン)発生でARTのチャンス!逆押しで7が揃えばART確定!
カットインの期待度
ルリとナイトのカットインは発生した時点で7揃いが確定
カットイン | 期待度 |
---|---|
アルマ (青カットイン) | 27.0% |
アルマ (緑カットイン) | 40.0% |
アルマ (赤カットイン) | 98.0% |
アルマ (レインボーカットイン) | 100% |
ルリ | 100% |
ナイト | 100% |
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7揃い時のART継続率示唆
ナイトのカットイン発生時は61%ループ以上が確定し、ルリは枠の色で継続率を示唆。
カットイン | 示唆内容 |
---|---|
ルリ (青枠) | 継続率89%確定 |
ルリ (黄枠) | 継続率47%以上 |
ルリ (緑枠) | 継続率61%以上 |
ルリ (赤枠) | 継続率75%以上 |
ルリ (レインボー枠) | 継続率89%確定 |
ナイト | 継続率61%以上 |
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白7揃い高設定状態の概要
高確率移行時は30 or 50G滞在し1/28.9で発生するカットイン時の33.7%で白7が揃う。
【滞在ゲーム数】
高確率状態の滞在ゲーム数は以下の割合で振り分け。
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
30G | 87.5% |
50G | 12.5% |
【高確滞在中のボーナス】
高確滞在中にボーナスが成立した場合は、ボーナス消化後に残りの高確ゲーム数を消化。
【高確滞在中のART直撃】
高確滞在時にレア小役でARTに当選した場合はART直撃の前兆を優先的に消化し、内部的には7揃いによるストック抽選を行う(カットインは発生しない)。
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規定ゲーム数到達時の高確移行率
ゾロ目ゲーム数到達時の高確移行率は高設定ほど優遇。
規定ゲーム数到達時の 白7揃い高確移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 111G | 222G | 333G | 444G |
1 | 5.1% | 0.4% | 10.2% | 0.4% |
2 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
3 | 5.1% | 0.8% | 10.2% | 0.8% |
4 | 6.3% | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
5 | 7.8% | 3.1% | 15.2% | 3.1% |
6 | 10.2% | 4.7% | 16.8% | 4.7% |
設定 | 555G | 666G | 777G | 888G |
1 | 20.3% | 0.4% | 50.0% | 0.4% |
2 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
3 | 20.3% | 0.8% | 50.0% | 0.8% |
4 | 22.7% | 1.6% | 55.1% | 1.6% |
5 | 25.0% | 3.1% | 60.2% | 3.1% |
6 | 30.1% | 4.7% | 66.8% | 4.7% |
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設定変更時の白7揃い高確率状態移行率
朝イチは高確率ほど白7揃いの高確率状態へ移行しやすい。朝イチに白7狙いのカットインが発生すればこの抽選に当選していた可能性が高くなる。
設定変更時の 白7揃い高確移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 3.1% |
2 | 4.7% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 9.4% |
6 | 12.5% |
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快・進・撃システム
7つのアビリティが存在。これらを獲得すると連続演出時に内容が変換され期待度がアップする!
複数獲得なら更にチャンスとなり「快・進・撃」の3つのアビリティを獲得すればアルティメットコードが発動しART or ボーナスが確定!
快(先変換)
期待度は低。
【マテルアルシフト】
タイトルの色変換 or 連続演出の種類変換
【フォントヘイロー】
チャンス。連続演出を悪石殲滅バトルへ変換
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進(中変換)
期待度は中。
【ライトニングリバルジョン】
液晶下のランプ色が変換
【グライディングソール】
チャンス。演出が早送り変換
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撃(後変換)
期待度は高。
【ガンナックル】
チャンス。判定直前に期待度アップ変換
【アルマーズソード】
激アツ!チャンスボタン判定を変換
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ART抽選
レア小役成立時のART抽選
レア小役成立時はARTの直撃抽選を行っている。当選率には設定差が存在。
レア小役成立時のART当選率 (通常滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1 | 5.1% | 1.2% |
2 | 7.8% | 2.0% |
3 | 5.9% | 1.6% |
4 | 10.2% | 2.3% |
5 | 6.3% | 1.6% |
6 | 12.5% | 3.1% |
※ボーナス非同時成立時
高確 or 超高確滞在時は設定差無し。
レア小役成立時のART当選率 (高確 or 超高確滞在時) | ||
---|---|---|
小役 | 高確 | 超高確 |
弱チェリー | 4.7% | 100% |
強チェリー | 40.2% | 100% |
スイカ | 1.6% | 100% |
チャンス目 | 20.3% | 100% |
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ART前兆中のストック抽選
ARTの本前兆中はレア小役でARTのストック抽選が行われる。更にART中と同様に継続率のアップ抽選も行っている。
本前兆中のストック当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 低確 | 高確 | 超高確率 |
弱チェリー | ― | 3.1% | 100% |
強チェリー | 6.3% | 50.0% | |
スイカ | ― | 3.1% | |
チャンス目 | 0.8% | 25.0% |
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ボーナス当選時のART抽選
ボーナス当選時は状態に応じてART抽選が行われる。またREGが3連以上している際は当選率がアップするほか超高確滞在時ならART確定!
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | BIG | REG1~2連 | REG3連以降 |
1 | 10.2% | 0.4% | 20.3% |
2 | 12.5% | 1.6% | 25.0% |
3 | 10.2% | 0.4% | 20.3% |
4 | 12.5% | 3.1% | 25.0% |
5 | 10.2% | 0.4% | 20.3% |
6 | 12.5% | 4.7% | 25.0% |
(超)高確滞在時 | ||
---|---|---|
ボーナス | 高確 | 超高確 |
BIG | 33.6% | 100% |
REG1~2連 | 25.0% | 100% |
REG3連以降 | 50.0% | 100% |
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ボーナス終了時のART抽選
ボーナス終了時にARTに当選していなかった際にもART抽選が行われる。
設定 | BIG | REG1~2連 | REG3連以降 |
---|---|---|---|
1 | 1.2% | 0.4% | 4.7% |
2 | 2.3% | 0.8% | 7.8% |
3 | 1.2% | 0.4% | 5.5% |
4 | 3.1% | 1.6% | 10.2% |
5 | 1.2% | 0.4% | 6.3% |
6 | 4.7% | 3.1% | 12.5% |
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ART準備中・ART中
ART中は以下の割合でボーナス成立時にARTのストック抽選が行われる。
ボーナス | 当選率 |
---|---|
BIG | 12.5% |
REG1~2連 | 1.6% |
REG3連以降 | 25.0% |
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BIGボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
図柄 | 赤7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 204枚 |
7揃い出現率 | 1/297.9 |
BIGボーナス中は…
- エピソードチャンス成功
- 7揃い
が発生すればART確定となる。
エピソードチャンス
BIGボーナス中にエピソードチャンスが発生すればARTストック期待度50%以上!基本は8G継続するがロングverの16Gなら期待度は80%以上にアップ!なお、エピソードチャンス突入時の下パネル消灯は激アツ!
エピソード | ショート ver. | ロング ver. |
---|---|---|
EP1 心のカガミ | 25.0% | 80.0% |
EP2 ルリ色の絆 | 33.0% | 85.0% |
EP3 イシの目覚め | 90.0% | 98.0% |
EP4 転落するイシ | 99.0% | 99.0% |
EP5 アオイ記憶 | ― | 確定 |
EP6 マゴコロを込めて | ― | 89%確定 |
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BIG中のバウンドストップ
BIG中のリール停止時にバウンドストップが発生すればエピソードチャンス突入に期待出来る。
バウンドストップ発生確率 | ||
---|---|---|
バウンドストップ | EP突入時 | EP非突入時 |
第1停止のみ | 1/5.3 | 1/5.3 |
第1&第2停止 | 1/4.0 | 1/16.0 |
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カットイン
白7を狙え!カットイン発生時は7が揃えばART確定!
カットイン | 期待度 |
---|---|
青 | 1.7% |
緑 | 18.0% |
赤 | 95.0% |
虹 | 100% |
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ART中のボーナス
ART中にボーナスに当選した際は50%でARTの継続率がアップ!
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スペシャルテンパイ音
BIG入賞時にスペシャルテンパイ音が発生すればエピソードチャンスが確定!更にボイスと以下の対応BIGが矛盾すればARTが確定する
ボイス | 内容 |
---|---|
アルマ 「これがセイクリッドセブンの力だ」 | 赤7BIG+ エピソードチャンス 確定 |
ルリ 「あなたの力が必要なんです」 | 青7BIG+ エピソードチャンス 確定 |
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セイクリッドボーナス
役割 | REGボーナス |
---|---|
図柄 | 赤7/赤7/青7 青7/青7/赤7 |
獲得枚数 | 48枚 |
7揃い出現率 | 1/2048 |
セイクリッドボーナス中は液晶にキャラが集まるほどART期待度がアップ(メイドが同時に2人以上増えれば激アツ)!5人集まればART確定!
カットイン発生時に7が揃えばバーストゾーンをストック!
セイクリッドボーナス中のキャラ
セイクリッドボーナス中のキャラ紹介は設定を示唆。
- アルマ…奇数示唆
- アオイ…設定2以上確定
- 5人集合…設定4以上確定
- ケロット&ケロルン…設定6確定
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セイクリッドボーナスの連チャン
セイクリッドボーナスが3連続するとART期待度が上がるという恩恵有り(ARTを挟んでも有効)。
※連チャン数はREG中の液晶右上のアイコンの数で表示
3連以上時のART期待度 |
---|
約25% |
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ロングフリーズ
ロングフリーズが発生すればプレミアム特化ゾーン「バーストゾーン」が確定!
- 閉じる
ART解析
ARTや特化ゾーンの詳細。
ART「セイクリッドラッシュ」
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 約1.3枚 (ボナ込約1.8枚) |
継続G数 | 1セット50G |
継続率 | 40〜89% |
ARTは1セット50Gのセット数継続タイプ。
ARTの継続率の仕組み
本機のARTは液晶左下の「7UPアビリティ」を獲得するたびに継続率が7%づつアップしていく。1度上がった継続率は転落する事が無く「ART初当たり約6回に1回はMAX89%継続に到達」する設計。
アビリティ | 継続率 |
---|---|
0個 | 40% |
1個 | 47% |
2個 | 54% |
3個 | 61% |
4個 | 68% |
5個 | 75% |
6個 | 82% |
7個 | 89% |
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7UPアビリティの獲得契機
7UPアビリティを獲得する主なタイミングは以下の通り。
- ART準備中
- 7アップチャンス
- 鬼高確
- バーストゾーン
- ボーナス
ART準備中はベル・レア小役・ボーナスなどでポイントを貯めていき10pt到達で継続率アップが確定!
ART準備中のポイント獲得抽選 | |||
---|---|---|---|
契機 | 当選率 | 1pt | 2pt |
押し順ベル | 50.0% | 87.5% | 9.4% |
共通ベル | 50.0% | 87.5% | 9.4% |
弱チェリー | 100% | 75.0% | 18.8% |
強チェリー | 100% | ― | 50.0% |
チャンス目 | 100% | 50.0% | 37.5% |
ボーナス | 100% | 25.0% | 25.0% |
契機 | 5pt | 7pt | 10pt |
押し順ベル | 2.7% | ― | 0.4% |
共通ベル | 2.7% | ― | 0.4% |
弱チェリー | 5.5% | ― | 0.8% |
強チェリー | 43.8% | ― | 6.3% |
チャンス目 | 9.4% | ― | 3.1% |
ボーナス | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
契機 | 平均 | ||
押し順ベル | 1.2pt | ||
共通ベル | 1.2pt | ||
弱チェリー | 1.5pt | ||
強チェリー | 3.8pt | ||
チャンス目 | 2.0pt | ||
ボーナス | 4.4pt |
ARTのストック当選時は50%で継続率が昇格!
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ARTのステージ
ART中のステージはロックオンモード突入期待度を示唆。ルリステージなら継続確定。更にデートムービーならストック高確率のチャンス!
- 閉じる
ロックオンモード
突入契機 | ベル・レア役の一部 |
---|---|
滞在G数 | 約10G |
ロックオンモード突入時は「セブンズアタック」発生のチャンス!
液晶の帯は7揃い期待度を示唆。
帯 | トータル7揃い期待度 |
---|---|
青 | 約20% |
黄 | 約34% |
緑 | 約90% |
赤 | 確定 |
なお、セブンアタックに失敗してもロックオンモードに滞在していれば7揃いが確定!
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ART中のボーナス
ART中にボーナスを引いた場合はARTの残りG数が50Gから再スタート+50%で継続率アップ!
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ART継続率の振り分け
ARTの継続率は設定変更時・ART終了時に既に決定しART当選まで変化する事は無い。
設定変更時の継続率振り分け
設定変更時は54%継続以上の振り分けが通常時より優遇されている。
設定 | 40%継続 | 47%継続 | 54%継続 | 61%継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
2 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
3 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
4 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
5 | 21.9% | 21.9% | 18.8% | 18.8% |
6 | 31.3% | 31.3% | 12.5% | 12.5% |
設定 | 68%継続 | 75%継続 | 82%継続 | 89%継続 |
1 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
2 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
3 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
4 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
5 | 6.3% | 6.3% | 3.1% | 3.1% |
6 | 4.7% | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
- 閉じる
ART終了後の継続率振り分け
設定 | 40%継続 | 47%継続 | 54%継続 | 61%継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 35.94% | 35.94% | 6.3% | 6.3% |
2 | 39.06% | 39.06% | 6.3% | 6.3% |
3 | 33.59% | 33.59% | 7.8% | 7.8% |
4 | 39.06% | 39.06% | 6.3% | 6.3% |
5 | 30.47% | 30.47% | 9.4% | 9.4% |
6 | 36.72% | 36.72% | 7.0% | 7.0% |
設定 | 68%継続 | 75%継続 | 82%継続 | 89%継続 |
1 | 4.7% | 4.7% | 3.1% | 3.1% |
2 | 3.1% | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
3 | 5.5% | 5.5% | 3.1% | 3.1% |
4 | 3.1% | 3.1% | 1.6% | 1.6% |
5 | 6.3% | 6.3% | 3.9% | 3.9% |
6 | 3.9% | 3.9% | 2.3% | 2.3% |
- 閉じる
ART中のストック抽選
ART中はレア小役・ボーナス成立時にARTのストック抽選を行う。
小役成立時のARTストック当選率
小役成立時のARTストック当選率はARTの継続率によって異なる。ストック当選時は7揃いや連続演出で告知。
ART継続率別の ARTストック抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 40%継続 | 47%継続 |
ハズレ | ― | ― |
リプレイ | ― | ― |
押し順ベル | 1.6% | 2.3% |
共通ベル | 1.6% | 2.3% |
弱チェリー | 1.2% | 2.3% |
強チェリー | 10.2% | 15.2% |
スイカ | 0.4% | 0.8% |
チャンス目 | 2.3% | 4.7% |
設定 | 54%継続 | 61%継続 |
ハズレ | ― | ― |
リプレイ | ― | ― |
押し順ベル | 3.5% | 4.7% |
共通ベル | 3.5% | 4.7% |
弱チェリー | 3.5% | 4.7% |
強チェリー | 20.3% | 25.0% |
スイカ | 1.2% | 1.6% |
チャンス目 | 7.0% | 9.4% |
設定 | 68%継続 | 75%継続 |
ハズレ | ― | ― |
リプレイ | ― | ― |
押し順ベル | 6.3% | 8.6% |
共通ベル | 6.3% | 8.6% |
弱チェリー | 6.3% | 7.8% |
強チェリー | 33.6% | 50.0% |
スイカ | 2.3% | 3.1% |
チャンス目 | 12.5% | 15.6% |
設定 | 82%継続 | 89%継続 |
ハズレ | ― | 0.4% |
リプレイ | ― | 0.4% |
押し順ベル | 11.7% | 14.1% |
共通ベル | 11.7% | 14.1% |
弱チェリー | 10.2% | 12.5% |
強チェリー | 66.8% | 75.0% |
スイカ | 3.9% | 4.7% |
チャンス目 | 20.3% | 25.0% |
- 閉じる
ボーナス成立時のARTストック当選率
ボーナス成立時にARTストックに当選した場合はBIGならエピソードチャンス、REGならメイド隊集結で告知。
ART準備中・ART中のストック抽選 | |
---|---|
BIG | 12.5% |
REG1~2連 | 1.6% |
REG3連以降 | 25.0% |
- 閉じる
ARTストック有り時のストック抽選
すでにARTのストックを保有している場合は専用の上乗せモードに応じてストック抽選が行われる。このモードはセット開始時に振り分けられる。
上乗せモード振り分け | |
---|---|
LOW | 89.8% |
HI | 9.8% |
SP | 0.4% |
【上乗せモードの昇格抽選】
ボーナス成立時はモードの昇格抽選が行われる。
【上乗せモード別のストック当選率】
ベルとレア小役成立時にARTストック抽選を行う。
上乗せモード別のARTストック抽選 | |||
---|---|---|---|
小役 | LOW | HI | SP |
押し順ベル | 0.4% | 4.7% | 20.3% |
共通ベル | 0.4% | 4.7% | 20.3% |
弱チェリー | 0.8% | 4.7% | 25.0% |
強チェリー | 10.2% | 25.0% | 100% |
スイカ | 0.4% | 1.6% | 12.5% |
チャンス目 | 2.3% | 9.4% | 50.0% |
- 閉じる
セブンズアタック
役割 | ARTストック高確率 |
---|---|
期待度 | 15〜99% |
セブンズアタックはARTストック&継続率アップのチャンス演出!
カットイン発生時に7が揃えばARTストックを獲得。
7揃い後は期待度50%の「7UPチャンス」が発生し成功すれば継続率アップ!
カットンは種類によって期待度が変化。
「アルマ」カットイン
期待度 | 青…10% 緑…16% 赤…95% 虹…100% |
---|---|
タイプ | ステップアップ |
枠の色が昇格するほど7揃い期待度アップ!
- 閉じる
「ルリ」カットイン
期待度 | 青…100% 黄…20% 緑…34% 赤…95% 虹…100% |
---|---|
タイプ | ボタン連打タイプ |
枠の色が昇格するほど7揃い期待度アップ!
- 閉じる
「ナイト」カットイン
期待度 | 約99% |
---|---|
タイプ | 一撃告知タイプ |
一撃で告知!
- 閉じる
セイクリッドテイカー演出
7揃い後にセイクリッドテイカー演出が発生すれば「バーストゾーン」をストック!
※ART残りG数消化後にバーストゾーン突入
- 閉じる
セブンアタック中の注目演出
- カットイン発生時のリールロックの時間が長いければ白7揃いorボーナス確定!
- 赤7(または青7)を狙えカットイン発生ならBIG確定!
- アルマ(青)は白7シングルテンパイ対応。ダブルテンパイ以上なら7揃い確定!
- アルマ(緑・赤)は白7ダブルテンパイ対応。ダブルテンパイ以外なら7揃い確定!
- ルリは白7ダブルテンパイ対応。ダブルテンパイ以外なら7揃い確定(ルリステージ中を除く)!
- 閉じる
鬼高確
役割 | ARTストック高確率 |
---|---|
突入契機 | スイカ成立時の10% (ボーナス同時成立時を除く) |
滞在G数 | 10G (ストック成功で終了) |
ストック契機 | 7揃い ボーナス レア小役 |
ストック期待度 | 50% |
鬼高確はARTのストック高確率状態。7が揃えばARTをストックし継続率も必ずアップ!
鬼高確中の白7揃い確率 | |
---|---|
白7揃い | 1/11.9 |
小役別のストック期待度
鬼高確中の小役別のストック期待度。
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 25% |
強チェリー | 100% |
スイカ | 50% |
チャンス目 | 100% |
- 閉じる
鬼高確突入演出
鬼高確へは上記演出発生時の50%で突入!
- 閉じる
バーストゾーン
役割 | プレミアム特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ ART中のストック時の一部 |
滞在G数 | 20G |
7揃い確率 | 約1/4 |
平均ストック数 | 約5個 |
バーストゾーンはフリーズなどを契機に突入する本機最強の特化ゾーン!
20Gの間、約1/4で7揃いが発生しARTをストック!
レア小役ならストックが確定!ベルでもチャンス!
背景色
カットイン | 期待度 |
---|---|
青 | 25% |
赤 | 100% |
虹 | ストック+継続率アップ確定 |
- 閉じる
バーストゾーン中のボーナス
バーストゾーン中にボーナスを引いた場合は残り20Gから再スタート!
- 閉じる
ストック抽選
バーストゾーン中はベルでもストック抽選を行っている。
バーストゾーン中のストック当選率 | |
---|---|
押し順ベル | 12.5% |
共通ベル | 12.5% |
レア小役 | 100% |
- 閉じる
救済措置
バーストゾーン中に1度もストック出来なかった場合は救済措置としてストックを1個獲得。
- 閉じる
ARTの引き戻し抽選
ART終了時は以下の割合で引き戻し抽選を行っている。当選時はART終了後、前兆を経て発動。なお、継続率は引き継がれない。
設定 | 引き戻し当選率 |
---|---|
1 | 4.7% |
2 | 6.3% |
3 | 4.7% |
4 | 7.8% |
5 | 4.7% |
6 | 10.2% |
演出情報
演出の法則や期待度など。
演出・バトルの期待度
通常時の連続演出期待度
演出 | 期待度 |
---|---|
悪石から逃げ切れ! | 10.0% |
ルリお嬢様を救出しろ! | 10.0% |
オペレーション ミラーフォース | 30.0% |
天燈鬼討滅作戦 | 15.0% |
美しき侵入者 | 90.0% |
届け アルマの心 | 成功確定 |
- 閉じる
ART中の連続演出期待度
演出 | 期待度 |
---|---|
アオイ告知演出 | 12.0% |
アルマ巨大悪石 撃破演出 | 8.0% |
メイド狙撃演出 | 12.0% |
カガミ壁破壊演出 | 50.0% |
ルリ救出演出 | 98.0% |
- 閉じる
状態別のバトル勝利期待度
対戦相手 | 通常時 | ART中 |
---|---|---|
メデューサ | 80.0% | 65.0% |
龍燈鬼 | 90.0% | 75.0% |
悪石蜘蛛 | 95.0% | 90.0% |
アラクネ | 勝利確定 | 勝利確定 |
ディアマン | 出現せず | ボーナス確定 |
パンダ師匠 | 出現せず | BIG確定 |
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リール始動演出
レバーオン時にリールの回転がいつもと違えばレア小役や次回ARTの継続率を示唆。
リール始動パターンは…
- 「左→中→右」
- 「右→中→左」
- 「右→左→中」
の3パターン。
左リール第一始動発生率
高継続時ほど左リール第1始動が発生しやすい。ただし分母に対して差が小さいので参考程度に。
次回継続率 | 確率 |
---|---|
40% | 1/369.5 |
47% | 1/311.8 |
54% | 1/311.8 |
61% | 1/295.6 |
68% | 1/295.6 |
75% | 1/274.0 |
82% | 1/274.0 |
89% | 1/219.9 |
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右リール第一始動発生率
右リール第一始動は発生した時点で61%継続以上が確定!
次回継続率 | 確率 |
---|---|
40% | ― |
47% | ― |
54% | ― |
61% | 1/1477.9 |
68% | 1/1477.9 |
75% | 1/985.3 |
82% | 1/985.3 |
89% | 1/652.5 |
※始動順は右リールが最初であれば、「右→中→左」・「右→左→中」どちらでもOK
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高継続確定パターン
- 「左→中→右」始動かつベル成立…次回ART継続率75%以上確定!
- 「右→中→左」始動かつベル成立…次回ART継続率89%確定!
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プレミア演出
山佐プレミアキャラ
液晶のどこかにカエルなど山佐のプレミアキャラが出現すればBIGボーナス or ART or ボーナス+ARTが確定!
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オニアツランプ
パネルのオニアツランプが点灯すればBIGボーナス or ARTが確定!点滅のパターンならBIG+ART確定!
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リール逆始動
通常時のリールが右から回転しはじめれば次回のART継続率が高い事を示唆!?
鬼瓦通過演出
鬼瓦通過演出はパターンによって対応役が存在。
- 右から出現…リプレイ
- 左から出現…ベル
- 下から出現…レア小役(スイカなら鬼高確)
これらの対応役が否定されれば7揃いの前兆!?
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評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
アニメ「セイクリッドセブン」とのタイアップ機。
仕様はA+ART。一番の特徴がARTの継続率が7%づつ上昇していくというシステム。ARTの純増こそ少ないですが、50G1セットのARTが89%継続まで伸びたら面白そうですね。
ただ、この継続率にはストックやボーナスによる継続も含まれているのかが非常に気になります…。
ボーナスはARTの50G再セットの加え、継続率アップ抽選も行われるので、ART中はいかにボーナスを引けるかが重要ですね。
出玉率は設定1で96.9%〜設定6で110.3%と若干低め…。
ホールへのレンタルプランなどもあるようなので設定狙いならバラでは無くまとまった台数を入れているホールを狙いたい所。
ボーナス中の7を狙えは赤選択されようが7が揃うことはない。合成確率が設定1でも1/147のわりにすごいはまる。役は弱いしすぐにステージ落ちるし。つまらない台。
今現在打ってるけど強チェ7回ちゃん目4回でボナなしの単独1回とかわけわかんねえ。
初打ちで20k投資。
555回転で探索ゾーンからの白7揃ってART突入
それからボーナスBIG、REG合わせて40回、ART106回続き
万枚達成しました。
ただ純増1.3なので、時速1000枚のペースで打ってて飽きてきましたね。
トータルイクリプスやゼーガペイン好きな人はハマるかもです(ゼーガは少し違うか?)。
個人的には継続率が上がっていく瞬間と白7揃う瞬間がたまりません。
システム上89%まで上がってもベルとレア小役落ちなければ終了します。
そのドキドキを楽しめるならお薦めです。
開店からダラダラと出たり呑まれたりを繰り返し投資6Kあたりで鬼合格率からART突入!なんと1R目から7アップレベル全点灯!
で!で!単発!!(恐)
さらにダラダラと3K ほど追銭し、夕方あたりでやっと引いたARTで2個ストック状態からのバーストゾーンストック!
バーストゾーン6個ストックで合計8個のストック。
そこから突然白7が揃わなくなりまして結果3000枚で終了。
お疲れ様です。
間違えました↑鬼高確率です^^
3000枚おめでとうございます!
1回目の全点灯からの単発は自分なら心折れている場面です(笑)
これはつまんねー。山佐は終わったな。
A+ARTが好き、自力感が好きな人は向くかも。
安定感はないけど、その分ハマった時のやってやった感は凄い。
北斗的な継続率はデキレなので、消化中のドキドキ感が少ないけど、セイクリッドは50G間、ベル引けー、ボーナスこいーと、毎ゲーム叩き甲斐がある。
ただ、他の方が仰っている通り、通常時は修行だし、ART単発も山ほどある。
山佐らしい台なんじゃないでしょうか。
管理人さん、こんにちは。
今日は途中こそこそとトイレでこちらを見ながらなかなかよろしい台ではないのかなと頑張りまして、きれいな右上がりグラフができました(*’▽’*)
中チェ一回。
単独ボーナスと思われしもの数回。
art中のナビなしベル落ちよし。
art中のハズレよし。
ボナ確率よし。
art初当たりいまいち。
…と、ここまではわかったのですが「スイカからのボーナス」がまったく分かりませんヽ(;▽;)
レア役が続けておちるのでスイカで当選したのか何で当選したのか分かりませんでした。
今さら感満載ですごい素人な質問ですが、他の台でもレア役がかぶって落ちること多いですけれど、そういうときは何で当選したのかどうやって判別するのでしょうか。
こちらの記事を参考に頑張ったきれいな右上がりグラフはりまーす(*’▽’*)
最終4500枚交換でした
中チェも貼っちゃいます(*’▽’*)
なんか良さげな終了画面も(*’▽’*)
あきちゃんさん、お疲れ様です!
すごい良さそうなグラフですね(・∀・)
4500枚おめでとうございます。
当選契機についてですが、立て続けに引くと正確に把握するのは困難ですよね。
自分はそういった場合はフラグ察知を早めに行うのはもちろんの事、演出などからある程度判断します。
「スイカで強い演出が出た後に強チェリーを引いてボナ」ならスイカの時点で当たっていた可能性が高い、みたいな感じです。
ご返答ありがとうございます(*’▽’*)
それならスイカからのボーナスも複数回あったかもです。
私の行く店は設定2以上を使ってます
皆1000円で1000枚位は出してますよ。
昨日は設定5の台運良く座れました。
折角出た超高確時レア役引けなくて
3万ちょっと使ったけど7千枚出ました。
やっぱり出やすい台なんだと
思います。
他のセイクリッドセブンの台
皆3千枚オーバーでした。
超高確も中段チェリーも
両隣2回位出てたし
やっぱり店選びが大事なのでは?
後強チェリーだけは文句言いたい
89継続時75%って嘘だと思う。
体感では15%です。
全てが嘘ART初当たりとか1/2000くらいだろ?
強チェすら1/1000くらいでしか落ちないし
こんなの詐欺だろ笑
只々不快にしかならないクソ台
超高確ってホントにあんの?
2万Gくらい打ってるけど1回もいったことないんだが
そんなあるのかないのかわからんもの無くして通常、高確のART 当選率あげろよ
ボーナス確率もまあ嘘合算1/200上回ることがまずない
詐欺メーカーの台は今後触らないようにします
完全なる吸い込み台です
軽い気持ちで触ると大火傷追います
早急な撤去希望します
最近この台のばかり打ってる
+1000枚、+1000枚、▲1000枚、+1000枚、+7000枚、▲4500枚、+1000枚って感じ。
中段チェリー1回も引いてないけどプラってる。つまり「やれる台」
▲4500枚負けた日はART初当たり7回引いて6回単発だったけど他の日は1日打てば大抵1回は89%継続まで持っていける。
89%継続まで上げればほぼ設定差なし。
天井行って単発とか殺意しかわかないし
なんで山佐台って急にボーナスハマるんだろ
七福神で詐欺が露わになったわけだし、もうこの業界から撤退してくれ
まぁ設定は1なんでしょう。
でもラッシュの当選率ホントですか。
ボーナス中の7揃でARTにいれることはできましたが、それ以外全く入りませんし、とにかく継続しません。
40%単発2回、47%単発1回、極めつけは鬼前兆いって89%で単発。レア役引いてもベルあおりからの7揃前兆すらいかず、継続0。あっ唯一続いたのはボーナス中に複数回7揃いさせた時やね。ボーナス引ければ継続するんでしょうけど、それもボーナス倍はまり台ごろごろしてるし、不正の匂いがぷんぷんしてますわ。何せ今日のART中のストック抽選250ゲーム回して0ですから。
中段チェリー2回 スイカボナ引いても高設定を感じられませんでした。
ART全く当たらないし、ゾーン行く前にボナ当たるし、RB三連しないし、この台は本当に厳しい
設定6でもART重めなので展開に左右される部分も大きいですね!
割6で103?
そこそこは面白いんだけどREGばかりで全然増えん
あとチャンス目の複合率、強チェの確率が胡散臭すぎ
2度と打ちません
こんばんわ。管理人さん
動画とかによく説明が出てますが、
ボーナス終了後ルリ画面だと
複数ストック有りと言われてますが
本日単発で終わりました。
ボーナスでのエピソード成功で終了画面
ルリでした。セブンアップが3つ点灯してました。
ただART中のボーナスではなく
ボーナスからのART終了画面でしたので、
その場合のみセブンアップの数示唆なのかも
しれません。
花梨さん、ご報告ありがとうございます(^o^)
参考にさせて頂きますね!
何度もすみません。
本日、ロックオンで赤背景
アルマ緑で外れました。
その後、ストックも無し。
昨日から激熱的なものを
外してばっかりです。
ダメな報告ばっかりしてますが
もちろんよい結果も出してます。
ご報告ありがとうございます(・∀・)
凄く面白いです。
五万からの挽回2回ほどしました
挽回出来る台なんだと思います。
最近の台は使うだけで取り戻すのは
難しいですから。
勝負出来る台だと思います。
バーばっかり来て諭吉さん五人目にしてやっと
ARTに入りました。直ぐにフリーズ引いて
バーストに入ってバースト中にボーナス
来たりあれよあれよと速攻89%に到達。
ボーナス(ほぼバー)絡めてストック
なくなった状態でバーを引いて
バー中にロングフリーズ
またストックして、ストック分放出
してこれから89%の威力を見せて
もらおうって思ってたら、継続1回のみ
でした。全然白7揃わずナイトも一度も来ず
アルマ青のみで揃わず、ストックだけで
41迄継続させました。
レインボーの時ってストックしづらい
って動画で言ってたりしてたので
期待はしてませんでした。
ただレインボー時の接近中は何処で
レベルを見るのでしょうか?
通常時だと青とか黄や赤って判断
出来るんですが。
違いがわからず、でもストック無しに
バンバン継続させてみたいです。
花梨さん、こんにちは。
5万使ってからの41連おめでとうございます(・∀・)
レベルについてはちょっと分かりませんでした…。
管理人さん
こんばんわ!
調べていただきありがとうございます。
今度はバンバン白7揃えたいです
ヘ(≧▽≦ヘ)♪
抽選の詳細を公表しない時点でクソ台
投資86K
総回転数5684ゲームでARTに一度も行きませんでした
朝一から新台として入ったので打ってみましたが
本当に大事故でした
終了間際に950あたりでお約束の如くRBを引いてしまい
心が完全に折れました。
とりあえずART入るまではと思ってたけどまさかこんな展開になるとは思ってなかったです。
10年程スロット打ってるけどこんな経験したのこの台が初めてでした。
ちなみに設定2以上なのは確認できました
まぁこの際設定なんてどうでもいいんですけど
わたし、この台「3勝1敗ですそのうちすごいのが70連チャンしましたでも5000枚でも🤣満足設定なかったので‼️」
なかなか継続したら面白い
スロメーカーの最低継続率は殆ど詐称
18連続駆け抜けたし、この台も詐称
まぁ設定6の勝率もホール割も勝負にならないレベルの低さなので普通にスルーでよいかと
3000ゲームARTなしは辛い
ガセ多すぎ。artが1セット38枚。バケ多すぎ。バケ連優遇全然効果なし。出てたら大抵面白いんよ。
これは爆裂せん限り面白さは一切ない。
なんかよくわからない天井ストッパーついてるし、何から何まで臭すぎ。
ようやく見つけたんで今更初打ち
酷い台です吸い込みが酷すぎて回らない
回ってもバケしか当たらない
art搭載されてるのと言うくらい当たらない
継続率も大嘘でしょこれ…
4回ひいて全部単発二度と打ちません
糞つまらん Big中、揃いもしない青、緑カットインが出ると、馬鹿にされてるように感じる 演出も単調 二度と打たない
89%まで上げれたら面白いと聞きますが、それまでがしんどいですよね…
朝一ガックン見てからの500ゲームまで持っていかれの初当たりバケw今日は先日のようにはいかないかな〜と思いつつ75ゲームでBIG+ARTそこから89%でボナ込み80連一撃5500枚出ましたwフリーズは引けずでした。また打ちます。今のところ、負け無しすねヨカヨカ
友人の話を聞きホールで少し触りBIG3回ほど引きART単発でヤメ、まぁこんな感じか〜と思い後日アニメを見てから再チャレンジし、4k投資でBIG連打で手持ち650位で粘りART当選し89%まで継続率を育てて2500枚で抜け、しばらく回してARTに再度当選し89%までなんとか行き35連しつつ道中にボーナスも絡めて6000枚出ました。純増こそ少ないですが、中々楽しめましたwナイトのカットインがカッコイイ!フリーズ引きたいのでまた打ちたいすね
フリーズ引いたのにあまりボナ引けなくて1200枚で終わりました…継続率はわかりません(BIG1 REG2)
バーストゾーンでは7ストック
投資少なかったからなんとか勝ちましたけど
2000枚出て即やめの台を
打ったら3000枚出ました
二度と打ちませんwww
出れば良い台、出ない悪い台って言うのはよくある話ですが、1日打った位で評価する人の大半が低い評価な気がしてなりませんね笑
この台はART中のボーナスが重要な立ち位置になっていて、そのボーナスに設定差が少ない=理にかなってると思います。
下の設定でもボーナスのタイミング次第でバケる台です。
ただ、通常時は残念ながらイマイチ…
演出面もアニメがコンテンツの台はよくある事ですが、イマイチ…笑
ただ、ART中に継続率を上げてくシステムとドキドキ感は他の台ではなかなか味わえないかも!
私的には継続率54%〜89%に上がるとこまでがドキドキワクワクで楽しいです。
40%〜54%までは察しの通りドキドキしてる暇はありません笑笑
REGにもう少し役割があっても良かったような気がします。
今日ビック終了画面金色でて前任者と合わせて4000枚マイナスで終わりました。これホントに低設定否定でしょうか?
前任者と自分の引きが悪かっただけでしょうか?設定あるところは全く引けませんでした。
全体的に割がそこまで高くなく、粗めな設計の台なので、そういった展開はありえるのかなという印象です。
例え機械割が119%あるAT機の設定6でも何十台もあれば数万負けで終わる台もでてくるのでそのあたりは確率で仕方ないとしか…。
再導入されて今更ながらはまってます。
89%まであげてからベル全くこずで即落ちがデフォですが面白い台です。
ART突入時の液晶表記レベルと内部継続率が完全一致では無いですねこれ。表記レベル以下であることは無さそうですけど。
継続89%になり、ラッシュ87連。閉店で取りきれず。万枚いきたかった。
9000枚おめでとうございます(^o^)
89%は破壊力ありますね!!
しかし87連とはすごいヒキ…
朝一ART準備中のボーナス3回でMAX継続率
8時間かけて8000枚
ボーナス15回でしたがARTだけでは厳しい状況
たぶん設定5でした
出玉はボーナスが絡まない限りどれだけART継続しようとなかなか増えない。ただめちゃめちゃ面白い、ロックオンモードでナイトが来た時、ルリやアルマでも7揃いが1確した時の気持ちよさは依存性が高い。
フリーズ引いたのが21時過ぎて結局取りきれませんでした
通常時フリーズ引いてバーストゾーン8セットのせました
フリーズからは平均5個なので8セット乗せは十分ですね!!
おめでとうございます(^o^)
ARTへの突入率の重い所が辛いところではあるが、ボーナスや鬼高確、ART準備中のポイントを上手く集められれば低設定でも勝負できる台だと思います。
4400枚おめでとうございます(^o^)
セイクリッドに愛されていますね!!
オニアツランプが点滅したのに、ART1回で終わりました。
BIGも無く。これなんですか?
因みに写真はこれ!
89%確定の鬼前兆で当たりストック1個獲得後即落ち
実質単発何で増やすんですかって感じ
酷いorz
これはきつい展開。
確率なので起こり得る事ではありますが、実際に自分で体験すると何も信じられなくなりますよね…
初打ちだったので調べたらヤバイの引いたと喜んでいましたがあまりの出来事に萎えました(ToT)
粘り追い金して最終33k投資の16k回収でした。
89%に、不審疑惑を持ってしまった初打ちでした。
まぁ前の鬼武者でも80%2連で終わらせたことあるのでやれない日だったんですかね
一撃4000枚閉店取りきれずでしたが、純増1.3枚が故にBIGが来ないと1セットの獲得枚数が残念なことになります。REGは仕事してるかもわかりません。 ART中の演出は空飛ぶボードに乗って駆け回る男の子をみるだけ。単調。
あまり新鮮味を感じる台では無いです。
他の方と同じようにゼーガペインやスタドラの方が楽しいです。
次打つか?と言われたら多分打ちません。
ちょろ勝ちしやすい台
ゲーム性は単調でつまらん
特化ゾーンも無いしフリーズ引いて平均5個とか
ま、最近の台はみんなこんなもんかぁw
REG中にフリーズ引いて継続89%まで行きましたが、ART中にボーナス0回で1000枚ぐらいで終了おそらく低設定であろう台 フリーズで引いたストック5個から先は89%といえどいつ終わるかわからない状態 15ラウンドで終了 ボーナス噛み合わないとやっぱ無理 2200ゲームぐらいでヤメでBIG2回REG5回 ボーナスに設定差あまり無いはずなのにフリーズ引いても負けれる台 高設定でも負けれる台でしょこれ
フリーズおめでとうございます!
でも1000枚ではちょっと物足りない感じですね…。
A+ARTはボナのヒキも重要ですね(;・∀・)
セイクリッドラッシュ初当たりラッシュ一回目でロックオンに入らず駆け抜け、快進撃アビリティが1~3gの間にそろってアルティマコード?で引き戻しました。これは救済ですか?因みに二セット目扱いでなく1セット目あつかいでした。
がばさん、こんにちは。
救済措置みたいな展開ですね!
ちょっと調べてみたのですが、分からなかったのでまた新たに解析などが出ましたらお伝えしていきますm(_ _)m
バーストゾーンの項目で獲得数のところが平均ではなく平気になってます
下の方が仰ってるのは恐らく、継続率89%まで行き、ストックがない状態で継続ジャッジ即落ちしてしまったということでしょうが、セイクリッドセブンの継続率というのはゲーム数を全て消化してからのジャッジをするのではなく、1セットの50ゲーム間を通してストック出来る確率を表しているので、ストックが無ければ問答無用で即落ちします。
私の感想は打ちやすい仕様にはなっていますが、演出面が作り込まれてなさすぎて単調なので、飽きますね。最初は楽しかったです。
スイカ+ボナ4回
単独2回 中チェ1回
通常時100回転も回してないんで分かりませんが2500枚出す間にこの結果。456でええっすか。
設定差のある所をかなり引けていますね!
456という事にしておきましょう(・∀・)
リールロックは一段回しかないんですかね。12回中全てボナ繋がりましたが。
12回中すべてボーナスとはかなり期待度が高そうですね。
2段階以上があるかは調査して何か判明しましたら文中にも追加してまいります。
朝一400ハマりからボーナス引いてART入って89%到達してからの一撃2800枚
一度ART終了するもすぐに超高確にいってARTに入りそのARTが閉店まで続き閉店取り切れず終了。
フリーズやバーストゾーン、REG中フリーズなどのプレミアフラグなしでトータル11000枚出ました。
1日通して中段チェリー4回、ART中共通ベルもよかったので設定もよかったんだと思います。
11000枚おめでとうございます!
朝から出っぱなしとは羨ましい展開です!
中チェ4回はかなり設定判別的にも強いので高設定だったぽいですね(^o^)
奇数示唆しか出なかった恐らく低設定であろう台を5000ほど回しました。
ボーナスはまぁ公表値通りにはきました。
というよりむしろ設定6のボーナス合算確率をかなり上回ってきました。
ただARTに全く入らない。
3連続でART期待度が上がるとかゆってるレギュラーボーナスも全部で3回しかきませんでした。
ART初当たり4回か5回でした。全部単発でした。
数十回きた青カットインは7揃い0回。
7、8回きた緑カットインは7揃い1回。
赤以上のカットインは一回も見れませんでした。
エピソードチャンス?も成功0回。
鬼高確もスルー。
高設定ならきっとこうなるんだろうな、が分かるのに何にもできなかったのが残念でした。
不思議なくらいにボーナスだけは来まくったので最終的に数千円程度の負けで済んだのでまた打ってみます。
当たってない強チェを無演出でスルーされることがあるのがイラっ☆としたり当たらない発展の仕方が分かりやすすぎてイライラっ☆としますが、全体的に見れば面白くないことはないと思いました。
でもゼーガやスタードライバーの方が面白かったどす。
どこかでマイルドな機種と見ましたが、ボーナス引けてない台の投資スピードも額も酷すぎたので、マイルドなんじゃないかと思わせる挙動をする時がある、くらいに考えた方がいいです。
回らなさはクンフーレディ並です。
継続率40%からスタートして7揃いART中にしまくって7UPもしっかりしボーナスも上手く引けて自力で89%持ってて5300枚出ました!
初打ちなんで新台導入日で解析でてなかったですけどスイカボーナスは設定差やっぱりあったんですね
出たから面白かったし個人的に好きになりました
初打ちで5300枚おめでとうございます(^o^)
新台という事で設定が入ってたのかもしれませんね!
低確強レア役からのARTの無駄な煽りが少なく演出のバランスはいいと思います。
ただボーナスが偏りやすい気がします。
来るときは纏まってボーナスが連荘するんですが、こないときは本当に重い。
ARTは純増低いですが、ベルの1回1回がチャンスなので楽しみながらうてました。
鬼高確もそこそこ来る印象でした。
運よく毎セット乗せながら気がつけば継続率MAXで1900枚。
ストックが切れてはじめての継続率参照の継続ジャッジでまさかの即落ち。
超ドキを3連で終わらせたこともあったので、まぁ仕方ないかと思いながらも不完全燃焼。
総評として、純増は悪いがフリーズ等のプレミアムフラグを引かなくてもそこそこ楽しめるいい台だと思います。
ただ、設定1だとクソ台認定直行だと思いますね・・・
本日初打ち6kにて一撃3000枚。REG→ARTから2セット目に89%、トータル35連です。
1セット消化中に白7を1回引いて継続するような流れでした。
強チェ、チャンス目は頻発しましたが、ボーナスが重く、白7不成立も多かったです。
青、赤Bigは同数出ましたが、高設定かさっぱりわかりませんでした。
一撃3000枚おめでとうございます(^o^)
早い段階で89%まで上がると安心感がありそうですね。
設定はまだ明らかになっていない要素も多く小役をカウントしていないと推測するのは難しそうですね。
ボーナス重過ぎ
高設定で単チェ引いて勝つしか勝利パターンが見えない
朝一からボーナスが軽くARTも軽く、4回目のARTで上手くボーナスや白7揃いが絡み、89%継続をとり、頑張りました。高設定でも事故らせないと伸びないと打ってて分かりました。
2900枚おめでとうございます!
89%まではそこそこいく仕様みたいので、一撃万枚というよりは数千枚の出玉を重ねて爆裂を狙うイメージでしょうか。
設定も重要そうですね。
お世話になってます。新台さっそく打ってきました!
art待機中に中段を引いてボーナスのみで何も恩恵なしでした。駆け抜けて終わりという絶望でした。前に5000枚出してる台で結構設定が良いかと思ったんでしたが甘かったです( TДT)
とりあえず新台凸さん、こんにちは。
その展開で駆け抜けはきついですね…。
出目も豪華なのに(;・∀・)
ただ、中段チェリーの出現率には非常に大きな設定差があるようです。
全く予備知識なく、本日初打ちで、中段チェリーを引きました。そのまま、白7が揃って、BIG+ARTに突入。7UPも6個溜まって最大継続率になりましたが、8連して終了。800枚...。中段チェリーってあんまり恩恵ないんでしょうか? そもそも、ART中はリプレイばっかりで全然コイン増えません。 ちょっと残念な初打ち打ちでした。
スロリーマンさん、中段チェリーおめでとうございます!
恩恵についてはまだハッキリと判明していません。
継続率に関しては89%が最高で、そこまでの到達率が高く設定されているので、中規模の出玉を重ねて伸ばす台なのかなと思っています。