ウルトラセブン スロット新台|天井・スペック・フリーズ・解析・評価・動画

ウルトラセブン・スロット

©オッケー
導入日:2017年9月19日、約10,000台

スロット新台「ウルトラセブン」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定差
  • フリーズ
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

パチスロウルトラセブン・筐体画像

機種名 ウルトラセブン
メーカー オッケー
(京楽系列)
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚
ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 約48G
天井 1280G
(リセット時777G)
  • 超光臨…9枚+超光臨
  • 赤7…ウルトラセブンリプレイ
  • BAR…ウルトラアイリプレイ
  • ベル…9枚
  • チェリー…再遊技 or 15枚
  • スイカ…5枚
  • リプレイ…再遊技
  • 中段「ベル・チェリー・ベル」…CB

導入日

導入日 2017年9月19日
導入台数 約10,000台

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大当たり確率・機械割

設定 ART 機械割(出玉率)
設定1 1/548.1 97.5%
設定2 1/529.4 98.9%
設定3 1/516.0 100.3%
設定4 1/452.7 104.2%
設定5 1/414.1 107.9%
設定6 1/375.1 112.6%

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天井

スロットウルトラセブンの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 1280G
恩恵 ART
天井までの
最大投資額
約27,000円

通常時1280G消化でART確定!

※実践データからCZ中などの一部のゲーム数が含まれない可能性有り

天井期待値

ウルトラセブン・天井期待値

※ART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮
※天井到達ゲーム数は1330Gに設定

引用「期待値見える化」様

天井の狙い目

等価 770G
5.6枚持ちメダル 770G
5.6枚現金 910G

フリーズ出現率が1/4096と高く、そこに多くの割がさかれているので天井狙いには向かない機種。

ゾーン

パチスロウルトラセブン・ゾーン実践値

引用「期待値見える化」様

ゾーン実践値から以下の事が判明。

ゾロ目は弱い

3桁ゾロ目は弱い結果となり一番強い777GでもART当選率は15〜20%程度。

【追記】
G数別のCZ当選率が判明!一見狙えそうですがCZからのART当選率が約33%なのでピンポイントで落ちていない限りスルーでOK。なお、「444G」「666G」でのCZ当選には秘密がある模様。設定示唆…?

ゲーム数別のCZ突入率
ゲーム数 設定1 設定6
111G 20.3% 25.0%
333G 14.8% 14.8%
444G
555G 14.8% 14.8%
666G
777G 30.1% 40.2%
999G 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0%

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やめ時

ART終了後に前兆・高確を確認してやめ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 777Gに短縮 引き継ぎ
内部状態 再抽選 引き継ぎ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井が777Gに短縮されるという恩恵が存在!

設定変更時の状態移行率

設定変更時は偶数設定の方が高設スタートの割合が高い。

設定 低確 通常 高確
1・3・5 39.8% 39.8% 20.3%
2・4・6 30.1% 30.1% 39.8%

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ART終了画面

ART終了時に出現する「背景」と「ウルトラ文字」で設定を示唆。

背景

スロットウルトラセブンART終了画面・文字無し スロットウルトラセブン・ART終了画面・青背景
デフォルト 青背景
設定2以上確定
スロットウルトラセブン・ART終了画面・赤背景 スロットウルトラセブン・ART終了画面・V背景
赤背景
設定4以上確定
V背景
設定6確定

ART終了画面の振り分けは「ART1回目」と「ART2回目以降」で異なる。

ART終了画面の振り分け
(ART1回目)
設定 デフォルト 青背景 赤背景 V背景
1 100%
2 85.0% 15.0%
3 85.0%
4 79.0% 6.0%
5 79.0%
6 76.0% 3.0%
ART終了画面の振り分け
(ART2回目以降)
設定 デフォルト 青背景 赤背景 V背景
1 100%
2 95.0% 5.0%
3 95.0%
4 93.0% 2.0%
5 93.0%
6 91.5% 1.5%

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ウルトラ文字

スロットウルトラセブンART終了画面・文字無し スロットウルトラセブンART終了画面・アマギ
文字無し アマギ
→奇数設定示唆
スロットウルトラセブンART終了画面・アンヌ スロットウルトラセブンART終了画面・フルハシ
アンヌ
→奇数設定示唆
フルハシ
→偶数設定示唆
スロットウルトラセブンART終了画面・ソガ スロットウルトラセブン・ART終了画面・キリヤマ
ソガ
→偶数設定示唆
キリヤマ
→偶数設定示唆
スロットウルトラセブン・ART終了画面・ダン スロットウルトラセブン・ART終了画面・セブン
ダン
設定2以上確定
セブン
設定6確定
ウルトラ文字出現率の振り分け
設定 アマギ アンヌ フルハシ
ソガ
1 55.0% 6.0% 36.0%
2 36.0% 3.0% 50.0%
3 50.0% 8.0% 33.0%
4 35.0% 4.0% 48.0%
5 50.0% 10.0% 30.0%
6 32.0% 5.0% 46.0%
設定 キリヤマ ダン セブン
1 3.0%
2 6.0% 5.0%
3 4.0%
4 8.0%
5 5.0%
6 10.0% 2.0%

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ゾロ目のゲーム数でのCZ当選率

111G、333Gなどのゾロ目のゲーム数ではCZ「キングジョーバトル」の突入抽選が行われる。当選率には設定差があり、「444GでのCZ当選」なら設定4以上「666GでのCZ当選」なら設定6が確定となる。

ゲーム数別のCZ突入率

ゲーム数 設定1 設定2 設定3
111G 20.3% 22.7% 20.3%
333G 14.8% 11.7% 14.8%
444G
555G 14.8% 11.7% 14.8%
666G
777G 30.1% 25.0% 30.1%
999G 25.0% 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0% 25.0%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
111G 25.0% 21.9% 25.0%
333G 11.7% 17.6% 14.8%
444G 4.7% 4.7% 2.7%
555G 11.7% 17.6% 14.8%
666G 2.0%
777G 25.0% 40.2% 40.2%
999G 25.0% 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0% 25.0%

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設定差

弱チェリー・スイカ時のARTの直撃当選率

通常時の弱チェリー・スイカ出現時のART直撃当選率に設定差が存在。

設定 通常 高確
1 0.4% 2.0%
2 0.8% 2.7%
3 0.8% 3.1%
4 1.2% 5.9%
5 1.2% 5.9%
6 2.0% 7.0%

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設定差のある小役

通常時は…

  • 弱チェリー
  • スイカ
  • チャンス目
  • CB

に大きな設定差が存在。なお、チャンス目はスイカハズレの方は全設定共通1/399.6なのでサンプル外。小役狙い時にベルハサミテンパイハズの停止形を取るチャンス目の方をカウント。

設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.1 1/97.1
2 1/82.4 1/96.4
3 1/81.4 1/95.3
4 1/79.9 1/93.6
5 1/77.1 1/92.3
6 1/70.1 1/90.0
設定 チャンス目
(ベルハサミハズレ)
CB
1 1/744.7 1/28.3
2 1/682.7 1/28.0
3 1/642.5 1/27.5
4 1/618.3 1/27.1
5 1/585.1 1/26.6
6 1/546.1 1/26.0

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ART終了時の状態移行率

ART終了時の状態移行率には設定差が存在。夜ステージ(unknown)は高確滞在が濃厚となるので注目。

設定 低確 通常 高確
1 75.0% 18.8% 6.3%
2 73.4% 18.8% 7.8%
3 70.3% 20.3% 9.4%
4 64.8% 21.1% 14.1%
5 60.9% 23.4% 15.6%
6 54.7% 25.0% 20.3%

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設定変更時の状態移行率

設定変更時は偶数設定の方が高設スタートの割合が高い。

設定 低確 通常 高確
1・3・5 39.8% 39.8% 20.3%
2・4・6 30.1% 30.1% 39.8%

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ART開始時の状態振り分け

ART開始時は高設定ほど高確以上からスタートする割合が優遇。高確滞在時はセブンバトル当選率が高くなる。

設定 通常 高確S 高確L
1 84.8% 10.2% 5.1%
2 80.9% 13.3% 5.9%
3 75.8% 16.4% 7.8%
4 73.8% 16.4% 9.8%
5 70.7% 17.6% 11.7%
6 66.8% 18.0% 15.2%

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ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。

設定 ART
設定1 1/548.1
設定2 1/529.4
設定3 1/516.0
設定4 1/452.7
設定5 1/414.1
設定6 1/375.1

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

ウルトラセブン・リール配列

打ち方の詳細

①左リール上段付近に超降臨図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
超降臨
※狙えば超降臨図柄が揃う

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・右中段にリプレイ停止…弱チェリー
・上記以外のチェリー…弱チェリー

【下段に超降臨停止】
→中・右フリー打ち
・ベルハサミハズレ…チャンス目

【スイカ上段停止】
→中・右リールに超降臨図柄を目安にスイカを狙う
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目

CB

中段に「ベル・チェリー・ベル」停止はCBとなり次ゲームに必ず「CBベル」or 「強チェリー」の15枚役が揃う。

CBベル 強チェリー
CBベル CZ中強チェリー

小役確率

通常時の小役確率。

小役 設定1~6
強チェリー(リプレイ) 1/481.9
強チェリー(15枚) 1/4096.0
超光臨 1/4096.0
チャンス目
(スイカハズレ)
1/399.6
設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.1 1/97.1
2 1/82.4 1/96.4
3 1/81.4 1/95.3
4 1/79.9 1/93.6
5 1/77.1 1/92.3
6 1/70.1 1/90.0
設定 チャンス目
(ベルハサミハズレ)
CB
1 1/744.7 1/28.3
2 1/682.7 1/28.0
3 1/642.5 1/27.5
4 1/618.3 1/27.1
5 1/585.1 1/26.6
6 1/546.1 1/26.0
設定 CB中強チェリー
通常時 ART中
1 1/18.72 1/8.07
2 1/18.69 1/8.08
3 1/18.63 1/8.08
4 1/18.55 1/8.08
5 1/18.40 1/8.06
6 1/17.97 1/8.21

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解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時は…

  • レア小役からのART直撃
  • ゲーム数で抽選されるCZ経由

の2つが主なART当選ルート。

ARTの直撃

ART当選の半数以上はレア小役からの直撃。状態と成立役が重要となる。

ART抽選
(低確滞在時)
小役 設定1 設定2 設定3
強チェリー 12.1% 12.1% 12.5%
特殊チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
チャンス目 3.5% 3.9% 4.3%
小役 設定4 設定5 設定6
強チェリー 12.5% 18.8% 19.9%
特殊チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
チャンス目 5.9% 6.3% 7.4%
ART抽選
(通常滞在時)
小役 設定1 設定2 設定3
弱チェリー 0.4% 0.8% 0.8%
強チェリー 12.1% 12.1% 12.5%
特殊チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
スイカ 0.4% 0.8% 0.8%
チャンス目 9.4% 10.2% 10.9%
小役 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 1.2% 1.2% 2.0%
強チェリー 15.6% 18.8% 19.9%
特殊チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
スイカ 1.2% 1.2% 2.0%
チャンス目 13.7% 17.6% 20.3%
ART抽選
(高確滞在時)
小役 設定1 設定2 設定3
弱チェリー 2.0% 2.7% 3.1%
強チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
特殊チェリー 100% 100% 100%
スイカ 2.0% 2.7% 3.1%
チャンス目 33.2% 33.2% 33.2%
小役 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 5.9% 5.9% 7.0%
強チェリー 50.0% 50.0% 50.0%
特殊チェリー 100% 100% 100%
スイカ 5.9% 5.9% 7.0%
チャンス目 33.2% 33.2% 33.2%

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ゲーム数抽選

ゲーム数は3桁ゾロ目のG数消化でCZ「キングジョーバトル」を抽選。

ゲーム数別のCZ突入率
ゲーム数 設定1 設定6
111G 20.3% 25.0%
333G 14.8% 14.8%
444G
555G 14.8% 14.8%
666G
777G 30.1% 40.2%
999G 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0%

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内部状態・ステージ

通常時の内部状態は…

  • 低確
  • 通常
  • 高確

の3種類が存在。

状態昇格抽選

主に弱チェリー・スイカ成立時に高確へ移行。ベル成立時にも移行する可能性有り。

状態昇格抽選
(低確滞在時)
小役 通常へ
ベル 0.4%
弱チェリー 50.0%
スイカ 75.0%
状態昇格抽選
(通常滞在時)
小役 高確へ
ベル 0.4%
弱チェリー 50.0%
スイカ 75.0%

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状態転落抽選

状態の転落はハズレ・リプレイ時の一部で行われる。

転落抽選
(高確滞在時)
小役 通常へ
ハズレ・リプレイ 7.8%
転落抽選
(通常滞在時)
小役 低確へ
ハズレ・リプレイ 2.0%

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ART終了時の状態移行率

ART終了時の状態移行率には設定差が存在。

設定 低確 通常 高確
1 75.0% 18.8% 6.3%
2 73.4% 18.8% 7.8%
3 70.3% 20.3% 9.4%
4 64.8% 21.1% 14.1%
5 60.9% 23.4% 15.6%
6 54.7% 25.0% 20.3%

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設定変更時の状態移行率

設定変更時は偶数設定の方が高設スタートの割合が高い。

設定 低確 通常 高確
1・3・5 39.8% 39.8% 20.3%
2・4・6 30.1% 30.1% 39.8%

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通常ステージ

ステージは内部状態を示唆。

ステージ 期待度
夕方 高確示唆
高確 or 前兆示唆

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前兆ステージ

レア小役から突入する前兆示唆ステージ。

「SOSゾーン」と「雷雲モード」の2種類が存在し後者はART当選期待度が非常に高い!

SOSゾーン

突入率 1/350
ART期待度 28.5%
滞在ゲーム数 8~18G(平均13.5G)

背景が「白」のまま発展すればART濃厚。

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雷雲モード

突入率 1/4216
ART期待度 93.6%
滞在ゲーム数 4~6G(平均5G)

ART期待度93.6%を誇る前兆ステージ!

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前兆のゲーム数

ARTの前兆は前兆ステージ込で13〜32Gで振り分け。なお、前兆が17G・32Gなら本前兆確定!

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CZ「キングジョーバトル」

スロットウルトラセブン・CZキングジョーバトル

役割 自力CZ
突入契機 3桁ゾロ目G数の抽選
突入率 1/1095(設定1)
1/925(設定6)
継続G数 10G
ART期待度 約33%

キングジョーを撃破すればART確定となる自力チャンスゾーン!

ゾロ目ゲーム数でのCZ当選率

CZは規定ゲーム数消化で突入抽選が行われている。「444G」「666G」でのCZ当選は高設定確定!

ゲーム数別のCZ突入率
ゲーム数 設定1 設定2 設定3
111G 20.3% 22.7% 20.3%
333G 14.8% 11.7% 14.8%
444G
555G 14.8% 11.7% 14.8%
666G
777G 30.1% 25.0% 30.1%
999G 25.0% 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0% 25.0%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
111G 25.0% 21.9% 25.0%
333G 11.7% 17.6% 14.8%
444G 4.7% 4.7% 2.7%
555G 11.7% 17.6% 14.8%
666G 2.0%
777G 25.0% 40.2% 40.2%
999G 25.0% 25.0% 25.0%
1110G 25.0% 25.0% 25.0%

- 閉じる

CZ中のART抽選

CZ中のART当選契機はレア小役時 or 7揃い時。

CZ中のレア小役成立時のART当選率
弱チェリー 10.2%
強チェリー 100%
特殊チェリー 100%
スイカ 10.2%
チャンス目 100%
CZ中の7揃い確率
1/40.6

ART当選時の一部で怪獣大バトルからARTがスタート!

CZ成功時の怪獣大バトル当選率
20.3%

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リールロック

スロットウルトラセブン・リールロック

リールロックは発生した時点でレア小役以上が確定!3段階発展ならロングフリーズ確定となるが、2段階でもロングフリーズと特殊チェリーの振り分けは1:1と激熱!

リールロック 出現率 恩恵
1段階 1/410 レア小役以上が成立
2段階 1/2114 ロングフリーズ発展
or特殊チェリー
3段階 1/4096 ロングフリーズ
(超光臨)

ロングフリーズ「超光臨」

超光臨画像

出現率 約1/4096
恩恵 ART+超光臨
継続G数 1セット15G
継続率 約66%
平均上乗せ 約300G

ロングフリーズ発生時はART+上乗せ特化ゾーン「超光臨」が確定!

「超光臨」はSTタイプの上乗せ特化ゾーン!カットイン発生時に7図柄が揃えば30 or 100Gを上乗せして15Gを再セット!更に、レバーオンで上乗せが「7倍」になる事も!

7揃いの入賞形

7が揃った際は入賞形に注目!カットイン発生時の7揃い期待度はトータル約25!

  • シングル揃い…+30G
  • ダブル揃い…+100G
7揃い確率
7シングル揃い 1/15.0
7ダブル揃い 1/288.7
フェイク(7揃わず) 1/4.9

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小役別の上乗せゲーム数

超光臨中の上乗せゲーム数
弱チェリー +20G
強チェリー +30G
特殊チェリー +100G
スイカ +20G
チャンス目 +30G

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カットインの期待度

7を狙えカットイン発生時は色に注目!金カットインなら激アツ!

カットイン別の7揃い期待度
青カットイン 10%
赤カットイン 80%
金カットイン 100%&
50%で7倍!

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ART詳細

ARTや上乗せ特化ゾーンの詳細。

ART「ウルトラバトルモード」

ウルトラバトルモード画像

役割 メインART
純増 約2.0枚
継続G数 40 or 100G

ARTは40 or 100G継続のゲーム数上乗せタイプ。

消化中はレア小役で「セブンバトル」を抽選。

バトル勝利で上乗せ&「セブンアタック」へ突入。セブンアタックに成功すれば獲得ゲーム数を「7倍」に!

ART準備中

ARTの準備中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選。更に上乗せ時の1/256で「7倍」に。

※準備中に7倍に当選した際はARTのゲーム数が0になった際に残りの6倍分を告知

ART準備中の上乗せ当選率
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
特殊チェリー 100%
スイカ 12.5%
チャンス目 50.0%
準備中上乗せ時の
ゲーム数振り分け
上乗せG数 弱チェリー 強チェリー
+10G 75.0% 76.6%
+20G 12.5% 12.5%
+30G 6.2% 6.3%
+50G 3.1% 3.9%
+100G 3.1% 0.8%
平均 +16.6G +14.8G
上乗せG数 特殊チェリー スイカ
+10G 75.0%
+20G 12.5%
+30G 33.6% 6.2%
+50G 33.2% 3.1%
+100G 33.2% 3.1%
平均 +59.9G +16.6G
上乗せG数 チャンス目
+10G 67.2%
+20G 15.6%
+30G 9.4%
+50G 6.3%
+100G 1.6%
平均 +17.4G

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ART開始時

ARTの初期ゲーム数は以下の割合で振り分け。

ART開始時の7揃い振り分け
シングル揃い(初期:40G) 95.1%
ダブル揃い(初期:100G) 4.9%

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ART開始時の状態振り分け

ART開始時は以下の割合で状態を振り分け。

設定 通常 高確S 高確L
1 84.8% 10.2% 5.1%
2 80.9% 13.3% 5.9%
3 75.8% 16.4% 7.8%
4 73.8% 16.4% 9.8%
5 70.7% 17.6% 11.7%
6 66.8% 18.0% 15.2%

- 閉じる

状態移行抽選

ART中の状態はベル・弱チェリー・スイカで昇格抽選が行われハズレ・リプレイの一部で転落。

高確Sは平均21G、高確Lは平均57G滞在する。

高確昇格率
(通常滞在時)
成立役 高確Sへ 高確Lへ
ベル 0.4%
弱チェリー 15.2% 5.1%
スイカ 39.8% 10.2%
転落率
(高確滞在時)
成立役 高確Sから通常へ 高確Lから高確Sへ
ハズレ 7.4% 2.7%
リプレイ 7.4% 2.7%

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セブンバトル

セブンバトル画像

役割 上乗せ獲得チャレンジ
継続G数
突入契機 レア小役
残りゲーム数0
勝率 平均45%
勝利時の
上乗せゲーム数
10〜100G

ART中のレア小役やARTの残りゲーム数0になった際に突入するバトル。

怪獣を撃破すれば上乗せ&セブンアタック突入!

怪獣によって勝利&上乗せ期待度が異なる。

怪獣の詳細

怪獣別の上乗せ期待度
エレキング
ナース
ギエロン星獣
イカルス星人
ビラ星人
メトロン星人 勝利濃厚!

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セブンバトル当選率

高確滞在時はセブンバトル当選率がアップ!

セブンバトル当選率
(通常滞在時)
弱チェリー 8.2%
強チェリー 50.0%
特殊チェリー 100%
スイカ 8.2%
チャンス目 30.1%
CB中ベル 0.4%
CB中チェリー 50.0%
セブンバトル当選率
(高確滞在時)
ベル 2.0%
弱チェリー 21.5%
強チェリー 75.0%
特殊チェリー 100%
スイカ 21.5%
チャンス目 50.0%
CB中ベル 2.0%
CB中チェリー 75.0%

- 閉じる

セブンバトルのループ

セブンバトル自体に連続性が有り、当選契機に応じてループ率が振り分けられる。

セブンバトルのループ率抽選
(通常滞在時)
ループ率 ベル 弱チェリー 強チェリー
0.4%ループ 95.2% 88.3%
25.0%ループ 4.8% 9.4%
50.0%ループ 1.6%
72.3%ループ 0.8%
ループ率 特殊チェリー スイカ チャンス目
0.4%ループ 95.2% 75.3%
25.0%ループ 33.6% 4.8%
50.0%ループ 33.2% 24.7%
72.3%ループ 33.2%
ループ率 CB中ベル
0.4%ループ 100%
セブンバトルのループ率抽選
(高確滞在時)
ループ率 ベル 弱チェリー 強チェリー
0.4%ループ 100% 90.9% 81.2%
25.0%ループ 9.1% 13.5%
50.0%ループ 4.2%
72.3%ループ 1.0%
ループ率 特殊チェリー スイカ チャンス目
0.4%ループ 90.9% 74.2%
25.0%ループ 9.1%
50.0%ループ 50.0% 23.4%
72.3%ループ 50.0% 2.3%
ループ率 CB中ベル
0.4%ループ 100%

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勝利抽選

セブンバトルは突入時に勝利抽選を行う。敗北が選択された場合は消化中のレア小役で勝利への書き換え抽選。

セブンバトルの勝敗抽選
勝利 34.8%
敗北 65.2%

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セブンバトル勝利時の報酬

バトル勝利時は報酬を以下の割合で振り分け。

上乗せゲーム数 振り分け
+10G 87.5%
+20G 9.4%
+30G 2.0%
+50G 0.8%
+100G 0.4%
平均 +12.0G

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セブンアタック

セブンアタック画像

役割 上乗せ7倍チャレンジ
継続G数
突入契機 怪獣撃破
終了条件 7揃い失敗
7揃い確率 1/15.0
7揃いフェイク確率 1/4.9

セブンバトル勝利で突入。カットイン発生時に7が揃えば(約25%)上乗せゲーム数を「7倍」に!失敗でセブンアタック終了。

カットイン時の7揃い確率
約33%

また、カットイン発生までの間はベルやレア小役で上乗せ抽選が行われている。

上乗せ当選率
ベル 約33%
レア小役 100%

※突入ゲームのベルでは上乗せしない

セブンアタック中の上乗せ振り分け
上乗せG数 ベル CB中ベル
+5G 90.3% 100%
+10G 7.8%
+20G 1.9%
平均 +5.7G +5.0G
上乗せG数 弱チェリー 強チェリー
+5G 60.2%
+10G 29.7% 50.0%
+20G 6.3% 35.2%
+30G 2.3% 10.2%
+50G 1.2% 4.3%
+100G 0.4% 0.4%
平均 +8.9G +17.6G
上乗せG数 CBチェリー スイカ
+5G 60.2%
+10G 29.7%
+20G 6.3%
+30G 33.6% 2.3%
+50G 33.2% 1.2%
+100G 33.2% 0.4%
平均 +59.9G +8.9G
上乗せG数 チャンス目
+10G 77.7%
+20G 12.5%
+30G 6.3%
+50G 3.1%
+100G 0.4%
平均 +14.1G

セブン無敵ZONE

セブンアタック中の上乗せ成功で突入。2G継続しこの間にカットインが発生すれば7揃い確定!

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ウルトラコンボ

スロットウルトラセブン・ウルトラコンボ

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット3G
突入契機 ガッツ星人に勝利
継続率 約75%

セブンバトル3連勝後に突入する「ガッツ星人」とのバトルに勝利(勝率約50%)すると突入。

上乗せはST方式で、3G間にベル or CB or レア小役成立で上乗せ。ウルトラコンボ終了後はセブンアタックに突入し上乗せ「7倍」のチャンス。

ウルトラCOMBO中の上乗せゲーム数
ベル +10G
CBベル +10G
弱チェリー +20G
強チェリー +30G
特殊チェリー +100G
スイカ +20G
チャンス目 +30G
CB +10G

怪獣大バトル

セブンバトル画像

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット2G
突入契機 BAR揃い
継続率 約90%

BAR(ウルトラアイ図柄)揃いから突入!

1G目:怪獣登場
2G目:ジャッジ&上乗せ

といった流れを1セットとして進行し、怪獣を撃破するたびに上乗せが発生!

継続率は約90%!

また大怪獣バトル中も7倍抽選は行われており上乗せ時の1/64で発生!

怪獣大バトルの勝敗抽選

怪獣大バトルは2個先まで先に抽選している。ここで敗北が選択された場合でもレア小役成立で復活に書き換え!

怪獣大バトルの勝敗抽選
勝利 87.9%
敗北 12.1%

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上乗せゲーム数振り分け

バトル勝利時とレア小役成立時に上乗せが行われる。それぞれの振り分けは以下の通り。

上乗せゲーム数振り分け
(勝利時)
ゲーム数 振り分け
+5G 50.0%
+10G 25.0%
+20G 24.2%
+50G 0.8%
平均 +10.2G
上乗せゲーム数振り分け
(レア小役成立時)
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
+5G 50.0%
+10G 25.0% 75.0%
+20G 24.2% 23.4%
+50G 0.8% 1.6%
平均 +10.2G +13.0G
ゲーム数 CBチェリー スイカ
+5G 50.0%
+10G 75.0% 25.0%
+20G 23.4% 24.2%
+50G 1.6% 0.8%
平均 +13.0G +10.2G
ゲーム数 チャンス目 CB
+5G 50.0%
+10G 75.0% 25.0%
+20G 23.4% 24.2%
+50G 1.6% 0.8%
平均 +13.0G +10.2G

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評価・感想・動画

パチスロウルトラセブンの評価や感想・PV動画・試打動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

ウルトラセブンとのタイアップ機がオッケーより登場!

スペックはARTのみで出玉を増やすタイプ。

ゲームフローは非常にシンプルでART中は怪獣とのバトルに勝利すればゲーム数を上乗せ。そして、上乗せ後に突入するセブンアタック成功で上乗せが7倍に!

この瞬間にアツさが集約されていると考えて良いでしょう。

京楽は前作のサイコパスもそうでしたが、アツい瞬間が分かりやすいのが好印象ですね(面白いかどうかは別として)。最近はこれでもかってくらい特化ゾーンを詰め込んだ機種が多いですから…。

そうそう、パチンコのウルトラセブンは好きで良く打っていました。歌と映像が素晴らしくウルトラマン世代としてはテンションが上がりましたね。最早完全に別物ですけど(笑)

今作もPVで流れている歌がかっこいいですね!

PV動画

https://www.youtube.com/watch?v=eSuQA0Sdwv4

試打動画

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公式サイト

パチスロウルトラセブンのメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロウルトラセブン|公式サイト

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118 COMMENTS & REVIEW


超光臨はただの初当たり。
本当のトリガーはセブンアタックなんだよな。
ループ絡んで665,805,490乗せたあと
ウルトラコンボから
セブンアタック130スタートだった時
頼むから7倍するなって思った鬼畜台。

指差し男

フリーズ引けたのに7揃い引けず100スタート……。
セブンはもういいかな…と(白目)
凱旋の方が良いですね。

指差し男

辛い。7倍上手く引ければ…あるいは?夢はある。
3連勝でガッツと戦える→勝てない。そもそも連勝無理。
それ以前に面白くない。
残念。

凶悪台

凶悪みたいなメーカーがゴミを山とかに不法投棄するんだから検定通したらダメだし、ホールも入れなきゃいいんだよ。

初打ち

今更初打ちしました。7倍を2回成功させて2300枚ほど出て余裕で勝てたけど二度と打たない。ラッシュ中の強レア役が空気やしバトルすらいかないw高確ステでひいても空気。なにも熱くなれない…フリーズ待ちかな?

たひね

ロンフリ引いて60しか載せずに160スタート。
チャンス目もチェリーもスイカも全部スルー。バトル勝利どころかバトルに入りもせず、単発340枚終了。

ふざけるのもいい加減にしろよ。クソメーカーが。

タイセイ

超光臨で500Gスタートするもバトル1勝も無し。
低設定だとART中にレア役引いても無理ゲー。

マルマン

やはり7の日のセブンはオール6でした。
毎回使ってますが、今回はヤすぎました。
朝からフリーズ引きまくりの投資1000円~5000円皆使ってもなくフリーズの雨あられ、閉店時には、最高台で28655枚でた。私も21978枚でました。
1番でてない台で17655枚でてました。
いい台ですね。

飯ウマ

朝一150回転程でフリーズ発生!
1050ゲーム程乗りなんだかんだで一撃8000枚
午後5時で終了。

管理人

それは凄い!!
フリーズ絡まないと出ないイメージでしたがそんなこともあるのですね(・∀・)

匿名

今更ながら初打ち
フリーズ軽いみたいなのでフリーズ引けるまで打とうと思ったらこれです…
初当り11回最高獲得枚数318枚

管理人

これは綺麗な右下がり…。
フリーズに割をかなり持っていかれてる分、引けないとかなり厳しいですね…

ジョー山中

1日で3回フリーズを引きました。
200G,100G,120G…バトルにも全く発展せず下皿を満杯にする事せか出来ませんでした。笑うしかないです。

ちん

フリーズを始めて引きました!
350枚でました。
セブンではこれが最高記録です。

怪獣大バトル

怪獣大バトルで740G上乗せ。
が、が、ART中はまったく乗らず。
強チェリーでさえ全く乗らない。
事故らなきゃ勝てない台。
通常時はどうやったら当たるの?って感じ。
今回で卒業です。

ヤスヒロ

画面に超光輪のフリーズが出たのですが、真ん中が揃えれなかったけど、余り揃えるとか関係ないのかな?わかる人教えて下さい。

chonbo(管理人)

パチンコはヘソに玉が入った瞬間に大当たりの有無が決まっているので、その結果は演出で書き換える事は現状の規定では不可能です。
なのでボタン系の演出などは全て出来レースとなります。

グッチょね

20の時に散々やられたセブンが5スロ落ちしたので朝から閉店まで回しました うち天井(1280G)2回食らいまして2回目の天井でご覧の回数までARTが発動せず、もしかしたらと期待したら『プシュン』でした 結果490G乗って楽しかったなぁ

chonbo(管理人)

グッチょねさん、お疲れ様です。
天井はおそらくCZのゲーム数が含まれないのでそれで伸びたのでは無いでしょうか。
フリーズは自力だと思います(・∀・)

おかず

現在勝負中
朝イチから、215ゲームでフリーズ
550程乗り、その後バトル勝利しまくり、ガッツ星人倒しまくり、7揃いまくりと、お手本のような実践中。
1000ゲームほど消化して、残り800ゲーム
まずは5000枚めざします

スロット終戦

持ちも良いし、遊べるスロットとしてはまずまず!
演出もちょっとうるさいくらいだけどかっこいい!
ただ当たりが重いのとフリーズ引かないと中々伸びないのがちょっと残念かな!一撃もあるので期待は持てます!

カチカチ

演出の派手さに疲れる。高設定に座っても1日単位では収束仕切らないだろうから並んで腰据えて打つ気にはならない。ただ、夢はある。あとART突入時のセブンファンファーレは名曲過ぎて涙出そうになる。そういうの全部ひっくるめて、結構好きです。

イトケン

初打ち7ゲームでフリーズ引いて、2000G乗せて、そこからバトルとかしまくって最終的には4300G消化して、9823枚出しました
ART中の演出全部見れたし、特化ゾーンもすべて体験できました

chonbo(管理人)

9823枚おめでとうございます(^o^)
しかもそれが7Gでとは…。
ウルトラな展開でしたね!

スロッタートル

1270回転でフリーズ、セブンアタックをまじえて1130
上乗せスタート。一通りのものを経験して最終的に5050枚獲得して終了。フリーズを引かないと勝負にならない。

かわまさ

朝一111G超えて止めようかと思ったところでフリーズ発生。引いた300Gの間にバトル3連勝してガッツ倒して7倍引いて約2000Gゲット。その後ガッツには勝てなかったけど、なんだかんだで3000Gオーバー。7000枚獲得。最近の機種としては爆発力あるかも。

chonbo(管理人)

一撃7000枚おめでとうございます(・∀・)
上乗せ7倍は基礎ゲームさえ増やせればかなり強そうですね。


フリーズから1200乗せて、駆け抜け!
バトル無し、レア役スイカ一回って何だこれはCBも6回しか出なかった。750枚で終わり!純増2枚じゃなかったかね、あと、怪獣大バトルは10回以上やってるのに最高4連!フリーズもかなり引いてるけど、今回の乗せが初めてで他は全部乗せ無し。普通こんなになるの?店が悪いの?ちなみに、確定チェリーやら中段チェリーとかで平気でハズレる店です。店側の対応は10パーでハズレらとの事です。

ガルク

キングジョー準備中にチャンス目二回強チェ1回・・・、思わず「まだはえぇよ!!」と台にツッコミ入れました。
もちろんキングジョーはスルーです。

chonbo(管理人)

準備中にそのヒキはえげつないですね…
何か抽選していると信じたいですがスルーしたとなると…(;・∀・)

Oっ

恐らく設定4らしき台は打った事あるのですが何を引こうがまぁ殆ど当たりません。(6は分かりませんが)
ゾーンのゲーム数解除にしかほぼ希望がもてないですが、旧基準に負けない位の爆発力はありますね。
ライダーブラックもそうですが、3000~5000枚は旧基準なみに取れると思います。
超光臨も割とよくひけますし(凱旋の赤7よりも)大怪獣バトルも意外とよく出てきます。
上記2つの特化ゾーンが他の台のプレミアとかと比べて比較的軽いというのがいい点ですね。

ただ初当たりが天井なんてのは普通なので…リセット濃厚台か500以上のはまり台のみ打ってます。
結局は最初のARTで7倍が取れるか超光臨引けるかなので。
取れなきゃ即やめ…100枚程のコイン握りしめて潔く退散してアクロスorジャグ直行です。
当然荒いとは思ってますが…新基準の性能で出玉感を出すにはしょうがないでしょうね。

いつもハーデスを打ってたりしてるので…結局は設定より「引き勝負」には免疫ついてるので
以外に打ててます。(凱旋の高設定だけは段違いに凄いですけどね)

新基準で打ててるのは純増2枚で、直接ARTが当たる台だという事に最近気づいてきました。
番長3、G1、セブン、ライダー、慶次…そうだなぁと。しかも殆どが旧基準には無いゲーム性ですね。
旧基準のおさがりゲーム内容の疑似ボナ経由でスルー天井台は、どうしても比較してしまうので厳しいです。

chonbo(管理人)

Oっさん、お疲れ様です。
最近の京楽の台はかなり爆発力重視ですよね。
ただ、ハードルが高いので、それを体感する前にやめてしまう人がほとんどといった感じでしょうか。
(自分もですが…)
新基準のヒット機種は言われてみれば確かに通常時からARTに期待できる台ですね!
擬似ボ経由だとやはり入れるまでに苦労した感があるのに、続かないとその反動でがっかり感が強くなってしまうからでしょうか…。


おは天で1否定。変更台だったので打ってたけど2回目も天井。チャンスゾーンは朝一1回だけ。
もう触りません。触れません

蝉時雨

いま、打っている最中です。3000G初当たり5
CZ1回設定2以上画面が出たので打っていたら下振れしすぎですね。
新基準台はあかねがなくなります。

フリーズ引けない

18時過ぎから稼働。575Gスタート、777GのCZスルー、天井にてART。
40Gスタートしバトル勝利で2連し、セブンバトル勝利で+140G。消化中にレア役からバトル勝利→セブンバトル勝利にて+210G。その後もセブンバトルに2度勝利し、最大の上乗せ420G!
怪獣3連勝なかなかしないなと思ってると、22時過ぎて勝利、ウルトラコンボで+90G。この後のセブンバトルは勝てず。
ART1615G 3844枚!

通常時のCZ全然入らず、入っても当たらず厳しい印象。セブンバトルでいかに上乗せ貯めて7倍出来るか‥。

でも、フリーズ引きたいのでまた打ってしまいそう‥

ウルトラセブンイレブン

今日、フリーズ引きました、レバーオン、キュインでレバー根元光って、超光臨キマシタ、上乗せ無しの100Gで継続バトル1回だけ勝って293枚で終わりました、超小売でした。

セフン

フリーズ引いてカットインすらなしの100G駆け抜け
チャンス目の確率と上乗せ関連の割りがおかしい
1/700とか引いて50%漏らすのはきつい

セブン

フリーズ引いて410ゲーム獲得!
からの強チェ3回、チャ目3回、チェリー、スイカ複数引いて1ゲームも上乗せせず駆け抜けました!
途中からレア役引いても無表情でした!むしろベル来い!と打ってました!
2度と打たないと心に誓いました!

運が全て

ARTラスト5ゲームで上乗せ600ゲームを引いた。レア小役引いた?あと、演出なしでレバーオンのみ。意味不明!? ビックリして2度見した(笑)
閉店1時間前で、上乗せありで1000ゲーム回して、70ゲーム残して、2100枚獲得d3終了。ありがとう!!

chonbo(管理人)

いきなり600Gですか!?
展開的に後乗せの可能性が高そうですがどうなんでしょうね。
2100枚おめでとうございます(・∀・)

匿名

おそらく、ARTの初期ゲーム数を決めるときに、7がダブル揃いして100Gスタートだったかと思います。その際に7倍にも当選していて、100G消化後残りの600Gが告知されたのかと思われます。

運が全て

ARTラスト5ゲームで上乗せ600ゲームを引いた。レア小役引いた?あと、演出なしでレバーオンのみ。意味不明!? ビックリして2度見した(笑)
閉店1時間前で、上乗せありで1000ゲーム回して、70ゲーム残して、2100枚獲得d3終了。ありがとう!!

チマウ

フリーズ引いたのに七揃い無しの途中上乗せもなし250枚しか出ませんでした!
フリーズ引いてこんなに出なかったの初めて笑

ガッツ星人

昨日初打ちした
120から980回転回しての高確時の強チェで、当たり
全く上乗せしない中で奇跡的にバトル3連勝、ガッツ星人にも勝利しコンボで180G
、直後の7揃いで7倍 何だかんだで
1800G 4250枚 帰ってスペック見てビックリ 無理です

chonbo(管理人)

初打ちで4250枚おめでとうございます!
スペック見ると簡単では無いですがやはり7倍には夢がありそうですね!

おぶ

フリーズ引いて7揃い無し!
準備中に10上乗せして110G!
駆け抜け284枚でした!
最高のクソ引きでした!

ちゃんく

ゴミ役での煽りが清々しいほど邪魔で、強い役でも無抽選!!
通常時ならまだしもART中にそれやられると、正直パチスロ嫌いになるし時間の無駄。
京楽の台は基本雑なので、もう少し打ち手の事をよく考えてほしいし、開発者も実際ホールに導入した際に、会社の金じゃなくて、己の金で打つべきだね!

面白い・つまらないはこの際だから不問にするとしても、
あまりの安易な作りに笑いすら出ない。

バシ

ウルトラマン全員揃って高設定の文字が出てぶん回しフリーズなしでこれ 高設定ほどキングジョーに行かないような気がする

chonbo(管理人)

7000枚オーバーおめでとうございます(・∀・)
フリーズ引かなくてもこんなに出るんですね…

名無し

フリーズ待ちの台ですね
超光臨で7揃い2回+強チェ20×7の
なんとか300Gスタート
獲得2800枚くらいでしたね
隣の人は超光臨で160Gスタート
獲得450枚でした
最近の台では事故りやすいっちゃ事故りやすいのかな
でも演出がつまらな過ぎてなぁ
ART中擬似ボとかあれば良かったのにと思う

chonbo(管理人)

フリーズおめでとうございます(^o^)
しかし隣と比べるとかなり差がありますね。
ART中は単調なんですね…。

潮見さん

懐かしいウルトラ系の台なので打ちましたが、過剰演出の後の期待度の超低さに残念でした。久しぶりに眠くなる機種で非常に残念です。山佐のウルトラの方が面白かった印象です。

ひまじん

セブンバトルに勝利してもほぼ10Gなんだから、無敵状態中の上乗せに期待。
なんだけどせっかく頑張って25Gとかに上乗せできても、セブンアタックにはずれれば継続しても
あっという間にセブンバトルになってエレキングがきて、あ~あ、となる(笑)
ただ、G数をためてセブンアタックに成功した時の達成感が脳汁でまくるポイントなのは確か。
演出はまずまずですが、無駄な効果音が多すぎるかな。

chonbo(管理人)

フリーズは発生率が高い分、性能的には弱めなのかもしれませんね(;・∀・)

ひろピン

朝一サクッと単発で終了。
111のキングジョーだめならやめようかと。
キングジョー準備中にフリーズ発生!
1340Gゲット!ART中メガネ2回!なんだかんだで2000Gオーバー!
終了後、10Gでまた、フリーズ‼︎790G!
メガネやらなんやらで2000Gオーバー‼︎
結果万枚出ました。
次の日また、フリーズ!1730G‼︎メガネ揃わず5000枚弱
フリーズがGODの半分の確率なので引けなくはないと思う。引いたらデカイ‼︎メガネもデカイ‼︎100×7もデカイ‼︎
通常時、ART中共に面白くはないです。ただフリーズの破壊力バカみたい。ベタピン営業のホールですが初日からずっと差枚プラスの機種です。

匿名

新台入替当日に天井2連続、、、

トータル3000G回して5回しか入らんかった、、
重いわーil||li (つω-`*)il||li

chonbo(管理人)

いかにも設定示唆ぽい画面ですね!
何か判明しましたらまたお伝えしていきます!

chonbo(管理人)

15000枚おめでとうございます!
朝から出っぱなしでしょうか(・∀・)

匿名

3回フリーズひいたけど
3000枚設定自体が良くなかったっぽいけど2kだし良しと
面白さはイマイチわからない

chonbo(管理人)

フリーズ3回おめでとうございます!
この確率なので結構引けそうですね。

京楽ウンコちゃん

天井まで行って単発99枚って…。
京楽、たのむから撤退してくれ。

chonbo(管理人)

4桁乗せおめでとうございます(^o^)
フリーズからのセブンアタックが王道パターンでしょうか。

ようぶん

人生での初万枚がウルトラセブンになるとわ。フリーズゼロでしたが、セブンアタックが神懸かってました。
ART中の音と光で、心身ともにボロボロで2度と打たないと思います。

chonbo(管理人)

万枚おめでとうございます(^o^)
しかし、かなり割を取られているはずのでフリーズ無しで達成してしまうとは…。
そして万枚出ても次打ちたいと思えない台って微妙過ぎますね!

データ見たろう

初打ちはまだです。データだけ見てますが、すでに万枚オーバーの台が出て来ているので、店が調整不可能と判断し、撤去される前に、挑戦したい機種だと思いましたね。

下級戦士カカロット

通常時は4000分の1待ち
ART中は強チェすら仕事しない
まあ4000分の1を何回かひけたら勝てる台

マクガイバー

昨日初打ち。
最初の1Kで150G回ったので、天井まで打つ覚悟で打っていたら、12Kで777Gのゾーンで、セブンアタックまでこぎつけ、525G獲得。
その後も何度か獲得し、最高1200Gまで溜めて、6時間出っ放しで2491Gの6111枚で終了。
前日は3回天井に行ってはまっていたらしい(>_<)

chonbo(管理人)

マクガイバーさん、初打ちお疲れ様です。
6000枚おめでとうございます(^o^)
前日が抜け過ぎたから設定を入れてくれた、と考えたいですね!

とりあえず今日は帰ります。

ボーナス後130から打ち始めて、天井。
コイン持ちがいいから、そこまで負債は膨らまない。
店にフリーWi-Fiがあったので、動画見てたらあっという間に天井。
天井恩恵も確定のみなので、期待値信用し過ぎて追いかけるのも得策ではないかと。

特に演出が面白いわけでもないし、このメーカー特有の無駄にハデな演出は健在。

それでも、ARTの一撃性能は楽しめそう(未経験)なので、また打つかも。
フリーズ確率軽いのも魅力の1つかも。

chonbo(管理人)

お疲れ様です。
フリーズ引けないときつそうな台ですね!
演出はいつも京楽なんですね。
次は一撃のご報告お待ちしております(・∀・)

ごうろう

私もそう思いました。
昔のまんま使えないんですかね。
アラシがダイノジって…キレンジャーかと思った。

匿名

負けて評価下げる人に聞きたい、低設定でも高評価の台、負けても高評価の台を教えてくれ

海風

昨日(9月19日)新装で打ってきました。15時30分からの新装でした。
投資2本88Gで強チェリーから対決→負け→SOSモード→対決→勝ち。
そこから継続が続いて800枚。抜け後1Gでリールロック1段階で強チェリーから勝ち。
さらに続いてトータル1200枚。抜けて、385G突然、キュイン&レバーとボタンが赤フラッシュ。
フリーズ。超光臨。乗せは190G(ショボ)。途中、怪獣大バトルなどで一撃2000枚超。
その後999Gのキングジョー→勝ち、単発。×2連続。疲れました。
波に乗れれば面白いかも。出玉スピードはまあまあかなと感じました。

はいんつ

通常時、弱レア役でART直撃するのに、
ART中のレア役の仕事がおかしい!
強チェが空気!
好んで、打つ気にはならない!

りょちーず

サンシャイン栄で今日初打ちしましたが、面白かったです。
規制で今の北斗みたいのしか作れないかと思いきや、爆発力がこれはありますね。
バトルはパチンコのセブンみたいな熱さがありました。
ヤマサのセブンとよく似たARTの作りでした。
ARTの準備が長いけどメダルは増えるのでこれも楽しいですす。
3連勝からのガッツ星人コンボからの7アタック成功が一番ハードルの低い出玉の乗せ方だと思います。

ウルトラの父です。

ウルトラコンポで140G乗せて
セブンアタックで7倍の980G乗せてびっくり!

ART980G間上乗せ無く終了でさらにびっくり(笑)

私は豆腐です

先行導入で打ってきたが辛すぎてもう打てない
1k48も回らねーしそもそも初当たり糞重いのにやっと入れたARTも単発余裕過ぎて10台島全大マイナスとか狂ってる

マジで凶落はセンスないわぁ

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