©平和
2019年12月2日導入。スロット新台「ルパン三世 イタリアの夢」の解析まとめページになります。天井・設定判別からゲームフロー・演出まで全ての情報を1ページにまとめてお伝えしてきます。内容は随時更新で常に最新の状態です。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ルパン三世 イタリアの夢 |
---|---|
メーカー | 平和 |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約9.0枚 |
ATタイプ | 疑似ボーナス連チャン |
回転数/50枚 | 51.7G〜52.0G |
天井 | 766G+α |
導入日
導入日 | 2019年12月2日 (一部地域は9日〜) |
---|---|
導入台数 | 10,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | ボナ初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/421.4 | 97.3% |
設定2 | 1/396.6 | 99.0% |
設定3 | 1/367.6 | 101.3% |
設定4 | 1/337.1 | 104.8% |
設定5 | 1/297.1 | 109.7% |
設定6 | 1/277.3 | 112.8% |
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天井
スロットルパン三世イタリアの夢の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井ゲーム数と恩恵
天井G数 | 766G+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス当選 |
天井までの 推定投資額 | 約16,000円 |
天井ゲーム数は滞在モードで変化。最大766G+前兆最大33Gでルパンボーナス or MAXボーナスに当選。
モード別の天井ゲーム数振り分け
通常モード滞在時
設定 | 216G | 416G | 616G | 766G |
---|---|---|---|---|
1 | 9.7% | 18.8% | 4.9% | 66.6% |
2 | 10.9% | 20.8% | 5.5% | 62.8% |
3 | 12.9% | 25.9% | 7.8% | 53.3% |
4 | 13.9% | 29.7% | 9.3% | 47.1% |
5 | 14.7% | 37.4% | 13.1% | 34.9% |
6 | 17.4% | 42.8% | 16.6% | 23.2% |
特殊モード滞在時
設定 | 416G | 616G |
---|---|---|
1 | 63.0% | 37.0% |
2 | 63.8% | 36.2% |
3 | 60.0% | 40.0% |
4 | 63.2% | 36.8% |
5 | 66.8% | 33.2% |
6 | 68.0% | 32.0% |
天国モード滞在時
設定 | 216G |
---|---|
1-6 | 100% |
ルパンモード滞在時
設定 | 216G | 416G | 616G | 766G |
---|---|---|---|---|
1 | 39.5% | 8.7% | 2.6% | 49.2% |
2 | 39.4% | 9.7% | 2.6% | 48.3% |
3 | 41.0% | 11.7% | 3.5% | 43.9% |
4 | 40.0% | 14.0% | 4.1% | 42.0% |
5 | 38.8% | 19.8% | 7.1% | 34.4% |
6 | 41.1% | 23.9% | 10.6% | 24.5% |
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有利区間
有利区間ランプはクレジットの右下のドット。ボーナス終了後にこのランプが消えなければ有利区間継続となり実践上は早い当りに期待できた為、必ずチェック!
狙い目
天井の狙い目(等価) |
---|
150G〜 |
某異世界系機種と同様に有利区間リセット時は200G以内の当選がほぼ見込めないのでそこさえ回避できれば狙い目となります。
その他の狙い目 |
---|
前回が500G以降で当選+ルパンボーナス |
前回が500G以降の当選でルパンボーナスだった場合は有利区間継続かつ早い当りに期待出来るので狙い目。更に有利区間継続時のルパンボーナス後はルパンモードへの移行率も高く連チャンにも期待できる。ただし有利区間リセットを確認してヤメられていた可能性もあり、こちらは半博打的な狙い方になるという点に注意。
やめ時
次回ボーナスまで | 有利区間継続時 |
---|---|
即ヤメ | 有利区間リセット時 |
ボーナス終了後に有利区間の継続をチェックしてヤメ。
ボーナス終了画面が出るゲームの第3停止ボタンを離した瞬間にランプが消灯したら有利区間リセット(1〜2Gで再度点灯するので見逃さないよう注意)。点灯したままなら有利区間継続となります。
モード示唆演出
導入当初はモード示唆演出を確認しての押し引きを推奨していましたが、天国時の出玉性能が弱めなので黒ステチェンの天国期待度60%を追うと期待値はマイナスになる可能性あり。よって、現在は有利区間継続の有無のみでヤメ時の決定を推奨しています。
ボーナス後のステチェン黒ルパン背景
ボーナス後のステチェン黒ルパン背景は天井期待度60%以上。216G+αで天国モードを否定した場合でもそこまで打った場合は次回ボーナスまで打ち切った方が良いでしょう。ただし、リスクは伴うので時間や軍資金とも要相談。
ステチェン背景の天国期待度 | ||
---|---|---|
背景 | ボーナス後 | 100G消化毎 |
通常パターン | 約10% | 約19% |
夕方 | 約19% | 約21% |
黒 | 約60%以上 | 約70%以上 |
200G以内の自力当選
有利区間リセット後に自力で200G以内にボーナスに当選した場合は「裏ルパンモード」に移行しボーナス当選で有利区間完走が確定する。
ルパンボーナス中の演出
次回のモードを示唆。
演出 | 示唆内容 |
---|---|
五エ門登場 | 有利区間引き継ぎ濃厚 (モードアップを示唆) |
不二子登場 | 天国以上濃厚 |
0人状態 | 有利区間引き継ぎなら天国期待度アップ |
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
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設定判別
スロットルパン三世イタリアの夢の高設定確定演出や設定差のある要素。
ボーナス終了画面
ルパンボーナス終了画面に設定示唆が存在。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
ルパン&不二子 | 設定23を否定 |
レベッカ&浦賀航 | 設定2を否定 |
不二子&レベッカ | 設定2以上確定 |
全員集合 | 設定5以上確定 |
ウエディング | 設定6確定 |
その他の設定差
モード移行率
モード移行率は有利区間継続の有無と前回のボーナスで変化し、設定差も存在。特に注目なのは「有利区間リセット時の天国モード移行率は高設定が優遇」されている点と「有利区間継続かつルパンボーナス後のルパンモード移行率は低設定ほど高い」という点。
有利区間リセット時
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 14.5% | 9.2% |
設定2 | 16.0% | 7.8% | ||
設定3 | 19.5% | 6.0% | ||
設定4 | 21.9% | 4.2% | ||
設定5 | 27.0% | 1.8% | ||
設定6 | 32.0% | 1.1% |
有利区間継続時(MAXボーナス後)
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 60.8% | 0.09% |
設定2 | 61.9% | 0.07% | ||
設定3 | 62.6% | 0.05% | ||
設定4 | 63.1% | 0.03% | ||
設定5 | 64.5% | 0.01% | ||
設定6 | 69.4% | 0.01% |
有利区間継続時(ルパンボーナス後)
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 38.5% | 19.8% |
設定2 | 40.2% | 16.8% | ||
設定3 | 41.6% | 14.5% | ||
設定4 | 43.2% | 10.7% | ||
設定5 | 45.0% | 5.4% | ||
設定6 | 49.0% | 3.0% |
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初当り時のMAXボーナス選択率
初当り時は滞在モードでMAXボーナスの割合が変化。比較的大きな設定差があり、高設定ほどMAXボーナスの割合が優遇されている。
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
1 | 38.8% | 45.4% | 62.1% | 53.9% |
2 | 42.3% | 49.7% | 65.4% | 57.4% |
3 | 47.6% | 53.8% | 68.0% | 61.0% |
4 | 55.5% | 60.9% | 73.2% | 67.4% |
5 | 68.6% | 72.1% | 80.8% | 79.1% |
6 | 75.4% | 77.7% | 84.1% | 86.4% |
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モード別の初当り確率
通常モード・ルパンモード滞在時のボーナス初当り確率が高設定ほど優遇されている点に注目。その他のモードでは設定差が少なめ。
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
1 | 1/499.1 | 1/462.6 | 1/227.9 | 1/519.8 |
2 | 1/467.6 | 1/458.3 | 1/228.8 | 1/513.2 |
3 | 1/432.3 | 1/471.8 | 1/230.7 | 1/494.0 |
4 | 1/390.7 | 1/462.9 | 1/232.1 | 1/480.7 |
5 | 1/335.8 | 1/453.1 | 1/234.6 | 1/427.5 |
6 | 1/312.6 | 1/449.1 | 1/235.6 | 1/367.8 |
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通常モード滞在時の天井振り分け
通常モード滞在時は高設定ほど766G天井が選択されづらいという点に注目!
設定 | 216G | 416G | 616G | 766G |
---|---|---|---|---|
1 | 9.7% | 18.8% | 4.9% | 66.6% |
2 | 10.9% | 20.8% | 5.5% | 62.8% |
3 | 12.9% | 25.9% | 7.8% | 53.3% |
4 | 13.9% | 29.7% | 9.3% | 47.1% |
5 | 14.7% | 37.4% | 13.1% | 34.9% |
6 | 17.4% | 42.8% | 16.6% | 23.2% |
- 閉じる
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リール枠内に3色のBAR図柄を狙う、中リールはフリー打ち、右リールはベルテンパイ時のみBAR図柄を目安にベルを狙えばOK
- 右リール中段にボーナス/ブランク図柄停止…強チェリー
- 上記以外のチェリー…弱チェリー
- ベル揃い…ベル
- 中段プラム揃い…強プラム
AT(ボーナス)中の打ち方
第1停止はナビされたボーナス図柄付近をアバウトに狙う。残りのリールはナビ順にフリー打ちすればOK!
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解析
通常時からAT中までのゲームフロー。
小役確率
小役 | 出現率 (設定1〜6) |
---|---|
押し順プラム | 1/1.3 |
リプレイ | 1/7.3 |
ベル | 1/69.9 |
弱チェリー | 1/80.0 |
強チェリー | 1/199.8 |
強プラム | 1/520.1 |
3連サーチカウンタ点灯役 | 1/47.1 |
レア小役合算 | 1/29.6 |
50枚あたりのゲーム数
設定 | G数 |
---|---|
設定1 | 51.7G |
設定2 | 51.7G |
設定3 | 51.8G |
設定4 | 51.9G |
設定5 | 51.9G |
設定6 | 52.0G |
- 閉じる
通常時の抽選
通常時は主に…
- レア小役
- 規定ゲーム数消化
からボーナス当選を目指す。
液晶左の「3連サーチカウンタ」はそれぞれの色のレア小役に対応しており対応役成立でボーナス直撃のチャンス!
液晶右上の不二子ポイントは貯まるほどMAXボーナスの期待度がアップ!
3連サーチカウンタ詳細
カウンタ点灯率 | 1/47.1 | |
---|---|---|
点灯ゲーム数 | 33G | |
対応役 | 赤 | 強チェリー |
青 | 強プラム | |
黄 | ベル |
通常時にレア小役を引くと対応したサーチが点灯&カウントダウンを開始。33G間点灯し、その間に再度対応したレア小役を引くことが出来ればボーナスを抽選&カウンタのG数リセット。複数点灯時は信頼度アップ。3つ全て点灯時なら直撃のチャンス!更にサーチ点灯数に応じて不二子ポイントも追撃抽選。
- 閉じる
ステージ詳細
通常ステージ | |
---|---|
リミニ | – |
サンマリノ | – |
ヴェネツィア | – |
3つの塔 | 大チャンス |
前兆ステージの期待度 | |
アジト | 低 |
サーチライト | 中 |
雷雲 | 高 |
- 閉じる
不二子ポイント詳細
不二子ポイントは通常時のレア小役やリプレイで加算。このポイントはルパンボーナス開始時に使用され、累積数に応じてMAXボーナス昇格をジャッジ!1000ptなら昇格確定!
不二子ポイント獲得抽選
通常状態時
pt | リプレイ | 弱チェリー | ベル | 強プラム | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
0pt | 99.6% | – | – | – | – |
5pt | – | 87.5% | 89.8% | ||
10pt | 10.9% | 7.0% | |||
20pt | 0.4% | 2.0% | |||
30pt | 0.4% | 88.7% | 71.9% | ||
50pt | 10.9% | 26.6% | |||
100pt | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
高確状態時
pt | リプレイ | 弱チェリー | ベル | 強プラム | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
5pt | 61.7% | 75.0% | – | – | – |
10pt | 37.5% | 12.5% | 89.8% | ||
20pt | 0.4% | 10.2% | 7.8% | ||
30pt | 0.8% | 0.8% | 77.3% | 50.0% | |
50pt | – | 21.9% | 39.1% | ||
100pt | 0.8% | 10.9% |
ルパンボーナス1G目(昇格チャレンジ)時
pt | 右記以外 | 弱チェリー | ベル | 強プラム | 強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
0pt | 99.6% | – | – | – | – |
100pt | 0.4% | 98.8% | 97.7% | ||
300pt | – | 0.4% | 1.6% | ||
500pt | 0.4% | 75.0% | 50.0% | ||
1000pt | 25.0% |
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ポイント別の昇格率
ボーナス当選時は不二子ポイントに応じてMAXボーナスへの昇格抽選が行われる。
保持pt | 昇格率 |
---|---|
0〜299pt | 10.2% |
300〜499pt | 12.5% |
500〜599pt | 15.2% |
600〜699pt | 20.3% |
700〜799pt | 25.0% |
800〜899pt | 40.2% |
900〜999pt | 66.8% |
1000pt | 100% |
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内部モード
通常時は4種類の内部モードが存在。それぞれボーナスの規定ゲーム数(天井)と1G連の発生率に影響。
モード | 天井 | 1G連 期待度 |
---|---|---|
通常モード | 216G/416G/616G/766G | 高 |
特殊モード | 416G/616G | 高 |
天国モード | 216G | 中 |
ルパンモード | 216G/416G/616G/766G | 激高 |
※天井到達後に前兆を経由してボーナスを告知
モード移行率
有利区間リセット時
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 14.5% | 9.2% |
設定2 | 16.0% | 7.8% | ||
設定3 | 19.5% | 6.0% | ||
設定4 | 21.9% | 4.2% | ||
設定5 | 27.0% | 1.8% | ||
設定6 | 32.0% | 1.1% |
有利区間継続時(MAXボーナス後)
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 60.8% | 0.09% |
設定2 | 61.9% | 0.07% | ||
設定3 | 62.6% | 0.05% | ||
設定4 | 63.1% | 0.03% | ||
設定5 | 64.5% | 0.01% | ||
設定6 | 69.4% | 0.01% |
有利区間継続時(ルパンボーナス後)
設定 | 通常 | 特殊 | 天国 | ルパン |
---|---|---|---|---|
設定1 | 調査中 | 調査中 | 38.5% | 19.8% |
設定2 | 40.2% | 16.8% | ||
設定3 | 41.6% | 14.5% | ||
設定4 | 43.2% | 10.7% | ||
設定5 | 45.0% | 5.4% | ||
設定6 | 49.0% | 3.0% |
- 閉じる
モード別の天井ゲーム数振り分け
通常モード滞在時
設定 | 216G | 416G | 616G | 766G |
---|---|---|---|---|
1 | 9.7% | 18.8% | 4.9% | 66.6% |
2 | 10.9% | 20.8% | 5.5% | 62.8% |
3 | 12.9% | 25.9% | 7.8% | 53.3% |
4 | 13.9% | 29.7% | 9.3% | 47.1% |
5 | 14.7% | 37.4% | 13.1% | 34.9% |
6 | 17.4% | 42.8% | 16.6% | 23.2% |
特殊モード滞在時
設定 | 416G | 616G |
---|---|---|
1 | 63.0% | 37.0% |
2 | 63.8% | 36.2% |
3 | 60.0% | 40.0% |
4 | 63.2% | 36.8% |
5 | 66.8% | 33.2% |
6 | 68.0% | 32.0% |
天国モード滞在時
設定 | 216G |
---|---|
1-6 | 100% |
ルパンモード滞在時
設定 | 216G | 416G | 616G | 766G |
---|---|---|---|---|
1 | 39.5% | 8.7% | 2.6% | 49.2% |
2 | 39.4% | 9.7% | 2.6% | 48.3% |
3 | 41.0% | 11.7% | 3.5% | 43.9% |
4 | 40.0% | 14.0% | 4.1% | 42.0% |
5 | 38.8% | 19.8% | 7.1% | 34.4% |
6 | 41.1% | 23.9% | 10.6% | 24.5% |
- 閉じる
各モードの特徴
通常モード
基本となるモード。浅いゲーム数でボーナスに当選すると上位のモードに移行しやすい。
特殊モード
移行率は低いがこのモードからボーナスに当選した際は天国 or ルパンモードに移行しやすい。
天国モード
1G連期待度は低いが、天国モードをループする可能性あり。
ルパンモード
MAXボーナス当選で4連以上確定!?どのモードからでも移行する可能性があり、特にREG→有利区間継続時に移行しやすい!?
- 閉じる
モード示唆演出
ステージチェンジ
ステージチェンジの背景が夕方や黒背景なら天国モードの期待度がアップ。
ステチェン背景の天国期待度 | ||
---|---|---|
背景 | ボーナス後 | 100G消化毎 |
通常パターン | 約10% | 約19% |
夕方 | 約19% | 約21% |
黒 | 約60%以上 | 約70%以上 |
ルパンボーナス中の演出
演出 | 示唆内容 |
---|---|
五エ門登場 | 有利区間引き継ぎ濃厚 (モードアップを示唆) |
不二子登場 | 天国以上濃厚 |
0人状態 | 有利区間引き継ぎなら天国期待度アップ |
- 閉じる
裏ルパンモード
「非有利区間から有利区間に移行した際の一部」や「200G以内にボーナスに自力当選(有利区間継続時は無効)」すると裏ルパンモードに移行。裏モードではボーナスに当選するとエンディング「ルパン三世の最後」(有利区間完走)が確定!
ルパンボーナス
図柄 | 青7/青7/BAR |
---|---|
純増 | 約9枚 |
継続G数 | 15枚役ナビ5回 |
極 銭形共闘の期待度 | – |
ルパンボーナスは15枚役ナビが5回出現するまで継続。終了後に銭形シャッターが閉まれば「極 銭形共闘」に突入!
抽選の詳細
「極・銭形共闘」当選率
小役 | 当選率 |
---|---|
ベル・弱チェリー | 0.4% |
強プラム | 3.1% |
強チェリー | 25.0% |
- 閉じる
ルパンボーナス中の登場キャラ
次回のモードを示唆しているので要注目!
演出 | 示唆内容 |
---|---|
五エ門登場 | 有利区間引き継ぎ濃厚 (モードアップを示唆) |
不二子登場 | 天国以上濃厚 |
0人状態 | 有利区間引き継ぎなら天国期待度アップ |
- 閉じる
MAXボーナス
図柄 | 青7/青7/青7 BAR/BAR/BAR |
---|---|
純増 | 約9枚 |
継続G数 | 34G |
獲得枚数 | 約306枚 |
MAXボーナスは約306枚を獲得。消化中は好きな演出を選択し演出成功でMAXボーナスの1G連をストック!当選時の図柄はBARなら1G連期待度が大幅アップ!
抽選の詳細
不二子ポイント1000pt到達時
不二子ポイント1000pt到達時に内部的にMAXボーナスに当選していればVストックを獲得。
全て押し順プラム
MAXボーナス消化中のゲーム全てが押し順プラムなら複数のVストックを獲得!?
1G連ストック当選率
小役 | 当選率 |
---|---|
ベル・弱チェリー | 0.4% |
強プラム | 5.1% |
強チェリー | 25.0% |
エピソード発生抽選
MAXボーナス4連目以降はエピソード「ルパン三世の最期」の発生抽選が行われる。当選時は有利区間完走が確定!
連チャン数 | 当選率 |
---|---|
4連目 | 0.4% |
5連目 | 約60% |
6連目 | 約60% |
7連目 | 100% |
- 閉じる
選択演出の詳細
選択キャラ | タイプ |
---|---|
ルパン | チャンス告知 |
次元 | パチンコ告知 |
五エ門 | 先告知 |
不二子 | 後告知 |
- 閉じる
極 銭形共闘
役割 | ストック特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ルパンボーナス後 |
継続G数 | 5G |
平均ストック数 | 3個 |
期待枚数 | 約2000枚 |
ボーナスストックの上乗せ特化ゾーン!消化中はリプレイで50%、レア小役なら100%でストックを獲得。
攻撃パターン
攻撃パターン | 期待度 |
---|---|
銭形 | 低 |
ルパン | ↓ |
2人攻撃 | 高 |
- 閉じる
ルパン三世の最期
役割 | 有利区間完走 |
---|---|
突入契機 | ボーナス当選時の一部 |
ルパン三世の最期が発生すると有利区間完走(2400枚)が濃厚!
ルパン三世の最期の当選率
当選率は滞在モードで変化。裏ルパンモード滞在時は確定!?
設定 | 通常 モード | 特殊 モード | 天国 モード | ルパン モード |
---|---|---|---|---|
1 | 0.68% | 0.72% | 0.14% | 45.12% |
2 | 0.60% | 0.70% | 0.12% | 45.25% |
3 | 0.43% | 0.67% | 0.11% | 46.28% |
4 | 0.27% | 0.43% | 0.08% | 48.28% |
5 | 0.14% | 0.35% | 0.05% | 54.70% |
6 | 0.08% | 0.23% | 0.03% | 62.08% |
- 閉じる
演出法則
知っているとより楽しめる演出法則。
通常時
3連サーチカウンタ
- 点灯中に不二子が登場すればMAXボーナスの期待度アップ
- 点灯中にスーパーヒーローの音声が発生するとチャンス
- 点灯煽り失敗時に当該役が成立していればボーナスの期待度アップ
イタリア柄
様々な場面で出現する可能性がある激アツ柄。
タイプライター
発生した時点でMAXボーナス濃厚!
不二子ポイント
不二子ポイントがレインボーになればMAXボーナス+1G連が濃厚!
その他
- 筺体上部のイルミフラッシュが激しくフラッシュするとボーナス期待度アップ
- タイマーが2つ以上発動するとボーナス期待度アップ
- 金の宝箱はボーナス確定
- 閉じる
ボーナス関連
ボーナス確定画面
青7テンパイ時にスペシャルテンパイ音発生でMAXボーナス確定+1G連期待度アップ
昇格ジャッジ
- ハートが7個なら1G連期待度アップ
- PUSH長押し中にバイブ発生で昇格確定
MAXボーナス(ルパン選択時)
タイプライター時の★が7個なら1G連+次回MAXボーナス中の1G連期待度アップ。
MAXボーナス(次元選択時)
- 白保留でPUSHが出現すると激アツ
- 777揃いで1G連+次回MAXボーナス中の1G連期待度アップ
- 225(不二子の語呂合わせ)停止で1G連期待度アップ
MAXボーナス(五エ門選択時)
- カウントダウンのボイスが不二子なら1G連期待度アップ
- 不二子のセリフ発生で1G連+次回MAXボーナス中の1G連期待度アップ
MAXボーナス(不二子選択時)
アタックビジョン発生で1G連+次回MAXボーナス中の1G連期待度アップ。
ルパンボーナス
- ベンツ出現で銭形共闘の大チャンス
- パトカー群出現で銭形共闘確定
- 閉じる
動画
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評価
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管理人の感想
ルパン三世のパチスロ最新作が6号機で登場。注目は「9枚」という純増の高さ。34Gで306枚獲得できるボーナスが1G連するので出玉速度はかなり早そう。
ゲームフローは平和にしては驚くくらいシンプルですね。実際に打つと中ハマりとルパンボーナスの連打になりそうな気もしますが、高設定域の割が高めなので設定狙いや不二子ポイントが美味しそうなハマり台狙いなどで立ち回れると良いですね。ただ、ある程度は評価される台じゃないと設定も入らないので、導入後の動向にも注目です。
数年ぶりに打ったら天井間際の不二子ポイント995ptで残り13 Gリプレイがリール制御かかってるかのように落ちず
レギュラーでサーチライト ハズレ
有利区間継続して250Gでレギュラー
悪意の塊みたいな台だった
ルパンボーナス中の強チェリーはBIGボーナス以上確定にすればよかったのに
この短い間の強チェリーすら引けてもほぼ何も無しと救い用が無いゴミ台になってます
400G回すのに600枚かかった。
天井間際の最後の50Gは一回もベルに入らなかった。
不二子ポイント赤でもスルー
強レア役で銭形カットインが出てもスルー
どうせマックスでも二連で終わるのに
惜しさを感じさせる煽り演出が死ぬほどうざい
ルパンとガルパンは版権は良いんだから他のメーカーに作って欲しい
もつまらないが
これは更につまらん。
イタリアの悪夢でコロナを予言してたのはすごい。
台としては何ひとつ面白くないゴミ。
いつの間にか機種名変わってますよ(笑)
稀に見るゴミ台
416ルパンボーナス有利区間リセットなし→416ルパンボーナス
舐めてんのか
有利区間リセットなしなら216確定でもゴミみたいなもんなのに無駄に回させて金だけ吸われて楽しい奴なんかいねぇだろ
星0つけたいレベル
今日
1回目 天井で当たり → ルパンボーナス ミニキャラルパンのみ → 有利区間継続
2回目 g0-100の間に黒ルパン出現
g216+α で当選 → 77BAR → リール変化でMAX → 6連目にルパン三世の最期 当選し完走
ルパンボーナス中はルパンのみだったので
2回目の当たりは ルパンモード かもしれない……という投稿
次回当たりのモード判別の精度を上げたいな……
ベース高くて吸い込みづらいならいっそ
g数解除は必ずReg→Big昇格を目指す
自力解除は必ずBig
のゲーム性にするべきだった。Bigも勝手に連するし
自力でやってやった感皆無で常に台の気分次第
軽く遊ぶにしてもジャグハナでいいやって間違いなくなる
何が凄いってとにかく稼働してない
前日0 0
前々日0 0
こんなのがザラ。イベ日にすら空いてる始末…
自分も一度だけ打ったけどこれは触れないわ
2日間で獲得枚数-2500ほどになっている台を見て
低設定据え置きでも回せばグラフ上がって
スカイガールズで負けた分を少しは軽減できるだろう……と思って打ったところ
1回目の当たり → ルパン → 有利区間リセット
2回目 → MAX 3連 → 有利区間リセットこの台の収支±0に
3回目 → 不二子ポイント判定落選でルパン……がコイン投入後MAXに昇格 → 5連目で有利区間確定
考える限り最高の展開になった
読みが当たるのは気分がいい
平和系統の台はコイン排出の方法がわかりにくいがコイン排出される空間大きいので
この台だとMAX3連の途中までは放置しても大丈夫(700枚ぐらい?
大量のコインを眺めることができるのはメリットだと感じた
完走おめでとうございます!
平和系は下皿大きくていいですね!
箱に移した時に思ったより枚数多くてちょっとだけ得した気になったりしますし。
3連サーチ全て点灯させると上記画像が出現することがある
……ということを今日知った
今日回してルパンボーナス3回目……たしかベルの当選で銭形共闘引いて
ストック5入手 → 完走したのでコメントする
当たりの内容が 0 か 1 か なのが良い
ただ撤退するタイミングを間違えると
他の人に完走されたり 大きなマイナス収支を作ることになるので
財布と精神に余裕がある状態で遊びたい
気が向いたときに回すことあるので
置いていてほしい……な
遊成さん、完走おめでとうございます!
立ち回りがかなり重要な台ですよね。
単発で捨てられてる台をエナするには良いです。
エナだけで現在5万勝ってます。
美味しい所だけ打てれば勝ちやすいですね!
問題は稼働が…
昨日、久しぶりに打ってみましたが、ルパンボーナスからの銭形突入で無事完走できました。通常は退屈ですが、特化ゾーンはド派手ですね苦笑
お陰様で密かな楽しみ完走コレクションが地味に増えてきました。トータル収支は考えないようにしてます。
ゴリさん、完走おめでとうございます!
6号機完走コレクションの発想は無かった…。
面白そうですね(^o^)
ルパンボーナス中にミニキャラ不二子まで登場して200G目で夕方出て216G天井で完走引いたけどボナ後は天国じゃありませんでした
すでに人気ないけどリゼロ飽きたし期待のエウレカが稀に見るゴミだったので、6号機では今一番面白いと思います。
完走した場合は有利区間がリセットされるので示唆も無効になってしまいますね!
批判が多いようですが、自分はまだ打ち易い。
天井まで連れて行かれても、有利区間の継続有無で止め時
を判断し易いし、中間設定なら捲れる要素も十分有る。
不二子ポイントの貯まり難さは、寧ろ当たり前かと。
貯まればAT確定するのだから。
200のゾーンまでで、どれくらいポイントが貯まるのかでも続けるか判断材料になる。
6号機の中では、立ち回りがし易い方かと思います。
夜に5スロで朝からゼロ回転でカップルシートになってた。
仕様に関しては6号機だし仕方がない。むしろ出玉の割り振りがはっきりしてるから嫌いじゃない
ただ、演出面どうにかならんかったのかね
虹パトランラン出てきて甲高い爆音なり続けてバケはねーよ
オリヘイはとにかく演出が派手ですよね(^o^;
糞台
リプライ確率
ポイント高確の時おかしくないか。
高確以外ではリプ沢山来てG数増やして、高確の時リプ出ないようにしてる感じ。
そうじゃないかもだけど、台がポンコツすぎてそう思わないとやってられない。
印象の問題だと思いますがその他のストレスも相まっての事でしょうね…(^o^;
回してない。誰も回してない。何日も連続で。
なのでエナりようも無い。
エウレカみたいにポイントの分子分母で拾うって手も使えない。
下手にリゼロの真似してるから最低でも200G無抽選区間回さなきゃいけない。
そして当たった時点で絶望しか無いルパンボーナスという名のゴミボーナス。
あのさ、遊パチみたいに軽い確率で当たるならともかく主人公の名前を冠してゴミボって何事なの?失礼にあたるだろ?
何を会議して開発しようと思ったのかが未だに謎です。
もう誰も座って無いですよね…(^o^;
通常時つまんなすぎてワロタ
スマホなしで打てる人は仙人かなにか?
天井バケは有利区間必ず続くようにしろよ
バカじゃねーの?
不二子ポイントたまらなさすぎ。
どうせレア役でも当選しないし、モード管理なら、ポイントゲットの特化ゾーン欲しかった。
作った人まじで頭悪いというか、うったことないでしょ
如何せんモード示唆が少なすぎてただの運ゲーになってる
それも7割負ける運ゲーだからタチが悪い
開発したやつ ちゃんと試し打ちしました?
どこが面白いか教えてほしい
有利区間継続でも200ゲーム以内自力当選はビッグ確定にして欲しかった。有利区間継続でルパンボーナス連打は殺意しかわかない。
ほんとにエナ台でしかない
稼働があるうちはいいけど
通路化は避けられなさそう
今のルパンまじでクソ
絵も好かん
MAX時代とか最近のルパンザエンドの絵の方が好き
言われるまで気がつなかったのですが、絵が作品によって異なるのですね…
今更朝一
なんかしらんけど一台だけ青7揃い出目で止めてある
前日高設定挙動
騙されるつもりで着席
オハ天
5連目にエピソードでて完走
ん?朝一ルパンモードの振り分けがあるってことかしら。
どこみても解析でてないのねー
虎のケツの穴さん、お疲れ様です!
朝イチは「有利区間リセット時」のモード移行を参照なので、ルパンモードは設定1で9.2%〜設定6で1.1%という感じですね。
設定面ではマイナス要素…
回らない、出ない、つまらない
はよ○ね
遺書に謝罪文1000文字書いて今すぐ○ね
何人か書いてるけど有利区間から打つと地獄を見る。
しっかり解析通りハイエナしてたらかなり勝てる。
ジャグラーで2000枚出すのはしんどいが
1日2.3台エナれば簡単に出る
負けても7.800枚くらいで済む
仕事の合間で2時間くらいの休憩時間でも打てる
その部分だけ見れば神台
奥が深い…?
最速で5スロ落ちしてたけどもう撤去されてた。
ルパンってもう本当に人気ないんだな。
レア役の引きが良ければ、400くらいで不二子Pマックスなるが、ボーナス確定ではないのがショック
やりこめば 食えない台ではない どうせ引き次第なら 中段チェリー あってもいいんじゃない
サーチライト3連点灯でも 当たりやすいわけじゃないし
天井近くまで行くから 店側でも ある程度設定入れてるようだし 競争率も少ないからいける気がする
青ルパンはクソ って言うのもいたが 赤ルパンでもクソはあったけど・・・
ビック、レギュラー後のモードの移行先などとても奥が深い台仕組みがわかればとてもおもしろい台に変わると思います。文句を言う人はまず台の知識をしっかりともってから言って欲しいです。
即やめ即やめ即やめ即やめ
こんなもんスロットじゃねーよ。メーカーは糞台でも作りゃ売れるだろーよ。四時間で5万まけれるじしんある。
パチンコ屋おまえらは生活かかってんたろ?なんでこんな規制でおとなしくしてんだよ。潰すならとっとと潰せよ。
ストレスしかね。
不二子ポイントは赤でも当たらないし
マックスもほぼ二連。
5スロからも消えた。ルパンとガルパンの版権は
もう手放して。
スーパーエナ台、朝イチ、有利区間終了後こそきついが、それさえ回避されれば初当たり何回も取れるという素晴らしい台です。稼働がなくなったのが残念!!
もはや完全に業界のお荷物
パチンコ、パチスロで糞台連発
どんな思考してればこんな台作ろうと思えるんだろうか
リゼロより全体的に劣化しつまらなくなってる
ただただルパンを使って突貫手抜き作成した台に思える
解析いらないよ‥誰も打ってないから
疑似ボーナス連チャンを目指すタイプ嫌い
ひたすら順押し強いられるのも苦痛、リール配列もっと考えて欲しかった
2020-1-11 17:27:45
完走おめでとうございます(・∀・)
つい先程、帰って来ました。
初期投入3kでMAXボーナスしました。
1G連が3回そこから天井まで回す事786回で
ルパンボーナス((泣)
持ちコインプラス3kで本日4回目のMAXボーナス
そこからMAXボーナス7連 2400枚完走でめっちゃ楽しいかったです。やっぱりルパンは最高
以前はロイヤルロードにハマってました(苦笑)
この台最悪すぎる
★200ゲームまでの無抽選区間
★全く熱くなれないリール配列
(すべって子役外れ=確定。が好きだったのに)
★ゲーム数を気にして打つ台なのに、台の上の邪魔すぎるロゴ!!液晶にもゲーム数の表示が無いので、ゲーム数を確認するのに毎回立ち上がらないと見れない!!
★強チェリー。強プラム。強ベルの意味の無さ。
★ペイアウトボタンのわかりずらさ!!
(ペイアウトボタンがわからず、0ゲームで即ヤメしたいのに50枚を投入させられる)
★↑これについてはメーカーの悪意すら感じます!!
★今まで長い間いろんなスロット台を打ってきたけど、文句無しでワーストワン!!
今作はちょっと残念ですね…
自分も4号機のルパンシリーズは結構打っていました。
主役は銭形だと3G連時にベルまで滑ってハズレたら711枚だし熱かったですよね!
よくこんなクソ台作れたと感心するクソ台
もう何作続けてクソ台連してんだよ
導入即通路ばっかじゃねぇか
もうルパン作るの止めろ
650前後でルパン
五ェ門出現+有利引き継ぎから黒チェン
その後も黒チェン二回から216でヒット
一発目イタリアからの7連目で完走確定
今まで天国で初期ストックほとんどなかったのでもしかしたらルパンモードかも
黒チェンは天国以上+256未満当たり示唆で天国かルパンかもしれないですね…
ご報告ありがとうございます!
黒ステチェンで天国60%以上、残りルパンモードという事でしょうか。
ちょっとそれは強すぎる気もしますがどうなんでしょうね。
ちと強すぎるかもなので残りルパンは微妙かもですが特殊くらいはあるかもですね…
また変わった動きしたら報告します
はい、よろしくお願い致します!
有利区間引き継ぐタイミングだけ打てば勝てるね。
500化けとかでイライラした前者様が捨てた台拾って
ハマることなく天国2回消化する台。
だいたいビッグかつ低設定なら1G連する。
有利区間スタートのタイミングで打ってる方は
ポイントマックスにしないと負けるのが目に見えてる。
よく打つなー凄いなーと履歴を見て感心しています。
オリピア様
この台の良いところを1日考えながら打ちました
1日探しましたが どこにもなかったです
通常時は苦行 辛すぎる
台の上の 邪魔すぎる ルパンⅢ世のロゴ
手抜きの画像
獲得枚が荒れまくる MAXボーナス
どこに良い所があるのですか?
これは 夢のままで終わりにしたい
現実世界出てきてしまった ゴミ
通常時がとにかく つまらなく
汚いルパンの画像を見せられる
子役はほぼ リプレイだと思って消化する
5ボーナス目に最後のルパンのボーナスになり、そのあと完走表示が来ました、
銭形共闘で5Vし、完走しました
ルパンボーナスの最後に強チエが揃い、銭形共闘で5Vし、完走しました、投資550枚でした
途中で最後のルパンが出たので、裏ルパンなのか?
ベルと強チエの点灯中に、200G超えてから演出が始まり一度はづれました、最後のG数でベルがきて、32Gになり、ルパンボーナスになり最終Gで、強チエを引き、ボーナス後銭形共闘で5V氏、完走しました、ベルでの当たりか、G数の当たりかは?、投資は550枚でした!
その展開だとどちらで当たったか分からなさそうですね。
完走おめでとうございます(・∀・)
なんだこの台は初打ちで天井→ルパンボーナスて終了⚡2度と打たねえ
くそおもんない
いきなり強チェ二回引いてバー。その後200位でサーチライト三種点灯でMax2連。レア小役で抽選されてるのはありがたいなって思ってた。が、その後レア小役で解除される事はありませんでした。サーチライト三種点灯三回あったけどスカ。どれくらいの期待度なんだ?不二子ポイントも高確率は既定ゲームのみ。そこでリプ引かなかったらポイントほとんど増えない。ポイントMaxまでハードル高い。天井三回持ってかれた。設定2否定があったから粘ったけど、2否定だから1はあり得るのか…。もうちょっとサーチライトに意味が有ればなー。Max中のレア小役も強チェ以外ほとんど意味ない。強プラム、中々引けないのに特に熱くない。最初は面白いかもと思ったけど、最後の方はただただ作業になってた。まーもうしばらく様子みてもう一回打つか考える。
個人的には高評価だけど客が飛んでるホールが多いので高設定を期待することが難しい。
だけど、ハイエナの観点から言うと200Gでも不二子ポイント次第で期待値がかなり上がるのでおいしい。
とにかく、北斗に敗北した感じですね。と言っても北斗が良いわけではなくホールが北斗とリゼロに設定使うしかないということですが(笑
エナ台についてるかと。細かい初当たりでちょこちょこ引ければ勝てる、けど、ルパンボーナスをひかなければ、だけど
エナ台は寿命短そうですね…
かなり勝てますね
なんせ作業効率がとてもいい、通常はひたすらビッグを引くだけ
手前で当たれば期待値向上
収支的には天国が一番ハズレモードですね
ビッグの初期ストックが取れないこともあるのでループでバケを引っ張るとキツすぎです
通常は今のところ平均2個ストックがあるので上がりさえすれば勝てるところは島唄に近いでしょうかね
完走は初期ストックに上乗せ二枚のせて完走って感じなので無理にモード狙うより当たりを重ねるほうが収支とれます
情報が浸透して損な所を誰も打たなくなったら消えそうですね…(^o^;
低設定は 夢も希望もない
高設定は やっと闘える
高設定を使ってない店だらけで ちゃんと評価ができん
でも これだけは言える
絵が変
星2の理由は 前兆ステージ アジトの不二子が好き
ただ そこだけ
平和特有の通常時超苦痛
区間継続した時天国期待できるが250G辺りまでまわすのかぁってなるのも辛い
分かります。250Gって結構長いですもんね…
ジャグラーで良くない?
何を売りにしたいの、これ。
純増?
リゼロ・北斗にしてもそうだがそれで無抽選ゾーン作るなら本末転倒もいい所。
オマケにハマってルパンボーナスとか目も当てられんわ。
大体にしてチャンス目・リーチ目が存在しない(多分だが)この台でベルテンパイ→そんなのベルに決まってるでしょ。
金太郎みたいに確定目あればともかく、何の緊張感もないわ。
いい加減他社に版権明け渡してください、もうこのメーカーにセンスのある開発者は居ないと思うので。
ちょっと最近の平和はパチンコもスロットも調子悪いですよね…
設定入っててボーナス軽くてもみんなルパンボーナス
どうやって出すの?
素晴らしい台。
1G連の爽快感と演出面諸々完璧な台。
小役での解除も稀にあり、他の6号機よりマシ。
この台を打って負けて、あげく文句書く人は、スロット辞めた方いい。good-by 😘
初打ちしてきた。
いきなり天井いき
ルパンの最後になり
2400枚。ミスしてみたが
2400まで必ず枚数いくのは良い。
即辞め。
多分二度と打たないと思う
三個二回付けたが当たらなかった。
昨日初めてやりました。200Gまで絶対出ない台。でも勝たしてもらいました。確率は1/233〜1/362ってとこ設定3〜4ってとこでしたね。
リゼロや北斗みたいな感じですね!
純増上げるとどうしても無抽選区間が必要になると…
ある程度のゲーム数無抽選区間を設け、atの性能に強弱をつけると言う画期的と言えば画期的なシステム。
大都→サミー→平和と来たが開発力の差を強く感じる。サミーはエウレカなど独自の開発もしてるが平和オリンピアは本当該当機種の稼働が落ちてきたあたりに同じシステムの二番煎じ台出すよね。うーんそりゃお荷物扱いされるわ。
今日3回目の完走をしたのですが、やっと裏ルパン?っぽぃ入り方をしたので報告です。
50Gほど回っていた台(有利区間継続不明)を回して、250G辺りでゲーム数解除→ルパンボーナス
ルパンしか出て来なかったけど、有利区間継続のため続行、70G付近で強チェからのルパンボーナス
ランプが消えたので、裏ルパンに期待して続行
800天井まで行くも、演出でイタリア柄+アタックビジョン押しまであったのにも関わらずルパンボーナス
五右衛門まで出て、ランプ消えず、もしかしてと続行
80G付近で強プラムからのビッグボーナス(珍しくレベッカとルパンが金庫破る演出、イタリア柄)
そこから4連目に演出ルパン選びで、7を狙え外して34G終了、終わりかと思ったら、画像の文字が表示されて、そのままルパン三世の最期が始まり完走へ
結果として、裏ルパンモードは、その有利区間1500Gまで期待出来るのではと思った出来事でした。
しーどるさん、裏ルパンモードの報告ありがとうございます!
入り方など参考にさせて頂きますね!!
197Gで三連サーチから当選→ルパンボーナス(不二子ちゃん登場)→終了後47Gで強チェから当選→ルパンボーナス(ルパンのみ)→247GでG数解除当選→ルパンボーナス(次元まで)
裏ルパンはビッグでのみ有効なのでしょうか?
エウレカと同じシマじゃ
かわいそう‥ 誰も打ってない‥
なぜ?
どうして?
こうなった?
青ジャケットのルパンは大コケだらけ
もう倒産してください
170ゲームでボーナス当選
REG終了
その後400のゾーンです当選
BIG5連終了
裏ルパンはどこいった?
ゲーム数解除ではなく自力当選じゃないと裏ルパンモードには突入しないので、おそらくゲーム数解除だったのではないでしょうか。
また200g以内の裏ルパンモード以降なしがありました。
さすがに強チェ三回引いたの後の前兆で当たったので、ゲーム数解除ではないと思います。
200G以内の自力当選は、有利区間リセットされた時限定なのでは?
裏ルパンモードについて2箇所記述しているのですが、1つは有利区間が「非継続時」という表記が漏れていたのでもしかしてそれが原因でしょうか?
現在は修正済です。
大変申し訳ございませんm(_ _)m
この台200G以内はほぼボナ抽選してない。200Gまではプラムだろうと強チェリーだろうと3連点灯しても一切当たらないのに200G超えた途端ベルでもなんでも簡単に当たる。200G以内のあたりにまぁまぁの特典つけたせいで自力感が消えてただの作業になってる。ラブ嬢に続いてこんなゴミ出すくらいなら6号機でスロつくんなや。
多分6だろうって台打ったがクソ面白くない。1g連は一切なく毎回200G台でマックス当てて終了の繰り返し。1回のボナで4.50枚増やす作業。小役も抽選してる感じしないし上乗せのないリゼロの鬼天国永遠繰り返すだけ。お金がどうしても欲しい人にだけ向いてる。
パトパトパト~とパトちゃん出てレインボーからのボーナス確定!!んでゴミボで50枚wwマアジャン物語を嫌いにするゴミ会社。戦国乙女ももう熱くなくなるな。打った俺が学んだよ。もう楽しめない
最近はプレミア出てレインボーからのCZどーん!なんて事もよくあるのであまり期待しないほうが良いですね!
天井からの天国240Gで当たりからの完走、また天国?240G辺りでボーナスからの完走!完走2連で4500枚、
メダル速度は半端ない速さ(ジャグラーの1G連が8回くる感じ)
ただホールで設定入れてくれるかは微妙かな。
入れてくれるなら、荒くて面白い台だと思う。
3カウンタ同時点灯させてもゴミ演出で何も起きないw
臼杵市の某ホール5台新台初日稼働0
翌日も通路
サーチライト3つ光らせたんですけど
普通にスルー
そう簡単に3つ光らすことはできないと思うんですけど
期待度はどのぐらいあるんですかね??
そのあたりの解析はまだ明らかになっていないのですが、純増を上げた弊害として自力感の部分はかなり弱くなっていると思われます。
200G以内の自力当選は完走確定となっているので余計に…
サーチライト2つ点灯での当選が何回かあったので
3つは、ほぼ確ぐらいに思ってたんですけど。。
2つ点灯での当選はたまたま薄い所引いたんでしょうね。
2つ点灯での当選が何回かあったので
3つは、ほぼ確なのかな?と思ってたのですが
そんな事はなさそうですね。。。
なかなかボーナスの時の達成感と期待感がいい。
まだ内容はちゃんと把握してないが、6号機では楽しめそうな台かな
19年ワースト台は鉄拳で決まりかと
思ってた矢先のこの台‥むむむ‥悩む
相変わらずのゴミ台
19年最後にやべぇのぶっ込んできた
この年のクソ台大賞狙える逸材
基本ゴミボ
無抽選ゾーン搭載
ベース詐欺もある
それより何より爆音でうるさい
島の端にいても響いてきて不愉快半端ない
天井バー単発2回で負けたけど、
純増多いし、出し方も想像できる分6号機の中では良い方だと思います。
リゼロと違い稀に200G位内での解除もあるみたいだし、
コメントに書いてあるほど酷くはないかな。
辛辣なレビューしかないから
微妙そうかなと思って打ったら
BIGのあとハマりバケ。
糞台だと思ってやめようと思ったら
隣がバケ2回、2回目が100G台で
150位回してやめてったから移動。
200台でバケからの銭形全ストックで完走。
次は天井直行したけど
そこからまた完走…。
ルパンモードって連続性あんのか?
そのあとは多くて3連まで
100G台でBIG引いても単発。
(有利区間ランプ消えない)
最後はバケの銭形でV一個だけ、一連したけど
有利区間消えたからヤメ。
6000Gで5400枚。
設定は2以上確定しか出なかった。
200Gまでが空気すぎてつまんないけど
出玉増えるスピードは超早いね。
次打つとしてもハイエナくらいかなあ。
くそ機種 早くなくなれ
低設定なのが少し打つとまるわかり。典型的な粘ろうとする気が起きない台。二回打ったが三回目は無いかな・・・・
ルパン三世イタリアの夢!
ルパン三世痛いやの現実!
強制的に枚数が2000枚で終わらせるなら!
なんで天井が780やねん!馬鹿にし過ぎ!
超クソ台!!!!
5号機、6号機今まででてきた台の中で、
NO.1ですね。
メーカさんはどうゆう気持ちでこのような台を作り世に送り出したのでしょう。
プロとしてのプライドがないのでしょうか?
コンテンツが好きな方がとても多いので、
もう出さないで欲しいです。
当たってもつまらない。
ジャグラーの劣化版を作れるなんて才能あるわ
やる価値なし。
ビックあたっても単発そのあとレグ2連発ビック単発
設定が少し良さそうな台は、子役落ちも良さそうで投資が少なそうに見えました。
私が打った台は設定が悪そうで、1kでリプレイが一回しか来ないとかが多く、10k投資で300も回りませんでした。
不二子ポイントも900溜まっても空気で、レア役も空気。三種のレア役引いて貰ったと思ったら、華麗にスルー。
30k使って、ルパンボーナスが二回で終了。
隣の台は少し設定良さそうなのか、MAXボーナスに偏った出方で楽しそうでした。
設定が良さそうな台は勝ち易そうなので、定設定しか置かない店では触らない方が良いですよ。
流石ルパンは奪うのが上手ですね(^o^;
ベースに関しては6号機の規定上、低ベース+高純増では絶対に検定に通らないのでおそらく偏りだと思われます。
設定無い台はかなり厳しそうですね…
通常時に自力部分があるから個人的にはリゼロよりまし。
でも黒神と同じくだけどあのレア役点灯はどうにもならん。プラム512分の1とかむーりー
低設定がゴミだからよっぽど設定状況に自身のある店でしか打てんわ
おもんない
なんじゃこりゃ
二度と触らん
ゴミ
天井しか当たらん
純増上げたしわ寄せですね…
直ぐに消えるだろう
コイン持ち51?
35くらいの間違いでは?
ってレベル
どの6号機でも言われている事なので、おそらくサンプル不足による偏りだと思われます!