スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.8(481件) コメント1599件

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みんなの評価(平均1.8) 
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1,599 COMMENTS & REVIEW

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匿名

5スロに入れて設定1で放置しといたらめちゃくちゃ儲かる(店視点)
事故も無くAT確率は800分の1位で落ち着いてるし、アホが毎日回してくれるから助かります。

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匿名

この台の強チェの何が強いのか分かりません
ボーナス当たらんCZ当たらんそのくせクソ重い

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匿名

音がうるさいから近くのやつが下げただけだろ

匿名

マジでこの台どーやったら出るんだ?
AT中の思わせぶりな演出いらねーだろクソが!

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匿名

謎にデュエット3回連続来たけどキラメキ目ゼロとか無理だろ
全点灯してる時に何も引けず何も点灯してない時に強レア役5回引いてボナ0だし馬鹿にしてるとしか思えない
結構打ってるけど打てば打つほど無理になっていく

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匿名

隣は10個乗っけてたぞ。
相当荒れるんだろうな。

匿名

自分も今日1回だけでした。
5回ぐらい狙え来ても1回のみ。
さすがに、恥ずかしさと共に苦笑いしました。。

匿名

相変わらずロンド成功後にポジゼロ入らんの萎える
でも好きで打ってしまう中毒性のある台

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匿名

クライマックスで100乗せた後に中段引いたら更に100乗りました
これは新発見

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匿名

ジャッジパート中のボナの約20%で星罪に行きます。
赤7はAT中に引いても上記の20%の抽選はしてたはずです。
経験ないですけどRBでも入るんですかね?

匿名

この台で勝てるアームがあれば正直どの台打っても勝てる。

匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

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匿名

新しい情報ありがとうございます!
BIG終了画面の振り分けも出ましたね

今までデフォルトしか出なかったらマイナス評価としていたんですが正しかったみたいで何よりです

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匿名

ストックある時は強レアでも確定じゃないよ
あと弱レアはそもそも確定じゃない

匿名

at強くないのに入らなすぎ
ボーナス軽くても50枚か100枚だからすぐ追加投資
前兆長いし
czはいらんし、入っても無理ゲーだし

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匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

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匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

AT中の再生産モードのジャッジパート中の強レア役って何か意味あるんですかね?
チャン目引いて特に何も無かったので
あと天堂真矢ボーナス中のチャン目も無駄引き?

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匿名

この台の演出設計したやつ、業界から追放して二度と関わらせない方がいいレベル
こんなの作っちゃう時点で成長する余地もないから

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匿名

cz7人集めてしっかり外れんのストレスエグすぎてハゲ確定、12ゲーム間に強レア役、弱レア引いて外れる仕組みちょっとキモすぎるっす

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匿名

BIGの仕様がマジで終わってる
100枚以内に
1/20を8回も引けるかボケ

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匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

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匿名

今更ながら初打ち。
まぁ、最近出てきた台よりかはましかな⋯なんか色々惜しいと感じた

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匿名

さすがに6は安定してるけど、引き損が多すぎるよねこの台
もうちょっとどうにかできなかったのか

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匿名

今日初めてロンフリから入りましたが、ボーナス中に強役連打で開始してから全然レア役来なくてマジで内心焦りました。
運良く弱チェから再演など絡められたので伸ばすことが出来ましたが、RB2連とかで何も無しとかちょっと…
で、いつもボーナス待機中に強チェとか引きまくるし
本当この台それがイラっとします…

匿名

本当に通常、AT中の演出バランスの崩壊が酷い
イライラしてくるレベル
ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役の無駄引きがイラつく

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匿名

糞詰まらない。
きらめき目とかフラッシュなぞ全くしない都合の良いデキレ仕様。
ボーナスのバー狙いもウザイ!
大して出ないATをここまで重くする必要性がわからない!ハズレ演出多すぎるし楽しませる気皆無なので打たない事をオススメします。

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匿名

書こうと思ったら同じのいた
一応AT確定らしいが

匿名

設定4以上を打ったのが3回目にしてようやくこの台の出し方がわかったけど、改めてその難しさを思い知らされた。
この台で万枚出せる人は天才だと思う。

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匿名

自分は2ループが最大だったけどアームつよつよな方なら75%の50%の有利切断からのポジションゼロで万枚までループなら平然とやりそう

匿名

マイホ数軒はよく設定入れてくれるからまだまだ打てるな
自力2回完走で5400枚、ポジションゼロは2回ともスルー
兎に角スポットライト付いた時に壊さないとダメだな

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匿名

高設定はかなりの確率で出る気がしますね
今回のは朝一に設定2以上、昼過ぎに2,4以上、夕方以降に5以上が2回出ました

匿名

ここぞというタイミングが見える化されてるからかな

匿名

ストックある時の継続ジャッジのレア役ボーナスが無駄引き過ぎて辛いね
特に赤7が何もねえ

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匿名

改めて考えると、100枚しか出ないビックボーナス程度でA+AT名乗ってんのおかしいよな
お前らにそんな権利ねぇだろって(笑)

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匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

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匿名

ここもそうだけどどこの解析()サイトも小役とczの確率があからさまに嘘すぎるわ
メーカーからもらってる数字をコピペしてるだけだろうけどもどんだけ客を騙そうとしてんだろね。

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匿名

4500まで行ったけどエンディング行かず…

匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

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匿名

なにこのクソ台

ストック1あってジャッジ中にREG引いたら次セット継続せず終わり。
普通ストック消費しないだろ
純増も2セットプラスREGでたったの94枚

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匿名

ポジションゼロに再生産モード絡めば永久機関になるのでボッタ店でロンフリ出来ればコンプリートも視野。
低設定事故らせの一撃万枚も経験あるので夢はあると思う。
でも基本出ないから人には勧められないそんな台。

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匿名

やったかも
ポジゼロ、再生産、ボナ出ずデュエット
頑張るわ

モームリ

こいつどうやって出すんだ、、
30万分の1のフリーズでも引かないといけんのか
ビックの抽選の仕方もやばいだろ、、
全然でねぇ!

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匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

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匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

ジャッジパート中の強レア役はストック濃厚ではないですね。チャンス目ストック無しを確認しました。レビューデュエット後のジャッジパート中のレア役もストック乗らないこと珍しくない。ストック無しの状態限定かと思われます

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匿名

分かるわ。BBもCZもきつすぎるしATは出し惜しみする必要ないレベルでクソ弱い
BB引いたらAT確に最低限すべきだし、それができる原資は十分吸い込んでるし不可能なわけがない
何が目的の出玉なのか不明

匿名

出球性能が弱いくせに、小役が重すぎるから通常時の吸い込みは異常。
もっとレア役軽くて良かった。

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匿名

レビューデュエットって単発あるんだ
継続確定だと思ってた

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匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

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匿名

当たってない連続演出中の強レア役ってCZポイント加算されないの?
ハズレてから煽りも特に何も無いんだけど

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匿名

ストック何個か取ろうが、デュエット入ろうがどっちにしろ全ては1セット目にレア役引き倒せるかでしょう
それ以外の出し方なさすぎてつまらない

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匿名

色々な要素を噛み合わせて自分の引きで進んでいくような台。正直めちゃくちゃ面白く作られてると感じます、出すの難しいけど。

良い点:
ATが単調ではない
明確に目標がある
いつでも再生産モードが熱い
貫きCZが比較的通りやすい
台に打たされている感じがしない
消化ゲーになりにくい

悪い点:
通常時の演出バランスが微妙
CZが難しい
ボナの出玉速度が遅い(ただしガセカットインを引くほど熱いのでゲーム性としては良い)
キラメキ目がキラメかない時
ロンフリが重すぎる

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匿名

あのatが単調じゃないって普段どんな台打ってたらそう思えるんや(笑)

匿名

どう考えてもAT単調だろ

25Gで合算1/34のレア役引くゲームでどうやって楽しむんだよww

クソ

真面目に演出バランス壊れてる
Challengeレビュー高確中に強チェ、チャンス目2連続から星4.5の演出外して夜の公園言って星4外して通常に戻った

どういうこと?
普通に当たれよクソつまんねえ台 演出壊れてる台はただただ苛つくだけだから2度とだすなよ

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匿名

この台演出と前兆管理が致命的に下手くそだよなあ

匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

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匿名

通常中に強レア役引いてボーナス否定してczの前兆に行かないことってあるんですね
連続演出中に強チェ引いて何も起こらなかった

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匿名

BIG中にはずれ5連でランク上がって6連目で上がらないってアホやろ。今BIG22回引いてるけど1回もバー揃い無い、REG中にレア役6回引いて赤まで上げたけどはずれるしきつすぎるわ

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匿名

どちらかといえばAT機寄りのA+AT機。コイン単価も2.9と3円に近くA+機の中では波は荒いんで噛み合った時、気がつくと思ったより出てたという感じ。ただAT部分を強めた分ボーナス枚数控えめなくせにその消化時間は長いと、AT中のボナ連打が爽快という感じはない。あくまでもボーナスは事故らす契機でありボナを引かないことにはそのATが伸びることもないというイメージ。
あとレア役が重い。その引き換えにボナとの重複期待度は弱チェ以外は高めという設定なんだが、レア役を引かない限りなにも起こる事はない通常時、AT時ともにやれない時はほんとになにもやれないという感じが、出来れば長く打ちたい(遊びたい)な…という心を砕き匙を投たくなる、レア役引けない時の「圧倒的やれなさ感」というのが、ほんとうにこの台が好きな人か、設定に期待できる時しか粘る気持ちは起きないだろうというのが残念な点だったかな。個人的には有利完走とそのあとの引き戻しまでは経験できたんで、ある程度やりたかった事はやれたということで、ある程度満足。もう深追いすることはないだろうといった感じです

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匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

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匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

AT後の赤ランプ見るのに350ゲームかかった
ATで500枚出てほぼ無くなるとは思わなんだわ
cz入らねぇし噛み合うとおもろいけど噛み合わんといろいろしんどすぎる

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匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

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匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

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匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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匿名

裏モード3セット保証だけかよ
強役引けなかったらそりゃあ駆け抜けるわちくしょうめ

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匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

匿名

ホントに無駄に長い

前兆中にボーナス引いたらAT確定とか恩恵があるのならわかるがそれもないから意味不明

匿名

前兆中にボーナス引くと、また最初から前兆始めますもんね

匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

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匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

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匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

ボナ付きのレア役引いてなきゃ当たらないものは当たらないですよ

匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

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匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

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匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

久々に打ったけど中リールガクガクで初代ディスクアップ思い出した。流石にこれは打てんな

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匿名

最近打ち始めたが勝てるしおもろいな
今日は糞番だったから空いてたこれに座ってまさかの朝イチ5確
CZ13連続スルーでダメかと思ったが有利2回切れた75%の50%引ければ再完走確定レベルで貫き強いな

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匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

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匿名

やばいすね
いま、1700でATなしで心折れそう

匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

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匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

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匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

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匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

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匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

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匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

ありえるから君がなったんじゃないの?

匿名

無理やり出させるデキレされるよりいいんじゃない?
デキレ嫌でしょ

匿名

せめてゲーム数・投資額・REG数・CZ数は書いて頂けないと。

匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

1日って何時間すか?何ゲームすか
すか?

匿名

ストック持ってる時の継続演出中のレア役ってボナ引いてない限り無駄引きって本当に恐ろしいな

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匿名

継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ

匿名

これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる

10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる

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匿名

別にこの機種メーカーに限ったことじゃないやん

匿名

多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね

匿名

ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある

CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから

匿名

通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。

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匿名

通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!

匿名

設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。

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匿名

この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?

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匿名

周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。

通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。

コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。

あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?

長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。

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匿名

①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。

匿名

返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、

匿名

①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?

石動

出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!

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匿名

通常ロック2段階でボナもCZも種無し
CZ当落でビックリ2個ずつ+キャラのチャンスボイスではずれ

なんじゃこれ

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匿名

レヴュードゥエット中に再生産入ってストック2
ジャッジ中強チェとスイカ引いたけど2つともストック無かったけど?
ジャッジ中レア役ストック確定て嘘やん

後czひかり参戦して後半金タイトルのエピみたいなの中にチャ目引いたらAT2セット目もドゥエットやった
ループ性あるのかチャ目が効いたのかはわからないボナは無し

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匿名

とことん店に忖度して客に勝たせたくないという固い意志を感じる
まじで無理
開発者は設定一でコンプリートするまで一日も休まずこれ打つ罰ゲームでもくらっとけや

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匿名

本当に設定から演出まで少しでもちゃんと計算して作ったんか?
カットインこないし全然増えないボーナスとエグすぎるATのカス具合でマイルドもクソもない状態になってるやろ

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匿名

導入が3/3だから毎日2万ゲームくらい回してるのか
参考になるなあ

匿名

1日の回せる上限限界突破してて草
出直してきて、とうぞ。

匿名

皆なんでこんな高評価なの?
クソみたく重いレア役
入っても伸びないAT
プレミア級のボーナス
炎炎でアホほど叩かれた演出バランスの悪さ
んでコイン持ち激悪
もーオーイズミはスロつくんな

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匿名

ビッグ中のバーを狙えからの揃う確率ってどれくらいなんでしょうね?
ランク1まで持ってって狙え4回連続で外れました。
ランク1で1/10くらいですかね?

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

自分は6回外れました
たぶんレベル1だと、きらめき目の1/3とか1/4とかで揃うんじゃないですかね

匿名

揃う時はリプレイ
だから外す=煌めき目で、揃うのはリプレイの1/3とかじゃないかね

匿名

きらめき目でもバー揃いします
きらめき+リプレイの合算で何分の1みたいな感じかと思いました

匿名

きらめき目バー揃いあるんですね…BIG30回以上はカットイン順押ししましたけど、きらめき目ではバー揃い演出見られず
カットインは確定で出てました

ランク1はバー揃いリプは全部カットイン出すと思います。
押し順リプレイが無くなるのと、無演出リプレイ逆押ししてもバーのテンパイ型取らないから、バー揃いとフェイクバー時しか出さないかと。
フェイクバーのリプレイフラグはランク関係無く出てくる感じではあるけど、それは個人的なイメージかも。

確率はわからないですが天堂ボーナスの時は5回揃ったとだけ…

匿名

大丈夫!
そもそも狙う演出なんて来ませんよ!
一回も無いのがデフォです。

匿名

やらなきゃ行けないのは
200枚くらいのボナ中に1/21のキラめき目を最低7回引く→ランク1になったら確率不明のリプレイフラグを引いてATにブチ込む
かなりハードル高いです
たぶんボナ10回引いても1回入るか怪しいレベル

匿名

3回打ちましたが、その全てで通常ボナ中のバー揃いは1回以上はしてますけど。
レベル1にしなくてもレベル6や5でも揃ったことはありますし、レベル8から1まで持っていってストック4つまで持っていったこともあります。

匿名

ビッグからのAT10%くらいか?
もう10回ぐらいスルーしとるんやが
結局ランク上がり切る前にボナ終わるし意味わからんわ

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匿名

ボナ後夜の公園から始まって連続演出約束の場所でチャンスアップありでスカるって何?
何かの示唆?
じゃなきゃ作ったやつセンス無さすぎやろ

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勝てる気せんわ

いや〜無理でしょこれ(笑)
ボナはBIGで111枚(笑)
ATは初回30Gの間にそこそこ重いレア役とボーナス引かなきゃならない
面白いとは思うけどハードルが高すぎるね…
設定あれば1日ダラダラ打てそうだけどこれに設定入れてくれる店なんて今時無いだろうし…
それと普通にAT重すぎね

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匿名

BIGで111枚なら上出来です。
自分はBIGの半分ぐらいは100枚いかないですから。

匿名

初打ち1回目のCZでAT当選して3時間出続けて約4700枚獲得出来ました!
差枚約-2000枚から差枚+1950枚位の所でEDムービー始まりましたけど29セット目のAT終了してEDに移行したので有利切りの条件がいくつかある様なのでセット継続の恩恵なのか差枚での有利切りなのかはっきりしなかったのでちょっとモヤモヤ。
差枚+1950枚前後で有利切りってなるとまぁまぁキツイかもという印象でした。
台自体は面白かったし、出玉スピードも遅い為ワンチャン冷遇無いんじゃないかなと思ってどこからでも打てるんじゃないんかと期待してます。

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匿名

なんで写真撮ったのを直接アップロードせずにスクショを上げたのかが気になって内容入ってこん

匿名

すいません。言い方が悪かった。Live PhotoでもUI表示させてスクショする必要なくない?って事です。

匿名

コメ主です。UI表示はアップロードした後に気づいて、やっちまった!って思ってた次第です

匿名

そこそこ面白い!
打感は5.5号機の低純増A +ARTに近い。

良いところ
・通常時どこからでも打てる。
・CZテーブル3や4が見えてるのも◯
・舞台効果とボーナス噛み合った時のイケイケ感はまど2を思い出した

悪いところ
・通常時CZが難しい。演出ワンパターンで面白くない
・リアボ謳ってるがリプ、ハズレ頻出して純増遅く、かったるい。

基本ATは1セット目に大量上乗せしない限りは単発かせいぜい2-3連。
事故待ち台やけど間口は広い気はする。

まったり遊びたい人向けの台ですね。
業のようにならなければ良いのですが…

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匿名
打ちたい

大規模店じゃないマイホやから導入されても1台やろうと思ってたら3台も入る。いやー嬉しいっすわ。

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匿名
様子見

まあどうせどこかの演出でラファエル出てくるんじゃないの?

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ちょんぼ(管理人)

そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。

匿名 📊評価

最近導入されたから打ってみたけど、この台打ってから喰霊打つと喰霊がすっげぇ良台に思える不思議。
オーイズミはサンドとひぐらしシリーズだけ作ってりゃいいよ。どーせ産廃にしかならん。

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匿名 📊評価

これが高評価なのが本当にわからない
出玉出せる気が高単価4円台以上に見えないクソ台でしかないでしょうよ

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匿名

0人のほうがいい
それに小役押し順が合ってないだけで揃ってないだけ

匿名

リプレイ1回1人だけでも勝てる可能性ある
その代わり4人とか5人でも普通にハズレる

匿名

リプレイ3回引いてで1人だけ
ベルとか3回引いて1人だけ
合計2人参加で外れる
デキレと言わざるおえない
低設定だとたまにじゃないレベルで発生する

匿名 📊評価

ビックボーナスのはずれたらランク上がってくシステムが壊滅的に面白くない
3までいって150近くあるのに1回も来ず
イライラしかせんわ
にんじんぶら下げるのが下手

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匿名

1まで上がって狙え1回来てハズレて7揃い無しあるから煽り性能は最高だよ

匿名 📊評価

何とか低投資で20セットくらい継続、2500枚くらい出してるところでバー揃いからのレビューデュエット中に初めてのクライマックスレビューで200G乗せ。早々に再生産モードにも入って最高状態だ!更にロンド!て所でまさかのリセ台で2800枚でエンディング。貫き成功して通常。。。

貫きは成功で上位失敗で通常ATでもええやんね。。クライマックスレビュー入れたら勝ち確やん、と思ったけどこれちゃんとAT初期にも入るのかな?ほぼ完走確定時の演出用なんじゃないか??

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匿名

完走確定時の演出では無いと思いますよ。

ワイは結構早めのセット時に引いてます。
ただクライマックスはデュエットやスポットライト絡んでないとあまり伸びないですね、、、

匿名 📊評価

設定入って無いからなのもあると思うけどメチャクチャキツイなCZ50%でも普通に負けれると思う
ATがそもそも25枚〜300枚くらいで75%くらい終わるから出ないし

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匿名 📊評価

低設定は真綿で思いっきり首を絞められて
高設定は真綿でじわじわ首を絞められる

イカ臭い産廃

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匿名 📊評価

こんなにブッ刺さった台はない
キツいのは確かになんだけどね
6確打ってみたいわ

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匿名 📊評価

CZ中にベルリプレイ7回引いて、最初の1回以外昇格なし、差枚1900枚だから打ったけど、絶対有利切らせないゾーンでもあるんかいな。アホくさくなって速攻やめた。

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匿名 📊評価

AT来ずにスルーしまくってる挙動とかボーナスが重くてATも来てない挙動を見る時がわりとあるからキツイ時は最近の激荒スマスロとたいして変わらない位キツイ

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匿名 その他

スロット知らないオナニストにコンテンツ台を作らせるな!
悪口じゃなくてマジメにスロット演出タブーばかりで制作側が理解してないなら、良台と言われている台を血を吐くまで打つべき。そのくらいダメな作り。少しは打ち手を理解してくれ。

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匿名

好き嫌いは人それぞれだろ。

コメ主が好みの台じゃない事を否定しないけど、『ダメな作り』の理由を書かないと。

匿名

ちょっと何言ってるか分からないです。

匿名

ワイもロンド7回目にして初めてリプ引いて成功したのですが通常ATでした笑

匿名

AT重いのに駆け抜け安定だからキツイよ

匿名 📊評価

当該ゲームレア役で疑似連的なアツそうな何か→赤タイ連続演出→チャンスアッブ2回→ハズレ
チャンスアッブや赤タイよく外れる台ではあるが演出バランスマジでクソすぎでしょ
パチンコのノリで外れまくるならパチンコだけ作っとけよ

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匿名 📊評価

朝一台を100台打った結果一度も600天井まで行かなかったのでストッパーはあるかも。
580ゲームまでは偶に行くんですけどねぇ

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匿名

いやさすがにもうほぼ稼働ゼロだな
バンドリは1台だけど殆どクライマックスライブ1回来るまでくらいは誰か回してるな

匿名

5〜15上乗せで殆ど終わるからあんまり期待できない

匿名

早めにやめれば設定1でも20%くらいは勝てるよ

匿名

↑は馬鹿だから気にするな。

1G目にベル引いて止めれば勝ちとか言っているレベル

匿名

どういう時が冷遇ですか?負けてる時ですか?

匿名

AT重いのにキツイから運が悪いとほぼ駆け抜けで5連続とかもありえるよね4000枚とかマイナスの時は大体それやられてる

匿名

レギュラーは終了後にCZ来る可能性がそれなりにあるよ

打たなきゃ良かった 📊評価

赤文字や赤タイトルはもはや激アツの時代にハズレの可能性が高すぎてキツイ。再生産モードでアイコン貯めてストックしまくるしか出し方がない。A +ATなら、300乗せ的なトリガーがないと無理ゲー感が強い。フリーズが都市伝説級の確率。中段チェリーの恩恵が弱い。など低評価の理由がいくらでもある機種ですね。

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たけし 📊評価

出すの難し過ぎるっす。
デュエット引かないと駆け抜け余裕だし引いても25gでレア役偏らせなきゃ話にならない。
1G連も引いたがデュエット付けても良いだろってくらい弱い。
有利切れるビジョンが湧かないがもうちょい辛抱強く打ってみます。

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匿名 📊評価

BB20枚、レギュラー0枚じゃなくてマイナス
これまでに数々の詐欺台を打ってきたが
さすがに群を抜いてる。
熱い予告を連発させて外すイライラポイントも高いし
この機種を超える台を作るのは相当技術がいるよ

間違いなく2000年代詐欺台ベスト5に入る名機
これは店で打つ台じゃなく、中古機家スロ台

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🔽 返信を表示(1件)
6/6(土)に6確レヴュースタァライトを打って+100k男

笑 
それはリアボなのでどうしよもないですよ笑
一応以下Gemini貼っときますね

リアルボーナスの仕組み上、書き換えができないこの台のボーナス(赤7・青7・REG)は、擬似ボーナス(ATでボーナスを擬似的に見せているもの)ではなく、法律上の「本物のボーナス(リアルボーナス)」です。

当選した時点で種類が固定される: レア役を引いた瞬間に「赤7」「青7」「REG」のいずれかが内部で確定(入賞を待つ状態に)しています。

準備中は格上げ抽選ができない: リアルボーナスは内部的に成立した時点でフラグがガチガチに固定されるため、待機中にどれだけ強いレア役を引いても、REGを赤7に格上げしたり、ATを直撃させたりする追加の抽選を行うことが法律・規則上できません。

匿名

ボーナス後の前兆で約26ゲーム回させるからな、やく1000円分。

匿名 📊評価

ボナ中最高ランクまであげてようやくストック1~2取れるだけでAT自体は駆け抜けor2連がデフォで100枚取れるかどうか。
こんなにやれない台も珍しい

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匿名

100枚も取れないBIGボーナスに20枚しか出ないATってゴミやん。

匿名 📊評価

このレア役の確率で1セット30Gがスマスロの意地の悪さ出てんなwクソ規制じゃなけりゃレア役もっと軽くしてATの初期ゲーム数50gのボーナス200枚で作れたのになwユーザーが損する仕組みでしか作れないのがまじでクソ

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匿名 📊評価

冷遇になると明らかにボーナス当たらないな
分かりやすい、特に高設定だったらじわじわ減るという意味の分からない状態になる

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匿名 📊評価

演出とか出玉面とか色々言われてるけど1番印象悪いのはAT後のCZ高確でしょ

AT少しやれたなーって思っても(それでも500枚くらい)あの状態はやっぱり捨てれなくて追ったらほとんど無くなる

捨てりゃいいじゃんって言われても捨てられてるの見たことないし、皆んなカマ掘られたら嫌だから捨てづらいわな
AT後辞めやすかったらもっと座りやすいのに

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

赤ならやめれば良いんだけどね
別にcz速攻来る訳じゃないし来ても殆どハズレるし

匿名 📊評価

ロンドロンド抜けたらやたらリプレイ揃いまくる〜♪

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匿名 📊評価

打つの2回目なんだけど、演出バランスにクセある感じ?
通常時連続演出発展時、星4外して、星3の赤も立て続けに外したんやけど。
こんなもんなん?

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

チャンスアップ絡んだり赤絡んでも当たらない時は当たらない多少期待度上がるくらいと思った方がいいよ

頭スターライト

AT間3000gハマりしました
二度と打ちません

匿名 📊評価

クソつまらんCZの改善とATが普通に継続してくれれば神台だった。この台で出すくらいなら他の台打つわってなっちゃう、面白い瞬間はあるからほんとに惜しい台。

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匿名 📊評価

スランプグラフみたら見事にエゲツないくらい綺麗に吸い込んでた
出たら面白いけどキツすぎるよね
ATが重いしマジで25ゲームじゃほぼ何もできないし
継続ジャッジ中は強レア役かボーナスじゃないとダメだし
ジャッジ中にストックある時は強レア役はほぼ無駄引きになるし

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匿名 📊評価

ボナに繋がったレア役
煽り含めた前兆中レア役
BIG中レア役
AT中レア役

全部ポイントカウントしていない
そうじゃないと計算が合わない

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匿名 📊評価

AT中の連続演出中の裏乗せは、表ゲームが100超えた瞬間無かった事になります

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匿名 📊評価

コレ打った後にうみねこ打ったらうみねこが神台に見える
この台も重いAT入れて事故らせたら面白いんだけどあまりにもATのゲーム数が短いからほぼ駆け抜けるからキツすぎる
出てる時はうみねこより面白いけどそうなるまでが遠すぎるしキツすぎる

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匿名

2000枚ほどプラってたから冷遇ってやつか

匿名 📊評価

AT入れれなかったけど面白かった

差枚で有利区間切断を狙っていたので-10kで撤退したけど昔の5号機を打ってるような楽しさがあった

特日に朝から打ちたい

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

最近のスマスロに慣れ過ぎてこれだけ何も引けてないのにまだ15kしか負けてないってなったのと元からA+Artが好きで5号機時代はずっと打ってたから懐かしくて面白く感じましたw

前回AT入れてなくて面白かったので今日は仕事終わり18時過ぎからぶん回してましたw

ATは正直短過ぎて微妙ですねー
裏ATまでいけば楽しかったです…有利区間切れてすぐ閉店しましたけど……仕事終わりにはちょい厳しいかも…

匿名 📊評価

AT中レア上乗せ状態で70G上乗せしたけど、ただの一度もキラメキ目が出て来ず。
終わらせにきてると思ったら案の定。

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匿名 ✨稼働報告

今までフリーズ引いたりCMRで150乗せたり色々ぶっ壊してきたけど星罪だけ引いたことなかった。9時過ぎから打ち始めて青BIGからAT4セット目くらいに再演ループで10セット乗せ、その後上乗せとかCMRとかでまぁまぁぶっ壊し20セット目まで続いてストック持ってたから初めて星罪見れるって思って喜んでたら最後再生産入って上乗せしてそのみエンディング閉店。
うれしい悲鳴だけどそうじゃないんだ。。。

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匿名

赤色外れすぎだわ
強チャンス目引いても弱い演出ばかりだから当たるわけないわ
強チャンス目ぐらい演出も強い奴がよかった

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匿名

AT行かないとマジでつまらないのに30ゲームくらいで8割くらい終わる台だからクソキツイ
星3の意味がわからん

匿名

高純増がなぜ流行ってるかが分かる台
崩壊した演出バランスにキツすぎるatまでの道のり
これBB中のレア役昇格抽選どうにかならなかったのか?
予算がなかったとしても酷すぎる
マイルドだからとこの台を打つ初心者の方もいるだろうが、規制が厳しくなったとはいえ今のスロットはここまで酷いのは稀なので離れるのは待ってほしい

業界でこういうつまらない台規制できないかなぁ
流石に無理だろうけどそれくらいしないと二年後には遊戯人口半分になってそう

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匿名

この台はマイルドじゃないよ重いAT入れて殆ど1セットしかないから30ゲームくらいの間に赤7引かないとほぼ駆け抜けを繰り返す台だし
運が悪いと5回AT入れて全部単発とかもわりとありえるし
デカく乗せないとほぼ下がり続ける

匿名

CZ突入率やボナ合算が良くても噛み合わないと絶対負けるのがこの台
運良く噛み合ったとしても500枚出せたら上出来でスマスロの中でも上位のやれない台なのに謎の中毒性があって打ち続けてしまう悔しい

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匿名

ATまだ120回くらいしかやってないけど星罪もなんならレビューデュエットも数える程しか見たことないです クライマックスレビューもないです
舞台装置3個点灯も青7+赤7もレビューデュエットもなんか意味あるの?ってくらいきっかけにすらなんないです
でも打ちます 出てる台がホントに楽しそうなので

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有利区間なくなれ

初打ちでクライマックスレビュー引きました!2回目でAT中の中段チェリーからの6000枚。やっぱり相性ってありますよね。
他の台ではもちろん散々負けてますがねっ

匿名

AT純増2.2枚・ベル11枚なので、ハズレが多い。下手な偏り方をするとレビューストック1回分がほぼ増えないとかあって、とにかくペースが遅くイライラさせられる

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匿名

12枚位で終わったな
ジャッジ前に21枚でベルナビなかった

匿名

何しろATに入らないし、AT入ってナビ来てもリプレイばっかで増えないし、最初に打った時はマジハロみたいなA+ARTなのかと思ったくらい。このあいだ初めて再生産モードが来て14ストック、ここまで事故らんと勝てないのかと思いました。

ちょんぼ(管理人)

何かの抽選はしていると思いますがそのあたりは解析としては出ていないですね。
公式(https://x.com/oizumi_koushiki)が質問募集しているのでそこで聞いたらメーカーから直接教えて貰える可能性はあるかもです。

匿名

赤7揃った時にフリーズしてディスイズ真矢?っての行って13個乗せてゲーム数乗せたった5Gでほぼ駆け抜けで獲得枚数623枚だった。
演出バランスも出玉のバランスも全てぶっ壊れてる台作った奴がまだ退職してないなら早く退職させた方がいいよ、期待度星4つの約束タワーって演出が5回連続で出てきて全部外れたし目隠しで作ってたんじゃないかな?

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有利区間なくなれ

まあそのボーナスは穢れ溜まった時の救済だし、そんな挙動もあるんじゃない

匿名

BIGは3からやっと揃う可能性あるくらいになるけど殆ど3になる前に終わるから無理すぎる
檄重AT当ててもボーナスやレア役連打できる引き強じゃないとほぼ単発だし無理すぎる

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🔽 返信を表示(1件)
いがー

皆様に質問です。
チャレンジレビュー高確紫で強チェリーを引きボーナス当選しましたが通常時に戻ってもチャンスゾーンが発動しませんでした。
現在100ゲームを超えています。
皆様経験したことがある方いらっしゃいますでしょうか。
よろしくお願いいたします。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

この台はボーナス重複してるとCZのポイントは貯まらない仕様になっております
以上でございます

匿名

信じられないと思いますが重複で消えます
まぁ欠陥品なんで仕方ない

匿名

一回だけ打ったことあるけど、朝イチ600G目に強チェリー引いてREG
当たった。
エピソードだったから天井恩恵か。
ハラハラさせるなぁ……

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匿名

朝一1回転で中段チェリー引くと再生産モード入らずボナ後にロンドロンドロンド行くんですね
結構打ってるんですが初めてでした

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ちょんぼ(管理人)

こちらの解析ですが他の方からも同様の報告をいただいているのでもしかしたら後半パートでATを取れていた際のストック抽選値で、書き換え抽選は別といった可能性があるかもしれないです。文中にもその旨を記載しておきます。

匿名

デュエットのジャッジパートでしか引かないキラメキ目腹立つわ
2セットデュエット続いてキラメキ1回、ジャッジパートだけで4回引いてんだけど
定期的にレア役行方不明になるな腹立つわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

これ単純にハズレ目で出てくるキラメキ目がデュエット中なくなってるだけだと思う

匿名

左順押しで左チェリー刺さってんのにベルにするのはアカンやろうw

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