スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
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導入前評価 14件

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1,555 COMMENTS & REVIEW

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匿名

流石は設定Lを仕込んだメーカーだけあって打ち手を騙すことに秀でた台
今頃増台しても客飛びしてるから意味ないよね

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匿名

ジャッジパートの強レア役ってストック濃厚って書いてるから期待してたのにこれストックない時の抽選かよ

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匿名

有利200枚以内のとこで終わったけど
ボーナス1000G間はまってるんだよね
強チェリーは10回以上引いてるのにも関わらず。
これやってます。

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匿名

全部込みだと思うのでストック持ってないまま入ったらすぐ落ちるよ

匿名

それを90パーないだろって言ってんじゃないの?

匿名

ちゃまの裏で8連続35%通した人もいるし別に有り得るやろ

匿名

0.15%だから全然天文学的でも何でもないじゃん
70%継続のラッシュを12連単させた俺の方がよっぽど天文学的

匿名

近所のホールには入ったよ
連日マイナスグラフで台の最高獲得枚数900枚だけど

匿名

CZが無理ゲーでATが遠く、リアボのせいで天井は来ず、AT自体もゲーム数も純増も少なく基本的に何も起きない台はダメだわ…

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匿名

店が設定入れないのは当たり前なので低設定でも楽しい時間を少しでも味わえるのかが評価につながると思うのですが、たかだかCZの煽りで赤タイ外してくるとか頻繁にあるとこれはもうクソ台ですね。ってことに思えてきます。
赤タイって熱くないのでしょうか?外すのは低設定挙動?短時間で3回も赤外してやる気失せました。

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匿名

俺が打った上っぽい台は1日打って赤タイ外したの1回だけでした。下っぽい台は約束赤タイCUありでも外れます

匿名

赤タイの期待度は高設定になるほど外れにくくなってます。
オーイズミのXで解析出してるし、コメの前の方でも画像付きで記載あるので見てみては。
赤タイ何度も外したら低設定です

匿名

オーイズミ昔から映像とかは良いのに演出バランスおかしいやん
そこ考えてるやつ担当から外せよ

匿名

ロンドチャレンジでチャンス目引いたけどポジションゼロ行かなかった。ATやボナの示唆って上だと結構出ますか?6っぽい台を打ったんだけど456すら出なかったんですよね

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匿名

試行回数が足りなすぎるので恐縮ですが⋯
5を打ってBig30回中5以上2回でした
5以上が出たのも5000g以上回してからなので当日累計ゲーム数が多い程出やすいかもしれないです

AT中のボーナスで有利区間切って、1ゲーム目チャンス目でRB当選でもポジションゼロ移行しなかったので当選契機は関係ないのかもしれないですね

匿名

ボナ合算140の台6000回してきたけど、
全然やれんかった…
最高1200枚
むずすぎ

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匿名

設定1が設定Lだから1使うなよって散々言われてる

匿名

スマスロなんか2以下禁止でも6さえ入れなきゃ店の余裕勝ちだろうにな。なんなら3~5のみ運営ならそれでもいいわってくらい下がヤバすぎる。3~5でやれる気もしないが入らん座れん6のせいで1~2打たされるよりマシでは、と。

匿名

好きで結構打ってますが自分もついに赤系外し頻繁に起きました。
同じ日に赤タイトルCU外し連発
CZの赤CU2回ありでスカって心折れて撤退 赤で外れるならCUしないで欲しい

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

個人的には6号機の中でトップ3に入るくらい好き。演出バランスがアレなのは認めるが。

ただ最近地元で置いてるホールは全然設定使わなくなってきたせいか、圧倒的にボナが引けないし、引けてない。
ボナ合算200を下回るような台ばっかりで、なかなか楽しめなくなってきた…

AT中はボーナス引けなくても、レア役の引きと舞台効果が噛み合えば多少伸びるが、そこに辿り着くのが奇跡レベル。

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匿名

ストック獲得・上乗せの難易度が狂ってるのにストック・上乗せしないと何もさせてくれないから設計ミスでしょこれ
1セット25ゲームで何しろっつうんだよ

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匿名

最低限1セット40だよな。それか継続率50~80%みたいなセット継続メイン+ストックにでもするかBIGでAT確にでもしなきゃ無理ゲー。上乗せカウンターなんて無くしてマイルド路線にしてたらマシだった。薄い薄い薄い薄いとこ通してどうにかするくらいなら他でいいわになる。演出その他もろもろがいいならまだしもむしろそこが一番カスまであるしな。

匿名

RPGでこの台を例えると
剣士Lv50
魔法使いLv50
聖職者Lv50
AT中にこの3職業をレベル上げ ひとりでもLV30とかなら
ボスの手下にやられて終わりの繰り返し
全員がLV50になってやっとボスと戦える
この状態でボスに3回ぐらい挑んで、1回だけ敵の行動の乱数がいいのを引いたら倒せる。
倒したらエンディング
そして重要なのが、そもそもハードウェア(台)がごみ(設定1)だとゲームすらできないという

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匿名

例えクソキモいし伝わらないの面白い、どんな層がこの台上げてるか丸わかり

匿名

ゲーム性も何も理解していない養分が何を言ってるんだか…

匿名

600ハマったらバケ堕ちてくるみたいなのの繰り返し
ちなみにCZな0/9

匿名

CZがデキレすぎて面白くない
天井ばっかのA+機なんて要らねえ

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匿名

夜の公園って超高確じゃなくてcz前兆じゃないの?

匿名

通常時のコイン持ちがもっと良ければまだマイルドで打ちやすいんだろうけど
1k20回転くらいの時も多々あるし吸い込みと出玉がアンバランス過ぎる
たまたま今のタイミングのA+だから稼働ついてるだけで普通にクソ台だよなこれ

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匿名

めちゃくちゃ引き強かったけど負けました。強チェリー常に弱くない?
あと演出バランスがカス過ぎてこれを長時間打てる人は凄いなって感心した。スロットなんか一番つまらん通常時を打ってる時間が長いんだからそこで余計なストレス与える仕様にしてどうすんだよ。

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匿名

まぁこの機種とかグランベルムとか
「わかってる」人じゃないと面白さが理解出来ない
作り込み?とかさ

匿名

あ~そういう話じゃない
短期間で高評価連投されてんなってこと

匿名

駄目な所は多々あるがA+だからレア役引く価値がしっかりある。
最近の台のほとんどかま派手な演出で強レア役→前兆→ハズレがほとんどじゃん。
レア役引く価値が今はただ下がりすぎ。
それにA+だから一万で何かしら起きる気がするし。

好きなもの打ちたい

すごい好きな台なので結構打ってます
質問なのですが
越えられない壁のようなものをすごい感じます。
一定の払い出しがあったら一定吸い込み
一定の払い出しになりまるでミミズのような感じになりました。
フリーズも2回引きましたが
一回が有利手前でなにも引けなくなり
また1000枚程のまれて
チャンス目から100G乗せて
その後レア役も0
やはり有利手前でおわりました。
2回目のフリーズが
フリーズ引いた途端ボーナスレア役落ちなくなりボーナス間1200gくらいはまって
ハマっていた通常時もチャスアップ2回でも期待値97%でもハズレ
グラフ見たらやはり上限のあるようなグラフでした。
ただの引きつよの引き弱だと信じたいです

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ポジゼロ

ヒキ強のヒキ弱やと思いますよ。
この台で有利切りだけなら10回位してますが、不思議な力は感じた事は無いです。
何よりA+ですし、AT中も弱役でも色々抽選してる台ですので、そのぶん逆に強役引いても噛み合わなければ伸びない事もしばしば。フリーズ&エンディングからポジションゼロモードも8回位?しましたが、やれなかったら500枚ぐらいで終わっちゃいますし。
色んなところが複数、何度も噛み合って面白い台なので、結局どの小役をどのタイミングで引いでどのチャンス、どのボーナスに繋がるか、一打一打ヒキを試されるのかなと。
色んな評価がありますが、私はスマスロで一番好きです。

匿名

孤独のレビューでチャンスアップ複数出てはずれ、チャンスアップ無しで絶望するよりチャンスアップ出て当たらない方がむかつく事にいつになったら気付くんだこのメーカーは。当たればデュエットなだけにさらに腹立つわ

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匿名

初めて触った時はどうやって出すんや…と思ったけど色々かみ合うと面白い。
ボーナスからのATは無理ゲーたけど

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匿名

ボナ煽りはギリ分からないでもないバランスなんだけど、CZ前兆がほんとよく分からん
星多数、赤流れ星?、強カーテン、青文字、チャンスロゴとかとか
上の奴は基本複数回出たり複合しても外れると思ってるんだけど、高設定だと違うのだろうか
単純にそういうバランスなら仕方無いが

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匿名

これどうやってATいれるの?
6000ゲーム回して穢れみたいなやつ以外でAT入ったことないんだが

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匿名

最高設定2の店で打ってるんだけど、この前2以上確定はよく出て、AT終了後のトップスタァ〜
のセリフも1回は来たんですが
キリンセリフの高設定示唆強は防振りの高設定極ぐらいの期待度ですかね?
違う店で6確定1回打った時もトップスタァは1回しか出ず、かなり出現頻度低いのかなって思いました
逆に設定1確定の店だと10回以上打って1回もトップスタァセリフは出なかったです
1だと限りなく出なくて、2以上から出現率上がるのかな
逆に設定2だと2以上確定画面『は』かなり出る

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匿名

チャレンジレヴューの参加人数0人でハズレ後のCZテーブルで白を確認しました。
これは、内部ではレベル3てことなんでしょうか?
それともバグ?

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匿名

なんかこの台やっぱり演出がおかしすぎますね。
レヴューデュエット中、内部カウンターMAX確定中カウント90で残り12ゲーム時リプレイで10ゲーム上乗せでMAXラストゲーム上乗せ無し。
後乗せをゲーム数が残ってる時にリプレイで出すっていう挙動が意味不明ですよ。

匿名

後半演出ひかりじゃなかったですか?自分のときは0人だったのに後半パートひかりでハズレて青でした

匿名

普通に華恋×純那でしたね。
この台は内部的にはこうでした。みたいな事が多い印象でしたけど、今回は違う気がしますね・・・。
結局はわからないままなんですが。

匿名

人数0のときは次のCZテーブルじゃなくて、当該のCZレベルが3以上だと思うんですよね。
ひかりのみで発展はまだ未経験ですが、1〜2人なら0人の方が熱いのは間違いないと思います。
まぁ、ダメなときはまひるでもはずれるんですが…

匿名

むしろ俺はデュエットからしか行ったことないです

匿名

ジャッジ中のボーナス成立時20%で当選
再生産モードはジャッジ後放出なので
ジャッジ中の当選扱いとのこと

匿名

演出バランスがクソすぎる以外は良台
赤タイ、CUアリで平気で外してくる
図柄狙っても揃わないからある程度覚悟するけど腹立つわ
レヴューデュエット駆け抜けとかもしょっちゅうあるけど、AT中に噛み合えば面白い
噛み合うまで耐えれるかどうかだけど

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匿名

本当に今ある台の中で一番好き。
ただ、演出バランスがマジでごみなのが なぜ?ってなっちゃう笑

匿名

高設定は赤タイ外しほとんどない
逆に熱い演出で外しまくるのは低設定ばかり打ってるとき
赤タイ外し演出の発生頻度にかなり設定差ある。

匿名

ただ、朝から稼働がないところはおそらく設定に期待できない。
普通の店は本当に座れないが、設定1放置店は一日稼働0回転もある。。。

6を打ちたい…神台なのに

匿名

今更ながら土日に初打ちしたんで感想を
・噛み合ったときの面白さは抜群でポジションゼロ×再生産のイケイケ感は楽しい。ただポジションゼロ取っても3セット保証だけは少ないと感じた
・CZがムズすぎる、6人以上集めないと望み薄
・演出バランスは終わっている、チャンスアップの過度な期待は禁物
・キラめき目の存在が地味にストレス溜まる、フラッシュ無しの存在がモヤッとするしデュエット中は体感落ちにくくなってる気がした

結果は-1000枚、+7000枚と酸いも甘いも味わえて全体的に面白い台だったんで次回も打ちたい

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匿名

6打った時中段チェリー3回来たんだけどGOD揃いぐらいの確率な気がするわ
8192かな
少なくとも16384ではなさそう

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匿名

CZポイントの累計が近いよーって示唆が出た後に中チェから再生産
再生産中にランク7段階上げてボーナス揃えたらフリーズして天童ボーナスだったんだけど
再生産で7段階上げたら必ずフリーズするの?

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匿名

通常再生産で7段階は天堂真矢フリーズ確定っす
5回MAXまであげて5回天丼なんで

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

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匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

連続演出の成功確率に設定差つけるとは思わなんだ

czテーブル示唆のランプは白と青の設定1での当選率に差がないように見えるけど、これは設定差が大きいから

白は設定差がほぼなく、設定6でも5スルーしたりするけど、青は35%ぐらいで当選する
緑も50%はある。
赤は設定1と変わらない。

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匿名

ひかりさす方への赤タイを外したら設定6否定レベル

匿名

成功確率に設定差というかcz確率やボナに設定差あるからそれが期待度に影響してるだけじゃないの?

匿名

これチャンスアップなかったらどの位になるんだろう?
約束タワーなんて、体感4割くらいしか無いんだけど?

匿名

白は☆4でもゴリゴリ外すし…
確かに赤はあまり見ない…
チャンスアップ1つは基本外れるイメージ…

匿名

CZポイントについて質問なのですが累計は有利区間のリセットまでなくならないとのことはハマり台はBB=ATがロンドチャレンジ突入までループすると言う事でしょうか。

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ちょんぼ(管理人)

そこに関する詳細な記載はなかったのですが、流石に1度恩恵を得たらリセットされると思います。

匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

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匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

匿名

可哀想に。
このスペックでデキレを作る意味。

匿名

上がってるっていうなら誰か根拠示してみろ

匿名

まずはなってないって言っているからその根拠を示す方が先な気がするけど

匿名

チェリー高確で数百ゲーム回してるがチェリーが出たことがない。チェリー高確以外なら普通に出る

匿名

根拠だからちゃんとゲーム数出さなきゃダメだよ
あと青7ボナ後から高確になるし継続ジャッジ中から帯消えるけど中段リリべ出るまでは高確だからそのゲーム数も含むべき
その内部高確で引いてるのを通常でひいてるって勘違いしてる場合もある

匿名

いやだから完全に高確と関係ないセットではチェリー落ちるけど高確だとチェリーとバー狙いでなくなるんだって

匿名

完全に高確と関係ないセットと高確って言っている時点で内部的に高確って状況無視してるやん
帯非表示内部高確でチェリー引いたらそれはチェリー高確でのチェリーだけどそれを無視して引けないは違うよね?

匿名

ただの引き弱が騒いでら。
普通に高確中は確率上がってるし再生産中なら強チェ割も高くなってると打っていて思いました。

匿名

でもメーカーも解析の根拠出せてなくない?

匿名

根拠じゃなくて数値出してるからサンプル取ればそれが信頼に値する数値かは調べられるやん
それをしないで舞台装置ある時はレア役確率悪くなってるとかチェリー高確になってないって言うのは違うでしょって思う

匿名

半日ミミズみたいな出方でプラマイゼロだった。面白いと思った瞬間は無いけどスロット 打ってる感はあってこれはこれで良いかもね、結局ボーナス引くタイミングが全て。上掴めば勝てる台ではない

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匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

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匿名

ゲーム性がいい。
噛み合うと無敵感があって楽しいが、低設定だとその状況をまず作れないため低評価も納得。
通常時のチャンスアップがなかなかひどいのでここがまともなら最高だった。

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-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

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匿名

なんか同じヤツが低評価連投してるやん
そんなに良台であることを覆い隠したいんか?

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匿名

2500枚出て、少し凹んで2000枚の台打ったら天井15ゲーム前に当選。
赤72連属で引いて。ボーナス枚数50枚という以上な枚数になる程ハズレを引きゲーム数消化したのに、ランク3止まり。ランク4になってから冗談抜きで60ゲーム消化した。

チャンスゾーンは光参戦6人、 参戦なし5人で外れた。
チャンスゾーンは1000ゲーム来てない。せめてボーナス引いたらテーブル1上がってくれ。無理ゲーだろ。

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匿名

これリーチ目リプレイに設定差ありそうだから
リーチ目リプレイとそうじゃないリプレイの比率を北斗みたいに判別できれば1000Gぐらいで上下分かるんじゃないの

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匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

BB13RB2合算1/100でポンポン当ててもCZ経由でのAT1回のみ。CZは小役ゲーだけど12ゲーム中8〜9回小役引かないとAT取れないとか難しすぎない?
契機色々あるから意外とやれるんだろうけど、久しぶりに絶望しました。
その後もボーナス軽く引くタイミングだけ超絶上手くて奇跡的に4,000枚出たけど2度とやれる気しない。
ストライク・ザ・ブラッドよりは面白いと思いました

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匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

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匿名

昨日ギリギリ有利を切れてロンドロンドロンド成功してポジションゼロに入れらてたのですが、その中で2つわからなかったことがあります。
・ロンドロンドロンドでレア役はポジションゼロ確定でしょうか。2回入れて2回ともポジションゼロだったのでたまたまだったのか。どなたかレア役成功でポジションゼロ入らなかった方はいますか?
・ポジションゼロ中に赤BBをとり再生産モード行ったのですが当該セット以降も赤BBが出てこず、最終的に有利を切った際に発動しました。これが記載のあるセット終了時に発動しないパターンだったのか。と思いましたが、ポジションゼロ中に再生産に行くと次セット以降も続くのでしょうか。恐らくストックがある限りだったのかもしれませんが確認できなかったため。こちらも同様の経験された方いますか?

途中デュエットも引いて状態の最高まで行きました。ゲーム数を貯められなかったのが悔やまれます。

何もわからなかった初打ち以降久しぶりに打ちました。演出バランスは置いといてシステムは好きだと感じました。ATの大抵が何もできずに終わるので心折れますが…

長文失礼しました。

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匿名

レア役でもポジションゼロは確定ではありません。

匿名

私も同じく
ポジションゼロ時に赤七成立時はSTOCK無くなるまで再生産がおわりません。
今まで5回ほどありましたが
STOCK無くなったまま
ジャッジまで行ったのが1度しかなく、
そこも自力なのか分からず継続して
次セットにSTOCKしてしまい、
全てエンディングまで再生産のままでした。
枚数到達時に赤7揃えてエンディング。

終わった方がいるのか知りたいとこですね

匿名

ありがとうございます。

レア役で確定ではないんですね。
その方が他役で通った際に期待できるのでいいですかね。

ポジションゼロで赤BBを引いた状態がこの台の上位ATみたいな感じで、次の有利到達の肝ですね

匿名

ジャッチパートでボーナス引いてもストック消えます。
ただ、面白い。。。

匿名

舞台少女参加が0人の場合は
czテーブル3以上
って解析に書いてあるんですが

これって☆3以上の発展
が正しいですよね?

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匿名

あとczの突入時赤タイトルあるけど
czジャッジパート1g目の赤タイトルと別抽選してるよね?これ
タッチの50%で当たってるか出すなら突入時の方でタッチさせると思うんだよね

人数毎の当選抽選→発展先毎の当選抽選→ジャッジパート中の書き換え抽選

の3段構えだと思う。
AT中もストックがあるときは発展先決める前のゲームで口上演出が出たり(継続確定ではないけど)

まぁ6はマジで4人集まったら少なくとも50%はAT当選期待度あります。下は30%ぐらいかな

匿名

自分は人数で発展先抽選(舞台少女が映し出されてくゲーム、レア役で優遇)→発展先でAT抽選なのかなって思ってます

よく後半パート1ゲーム目に強レア役引いたけど当たらなかったってコメント見かけました
なのでそれが発展先決めるゲームで連続演出始まってからが後半パート
あとレベル毎の当選率なので人数で当選抽選してるとレベルつける必要ないし人数での当選数値出すんじゃないかなって

匿名

貫き弱すぎる…
左の恩恵とかいらんから10個くらいストックして、安定させろよ
0か1かみたいなんは無理やわ

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匿名

エンディングAT中にreg当選して
reg終了後、普通にロンドチャレンジだったんですが
ボンバーガール等みたいに上手い事調整したら枚数的に得してたんでしょうかね…?

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匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

終了画面の振り分け解析だけ早めに出してくれないと
設定入れても示唆も確定も出ない
出ないなら出ないで振り分け出してくれればあーそんなに出ないなら納得で挙動で粘れる
頼むから早めに出して。

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匿名

5000回してデフォのみ
単純に設定ないだけなのか?

匿名

本日朝一リセットから速攻チャレンジレビュー成功再生産きっかけに完走
ロンドチャレンジ失敗したので隣のリセ台に移動して速攻再生産モードきっかけに完走
ロンチャレ成功して初ポジションゼロモードにも突入
上乗せ無しで4セット駆け抜けて終了わろた
設定1しか入れない店で示唆全く出ず特定ボーナス0w
再生産入れるヒキあれば低設定でもやれるんだなぁ
甘すぎる

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匿名

ヒキがあれば低設定でもやれるのはどの機種でも一緒でしょ
甘すぎるっていうなら毎日打ってるだけで生活出来ると思うので是非

匿名

CZ10回以上やって1回もAT入らない
二度と打たないgm台
ストレス貯めたい人ぜひ打ちましょう!

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匿名

演出バランスに関しては本当に脳みそがとち狂った人間が考えたんだろうなと思う
台としては面白い部分も結構あるだけに勿体無い

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匿名

そこまで増えないボーナスを通常時に引いてAT入っても単発2連なんかで終わってればそうなりますよ
つまり自力でミミズみたいになってるだけ
この機種にミミズを搭載する意味が分からない

永野剛毛圭

200回転以内にボーナス8回AT4回ひいたけどマイナスなんだけど?最高250枚だったわ。このスペックならレア役軽くしたりして中央値あげたらよかったのにね。
無理ゲー

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匿名

ボナ無ければあっても25%位じゃないかな

匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

やばいすね
いま、1700でATなしで心折れそう

匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

レア役重すぎて通常、AT中共になんもやれないなんも貯まらない
もっと軽かったらやれる感あったかもね

返信する
匿名

たまたま1Kで23しか回らなかったから文句言ってる?
GOTってなに?GOD?w

匿名

GOT…
せめて5000Gぐらい回してから仰ってください。

ちょんぼ(管理人)

通常時の天井でも出て来ることがあるのですね!
ご報告ありがとうございます。

匿名

あの、3流メーカーが一丁前にパチスロ作ってるフリしないでもらっていいですか?
モードだの前兆だのCZレベルだの、お前らにはまだ早いって
演出無しの当たったら光る台から出直してこいよマジで

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

パチスロ打ってる時点で三流
こんな所で負けた愚痴を汚い言葉で書いているから四流

匿名

ただの誹謗中傷なだけ。
三流どころか子供以下
勝てない→文句
出ない→文句
自分の好みではない→誹謗中傷

匿名

消失じゃなくて消費したのでは?ストックあるときはジャッジ中のボナや再生産でも消費されます

匿名

だからこの台のストックはボナろうが何だろうが絶対使用する仕様だって!

匿名

1600GでBB2 RB1
何かもう一周回ってどこまで下振れするんだコイツって気になってきましたよ

返信する
匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

小役確率設定1の数値なんで設定差はありますよ

匿名

個人的なボナ察知。逆押しバー中段でレギュラー。逆押し青7テンパイで青7。狙ってる最中リプレイの主張が激しいと赤7。ベルこぼしやレア役で同じ出目になるかもなので確定では無いですが、結構早く揃えれる思います

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匿名

高確周りの解析出たか~
直撃は多分そんなに設定差無いと思うんだよね
それよりもまだ隠されてるエピボまでの規定pt(穢れ)
の抽選がやっぱり設定差特大なんだと思うわ
16384~4192ぐらいかな

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匿名

継続ジャッジ中の赤7は基本再生産いかないよ セット継続だけ
一方で青7引いたら次セット中ずっとBARチェリー高確だから青7であることを祈るしかない

匿名

通常時の再生産モードの説明なんですけど自分もその認識だったんですけど
レア役引いてない状況でスイカを引き次ゲーム強チェリー、その次ゲームで順押し赤7揃いがありました
これは赤7揃いの時がベル不正解で赤7(付近?)を狙うと第1が不正解でベル入賞しようがないからボナが揃ったってことですよね?

また確定画面で赤7が表示された時でもベルの時があるから正解してる時はもちろんベルを優先するってことですよね

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匿名

通常時赤7後は、ベルこぼし目を引く前にリーチ目フラグを引けば再生産にいきます
ただし、逆に言うとその2つを引かない限りRT状態が続きます
何が言いたいかと言うと、レア役やハズレ目も普通に来ます
レア役はリプレイフラグなので問題ないですが、ハズレのタイミングで赤7を揃えるとボーナスに入ります
つまりベルこぼし目をまだ引いてないのにボーナスに行くので、再生産の恩恵を受けられません
上記の場合はハズレ目だった可能性もあるので、できるだけ赤7は外したほうがいいと思います(ベルこぼし目確定していたら狙っていいです)

最後の2行はその通りです

匿名

図柄を揃えられる状態(6択押し順ベル成立時の第一停止不正解)よりもってなってるので不正解しないと揃えられる状態にならないのでは?

匿名

ハズレのみ赤7を無理やり揃えることができます
ベルこぼしは揃いません

匿名

スイカ当選の赤7で出やすくなってる強チェリーを引いたか、強チェリー当選だったか。多分リーチ目ってリプレイフラグだと思うので再生産の権利取れたら先に揃えれないと思う。演出無視して突然再生産モード入るし

匿名

ステップアップ1外れの演出多すぎてイライラする
貫き前のストッパー強すぎて不信感しかない

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匿名

普通に無理
当たりは軽いし楽しめるけどATは噛み合わないと完全無理

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匿名

音がうるさいから近くのやつが下げただけだろ

匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

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匿名

at強くないのに入らなすぎ
ボーナス軽くても50枚か100枚だからすぐ追加投資
前兆長いし
czはいらんし、入っても無理ゲーだし

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匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

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匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

AT中の再生産モードのジャッジパート中の強レア役って何か意味あるんですかね?
チャン目引いて特に何も無かったので
あと天堂真矢ボーナス中のチャン目も無駄引き?

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匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

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匿名

マイホ数軒はよく設定入れてくれるからまだまだ打てるな
自力2回完走で5400枚、ポジションゼロは2回ともスルー
兎に角スポットライト付いた時に壊さないとダメだな

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匿名

高設定はかなりの確率で出る気がしますね
今回のは朝一に設定2以上、昼過ぎに2,4以上、夕方以降に5以上が2回出ました

匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

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匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

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匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

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匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

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匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

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匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

AT後の赤ランプ見るのに350ゲームかかった
ATで500枚出てほぼ無くなるとは思わなんだわ
cz入らねぇし噛み合うとおもろいけど噛み合わんといろいろしんどすぎる

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匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

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匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

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匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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匿名

裏モード3セット保証だけかよ
強役引けなかったらそりゃあ駆け抜けるわちくしょうめ

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匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

ポジションゼロモードは、入ってからのレア役・ボーナスの引きが大事で…。

駆け抜けも全然ありえるので、7セット続いただけでも良しですよ…。

匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

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匿名

好きで結構打ってますが自分もついに赤系外し頻繁に起きました。
同じ日に赤タイトルCU外し連発
CZの赤CU2回ありでスカって心折れて撤退 赤で外れるならCUしないで欲しい

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

夜の公園って超高確じゃなくてcz前兆じゃないの?

好きなもの打ちたい

すごい好きな台なので結構打ってます
質問なのですが
越えられない壁のようなものをすごい感じます。
一定の払い出しがあったら一定吸い込み
一定の払い出しになりまるでミミズのような感じになりました。
フリーズも2回引きましたが
一回が有利手前でなにも引けなくなり
また1000枚程のまれて
チャンス目から100G乗せて
その後レア役も0
やはり有利手前でおわりました。
2回目のフリーズが
フリーズ引いた途端ボーナスレア役落ちなくなりボーナス間1200gくらいはまって
ハマっていた通常時もチャスアップ2回でも期待値97%でもハズレ
グラフ見たらやはり上限のあるようなグラフでした。
ただの引きつよの引き弱だと信じたいです

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ポジゼロ

ヒキ強のヒキ弱やと思いますよ。
この台で有利切りだけなら10回位してますが、不思議な力は感じた事は無いです。
何よりA+ですし、AT中も弱役でも色々抽選してる台ですので、そのぶん逆に強役引いても噛み合わなければ伸びない事もしばしば。フリーズ&エンディングからポジションゼロモードも8回位?しましたが、やれなかったら500枚ぐらいで終わっちゃいますし。
色んなところが複数、何度も噛み合って面白い台なので、結局どの小役をどのタイミングで引いでどのチャンス、どのボーナスに繋がるか、一打一打ヒキを試されるのかなと。
色んな評価がありますが、私はスマスロで一番好きです。

匿名

可哀想に。
このスペックでデキレを作る意味。

匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

返信する
匿名

ゲーム性がいい。
噛み合うと無敵感があって楽しいが、低設定だとその状況をまず作れないため低評価も納得。
通常時のチャンスアップがなかなかひどいのでここがまともなら最高だった。

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匿名

2500枚出て、少し凹んで2000枚の台打ったら天井15ゲーム前に当選。
赤72連属で引いて。ボーナス枚数50枚という以上な枚数になる程ハズレを引きゲーム数消化したのに、ランク3止まり。ランク4になってから冗談抜きで60ゲーム消化した。

チャンスゾーンは光参戦6人、 参戦なし5人で外れた。
チャンスゾーンは1000ゲーム来てない。せめてボーナス引いたらテーブル1上がってくれ。無理ゲーだろ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

本日朝一リセットから速攻チャレンジレビュー成功再生産きっかけに完走
ロンドチャレンジ失敗したので隣のリセ台に移動して速攻再生産モードきっかけに完走
ロンチャレ成功して初ポジションゼロモードにも突入
上乗せ無しで4セット駆け抜けて終了わろた
設定1しか入れない店で示唆全く出ず特定ボーナス0w
再生産入れるヒキあれば低設定でもやれるんだなぁ
甘すぎる

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ヒキがあれば低設定でもやれるのはどの機種でも一緒でしょ
甘すぎるっていうなら毎日打ってるだけで生活出来ると思うので是非

匿名

CZ10回以上やって1回もAT入らない
二度と打たないgm台
ストレス貯めたい人ぜひ打ちましょう!

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永野剛毛圭

200回転以内にボーナス8回AT4回ひいたけどマイナスなんだけど?最高250枚だったわ。このスペックならレア役軽くしたりして中央値あげたらよかったのにね。
無理ゲー

返信する
匿名

ボナ無ければあっても25%位じゃないかな

匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

1600GでBB2 RB1
何かもう一周回ってどこまで下振れするんだコイツって気になってきましたよ

返信する
匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

小役確率設定1の数値なんで設定差はありますよ

匿名

ATスポットライト点灯中にキラメキ目からボーナス引いたけど上乗せはナシでした
ボーナス後そのまま駆け抜け
ボーナス同時当選すると上乗せないパターンあるんですかね

返信する
匿名

デュエットのジャッジ中に強チェ
その1連のAT中のジャッジ中にボナ1回チャンス目1回引いて(全てストックあり時)その3セット分まるまる出てこなかったのでストックない時限定が濃厚かな

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匿名

星罪のレヴューのジャッジ中に強チェ引いたけど継続せずエンディング?に行った。まだ差枚2,000位だったから普通にストックして継続してもおかしくなさそうだったのに

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匿名

この台のフリーズは2000枚以上出るかそうなるかのピーキーな性能

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

ハズレ目とベルこぼし目を理解していないということですか?

匿名

ハズレ目とリプレイフラグを理解していないということです

匿名

この台ってストック消失のバグありますか?
1セット目に1個ストックを持った状態でジャッジパートで化け当選、次セットで終了ということがありました
ジャッジパート中のボーナスはストックとあるのですがカゼ情報なのでしょうか?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ストックというか継続が確定するだけでは?

ちょんぼ(管理人)

ジャッジパート中のボーナスはストック濃厚のはずなので、事前に1個もっていたら次も確定のはずですよね…。
情報が間違っている可能性も考えられるので一旦注釈を入れさせていただきます。

匿名

ストックない時限定ではないかって説がありますね

匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

返信する
匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

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匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

返信する
匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

返信する
匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

返信する
匿名

レヴューデュエットたまにしか引けないのに駆け抜けしかしないじゃん

返信する
匿名

辛そうやけど人気台らしいから
初打ちです。 とりあえず5時間経過
4000回転程回しました。
ボナ16回
ビック6 バケ10
という糞下振れ
旋回ループ?も1個のストックのみ

ただ差枚数は-1600枚と
思ったより減ってないのが救い

ここからVモンキーできるか?

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匿名

この台はボナ確率500分の1のat確率1000分の1であってますか?

返信する
匿名

再生産モードat中に入ってもさすがにストックは消費されるのか

返信する
匿名

ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?

返信する
匿名

多分貯めてない。
打てば打つほど駄目なところが浮き彫りになってくる

匿名

リアルボーナスだから前兆ってないでしょ

匿名

多分主が言ってるのはボーナス重複のレア役でCZポイント獲得抽選されてるの?ってことじゃないかな
答えはNO されてません

匿名

本前兆中って書き方だからレア役引いてから連続演出経てボーナス確定画面までのことでしょ

匿名

何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w

返信する
匿名

某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。

匿名

何が通なのか分からんけど劣等感溢れすぎやろw

匿名

AT中 チャンス目10G
前兆赤文字2回と背景再生産のリップ大量演出で何もなしww終わってる

返信する
匿名

上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん

返信する
匿名

ボーナス確率とレア役確率がまあ重い。公表値通りになる気がしない。
あときらめき目とかいう台の都合でレア役にも通常出目にもなる役はいらんかったね。
とにかく1セットあれじゃどうにもできん。

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過剰なチャンスアップ演出→外れパターン

CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ

外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…

匿名

チャンスアップはチャンスアップではないと思うようにしてるww

匿名

「いったいいつから
 チャンスアップが当たりに繋がると
          錯覚していた?」

匿名

帯出てる時スポットライトとトップスターで明らかにチェリーの出現率が違うな
トップスターだとバンバンチェリー来るわ笑
さすがにあからさますぎるだろ

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

あからさまって言うならそれぞれのチェリー確率調べたんすか?

匿名

調べましたよ?
トップスター計75回引いておりますがチェリーの平均4.2個です
スポットライトは計162回引いておりますがチェリーの平均1.1個ですが?

匿名

ホントにそんな差が出てるのか……カウントお疲れさまです
あとその2倍くらい引いて検証してきてくださいお願いします。自分はそんな投資してまで検証できない(敗北者)

匿名

回ってセットそれとも回転数ですか?
AT中ボナ引いてからの時もあるしセット継続して次のセットの途中までの時もあるのでもちろん回転数ですよね?

匿名

平均だからセットだとして継続演出中は一応除外
トップスター75回(1875ゲーム)平均4.2個(315個)確率5.9
スポットライト162回(4050ゲーム)平均1.1個(179個)確率22.6

けど途中からの時もあるし次セットの途中までもあるからセット数だとちゃんとした数値にならんよね
てか約6000ゲームもAT消化してるんすね
そっちの方が驚き

匿名

チェリーはリプレイだから確かにナビで隠せますよ
ボナ後のチェリー高確や再生産中は実際リプナビ出ますし
けどAT中の舞台効果でリプナビが出ることはないはずです
というか通常時に中押し出来る関係でボナってない限り隠せないのでは?

匿名

リプナビには転落リプレイ回避(最初のセットのみ)もあるので全部がチェリーってわけではないですよ

匿名

CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)

今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない

設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない

返信する
匿名

舞台装置全点きで中チェ引いて100乗せ+再生産入れてスタートっすね

匿名

それプラスデュエットじゃないとうんち

匿名

100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる

100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな

匿名

at純増1枚レベルにしか増えないけどそんなもんなんですかね?

匿名

通常時に中チェ引いてロンフリせず再生産モードでランク4スタート赤bbでストック2個取れたもののそれだけで終わり。
通常時の中チェ恩恵弱すぎないか?

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

自分もフリーズなしランク6スタートで300枚くらいで終わった
けどAT確ってストックチャンスもらえるからまあこんなもんかなと
6号機の1/16384はちょっとレアな初当たりみたいなものと思ってる

恐らく無駄引きであろう継続ジャッジ中に引くよりはマシ

匿名

ポジションゼロモード以外ほぼ引いたけど結局ポジションゼロモードに入らないとどうにもならない。

匿名

1回だけ入ったけど、1000枚行かなかったわ
舞台効果フルといってもまず上乗せで躓いちゃうとロンドは空気だし、ボナ引けないとトップスターも空気だから、とにかくレア役引かなきゃなんだけど、デュエットじゃないから100までなかなか行かないし、もたついてるとあっという間にストック切れたよ。

匿名

ポジションゼロもレア役引けないと意味がないんで、出現率に設定差がある低設定は死亡遊戯です。

匿名

打ちたいんだけど台数少な過ぎや
今日も設置店探して行ってみたけど、ATやらボーナスのたびにひたすら記念撮影してるきっしょいのと、イヤホン付けてスマホでアニメ見ながら爆音で回してる豚がずっと張り付いてて打てる気配なかった
というかどっちかが空いてもこんなんの隣で打てねえよ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

何でこういう台は変なやつばっかなんやろな
防振りとかと同じ客層

匿名

爆音は被害を受けるかもしれんが、写真撮るのはお前に迷惑かけてないんやから別にええやろ。
そうやっていちいち蔑んで見下してる方がきっしょいわ。

匿名

大丈夫
お前もそういう目で見られてるよ

匿名

ボナ確率は差があるけど無視するとしてcz確率差大きいから当たり前の考察だけど
高テーブル選ばれやすい
テーブル毎の当選率に差がある
ポイントを貯めやすい
みたいな感じですかね

BBはリリス7回引かないと1番上に行けないの無理ゲー
レア役でもランクアップ確定でもいいんじゃない

+AだからAT中にボナ引かなきゃだし引いて恩恵受ける形だからなかなかに難しい

あと天井AT間で良かったのでは?

返信する
匿名

質問です
青BB終了後1G目
きらめき目から赤BBでしたが、
フリーズしませんでした。
フリーズ確定ではないのですか?
詳しい方教えてください。

返信する
🔽 返信を表示(10件)
匿名

そうなんですね、
ありがとうございます!

匿名

青BBのフラグ後ね
2連続でボナ重複しなきゃダメ

匿名

まさか青7当選したゲームの1ゲーム後に赤7を抽選とか言ってないよね?
ボーナス当選状態で、ボーナスもATもCZも上乗せも何も抽選してるわけない。
AT中に1ゲーム連したか(フリーズは通常時のみ)、終了後1ゲーム目のキラめき目からのボーナス当選じゃなかったって考えるのが普通だと思うが。

匿名

いやこの台は青7フラグ後1ゲーム目赤7フラグ引く

匿名

リアルボーナスが当選した状態でリアルボーナスを引くの?
どういう抽選だよ。。
上がってる動画見ても、青7の終了画面でレバーオンからフリーズ(出目はレア役なのでそのゲームで当選)、そのままAT(再生産モード)の流れ。
青7引いて次ゲームで赤7引いてフリーズしたら、青7はいつ消化するの?

匿名

通常時の青BB終了後
1G目レバーオンで下パネル
チカってきらめき目から連続演出成功で赤BBでした。

匿名

それって連続演出中に他のレア役引いてそれで当たったんじゃない?
って考えるのが普通だけどどうですか?

匿名

連続演出中はレア役引いてませんでした。

匿名

青天井みたいなもんだし低設定はゲロカツだから流石に座られなくなった
結局ライターに評判いいのは高設定掴まされてるからなんだよね

返信する
匿名

版権元のファンの人、怒らないで聞いてくださいね
スペックやゲーム性は嫌いではない。演出のやべえバランスも、メダル機炎炎を打ってたらまだ耐えられた
しかし人の飲んだ物に口つけてボーナスは引く。いろんなシーンがあったろうに……
あれを演出に持ってくるということは、そこが人気だったからなんだろうか

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

あれ、失敗演出が原作通りなんすね
版権元ファンから見ると笑いどころ

匿名

レア役重い←全然そんな事ない。大体20〜30gに1回くらいは引ける。

低設定は無理ゲー夢も希望もない。←当たり前。低設定って意味わかってるんか?

ここで低評価しまっくってる人達みなただの引き弱が喚いてるだけだから気にする必要無し。
ただ演出バランスはイカれてる

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ん??台を誉めてるところが見当たらないが?笑

匿名

うちのマイホ6000枚凹んでたから嘘じゃないかも

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