スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
  421件
35件
28件
36件
37件
285件
導入前評価 14件

コメントや評価を投稿

投稿カテゴリーを選択してください(必須)
    

1
2
3
4
5

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

1,374 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

この台で勝てるアームがあれば正直どの台打っても勝てる。

匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

返信する
匿名

新しい情報ありがとうございます!
BIG終了画面の振り分けも出ましたね

今までデフォルトしか出なかったらマイナス評価としていたんですが正しかったみたいで何よりです

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ストックある時は強レアでも確定じゃないよ
あと弱レアはそもそも確定じゃない

匿名

at強くないのに入らなすぎ
ボーナス軽くても50枚か100枚だからすぐ追加投資
前兆長いし
czはいらんし、入っても無理ゲーだし

返信する
匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

AT中の再生産モードのジャッジパート中の強レア役って何か意味あるんですかね?
チャン目引いて特に何も無かったので
あと天堂真矢ボーナス中のチャン目も無駄引き?

返信する

スポンサーリンク

匿名

この台の演出設計したやつ、業界から追放して二度と関わらせない方がいいレベル
こんなの作っちゃう時点で成長する余地もないから

返信する
匿名

cz7人集めてしっかり外れんのストレスエグすぎてハゲ確定、12ゲーム間に強レア役、弱レア引いて外れる仕組みちょっとキモすぎるっす

返信する
匿名

BIGの仕様がマジで終わってる
100枚以内に
1/20を8回も引けるかボケ

返信する
匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

返信する
匿名

今更ながら初打ち。
まぁ、最近出てきた台よりかはましかな⋯なんか色々惜しいと感じた

返信する

スポンサーリンク

匿名

さすがに6は安定してるけど、引き損が多すぎるよねこの台
もうちょっとどうにかできなかったのか

返信する
匿名

今日初めてロンフリから入りましたが、ボーナス中に強役連打で開始してから全然レア役来なくてマジで内心焦りました。
運良く弱チェから再演など絡められたので伸ばすことが出来ましたが、RB2連とかで何も無しとかちょっと…
で、いつもボーナス待機中に強チェとか引きまくるし
本当この台それがイラっとします…

匿名

本当に通常、AT中の演出バランスの崩壊が酷い
イライラしてくるレベル
ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役の無駄引きがイラつく

返信する
匿名

糞詰まらない。
きらめき目とかフラッシュなぞ全くしない都合の良いデキレ仕様。
ボーナスのバー狙いもウザイ!
大して出ないATをここまで重くする必要性がわからない!ハズレ演出多すぎるし楽しませる気皆無なので打たない事をオススメします。

返信する
匿名

書こうと思ったら同じのいた
一応AT確定らしいが

匿名

設定4以上を打ったのが3回目にしてようやくこの台の出し方がわかったけど、改めてその難しさを思い知らされた。
この台で万枚出せる人は天才だと思う。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

自分は2ループが最大だったけどアームつよつよな方なら75%の50%の有利切断からのポジションゼロで万枚までループなら平然とやりそう

スポンサーリンク

匿名

マイホ数軒はよく設定入れてくれるからまだまだ打てるな
自力2回完走で5400枚、ポジションゼロは2回ともスルー
兎に角スポットライト付いた時に壊さないとダメだな

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

高設定はかなりの確率で出る気がしますね
今回のは朝一に設定2以上、昼過ぎに2,4以上、夕方以降に5以上が2回出ました

匿名

ここぞというタイミングが見える化されてるからかな

匿名

ストックある時の継続ジャッジのレア役ボーナスが無駄引き過ぎて辛いね
特に赤7が何もねえ

返信する
匿名

改めて考えると、100枚しか出ないビックボーナス程度でA+AT名乗ってんのおかしいよな
お前らにそんな権利ねぇだろって(笑)

返信する
匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

返信する
匿名

ここもそうだけどどこの解析()サイトも小役とczの確率があからさまに嘘すぎるわ
メーカーからもらってる数字をコピペしてるだけだろうけどもどんだけ客を騙そうとしてんだろね。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

4500まで行ったけどエンディング行かず…

匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

返信する
匿名

なにこのクソ台

ストック1あってジャッジ中にREG引いたら次セット継続せず終わり。
普通ストック消費しないだろ
純増も2セットプラスREGでたったの94枚

返信する

スポンサーリンク

匿名

ポジションゼロに再生産モード絡めば永久機関になるのでボッタ店でロンフリ出来ればコンプリートも視野。
低設定事故らせの一撃万枚も経験あるので夢はあると思う。
でも基本出ないから人には勧められないそんな台。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

やったかも
ポジゼロ、再生産、ボナ出ずデュエット
頑張るわ

モームリ

こいつどうやって出すんだ、、
30万分の1のフリーズでも引かないといけんのか
ビックの抽選の仕方もやばいだろ、、
全然でねぇ!

返信する
匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

ジャッジパート中の強レア役はストック濃厚ではないですね。チャンス目ストック無しを確認しました。レビューデュエット後のジャッジパート中のレア役もストック乗らないこと珍しくない。ストック無しの状態限定かと思われます

返信する
匿名

分かるわ。BBもCZもきつすぎるしATは出し惜しみする必要ないレベルでクソ弱い
BB引いたらAT確に最低限すべきだし、それができる原資は十分吸い込んでるし不可能なわけがない
何が目的の出玉なのか不明

匿名

出球性能が弱いくせに、小役が重すぎるから通常時の吸い込みは異常。
もっとレア役軽くて良かった。

返信する
匿名

レビューデュエットって単発あるんだ
継続確定だと思ってた

返信する
匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

返信する
匿名

当たってない連続演出中の強レア役ってCZポイント加算されないの?
ハズレてから煽りも特に何も無いんだけど

返信する
匿名

ストック何個か取ろうが、デュエット入ろうがどっちにしろ全ては1セット目にレア役引き倒せるかでしょう
それ以外の出し方なさすぎてつまらない

返信する
匿名

色々な要素を噛み合わせて自分の引きで進んでいくような台。正直めちゃくちゃ面白く作られてると感じます、出すの難しいけど。

良い点:
ATが単調ではない
明確に目標がある
いつでも再生産モードが熱い
貫きCZが比較的通りやすい
台に打たされている感じがしない
消化ゲーになりにくい

悪い点:
通常時の演出バランスが微妙
CZが難しい
ボナの出玉速度が遅い(ただしガセカットインを引くほど熱いのでゲーム性としては良い)
キラメキ目がキラメかない時
ロンフリが重すぎる

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

あのatが単調じゃないって普段どんな台打ってたらそう思えるんや(笑)

匿名

どう考えてもAT単調だろ

25Gで合算1/34のレア役引くゲームでどうやって楽しむんだよww

クソ

真面目に演出バランス壊れてる
Challengeレビュー高確中に強チェ、チャンス目2連続から星4.5の演出外して夜の公園言って星4外して通常に戻った

どういうこと?
普通に当たれよクソつまんねえ台 演出壊れてる台はただただ苛つくだけだから2度とだすなよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

この台演出と前兆管理が致命的に下手くそだよなあ

匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

返信する
匿名

通常中に強レア役引いてボーナス否定してczの前兆に行かないことってあるんですね
連続演出中に強チェ引いて何も起こらなかった

返信する
匿名

BIG中にはずれ5連でランク上がって6連目で上がらないってアホやろ。今BIG22回引いてるけど1回もバー揃い無い、REG中にレア役6回引いて赤まで上げたけどはずれるしきつすぎるわ

返信する
匿名

どちらかといえばAT機寄りのA+AT機。コイン単価も2.9と3円に近くA+機の中では波は荒いんで噛み合った時、気がつくと思ったより出てたという感じ。ただAT部分を強めた分ボーナス枚数控えめなくせにその消化時間は長いと、AT中のボナ連打が爽快という感じはない。あくまでもボーナスは事故らす契機でありボナを引かないことにはそのATが伸びることもないというイメージ。
あとレア役が重い。その引き換えにボナとの重複期待度は弱チェ以外は高めという設定なんだが、レア役を引かない限りなにも起こる事はない通常時、AT時ともにやれない時はほんとになにもやれないという感じが、出来れば長く打ちたい(遊びたい)な…という心を砕き匙を投たくなる、レア役引けない時の「圧倒的やれなさ感」というのが、ほんとうにこの台が好きな人か、設定に期待できる時しか粘る気持ちは起きないだろうというのが残念な点だったかな。個人的には有利完走とそのあとの引き戻しまでは経験できたんで、ある程度やりたかった事はやれたということで、ある程度満足。もう深追いすることはないだろうといった感じです

返信する
匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

AT後の赤ランプ見るのに350ゲームかかった
ATで500枚出てほぼ無くなるとは思わなんだわ
cz入らねぇし噛み合うとおもろいけど噛み合わんといろいろしんどすぎる

返信する
匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

返信する
匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

返信する
匿名

裏モード3セット保証だけかよ
強役引けなかったらそりゃあ駆け抜けるわちくしょうめ

返信する
匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

匿名

ホントに無駄に長い

前兆中にボーナス引いたらAT確定とか恩恵があるのならわかるがそれもないから意味不明

匿名

前兆中にボーナス引くと、また最初から前兆始めますもんね

匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

返信する
マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

返信する
匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

返信する
匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

返信する
匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボナ付きのレア役引いてなきゃ当たらないものは当たらないですよ

匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

返信する
あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

返信する
匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

返信する
匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

返信する
匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

返信する
匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

久々に打ったけど中リールガクガクで初代ディスクアップ思い出した。流石にこれは打てんな

返信する
匿名

最近打ち始めたが勝てるしおもろいな
今日は糞番だったから空いてたこれに座ってまさかの朝イチ5確
CZ13連続スルーでダメかと思ったが有利2回切れた75%の50%引ければ再完走確定レベルで貫き強いな

返信する
匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

返信する
匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

返信する
匿名

設定5以上確定した台で初完走してロンドロンドもクリアしたが50%取れずに通常AT単発終了で萎えた
もう少し恩恵欲しかった

返信する

入らないAT
しょぼすぎる出玉
遠すぎるCZしかも当たらん
マイルドってかただの設定Lのポンコツだ

返信する
匿名

ポジションゼロモードは、入ってからのレア役・ボーナスの引きが大事で…。

駆け抜けも全然ありえるので、7セット続いただけでも良しですよ…。

匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

返信する
匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

返信する
匿名

基本設定1しか打ってないと思いますが(示唆デフォルト以外見たことがないです)高設定だと初期ストック優遇などあったりするんでしょうか。
先日隣の台で何も引いてないのに10セット継続した台を見まして(ボーナスなし)そのまま有利区間切っていました。

返信する
匿名

連続演出全部チャンスアップしてハズレるってなんだ。もうスロット作るなよ。

返信する
匿名

無駄引きポイントが大杉漣
ストックどれだけ持ってても2100枚でバッツリ切ってくるだけで普通にクソだと思っていたけど、まさか赤7抱えた再生産のままでもボーナス消化させずに進めて2100枚でボーナスが終わるように調整してくるとは思わなかった
おおかた複数のRT状態と有利切断のバランス調整が出来なかったがゆえなんだろうけど、出来ない事をやろうとすんなよと言いたい
一流メーカーぶって背伸びしたもの作ってないで、せめてまともな演出バランスで当たるボーナスタイプを世間に評価されるレベルでリリースしてからメーカーを名乗って下さい

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

大量ストック出来てる事実が羨ましいよ

匿名

BIG引ければやれる台特にAT中
AT中ボナ連かセット継続20で星罪移行で完走が目標

設定狙いに関してはCZ初当たり確率+低い期待度での突破率かと
高設定なら打ってみたい機種 

比較的マイルドだから気軽にちょろ打ちできる

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

A+ATだと1回ボーナス引いてダメなら辞めるっていうのができるよね。ボーナス確率的に

匿名

ポジションゼロってホントに完走率50パーある?
8回やって1回しか完走してねぇわ
レア役重すぎて普通に400枚とかで終わる
入れる難易度と恩恵が見合ってなさすぎる

返信する
🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

こちらの解析ですが他の方からも同様の報告をいただいているのでもしかしたら後半パートでATを取れていた際のストック抽選値で、書き換え抽選は別といった可能性があるかもしれないです。文中にもその旨を記載しておきます。

匿名

キラめき目100回分のデータ

23/100

つまりざっくり1/20の子役を20%ぐらいで内部解釈してる感じ

という事で解析サイトが挙げてるレア役合算は大きく違う

返信する
🔽 返信を表示(9件)
匿名

試行回数少なすぎ
2回コイントスして2回とも表だから1/2はおかしい!って言ってるようなもんだよそれ

匿名

じゃあ何回分集計すりゃ良いか言えよ。
人に文句ばっか言って一個も集計しない奴がグチグチ煩い

匿名

事実陳列してごめんなー
最低でも大雑把な数字出すために千回
もっと正確な数字出すためには万回いる
百回で数字出てたらジャグなんて回転1時間足らずで設定看破されちゃうからね

匿名

信頼性なんざ分かってるわ

お前に言ってるのは、何面あるか分からんサイコロを、振っても無い奴が100回振った出目結果を言ってる奴に文句垂れるなと言っているのが分からんのか?
そこまでアホなのか?

匿名

間違ってるのに教えてくれてありがとうでしょww

匿名

正確な数字を出すために(キリッ

バカなん?
お前がやっとけよ

匿名

日を跨いでお互いにサイトをチェックしに来て言い合ってるの微笑ましい。

匿名

きらめき高確と普通で確率違うのは当然でアホらしい

匿名

今更ながら1セット目にレア役一回でも引ける確率10パーくらいしかない。
無理ゲーオブ無理ゲー。

返信する
匿名

中段チェリーひいて200枚駆け抜け
その後400ゲームでひかりczあてて上位行って一個もレア役もなにも引けずそのまま転落して駆け抜けた

なんこれ

返信する
匿名

出ない方向に全力でストック切れたら自力継続なんてほぼしないのがなあ
AT中チェリーとバー上昇中になって50Gほど
カットインもなくて強チャンス目からキツめの音鳴っても何も無しとかは次打つ気がなくなる。
ボーナス中のバー揃いが昇格していくシステムは割と好きだけど人数多過ぎないか…

匿名

次のオーイズミのうみねこも
期待しないほうがいいよ
期待させるだけさせといて
数字とか割とか詐称される可能性大だと思うから

返信する

スポンサーリンク

匿名

ボナ当たったらリセットされるってところみれるかな?

匿名

結局デキレなんやろ
ボナ中早々にランク2なっても狙えこねーし
かと思ったらランク7でブッ刺さるし

馬鹿馬鹿しい

返信する
匿名

ビッグ中がとにかくくだらない。クソみたいな曲を一生聴かされる上にハズレ4連で連をリセットするクソ仕様
音量1でもうるさいし制作者は難聴かよ

返信する
初打ちしました

今更ながら初打ちしました。
通常時、ボーナス中、at全て面白くないです
通常時はczの抽選をまともにしないのでダラダラ意味のない煽りを延々見続けるだけ
ボーナス中は100枚も貰えないボーナスを揃わないバーを7回引いて初めて意味ある?と感じる素晴らしい仕様
atはまともに増えないのにまともに継続しない神スペック
総じてお金をドブに捨てれるほど腐らせてる方におすすめの募金箱でした
追伸 単純な疑問なんですけど、このサイト特有のat継続率の表記なんで今回は空欄なんですか?
他のセット継続機では基本的に記載があるような気がするんですがどうなんでしょう?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

トータル継続率が判明したら記載しようと項目を設けていたのですが判明する事は無さそうなので項目自体を削除しましたm(_ _)m

匿名

AT中良い状態なのにやれなかったね。みたいな作りが終わってる
解析見たら20ゲームの割に無理ゲーやんけ

返信する
匿名

無駄な演出煽りとか熱くもないのにキツめの音入れたりとか、これ演出携わったの新卒1年目なんですか?
ただでさえ出玉も出ないイライラ台なのに、演出でも煽ってくるの意味わからないんですけど
2度と台作りに関わらないでほしい

返信する
匿名

朝一一回転でボナ引いて、ひかり、指す方へで、
ポゼションゼロ+3ストックありというロンフリ同等だったんだけど、
1回もレア役引けずで300枚いかなかった。
期待値2500枚ってどうやってだすの?

返信する
匿名

究極の◯ミ台
数百枚でたら数百枚のむまで
無抽選
間持たせにもならんボーナスすら
当たらない
で天井手前でBIG(笑)の100枚ボーナス
所詮店が出さないようにできる台

返信する
🔽 返信を表示(1件)

スポンサーリンク

匿名

久しぶりに完走出来たと思ったらロンドロンドロンドスルー
8ゲーム目にリプ引くなよ…
好きだけど通常だけじゃなくてAT中もバランス悪いのは頂けない
熱い演出が頻繁に来ると楽しい
引けない時はマジで何も来ず淡々と終わる

返信する
匿名

レヴューデュエットで駆け抜けて40枚は殺意湧くレベル しかもこれ3回くらいやってるから余計にイラつく

返信する
匿名

5号機ライクという嘘に騙されちゃダメだ笑
単なる出玉の出にくさを隠すための方便
低設定はフリーズでも引かない限りプラスにできないクソ
ボーナスのこなさ、ATのやらなさにイライラするだけ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

普通に無理
当たりは軽いし楽しめるけどATは噛み合わないと完全無理

返信する
匿名

cz前兆中赤文字セリフ。発展先でチャンスアップ強出て何もなかったのには笑った
AT確定なら100歩譲って分かるけど実質20もないczでそんなことすな

AT中の意味のない煽りとか他にもこれだけ人を馬鹿にした演出考えれるんだから作った人は相当メンタル強いと思う。

だから言うけど、多分演出バランス考えた方は人の心が分からないんだと思う

スロット作るのは向いてないからこれからは技術者として他の分野で頑張ってほしい

返信する
匿名

実際レア役確率が上がってます
赤7成立中は再生産モードと同じリプレイタイムになるから強チェリー出やすくなりますよ

匿名

この台の強チェの何が強いのか分かりません
ボーナス当たらんCZ当たらんそのくせクソ重い

返信する
匿名

音がうるさいから近くのやつが下げただけだろ

匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

返信する

スポンサーリンク

匿名

at強くないのに入らなすぎ
ボーナス軽くても50枚か100枚だからすぐ追加投資
前兆長いし
czはいらんし、入っても無理ゲーだし

返信する
匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

返信する
匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

返信する
匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

返信する

スポンサーリンク

匿名

なにこのクソ台

ストック1あってジャッジ中にREG引いたら次セット継続せず終わり。
普通ストック消費しないだろ
純増も2セットプラスREGでたったの94枚

返信する
匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

返信する
匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

返信する
匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

返信する
匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

返信する
匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

返信する
匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボナ付きのレア役引いてなきゃ当たらないものは当たらないですよ

匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

返信する
匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

返信する
匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

返信する
匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

返信する
匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

匿名

嘘と言っている人も嘘と言える根拠示せるのでは?

匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

返信する
匿名

夜の公園って超高確じゃなくてcz前兆じゃないの?

匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

返信する
匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

返信する
匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

ボナ無ければあっても25%位じゃないかな

匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

やばいすね
いま、1700でATなしで心折れそう

匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

小役確率設定1の数値なんで設定差はありますよ

匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

ハズレ目とベルこぼし目を理解していないということですか?

匿名

ハズレ目とリプレイフラグを理解していないということです

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

返信する
匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

返信する
匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

返信する
匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

返信する
匿名

ありえるから君がなったんじゃないの?

匿名

無理やり出させるデキレされるよりいいんじゃない?
デキレ嫌でしょ

匿名

せめてゲーム数・投資額・REG数・CZ数は書いて頂けないと。

匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

1日って何時間すか?何ゲームすか
すか?

匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

返信する
匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

返信する
匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

返信する
匿名

継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ

匿名

ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?

返信する
匿名

多分貯めてない。
打てば打つほど駄目なところが浮き彫りになってくる

匿名

リアルボーナスだから前兆ってないでしょ

匿名

多分主が言ってるのはボーナス重複のレア役でCZポイント獲得抽選されてるの?ってことじゃないかな
答えはNO されてません

匿名

本前兆中って書き方だからレア役引いてから連続演出経てボーナス確定画面までのことでしょ

匿名

何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w

返信する
匿名

この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。

匿名

何が通なのか分からんけど劣等感溢れすぎやろw

匿名

上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん

返信する
匿名

通常ロック2段階でボナもCZも種無し
CZ当落でビックリ2個ずつ+キャラのチャンスボイスではずれ

なんじゃこれ

返信する
匿名

ボーナス確率とレア役確率がまあ重い。公表値通りになる気がしない。
あときらめき目とかいう台の都合でレア役にも通常出目にもなる役はいらんかったね。
とにかく1セットあれじゃどうにもできん。

返信する

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.8)
421件
コメント&評価1374件
 

注目のスロット

注目のパチンコ