十字架3 スロット|全解析まとめ完了!

十字架3

NETより2016年3月7日に導入されたスロット「十字架3」。

  • 天井・ゾーン
  • 設定判別要素
  • ゲーム性・解析
  • 関連動画・画像

などなど十字架3に関する全ての情報を1ページにまとめました。

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攻略

十字架3の天井の狙い目や設定判別といった攻略情報。

天井

天井の情報
G数 961G
恩恵 AT当選
天井までの
最大投資額
約22,000円

AT961G以上ハマった状態でドラキュラミッションorモンスターチャレンジorツインチャンスに突入すると必ず成功。

狙い目

  • 等価…640G〜
  • 5.6枚…700G〜

初当たりが軽く、AT1回あたりの期待値が低めなので天井狙いにはあまり向いていない機種。ヤメ時の最低化などで期待値の積み上げが可能。

ヤメ時

  • AT終了画面にロザリー… 128G or RCZ当選まで
  • 上記以外…状態転落後ヤメ

「聖ニコライ教会」はチャンスステージなので様子見推奨。また、AT終了画面でロザリーが出た際は天国を示唆(期待度約60%)。天国時は128G以内にRCZ突入が確定。

AT終了画面

十字架・ロザリー終了画面

※ロザリー終了画面

示唆内容 城と月 ロザリー ジェシカ カリナ ジェシカ
&カリナ
なし 52.2% 48.9%
128G以内の
RCZ
17.1% 47.2%
ATフェイク
前兆
20.9% 40.9% 16.5%
AT本前兆 9.1% 23.9% 36.7% 10.1%
AT復活 0.7% 3.9% 35.2% 46.9% 89.9%

設定判別要素

ロザリークロスゾーン突入率

設定 RCZ確率
設定1 1/497
設定2 1/458
設定3 1/400
設定4 1/331
設定5 1/271
設定6 1/228

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通常時のツインチャンス発生率

設定 ツインチャンス発生率
設定1 1/1385
設定2 1/1309
設定3 1/1039
設定4 1/820
設定5 1/735
設定6 1/625

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JKバトルのストック個数

設定 1個 2個
設定1 0.78% 0.01%
設定2 0.76% 0.02%
設定3 0.75% 0.03%
設定4 0.78% 0.78%
設定5 1.56% 0.78%
設定6 2.34% 0.78%

AT中のレア小役でJKバトルに当選した場合は、高設定ほど複数ストックが優遇。1度の契機で複数回の突入が確認出来た場合はその後の挙動に注目。

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AT終了時の状態移行

設定 低確 通常 高確
設定1 50% 43% 7%
設定2 41% 8%
設定3 40% 10%
設定4 38% 12%
設定5 37% 13%
設定6 34% 50% 16%

高確を正確に見抜くのは難しいので参考程度に。共通ベルから「ドラキュラミッション・モンスターチャレンジ・ツインチャンス」に発展した場合は高確スタートが濃厚。

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解析

スペック

設定 AT 機械割
設定1 1/296 97.5%
設定2 1/287 98.6%
設定3 1/272 100.5%
設定4 1/248 103.9%
設定5 1/217 107.7%
設定6 1/192 112.1%
項目 内容
メーカー NET
仕様 AT機
AT純増 約2.8
回転数/50毎 44.7G
導入日 2016年3月7日
導入台数 約7,500台

ステージ

通常ステージ
ボルーゴ峠
幽閉部屋
聖ニコライ教会 チャンス

通常時は主に「レア小役による抽選」「自力CZ」によってAT当選を目指す。

状態移行率

状態が高いほどATの直当たりが優遇。リプレイ・レア小役で昇格のチャンス。バラケ目で転落のピンチ。

低確滞在時

小役 →通常 →高確
リプレイ 7.8% 0.8%
チェリー 49.2% 0.8%
スイカ 87.5% 12.5%

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通常滞在時

小役 →低確 →高確
リプレイ 1.6%
チェリー 25.0%
スイカ 66.4%
バラケ目 33.6%

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高確滞在時

小役 →通常
バラケ目 50%

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AT終了時

設定 低確 通常 高確
設定1 50% 43% 7%
設定2 41% 8%
設定3 40% 10%
設定4 38% 12%
設定5 37% 13%
設定6 34% 50% 16%

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設定変更時

状態 移行率
低確 50.0%
通常 39.8%
高確 10.2%

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高確保証ゲーム数

設定 10G保障 25G保障 50G保障 100G保障
1 87.5% 10.9% 0.8% 0.8%
2 82.8% 15.6% 0.8% 0.8%
3 75.0% 22.7% 1.6% 0.8%
4 69.5% 27.3% 1.6% 1.6%
5 68.8% 27.3% 2.3% 1.6%
6 68.0% 27.3% 3.1% 1.6%

※元々保障ゲーム数を保持していた場合は新たに獲得した保障ゲーム数と比較して、ゲーム数が多いほうを適用

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高確or前兆確定演出

  • 十字架祈り演出でレア小役以外
  • サブリミナル演出のロザリー・ウルフィー・クロウリー・フラン
  • ホーリーが右のキャンディを選び、かつレア小役以外
  • カリナが空を見上げて流星が流れる
  • グラスの飲み物やボトルが複数
  • ジェシカ「必ず助けるから」カリナ「必ず来るって信じてる!」
  • 巨大ホーリー
  • ソフィ転倒で濡れる

上記演出は高確 or 前兆が確定となるので要チェック!その他にも高確を示唆する演出は多数存在。

・液晶上部中央の十字架が発光する大きさで高確期待度を示唆

ドクロ 高確期待度
通常
王冠
高確期待度
高確以上確定

AT直当たり抽選

通常時のレア小役はチャンス演出「ドラキュラミッション/モンスターチャレンジ/ツインチャンス」の発生を抽選。1回のレア小役で最大3回のチャンス演出をストック。

チャンス演出発生率とAT期待度

設定 発生率 AT期待度
1 1/56.7 20.6%
2 1/55.5 20.7%
3 1/53.4 21.0%
4 1/50.7 21.7%
5 1/48.2 23.5%
6 1/45.0 25.0%

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レア小役時のチャンス演出当選率

小役 低確 通常 高確
共通ベル 0.4% 0.4% 33.6%
チェリー 10.2% 50.0% 100%
スイカ 3.1% 20.3% 100%
十字架 100% 100% 100%

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チャンス演出当選時のストック振り分け

設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.8% 0.01%
2 99.2% 0.8% 0.02%
3 99.2% 0.8% 0.03%
4 98.4% 0.8% 0.8%
5 97.7% 1.6% 0.8%
6 96.9% 2.3% 0.8%

※十字架揃い時は必ず1個

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チャンス演出発生までの前兆

前兆 振り分け
3・4G 各6.3%
5・6G 各15.6%
7G 25.0%
8G 31.3%

※十字架揃い時は即発動

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契機別のAT当選率

設定 チェリー
・スイカ
十字架
シングル
十字架
クロス
左記以外
1 7.8% 29.7% 100% 7.8%
2 8.6% 29.7% 8.6%
3 9.4% 29.7% 9.4%
4 10.2% 31.3% 10.2%
5 12.5% 33.6% 12.5%
6 14.1% 36.7% 14.1%

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チャンス演出のシナリオ

・DM→女王(確定)
・DM→MC
・MC
・MC→DM→女王(確定)
・MC→DM→MC
・ツインチャンス

AT当選か否かによって上記6つのいずれかに振り分け。

AT非当選時
設定 DM→MC MC MC→DM→MC TC
1 47.2% 41.6% 9.0% 2.2%
2 47.0% 41.7% 9.0% 2.2%
3 45.7% 42.2% 9.2% 3.0%
4 44.0% 43.1% 9.3% 3.7%
5 42.6% 43.5% 9.5% 4.4%
6 40.2% 45.0% 9.7% 5.1%
AT非当選時
設定 DM→MC MC MC→DM
→MC
TC DM
→女王
MC→DM
→女王
1 14.3% 52.7% 3.4% 2.9% 16.3% 10.4%
2 14.2% 51.6% 3.5% 3.0% 16.9% 10.8%
3 13.6% 50.1% 3.5% 3.2% 17.4% 12.2%
4 13.1% 48.2% 3.7% 3.2% 17.9% 13.9%
5 12.5% 46.0% 3.7% 3.4% 18.9% 15.5%
6 12.0% 43.6% 3.8% 3.6% 19.7% 17.3%

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ドラキュラミッション

ドラキュラミッション

ドラキュラミッション
突入契機 レア小役の抽選
十字架図柄成立
G数 8〜32G
AT期待度 30%

シリーズおなじみの演出。出逢うキャラや扉の色、通路の進行方向、階層などで期待度を示唆。ドラキュラ女王に遭遇すればAT当選。

設定 発生確率 AT期待度
1 1/91.99 28.68%
2 1/90.65 28.79%
3 1/88.92 28.95%
4 1/86.36 29.66%
5 1/82.16 32.15%
6 1/78.16 34.11%

チャンスアップ

  • 遭遇キャラ:ジン<ソフィー<ローズ<マリー
  • 通路:左折<右折<直進
  • 扉:通常<赤
  • モンスターチャレンジ:ザコ兵士<クロウリー<ウルフィ<フラン

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DM中のAT抽選

DMは前兆演出だが、失敗選択時も消化中のレア小役でAT当選への書き換え抽選が行われている。

AT書き換え当選率
チェリー 0.1%
スイカ 0.1%
十字架シングル揃い 25%
十字架クロス揃い 100%

AT当選時は消化中の小役で初期枚数の上乗せ抽選。

初期枚数上乗せ当選率
リプレイ 0.01%
チェリー 0.01%
スイカ 0.01%
十字架シングル揃い 19.5%
十字架クロス揃い 100%

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DMの前兆

DMは8〜32G継続。8・15・32G前兆はAT当選確定。その際はドラキュラ女王と遭遇する演出が発生する。

継続
G数
十字架経由 非十字架経由
AT
非当選時
AT
当選時
AT
非当選時
AT
当選時
8G 6.3% 4.4%
15G 8.6% 1.8%
20G 6.3% 1.6% 4.7% 0.9%
21G 6.3% 3.1% 4.7% 5.3%
22G 1.6% 5.5% 2.3% 4.4%
23G 5.5% 6.3% 4.7% 6.1%
24G 11.7% 3.9% 4.7% 2.6%
25G 7.8% 1.6% 13.9% 2.6%
26G 8.6% 8.6% 11.6% 7.0%
27G 3.1% 8.6% 2.3% 9.7%
28G 14.1% 6.3% 16.3% 4.4%
29G 14.1% 6.3% 16.3% 4.4%
30G 15.6% 14.8% 9.3% 10.5%
31G 5.5% 15.6% 9.3% 28.9%
32G 3.13% 7.0%

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モンスターチャレンジ

モンスターとバトルを繰り広げる。通常時から突入するパターンとDMラストに発展する可能性有り。通常時から突入した場合は失敗後にDMへ突入する可能性がある。

通常時の発生率とAT期待度

設定 発生確率 AT期待度
1 1/165 2.1%
2 1/161 2.2%
3 1/154 2.3%
4 1/144 2.4%
5 1/139 2.7%
6 1/128 2.8%

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モンスターチャレンジ失敗後のDM突入率

設定 DM突入率 AT期待度
1 18% 36.9%
2 18% 37.9%
3 19% 38.4%
4 20% 39.4%
5 22% 41.7%
6 23% 43.7%

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期待度

対戦相手とタイトルの色に注目。

ザコ兵士<クロウリー<ウルフィ<フラン

タイトル 期待度
15%
79%
100%

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ロザリークロスゾーン

ロザリークロスゾーン

ロザリークロスゾーン
突入契機 ゲーム数周期
G数 10G
AT期待度 40%

主に「G数の消化」で突入。成立役に応じてAT抽選を行い、十字架召還でAT確定。

設定 RCZ突入率
設定1 1/497
設定2 1/458
設定3 1/400
設定4 1/331
設定5 1/271
設定6 1/228

成立役別のAT当選率

消化中は成立役に応じてAT抽選。

小役 当選率
リプレイ 5.5%
押し順ベル入賞 11.7%
共通ベル 11.7%
バラケ目 0.01%
チェリー 50.8%
スイカ 50.8%
十字架揃い 100%

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RCZ規定ゲーム数

3つのモードによって管理。32〜896G消化でRCZに突入する。(レア小役によるG数の短縮有り)

G数 ハマリ
モード
通常
モード
チャンス
モード
32G 3.1%
64G 11.7%
128G 85.2%
256G 33.6%
384G 6.3%
512G 18.8%
640G 6.3%
768G 35.2%
896G 100%

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RCZのモード移行率

  • 設定1・3・5…偶数設定よりもハマリモードに移行しやすいが、チャンスモード移行率は優遇
  • 設定2・4…奇数設定よりもハマリモードに移行しにくいが、チャンスモード移行率は低め
  • 設定6…チャンスモード移行率が別格。ハマリモードにも滞在しにくい
AT終了時・設定変更時
設定 ハマリ 通常 チャンス
1 64.0% 10.1% 25.7%
2 32.0% 53.1% 14.8%
3 52.3% 16.4% 31.2%
4 24.2% 50.0% 25.7%
5 39.8% 16.4% 43.7%
6 25.0% 37.5% 37.5%
RCZ失敗時・ハマリモード→
設定 ハマリ 通常 チャンス
1 92.1% 3.9% 3.9%
2 92.1% 3.9% 3.9%
3 90.6% 4.6% 4.6%
4 89.0% 5.4% 5.4%
5 89.0% 5.4% 5.4%
6 50.0% 25.0% 25.0%
RCZ失敗時・通常モード→
設定 ハマリ 通常 チャンス
1 62.5% 4.6% 32.8%
2 62.5% 4.6% 32.8%
3 62.5% 4.6% 32.8%
4 55.4% 4.6% 39.8%
5 55.4% 4.6% 39.8%
6 37.5% 12.5% 50.0%
RCZ失敗時・チャンスモード→
設定 ハマリ 通常 チャンス
1 57.0% 10.1% 32.8%
2 37.5% 42.1% 20.3%
3 50.0% 10.1% 39.8%
4 25.0% 50.0% 25.0%
5 37.5% 12.5% 50.0%
6 18.7% 40.6% 40.6%

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RCZ短縮抽選

RCZの規定G数が17G以上残っている際は、成立役に応じてG数の短縮抽選が行われる。短縮に当選した場合は10〜16Gの前兆を経てRCZへ突入。

設定 リプレイ
押し順ベル
共通ベル チェリ スイカ
1 0.01% 0.01% 0.2% 7.3%
2 0.01% 0.01% 0.2% 7.8%
3 0.01% 0.01% 0.2% 8.6%
4 0.04% 0.05% 0.7% 9.4%
5 0.05% 0.07% 0.8% 10.2%
6 0.10% 0.11% 1.6% 12.5%
短縮当選時の前兆G数振り分け
10G 6.5%
11G 13.3%
12G 5.5%
13G 10.2%
14G 25.0%
15G 30.5%
16G 9.4%

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ツインチャンス

ツインチャンス

ツインチャンス
突入契機 通常時の抽選
G数 6G
AT期待度 55%

姉妹が出逢う事が出来ればAT当選。更に勝利確定のJKバトルにも突入。AT中にも突入する可能性有り。

通常時のツインチャンス

設定 発生率 期待度
設定1 1/1385 55%
設定2 1/1309
設定3 1/1039
設定4 1/820
設定5 1/735
設定6 1/625

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AT中のツインチャンス

設定 発生率 期待度
設定1 1/1871 100%
設定2 1/1831
設定3 1/1754
設定4 1/1680
設定5 1/1660
設定6 1/1473

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ATの詳細解析

JKラッシュ

JKラッシュ

ATの基本情報
純増 2.8枚
タイプ 差枚数管理
継続率 0%/33%/66%
初期枚数 赤7揃い 100枚
白7揃い 200枚以上
十字架クロス揃い 500枚以上
フリーズ 1000枚!?

ボーナスは自動停止。その際のカットインのキャラはカリナ(ピンクの髪の方)の方が白7揃い以上の期待度が高い。

AT中のステージ

ステージと期待度
ジェシカステージ
カリナステージ
クイーンステージ

AT中のステージは「JKバトル」の突入期待度を示唆。

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AT突入画面

白7揃いの期待度を突入画面で示唆。

キャラ 白7揃い期待度
ジェシカ 2%
カリナ 10%
2人 100%

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AT終了画面

特定のAT終了画面はAT継続(復活演出)の期待度などを示唆。

示唆内容 城と月 ロザリー ジェシカ カリナ ジェシカ
&カリナ
なし 52.2% 48.9%
128G以内の
RCZ
17.1% 47.2%
ATフェイク
前兆
20.9% 40.9% 16.5%
AT本前兆 9.1% 23.9% 36.7% 10.1%
AT復活 0.7% 3.9% 35.2% 46.9% 89.9%

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ラブリーフラッシュ

ラブリーフラッシュ

ツインチャンス
突入契機 AT中のリプレイの5.5%
G数 1G完結
上乗せ枚数 20〜777枚

左の十字架ボタンをペンペンして枚数を決定し、右の十字架ボタンをペンペンして倍率を決定。枚数×倍率の合計が上乗せ差枚数となる。

初期枚数振り分け

数字 十の位 一の位
1 89.8% 14.8%
2 4.7% 13.3%
3 2.3% 10.9%
4 1.6% 10.9%
5 0.8% 8.6%
6 0.3% 6.3%
7 0.3% 6.3%
8 0.2% 6.3%
9 0.1% 5.5%
10 0.1% 17.2%

※十の位で0が選択された場合は強制的に111枚に置き換わる

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倍率振り分け

発生ゲームの成立役に応じて倍率を決定。

倍率 リプレイ 押し順
ベル
共通ベル バラケ目 チェリー スイカ
2倍 75.0% 79.7% 99.2%
3倍 12.5% 93.8% 0.4% 40.6%
4倍 5.5% 3.1% 0.1% 33.6% 6.3%
5倍 1.6% 2.3% 0.1% 33.6% 6.3%
6倍 0.7% 0.5% 0.1% 32.0% 6.3%
7倍 25.0% 0.1% 0.3% 0.1% 0.8% 40.6%

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JKバトル

JKバトル

JKバトル
突入契機 AT中の抽選
勝利期待度 30%

姉妹が覚醒融合してセイント・ジェシカリナになると突入。バトルの勝利する事が出来れば上乗せ+クイーンバトルに発展。

バトル中は差枚数の減算がストップ。

対戦相手 勝利期待度
クロウリー 9%
ウルフィ 33%
フラン 60%

クロスチャンス

JKバトル敗北時の一部で発生する復活演出。

演出別・復活期待度
十字架片方押し 40%
十字架両方押し 82%
ドデカ十字架ボタン 100%

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クイーンバトル

クイーンバトル

クイーンバトル
突入契機 JKバトルに勝利

成立役に応じて展開が変わる自力型のバトル。バラケ目以外の小役で攻撃。リプレイなら連続攻撃(最大6G)のチャンス。勝ち方によってその後の上乗せの期待度が変化。

ファイナルJKバトル

ファイナルJKバトル

ファイナルJKバトル
突入契機 クイーンバトルに勝利
継続率 66% 60.2%
80% 36.7%
90% 3.1%

レバーオンで十字架が揃うたびに差枚数を上乗せ!3回の保証後、選択された継続率に応じて継続抽選。11回目には大量上乗せの「ファイナルアタック」が発動。

ファイナルアタックの上乗せ割合

上乗せ枚数 振り分け
300〜499枚 73.5%
500〜999枚 21.3%
1000〜1999枚 4.5%
2000枚以上 0.6%

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攻撃別の上乗せ期待度

リール演出1回あたりの上乗せ振り分け

上乗せ 弱攻撃 中攻撃 強攻撃
20枚 51.7%
30枚 4.6%
40枚 2.6%
50枚 14.0% 53.1%
60枚 3.6% 4.7%
70枚 1.6% 2.5%
80枚 2.4% 1.6%
90枚 2.5% 3.8%
100枚 16.6% 11.3% 58.2%
110枚 2.4% 4.9%
120枚 2.3% 2.4%
130枚 0.9% 1.5%
140枚 5.0% 4.0%
150枚 11.9% 8.0%
160枚 2.0%
170枚 2.6%
180枚 0.9%
190枚 4.4%
200枚 10.6%

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打ち方

リール配列

十字架3のリール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近に19番の十字架図柄を狙い、中・右リールは適当打ち

  • 有効ラインは中段1ライン
  • チェリー以外は揃わなくても払い出し有り(枚数的な損失無し)
  • フラッシュで小役の判別が可能
  • 変則押しOK
リールフラッシュと対応役
四隅フラッシュ チェリー
W字フラッシュ スイカ
円形フラッシュ 十字架揃い

アツい演出発生時は各リールに十字架図柄を狙えば出目でも楽しむ事が出来る。

中押し

中リールに単独十字架図柄を狙うと十字架揃いor小役といった停止形を楽しめる。

  • 中・中段十字架停止…チェリーor十字架揃い
  • 中・上段十字架停止…リプレイor十字架揃い

※実践上

小役確率

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
バラケ目 1/5.0
押し順ベル 1/1.6
共通ベル 1/46.1
チェリー 1/82.8
スイカ 1/82.8
十字架シングル揃い 1/167.2
十字架クロス揃い 1/16384.0
十字架揃い合成 1/165.5

レア小役の期待度

  • チェリー…★
  • スイカ…★
  • 十字架シングル揃い…★★
  • 十字架クロス揃い…★★★★★

中段チェリーは十字架クロス揃いの取りこぼし時に出現。

プレミア役の恩恵

1/16384の十字架クロス揃い(中段チェリー)は引いた時の状況に応じて様々な恩恵が存在。

状況 恩恵
通常時 AT確定のDM突入
AT初期枚数500枚以上
ドラキュラ
ミッション中
当該ゲームでAT告知
AT初期枚数500枚以上
ロザリークロス
ゾーン中
当該ゲームでAT告知
AT初期枚数500枚以上
AT中 JKバトル突入→勝利後
クイーンバトル突入→勝利
JK
バトル中
当該ゲームで勝利後
クイーンバトル突入→勝利
クイーン
バトル中
勝利後に継続率90%の
ファイナルJKバトル突入
ラブリー
フラッシュ中
777枚の上乗せ確定

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評価・画像・動画

管理人所感

2004年に導入された「十字架」(大量獲得の十字架600式も同年)。2013年には5号機として十字架2。こに続くシリーズ第3弾として「十字架3」が登場。

今作は双子の姉妹が主人公。フュージョンもあるようです(笑)。

筐体に目をやると、液晶の左右にペンペン?出来る十字架ボタンを配置し、下パネルにも押し込めるドでかボタンと派手な作り。

スペックは高ベース高純増AT機。その割にはAT確率が軽過ぎるのが気になりますが…。連チャン込みの数字かもしれませんね。でなければ単発割合がかなり高くなっていそうで…。

【追記】

どうやら高純増・高ベースAT機のネックである初当たりの重さを軽減する為に、「天井を搭載しない」という道を選択したようです。

天井非搭載というのは、ボツスペックの情報のようです。実際に導入される機種には搭載されているようです。

動画

ユーザー投稿画像

ユキノン様

十字架3-0503

コメント「クロス十字架引いたけど駆け抜け終了したけどメイドのセクシー画像が見れたから良いかな?」

- 閉じる

おりょう様

十字架0322-1

コメント「夕方過ぎから実践
通常時特に派手な演出もなく十字架揃い
そこからRCZが128でループして計1000枚でした」

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versani様

十字架0320

コメント「jkバトル中の十字架クロス揃い→ファイナルアタックまで完遂。
次ゲームで早々にjkバトル+600を拾い、そちらの写メは間に合わず(;_;)」

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ずっきー様

十字架0317-1十字架0317-2

コメント「JKバトル勝利時に大抵50枚でたまに100枚乗せってのがありましたが200枚乗せ確認しました!
最高100枚だと思ってレバオンしたからびっくりしました(笑)
2枚目のは通常時教会ステージ中の恐らくクロス揃いだと思います!
中押しでやってたらなにげなく中段に十字架揃いで画面虹色になりDMから当たり500枚スタートでした(^^)
そのあとなんやかんや乗せて3000枚までは頑張りましたが終了でした(・・;)
まだ3回しか打ててませんが未だ負けなしの台なのでこれからも打とうと思います( ̄+ー ̄)」

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ぽんずー様

十字架0314-1

コメント「初打ちです!本日、朝から打ってきました。
投資は34kにもなりましたが、ファイナルJKバトルにも結構入ったり、ファイナルアタックにも何回か行き、写真は撮り忘れましたが、2780枚の上乗せを叩き出したりして、終わってみれば一撃万枚越え。と言ういい結果の初打ちになりました!」

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ゆうたろ様

十字架0311-4十字架0311-3

コメント「本日初打ち投資は34kとかさみましたがファイナルJKバトルでクイーンを撃破し+1790枚(トータル+2150枚)の上乗せで挽回できました!最終的に5000枚出て楽しく終わることができました!」

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ツクツク様

十字架0311-1

コメント「本日初打ちを実施
天井まで持って行かれたり、RCZ全然入らなかったりと散々、、、
やっとJKラッシュに入ったら、あっという間にファイナルバトルからの1340枚(最後の攻撃?で820枚)。最終的には4987枚でした。JKバトル高確があるかもしれません。
バトル入る時はバトル後、数Gですぐバトル突入する事が何回かありました!
低設定でも一撃の夢が見れる機種です!」

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Cielo様

十字架0310-1十字架0310-2

コメント「9日導入を夕方からうち初めて投資4kほどでまさかの十字架クロス揃い。
さらに途中でファイナルJKバトルでクイーンを撃破で+880枚。
最終的に2455枚だして初打ちはとても楽しく終わりました!」

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管理人より

現在、「十字架3」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなど、画像は「投稿フォーム」より随時募集中です。

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41 COMMENTS

イオちゃん

ようやく初打ち

500台で単発当たりの後128G捨て台を拾いました。
(この時点で何の情報もない(笑) ATが100枚スタートってくらい)

適当に打っているとMC最終ゲームで十字架(シングル)揃って成功!
(この時点で??なんですが。先にあたっていたのか引いて書きかえられたのかわかんない・・・)

AT突入で、100枚。1G目ジェシカ脱出演出で、変身(レインボー)から、ポンコツロボ倒して吸血鬼バトル。
も勝利して、ファイナル(4G継続・・・弱っ) 合計370枚ほどの上乗せ(しょぼっ)

後は、JKバトルが勝てない、勝てない・・・500枚終了しました。
100G以内に、ツインチャンスから当選。100枚からJKバトル勝ち(50枚)、ドラキュラバトル負けでスタート。
JKバトルやっぱり勝てません・・・
終了画面でジェシカ登場し、別途したら「まだまだ~」からの白七揃い(300枚)
で、再び城内へ行きましたが、バトルはやっぱり勝てません(泣き)

1200枚ほどで終了してしまいました。
JKバトルが弱すぎるし、MC負け続けるし、結構つらいですね。
RCZも当選していないので、もうちょっと打とうと思いますが・・・。

JKバトルで、負けた後、ツイン十字架連打!をスルーしてしまってベットしましたが、あれって結果同じですよね?(´・ω・`)

chonbo

イオちゃんさん、初打つお疲れさまです。
JKバトルの展開に悩まされる実践でしたね^^;
初当たりも高純増ATにしては軽めで特化ゾーンもそこまで強力なものは搭載されていないので「初当たりを積み重ねて増やす」イメージの台でしょうか。
>>連打キャンセルについて
ベット演出で抽選している訳では無いので、そのケースは間違いなく大丈夫だと思います。
上乗せ演出で連打の際にレバーオンで飛ばすと平均Gが減るという話の台は存在しましたが…。

イオちゃん

この台、地味に1枚役を引くと、残り枚数が2枚増えるのがよいですね!
ちゃんと差枚数を理解してらっしゃるって感じで。

JKバトルは白だと絶望ですね。赤で何とか?
レインボーじゃないと安心できないです・・・

匿名

本機の場合、AT当選から成立まで、32~8Gの場合はドラキュラM、6Gの場合はツインC、5~4Gの場合モンスターCになるという感じなのでしょうか?

chonbo

AT当選か否かと設定によって、6つのシナリオに振り分けられるという仕組みになっています。
振り分けや詳しい詳細などはまた本文でもお伝えしていきます。

デビルフリーズ

ホールで打ってみましたが、これ案外面白いですねw
高ベース機なので投資が少なく済む事が多く(単発100枚率は高めですが)まぁある意味出し方(クイーンバトル勝利)が分かりやすいので、1/165.5の十字架揃いの引き次第で持ってけるイメージ。
ただやはり100枚駆け抜け率は多めですが、そこは高ベース&確率軽めなので何回も初当りを重ねつつ、1000枚の塊を狙う。みたいなイメージの機械ですね。
高射幸に慣れきってしまった人には出ない台というイメージで打たれないでしょうが、
ネットにしては液晶もキレイですし、こういう機械もあっても良いなとは思いました。

chonbo

デビルフリーズさん、お疲れ様です。
液晶のクオリティはすごいですよね!
と、まだ台の後ろで少し見た事しかないのですが…。
何度か収支無視で打とうとホールを覗いているのですがなかなか空かないですね。

武犬

本日実戦にてAT終了時ロザリー画面7回出ましたが128回転0 258回転0 512回転0でしたので余り期待出来ないかと姉妹2人の画面は2回出て2回ともAT継続でした。

chonbo

武犬さん、情報ありがとうございます。
ロザリー画面でもそんなにRCZが遠い時もあるのですね…。
参考にさせて頂きます。

ロザリーぺろぺろ

こんちゃっす!おつかれっすー!!

先日初打ちをしてきました!十字架シリーズは何度か触ったことはあるもののそこまで打ち込んではいませんでしたが、シンブレ2はかなり好きだったのでちょっと期待はしていました!!

朝一でとりあえず1000円入れてどんな感じかなーと回したらまず音がちっせえっす!!ww
これは台の主音量の問題なので仕方のないことなのですが、Netの機種は音がちいせえっす!!ww

まあ音はAT当たったらまあいい音なるやろと思いつつ回してた矢先 【十字架3】みたいなロゴが出てリールロックかかっておおん?wなんやと思ってたらそのまま歌が流れてお?あつそうwwとおもってたら急に+100なってあれ??これもしやとおもったら+100が+1000にかわって初あたりというか最初のレア役がフリーズでございましたww

なんやこれ簡単やwwwAT中も通常と変わらず音ちっさwww歌なにいってんのかきこえねえwwとおもって消化していると1回目のJKバトルで勝ち+50からのクイーンバトルでもベル連打しまくってあっけなく勝ち300枚ほど乗りました。最初のイメージとしては『なにこれ簡単wwwwwww』でした。

ですがそっから一気にレア役が引けなくなりJKバトルにさえ発展できず、途中リプレイの一部の乗せしか引けずに1800枚終了。おおう。

まだ解析が出てないのでファイナルJK中の上乗せの抽選方法わかりませんが、1回だけ+60枚が出たんですよねぇ・・それがとても気になってしまい、投資1000円ってのもあったので続行しました。

結果的にはそこから通常gしかカウントされないお店だったので通常を3400回転ほど回し初当たりは15回。
ロザリー終了画面は6回とジェシカ?青い女の人の終了がありました。

ロザリー終了画面の時は6回中4回が128以内でした。他の2回は128過ぎてスイカからの当選だったのでいくつだったかはわかりませんでした。ジェシカのほうは即前兆の15gで女王様出てきて天国?引き戻し?で当たりました。

終了画面にキャラが出た場合は128付近まで追ってみてもいいかもしれませんがロザリーは確定ではない故に解除率は40%(体感は30%)なので微妙なとこですね・・wロザリー中は小役入賞時に解除抽選があるっぽく上段ベル(共通ベルかな)の時はそこそこ解除しました。スイカははずれましたww

ツインチャンスも3回入ったのですが全部解除できませんでした・・1回途中でスイカ引いて赤字出てきてこれはwwと思いましたがダメでした・・。w

初当たり(フリーズを含む)15回で100枚以上スタートは2回 500枚と1000枚 100枚以上の振り分けは5%とかな気はしました・・w

正直スタートが100枚で始まった場合は最初にJKバトル発展+勝利までの抽選をされてないとほぼ100枚で終わりましたww
途中消化中にレア役で直乗せをしてるとJKバトルに発展して勝利してクイーンバトルに行く気がしました。クイーン中はガチ抽選感はあって結構楽しかったですwただそれ以外が辛いです・・w

初あたりは結構引けたのになかなか伸ばせず結果は2300枚流して終了しました!

通常時もAT中もレア役の出現率にすごい偏りがあるというか、カイジ3のレア役高確状態的なものを感じました。
レア役のフラグすべて3枚なのでチェリーとかが入りだして高確状態にあがると十字架揃いが出るというか・・なんか直接的に引いてる感はしなくてまとまってくる感はありましたねえ・・僕だけですかねえこれw

+60枚に勝手に期待して打ちましたが、結果的にフリーズを引けて勝ててるようなものだったのでう~んww的な感じでした!!今後は天井狙い600g越えからAT初当たりまでと128と256と512あたりを2k以内で通過できそうなら触ってみようと思う台でしたw

音ちっさwwwwwでは今後の解析で+60枚が全設定で出ることを祈りつつおいとまします!!
更新がんばっちょぉ~~~~!!

chonbo

ぺろぺろさん、こんにちは。
初当たりでいきなりフリーズとは恐ろしいヒキですね!
>>音が小さい
ホールの調整の問題なのか、台の問題なのか…。
歌すら聞こえないのは残念過ぎますね^^;
>>終了画面
なるほど。追う価値はありそうな感じですね。
>>+60G
シンデレラブレイドは24、55、77。π遊記は59,81。他は搭載していない台が多数。とネットの高設定確定演出はゾロ目や語呂合わせが多い印象なので、60Gは多分大丈夫だと思うのですがどうでしょう。
また、判明次第、更新していきますね(^^)
情報参考にさせて頂きます!

ずっきー

いつも拝見させて頂いてます。
本日初打ちしてきました!
仕事終わり8時頃から打ち出し閉店まで128G以内の当たりを引き続け結果は3900枚、残り622枚残して帰りました(・・;)
画像は時間なく急いで打っていたため撮れてませんすみませんm(__)m
ファイナルJKバトルに本日4回入り
継続5回で350枚、11回で890枚、3回(最低保障)で150枚、11回で680枚でした。
11回目のファイナルアタックで大量上乗せですが1回目が650枚、2回目が450枚でした。
ファイナルアタック以外はほとんど20枚乗せしかしないので最低保障で終わると全然乗せないと思います。
終了画面ですがロザリーが出た時は128G以内にロザリークロスゾーンに入りました。
終了画面でカリナも出ました。その時はすぐにドラキュラミッションから引き戻しました。
クイーンバトルは3回に1回くらいは勝ててたので結構なんとかなる感はありましたね。
最近の新台の中ではダントツで良いと思いますね。
勝てるかはおいといても、出る!って期待を持たせてくれる台でした(^^)

chonbo

ずっきーさん、初打ちお疲れさまです。
128G以内に当たり続けて3900枚は非常に良い展開でしたね。
>>ファイナルJK
11回目のファイナルアタックまで継続出来るかが重要でしょうか。
継続率の振り分けなんかも気になりますね。
>>終了画面
ロザリーやカリナは粘る価値がありそうな感じですね。
情報と感想参考にさせて頂きます!

ラドニクス

十字架2を打っていた人にわかりやすい十字架3
ファイナルJKバトルという名のリオナチャンス
ザコ敵兵というなのコウモリ
クロウリーという名のゾンビ兵
フランという名のアイナ
JKバトルという名の十字架を探し出せ
トリプルコンボさんは休暇でお休みです。

ラドニクス

実戦終了しましたので上げます。ちなみに2台まわしたのでそれぞれのCZ・子役回数も上げます。十字架揃いはCZに直結するので通常とATで分けて数えています。
1台目通常3000G・AT509G・スイカ52回・チェリー48回・初当たり7回(赤5・青2)十字架揃い通常16回・AT6回 ドラキュラミッション(G数解除ガセも含む)26回ロザリーチャンス2回ツインチャンス1回
2台目通常1700G・AT1016G・スイカ38回。チェリー39回・初当たり5回(赤4・青1)十字架揃い通常10・AT6・クロス揃い1回 ドラキュラミッション12回 ロザリーチャンス2回 ツインチャンス1回
演出法則などを詳しく書くと恐ろしいことになるのでさらっと書きます。AT中に関しては怒りが抑えられないのでこの限りではない。
通常時はドラキュラミッションの階層2・3で1・2割4階で8割当選しました。2・3階で次回予告発生してますが2回とも外れています。
ロザリーチャンスはレア役を引くと8割当選してますね。リプ・ベルだと10Gで自力解除率30%くらいだと思います。ツインチャンスはホールで合計10回は見ていますが全て当選していました。ちなみにロザリーチャンスは128Gまでに引かないとほぼ500Gや900Gまで当選しないですね。なんとなく128G×?±20Gで当選していた気がします。
さて、問題のATですがレア役引いたら高確率で確定・通常でも3・4割JKバトルに当選しています(JKバトルは体感2割解除)振り分けは50枚が8割100枚が2割でした。
JKバトル後のクイーンバトルも解除率が高く3割程度自力解除できます。自身でファイナルJKバトルに7回当選しています。しかしこのファイナルJKバトルの継続率は90%(当社比)でした。ホール全体で20回以上目撃しましたが、最高継続7回3セット終了5割とえげつないものでした。ちなみに上乗せ枚数ですが継続するたびに上乗せ枚数の優遇が行われるようで、1~3セットは20枚濃厚4・5セットは50枚以上濃厚6・7セットはほぼ100枚でした。平均200枚程度でちなみに最高上乗せ枚数は私の出した380枚でした(激怒)
次にラブリーフラッシュですがホールでの目撃回数は13・4回ほど、体感AT中のリプ1/50~100だと思います。上乗せ枚数は最高が116枚平均が35枚と酷いものでした。
AT終了時のキャラ示唆はロザリー(ロザリーチャンスが128以内濃厚)カリナ(MAXBETで引き戻し)は確認できました。ただしカリナは引き戻し後ほぼAT高確率に移行していたので高確率で転落時1/2で引き戻しといった抽選をしていそうでした。
ちなみにこの台は周期抽選ではなくほぼレア役による当選で初当たりを引く台になっていると思います。天国32G64G128Gあたりでの当選のありましたが天国ループ率が高いのかあまり移行しません(隣の台は天国5ループしていた)
終了画面のロザリーも128を超えて打ちましたが600Gで当選するまでCZは入りませんでした。
総評としますと知識を持って打ったり期待して打つと馬鹿を見る台ですね。熱いと思っても外れたり特化ゾーンが乗らなかったりなので精神修行にはもってこいの台だと思います。私はしばらく勘弁したいですけど。語りたい苛立ちがありすぎて割りと淡白?なコメントですが打てばわかるということで勘弁してください。
以上が初打ちの感想でした。長文失礼しました。

chonbo

ラドニクスさん、いつも最速実践お疲れ様ですm(__)m
>>ロザリーチャンスは128Gまでに引かないとほぼ500Gや900Gまで当選しない
なるほど。128Gが天国的な扱いで、それを越えると厳しそうですね。

>>最高上乗せ枚数は私の出した380枚でした
聞いている限りではAT中の特化ゾーンはどれも破壊力が弱そうですね。ファイナルJKは「最高90%」なので、普段はほとんど50%とかなのでしょうか^^;

>>AT終了時のキャラ示唆
ロザリーなら粘る価値がありそうですね。ただ128Gを越えたら捨てるのもありでしょうか。

感想や実践でのデータ参考にさせて頂きます(^^)

ラドニクス

昨日休みになったので12時から心が折れるまで全ツッパしてきます。

ラドニクス

追記ですが、俺のスロット使えないので初当たり回数や気付いたことなどをあげるだけなので子役確率なんかは他の人の解析待ちにします。

ラドニクス

十字架Ⅱでだいぶ遊べたので新台初打ち行こうかと思っていましたが、PVでこんなにもボタンを押す気力が湧かない+これじゃない感が漂う台は初めてですね。まぁ、結局は打ってくるんでしょうけど・・・

chonbo

十字架をペンペンって何か違いますよね(笑)
また打たれた際の感想などもお待ちしております。

デビルフリーズ

ではでは、今色々情報が錯綜している天井やAT継続率の詳細について書きますね。

まず天井は3桁以内で間違いないです。まだ検定申請中との事なので詳細は控えますが、
原作愛さんの所で最初に話が出たスペックは、もう一つのお蔵になった仕様の方ですね。

営業始める段階では天井無しの青天井スペックしか保通適合していなかったので、先走った営業が説明してしまった。というのが真相のようです。
発売するのは天井ありのスペックです。(100%情報です。)

ループ云々ってのも色々言われていますが、
前作の十字架同様、G数上乗せ型AT機ですので、ループはおまけです。
初当りの何回かに1回はたま~にループするよ!というようなおまけ。
黄門ちゃまの野球のような感じですかね。

ただの営業マンからの話ではないので確かな情報ですよ。

chonbo

おお、そんな経緯があったのですね!
それなら2つの情報が出てきたのも納得ですね。
なんかモヤモヤしていたものがようやく晴れました。
情報ありがとうございます(^^)

デビルフリーズ

お偉い、スペック詳しい人に聞いたので間違いはないです。
細かすぎる事まで教えてくれるんで、まだ書けない事も多いのですがw

chonbo

お偉いさん!?色々と裏情報なんかも聞けそうで羨ましいです!
言っても大丈夫そうな情報などあればコッソリ教えてください(笑)

むむ

天井に関して気になったので調べてみたら・・・なんかきな臭いことになってますね。
蔓延した情報はネットの営業の機種説明がソースで、その蔓延した情報をネット広報が否定してる構図ですか。

広報が天井ゲーム数を3桁と曖昧な表現をしている部分も含めて、なんだこれ?wって感じですね。

chonbo

NET広報のTwitterアカウントでキッパリと「継続率に関する情報と天井無しがデタラメ」だと言い切っていますね。
ただ、ホール側が受けた説明では天井は無し(複数談)なので、どちらが本当なのか…。
訳が分からないよ。

chonbo

何か情報が錯綜しているようですね^^;
真相が判明するまでは注意書きを入れておきます!

水色

むーん、なんだかなー。
十字架2のまま新基準でしてくれたなら多分朝イチ(もしくは激アツイベントなら深夜)から並んで でも取りに行くんすけど(*´-`)
なんか続編になる度にダメになるパティーンな気がする…のは気のせい…?

chonbo

続編になるほどダメになる台は多いですよね。
規制等の縛りもあるし仕方の無い事かもしれませんが…^^;

UC

セーラは前作もいなかったけど、純増いいですね。
萌え系まっしぐらな感じがするけどどうなんだろう^^;

chonbo

あれ、前作もセーラいなかったんですね。
十字架は初代のイメージしかありませんでした^^;
姉妹が融合とか、敵も女性ばかりと、色々気になる部分もありますがあまり深く考えないようにします…。

水色

あれ?なんか絵も違うような…?
これ、十字架なんですよね?
セーラ様は!?

chonbo

絵や雰囲気がシンデレラブレイド寄りになった印象ですね。
PVを見ると十字架役物の触り方があきらかに「ペンペン」ですし^^;

chonbo

十字架と言えばやはりセーラ様ですよね。
うん。…あれ?
ドラキュラも女に…

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