Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

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5,887 COMMENTS & REVIEW

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匿名

そこまでいくとそこまで削られないからむしろよくね
マガド落ちても再抽選受けられるわけだし
マガドで書き換えが中々とれんとしんどいけどな

匿名

モードBもめちゃくちゃループしますよー
なんならモードBの方がタチ悪い

匿名

間違いなく低設定だと思うけどモードAの時点でやめないのがすごいな
まさか虹トロでも出たのかな

匿名

示唆もなく、設定1だと思いますが、打ってしまいました。

匿名

この台は通常からすべてデタラメだと思いますよ。あげたからキリがない。まあ酷い台ですから打ってはいけないと思います。

匿名

特定条件を満たさない場合はほぼ出ないですね
レア役直撃、上位CZ突破、ライズゾーン完走、百竜夜行成功など

匿名

結局こんな好条件でも負け……

隣の低設定据え置きが朝イチ1000ハマりから爆裂トリガーを引く事なくストックもほぼせずただただ継続させてエンディングからの上位CZ失敗で下位ATでまた継続させまくって感想……

いや、流石にこれでデキレないって無理があるやろ……悪い方にも良い方にもデキレはある…でないと私の引きが弱過ぎて悲しい

匿名

最悪の条件だと思うけどなw
おそらく凹みの4の据え置きは設定1リセットよりきついよ
差枚数有利切りの可能性0の台なんて無理ゲー
有利切りできて4の価値がある台だからね
店も分かってやってるボッタ店の典型だわな
あと15討伐は万枚出すよりむずいよ
大連続スタートでも相当無理がある
打ったことある人ならただただ継続するようなことはマジでないと思うよ
銀剥ぎ取りやGで少しストック追加したりしながら差枚数で有利切りがやっとできるような台だわ

匿名

マジレスすると好条件では無い。
むしろ4だとその条件からプラマイ0ラインに持っていくのすら困難で56でもプラスになるか怪しいレベル。
スマスロは、良いデキレ悪いデキレ、両方あると思ってるよ。
いわゆる強ATと弱ATってやつで、ライズだとボーナス揃えた時に討伐できるかできないかがほぼ決まり、討伐抽選に落ちたなら途中のベル連やレア役の引き次第で書き換えが行われてるような挙動がある、と思うようにしてます。

匿名

単純な疑問何すけど……
朝イチ1000ハマりなら据え置きでは無いんじゃないですかね?

匿名

普通はリセ確って判断するよね
前日300辞めで700で当たったときとかしか据え置き確定せんわな

匿名

0止めもありうるからリセ確はいいすぎか

匿名

いや、天国準備でも起こり得るから、
何とも言えない……
ただどうやってそんなに天国準備を確信してるのかは疑問ではありますけど……

匿名

アイキャッチとクエストステージじゃねーのかな。

匿名

クエストステージはあてにならないし、
アイキャッチヤツカタギは本当に見た事無い(出づらいと思われる)
なかなか確信出来る状況て現実的には無いと思うんですよ。

匿名

ただいま小役10スルーなんだよね。
ライズゾーンいつ入るんだよこの台。

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匿名

みなひろ氏の行く店のデータ見るといいよ

匿名

ライズゾーン複数回引けないとそうなるわな

匿名

低設定は強役引けないとそうなる
そこから引いたとて天井だわな

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匿名

すげークソ台で負けるのほぼ確定してるのに何か打ちたくなるんだよねwww
月下が好きだったから余計に出してやろうって思っちゃうかな。
クソも出ないけど

匿名

解析出してくれてるだけマシ、
打てる、打てないの判断が出来る、
当たり前の事が出来てる唯一無二の台。
まぁ辛過ぎますけどね。
他の何にも分からん謎すぎる台よりは全然好きですね。

匿名

ほとんどの数値が出てるからいいよね
まあ、有利切りで夢もあるし良台
低設定の平打ちはできんのが辛いところだね

匿名

たまにイケイケでやれてる時が、他の台にはない爽快感だからいいんよね。

匿名

ミリ残しならまだ分かる
?になって1ゲームでハズレって
もうどっちでもいいだろww

匿名

ハズレ目数えてる人って、設定差ないのに何目的で数えてんの??

メーカー信用してないなら打たなきゃ良いだけの話でギャンブル辞められない依存症の人が文句言ってるだけにしか見えないんが

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🔽 返信を表示(6件)
匿名

コンテンツが好きだから打ってる。お前はメーカー信用してるんならどの機種でも一切文句も疑問も無く打つんだよな?そっちの方が余程依存性だわ。そもそも打たない人なんだったら場違いだぞ

匿名

いや、スマスロ全般レバーオンで公表値の数字で抽選してるとは思ってないよ。
合算したらその数値に落ち着くと思ってる。
あと今度は強AT来るかなって思って打ってるかな。
パチンコとスロットって偏りを楽しむ物でしょ

匿名

ジャクソンATとかってリゼロや北斗天昇、海皇覚醒SPの高設定のような露骨なもんを言う気がするんだよな
今のスマスロって何やっても無理はないからよくねって思うわ

匿名

おそらく弱ATの打ち間違いだと思われる。

匿名

通常時小役無しを連続32回決めたので投稿。リプリプ蟲のハズレも含めてひたすら一枚役とハズレしか来なくてヤバかったわ。
ちょうどだるま落としのタイミングだったせいで一回も叩かず10ゲーム駆け抜け、その後も演出無しで22ゲームは初めて遭遇しましたよ…
果たしてこれはヒキが悪すぎたのか…怪しすぎてわからねぇ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

今だに小役変換出来レ民多くて草
フラグ別やねんからおかしくないよ
上段ベル引いてからリプレイ引くのと
押し順バラケ目引く前にベル連させるのできてないだけ。

優遇冷遇疑うならせめてベル連時の攻撃頻度とダメージぐらい

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匿名

後はライズゾーンのポイント振り分けは怪しい

通常区間走らすための小役10ポイントばっかりはあるかも

匿名

単純にハズレ目確率おかしい
ハズレ目5連とかするし、引きまくってもベル連すりゃ勝てるから数えてないやつは気にしてないだけ
偏りがなきゃまず勝てないよ

匿名

別におかしくないだろ
ジャグラーでぶどう5連したら奇し怪しいとか思うの?
そもそもハズレだけの5連は頻発しない
ハズレとリプのどちらもハズレみたいなもんだからそう感じるだけだと思うけどな

匿名

思い込みとか感覚程アテにならないものは無いからね。特にその日負けた人は感情が凄いから補正かかってるハズ。
実際にデータとったら近い数字に落ち着くと思う。
ただ単にそもそも討伐出来ないに近い台なんだと思うよ。仲間も居なくて早いモンスターは特に

匿名

バーの時に仲間虫0スタートの絶望が凄いよね

匿名

数えてないやつの話ししてんのに話しすり替えてて草w数えてないやつ程数値がとか言うから困るわ

匿名

スロットの規則的にできないからな
これを覆すということは無理よ
今まで裏モノ以外ではなかったわけだからモンハンのどうでもいいところでそれをやるとは思えないってのが大半の人の意見かと

匿名

何を言ってるんだ。確率変えるんじゃなくてそもそも公表値とかけ離れてるて話しだ

匿名

コイン持ち良いってこと?
ハズレって3枚だから出過ぎると通常時回りすぎるよ?
そんなこと、感じたことある?

匿名

ハズレが1/5.5だとすると機械割1でも100パー超えるんじゃないか

匿名

公表値通りだとコイン持ちクソ悪くなるという考えにはならないのが不思議

匿名

公表値で計算してみたの?
レア役、1枚払い出し無視してもハズレ、上段ベル、リプレイだけでも28回は回ると思うけどな

匿名

こんな計算したら分かるところで嘘はつかんよ
計算間違えてますよって言われるに決まってるだろw
会社でやってんだからさw

匿名

つまり馬鹿につけるクスリは無いという事

匿名

AT中だろうが通常だろうが一緒だよばーか。AT中だけ引きまくるんなら確率変えてるって事になるんだけどいいのかよw

匿名

そうすっと高ベースになって甘い台になるんだよなw
上段ベルとの割合が違うとか?

匿名

攻撃のダメージ量も気にしてはいるけと差枚数がマイナスだからといって優遇される傾向全くないし謎なんだよな
有利切り直前でもそこまで顕著な嫌がらせのようなことはないしな

匿名

2回ATやるのに大抵3. 4万必要な台って感じかな。

只でさえ吸い込み異常で枚数出ないから設定入ってないと、とてもじゃないけど打てない

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匿名

みんなに好かれる台ではないな
4号機から打ってるがトップレベルに好きだ

匿名

溶岩クエスト2回はずしたんだけど!
どーゆー引きなんだよ!

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匿名

残りゲーム数なくなったら高確率でハズレ引くモードあるんじゃないかな?あまりにも即ハズレ引く、なんなら1ゲームで引くことが多々ある!

匿名

モードというか討伐できるかどうかが決まってるだけだと思います。
成功フラグだとなんやかんや続いて討伐しますので。
事スマスロに置いては特に色々内部的にあると思うので確率って便利な言葉だと思います

匿名

なるほど、決まってんかい。
毎度ガチ抽選だと僕は思ってましたよ。
なるほどですね。

匿名

ライズゾーンだけはガチ抽選だと思ってます!

でも超剥ぎ取りは何かしら内部でやってると思ってます。
超ツクヨミ的なやつがないと、あのやれる時との差は説明出来ない。
確率の上振れ下振れと言ってしまえばそれまでですがね。

匿名

毎度レバーオンでのガチ抽選の台は無いと思った方が気が楽ですよ。
スマスロは特に偏りを楽しむモノかと

ちょんぼ(管理人)

スマスロは色々あるでしょうがそれはあくまでもルール内の事で、小役確率をトリガーもなく変動させる事はルール外になるので「求めすぎてそう感じるだけ」というのが結論だと思います。
ちゃんとセグ見たり規則とかある程度の知識があればそこで無駄に勘ぐってストレスになる事は少ないのかなと。

匿名

北斗の冷遇時の振分け低い方選ばれやすいのは、変わるのは小役確率の変動ではないからそれはまた別の話ってことでしょうか??

まぁ6号機で客離れ酷く何とかして規制の中で爆裂機を作るってなると必然的に何かしら犠牲にして大量出玉持たせるしかないってなって頭の良い人がデキレを感じさせないようにスマスロが誕生したと思うので別に自分的には仕方ないのかなって思ってます

ちょんぼ(管理人)

全く別物ですね。
小役確率を簡単に変動させられたら4号機以前の集中機みたいな台が作れてしまうので規制されてできなくなっています。
長くなるので詳しい説明は避けますがナビを出して純増変えたり、押し順で隠したりはまた別の話です。
ヒントとしてはセグがなしなら押し順ナビ出ていても無視して何も問題ないです。

匿名

この台打ってはいけないよ笑笑
ハズレ確率おかしいのはもちろん。
残りゲーム数無くなったら、高確率できじんやく、仲間参戦する時点でガチではないね。
さらに上段ベルがあまりにも不自然だからね。
そこらのクソ台とはレベルが違う笑笑

匿名

そんなもんがあれば10万近くもストレートで飲まれない、
仮にあったとして10万近くストレートで飲まれても発動しないならある意味が無い、
だからクソ台だと言われております。

匿名

出玉少しでも出たらストレートとは言わないけどね。
パチンコならありえるし、20数年前くらいだけど昔は保証あったよ

匿名

マガイマガドモードがある意味救済だからストレートといいつつ途中2連とかしてるんだろうね

匿名

1周期回すのに500ゲームかかる台が天国モードとか言ったらダメでしょ

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匿名

デキレでお情けの仲間1人きて欲しかったんか
面白い奴だなw

匿名

これのストックは初当たり一回分の価値あるからね
そんなもんで付けてたら甘くなってしまうわ

匿名

この台を何度も打ってて思うのは、こんなにキツイ仕様なら何故通常時の高確状態をライズゾーン当選まで落ちないようにしなかったのかが疑問しかない。
通常・高確でのライズゾーン当選率が設定判別の一部になるのは分かるけど、クエストテーブルやポイントテーブルがこれだけキツイ要素に出来てるなら転落無し位無いとよりキツイし、そもそも高設定でも余裕でハマりまくるから余計にそうしなかったのは何故なのか…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

ハイエナ対策だろうね
モンキーみたいに補助的な役割じゃなくてライズゾーン引かなきゃポイントは永遠に貯まらん仕様だからね

匿名

ハイエナ対策というか、
試験対策だと思いますけどね、
デキレや冷遇無しで試験通そうと思えばこれくらいの無理ゲーにしないと難しいんだと思います。
今の規制ではデキレや冷遇で枚数をある程度管理するか、
出るまでのハードルが高過ぎる無理ゲーかの2択しかない、
この台は多分後者。

匿名

極悪というか立ち回り見直したほうがいいよ
コメントだけしに来るんじゃなくて解析見たりしたほうがいいよ
この台ちゃんと立ち回れば実際はかなり甘いよ

匿名

0ポイントだったら天国確定してもマイナス収支の台

匿名

さすがにそれはない
天国示唆50パーとかは危ういけどな

匿名

分かる。

朝イチの恩恵取れればそこから完走するし。

凹んでもなんだかんだ吹き返すし、引き際間違えなければ1でもちょいマイナス位まで持っていけたりする。

匿名

偶発的な運()の要素に頼りっきりで語るってだいぶ頭弱そうだけど平気?

匿名

絶対甘くはない。
この台は+の期待値ないね

匿名

プラス1500枚以上を打つ
モードが天国か天国準備以上の可能性のある台を狙う
座布団4枚以上を狙う
これらの組み合わせで期待値高い時しか打たなきゃいい
朝一で金冠で爆発して辞めた人のあとが条件当てはまりやすいわな
正直、一回のATでは1000枚出すのがやっとだから他人の引きを利用して美味しいとこだけもらうのが理想
ストックが無駄になるとか正直どうでも良くて上位で大量出玉を取るのがトータルで勝つための必須条件
他の台より攻めやすいから勝ちやすいってことね
朝なんて期待値ないし平打ちしてたら設定入らん店は死ぬほど負けるだろ
それはどの台も一緒だけどな

匿名

ゲーム数天井迎える前にクエスト天井迎えるなら設定まだ良い方なんじゃないの。

大体3.4周期で天井迎えるけどね

匿名

紅葉トロフィーでも出たん?
この台はモード読めないなら打たんほうが賢明よ

匿名

トロフィーなし。ただの200、400ポイントの振り分け、ライズ当選がよかっただけ。

匿名

クエストテーブルが動かない台は打たんが吉

匿名

無いと思いますよ。
付いてたのは、たまたまの野良金冠。

内部金剥ぎとか考えたらこの台打てません。

匿名

確実に来る仕様だったら逆にデキレで嫌われるだろ

匿名

どっちにしても嫌われてるんじゃないか

匿名

一部の好きな人がいるから設定入る店はフル稼働だわな
設定あるときの無双感は1番だな
超剥ぎ取りで次の有利切りまでが見えるからからくりとかより楽しいよ

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匿名

ベリオロス早期討伐、ストック6、
その後、同じ展開で全て逃げた。
そんな台。
極稀に、こういう偏りがよいほうが重なるとぶっ壊れます

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匿名

ストレス溜めたい人におすすめ

私もストレス溜めたい時に重宝してます

今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活

当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!

最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!

またストレス足りなくなったら打ちます!

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匿名

ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw

匿名

この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑

今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~

マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!

運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw

1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井

……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…

私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!

万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw

結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)

匿名

初当たり3回だけとは思えないくらいキツかったです笑
息苦しいし時間が遅く感じるし精神と時の部屋に入ったのかと錯覚するほどにw

匿名

といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。

匿名

残り12G 1cm位だったのに チャンス役引いても薬 離脱 加入したりセリフばかり ⁇?で終わり 13G一度も攻撃無し これはダメですって

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匿名

基本ポイント深いからそう感じるよね
天国示唆か前回天国準備っぽい挙動のときしか天国見ないしね

匿名

この全く続かない下位ATの性能だったらイーターみたいに1000枚超えたら上位でも良さそうだけどな。
完全な設定依存台で店が入れる訳ないんだから
そりゃ低設定しか入れない店のライズは誰も打たなくなるよ。
リセットも弱いし分かりづらいし天国も平気で2.300超えるし初当たりも重いしさ

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匿名

高設定の上位はクソ強いから無理だろ

匿名

出た当初は設定もある程度入っててその恩恵にあずかれたけど、店によるけど大概の店が1の据え置きだから誰も打たなくなっちゃったんだよね

匿名

月下雷鳴は、北斗みたいな一戦一戦、戦ってく感覚だったけど、ライズはストック機って感覚になるんよな。いかにストック取るかっていう。そこが面白くない。

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匿名

少し最後粘ったけど
50Gモンスターにハズレ目24回
公表値嘘とは言われているが
これは決定的になってしまったな
メーカーも解析も情報は
精度を高めてもらいたいね

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🔽 返信を表示(14件)
匿名

その後レギュラーボーナスで11回
台の設定か状態によって
小役確率動いてそうだな

匿名

メーカーに何の恨みがあるか知らんがいろいろがんばれよw

匿名

嘘解析出すなってだけだろ。メーカーの回しもんかよ

匿名

メーカーよりそもそも匿名でブツブツ文句言ってる奴の方が信用出来んわ。

匿名

昔の解析ってメーカー以外も出してたけどそれも信用出来ないタイプか。ならここ来る意味なくね

匿名

なんか勘違いしてるけど、お前が信用出来んって話やで。

匿名

おれは主じゃねーし。24回で嘘とは思わんけどな。どうせ普段数えてねーんだろ

匿名

なんで返答してきたんかもわからんし、何が言いたいかもわからんね。
外れが50Gで24回引いたって事は特に疑っても無いぞ?

匿名

動画撮ればいいのに
適当に数字書いて決定的になってしまったな(キリッ)はさすがに面白すぎる

匿名

最近のメーカーが正しい解析出すわけがない
しっかり自分で読み解いて
正しく理解することが必要よ
もちろんハズレ確率は変動するから
一律の値を取らないのは周知の事実

匿名

どうやって変動させんだよ
裏物以外ではできないよ
メーカーがリスク犯してそんなくだらん嫌がらせみたいなことするわけないよ
ホールに売れればいいだけなんだしさ

匿名

それが何の役に立つの?立ち回りに生かせてるの?
ただ負けて文句言ってるだけにして見えんのよ
メーカーがリスク犯して小役確率なんて変えるわけないだろ
こういう言いがかりが付かないために%での終了抽選にしなかったはずだよ
メーカーなんてホールに売れればいいだけなんだしリスクなんて取らんよ

匿名

どの台も偶に純増1枚以下になるときあるしもうそこは割り切るしかないかと。モンキーですら20ゲーム位ならナビ全くしないことあるでしょ

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匿名

色々な台打ったがこの台だけは投資分1円も捲った事ない。
毎回初当たり重すぎて天国でも100ゲーム台で当たったことない。
トータルで何回かAT取れば1回くらいデキレATやれるかと思ったが全部ショボ出玉の最高700枚くらい。
投資は安定して2回目のATやるまでに三万以上入る。
一つでも良いところあるかなと思ってたんだけど、通常時もAT中もイラつくだけのクソ台だった

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匿名

天国ループ率低くしてでもそうして欲しかったところではあるよね
そうすると朝二のハイエナが優秀すぎるんかね
上位失敗後が100Pで天国なのにまあまあ引っ張られるもんな

匿名

スマスロはそんなんばっかだわ
天国選択!でも回しきるのに300以上回してね!

もう終わりだよ

匿名

2、3回打っただけでクソ台とわかりそうなもんだけどな。
ここまで出ない台も中々ないね

匿名

前回ボーナスが2連の台、マガイマガドモードでした。
挙動としては低設定濃厚。
前回単発じゃなくても入るケースがあるのか。

返信する
匿名

11回は引き強すぎだろ
百竜刀でも入ったんか

匿名

部位破壊を少々、蟲で部位破壊を少々、早期討伐で少々。50パー外しすぎだよ

匿名

なるほど
自分は銀もGも上振れしすぎててそういうの信じられないんだよな
いつかそういう日が来るんだろうな

匿名

600ゲーム4ループしたから、ループはしている!

匿名

ポイントは高設定でなきゃ天国ループはまずしないな
低設定はモードAとBはループしまくるけどな
これが低設定が地獄の原因
クエストテーブルは37.5%しかないからね

匿名

座布団一枚増やすのに700ゲーム近くかかったのですが。。。

返信する
匿名

600選択多すぎる!
1ゲーム目にハズレ引くの多すぎる!
天国ループしないことが多すぎる!
大討伐75ゲーム付近が多すぎる!
高確示唆ステージの無駄煽り多すぎる!

返信する
匿名

ほんまこれ
天国や天国準備の意味が全くない。

匿名

朝イチからしっかり天国準備獲得
天国で当ててやめようと続行
初当たり10回しかしながら
天国移行は0回 流石に天国ないと諦め
その後誰かが座ったのか
初当たり15回になってましたが
どれもそれなりにゲーム数はまり
天国準備で15ループと思いますが
そんなにこの台の天国は
いかないものでしょうか?
初打ちで心が折れました

返信する
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匿名

天国準備じゃなくても15連天国なしは経験ないな
天国準備なら天国移行率75%だしさすがに勘違いかなんかじゃ?

匿名

いいえ、
設定1でも75%で天国移行しますので、
天国準備15ループは天文学的な確率になります、
ほぼ起こりえません、
恐らくは朝イチ違うクエストテーブルだったと思います、
天国準備と確信した理由を教えて欲しいです。

匿名

普通は天国に移行したことで天国準備だったんだなって確信する程度ですよね
クエストの移行先・B以上のテーブル示唆なども含め総合的に判断しますね

匿名

天国移行以外で準備いたの確信する瞬間ってありますかね?
ガセ溶岩洞複数回確認とかでも、中々確信までは出来ないですし…。

匿名

朝一朝二も天国準備だったときのテーブル移行みて次回が天国だったらとか限定されるね

匿名

まぁ見た事無いけど、
一応ステージチェンジ、ヤツカタギで天国否定がありますね。

匿名

何で天国準備を確信したのかは分かりませんが、流石にそれはテーブルAがループしてるだけです

匿名

なるほど
Aなら現実的に15ループ程するのですね
この台は金輪際触らないようにします
クエストテーブルが見せかけすぎるので

匿名

この台に限らず解析をよく見たほうがいいと思うよ
今、モンハン打ってる奴なんて相当解析頭に入れてると思うから知識なしでなんとなくで空いてる台座ったら大体大負け必死だよ
元々きつい台だし

匿名

終日打って天国なしは低設定だよ
5〜6000回転なら現実的にハマる
この間5000回転でようやく
A→Bに移行したし
低設定は数千回転は
モード移行しないと思って大丈夫

匿名

初当たり16回で赤7✕12、バー18って。
2連以下&バー偏り(余裕の1ゲージ残し)。

返信する
匿名

設定狙い以外でこの台を打つ人結構おるけど
普通にやめた方がいいと思う
ゴリゴリの設定依存台やで

返信する
匿名

有利切りまであと100枚で通常戻されたと思ったら
弱レア役20ゲーム間に6回引くまあまあな引きをしても1回もライズゾーン入らず
溶岩も行かないから、完全にそういうことかってなったね

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

よかったやん、大好きなデキレやで。

匿名

この台だけは出る気がしない。
1000枚出た事ないし打ったら確実に三万以上負ける。
リセットも判別つかない、1はまず打てない

返信する
匿名

久しぶりに打って天国80%出たから追ったら天国終わる頃には400ゲーム超え

しかもゲーム数燃えててハズレ

地獄過ぎる

返信する
匿名

有利3でベルも来ず、麻痺も2回やって
100枚で終わり。。。。
うーん。嘘くせ

返信する
匿名

しやすいって取りやすいって意味か確定文章出せない大人の事情なのかな?

返信する
匿名

この台を結構打って酸いも甘いも沢山経験したけど、やっぱ思うのは3枚役の不自然さだよな。そりゃ両方とも同じくらいの数値だからブレはあるんだろうけど、それにしたってやたら来ないことがありすぎる訳で…
50Gの赤7中で上段ベル0回とかも経験したりしたから言うけど、外れ目とハズレ3枚役がよく来るときは低確、上段ベルがよく来るときは通常、上段ベルで罠や強攻撃出る時は高確と内部があるんじゃないのか?と思ったり。
実際は数値出てるからそれを引いた・引いてないって事なんだろうけどやれない時が多すぎてなぁ。
6でも実際のホールでは勝率かなり低いそうだし、今のスロットは高設定でも勝率50%切るから台予想してツモっても旨味を感じなくなったわ。スロットの今後は暗いまんまだよ…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

デキレやないん?
自分は思ってるけど。

匿名

ストックとった時のイケイケ感と有利切りの恩恵が破格なんで細かいところはどうでもいいと思っちゃうわ
勝てないように引かされてるのか、引かないから勝てないのか
考えても分からんし個人の判断じゃないか
レア役引かなくても継続できるシステムは他にはないから俺は好きだわ
タイミングゲーだから好き嫌い分かれて当然だと思うよ

匿名

久しぶりに打ったけど常時ストレス値高すぎるんだよなぁ。翔蟲システムとにかくこれがいらない、せめて高確でちゃんと貯まりやすくするか無くしてもうちょい弱点耐性弱くしてくれてたらまた打とうって思えた気がする。

返信する
匿名

皆んなのコメント楽しく読ませてもらってたけど1人開発者の方おるやん笑笑
センス無さすぎて首にでもなったんですかね笑

返信する
匿名

ライズで2度目の万枚達成したが、途中から剥ぎ取りGで10個ストック、5個ストック連続したり、ただのベル連からyouの最強攻撃何度も持ってきたり一律で抽選してるとはやっぱり思えない。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

まぁ一律ではないからね。
出玉に偏りを持たせて、たまに有利切ってそこから伸びる人がいてスマスロは成り立ってるんで。
だから単発も多いんよ

匿名

You最強攻撃なんて結構打ってるけど1日に2回出たことないな
てかトータルで3回くらいしかないわ
剥ぎ取りも通常は5個が最大だな
超は高設定なら10個や5個は珍しくないけどな
これは設定差で1番知られてるところだと思うけど

匿名

動画でも10個乗せは見たことないな
あったら教えてほしい

匿名

俺にも起きんから間違いなくデキレやね。

匿名

ポイントの貯まりも遅いしライズゾーン持ち越し仕様のせいで初当たり重いのに有利切る条件がキツすぎる。

改めてモンキーは優秀だと感じるわ

返信する
匿名

マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー

返信する
匿名

ないでしょう。リプレイひきまくったのですね

匿名

低設定は間違いないだろうけど逆にBループのが低設定ラッキーかもしれんな
Aループなら地獄すぎるし

匿名

モンスターハンターとタイトルだが、メーカーはモンスターの方を優遇しすぎて、ハンターを逆に狩りにきてるそんなゲーム性だわ。

返信する
匿名

結局公表されてるデータが
信頼できないって話だよね
多分あれは一部正しいデータなんだけど
全状態考慮した数値じゃないから
例えば敗北が決まっているボーナス時は
ベル30連とかしても勝てない
一部仲間は攻撃が選ばれない
って特徴があるんよね
こういった隠された抽選を
探し当てられるかどうかよ

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匿名

縦読みしたら何か隠されたメッセージがあるんじゃないかと思ったが見つからなかった

匿名

俺にも無理だった
ベル30連ってのがヒントかなとか色々考えたけども

匿名

スマスロはキツイ6号機規制の中で世に出てくるって事を鑑みれば公表値の数値以外の力が大きく働いていると考えるのが妥当だと思いますよ。
如何に早くデキレ、ぶっ壊れATを引けるかにかかってる

匿名

強レア役は前兆関係なく
ライズゾーン確定にしろよな
本前兆で3個引いてストックなし
ライズゾーン無しで無駄すぎる
これは流行らないのも仕方ない駄作だ

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匿名

辞めたい人にとってはストック抽選のがありがたいからなあ
終わってからライズゾーン残ってたら文句も出そうだわ、即やめできんとか
ストック1個って初当たり一回分に近い重みあるしな

匿名

本前兆中、三回引いて二個ストックしてたことあった。
マガイモード狙ってたとしたら最悪だし、どっちがいいのかはなんともいえないね

アイムアイルー

初めて6確打てたからコメント
勝てたけどやっぱクソ台でした、6らしい挙動なんて一回強チェで直撃した位で他は全然6確出るまで低設定かな〜って思ってました。
色んな人がコメントしてるみたいに通常時がライズゾーン次第過ぎてしかも下ブレの方が遭遇率高い(6でも余裕でハマるハマる)
あとAT中のハズレとリプがめちゃくちゃ邪魔してくるのが凄いムカつくというか上手くいかない事の方が通常もAT中も多いんですよ
ようは、ストレス過多なんですよこの台
6ならそのストレスが多少はマシかと思ったらそんな事も無くずっとストレスでマジで6確出なかったら余裕で捨ててましたね

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匿名

ポイントテーブルの移行やクエストテーブルの移行がどんな感じだったか、低確のライズゾーンのヒット率とかが知りたいな
有利ギリはしてないんかな?その辺の挙動のが気になるわ
上位CZの突破率と超剥ぎ取りの個数とかが気になるところ
ハズレがどうこうとかしょうもないことは聞きたくないわな
それが言いたくて6でもつまらんと言いたそうに見えてしまう

アイムアイルー

質問来てたんで
ポイントテーブル移行率はAループとかAへの以降は低かった印象ただBループの500連発とかは食らいました
クエストテーブルもAへの移行は低めで天国からはBや準備に行く感じでしたね
ただライズゾーンヒット率は低確でも大して軽さは感じませんでした、引きが弱いだけかもですが流石にライズゾーン位は普段より軽いと思ってましたけど変わり無し
なので、クエストのモード移行率が良くても結局キツイんですよね
有利切りは一回で超剥ぎ取りしましたけどストック4個で特に6優遇感は分かりませんでした

匿名

ありがとうございます。
解析見る限りは低設定よりはテーブル移行が優秀ですがエクストラってことはなくやっと打てるレべルって感じですもんね。
上位CZは一回だけですかね?上位CZのレア役が以外の突破がどんなものか気になってます
超剥ぎ取りで4個は良い方ではないですかね
1回目から転落抽選しているという推測もあるくらい低設定は2個が多い印象ですし

アイムアイルー

上位czは一回だけですね。突破はレア役以外です。サクッと突破しました。
ホンマにモードがA以外の滞在率が上がるのは有難いんですが結局クエスト仕留めれずにポイントも深いになってたらライズゾーンが普段と変わらない位だったのでキツイ展開が多かったです。
有利切れたキッカケは昇格大連続から何とかって感じでした。ね

匿名

上位CZは設定なさそうなときは通らないこと多いんで設定差あるんでしょうね
クエストの当選率は設定差なさそうですもんな
ポイントも振り分け負けるとキツそうですね
有利切りまではなんかのきっかけないと高設定も厳しそうですね
そらでも一度でいいから6打ってみたいですね

匿名

期待値的にはマイナスです。
ガチで立ち回るのであればリセット0ゲームから打てるような台ではありません。
ただ金冠、モード移行率等の恩恵はある為、
初当たり何回も引いたあとのAT後1ゲームヤメみたいなのよりはチャンスと言えると思います。

匿名

リセットは天国準備が50パーくらいでくるんで3周期目からがベストですよね
最悪2周期で初回寒冷は必須かな

匿名

テーブルの優遇と50%で金冠つくだけだけで、この台だけはリセットかかってるかどうか正確に見抜けない為モンハンが強い店以外では打ってはいけない台かと思います。
この台だけは打てば基本2.3万負けます。
まず初当たりの平均が1回のATあたり1万5千〜2万くらいかかり出玉の平均が200枚くらいしかないので

匿名

50%で金冠で50%で討伐して初めて恩恵なので 
4台打って1台勝てるかどうかです
正直朝イチ恩恵としては何もない
と言っても過言ではない台ですね
まず狙って打つ必要は皆無です

匿名

剥ぎ取りGの50%も取らないといけないんで、8台に1台レベルすね、
剥ぎ取りGに2個保証くらいくれても良かったと思う……
本当に無理ゲー

匿名

かつ天国でバサルモスで初期翔4とか奇跡が重なると有利が切れるけどまあ、まず起こらない

匿名

強ATは、討伐率&ストック率体感80%はあるからね。滅多に入らないけど。

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匿名

陰謀論信者みたいで怖いな
普通に楽しく打ってるからどうでもいいよ
つまらくなったら打たなくなるだけだよ

匿名

ほんとこれ。
自分に合わないと思えば打たない、収支的な狙い目として厳しいなら調整するだけの話なのにな。

匿名

色々イラつくことも多いがやれたときの達成感もあって個人的にはここ数年で一番好き
スロット帰ってきたなーって感じる一台
何を言われようがこれは変わらんわ
デキレだどうのより楽しんで打つ方法を探した方が有意義だよ

匿名

馬鹿共わいてて草
デキレなんて言ってねーし負けてるとも言ってないんですが?
お前達仮にハズレ目確率20分の1て解析だとしても信じる馬鹿だろ

匿名

ハズレって3枚役だから極端に違えば通常時のコイン持ちですぐ分かるだろ
引かなきゃ困る役しな
AT中だけ嫌がらせのために確率変えるとかメリットもないし謎の陰謀論が気持ち悪い
設定差があるなら気づかれてるだろしなんなんって感じ

匿名

プログラムの不具合なんて取引先に詰めるには100万件はないと言えんけどな
1000件程度では恣意的なデータの可能性も高くなるから信用性が低いんだわ
一般論としてな

匿名

外れ目が1/20で明らかにおかしい又は怪しいなら打たないor 打ち始めかなり厳し目にするだけじゃないの?

匿名

勝ってるのに盛る必要なんかねーわ
勝ち負けどうの話しじゃなくてハズレ目確率がおかしいって話しだわ
数えても居ねーやつがいい加減な事言うな

匿名

それなら数えてるの発表しなよw
まともなデータなんだろうな?
統計の知識あって言ってると思うが個人の実践値レベルじゃないよな?
ジャグラーのぶどう1日数えてこぜ6みたいのは恥ずいからやめてくれよ

匿名

そもそも外れ数えてなんの意味があんの?
んで万が一解析と違うかったらどうなの?
結局そんな話してどうしたいの?

匿名

自分で数えろ馬鹿が
お前らは騙されて幸せならそれでいいんじゃねーの?

匿名

結局勝てない言い訳にしか聞こえないんだよな
メーカーが嫌がらせしてくるとかいう被害妄想だろうな
設定判別できる、強AT?が分かる?
なんかメリットあるなら分かるがそんなんあればとっくに分かってるだろうな

匿名

別にメインで打つような台でも無いし、正直外れが騙されてようがどうでもいいけどな。
今更騒ぐ割にどうしたいかもよくわからんし、そんな怪しい台を未だに必死に打ってんのもよくわからんわ。

匿名

結局なんの話がしたかったの?
騙された僕可哀想って話?

匿名

自分も昨日剥ぎ取りG4回来て合計上乗せ1個、ダメなときはダメですね。
バサルモス金冠で部位破壊したのに1個はつらい。

匿名

バサルモス、ヌシレイア、バルファルク討伐&部位破壊後のスカは経験ありますが、かな〜り効くよね。
一度、バルファルク部位破壊破壊討伐&部位破壊&早期討伐剥ぎ取り銀4で、全スカ、バーのみ逃げたのは忘れられない思い出。

匿名

高設定だと二連続1周期とかありますよ

匿名

振り分け見ればわかるけど1枚目は結構キツい
色は完全な悪意だよなあれ

匿名

アイルーダルマ前3連リプ
ダルマ中小役じぇろ
ダルマ終了後ベル2連

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匿名

1000ゲーム回して、ライズゾーン1回ってどうゆーことなの?!

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匿名

ベルかレア役引かないと攻撃しないですよ
解析に載っています

匿名

通常時の解析も出ててモード移行とか示唆とかも納得できるし良い台
何よりライズゾーンで取りまくったポイントが有利切れない限り持ち越しなのがいいとその他の周期抽選台と比べていい

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匿名

朝一ライズゾーン完走とかも爆発契機の1つですもんね
天国準備から天国ループしてくれれば早い当たりがそこそこ取れる
まあ、滅多にないけどこれくらいやらんと有利は中々切れないよね

匿名

今さら増大されたので、初打ちだが着席。
弱レア役からライズゾーンよく飛び、クエストテーブル移行も良さそうなので回してたら2000回転くらいで6確。
15時解放から23時まで6000回転近く回してみたが、AT伸ばせる気がしない。
最後に大連続引いて4ストックしたが、全て討伐失敗。+700枚で終了。

ATはデキレ感を強く感じたが実際どうなんだろ。
個人的にこれだけつまらないと思ったのはヴェンデッタ以来。

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匿名

プラスで終われてよかったですね。
6確で7周期2連続も経験ありますし、大幅マイナスもありますんで。

匿名

稼働無いから大体減台の中増台はライズが強い店なんじゃないでしょうか??

そのグラフをみる限り凄いやれてると思います。
基本右肩下がりで浮上する事なく3000枚くらい吸い込みますんで

匿名

リセ狩り台だから、設定関係ないよ。
金冠狙いしてツボればツラヌキ、朝一の当たりから万枚も全然あるので。
金冠狙い以外で打つ理由が逆にないです。6でもリセ狩して虹トロでなかったら判別とかバカバカしいので、余裕で捨てます。

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匿名

関係ないと思います。
しかし、マガイモード入っても低設定ではきついかも

匿名

多分新しいバグ報告です。
寒冷群島でアケノシルム退場済み、縄張り争い演出前兆で退場した筈のアケノシルムvsヨツミワドウで子役成立。争いの結果アケノシルムが退場、下のモンスター手配書に変化無しが起こりました。
てっきりヨツミワドウが傷付くの確定なのかと思ったんですが、2回も同じモンスターが退場したのでワケわかりませんでした…因みに前兆は外れました…確定かと思ったのに…

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匿名

ライズゾーンの継続率、これってやっぱ設定差あるんじゃないか?
高設定だとなにも引けず40%で3連続突破とか普通にするのに低設定だと70%だろうと継続しないことが多すぎて疑ってしまうわ。
そもそも、~%以上で継続って出てるから内部で加算抽選してて高設定だと加算されやすいとかあるんじゃないのか?6号機時代にもやってた事だからあり得る。
少なくとも継続・非継続の差がありすぎる…

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匿名

細かいツッコミで悪いがスマスロも有利区間のG数制限が無くなっただけで括りとしては6号機なんだぜ

匿名

スマスロ全台に言えるけど優遇冷遇等AT中は何かしらやってると思うけど。
ライズゾーンはガチだと思うよ。
低設定でも全然40%通るし

匿名

70%が通らないと思うのは当たり前の心理だわ
通ったら当たり前、通らなきゃおかしい
初回で70%になりやすいから特に感じるよ

匿名

レア役は継続確定だから以上と付けてるだけでしょ

匿名

3周期まで100.200.200と来て調子良かったのに500.500.500の6周期で当選しほぼ天井まで連れてかれた。。。

フィールド全部大社跡だったしテーブルの判別もつかず。

このクエストテーブル何だと思いますか??
個人的にはBかなって思ってるんですが、、、

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匿名

6周期当選ならAか天国準備の可能性が高いんじゃないかな。
示唆類何も出てないなら多分Aだと思う、前回の当選周期次第だけど。

匿名

前解析出してた人いたけど
設定によって継続率に加算減算してるみたい
結果高設定の方がpt乗りやすいって
間違いない情報ではある

ちょんぼ(管理人)

どこの解析ですか?
「間違いない情報」と言い切るのであればソースもお願いしますm(_ _)m

匿名

レア役継続もあるから収束させるには膨大なデータが必要だけどどうやって集めたんだろう
大体設定も確定している状況ってまずないだろう

匿名

この人って40とか45で連続で通ったら「よっしゃ!高設定や!」って打ってんのかな
めっちゃ面白い

匿名

クエスト前兆20G経験ないですが、もしかしたらライズ前兆と被ってるんじゃないですかね?間違いならすんません。

モンハン撲滅

上位までの道程が無理ゲー過ぎるし、やはりデキレを疑いたくなるようなAT挙動も相変わらず見せられるイライラする台。早くホールから消えてなくなれと思う台の代表格

返信する
匿名

深追いしたら、◯にます。
たまーに異常な討伐、ストックします。

返信する
匿名

デキレで絶望を与えに来てるんじゃね
俺にはそういうこと起きたことほぼないから日頃の行いだね

匿名

そこそこ打ってるが50Gで1ゲージも削れないとかはいままで無いし、経験して無くても別におかしく無いと思う。
バケで1ゲージも削れずとかは腐るほど見てるが。

匿名

反対にほぼゲージ余ってるのに
数ゲームで討伐したりね
1Gで4ゲージ無くなった時は
バグかとも思ったね

匿名

そんなん見た事無いyouの最強攻撃や鬼人Gで痺れ罠とかで4本削った事はあるけどどっちも待機なり拘束があるから1Gでなくなる状況がよくわからん。

匿名

最強攻撃以外はないでしょう
ダメージ量の幅は決まってるしね
まあ、いつもの嘘だって分かってるがなw

匿名

ただの確率とは思えない負け方をしすぎです。
ハズレ、リプレイを引くように調整されてますね完全に

返信する
匿名

HANABI通かなんかと機種間違えてないすかね?

匿名

設定1しか入らない店で打ってるから判別完了早いんかもなw
0ゲームでできそうだけど

匿名

モンキーは500Gくらいじゃないか?
モンハンに関しては2〜300くらいで
4以上あるかな?って粘ってたら
最低限金トロ以上は出てる
10回に1回くらいは 
示唆出ずに終わるけど
判別外したことはないな

匿名

それが本当ならガチで凄い。
差し支えなければ判別で重視してるポイントをご教示願えませんか?

匿名

天国で当たるために500ゲームもハマるのは世界でこの台だけでしょうね。
ライズゾーン当たるまで480ゲーム回したわ。
しかも75%外して25ポイントだけ上乗せ笑
天国確定しても600ポイント選ばれたらマジで意味ないんだよねぇ
こんなん文句出るに決まってるじゃん。
マジでこのメーカーセンスないんだよな

返信する
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匿名

ライズゾーンで大量ポイント持ち越しでもないと天国の意味ない時多いよね、、

匿名

天国だろうが小役引き悪くて
クエスト当選なく1000ゲーム
なんてこともザラにあるからな
流石に酷い台だよな

匿名

初打ちの時点で想定できる内容じゃね?
最悪の想定をせずに打ってるん?
ギャンブルは自己責任でお願いします。

匿名

勝ってる人の発想がそれだよね

負ける人はこうなったらいいなって思って打ってる

負ける人は「よーし今日はやれる気がする!万枚出すぞー!」って感じでしょ

やべ、今日負けて終わるわけには行かない!LTで大逆転だ!

で結果ボロ負け

そういう人ばっかりじゃなきゃ成り立たないよ

勝ってる人は最悪の場合の投資と回収を計算して期待値を積む作業(設定狙いもハイエナは基本思考は同じ)

まあ、それが楽しいかは人によるよね

買ったお金で色々するのも楽しみの一つではあるし、スロット打つこと自体が楽しみの人もいて成り立つ世界

匿名

12個ストックして
2回しか勝てなかった
やっぱガチだとは思いにくい、、、
何回ミリで帰るんだ
10連目のベルで攻撃しないパターンもあったし難し過ぎる

返信する
🔽 返信を表示(7件)
匿名

すみません。
よく考えてもしガチだったら
機械割関係なくなりますもんね。
高設定の方が討伐しやすいに決まってますよね。
アホなこと言いました。

匿名

デキレなら12個もストックしないんじゃない?

なぜそこは疑わないの?

匿名

剥ぎ取りでレア役引きまくっただけで、100%上乗せなので疑いようが無いです。

匿名

12回も引けるもんかね

そっちのがおかしさを感じるレベルだわ

匿名

勝ったら実力負けたらデキレのイカサマ扱いなの辞めなよ
討伐率50パーってなってるんだから下振れたらそうなってもおかしくないからね

匿名

デキレというか、高設定の方が抽選値優遇されてるし、小役確率も優遇されてますよねって話です。3枚役の確率なんて設定差あってもおかしくないですよね。
どこにも全設定共通とは書いて無いですし。

匿名

高設定の抽選値が優遇されているのなら、設定6の勝率もっと高くなりますよ?

匿名

つばき暗示と奇数暗示しか来なくて天国ループ抜けた瞬間に1周期〜6周期までずっとクエスト失敗事緑ランプとステチェン(ヨツワ)何回も来てたのにモードB以上否定されてほぼ600PTクエストが選択されたから
モード否定で設定1確定と確信が出来たよ。

返信する
匿名

ちなみに綺麗に差枚±0のところで終わった
デキレは存在しないので、これが偶然適合試験で起きたらいいですね!

匿名

上げて上げて上げて叩き落とすパターンですね。
私もストック6以上ぐらいから、大逃走ボーナス3、4回経験してます。翔虫ポイント全然溜まらないモードなので途中からまたかとウンザリ消化モードでしたね。
エンターライズ鬼畜変態キチガイメーカーだね。

匿名

デキレとかじゃないんですよ、
只の無理ゲーなんですよ、
比較的しっかり解析出してくれてるんで見たら分かりますよ、
この台の難しさが……
それ見てもっとヤレる筈だろうと思える部分があるなら文句言っても良いと思いますけど。

匿名

どう考えても上振れ起きない限り無理なんだよね。
大連続でまず赤7で5.60使うのが殆どだから普段の討伐が如何に無理かって事が分かる

匿名

この台で一番大事なのは集会所ですw

あそこでいかに粘って仲間集められるかが最重要ポイント

匿名

ボーナス8回中7回バケが選ばれる確率は約0.7%
7回のバケ全部負ける確率は約0.8%
で、これが差枚±0になるタイミングで起きた
ちなみに8回中7回BBが選ばれる確率は約9%で100倍以上起きやすいけど今回は偶然起きなかった

これが偶然と思うならそれで良いんじゃないかな 俺も型式試験が存在しない世界線なら自分の引きが悪かったとだけ思うけどね
ところで、同じメーカーが出してるバイオ5っていう台があるけど、その台も差枚に応じて上乗せしたりしなかったりが偶然に頻発するらしいよ 不思議ですね 神様は試験に通りやすい偶然を頻発させるんですね

このメーカーはアイスボーンでもCZ確率優良誤認するような公表値出してるのよ
狼少年が「今日はこんな色・形の狼が来ました!嘘じゃないです絶対来ます!」とかほざいても「はいはいワロス」で終わりでしょ

匿名

バケ3連はあり得ないという認識なんだけど本当なの?

3連目のバケは昇格チャレンジ確定じゃないっけ?

俺の勘違い?

匿名

バケ3連は一度もないですね。
適当なこと書いてます。

匿名

大連続で7個取ることが異常なのにそこに触れずに冷遇を語るから誰も信用しないのよ

ここではほぼ愚痴と悪い例しか書かれんからみんなそうなってるって思ってるのかもしれんがそんなの稀な例なんだよな

匿名

盛ってるのもあるかもしれない。ただ、総じて出ない、やれない事だけは確かなんだよねwww

匿名

ビシュテンゴ、タマミツネ、バサルモス来るまでは耐えるゲーム性だと思ってる

たまに来る百竜夜行で大連続

それ以外勝ち筋がないw

匿名

大連続ストック7個で文句言うとかほんましょうもないな

匿名

剥ぎ取りチャンスがどう考えても20%ぐらいでしか乗らないんだが?剥ぎ取りGは大体50%。
ただどう考えても銀だけおかしい。

返信する
匿名

ちょっと疑問があるんだけど答えられる人お願いします。
ボーナス入賞時に得意キャラが喋って参戦しなければ456確とのことですが、人数が4人集まらずにATが終わった場合は有効ですか?
本日ビシュテンゴ戦でハルトのタイトルコール後2人しか集まらずハズレ引いてハルト参戦しないまま終わったので質問しました。
その後も4以上確定するトロフィーも背景も無く、ライズゾーンの入りにくさや悪いテーブルループ等から無いなと思ったんですが…気になってしょうがないです。

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匿名

無効なんですね…それはそれで辛すぎるような…
只へさえ店長カスタムで5000ゲーム位回さないと確定系のトロフィーとかが出てこないこと多いのに無情だなぁ…テーブル示唆の背景絵も滅多に出ないし色々出にくい台だよね、ライズは。

匿名

参戦前に終わると無効の文面ですが、一応サイトのテンパイ時の欄に追加しといた方が良いかもしれないですね。自分と同じ状況になった人の為にも是非お願いします。

匿名

そこは設定の抽選とは別の部分だからいちいち書かなくても普通の感覚なら無効って分かるような…

匿名

まぁ正直100%のことは分からんよね。456以外だったら無理やり当該キャラ集まる仕様かもしれんしな。。。(そんなことしたらキャラ集合の抽選変になりそうだからないだろうけども…)

ちょんぼ(管理人)

無効と言ってしまうと語弊があったかもですがハンターが全員参戦しなかった場合は「分からない」というのが正しいかもです。
もしかしたら4以上でハルト以外が待機していた可能性も考えられますし。

匿名

このクソ台毎回ハナビと出玉が変わらないかそれ以下だからハンマーおじさん呼んで欲しい

返信する

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こばやし

ライズゾーンの波が荒すぎて人気がイマイチなのでは。
天国なのにライズゾーン不発で死ぬほどイライラしながら500ゲームハマったり、やめたい時に乗せまくって変な周期に放り出されたり。当たるかもって期待して未練打ちしているわけではないからたちが悪い。モンキーターンの天国222ptが素晴らしすぎる。

返信する
匿名

死ぬほど流行らなかった仮面ライダーですねw

匿名

15頭討伐はオマケでほとんど差枚2100で有利切りがほとんどかと

なんで差枚マイナスで打ってはいけない台ですね

匿名

なるほど、なんか設定の勝率えげつないほど低そうな台なんですね。

匿名

15討伐は大連続無ければ30連近くしてますね。

で、それが出来るのは差枚で1500以上マイナスの時じゃないと出来ません。

朝イチの恩恵で浅い所で当たってG壊したら内容にもよりますが10頭討伐(18~20連)位で差枚でエンディング行きます。

この台はマイナス1000枚越えてからの有利切りはかなり難しくて、やはり朝イチもしくはプラス1000枚前後くらいからが現実的です。

匿名

聞けば聞くほど無理ゲーじゃないっすか、、
バジリスク天膳ぐらいマイナスの時の救いなさそうです。

匿名

高設定はナルハタタヒメ討伐でほぼ完走ですから相当な割をここに持ってかれてます

そのための差枚マイナスはこの台ではかなりマイナス要素ですね

高設定は若干はハマりにくいですが討伐は結局ヒキなので設定あろうがなかろうが朝一の金冠とかモードの噛み合わせが一番大事かと

匿名

この台で差枚マイナスを伸び代と見る人は無限に負けますよね・・

匿名

自分的設定4では勝てないランキング圧倒的1位がこの台。確かにライズゾーンは良く来るけど伸ばせない、ATも続かないで自分には無理。

2位はスタァライト
3位は戦国乙女

返信する
匿名

4以上を打って全ての確率が下振れ。銀剥取り10連続ハズレ。確定と書いてある示唆もハズレ。
このクソに良いとこなんて1つもないわ。

返信する
匿名

試合開始10Gで討伐出来るか出来ないかが分かってつまらんな

返信する
匿名

三万使って当たってヤツカダキ出てきて
30G使ってゲージ1つも削れずやっと仲間3人目くるって逝かれてんだろこの台
頭逝かれてないと打てませんか?

返信する
匿名

百竜刀でストック6したら、その後、怒涛の6連続逃走。約200Gで翔虫ポイント3しか溜まらず、やってんなと思った。ハンターが叩くだけではほぼ討伐無理。

匿名

マジで気持ち悪い台だわ
どのタイミングでもストレスが溜まる

イライラする台は良い台とかいうけどそんな事はない

返信する
つかれた

全てにおいてストレスしか溜まらない

14000枚出したことあるけどもう触りません

通常時→モンキーの改悪、ptが溜まらなさすぎて天国見るだけでも400gかかることも

前兆中→チャンスアップあろうが疑似演出起きようが余裕で外れる、バランスが狂ってる

大当たり中→本機最大のストレスポイント、攻撃しないのは月下雷鳴から、攻撃力上がった!→一切攻撃しない
仲間がなかなか来ない→ゲームの方の地雷寄生を再現すなボケ
確率詐称→はぎ取りチャンス銀の50%は大嘘
完走エンディング後→まさかの二段階、上位cz突破してラスボス倒さないと上位いかない行っても6以外はしょぼく終わることあり

とまぁ開発陣自分らで一切打ってないしモンハンもやったことないんだろなって考えられる台でしたね
この台が楽しい!面白い!って言ってる人は頭の病院へ行ってください、まだ間に合います、これより面白い台はいくらでもあります

返信する

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匿名

三周期天井 500g天井 純増5枚 初回金冠確定 剥ぎ取り銀70% 剥ぎ取りg80% 超剥ぎ取り90% 上位チャレンジ80%で作り直せ! 
このクソ会社と山佐は出なさすぎて話にならんわ! 

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

それは流石に難しいかと……
剥ぎ取り銀、剥ぎ取りG、超剥ぎ取りG、大連続、上位AT全部消していいからモンスターの体力ゲージ1本減らして欲しい。

匿名

流石にスロットわかってなさすぎ笑
4号機時代の機械割でもそれは作れないかな

匿名

こいつ、単4でガセのマガイマガドモード示唆(70%は嘘)出過ぎ。で5回目で2-3連でマガイマガドモード無し。
馬鹿にしすぎ。

返信する
匿名

めっちゃベル連してるのに攻撃しない リプ高確終わった途端リプレイ引く 状態異常で倒したいのに結局できない 通常とAT中のリプの確率違いすぎてイライラする

返信する
匿名

天井はストック1個で最低でも2連にした方が良かったと思うな
当たり前の様に単発で終わるし

返信する
匿名

エンターのモンハンはシリーズあれど、一度も4号機のサミーのモンハンを超えられない。

ボーナス中が酷すぎるデキレ。
序盤→仲間が増えるだけでデコピン程度の攻撃しか繰り出さない。
中盤→ダメージ全然蓄積されてないから、ここぞの調整で連撃が始まる
終盤→あ、やべぇ倒されそうだ!(押し順で小役かわされる)

その上純増も悪いので夢すらない。
この台どうやって出すの?

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

未だに押し順で小役外されてる!って認識の人いるんやね
ここでも何回も書かれてるけどセグ無し時にナビ無視してみ??小役隠しなんてこの台は存在しないって分かるから
まぁこれ言うと言うと今度は小役確率を打ち手に不都合な様に変化させてる勢が出てくるから分かりあうって難しいね

匿名

自分でこの文章の矛盾に気付かないのかな…
冷笑したい気持ちが先走っててみっともなすぎる

匿名

横やりだけどどの辺が矛盾してるのか知りたい
言っておくとこの台に小役隠しは無いよ

匿名

朝イチの恩恵を全部取って、Gでストックしつつ朝イチの当たりでそのままエンディング行く、もしくは次の天国でまた伸ばして2撃で差枚切るのが1番現実的ですね。

モミモミしてるうちにクエストモードAかBでガッツリ凹むし、15頭討伐は現実的に25連位はしないとなかなか行きませんからね。

匿名

ここまで打ち手に対して悪意持って作った台は他にないね。クソ台とは違う。悪意の台。

返信する
匿名

さすかにそれが嘘
示唆50%80%は平気でスカすけどね
あらしかな?

匿名

嘘じゃないわ。ここの写真と見比べて確認してる。

匿名

なんかバグがあるみたいですね、
カムラポイントのカウンターに天が付くやつは。

匿名

バグなんか仕様なんか知らんけど、それは外れるらしいです。
加えて天国スルーしても消えないみたいで気を付けた方が良いですね、
まぁこれの事を仰られてるのかは分かりませんが、お気を付け下さい。

ちょんぼ(管理人)

「天」のアイコンの事でしょうか?
散々既出でバグ濃厚なので赤枠で注意書きとして記載しています。
解析でも天=天国ではなく百竜チャレンジ失敗後が天国としか記載されていません。

匿名

ボーナス終了画面の天国濃厚外れました

ちょんぼ(管理人)

終了画面の方だったのですね。
そちらがガセったというのは初耳です。
似た画面が複数あるので勘違いの可能性は無いか、復活で出てその後有利区間を切るように展開になっていないか、エンタチャンスで復活していないかなど確認しておきたいですm(_ _)m

匿名

天井前まで持って行かれて3周期で当たりましたが。見間違いはないですね

匿名

ええ…すげぇメーカーだ…優良誤認だろこれ

匿名

コレで冷遇と重なってたら書換えが疑われるけどまあ天国準備といいバグだろうがガセ演出抽選枠に入れてる時点で悪意有るからなあ

匿名

これが悪さしてるよね。終盤翔虫発動して倒せなかったら次もほぼ負け確みたいなもん。

匿名

満タン持ったままバケキャラ、ベリオロス来たらひりつくよ?

あー

それでも倒せた試しなし。1人で転んで3回攻撃してむくっと起きる。いらいらする

匿名

マジでこの翔虫入れるために全てがダメになった感じだね。ベルハズレの形も単発地獄なのも強ATか弱ATかで出現率変わって始まった瞬間打つ気無くすような出目なのも全部この翔虫システムの所為。

匿名

高設定で鬼負けできる台!
天井も普通につれてかれるし、ATはクソみたいな枚数しかでない!
初当たり確率とは?
5.6濃厚で1以下の台なんかだれが打つんだよ

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匿名

やっとライズ完走したけどうん恩恵ショボいねw
結局天国準備だろうがループする仕様がポイントゲーと相性悪いわ

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匿名

みなひろさんの動画を見て勉強しつつ。

最近のスマスロにしては通常時のモード考察しつつ打てるので相変わらず楽しい。

設定入りにくくなってきたけど朝イチのリセ狩りでも引き際間違えなければそんなに大負けしない。

もちろん、ライズ入らない、入ってもショボポイント、周期深い、モードAとBループ、ベル10連しても攻撃しない、ミリ残しで逃げられる。
ウンザリするところもたくさんあるけど、ボナ連始まると面白すぎるんだよなぁ。

新台出ても、結局はモンハンに戻ってます。

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ちょんぼ(管理人)

みなひろさんの動画はモンハンの教科書ですね!

匿名

pt短縮がいきなりグルグル燃えて百龍夜行はひりつきますね
1周期見て400〜500ゲーム超えると死亡フラグ
冠見せてひりつかせイケイケ感出してひりつかせ
天国示唆で離れツラくさせ
満足行く出玉出る頃財布がカラ
5000枚入れて6000枚出すとか‥‥
新台以降随分お世話になったけど最近は怖くて距離置いてます。
ホドホドに〜

匿名

激しく燃える時は百竜夜行期待できますよね。

リセットで100P+天国で当たると投資1万いかないで金冠チャレンジ出来るし。
打ち始めの天国準備いるかな〜って考察も楽しい。

地味にアイルーだるま落としやりたくて打ってるところもあります。
フリーズは数字分からないけど恩恵的かなり重めな確率だろうと諦めてますが、だるま落としからの大連続目標にまったり狩り生活楽しみます

〇パン

部位破壊3回破壊下にも関わらず負けるwww
隣は隣で低設定にも関わらず30連してるし
おもんない

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匿名

まぁとにかく増えないの何の
もう上位で純増UPとかやめようぜクソくだら)え

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匿名

最新の開発エンタビューに詳しい情報出てるよ。
ストックは関係ないと思われる。
あくまで平均51%だし、上段ベルとリプレイ引くタイミング噛み合わなかったりハズレ引くタイミング次第では下振れて勝率激低になったりするんだろうね

匿名

通常時AT中ともに打てば打つほどデキレを感じないいい台だと思う。

ただし冷遇は感じる
上位後天国カムラ100pt消化

次回テーブルAで1周期目600ptスタート
の挙動がかなり多い

通常天国だと低設定でも35%以上のループ率はありそうなのに、上位失敗後の天国消化後はほぼループしたことがない。

+1800枚ぐらいの時に必ず追うようにしていたが
ほぼほぼ最深部まで持っていかれるのでその状況の場合最近は即ヤメするようになった。
それ以外の冷遇は感じない。

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匿名

どうなんですかね?
個人的には見た目通りな感じはしますね、
とくにやってると思った事は無いですね。
北斗の公表継続率よりは信用出来る数字だと思います。

匿名

ライズゾーンは確率通りだと思います。
たまに40~50%でもなんども継続したりしますので。

匿名

短期討伐になんの特典もないですが倒すの確定するとホット一息つけますよね

匿名

まさかアイスボーンを超えるクソ台を出せるとは…
ワールドや黄金狩猟を出した前科があるとは言えあまりにも酷すぎる

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匿名

レア子役 10000gで合算約1/48
もう10000gで約1/45
もう8000で約1/44
もう8000で約1/45
因みに1

レア役も6の数値しか出てない

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匿名

剥ぎ取りg初回継続率50%は絶対ない
1/14でしか継続してない
あとアイルービンゴ当選率も設定差は嘘
56確含む56確で13回やって全部160か200
こんな実践値出てるのに解析信じろとか舐め腐ってる

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匿名

誰も信じろなんて言ってないよ。
あくまでも参考にしてってだけで、解析が100%正しい情報を提示しているとは限らないし。
じゃ、解析サイト意味なくない?って話しになるけど、そこは自身の心情次第。見るも見ないもご自由に。

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匿名

今この台は、設定入らず、
ライズゾーン入らない、ポイント少ない、だるま4、5枚で失敗、平均で初当たり1/500、単なる貯金箱。

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匿名

一万ですんでるなら早い方だろ
余裕で二万かかるぞ

匿名

スマスロだからね
まともに抽選してたら有利切ってしまうかもしれないからどうしても無抽選は必要
万枚出せる様にするにはデキレが必要なんだよ

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ぴょんた

月下の5.6でも11万ちょっと負けたし、まぁこんなもんかと。でも個人的に月下のイケイケ感には到底及ばない虚無さがある。メルを返せ!!!笑

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匿名

確かにその子はルークに比べて余り強攻撃するイメージ無いですね

匿名

youがいないと蝶々使えないけど大丈夫?

匿名

個人的にはハズレ連発で凍結や感電みたいな救済欲しかったですね…。

匿名

そういえば今作ないですね
それがまたキツさを助長してるのか

匿名

増台してから明らか挙動が変わってる。遊技連は定期的にチェックしろよ。サボるな

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匿名

この台の挙動に苛立ち、台パンしたくなる人は、やらないほうが精神衛生上よいです。
結果はとめあれ、所々のヒリツキ感がたまらないはやるべし。
稀ですが、ツボにはまれば、楽しいですよ。
しかし、その前にお金がなくなる可能性大ですが。

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匿名

ずっと攻撃しねぇな。
最初だけやたら頑張るな
最後だけやたら頑張るな

いやずっと頑張れよ!

後、だるま落とし大体160か、200じゃないか?

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匿名

確変継続率55%の平均獲得700発の台で勝てると思う方はどうぞ

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匿名

剥ぎ取りGは2個でいいから補償欲しいですよね、
あんだけレインボーですげぇの引いたみたいな見せ方しといて結構な確率で剥ぎ取り金と変わんないですからね、
まぁ月下からそうなんですけどね……
超剥ぎ取りGとかいらんので2個補償欲しかった。

匿名

ダルマ周期抽選、AT中のハズレリプ確率、ベルでの攻撃抽選
ここらへんマジでメーカー公表値からかけ離れすぎてる
5%で当たりますよっていうガチャが実は2%でしたっていうのと変わらん
こんなのが世に出てくる様なら検定なんかやる意味がない

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匿名

ダルマ周期とAT中のハズレリプはカウント出来ると思うんですがどれくらい剥離があるんですか?

匿名

剥離(はくり)じゃなくて乖離(かいり)ですよ

匿名

朝一台(隠しボタンの示唆が見れない台)
54回中 42回が4枚以上
ハズレリプ 
ボーナス約100回カウント(補償ゲームのみ)90回以上が1/3以下 約60回が1\2.5以下
ハズレリプ合算は1/3.44

匿名

ハズレリプ合算は上振れしてません?
ざっくり計算で1/3位ですよね。

匿名

番長、DMCに比べて一撃性は無いしやれない時の虚無感は尋常じゃないですが、まだまだ稼働してもらわないと…
ホールが昨今の新台のみになったらスロット打てませんわ

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匿名

この台やっぱATは強弱あるんじゃないかと思う。厳密には内部でハイモード、ローモードが存在しててハイモードならベル3連からでも特殊行動が発生するし、???以降のハズレからの転落確率が極端に下がる。ローモードだと得意ハンターが複数人来ても特殊行動が起きにくく転落率も高い。
それらを合算しての討伐率だからイケイケの時と攻撃サボる時がある。
まぁ、その辺設定で差があると思うよ。

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匿名

ハイモード、ローモードは俺も思うけど
???からのハズレは即転落だからそこだけツッコんどくぜ

匿名

最初に得意キャラ二人来ようが属性揃おうが基本無行動だから意味がない上、たまに行動するかと思えば得意キャラを器用に避けて攻撃し続ける。アイテムを使うとほぼ次でベルが途切れて、効果が切れるまで全く行動しない。鬼人薬→即逃走かベル途切れて会話のみ→逃走のコンボが多すぎる。

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匿名

よくやった!!!
みんなのためになる!

匿名

バサルモス、テッチュウシギ赤、もらった、えっ? ミリ残し、次回転で逃げた。
ビシュテンゴ、部位破壊2回、眠りポイント赤、
ミランダ、もらった、えっ、部位破壊?、次回転で逃げた。
しかし、よくできた台よ。

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匿名

小指の爪位しか残ってないプケプケが隊長の赤カット振り回しで部位破壊ミリ耐えすんのは果たして良く出来てると言えるんだろうかw

匿名

オオウ……差枚2000枚付近のモンスター……硬い硬いネ……………www
ベル連6回とか重ねても攻撃しないししてもミリ単位ネ……どんな引きでも勝てるワケないよ……www

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匿名

マジで何をどうしようと強レア連打しようと絶対勝てない

匿名

2回強レア役ひいても勝てないことあるもんなベル連しないと全然Youがパワハラするだけ話すだけでw

匿名

鬼神薬と太鼓でお茶濁すからね
ちゃんと殴りも入れる時が有るLaLaちゃんは別だけど

匿名

その強ATの討伐率と足して2で割ると解析値になるんだよ
あぁそれから剥ぎ取り銀50% もういらん!って時に獲得する大量無駄ストックも継続率に含んでるかと

匿名

ボーナス23回
赤7 20回
レギュラー 3回

こんな振り分け初めてだったから驚いたけど、赤7が多いからって(この振り分けも怪しいが)勝てないのがこのクソ台
毎度のことのように上段ベル後のリプレイは全く来ないし、高確率抜け後リプレイが連続でくる仕様になっていると疑ってしまう程変な挙動をするクソ台

返信する
匿名

天国準備って天国上がるまで落ちませんよね?昨日4周期当選(2周期目に火山で失敗なので多分天国準備)からの2、4、その後2の途中でライズゾーン完走でようやく次に1周で当たりました
今まで何度かリセ狙いしてましたが1回目か2回目で1周当たりしてたので天国準備は必ず天国行くのかと思ってた

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

天国準備ループ……
冷静に考えたらかなり酷いですね、
モードCとかなら分かるけど、天国準備は次回天国ってのは守って欲しい、
新台初日からモード移行率の解析出すとかなら文句は無いけど……

匿名

データ集めてる演者の方によれば天国準備からは70%で天国で30%でまた天国準備らしいですよ
天国準備って名称だし酷いのは確かにそうかも

匿名

なるほど!
貴重な情報ありがとうございます。
勉強になりました。

匿名

やっぱりデキレバトルはつまらないな。
ライズポイント貯めるところをATにしたほうが面白い

バトルになるとレア役こなくなる。ベル連しようが攻撃しなくなる。鬼人薬はパーティー麻痺状態で一切攻撃しなくなる

あと一撃で倒せる状態から45G間攻撃しなくて負けた月下を思い出すぜ

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匿名

あると思います。
自身は5/7で成功してます。
ただ大連続平均120Gとありますが、上振れがないんですよね~w
人のは何回も見てますが

ちょんぼ(管理人)

これはある意味凄いヒキですね…

匿名

楽しいはずの剥ぎ取りチャンスGに強烈な設定差が設けられているクソ台

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匿名

討伐14から残ストック8
そっからバー7連の上段ベルひけず虫リプ0
上段三枚ベルがベルこぼし三枚役にみたいなんばっかりなってた
あれが最高のイライラポイント
まぁやれた時めっちゃ面白いんですけどね

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匿名

10%の上振れ、90%の下振れを均して50%。
10%の上振れで勝った分の5倍以上負ける。

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匿名

ストックだけは大量に取れる機会に恵まれたけど
討伐リアルに5/40とかで本当に出る気がしない
バケは1/20とかだしガチで50パーあったら神台だったのにね笑

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

翔蟲って言うクソシステムのせいでそれがないと勝てない確率高いからね

匿名

最初でこれ負けるなって10ゲームでわかるから面白く無い
リプレイとハズレまばらに引きまくったら終わり

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匿名

翔ポイント獲得率で討伐有無調整されてる。
大量ストックから大逃走ボーナスモードになるのが萎える。

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匿名

ちょっと前までは設定状況かなり良かった気がするけどここ最近設定入らなくなったし稼働も減ったな

この状況で増大はさすがに供給過多な気がするが、、、

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匿名

これ増台するホールとか頭租利しか考えてなさそう。

匿名

そもそも利益出すために台買ってるのご存知?

匿名

最初の稼働がぶっちぎりだった頃は数回ツモれたけどそれっきりですね

匿名

しかもその50%も大嘘で、店だとだいたい20%前後という鬼畜さ。

匿名

バー17回で討伐4回
赤77回で討伐1回
5%だと思ったけど、意外と
5/24だから20%ぐらいあんのな

匿名

無駄ではないかな。
百竜くるかもしれんしね。
人のは見たことある。

匿名

クエストの4gでレア役引けば書き換えられるでしょ?
有り難く消化しなさい

匿名

月下のほうがもうちょい討伐しやすかった気がするんだけど、月下より初当たりしやすくなったり(大量ポイントからの連チャンなど)、金冠での剥ぎ取りGがあるから討伐率下がってる?
単発が多すぎて楽しめない・・・特にBERだと10回やって1回くらいの頻度でしか討伐できない。
ベル連からのアイテム使用率も月下のほうが高かったと思う。翔蟲依存ゲーだからレア役も弱くなった。
それほど打ち込んでないけど、まだ1000枚越えたことない(初当たり20回くらい

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

月下の方がモンスターによるけど60%ぐらいはあったと思う。
今回は虫システムによりGが取りやすいから討伐率下がってると思う。
まあ仕方ないかな。
やれたときは楽しいしね。
ただクエスト一周目は最大Aなら400にしてほしかった。

匿名

やっぱりそーですよね。月下も討伐できない時は同じ感じだったけど、全体的な初当たり討伐率下がってますよねー
1周期限定で最大はもっと短くてよかったのは同意です。または単発後限定で200〜300くらいが最大でもいいくらい

匿名

前作はREG単発後に天国選択率優遇があったからREG単発でもチャンスあったけど、今作は単発でマガトモード抽選に変わったからね。しかも、3連単以降からが現実的数値になるので最大まで嵌まって単発→0.4%でマガトモード…でっていうが良くあるからより辛く感じるんよな。

匿名

出球の設計ミスってるだろ
単発率高すぎて無理ゲー
エンタメはやっぱり大嫌い潰れろ
楽な商売でいっすね

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匿名

討伐したときに達成感があるのに、ストックありきにした事が間違いな気がする、、、
ツラヌキ続けると楽しいのはわかるがハードル高すぎるんよね。個人的にはアイスボーンで丁度良かったです。
有利枚数邪魔なので6号機時代終わってくれないかな。

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6号機の花もジャグもミミズみたいなグラフを描いて1日拘束されてプラス1000枚とかばっかだからイライラするよ

匿名

無理。
大連続89G討伐0、
バルファルク、鬼人Gで、25G残して討伐、千変剥ぎ取り銀✕1のみ、結果バー✕1、台ぶっ壊したくなった。
何引いても全て偏りに左右される。

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匿名

AT中の攻撃抽選に関してはガチだと思うけど、剥取り銀と剥取りGの50 %に関しては強ATか設定差あると思うわ…

剥取り銀 2/15
剥取りG 0/7

そんな打ち込んでないけどおかしくないかい?

パチのからくりサーカスも図柄揃い12回で確変0だし1/2って本当メーカーにとって都合のいい数値だよね。良い方に偏ったことないよ。

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匿名

この台自分の解析が終わったから
もう打つことはないだろうが
あまり知られていない初出し情報を載せておく
ボーナス成立時、継続率に応じて(設定差あり)継続抽選がされているから
ボーナス中の成立小役は継続の成否に関係しない
ボーナス成立後は淡々と消化して問題なし
俺は他の新台解析に励むぜ

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ちょんぼ(管理人)

リプ(1/7.3) or レア役(1/31.4)引かないと絶対にストック取れないのでかなりいると思います。
自分も取れなかった事ありますし銀1〜2個で終わる事も多いです。
ただ2回で0はやらかし感ありますね(泣)

匿名

エンディング約束されたパターンでしたらバシバシとれマッセ。いわゆるデキレ。

紫トマト

AT中蟲高確中のリプ確率がいじってると感じるほどこない。
ゲーム数小、枚数小のゼロボ搭載してリプ確率いじってるんじゃないのかと感じるレベルでこない。
あと蟲高確が要なのにナビの出し方のセンスが0
右1stのみナビでリプ100%否定、デンジャー中の高確時に左1stもリプ否定なので死亡or3枚ベル確定で超ピンチ
しかもそのクソナビがリールウェイト中にわかってしまう。
せめてウェイト切れた時にナビがでるチャンスパターンとか作っておけと思う。
あと高確じゃない時の左1stのクソナビもいらない。
たまに3枚ベルだけど圧倒的にベル連を終わらせる糞リプ率が高いこのクソナビもウェイト中にわかってしまう。
高確中にはリプ率高いこの左1stナビこないのにな。
蟲揃い目は左からでも右からでも可能性があるように作っておけと思う。

総じて演出のセンスがないクソつまらない台という評価
ちなみに収支は+なので負けたから低評価なのではない

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

若干遅れてウェイト切れ寸前のナビパターンはあるやん。

匿名

ナビの見せ方の悪さは同意だな
ハズレ3枚役が押し順不問役なのに、左1st、中1st、ナビなし、この3パターンもあるのがほんとセンスない

匿名

同意。
討伐中の3枚ベル、3枚ベル後リプレイ、翔ポイント数が高・低がある。

匿名

6個ストックしたと思ったら5連続で狩れなくて草、なんやねんこれ

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匿名

超剥ぎ取りgは継続率に設定差あるだろうけど、剥ぎ取りgにも設定差ない?
56確で8回連続成功
ありえなくはないけど、50パーこんなに通るとは思えない
普段は2連すらしないのに

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

公表値は全状態の平均やろ、とてもじゃ無いけど一定とは思えん

匿名

こいつの50%、間違いなく、上振れ、下振れある。
討伐率も。
頭が、おかしい奴作ったから。

匿名

一定だと思いますよ。
50%ってそんなものだと思いますよ。

匿名

5連単の約190G、一度も虫ポイント加算無し。
これで討伐有無変えられるね。
偏りと言えば理由になるが、あまりにも露骨な内部仕様。

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匿名

バトルは単発は仕方ないとして
周期とかは600ptが連続で来たら諦めの境地になるね

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