Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,742 COMMENTS & REVIEW
他の解析サイトでリセ台の1gレア役ATt突入って書いてあったけど、AT入らないし天国すらなかったわ
リセではなかった件
いや普通に何もない
一回目王冠ついた紫7きたからこれが恩恵かと思いきや二回目はただのバー王冠つき
店側の1g回しちゃう?
それはあるかも
今回は、リセ台の朝イチ1ゲーム目のレア役に恩恵ないみたいですよ。
カニ歩き対策かな。
ストックがあるとは言え簡単に取れるものでも無いしATが100枚弱の50%ループ
はっきり言って弱過ぎてお話にならない出玉性能
バーだと勝率約三分の一らしいけど天井以外で当たる場合バーがかなりの割合でくるんだよな。
ポイント貯めるタイプの台は本当に吸い込みが凄い。特にこの台は群を抜いてる。
ライズゾーン45パーだと実際は10パーだな
それだと90%の時は実際は20%なのですか?
このスロット難しいですね
正直流行ると思って作ったのが凄いと思う。
ゲーム性が好きな方は一定数居ると思いますが出玉求めて打つ方にはとてもお勧めできるような台ではないです。
数万使って当たって50枚で終わりなんてザラです。私は馬鹿にしてるとしか思えなかった。
稼働がもつとは思えません。
そりゃ、運とか設定とか色々あるから
狙い目や熱い日とか狙わずに低設定平打ちすれば
そんな時もあるでしょう
なんで、AT機打ってるの?
数万使って50枚が嫌ならAタイプ打ったほうがいいと思うけど、、、
AT機を打ってる理由ですか?私の地域はAタイプ力を入れてる店舗が無いからです。
それなら、技術介入機を打てば
良いのでは?
アレなら1でも割が100%超えるから
運が良ければ200〜500枚くらいは増えるハズです(運が悪いとダメだけど
そんで、月一の強イベ日かXで信頼できる
示唆がある日を狙って貯めた貯玉と現金で
AT機勝負した方が負けが少なくなりますよ(事前にnoteで勉強した上で
もしくは、色々な店を回ってハイエナするか
それぐらいやって台の評価した方が
良いんじゃないかなって自分は思います
なんで台の評価すんのにそこまでしないといけないのか意味がわからない
あ、もしかして毎日ホール行くことでしか生きていく手段が無い方ですか?
確かにそういう暮らししてる人の観点で評価するならそこまでしないといけないでしょうね
お疲れ様です
業界がなくならないといいですね^^
いや、普通に働いてるよw
まあ、立ち回りに関しては人それぞれだし余計なお世話やったかな
お金が賭けてる遊びだから勝つか負けるかは置いておいて本気で
勝負してるだけだよ、、、
養分打ちも夏冬ボーナスが入ったら
自分もよくするし良いんじゃない?
ってか専業なら高設定でも勝ちにくいこの台打たないじゃないかな?
素早さの詳細無い時点で結局都合の良い数値言ってるだけのデキレやんけ
素早さが変わっても抽選値変わるだけやと思うんやけど…
ええ…、きついっすw
素早さ別に全て出す事も可能だけど細かくなりすぎてそこまで需要は無いので平均の3の数値を出しているだけだと思われます。
素早さだけじゃなく防御加味したダメージ量全てガチで抽選してるんならモンスターによって討伐率かなり変わるし無理ゲーなやつも居ると思いますけどね。
実際、ヤツカダキとかめちゃくちゃ硬いですね。
やっと初打ちする事が出来ました。
月下はかなり打ち込んだけど、ライズはミリ残しの逃亡等のイライラポイントも月下にかなり寄せてると思います。
月下より良くなった点は、人数が居な時の罠や転倒時の仲間参戦、攻撃時のルーレットでスカが無くなった。
残念な点は、アイルーチャンス煽り中に確定しても倒したら消滅する事(月下は剥ぎ取りかボナに回ってくれた)
途中、銀トロが出ましたが、カムラポイントの周期が良くなかったので3だと思います。
設定と己のアーム力が試される台だとは思いました。
最初から当たり外れ決まってるように感じる
残りgが???になってゲージが3本残ってたりすると慌てて削りにいって、1本半になってから100%取り逃がす
そういう演出仕様なんでしょうね
強チェ引いてマヒらせて3ゲームで復活とかバカかと
クソ台ですね
周期全然進まないし回らないしおは天4万は高すぎ
はぎ取り銀は絶対50パー無い
もしくは成功に設定差がある
体感25%よね…
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これ運が悪いと天国でも600Gもはまんのかよ…出れば楽しい反面通常時の苦痛がレベチすぎる…
金食い虫。
確かに5000枚以上出るポテンシャルはあるが、その前に投資がとんでもない。
5戦全敗−25万円です。
この台設定も分かりにくいしやめ時もズルズル伸ばされがち
だし
5確定でも朝一で1000Gハマるし、モンキーとかよりはるかに投資がかさみますね
低確の時にやたらリプレイ引いて、高確では引けない不思議な台。
欲しがり過ぎるとダメな方がばかり脳の印象に強く残るからかなと私も打ちながら考えたりします。
単発率たかすぎるやろこれ
んでさ
モンスターの体力ゲージとゲーム数とダメージのバランス悪すぎん?
たいがい30g消化してやっと1本半くらいしかけずれへんねんけど
もうすこし液晶の演出とか考えて作れや
20gくらいつかったらもう無理ゲーってわかりすぎてなんもおもんないわ
勝ちパターンのデキレの演出で調整されてます。
例えば鬼人薬などが良い方向に働く場合など体力が3本以上あっても大攻撃連発で3Gで瀕死にしたり、YOUのため攻撃でレインボーまで行って体力4本あっても10G位溜めて1発で倒す演出も存在するので分かりません。
ボナはデキレなんで負けパターンに当選したんだって思ってたのが勝ちパターンだった場合の方だった位の楽しみ方で十分だと思いますよ。
デキレは無理やろATに強弱はありそうだが。デキレでいいなら、月下のまんま作ってるし(見た目、演出上は)
わざわざ、新要素のゲームシステムや終了抽選変えて作った意味よ笑
デキレだよ。
因みに淵源もデキレを含む実質9Gのチャレンジ。
スタート前の1Gでレア引ければプチュン。
デキレで当選してればハズレや上段ベル・リプでもプチュン。
非当選の場合は引きでレア引ければプチュンです。
全部やんけwww
デキレ大好きかwww
デキレで考えた方がしっくりする事が多すぎるだけですよ。
簡単な話しデキレで勝ちパターンだから何も引かなくてもモンスターが倒せるし、負けのパターンは何かのレアで書き換え抽選で急に強くなって倒せる場合の説明がしっくり来るので。
まあ、ソレが強弱ATの差だって言われても、しょうがないのですが。
この台は上位のATの性能が高過ぎて
ATのゲーム性と下位ATの出玉性能が噛み合ってないよな
万枚いかなくても良いだろ、このゲーム性
なら
基本的ストックが無いとに1〜2頭で終わるし
最低でも3頭は倒したい
沢山討伐できても1000枚ちょっとで終わり
だし
ATのゲーム性も最初は面白いけど仕様を理解してくると段々イライラしてくる
通常時はハマらなければそこそこ面白いけど
後は高設定ツモってもヒキ次第でイライラする展開になってマイナスにいくとか、、、
仏の心と冬のボーナスが有って
9000G以上回せる、精神的強さと腰の強さが
必要だな
常に純増4枚で良かったと思うわ。
ベルの二択で枚数抑える方式だと、純増ブレるし、増えるの遅すぎる。
開始時のBARと7揃いも、目押し必須で擬似遊戯でないから(試験対策かね?)、討伐失敗からのBAR放出が連続すると、目押しと演出のウェイト待ちでテンポ悪い。
前任者込みの-5000枚近いのど凹みで、デキレの様な早期討伐で千変万化なり剥ぎ取りGなりでストック重ねて、43戦27討伐16失敗。
15討伐超えたら作業感マシマシ。枚数より早く上位CZがやりたかった。
それ以外全部2連以下。バランスが悪すぎる。
分かります。15討伐後は上位枚数に移行してくれても…と思いますよね。
差枚で切れる以外はエンディング出てこないので、凹んでる所からのずっと討伐はダラダラしました。
2.7だけど2択ベルあるからならしたら2.3辺りとかだったし。
1時間で2000枚出ないからその間に疲れちゃう。
推定設定1or2を打ちました。
負けたことに関しては自分が設定が入ってない店に行き選んで打ったので文句はありません。
なので仕様上嫌だった点について書きます。
まず通常時ですがリプレイの規定回数でダルマ落としがきますが、ライズゾーン中のリプレイはカウントされてないのが残念。
次にボーナス後の天国についてですが、天国とは名ばかりで1回目のクエストで当たるのでクエストを引くまでに投資が止まらない。
自分は1万円かかりましたが、動画を見てるともっとかかってる人もいました。
これは天国と呼べるのか?せめて100Gもしくはクエストどちらか先に到達した方でよかったのでは?
次にボーナス中。
ベル引いても攻撃しなさすぎ。
攻撃しても1cm削れればいい方。
それなのにほぼベル連でしか攻撃してくれないので本当に倒せない。
ナビでのハズレやリプレイにひたすら阻まれる。そのあたりは本当にストレスになります。特に終盤にリプレイ引こうものならその時点で諦めモードです。
せめてチェリー、スイカ、チャンス目等の小役を引いたらベル5連以上状態復帰とかあればまだ諦めず最後まで戦える気がします。
モンハンシリーズは初代からずっと好きなのでとりあえずもう少しは打ってみようと思います。
ただ今書いた事は6だと話しは変わり別格でしょうから結局は設定をツモれれば勝ちなんだろうなぁ。
夕方から座って単発2連単発単発
もう無理ストレスでハゲる
恐ろしい台だわコレが本日のデーター
5日間で同じ台で合わせて23000枚マイナス
設定1は夢も希望もない吸い込みマシーンになってる
並んで速攻座った人が大体4万か5万入れて肩落としてやめてちょっとしたら次の人がまた入れまくってガッカリしてヤメてる…
店員よ紙に書きながらチェックしてるんなら設定入れようや…
AT中の設定差こんなすごいのかよ・・
ないよ
天国示唆でフォローしたら一周期250Gかかって草
クソ台だろ
300かかりましたわ……ホンマ示唆すらクソ
日本語理解しょうね。
示唆は全て濃厚で表記されてます。
確定じゃ無いよ。
ウソは一切書かれてないけど勝手に確定解釈してる貴方の問題笑
示唆は濃厚は草
初めて打った時はすぐにライズゾーン入るし継続もするので高設定だろうなとすぐにわかった。それでも通常時長くて面倒だと思ってたが、今日明らかに低設定の台を触ると子役確立全く違うのでは?と思うぐらいに回らないしレア役も来ない。
ATもテンポが悪くなる場面が改善されておらず、正直アイスボーンの方がAT中は面白かったのでは…?
これ打つ金でモンハンの新作とゲーム機買った方がいいね。
ライズゾーン1セット目は保証されてる物だと思ってた。
即落ちしまくる台は低設定確定レベルかな。
人が打ち終わった後のハイエナ台だね。
上はライズゾーンが謎の力で伸びるからすぐわかるよな
6打った時20セット2回完走したけど、下打った時は5セット超える事が稀なくらい伸びなかった
ライズでそんな分かりやすい挙動にせんやろ…
ところがまじで体感でわかるぐらい挙動違う。
前作AT中の不満点、ダウン中に参戦とか演出面は改善されてはいるけど・・・終了間際の鬼人薬飲む部分とかユーザーがイライラするポイントそのままなのは手抜きと呼ばれても仕方ないかも。
あれだけ人気あったシリーズでも、10年間似たようなATだと客も飽きるわなぁ。
これ面白いって言ってる人は月下打ったら面白すぎて倒れるんじゃない。
レア役は設定差が有るから
ライズ中に落ちてきて挙動が違うって
事じゃない?
高設定でもダメな時は駄目だし
小役は全設定共通やん。
レア役は設定差があるって、ソースがあるなら別だが…
調べたら、確かに全設定共通だったわ
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勝算のない戦いで2回部位破壊。
ハイメンバー引いても結局いつもの鬼人薬ループで攻撃せず負け。
これ勝てる?んでこのアホみたいな通常でしょ?
IBの方が遥かに良大。こいつにちょっとした上位つけときゃええのに
ホンマにセンスない
ハイリスクローリターン
この台にぴったりの言葉
お金払ってストレス貯める台
ストレスの塊
作ったやつ計算できねーんじゃねぇのってくらいATがクソ
通常もリプもポイントつけとけよ15ポイント取るのに100ゲームとかバカじゃねぇの
デキレを誤魔化す気がなくて逆に清々しい。
恐ろしいわ。最近、こんな台ばっかやん。
9連単、9万負け。
完全に。。。ですね。
本当に人を馬鹿にした動きしかしない。
マガモード行かなかったんです?
コメ主じゃないけど
行ったけど、単発終了でマガモードも書き換えの転落抽選で落ちたんじゃない?
その後も単発続きって事かと
自分もマガモードで2連単くらって3回目で
ようやく初戦突破してからマガモード終了した時はデキレを疑ったねw
まあ、ヒキなんだけどね
救済とは?wwwww
流石に月下のジンオウガモードの様なモードは無くても、打ち手が打てる要素がもっとあっても良かった様な…
月下より増えてるけど?
コレは最低マガドで赤エフェクト出れば主レイアor主オウガでますが。
月下の場合は最低オウガで最高がアマツマのみでまず無い。
朝イチ232 2連
次の当たり天井
もう死亡遊戯
キツすぎる
吸込みと高単発率で基本死亡遊戯ですよ。
規制、貫き入れると皺寄せがくるのはわかるが、この台は吸込み過ぎ。
今その台のデーター見たら5300枚吸い込んでた
設定1やな
天井行ったモンハンは避けた方が良いと思う
メダル持ち悪くなったのにATの純増はほぼそのままかよ
上位入れるのもスマスロの中でもきつい方だしメダル持ちがいいアイスボーンで十分だわ
いくらポイント貯めようがだるま落とし成功しようが天国で当てようが意味ないよな
攻撃しない弱ATが7割だもん
マジで褒めるところが一つもない
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金払ってストレス溜める台
客が一巡したらもう打たない
来年にはもう稼働ないな
月下と同じゲーム性で作れるわけないのよw
スマスロの内規と5号機じゃ同じの絶対作れないのと同じで。
いい加減ステマか社員が煽りたいだけのバカかしらんけど星5付けまくってるやつしつこい
ATも内部的には勝ち負け最初から決まってる
レア役での書き換えはあるにしてもアイスボーンのほうがまだちゃんとAT中抽選してるし
しっかりナビで隠しはやってるよ
実際ナビ時に順押しで確認済み
それを理解して楽しめるやつは打てばいいけど
5号機の月下とは演出以外は別物よ。
ナビ隠しって中ファーストの3枚役ですかね?
レア役が隠れてたのでしょうか?
レア役隠しって通常時とAT時で出現率が変わってなければ別に良いけどね
出現率を黙って変えてたら怒るけど
やれる感を味わうのに低設定だと投資がかかりすぎる。
この台の純増位の台なら万枚とか滅多に出なくていいから、カバネリみたいに低設定でも3万位でそこそこ遊べる様にして欲しかった。
もうちょい攻撃しとくれ
ベル連しても全然減らん
たぶんAT開始時に勝ち負け決まってる
その後にベルとかレア役でポイント加算式で書き換えしてるとおもう
勝ち確の時barでベル4回弱レア役1回でも倒せた
負け確の時はポイントMAXにならないとベルどんどけひこうが負けると思う
バケなら転倒と左のゲージからの2回だけで倒せるパターンあるからね
転倒中にゲージ貯まったら何とそれだけで倒せるパターンがある
ということはそれひけないとキツイってことか
1,2,3→何もできず地面に突き刺さって死ぬ
4,5→ちょっと出たら攻撃しない負け確定ATで引きずり落とされて死ぬ 上位行っても上位CZ、ボナどっちかで引きずり落とされるから無意味
この台で勝つ方法 強イベ日に6打つ 以上
ここまで低設定にチャンスが無い台は初めて。
まず今日は自分でもめちゃくちゃ引きが良かったです。強レアも弱レアも沢山引くし、ライズゾーンにもかなり入って合計1600pぐらい短縮しました。で、その台は天国っぽい当たりから5回目の当たりを目指している最中でした。クエストは最初300、2回目600、3回目600、この600貯め切ったあとにライズゾーンに入り一撃で1400pほど貯めました。流石に当選してるだろと思ったのですが、まず3回目のクエストはスルー。4回目表記のクエストを見せられ、そこもスルー。5回目も当たらないクエストを見せられスルー。6回目でpのところが320pぐらいになっていて、途中全て600p消費していた事を知らされました。ポイントテーブルって転落無いんだよなと思いつつ子役が全然落ちなくなった事にイライラしながらなんと6回目も600pでクエストへ行きスルー。7回目を500pのところで当選。ここまで短縮して結局ボーナス取れたのは900g程になってました。
その後ボーナスは赤7が取れ、そこでも強レア役やアイルーチャンスを引きかなりいい感じに減らし、ミリ残しで残り7g。子役連で攻撃しまくっていたのにベルをとっても攻撃せず噛み合ってない会話を聞かされる。その次のgで子役連が途切れ、レア役も攻撃アップで消費、その後何度かベル連しましたが結局攻撃せずに逃げられる。
圧倒的な見えない力を感じました。低設定でも事故ればなんとかなる台ではありません。事故が起きないようになっています。剥ぎ取りチャンスでも弱チェリーではボーナス一個追加だけでした。隙がありません。鉄壁です。
ヒキ強過ぎw
まあ、自分も弱チェ2連後、数g後に強チェ引いて
討伐できなかったから低設定は意地でも
爆発契機いがいでは出さないって感じしたけどね
言うてスマスロ全部そうだけどね
ATに強弱あるのはたしか
20ゲーム全く攻撃しないで体力3本残しが多かった
ボーナス成立時に継続抽選してるみたいだな
継続に漏れたらそこでATが終わる感じか
次回バケかBIGかもここで決まってそう
剥ぎ取りチャンスのレア役成立でのみ
書き換え抽選を行ってる
打った人は分かると思うけど
これからの人は参考までに
やっと初打ち中ー
ここまで初当たり7回
一頭も討伐出来ずっす
バケ6回
午前中で6枚入ってますがつまらなくは無い
恐ろしく難しいだけ
まくるぞー
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メダルの絆2→天膳みたいな感じだな。atの性能自体はコイン機とあまり変わらないけど貫きつけた反動でベースが減って吸い込みがよりキツく感じる台。天膳と違って新筐体でめっちゃ綺麗だし演出もしっかり作ってるところは評価できる。通常時のポイントがリプレイでも加算されればよかったなー
天膳は貫きだけじゃなくて宿怨も付けてるから余計にコインと比べて辛いんだろうな
ゴリゴリ通路になってる
30台も導入した店とか今5台しかないのにほぼ通路
バンドリですら初打でやれなくてリベンジしたいと思っとけど
モンハンは負けてもスッキリしたわ
なんか二度と打ちたいと思わない感じ
5号機の月華を死ぬほどつまらなくした感じで
出し方もある程度分かるからこそ別にそこまでして打ちたい台じゃないなってなる
そこにきてベル揃いなのに1枚があるせいでナビでても枚数増えないストレスが多すぎる
打ちたい人は打てばいいと思うけどまだアイスボーンの方がマシだったレベルでクソやね
999ゲーム到達してるのにライズゾーンで引き延ばすな
余分に金取られたし、これのせいでボーナス後にポイント無駄に溜まってて辞めれんかったやんけ
そもそも7周期目だったんだからボーナスストックしろや
ポイントって有利切らなきゃ繰越じゃなかったけ?
YouTube情報だけど
【良かった点】
・映像が綺麗
・ポイント集めゾーンが新しいシステムでやれれば楽しい
【悪かった点】
・単発、単発、単発、単発ぅぅぅ!!!
ゲーム数なくなったけれど、あともうちょいだ!粘れ!ではなく、モンスターの体力が絶望的に残って単発。
導入初日から全台マイナス
夢無さすぎ
数時間で万枚突き抜けたリゼロ2の隣で初打ち終了。こちとら100K尽き抜けた笑
スマスロだからなのか?もう味のしないモンハンになってる、、、ポイント貯めてはショボイ展開でリセットされる、、あ?だから7回分の履歴を手軽にメニューで見れるのね、姑息な仕様だよ、マジでタチ悪い。もう少しは打ってやるけど、一旦、星1で宜しくどうぞ。
2500枚やられたくらいで諦めた方がいい
リゼロみたいに急な爆発はまずないから吸い込んでる台はほぼ低設定だよ
殆ど単発じゃん
開発マジでアホやろ
デキレの強ATが来る以外はひたすら投資祭り
なんでもかんでもデキレとか言っちゃう人はスマスロなんか打たんほうがええで
2.3否定と奇数示唆しかでてないので推定1打ってましたけど5/6で単発、そのうち3回はラストゲージにも掛からず
弱atとかあるのか分かりませんが、ありそうなくらいにはベル攻撃しない
弱レア役引いても基本ゲージ1割程度削るレベル
アイスボーンの方がやれる感ある
アケノシルム大嫌いぼこぼこにされ続けました
初日打ちましたよ~台数多い所まで行って台数以内の抽選番号引けました
今ある情報だと設定狙いかリセット後1発目の金冠狙いで遊ぶ以外は無いような、狙い目ちょこちょこありそうにみえて全部弱いような気がします、都合良くゲーム数天井近かったり次回クエスト天井な台があればいいですけどま~無理そうです、クエスト天井って残り2回くらいでもポイント振り分け次第ではめちゃくちゃかかる気がしますのでまあまあ怖いですね、アイルーだるま落としは複数ボーナスのチャンスではありますがいかんせん成功率が低いので人によっては座布団5の10カウントダウン中とかじゃないと捨てるかも?成功率がもっと高ければいいんですけどね、据え置きかの判別に使えることあるかもですがアイルーだるま落としは狙いにするには弱い、ボーナススルー連続は現状完全無視。
百竜夜行でスイカ リプレイ リプレイで失敗が痛かった討伐0の六万以上負けでおやつの時間までまだまだあるのに撤退です何も出来てないので評価は無しにしときますがきっついな~って印象、再度になりますが狙い目ありそうでどれも弱いような気がします、テーブルテーブルで凹み台低設定は夢も希望も無さそうないつものやーつ、15討伐月下の頃ならやったりますかってなったんですけどね~、RIZEこないきても20ポイント25ポイント カムラポイントが500~600クエストはいっても期待度3割くらいと低設定だと何重にもでないように壁が置いてありますね、まあこれって高設定やと逆転してありがてぇありがてぇってなるんですけど、まだ当たり中も全然やれてないので打つ理由探してまだまだ触っていきたいです、超凄腕ハンター以外は据え置き店には近付いたらあきまへん気ぃつけなはれやっ!
とりあえず読みにくいわ
笑
スレ主はだいぶ興奮してますな
桃犬さん、初日実践お疲れ様です!
展開は…。
めちゃくちゃきつそうですね汗
情報参考にさせていただきます。
モンハンシリーズ好きなので本日より突撃してきます。
流石に管理人が全て消してて草
勝てる時はめっちゃ攻撃するけど、負ける時攻撃頻度低いから1ゲージくらいしか削れないからベル引けばって感が前作より薄い気がする
得意ハンター2人いて強チェリー、チェリー2回、スイカ1回引いて、毒2回、虫でダメージ与えて負け、今作、討伐率前作より下がってる気しかしない
冷遇か低設定濃厚なだけやろ
ほぼ単発なので冷遇の可能性は低いかと、なので後者可能性は高い気はします。
今作atに設定差があるのか分からないのでなんとも言えませんが
前作もゲーム数無くなって2ゲージ残ってるとか普通にあったからね
青7でも色々やりまくってギリギリゲーム数内で勝利って感じだったし
ゲーム性は面白そう。
ただ最大天井1000Gで、ボーナスの継続率52%で、1ボーナス100〜200枚は厳しくないか?
これはヒットしなさそう。
私の解析がメーカーにとってか
このサイトにとって邪魔なようで
毎回コメントを消されてしまう
そこまで解析されて都合悪いなら
初めから情報出せばいいのにね
他人とは見えてるものが違う希少種だもんねw
知能指数が違うと基本的に会話合いませんからね
頭が良すぎるというのも考えものだ
馬鹿と天才は紙一重だからなぁ
結局図星のようで
メーカーからも管理人からもスルー
まぁ一部の上澄人だけが把握してればいいのか
無敵理論やね。
いや、まぁ皆優しいな、
感動するわ。
誰かに雇われてんのかw
結局こちらが正しいと分かっているから
突っかかってこれないだけ
反論されたら負けるの分かってて
言いにくる馬鹿はいないでしょう
恐らく痛いところ突かれたのでダンマリ
この際ATレベルのことも
言及してしまおうかしら
クソデキレ機械割詐欺サクラ専用出玉操作可能台
だるま落とし終了後裏ボタンで赤ランプ点灯したけど座布団1枚目でだるま落としに突入しませんでした。濃厚だから100%じゃないのは分かりますけど一応の注意書きお願いします。m(_ _)m
デキレデキレ言われてるけど
ボーナス時の小役に関しては
継続に何の影響も与えないのは
みんな知ってることじゃないのか?
レア役は1ゲーム延命しても
非継続選択時はそのままハズレ出て終わるし
ボーナスで7揃えたタイミングで
討伐可否が決まってるんだよね
この辺りはデータ揃ってるし否定できん
だから討伐決まってれば、?過ぎてもなんだかんだで続くからそれをデキレって言ってんじゃないのwww
こんなレベル
小学生以下だなw
デキレじゃなくて子役確率がおかしいだけやだわ。データ揃ってんならわかるだろ
この台30回は打ってきたけど28回単発なんだけどどーいうこと?機械割50%あるの?初当たり500G以内に当たることないよね?まず。絶対2万程度は使うのに100枚出ること無いってただの詐欺の犯罪台では?
リセット台は金冠付くといっても絶対討伐させない意思がある
異常だよこの台の単発率は
ほとんどが半分すら削れず平気で終わるじゃん
討伐出来るペースでいったとしても???で必ず強攻撃など起きずに終わるし逝かれてるだろこの台作った連中
28回も打つ前になんで辞めんの?
マジで。自分でお金入れて文句えぐない?
打たんかったらいいやん
そりゃ糞なとこもあるけど良いこともあるやん
擁護するつもりはないけど辞め時ミスらんかったら
火傷しぬくいタイプやでこいつ
この台は完全設定依存台+高設定でも超ハードル高い有利切らないと始まらないから座ったら最後で基本大火傷すると思う。
30回って初当たりの回数?
それとも、打った回数?
初当たりの半分くらいが単発は現実的にあるけど、さすがに話盛りすぎだと思います。
多分毎回出なさすぎて投資だけ嵩んでるからそのその時の心情が強すぎて逃がした時の話してるだけだと思いますよ。
2.3連ならたまにするし、REGの枚数が少なすぎるから400枚出たら結構出たなって台です。
一周期見るだけで1万じゃ足りない事は良く起こるけど500以内ならまぁまぁ当たる事あると思います。
通常時がキツ過ぎて、そのクセ基本差枚でしか有利切れない、上位に入ることのない仕様にしちゃったもんだから凹むと夢も希望も無く、おまけに殆どの店が低設定しかいれないもんだから悪循環で回されなくなり、強い店以外は誰も打たなくなってしまった台です。
リセットも期待値ないし、そもそもリセットかかってるか確定するのは前日のゲーム数で据えかどうかで判断しない分からないという極悪仕様。
金冠ついてたらかかってたかな?くらいだし
開発さん、染色体の数とか足りてる?
ホントに盛らずにいつまでも9割以上単発だよこの台は
特に蜘蛛の奴絶対勝てないな?大体チャンスキャラとして笛来るけど絶対もう少しの所で強化笛だもんな
そして100%といいたいくらい次G終了
通常もこの台ライズゾーン滅茶苦茶上手くても500ははまるのに単発はやってられんよ
クエスト中のベル確率やハズレ確率に
設定差やデキレが存在する以上
この台の自力要素は皆無と断言できる
実際数値解析出てきちゃったら
もう隠しようがないものな
クエスト中じゃなくてAT中だ
また出たw
人生そんなに辛いのか?
次から次へと出てくる新台達に比べたらやっぱり割と面白い。
抽選値もほとんどでてるから納得はできるし良い意味でも悪い意味でも熱くなれる。
悪い意味で熱くなれるってどうゆう状況??
この台はみなひろさんの動画で楽しむモノだと改めて思う。
とても自分で打つ台では無い。
あれだけ状況のいいところで打ってもあんな感じだもん平打ちできないよね
差枚は3万枚とかプラスだけど収支は大したプラスじゃないかもね
みなひろ調べが凄すぎてついつい見てしまいますね
みなひろはよく調べてますね。
他に良くモンハンやる人は頭巾被った人が居るがまるで参考にならんw
20万ゲーム打ち込みました。
良台です。
ガチ抽選には嘘はないです。
1でも6でもめっちゃ負けれます。
そして優遇冷遇は確実にあります。
『Hiメンバー選択率』等のAT中のベルでの攻撃抽選に関わる部分です。
ここの解析は一生出ないと思います。
区間差枚数、滞在モード、
現在のATストック数の兼ね合い
によって確実にHiメンバー等の選択比率を変えています。
ただlowだとしてもバトル中はガチなので己のヒキでどうにかできます。
もちろん優遇と冷遇部分を平均したら公式の出している勝率に近づきます。
ただ冷遇部分を打ってばかりいると面白くないと思います。
私はエンターライズさんに否定or解析出してほしいのでコメント書きました。
選択率等出して私を納得させてもらえませんか?
大好きなモンハンライズをもっと好きにさせてください。
HIとLOW以外にモンスターの選択率・得意ハンター選択などは優遇・冷遇あるかもしれないと思いますね
ただ、凹んでるから連荘しやすい(メンバーが良い)とか思ったことがないのでなんなんだろうと思います、単なる偏り?とか
あと有利切り前だから天国移行しない・討伐しにくくなるはそこまで感じたことがないですね、ギリギリのときにバーモンスター出やすいかも?くらいには思いますが
剥ぎ取りでレア役・エンタチャンス・だるま落としなどがあるので制御しても意味ないのかも??と思ってます
その分、通常時がクソキツイ台だという印象です
スレ主です
モンスターの選択率には優遇冷遇無いです(このサイトの解析でも振り分けが明確に出ています)
私が気になること↓
サイトより引用
相性のいいHIメンバー
グループ A B C
① ミランダ 隊長 Lara
② アッシュ MG-滅-ワドウ丸 つばき
③ Mimi☆chan ルーク HARUTO
相性のいいハンターが揃う「HIメンバー」は、協力攻撃の発生率が優遇される。
このABCのグループから1人ずつ選ばれると解析に書いてありますが、例えばグループAの場合3人なので純粋に1:1:1(33%ずつで優遇冷遇等無し)
で選ばれるのか、差枚数などの条件によりHiメンバー以外の振り分けが多くなってしまうのか ということです。
この振り分けが均等出ない場合、ATにメリハリをつけることができ、めっちゃ討伐できるAT、できないATが生まれますが
1回1回の討伐での平均獲得の中央値は非常に落ちることになります。(100枚前後)
実際の所どうなのか?は私には分かりませんが、
HIメンバー揃ったくらいで討伐率に大きな影響を及ぼしますかね?
揃った所で不安しかない……
個人的にはガチで型式試験に望んだ結果これだけ無理ゲーになったのではないか?と思ってます。
赤7の50ゲーム以上のモンスターじゃないとハイメンバーでも大した恩恵感じないよね
Youの攻撃の一部の連携攻撃の確率が優遇されるだけでしょ
それより得意メンバー、超得意メンバーのが勝率に影響ありそうだけどな
ライズゾーンが本当に1/70前後ならここまで叩かれなかっただろうね
バンドリの250pt到達65Gみたいにもう明らかな嘘は行政処分の対象にしろよ
3万回転回したけど本前兆のゲーム数入ってるけど240分の1だったよ。
マガイマガドモードで1000g天井たどり着くのホンマ草
ハズレ引くの早いんだよ!確率おかしくねーか?
残りゲーム数なくなったら高確率でハズレ引くモードあるんじゃないかな?あまりにも即ハズレ引く、なんなら1ゲームで引くことが多々ある!
モードというか討伐できるかどうかが決まってるだけだと思います。
成功フラグだとなんやかんや続いて討伐しますので。
事スマスロに置いては特に色々内部的にあると思うので確率って便利な言葉だと思います
なるほど、決まってんかい。
毎度ガチ抽選だと僕は思ってましたよ。
なるほどですね。
ライズゾーンだけはガチ抽選だと思ってます!
でも超剥ぎ取りは何かしら内部でやってると思ってます。
超ツクヨミ的なやつがないと、あのやれる時との差は説明出来ない。
確率の上振れ下振れと言ってしまえばそれまでですがね。
毎度レバーオンでのガチ抽選の台は無いと思った方が気が楽ですよ。
スマスロは特に偏りを楽しむモノかと
スマスロは色々あるでしょうがそれはあくまでもルール内の事で、小役確率をトリガーもなく変動させる事はルール外になるので「求めすぎてそう感じるだけ」というのが結論だと思います。
ちゃんとセグ見たり規則とかある程度の知識があればそこで無駄に勘ぐってストレスになる事は少ないのかなと。
北斗の冷遇時の振分け低い方選ばれやすいのは、変わるのは小役確率の変動ではないからそれはまた別の話ってことでしょうか??
まぁ6号機で客離れ酷く何とかして規制の中で爆裂機を作るってなると必然的に何かしら犠牲にして大量出玉持たせるしかないってなって頭の良い人がデキレを感じさせないようにスマスロが誕生したと思うので別に自分的には仕方ないのかなって思ってます
全く別物ですね。
小役確率を簡単に変動させられたら4号機以前の集中機みたいな台が作れてしまうので規制されてできなくなっています。
長くなるので詳しい説明は避けますがナビを出して純増変えたり、押し順で隠したりはまた別の話です。
ヒントとしてはセグがなしなら押し順ナビ出ていても無視して何も問題ないです。
この台打ってはいけないよ笑笑
ハズレ確率おかしいのはもちろん。
残りゲーム数無くなったら、高確率できじんやく、仲間参戦する時点でガチではないね。
さらに上段ベルがあまりにも不自然だからね。
そこらのクソ台とはレベルが違う笑笑
マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー
カムラポイント本当にうざい。600.100.300.400.500.500.500とかどんなだよ。
今更触ってるけど、atの胡散臭さが今まで触ってきた台の中で比類無くトップ
倒せるときと倒せないときのゲージの減り方、ベルとハズレリプの割合
一周期天国示唆でもライズゾーン無しだと600gくらいハマるからヒキ悪いと天国(笑)。
朝一以外どうやって勝つのこの台
設定を狙える店で打つ
設定入らない店での朝一は期待値ない
低リスクで有利切りを目指す、差枚凹んだら撤退
±1,2万を繰り返してたまに大量出玉を出す
それ以外に勝つ方法はないです
1日単位で確実に勝つ方法はない
この台で+1.2万を繰り返すなんてほぼムリ。
マイナス1.2万を繰り返すならすぐ出来る台だよ
朝一ハマり台と朝二打ってればそこまでは負けん
できれば差枚大幅+の朝二を打つ
それ以外に打つ価値ないよ
朝一0ゲームスタートとか打ってれば負けるわな
無理に打つ必要なんてないんだから打てるときしか打たん
スマスロはそうしないと爆死する
ひさ〜しぶりに百竜夜行からの大連続↑↑
で、76G少なっ。↓
2頭討伐。↓
紫7からのヌシジンオーガ↑↑逃げる〜↓
次、赤7からのヌシレイア↑逃げる〜↓
もう疲れるよって台。
夢のような展開だな
大連続⇒ヌシジンオウガなんてあるんか
大連続後はしばらく大連続でないようになってるかと思ってたわ
使ったやつセンスない
ほんとに面白い面白くないとかでは無くセンスがないですよね
今更初めて打ってみたけど通常に耐えられなかった
この台の通常時ぶん回せる人凄い
そもそもライズゾーンに入りません。
3000ゲームでゼロはやりすぎ。
3000ゲームで0?300ゲームの間違いじゃ?
残念ながら事実です。子役まったく引かず、引いても低確25%引けず、ゲーム数天井とダルマおとしと周期で初当たりを取りつつ…。
この台信用して無い自分でさえ流石にそれはバグってるか嘘松ツッコミしますわ
全く同感
絶対に貴方が嘘ついてる!!って断定する確証もないし、ライズゾーンに天井等が存在しない以上起こり得るのも確かですが・・
この先10年打ち続けても私には達成できないクラスの確率ですよ、それ
なんならフリーズより確率かと‥
なんならフリーズより低い確率かと‥
設定1でライズゾーンを1000ゲームで引ける確率が99.99985%の確率(10,000,000回に15回失敗)で引く事ができるので
3000ゲームはこれを3回連続
0.00000….1%の確率ですね
実際はアイルーおみくじなどライズゾーン抽選していないゾーンもあるのですが微々たるものです。
まあ別に嘘でもなんでも良いのですが実際にバグ以外で起こり得ないですね
ちなみに3000ゲームで強小役が引けない確率は0.002%程(5万回に1回)です。これくらいなら有り得なくはない数字ですがね
計算間違ってたらすみません、おかしかったら教えてください。
本当に一周期見るのに500かかるとかやめなよ。意味わからんよ。
でATくそしょはぎとりも取れない体感10パー
マジで勝てない10パー勝率一回勝ちたいしっか。
部位破壊ミリ残しで1ゲームでハズレくる現象があまりにも多くて胡散臭すぎる
さっき1周期見るのに730ゲーム掛かったショート流れて来たけど500.600なら結構良く見るし流石に鬼畜仕様過ぎるね。
フリーズもクソ重いし救い所がない
1周期いかずゲーム数天井もザラだからな
天国で1000G超えはスロ史上初の快挙
ザラの使いどころ間違えてる。
まあまあ打ち込んでるけど一度もない
1日打ち込んだら1回はくるぐらい
ザラって言われるのも
自然だと思うけどニュアンスが違うのかな
稀に、とかの方がしっくりくる?
流石に一周期前にゲーム数天井は見たこともないな。
1回のボーナスで711枚取れる大量獲得機ですら200ゲームなのに、この台は一周期の平均が2.300だから。
ただ一つクソ台であることだけは揺るがないけど。
どう考えてもフリーズ引くより難しいだろw
どうせ画像もないんだろ
一瞬で100%嘘だなってわかる嘘つくやつの脳みそってどうなってんだろう
一周期1000Gは一度も見たことない。
何かと勘違いしてない?
今日からこのクソ台のハズレ目数えるぞ
今132g消化して29
ビシュテンゴで20ゲーム回してノーダメージで仲間も結局1人しか来なかった時は台燃やしたくなったわ。
久しぶりに打ったけどマジでクソ台でストレス溜まりまくりだわ
バケで最初からハイメンバー全員居て翔虫ポイント4つからで1ゲージも減らさないで終わった時燃やしたくなった
素早さ5のモンスターはベル連をとんでもなく偏らせない絶対倒せんからイライラするよな
バーモンスターで仲間もいないとマジ無理
集会所で4人集めてやっと倒せる可能性が出てくる感じだもんな
有利区間まじかのライズゾーン
650ゲームれむ 弱レア役18回突入1
ゴールデンカムイ
そう思うなら北斗みたいにプラったら捨てればいいんじゃね
日本語でお願い
通常時も大当たり中いつでもストレス
次回作は押し順外れはやめて下さい。
天国で当たるために500ゲームもハマるのは世界でこの台だけでしょうね。
ライズゾーン当たるまで480ゲーム回したわ。
しかも75%外して25ポイントだけ上乗せ笑
天国確定しても600ポイント選ばれたらマジで意味ないんだよねぇ
こんなん文句出るに決まってるじゃん。
マジでこのメーカーセンスないんだよな
ライズゾーンで大量ポイント持ち越しでもないと天国の意味ない時多いよね、、
天国だろうが小役引き悪くて
クエスト当選なく1000ゲーム
なんてこともザラにあるからな
流石に酷い台だよな
初打ちの時点で想定できる内容じゃね?
最悪の想定をせずに打ってるん?
ギャンブルは自己責任でお願いします。
勝ってる人の発想がそれだよね
負ける人はこうなったらいいなって思って打ってる
負ける人は「よーし今日はやれる気がする!万枚出すぞー!」って感じでしょ
やべ、今日負けて終わるわけには行かない!LTで大逆転だ!
で結果ボロ負け
そういう人ばっかりじゃなきゃ成り立たないよ
勝ってる人は最悪の場合の投資と回収を計算して期待値を積む作業(設定狙いもハイエナは基本思考は同じ)
まあ、それが楽しいかは人によるよね
買ったお金で色々するのも楽しみの一つではあるし、スロット打つこと自体が楽しみの人もいて成り立つ世界
12個ストックして
2回しか勝てなかった
やっぱガチだとは思いにくい、、、
何回ミリで帰るんだ
10連目のベルで攻撃しないパターンもあったし難し過ぎる
すみません。
よく考えてもしガチだったら
機械割関係なくなりますもんね。
高設定の方が討伐しやすいに決まってますよね。
アホなこと言いました。
デキレなら12個もストックしないんじゃない?
なぜそこは疑わないの?
剥ぎ取りでレア役引きまくっただけで、100%上乗せなので疑いようが無いです。
12回も引けるもんかね
そっちのがおかしさを感じるレベルだわ
勝ったら実力負けたらデキレのイカサマ扱いなの辞めなよ
討伐率50パーってなってるんだから下振れたらそうなってもおかしくないからね
デキレというか、高設定の方が抽選値優遇されてるし、小役確率も優遇されてますよねって話です。3枚役の確率なんて設定差あってもおかしくないですよね。
どこにも全設定共通とは書いて無いですし。
高設定の抽選値が優遇されているのなら、設定6の勝率もっと高くなりますよ?
つばき暗示と奇数暗示しか来なくて天国ループ抜けた瞬間に1周期〜6周期までずっとクエスト失敗事緑ランプとステチェン(ヨツワ)何回も来てたのにモードB以上否定されてほぼ600PTクエストが選択されたから
モード否定で設定1確定と確信が出来たよ。
剥ぎ取りチャンスがどう考えても20%ぐらいでしか乗らないんだが?剥ぎ取りGは大体50%。
ただどう考えても銀だけおかしい。
ちょっと疑問があるんだけど答えられる人お願いします。
ボーナス入賞時に得意キャラが喋って参戦しなければ456確とのことですが、人数が4人集まらずにATが終わった場合は有効ですか?
本日ビシュテンゴ戦でハルトのタイトルコール後2人しか集まらずハズレ引いてハルト参戦しないまま終わったので質問しました。
その後も4以上確定するトロフィーも背景も無く、ライズゾーンの入りにくさや悪いテーブルループ等から無いなと思ったんですが…気になってしょうがないです。
それは無効になります。
無効なんですね…それはそれで辛すぎるような…
只へさえ店長カスタムで5000ゲーム位回さないと確定系のトロフィーとかが出てこないこと多いのに無情だなぁ…テーブル示唆の背景絵も滅多に出ないし色々出にくい台だよね、ライズは。
参戦前に終わると無効の文面ですが、一応サイトのテンパイ時の欄に追加しといた方が良いかもしれないですね。自分と同じ状況になった人の為にも是非お願いします。
そこは設定の抽選とは別の部分だからいちいち書かなくても普通の感覚なら無効って分かるような…
わかってないねん!
まぁ正直100%のことは分からんよね。456以外だったら無理やり当該キャラ集まる仕様かもしれんしな。。。(そんなことしたらキャラ集合の抽選変になりそうだからないだろうけども…)
無効と言ってしまうと語弊があったかもですがハンターが全員参戦しなかった場合は「分からない」というのが正しいかもです。
もしかしたら4以上でハルト以外が待機していた可能性も考えられますし。
色々とクソ台だなぁ
このクソ台毎回ハナビと出玉が変わらないかそれ以下だからハンマーおじさん呼んで欲しい
ライズゾーンの波が荒すぎて人気がイマイチなのでは。
天国なのにライズゾーン不発で死ぬほどイライラしながら500ゲームハマったり、やめたい時に乗せまくって変な周期に放り出されたり。当たるかもって期待して未練打ちしているわけではないからたちが悪い。モンキーターンの天国222ptが素晴らしすぎる。
ベル引いても話すだけ、睨み合うだけはもうやめようよ。
ベルは攻撃でいいでしょもう…あほくさ
死ぬほど流行らなかった仮面ライダーですねw
10戦中3回しかバトルに勝てず1080枚しか出ない。
みんなよく打てるしバトルに勝てるね。
15討伐できてる人は30戦とかしてる感じ?
15頭討伐はオマケでほとんど差枚2100で有利切りがほとんどかと
なんで差枚マイナスで打ってはいけない台ですね
なるほど、なんか設定の勝率えげつないほど低そうな台なんですね。
15討伐は大連続無ければ30連近くしてますね。
で、それが出来るのは差枚で1500以上マイナスの時じゃないと出来ません。
朝イチの恩恵で浅い所で当たってG壊したら内容にもよりますが10頭討伐(18~20連)位で差枚でエンディング行きます。
この台はマイナス1000枚越えてからの有利切りはかなり難しくて、やはり朝イチもしくはプラス1000枚前後くらいからが現実的です。
聞けば聞くほど無理ゲーじゃないっすか、、
バジリスク天膳ぐらいマイナスの時の救いなさそうです。
高設定はナルハタタヒメ討伐でほぼ完走ですから相当な割をここに持ってかれてます
そのための差枚マイナスはこの台ではかなりマイナス要素ですね
高設定は若干はハマりにくいですが討伐は結局ヒキなので設定あろうがなかろうが朝一の金冠とかモードの噛み合わせが一番大事かと
この台で差枚マイナスを伸び代と見る人は無限に負けますよね・・
自分的設定4では勝てないランキング圧倒的1位がこの台。確かにライズゾーンは良く来るけど伸ばせない、ATも続かないで自分には無理。
2位はスタァライト
3位は戦国乙女
4以上を打って全ての確率が下振れ。銀剥取り10連続ハズレ。確定と書いてある示唆もハズレ。
このクソに良いとこなんて1つもないわ。
試合開始10Gで討伐出来るか出来ないかが分かってつまらんな
三万使って当たってヤツカダキ出てきて
30G使ってゲージ1つも削れずやっと仲間3人目くるって逝かれてんだろこの台
頭逝かれてないと打てませんか?
ストック9あって討伐1とか舐めてんの?
クソ台じゃねえかよ
百竜刀でストック6したら、その後、怒涛の6連続逃走。約200Gで翔虫ポイント3しか溜まらず、やってんなと思った。ハンターが叩くだけではほぼ討伐無理。
やってんのはおまえのヒキだろw
マジで気持ち悪い台だわ
どのタイミングでもストレスが溜まる
イライラする台は良い台とかいうけどそんな事はない
全てにおいてストレスしか溜まらない
14000枚出したことあるけどもう触りません
通常時→モンキーの改悪、ptが溜まらなさすぎて天国見るだけでも400gかかることも
前兆中→チャンスアップあろうが疑似演出起きようが余裕で外れる、バランスが狂ってる
大当たり中→本機最大のストレスポイント、攻撃しないのは月下雷鳴から、攻撃力上がった!→一切攻撃しない
仲間がなかなか来ない→ゲームの方の地雷寄生を再現すなボケ
確率詐称→はぎ取りチャンス銀の50%は大嘘
完走エンディング後→まさかの二段階、上位cz突破してラスボス倒さないと上位いかない行っても6以外はしょぼく終わることあり
とまぁ開発陣自分らで一切打ってないしモンハンもやったことないんだろなって考えられる台でしたね
この台が楽しい!面白い!って言ってる人は頭の病院へ行ってください、まだ間に合います、これより面白い台はいくらでもあります
三周期天井 500g天井 純増5枚 初回金冠確定 剥ぎ取り銀70% 剥ぎ取りg80% 超剥ぎ取り90% 上位チャレンジ80%で作り直せ!
このクソ会社と山佐は出なさすぎて話にならんわ!
それは流石に難しいかと……
剥ぎ取り銀、剥ぎ取りG、超剥ぎ取りG、大連続、上位AT全部消していいからモンスターの体力ゲージ1本減らして欲しい。
流石にスロットわかってなさすぎ笑
4号機時代の機械割でもそれは作れないかな
こいつ、単4でガセのマガイマガドモード示唆(70%は嘘)出過ぎ。で5回目で2-3連でマガイマガドモード無し。
馬鹿にしすぎ。
めっちゃベル連してるのに攻撃しない リプ高確終わった途端リプレイ引く 状態異常で倒したいのに結局できない 通常とAT中のリプの確率違いすぎてイライラする
天井はストック1個で最低でも2連にした方が良かったと思うな
当たり前の様に単発で終わるし
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圧倒的な詐欺台です。
4連したら奇跡。
モード移行があきらかにおかしい。
通常時も明らかにおかしい。
小役確率も設定差ありますね。
そら50%程度の継続率で4連したらまぁまぁの奇跡でしょう、
詐欺では無い。
もしこの台の継続期待度が80~90%です!
言っているなら詐欺ですけれど。
なんらかの契機がないとほぼ単発か2連
そういう台だよね
解析見たほうがいいよ
これかなり複雑で好きじゃないと覚えられない情報量だけど
マガイマガドモードで1000g天井たどり着くのホンマ草
この台を設定狙いやハイエナ以外で好き好んで触ってるやつ全員ドM確定だと思う
隣のにーちゃんが、「許せない、お前がその気なら全力でやってやる」と叫びながら、ものすごいレバー叩きをして、エンディングに到達してるのを目撃する中で、私もレバー強く叩いたほうがイイのかと考えさせられてしまったよ。
おそらく朝イチ天国準備で、そこから9回初当たり引いて一度も天国行かなかったからね、ホンマにウソくさい台ですよ。台パン専用台。
何故9回も初当たり引いて天国飛ばんのに天国準備と思えるのか?
解析を疑う前に自分のモード推測が間違ってる可能性を疑う事は出来ないんですか?
どうみても解析まともに見れる人じゃないだろ
モンハンは細かい数値ありすぎるから考えながら打てる人と感覚で考える人で評価が真っ二つって感じの台だからな
こういう「俺は色々考えられるぜー」みたいな痛々しい人が高評価してるんだなって良く分かるコメントだわ
パチスロの解析読めるぐらいで賢いつもりなん?笑
うーん……
なにも高評価はしてないんじゃないですかね?
解析見たら分かるとおりの無理ゲーのクソ台なんですよ、
たかがスロットの解析見れるだけで自分の事を賢いと思ってる人なんていないと思います、
ただ見えてる地雷を自ずから踏みに行くほど愚かではだけです。
なるほど。アイキャッチの天国準備を見間違い、クエストテーブルの寒冷フェイクの薄いとこを多く引き、3周期のクエスト当選、レア役解除もしていたのですね。モード推測を見誤っていたのですね。失礼しました。
なるほど、
アイキャッチでヤツカタギが朝イチに出たと…(それ以外はあてにならん)
それなら話は変わる、非礼をお詫び申し上げます。
考えられる事象は3つ、
1.バグ
2.見間違い
3.13万分の1以上の奇跡
まぁいずれにしても言えるのは天国準備を確認出来たとしても次1周期抜けたらヤメた方が良い台です(モードにもよるけど)
深追いはオススメしません。
俺は追っちゃうかな笑
移行率は50%だとしても、純粋に2分の1ではないでしょうけどね。
何万分の内の半分引かなかっただけさ笑
なんで天国こんなに遠いのか、夜以外ステチェンしても意味ねーじゃん。どんだけライズゾーン当たんねーんだよ、終了画面の風呂も平気で外すし、燃えても外すし。前兆中の小役も無駄引き多いしよ。
押し順ナビ無視して別の押し順押したらベル揃いそうだな
どういうことw
初当たり13回引いて天国1回だったんすけど、通常時もインチキ台なんだね。
朝イチ天国で、その後一度も天国行かずに閉店した経験あり。低設定は無理ゲー
スロッターが嫌いな開発が嫌がらせ目的で作ったとしか思えない挙動するよなこいつ
ずっと状態異常貯めまくってた癖にHP残り少なくなって状態異常があと少し! になると絶対に該当状態異常を与えられるキャラが攻撃しなくなる現象
実際には少なくなってきて早めに発動してふざけんなよってことが大半な気がするな、俺は
仲間の攻撃は一律らしいから本来なら1/4とかになって普通に考えたら貯まらん
でもなぜか確率以上に貯まる気がするけどな
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1回だけATやろうと思って座ると大火傷するスルメ台だなこりゃ
ダイイチと同じ位評価落ちてる会社。バトルしない点等。
ダイイチはちゃんと反省する会社だから、
個人的に評価高いんだけど……
まぁ出してる台は評価されては無いけど、
開発の姿勢は好きよ。
それは動画出してるからだけだろ
結局は出す台がすべてってこと
エンタの開発がどんな人かも分からんのに比較してもな
確かに、
出す台が全てですが、
規制のせいでクソ台しか作れんので、
どこも似たり寄ったりのクソ台ばかりでしょ……
(企業努力ではどうにもならん)
エンタもしっかり解析出してくれる分、他メーカーよりは全然マシと思うけどね。
機械割がホントか疑わしくなるレベルでキツイ
マイホが設定4据え置きだけどずっと右下がりでほとんど上がって来ない
実は設定4で機械割96%でした(∀`*ゞ)テヘッ
って言われてもやっぱりなってなってしまうw
吸い込みだけはイカつい…出ることほぼないのに
剥ぎ取りGもまだ12.3回くらいしかやってないけど平均1.1以下(1度だけ2個、他は全部1個)だし、アイルーだるま落としも5回に1回くらいしか成功しないし(CZになるとマジで小役来ない、毎回惜しくもなんともない)……小役隠してるって言ってる人の気持ちもわかるくらいには全部が胡散臭くてキツイ
この台のリセットの恩恵は差枚数が±0になることだからな
出したいなら最低でも設定4の打ち直しするよ
この台の4って差枚数有利切りできない状態だったら打つ意味なくね?
4の実戦値(モード、テーブル移行など)を知りたい以外では打ったらいかんと思うよ
凹み具合によっては96%すらないかもよ
回収したくて金トロって餌で客を騙してる店にしか見えんけどな
なるほど…!
低設定ばかりだったから無理やり15討伐させて有利切る事しか考えてなかったですw
確かに言われてみればそうですね……いつも低設定のゾーンと天井狙いしかできないので設定4が嬉しくて盲目になってました
ありがとうございます!
15頭討伐って奇跡(大連続、百竜刀、G等)を3つくらい重ねないとできない
もしくは剥ぎ取りGで10個乗せクラスの意味不明な引きとか
大概、差枚数での完走が先に来るからできないってのもあるけど
456の夢は有利切り後だしな
4の打ち直しならいいけど、据え置きしてる店舗ならライズ打たない方がいいかもですね。
まぁライズに限らずスマスロの4は罠でしかなく、勝率低い。大負けはそれほどしないが熱くなって全ツすると大火傷する可能性が高いのが4。
機種にもよるけど4より1〜3の低設定の方が早めに撤退判断になりやすく、ちょい勝ちにも繋がる。
早々に4以上確定して当然ある程度粘る→気づいたら大負けなんてことよくみるよね
だるま成功率は同じくらいかなー20〜30%
凹んでも討伐しやすいとか全くないしね
有利切りにすべてが詰まってるから設定4で粘る理由にすると10万負けも現実的な台だから怖い
凹み台を据え置きしてるのは悪意しかない
しかも4ってのがさらにむしり取る気満々っていうね
なに?ジャグラーのぶどう5連と同じだって?!
50ゲーム間になんどもないじゃんよ!
まったく違うじゃんよ!
頻度の数が違うよ〜!
そだね〜
絶対に勝たせないモードでも搭載してんのかね?あまりにも抽選が疑わしい。
通常時もボーナス中も怪しい。
集会所で誰も来ないと終わりw
一律50%はない
だからストックないと3連以内負け確バトルきてほぼ終わる
そういう台
ストックがとにかく重要だから一戦目は部位破壊できるモンスターが好ましい
ヤバイ、弱レア役24連続ライズスルーってマジかよ
クエストテーブル天国5ループしたのにマイナス域を出ないとか終わってる!
そういうときにライズゾーンで1000ポイントくらい貯めると楽しいけどな
なんでライズゾーンなしで600ポイントためにゃならんのよ!ライズゾーン当選しないよまったく!
いやー低設定はホントにポイントたまんねーよな!
通常時の小役確率、設定で違うね。
上段ベルが違いすぎますね。
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最早ミリ残しとかすら出来ず惨敗して8連単
マガドにすら勝てなくなってしまった
天国100ptsで当ててもバケ単とかもう勝てんが。。。
そこまでいくとそこまで削られないからむしろよくね
マガド落ちても再抽選受けられるわけだし
マガドで書き換えが中々とれんとしんどいけどな
クエストモード移行、数値あってんの?
モードAを6ループしてんだけど。
公表値を信頼してはダメ!
モードBもめちゃくちゃループしますよー
なんならモードBの方がタチ悪い
間違いなく低設定だと思うけどモードAの時点でやめないのがすごいな
まさか虹トロでも出たのかな
示唆もなく、設定1だと思いますが、打ってしまいました。
10ゲーム間にハズレ6連、リプレイ、ハズレ3連を経験しました!ハイメンバーで!
クソ台が!
この台は通常からすべてデタラメだと思いますよ。あげたからキリがない。まあ酷い台ですから打ってはいけないと思います。
終日打って、紫7が揃わないことあるのでしょうか?50近くボーナス引いてゼロだったのですが。
特定条件を満たさない場合はほぼ出ないですね
レア役直撃、上位CZ突破、ライズゾーン完走、百竜夜行成功など
打つつもりなかったけど456確据え置き3回単発を見かけたら流石に打ってしまう……(昨日金トロ、本日朝イチ1000ハマり)
結局こんな好条件でも負け……
隣の低設定据え置きが朝イチ1000ハマりから爆裂トリガーを引く事なくストックもほぼせずただただ継続させてエンディングからの上位CZ失敗で下位ATでまた継続させまくって感想……
いや、流石にこれでデキレないって無理があるやろ……悪い方にも良い方にもデキレはある…でないと私の引きが弱過ぎて悲しい
最悪の条件だと思うけどなw
おそらく凹みの4の据え置きは設定1リセットよりきついよ
差枚数有利切りの可能性0の台なんて無理ゲー
有利切りできて4の価値がある台だからね
店も分かってやってるボッタ店の典型だわな
あと15討伐は万枚出すよりむずいよ
大連続スタートでも相当無理がある
打ったことある人ならただただ継続するようなことはマジでないと思うよ
銀剥ぎ取りやGで少しストック追加したりしながら差枚数で有利切りがやっとできるような台だわ
マジレスすると好条件では無い。
むしろ4だとその条件からプラマイ0ラインに持っていくのすら困難で56でもプラスになるか怪しいレベル。
スマスロは、良いデキレ悪いデキレ、両方あると思ってるよ。
いわゆる強ATと弱ATってやつで、ライズだとボーナス揃えた時に討伐できるかできないかがほぼ決まり、討伐抽選に落ちたなら途中のベル連やレア役の引き次第で書き換えが行われてるような挙動がある、と思うようにしてます。
単純な疑問何すけど……
朝イチ1000ハマりなら据え置きでは無いんじゃないですかね?
俺も思った
何で判断してるんだろ
普通はリセ確って判断するよね
前日300辞めで700で当たったときとかしか据え置き確定せんわな
0止めもありうるからリセ確はいいすぎか
は?天国準備でクエスト7周期?
ふざけんな!
ただのモードAだろ
いや、天国準備でも起こり得るから、
何とも言えない……
ただどうやってそんなに天国準備を確信してるのかは疑問ではありますけど……
アイキャッチとクエストステージじゃねーのかな。
クエストステージはあてにならないし、
アイキャッチヤツカタギは本当に見た事無い(出づらいと思われる)
なかなか確信出来る状況て現実的には無いと思うんですよ。
ただいま小役10スルーなんだよね。
ライズゾーンいつ入るんだよこの台。
モンスターにもそうだし、収支的にどうやって勝つんだこの台
相性なのか何なのか知らんが本当に何しても勝てない
みなひろ氏の行く店のデータ見るといいよ
天国示唆が出たのですが、500ゲーム回してクエスト発生しないんだけど。
座布団が増えてくだけ。
ライズゾーン複数回引けないとそうなるわな
700ゲーム間、ライズゾーン来ないんだが、いつになったら来るのよ!
どーせ天井なんでしょ!
低設定は強役引けないとそうなる
そこから引いたとて天井だわな
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600振り分けおおすぎなんだよ!
2024年の台が今でも目の敵みたいに文句書かれてるのみるになんだかんだ良台ではあるんやね。
すげークソ台で負けるのほぼ確定してるのに何か打ちたくなるんだよねwww
月下が好きだったから余計に出してやろうって思っちゃうかな。
クソも出ないけど
解析出してくれてるだけマシ、
打てる、打てないの判断が出来る、
当たり前の事が出来てる唯一無二の台。
まぁ辛過ぎますけどね。
他の何にも分からん謎すぎる台よりは全然好きですね。
ほとんどの数値が出てるからいいよね
まあ、有利切りで夢もあるし良台
低設定の平打ちはできんのが辛いところだね
たまにイケイケでやれてる時が、他の台にはない爽快感だからいいんよね。
かる〜く3000枚吸い込んで、50枚程って。
ゆるせない!
そんなに凹むまで打つ台ではない
残りゲーム数無くなって1ゲーム目にハズレを引く確率が高い。初当たり6回の内、
3回って。。うーんなんだかねー。
すごい試行回数ですねw
ミリ残しならまだ分かる
?になって1ゲームでハズレって
もうどっちでもいいだろww
ハズレ目数えてる人って、設定差ないのに何目的で数えてんの??
メーカー信用してないなら打たなきゃ良いだけの話でギャンブル辞められない依存症の人が文句言ってるだけにしか見えないんが
コンテンツが好きだから打ってる。お前はメーカー信用してるんならどの機種でも一切文句も疑問も無く打つんだよな?そっちの方が余程依存性だわ。そもそも打たない人なんだったら場違いだぞ
いや、スマスロ全般レバーオンで公表値の数字で抽選してるとは思ってないよ。
合算したらその数値に落ち着くと思ってる。
あと今度は強AT来るかなって思って打ってるかな。
パチンコとスロットって偏りを楽しむ物でしょ
ジャクソンATとかってリゼロや北斗天昇、海皇覚醒SPの高設定のような露骨なもんを言う気がするんだよな
今のスマスロって何やっても無理はないからよくねって思うわ
ジャクソンAT?
歌流れるやつ
知らん?
おそらく弱ATの打ち間違いだと思われる。
通常時小役無しを連続32回決めたので投稿。リプリプ蟲のハズレも含めてひたすら一枚役とハズレしか来なくてヤバかったわ。
ちょうどだるま落としのタイミングだったせいで一回も叩かず10ゲーム駆け抜け、その後も演出無しで22ゲームは初めて遭遇しましたよ…
果たしてこれはヒキが悪すぎたのか…怪しすぎてわからねぇ。
小役構成分かってるのかな?
今だに小役変換出来レ民多くて草
フラグ別やねんからおかしくないよ
上段ベル引いてからリプレイ引くのと
押し順バラケ目引く前にベル連させるのできてないだけ。
優遇冷遇疑うならせめてベル連時の攻撃頻度とダメージぐらい
後はライズゾーンのポイント振り分けは怪しい
通常区間走らすための小役10ポイントばっかりはあるかも
単純にハズレ目確率おかしい
ハズレ目5連とかするし、引きまくってもベル連すりゃ勝てるから数えてないやつは気にしてないだけ
偏りがなきゃまず勝てないよ
別におかしくないだろ
ジャグラーでぶどう5連したら奇し怪しいとか思うの?
そもそもハズレだけの5連は頻発しない
ハズレとリプのどちらもハズレみたいなもんだからそう感じるだけだと思うけどな
思い込みとか感覚程アテにならないものは無いからね。特にその日負けた人は感情が凄いから補正かかってるハズ。
実際にデータとったら近い数字に落ち着くと思う。
ただ単にそもそも討伐出来ないに近い台なんだと思うよ。仲間も居なくて早いモンスターは特に
バーの時に仲間虫0スタートの絶望が凄いよね
数えてないやつの話ししてんのに話しすり替えてて草w数えてないやつ程数値がとか言うから困るわ
スロットの規則的にできないからな
これを覆すということは無理よ
今まで裏モノ以外ではなかったわけだからモンハンのどうでもいいところでそれをやるとは思えないってのが大半の人の意見かと
何を言ってるんだ。確率変えるんじゃなくてそもそも公表値とかけ離れてるて話しだ
コイン持ち良いってこと?
ハズレって3枚だから出過ぎると通常時回りすぎるよ?
そんなこと、感じたことある?
ハズレが1/5.5だとすると機械割1でも100パー超えるんじゃないか
公表値通りだとコイン持ちクソ悪くなるという考えにはならないのが不思議
公表値で計算してみたの?
レア役、1枚払い出し無視してもハズレ、上段ベル、リプレイだけでも28回は回ると思うけどな
1k50枚の計算な
こんな計算したら分かるところで嘘はつかんよ
計算間違えてますよって言われるに決まってるだろw
会社でやってんだからさw
つまり馬鹿につけるクスリは無いという事
お前につける薬だな!お疲れ
どうせAT中しか数えてないんでしょ
AT中だろうが通常だろうが一緒だよばーか。AT中だけ引きまくるんなら確率変えてるって事になるんだけどいいのかよw
そうすっと高ベースになって甘い台になるんだよなw
上段ベルとの割合が違うとか?
攻撃のダメージ量も気にしてはいるけと差枚数がマイナスだからといって優遇される傾向全くないし謎なんだよな
有利切り直前でもそこまで顕著な嫌がらせのようなことはないしな
2回ATやるのに大抵3. 4万必要な台って感じかな。
只でさえ吸い込み異常で枚数出ないから設定入ってないと、とてもじゃないけど打てない
なんなこのクソ台は
みんなに好かれる台ではないな
4号機から打ってるがトップレベルに好きだ
溶岩クエスト2回はずしたんだけど!
どーゆー引きなんだよ!
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ハズレ引くの早いんだよ!確率おかしくねーか?
残りゲーム数なくなったら高確率でハズレ引くモードあるんじゃないかな?あまりにも即ハズレ引く、なんなら1ゲームで引くことが多々ある!
モードというか討伐できるかどうかが決まってるだけだと思います。
成功フラグだとなんやかんや続いて討伐しますので。
事スマスロに置いては特に色々内部的にあると思うので確率って便利な言葉だと思います
なるほど、決まってんかい。
毎度ガチ抽選だと僕は思ってましたよ。
なるほどですね。
ライズゾーンだけはガチ抽選だと思ってます!
でも超剥ぎ取りは何かしら内部でやってると思ってます。
超ツクヨミ的なやつがないと、あのやれる時との差は説明出来ない。
確率の上振れ下振れと言ってしまえばそれまでですがね。
毎度レバーオンでのガチ抽選の台は無いと思った方が気が楽ですよ。
スマスロは特に偏りを楽しむモノかと
スマスロは色々あるでしょうがそれはあくまでもルール内の事で、小役確率をトリガーもなく変動させる事はルール外になるので「求めすぎてそう感じるだけ」というのが結論だと思います。
ちゃんとセグ見たり規則とかある程度の知識があればそこで無駄に勘ぐってストレスになる事は少ないのかなと。
北斗の冷遇時の振分け低い方選ばれやすいのは、変わるのは小役確率の変動ではないからそれはまた別の話ってことでしょうか??
まぁ6号機で客離れ酷く何とかして規制の中で爆裂機を作るってなると必然的に何かしら犠牲にして大量出玉持たせるしかないってなって頭の良い人がデキレを感じさせないようにスマスロが誕生したと思うので別に自分的には仕方ないのかなって思ってます
全く別物ですね。
小役確率を簡単に変動させられたら4号機以前の集中機みたいな台が作れてしまうので規制されてできなくなっています。
長くなるので詳しい説明は避けますがナビを出して純増変えたり、押し順で隠したりはまた別の話です。
ヒントとしてはセグがなしなら押し順ナビ出ていても無視して何も問題ないです。
この台打ってはいけないよ笑笑
ハズレ確率おかしいのはもちろん。
残りゲーム数無くなったら、高確率できじんやく、仲間参戦する時点でガチではないね。
さらに上段ベルがあまりにも不自然だからね。
そこらのクソ台とはレベルが違う笑笑
10万近くストレートに飲まれたんすけど、救済とかないんすかね?
そんなもんがあれば10万近くもストレートで飲まれない、
仮にあったとして10万近くストレートで飲まれても発動しないならある意味が無い、
だからクソ台だと言われております。
出玉少しでも出たらストレートとは言わないけどね。
パチンコならありえるし、20数年前くらいだけど昔は保証あったよ
マガイマガドモードがある意味救済だからストレートといいつつ途中2連とかしてるんだろうね
1周期回すのに500ゲームかかる台が天国モードとか言ったらダメでしょ
いやーまさか仲間1人も来ることなく、即26ゲーム目にハズレ引いて終わった。ダメだと思うよ。
デキレでお情けの仲間1人きて欲しかったんか
面白い奴だなw
ゲーム数997で7周期600ポイント溜まり前兆で1035ゲームでボーナス告知。
単発でした。ゲーム数天井の恩恵ないんですね。
これのストックは初当たり一回分の価値あるからね
そんなもんで付けてたら甘くなってしまうわ
この台を何度も打ってて思うのは、こんなにキツイ仕様なら何故通常時の高確状態をライズゾーン当選まで落ちないようにしなかったのかが疑問しかない。
通常・高確でのライズゾーン当選率が設定判別の一部になるのは分かるけど、クエストテーブルやポイントテーブルがこれだけキツイ要素に出来てるなら転落無し位無いとよりキツイし、そもそも高設定でも余裕でハマりまくるから余計にそうしなかったのは何故なのか…
ハイエナ対策だろうね
モンキーみたいに補助的な役割じゃなくてライズゾーン引かなきゃポイントは永遠に貯まらん仕様だからね
ハイエナ対策というか、
試験対策だと思いますけどね、
デキレや冷遇無しで試験通そうと思えばこれくらいの無理ゲーにしないと難しいんだと思います。
今の規制ではデキレや冷遇で枚数をある程度管理するか、
出るまでのハードルが高過ぎる無理ゲーかの2択しかない、
この台は多分後者。
店の出す気ない、設定1、2やばい。
ここ50回の初当たりで、
1/450、討伐平均1.6。
全てが引いてしまう極悪挙動。
この台の仕様かなり酷い。
極悪というか立ち回り見直したほうがいいよ
コメントだけしに来るんじゃなくて解析見たりしたほうがいいよ
この台ちゃんと立ち回れば実際はかなり甘いよ
0ポイントだったら天国確定してもマイナス収支の台
さすがにそれはない
天国示唆50パーとかは危ういけどな
甘い?
なにを根拠に。。。
分かる。
朝イチの恩恵取れればそこから完走するし。
凹んでもなんだかんだ吹き返すし、引き際間違えなければ1でもちょいマイナス位まで持っていけたりする。
偶発的な運()の要素に頼りっきりで語るってだいぶ頭弱そうだけど平気?
絶対甘くはない。
この台は+の期待値ないね
プラス1500枚以上を打つ
モードが天国か天国準備以上の可能性のある台を狙う
座布団4枚以上を狙う
これらの組み合わせで期待値高い時しか打たなきゃいい
朝一で金冠で爆発して辞めた人のあとが条件当てはまりやすいわな
正直、一回のATでは1000枚出すのがやっとだから他人の引きを利用して美味しいとこだけもらうのが理想
ストックが無駄になるとか正直どうでも良くて上位で大量出玉を取るのがトータルで勝つための必須条件
他の台より攻めやすいから勝ちやすいってことね
朝なんて期待値ないし平打ちしてたら設定入らん店は死ぬほど負けるだろ
それはどの台も一緒だけどな
おいおい、クエスト21スルーなんだが!
三連続7周期なんだが!
ゲーム数天井迎える前にクエスト天井迎えるなら設定まだ良い方なんじゃないの。
大体3.4周期で天井迎えるけどね
紅葉トロフィーでも出たん?
この台はモード読めないなら打たんほうが賢明よ
トロフィーなし。ただの200、400ポイントの振り分け、ライズ当選がよかっただけ。
クエストテーブルが動かない台は打たんが吉
据え置きでも金冠出て、報酬剥ぎ取りG(内部的に金剥ぎ取り)みたいなことある?
意味が分からなさすぎるw
大丈夫か?
無いと思いますよ。
付いてたのは、たまたまの野良金冠。
内部金剥ぎとか考えたらこの台打てません。
なぜハズレ目が多いのか。
35ゲーム間仲間来ないのビックリだよ!
確実に来る仕様だったら逆にデキレで嫌われるだろ
どっちにしても嫌われてるんじゃないか
一部の好きな人がいるから設定入る店はフル稼働だわな
設定あるときの無双感は1番だな
超剥ぎ取りで次の有利切りまでが見えるからからくりとかより楽しいよ
ベリオロス早期討伐、ストック6、
その後、同じ展開で全て逃げた。
そんな台。
極稀に、こういう偏りがよいほうが重なるとぶっ壊れます
ストレス溜めたい人におすすめ
私もストレス溜めたい時に重宝してます
今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活
当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!
最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!
またストレス足りなくなったら打ちます!
ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw
この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑
今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~
マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!
運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw
1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井
……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…
私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!
万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw
結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)
初当たり3回だけとは思えないくらいキツかったです笑
息苦しいし時間が遅く感じるし精神と時の部屋に入ったのかと錯覚するほどにw
といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。
ぶっちぎりのクソ会社だの台もでない
残り12G 1cm位だったのに チャンス役引いても薬 離脱 加入したりセリフばかり ⁇?で終わり 13G一度も攻撃無し これはダメですって
天国示唆って周期のポイントが奥ほど出やすい仕様あるよね
基本ポイント深いからそう感じるよね
天国示唆か前回天国準備っぽい挙動のときしか天国見ないしね
この全く続かない下位ATの性能だったらイーターみたいに1000枚超えたら上位でも良さそうだけどな。
完全な設定依存台で店が入れる訳ないんだから
そりゃ低設定しか入れない店のライズは誰も打たなくなるよ。
リセットも弱いし分かりづらいし天国も平気で2.300超えるし初当たりも重いしさ
高設定の上位はクソ強いから無理だろ
出た当初は設定もある程度入っててその恩恵にあずかれたけど、店によるけど大概の店が1の据え置きだから誰も打たなくなっちゃったんだよね
百竜はリプ引けない自分が悪いだろ
嘘みたいな事が起きるのがパチンコ、スロットでしょ
月下雷鳴は、北斗みたいな一戦一戦、戦ってく感覚だったけど、ライズはストック機って感覚になるんよな。いかにストック取るかっていう。そこが面白くない。
好きな人だけ打てばいいと思うよ
少し最後粘ったけど
50Gモンスターにハズレ目24回
公表値嘘とは言われているが
これは決定的になってしまったな
メーカーも解析も情報は
精度を高めてもらいたいね
その後レギュラーボーナスで11回
台の設定か状態によって
小役確率動いてそうだな
出たぁ
メーカーに何の恨みがあるか知らんがいろいろがんばれよw
嘘解析出すなってだけだろ。メーカーの回しもんかよ
メーカーよりそもそも匿名でブツブツ文句言ってる奴の方が信用出来んわ。
昔の解析ってメーカー以外も出してたけどそれも信用出来ないタイプか。ならここ来る意味なくね
なんか勘違いしてるけど、お前が信用出来んって話やで。
おれは主じゃねーし。24回で嘘とは思わんけどな。どうせ普段数えてねーんだろ
なんで返答してきたんかもわからんし、何が言いたいかもわからんね。
外れが50Gで24回引いたって事は特に疑っても無いぞ?
動画撮ればいいのに
適当に数字書いて決定的になってしまったな(キリッ)はさすがに面白すぎる
最近のメーカーが正しい解析出すわけがない
しっかり自分で読み解いて
正しく理解することが必要よ
もちろんハズレ確率は変動するから
一律の値を取らないのは周知の事実
どうやって変動させんだよ
裏物以外ではできないよ
メーカーがリスク犯してそんなくだらん嫌がらせみたいなことするわけないよ
ホールに売れればいいだけなんだしさ
それが何の役に立つの?立ち回りに生かせてるの?
ただ負けて文句言ってるだけにして見えんのよ
メーカーがリスク犯して小役確率なんて変えるわけないだろ
こういう言いがかりが付かないために%での終了抽選にしなかったはずだよ
メーカーなんてホールに売れればいいだけなんだしリスクなんて取らんよ
どの台も偶に純増1枚以下になるときあるしもうそこは割り切るしかないかと。モンキーですら20ゲーム位ならナビ全くしないことあるでしょ
色々な台打ったがこの台だけは投資分1円も捲った事ない。
毎回初当たり重すぎて天国でも100ゲーム台で当たったことない。
トータルで何回かAT取れば1回くらいデキレATやれるかと思ったが全部ショボ出玉の最高700枚くらい。
投資は安定して2回目のATやるまでに三万以上入る。
一つでも良いところあるかなと思ってたんだけど、通常時もAT中もイラつくだけのクソ台だった
だるま落としの最終段階でボタン押しても全G発光なし
何も意味が無い、ってお宅の社員の存在意義じゃないんですよエンタさん
全部自分言ってるのかな?
モードとテーブルがあるせいでせっかく天国とっても600選ばれたら天国の意味なし
まじでこのシステム開発した奴イカれてるだろ
天国ループ率低くしてでもそうして欲しかったところではあるよね
そうすると朝二のハイエナが優秀すぎるんかね
上位失敗後が100Pで天国なのにまあまあ引っ張られるもんな
スマスロはそんなんばっかだわ
天国選択!でも回しきるのに300以上回してね!
もう終わりだよ
終日打ち込むことを繰り返し、確信しました。間違いなくクソ台です。いろんな数値がおかしい。
2、3回打っただけでクソ台とわかりそうなもんだけどな。
ここまで出ない台も中々ないね
前回ボーナスが2連の台、マガイマガドモードでした。
挙動としては低設定濃厚。
前回単発じゃなくても入るケースがあるのか。
何が大連続なんだよ、一匹しか倒せんとかクソすぎる
終日回して剥ぎ取り11回引きましたが、すべて外しました。ありえへん
11回は引き強すぎだろ
百竜刀でも入ったんか
部位破壊を少々、蟲で部位破壊を少々、早期討伐で少々。50パー外しすぎだよ
なるほど
自分は銀もGも上振れしすぎててそういうの信じられないんだよな
いつかそういう日が来るんだろうな
力の限りレバーオンしたら、強チェ2連続した!
お、おう
ポイントテーブルもクエストテーブルもマジで天国ループしないんだが?どーなってんのよ!
600ゲーム4ループしたから、ループはしている!
ポイントは高設定でなきゃ天国ループはまずしないな
低設定はモードAとBはループしまくるけどな
これが低設定が地獄の原因
クエストテーブルは37.5%しかないからね
座布団一枚増やすのに700ゲーム近くかかったのですが。。。
600選択多すぎる!
1ゲーム目にハズレ引くの多すぎる!
天国ループしないことが多すぎる!
大討伐75ゲーム付近が多すぎる!
高確示唆ステージの無駄煽り多すぎる!
あのー、2周期クエスト行く前に天井なんすけど!
ほんまこれ
天国や天国準備の意味が全くない。
ハズレ確率おかしくない?
リプレイも。
朝イチからしっかり天国準備獲得
天国で当ててやめようと続行
初当たり10回しかしながら
天国移行は0回 流石に天国ないと諦め
その後誰かが座ったのか
初当たり15回になってましたが
どれもそれなりにゲーム数はまり
天国準備で15ループと思いますが
そんなにこの台の天国は
いかないものでしょうか?
初打ちで心が折れました
天国準備じゃなくても15連天国なしは経験ないな
天国準備なら天国移行率75%だしさすがに勘違いかなんかじゃ?
いいえ、
設定1でも75%で天国移行しますので、
天国準備15ループは天文学的な確率になります、
ほぼ起こりえません、
恐らくは朝イチ違うクエストテーブルだったと思います、
天国準備と確信した理由を教えて欲しいです。
普通は天国に移行したことで天国準備だったんだなって確信する程度ですよね
クエストの移行先・B以上のテーブル示唆なども含め総合的に判断しますね
天国移行以外で準備いたの確信する瞬間ってありますかね?
ガセ溶岩洞複数回確認とかでも、中々確信までは出来ないですし…。
朝一朝二も天国準備だったときのテーブル移行みて次回が天国だったらとか限定されるね
まぁ見た事無いけど、
一応ステージチェンジ、ヤツカタギで天国否定がありますね。
何で天国準備を確信したのかは分かりませんが、流石にそれはテーブルAがループしてるだけです
なるほど
Aなら現実的に15ループ程するのですね
この台は金輪際触らないようにします
クエストテーブルが見せかけすぎるので
この台に限らず解析をよく見たほうがいいと思うよ
今、モンハン打ってる奴なんて相当解析頭に入れてると思うから知識なしでなんとなくで空いてる台座ったら大体大負け必死だよ
元々きつい台だし
終日打って天国なしは低設定だよ
5〜6000回転なら現実的にハマる
この間5000回転でようやく
A→Bに移行したし
低設定は数千回転は
モード移行しないと思って大丈夫
初当たり16回で赤7✕12、バー18って。
2連以下&バー偏り(余裕の1ゲージ残し)。
設定狙い以外でこの台を打つ人結構おるけど
普通にやめた方がいいと思う
ゴリゴリの設定依存台やで
有利切りまであと100枚で通常戻されたと思ったら
弱レア役20ゲーム間に6回引くまあまあな引きをしても1回もライズゾーン入らず
溶岩も行かないから、完全にそういうことかってなったね
全てが嘘くさいな
よかったやん、大好きなデキレやで。
この台だけは出る気がしない。
1000枚出た事ないし打ったら確実に三万以上負ける。
リセットも判別つかない、1はまず打てない
久しぶりに打って天国80%出たから追ったら天国終わる頃には400ゲーム超え
しかもゲーム数燃えててハズレ
地獄過ぎる
有利3でベルも来ず、麻痺も2回やって
100枚で終わり。。。。
うーん。嘘くせ
しやすいって取りやすいって意味か確定文章出せない大人の事情なのかな?
この台を結構打って酸いも甘いも沢山経験したけど、やっぱ思うのは3枚役の不自然さだよな。そりゃ両方とも同じくらいの数値だからブレはあるんだろうけど、それにしたってやたら来ないことがありすぎる訳で…
50Gの赤7中で上段ベル0回とかも経験したりしたから言うけど、外れ目とハズレ3枚役がよく来るときは低確、上段ベルがよく来るときは通常、上段ベルで罠や強攻撃出る時は高確と内部があるんじゃないのか?と思ったり。
実際は数値出てるからそれを引いた・引いてないって事なんだろうけどやれない時が多すぎてなぁ。
6でも実際のホールでは勝率かなり低いそうだし、今のスロットは高設定でも勝率50%切るから台予想してツモっても旨味を感じなくなったわ。スロットの今後は暗いまんまだよ…
デキレやないん?
自分は思ってるけど。
ストックとった時のイケイケ感と有利切りの恩恵が破格なんで細かいところはどうでもいいと思っちゃうわ
勝てないように引かされてるのか、引かないから勝てないのか
考えても分からんし個人の判断じゃないか
レア役引かなくても継続できるシステムは他にはないから俺は好きだわ
タイミングゲーだから好き嫌い分かれて当然だと思うよ
久しぶりに打ったけど常時ストレス値高すぎるんだよなぁ。翔蟲システムとにかくこれがいらない、せめて高確でちゃんと貯まりやすくするか無くしてもうちょい弱点耐性弱くしてくれてたらまた打とうって思えた気がする。
皆んなのコメント楽しく読ませてもらってたけど1人開発者の方おるやん笑笑
センス無さすぎて首にでもなったんですかね笑
ライズで2度目の万枚達成したが、途中から剥ぎ取りGで10個ストック、5個ストック連続したり、ただのベル連からyouの最強攻撃何度も持ってきたり一律で抽選してるとはやっぱり思えない。
どういうこと??
まぁ一律ではないからね。
出玉に偏りを持たせて、たまに有利切ってそこから伸びる人がいてスマスロは成り立ってるんで。
だから単発も多いんよ
You最強攻撃なんて結構打ってるけど1日に2回出たことないな
てかトータルで3回くらいしかないわ
剥ぎ取りも通常は5個が最大だな
超は高設定なら10個や5個は珍しくないけどな
これは設定差で1番知られてるところだと思うけど
動画でも10個乗せは見たことないな
あったら教えてほしい
40%が無限に外れまくるのはなぜ?
デキレだろ
俺には起きないし
俺にも起きんから間違いなくデキレやね。
人生の冷遇だろな
ポイントの貯まりも遅いしライズゾーン持ち越し仕様のせいで初当たり重いのに有利切る条件がキツすぎる。
改めてモンキーは優秀だと感じるわ
マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー
百竜刀18Gでストック×9
やたら押し順翔蟲が来たんですが内部的に翔蟲高確だったんでしょうか?
それとも百竜刀自体に強弱があるんですかね?
ないでしょう。リプレイひきまくったのですね
おそらくクエストモードBを11回ループしてるんですが、仕様ですかね?
低設定は間違いないだろうけど逆にBループのが低設定ラッキーかもしれんな
Aループなら地獄すぎるし
モンスターハンターとタイトルだが、メーカーはモンスターの方を優遇しすぎて、ハンターを逆に狩りにきてるそんなゲーム性だわ。
結局公表されてるデータが
信頼できないって話だよね
多分あれは一部正しいデータなんだけど
全状態考慮した数値じゃないから
例えば敗北が決まっているボーナス時は
ベル30連とかしても勝てない
一部仲間は攻撃が選ばれない
って特徴があるんよね
こういった隠された抽選を
探し当てられるかどうかよ
縦読みしたら何か隠されたメッセージがあるんじゃないかと思ったが見つからなかった
俺にも無理だった
ベル30連ってのがヒントかなとか色々考えたけども
スマスロはキツイ6号機規制の中で世に出てくるって事を鑑みれば公表値の数値以外の力が大きく働いていると考えるのが妥当だと思いますよ。
如何に早くデキレ、ぶっ壊れATを引けるかにかかってる
ベル30連の時点でお察しw
強レア役は前兆関係なく
ライズゾーン確定にしろよな
本前兆で3個引いてストックなし
ライズゾーン無しで無駄すぎる
これは流行らないのも仕方ない駄作だ
辞めたい人にとってはストック抽選のがありがたいからなあ
終わってからライズゾーン残ってたら文句も出そうだわ、即やめできんとか
ストック1個って初当たり一回分に近い重みあるしな
本前兆中、三回引いて二個ストックしてたことあった。
マガイモード狙ってたとしたら最悪だし、どっちがいいのかはなんともいえないね
初めて6確打てたからコメント
勝てたけどやっぱクソ台でした、6らしい挙動なんて一回強チェで直撃した位で他は全然6確出るまで低設定かな〜って思ってました。
色んな人がコメントしてるみたいに通常時がライズゾーン次第過ぎてしかも下ブレの方が遭遇率高い(6でも余裕でハマるハマる)
あとAT中のハズレとリプがめちゃくちゃ邪魔してくるのが凄いムカつくというか上手くいかない事の方が通常もAT中も多いんですよ
ようは、ストレス過多なんですよこの台
6ならそのストレスが多少はマシかと思ったらそんな事も無くずっとストレスでマジで6確出なかったら余裕で捨ててましたね
ポイントテーブルの移行やクエストテーブルの移行がどんな感じだったか、低確のライズゾーンのヒット率とかが知りたいな
有利ギリはしてないんかな?その辺の挙動のが気になるわ
上位CZの突破率と超剥ぎ取りの個数とかが気になるところ
ハズレがどうこうとかしょうもないことは聞きたくないわな
それが言いたくて6でもつまらんと言いたそうに見えてしまう
質問来てたんで
ポイントテーブル移行率はAループとかAへの以降は低かった印象ただBループの500連発とかは食らいました
クエストテーブルもAへの移行は低めで天国からはBや準備に行く感じでしたね
ただライズゾーンヒット率は低確でも大して軽さは感じませんでした、引きが弱いだけかもですが流石にライズゾーン位は普段より軽いと思ってましたけど変わり無し
なので、クエストのモード移行率が良くても結局キツイんですよね
有利切りは一回で超剥ぎ取りしましたけどストック4個で特に6優遇感は分かりませんでした
ありがとうございます。
解析見る限りは低設定よりはテーブル移行が優秀ですがエクストラってことはなくやっと打てるレべルって感じですもんね。
上位CZは一回だけですかね?上位CZのレア役が以外の突破がどんなものか気になってます
超剥ぎ取りで4個は良い方ではないですかね
1回目から転落抽選しているという推測もあるくらい低設定は2個が多い印象ですし
上位czは一回だけですね。突破はレア役以外です。サクッと突破しました。
ホンマにモードがA以外の滞在率が上がるのは有難いんですが結局クエスト仕留めれずにポイントも深いになってたらライズゾーンが普段と変わらない位だったのでキツイ展開が多かったです。
有利切れたキッカケは昇格大連続から何とかって感じでした。ね
上位CZは設定なさそうなときは通らないこと多いんで設定差あるんでしょうね
クエストの当選率は設定差なさそうですもんな
ポイントも振り分け負けるとキツそうですね
有利切りまではなんかのきっかけないと高設定も厳しそうですね
そらでも一度でいいから6打ってみたいですね
朝イチは本当にチャンスなんですかね?
期待値的にはマイナスです。
ガチで立ち回るのであればリセット0ゲームから打てるような台ではありません。
ただ金冠、モード移行率等の恩恵はある為、
初当たり何回も引いたあとのAT後1ゲームヤメみたいなのよりはチャンスと言えると思います。
リセットは天国準備が50パーくらいでくるんで3周期目からがベストですよね
最悪2周期で初回寒冷は必須かな
テーブルの優遇と50%で金冠つくだけだけで、この台だけはリセットかかってるかどうか正確に見抜けない為モンハンが強い店以外では打ってはいけない台かと思います。
この台だけは打てば基本2.3万負けます。
まず初当たりの平均が1回のATあたり1万5千〜2万くらいかかり出玉の平均が200枚くらいしかないので
50%で金冠で50%で討伐して初めて恩恵なので
4台打って1台勝てるかどうかです
正直朝イチ恩恵としては何もない
と言っても過言ではない台ですね
まず狙って打つ必要は皆無です
剥ぎ取りGの50%も取らないといけないんで、8台に1台レベルすね、
剥ぎ取りGに2個保証くらいくれても良かったと思う……
本当に無理ゲー
かつ天国でバサルモスで初期翔4とか奇跡が重なると有利が切れるけどまあ、まず起こらない
強ATは、討伐率&ストック率体感80%はあるからね。滅多に入らないけど。
マガイマガド10連敗目。全員ハズレ目数えてみ
陰謀論信者みたいで怖いな
普通に楽しく打ってるからどうでもいいよ
つまらくなったら打たなくなるだけだよ
ほんとこれ。
自分に合わないと思えば打たない、収支的な狙い目として厳しいなら調整するだけの話なのにな。
色々イラつくことも多いがやれたときの達成感もあって個人的にはここ数年で一番好き
スロット帰ってきたなーって感じる一台
何を言われようがこれは変わらんわ
デキレだどうのより楽しんで打つ方法を探した方が有意義だよ
馬鹿共わいてて草
デキレなんて言ってねーし負けてるとも言ってないんですが?
お前達仮にハズレ目確率20分の1て解析だとしても信じる馬鹿だろ
ハズレって3枚役だから極端に違えば通常時のコイン持ちですぐ分かるだろ
引かなきゃ困る役しな
AT中だけ嫌がらせのために確率変えるとかメリットもないし謎の陰謀論が気持ち悪い
設定差があるなら気づかれてるだろしなんなんって感じ
マガイマガド10連敗も盛ってそうだしな
プログラムの不具合なんて取引先に詰めるには100万件はないと言えんけどな
1000件程度では恣意的なデータの可能性も高くなるから信用性が低いんだわ
一般論としてな
外れ目が1/20で明らかにおかしい又は怪しいなら打たないor 打ち始めかなり厳し目にするだけじゃないの?
勝ってるのに盛る必要なんかねーわ
勝ち負けどうの話しじゃなくてハズレ目確率がおかしいって話しだわ
数えても居ねーやつがいい加減な事言うな
それなら数えてるの発表しなよw
まともなデータなんだろうな?
統計の知識あって言ってると思うが個人の実践値レベルじゃないよな?
ジャグラーのぶどう1日数えてこぜ6みたいのは恥ずいからやめてくれよ
そもそも外れ数えてなんの意味があんの?
んで万が一解析と違うかったらどうなの?
結局そんな話してどうしたいの?
自分で数えろ馬鹿が
お前らは騙されて幸せならそれでいいんじゃねーの?
結局勝てない言い訳にしか聞こえないんだよな
メーカーが嫌がらせしてくるとかいう被害妄想だろうな
設定判別できる、強AT?が分かる?
なんかメリットあるなら分かるがそんなんあればとっくに分かってるだろうな
別にメインで打つような台でも無いし、正直外れが騙されてようがどうでもいいけどな。
今更騒ぐ割にどうしたいかもよくわからんし、そんな怪しい台を未だに必死に打ってんのもよくわからんわ。
結局なんの話がしたかったの?
騙された僕可哀想って話?
剥ぎ取り銀 1/6、剥ぎ取りG 0/3
相変わらず50%って。。。
アホみたいに成功もあるからな。
自分も昨日剥ぎ取りG4回来て合計上乗せ1個、ダメなときはダメですね。
バサルモス金冠で部位破壊したのに1個はつらい。
バサルモス、ヌシレイア、バルファルク討伐&部位破壊後のスカは経験ありますが、かな〜り効くよね。
一度、バルファルク部位破壊破壊討伐&部位破壊&早期討伐剥ぎ取り銀4で、全スカ、バーのみ逃げたのは忘れられない思い出。
ダルマ落とし、リプレイ天井ばかりなんだけど。最初の50回きたことない。
高設定だと二連続1周期とかありますよ
振り分け見ればわかるけど1枚目は結構キツい
色は完全な悪意だよなあれ
800以上回してまだ2周期とかバグじゃん