Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,928 COMMENTS & REVIEW
朝イチ天井1000gで駆け抜けその後の当たりも駆け抜け 10時開店で11時半には3万無くなったぞ こんなゴミ台作るんじゃねーよクソが
あーマジイラ止まんねーわ 久々のスロットだったのに しかも今日5/5やぞ?ふざけんじゃねーよまじで
どうすりゃいいんだよこのイライラは
5/5にモンハン打ってる時点でw
モンハンて5/5になんかいいことあんの??
ジャグに4か5入るってならわかるけど
まぁスマスロの中でもずば抜けてイライラするゲーム性ですからね、
お気持ちは理解できます、
反省点はGWみたいな大型連休に、
旬の過ぎたこの台に無策で突っ込むのが無謀だったかと……
仮に設定6でも勝率低い台なんでね、
もしまた久々にスロット打ちたいと思う日が来たら気をつけた方が良いかと思います、
別にこの台だけではないけれど、スマスロはものの数時間で5万消える事はザラにあります。
適度に楽しむ事がとても難しい遊びです。
3万で1000ゲーム回すの無理やろ
確定BGMなる度ストック6スルー
流石にふざけてるw
10討伐から進まへん
デキレじゃないって記入してるけどデキレやん!!
最初はガツガツ削って最終ミリ残しで逃げる
当たり前になってきた
個人的には討伐出来る希望すら湧かない事の方が多いですね、
ミリ残しで逃げられる事の方が稀です、
デキレとは思わないけど激ムズだとは思います。
ミリ残しとか言ってる人はそんなに打ったことない人だよな
あとゲージ1/3以下をミリ残しとか言ってそう
ダメなときは圧倒時に無理なことがほとんどだよ
レア役引かなくても継続するゲーム性は珍しいから合う人と合わない人がいて当然だけどな
そんな解析は知りません。
なんだかんだやっぱこれが一番オモロイわ
通常時もモード推測もライズゾーン、だるまも楽しい
狩りはむずいが有利切るのが目標になってるところはいい
ストックリセットされても上位がすべてだと思えるから無駄引き感がないところが優秀
他の良い台が出なきゃ撤去まで打つわ
最近扱いが良くなってきたのが助かる
面白いですよね、
まぁ難しいしヘイト集めるゲーム性なんでアンチも多いですけど、
遊技機としての定義は満たせてる台だと思いますね、
面白い!それが1番大事。
クソ台→良台→神台→クソ台を一生ループする、なんて言うかスルメ台ですよね。
ストレス製造機なのは否定出来ないけど、やれた時や6打って有利切れた時の無双感とか脳汁ポイントあるし、やっぱり面白い!!ってなります。
ここの板でも言われてますが、解析を「一応」真摯に出してくれてるのも好印象です
深くハマってちょろっと出て終わり
無理すぎる
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに???ゲームから怒涛のベル連w討伐www
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度と打たねぇw
開発発達だろw
5スルーでも確定でもなんでもないから4スルーとか早めに入ってくれなきゃ意味ないよ
むしろ7スルーで入らなくて尋常じゃなく負けたこともあるぞ
早く辞めたいからマガド入るか連してくれってなるw
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに0ゲームから怒涛のベル連w
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度とうたねぇw
開発発達だろw
残り2ゲームから3人目4人目来て10ゲーム延長仲間2で勝ち確なのに7回別キャラ
仲間来たせいで不利になった、。内部で転落してたんだろけも
ハズレ1/4位の時の勝率2パーで草
40ゲームで10回は出るのに2回以下とかはならない。不思議 ハズレはハマらないなけど3枚上段はばかはまりある
当たり前の事を言ってる、
そらハズレを4回に1回くらいで引いてもうたら、討伐は難しいですよ。
確率ってのは偏るもんなんですよ、
ハズレ全然引かない時もあります。
ハズレ目確率が1/4のATを言っているのでは?
ATレベルによってはハズレ目確率が
かなり差つくられているので
文脈読めないタイプなのかな?
ATレベルですか?
そんなもんがあるとは知りませんでしたよ、
何段階ほどあって
そのハズレ4分の1は下から何番目ですか?
メーカーよりも嘘情報流すここはなんなんだw
まあ、バレバレだから騙されるやつはおらんけどどうなんだろうか
もしかしてユーザーのが嘘だらけだから解析合ってるって仕向けるテクニカルな何かなのか?
虚偽情報を見る度にメーカーを信じたくなるんだよな・・
まぁ謎ですね、
折角まともな解析出してくれた6号機以降では極めて稀な台なのに……
解析がデタラメだと騒ぐ、
メーカーが解析出したくない理由がなんとなくわかりますね、
こんな輩のせいでメーカーが解析出すのアホらしいとならないかが心配です。
都合のいい所だけどこんな感じですは誰も信用しないだろ
一体目から討伐確率5%ですよ
確かに某有名スロッターのデータでは
朝イチリセット時の討伐確率5%程度でしたね
流石に1万回以上の裏付けがあれば
間違いなさそうですし
公式発表の50%は優遇状態との均しでしょう
全状態合わせても2割程度なので
公式発表が嘘っぱちなのは周知の事実ですが笑
AT期待枚数を平均100枚として
期待値計算してみると
大体950G〜が狙い目なんだよな
そんな台が現実落ちてるかって話だ
逆にそれ未満のG数から打ったら
負けなんだもんな
期待値稼働する人は狙えなさそう
平均200枚はあると思うけど、クソ台過ぎて打ったらほぼ確実に負けてストレス溜まりまくる台なのは間違いない。
朝から900ハマってクエスト天井
3回目のクエスト溶岩洞
選択率0.3パー?は?
その0.3%かもしくは2.9%を引いただけでしょ……
コレが注目スロットは無いわまだかぐや様の方が遥かに稼働してる
バイオと同じ
1800枚くらいの所から明らかに討伐率下がってる
そこだけ見ると単発率80パー
この台はそういうのはない
常にきついだけだよ
そっから300枚出すのはストックなしでは4連続討伐が必要だから普通に無理なんだよ、惜しくもなんともないよ
そもそもこの台で有利切るときはストック余らすことのが多い
3枚ベルが1/15くらいの
ATに入ると必ず負け
リプレイが気安くなる
討伐に鉄蟲糸技依存の設計されている為、
三枚ベル+リプの出現頻度が調整されている。
鉄蟲糸技発動無しの討伐は、討伐時の10%あるかないか。
発動無しで素で攻撃しまくって部位破壊、でもゲージ1残して逃げていくパターン。
三枚ベル来ない、三枚ベル後ハズレ攻撃受くり返しでイライラ半端無し。
乱数に手を加えるのは難しいと思うよ
テストも難しいしね
%系のデータに対して倍率かける手法が一般的だと思うけどな
スマスロは裏高確・裏低確みたいのがあるのがほとんどじゃないかな
はぎとり8回で討伐0ありえる?
すみません、質問の意図をしっかり理解出来てる自信は無いですが、
討伐しない限り剥ぎ取りチャンスは貰えません、
なので有り得ないと思います。
多分AT中のYouの攻撃の事を剥ぎ取りと呼んでるんですよね??
それなら全然あります!
マイホ、つばき何度も出る台あるが、おそらく
設定4。ライズゾーンそこそこ入るだけで、ほぼ−2000枚以上。
−1000枚2周期で上位CZ成功。
大連続きて3ストック
赤 バー バー 全負け。
1周期で引き戻し 14戦目で負けたがエンディング。
ナルハタを倒せず終了(3連敗)突破するだけましやけど勝ったことない。。 天国だけ回し440回転 バー単発。 モンハンライズあるあるやけど。
勝ったけどすごくもやもや
なんと言うか、やってのけた事の見返りがしょぼ過ぎるんですよね……
私も先日ライズゾーン感想してマガドにボコボコにされて200枚、
大量に溜めたポイントで3周期までクエスト出てきて前兆見る為に追加投資、
ライズ完走とかまぁ難しいのにと……
凄くモヤモヤしました、
ヤレた時の面白さは群を抜くものはあるけれど、
基本はモヤモヤして終わりますね。
ナルハタあと100Gなのにそんなにまわさないでしょ
最初の頃は設定まだ入ってたから打ってたけど今はほぼ無いから触らなくなった。最近は黄巾さんの配信見てるけど、銀トロや虹トロ出ても5万6万負けてるの見ると打たなくなって正解だったと思ってる。高設定でもここまで負ける率高いの異常すぎるよ。
いろんな部分でデキレのような不透明さがチラチラと見えるのほんとおかしいわこの台。リプリプ蟲とかいうハズレの癖に子役代わりの役とかマジいらねー…通常時にベルとリプレイに価値を与えたから生まれたにしても、そのせいでヘイト貯めてるし。
リプレイも急に連続で来るときあるし、その時は大体わかるせいで「あぁ、リプ連役かよ…」ってなるから制御してんなぁと感じる。
他にも七周期目のバトル演出中に強チェ引いたのにストック無かったのも終わってる…天井じゃないのかよ…
朝イチでもなくライズゾーンの持ち越し3周期目にアイルー通して確認したら1周期だけ???になってたんだけどどういうこっちゃ?
レアなバグだね
部位破壊の銀剥ぎ取りと剥ぎ取りGの50%が明らか嘘なのムカつくわこの台
ただでさえ単発率80%あるくせに全て嘘解析が。ムカつくだけわこの台打ってても
解析通りの確率なら楽しめただろうにな
月下はスマスロじゃ作れんてことですか…
この台低設定でもなんとかなるように見えて超設定依存かつ高設定も凹むとどうしようもない台だよ
虹トロでも2000枚凹んだら9割負けるよ
どんな設定でも一定ライン凹んだらその日は撤退が吉
全然何とかなるとは思わんけどwww
深いポイント選びやすくループ率も高く救済もないから投資ばかり嵩みおまけにやっと入ったATも続かないから基本常に下り坂だよ
めっちゃ好きな台なんだけどトロフィーカスタムしてるかつ毎日紅葉出る店でないも打ってはならんね
5以上ないとマジで無理
低設定は淵源通らないナルハタ倒しても2個で終わりのモンハンのいいところを剥ぎ取ったような台
通常時は56でもキツイのに低設定はすべてにおいて話にならない
他の台は解析嘘とか思うこと多いけどこの台解析通りだと酷すぎるって稀な台
朝一の一発目のAT終わった頃には1500枚凹んで、もう一回追ったら今度は2800枚凹む。なんて良く見かけるけど、天井や単発の救済が一つも無いから作った奴って自分が打ったらって考えて無いんだろうな。
だからこんなクソ仕様になっちゃったんだと思う
20連続くらい単発くらって
ようやく優遇ATきてエンディング到達
百竜チャレンジ一度も煽りすらなく通常へ。
これで台ぶち壊さなかった私を誰か褒めて貰えませんか
設定ゲーだから低設定で有利切っても意味ないよ
設定6ならコンプだったかもね
おつかれ
逆だよ
ぶち壊してたらよくやったと言ってたところ
虫のポイント120Gくらい消化して一回もたまらないのは弱ATか
↑↑↑
何その息してるから偉いみたいな理論
飼い慣らされ過ぎだろw
仕事とかした事ある?
ライズゾーン大量取得からの百竜夜行突破、
大連続110G、メンバーフルスタート、クモのやつ、ハンターなにもしない、翔り虫ポイント溜まらず、で1討伐、で、バー逃げて終わり、
400枚チーン、馬鹿。
朝一の金冠勝ったことある人間この世にいるんですか?
私は30戦はしてるけど1度も勝ったことありません
今日はティガレ残り15Gでやっと仲間が4人揃って次Gには3人になるとかいう意味不明な事されて終わりですよ
強チャンス目も引いて珍しくアイルーもきて大たる2と虫使ったのに全く攻撃しないからゲージ2本残し
無理でしょ金冠100%倒せない制御あると断言するしかないじゃん
朝一金冠無くても討伐する確率10%無いので金冠倒したことある人がいるとしたらサクラか何かじゃないかと思いますよ
俺サクラかも
あるけど別に恩恵しょぼいから気にせんでええで
金冠30戦0勝はちょっと運悪すぎでは?
普通に何回も倒してますが、Gでも複数ストックしないことのほうが多いですよ。
極稀に朝イチ金冠で3〜5個ストックすることがあるけど。
金冠なんとか倒せたけどストックしなかったからそんな美味しくない
マイホのこいつ3台は、散々、単発や2、3連が続いて、引き強か、店かしらないが、10日に一回ぐらい
5000枚以上でてます。
だから、基本ゴミです。
5000枚しか出ない店は設定1固定だろうね
万枚がどれくらいの頻度で出るかでその店の力の入れようが分かる簡単な台
力入れてる店は3台に1台くらいは5000枚以上出てる
それでも他の台が大幅マイナスでも打たれるからトータルでは店側のプラスかトントンみたいなのが多い
設定毎に出玉の上限が大体決まってるし分かりやすい
設定56を毎日使う店でしか打ったらいかんよ
こんなにキツイ台なのに設定入れない店はマジでクソ
メッセなんかは据え置き1よく置いてるぜ
ガチのゴミ台
全台撤去を早くお願いします
こんなゴミ出して社会的に制裁受けないの
やっぱバンドリ然り最低でも1G1PT貯まらない台はダメだわ
イライラさせてくるだけ
ガチでイライラするんで壊していいですか
残りゲージ少しまで削って逃げるとか意味不明
残りゲージに応じて継続率バトル
そういうのが人気台作る要因でしょ?
ゲージ削れなかったらノーチャンスなんて流行るわけないのに、なんで分からないのかなぁ
そんな台なら打ちたくないわ
削り切れないのがデフォになって文句だらけになるよ
SAOでも打ってろよ
あのヤラセっぽいのがモンハンしてる感あっていいじゃん。
?から3ゲージ(3ゲージ目はミリ残しで実質2ゲージ)で倒した時はやってるねーってなるしさ。
コレがモンハンの楽しみ方だと思う
この台演出示唆の不自然さが早当たりという都合悪そうな時程起きやすいお陰で本前兆「に」じゃなくて「が」じゃないかと疑うわ
この台って珍しく敵を追い詰めてたらラスト1Gで味方参戦してくるし???Gになった瞬間ベルナビが左ナビに変換されて強制終了されるであってますか?
体力が半分以上残ってると粘りますよね?
セグ見ながら打てば分かるけどフラグは変換してないよ
終わる時は必ずセグなしバラケ目3枚役
体力ギリギリの時は死ぬ気で押し順ベルかレア役を願ってレバオンして笑
もちろん内部的にベル成立時
ボーナス失敗への書き換えは行われております
ベル揃いフラグでもハズレ目が出てくるので
その時点でAT終了となります
膨大なデータ裏付けもあるので
この書き換えは証明されております
半分以上残ってると粘るとかw
打ったことないんだろ
長年この台打ってきて初めてプケプケからバルファルク乱入してきて余裕で討伐して剥ぎ取りGという物が出てきたけどレギュラー1つ出てきて合計200枚も出ずに終わったんですけど剥ぎ取りGからレギュラー1つってバグですよね?メーカーに問い合わせて貰ってもいいですか?
バグではありませんが、気になるようでしたら自分で問い合わせてみてください。
相手にもされないことでしょう。
人頼みは笑ってしまいました。
この台設定使われてたから打たれてただけで好きなやつ居ねーだろ
ストップボタンすらいらねーわ
現存するスロットで一番好きだがw
有利切らないと玉でないのはまだギリ我慢するわ
有利切っても6じゃないと上位CZのCZすら突破しないしCZのCZ突破してCZ突破してもストック取らせてくれないってやっぱりだめだと思うんよね
ア.ホみたいにハードル高くしてクリアしたところに落とし穴作ってんじゃねぇよって話
他の台に比べたら低設定もマシだと思うよ
超剝ぎ取りも1ゲーム目から70%で転落抽選してるからよくて3連って感じ
高設定の超剥ぎ取りが強すぎるのとその分高設定もたどりつけないと恩恵が受けられないってのに賛否が分かれるだけ
高設定は完走ループがクソ強いんでね
1%程度で、大連続トリガー(百竜、ヌシジンオウガ、昇格)、挽歌、高継続剥ぎ取りG(ぎりぎりから耐えて討伐、昇格)を2、3重ねると出る。この為、50%は、体感25%。
単単単単2単単単22 単単3単単2単2単単
みたいなグラフに。
極めつけが、4連単中のマガイマガドモード示唆70%からのガセと明らかなモード阻止のはいはい2連。
討伐率50%しかないんだからそんな感じでもおかしくないと思うけどな
1セット目はアイルーから小役以上か前兆中のストックないときがほとんどだからね
単発はめちゃくちゃ多いよ
1セット目で部位破壊orGを持ってきてぶっ壊せるチャンスが一日に1,2回あるのを凹む前にかませなきゃ負け確の台
マガイマガドは連敗したときしかガセ前兆でないと思う
ほんで突入しないとしばらく回すからガセ前兆を引く確率高いんだと思う
入ってるときはかなり出るから1回だけだと逆に信頼度低い気がする
最近の8回の結果
初当たり65、BB30、RB52
アイルだるま落とし成功6/24
終わってる。
三枚ベル→はずれダメージ→イラッ
三枚ベル→はずれダメージ→イラッ
ばっか。
翔虫ポイントで調整してるね。
人にストレスを与えることに注力した変態台です。
あっやばい、討伐してしまう→ダメージ量さげないと、ミリ残ししないと、攻撃止めないと
あっやばい、討伐できない→バーサーカーにしないと
管理人さんへ
開発エンタビューで百竜夜行の当選率出てます
設定差はほぼほぼないようなものですが(笑)
クエストハズレ時約1%で抽せんとのことです
嘘だろ
思ったより確率が高くてビックリしたな
情報ありがとうございます!
思ったほど差が無かったですね…
逆にクエストハズレの1%で見れるならもっと見れてもおかしくないような・・・
20万ゲーム回して一回も見たことねぇぞ
6ツモったらチャンスのチャンスのチャンスのチャンスに入る確率が1より0.09%高いのになにが不満なんですか!!!
ほんまエンタさんは菩薩のようなメーカーやで
メーカーなんて嘘吐くためにあるようなもんだから…
ついに攻撃一度もしないまま、逃走されました。あるんですねー
流石に盛ってるだろ
俺も一度だけ経験あるぞ、バーモンスターで。
リプ、ハズレ、ベルは後ろ向いてハンター来ず、ハンター来ても様子見して、ゲーム数なくなって速攻で逃げていったよ!
ホント200ポイントからのクエスト少ないと、感じる。
天国濃厚でなぜ800も回さないかんのよ。
道中なーんもないとか。。。
どんだけライズやらしたくないんだよ。
なんで隊長が5回連続で来て、得意モンスターを引けないのかね?
あのショボイAT性能な上、1周期天国確認までに450G以上ハマる可能性あるから(500以上もありえる!?)AT後は絶対即やめやな(笑)!
そりゃ~天国濃厚演出来たら打つけどめっちゃ悩むレベル。
天国確認だけでも余りにも危険過ぎる。
あるあるですね。
AT終了画面で天国濃厚出たからカムラpt50しかなかったけど続行するかーって1周期到達のカムラpt500、ゲーム数だと380gでした。そういう時に限ってレア役なかなか引けなくライズゾーン突入しても初回即落ちばかり。
なんとか続行決断時から100枚ほどプラスでしたが、恐ろしい。でもたまに100pt天国もあるので完全に運だから割り切ってます。
一周期見るだけで700ゲーム越えた伝説のクソ台ですよこの台。
ショート動画で流れてきましたwww
引きが悪けりゃそうなる
4号機時代は大量獲得のストック機で4000ゲーム弱ハマったことあるわ
こんだけSNS発達してるから情報が流れてくるだけで不幸なことなんて日本中探せばどこかで起きてるわ
それがバズるから目にしやすくなっただけ
カムラポイントの
600の選択率、高過ぎやろ〜!!!
俺、天国狙いで打ったら1周期目でそれ喰らったわ。
当たったけど500枚以上やられた(笑)
低設定だからだよ
ベル10連以上してるのに仲間参戦せず、弱攻撃のみしかしない時あるけど明らかに弱ATすぎるんよな流石にガチ抽選は無理がある
ガチ抽選です!(強ATと弱AT、それぞれの抽選テーブル違いますけどね)って声が聞こえてきそうですよね
調子よく道中2敗のみでモンスター14体討伐した時点でストック残り3個、そこから三連敗して終了からの上位cz50%をスルー、終了後1ゲーム目にチャンス役で復活、復帰戦で敗れ再び50%スルー、台がどうあってもそこだけは通さないという強い意志を感じたわ
14/16で討伐してる時点でおかしいわな
そんなのなったことないわ
大連続2回くらい引かんと無理そう
途中でも、終了後1ゲーム目の復活があったのもまぁ助かったが、あとはわりと超ラッキーな自力っぽい感じだったわ。
7Gのチャンスゾーンミスった後
エンタチャンス(レア役復活)ないですよ
低設定、カムラポイントモードがかれこれ7連続B止まり。
ボーナス入ってもATがマジで弱い。
ほぼ負ける。
クソストレスやね。
マイホのつばき据え置き推測設定4の3日間
初当たり50回データ(馬鹿な自分が実戦)
単27
2連10
3連8
4連〜6連5
初当たり1/300。平均1.8連、収支−180000円。
出すのに沢山のハードル越えなきゃいけないし、そのくせ凹んだら割下がって打てない機種だから仕方ない
4の凹んだ据え置きは極悪過ぎるな
勝率10パーくらいかね
クエストテーブルの振分けA.B.準備にも5〜10%くらい振分けあったら、まだ稼働あったかもね。
準備がループするってのもセンス無さすぎるしさ
5度経験。百竜夜行突入パターン。
ライズゾーンで大量獲得、数回のCZ取れていそうなとき、好機に炎(大か小)。
3度経験。マガイマガドモード+ライズゾーン大量獲得でヌシジンオウガ。
抽選値全部嘘だから真面目に打つ価値ねえことに気づいた
真面目に打つってなんだよw
結構打ち込み今更ですが、ようやく出るATと出ないAT(いわゆる強ATと弱AT)の違いを把握出来た気がします。
鍵となるのはリプレイ成立頻度で翔蟲高確中の獲得頻度が体感でも全然違いますね。
出ないAT中は蟲高確入ってもリプ頻度が悪いので獲得出来ても1回程度。出るAT中は2〜3回成立してよく獲得します。
あくまで個人的な意見ですが、通常時からリプレイの成立頻度が高いと次のATは期待できます。
強弱どちらでも起こりますが、弱だった場合、翔蟲高確中1回も獲得せず高確終わった直後リプレイ成立する回数が非常に多いです。この現象が起きると討伐できず逃げられることが割とあるのですが「高確終わった直後リプレイ」に注目してる方いませんかね?
規定で「特殊な状態を除きリプレイ確率は変動できない」と思いますが、リプレイ成立の偏りによる現象で片付けるには少々違和感があり、まるで蟲高確中のリプレイ成立頻度が変動してるかのような挙動を感じます。
マイホはまだ3台あって平日でも1台は設定4以上入れてくれることが多く、好きな機種なのでありがたい。
こういうオカルトで楽しむのもスロットの醍醐味よな
朝イチ金冠が美味いみたいな話もあるけど、50%取って、そのまた50%取ってようやくストック1個って美味いか?
それ以前に朝イチ金冠の全国平均討伐数とか絶対10%くらいだろ。
金冠ねぇ
あれ50%でストックと公表されてますが、恐らく「平均50%」なんだと思います。
個人的にはストック確率25%、50%、75%みたいな抽選があって、それぞれ振り分けは6:3:1くらいなんじゃないかと。これならやたらストックしたりしなかったりの説明がつく気がします。
そんなことしたらとてつもない上乗せできちゃう場合あるでしょ
最大でも4つ上乗せくらいまでしかみないし
あるとして連チャンテーブルとかだろ
壊れ剥ぎ取りG知らないの??
見たことないな
ほぼ3個以内に終わるな
動画である?
超剥ぎ取りでしか6個以上乗せてるのは見たことないわ
今はパチンコもスロットも詐欺表記多いよね。
多分内部で強弱つけてるからやれる時とやれない時の差を楽しむしかないよ
この台の確率は均してX%です。
通常は公開値の半分以下。
剥ぎ取り銀、G、アイルだるま落とし40%ないかと。
この台はリセットに期待値無いですよ。
モンハン好きな人だけ心の期待値感じてるだけで、かなりの確率で負けますし、多分設定1だと勝率20%ないと思います。
高設定ツモって有利切った人だけが恩恵にあやかれる完全設定依存の台ですから
そもそも、金冠付いてる時の討伐率も変わらない。
ボナがBARか7か、メンバー誰か、初期の翔蟲スタート、色んなの加味しての50%だから。
You1人、翔蟲1、バケのトビカガチなどの素早さ早いモンスター来たら討伐率10%とかでしょうね。
エンターライズの公式質問コーナーで解析値とか出してるけど、嘘過ぎてやばい。翔り虫の時点で嘘臭すぎるのに、あんなバランス良く50%討伐で揃えられるわけないわ。ベルハズレでもベルと同じように払い出しある時点でデキレ濃厚レベル。スマホで動画見ながら打って液晶無いと思った方が楽しめるクソ台
ボーナス中、異常にハンター軍団強くてツラヌキで4200枚出すまでの間に3〜4回しか討伐失敗しなかった、20体くらいは倒したかな。
閉店時ストック10個近く残ってたはず。
上位チャレンジの100Gのモンスターなんて60G残ってる状態で倒した
貫いてからストック10個残し?
そんなことあるん?
別にストックだけなら無理では無いとは思うよ。
上位もはぎ取りG次第な所あるし。
大概9戦くらいで完走しちゃうから結構難しいかと
上位チャレンジの倒して60ゲーム残ってる間に2個ストックしてからの超剥ぎ取りで7〜8個取った。
そっからほぼ負けなしで閉店、ぶっ壊れだったよ。
なんだこれ。
初当たり8回で天国ゼロかよ!
移行しないだが。
ついに1000ゲーム間ライズなしだったよ!
モンハンライズが朝から埋まる店があるって俄に信じ難いんだけど、そうゆう店って他の機種も強いもんなんですか??
こっちはもう2台しかありません。
基本終日0ゲーム
みなひろ氏の行く店なんてメイン機種の台数だよ
抽選勝てないとモンハンに座れないという謎の状況
おそらく一般のメイン機種は設定は入らないんだろうね
結局は店の扱い次第って事ですね。
あとは、来店とかで来てくれる人がどの台好きで推してるかとか。
エンタの台は設定使ってても辛いのばかりだけど、ちゃんと設定使ってるのが分かるようにトロフィーとかもカスタムしてるから朝から埋まるんだと思いますよ。
マイホはつばきと男キャラしか出ないからお察し。
モンハン好きからしたら、羨ましい限り。
ほんとそう。
自分の所も10台ぐらいあるけどイベ日は朝からちゃんと埋まる。
逆に設定期待できない店はガラガラ。
モンキーやグールには負けるけど設定あったら打ちたい人は結構いるみたいよ。
なんで得意ハンターが一回も攻撃しないで、逃げられるとかおかしいだろ!
この台の仕組みしらないんか
この台は圧倒的に壊れる事が少ないと思う。
低設定でも少しはやれる台作ってくんないと流行らんよね。
通常時がキツ過ぎてやっと当てたATもキツ過ぎるとなるとちょっとね
456の勝率が50%
その代わりに上位行ければ万枚突破率が高い
それ以外は勝率30%で万枚もまず出ないよ
壊すには絶対的に設定が必要な台なんでぶっ壊れてるのをみないのは店が基本的に弱いか、モンハンに力入れていないかのどちらか
カスタムで金以上出す店以外では打たん方がいいよ
こっちの地域は、もう旬も過ぎて誰も打たなくなりずっと通路状態が続き、店の特定日でも5時過ぎてもいっさい回されないのがザラでバラエティ行きや減台でとても打てる状況にありません。
これに限らずスロットは大手が設定を入れて集客するのが当たり前になってるからね
10年以上前には総叩きにあってた大手が方針転換して中小が完全に終わってしまった
トイレ借りる以外行かないと言われてたような店が当たり前に毎日全台系をやる時代はにわかには信じられんわ
設定が入らない店ではこの台は打てないね
毎日全台系やってる店なんてあんのかよ。
そもそも田舎だから全店の総台数の3割以上ジャグで占拠されてるからスマスロは基本弱くて入ってても単品しか見ない。
来店イベントもないしスマスロ打てる環境じゃないんだよな
5千枚出た。その後、全部飲まれて追加投資。
スロットへたくそかw
なんだかなー。
40ゲームモンスターで残り10ゲームまで一度も攻撃しなかった。どんだけハズレ引かせんだよ。上段ベルがゼロだしよ。
この台って決められたゲーム内で討伐してくシステムだからAT中にレア役引いてもゲーム数伸びる訳でも無く枚数増える訳でもないじゃないですか?
投資に対して毎回基本マイナス差枚な訳で、大体有利切る時ってどんな流れなんですか??
アイルーCZも1000ゲームに1回くらいの頻度だし、毎回天国か二周期くらいで当て続けて切るるって流れなんでしょうか?
見たまんまで差枚数が近くとかで無いなら、何かしらの要因でストックを貯めて連チャンするだけですよ。
大体やたら強い剥ぎ取りGが落ちて来て事故るパターン
天国ループはミミズ遭遇のが多いから危険かな
朝イチ金冠からの差枚。これが1番早いし現実的にある。
凹んでたら、大連続からの討伐数で頑張る。
G、百竜刀、大連続、どれか引けば可能性が出てくるかも?
ストック持った時の異様な連敗、連勝もあるのでストック持ちつつさらに追加でストックし続けるしか無い。
こんな感じよね
一回の当たりで有利切るのは割合はかなり少ないと思う
複数回の当たりで差枚で切るのがもっとも現実的
だからこそ差枚凹むと高設定でも打つ価値はない
15頭討伐はマジで現実的でないしね
本前兆の当落で強チャンス目引いて激しい音と共にレインボーにランプ光ったからストックもらえたと思ったら普通に単発はたまげたなぁ…
しかも準備中に仲間二人いたのにプケプケの体力1本目の半分しか削れてないのにAT終わったし…
平常運行ですね
もうやりたくない 攻撃を全然しない
ポイント貯めても、クソミッションばかり
討伐で赤の仲間きても攻撃しない
それでどうやって討伐しろと?
自分の行くホールではリセはされてるが、終了画面はウツシ、フゲン、ツバキしか出て来ないw
朝一のリセと天国ループ見てから放置されているw
天井2ゲーム前に2周期の天井の600貯まったんだけど、無駄に前兆引っ張られて外れ、ポイントも全損なんだ。
あっ3周期入った瞬間天井でした。
ボーナス前に強チェリーで3人スタートして
ベル15連続して1回も攻撃しないってマジかよ
87%連続で外しただけかも知れんけど
信じられんな
なわけ
虚言癖もここまで来ると逆に尊敬するわ
んなわけねぇやろ。
朝一クエスト中ステップアップ3段階からの狩猟で最後赤字で外れましたが同じ方いますか?
最後赤文字でのハズレは初めてです
赤字外れ普通にありますよ
パチンコの赤は空気みたいなもんだけどスロットはほぼ9割大丈夫ってイメージだから外すとダメージデカいよね
赤文字、激熱まで外したことありますね。
激熱って外れるんですか??
色々とすげー台だな。聞いたことないwww
欠陥品だけど回収案件になってない台だからね。出すぎる台は回収、出ない台とバグ台は放置そーゆー世界
メーカーは回収したくないのよ、
とんでもない額の損益が出るから、
重大なバグがあろうが仕様だと言い張ることも多い、
でもコトブキは本当に異例の対応、
全額補償なんて過去に聞いた事が無い……
それだけに闇を感じる。
示唆のバグは許されるけど打ち方で出率変わるのはダメってだけでしょ
まあ、天って出てて天国じゃなかったらムカつく気持ちも分かるけど
天って表示してるだけで天国なんて一言も言ってないと言われたらなんも言えないわな
別の台で起きたことをこの台で起きたかのように言うのは割とアレだよね。
各所でイラつくポイントはあるんだが、何を考えたら1周期300g以上かかる仕様になるんだよ。
下振れ加味しても200gで強制1周期でよくない?
基本的に通常を打つわけなんだから、通常にストレスを感じにくい仕様にすりゃいいのに…
ポイント持ち越しにしちゃったからじゃないかな。
つーかこんだけ天井良く行くんだから、天井恩恵リセ関係なく50%で金冠つけてよかったよね。
一周期みるのに平均で200〜300近くかかるし天国移行率も低いってなったらそりゃ一周期だけ追ってみようとはならない
そうするとただのハイエナ台になっちゃうし取れないとデキレだの騒がれそうだよね・・
基本的に1ゲームも回されないまま閉店迎える台だから、エナ機の方がまだ稼働あったかもよ
ですね、
エナすら寄り付かん台なんて作る意味あるんかね?
エナを毛嫌いする人いるけどさ、
今の台まともに平打ち出来んからね……
エナのがよっぽど真面目にスロットやってると思うわ、
そらマナー悪いエナはダメとは思うけどね。
検定切れる北斗の方が台数も稼働も上だし、1回のATの平均枚数も上だし上位入りやすいしってなると稼働無くなるのは必然的。
普通に打ってて有利切断なんて殆どの人が出来ない仕様でその後にこの台の良さを持ってきちゃったもんだから切断した事無い人にはそりゃ受けないよね。
基本的に低設定しか店に置いてないんだから余計に
東京はまだ扱いいいところ多いけど地方はやばいだろうね
低設定の据え置きなんてやられたらほぼ勝てない
勝っても有利切れないと大したことないしね
有利切って万枚出して初めて面白さが分かる台だから旬が過ぎたらどこでも打てる台ではないね
隣が大連続入れてたし、多分シマ制御ってことなんだろうけど
400ゲーム回して370ポイントクエスト0回は流石にやばいっすよ
本当にスマスロつまんないです
600ゲーム回してライズゾーン1回580ポイントでクエスト1回も行ってないです
普通に考えて詐欺罪で訴えれるでしょこれ
解析通りじゃね?800ポイント貯めてクエスト行かないとかならともかく
そうゆう台だから仕方ないよ。
そして当たっても200枚取れるかどうかの台だからさ。
この台はただの貯金箱だよ。
夢も希望もない。
台数あって強い店でやっとスタートラインに立てる
この台は打ってはいけない状態が多数あるからなんとなくで打つとほぼ勝てない
1万使ってライズゾーン0回はやばいだろ
普通に確率詐欺
ジャグラーで1万使ってボナこないのも詐欺だよな
まあこの皆んなの体験コメントが全てやろうな
確率に関してはどう考えてもおかしいし優遇、冷遇も間違い無くあるよな
月下雷鳴の時も賛否両論あったけど否定意見以上に肯定意見も多かった
今回はそれが殆どない
なぜパチンコ業界の詐欺は許されるんか不思議
今の時代に肯定意見なんて総叩きに遭うからないだろw
他の台でも見たことないぞ
どの台も冷遇だのなんだの
小役確率が変動してるだの言いたい放題
スロットの規則知らん奴がメーカーをボロクソ言うてるのが最近のトレンド
冷遇はどう考えてもあるのは仕方ないんだけど差枚数による小役を引いた際の抽選値変動がほとんどだよ
ちょっと前は擬似遊戯や押し順レア役を台の状態で変わる台はあったけど今はそういうのはほとんどない
小役確率は一定なのは間違いないと思うよ
それ以外は何をされてるかは分からん
最後の一文で台無しだな
日和ってんじゃねえよ恥ずかしい野郎だな
エンターライズはどの台もクソ出ない!
まじで台作るのやめろ!ホールから全撤去しろ
マジでクソ台この一言に尽きる。
1人だけ勝ちやすいだ有利切りがどうとかずっと言ってるやつ居て草
よっぽど強い店で稼働してんじゃない。
周辺のホールは平日だと終日0ゲームのままだし、店の特定日でも朝から座る人なんて誰もいなくそもそも減台されて動線の遠くやバラエティ行きの稼働見込まれない扱いだから打ちたくても打てないんだよな
良い条件のときしか打たんだけ
モンハン打ちたいから打つなんてことはないよ
有利切り前を打って2万負け、2万負け、2万負け、10万勝ちみたいな感じよ
なんで打つのは差枚+1500枚は絶対条件にしてる、これに該当しない場合は打たん
とても常勝できる台じゃないしな
自分ルールを持つのはいいね
俺の場合は天井狙いで950超えのみ
打つようにしてる
全然落ちてないからこの台打つ機会がない
天井狙いはマジで意味ないからそこまでとは言わんが800は欲しい
まあ、そんな台拾えないけどな
俺は900かな。
それくらいならこの台でも勝てそうな気がする
マジでスロット作らんといてレベル
今までのスロットで過去1終わってる
エンタ系のスロット2度と打たん
1周期見るのに500ゲーム回さすメーカーどこにあんねん
エンターライズと申します
多少負けても楽しめれば良いと思って打ってるけど、全く回されない、リセットかかってても弱い、減台の悪循環で設定入る訳もなくもう全然楽しめないのが非常に残念。
作りは良いと思うが低設定は激辛過ぎて触れない。
せめて一周期の平均130くらいで行くんだったらもう少し需要もあったんだろうけどさ。
初当たりが重すぎるんだよな
夕方から座るには一番いい台だわ
座る前にかなりの情報を拾えるから本当に負けにくい
打てる状況じゃなきゃいいしね
こんなハイリスクハイリターンの台は真剣に台選ばなきゃ死ぬほど負ける
逆に前任者の美味しいとこだけ拾えば死ぬほど勝てる
ハイリターンではないwww
有利切り後はバケモノの性能だと思うが
有利切った後に全てが詰まってるようなもんだから大半の人は投資だけ嵩みストレス溜まりまくって終わっちゃうし中々理解されない台だよね。
打ち方を誤ると永遠に有利は切れないからね
基本的にはストレスしかないよね
15頭討伐とか目指してる人は一生勝てない台
通常時に優遇冷遇はない
通常時は地獄一択
456濃厚台を閉店まで打ったのですが、差枚あと200枚程から、マイナス域まで落ち、一度も浮上することなく終了。
設定45でも厳しいのでしょうか。
56じゃないとポイントテーブルの移行も低設定とそんなに変わらないし通常に戻ったらきついよ
天国確定している状況以外では奇跡の引きでもないと通常時戻ってから差枚をプラスにするのは無理だよ
高設定だから徐々に増えてくなんてことはなく基本は全設定共通でどんどんマイナスになる、それが設定で緩やかになる程度じゃない
あと200枚は3連くらい足りてないから惜しくもないかと
有利切りするときはストック複数個無駄にするくらいが普通
大連続?ふざけんな!
なんで50ゲームのモンスター倒せねーんだよ!なんでそんなにリプレイ引いちゃうかなー。なんでソロ討伐しようと一人で攻撃ばかりしちゃうかなー。
70ゲーム台だとそうなることもあるわな
0討伐でも継続だからまだいいじゃん
なんで一周期みんのに天井行くんだよ!
ストック5個取って、その後一度も勝てなかった。。いやーそれはないって!
5連続討伐もありえないよな
起きちゃならんよね
おい、通常時なんかやってんのか?
リプレイすら確率おかしくねーか?
差枚近くなったらおかしくねーか?
いい加減にしろよ、最悪だよ!
こういう人が有利切り前で辞めてくれてんのかな?
マジで助かるんだが
こーゆー人は辞めずに全部飲まれて追加投資です。途中台パンしてるでしょう。
スロット歴20年以上あるけど、打ってて1枚もプラスになったこと無い台はこの台が初めてだわ。
クソ台過ぎてビビる
20年打っててこの台で本気でプラスに出来ないなら才能なさすぎだな
ホールで全台マイナスになってるか?
出してる人は出してるかな。
圧倒的多数がマイナスだけど
低設定は勝率3割あるかないかだけど全台マイナスは中々ない
低設定の据え置きなら全台マイナスもありうるがその店で打つやつがやばいだけ
新台導入して数ヶ月位なら理解も出来るけど、導入1年以上経ってる台で1回も+にならないって殆ど触ってないだけじゃないん?
それはいくら使えば触ってる事になりますか??
まあ文句言いたいだけなんだろうな
勝てないスロットなんてないからな
モンハンかなり打ってるがまわりみるとそれ座るってのに座って台パンしてるやつよく見るわ
なんも考えないで座ったら負けるに決まってるわ
モンハンはブチギレながら打ってる人多いね。
ふっと見たら500回してまだ一周期のクエスト時でそれはそれは気持はとても良く分かる
自分でどれだけ台を討伐できるかのサンドバッグだからな
強い店以外では絶対打ってはいけない台。リセットかつ設定入ってると分かってて初めて勝負になる。
低設定の勝率10%も無さそう
マイホ全5台10日間全台マイナスだったから
勝率10%もないよ
このメーカーは過去に批判したライターに圧力かけたの暴露されたり色々終わってる
正直ホール次第
ちゃんとした店は設定入れるしリセットする
ボッタ店は高設定とか以前に設定1の凹み台の据え置き
これはマジで勝てない
こういうホールは本当に行かないほうがいい
他の台もヤバいの確定だよ
なんで当たり前の事を言ってるのか
それってモンハン限定の話なん?
中古機で今までの履歴全部見れて、ほぼ設定は1.リセットはかかってる履歴あって合計10万ゲーム以上回されても出率は97%下回ってたわ。
設定4とかもあったのに。
如何にこの台が辛い台かって事。
平打ちしたら勝てんよね
朝一0ゲームからなんてとても打てる台じゃないし
クエスト先が見れたり座布団、前回当たり、差枚数など色々工夫してやっとプラスに持っていける台だね
普通に考えてそれ以外に勝負になる台が大多数って言うたいのか?エナ以外でリセットかかって設定入ってなきゃ勝負にならないの当たり前じゃないか
正直リセットの天国準備以上くらいしか
触る価値ないね
6確したとしても1ATか天国抜けでやめる
6確は流石に有利切れない枚数凹むまでは打つでしょ
凹んだら本当6でも捨てるしかない
本当キツイ台だわ
小役確率が疑わしいから、打つ度にカウントするようにしてるんだけど、3万回転しか回してないけど
今のところ93分の1で割ともう察してる
露骨だったのが有利区間切れ手前+天国確定してる状態でレア小役0で400はまって当たるまでに1回もレア小役来ないまま当たるって言うね
似たような経験してる人結構いると思う
それが立ち回りの参考になりゃいいけどなんもねーだろ
有利切り前なら即辞めすんの?
アホくさ
1回目から溶岩で1600Pハマり次はワドウ2回出現2回目以降クエスト6回まで寒冷オンリーとか私はどんなフィールド抽選ヒキした事になってるんだ解析君よ
エンターライズの機種低設定マヂであまりにも無理ゲーなのに低設定しかホール使わないから打つ事が出来ない。よってホールがクソ
こんなもんに6入れても打ってる本人がギリ気づけるかどうかなんでね、
入れる理由が無いんですよ、
これからの稼働に期待できる台でも無いし……
456確定でも4000枚以上マイナスだったぜ。
この台差枚で有利区間切れそうなったら凄い見えない力が働いてる気がする
シビレ罠使って攻撃が毒くらいしか減らないんだけど……
流石に何かやってるよね?
このメーカーさんだからね。
デビルメイもバイオも鬼も酷い。
確かにどれも嫌な思い出が……
バイオハザードはあと11枚で上位ってとこでベルが来なくて終わって、デビルメイクライはユリゼンで10、30、50まで減らしたのに次のSTでチャンス目が引けず全部駆け抜け
鬼は……打ち込んでないからわかりませんが上位がつまらなかったw
バイオの11枚でベル来ないのはフラグ引けてないだけだと思うけど
途中から上乗せしなくはなるよな
有利切りまで100枚以内で終わることも何回かあったけど別に切らせないようなことはないと思うよ
落ちてからすぐ天国で当たってエンディングも普通にあるし、1500枚以上プラスでも百竜夜行や大連続も来るしね
こういうのハイエナでもかなり勝たせてもらってる
有利切らせない謎の力とか思って辞めてるのかもしれんが1番もったいないわ
有利切って初めて勝ちだと思う台だな
しょぼ勝ちは意味なし
謎の力とか思って辞めてないですが今日も3回次で切れるって所までいったけど無理で結局飲まれました
その結果シビレ罠の時の減りが今まで見た事ないくらい少なかったりしたので…私は切らせないようにしてると思います
その時はシビレ罠で減ったのが1/4以下、主人公最強攻撃で残り1/2ゲージ以下で蟲使ってミリ残しで次ゲーム逃げ
そもそもがミリ残しが多過ぎて制御してる感が凄いから信用できないって思います
防御力5のモンスター以外では虫で残り半ゲージは確定では?
普段と違うと感じることはあんまりないかな
そもそも普段から理不尽感じること多いし有利切り前だからって感じることはないって意味よ
大体そんなストックがギリギリのが少ないけどな
制御してるなら最強攻撃出す意味が分からんよ
虫の最低ダメージ量は決まってなかったか?
仲間が何人いたか知らんが4人なら半分は削れるかと
あとは1500枚以上プラスで大連続今日来ましたが80ゲームでちょうど有利区間が次で切れるってところで終わりました(ヌシジンオウガから大連続→3連で600枚程度)
なのでやっぱり有利区間切らせないようにしてるんやなあって
有利切らせないなら大連続とかジンオウガ来させるかな?普通っ考えちゃうよ
自分も有利切り前のときは72ゲームとかだったけど普通に有利切ったよ
でもこんなの個人の感想レベルで冷遇あるともないとも言えん
残り30枚とかで負けるも普通にあるしな
ギリギリでも1セット目の討伐とそんな変わらんと思うわ
元からかなりの無理ゲー
自分は差枚1500枚以上のハイエナでしかこの台は打たんがめちゃくちゃプラスにはなってるよ
自分の力でそこまで差枚プラスにすんのはマジで無理だからな
もう次続いたら有利区間差枚切りできそうな時に?ゲーム主人公最強攻撃中に虫も溜まってミリ残った次ゲームハズレ目
今までのスロットで1番ムカついた
変則押しで枚数取っちゃえばいいじゃん
エスパーになって来たかも
赤7が揃ってティガレックス出てきて5回転くらいしたら部位破壊して逃げられるんだろうなぁって何となく思ったら?ゲームなってから部位破壊した次ゲームにハズレ目笑
3台並びで全台上位CZ入ってたけど、みんな外れてたんだが、突破率設定差あるんかいな。
あと天国準備で6周期までハマって30枚は心抉られるな
で天国は600ポイントでクソハマるわけね。
と思ったら、天国上がってすらなかった。
マジでヤバいねこの台、有利切ったら冷遇に落とされる感じか
上位落ちても高設定はそのまま下位で有利切ることも普通にあるぞ
冷遇とかじゃなく通常時はただキツイだけ
差枚によって助けてくれることもないし嫌がらせもない
初めて大連続引けました!
80ゲーム……?ん?大連続……?
2頭いけるこれ…?大連続…………
私は76ゲームでした。
50ゲームモンスター来て終わりました。
半分くらいはそんな感じだよ
よくても130ゲームくらいじゃない
結構引いてるけど150超えたことは一回しかないよ
まだ3万回転くらいしかしてないですけど大連続狩猟って割と引けます?
ヌシジンオウガとか初めてみたし、通常時にカムラの夜なんて見たことないですw
大連続は割と引けると思う
自分は昇格からが多い
赤7でEフラッシュしたら大連続期待してる
むしろヌシジンオウガのが珍しいと思う
最低80と思ってました…キリが良かったので
それ以下もあるんですね汗
70ゲーム台でヤツカダキとかくるからなw
大連続弱いですよね……
引いた事も無いし、引ける気もしないけれどフリーズ経由でも初回ナルハタ出てくるんで大して強いと思えないし、
マジで夢がないんだよね……
フリーズはナルハタ来るから強いでしょ
上位ほぼ確定だから超剥ぎ取りスタートでそこそこやれれば相当凹んでない限りは完走だろう
まあ、まず引けないけどねw
間違っているの前提です。
ボーナス最初の10ゲーム間と最後の10ゲーム、そして残りゲーム数が無くなった後の10ゲーム程度について。
同じ抽選してないんじゃねーの?
仲間のくる頻度、上段ベル、ハズレの回数が一律とは思えないんだが。
集会所で4人来ようが、ハイメンバー来ようが、強攻撃の演出も序盤に発生する頻度が低い。モンスターによって違う確率になるのはわかるが、どーも腑に落ちない点が多い。準備中のレア役の頻度も高く感じんだよ。
ボーナスがリプレイフラグと、そーじゃない場合があるが、俺はこっちが気になるがね。
ゲーム数ごとに気になる度合いが違うからだけだと思うけどな
序盤でハズレ来てもそこまで気にならんし
後半に勝ち負けを決する場面では殺意を覚えるほどイラつくからな
?になってからはすべてを終わらすフラグになるわけだしな
討伐後の剥ぎ取りまでの間なんてハズレ来てもなんも思わんし
エンディング中も頻発してもそこまではイラつかん
時間ない時ははよせいとは思うことあるけども
仮にモンスターの防御力を100として、序盤は100あるから、ゲージの減りも低く、強攻撃等の演出も減る。終盤は耐性も低くなってるから演出頻度が増えるってことじゃねーかな。
同じベル連でも抽選内容が変わってくんじゃねーのかなと。序盤は仲間集めゲーなんだよね。
バケで最初から仲間1人居て20Gでそいつ居なくなったけど倒した。ベルで攻撃したの3回とBAR狙えの大タル爆弾2G連続とレア役で。結局ハズレ目いくら引こうが胡散臭い抽選でどうにでもなる台。大タルの抽選からして胡散臭い
そんなのが頻繁に起きたらおかしいだろうけど見たことないよ
BAR揃いは確かフラグだったかと
2連続で引くのは相当難しい
かなり打ち込んでるけど1セットで2回引いたことすらないよ
2連は初だけど2回なら何回もあるよ。あれフラグなんだ?揃う時リプレイよね
ハイメンバーはYouの攻撃が連携攻撃になるだけだよ
あと素早さが行動に影響があるからそれだけでも解析見ながら打つといいかも
ただ解析見るとこれじゃ、無理ゲーじゃねって感じになるんだよなw
ベル5連しないと安定して攻撃しないっていうね
素早さか!なるほど!確かに振り分けが違う。
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前兆演出もうちょい何とかならんかったんか
どんなけチャンスアップ来ようが全く期待できねーわ
むしろ前兆演出分かりやすいと思うけど
あんま考えずに打ってんの?
差枚有利付近になると露骨に600Pしか選ばなくなるな
ライズゾーン20戦目、継続率95%、80%で2回とも失敗。
このポイントでだらだら突破しないクエスト続けさせられ、なんだかんだで、ライズゾーン込みで300G、12K使わされた。
5連単の約190G、一度も虫ポイント加算無し。
これで討伐有無変えられるね。
偏りと言えば理由になるが、あまりにも露骨な内部仕様。
まぁまぁ勝っているが、ダルマ落としの成功率が異常に悪い。
データを取りはじめて20回で4回の成功。
あまりにも確率が悪かったので、リセットしてデータを取りはじめ8回で1回の成功。
トータルで28回で5回しか成功していない。
成功率は48%のはずだし、ここに書いてある小役確率から計算しても48%程度になるはずだが?
ダルマ落とし中の小役確率は、本当に通常時の確率と同じ?
だるまは、突入時にほぼ突破有無決まってますよね。
激熱は100%、チャンスは30%程度かなと。
私もだるまは、突破率1/3程度です。
どうやって、だるまの時に小役率変えるんやwww
セグみたら分かるし小役引けんのが悪いやろwww
完全確率、抽選信者さんね。
いかようにもできるし。
最近流行の事前当否抽選+小役抽選かもね。
虚言癖の痛い子よりましwww
いかようにも出来たとして、やる意味は?
マジで疑問
アルミホイル巻いたら無効化出来るらしいで()
突破時にあらかじめ決まってるんで今後一切この台触らん方がいいよ
そんなバカな…
打ち手をイラつかせることに特化した台
バトルは単発は仕方ないとして
周期とかは600ptが連続で来たら諦めの境地になるね
管理人様
ハンター体力とモンスター攻撃力の更新にてトップページ更新履歴から情報ページへのリンクできておらず404になりますよ。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
風車示唆で一個回って、400でクエストでした。
ご報告ありがとうございます!
その演出が発生してから◯ポイント以内の示唆となります。
記事中の表記も発生からに訂正させていただきましたm(_ _)m
56確打てたけど、カムラポイントモードが悪さしすぎだわ…
周期は早かったし天国も多めで、4周以上ハマらなかったけど、カムラポイントが平気で5.600連続したりするせいでマジできつかった
モンハン自体は結構面白いし好きだけど、通常がしんどすぎてつらい
個人的には規定ゲーム数系の台だったら完璧だったのに
大連続でサマーバージョンの曲が流れたのですが、天国モード否定しました。大連続の場合のみ該当しないなどありますか?有利区間は切ってません。
ご報告ありがとうございます。
ちなみに歌付きでしたでしょうか?
歌付きです。連チャンして10頭後に終わり、天国は否定しました。大連続の1セット時の曲だったので大連続もあるのかなと
歌付きだったのですね。
自分はあまり歌に詳しくなく記憶も曖昧ですが大連続の時に流れている歌と天国濃厚のサマーver(何度か確認済)は確か違う歌だった気がするので、聞かれた歌がサマーverではなかった可能性も考えられるのかなと思いました。
ミリ残しに慣れた人って洗脳されてるよ。ハズレ引かなきゃいいとか当たり前の事じゃなく、そもそもミリ残るのがおかしいだろて話し。
え?なんでおかしいの?
普通に考えてミリ残らない方がおかしくないですか?
ミリまでいったら絶対討伐するほうが何か操作しているという事になると思うのですが…。
一概にミリといっても幅がありますし本当のあと1撃のミリ残しってAT何百回とやって記憶にあるの2回くらいですね。
もちろん???になってのミリから討伐できてるケースの方が多いですし。
またこういう事言うとモンハンばかり養護してと言われそうですがあまりにも考え方が偏っている、自己中心的過ぎると感じてしまいつい言いたくなってしまいます…。
ミリ残しより、ワンサイドゲームの方が可笑しいならわかるけどね笑
ミリ残しより、1ゲージすら削り切れんの方が多いよ。
自分が言ってるのは通常攻撃してミリ残りじゃなく連続攻撃しまくった挙句ミリ残りです。
いや、ミリ残し多くておかしいと思うのは普通だと思うけどな。途中まで順調でも最後のゲージでベル引いても攻撃しない、レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる。討伐が近くなると攻撃抽選に冷遇入るとしたらミリ残しが多くなることも説明つくし。
>>最後のゲージでベル引いても攻撃しない
ベルと一概に言いますがそれは何連のベルでしょうか。押し合いでリプとか引いたらベル連やり直しだし解析の行動抽選見れば分かると思いますがベル1回目はミリ残しじゃなくても攻撃ほとんどしないのですがそのあたりの解析も全て頭に入って通常状態と比較しておかしいと感じているのか少し疑問です。
>>レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる
弱レア役だと元々8割が通常攻撃 or 鬼神薬ですがそれがミリ残しの時だけおかしい挙動なのでしょうか。「多すぎる」と言われても人の感覚って私も含めてアテにならないしそういうシステムがあると検証するならそれなりの数値的な根拠(サンプル)が必要だと思います。
ミリ残しの時って大半が転倒状態か落とし穴の後(都合よくミリ残りになるダメージ抽選なんか早々ないです)。つまり、AT中は自力というよりAT開始時に討伐OR非討伐が決まっていて、非討伐時の際はミリ残しで???状態からベル連しても攻撃しないという点で、出来レ主張に対する辻褄は合いますよね。ミリ残しからレア役等で書き換え(表現が適切化は怪しい)はあるでしょうが。
何故そこまで非出来レを支持するのかは分かりませんが、ヴヴヴだってハラキリ継続率抽選と最初は云われていましたが、結局ATのG数が初期に決まっている線が強くなってますし、そこまでメーカーの公表内容を信じ込む必要もないかと。
中身開けてプログラム解析でもしない限り、実態は不明ですがね…
それです。転倒とかで連続攻撃した後のミリ。ミリに幅があるって言っても5ミリとかじゃなく2ミリくらいのやつ。その後攻撃しないとかよりなんで残るのかわからん。さっきもバルサで部位破壊した後罠からのミリ。そんな都合よく残るのがおかしいと思う。
じゃあ、毎回そうなのですか?
終盤に鬼神薬多いのは、おそらくG数がなくキツくても倒せる様にと振り分けが変わってると推測してます。
自分自身は圧倒的に罠や蟲に助けられていますね。
印象が濃いだけな気がします。
毎回というわけではないでしょう。ATに強弱があるんじゃないかと言う人がいるように冷遇を感じる時があり、その割合が多いからこうして不満があがってる。
終盤に鬼神薬多いのは、G数がなくても倒せる様にっていうのもおかしいでしょ。保証のゲーム数がほぼないときに鬼神がきても攻撃力あがったまま逃げられるだけ。それなら閃光や毒の方がいいに決まってる。それに攻撃しなくなる冷遇が存在するなら攻撃しないと意味のない鬼神なんてなおのこと出るだけ無駄でしょう。
討伐中の抽選内容が記載される前なら
兎も角、今は抽選内容が記載されてるんだから内容を確認しようぜ笑
アイテムの振り分けも載ってるし。
抽選内容が公表されてるなんて言われなくてもみんなわかってるでしょ。その上でこれまでもあった公表値の詐称か冷遇があるかの話をしてるのに何を言ってるんだか笑
理解してないから言ったんよwww
バサルの部位破壊からのミリ逃げられはトップレベルにヘコみますね。金+Gでガッツリストック伸ばすチャンスだし。
自分も先日6確で負けた時にそれやったの思い出しました。
でもその時は残りミリからベル引けずにハズレ引いただけなんですよね。
何かに当りたくなるほど悔しかったけど自分のヒキだと納得しましたよ。
ミリ残った後の話しをしてるのではなくミリ残る仕様が意味わからないんですよ。終わらせに来てるとしか思えないですね。ちなみに倒せなかったわけではないです。
小役の引き次第で展開が変わるんよ。ミリ残しと言うか、そこまで行く人もいれば、行かない人もいる。
ハンターの攻撃、ダメージ抽選は殆ど、弱攻撃(1〜50)だから、モンスターの体力が100以上あったら、弱攻撃を数回しないと倒せない展開もある。
1〜50て言いたいんでしょ。そんな書いてある事見りゃわかるよ。残るミリはよくあるけどただの攻撃でミリなんかないからね。実際1が選ばれたらどのくらい減るとかわかるん??見たことあるんか?
残るミリ残しがよくあるかは知りませんが、その手の質問なら開発ボイスやら、メーカーに聞いてみたらいいんじゃないんですかね?
ここで愚痴っても、最終的に知っているのは開発の方になるんですしwww
それ言ったらこういうサイト自体要らなくね。発表値見てりゃいいじゃん。
解析の抽選値を頭に入れて打ってたら最初から討伐の有無が決まっているなんてあり得ないと分かると思いますけどね。
小役フラグが与える影響が大き過ぎるし特に翔蟲がキモで3枚ベルの後にリプをがんがん引いて鉄蟲でリプ引いてたらまず負けないですよ。
逆にベル連や翔蟲がうまく出来ないと勝てる訳がないのですがこれらは全て小役フラグで行われているのにどうやって最初に決めて辻褄あわせているのでしょうか。
そもそも最初に決めてそれをむりくりやるメリットって作り手から見て何かあるのかなと。
ミリ残る仕様がわからないって…。
自分にはなんでわからないかがわかりませんw
ミリ残る意味がわからないって言うなら
Excelでも使って簡易で組んでみればいいやん
クソ大雑把に作ってもミリ残しなんてザラだわ
大雑把って言うのはベル連した方がダメージ出やすいとか考慮してないからバンバンでかい数字の値出るってこと
それでもミリ残しがあるんだから実際もっと細かい数字で抽選してる実機ならミリ残ることも普通だろってことな
だからさーミリ残りがあるのにミリ削るのないのおかしいだろ。見たことあんのか?
適当な具体例で説明しますね。
体力5010として500づつ10回削ったらいくつ残るでしょうか。
削るダメージとミリ残しの事ずっと言ってますが何の意味があるのでしょうか?
え。なんの意味?そんなん言ってたら北斗冷遇ありますて言うのは何の意味があるんですか?それとダメージ1〜50て書いてあるのにその例えは違うと思いますけど。与える最小ダメージ見た事あるんですか?残る時だけミリておかしいと思わないのが洗脳されてると最初から言ってます。
むるおか君の動画見てきて。わかるから
Xのミリ残しで切れるってやつですよね。見てきました。
ティガレックスなので速度は3、麻痺終わりにリプレイ引いてるのでベル1回目からはじまり10.2%→50.0%→74.2%が取れなかったというだけですがこれが何かの証明になるのでしょうか?
ベル3回で攻撃しない事なんて誰もが経験していると思いますし、それがたまたまミリ残しの後に起きたってだけですよね。
私も相当モンハン打っていますしミリ残しは何度もありますが毎回同じ事が日常的に起こる事とは思えずたまたまとしか…。
攻撃しないのが問題じゃなくあの最初のミリが残る事がおかしいと思うんですよ。あのダメージ量与える事ないのに残るのは良くあるて不思議に思わない人多くて謎すぎる。公表値信じてる割に極端に言うと1ダメージがない事は気にもならないて何故かな。
自分からしたら、ミリ残しの話ができるのがそもそも羨ましいですね。打ち込んでいないので、初当たりは10回程しかありませんが、全てミリ残しどころかゲージ1本以上残して終了です。討伐できるかものドキドキ感もないまま毎回終了してます。
ミリ残しがおかしいおかしいと主張する方にはこの画像で何を引いたか次第で攻撃するかは決まると信じていただけますでしょうか?何でもかんでもギリギリを演出するデキレじゃありませんよ
中途半端に削るよりストレスなくていっそ清々しいですねこれw
これは攻撃してないだけな。ミリ残しは散々罠とかで3連撃を何回もしまくった後に残るやつ。都合良く残るのはおかしいから。一回目の攻撃でミリ削りした画像でもあるなら納得しますわ。
まぁ頻度が多い人はミリ残しに違和感持つわな
おれも連撃のときあと1ゲーム続けば倒せるのにそこで終わるんかい!って思うことは多い
ただミリ残しはそう多くは経験ないから、あったとしてもそれは偶然の範疇かなって思う
7周期の600確定してる状態でこれ
ストック一個確定にしとけ。
ボーナス単発で1周期600ダメで終了。
わかる〜
G数天井ちょい前に、だるま突破やCZスルー天井。
で、ぼってバー逃げられる。
ホールに示唆があったので久しぶりに打ったけどやっぱ低設定は弱ATでダメだわ。凹まないと出ない。
最近低設定でも引き次第で勝てるとか噛み合ったら勝てるとか言う機種たまに見かけるけど、それは多分低設定じゃないよ。AT中に強レアまとめて引いても勝負にすらならないから。
あともし時間があったら確認して欲しいんだけど、この台は単発、2連、4連(ストック加味して5連も)の履歴が多くて、それを超えたら10連超えてる気がする。このあたりもATに強弱を感じさせる。
あと1000まではめてその回で赤7だった時に伸びてる履歴も見たことないかも。その次のATは出てるパターンは見たことあるけど。
弱ATの前に6でも普通に負けてる報告も散々あるがな。
流石に妄想が過ぎる、AT中強レア役引けば罠なり爆弾使うから討伐もしやすいし、
ハズレさえ引かなければ終わらないんだから引き次第ですよ
あのハズレ引かなきゃ終わらないって流石に解析しか読んでませんでしょ
外れ又はED以外で終わった事無いけど…。
打った事ありますか??
3枚役で終わってるよね
(外れ目の)3枚役ですよね?
まじで打った事無いんですか…?
というより言葉遊びがしたいのでしょうか?
横やり入れるけど
左第一のベルも3枚役だよね?
転落かベルかがデキレになってる可能性?
一発転落もかなりあるし7.8回ベルになって助かるのもかなりあるよね
ここは怪しい気がしてる
RISEゾーン初回の継続80%以上とかめちゃくちゃ外すんですけど、どーなの?俺の引弱?まぁ引きなんて信じてないけど。
うん、引き弱
ふーん。ヒキツヨのあなたはスロットの20パーとかバンバン取れます?
それなら引きも信じますわ。
いや、自分も75%は8割通ってないし80%も6割
引き弱すぎでしょwww
結局ライズゾーン継続率に
設定差設けられてるみたいらな
高設定は低継続が通りやすいし
低設定は高継続が通りにくい
リセット恩恵狙いだけして設定看破即やめが多い
リセに期待値無いのに?w
リセットは辛めですよ。
ライズゾーンの継続率に設定差は一切感じないですね。
落とすも通すも運ですよ。
隠された設定差気付けるかは
経験やセンスがものを言うから仕方ない
いつか気付けたら成長と喜ぼう
出たら6とか言ってそう。
彼は厨二病を拗らせたんだ。
草
設定狙い歴25年で若い頃は1年360日パチンコ屋いてトータル収支もそこそこ良い家買えるくらいプラスですがまだ経験も成長も足りないですかね…
甘いな足りなすぎるもっと頑張れ5日も休むな
2,000枚超えからの外れ、リプレイがやたら多くなる感じがする。仲間参戦してても大体ハンターがフルボッコにされて2人とかになるんだけど。下打ってると割の調整が入るのか知らんが、エンディングが見えない。
ボーナス連が増える度に
押し順でのベル成立確率落ちてく仕様上だと
エンディング付近はそりゃキツくなる
ハズレ3枚役にベルが書き換えられるからね
そんな、バカでも分かる挙動しますかねー笑
バカは物事を主観でしか見れないんだから仕方ないだろ。
今更高設定を打てたけど超剥ぎ取りの継続率に設定差ある感じかよこれ
ゴッドイーターみたいやな
この台と相性悪いのはさすがに凹んだ。朝が旨いのはgood
土台に乗るまでがかなり難しい
個人的にですが、剥ぎ取り時の小役で赤7以上、次回の討伐でハイメンや有利ハンターが来やすいなどの抽選があったりするんですかね?
打感ですが、上段ベルやリプレイを引いてるときは赤7以上が多かったり、有利ハンターや、ハイメンだったのが多かったので。
集会所、ボーナステンパイボイスで次回のモンスター、ハイメン、有利ハンター示唆があるなら、剥ぎ取り時に抽選していると思うですよね。
もともと、月下の時も小役引くと良いボーナスが出やすかったのでボナの振り分けはあると思います。
メンバーに関しては月下の頃から解析出てませんが、ボナ毎に変わるのでボナ取った時に内容とハイ、ミドル、ローの抽選。
ミドルとローで誰が参加するかは参戦時に振り分けの中から抽選?かもしれませんね。
アームで何回も壊せたので楽しい。ハンター達の気分が良いと攻撃しまくりなので神。???からのミリ残しはよくあるので気にしてません。
アームって誰が言い出したん?w
凄まじくバカっぽいからやめた方が良いと思うよ。
何でもかんでもデキレや冷遇言ってるやつには言われたくないでしょw
冷遇なんて無いマンってどういう思考なん?w
2倍で強チャ目から300✖︎2で600
こんな上振れあるのかw
面白かった
勝っててもイライラするし、負けてたらもちろんイライラする最高の台
at中はもちろん通常時もね
でも剥ぎ取りg継続の音がかなり癖になるから許す
この台って本当にAT中のハズレ6.5分の1だと思いますか? 平気でハズレ3連とか普通にくるし6.5分の一な気がしない
あまりにも軽すぎる
1/6.5って枚G約15%位ですよ、何百・何千G回せば連続するタイミングもありますよ。
1/5.6程度で少し軽いですが炎炎小Vベルやのシン・エヴァの作戦目連続で引いた事無いですか?この2機種も毎G約18%前後程度です。
全く思いません
?になったら即終わりますし
そもそも純増2.7とれないですし
もう少し俯瞰して物事を見れる様になりましょう。
コメ主さんは、どれくらいの確率だと思ったのでしょう?
1/5?1/4?1/3?
2日間数えたら1/3.8だったから1/4くらいなんじゃない?
言葉のチョイス間違えてるよw
どっから押してもハズレ目か7揃いにしかならずベルにはならない3枚役の存在を知らない人が多そう
押し順で同じ払い出し枚数のレア役を無効にするって手法を使いまくってる癖に今回の台は違います!
こんなの信じてたら鼠講にすら引っかかるよ()
レア役隠してる有無や今回のベルやハズレも一部機種除けば変則打ちでおおよそわかるんですし、そもそも引っかかるもクソも無いと思いますけど…。
ちょんぼさんコンプおめ!
ありがとうございます!
今年は2025年初打ちの4以上確定台で11万負けからはじまり高設定をかなりの頻度で掴めているのに下ブレで収支マイナスが続きもう設定狙いでは勝てないのかという所までメンタル落ちてましたがようやくやれました!
私も良くも悪くも収支が設定通りなりません。
設定6で約ー8万(6確定)
設定5で約ー6.5万(5確定までしか出ず奇数寄り)
設定4(推定)で約+15.5万(2以上+3否定のみ。挙動的に56は無い感じ)
設定3で約+20万(3以上のみ。店イベで456発表無し)
しかも上記設定3の時は、初当り13/14が2周期以内で当選。
スロットは設定が大事だと思っているのですが、最早ヒキの方が大事だと思えてしまいます、、、
データやSNS等を注視し設定状況の良い店を探して遠征迄するのですが、最近のスマスロには意味があるのかな?と思ってしまう程です。
以前にも書いたのですが個人的にこの状況は好ましく思っておりません。比較的爆発力は無いが、設定通りに出るような機種(D4DJ、ストブラ、SAO、Lこのすば等)が見直され、同様の機種が多く開発される事を切に願います。
設定通りに出る台は下が動かないから厳しいと思うよ
そもそも高設定が入るのって低設定でしっかり機械台回収した上での話だからね
下が動かない台は店側も投資する意味がないから上を使わない
高設定はあくまで呼び水
そうですね。
もうちょっと高設定に安定感ほしいですよね…。
モンハンに限らずだけど、「デキレ」って禁止ワードにぶっ込んでもいいと思う。
純増3枚以下で短期試験にも引っかかりにくいかつ初当たり関連などにキチンと設定差が付いてる台で、インにもアウトにも出玉制御が搭載されてるとなぜ思うのか謎でしかない。
まぁ昔で言うところの「勝てば実力 負ければ遠隔」みたいな間隔の人達なんだろうけど
それはほんと検討しているのですが優遇冷遇くらいの感覚で使ってる人も多く実際にそういった制御が存在する事が実践データからほぼ証明されいる台もあるので難しい部分ですね…。
6号機以降散々量産しといて今は違うからは草
あの頃は有利区間1500ゲームってどうやってもデキレが必要だったけらね
問題なのは平気でガチ抽選って言ってた事や
信用されなくなるのは当たり前
腹いせにデキレ呼ばわりしてるコメントは俺も嫌いだけど、それと同じくらいこのコメ主みたいないかにも理知的なふりして間違ったコメント書いてるのも嫌い
「短期に引っかかりにくい台になぜ制御が搭載されてると思えるのか」って、そりゃ短期400Gをクリアしようが1600Gで落ちるので、そうならないように調整してるからとしか言いようがない
まぁ管理人さんの言うようにデキレって単語の解釈が各々で違うってのが非常に大きいんだけど、そもそも言葉の定義を曖昧にして優良誤認させようとしてるのが昨今の業界なので、ユーザーだけが禁じられる謂れは無いと思う
あとコメ主の勘違いがもう一つ
「純増が3.0枚未満だから短期に引っかかりにくい」程度じゃダメなんだよ
それで小役の上振れで落ちるパターンが危惧されるから、もっと根本的な部分で制御して落ちないようにしてるんだよ
そこまで知ってて小役制御に行くのはどういう事なんや…。
小役でわざわざ制御しなくてもAT中ならベルでのダメージ選択で突破しやすくすればいいし、ライズゾーン中なら小役時10pt当選率上げればいいし継続率を下げればいい、通常時ならpt天井や周期天井の選択率で調整すればいい。
どの機種でも冷遇やデキレが無いとは断言出来ないけど、そもそも小役を変えるのって現行ではかなり大変だからこそ押し順なりで同一フラグで複数ゲーム性を管理してるんやで。
どの機種も上に跳ねた段階でアウトだから、実際適合率は数%でかなり低いし。
ガチガチに管理してるのは一部機種位じゃないかな。
この会話の不成立こそが根本の問題を示してるかな
俺はコメ主の投稿を見て「出玉制御」を抽選値の変更と捉えたのよ、だけどコメ主的には小役確率イジってる!っていう素っ頓狂な輩の発言に対する指摘のつもりだったから、食い違った
たぶん実際の主張はほとんど同じなんだろうね、俺らは
この辺も含めて、俺はメーカーが一般的な用法と異なる表現で誤魔化してるのが最も大きな原因だと思っている
本当それ。
禁止ワードにブッこむってどういう意味?ブッこむと何が起こるの?
敵のゲージがあと数ミリで、ベル!ベル!ベル!→味方攻撃しない→ハズレ引く→逃げる 出来レース感がハンパない もう打たんクソ台
ジャグラー打っとけよ笑
今まで単発だらけだったのに2000枚飲み込んでからいきなり勝てるようになって有利切り間近になると激弱になるのほんときしょい
もうスマスロいらんでしょ 引きとか関係ないし スロットである意味がない
この時点でゲーム数天井踏んじゃうんですよねぇ
もちろん単発
一応周期天井踏んだところでした。
ストックとかないですからねー
1000G手前で入ったライズゾーンの途中で1000G踏んで20セット続いてもストックとかは無かったですね…。
天井まで35000円かかるのに天井行きやすくて駆け抜け率高めの台って時点でもうね。
無理ゲー感が強すぎだな
何を引いても逆に何も引かなくても台の機嫌次第で討伐の可否が決まってるような。
実際がち抽選かは知らないができれを感じる見せ方なのがダメ。
デキレ感なんてどこにも無いですけどね。
???になってミリ残しで逃げられてストレス感じるのは分かりますが、ハズレ引かなければ絶対終わらないし、ハズレ引いたら絶対終わる(レア後等を除く)ので。
解析の行動抽選や蓄積値などの内容理解して状況把握しながら打っていたら大体納得の展開ですよ。
情報持ってる側がこういう事平均台で言うからこの業界はクソなんだよなー
まぁメーカー発表載せてる側はそう言うしか無いからね。
Sammyは全機種冷遇搭載差枚管理とか言えないよ
何かここ最近管理人が、自分が気に入ってる機種に対して否定的なコメントに喧嘩売るような反論してるのが残念
しかもその気に入ってる機種がだいたい「導入初期に6確台打って快勝した」とかなのも残念
そこは明確に違いますね。
面白いと思ったからその機種の設定入るホールを過去データやレポートやオプチャ情報など常にチェックして必死に探して抽選に何度も挑んで敗れて帰宅して打っても低設定というのを何度も繰り返した後にようやく設定6に座れています。設定無いと思ったらすぐ辞めるのでモンハンの6をはじめて掴めたのも10回以上打ってからですよ。
コメント欄遡れば分かると思いますが朝イチ金冠は討伐率1/8だし初打ちから2万Gくらい回して上位CZ2回しかやれず2回とも失敗だったし剥ぎ取りGを1日で5回やって全部ストック無しとか6に辿り着く前に相当ツラい目にあっています(帰りの車で何でやねん!と叫ぶくらい…)。
基本的にスロットが三度の飯より好きでサイトを運営しているので台に当り散らすようなコメントばかり見ているとツラい気持ちになる時があります。反論できるのがしっかり打ち込んでほぼ全て把握している自信のある台ってだけですね。
そりゃこんな糞コメばっかならストレスたまるし語気が強くなるよ。
ただ喚き散らしてるだけのコメントはもっとがっつり消していいと思う。
推定6の設定5以上を一日打って思ったのは、もうシステムが面白いからって高評価するような時代は終わったのかなって……
他の台と比べてATは格段に面白いし、通常時も高設定は直撃含めてまぁまぁ間が持つし、割とよく出来てる方だと思います
でも結局何がどうあっても有利切ってCZ成功させて上位入れるゲー、それが出来ないと勝ってもショボいし、出来ても何か高設定の期待値稼働の時間を”上位に使わされてる”って感じして気持ち良くないんだよなぁ……
もう有利切り前提の流れはいいってマジで……6.5号機のスペックで出すのが禁止されてるわけじゃないんだからさ……
すげー分かる。
スマスロでも鏡やSAO、D4とかみたいな6ならクッソ面白い台いっぱいあるんですけどねぇ・・
まぁ設定差がエグくなって下が打たれないとかは分かる。分かるけどスロットって設定判別して、それが6ならちゃんと出るのが当たり前かつ醍醐味だと思う人種には辛い時代ですよな
モンハン自体がすげー面白いのも完全同意。でもやっぱり上位ゲーは打ち続けるのに心にも財布にも優しくないです
まぁ、7〜12万使ってこのゲーム面白い!って言う人はあんまりおらんよね笑
ほんとこれ
上位撤廃でいい
お前らそう言ってもバイオヴィレッジやエウレカ4稼働しなかったじゃん
それが答えやろ
管理人さん6確でコンプリートおめでとう!
やっぱりモンハンだよな!
ありがとうございます!!
最近は設定入るし好きだしでモンハンばかり打っています。
ここ最近モンハンの設定使用率ほんと高いですよね
良番取れたらヤマサと併せて狙いに行ってます!
同じですね!
自分も抽選良ければヤマサかモンハンみたいな動きが多いです。
打ってみて思ったけど弱レア役からのライズゾーンの引っかかり方で割とすぐに設定あるかないかわかりそう。
それで最近もうAT1、2回で捨てられてる台が多いんですかね。
朝一恩恵狩ってるだけかと。
まぁ、この台リセットしてる店としない店では稼働に大分差があるよ。
朝の稼働がね笑
AT1回は朝の金冠一発狙いかなと思われます。
弱レア役のライズゾーンだけだとなかなか早い段階での判断は難しい印象です。
設定差だとあきらかに初当たり確率かなと思ってます。
高設定はそんなにハマらないし天井も1日に1度あるかないかですね。
強レア役以外ライズゾーン入らないよモードの地獄
俺の知ってるスロット達は天国消化に400gも500gもかからないんだけどな。
マジで常識が通用しない。
こんな通常が終わってるスロットもなかなか無いよね。
アイスボーンが丁度良かったです。
ツラヌキ上位ATの機種も当然あって良いと思うのですが、リリースされる新台全てが上位AT入れないと始まらない所に現状のスロットにしんどさを感じます、、、
個人的には6.5号機やマイルドなスマスロを残して欲しいのですが、客受けが悪い為かホール内の設置機種は荒波台ばかり、、、、
スロットは設定看破が出来て、設定6は万枚行かずとも右肩上がりに出るのが楽しいのに。なぜこんな時代になった?orz,,,
所望されている様な台は6号機検定では冷遇区間が搭載されて
公表とはかけ離れた台になるので少なくとも6号機の間は諦めてください。
アイスボーン好きでした。
荒波ばかり稼働数値が良いのでどうしてもそういう流れになっちゃいますがもう少し遊べる台が増えてほしいですよね。
打ち続けたが月花雷鳴がいかに良い台かわかった。AT中はレグ仲間ぜろ人開始はほぼ狩猟不可能。
ゲーム数も足りなすぎる
開発の頭の中くらい足りない開発辞めろ
無理ゲー。
月下雷鳴も、まぁまぁきつい台だったけどね笑
それは流石に美化しすぎ
月下もきついよ
月下なんて基本天国、250前後のゾーン抜ければほぼ天井でそんな甘かった記憶も無いし、出目とかあんまり関係無くなって面白さもパチンコに近づいてった台だと思うけど。
ライズゾーンの数値が内部リンクしてない時点で無理
80〜95で終わり過ぎ
予めポイント決まってるかな。
今日ライズゾーン1000回転で3回 50 60 25ポイント。
死亡遊戯、あほくさ。
サンプルちゃんと集めたら大体表示された継続率通りになりますよ。
実際に95%で2回終わらせた事ありますが挑んだ回数が多いですし。
2025-2-12 22:19:59
紫7揃ったのに赤7モンスターだよの画像だと思いますが、7を狙えのときの押し順間違えてないでしょうか。
風車のポイント示唆は回転したポイントから300pt以内ですか?
例えば100ptからなら400ptまでとか。
自己解決しました。
回ったポイントから300ptなんですね。
自分の実践上ですが回転してからで間違いないと思います。
風車の示唆で300ptまでにクエストと勘違いしてました笑
なんでベル確率ないんだろうね
ハズレの3枚とベル揃いの3枚って区別つきます?
リールの出目以外で。
つかないからハズレ3枚役なんて狡いことしてる
溶岩行って次Gにスイカ引いたけどライズ入らなかったからクソ台
均して50%。
2割程度の上振れの為、8割下振れ地獄。
討伐、剥ぎ取り銀、G、酷いときは全く取れない。
全然討伐できないなくそーと思いながら打って1日終わってメニュー画面見たらなんだかんだ討伐率50%付近なのほんと体感って不思議だなぁ
多分大連続を抜いたら討伐率もうちょい下がるんじゃないかな?
マイナス面の方が強く印象に残るもんですよね。
全く討伐できません。
まともに抽選されているとは思えません。
俺も設定6(6確定画面確認あり)で-4000枚でしたね。通常時は設定らしい動きですがAT入ると無抽選で何も来ない。レア役も意味ない感じでしたねこの台に関しては設定は関係ない。
万枚も経験しましたが、元々1,000枚2,000枚出ることが確定してるかのごとく、ストックが止まりませんでしたね。挙動が全く違ってました。
それ経験するとデキレと他の言っている意味が解ります。
ちなみに今日はリオレイア40Gで内30Gがリプレイと外れ目出ました。これに抽選とは?と思いますね。
初あたり23回の写真貼っておきます。
平均2連以下です。天国あたりもかなり多かったので高設定ではと感じました。
ただATはひどいです。
写真で感じて頂けます。
デキレモードに行かなかったんですね!残念!
デキレ以前に小役の引きに関しては、貴方自身がやった事なんですけどね笑
これはデキレじゃなくてただのクソ台。モンハンてだけで稼働ついてただけ。無理ゲーなのわかってから誰も座らず夕方まで0とか当たり前。デキレ台の方がまだイライラしない
モンキーとかモンハンとか管理人お気に入りの機種だけ謎の管理人の擁護コメントがあるの笑える
しっかり打ち込んで何聞かれても答えられるくらいにしてからじゃないとアレコレ言いたくない性格なので…。
1〜2回打った程度の機種では言いたい事があっても我慢しています。
あとついでにコメ主さんに言いたいのですが評価1の連投ヤメてください。
IPでの投稿拒否設定も検討しないといけないです。
こなきゃいいわけで
管理人に個人的恨みでもあるんかい?
解析鵜呑みにしない奴は来るなって?w
別にあんたが解析信じようがどっちでも良いけど、個人の無料サイトで管理者が気に入らないと思うなら別のサイト見れば?って言ってるだけだよ。
この台が撤去されないでビンゴ撤去されるの意味不明。吸い込みだけは底なしやんけ。初当たり5回で800分の1てなんだよ
ビンゴ打ってごらんよ
風車の情報間違ってない?3つ以外みたことない
1つも2つも何度も見ていますよ。
タマミツネ40ゲームのくせに4ゲージずるすぎる
防御力低いからとか知らんがな
どう考えてもバルファルクが1番おかしいからたまちゃんはセーフ()
分かる!
全てがほぼMAXはむりなんよ
バルファルク倒したことないし、そもそも乱入すら最近してくれない…
先日6確したRISE打ちましたが、 ATが最高3連止まりでした!
単発、2連、3連を繰り返して4連以上する気配がなくマイナス4,000枚で終えました
嫌な有利に飛ばされたのか、自分のアームが弱かったのか謎ですが、ガチ抽選を疑いましたね
at継続率50%だからね
取れない人はとことんダメで
取れる人は設定1.2だろうがバンバン継続させてストックも引くチャンスも貰えて剥ぎ取りgもそのうち出てきたりして数千枚出せる
これは酷すぎて想像しただけで吐きますね…。
設定6でもこうなる事が逆にガチ(ヒキ次第でどうとでもなる)という事をより表している気がします。
優遇、冷遇などの何かしらの調整があれば北斗みたいに高設定の勝率が安定しますからね。
at中は露骨なデキレです
多分ボナの裏側にベル規定回数がある
月下は枚数保証だったしな。
単発続きの時はマガドモードにさせないために???Gになってからも、ハズレ目引いてもat終了しないパターン連発
そして基本的に冷遇なのでハズレ目多くて出玉少なくて駆け抜けがデフォルト
まあつまり弱デキレクソat中は、ハズレ目が露骨に頻発してベル回数も少ないし、普通に終わるから無理。
CZ経由の時は優遇デキレが来やすい。多分枚数調整の救済措置だろうな
ハズレ目でAT終わらなかったいうなら、スクショぐらいのせてほしいわ
ちなみにレア後の1ゲーム目はハズレで転落しないからね。
解析にはありませんが私の実践上、???の1G目とかレア役後1G目とかハズレで終了しない条件ありますがそれ以外で終わった事ないので勘違いしているだけだと思います。
冷遇だからハズレ目が連発したのではなく、ハズレ目を引きまくってるから継続しなかっただけでヒキも含め全てを台のせいにするのは違うかなと。
天井赤7カニみたいな奴単発
また天井赤7カニみたいな奴単発
キツ過ぎです。
はいー一周期目575PTで実ゲーム400超えましたよー
今から台ぶっ壊しま〜す
ちょっと待て
データ上300G超えて画面は一周期の500ちょいの台が落ちてるけど、まぢ糞台やなこいつ
これ言う人非常に多いのですが逆に100Gで3周期とか回せる事もあるのでただ展開で荒れるというだけですよね。
天国確定している状況で300以上とかハマると非常にイライラしますが、そこも含めたゲーム性だと割り切って私は打っています。
でも2周期分ポイント持っててもハズレ前兆見せられるし前兆も長い
czも無駄に長いし全体的に間延びしすぎでは?
これを管理人さんに質問投げてどういう返答もとめてるんやろ?
間延びしてようが、そういうゲーム性で割り切ってるって返答でその答え終わってるような…。
それも込みでの初当り確率であり機械割なので前兆2回分で損しているという感覚はないですね。
まとめて見せるようにするならポイントが貯まるのをもっと遅くしたりで何かしらのマイナス調整が必ず必要になりますし、前兆も月下の100倍バランスよくて楽しめています。
いやーきつい
一周期回すのに金がかかり過ぎ
若いのが朝からよく打ってるの見るけど、闇バイトで稼いだ金で打ってるぽいな
演出バランスがちょっと悪い
緑タイトルとか弱体化とかいらんわ
マジで当たらん
スロットは青と赤だけでいいよ
あと溶岩洞とかヨツミワドウもそこそこ外れるのやめてほしい
みんな、なんでもかんでもデキレって言い過ぎ。
私もそれ思う。
ムズいだけかと。あと低設定は無理ゲー
この台でデキレじゃないと思う方がおかしいでしょw
例えば、どのへんがデキレ?
いや、6号機に移行してからなんでもかんでもデキレだよ。
2400枚以上出せないんだから。
デキレの意味わかってる?
ATはデキレだし通常はリゼロと同じくらい苦痛
この台が人気なの本当に意味わからん
これならエヴァGODの方が100倍マシだった
そんなわけないやろ~。
稼働で比べろ
直撃3(強レア3)
開始 女35男16
終了 女9男6天国示唆2
銅トロ有 3否定有
ED中 青1(弱チェ1)赤1(スイカ1)
緑3(弱チェ2強チャメ1)
初当たり 8/18天国、天井無し(最大4周期1)
弱めのイベントなので個人的には2or4予想。
直撃、天国多さや周期早めに当たる所からワンチャン6あったのかもって考えてます。
ptは600ptばっかと勝負所負けまくって出玉は伸びませんでしたが…。
やっと百竜夜行勝てた〜。
ヨモギもやれば出来る子だった。
極秘任務。
今日も引いたけど、思い返すと7しか出てこないような…?
バケだった人いるのかな。
これおもんない言うてるやつスロ打たん方がええやろw
これ面白いって言ってる奴ってドMやろw
どこが面白いか教えて欲しい…
これおもろい言ってるゲームの方のモンハンライズもクソゲーなのに神ゲーとかいってそうw
なんて面白くない台なんだ
当たることのないポイントためながらg数天井目指すだけの台
ATはお見合い眺めるだけ
朝イチやれなかったら終日お見合いモードがデフォなのでね。
カウンター全体炎93って絶対嘘やろ
外したん?
どれくらいハズレた感じでしょうか?
私は1回はずした事ありますがそれ以外は全部(5回くらいかな)当たっています。
1回は百竜夜行いきましたね。
私6回燃えて3回外れてます…
はずれのうち一回は溶岩洞に行ってからよっわいというかほぼうろちょろしてるだけの前兆でした。
なので燃えてても最近はハズレなんじゃないかとびびってます…
それはひどいですね…
溶岩もちょくちょくハズレますが前兆弱いと察しますね。
明らかに前兆違いますもんね…
カバネリでもST中のデカ文字や双嵐ノ刻とかのハズレをよく引くのでそういう星の下と諦めております…
でも楽しめてしまう機種なのでフリーズ引けるまでは頑張りたいと思います
お返事ありがとうございました^_^
新台一気に20台くらい増えたからだろうけど昼くらいに見たら誰も座って無くてビックリした
朝イチだけはしっかりと消化されてた
朝一期待値なしなのに
リセなら2週目の方がまだ打てるのに( ͡° ͜ʖ ͡°)
朝一実は結構からいんですよね…。
リプの規定回数やポイントがランダム加算ありとは言えほぼ最低から始まるので初当り重めですし、50%の冠取って、50%で討伐して、50%でストック取ってって考えると8台に1台がようやくストック1個取れるかどうかって感じですし。
もちろんいきなり複数ストックの夢があるので非常にうまい仕様だなとは思います。
ATの強弱が設定依存っていうのが
デキレ台って言われる所以だよな
体感高難易度ボーナス選択時の突破期待度は20%くらい
低設定ほど高難易度ボーナスが選択されやすい
ベル連時の抽選冷遇が顕著
通常ATに強弱なんてないと思います。
4以上と6確打っていて周り全6とかも経験ありますが基本はほぼ単発〜3連以内のツラい展開で、自力で頑張って有利区間切れたらとことん伸び出す台が出てくるってイメージですね。
初当りはもちろん軽い傾向なので低設定よりチャンスは多いですが。
自分の事頭良いと思ってそうw
まともに設定狙いもした事ないのによくそんな事言えるねw
初当たりが良いくらいで上も下も有利切るまでは変わらんのにw
強いて言うなら直撃の分紫7が少し多い位よw
偉そうに言ってるけど。
6号機以降のメーカー発表なんて嘘&嘘松やんけ
体感で語ってるような人に言われてもなーんも説得力ないけどw
低設定と高設定で試行回数それぞれ何回取って、その内の何%継続したかデータ出せよw
顔真っ赤にして感情論叩きつけてダサすぎるよw
ATも胡散臭いから十分クソだが
通常時が圧倒的にだめでしょ。天国とは?ってなるね、一周期回すので400も500もかかるのは普通にシステム作るのミスってるよね。
もう少しそこら辺詰めてから出せよ。人気コンテンツなんだろ?
一旦銀剥ぎ取り50は嘘でいいね?
打ってきて0/11です gも0/2
均して50%って感じよ
いいペースで狩り進んでたのに終盤突然左ファースト7連して全部リプやって戦慄したわ。
不都合がすぎるヌシレイアミリで逃したの腹立つわぁ
ライズゾーンの継続率本気で信じてる人いるのか気になる
最終ゲームでの小役で継続率に応じた抽選だと思ってた
よく見たらそう書いてありましたね
すまぬ
一気に空き台増えたな…
こんなん金持たないよ…
リセットそんな怖いのかね?最近殆ど見なくなってきてイベント日でも据え置きばかり。
近隣の店舗がクソなのかな。
今日初めて隣の人だけどライズゾーン20連して紫7なってポイントもかなり持ち越しなってたから爆連するんやろなって思ってたらすぐに終わってた。
さすがに引いたわ。
俺の初ライズゾーン20連は1325pt持ちで
紫7からは3連で500枚ほど、そこから周期何回か回して当たって単発2回、ポイント使い切りから天国50%示唆だったから回して単発で、結果500枚程で終わったで。
…他にも似たコメントあったから期待する程爆発力ないかも。周期とptモード良くて、伸ばせれば出せるかもだが。
そもそもリセット辛いんだよね
この台設定6でライズゾーン二回完走させても
周期とptが終わってて普通にタコ負けしたので。ライズゾーニンより
高設定で良い周期テーブルが選ばれるかが一番大事かな
リセットはしてるが
てっせってー
朝から綺麗な右肩上がりに出てるのにイライラして打ってるふんたー居て草
これそんなおもろいか…?
イライラする部分は多いがやれた時は面白い分類なので人気だった笑
今は、リセットしない、設定入れない店は閑古鳥が鳴いてる笑
ミリ残しが露骨すぎて、、、
そんにミリ残しするか?
大体がモンスターのワンサイドゲームやし。
モンスターのワンサイドゲームorミリ残し
どちらにせよイライラするね笑
打てば分かるで
謎のバーストックでマガイマドモード阻止。笑
マガモードに入ったとしてもよ笑
本前兆間違いない演出で 連続中にレア役引いてレインボー出してくんのセンス無さすぎるwww
ガセの時に、バトルパート中に裏ボタン成功は気持ちええ。
本前兆のときは『分かっとるわ、ボケェ!』になるけど笑
RB 攻撃1回 仲間4人集めて終わり。しかもハイメンバー。
クソできれが。
いつになったら好都合なデキレすんだよ
討伐率30ないぞ俺
上位チャンスゾーンの成功率70%絶対ないやろ笑
50%がリアルなところちゃう?
1万使ってライズゾーン0は流石にギャンブルとしてあかんやろ
見たことはないけど紫7揃いで赤7対応モンスター出現は討伐報酬が剥ぎ取りGみたいな法則があるそうな。
そんなパターンあるんですね!
結構打ってますがまだ見た事ないです。
まだ減台にならないのか⁉︎
もう少しよ。
そんな感じの台
面白いとこどこ?
ボーナス中ですら面白くないが
マニアックなマニア向け台なので好みは分かれます笑
3万Gにして、初の百竜、成功、大連続148G、
討伐2頭。
最初の赤7討伐で剥ぎ取りG馬鹿乗せストック9。
赤7の後、怒涛のバー9連続で逃げた。
やれないスペックを客にやれると勘違いさせてここまで稼働上げられるなんて開発陣は表彰ものだろ
次の新台もホールは買うし客は打つし
今日も開発チームはうまい酒飲んでんな
仕事早上がりで飲み屋。二軒目高級キャバクラまでドンペリです!
やっと引けた良い報酬!
多分もう打つ事は無い!!
羨ましい!
結果が知りたい
結果は大連続120Gで2頭しか討伐出来ず、あっと言う間に終わりましたww
全然攻撃してくれんかったww
何回も大連続引いてますが最低の結果でした!
でも、だるま報酬でこれを引いてフリーズ以外引きたかった物はもう無いので満足です。
もう打つ事は無い!!
なぜなら!これを打つとお金が無くなるw
千変万化MODE入ってウキウキで消化したら何も乗せれんかったw
下パネ消えただけでクソ恥ずいw
なんだそのMODE 笑
百竜刀チャレンジの事か?
今の時代こういう指摘すらパワハラって言われるんだってね 頑張れリーマン!
千変万化MODEで合ってるし百竜刀チャレンジこそ無いしなんか滑ってるし気持ち悪いなお前
彼は無知の癖にマウント取りたがりなんや。
そっとしとこうよ()
頑張って社会に出られるように人とのコミュニケーションから頑張ろうね!
嫌いじゃないよ。あなたみたいな人。
文字打ってた時だんじり野郎みたいになってたんだろ!笑
間違いは誰でもあるぜ!次走に期待!
逆に自分は千変万化で銀4つストックして全スルー…
起こり得る事とはいえつらい…
完全抽選って割には???からのゲージの減り方がおかしい
まあそれは月下と同じで内部体力と表の体力が完全リンクではないからじゃない?
ライズゾーンとだるま落とし中って小役確率下げられてるよな?
どうやって?
令和だよね?
どいつもこいつも己の体感から無料サイトでグチグチ文句ばっか
データで検証して違和感提示しなよ
こういう連中がなんやかんやと◯◯ハラ、◯◯ハラって造語作って底辺の頂点に君臨したがるんだろうなぁ
いや自分のすきにコメントして良いでしょう
店は新台費用や人件費と店舗の維持費とかを客から巻き上げるんだから殆ど設定1がメインなんだから負けて愚痴言うのもわかるし
管理人も見てる人が多い程儲かるんだし
好きにコメントしてもいい=負けたらどんな暴言吐いてもいいわけじゃいと思うけど。
それに多少愚痴る位は確かに理解出来るけど、体感だけでデキレ等延々と書いたり、楽しいって書いた人を馬鹿にしたり理解出来ないって書いたりするのは違うくない?
もちろん管理人さんが推奨してるなら正しいかもしれんけど。
管理人が決めることでお前が言うことではないやろ
30万程負けたが、バー2連までしかしてない
ヌシレイアでどんだけベル引いても攻撃しなくて、1本も削れないんだが、どうすりゃいいんだこれ
私も3勝9敗、30万負けです。
この台は糞です。
ひたすら金を吸い込みます。
討伐する気がないときは、いらいらしかないです。
3枚ベル→リプ揃わず。???から狂ったように攻撃開始、届かず。馬鹿やろ〜です。
討伐中上段ベル隠しやってね?
どうやって?
ハズレ目も3枚役だから出来なくはない
どう押そうが上段に止まるんだから絶対に無理だよ
出来るか出来ないかの話やろ
疑われるのは同じ3枚役にするのが悪いわ
疑われるから悪いの前に、簡単に調べれるのに調べ無いのは悪くないの?
転落って基本左第一のハサミナビ出るんだから1回ナビ無視して順押ししてベル揃うか否か見ればいいだけやん。
その時に中押ししたらって事なのでは?
本気でいってる?
中押ししても外れは外れだよ。
散々AT中で中押しベルや外れみてるじゃん…。
朝イチ天井。
ポイントもほぼ600ばかり。
天井手前で当たりREG。
王冠も付かず。
ボーナス中強チェリー引いて
シビレ罠で残りHP5mm程
残り10G
勝ちを確信。
ベル引きまくっても
一度も攻撃せず負け。
まじで糞台。
ベル引きまくってても途切れてベル連が続かないと攻撃全然しない時がある
大分客減った。
そりゃ、投資かさみ8割負けだから。
リセットしない店は、やる意味無し。
アイスボーン打って「ツラヌキないからクソ」と言う人もいれば、ライズを打って「上位ATのせいでクソ」と言う人もいる。
これをユーザーがワガママ過ぎると思って切り捨てるか、ニーズが分散してると思って真摯に受け止めるか、メーカーの腕の見せ所ですよ。
まぁ大半のメーカーは解析の書き方で誤魔化してニーズに応えたフリをしてるだけですがww
万枚出してる人やばくね?
出せる気がしない
他人が凹ました激凹み台からならワンチャン行ける
朝から自分で耕すとまぁ無理やね
いや6で貫けば割と簡単にループするよ
ちゃんと設定入ってる台+台からGOサイン出た時だけ玉出る
他のスマスロと同じだからないと思ったら捨てるしかない
これが意外と出るんすよ、今日は一シマで3台出ました。一度貫いちゃうと超剥ぎ取りチャンスのストック+上位ATで純増4枚になってベル連から討伐しやすくなってるのでかなり強いです。
ハクナマタタの400枚とエンディングの300枚があるので自分で頑張るのは1700枚なのかな、10戦かからないぐらいで超剥ぎ取りで5個ものせればEDループ余裕でした。
14個のせた回がありましたが1つしかストック使わずエンディング迎えて無駄引きでしたね。
高設定ほど超剥ぎ取りGで乗りやすいのはほんとなんかねえ
ライオンキングワロタ
4枚になったからってベル連しやすくならんよ?
え・・マジすか。ベルナビあげて純増増やしてると思ってました汗
右ファーストが完全ナビされます。
マガイマガドと同じです。
ハクナマタタ?
お花畑の住人か闇スロットしてる人?
こんな人しか勝てんのやろなぁ
ハクナマタタヒメでしょ、知ってますから!
金玉付いてるのに姫なの草
もういいっ笑
お笑い芸人
これを冗談かどうかもわからんやつは普段からもっと人と会話したほうがいいよ
朝から王冠で大量乗せから上位ループで万枚が王道ルート