スマスロ ヤバチバ 天井 ゾーン 期待値 設定判別 解析

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スペック

機種概要

スマスロヤバチバ 筐体画像

機種名 Lヤバチバ
メーカー ネット
仕様 AT機
AT純増 約6.0枚/G
回転数/50枚 約31G
コイン単価 5.7円
導入日 2026年7月6日
導入台数 約7,000台
Lヤバチバの特徴
  • チバリヨシリーズ最新作が純増約6.0枚のスマスロで登場
  • 通常時は従来の内部モードが存在せず、毎ゲームやチェリーでボーナスを抽選
  • 初当り後は必ず100G以内の引き戻しゾーン「虹7チャレンジ」へ突入
  • 引き戻し期待度は約67%。ボーナス当選でミニ花笠ランプが点灯し、10個点灯で上位ATへ
  • 上位AT「虹7モード」は777枚獲得のボーナスがループする「ヤバチバループ」!

ボーナス確率・機械割

設定 初当り 虹7
初当り
設定1 1/398 1/5716
設定2
設定4
設定5
設定6
設定 出玉率
設定1 97.1%
設定2 98.3%
設定4 102.9%
設定5 105.1%
設定6 110.1%

ゲームフロー

ヤバチバ_ゲームフロー

通常時は内部モードが一切存在せず、毎ゲームの抽選やチェリー抽選から全設定共通のボーナス当選を目指すシンプルな仕様。花笠が点灯すればボーナス確定となる。また、通常時にいきなりベルナビが発生する「ベル集中」状態も存在する。

初当りボーナスは「BIGボーナス(110枚獲得)」と「REGボーナス(50枚獲得)」の2種類。消化後は必ず引き戻しゾーンである「虹7チャレンジ」へ突入する。

「虹7チャレンジ」は100G以内の引き戻しゾーンで、継続率は約67%。100G以内のボーナス当選でミニ花笠ランプが点灯(ランプ個数は引継ぎ)し、累計10個点灯させることで上位ATの「虹7モード」へ突入する(10個未満でも突入のチャンスあり)。

上位AT「虹7モード(ヤバチバループ)」は突入確率約1/5716。滞在中はすべて777枚獲得の「虹7ボーナス」となり、消化中も1G連の抽選が行われる。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

ヤバチバ_リール

ヤバチバ_配当表

- 閉じる

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

ヤバチバ_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。レア役成立時は基本的に予告音を伴う。

【左リール角にチェリー停止】ヤバチバ_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】ヤバチバ_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】ヤバチバ_打ち方④中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールに黒7目安でスイカを狙う

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小役の停止形

ヤバチバ_小役の停止形

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天井

天井

天井条件 999G+α or
チェリー40回
恩恵 ボーナス

通常時を最大999G+α消化、またはチェリー規定回数到達でボーナスに当選。設定変更時はチェリー30回に短縮される。

やめどき

ボーナス後32G消化してヤメ。

MEMO

100G以内の当選時はミニ花笠ランプを引き継ぐので状況次第で様子見もあり。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ

天井到達のチェリー規定回数が「40回」から「30回」へ短縮される。また、約75%で継続ストックを獲得する(継続ストックは次回ボーナス後32G以内に放出)。

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設定判別

ベル集中突入率

設定 ベル集中確率
(推定値)
設定1 1/7163
設定2 1/6509
設定4 1/3643
設定5 1/2906
設定6 1/1767

通常時にベルナビが発生して純増がアップするベル集中状態に突入率に非常に大きな設定差あり!?

解析

小役確率

成立役 出現率
(設定1)
押し順ベル(15枚) 1/1.3
1枚役 1/3.7
リプレイ 1/7.3
共通ベル(3枚) 1/27.5
スイカ 1/79.7

チェリーに関しては下記「チェリー詳細」を参照。

通常時の抽選

毎ゲーム抽選やチェリー抽選からボーナスを目指す。花笠ランプ点灯でボーナス確定。

チェリー詳細

チェリー 非前兆中 前兆中
弱チェリー 1/24.2 1/6.7
強チェリー 1/1487.5 1/175.7
TOTAL 1/23.8 1/6.4

チェリーは全て擬似遊技で、成立役に応じて出現抽選が行われている。

MEMO

前兆中はチェリー出現率が大幅にアップする。

チェリー当選率

非前兆中
成立役 弱チェリー 強チェリー
押し順ベル(15枚) 3.0% 0.02%
1枚役 3.0% 0.03%
リプレイ 2.1% 0.03%
共通ベル(3枚) 41.6% 0.14%
スイカ 3.1%
前兆中
成立役 弱チェリー 強チェリー
押し順ベル(15枚) 13.7% 0.47%
1枚役 14.0% 0.47%
リプレイ 14.3% 0.47%
共通ベル(3枚) 45.4% 1.18%
スイカ 9.0% 6.4%

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チェリー5の倍数毎の期待度

回数 期待度
5回
10回
15回
20回
25回
30回
35回
40回 天井

※設定変更時は30回が天井

チェリーは5の倍数回でボーナス当選のチャンス。

- 閉じる

チェリー出現時の期待度(振動)

パターン 弱チェリー 強チェリー
振動ナシ 4.0% 51.8%
強振動 27.6% 90.6%
最強振動 100% 100%

※チェリー回数天井も含む期待度

チェリー出現時の振動の有無やパターンでボーナス期待度が変化。

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チェリーの停止パターン

停止パターン 内容
単チェリー 継続ストック1個以上を示唆
(本前兆を除く?)
虹7モード中にも出現
スベリチェリー 継続ストックや前兆中を示唆
大スベリチェリー
(2リール)
BB以上濃厚
大スベリチェリー
(3リール)
虹7ボーナス濃厚

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中段チェリーの恩恵

中段チェリーは虹7モード濃厚。出現率は調査中。

ベル集中状態

役割 押し順ナビ出現区間
突入契機 チェリーの一部
継続G数 200〜400G
純増 1.87枚

通常時に突如ベルナビが発生する状態。規定ゲーム数消化 or ボーナス当選まで継続する。

突入率

設定 ベル集中確率
(推定値)
設定1 1/7163
設定2 1/6509
設定4 1/3643
設定5 1/2906
設定6 1/1767

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継続ストック抽選

状況 ストック獲得率
設定変更時 約75%
通常時のチェリー 調査中
ボーナス後100G消化時 調査中

通常時は上記契機で継続ストックを獲得する場合あり。獲得したストックは次回ボーナス後32G以内に放出される。

花笠ランプ点灯パターンの示唆

パターン 示唆
通常点滅 デフォルト
高速点滅 BIG以上濃厚
徐々に高速点滅 BIG以上濃厚
スロー点滅 BIG以上濃厚+
ループ示唆(弱)
同時点滅
点灯
咲き点滅 BIG以上濃厚+
ループ示唆(中)
渦巻点滅
流星点滅
鼓動点滅 BIG以上濃厚+
ループ示唆(強)
高速鼓動点滅
CHIBAセグ
花笠だけ点滅
左花笠のみ点滅 BIG以上+
ループ濃厚
右花笠のみ点滅
葉っぱだけ点滅
逆渦巻点滅
花笠と葉っぱ交互点滅
どすこい点滅
(下パネル消灯)通常点滅 虹7ボーナス濃厚
虹色 虹7ボーナス濃厚

虹7モード中

虹7モード中は残り連チャン数の示唆となる。

パターン 示唆
通常点滅 デフォルト
高速点滅
徐々に高速点滅
スロー点滅 残り2連以上示唆(弱)
同時点滅
点灯
咲き点滅 残り2連以上示唆(中)
渦巻点滅
流星点滅
鼓動点滅 残り2連以上示唆(強)
高速鼓動点滅
CHIBAセグ
花笠だけ点滅
左花笠のみ点滅 残り2連以上濃厚
右花笠のみ点滅
葉っぱだけ点滅
逆渦巻点滅
花笠と葉っぱ交互点滅
どすこい点滅
(下パネル消灯)通常点滅 残り3連以上濃厚
虹色

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AT解析

ボーナス(初当り)

役割 初当りボーナス
純増 約6.0枚/G
比率 BIG:REG=1:1
平均継続率 67.2%※

※継続ストック、ループ抽選、1G連を加味したトータル継続率

初当りボーナスは2種類。終了後は必ず100G以内の引き戻しゾーン「虹7チャレンジ」へ突入する。

  • BIGボーナス:約110枚獲得。ミニ花笠ランプ2個点灯
  • REGボーナス:約50枚獲得。ミニ花笠ランプ1個点灯

1G連抽選

ボーナス消化中はレア役でBB1G連を抽選。

- 閉じる

ボーナス入賞時のリールバックランプ

ボーナス入賞時にPUSHを押すとリールバックランプが発光してボーナスストックを示唆(変化なし<黄<緑<赤<青<虹)。

ボーナス終了時のトップランプ

示唆内容
デフォルト
継続濃厚
継続+BIG以上濃厚
次回虹7ボーナス濃厚

ボーナス終了時のトップランプの点灯は色で継続率を示唆している。

虹7チャレンジ

役割 引き戻しゾーン
継続G数 100G
虹7モード突入期待度 9.4%

初当り後に必ず突入する引き戻しゾーン。100G以内のボーナス当選でミニ花笠ランプが点灯し、累計10個点灯で上位AT「虹7モード」へ突入する。

上位AT「虹7モード」

役割 上位AT(ヤバチバループ)
突入確率 約1/5716

突入時点ですべて777枚獲得のボーナスとなる強力な上位ループモード。

虹7ボーナス

役割 上位ボーナス
純増 約6.0枚/G
獲得枚数 777枚+α

虹7モード中のボーナス。純増約6.0枚で一気に777枚を獲得でき、消化中も1G連などの抽選が行われる(初当り時は777枚を超える場合もあり)。

その他

搭載楽曲

楽曲 流れるタイミング
feel it like this 初回虹7ボーナス
Final Prism
RED LINE 虹7ボーナス2連目
As us
My Library 0Folders 虹7ボーナス3連目
rising
just the beat 虹7ボーナス4連目
Echo
Innocence 虹7ボーナス5連目
No goodnight
that’s alright! 虹7ボーナス6連目
The best DJ
HUSTLE!MUSCLE!OUT!!
YABAYABA ! RAINBOW 虹7ボーナス中の1G連当選後
never ever BIG
Flowing REG

管理人解説・感想

ネットからチバリヨシリーズの最新作「Lヤバチバ」がスマスロで登場します。

今作もかなりの「荒波仕様」で、MY(1日で最もメダルの少ない地点から、最も増えた地点までの最大差枚数)は6000枚オーバーという噂。その名が示す通り「ヤバい」台となっていそうな予感です。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ヤバチバ|公式サイト

©NET

※内容は全て独自調べ

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40 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

新台初日
8000枚負け1台
6000枚負け2台
4000枚負け1台

怖いのが一回も上に上がってないグラフなこと
2日目も1台だけマイナス2000枚からプラス4000枚に一撃で持っていってる台以外全部マイナス

やばすぎワロタ

返信する
匿名  [📊評価]

新台2日目ですが…
台の最高獲得枚数が4500枚が1台、残りは全て200~300枚

0回転からチェリー天井(リセなら最大30回なのに)までに980Gかかる始末
で、そこからバケ3連で計150枚未満、正直やってられません

恐らくこれが、あちらこちらで見る通常の挙動…

たまたま、本当に運よく、100Gを迎える前に、スイカ→強チェリーで引き戻し
バケx1、ビッグx3(うち1回ボナ中ストック)で10個点灯して虹7モードへ
トップランプもリールバックランプも、全てデフォルト&変化無し、ぼぼ示唆はなし

虹7は、初回1300枚+9連(うち2回ボナ中ストック)で8000枚ちょい、継続率は良くて80%くらいでしょうか?
有利切断はどこだかわからず

MY 6000枚というのは誇張でもなくその通りだと思います
が、その周りは屍だらけ
お通夜か葬式会場で、一人だけレインボーに光ってパーティしているような状態です(台の演出的にも)

とてもじゃないけど打てません

返信する
匿名  [📊評価]

5千枚ストレートで飲んで、9,200枚。

虹7までいかないとそのまま8千枚とか沈んでる

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匿名  [📊評価]

通常時のハマりからなんとかストックを確報して、
そこから10個点灯させる以外の道はないと感じました

チェリーの出現もなんかやってるのでは?と思うくらい出ないのはやっぱしんどいですね

恐ろしい台でした

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

コイン単価ヤバイし設定入ってなかったらそれもありえる

匿名  [📊評価]

リセとハマり台の一発勝負だけですかね
100G以内の引き戻しも余程ついてなければやめですね…

返信する
匿名

マイホまさにこれでした

匿名  [📊評価]

マイホ5000枚飲んでからの7000枚とかあるから今回も荒そうやな。

返信する
匿名

絶対モードの方が良くない?
狙えるし押し引きも出来るんだから

匿名

Aじゃないけどいつでも勝負できるのはデカい

匿名

コンプ率高すぎると自主規制のペナルティあるから、最初は大人しくさせるだろうという話も聞いたけど、最初に客つかなかったらそのまま消えていくのでは

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

これ勘違いしてる人多いけど、チバリヨのコンプ問題の原因は少台数販売×買う店が沖スロ特価タイプで初期の頃全6やりまくって稼働が跳ねたからだよ。

設定状況が同条件ならVVVのが余程コンプする。
というか、純増の関係で普通の状況なら全然コンプしない。

匿名

万枚突破率は高いけどコンプリートだけでいうとチバリヨ2はそこまで高くない
理由は設定1だとまず到達しないから
何かしらの制御があったらしいのと、一撃で出す以外不可能だから
もちろん6ならコンプリートする
店の導入状況的には90%が設定1だから、過去に報告があったのは高設定、もしくは一撃でコンプリートまで貫く豪運持ち主
ちなみに設定1でコンプリート率が一番高い台はダリフラらしいよ

匿名

チバリヨそう言えば消えたな
見なくなった

匿名

謎の接待入って、出ますw

PAYPAY USER
打ちたい

設定次第かチェリーの引きで決まるんかな?スイカの後のチェリー期待かもな❗
一撃有るなら勝負有るのみ❗

返信する
マシャア

リセの一部や花笠履歴が消える時にストック抽選
兎にも角にもですがBIGが100枚でこのベースなので虹7に行くまではホントにキツイので

キツイので

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名
打ちたい

嫌なら皆大好きサンキョーさんのからくり2が同期だからそっち打ったらよくね?
からくりのゲーム性はレベチ

返信する
匿名
打ちたくない

自虐的なクソネーミングセンスだけは評価する。

返信する
匿名

BTはボーナスのフラグがあるから、引ければ連チャンするけど

こっちはスマスロATなんで、いかようにでもできるよね

打ってみたいけど、ミニ花笠8個光らせてバケ終わりとかさせて、絶望してる自分が想像できてしまうわ

匿名

コンプ率高すぎて怒られたチバリヨ2からスペックダウンはしてるわけだから言うほど大したことないと思うんだよね

匿名
打ちたくない

馬鹿の一つ覚えとはこういうことを言うんだろうなって感じ。

返信する
匿名
打ちたくない

コイン単価5.7か…元大都で開発やってたというテツさんって動画演者の人が「一般的なサラリーマンのお小遣いって月2~3万でしょ?それ考えたら今の(4円超えるような)高単価台って普通打てないよね。実際、そういう高単価台打ってるのは若い子らばっかだし。その全てが専業といわれる人でもないだろうし、いったい、あの子らはどこからお金を持ってきてるんだろうね?」「そういう所をターゲットして、そういう所からお金を取ろうというのは(元メーカー側の人間としても)よくないと思う」と言ってたが、まさにその通りだと思う。

まぁそんな感じでこの台に関しても流行らん程度に余裕のある人だけ好きなだけ打てば、としか思わんかな

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

大都がコイン単価4円以上の台連発してるのが中々の皮肉だなぁ
辞めて正解だったね

匿名

モード無しってことだけど虹7チャレンジ67%ならチェリー天井が少ないモードがあるってことなんじゃろ?
要するに今まで同様のチェリー天井とチェリー確率変動で調整される出玉が少なくなったチバリオじゃな。

返信する
匿名

チバリヨニでそれまでに獲得したユーザー放出しといて、まだ爆裂路線続ける気なのかと思う。ゲーム性が良く、通常時がマイルドだったからから、ユーザー増えたと思うんだけどな。。ギャンブルはユニバに任せておけば良いと思う。

匿名

イメージ的にはスーハナシリーズのあの感じなんですかね。
モードなしで100G以内に自力で当て続けるってなると低設定は夢も希望もなさそう

返信する
匿名
打ちたくない

荒ければ良いって考えが淘汰されつつある中で、この台リリースするメーカーの程度の低さに呆れるばかり。

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