Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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自力感あって素晴らしい
ATはモンスターハンターという感じでしたので、まあ面白いのではないかなと思います。私はそうなりませんでしたが、左右の人は何度か複数ストックを獲っていたのでストック契機もそれなりにありそう。
他の方も書いていますが、通常時のポイントシステムは6号機なので仕方がないとは思いますが、500ポイント以上が選択されると結構厳しい。しかも連続で選択されたりするのでRZの出来、不出来に大きく左右されますね。クエスト2回で当たったのに600Gオーバーとかまあまあのストレス。
RZは継続抽選Gで稀役なら継続プラス次回2倍とかな雰囲気ありそう。継続すれば2倍時に次回4倍だったので大量ポイントも不可能ではなさそう。
詳細はわかりませんが、天国時はポイント天井100でも良かったんじゃないかなとは思いますね。
8回戦って討伐2回てどうやったら伸びるん
初回Gで2個、2回目Gで4個
仲間最後まで2人とか無理ゲーすぎんだろ
通常時虚無すぎてまじで無理
ライズゾーンの継続ジャッジも胡散臭すぎる
ゲーム性は同じで純増が上がるだけとはいえ上位付いてるんで、広く薄く削られ下位だけだと相当しょぼい性能にはなるんでしょうね。スマスロ自体がほんとクソ
液晶が綺麗だしポイント特化ゾーンで虚無感を見事に改善してる
店が大事にしてベタピン放置とかしなければ稼働もかなり続きそうな気がする
奇数設定3ぽいの打ちましたがグラフは下がったり上がったり程度ですね
左右が456はある状態で比べてみましたが
クエストの天国までのモード移行、初当たりの紫7にかなり差がありますね
どちらも右肩上がりの万枚オーバー
わかりやすいとは思いますね
バンドリの方がマシ説ある??
すげー負けたわꉂ
当たらないクエスト
積み上がる座布団
続かないAT
俺には出せん(´・ω・`)
積み上がる座布団w w w
最高です
ツボ
コメントだけでなく負け額も書いといてくれ
別に他のダメージ削ってくれても良いからベル引いたら確実に攻撃してくれるだけで良いのにどうしてそれがわからないんだろう
エンタ
「そんなことしたら調整出来ないじゃないか!
確定は作りません!」
ってことかな
攻撃もしないしダメージも与えないシステムにするのがこのメーカーやで
1枚や3枚で狩猟中(バトル中)は減るか現状維持程度で討伐でボーナス見たいなら受けたかもね…
って、それゴットイーターですやんwww
月下の頃からそこで攻撃しない分次に加算されてますよな感じだったし絶対しやしないかと
特化ゾーンと強ATが被る以外に玉を出す方法がない
アイスボーンと全く同じやね
通常時は劣化版モンキー
せめて1Gで1P溜まるようにしとけって思う
AT中は面白いが良くも悪くもたまに絶対勝たせる力と負ける力が働いてる
これ
バンドリもだけど1G1P有ると無いとでは雲泥の差だと思う
モンキーよりポイント貯まらないのにモンキーより天井高いしな
マジで何したいかわからん
個人的には周期タイプの機種では面白い方だと思うけど、周期抽選の前兆が長いから、ライズゾーンで大量に乗せた時の抽選はまとめて欲しかった。
ライズゾーンで900PT⇒前兆⇒クエスト(外れ)⇒即前兆⇒クエスト(外れ)⇒即前兆⇒クエスト(外れ)とか、ダルすぎ。
あと、ATで2~3連程度の頑張りじゃ天国周期すら回せない事もかなり多いから、面白いけど性能で言えばキツい。
IBみたくレア役で書き換え抽選してるから個別なんだと思う
これ
どっちが良いかは良し悪し
通常時のクエスト
バゼルギウスに勝ててアオアシラに負ける
弱いんか強いんかわからんハンター
謎すぎ笑
わかったことは1つ。リゼロよりは楽しかった。
クエストテーブル酷いなこれ
天国以外天井7回じゃん…
新しい事やろうとして4gとかワールドみたいなクソ台になるよりは大人しく月花システム続投してくれた方が面白いよね。
悪い部分踏襲してんな
直撃時は紫七確定なんかな?2/2の紫七でした
私も紫7でした。
なので、多分そうだと思います。
なんで続編器ばかり作るかな?目新しさが無いと何も面白くないんよ
それならワンパンマンとか今日から俺は!!
打ってろよくそぼけ廃人!!!
完全に誹謗中傷してて草生える
負けたかなんかでしょ
単発祭りで5000枚以上吸い込んでる人居たしキツイ台だよ
5000マイ吸い込むことくらいあるやろ
色々試した結果なんだよな
誰かさ、
3以下濃厚だろうけど、
アーム炸裂で10戦越えたとか、
そのアームで15戦までは届かんかったけど、
12~3戦の薄いとこで上位取ったったわ、
みたいな夢のあるアーム報告を頼む…
今ライブだと1で最大7戦勝利だね(そして46さえ単発が目立つ戦績の悪さ)
そして転倒キャラ4人居て1ゲージ削ってまだまだってまたアイスボーンの悪いとこ引き継いでるのか
・剥ぎ取りチャンスでレア役
・部位破壊して討伐
この2つが何回かあって14頭目討伐途中で差枚でエンディング
・剥ぎ取りチャンスGで合計4個ストック
・剥ぎ取りチャンスでレア役
この2つで合計10頭討伐で終了。リザルト画面でレバオンしたら扉閉まってエンディング
ってことを今日できました!
自分のアーム次第で爆発するんで夢は結構ありますね!
朝イチ7K投資での初当たりで剥ぎ取りGで4ストック、通常に落ちてもライズモード完走で紫7+ポイント引き継ぎまくり、一撃ではないし上位突破もできなかったけどそんなこんなで昼過ぎには4000枚出た。
ミリ残しもあるし、淵源ボーナスの100Gでも最後の?Gで3本以上残るほど引き弱なところもあったけど「そうそうこれが良くも悪くもモンハンなんだよ!!」と思って楽しかった。
?Gで1本残ってても、何とか虫やシビレ罠とかで突破したときは脳汁でるし、ATはベル引きもあるけど最近の台のなかでは最高に面白かったし「何とかなる感」を感じた。
マガイマガモードが何か知らんけど7連続単発しても何もなかったから恩恵は10連単ぐらいはしないと厳しいかもね
デキレあると思います。
アイスボーンと比べても、1ゲージすら削れずに逃げられることが多すぎる。
ボーナスごとに抽選値を変えているのでは?
通常時は、1周期目を見るのにかなりのゲーム数が必要なこと以外は気になりませんでした。
なんでもかんでもデキレとか言っちゃう素人はスマスロなんか打たん方がええで
前作はやべ1ゲージすら削れてねえや(汗)感で慌てて爆弾乱舞や仲間が一気に来たりして露骨だったけど今回は無いのか
本当にデキレがあるならそんな1ゲージも削らせない様な見せ方をせずにむしろ良い塩梅の攻防をさせてくると思いませんか?
もしあなたが開発者でデキレを作るにしてもそんなマイナスにしかならない嫌がらせのような見せ方をしますか?
もう、公表地のガチの抽選受けたいならガチのAタイプ打つしかないよね。
ATは平均という謎の言葉で無理ゲー感がすごいので。もちろん何かのタイミングで公表値異常確率で引けるモードを引ければ瞬発力は凄まじいが。
いやもうカウンター?になってからわけわからん展開で2本半もあった残りをハラハラさせながら削り切ったぞ笑
デキレ?ノンノン!俺の神ヒキだっ!ということにしておきます
初当たり確率うそだろ
初当たりの差が大きくないのに出率の差が大きいので、低設定はATが伸びないか上位関連に大きな差がありそう。
アイスボーンが5,6以外スロットとして崩壊してたし、今回もまともに打てなさそう
単純に月下並の初当たりとコイン単価ってだけで打ちたいって気持ちになる
まったり適度にムカつきながら打ちこみたいかな〜笑
モンキー 北斗に次ぐメイン機種になって欲しいですね。
昨今の機種マジで終わってるんで…
私もそれくらいのバランスが好きなのでモンハンライズには期待を寄せています!
前作のアイスボーンのナビ1枚役で逃げられたり
状態異常いれてもゲーム数減ったりで印象かなり悪い
600天井でクエストって書いてあるけど失敗したらどこまでつれていかれるんやろ
とか正直期待できる台じゃないとおもう
回復薬飲みまくるのと最後レア引いて鬼神薬→鬼神薬g→次のターン逃げるパターンは改善されててほしい
アイテム効果がある状態では逃げなかったと思ったが。
それはモンスターの異常状態だけだと思いますよ。
月下の時から鬼神薬は逃げるんだよなぁ
攻撃アップのみ逃げられますね!
大幅アップに昇格→次ゲーム逃げられとか初代でも結構ありました汗
モンハンって初代と月下以外全部ハズレじゃん
スリーまでは良かったよ。
有利区間のストップはついたけどメーカーが反抗して1G連で復活して8000枚出たので。
WORLDからが駄目。
1500枚ストッパーで天井まで2万は掛かる仕組みだったから天井入れて1万づつ儲かる仕組みで時間の無駄でしたから笑
WORLD以降は触ってません。
3って不評な狂竜だがあれで8千枚かあ
設定入ってれば面白かったですよ。
北斗の天破?だったかな?見たいな感じで玉がボコボコ溜まってStockが有るのにendingで強制的終了するのですがまさかの1G復活で継続枚数は0になってた覚えが有ります。
あの当時の暗黒期にはかなりお世話になりました笑
上位AT純増4枚になるだけ?
弱くない!?
純増が上がるってことは、ベルナビも完全ナビとかになるってことだと思うから、その分1頭あたりの勝率も上がるんじゃないかな?
多分、ガルパンの通常ATと革命ATの違いみたいに、通常ATは2択のファーストのみナビ出してたまに外れるけど、上位は択ベル=全ナビになるから、倒しやすいのかな、っては思いました。
そもそも今回ベル蓮システムあるのか?
上位強くして入らなきゃ勝てないみたいになるよりは全然マシじゃない?
40Gでハズレ17回も引いて草
バイオは50Gでハズレ5回しか引けねーし
確率倍も違うのになんでモンハンはこんなに引くわけ?インチキ確率だからや
こんなん打ってたら頭禿げるわ
今日、設定4以上で6万負け。
隣のおばさん、キチガイのよいな引きで万枚。
野良エンディング✕3+上位。
討伐率80%、しかも剥ぎ取り銀バンバン取って、80%成功するわ、剥ぎ取りでレア役引くわ、剥ぎ取りGで3、4連するわ、
もうハチャメチャで呆れた。
打てば打つほど数値詐欺台
押し順ハズレがマジでムカつくクソ台
何がおもろいん?ポイントは溜まらない、ATはバランス悪い。よくまぁ、こんなにクソな台考えたな。金捨てるだけのゴミだろ。
クエスト中アケノシルムが弱ってヨツミワドが来て矛盾当たりだと思ったらまさかの外れだよ。今まで外れた事なかったのに
初回ライズゾーン80%4回外れ
初当たり4連単バケ5〜6赤7単発
8回目でマガドモード暗示3回と一周期で書き換えが来て赤7で2連即やめ
久しぶり打ったらバグってるのかってぐらい酷い目にあった。
400GBAR単発(周期不明)
600GBAR単発(周期不明)
400GBAR単発(1周期)
900GBAR単発7(7周期アイルーCZ)
クソすぎる
ATが始まったらベル連で仲間を集める、4人にする。その時点ですでに20ゲームくらい使ってる。レグならもうこれで5ゲームしかない。ここからベル連3回一度でも途切れたらまた3回。誰が勝てんねん。
初打ちでマガイマガトモードの台拾って4000枚出してから触ってなかったけど、久々に触ったら本当にイライラしかしない台やな。
通常時もクソイラつくし、AT中も馬鹿みたいにムカつく。マジでずっとこんな台打ってたら100禿げる
実機の1とホールの1が挙動違いすぎる
朝イチクエスト1.2回目溶岩洞3回目大社で当たり。準備だと思い続行。一周期450Gかかった挙句スルー。打ってられんわ
一周期見るのに450Gとかバカだろ。こんなんエンタの台だけ
何やねんこの台腹立つ
ライズゾーン全然来ないからずっと虚無
剥ぎ取りGとか初打ちくらいに1度だけループした以来何十回やってもループせんけどこれ50%じゃないんですかね?
流石にあり得ない確率になってるからメーカーから状態別確率でもだしてもらわないと納得いかんぞ
何十回で本当にそれならなぜ打ってるの?
嘘くさすぎてわらえる
この台初当たりとるまでにかなりの高確率で3枚目入るよね
この台だけがって訳じゃなく、スマスロ全体が物凄く吸い込むか出た後に吸い込む台ばかりなのが問題だと思うわ。貫きも1回でも失敗すると高設定だろうと出た分を吸い込もうとするからマジで貯金箱にしか見えなくなってきたよ。
ある意味4号機時代に近いけど、今の方が吸い込む気がするわ。
やっぱりこの台の悪いところは実際の子役確率に大きな解離が見られるところだよな。通常・AT中問わず三枚ベルとリプレイ、ハズレ確率がおかしくなる。
全く三枚ベルが来ない時もあればリプレイが3・4連続で揃うなんかも良くあるし、6.3分の1にしてはやたら引けるハズレ。
だるま落としの時はリプ連は有り難いけどやっぱ固まって落ちてくる時点で怪しいんだよな…この事エンタ側も何も言わないし…これじゃサンブレイクも期待できないよな。
今更だけどAT中翔蟲高確中は左ファーストナビこなくなる仕様ある?
来ないですよ、
来たら普通にリプレイ揃ってしまうんで。
マガイマドモード突入してたからカムラポイントの振り分けが500単発 600単発 1周期500 2週期600 2連 一周期300単発
天国準備と天国暗示 500単発で転落
マガドモード転落してモードDは何処に消えたんだってなった。しかも456確
天国意外で直撃やライズ完走したら週期クエストがリセットされてるから当選しにくくなってバグってるように思える。
ナルハタタヒメで上段ベルが一回しか揃わんかった。
なんやこれ、、、
今日初めて勝った。
投資3000円、一周期当選バケ2連の160枚。
相変わらず出玉力はノーマル以下のクソ仕様
AT中25ゲーム間攻撃回数3回以下なら負け確定だなぁ。
それにしても設定が入ってないから勝負すらならないな
初当たり中や連鎖中のバー2連後は赤7と認識してたが!天国抜けたらリセットされてるやん。個人的に8連バーが最高記録になってしまった。
マガドモード中13回連続討伐失敗して14回目でやっと倒せた後ずっと2連〜3連だけで
有利切れたけど継続率が明らかにおかしい。
どう考えても評価1 ただただいらつく通常時、AT クソ出ないAT こんなカスみたいなの打つくらいだったらゴッドでいいわ! エンタはまじで消えろよ ついでに山佐もいらん
高確中弱レアでライズゾーン確定
超高確中はベル、リプでも確定にすれば
ここまでクソ台扱いされてないと思う
結局1000ゲームライズゾーン無しとか
よく見かけるからここなんだろうな
1000ゲームライズゾーンなしなんか見たことないよ
レア役16スルー高確だろうが何だろうが
冷遇になると弱レア役が無意味
北斗やその他の冷遇があるんだもんね
みんながほぼ感じてる出た後のやられっぱなしモンハンや凹んだ後の無双AT、ハズレ確率は変えられないだろうけど絶対勝てないバルブレイブのアレとかと同じ仕様はあると思ってる。
そこそこあった人みんな経験してるのが何よりだしメーカーが全解析出さないとかお上に対して理由はあるだろうがちょっとあり得ないしね。
そんな業界のギャンブルで遊ぶのが悪いんだけどね。
凹んでるときの大量ストックは討伐しにくい気がするけど上位中なんかは異常に討伐しやすいと思うけどな
高設定はナルハタだけ自力で倒せば終わらない
この無双感が好きだからモンハン異常に好きな人いるんじゃない
通常時とか下位AT好きな人はおらんと思う
周期台でワーストのゴミ周期
CZゴミ、ATもゴミ、IP以外何一つ評価できないゴミ
平均獲得枚数200枚ないんだけどジャグラーより出ないとか何のためのAT機なのかな?????
この台異常にレア役重くない?
200ゲーム リプレイ8回舐めてんの?
のくせしてAT中の高確じゃないところでリプレイ引きまくるんよな笑
??保証無しが多すぎる
あと少状態だと転落率1/2.8
保証?
レア役後1ゲーム、もしくは状態異常中じゃなければ1ゲームも無いよ……
転落率が変動してる訳でもないし、
ハズレ引けば終わる、以上。
新鬼、バイオre3と来たが、もしかしたらまだコッチのほうがマシなのかもしれないくらいエンタの出す台は酷い
なんだかんだAT中はおもしろい
ただ、通常時がまじで地獄。ライズゾーンあるとはいえ、ベル・レア役でしかポイントとれないのがキツ過ぎる
しかもそのライズゾーンの継続率が嘘だから余計たちが悪い
85%継続とか90%継続で継続するのがレア
70%は転落濃厚ですし。
1000G回すのが基本的には2周期で1000G
天井7周期がどう計算して7周期天井にしたのかメーカーに聞いてみたい
マガドモード中に一周期到達するのに500ポイント以上で350以上ハマりを4回連続とか地獄だったは。
ヌシジンオウガ来たら外れとベルが交互とリプが5回連続で来て残り10ゲームで半ゲージしか削れなかった最終的に1ゲージ半しか削れず逃げられた。
大連続92ゲームでレウスに90ゲームかかって1頭討伐
うーん、あり得ないことが平気で起こるのがスロット
千載一遇のチャンスも物にできないのがスロット
だってデキレだからね
デキレなら出すタイミングなんだからもっと出すだろw
40ゲームで1ゲージも削れんことあるからそのペースになったら終わりよ
100ゲーム以下は2頭討伐できれば御の字
もう設定入らなくなった今、この純増で天井まで4万近く入る台を打つ理由な無いよね。
今設定入れてるところ多いよ
6は少ないけど5までは結構見るでしょ
エンタは答え合わせカスタムで夜に出すところ多いね
養分だが、フリーズとダルマ落としの報酬で強レア役を出すまでは頑張りたい…他のプレミア演出は全部見てると思う。
全然見ないし多分リセットも掛かってない
文句やマイナスの書き込みだらけなので、たまには良い報告。
平日夜20時から0回転台1周期ライズ無し100ポイント到達約120ゲーム(投資約240枚)
百竜夜行!→リプ1回→砦LV7→スイカ→突破して大連続→ちょっと少なめ97ゲーム獲得
初戦火竜(金冠無し)→部位破壊して討伐まで70ゲームかかる(笑)→剥ぎ取り銀ハズレ、ストック1個目
2戦目ビシュ(こいつ嫌い)→15ゲームで討伐→ストック2個目
3戦目ベリオ負け(さすがに12ゲームだと足りなかった)
その後追加ストックしたり使い切りながらも12討伐→差枚にてエンディング到達
上位CZ1ゲームで突破(成立役ハズレ)→ヒメ討伐→超剥ぎ取りGでストック4個→差枚にてエンディング到達
2回目上位CZ3ゲームで突破(成立役ハズレ)→ヒメ討伐→超剥ぎ取りGでストック9個→閉店時間で取りきれず約7000枚
新台のSAO2、乙女5、全台埋まってたから近くのライズ座ってラッキーでした!
討伐がたくさん出来る時は相変わらず面白さ抜群なので年内に出る予定?の次作も期待してます。
差枚や設定狙いでやってればこういう展開が結構な頻度で来るんだよね
有利さえ切れば比較的5000枚以上は簡単に出るのがモンハンのいいところ
低設定は淵源は自力、高設定はデキレ、ナルハタはどちらも自力、超剥ぎ取りは設定差で高設定は5個以上とって完走濃厚が多いんで完走ループ率が違うって感じだな
こんなこと起きたことないって人は文句ばかりなんだろうな
モンハンは出だすと止まらんから夜からしか打てん自分は閉店欠損が多いのが辛い
辛い展開も多いですが良いところもありますよね!ライズゾーン完走からの初当たりたくさん取れたり、天国ループだったり、討伐しきれず逃げられからのエンタチャンスでレア役引き戻しも割と現実的な確率で狙えたり。
今の仕様じゃ無理ですけど、4号機時代は閉店時間でも当たり中は続行させてくれた店や続行ではなく保証枚数もらえた店なんかもありましたね。
社員必死で草。
うーん
ハズレ2連引く確率と3枚ベル引く確率同じ位
詐欺
できかく
リセット→モードA(6周忌目)986ゲームライズ20セット目(85パー外
→天井単発王冠なし→ポイント消費→夜行→ハズレ→ポイントで6周忌→やめれないので天井狙い→500回転でライズ2→920回転→ダルマ5段目→当たり→ バケ →単発
酷すぎる。引けないとかじゃ無く明らかに臭い
そんな誰も経験したことないようなレベルのこと言われてもなあ
最終セットで85%も夜行も外れるのが珍しいよ
モードA選択の時点で下手したらベタピン即辞めの据え置きすらあるよ
すごいですね!
「ボクが考えた最悪な展開」なのでは?
たぶん書いてる内容の半分くらいが本当のことで、あとは盛ってるんでしょうけど
バトルはボックスガチャ
10 10 10 100 50 100の箱と
10 50 100 100 100の箱がある様な感じ
弱レア役 4/34
ライズゾーン無抽選
4/34で無抽選??w
一日打って、
剥ぎ取り銀9回、剥ぎ取りG3回全てスカ。
50%と言われている、はず。
そんな自分を尻目に隣は剥ぎ取りG6連って。
こういう作りなんだが、いいのか悪いのか。
正直今の時代にこの台で勝てない人はスマスロはついていけないと思う
有利切りゲーに対応できてかつ設定入る店で打てないなら打たないのが正解
設定入れる店が多いのでやることやってれば結果は付いてくる台
まあ、勝率50パーにできれば十分すぎるね
いやぁ……
これで勝つのは難しいと思いますよ、
これ以上に簡単に勝てる台はありますんで、
別に好きでも無いなら敢えてこれ打つ必要は無いかなと?思いますけど……
高設定ツモったくらいでは勝てませんし、
有利切れてもその後の試練を2回突破せんと殆ど意味が無い、
勝ちに拘りたい人にはオススメ出来ない台だと思います。
高設定でも勝率5割しかないからな
ただ強烈な有利切りゲーだから設定入っては店の差枚エナがうまい
転生もシャッターかつ差枚エナでなきゃ勝たんのと変わらん
設定狙いするならもちろん他打ったほうがいい
差枚が凹んだら割下がりすぎて打てない台の時点で他と比べてキツイと思うけど。
ATの平均が200枚くらいしか出ない訳だし
大多数ついていけなくて笑えるな
57ゲーム ハズレ21回確率おかし
|???で7戦連続1ゲーム目にハズレ
???になった時点で決まってる特許あり
状態異常の蓄積があと少しになって逃げられる事があまりにも多すぎる。
AIがイライラさせる逃げ方を選んでるんやろな
16KBにAI積める時代到来かー
1頭討伐するまでに7万飲み込まれてるんですが…ナニコレ??
スロットルがへたくそすぎるぞw
マジで5月はアームが腐ってんのよ…カバネリ3日で逆万枚、グールも5日で逆万枚と呪われてるとしか思えない。
そんなもんじゃないすかね?
私もザラにそのくらいのムーブは起こせる自信はあります、
アームが腐っとるというよりかは今のスマスロが腐っとるんだと思います、
ゴッドなんかは14日で100万吸い込みますしね、
最早スロットは庶民が気軽に遊べる遊びではありません。
モンハンなんて有利区間差枚+1500枚以上しか打たないわ
凹んだ時点で撤収できるし自分の力で有利切ろうと思ったらいくらかかるか分からん
モンハンで3万以上つかうことはあり得んわ
ゴミ台
朝イチ45ポイントで当たり。冠バケ虫P0倒す。ストック1またバケ虫P0まてー終了
八百ゲームレア役6回
411ゲームでチャンス目1回とか誰でも負ける
出てくる台が酷すぎて、コイツまでもが減台からの増台で再評価されてる業界ヤバいって。
設定依存台は入れない店じゃなきゃ無理なんだからさ
大好きだけど多分GOD以上に低設定の割やばいかもねw
ちゃんとリセットして設定4くらいは期待できる環境なら打つ人いっぱいいるだろうにね
赤7
仲間は集まらんし
40Gで攻撃2回しかせんし
0Gの瞬間逃げられるし
討伐する抽選が無かったけどこれって遊戯なの?1撃で3ゲージ飛ばすフラグなんてないよね?無いのにゲージフルで残って逃げられるってこれさあ
何でこんな台が回収騒動にならずにのうのうと稼働してるわけ?
回収騒動等起こる訳が無い、
この台の設定1よりも辛い設定L(機械割80%台)でも遊技機として適正である!と判断してるのが、
今のお上な訳で、
下限切らずに出ない分にはなんの問題も無いと思ってますよ、
出過ぎる分には即回収騒動ですが。
こんな台、これよりも酷い台(直近で言えばゴッド)でもお上からすれば適度に楽しむ遊びが出来る遊技機です。
討伐抽選はボーナス成立時されてます
そこを外したからこその外れなのでは?
ボーナス中の小役は討伐有無に関係ありません
まぁまぁ……
初めて地球が丸いと言った人間も馬鹿にされたもんですよ、
コメ主が絶対に間違ってるという証明は出来ません、
これだけ大言壮語してるんですから、根拠くらいは聞いてあげましょうよ、
それから判断しても遅くはないかと。
馬鹿過ぎんかこいつは。攻撃、アイテムの種類の抽選なのに影響ない訳がない。極端な話なら大樽連発すりゃすぐ狩れる。当然フラグも別。
馬鹿の話を馬鹿が鵜呑みにするからチラシの裏に書いとけよ。
設定4以上確定台で14万負けました。
7周期天井とゲーム数天井計9回
正直低設定と違いがわかりませんでしたw
4だったんじゃない??
冷遇の4は1と全く一緒で、2連続ゲーム数天井とか全然行くし初当たり異常に重いよ。
そもそもやっとの思いで入れたATも基本300枚出るのは稀だから中々キツイ台
1500枚凹んだらほぼ勝てない
差枚―1500枚の設定6よりも差枚+1500枚の設定1の台のがいい
私も設定4以上(旧メン&つばき)で8万負け。
8000回転
初当たり24回(内だるま4回)
紫7 2回、赤7 8回、バー 14回
総討伐数54回
最大討伐数3回
直当たり、ライズゾーン軽い等の要素はあるが、
なんせ連しない。ず〜と、三枚ベル、はずれでイライラさせられて負け。
ライズゾーン完走からの夜行で大連続か、剥ぎ取りGで事故、早期討伐の挽歌で事故しないとまずでないな。
スマスロって絶対相性あると思うんだけど俺だけかな。。。
ゴッドイーター、モンキー、喰種、新鬼はそこそこやれて勝ったり負けたり繰り返すけど、この台だけは1回も勝ったことない。つーか1回のATで1000枚出たことない台は今まで打ったスロット台でこの台だけなんだが。毎回初当たりが重すぎて天国でも100以内で当たったことない。
むしろゴッドイーターグール新鬼で出たこと無い
その産廃どもで出せるならこの台簡単だと思う
スマスロと言わず相性はあると思う。
自分は喰種と北斗出る気がしないけど、無職転生や鉄拳がやたら噛み合うし。
あいつら戦わなさすぎる
得意モンスターでまかせろって言いながら全然攻撃しないですもんね
996GでRISEゾーン突入して1000G越えてもボーナス当選しなかったからこれ犯罪詐欺被害じゃないかと思ったけど一応999+αとか書いて逃げてんのか…
やってることがヤクザだろこんなもん
因みに当然のように天井単発で終わり
結局被害者である
無駄に続いて1030Gくらい言ったことありますw
余剰分も見ないといけなくなるんで投資かかるだけというね
ありますね、
アレは本当にイライラする、
まぁポイント持ち越す分鬼武者よりはマシですけどね、
そこら辺の配慮はして欲しかったですね。
ライズゾーン中に当たったらキレるわw
鬼武者じゃないないんだから最悪すぎんだろ
怪しいにゃ~19.2%これ嘘過ぎて草
人生で100回以上は怪しいにゃ~みてるけど2回しかだるま落とし突入したことないから2%もないわ
まあ入ったところでレア役だけ引いてリプベル来ずストレス貯めるだけですからね・・・
恐らく世界一酷いインチキ詐欺に遭いました
虫溜めて討伐して
プケプケ1G目に虫解放のスイカ引いて操竜
仲間が1人開始だったがベル引いてるのに操竜中に仲間こず
残り17Gでゲージ半分。
そっからベル確率は落ちるわ仲間は最後の1Gにやっと揃って0Gで逃げられる始末
どうあっても終わらせるという意思しか感じられなかった
誰が面白いと思うんですかこれ
プケプケなんだからそんなもんだろ
初打ちかよ
開始時に虫溜まってる時は集会所で3人は集まってないなら最悪のタイミングだよ
特にバーモンスターで素早さ3以上のときはマジで意味ない
ストック15個持って15連単かと思ったわ
朝一1周期回すのに2万パクられて外れたら2万追加濃厚となっております
初当たり9割以上単発なので4万負けも濃厚となっております
諭吉でケツ拭いたほうがギリ期待値上となっております
低設定は打つたび4万ほぼ確実に入る
それなりに打った(朝から10回以上夕方までぶん回し)
負け続けたけど何故か1番面白かったからリセット台をかなり打ち込んだ
負け続けても面白いと思えたしいつか出したいと思えた台
が、朝一で有利切らないと毎回5万くらい平気で無いなる
勝率0%
もう少し低設定でもやれる台に仕上げて欲しかった
_(:3 」∠)_
奇跡的に有利切っても1じゃほとんどバトルもさせてくれないという…
部位破壊の剥ぎ取りチャンス50%あるの?
7回やって1回しか取れなかったから金トロ台でも2500枚負けた。
もう打たない。
ありません
4は低設定とあんま変わらんからな
56はいる店なら追うけど1000枚凹んだら辞めてもいいレベル
はぎ取り銀はレア役なしで50パーくらいの感覚て合ってると思う
ライズゾーンの当選を別メーカーだけど規定Gハマった時のレア役で当選確定にしてれば低設定でもまだマシになった。
あとライズゾーンの%はデキレ感ある。70%外して単発からの次のライズゾーン75%外し単発で、天国準備の3周期目50%外すか…
ついでに4周期目の75%も外しました。
ステチェンヤツガタキで天国準備は確定している中1000G到達まで後50g
天井に到達したときって大体そんな挙動が普通じゃね
ステチェンでクエストモード天国確定しているところでクエスト中に強チャン目でレインボー出たボナ後ライズゾーン出てこなかった。
他の時はクエスト中強チェリー、強チャン目とか引いてボナ後にライズゾーン来てたし何なの?
かと言ってボナストック取ってる訳でも無かったし無駄に強チャン目引いただけだったって事になってイライラするね。
25%でストックだよ
この台のストックは初当たり1回と同じ価値だから簡単には取れないよ
低設定はよりストック取れないわな
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上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ
リプレイ連打
上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ
からのはずればっかり
明らかに公表値と確率がかけ離れてる
AT中の攻撃抽選に関してはガチだと思うけど、剥取り銀と剥取りGの50 %に関しては強ATか設定差あると思うわ…
剥取り銀 2/15
剥取りG 0/7
そんな打ち込んでないけどおかしくないかい?
パチのからくりサーカスも図柄揃い12回で確変0だし1/2って本当メーカーにとって都合のいい数値だよね。良い方に偏ったことないよ。
タマミツネは調整ミスだと思ってる
単純に面白くない
ゲーム性もつまらんが
ストレスしかない台はやってられん
朝イチ剥ぎ取りGで4ストックしてから速攻ストック消費して400枚
そこから5連単
マガドなしギブ
その後出ても知らんわ二度と打たん
9連敗するとか凄いわ
しかも最後はミリ残しで逃げられるという
デキレだろ
この台ゲーム数狙いしようとしたら
950〜打てると思うけど
全然落ちてないし稼働ないよな
そろそろモンハンもオワコンなのかな
設定使ってる店があんまりないからね
打てたもんじゃないよ低設定は
ゲーム数天井が999
クエストスルー天井が6スルー
999以内にクエスト7回も取れなくね?取れることあるん?
ありますよ。
100.200が何回か選ばれたらですが
バカつまらねぇ最底辺スロット
朝イチからゲーム数天井×2、ともにBAR単発、天国抜け喰らって精神を部位破壊されてフラフラとSBJへ。
バケ連発されてもイライラしないくらいにはメンタル鍛えられました。
高設定だろうがなんだろうがバトル次第。
456やけど7連単かましてまともな抽選してるとは思えなくなった笑
打ち手が不満に感じる要素多すぎ
最低払い出し枚数を設定しないと
バケ38枚とか島◯レベルなんだが?
爆連モードも無いくせに少なくないか?
ちゃんとベル揃えないからこうなるんじゃないん?
押し順ナビ通りに押して、揃わないリール見ると気持ちが悪くなってくる
この台世間では評価されてるけど、いまだに面白さわからなすぎる。
周期も深いところ選ばれやすいし、CZもアームっていうけどデキレ感すごいし、初当たり軽めっていうけどさほど軽いとは思わないし、出る気しないから面白さ教えてほしい。ほんとに。
マガイマガドモード、レアの1G連でも入りますね
2025-3-25 20:55:36
4連続単発のあと、18時22分に1G連しています。
2025-3-25 21:00:28
エンタチャンスでも負けたら単発扱いになるんですね…!
私は4連単でマガイマガドの示唆出ている所にアイルーでストック2個取ってしまってその2個も連敗したらマガイマガドの示唆出なくなってマガイマガドも入らなかったのでこちらはダメそうでした…。
有利差枚1800あたりで結構な確率で紫7くるの気のせいか?
差枚完走の後押しがある気がする
気のせいかどうかは知らんけど4回区間切りした時は数連目位の1000枚前後位迄にはに紫7は来たことはあったけど、1000枚以降は一回も紫7来なかった。
急に始まる謎の連敗ゾーン。そしてストック使い切る。大体ストック持ってる時、連敗するんだけどあるある?
そりゃストック持ってないと連敗できないからなw
草
間違いない
普通に初当たりでも5連単とかするし。
ストックしても連敗は余裕でしますよ。
超剥ぎGで7個ストックして、余裕で完走かなーと思いきや6連敗して焦った事もありますし。
初当たりでストックなしのままで6連勝した事も。
結局は偏りじゃないですかねー。
モンキーモンハンリオ乙女
やっぱ中単価帯が面白いよ
ライズゾーン中に1000G超えてもカムラP使うのね。
500P返してくれw
押し順ナビ左からなのに
右だ!って言ってて笑った
矛盾ではなくただのバグでした
ナルハタタヒメ倒して超剥ぎ取り気炎万丈
なったけどバケ3、赤ビック1
しょぼすぎるw
75%だから悪くないでしょう。
倒しやすくなりますし
倒しやすくはならん
ビッグボーナス100枚
レギュラーボーナス50枚と仮定して
ジャグラーより枚数少ない割に
初当たりが重いんだよな
せめてジャグラーより初当たり軽ければ
まだ打つ候補に入るんだけどなぁ
アイスボーンの時にも思った、ジャグ打ったがマシ。
700g回して2周期クエスト行かないってなにまじで。
バー率8割、討伐率2割
何も面白くない
投資スピードと前兆の長さが取り柄
どういう意味?投資スピード遅くて前兆は短いって言いたいの?
6万入れて最高150枚はさすがに心に傷を負う…いたるところに設定差ありすぎて1.2.3は公表値の半分あるかないかくらいで考えといたほうがいいね。ただライズゾーンは低設定のほうが強いし低設定の天国示唆は地獄の始まりだから気をつけて。
ライズ継続率高設定と低設定で違うくね?
打感全然違うんだがやってるだろw
設定6確定を5回、4以上も何度か打っていますがそこの違いは一切感じないですね…。
モード転落無しは嘘!BからAに転落!嘘ばかりだなぁ
落ちたことないけど
上がらない時はあるが完璧にモード見抜くなんて不可能だしお前何かやばいことやってんのか?
クエストモードのAとC
モードAと天国準備
どっちも完全に見切れるならどんだけ楽か…
単純にモード推測ができていない可能性と解析が間違っている可能性の両方を考慮しなければならないので転落したと断定した材料を教えてもらってもいいでしょうか。
私もかなり打ちこんでいますがまだ転落と言い切れる状況には出会った事がないです。
そりゃそうですよ。
この世は嘘で造られた世界なのですから、嘘ばかりで当然なのです。
自身に起こった事象が真実なのです。
最初から嘘だとわかっていれば捉え方も変わってきます。信じるか信じないかはあなた次第。
モード転落は低設定特有の動き
出た時点ででほぼ1,2確定レベル
大体はモード転落なくDに向かう
思うのは自由だけどこういうガセ吹聴して回るの本当に悪質よな…。
天国準備をずっとループして天国に飛ばないだけでは?下ならよくある事ですよ。
最近打ったスマスロのダントツの無理ゲーだな
まじで出るイメージ起きない
毎日朝から底ばいの台だらけ
天国示唆出たから1周期回そうと思ったら500ゲームでスイカ1回弱チェ1回ライズなし
もちろん単発w
ATが鉄蟲糸技頼みすぎて⋯
ベル連に鉄蟲糸技絡められれば討伐出来るが絡まないと上位だろうが討伐が無理ゲーに
全然モンキーの方が同じようなコイン単価なら楽しく打てる
まぁまぁコンプリートするのだけかな良い所⋯
心が休まる暇なさすぎて楽しいのは最初だけ
この台自分の解析が終わったから
もう打つことはないだろうが
あまり知られていない初出し情報を載せておく
ボーナス成立時、継続率に応じて(設定差あり)継続抽選がされているから
ボーナス中の成立小役は継続の成否に関係しない
ボーナス成立後は淡々と消化して問題なし
俺は他の新台解析に励むぜ
準備中三人そろっているときに、レアでYOUが振り向く演出はストック確定でしょうか?
集会所の演出法則に記載していますが、全員揃った状態での気づき演出は発生した時点でストック濃厚ですね。
解析では誰もいないととなっていますがいる訳がないので。
未だに打ったことなく動画だけで満足してるけどこの台の何が楽しいの?
動画見てわからないならもうそれでええやん。
そもそも評価ですらも無いし。
明らかにAT強弱、翔ポイントで調整してる。
ストック4連続でてっちゅうしぎ無しで逃げられた。
残りゲームが?になると、必ず3ゲーム以内で終わる
必ずの意味も分からないとか哀れで仕方ないですね。
リプ、ベルとかでも終わるなら可哀想。
ヒキ弱すぎてかわいそう
有利切り目前のとこで今まで天国やらめちゃくちゃ当たり軽かったのにいきなりクエスト6スルーのゲーム数天井 本当こういうのスマスロ多すぎ 高設定でも2000枚すらも行かせないのかよ そりゃこのゲーム性だったら負けるわ
モード移行の概念あるからね
簡単には中期の出玉規制にかからない様な仕様にしないと行けないので冷遇してきますよ。
通常時無駄な事繰り返すだけ。全部無意味
それいったらほとんどのスロットにいえること
ポイント周期当選のなかでもなかなかのクソさ
ライズゾーン入れないとほぼポイント進まないから苦痛
周期が4周期以降の振り分けの場合天井ゲーム数まで行く可能性が高い
周期天井なんて無理な設計
翔蟲システムのせいなのかわかりませんが(自分は学がありませんので)ベル連とレア役による状態異常、攻撃強化がしにくいんですかね、無理ゲー感が月下よりあります
集会所での仲間の参戦抽選が渋い
1人で狩りに出ると序盤の20ゲーム近くが仲間集めになって攻撃しない
仲間の組み合わせに依存度が高くて相性バラバラのメンツだとベル連しても1センチずつゲージ減らしてく
なんて言ってもこんなけきつくて、めちゃくちゃうまいことやってストック大量に持っても有利切れでストック消失してCZスルーしたら天国とは名ばかりのモードに飛んでおわりなのはやるせない
枚数規制あるうちはモンハンは月下システムは良さがない
月下もきつかったし理不尽なこともアホほど体験したけどぶっ壊した先があった
上位との勝率の差がありすぎてきついですね。
上位行けると結構サクサク狩れるのですが。
虫システムを作ったことが間違いです。
導入当初はイライラして仕方なかったが今は慣れて他の台で負けるくらいならモンハン打つかーってなる。
通常時はRIZEゾーンが楽しいからあんまり苦に思わずAT中は1ゲーム1ゲームの小役の引きで戦ってる感が面白い。
やめ時も割とスパッとやめられるし高設定でもなかなか勝てないから朝一からじゃなくても短時間でも楽しめる。
モンキーターンに流石に飽きてきたのでこの台でしばらく楽しもうとおもう。
・天井まで3.5万
・1回あたりの出玉ほぼジャグ以下
・継続率、良くても50%
・胡散臭い押し順ナビ
・イラつく場面しかない
…「昨今のスマスロなんてそんなもん」って言われればそれまでだけど、冷静に考えてダメだろ、コレ。
昨今のスマスロは全台そんなもんwww
基本事故待ちの投資地獄のゲーム性だからさ
新台から追いかけ続け漸く収支±0になった。
昨日2連単の台に着席 あわよくばマガマガ狙い
RIZE入りづらい、連しづらい
追い掛けちゃダメな感じと思いながらゲーム数天井で単発→400回転1周期(マガマガ示唆有り)紫→単発→50%天国示唆→350回転(マガマガ示唆)→紫から5連 -2000枚でギブ
マガマガだろうが高設定だろうがRIZEやれない台は100%無理ゲーと改めて痛感
また収支マイナス笑
ヤツカダキ硬すぎる笑
シビレ罠1回、鉄蟲3回、転倒1回したけどゲージ1本残し笑
鉄蟲で赤技きてこれだから求められている物が高すぎる笑
コンプしてる人達って毎バトルこれ以上のことしてるってことか?
ヤツカタギ硬すぎですね。
飛翔蹴りでもゲージ半分も削れないくらいですし私も一番といっていいくらい苦手意識あります。
ただ得意ハンターいたり攻撃アップが良い具合に重なるとさらっと溶けたりするんですよね。
後はかけりむし貯まりやすいのでそのあたりで頑張って攻めていくかですね。
有利切った後の天国後にまだ天マーク残ってたんだけどバグかな?
普通に1周期目スルーしたわ。3周期目でやっと当たった
よく見たらちょんぼさんしっかり書いてくれてたw
もっとよく見とけば良かった。600枚位無駄にしちゃった
珍しいのですが表示バグぽいですね…。
翔虫✕2、痺れ罠、大タル✕2、討伐できません。これなに?しかもハイメン。これだけ展開に恵まれてアカンのやったらどんなモンスターも倒せんわ。苦笑いがほほ笑みにかわったのは初めてや。
ちなみに状態異常は15体ほど発生せず。タイマーか?
今さらっちゃ今さらですがなんやこのクソ台
今更やけど、ほんま糞台だよな
ベル引けなかったから倒せなかっただけやん
AT中の押し順ハズレがほんと異常にくるイメージ。
開発がどれだけ否定しても打てば打つほど「あっ、コレやってんな」としか思えなくなってきます。
押し順無視して打ってみたら
ベル揃わないから
上げて、じらして、上げて、じらして、じらして落とす。
こんな台があること自体、スマスロ終わっている。
きちがい仕様。
打てそうな台あったから座ったけどボナ8回中紫7が1回残りバーとか相変わらずのクソ台。勝っててもイライラしかしないんよ。
イライラポイント多いがその分やれた時は面白い
リセット台で朝一1周期目100ptで百竜夜行きて驚いた
もう2度とやることはないんだけど一 一周期目に600行った場合は据え置き確定ってことね
加算抽選なので0の振り分けもある気がしています。
モードCで600の可能性もあるな
つかそもそもモードCで600の振り分けがある時点でほんとメーカーのセンスない
なんでCの最大を400にしないかなぁ
機械割の為でしょ。
100ptのループもあるから仕方なし。
うてばうつほどデキレを感じさせる逆スルメ台
デキレというか、ATに強弱はありそうだが、逆スルメ台は納得
打てば打つほど浅い作り込み
月下からのバトルシステムが優秀なだけでそれを使いこなせてない今のメーカー
カムラポイント貯めるのしんど過ぎる。
1ゲーム1ポイント、もしくはリプレイでも加算してほしかった。
あと1周期目は100ポイントか200ポイントで前兆行ってほしかったな
天国見ようと思ってポイント天井連れて行かれるの流石に謎。
最近は、レア役引かない、レア役引いてもライズゾーンに入らない、ライズゾーン入ってもポイント少ない。
どうしようもない。
RISE 75%4回80%1回90%2回
7回連続ハズレなんだけどどんな確率よ笑
流石に打てないわこれ
バグ?を経験したので報告。
アイルービンゴで残り1段の時レバーオンしたら右側の犬がもう一匹犬が出てきて2匹になり、下には報酬画面が出てきた。最初は報酬画面出てきたから残り2段の時に小役で2段抜きしたのかと思ったが違和感を感じてよく見てみると1段残ってるし犬2匹居るしで思考停止。もしかしたらプレミアかと思いながらボタン押したら小役揃ってnext報酬。で次ゲームでまた報酬画面(本物)が出てきたのでバグなのかなと思いました。同じ経験をされた方いますかね。
この台は液晶バグ多いよ
自分もビンゴ中に、レバーオンでダルマ1個減って、は?って思ったらそこで小役成立して減らなかったり
自分は液晶に天マーク出てたので「何で天国濃厚出てるのに辞めてるんだろ?」と思いながら誰もいないの確認し着席。
1周期目で演出弱かったけど天国だし…と思ったら外れ。何でだ?と調べてみたら有利切り後の天マークが液晶から消えないバグが頻発してること知って即離席。ハイエナしようとした自分も悪いけど、悪質としか思えなかったよ。
AT中のシステムが不可解過ぎて無理…
全く攻撃しない時が多々あるし、絶対に倒せないな…てのが途中でわかる。
3000枚出して差枚2000枚手前からはレギュラー三連続単発で有利切れず、そこから2600枚のまれ…
倒す、倒さないなんて台次第で打ち手のひきなんて意味無くない?これ。
まぁ、2度と打つ事はないな…
スマスロは闇が深過ぎて無理やわ。
タマミツネとかいうバグモンスター出すな!
ハイメンバーで1ゲージも削りけれないなら無理やろ!
ハイメンバーかつ得意2人とかでもベル連させる事ができないと普通に負けますからね。
獲得枚数から見てもベルのヒキが相当悪かったと想像できますね汗
得意キャラいてもそのキャラの攻撃が選択(仲間の行動振り分けは均等)されないと意味がないですし…。
みなひろさんが得意やハイメンバー別の実践上の勝率データを動画でだされていましたが意外に差が無かった印象です。
そもそも、抽選内容的に小役連より、翔蟲、レア役でどうにかして下さいってゲーム性ですからね。
先日打っていて、スラッシュアクスの最後の攻撃でモンスターのHPゲージが0から1ミリ戻って生きていたんですが、なんですかこれ?
残りほんの少しだったので、普通に倒したなって思ったんですが…。
結果的にゲーム数に余裕があったんで、ストレスなく全然楽勝に倒せたんですが、単なるバグですかねこれ?
これ見てデキレをちょっと疑いました。
動画なり画像なり無ければ誰も正確な事わからないかと。
見間違えの可能性もあるのでもし同じ様なタイミングあれば何かしら画像や動画なり見せて貰えると幸いです。
個人的には気にもなりますし。
月下でもありましたね。
大幅に削ったなと思ったら戻るというの。
多分バグでしょうね
百竜刀で2回剥ぎ取り0をやらかした‥
剥ぎ取り0って自分以外で見たことないんですが‥他にいます?
リプ(1/7.3) or レア役(1/31.4)引かないと絶対にストック取れないのでかなりいると思います。
自分も取れなかった事ありますし銀1〜2個で終わる事も多いです。
ただ2回で0はやらかし感ありますね(泣)
エンディング約束されたパターンでしたらバシバシとれマッセ。いわゆるデキレ。
マイホでは全台系イベント時に、モンハンがよく選ばれています。
6の勝率低いからですね。
設定入れてた既成事実は出来るし赤字少ないし…って店からすると良い台でしょうね。
勝率は低くても結局跳ねるから言うほどやろ
今更初打ち。
出玉ショボすぎ。スマスロはSANKYOだけでいい。金いれる価値ない
サンキョー推しなのは分かった。
自分はスマスロが今の時代に合ってないのかなと思います。
全部Aタイプでも良いんじゃないかぐらいに思ってます。
SANKYOのcz1回に20kみたいなの打ってられねーよ。
3万突っ込んで返ってくるのが100枚程度で、良くも悪くもモンハンだなと。
弱レアは出るのに、翔蟲リプが一回も出ないから、翔蟲リプ要らんのでは?と思った。
今後、6確の台が落ちてない限り、打つことは無い。
6でも引き弱いとマイナス3000枚とか余裕で行くよ
自分に合わないと思ったらもう打たない方がいいよ
今までマガツモードが謎に継続してエンディング到達した事が2度ほどあるのですが皆さんどうですか?
もちろん天国示唆やだるま落とし、クエスト中の書き換え、ライズゾーン20連で継続させた等もありますが6~8連マガツは確率的に難しいと思います。
長く継続した訳ではなくてもマガツから昇格してジンオウガからの大連続でエンディング達成もあります。
皆さんのマガツモード経験を聞ければと思います。
2連、単発、単発、8連でした。
単純に天国とだるまだとモードが落ちないからマガが続く。
それで、マガ→天国→天国→マガ→マガみたいに続いた事はありますよ。
グラフ見たら分かりやすいかな、ミミズみたいになるか小刻みに右肩上がり。
5号機からスロット打ってきたけどここまでのクソ台は初めて。
全てがイライラする。
いいとこ探そうとしても本当に見つからない。
AT中蟲高確中のリプ確率がいじってると感じるほどこない。
ゲーム数小、枚数小のゼロボ搭載してリプ確率いじってるんじゃないのかと感じるレベルでこない。
あと蟲高確が要なのにナビの出し方のセンスが0
右1stのみナビでリプ100%否定、デンジャー中の高確時に左1stもリプ否定なので死亡or3枚ベル確定で超ピンチ
しかもそのクソナビがリールウェイト中にわかってしまう。
せめてウェイト切れた時にナビがでるチャンスパターンとか作っておけと思う。
あと高確じゃない時の左1stのクソナビもいらない。
たまに3枚ベルだけど圧倒的にベル連を終わらせる糞リプ率が高いこのクソナビもウェイト中にわかってしまう。
高確中にはリプ率高いこの左1stナビこないのにな。
蟲揃い目は左からでも右からでも可能性があるように作っておけと思う。
総じて演出のセンスがないクソつまらない台という評価
ちなみに収支は+なので負けたから低評価なのではない
若干遅れてウェイト切れ寸前のナビパターンはあるやん。
アレマジいらんわ溢すし。
どないやねん…
ナビの見せ方の悪さは同意だな
ハズレ3枚役が押し順不問役なのに、左1st、中1st、ナビなし、この3パターンもあるのがほんとセンスない
ち
全456でもクソみたいなグラフしかないのに人ついてて店はウハウハだね。
強レア役でアイルーチャンス50%ってどう計算したらそうなるの?
強レア役で約75%の拘束アイテムの時点でアイルーチャンス0殺でしょ?
へこんでる時に上CZから大連続採って80ゲームしかなくてイラッとして、80ゲームかけて一体目の赤ゲージまでしか行かなくて逃がしたら暴れようかと思ったのですが、外れ目出た時に隊長がいたからか反撃してくれて終わらなかったのですが隊長いるとそーゆーものですか?気を使ってデキレ発動してくれた?
???になった1G目と、レア役の次ゲームは私の実践上終わった事がないですね。
それ以外は隊長いても確定で終わる気がします。
写真撮れば良かったですね。それで一体目倒したあと二体目バハルモス?ゲーム数無スタートのまま部位破壊までしてGを取って3つくらいストック取って、次のゴシャハギで20ゲームくらい頑張って終わりました。AT自体も20連くらい2500枚弱取ったけど討伐は13体でエンディング行かず。謎の保障を発動してくれたって理解することにしました。
そういえば大連続ボーナスの1体目との事だったので大連続は1体討伐保証とかもしかしたらあるのかもですね。
1体目で???になる事があまり無いので検証が難しそうですが…。
ゲーム数無い状態から1体倒して2体目20ゲームとか耐えすぎでしょ
奇跡的な引きしてる
そーなんですけど、奇跡の引きは違う場面で使って欲しかったです。獲得枚数だって80消化しきった時点で240枚切ってたのに、三体目で終わった時点で消化ゲーム数が130超えて枚数も500枚超えて普通に純増通りになってました。ありがとう中途半端なデキレ、と理解しました。
いやいや…。百竜突破12の0ってどうなってるんだよ。突破率明らかにかけ離れてるだろ。
皆さんはどうです?
私は、4/10です。
この台の50%は上振れ、下振れありますので。
百竜は、初期抽選50%、リプ20%弱レア役50%強レア役100%書き換えなので、ほぼ初期抽選で決まりますね。
百竜夜行ですよね。自分はうろ覚えですが確か5/6くらいですね。
新台入ってすぐに外して以来、あとは何とか通せている気がします。
諦めて下さい。
基本、この手の解析で上振れする事なんかありませんので。確実に下振れします。
車の燃費と一緒でかなり特殊な状態の一番いい所の数値なんで。普通の状態でそんな数値にはなりません。
上っぽい時は8割。
下だろうなーって時は2割。
レア役引いた時もあるけど、通常回しててこれは設定無いだろうなって台はレア役以外じゃ通った事ないです。
トータルで13回程打って、3/3です。
また剥ぎ取りG単ですわ。
ふと思ったけど、メーカー公表ってストック平均◯◯個!とか平均値しか出さないけど、中央値と最頻値も合わせて公表しないのなんででしょうね?
例えば平均ストック4個とか、
3,2,2,9,4,の値があったら中央値3の最頻値2で、大半が2〜3止まりの平均値未達になるじゃないですか。射幸性のために平均値しか出してない?
あと、メーカーが平均値を用いる(公表する)ということは平均値が統計上有意な公表に足る信頼性のあるデータであり、つまり分布は綺麗な山形であり、50%以上は平均を超す(山形だから)ということだけど…
メーカー公表の平均値超すことってほぼ無いですよね(ストック系は特に)。つまり、メーカーの公表値って信頼性に乏しいってことで…
要するに、剥ぎ取り銀もGだけ公表値が正ってことの信頼性も揺らぐ訳で。
月下の時から剥ぎ取りGも銀もほんとに続かない・ストック獲得できんからな!こんな糞思考もよぎるわ!
あと、集会所で強レア役で3人一気に集まった後、次Gで7を狙えに行くのは仕様ですか?(強制開始が今作から?)3回しか試行ないけど3/3でコレでもうね…
そんな数値で発狂するくらいならパッパと辞めるか打たなければええやん。
それでもスロットは辞められないんですよね(依存症)
で、返信くださった貴方はおそらくメーカー公表値を支持してるか、全てはヒキ(運)と解釈されてる方だと思うんですが、その上で…
実際こんな状況下だけど、期待値とかヒキとか、メーカー公表値を支持してる側の見解を知りたいんですよ。
公表値が正でも誤でも、知り得た所でもうどうにもならんのだから諦めて運ゲーを楽しもうよ、って所ですかね?
それとも、統計とかよく分からないから公表値に疑問を持つ意見は陰謀論者的なカテゴライズで思考シャットアウトしてるだけですか?
それはそうと、天国ループ率、各モードの移行率とかの設定差情報とかありませんかね…
なんでそんな極端なんか知らんけど、そこまで数値に固執せんでも可笑しいと思うなら当てにしないし、使えそうなデータや設定差ありそうならカウントなり参考にして打つだけやし。
スロットって結局トータルでプラスになる様に考えて押し引きして打つだけやん。
別に自分が満足出来てるならええけど、不満タラタラで発狂してまで打ってるなら辞めればええやんってだけや。
天国や各モード移行はまだ出てないね。
4〜6打った時は一応4割程度は天国だった。
公表値を管理人さんも支持してるので、それ盲信は大丈夫って思ってしまったんですよね…それだけです。
月下雷鳴みたいに設定5は天国ループ率が高くて、高設定偶数は天国移行が優遇とかありそうですね…
これ系の話題はもうキリが無いので静観しようと思いましたが名前が出たので一応…。
>>平均で出す件
メーカーが情報を出すのは稼働促進が主な目的です。見栄えが良いものを全面に押しだすのは別のこの業界に限らず商売をする側なら当然なのかなと思うので個人的にはおかしいとか不公平だとは感じないです。
>>Gも銀も…
私も多分めちゃくちゃ下振れています。そんな気がします。1日で5回G取って全部ストック無しだった事もあります。でもこれってしっかり統計を取った訳でなく「印象」なので相当ぶれるんですよね。感情入っちゃってるので実際に統計取ると印象と結果が全然違うなんて事はザラです。
Gが50%で取れる訳ないだろってホールで思った事は数しれずですが、周りは取れているし例えばXのモンハンで有名なみなひろさんみたいにしっかり全てデータ取ってる人だとサンプル100回以上あってGの継続率がしっかり50%超えているんですよね。
統計学で見ると100件以上のサンプルがあれば95%程度の信頼度で50%が誤差プラスマイナス10%程度に収まります。文句を言っている人がこういった数値感がしっかりあってサンプルも取っているのか分からず鵜呑みにするのは危険かなと長年の管理人経験から判断しているだけです。
あとは大企業がサンプル取ればすぐ分かるような嘘を付くメリットもあまり無いですし…。
上振れている人はおかしいとも思わないし文句も言わないです。なので、ネット上の話ばかり見ていると下振ればかり目につき疑いが疑いを呼んで正確な判断はできなくなると思っています。
「エコーチェンバー現象」とか検索すると面白いですよ。割とスロット界隈でもこの傾向はある気がします。
ちなみに「ある」とは決めつけていませんよ。なんでも可能性の1として捉え盲信せず客観的に見て判断するようにしています。
管理人はメーカー発表載せたんだから出来る限りの擁護するに決まってるじゃん。
管理人さんが支持してようがしてなかろうが関係無くない?
同じ様な解析乗ってるサイトはそれなりにあるわけで、別に自分もこのサイトだけみてるわけでは無いですし。
最終的に自分で判断してこのサイト見て、自分の意思で台選んでスロット打ってるのに自分の思い通りになら無かったら人のせいはもうただの子供なんよ…。
無理無理
上から降りてくるのか、横のつながりなのかは分からないけどサイト運営に絶対条件の情報と言う名の報酬貰ってんだがら何も言えないんでしょ
管理人を無駄に敵視してんのなんか草
まあこの台に関しては今日も6確ツモった報告上げてる位だからガチでお気に入りでフォローしてるんだと思う
証拠がないのに決めつけ発言はよろしくない。
管理人さんも苦労しますね。
スマスロで1番クソ台かも
なんでこんなクソ台うまってるのかわからん
枚数だけ引き継いで減ってくクソ台
通常時はどの台もつまらんからまあどうでもいい
AT中のハズレ目ナビがゲーム性をつまらなくさせている
バケは虫できるかどうか
at中ハズレが1/3くらいでくるのなんなの
割りが高くなりすぎて検定通らないからでしょ
虫揃い高確率て、それよりもハズレが高確率過ぎてハゲる
同意。
討伐中の3枚ベル、3枚ベル後リプレイ、翔ポイント数が高・低がある。
全6データ見ても酷すぎるな コイン単価に見合ってないわ 勝率30% 何でこんなに投資するくせに見返り少ないの? キモすぎる笑
6確を打って本当に設定狙いが意味ない台だと思い知った。
周期天井、ポイント天井は平気で踏むわライズゾーンは全然行かないわ
これが高設定だったら今まで打ってた台全部高設定だわ
小役まで管理されたクソ台
マガイマガドモード死ぬほど弱いから拾っても何も美味しく無い。全く増えない地獄みたいな台
マジハロと同じパターンよドMが全力で持ち上げてる。
やっぱり月下がピークだった。
上位ATと有利切れそうな所迄きたらバーしか来なくなるんですが、ここはデキレ的な要素ありそう(-_-;)
スマスロ炎炎と同じカラクリじゃないかな?? 有利直前のアクセル連打みたいに有利切りストッパー的なシステムが作動してるんじゃね?
ストックは上位ボーナスから使うので複数ストックすると後半はBARばかりになるというのは普通にありますね。それが有利区間の差枚数とかと関係して働いているのかは個人がちょろっと打った程度では分からないと思うので何とも言えませんが。
月下の時もそうだったけど。
ボナの種類って剥ぎ取りの時の小役によって振り分けされてると思うんですよね。
ハズレだとバケ多い気がする。
大量ストックしても、5連続BARとかあったしそこはなんとも言えないかな。
僕も今日、有利切る手前でバケ三連単…で、有利切れずにそこからマイナス域までやられました…
2度と打たない。
デキレなのか?全ての抽選が台の管理の元で…って感じやな。
個人の打感として討伐に変なデキレや冷遇はないと思うけど、あるという主張を否定できないのはメーカーの行いのせいかな
擁護する人は攻防に関わる数値が出てるから調整もない!って主張するけど、その数値がそもそも信用ならないという状況にまでメーカー自身が貶めてるわけで
デキレ冷遇の主とされるダメージ調整の否定のために重要な与ダメージ値は出てないし、月下の時にボロス限定で全ての数値を公開したのと比べるとまだ欺瞞が垣間見えて信用には届かないかなっていう感じ
その通りすぎてぐうの音も出んな
むしろメーカーが信用してもらってると思ってるところがおこがましい
6号機以降の舐めた解析()
北斗大量導入&初代復活ステマ祭からの冷遇区間発覚()
むしろまだ良く擁護してもらってる方よ。
ベル連で攻撃しないとかある時点で、いくらでも調整できる。40ゲームの赤7でベル15連して残りゲージ2個だよ。
もしこれで出来レースじゃないなら、虫頼りのクソゲームってことになるが。どんだけレア役引こうが攻撃ミリだし、虫引かんと勝てない。
朝一5pt〜前兆有り(2周期当選)
初戦王冠無し
1周期7回 2周期3回 3周期2回(1百鬼夜行1)
6周期1回
2以上(銅トロ)2 3以上(銀トロ)1 4以上(金トロ1)1
ボナ開始
女34 男38(内YOU3)
内約(アッシュ11ミミ10ツバキ13ルーク13MG15ハルト7YOU3)
終了 女9(アッシュ4ミミ5)
男7(ハルト3ルーク2MG2)
その他(天国示唆)2 高設定示唆弱2
ED 緑4青1(スイカ2弱チャメ2弱チェ1)
だるま 80回3 200回1
月1イベ程度メイン並びのにモンハン置いている店なのですが、個人的には天国移行優秀過ぎたので6だったのかな?と思ってますが普段設定狙いされてる方ならどう判断されますか?
また未集計分で設定差あるものあればご指南頂けますと幸いです。
6でもおかしくは無いと思いますがトロフィーが引っかかりますね。
それだけトロフィーが出ているという事は恐らく店長カスタムしていると思いますが、カスタムしていたら最高トロフィーをどこかに設定したくなるのが普通ですからね…。
これだけだと、4の引き強もあると思います。
終了画面は天国示唆や否定形含めて、2~3回に1回は何かしら出るイメージです。
高設定示唆強が出てないところと。
エンディング後の貫きが何回出来たかで判断ですかね。
やはり上は気炎万丈がずっと続くイメージ。
あとはクエのポイントも3回くらいで天国に行く様、Bや天国準備でも200、300のポイントで当たることが複数回あれば6で間違えないかなぁと。
単純にクエ何周期かにもよりますが、上だと1000ポイント±200位で当たると思ってます。
2人共ご返答ありがとうこざいます。
成る程体感ですが普段よりは600pt選択選択は少なく100pt後も比較的300ptが多かったと記憶してますが、体感では流石に判別に入れるのは難しいので次回からは参考で集計しようと思います。
貫きは1/2(外れから当選)天国集計には含めてません。
示唆的には4の引き強っぽいですね…。
狙える機会はもう少なくなってくるかもしれませんが参考にさせて頂きます。
6個ストックしたと思ったら5連続で狩れなくて草、なんやねんこれ
超剥ぎ取りgは継続率に設定差あるだろうけど、剥ぎ取りgにも設定差ない?
56確で8回連続成功
ありえなくはないけど、50パーこんなに通るとは思えない
普段は2連すらしないのに
公表値は全状態の平均やろ、とてもじゃ無いけど一定とは思えん
こいつの50%、間違いなく、上振れ、下振れある。
討伐率も。
頭が、おかしい奴作ったから。
一定だと思いますよ。
50%ってそんなものだと思いますよ。
この台天国準備がタチが悪い。
天国行くまで打とうと思ったら、初当たり3回引いても天国行かないし、溶岩洞来ても熱くもないし3/3でハズレ。ただグラフが減り込むだけでした。天国以降率に設定差ですかね?キツい!!
設定が良いとポイントもクエも天国準備から次か2回目にはすぐ天国飛びますね。
Bとか準備グルグルするのは下だとかなり見ます。
設定なさそうな台で3回差枚で有利切ったけど、マキヒコ倒せないよなぁ…やっぱり壁を感じる。
あと、バサルのGも70%振り分けがかなり薄いかもしれないけどありますね。
今日レア役1回あったけど11個取れました。
前々から思ってたけどGって恩恵クソ弱いし金冠とかどうでもいいな
朝から打つ必要もない
溶岩洞のヨツミワドウ初めて外したわ‥
だるま落とし経由の当たりも通常通りのモード移行ですかね?
例えば天国中とか。
だるま落としはモード移行しないんですよね。
モード継続。天国、マガモードならいいんですけど…
そうなんですね!
ありがとうございます。
すみません勘違いしておりました。
だるま落としは天国滞在中はモード移行しないでした。それ以外はモード移行します。
なるほど。
良心設計ですね!
-3,500枚の台を天国だけ見るつもりで打つとマガマガの示唆。3枚ベルでも煽ったので、滞在してるなら打ったほうがいいと思い続行。クエスト3スルーで天井。さすがに1周期はと思い続行。スルー。時間も来たのでやめました。こんなにマガマガの50%スルーしたのは初めてで驚きました。スルーする時はこんなにもスルーするのですね
50%ですからね…
しかも、書き換えたら60%で転落…
1周期(モードB天井くらった)見るのに500ゲームかかった。
純粋に疑問なんですけどこれ6打って勝てるんすかね?
銅トロしか出てないけど最大ハマりが3周期でマイナス2500枚までストレート、最大出玉467枚。(初当たり8回)
天国モードなのかは謎だがやたら1周期目でも当選したけど追加投資が止まらず勝てる気が全くしませんでしたw
正直もう設定期待出来る状況でも狙いたくないんですが、6の勝率どれくらいなんでしょうか?
6の勝率は大体70%〜80%くらいだそうです。
カムラポイントは高設定でも500.600が選ばれたりしますが、クエストテーブルは大体3周期以内で当選したりします。
結局は、ライズ、剥ぎ取りg、大連続で事故らせて有利切らないと始まりません笑
ご回答ありがとうございます。
70~80%ですか、意外と高いですね、
個人的な想像どうりの高設定挙動した台を打てたんですが、全く歯がたたなかったので50%くらいかな?と思ってましたw
まぁ討伐成功したのが1回だけなので負けて当然なんですけど、
早い周期で当たってもゲーム数が深いという展開で心が折られました。
演出は綺麗で通常時のライズゾーンも数あるポイント貯めゲーの中で個人的には1番面白く、ATもやれたら面白いんだろうとは感じましたが、やれない時のストレスはなかなかのもんがありますねw
そんなんですよ…やれないときのストレスがきつい笑
1度でいいから6を打ってみたいけど、お家から半径30キロ以内に優良店が無くて絶望してる
設定良くないとマジで勝てない。
今までにないくらいのクソ台だと思います。
ビンゴネオよりモンハンを回収しろや、当たってもおもんねーよ
3連単クエ1スルー座って三周忌で当たり
紫7マガイボナ単
天国3連マガイボナ 単2連単
クエ1スルー中ライズモード奇跡の20連完走
ヌシオウガボナ 討伐大連続ゲットなんやかんやでちょいでてアイルーマガイ単クエ2周期マガイ2連 辞め
マガイモード中ライズ完走したからヌシ出たんですかね?
ちなみに差枚は1000枚も出てません無理すぎ
そうだな!
マガイモードだったか分かりませんが、ライズ完走から紫7でヌシジンオウガを見たことありますね。
あの時は、ライズ完走で紫7の一部でヌシジンオウガの振り分けがあると思いましたが、マガイモード中は直撃やライズ完走紫7でヌシジンオウガに昇格とかあるんですかねー
体感、3連以下が90%、うち単発は70%なので
約60%が単発。
10%程度の討伐モードと均して継続率50%。
単純に50%なんて続くわけないのに、メーカーは、平気で出してくる異常さ。
最近のスマスロは、吸い込み前提やら、出玉制御やらで、終わっている。
結局純増低いからまともに小役連できない
単発しか経験ないから評価できねえよ
AT勝てなさすぎ
アイスボーンのロングフリーズ確率が17万分の1くらいだったけど、RISEはそれよりも重いんかなー?
同じかそれ以上に重そうですね
バルファルク強すぎて面白く無い
今日初めて来たけど、あまりにも強すぎて驚愕
ハズレ引くたびに攻撃されまくって一瞬で仲間全滅するし防御力高いしでどうやって倒すん?ってなった
隊長居ないとほぼ無理ゲーですよ。
隊長とララが居た時しか勝った事ないです。
デキレデキレうるせぇなぁ…
ミリダメージ与える事があるのか確認する為に今日打ってきた。15回ボナやって一度も無し!蜘蛛ですらミリ無い。
コレデキレデス
ベル15連で仲間1人+ゲージ半分とか無理やろ