エヴァンゲリオン 希望の槍|天井・ゾーン・設定判別・解析まとめ

エヴァンゲリオン希望の槍

ビスティの新台スロット「エヴァンゲリオン希望の槍」。

純増1.5枚ART機+ボーナスで出玉を増やす新基準適合スペックとして登場!

このページでは、この「エヴァンゲリオン希望の槍」の天井やゾーン・設定判別といった攻略要素からスペックや特化ゾーン関連の解析数値までをまとめて紹介していきます。

※このページに関しては、新たな情報が判明次第、随時更新していくので、常に最新の情報をご覧頂けます。

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7/14:「設定判別」にLED点灯振り分け・ART直撃率などを追加
7/7:EC当選率・特化ゾーン当選率などを追加
7/6:自力CZ突入率を修正

天井やゾーン

天井

eva槍

リセット台は天井G数が短縮される恩恵有り。

項目 内容
天井G数 ART間1280G
天井の恩恵 ART確定
狙い目 680G〜ART当選まで
680G〜天井
最大投資額
約18,000円
朝イチリセット時
天井G数 ART間600G
狙い目 0G〜
G数確認方法
ART間をメニュー画面で確認可能

仮天井

天井以外にもART当選期待度の高い仮天井が存在。

項目 内容
仮天井 ART間780G
仮天井の恩恵 50%でART or 自力CZ
朝イチリセット時
仮天井 ART間100G

仮天井当選時の振り分け

設定 ART直撃 自力CZ
奇数設定 12.5% 87.5%
偶数設定 25.0% 75.0%

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天井考察

メニューの「ART間ゲーム数」を参考に狙う。

エヴァ希望の槍の天井は、ART間なのでボーナスを挟んでもOK。恩恵はARTのみですが、仮天井を搭載している点や、リセット時は天井G数がかなり短縮される事から狙える機会は多い。

仮天井到達時は1/2でART直撃 or 自力CZに当選。

しかし、自力CZ比率が高いので、実質的に仮天井からARTに繋がるのは3〜4回に1回程。

ARTの性能次第で今後調整していくと思いますが、狙い目は680G〜ART当選まで。

朝一の立ち回り

リセット(設定変更)確定台は打つ価値有り!

天井はマルっと680G分短縮されているので、狙い目は0G〜ART当選まで。

内部モードは75%は「高確」が選択されるので、早い自力CZの当選にも期待出来る。

ライバルがいない状況なら0〜100Gでカニ歩きも有効か。

天井・ゾーンの狙い目などは情報が入り次第、随時調整していきます。

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設定判別要素

ART中のボーナス同時成立期待度 NEW!

ART中はレア小役の確率が下がる変わりにボーナスとの同時当選率がアップする。

また、設定差が大きい部分でもあるのでしっかりと契機を見極めたい。

赤7BIG

設定 チェリーA 強スイカ
設定1 1/2521 1/16384
設定2 1/16384 1/32768
設定3 1/2341 1/16384
設定4 1/10923 1/32768
設定5 1/2185 1/16384
設定6 1/3641 1/10922

チェリーA+赤7で設定2・4の可能性が低くなる。

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青7BIG

設定 チェリーA 強スイカ
設定1 1/7282 1/65536
設定2 1/1986 1/21845
設定3 1/5958 1/65536
設定4 1/1872 1/21845
設定5 1/5041 1/21845
設定6 1/2621 1/13107

チェリーA+青7は偶数設定ほど出現しやすい。

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ノーマルBIG

黄7と青青赤の合算出現率。

設定 弱スイカ チェリーA 強スイカ
設定1 1/1170 1/3641
設定2 1/1170 1/3278
設定3 1/1130 1/3278
設定4 1/32768 1/1092 1/2978
設定5 1/16384 1/2978
設定6 1/8192 1/3278

弱スイカ+ノーマルビッグで設定4以上確定

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ATフラッシュ NEW!

ATフラッシュ

レバーオン時にショートフリーズを伴ってエヴァが出現する「ATフラッシュ」演出。

これには出現したセグの数字以上の設定が確定するという特徴が判明!

機体 セグ 特徴
零号機 0
初号機 1 チェリーB以外で設定2以上の
可能性がグッと高くなる
2号機 2 設定2以上確定
仮設5号機 5 設定5以上確定
Mark.06 6 設定6確定

ART直撃当選率

内部状態によって大きく左右されるが共通ベルやスイカによる当選はかなり設定差が大きい。

なお、超高確滞在時はレア小役ならART確定。共通ベルでも25%でART当選となる。

スイカ

通常A〜高確まで共通。

設定 弱スイカ 強スイカ
123 0.02% 0.02%
4 0.2% 0.4%
5 1.6% 3.1%
6 2.5% 5.1%

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チェリーA

高確中なら全設定共通となるので注意。

設定 通常A 通常B 高確
1234 1.6% 3.1% 12.5%
5 3.9% 7.8%
6 9.4% 9.4%

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チェリーB

設定差無し

設定 通常A 通常B 高確
1〜6 25% 37.5% 100%

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共通ベル

高確中のみ抽選。

設定 高確中
123 0.8%
4 1.6%
5 0.8%
6 3.1%

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BIG・ART終了後のLED

エヴァボタン

BIG or ARTの終了画面中に右リール横のサブスイッチを押すと筐体上部のLEDが点灯。

設定
設定1 39% 34% 22% 5% 0.2%
設定2 39% 22% 34% 5% 0.2%
設定3 38% 34% 22% 5% 0.2%
設定4 38% 22% 34% 5% 0.8%
設定5 39% 33% 21% 6% 1.2%
設定6 38% 21% 33% 6% 1.6%

虹点灯について

最終ゲームにエヴァクラッシュが告知されると虹のままになる。

これは設定示唆とは関係ないのでサンプルから除外。

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高設定確定演出

①ART70Gスタートで設定6確定!

G数 設定1~5 設定6
50G 96.1% 95.3%
70G 0.8%
100G 3.1% 3.3%
150G 0.8% 0.8%

②次回予告のタイトルが「幸せ」なら設定6確定

③ボーナス中のセリフがミサトなら設定4以上、カヲルなら設定6確定。

ボーナス中のセリフ

BIG中の技術介入を上級手順(「打ち方」の項目を参照)を成功させて場合に発生するキャラボイスの違いに大きな設定差が存在。

ミサト・カヲルといった高設定確定ボイスも存在する。

設定 アスカ マリ 冬月 ミサト カヲル
1 25% 56% 19%
2 56% 25% 19%
3 25% 53% 22%
4 53% 25% 20% 1.6%
5 25% 48% 25% 1.6%
6 36% 36% 25% 1.6% 0.9%

セリフ内容

声で名前が分からない場合は以下のセリフの内容で判断。

キャラ 内容
アスカ うまいわね
マリ なかなかやるじゃん
冬月 なかなかやるな
ミサト 楽しいでしょ
カヲル さすがだね

ART中のボーナス時は非常にボイスが聞きずらいので、注意が必要。

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通常時の小役確率

共通ベル

設定 共通ベル 弱スイカ 強スイカ チェリーA
設定1 1/19.5 1/50.9 1/178 1/142
設定2 1/19.2 1/49.9 1/174 1/141
設定3 1/18.9 1/48.9 1/170 1/139
設定4 1/18.5 1/47.9 1/166 1/134
設定5 1/18.2 1/47.0 1/162 1/131
設定6 1/17.9 1/46.1 1/155 1/129

共通ベルは逆押し(「打ち方」の項目を参照)しないと見抜けない。ART中は中段ベルをカウント。(押し順が発生していても共通ベルだった場合は入賞音が変わる)

その他レア小役については通常時のみカウント。(ART中はレア小役確率が低下し全設定共通の出現率となる為)

※内部RT状態などが存在しレア小役はリプレイフラグの為、確率が変化するが、上記の数字は全ての状態を加味した実質的な出現率となっている。

ボーナスの種類

設定 赤7 青7 黄7 or
青青赤
設定1 1/1490 1/3641 1/728
設定2 1/3277 1/1450 1/712
設定3 1/1424 1/3277 1/697
設定4 1/2979 1/1425 1/655
設定5 1/1365 1/2731 1/643
設定6 1/1725 1/1725 1/630

赤7は奇数設定ほど出現しやすく、青7は偶数設定ほど出現。設定6は半々。

黄7と青青赤の確率は同じなので合算で見る。こちらは高設定ほど出現率が優遇。

いずれも分母が大きいので参考程度に。

ART当選率

設定 ART確率
設定1 1/466
設定2 1/463
設定3 1/450
設定4 1/419
設定5 1/352
設定6 1/283

ART突入率は高設定ほど優遇。

ART突入契機はCZ・天井・ボーナス中と様々だが、レア小役からのART直撃に大きな差があるのではと予想。

弱スイカでのボーナス

設定 通常時 ART中
設定1 0.2% 0.3%
設定2 0.2% 0.3%
設定3 0.2% 0.3%
設定4 0.3% 0.6%
設定5 0.5% 0.8%
設定6 0.7% 1.3%

通常時とART中で確率が異なるので注意。

引き戻し抽選

ART・BIG終了後の引き戻し

設定 CZ当選 ART当選
設定1 3.1% 3.1%
設定2 3.9% 1.6%
設定3 3.1% 3.1%
設定4 4.7% 1.6%
設定5 3.1% 3.1%
設定6 4.7% 3.1%

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CZ後のCZ引き戻し

設定 CZ当選率
設定1 3.1%
設定2 3.9%
設定3 3.1%
設定4 4.7%
設定5 3.1%
設定6 6.3%

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自力CZ確率とART期待度

設定 CZ確率 ART期待度
設定1 1/558 49.3%
設定2 1/530 49.7%
設定3 1/544 50.1%
設定4 1/486 50.7%
設定5 1/553 51.1%
設定6 1/505 51.6%

CZ突入率は設定4が一番優遇。また高設定ほどART期待度が高いがそこまで意識するほどの差では無い。

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スペック・導入日

ボーナス当選率

設定 SBB確率 BB確率 ボーナス合算
設定1 1/1057 1/728 1/431
設定2 1/1025 1/712 1/420
設定3 1/993 1/697 1/409
設定4 1/964 1/655 1/390
設定5 1/910 1/643 1/377
設定6 1/862 1/630 1/364

ART当選率・機械割

設定 ART ボーナス+
ART
機械割
設定1 1/466 1/224 97.6%
設定2 1/453 1/218 98.6%
設定3 1/450 1/214 100.7%
設定4 1/419 1/202 103.3%
設定5 1/374 1/188 108.5%
設定6 1/306 1/166 114.4%

導入日・概要

希望の槍

項目 内容
メーカー ビスティ
仕様 A+ART
ART純増 1.5枚
G数/50枚 約34G
導入日 2015年6月22日
導入台数 約25,000台
備考 専用筐体
新基準スペック
通常時ペナルティ無し

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通常時・自力チャンスゾーン

通常時は6つのステージが存在し、それぞれ内部状態を示唆。ART当選の期待度などに影響。

レア小役成立時はまずはボーナスに期待。ボーナスが無くても、ARTやCZ突入に期待出来る仕様となっている。

ステージ

基本ステージ 期待度
ネルフ本部
ミサトの部屋
海洋施設
ユイの墓前
シンクロテスト
ゼーレ
前兆ステージ 期待度
第一種戦闘配備
セントラルドグマ

前兆のポイント

ベル入賞時に音が変化すると「シンクロベル」となり、CZor本前兆期待度がアップ。

ボーナス成立時はリプレイ確率がアップする為、レア小役後にリプレイの連続でチャンス。

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内部状態

内部状態は「通常A」「通常B」「高確」「超高確」の4種類。

基本的にスイカや共通ベルで昇格。

設定判別に使えるレベルでは無いが、奇数設定はスイカで状態が上がりやすく、偶数設定は共通ベルで状態が上がりやすいといった特徴もある。

▼小役での状態昇格

通常A滞在時

弱スイカ
設定 移行せず →通常B
1~6 50% 50%
強スイカ
設定 →通常B →高確
1356 96.9% 3.1%
24 98.4% 1.6%
共通ベル
設定 →通常B →高確
135 68.8% 31.2%
2 59.4% 40.6%
4・6 56.2% 43.8%

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通常B滞在時

弱スイカ
設定 移行せず →高確
1~6 81.2% 18.8%
強スイカ
設定 移行せず →高確
1~6 50% 50%
共通ベル
設定 移行せず →高確
135 99.2% 0.8%
2 98.4% 1.6%
4・6 96.9% 3.1%

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高確滞在時

弱スイカ
設定 移行せず →超高確
1356 99.6% 0.4%
24 99.8% 0.2%
強スイカ
設定 移行せず →超高確
1~6 75% 25%

▼ボーナス後の状態昇格

ボーナス後はボーナス前の状態を参照して状態昇格抽選が行われる。

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S-BIG後

状態 →通常A →通常B →高確 →超高確
通常A 50% 50%  ―  ―
通常B 87%  13%  ―
高確  96% 4%
超高確  ― 100%

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N-BIG後

状態 →通常A →通常B →高確 →超高確
通常A 62% 38%  ―  ―
通常B 91% 9%  ―
高確 99.6% 0.4%
超高確  ― 100%

▼設定変更時

状態 振り分け
通常A
通常B 25%
高確 75%
超高確

設定変更(リセット)時は3/4で高確スタート!

▼状態転落抽選

状態の転落契機は現在滞在している状態によって異なる。

通常Bからの転落は「押し順ベル・リプレイ」

高確からの転落は「共通ベル」

超高確は移行時に30Gの保証があり以降は「ハズレ」で転落抽選。

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自力CZ「第10使徒迎撃作戦」

  • 15G+α継続
  • ART当選の高確率ゾーン
  • 内部的に小役入賞時にptが貯まっていくシステムで10pt到達でART確定
  • 当選期待度約50%
  • 勝利時はエヴァクラッシュをストック
ステージ 期待度
ビースト
初号機
初号機暴走 確定!?

最初はビーストステージからスタート。

初号機が出撃して登場すればCZ+15GとなりART期待度大!

自力CZ突入抽選

突入率は全設定共通。

小役 通常A 通常B 高確
チェリーA 12.5%
チェリーB 50% 50%
共通ベル 15.6%

高確率中のチェリーBはART直撃抽選がメインとなるためCZ突入抽選が行われない。

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ボーナスの詳細解析

エヴァンゲリオン希望の槍では2種類のボーナスを搭載。

スーパービッグボーナス(SBB)

スーパービッグボーナス

青7揃い or 赤7揃い

項目 内容
獲得枚数 約252枚
ART突入期待度 約50%

予告音発生時に逆押しを行い、成功時にART抽選。

ボーナス入賞時のART抽選

設定 青SBB 赤SBB NBIG
設定1 38% 34% 10%
設定2 36%
設定3 38%
設定4 36%
設定5 37%
設定6 36%

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消化中の抽選

スーパー・ノーマル共通。

逆押しによる技術介入時はART当選率が2倍。

ベル リプレイ
(順押し)
リプレイ
(技術介入)
0.05% 2.1% 4.5%

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ビッグボーナス(BB)

ビッグボーナス

黄7揃い or 青青赤

項目 内容
獲得枚数 約203枚
ART突入期待度 約30%

覚醒ボーナス

項目 内容
獲得枚数 約252枚
発生確率 1/65536
(ロングフリーズを伴う)

プレミアボーナス。

ART確定+Evaクラッシュを高確率でストック。

覚醒ボーナス中の抽選

覚醒ボーナス中は技術介入による特典が受けられないため順押し消化でOK。

ベル時の約20%、リプレイ時には100%の確率でEvaクラッシュをストック。

また、通常ボーナス入賞時の1/512で裏覚醒ボーナスに当選。

こちらは見た目で判断が付かないが、ベル時の約25%、リプレイ時の約50%という高い確率でEvaクラッシュがストックされる。

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ARTの詳細解析

エヴァ希望の槍のART突入契機は4つ。

「天井」「直撃」「ボーナス経由」「自力解除ゾーン経由」となっています。

ART当選契機の割合

当選契機 割合
天井 6%
ART直撃 21%
ボーナス経由 36%
自力解除ゾーン経由 37%

ボーナス経由以外のART当選時は特化ゾーン「EVAクラッシュ」が必ず1つ以上をストック。

ART「エヴァンゲリオンインパクト」

エヴァンゲリオンART

項目 内容
Gあたりの純増 1.5枚/G
ボーナス込みの純増 2.0枚/G
初期ゲーム数 50G or 100G or 150G
タイプ ゲーム数上乗せタイプ

セット数やループなどは非搭載。

ステージ 上乗せ期待度
夕方
超高確濃厚
戦闘艦モード 神殺しモード or
ECストック多数!?
NERV ピアノモードの前兆

▼特化ゾーン当選率

ボーナスと同時成立していたかどうかで特化ゾーンの当選期待度が異なる。

ボーナス同時当選時

レア小役 ピアノモード 暴走モード
チェリーA 1.2% 5.8%
チェリーB 1.2% 3.5%
弱スイカ 4.1% 33.2%
強スイカ 1.7% 11.5%
リーチ目 2.3% 18.7%

弱スイカとボーナスの同時成立だった場合は1/3が暴走モードに繋がる。

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ボーナス非成立時

小役 ピアノモード
リプ・リプ・スイカ 1.6%
チェリーA・B
弱・強スイカ

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ヴンダーモード

レア小役等から突入。滞在中にARTゲーム数が0になれば上乗せ発生。

ヴンダーモード移行率
共通ベル 12.5%
チェリー 100%
スイカ 100%
SIN 6.3%

リプやベルの50%で転落するので、ART終了直前にレア小役を引ければヴンダーモードからの復活に期待が持てる。

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エマージェンシーモード

ART終了後に突入。

小役を引くほどART復帰のチャンス!

復帰時の初期G数
30G 98%
50G 1.6%
100G 0.4%

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ART中の内部状態

ART中は「通常」「高確」「超高確」「神殺し」の4つの状態が存在しEvaクラッシュのストック確率に影響。

状態移行率

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通常滞在時

小役 移行せず →高確 →超高確
リプレイ 100%
押し順ベル 100%
共通ベル 75.0% 21.9% 3.1%
弱スイカ 50.0% 46.9% 3.1%
強スイカ 87.5% 12.5%
SIN 87.5% 10.9% 1.6%
赤S-BIG 93.8% 6.2%
青S-BIG 87.5% 12.5%
N-BIG 96.9% 3.1%

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高確滞在時

小役 →通常 移行せず →超高確
リプレイ 50%
押し順ベル 50%
共通ベル 93.7% 6.3%
弱スイカ 87.5% 12.5%
強スイカ 50.0% 50.0%
SIN 96.9% 3.1%
赤S-BIG 87.5% 12.5%
青S-BIG 75.0% 25.0%
N-BIG 93.7% 6.3%

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超高確滞在時

神殺しへの道のりは厳しい…!

小役 →高確 移行せず →神殺し
リプレイ 5% 95%
押し順ベル 5% 95%
共通ベル 99.95% 0.05%
弱スイカ 99.8% 0.2%
強スイカ 93.7% 6.3%
SIN 99.95% 0.05%
赤S-BIG 98.4% 1.6%
青S-BIG 98.4% 1.6%
N-BIG 99.6% 0.4%

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神殺し滞在時

共通ベルかスイカで転落。

小役 超高確へ 移行せず
リプレイ 100%
押し順ベル 100%
共通ベル 16% 84%
弱スイカ 16% 84%
強スイカ 16% 84%

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特化ゾーン・フリーズ

ロングフリーズ

項目 内容
確率 1/65536
恩恵 プレミアボーナス

エヴァ希望の槍のロングフリーズはプレミアボーナスが確定。エヴァクラッシュを高確率でストックする為、大量出玉に期待出来る。

神殺しモード

項目 内容
確率 約1/90000
突入契機 小役などで移行
恩恵 ECを高確率でストック

「裏モード」となっているので見た目から判断は付かない。

超高確滞在時の「強スイカでの6%に当選」が一番現実的なルートか…。

EVAクラッシュ NEW!

evacrash

項目 内容
確率 約1/60
最低保証G数 12G
平均継続G数 30G

このEVAクラッシュは、即時発動と一旦ストックして前兆を経て発動するパターンが存在。

暴走モードの抽選やモードアップ抽選も行っているので、「大量乗せへの入り口」といった役割。

EC当選期待度

ECをストックする期待度。ストックした場合は数ゲームの前兆を経て告知。

小役 通常 高確 超高確 神殺し
共通ベル 0.1% 6.3% 15.6% 100%
弱スイカ 0.4% 50.0% 100%
強スイカ 12.5% 100% 100%
SIN 0.1% 6.3% 15.6% 31.3%
スイカ
(ボナ重複)
12.5% 12.5% 100% 100%
スイカ以外
(ボナ重複)
12.5% 12.5% 12.5%

チェリーのみ即時発動となる。

小役 即時発動期待度
チェリーA 61%
チェリーB 100%
弱スイカ 2%
弱スイカ
(ボナ重複)
3%
強スイカ 30%
リーチ目 100%

ECをストックした場合はほぼ1個。

稀に複数個ストックする事もある(最大5個)。

確率は低いがボーナス当選時にECストックをストックした場合は3 or 5個確定。

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演出とチャンスパターン

登場する機体によって上乗せ期待度が変化。

2段階目に発展すれば3桁上乗せの期待度が高まる。

第1段階
8号機 1発乗せ
Mark.9 連撃乗せ
改2号機 ガトリング乗せ
第2段階
13号機 更なる追撃
覚醒初号機 3ケタ!?
ロンギヌスの槍 ゲーム数を書き換え

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上乗せ演出のチャンスパターン

  • 数字を足して「9」だとピアノモードの期待大
  • 1段階目が「ゾロ目」ならば2段階目発展濃厚
  • 1段階目が「13」なら第13号機orロンギヌス発展濃厚
  • 8号機のセリフが「じゃ、チャンスアップよろしく!」で発展濃厚
  • Mark.09のセリフが「碇君、どこ?」で発展濃厚
  • 改2号機のセリフが「なんとかしなさいよ! バカシンジ!」で発展濃厚

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暴走モード

暴走モード

  • 主にEVAクラッシュから突入
  • G数上乗せの0G連
  • 継続率は最大80%
  • 突入した時点で3桁上乗せ+ボーナス確定
  • 発生率約1/3500
継続率 振り分け
66%ループ 54%
75ループ 37%
80%ループ 9%

Code:777

  • 赤7揃いのS-BIGの1/256で突入
  • レバーオンでEvaクラッシュを上乗せ
  • Evaクラッシュ最低7個以上ストックが確定
  • 平均10個ストック
  • 継続率77.7%
  • 期待枚数約2300枚

Piano Mode

pianoモード

  • リプレイ以外の全役で上乗せ
  • リプレイが5回成立で終了
  • リプレイ残り0回でもカヲル出現で継続

複数のループ率によって管理。シンジくんのピアノの腕が上達すればループ率アップに期待出来る。

最大はループ率は87.5%。

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打ち方やレア小役

エヴァ希望の槍では、スイカもチェリーもリプレイフラグなので、取りこぼしても枚数の損失は無し。

ただ、演出や出目を楽しむ為に小役狙い手順を実践した方が良い。個人的には1確などが拝める逆押しがオススメ。

【順押し】通常時の打ち方

①左リールに赤7を目安にチェリーを狙う
→チェリー停止時は右リールにチェリーを狙い中フリー
→スイカ上段停止時は中リールに黄7を目安にスイカを狙い右リールにBARを狙う
→スイカ中段停止時は中・右リールに黄7を狙う

停止形

  • 中リール中段にリプレイでチェリーB。中リール上段にリプレイ停止でチェリーA。
  • 中段チェリー・赤7・赤7でロンギヌス目(恩恵調査中)
  • 上段平行スイカ=弱スイカ
  • 右下がりスイカ・スイカ・BAR=強スイカ
  • 中段揃い+右黄7下段=弱スイカ
  • 中段揃い+黄7枠外にスベッて揃う=強スイカ

※赤7を早めに押してしまった場合でも下の赤7がスイカの代用絵柄となるので強弱の判別が可能

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【逆押し】通常時の打ち方

①右リール枠上〜上段にBARを狙う
→チェリー停止時は適当打ち
→スイカ停止時は左リールに赤を遅め・中に青7を目安にスイカをフォロー
→BAR枠下停止時はフリー打ち

停止形

  • 右上段にBAR停止=ボーナス1確!
  • チェリー時は中リール中段にチェリーでチェリーB、中段にリプレイ非停止でチェリーA
  • 平行スイカで弱スイカ・右下がりスイカ・スイカ・BARで強スイカ

※中段ベル=共通ベル、下段ベル=押し順ベル

共通ベルは設定差のある項目なので、カウントする場合は逆押しを推奨。

- 閉じる

ボーナスフラグ察知

ボーナスを察知したら左リールに赤7を狙う。停止形でボーナスの種類がしぼれるので最大でも2Gで揃えられる。

  • 赤7停止で赤7を狙う。ハズレで青7
  • スイカ停止時は中リールにスイカを狙い、スイカ非テンパイで青青赤、スイカテンパイハズレで青7
  • 黄7まで滑れば黄7
  • 小役成立時はやり直し

BIG中の消化手順

予告音発生時に特定の打ち方をする事でART抽選が優遇される。

初級

順押しフリー打ち

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中級

右・中とフリー打ちし、左リール枠内に赤7を目押し

- 閉じる

上級

右・中とフリー打ちし。左リール中・下段にBARを目押し

中級以上の手順はART抽選が優遇される。上級手順なら設定示唆付き。

ただし、目押しを失敗すると抽選事態受けられない可能性があるので、自身の目押し力に合わせた手順を実践。

- 閉じる

打ち方の注意点

エヴァンゲリオン希望の槍では内部的に複数のRT状態が存在。この為、打ち方に注意点が2つある。

①中押しをすると状況と停止形によっては恩恵の無いフリーズが発生し、時間が無駄になる可能性有り。

②ART突入時の黒ナビが出た際は、第1停止のみリール枠内にBAR図柄を狙う

黒ナビ

後者の場合、BARを狙っておかないと次回ナビ発生まで?リプレイ確率が上昇しない事があり枚数的にも損をしてしまうので必ず実行しましょう。

小役確率と期待度

通常時 確率
リプレイ 1/6.9
押し順ベル 1/5.5
共通ベル 1/19.5〜1/17.9
チェリーA 1/142〜1/129
チェリーB 1/1972
弱スイカ 1/50.1〜1/46.1
強スイカ 1/178〜1/155
ART中 確率
リプレイ 1/1.5
押し順ベル 1/5.5
チェリーA 1/217
チェリーB 1/2520
弱スイカ 1/75
強スイカ 1/262
SIN 1/10.2

通常時・重複確率

設定 チェリーA チェリーB 弱スイカ 強スイカ
1 19.0% 50.0% 0.2% 6.1%
2 19.4% 0.2% 6.4%
3 19.8% 0.2% 6.3%
4 19.8% 0.4% 6.6%
5 19.8% 0.5% 6.9%
6 19.4% 0.7% 7.1%

- 閉じる

ART中・重複確率

設定 チェリーA チェリーB 弱スイカ 強スイカ
1 30.1% 65.4% 0.3% 9.2%
2 30.8% 0.3% 10.0%
3 32.1% 0.3% 10.0%
4 33.4% 0.6% 10.8%
5 34.1% 0.8% 11.6%
6 34.1% 1.3% 12.4%

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解説や所感

エヴァ復刻なるか

※導入前の感想

eva新台

エヴァンゲリオンは皆さんご存じの通り、5号機初期に登場した初代から何度も続編がリリースされている人気作品。

しかし、回を重ねる毎にその人気は衰えていき、2013年に登場したエヴァンゲリオンARTで盛大にコケたのは記憶に新しいです。

そこで登場した今回の「エヴァンゲリオン希望の槍」。

スペックを見る限り、A+ARTながら破壊力のありそうな特化ゾーンをいくつか搭載。ボーナスはREG非搭載で当たれば200枚以上なのが良いですね。

個人的には非常に好みなスペック。

通常時のペナルティが無しなので、演出などによって変則押しで熱い打ち方や法則があればしばらく打ち込めそうです。

動画

通常時から基本的な演出の流れなどが見る事が出来ます。

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78 COMMENTS

ギャンブラー

平成27年12月28日エヴァ希望の槍でART間1400回転後黄色ボーナス単発で終了。天井恩恵のARTは無く無駄な金と時間を費やしました。

chonbo

ギャンブラーさん、こんにちは。
G数は台の内蔵カウンタでしょうか?
ホールの上に設置してあるカウンターならG数がズレていたという理由が考えられます。

匿名

こんばんわ。今更エヴァネタなんですが、質問いいですか?
逆挟み打ちで、チェリー出現時にバー揃いするんですが、SBBは確定するもののチェリーA・Bの判別はできないでしょうか?

chonbo

こんばんわ。
ちょっと調べてみたのですが分かりませんでした。
確実に判別したい場合は避けた方が無難かもしれません。
お力になれず申し訳ありません。

(・)(・)

最後のコメントからずいぶん時間が空いてるので、返信もらえるか不安でしたが、ありがとうございます\(^_^)/
バー揃いした時の爽快感は捨てがたい気もしますが…判別優先ですよね( ´△`)
よく見させてもらってますが、chonboさんの丁寧な回答、対応にはいつも感動してます。
5スロ、2スロがメインで打っている自分なのでこのような時期外れな質問をすることがあると思いますがヨロシクです(゜◇゜)ゞ
影ながら応援してるので頑張ってください❗

chonbo

いつも見て頂きありがとうございます!
これからも更新頑張っていきます。
エヴァはその方が無難かもしれませんね。
また、何かありましたらお気軽にコメントして下さい。

くるぶし

こんにちは!
ずっと金欠で打ちたくても打てなくてこの前初めて朝一から打ってまったり楽しんでいました!
そのときの台選びで疑問に思ったことなんですが、朝一メニュー画面のART後G数が0Gの台とそうではない台があったのですが、これって純粋にリセットしてるかしてないかの違いという判断であっているのでしょうか?

もしこの質問がすごい今更な質問でしたら申し訳ありません。

chonbo

くるぶしさん、こんにちは。
エヴァ希望の槍では朝イチ基本的にメニュー画面は0Gだと思います。
考えられるのはリセット恩恵が強いのでやむ得なくリセットした台を朝に店員が回したとかでしょうか…。
多分、電源を長時間落とすと0Gに戻るタイプだと思いますが正確に確認した訳では無いので間違っていたらごめんなさい。

チャッピー

chonboさん

お疲れ様です。

天井の恩恵ってART確定ですよね。天井まで行った事がないのでわからないですが、無限ARTとかクラッシュ複数ストックとかは無いですよね。

昨日、宵越し650G位の台を打ち、仮天井にてCZ当選。ARTには入りませんでした。この場合は、天井まで追いかけた方が良いのかなと思いましたが、ART50G駆け抜け等のリスクを考え、数G程様子見た後に辞めました。

chonboさんなら、この場合はどうしますか?

chonbo

チャッピーさん、お疲れ様です。
天井の恩恵はART確定のみですね。
仮天井抜けなら830Gくらいでしょうか。
期待値的には1000円以上はあるはずなので自分なら打ち続けると思います。
時間効率は多少悪いですが…。

チャッピー

ですよね〜。

辞める時にかなり迷ったんですが、もう少し天井の恩恵が有れば間違いなく続けたんですけど(^_^)

これからも参考にさせていただきます。ありがとうございます。

chonbo

格好良く言うとケースバイケースですよね。
時給2000円クラスでしか立ち回らない人なら一旦ヤメも有りだと思います。
生活が掛かっている人でなければ、そのラインなら続行で全然良いと個人的には考えています(^^)

シルヴィア

自分は約束の時以来の傑作だと思いますけど…

チェリーが成立した後のあの挙動がツボですね

後約束以来の赤七黄七青七が帰って来てくれたのが嬉しいです

昨日チェリーaとリーチ目から暴走で二回引きました

chonbo

シルヴィアさん、こんにちは。
チェリー後にスベッたり赤7がチェリー付きで止まった時のモロタ感は良いですね!

アレン

こんにちは!

エヴァは原作合わせて好きなんですが通常時がけっこう苦痛ですね^^;
約束の時辺りまでがやはりピークだったのでしょうか・・・

とはいえ、だらだら感はあるものの、けっこう一撃で5~6000枚くらいなら
射程圏内のポテンシャルもあるので言われているほど悪くはない印象です。

ただ、覚醒ボーナスの裏って見た目に分からないみたいですが
現行機種の中でも一番薄いフラグなのでは・・・^^;

65536引いてさらにその512分の1ですか・・・

chonbo

アレンさん、こんにちは。
裏覚醒ボーナスは通常ボーナスの1/512となります。
誤解を与えてしまう書き方でした。
「通常」という言葉を追加しておきました。
エヴァはあの頃が一番面白かったですね^^;

虎のケツの穴

一つだけ言わせてください

鬼武者のゴミボーナスは大事です。

高確でゴミボ引いて超高確にあげて共通ベルでARTに打ち込むのがベタピン天国の大阪では王道でした。

安心してください

どうせ50%でガンダムに負けますよ。

chonbo

同感です。
今にして良く思うのですが、鬼武者のバランスはすごく良く出来ていましたよね。
50%とは思えないくらいガンダムに負けますが…。

baby

chonbo さんありがとうございます!
これからもくじけず頑張って打ち続けます。

baby

エヴァ大好きでずっと打っています。(なかなか勝てませんけど!)先日code 777を引けたのですが、700枚位のゲットで終わりました。大変ガッカリ!

chonbo

babyさん、こんにちは。
「code777」で700枚は残念でしたね…。
エヴァクラッシュ平均10個ストックでかなり強そうですが、低純増のART機はその後の展開(主にボーナスのヒキ)なども重要でしょうか。

Baky

はじめまして、いつも楽しく閲覧させてもらっています。
今回のエヴァはおっしゃるように設定の示唆がかなりしやすいので、
ダラダラ投資しなくていい分、勝ちの確率は上がりますね。
ただ、店が設定を入れてないと事故率が低いので、店選びがより重要に。
中間設定が多い店なら、小さく勝つタイプの人には良いような気がします。

スペックとしてはもっと評価されても良いような気がします。
設定がそのまま出やすい機種ですし。
今の機種はあまりにも設定が重要視されていないので、
ホールとしても設定を入れにくいみたいですから。

chonbo

Bakyさん、いつも見て頂きありがとうございます。
設定示唆が分かりやすく、リセット恩恵も強いので朝から設定狙いでゆっくり打つのに向いていますね。
個人的にはハイエナよりこういった設定狙いでゆっくり打てる台が好きです。
今後は、もっとエヴァのような台が増え、ホールも設定で出玉を魅せるようになっていてくれると良いですね(^^)

Baky

お返事ありがとうございます。

私も個人的には、朝一から設定狙いのタイプなので、
こういう台が好きです。
今日も朝一で打って来ましたが、
設定2だろうと思われる台が事故で+3000枚でした。
もちろん取りきった後、すぐ放置しましたが、
後からスランプグラフ確認すると、マイナスになってました。

事故が少ないとはいえ、暴走3回、ピアノ4回などで
1700ゲーム突っ走るのは、引きも必要だと思い知らされました。

chonbo

設定が読みにくい台はホールが高設定を入れる必要があまり無いですもんね。
イベントが出来なくなったいまこそもっと設定判別のしやすい台が増えていくべきだと思います。

バイオ好き

意外とジワジワ来てるみたいですね。

自分みたいに集中的に引きを発揮できない人としては、A+ARTは大好きなんで今度打ってみようかな。

A+ARTはそこそこコンスタントに引きがあれば、2万くらいでそこそこ遊べるのがいいですね。

まぁ、大勝ちするには集中的な引きを発揮してART引いてボナ引いて特化ゾーン引いて小役を引きまくらないといけないけど(笑)

chonbo

バイオ好きさん、こんにちは。
旧基準ATや新基準でも高ベースにしているAT機なんかと比べると、全然遊びやすいスペックですよね。
自分も朝からゆっくり打てて設定判別の効く台が好きなので、今後こういった台が増えていってくれると嬉しいです。

金欠フィンチ

お世話になっております。
様子見が終わり、初めて触ってみたのですがこれをクソ台と言うのにはビスティが可哀相ですね。
自分もART600消化してノーボナという悲惨な結果でしたが、頑張って作った台だというのは評価しないとですね。
カヲル君が好きだったのですが、ピアノモードが六回継続しても+35Gというリプレイの嵐だったためか「このホモ野郎!」と悪態をついてしまいました。パチスロは人を狂わせますね。

chonbo

金欠フィンチさん、こんにちは。
個人的には煽りがイラッとくる演出バランスですが、全体的に見ればそんなに悪くなさそうですね。
新台価格や稼働もそれなりに良いので「見誤った」と思っています。
ピアノモードは前兆長い割には性能があれで…。男二人のいちゃいちゃを見せられても…。
悪態にも納得です。

デビルフリーズ

chonboさんがエヴァ再評価してくれて嬉しいですw

バイオばかりが評価されてエヴァ槍が評価されないってのが何となく「え~」っと思ってましたw

4などはコンスタントに使えますし、1をベースに使わなず2をベースに高設定を混ぜればそこそこ稼働しております。

こういう判別要素が絶妙な機械は運用しがいがあります。弱にバイオは6以外は伝わらないんでホールも1ばかりだと思いますよ^^;

chonbo

偶数・奇数の判別がきく台は素晴らしいですよね!
絆やエヴァのように456確定演出がそこそこ出やすいとホールもアピールしやすいし、こういった台が今後増えていって欲しいです。
割が110%程の爆裂AT機なんて設定6を1日中打ったとしても6だと言い切れる自信がありませんし…^^;

ken

覚醒も暴走もなしで3500枚勝てたこともあり割と楽しめました。
ECはしれっと80G以上乗ったりするのでわくわくできますね。マリがほとんど16とかなんでそこはイラつきますがw

ただ通常時の前兆→発展→前兆ステージでなにもなし、ART中SINの煽りがホントにうざいです
あとスイカの無能っぷり。
惜しい台、という感想ですね。
前回のART機よりは断然こっちのほうが面白いです。

chonbo

kenさん、こんにちは。
ART機で右肩上がりにじわじわ増えていくのもなかなか楽しいですよね。
今作のsinの煽りとスイカの扱いだけはホント残念です。
前作のリンゴに比べれば格段に良くなっているので、悪い部分を直していれば今後の新基準機の主役になれたかもしれないだけに「惜しい」ですよね^^;

マサ

2回程打ってきましたので報告します。

結果は一日目-37K 二日目 -42Kです。酷い結果です。(笑)
(エヴァだけの結果、その後取り戻しましたが・・・)
初日は天井ART1発で心が折れました、2日目はCZでの解除がよかったので一時は
2,000枚まで行きましたが結果飲まれまして、天井まで追って単発…。
通常時はchonboさんが書いているとおり、煽り演出が多いですねぇ。
止め時が難しい感じがします、意外と2回目の第1に行くとCZに入る気がするので…(自分だけ?)
残念なのが強スイカですね、せめて弱チェリーより同時当選があればよかったのにと思います。
せめて、CZ当選だけでも強ければよかったのにただ高確率にあげるだけの役です。
結果的に通常時はチェリー待ちになります。演出は嫌いではなかったので残念です。
リーチ目は良かったですねぇ、約束の時を思い出しましたよ、ベルテンパイ外れ目とか。
後、良かったのはボーナス中のART告知。次回予告はパチと同じでうれしかったです(笑)
ボーナス中の技術介入では、一応当選も確認できました。
問題はART、ようやくひいても50Gで終了、エヴァクラッシュが入っても10~20G上乗せしても
その後が続かない。勝利にはボーナスを絡ませないと厳しい気がします。
ピアノモードすら見てません。途中、エヴァクラッシュが4連したことがあったのでまさか
神殺し?と思った矢先落ちた模様、その後静か~に終了しました…。
(その時は背景が夜だったので超高確?にいただけなのか不明です)
ただ、暴走モードはさすがに吹きます、状況を変えるだけの威力はあります。
2日連続で隣の台が暴走したのを目撃させられたのでいつかはひいてみたいですが…
現状を見る限り稼働も良いようなのでエナ台として立ち回っていますね、意外と天井がART間って
いうのが知られていないようですぐにやめる人が多いです。

この借りはバイオ6で取り返そうと思います(笑)

chonbo

マサさん、お疲れ様です。
2000枚からの全飲まれで追加投資は想像するだけで恐ろしいです…^^;
煽りはある程度は必要だと思いますが、sinで毎回5Gほど「CHANCE」と煽られ結局砂嵐はちょっとやり過ぎでしたね。
あと、エヴァンゲリオンシリーズが「チェリー」を大事にしてきたのは分かりますが、強スイカにもうちょっと意味を持たせて欲しかったという意見にも賛成です。
ART中に強スイカでクラッシュすら無いのは…。
それなら強弱を付けなくても良かったのではと思ってしまいます。
エヴァ希望の槍は、設定も比較的分かりやすく、天井やリセットは狙いやすいので、演出のバランスがもう少し良ければ…。

匿名

エヴァAタイプにこだわってるアホってまだいるんだなw
時代の流れを受け入れてスロットするかスロットやめてパチ屋から消えるか選択しろよ

chonbo

う、受け入れます!
(演出無しで滑ったり、次回予告の使い方なんかも良かったのになぁ…、ブツブツ…)

888

三年ぶりくらいにスロットしました。初期エウレカのような感じなのかな?ダラダラ時間潰しに打つのが好きな私にはちょうどいいと思いました。

chonbo

888さん、はじめまして。
ヒキの一発勝負感が強い今のATに比べればエヴァ希望の槍は設定も判別しやすく、素直に出る方だと思います(^^)
スペック的には初代エウレカなどが流行していた頃の台に近いですね。

AM5777

エバのAタイプの頃は頻繁に打っておりましたが4号機の爆発力を散々、経験した人間にとっては5号機は魅力的な機種とは言えません!それでもパチンコよりはG数を進める事でボーナスにしてもARTにしても直ぐ分かるので短気な方にはお薦めかも~懐が許せば…(笑)当然、目押しの苦手な高齢者は手を出さない方が賢明でしょうね。

chonbo777

AM5777さん、こんにちは。
エヴァのAタイプは、演出無しからでもレア小役で確定だったり、右リールのチェリーの使い方も上手く、かなり打ち倒した機種です。
でも回を追う度にその良さは失われてしまったように思います。
同じのを出してもウケないし、変えても良さが失われるしで1作目がヒットした機種は続編の扱いが難しいとはいえますが…。
今の5号機はもう規制のがんじがらめでどうしようもない状況に落ち入りつつあるので「慣れるしかない」かもしれません。

UC

初打ち逝ってきました。
ボナ1回、ARTは5回でやめました。
これはやっぱりコケましたね(確信)
ボナ+ARTの台は鬼武者と比較してしまいます。
継続率持ちかそれなりのセット乗せがないとなかなか事故れないような気がします。
ゲーム数上乗せメインなのにレア子役が半分くらいスルーされちゃやってられません。
(引いたのはほぼ弱スイカですが・・)
ARTの4/5が200枚以下の獲得枚数でした。変な特化ゾーン作りすぎですね。

chonbo777

UCさん、エヴァの初打ちお疲れさまです。
「ああ、間違いない。失敗作だ。」(ゲンドウ風)
ボナ+ARTは鬼武者あたりのバランスが丁度いいですね。
ゴミボーナス(鬼ボーナス)!はいらないと思っていましたが、BIGのみだとやはり重過ぎて厳しいです。
スイカは強スイカですらほとんど仕事しませんし…。
ピアノ以外の特化ゾーンは引ける気すらしませんが、そこが強力過ぎるのも「無理ゲー感」をかもしだしている原因かもしれませんね。

デビルフリーズ

失敗作は言いすぎだと思いますが(笑)

参考までにですが、現段階でのホール側の評価は悪くないです。
稼働の推移も予想よりは良いんですよコレ。

ガッチガチに今までのAT機などを打ってきた層からはかなり拒否られてるみたいですが、
今までのAT機に辟易していた層には案外高評価。

私などはゴッドやビンゴ、転生みたいな高射幸機は普段から避けてるタイプですので、そういう層は打てるスペックだと思いますよ。
ただ今のユーザー比率で考えると前者の方が圧倒的に多いので今後の稼働は分かりませんが。

ちなみに今の中古価格は40万超えで、フィールズも増産するか迷ってるようです。

chonbo

失敗策は他に言葉が浮かばなかったというか…(笑)
導入が3〜5台規模だったのが良かったのか稼働は悪くなさそうですね。
比較的、設定に素直で判別要素も多いので、今後のホールの扱い次第でしょうか。
個人的には左のイライラルーレットのCHANCE頻発がどうも…。
あれが無いだけで大分印象が違ったと思いますが、慣れればなんて事はないかもしれませんね。

chonbo777

エヴァ希望の槍が60台!?
すごいホールですね。
しかしそれだけの規模を導入したホールでもう半分空席とは…

デビルフリーズ

そうなんです^^;

業者さんなんかに問い合わせしてもらうと、「あ~もう売れちゃったみたいです!」と言いつついつまでも掲載を消さなかったり、

で、値段上がりそうになると成約にして、中古価格も吊り上げると。

そんな業者もけっこう多いです。

昔は掲載件数も多かったのであまり影響はありませんでしたが、
今は1機種辺りの販売数も減っているので、そういう業者によって価格が操作されてしまう。

ただ実際に売り買いしている業者さんはある程度どの業者が載せているのが架空かは分かっているので無視してますが。これにまんまと乗っけられてるのはニワカ知識のホールさん^^;

脱線失礼しました・・・

chonbo777

どの業界にもそういったグレーな方法で利益を得ようとする人間がいるのですね^^;
掲載の消し忘れとでも言い訳されれば証明するのは難しそうですね。
おそろしい…。

匿名

前作はARTでは無いし、決意の刻はパルサーに匹敵する名作。
今回のスペックはエヴァ初の純ボナ+ARTと言っていいと思うし、いままでの暴走RTよりはずっといい。
AT機で流した後に、閉店前にBIG1発を狙って打ち始めて暴走中閉店はかなりツライシステム。
設定判別要素も多いし、何よりマイホではすでに毎日平均3000G~6000G回されてる。
低設定でも3000近く回されてるから、過去機種同様、冬月が出やすいとか、出玉がまとまるまでは通常時に共ベルが平均的に出やすいとか、うまいことやってるんじゃないかな。
決意だったら1200G前後で低設定は見切られてBIG直後稼動せずが多かったから、その点良くなったと思われる。

chonbo777

今作はエヴァンゲリオンシリーズ初のART機ですものね!(う、記憶が…)
ボーナスがBIG以上しかないので、まとまった枚数を取り易く、ARTと絡めば非常に面白そうですが、そこまでのハードルがなかなか厳しい印象です。
ただ、ART間の仮天井などもあるのでそこを目指せる分、気は楽ですね。
個人的にはREGを入れてボーナスを軽くし、ART天井を無くして通常時からのART突入率を上げてくれたほうが、通常時にもう少しメリハリが出来て、1日ゆっくり腰を据えて打てる台になったのかなと。
中古台価格の大暴落を見ていると市場の評価は決まった印象ですが、打てば打つ程楽しさがでてくる「スルメ台」である可能性はゼロでは無いので、個人的にはもう少し回したいと思います。
(すでに気持ちは半分バイオハザード6に向かっていますが)

デビルフリーズ

中古価格について参考までにw

今の中古価格って実際の評価や機械の出来などとは必ずしも比例しない事が多いです。
多分皆さん一般の方は中古機相場等で相場を調べていると思いますが、
もし正確な動向を知りたかったら出品中の件数を見てみる事をオススメ致します。

例えば今回のエヴァ槍に関しての流れとしては、バイオの抱き合わせという背景がありますので、
殆どのホールではバイオを欲しい台数に近い台数のエヴァを導入しています。
要は欲しくも無い台数を買っている所も多いです。

なので導入直後の中古価格は低めでの出品が多い。
ただ件数を見てみるとそれ程多くはないです。
この理由は導入から4日間のデータが思った程悪くないからです。
ちょっと多めに入れたから早めに売った方がいいかな?と思ってたけどそんなに悪くないからもしかしたら今後持ち直すかもしれない。だからまだ売りには出さないホールが多い。
そんな感じ。

ちなみに今出品されてる物件は少なく、その殆ど成約がついてますから、今後は30万以上に1回上がると思います。
その後は来週空けの動向次第で価格キープするか、やっぱり下がるのか。
といった所です。

機械には全然関係ないですが。。。w

chonbo777

デビルフリーズさん、こんにちは。
暴落は言い過ぎだったかもしれません^^;
しかし、個人的な趣味で中古機相場さんの価格やレビューは良く見ますが、初週で20万以下での成立がある点や各ブログ、その他ネットでの評価などを見ていると、厳しい動きになる可能性が高いと思っています。
もちろん自身で新台初日に打った感想も込みでの意見です。
今週末にもう一度朝からゆっくり打ってみた上で感想を記事にしようと思っていましたが、最近ネガティブな記事や発言が多いので、「ダメ出し的な記事」になりそうなら控えるかもしれません(笑)

デビルフリーズ

あ、全然ダメだしとかそういう訳じゃないですよw
ただ今の中古相場は昔に比べて掲載件数も少なくなっているので、
あまりに価格が低い物件や、即成約みたいなのは、あれ嘘ですw

業者がホールから買う場合に、ホールの人間も物件の価格を見たりしますので、
安め(実際はそんな物件ないのに架空掲載)で掲載し、ホールからなるべく安く仕入れれるようにする姑息な業者が何社かあるので、
実際業者で取引されてるのは、価格が低すぎる3,4件を除いた物件が実際の成約になります。

なので実際今中古でエヴァ槍を買って来ようとしたら大体30万前後ですね。

これ案外知らないホールも多いので良く騙されて安く買い叩かれるホール多いんですよw

chonbo777

な、なんと!
確かにあそこで低めの成約があれば焦って売るホールや相場の価格に影響を及ぼしそうなので、そういった悪さをする所があっても不思議ではありませんが…。
いつも低過ぎる成約があるなと思っていたのはそういったカラクリがあったのですね…^^;

匿名

残念と期待と入り乱れてます。ただ、だらだら感ありで、イライラさせられる。もう少し、スッキリする出方なら、もう少し楽しめたんだけど。

chonbo777

だらだら感は今後出てくる台すべてにあるのかもしれません…^^;
そういった規制をされてしまったので…。

匿名

導入から毎日打ってるけど
最近の糞なAT機に比べたら格段にイイわ
この台に文句言ってる奴ってアホなの?
演出なんて今の5号機はこのエヴァより派手な台なんていくらでもあるし
文句言ってるのは懐古厨かゴミニートなんだろうけどよw

chonbo777

面白い面白く無いは個人差がありますもんね。
個人的には「第1種→演出→失敗→第1種→なにも起きず転落」といった引っぱり方がどうも…。
ただ、まだ少ししか打っていないので、もうちょっと打ち込んで特化ゾーンをある程度引いてから再度評価したいと思います。

匿名

導入初日打ってきました。
派手な演出にこだわりすぎの様な気がします。
フラッシュ多くて目が疲れちゃう。
ボーナス間はまりで2000超えはスロット歴初めて見る数値でひきました。
今回もこけちゃいそうかな・・・。
自分はエヴァスロが好きだったからこそ残念な印象です。

chonbo777

自分も導入初日に打ってきました。
低設定はとにかくボーナスとARTが重く、演出の見せ方も上手く無いため、こけそうなだなという印象を受けました。
出来るだけ試打動画も見ないようにしてすごい楽しみにしていたんですけどね…。

匿名

ジャグはノーボナ2400Gの店がたまに出現する特定の店がいくつかあるけどねw
途中ART引けてるならマシ

chonbo777

スペックの低いニューアイムの設定1として、2400回転ハマる確率は約0.0001%。
0回転からボーナスまでを100万回繰り返して、1回あるかどうかの確率ですね。
そのホールでのみ頻繁に起こるようならアウト…!?
全国に約1万店ホールがあるので、各店ジャグラーのボーナスが100回引かれていると仮定するのなら、毎日どこかのホールで1回は起こっている現象とも言えます。
(マジメか!)

しげきち

迅速な返信ありがとうございます!

失礼致しました。

今後は台のことでコメント致します、よろしくお願いします!

chonbo777

変則押し可能は嬉しいですよね!
ここぞという時に1確を狙ったり、打ち方と楽しみ方の幅が広がります。
これでペナルティにビクビクしなくて済みます…^^;

しげきち

こんにちわ!

いつも拝見させてもらってます、ありがとうございます!

今後自分も解析サイトを運営していきたいと思っているのですが、このサイトのテンプレートは何を使用していらっしゃるのでしょうか?
差し支えなければ、よろしくお願いします!

chonbo777

こんにちは。
いつも見て頂きありがとうございます。
このサイトは「STINGER5」を元に作成しています。
今後、機種に関係無い質問などは上部メニューにある「お問い合わせ」からメール頂けるとありがたいです。
お手数ですがよろしくお願いします。

chonbo777

なうさん、こんにちは。
エヴァはパチンコもスロットも出過ぎなので、若干演出やキャラに飽きてましたよね。
しかし、スペック的にはちょっと前に主流になった王道のA+ARTなので期待しています!
リセット恩恵も大きいので、ホールが大事に扱えばそこそこ稼働するとは思いますが果たして…。

匿名

まあコケるでしょ ボーナスが重すぎ ARTも重すぎで朝一100G回されて放置されるのが目に見えています。
初期のSBB400枚 NBB250枚 RB104枚orRTのスペックでベル確率にある程度差つけとけばヒットするのになぜしないのでしょうか?
かなり迷走している感はあります。

chonbo777

リセットの恩恵が強過ぎると、ホール側にも嫌われやすそうなので、つまらないようならすぐ撤去されそうですね^^;
一番のネガティブ要素は「前作のエヴァARTがコケてイメージが悪い」事でしょうか…。
個人的には少し楽しみにしているので、打ってみて感想を書きたいと思います。

UC

どうせまたコケるでしょ って思ってします。
5号機初期のAタイプの時がエヴァは1番良かったですね(みんなそうだと思うけど)
更新情報お待ちしておりますm(_ _)m

chonbo777

Aタイプのエヴァは、演出無しからズルっとすべってくるのが大好きで、5号機の中でもかなり打ち込んだ台です。
それが、徐々に演出がゴチャゴチャしていき…。
色々と破綻してしまった感が強いです。
初代が強すぎるとその後右肩下がりになっていく「続編あるある」ですね。
でもコケそうだと思いつつも「エヴァンゲリオン希望の槍」には少し期待しています。

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