BISTYより2016年1月18日に導入される新台スロット「機動戦士ガンダム覚醒-chained battle-」に関する「天井・解析情報」「演出などの各種情報」などの最新情報をお届け。
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Zガンダム スロット
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ページ内の目次
天井などの重要解析
初打ちポイント
「機動戦士ガンダム覚醒」を打つ際に最低限抑えておきたいポイント。
- 天井は「ボーナス間」999G
- 333,555,777Gは30%でCZ
- G数以外のCZ関連に大きな設定差有り
- 中押しで設定差のある共通ベルなどを見抜ける
- 高設定ほどチャンス目からのボーナスが多い
- REG中のギャンやジオングは設定4以上確定
天井性能
項目 | 内容 | |
---|---|---|
天井性能 | G数 | 999G+前兆最大32G |
恩恵 | ART確定 | |
天井までの 最大投資額 | 約32,000円 |
天井到達時はART当選確定のCZをストック。
狙い目
「ガンダム覚醒」推奨の立ち回り | ||
---|---|---|
天井狙い | 530G〜 | |
530G〜天井 最大投資額 | 約14,000円 | |
ゾーン狙い | 310〜333G+前兆 | |
ヤメ時 | 状態転落を確認後 |
天井は「ボーナス間999G」となっており、ARTを挟んでもOKなので注意。ARTを大当たりとカウントするホールでは思わぬハマり台を拾える可能性も!?
555GにCZに当選しやすいゾーンもあるので、天井の狙い目はボーナス間530G〜。
※ボーナス間のG数は液晶左に表示
ゾーン狙い
本機はゲーム数の消化によるCZ抽選有り。333,555,777Gは全設定共通30.3%でCZに突入。以下の実践値からもその挙動はしっかり現れている。
引用元:パチスロ期待値見える化「ガンダム覚醒 スロット新台 天井・ゾーン・やめどき解析&3198件実践値」
555G、777Gはそのまま天井を狙って方が良いので、ゾーンとして狙うなら310G〜333+前兆の区間。
最適なヤメ時
ボーナスorART終了後に前兆や内部状態を見極めヤメ。補給ステージ(夕方)や砂漠ステージ(夜)は、高確を示唆しているので様子見推奨。
CZ終了後は引き戻しもあるので注意。
朝イチの挙動
項目 | リセット | 電源ON・OFF |
---|---|---|
天井 | 再抽選 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
液晶ステージ | ブリッジ | 引き継ぐ |
朝イチの状態による恩恵などは調査中。
リセット(設定変更)時はブリッジからスタートするので、それ以外の夕方や夜スタートなら据え置き濃厚となる。
設定判別要素
ガンダム覚醒の設定判別要素は以下の項目に注目。
高設定確定演出
- REG中のMS紹介画面でギャン出現:設定4以上確定
- ART中のREG中にジオング出現:設定4以上確定
- 閉じる
共通ベル確率
共通ベル確率 | |
---|---|
設定1 | 1/218.45 |
設定2 | 1/209.38 |
設定3 | 1/204.80 |
設定4 | 1/196.80 |
設定5 | 1/191.63 |
設定6 | 1/184.09 |
通常時は順押しでは共通ベルを正確に見抜けないので、中押しを推奨。打ち方については「打ち方・小役関連」の項目にて紹介しています。
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CZ関連
確定CZは見た目で判断が付かないので、トータルのCZ確率を重視。また、状態や契機別に見れば判別精度は上がる。
重複 | 通常 CZ | 確定 CZ | CZ TOTAL | CZ 引き戻し |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/246.2 | 1/8260 | 1/239.1 | 12.6% |
設定2 | 1/234.1 | 1/8204 | 1/227.6 | 15.0% |
設定3 | 1/210.4 | 1/7378 | 1/204.5 | 20.1% |
設定4 | 1/192.0 | 1/6725 | 1/186.7 | 22.1% |
設定5 | 1/178.2 | 1/4236 | 1/171.0 | 25.3% |
設定6 | 1/164.3 | 1/3382 | 1/156.7 | 30.4% |
弱チェ・弱&強チャンス目時のCZ当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 低確中 | 高確中 |
設定1 | 10.2% | 33.5% |
設定2 | 11.4% | 35.0% |
設定3 | 13.0% | 40.2% |
設定4 | 14.2% | 50.0% |
設定5 | 15.8% | 55.1% |
設定6 | 16.9% | 60.2% |
設定 | 低確中 | 高確中 | ||
---|---|---|---|---|
通常CZ | 確定CZ | 通常CZ | 確定CZ | |
設定1 | 96.2% | 3.8% | 98.8% | 1.2% |
設定2 | 96.6% | 3.4% | 98.9% | 1.1% |
設定3 | 97.0% | 3.0% | 98.0% | 2.0% |
設定4 | 97.2% | 2.8% | 97.6% | 2.4% |
設定5 | 92.5% | 7.5% | 95.7% | 4.3% |
設定6 | 90.7% | 9.3% | 94.1% | 5.9% |
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ART中のハズレ
ART中のハズレ出現率 | |
---|---|
設定1 | 1/70 |
設定2 | 1/68 |
設定3 | 1/66 |
設定4 | 1/64 |
設定5 | 1/62 |
設定6 | 1/60 |
※単独ボーナス時、ボーナス成立後のハズレはサンプルに含まない
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ボーナス重複割合
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/1092 | 1/851 | 1/478 |
設定2 | 1/1074 | 1/840 | 1/471 |
設定3 | 1/978 | 1/790 | 1/437 |
設定4 | 1/964 | 1/753 | 1/423 |
設定5 | 1/898 | 1/697 | 1/392 |
設定6 | 1/874 | 1/662 | 1/377 |
※ベル小Vで弱チャンス目でスイカハズレで強チャンス目
短期間で見極めるのには厳しい差。その他のレア小役からのボーナス当選率は全設定共通なので「チャンス目からボーナス当選が多い台の方が良い」と覚えておきましょう。
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REG中のMS
通常時のREG | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ザク | グフ | ドム | ギャン |
設定1 | 60% | 30% | 10% | – |
設定2 | 60% | 10% | 30% | – |
設定3 | 60% | 30% | 10% | – |
設定4 | 59% | 10% | 30% | 1% |
設定5 | 57% | 30% | 10% | 3% |
設定6 | 55% | 10% | 30% | 5% |
ART中のREG | ||
---|---|---|
設定 | シャア専用ザク | ジオング |
設定1〜3 | 100% | – |
設定4 | 99% | 1% |
設定5 | 97% | 3% |
設定6 | 95% | 5% |
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基本情報
基本スペック・導入日
設定 | ボーナス 合算 | ART 初当たり | ボーナス +ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/256 | 1/561 | 1/176 | 97.2% |
設定2 | 1/254 | 1/538 | 1/173 | 98.8% |
設定3 | 1/244 | 1/492 | 1/163 | 101.7% |
設定4 | 1/239 | 1/455 | 1/157 | 103.8% |
設定5 | 1/229 | 1/414 | 1/148 | 109.0% |
設定6 | 1/224 | 1/380 | 1/141 | 113.0% |
設定 | 黄7SBB | 青7SBB | BIG | REG |
設定1 | 1/2521 | 1/2427 | 1/590 | 1/712 |
設定2 | 1/697 | |||
設定3 | 1/2427 | 1/2341 | 1/570 | 1/662 |
設定4 | 1/560 | 1/643 | ||
設定5 | 1/2260 | 1/2185 | 1/546 | 1/613 |
設定6 | 1/533 | 1/590 |
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | BISTY |
仕様 | A+ART機 |
純増 | 1.5枚 (ボナ込み約2.0枚) |
回転数/50毎 | 約32G |
導入日 | 2016年1月18日 |
導入台数 | 約20,000台 |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方(順押し)
- レア小役の取りこぼしの可能性有り
- 変則押しOK
- 中段1ライン機
①左リール枠上〜上段にBARを狙う。スイカ停止時は中リールに青7を目安にスイカ狙い。
- 中段停止:中段チェリー
- 3連チェリー:強チェリー
- 上記以外:弱チェリー
- スイカ揃い:スイカ(強弱無し)
- スイカハズレ:強チャンス目
- ベルの小V:弱チャンス目
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変則押しでの楽しみ方
中or右リールに青7狙いで1リール確定のパターンなどが存在。
- 中・左に青7中段テンパイで2確。
- 右リール下段青7(ゲチェナ)で1確!
また、設定差のある共通ベルを見極める場合は中押しを推奨。
①中リール上段に青7を狙う
- 中段にチェリー停止で、左リールにチェリーを狙う
- 中段にスイカ停止で、右リールにスイカを狙う
上記以外の停止形は残りリール適当打ちでOK。
小役の強弱の法則などは順押しとほぼ同様。中リール中段スイカからの小役ハズレで強チャンス目。ベル小Vで弱チャンス目となる。右下がりに揃うベルが共通ベル。
- 閉じる
ボーナスの揃え方
①左リール中段にBARをビタ押し
- 中段まで黄7が滑る→「黄7揃い」or「黄7・黄7・青7」
- 下段にBARが停止→そのままBARを狙って揃えば青7揃い、ハズれれば「青7・青7・BAR」の可能性が高い
小役の停止形
※チャンスリプレイはART中のみレア小役扱い。通常時は通常リプレイ扱い。
※通常時の共通ベルは中押しで半別可能。(右下がりに停止で共通ベル)
代表的なリーチ目
- 単チェリー(中リールでチェリー非テンパイ)
- 中段「リプ・リプ・チェリー」
- スイカ小V
- スイカ中段テンパイハズレ
- 7図柄一直線
小役確率・期待度
小役 | 出現率 設定1〜6 | 期待度 設定1〜6 |
---|---|---|
リプレイ | 1/7.8 | – |
押し順ベル(3択) | 1/4.3 | – |
弱チェリー | 1/152.4 | 10.0% |
強チェリー | 1/451.9 | 40.0% |
中段チェリー | 1/32768 | 100% |
弱チャンス目 | 1/182.0〜1/174.7 | 16.7〜20.0% |
強チャンス目 | 1/212.7〜1/198.5 | 25.0〜30.0% |
スイカ | 1/93.6 | 1.0% |
共通ベル | 1/218.4〜1/184.1 | 0.33〜0.28% |
共通ベルとボーナス重複時はロングフリーズ濃厚!
同時成立ボーナス 実質出現率 | |
---|---|
共通ベル | 1/65536 |
弱チェリー | 1/1524 |
強チェリー | 1/1130 |
中段チェリー | 1/32768 |
スイカ | 1/9362 |
弱チャンス目 | 1/1092〜1/874 |
強チャンス目 | 1/851〜1/662 |
単独 | 1/8192 |
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通常時の詳細解析
ステージ・状態
通常ステージ | |
---|---|
ブリッジ | 低 |
補給(夕方) | ↓ |
砂漠(夜) | 高 |
前兆ステージ | |
シャアステージ | 前兆示唆 |
アムロステージ | 期待大 |
連続演出の期待度 | |
---|---|
アムロを説得しろ ハロを修理しろ 小さな攻防戦 | ★★ |
ガンダム大地に立つ | ★★★ |
アムロ粛正 | ★★★★ |
赤セリフや3G目まで継続でチャンス。
状態移行率
若干だが、高設定ほど高確状態への移行が優遇されている。
設定 | 高確移行率 | 高確滞在比率 |
---|---|---|
設定1 | 1/197 | 22.5% |
設定2 | 1/195 | 22.8% |
設定3 | 1/194 | 23.3% |
設定4 | 1/191 | 23.7% |
設定5 | 1/189 | 24.3% |
設定6 | 1/187 | 24.8% |
RT状態
本機には4つのRT状態が存在。
RT0:主にボーナス後に移行
↓ベルこぼし目
RT1:通常時
↓昇格リプレイ
RT2:通常時
↓突入リプレイ(右上がりリプ)
RT3:主にART中
RT状態3はART中にあたる状態。通常時にRT3に移行しても平均2.3Gしか滞在しないが、この間にボーナスやレア役を引くと以下の特典が存在。
- 弱レア役:通常CZ
- 強レア役:確定CZ
- ボーナス成立:ART確定
RT状態別のリプレイ確率 | ||||
---|---|---|---|---|
状態 | 通常 リプレイ | 昇格 リプレイ | 突入 リプレイ | 転落 リプレイ |
RT0 | 1/7.8 | – | – | – |
RT1 | 1/9.1 | 1/53.3 | – | – |
RT2 | 1/7.5 | – | 1/14.6 | 1/1.9 |
RT3 | 1/2.4 | – | – | 1/3.3 |
RT3 or RT2からは転落リプレイやベルこぼし目で転落。
CZ「ニュータイプチャレンジ」
項目 | 内容 |
---|---|
契機 | 通常時のレア小役 ボーナス中の抽選 G数による周期抽選 引き戻し |
継続G数 | 10G+バトル |
ART期待度 | 38% |
消化中は全役でART抽選。アムロがレベルアップするほど期待度が上昇!レア小役なら2段階以上のアップに期待。
10G消化後に敵MSとのバトルに勝利すればART「G-DRIVE」確定。
CZ中の成立役別ART期待度 | |
---|---|
ハズレ・リプレイ | 0.4% |
押し順ベル・共通ベル | 5.1% |
弱チェリー・スイカ | 35.0% |
強チェリー・弱/強チャンス目 | 75.2% |
ボーナス | 100% |
敵MS | 期待度 |
---|---|
グフ ドム | ★★ |
ゴッグ | ★★★ |
ギャン | ★★★★ |
ガウ | ★★★★★ |
CZの前兆G数振り分け | |
---|---|
10G | 10.2% |
12G | 25.2% |
20G | 20.5% |
22G | 44.1% |
G数消化によるCZ当選率 | |
---|---|
333G | 30.31% |
555G | |
777G |
ボーナス・ART詳細解析
ボーナス | 獲得枚数 | NC期待度 | 選択比率 |
---|---|---|---|
スーパービッグ | 300枚 | 55% | 約21% |
ビッグ | 150枚 | 33% | 約43% |
レギュラー | 48枚 | 17% | 約36% |
※NC=ニュータイプチャレンジ(ARTへの自力CZ)
- 通常時のボーナス=CZ抽選
- ART中のボーナス=継続%の上乗せ区間
BIG・スーパーBIG
ベル以外の小役でチャンス。逆押しカットイン発生時(期待度8%)に赤BARを狙って揃えばCZ確定or大量%獲得。
小役 | 小役 確率 | CZ当選率 (通常時) | 継続率上乗せ (ART中) |
---|---|---|---|
赤BAR揃い | 1/150 | 100% | 100% |
赤BAR フェイク | 1/13.0 | – | 0.4% |
チャンス目 | 1/8 | 6.3% | 100% |
ベル | 1/1.3 | – | – |
※CZ当選時は約1%で確定CZが選択される(見た目では分からない)
REG
小役 | 小役 確率 | CZ当選率 (通常時) | 継続率上乗せ (ART中) |
---|---|---|---|
赤BAR揃い | 1/150 | 100% | 100% |
赤BAR フェイク | 1/100 | – | 0.4% |
チャンス目 | 1/4 | 6.3% | 100% |
ベル | 1/1.4 | – | – |
REG中はBIGに比べガセカットイン発生率が抑えられているので、カットイン発生時の赤BAR揃い期待度は約40%となる。
上乗せ当選時の振り分け
上乗せ | 赤BAR フェイク | 赤BAR 揃い | チャンス目 |
---|---|---|---|
10% | – | – | 87.4% |
20% | – | – | 10.2% |
30% | – | – | 1.2% |
50% | – | – | 0.8% |
100% | – | 99.6% | 0.4% |
200% | 100% | 0.4% | – |
- 閉じる
粛正ボーナス
項目 | 内容 |
---|---|
契機 | ART中のREG時の約10% |
平均上乗せ | 160% |
粛正(ビンタなど)する度にARTの継続%を上乗せ。
ART中の粛正ボーナス出現率 | |
---|---|
設定1 | 1/6959 |
設定2 | 1/6811 |
設定3 | 1/6467 |
設定4 | 1/6277 |
設定5 | 1/5984 |
設定6 | 1/5768 |
小役 | 小役確率 | 上乗せ当選率 |
---|---|---|
赤BAR揃い | 1/150 | 100% |
赤BAR フェイク | 1/100 | 0.4% |
チャンス目 | 1/4 | 100% |
ベル | 1/1.4 | 100% |
上乗せ当選時の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | 赤BAR フェイク | 赤BAR 揃い | チャンス目 | ベル |
10% | – | – | 74.8% | – |
20% | – | – | 19.7% | 59.8% |
30% | – | – | 2.4% | 25.2% |
50% | – | – | 2.4% | 10.2% |
100% | – | 99.6% | 0.8% | 4.3% |
200% | 100% | 0.4% | – | 0.4% |
ART「G-DRIVE」
ART当選時は初期ゲーム数を「ファーストアタック」にて決定。
ファーストアタック(1セット目)
項目 | 内容 |
---|---|
継続G数 | 5G |
上乗せ最低保証 | 40G |
上乗せ期待度 | |
ビームライフル | 小 |
ガンダムハンマー | 中 |
ビームサーベル | 大 |
毎ゲームARTのゲーム数を上乗せ。ガンダムの武器の種類で上乗せ期待度が異なる。
- 閉じる
継続バトル(2セット目以降)
相手 | RUSH | G数 | 平均 上乗せ | 選択率 |
---|---|---|---|---|
シャア専用 ザク | 追撃 | 1G | 40G | 75% |
シャア専用 ゲルググ | 連撃 | 5G | 60G | 23% |
ジオング | 双撃 | 5G | 120G | 2% |
ART消化中に貯めたパーセンテージを賭けて1G完結のバトルへ挑む。この際にレア小役を引いた場合はパーセンテージを消費せずに継続する。勝利時は対戦相手の種類に応じて報酬が変化。
- 閉じる
ARTの詳細
項目 | 内容 |
---|---|
継続G数 | 40G以上 |
内容 | 継続率の上乗せ有り G数の上乗せ有り レア小役で100%上乗せ |
ART消化中は約1/8で継続率(パーセンテージ)を上乗せ。これが100%に到達すれば継続確定。100%に到達しなくても貯めたパーセンテージがそのまま次セットへの継続期待度となる。100%を越えた分は次回へ持ち越し。
なお、0%で継続バトルに突入した場合は救済措置として50%で継続となる。
- 閉じる
ARTのレベル
ART突入時は1〜3の内部レベルを決定。このレベルはARTが終了するまで変化しない。
ARTレベル1 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常から | 高確から | 超高確から |
通常 | – | 1/5.2 | 1/14.1 |
高確 | 1/19.5 | – | 1/254.0 |
超高確 | – | 1/127.0 | – |
ARTレベル2 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常から | 高確から | 超高確から |
通常 | – | 1/19.5 | 1/23.1 |
高確 | 1/8.5 | – | 1/15.9 |
超高確 | 1/254.0 | 1/63. | – |
ARTレベル1 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常から | 高確から | 超高確から |
通常 | – | 1/5.6 | 1/18.1 |
高確 | 1/12.7 | – | 1/28.2 |
超高確 | 1/28.2 | 1/14.1 | – |
レベル別平均滞在G数 | ||
---|---|---|
レベル | 高確 | 超高確 |
Lv1 | 8.9G | 17.4G |
Lv2 | 18.9G | 13.4G |
Lv3 | 8.0G | 15.0G |
ART中の内部状態
ART消化中は、3つの内部状態が存在。上位の状態ほどチャンスリプレイ出現率がアップし上乗せしやすい仕組み。
ART中の内部状態別 上乗せ当選率・平均上乗せ | ||
---|---|---|
通常 | ||
設定 | 当選率 | 平均上乗せ |
1 | 1/9.93 | 34.77% |
2 | 1/9.92 | 34.78% |
3 | 1/9.91 | 34.84% |
4 | 1/9.90 | 34.85% |
5 | 1/9.88 | 34.88% |
6 | 1/9.87 | 34.80% |
高確 | ||
設定 | 当選率 | 平均上乗せ |
1 | 1/7.70 | 52.27% |
2 | 1/7.70 | 52.28% |
3 | 1/7.69 | 52.33% |
4 | 1/7.68 | 52.32% |
5 | 1/7.67 | 52.33% |
6 | 1/7.66 | 52.17% |
超高確 | ||
設定 | 当選率 | 平均上乗せ |
1 | 1/4.35 | 110.31% |
2 | 1/4.35 | 110.32% |
3 | 1/4.35 | 110.32% |
4 | 1/4.35 | 110.26% |
5 | 1/4.34 | 110.17% |
6 | 1/4.34 | 109.79% |
また、状態は4つあるステージによって示唆。
モビルアーマーバトル
バトル勝利で継続率の大量上乗せorボーナス!
モビルアーマーバトル | |
---|---|
VSザクレロ | 低 |
VSビグロ | 中 |
VSブラウ・ブロ | 高 |
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上乗せ抽選
ART中の%上乗せは滞在状態によって異なる。
通常滞在時
上乗せ | チャンリプ | 弱レア小役 | 強レア小役 | ボーナス |
---|---|---|---|---|
+5% | 95.7% | 85.0% | ─ | 20.5% |
+10% | 3.2% | 10.2% | 48.8% | 74.0% |
+20% | 1.2% | 2.0% | 46.9% | 3.5% |
+30% | ─ | 0.8% | 1.6% | 1.2% |
+50% | ─ | 12.0% | 2.4% | 0.4% |
+100% | ─ | ─ | 0.4% | 0.4% |
+200% | ─ | ─ | ─ | ─ |
平均 | +5.3% | +6.9% | +16.3% | +10.1% |
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高確滞在時
上乗せ | チャンスリプ | 弱レア小役 | 強レア小役 | ボーナス |
---|---|---|---|---|
+5% | 94.5% | 59.8% | ─ | 20.5% |
+10% | 3.9% | 17.7% | 9.8% | 74.0% |
+20% | 1.6% | 10.2% | 70.5% | 3.5% |
+30% | ─ | 1.6% | 5.5% | 1.2% |
+50% | ─ | 10.2% | 12.6% | 0.4% |
+100% | ─ | 0.4% | 1.2% | 0.4% |
+200% | ─ | ─ | 0.4% | ─ |
平均 | +5.4% | +12.8% | +25.0% | +10.1% |
- 閉じる
超高確滞在時
上乗せ | チャンスリプ | 弱レア小役 | 強レア小役 | ボーナス |
---|---|---|---|---|
+5% | 85.0% | ─ | ─ | 20.5% |
+10% | 12.6% | 35.4% | ─ | 74.0% |
+20% | 2.4% | 13.0% | 35.4% | 3.5% |
+30% | ─ | 10.2% | 10.2% | 1.2% |
+50% | ─ | 40.2% | 40.2% | 0.4% |
+100% | ─ | 1.2% | 12.6% | 0.4% |
+200% | ─ | ─ | 1.6% | ─ |
平均 | +6.0% | +30.5% | +46.0% | +10.1% |
- 閉じる
追撃RUSH中のG数上乗せ
上乗せ | チャンスリプ | ベル | 弱レア小役 |
---|---|---|---|
+30G | ─ | 42.5% | ─ |
+50G | 98.0% | 56.7% | 39.8% |
+100G | 2.0% | 0.8% | 50.0% |
+200G | ─ | ─ | 10.2% |
平均 | +51.0G | +41.9G | +90.4G |
上乗せ | 強レア小役 | ボーナス | その他 |
+30G | ─ | ─ | 74.8% |
+50G | ─ | ─ | 24.8% |
+100G | 59.8% | ─ | 0.4% |
+200G | 40.2% | 100% | ─ |
平均 | +140.2G | +200.0G | +35.2G |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ
※強レア小役…強チェリー・弱/強チャンス目
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ファーストアタック・連撃RUSHのG数上乗せ
上乗せ | チャンスリプ | ベル | 弱レア小役 |
---|---|---|---|
+5G | ─ | ─ | ─ |
+10G | 39.8% | 89.8% | ─ |
+20G | 50.0% | 8.3% | ─ |
+30G | 5.9% | 1.2% | 69.7% |
+50G | 3.2% | 0.4% | 25.2% |
+100G | 1.2% | 0.4% | 5.1% |
+200G | ─ | ─ | ─ |
平均 | +18.5G | +11.6G | +38.6G |
上乗せ | 強レア小役 | ボーナス | その他 |
+005G | ─ | ─ | 85.0% |
+010G | ─ | ─ | 8.3% |
+020G | ─ | ─ | 3.9% |
+030G | ─ | ─ | 2.4% |
+050G | 89.8% | ─ | 0.4% |
+100G | 10.2% | 50.0% | ─ |
+200G | ─ | 50.0% | ─ |
平均 | +55.1G | +150.0G | +6.8G |
※ファーストアタックは+40G、連撃RUSHは+30Gの最低保障あり。これらのゲーム数に満たなかった場合、ゲーム数が書き換えられる。
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双撃RUSH中の上乗せ抽選
上乗せ | チャンスリプ | ベル | 弱レア小役 |
---|---|---|---|
+10G | ─ | ─ | ─ |
+20G | ─ | 79.9% | ─ |
+30G | 79.9% | 16.1% | ─ |
+50G | 17.7% | 3.2% | 74.8% |
+100G | 1.2% | 0.4% | 12.6% |
+200G | 1.2% | 0.4% | 12.6% |
平均 | +36.4G | +23.6G | +75.2G |
上乗せ | 強レア小役 | ボーナス | その他 |
+10G | ─ | ─ | 66.1% |
+20G | ─ | ─ | 3.9% |
+30G | ─ | ─ | 3.9% |
+50G | ─ | ─ | 1.6% |
+100G | 74.8% | ─ | 0.4% |
+200G | 25.2% | 100% | 0.4% |
平均 | +125.2G | +200.0G | +15.3G |
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ララァ覚醒
継続率の上乗せ特化ゾーン。
項目 | 内容 |
---|---|
契機 | ART消化中の赤BAR揃い |
突入率 | 1/1191.5 |
継続G数 | 5G |
平均上乗せ | 120% |
毎ゲーム継続率を上乗せ。
ロングフリーズ
項目 | 内容 |
---|---|
発生率 | 1/65536 |
契機 | 共通ベルとボーナスの重複 |
恩恵 | スーパービッグ確定 |
継続率300%獲得 |
フリーズ発生パターンは複数存在する模様。
中段チェリー
項目 | 内容 |
---|---|
発生率 | 調査中 |
恩恵 | ボーナス確定!? |
中段チェリー時は実践上、全てボーナス確定。+αの恩恵などが存在するかは調査中。
以下コメントにて頂いた実践上の情報です。
- ART待機中…100%獲得+青7(REDボーナス)
- 通常時…青7(REDボーナス)+ART
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その他の情報
ユーザー投稿写メ
ペソモタ様
コメント「今更ながら初打ちして吹いたので報告を。。。
30ゲームくらいで中段チェリー引いて黄7からのART
どこまで恩恵なのかわかりませんが継続率が乗るわ乗るわ…
常時ステージ3か4に滞在、Sビッグ3回、ビッグ10回前後、レッドボーナス5回前後、ララァ覚醒モード1回などなど…
設定良かったのか、冗談のようにチャンス役ばかり引けたのも大きかったと思います。
19時スタートの閉店10分前に回収完了
最終的に一撃40セットの5000枚でした(急いでたため結果撮り忘れ…)
個人的には、Sビッグの演出でララァとの戯れや最後の脱出が見れたことに満足ですw」
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ななし様
コメント「天井999G越えて1200以上 ボーナスなし
確かにARTは引いたけど。。
その後 長めのART引いたけど ボーナスの引きが悪くて2000枚ぐらいで閉店
取り切れませんでした(泣」
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アホロ様
コメント「 。゜(゜^ω^゜)゜。のまれました。」
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いっと様
コメント「朝イチ即BIGからART突入
その後、ARTが400G以上続きそのまま天井へ・・・
ちょくちょくART入るがボーナス引けずなかなか増えない状態が続き
天井手前で再度ART突入からART終了後に天井超えたゲーム数を確認しました。
ART突入率はよかったのにボーナス確率が設定1以下(笑)
1,300枚くらいは出たけど、設定よかったのか悪かったのかどっちだったんでしょう(笑)
天井まで2回も連れて行かれました・・・。」
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dj_raou様
コメント「昼前からARTスタート。閉店10分前までノンストップ。最後まで取りきれず15000枚で終了。写真は閉店30分前の物。フリーズなし。」
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ハロハロー様
コメント「本日初打ち。
数ゲーム回したところでフリーズ発生。
単独黄7のMK-2ボーナスからの、一撃3000枚。
最高1200%まで伸び、ARTも3桁スタートが何度か。
しかし、いかんせん時間効率が悪く、全消化できず閉店打ち止めでした。
疲れました(苦笑)」
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いただきました様
コメント「フリーズ2回引き当て、13490枚で閉店」
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がろます様
コメント「ここまで登りつめました^ ^」
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量産型ザコ様
コメント「青7、スーパービッグで、REDボーナス?
これを引いた恩恵か?
一撃2500枚。上乗せステージが赤に移行しやすく。滞在ゲーム数も長くいた。」
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ししまる様
コメント「ロングフリーズ引きました!
1000枚ぐらい出て終了です…
しかも5スロですいません…」
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チップ様
コメント「マーク?フリーズで300%そのボーナスで200%合計500%乗りました。」
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Z様
コメント「ミッションのプレミアです」
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ビダン様
コメント「中チェ引きました!
黄色7でした。
ARTは確定してると思います!
ボナ中は%をためてたので。
それ以外は特に何もなし?でした。」
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ニット様
コメント「 ART待機中で100%獲得+青7でした。
ART中なら特化でも付いてきたのかなぁと」
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オヤジうち様
コメント「マチルダさんが出てきた!まだどこにもでてきてませんがフリーズでした。」
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二度とない
1700%!!!(・∀・)
新装以来2度目の遊戯です。
通路化してるガンダムにて宵越し777G狙いで挑戦。運よくCZに引っ掛かり運よくチャメ&異色BIGでART GET。そこから強レア役ひくタイミングばっちりで、200Gや100Gのせ、ララァ×3、ボナ中赤バー揃い数回、共通ベルフリーズ等で一撃8000弱。閉店1時間前だったので22g回して終了。
データとるつもりなかったのですが、ART始まってすぐ%貯まったし軽い気持ちで集計開始。結果、共通ベルは 約1/270 ART中ハズレは1/71.4。ともに設定マイナスの結果。もちろんregはザク画面のみ。
通路化してるガンダムだって大地に立つことを他のお客さんに見せつけました!
獣王さん、8000枚おめでとうございます(^^)
実は自分もガンダムの初打ちで1撃万枚を達成しました。
展開は似たような感じで、何回かジャストタイミングでレア役を引いて200Gスタートが4回もありました。
タイミングが重要な台ですね。
しかし、ガンダムは早くも通路化していますね…。
はじめまして。
「パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd」というブログを運営しております、あくえりにょんαと申します。
先日当ブログでこちらの記事(正確に言うとコメント部分の情報)を引用させて頂きました。
事後&遅い報告で申し訳ありませんが、ご了承頂ければ幸いです。m(__)m
ちなみに記事にした稼動で通常時に中段チェリーを引きましたが、「青7(REDボーナス)+ART」でした。
あくえりにょんaさん、はじめまして。
ご丁寧にありがとうございます!
リンク付きで引用して頂いているので、こちらとしても大歓迎です(^^)
(それ以来こっそり拝見させて頂いております)
今後共よろしくお願い致します。
[…] 「ART待機中の中段チェリーで100%獲得+青7」 参考サイト→ちょんぼりすた様 […]
本日この機種を打ちました。
2台しか入って無かったので空き待ち打ちました。(他の台をウロウロ)
朝からハマっていたようで前の人が1000枚ほど抜いて空きました。
グラフで見ると前日もハマってました。
打ち始めて投資5000円ほどでスーパービックボーナスからART突入ですが1セットで終了。
次にビックボーナスからART突入1セットでまたも終了。次がレギュラーボーナス。
持ちコイン無くなって投資7000円、突然電源が落ちたように真っ黒、両隣は問題なく稼働中。
文字が出て、そのまま打ち続けて下さい。。。なにかトラブルで電源落ちた?
しばし様子見何事も無く動作(当たりナシ)、本当に電源落ちた?この機種だけ?。。。
更に3000円ほど投資、スーパービックボーナスからART~覚醒
それから%の値が増えていき600%で常時維持閉店までの2時間600%維持で閉店
3000枚抜きで終了。
グラフを見ると0まで戻ってたので3000枚のハマり?
わからないので電源落ちたようなのが演出なのか、本当に落ちたのか・・・?
ぶんたさん、お疲れ様です。
3000枚おめでとうございます!
その画面が真っ暗になるとは不思議な現象ですね。
自分は先日、ART中の押し順ミスで画面が同様に真っ暗になって復帰中となりましたが、それとはまた違いそうですね。
なんでしょう…!?
ありがとうございます。
空き台待ちに少々お金を消費して実質1万5000円程度の黒字でしたが(笑
確か筐体が真っ黒になった時に「電源が落ちました復旧しました。そのままゲーム(遊戯?そんな感じの言葉)を続けて下さい。」と数秒間出て、元の状態になりました。
追加1000円ほどでは変わらず2000円目に、背景変化が激しいが平常モードにすぐ戻るを繰り返して丁度コインが無くなった時に青7引来ました。(汗・・・追加1000円)
確かギャンのパターンは2回は見たと思います。
赤バーは2回、黄色7は3回ほど、物語構成はソロモンが落ちる、シャアがジオングの足が無いがとか言ってる辺りで終了だったかと。
パーセンテージが随時600%維持(下がっても500%後半)で下がりませんでした。
電気系統の不具合だったのでしょうか。
たまにコインサンドの鉄の部分を触るとピリピリするような常時漏電しているようなホールとかありますし…。
ギャンは高設定ほど出やすい?(メーカーショールームの実践では設定6でも約2%と出現率が低かった模様)ので高設定かもしれませんね(^^)
はじめまして!
初打ちでRBからCZに行き弱チェで赤までいきなり昇格!これは当たったと思いましたがまさかのハズレ( ̄ー ̄)
帰ろうかと思ったらロンフリでSBBと460%
数ゲーム後に中段チェリーでSBBと480%
中段チェリーはボーナス終了時に継続率の上乗せ告知なんですかね?
エピボだったんでボーナスでいくら乗ったかわかりません(  ̄▽ ̄)
こんだけレアな役ひいてもゲーム数がしょぼいと意味ない気がします(>_<)
バーも揃いましたが110%といまいちでした
レア役の引き所が大事な台ですね!
結果29連1500ゲームの3800枚でした!
たこすけさん、はじめまして。
ロンフリからの3800枚おめでとうございます!
しかし、いきなり赤に昇格してハズレとは相変わらず演出の魅せ方が微妙というか…(汗)
その挙動は確定にして欲しいですよね。
中段チェリー分の上乗せはどうなんでしょう。
また、解析などが判明しましたらお伝えしていきます(^^)
[…] 引用:ちょんぼりすた […]
ロンフリ引けたけどSBB+200%のみで500枚くらいしか出ませんでした(´・ω・`)
ART中にボナ絡まないとほんと伸びませんねw
フリーズおめでとうございます!
しかし500枚はちょっと、というか大分物足りないですね…。
A+ARTはボナがぽんぽん引けると楽しいのですが、引けないと辛いですね^^;
連日の新台打ち、今日はガンダムさんです。 220G位で捨ててあった台にて、 333G回して何も起こらねば、止めようと思った矢先、派手な演出音とともに、シャアカットIN 弱チェと思いきや中段黒bar揃い 何かあるのか(恩恵)期待しましたが、2連で終わり 早い引き戻しで、ART中の異色ボナ2回レギュボ1回(粛ボナ)トータル900枚Get 300手前だったので、333まで回して、捨ててやりました。 今日の打った台はそれなりに、楽しく打てました。 サイト主さん、頑張って下さいね!!!
髭ねこさん、お疲れ様です!
自分はいま正にガンダムを打っている所です。
追撃ラッシュのゲームでチャンス目というミラクルを3回もやってしまい終わらない展開になっています(^q^)
出ているので、今のところは楽しめていますが、寿命は長くなさそうな気がします。
お疲れ様です。
天井狙いで、少しだけ触ってみました。の感想です。
やはり、今どきの台で演出過剰です。作り手のセンスは皆無ですね・・
あと、CZはどうやったらクリア出来るかわかりません。
ちなみに、ハズレ、ベル、リプのみでLV1止まりw
おそらくレア役引けないと無理だと思われます。(私だけかもw)
もうちょい打つとは思いますが、長期的にはムリかも・・・
個人的には、A+RTで出た山佐のガンダムが好きで、かなり打ってました。
出来ることなら、同じような仕様で作ってほしかったw
パスタマンさん、お疲れ様です。
Bisty(SANKYO系の台)は音や煽りがいつも過剰ですよね^^;
そこのバランスが悪いと、途端に当たる気がしないというか…。
なので、打つ前からあまり期待しないようにしています。
ガンダム自体は大好きなので、週末には朝からガッツリ打ってみるつもりです!
今日打ってきましたが天井がゲーム間999ときいてましたが違いました
1532でレギュラーでした
天井は「ボーナス間」で恩恵は確定CZを経てのARTとなっています。
なので、ARTが当選した後はどこまででもハマる可能性があります。
ロンフリ引いて320%乗ったけどそのままデカい上乗せ無く800枚・・・
ARTも単調だしもう打たないかな。A+ARTはARTが苦行過ぎる
ロングフリーズおめでとうございます。
でも800枚ではちょっと不満ですよね…^^;
ガンダムは好きなので早く打ってみたいですが、あまり期待しすぎないようにします。
(ISの件もあるので新装時は少し怖かったり…)
うるさくてすいません。
導入日が2015年1月18日になってます。
ご指摘ありがとうございます。
非常に助かります(^^)
いっつも思うんですが、ボーナス+ARTの数値って出す意味あるんですかね?
ボーナス中の抽選もART突入確率には含まれているはずなのに、さも合算1/150で何かが引けるかの様に書くのって詐欺ですよね。
あ、もちろん管理人さんに言ってるわけではないです…公表されてる数値は載せたいですよね。
でも、物申すタイプの管理人さんにはあえて載せない選択肢もあるのかな、と思ったりします。
本当こういうこざかしい事しますよね、メーカーって。
空歩さん、お疲れ様です。
確かにA+ARTの数字が立ち回りにいかされる事はあまり無いですね^^;
メーカーによっては初当たりに見せかけて蓮チャン込みの確率をシレっと出している所もありますし…。
一応、設定1〜6でこれくらい差があるという目安くらいにはなるのかなと思っています。
ビスティーかぁ 山佐に作って欲しかったです(´・ω・`)
私も収支関係なくほどほどに打ってみますw
あまり大きな声では言えませんが、4号機の頃のように山佐が作った方がまだ期待できそうですよね^^;
欲を言えばユニ…。
[…] 解析完全攻略 […]