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紅き魂は桜の如く(紅桜) スロット新台|天井・スペック・フリーズ・設定差・解析・評価

パチスロ紅桜

©ベルコ
導入日:2017年9月19日、約5,000台

スロット新台「紅桜(クレナイザクラ)」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定差
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

スロット紅桜の導入日や基本スペックについて。

機種概要

紅桜・筐体画像

機種名 紅き魂は桜の如く
メーカー ベルコ
仕様 A+ART
ART純増 ボナ込約2.0枚
ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 約32G
天井 500G
  • 赤7揃い・紅桜揃い…BIGボーナス
  • ベル…11枚
  • チェリー…4枚
  • リプレイ…再遊技
  • スイカ…再遊技

導入日

導入日 2017年9月19日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス CT ART 出玉率
設定1 1/2048 1/111.5 1/420.2 97.9%
設定2 1/109.6 1/410.8 99.2%
設定3 1/108.1 1/377.2 101.6%
設定4 1/106.4 1/336.8 104.8%
設定5 1/105.0 1/302.7 108.4%
設定6 1/102.9 1/278.3 112.3%

天井

スロット紅桜の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井はG数天井とCZスルー天井の2種類。

G数天井

天井G数 500G
恩恵 ART当選
天井までの
投資額の目安
約16,000円

ボーナス(CT含む)間500GハマりでARTに当選。

CZスルー天井

スルー天井 5スルー
恩恵 6回目のCZでART確定

CZのスルー天井は5回で到達。次回CZ時にART当選が確定。

ゾーン・狙い目

調査中

やめ時

ART・ボーナス後に状態や前兆を確認してやめ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 教室ステージ

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ART終了画面

ART終了画面ではPUSHボタンでミニキャラが出現。キョウコなら高設定示唆。3人なら設定4以上確定となる。

【キョウコ】

紅き魂は桜の如く ART終了画面・キョウコ

【3人】

紅き魂は桜の如く ART終了画面・3人

ART終了画面の振り分け

設定 ヒナ ミサキ
1 58.0% 40.0%
2 40.0% 58.0%
3 58.0% 40.0%
4 40.0% 54.0%
5 48.0% 40.0%
6 40.0% 42.5%
設定 キョウコ 3人
1 2.0%
2
3
4 5.0% 1.0%
5 10.0% 2.0%
6 12.5% 5.0%

BIG終了画面

BIG終了画面はキャラの組み合わせで設定を示唆。

紅き魂は桜の如く BIG終了画面・味方+敵 紅き魂は桜の如く BIG終了画面・サクラ+マリア
味方+敵
→高設定示唆
サクラ+マリア
設定6確定

BIG終了画面の振り分け

設定 味方のみ 敵のみ
1 65.7% 33.3%
2 33.3% 65.7%
3 65.7% 33.3%
4 32.3% 57.7%
5 57.7% 32.3%
6 41.8% 41.9%
設定 味方+敵 サクラ+マリア
1 1.0%
2
3
4 10.0%
5
6 6.3%

設定差

高確移行率

高確へはレア小役で移行し設定差が存在する。弱小役からの移行はサンプルも集めやすいので参考に。

設定 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
1 30.2% 15.2%
2 31.4% 15.8%
3 32.6% 16.3%
4 36.5% 18.3%
5 43.5% 21.9%
6 50.2% 25.2%

紅テープモード当選率

通常時は毎ゲーム「紅テープモード」突入抽選が行われており当選率は高設定ほど優遇。

設定 1Gあたりの
紅テープモード当選率
1 0.04%
2 0.04%
3 0.07%
4 0.08%
5 0.12%
6 0.14%

紅テープモード中の抽選

紅テープモード滞在時はCZ・ART当選率が大幅にアップ!当選率は高設定ほど優遇。

紅テープモード中の
トータルCZ/ART当選率
設定 当選率
1 1/22.2
2 1/21.9
3 1/24.1
4 1/22.2
5 1/21.0
6 1/19.6

ART当選率

設定 ART 出玉率
設定1 1/420.2 97.9%
設定2 1/410.8 99.2%
設定3 1/377.2 101.6%
設定4 1/336.8 104.8%
設定5 1/302.7 108.4%
設定6 1/278.3 112.3%

打ち方

打ち方やリール配列の紹介。

リール配列

紅き魂は桜の如く・リール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
中段チェリー

【角にチェリー停止】
→中・右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
・3連チェリー…強チェリー
・上記以外のチェリー…弱チェリー

【下段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・中段「リプ・赤7/BAR/スイカ/ブランク・リプ」…CT-A

【スイカ上段停止】
→中リールに紅桜図柄を、右リールにBARをそれぞれ目安にしてスイカを狙う
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B
・右上がりリプレイ揃い…弱チャンス目
・下段リプレイ揃い…強チャンス目

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の抽選・ステージ

通常時は主に…

  • 小役抽選
  • タイマンチャンス
  • 紅テープモード

の3つの契機でCZ・ART当選を目指す。

小役の期待度

レア小役はタイマンチャンスとCZをダブルで抽選。

小役 期待度
ベル
スイカ
チェリー
強チェリー
チャンス目

タイマンチャンス非当選時は前兆に注目!

連続演出 期待度
耐えろ!全校朝礼! ★★
チャラ男をKOしろ! ★★
絶対絶命!ブレーキ故障 ★★★
本性でケリを付けろ! ★★★★

 通常ステージ

通常ステージは内部状態を示唆。

ステージ 高確期待度
学校
駅前
桜並木

前兆ステージ「桜嵐ZONE」

CZ・ART期待度
約35%

前兆ステージ「桜嵐ZONE」は前兆を経て昇華乱舞チャンス or 対決に発展!

  • 昇華乱舞チャンス…成功でCZ
  • 対決…勝利でART

対戦相手

相手 期待度
アンナ
シズカ
マホ・ミホ
ナオミ

纏ルーレット

演出成功時はキョウコが特攻服に着替えて発展先を告知!通常時から突然発生するケースも有り!

内部状態

通常時は…

  • 低確
  • 高確

といった2つの内部状態が存在。

高確滞在時はCZやART抽選が優遇される。

高確移行率

高確へはレア小役で移行し設定差が存在する。

設定 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
1 30.2% 15.2%
2 31.4% 15.8%
3 32.6% 16.3%
4 36.5% 18.3%
5 43.5% 21.9%
6 50.2% 25.2%

CZ・ART抽選

CZとARTの抽選はレア小役成立時に行われる。まず状態と成立役を参照して当選か否かを決定。当選だった場合はCZとARTにの振り分けが行われる。

低確滞在時の当選率

当選率には設定差が存在。

設定 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
CT-A
CT-B
1 0.57% 15.1% 25.5%
2 0.57% 15.3% 25.7%
3 0.60% 16.0% 25.6%
4 0.66% 17.7% 28.4%
5 0.71% 18.8% 30.1%
6 0.77% 20.4% 32.7%

高確滞在時の当選率

低確滞在時同様、高設定ほど優遇。

設定 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
CT-A CT-B
1 4.9% 33.9% 33.9% 48.2%
2 5.0% 34.1% 34.1% 48.6%
3 5.2% 35.8% 30.6% 46.0%
4 5.8% 39.6% 33.8% 50.9%
5 6.1% 42.1% 36.0% 54.1%
6 6.6% 45.7% 39.1% 58.7%

当選時の振り分け

設定差は無く一律で振り分けられる。

項目 振り分け
CZ 82.4%
ART 17.6%

実質ART直撃当選率

設定 確率
1 1/1291.9
2 1/1253.3
3 1/1139.0
4 1/1008.3
5 1/894.5
6 1/816.0

タイマンチャンス

役割 CT
突入率 約1/110
突入契機 レア小役
CZ・ART期待度

タイマンチャンスは大きく分けて3種類存在。

主に「因縁対決」はCZ、真剣勝負とキョウコSPはART直撃に対応。

燃えろ!女の因縁対決

昼のライバルである伊集院と期待度の異なる3つの種目で対決!

魅せろ!女の真剣勝負

敵支部長との対決に勝利すればART確定!

キョウコエピソード

桜シャッター完成から突入する激アツ演出!ART期待度は約80%!

紅テープモード

役割 CZ・ART高確率状態
継続G数
突入契機

内部的に「紅テープモード」に滞在している間は、ハズレを含む全役でCZ・ARTを高確率で抽選。

突入契機

紅テープモードの突入契機は以下の通り。

  • 紅桜絵柄 1個停止時…33.3%
  • 紅桜絵柄 2個停止時…49.8%
  • 紅桜絵柄 3個停止時…確定
  • CTでCZ・ART非当選時…8.6%
  • BIGでART非当選時…確定
  • 設定変更時…25%

更に通常時は毎ゲーム成立役を問わず紅テープモードへの移行抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇されている。

設定 1Gあたりの
紅テープモード当選率
1 0.04%
2 0.04%
3 0.07%
4 0.08%
5 0.12%
6 0.14%

紅テープモード中の抽選

紅テープモード滞在時はCZ・ART当選率が大幅にアップ!

紅テープモード中の
トータルCZ/ART当選率
設定 当選率
1 1/22.2
2 1/21.9
3 1/24.1
4 1/22.2
5 1/21.0
6 1/19.6

紅テープモード示唆演出

調査中

CZ「昇華乱舞」

役割 自力チャンスゾーン
タイプ ST
継続G数 10G+α
突入率
ART期待度 約40%

STタイプの自力チャンスゾーン!

消化中はベル・レア小役で桜ランプを獲得していきCZ終了時の桜ランプの個数に応じてARTを抽選!

桜ランプ10個でART確定!

CZのリセット

中段リプレイが成立すればCZのゲーム数を10Gに再セット!

※中段リプレイは左第1停止

開華チャンス

桜ランプの特化ゾーン!滞在中は毎ゲームベルが成立しランプを獲得。最低でも5個以上を上乗せ!

ランプ点灯抽選

CZ中の成立役別のランプの点灯率と当選時の個数振り分け。

ランプ点灯率
小役 点灯率
ベル 100%
弱レア小役
強レア小役
紅桜1個
紅桜2個
CT 10.2%
点灯個数振り分け
点灯数 ベル
弱レア小役
CT
強レア小役
紅桜1個
紅桜2個
1個 100% 80.0%
2個 20.0% 80.0%
3個 20.0%

ランプの点灯数別ART期待度

CZの残りゲーム数が「0」になった際のランプの点灯数に応じてARTを抽選。告知はバトル演出で行われ敵がマホミならアツい!

点灯数 期待度
1個 4.3%
2個 5.6%
3個 6.2%
4個 25.1%
5個 27.4%
6個 40.1%
7個 42.7%
8個 74.9%
9個 77.1%
10個 100%

BIGボーナス

役割 リアルボーナス
出現率 1/2048
獲得枚数 192枚
ART期待度
フリーズ確率 約1/8

BIG開始時はレバーオンでフリーズを抽選!発生率は約1/8で専用ムービーを経て本機最強の特化ゾーン「双花繚乱」へ突入する。

BB中は「Do As Infinity」の「本日ハ晴天ナリ」をBGMに使用。

エピソード

TOTAL期待度
約50%

フリーズが発生しなくてもBB後半では各敵ボスのエピソード演出が発生!成功すればART確定となる。

エピソード 期待度
代理の証明 30%
一対の絆 43%
ヒカリの喪失 53%
最強の一撃 70%

ART詳細

ARTや上乗せ特化ゾーンの詳細解析。

ART「紅RUSH」

役割 メインART
純増 ボナ込約2.0枚
継続G数 1セット50G+α

本機のARTは札をストックする「ストックアップコンボ」と、押し順ナビが上乗せ契機となる「突ナビ」と、2種類の特化ゾーンによってゲーム数上乗せを目指す!

ストックアップコンボシステム

ストックアップコンボシステムは、BARを揃えて「上乗せ札」をストックし、その札を昇格させていく事で大量ゲーム数の上乗せに期待が出来るシステム。

特攻殲滅

役割 BAR揃い高確率
BAR揃い確率 約1/3.5

ストックアップコンボシステムの軸となるモード。

BAR揃い出現率が大幅にアップしカットイン発生でBAR揃いのチャンス。BARが揃えば「上乗せ札」をストック。

特攻殲滅当選率

特攻殲滅当選率はわずかではあるが高設定ほど優遇されている。

設定 当選率
1 1/152.6
2 1/151.3
3 1/150.2
4 1/148.7
5 1/147.4
6 1/145.6

上乗せ札

・上乗せ札は1枚につき10G以上上乗せ
・上乗せ札の種類は全6種類
・札の種類で最低保障のゲーム数が存在

最低上乗せG数

10G
20G
30G
50G
100G
札獲得率
小役 当選率
弱レア小役 74.9%
強レア小役 100%
確定役
BAR揃い
札獲得時の色振り分けと
平均上乗せゲーム数
振り分け 平均G数
78.4% 10.5G
12.6% 15.0G
6.3% 20.1G
2.4% 30.2G
0.4% 55.1G
100.0G

限界突破

札10枚で限界突破状態へ。この間は毎ゲーム札の格上げ抽選が行われる。

フルボッコターボ

役割 札の格上げモード

ストックした札を格上げするモード。ベル以上が成立すれば所持している全札を対象に格上げ抽選が行われる。

キョウコが札を破壊すれば格上げ確定!

札格上げ当選率
小役 白→
青→
黄→
緑→
赤→
ベル
CT中ベル
18.8% 15.7% 14.9% 7.1% 0.4%
弱レア小役 50.2% 30.2% 25.1% 25.1% 1.2%
強レア小役 100% 60.0% 50.2% 50.2% 20.0%
確定役 100% 100% 100% 100% 100%

【フルボッコターボ継続抽選】
フルボッコターボ開始から5G間はベルが成立し、ハズレ or ボーナス成立まで継続する。

【フルボッコターボ中のボーナス】
フルボッコターボ中にボーナスが成立すれば「特攻殲滅モード」へ。

支部長タイマンバトル

役割 札の昇華
平均上乗せ 100G以上

ストックした上乗せ札を更に昇華させ新たな上乗せを目指すモード。

3ステップで上乗せが行われる。

【①先制アタック】
ストックを昇華させ上乗せG数を獲得。ここで上乗せが多いほど勝利もアップ!

【②バトルパート】
3G間のバトルパート。キョウコの攻撃の種類に応じて上乗せG数が変化。

【③最終決戦】
①と②の上乗せ合計で勝利抽選が行われる。最終決戦での上乗せは30G以上!

上乗せゲーム数 勝利期待度
50G未満 10.2%
50~99G 50.2%
100~149G 74.9%
150G以上 100%

突ナビ

役割 上乗せチャンス
上乗せ期待度 約40%

特殊ナビ「突ナビ」が発生すれば上乗せのチャンス!

変化した箇所のナビの停止ボタンを押した瞬間に上乗せを告知!変化した位置によって上乗せ期待度が変化。

突然ナビ高確率

突然ナビの高確率に移行すると連続して突ナビが発生!

突ナビ高確への移行契機は主に以下の3種類。

  • カットイン時に紅桜図柄停止
  • ビッグボーナス
  • 特攻殲滅非経由のボーナス
紅桜個数別の
突ナビ高確期待度
1個 約45%
2個 約70%
3個 高確確定

上乗せ期待度

突ナビは約40%で上乗せにつながりナビ発生のタイミングで期待度が変化。

ナビ発生タイミング別
上乗せ期待度
第1停止 43.9%
第2停止 88.9%
第3停止 30.4%
TOTAL 38.6%

上乗せゲーム数振り分け

突ナビでの上乗せゲーム数は大半が10Gだが最大100Gまで振り分けが存在。

上乗せゲーム数振り分け
10G 89.4%
20G 7.8%
30G 1.6%
50G 0.8%
100G 0.4%

紅ターボ

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
終了契機 ハズレ or ボーナス成立
平均上乗せ 約140G

ベルやレア小役で高確率で「上乗せ札」を獲得する特化ゾーン!

緑や赤札など上位札の獲得率も大幅にアップしている。

ハズレ or ボーナス成立で終了となるが、開始5Gは必ずベルが成立。

ロングフリーズ「双花繚乱」

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ロングフリーズ
継続G数 1SET20G
平均継続 6SET
平均上乗せ 約250G
期待値 2000枚以上

ロングフリーズを契機に突入する本機最強の上乗せ特化ゾーン!

1セット20G継続し、キョウコが敗北するまで継続する。

消化中はBAR揃いやレア小役でゲーム数を上乗せ。

エンディング

15セット以上継続でエンディングが発生!?

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

ベルコの新たなオリジナルキャラを起用したパチスロ。

演出などを見れば分かると思いますが完全に鬼浜のレディース版

スペックはA+ART。BIGはプレミアに近い確率なので主にARTとCTで出玉を増やすタイプ。

約1/110で成立するCTが通常時はARTやCZのチャンス、ART中はG数上乗せのチャンス、と様々な場面で重要な役割を果たしています。このあたりのゲーム性はG1ダービークラブに近い印象。

G1ダービークラブは最近の機種の中では一撃の出玉だけに頼らずゲーム性やキャラでヒットした数少ない台。それと似たゲーム性を有す本機も結構期待出来そうな気がします。

PV動画

公開され次第追記致します

公式サイト

パチスロ紅桜のメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

紅桜|公式サイト

みんなの評価

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みんなの評価(平均1.9) 
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1件
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4件
名無し

BIG引いてフリーズ祈る台

モル

CTをゲーム性のキモに据えてる割に、バランスがどっちつかずかなー。CTで激増するでもなく、上乗せのチャンスとしても薄く。
BC中にベルしか成立しない絆、みたいな。引いても大して増えないが、引かないと絶対増えない。みたいな。

No Name

ART入っても上乗せが全くできず、普通に駆け抜けて終わるからどうしようもない。準備中だけじゃなくてART中にも出玉が減る時があるので、こんなものは打たない方が良い。

(´Д`)

タイマンチャンスとCZは違うぜよ

天井は?

タイマンチャンス7回スルーシテマスケド
ガセ?

777

ビック2回引いたけどラッシュ何?糞過ぎ純増2ないし準備中でとてつもなくコイン減るし!一番の糞台

バケラッタ

面白くない

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