導入日2021年5月24日㈪。ベルコの新台スロット「S鬼浜爆走愚連隊 狂闘旅情編(おにはまばくそうぐれんたい きょうとうろじょうへん)」のスペック・解析・攻略まとめページになります。高校生活最大のイベント「修学旅行」を舞台に関西VS関東の死闘が勃発!?
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ページ内の目次
S鬼浜のスペック
機種概要
機種名 | 鬼浜爆走愚連隊 狂闘旅情編 |
---|---|
メーカー | ベルコ |
仕様 | バトルループタイプ |
AT純増 | 約2.8枚/G |
回転数/50枚 | 約40G |
天井 | 最大768G+α |
導入日 | 2021年5月24日 |
導入台数 | 約3,000台 |
- ゲーム数管理システムと「真・鬼メーター」で途切れない期待感
- AT「ツッパリRUSH」が継続すれば上位の「真ツッパリRUSH」へ
- RUSH中はアイコンを獲得するほど継続率がアップする「愛コンシステム」搭載

AT確率・機械割
設定 | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/301.0 | 97.6% |
設定2 | 1/298.5 | 98.4% |
設定3 | 1/281.4 | 101.3% |
設定4 | 1/254.5 | 104.9% |
設定6 | 1/230.9 | 108.2% |
本機には出玉率80.5%の「設定L」が搭載されています。ただしこちらは通常の営業では使われない想定となっており、下パネルが消灯するので見た目でも判別が可能。
ゲームフロー
通常時はステージによって期待度が変化し、ゲーム数消化からはカッ飛びZONEへ移行。レア役の一部からは前兆の殴り込みゾーンに移行する。カッ飛びZONEは終了時のレベルに応じてATを抽選し、連続演出に成功すればAT当選。
AT・ツッパリRUSHは1セット30G+αとなっており、継続バトルに勝利すれば上位ATの真ツッパリRUSHへ昇格する。なお、継続バトル敗北の一部からは引き戻しチャンスへ突入してAT復帰に期待できる!
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近に特攻図柄を狙って、右リールを適当打ち
左リールの停止パターンは気にせず、左右停止後の中リール停止形によって打ち分け。
【左リール上段に特攻図柄停止】→中リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】→中リールフリー打ち
【スイカテンパイ時】→中リールに特攻図柄目安でスイカを狙う
【左リールにスイカ停止で非テンパイ時】→中リールフリー打ち
レア役の停止形
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天井・設定判別
天井詳細
天井G数 | 最大768G+α |
---|---|
恩恵 | AT |
天井までの 目安投資額 | 約20,000円 |
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定差
調査中
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モード
ゾーン・狙い目
ゲーム数管理の法則は歴代の鬼浜を踏襲。128GまでのAT期待度は約50%となっており、モードE以上なら最大天井が512G以下となる。なお、上記表の記号はAT期待度約40%のCZ「カッ飛びZONE」の突入期待度となっている。
モード示唆演出
セリフ演出やダブルナビ演出のパターンでモードを示唆している模様!
解析
通常ステージ
滞在ステージによってツッパリ度(期待度)を示唆しており、虎水寺以上ならチャンス!?
ステージ別ツッパリ度 | |
---|---|
鹿広場 | ★★ |
晴天堀 | ★★ |
虎水寺 | ★★★ |
旅館 | ★★★★ |
喰威倒麗町 | ★★★★ |
真・鬼メーター
CZ・カッ飛びZONE移行時にメーター点灯個数に応じてAT期待度が変化。鬼メーターの点灯抽選は基本的にランプの色に対応した小役で行っている(青=リプレイ、黄=ヘルメット、緑=スイカ、赤=チェリー、紫=(強)バリバリ目)。
点灯個数別期待度
前兆・殴り込みゾーン
役割 | ATへの前兆 |
---|---|
突入契機 | 通常時のレア役の一部 |
継続G数 | – |
AT期待度 | – |
通常時のレア役の一部から移行するAT前兆!
CZ・カッ飛びZONE
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 通常時のゲーム数消化 |
継続G数 | – |
AT期待度 | 約40% |
滞在中は全役でレベルアップ抽選を行い、終了時のレベルに応じてATを抽選。様々な演出でカッ飛びレベルを示唆しており、連続演出成功 or 対決勝利でATが確定する。
カッ飛びレベルアップ期待度
AT「ツッパリRUSH」
役割 | AT |
---|---|
継続G数 | 1セット30G+α |
純増 | 約2.8枚/G |
勝利期待度 | 約50% |
消化中は「勝率UP」アイコンの獲得抽選を行う。
愛コンシステム
勝ち上げマフラー
マフラー1本につきベース勝率が5%アップし、最大で2本(10%)まで獲得可能。一度獲得すればRUSH終了まで効果が継続する。
勝率アイコン
継続バトルの勝率を上げるためのアイコン。
救済アイコン
真ツッパリRUSHのみ獲得できる可能性があるアイコンで、継続バトル敗北後に引き戻しチャンスが発生!
報酬アイコン
真ツッパリRUSHのみ獲得できる可能性があるアイコンで、継続バトル勝利時に獲得できるアイコン。
ステージ期待度
ツッパリステージはアイコン獲得高確率ゾーンとなっており、カチコミステージはアイコン獲得2倍ゾーン!
ステージ別ツッパリ度 | |
---|---|
カチコミ | 高 |
ツッパリ | ↑ |
炎天閣 | ↑ |
銀世界 | ↑ |
晴天堀 | 低 |
勝率アイコンの詳細
ツッパリRUSH終了後に溜めた勝率アイコンを使用して勝率を上げる。その後は合算した勝率で継続バトルに発展する。
最低保証の勝率とアイコン固有の勝率によって勝率を獲得する。「?」アイコンは白 or 赤 or 炎アイコンのいずれかで、赤 or 炎アイコンの期待度は約50%となる。
継続バトル
役割 | 継続ジャッジバトル |
---|---|
継続G数 | – |
バトル勝利で真ツッパリRUSHに突入or継続!
AT「真ツッパリRUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | – |
期待枚数 | 約620枚 |
継続率 | 約80% |
演出タイプをバトルモードとコウヘイモードから選択でき、消化中は様々なアイコンの獲得抽選を行う。
演出タイプ
バトルモード
全7種の勝率アップアイコンを継続ジャッジまでに溜めるほどチャンス。継続ジャッジは勝率が決定した後に対戦相手が告知され、バトルに勝利すればRUSHが継続。
コウヘイモード
獲得した勝率は即告知され、ラスト5G間で悪フラッシュが発生すればRUSH継続。悪フラッシュ発生後はブンブンルーレットへ移行する。基本的に門が閉まると終了するが、復活する可能性もある。
獲得アイコンの種類
勝率アイコンの種類 | |
---|---|
勝率UP | 勝率アイコン |
赤7図柄 | 報酬アイコン |
勝率●●% | ベース勝率 |
勝ちアゲマフラー | ベース勝率UP |
離婆洲天使 | 救済アイコン |
報酬アイコン
初期ゲーム数抽選
メンチ連打
初期ゲーム数抽選を行うアイコンで、次セットのゲーム数をボタン連打で決定する。
鬼カード
初期ゲーム数抽選を行うアイコンで、次セットのゲーム数を鬼カードで決定。レバーオンで100Gの獲得抽選!?
ボーナス
天下無敵ボーナス
30G継続の疑似ボーナス。ボーナス中は顔揃いなどで勝率アップ抽選を行う。
鬼神乱舞チャレンジ
鬼神覚醒
成功期待度 | 約33% |
リュウジが鬼神に覚醒すれば鬼神乱舞へ突入!
報酬獲得特化
鬼神乱舞
報酬アイコンの獲得特化ゾーン!
RUSH完走
翔の訓示五箇条
RUSH完走確定の激アツトリガー!
引き戻しチャンス
役割 | AT引き戻しチャンス |
---|---|
継続G数 | – |
真ツッパリRUSH中にアイコンを獲得すると発生する引き戻しチャンス。
演出期待度
引き戻しチャンス期待度 | |
---|---|
離婆洲天使(リバースエンジェル) | 約25% |
逆襲(リベンジ) | 約50% |
アイノイノリ | RUSH復帰確定!? |
鬼神乱舞
役割 | 報酬アイコン獲得特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | – |
継続率 | – |
超高確率で報酬獲得抽選を行い、報酬獲得(鬼神乱舞成功)+RUSH継続で再度鬼神乱舞へ突入!
天下無敵ボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 30G |
ボーナス中は顔演出でアイコンの獲得抽選の結果を告知。
翔フリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
通常時の恩恵 | 特攻ボーナス+ 真ツッパリRUSH |
AT中の恩恵 | エンディング濃厚 |
通常時のフリーズは翔名言が発生して、特攻ボーナス+最強ATの神ツッパリRUSHへ突入。AT中のフリーズは修学旅行の訓示五箇条が発生してエンディングへ!
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評価・動画
管理人解説・感想
鬼浜のスロットシリーズ最新作が低ベース6.1号機で登場。
通常時は鬼浜おなじみのモード×ゲーム数解除。各モードにはCZに突入しやすいゾーンが存在するといった感じですね。低モードでも64Gや128Gに◎のゾーンが存在するのでCZにはそこそこ入り自力での早いAT当選にも期待できそう。その証拠として128G以内のAT期待度は約50%という高い数値となっています。
AT性能はまずツッパリRUSHが30G継続し、50%をもぎ取ってバトルに勝利する事で上位AT「真ツッパリRUSH」に突入します。50%に漏れると通常時 or 引き戻しゾーンへ。
ツッパリRUSHはメインATというより、突破型CZであったり、AT突入を賭けた疑似ボーナスと捉えた方が分かりやすいかもしれません。
スペック的には出玉率がもう少し高ければなぁという所。設定Lは試験対策で導入されたものなのであまり気にする必要は無いと思います。もし、実際のホールで見かけたら教えて下さい!
流石に設定Lで放置する様なアホなホールないですよね、下パネ消灯してたら1発で分りますし。
…そんなアホなホール…ない…ですよね…?(P戦コレを横目に)
無いと言い切れない現在の惨状にウンザリします
SNS上に下パネ消灯台がアップされる光景が目に浮かびます…!
台枠がもはやギャグw
この発想は無かったですねw
4号機の完成度は最高峰できちんと立ち回れば負ける事が少ない機種でした
しかし、5号機初期の鬼浜の方が自分は好きでしたね。解析が出てから更に好きな機種になった数少ない名機だと思います。自力感でいうならNo. 1です
あの頃の鬼浜良かったですね!