P sin 七つの大罪 強甘2400ver. パチンコ 新台 スペック 演出 ボーダー

導入日2024年3月18日㈪。高尾の新台パチンコ「P sin 七つの大罪 強甘2400ver.」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。


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スペック

機種概要

P sin 七つの大罪 強甘2400ver.

台の名称 P sin 七つの大罪
強甘2400ver.
メーカー 高尾
仕様 1種2種混合機
普図抽選
導入日 2024年3月18日㈪
導入台数 2000台

スペック詳細

大当り 通常時 1/129.7
時短中 1/318.3
RUSH中 1/79.9
RUSH突入率 58.1%※
RUSH継続率 71.6%
電サポ回数 50 or 100回
賞球数 2&1&7&15/10C

※直行51%+時短50回中の1/318.3を引き戻す確率14.6%の合算

Psin 七つの大罪 強甘 2400Ver_ヘソ内訳
Psin 七つの大罪 強甘 2400Ver_電チュー内訳
通常時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
3R 煉獄RUSH
(100回)
450個 51%
3R カロン討伐戦
(50回)
450個 49%
RUSH中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
8+8R 煉獄RUSH
(100回)
2400個 4%
8+2R 煉獄RUSH
(100回)
1500個 32%
2+2R 煉獄RUSH
(100回)
600個 64%

ゲームフロー

カスタマイズ

Psin 七つの大罪 X-TREME_カスタマイズ

おすすめモード 通常の演出バランス
先読みチャンスモード 先読み発生でチャンス
シンプルモード 予告発生でチャンス
プレミア
てんこ盛りモード
プレミアム演出の
大当り占有率アップ

待機中のメニュー画面で演出バランスを変更できる他、変動中に十字キーを押しても変更可能。

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 22.1
3.0円 20.5
3.3円 19.8
3.5円 19.2
4.0円(等価) 18.4

※電サポ中−5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1770玉

引用「DMMぱちタウン

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通常時演出

魔王様の4大演出

sin 七つの大罪予告

sin 七つの大罪予告

「sin 七つの大罪」図柄が停止すると発生する高信頼度演出。右下のメーターに4つのアイコンがチャージされると「七つの判決予告」が発生する。

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黄昏背景予告

黄昏背景予告

リーチ後や「変動崩壊罰」から発生の可能性アリ。

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天魔逆転予告

天魔逆転予告

SP発展時などに「ルシファーの杖」が飛んできて刺さると期待大。

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突コスカットイン

突コスカットイン

リーチ後やSPリーチ中に発生すれば激アツ!

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七つの判決予告

天冥激戦罰(ルシファー)

大当りに絡みやすい重要演出で、右下のメーターに4つのアイコンがチャージされると「七つの判決予告」が発生。アイコンと発生する演出は滞在背景とリンク。

図柄暴走罰

図柄暴走罰

図柄エフェクトが変化する演出。赤エフェクト以外に変化すれば期待大!?

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強制進行罰

強制進行罰

特定の演出までスキップされる演出。解除タイミングで信頼度が変化する。

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保留暴食罰

保留暴食罰

シャッターが閉まるほど保留の色が昇格!?

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天冥激戦罰

天冥激戦罰

ルシファーの杖が飛んできて刺さり、堕天の一撃リーチへ発展。

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変動崩壊罰

変動崩壊罰

ボタンPUSHから高信頼度アクションが発生!?

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必金奪取罰

必金奪取罰

金系チャンスアップを最大3個獲得。

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演出誘惑罰

演出誘惑罰

タイトルやカットインの昇格、突コスカットインが発生。

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先読み予告

保留変化予告

Psin 七つの大罪 X-TREME_保留変化予告

赤保留やロゴ保留に変化すればチャンスで、「真利亜の心臓保留」は出現した時点でアツい!?

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サバトZONE

サバトZONE

専用あおりから突入するゾーン演出。背景の色で信頼度が変化する。

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真莉亜の祈り先読み予告

真莉亜の祈り先読み予告

左右図柄が「祈願」に変化すれば要注目。

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その他の先読み予告

ボタンポコポコ先読み予告

ボタンが「ポコポコ」と上下すればその後の展開に期待できる。

入賞時フラッシュ先読み予告

ヘソ入賞時に盤面ランプが発光する演出。白発光には強弱があり、弱発光でもテンパイすればSP発展濃厚。

HELLカウンター告知先読み予告

画面下部の7セグに「H」が表示されると期待できる。

カウンターゲット先読み予告

発光パターンで信頼度が変化。

硝子ウェーブ先読み予告

赤パターンなら期待大!

大罪図柄変化先読み予告

全図柄が「罪の名前」に変化すると「地獄の三重奏リーチ」へ発展。

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リーチ前予告

あさいちおすいちカットイン予告

あさいちおすいちカットイン予告

朝イチや遊技開始1変動目に発生すれば!?

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きまぐれワイプチェンジ予告

きまぐれワイプチェンジ予告

背景変化時などに発生する可能性アリ。

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アイキャッチ予告

アイキャッチ予告

会話がステップアップで展開。赤セリフなら期待できる。

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好機カットイン予告

好機カットイン予告

「好機到来」の文字とキャラカットインが発生。キャラによって信頼度が変化する。

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擬似連予告

擬似連予告

継続ごとに「堕天→大罪→転生」とイルミ演出が発生する。

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十字架アニメーション予告

十字架アニメーション予告

十字ウィンドウで演出が展開し、キャラのセリフで信頼度が変化!?

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ロゴフラッシュ予告

ロゴフラッシュ予告

「sin 七つの大罪」のタイトルが発光したら濃度に注目!?

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どうまに演出

どうまに演出

キャラリーチ中などにパチリアが登場すれば「最期の選択リーチ」へ発展。

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大罪扉予告

大罪扉予告

苺柄扉なら大チャンス。

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その他のリーチ前予告

フェニックスフラッシュ

変動開始時などにSEを発生。下から上へ枠が激発光し、発生した時点で期待できる!?

ボタンポップアップ

変動開始時にボタンが飛び出すとチャンス!

怠惰の会話予告

フィギュアのようなキャラの会話が展開。

傲慢の王座予告

魔王全員集結でSPリーチに発展。

嫉妬の紹介予告

キャラ紹介などが展開。

強欲のストック予告

カットインから貯金箱が膨張していき、破裂すればSPリーチに発展。

暴食のカボチャ予告

スロット風の演出が展開。揃う文字やアイコンで信頼度を示唆する。

色欲のお着替え予告

水着に着替えればSP発展!

タイマー予告

画面下部の7セグがゼロになると連続予告などが発生。

憤怒のジャッジメント予告

ジャッジメントクロス役モノ完成でSPリーチに発展。

言の葉予告

金パターンならアツい!

金図柄停止予告

発生した時点で信頼度大幅アップ!?

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リーチ後予告

リーチライン予告

リーチライン予告

「Guilty(銀)」がデフォルトで、赤や金ならチャンスアップ。

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群予告

群予告

リーチ中などに発生する可能性がある高信頼度アクション。

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マルチビジョン演出

金パターンなら信頼度大幅アップ!

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リーチアクション

ロングリーチ

ノーマルリーチ後の槍ギミック可動から発展。赤エフェクトならチャンスアップで、群予告が発生する可能性もある。

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ルシファーリーチ

成功すると「sin 七つの大罪予告」発生濃厚。

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魔王リーチ

キャラリーチ

全7種類のリーチパターンが存在し、ルシファーならチャンス。タイトルやカットインが赤なら信頼度がアップ。

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地獄の三重奏リーチ

大罪図柄が3つ停止すると発展。

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オープニングリーチ

楽曲あおりでテンパイすると発展。演出が続くほど信頼度がアップ。

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決戦リーチ

決戦リーチ

前後半があり、ルシファーが反撃すると後半へ発展。後半発展時の役モノアクションでボスバトル or 仲間参戦 or ジャッジメントに分岐する。

チャンスアップ

タイトルやカットインで信頼度が変化する他、突コスカットインが発生すれば期待大。ジャッジメントの当落デバイスでも信頼度が変化する。

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ストーリーリーチ

絆リーチ

絆リーチ

槍ギミック完成から発展するチャンスリーチ。「真莉亜の瞳」が表示されるタイミングでギミックが上昇すると「sin絆リーチ」に昇格。

sin絆リーチ

sin絆リーチ

sin絆リーチに昇格した場合は信頼度大幅アップ!

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堕天の一撃リーチ

堕天の一撃リーチ

天冥激戦罰などから発展する高信頼度リーチ。UPアイコンのキャラが選択されるほど信頼度がアップし、当落までの攻撃でチャンスキャラが選択されるとタイトルが昇格する。

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最期の選択リーチ

最期の選択リーチ

キャラリーチ中の「どうまに演出」などから発展する高信頼度リーチ。選択した宝箱から「Goldenベヒモス像」が出現すれば大当りとなる。中盤の会話で赤ボタンが出現すればアツい!?

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真莉亜祈願チャンス

真莉亜祈願チャンス

リーチハズレ後などのタイトルロゴ出現&役モノ上昇から発展。セリフの色で信頼度が変化。

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魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ

魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ

発展した時点で大当りの可能性大!?

リーチパターン

魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ_質問パターン

全9パターンが存在!

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アンヴェール全回転

アンヴェール全回転

変動中にノイズが入ってブラックアウトすると発展。

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インパクト

キレパンダボタンが虹発光して飛び出す!

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ルシファー降下モード

ルシファー降下モード

SPリーチハズレ後やRUSH終了後に移行する特殊背景。移行タイミングでゲーム性が変化し、SPリーチハズレ後はルシファーフラッシュ発生でSPリーチ発展濃厚、RUSH終了後はタイマーゼロまでにルシファーフラッシュが発生すれば大当り濃厚となる。

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右打ち演出

初当り

アケロンBONUS

初当りは全てアケロンBONUSに当選し、ラウンド中に金扉が閉まれば煉獄RUSHに突入。金扉が閉まらなかった場合はカロン討伐戦へ突入する。

カロン討伐戦

カロン討伐戦

実質確率 1/318.3
抽選回数 50回
大当り期待値 14.6%

アケロンBONUSで昇格しなかった場合に突入するモードで、滞在中に当れば煉獄RUSHへ突入する。

主要演出

保留変化予告

保留変化予告

「sin」文字付きの赤箱保留やハート保留に変化すればチャンス。

会話予告

会話予告

会話の掛け合いに注目で、ボタンPUSHなどから全画面パターンが出現すればチャンスパターン。

テンパイあおり予告

テンパイあおり予告

赤背景ならチャンスアップ。図柄が握り潰されなければリーチに発展。

テンパイライン予告

テンパイライン予告

「大罪」の文字が赤なら信頼度アップ!?

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リーチアクション

VSカロンリーチ

VSカロンリーチ

前後半で構成されており、回避成功で後半に発展。

VSカロンリーチ_攻撃パターン

後半ではDEMONSキャッチャーに入賞させると、ルシファーの必殺技が強化される可能性アリ。

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煉獄RUSH

煉獄RUSH

実質確率 1/79.9
抽選回数 100回
大当り期待値 71.6%

出玉増加のメインとなるモードで、大当りでモード継続。

主要予告

保留変化予告

保留変化予告

回転数によって保留システムが変化する。

1~30回転の注目ポイント
●ハート保留の色で信頼度変化
●箱が開かない or フィギュア保留出現で!?
31~90回転の注目ポイント
フィギュア保留とリーチキャラが一致すれば要注目
91~100回転の注目ポイント
箱保留が開けば!?

前半30回転は基本的に箱開放からハート保留が出現。豪華な箱なら期待できる。

ボタンポコポコ先読み予告

発生した時点でアツい先読みで、ゆっくり大きく上下やバイブなら激アツ。

エレメント先読み予告

エレメント先読み予告

ステップ数とエフェクトで信頼度が変化。

タイトルロゴフラッシュ先読み予告

タイトルロゴフラッシュ先読み予告

上部のタイトルロゴがエフェクトを伴って発光。金なら大当りの可能性大!

HELLカウンター告知先読み予告

HELLカウンター告知先読み予告

保留入賞時などに7セグが虹発光するかも!?

入賞時フラッシュ先読み予告

強パターンなら信頼度大幅アップ!

硝子ウェーブ先読み予告

赤発光なら信頼度急上昇!

魔王の囁き予告

魔王の囁き予告

上部に赤文字のセリフが出現すればチャンスアップ。

煉獄発展あおり予告

煉獄発展あおり予告

シャッター閉鎖後にテンパイあおりが発生。

鼓舞激励予告

鼓舞激励予告

ステップ5になると全画面で展開。登場するキャラにも注目!

テンパイライン予告

テンパイライン予告

テンパイ時に出現する「大罪」の文字が赤なら信頼度大幅アップ。

突コスカットイン

発生した時点で大当りの可能性大!

- 閉じる

リーチアクション

真実の眼リーチ

真実の眼リーチ

レンズ部分が赤文字ならチャンスで、テンパイ図柄と同図柄が表示されると激アツ!

七つの性格リーチ

七つの性格リーチ

赤タイトルならチャンスアップ。周囲の文字量でも信頼度が変化する。

魔王乱戦リーチ

魔王乱戦リーチ

画面ノイズが発生後にギミックが落下すると発展。

反逆の誓いリーチ

反逆の誓いリーチ

ボタン一撃で当落ジャッジを行う。

真莉亜祈願チャンス

真莉亜祈願チャンス

ロゴが赤や金なら信頼度大幅アップ!

パチリアノイズ

突当り演出

真実の眼リーチなどでパチリアが登場すると発展!?

魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ

発展した時点で大当りの可能性大!?

アスタロトギター復活演出

アスタロトギター復活演出

リーチハズレ後にアスタロトが登場すれば復活大当り濃厚!

- 閉じる

右打ち中の大当り

大当り2回を連続して消化し、大当りごとに2 or 8Rのどちらかを告知。

sin 七つの大罪BONUS

sin 七つの大罪BONUS

振り分け 4%
獲得出玉 8R+8R(2400個)

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大罪BONUS

大罪BONUS

振り分け 32%
獲得出玉 2R+8R(1500個)

- 閉じる

sin BONUS

sin BONUS

振り分け 64%
獲得出玉 2R+2R(600個)

- 閉じる

煉獄ジャッジメント

煉獄ジャッジメント

図柄揃い後に発生するジャッジ演出。ジャッジメントクロス役モノが完成すると「sin 七つの大罪BONUS」となる。

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キャララウンド

「sin 七つの大罪BONUS」に2回当選するごとに発生する特殊ラウンド。

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評価等

PV動画

公開され次第追加。

公式サイト

公開され次第追加。

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34 COMMENTS & REVIEW

匿名

初当たり込みで15連(表記16,900程)、振り分けも大罪BONUSが9回と振り分けも恵まれました。
以前に打った時は右打ちの面白さが分からないままにRUSHが終わってしまったのてすが、今回は大変楽しめました。
右打ちは皆さんが言う程バランスが崩れた印象は受けなかったです。
強い演出を外すことなく、赤も出れば当たる印象でした。
レンズの中の文字が紫での復活当たりもありました。
ただ、以前打った時(今回とは別のホール)はもっと静かで皆さんが言っている様な感じでした。
これは台の調子による…のか?
左打ち時(シンプルモードです)も意外なリーチから当たる事もあり楽しめました。
ほぼビタ当たりな演出もあったので、どこからでも期待出来るのは良いですね。
近所に置いてないので、置いているホールに行く事があればまた打ちたいです。

匿名

通常はノーマルビタもあってまだ良いところがあったけど右の演出バランスが崩壊してる

匿名

ミドルのときよかった通常時が壊滅的に酷くなってる

ミドルと同じ感覚で打つと死ぬほどつまらないと思う
ミドルのときに見れなかったハズレパターンが見たい人にはおすすめ

匿名

通常時は悪くないんだけど右が強烈に面白くないね
リーチかからず駆け抜けしか存在しない
2回当たって2回ともST入ったけど、ノーテン駆け抜けが続いたから200回転ノーリーチでは当てようがないよ
リーチさえかかればどうにかできるんだけど、最近の台はスピードばっかり気にしてリーチハズレを作らないから人気ないって分からないの?
パチンコって遊技だからね。
数字だけ回しても楽しくないよ。演出見せような。

匿名

右のバランスが本当に頭おかしい
魔王乱戦赤0/7、祈り赤0/3、赤本0/6、ボタン凹凸読0/5、赤が絡んだ演出も当たらん。本当に抽選してるのかよ

虹しか当たらんわ。かと言って白は当たらん

左はいいのに
ミドル大罪の方がいい。これは産廃

匿名

今日初当たりで何故がアケロンbonusが二回表記されて、標記で900発とれて時短に入りました
表記の間に待機中が一瞬出たのですが、左で保留連したということでしょうか?

匿名

RUSHまで一応体験出来たので感想を…
振り分け50%に負けたら時短は無いものとして考えた方が良いですね。
確率的に即通常の台と変わらない印象です。
時短のLASTでリーチは当たりの場合だけにしてほしい…
RUSH中は何が来たら熱いかが理解出来ないままに終了…
しかも右打ち当たり3回全て小ラウンドでした…(引弱)
そういえばRUSHアリのヘソ当たりが毎回地獄の三重奏なのはなぜ?
ルシファー様バトルしてよ(笑)

匿名

こういう右打ちの振り分けを2回分纏めてだすの禁止にしろよ。
ちゃんと8R20%4R80%って書け。
藤商事みたいな事するな。

匿名

一回の当たりじゃなくて2回の当たりなんだから何も文句言う必要なくね
気に食わないからゆるさないみたいなの怖いわ

匿名

やっと空いたので初打ち。

演出周りはミドルと殆ど同じバランス。
ミドルのバランス好きだった人には好きなバランス。
右の当たりも最低でも500発強で現実的に1500発とれるので連チャン出来れば思ってたより出玉感はある。
最近の台の突破で万発余裕で突破出来ないと雀の涙みたいなのと比べるとまだ打ちやすく個人的には好き。

不満点としては、通常時はミドルより熱い演出を出やすくするのでは無くもう少し弱めの演出からでも期待のパターンを増やして欲しかったのと2400発は無くしても良いので時短の確率をもうちょい現実的にして欲しかったなと思う。

後甘〜ライトミドル帯なので1500発で役物完成で別に良かったとは思う、ラウンド前の告知割と好きやったのに殆ど発生しなくて寂しい…。

匿名

よくこんななんの意味もない演出作るのに金も時間もかけられるよな
そんなんだから会社終わったんやろ

匿名

結構回してようやく黄昏背景とかいうの来たけど特に熱くもなく終わった
相変わらず演出が狂ってる

匿名

アリア打ちたかったけど空いてなくて着席
特に情報も得ず打った結果初当たりの時短で引き戻して9連
そのまま初当たり3回くらいまで打ってヤメ
10Rにも偏って甘デジの割に結構出るなーと思って情報確認したらなかなか奇跡的な展開だったんだなと
時短確率と通常確率がこんなに違うなら次打つことはないかな

匿名

319の時唯一この台だけが演出が耐えられなくて当たるまで打てなかったけど、ライトになってちょっとは改善されてると思い打ったら全く変わってなくてワロタ

匿名

感想、これなら319の方でいいかなー

319と129で比べるのもナンセンスだが、やっぱり319の半分が役物完成して2400が最高に気持ち良いんだわ
129は当たり軽いのはそりゃそうだけど、600発のハズレ振り分けが6割は萎える
これなら99で出して2400:600の1:9とかのが楽しめたかなー

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