P貞子3D2 パチンコ 新台 スペック 遊タイム 保留 信頼度 ボーダー 評価

P貞子3D2〜呪われた12時間〜

2020年7月20日㈪導入。高尾の新台パチンコ「P貞子3D2〜呪われた12時間〜」のスペック・攻略情報まとめページになります。遊タイムに加え、通常時に突然時短が発動する突サポを搭載!?


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スペック

機種概要

P貞子3D2 筐体画像

台の名称 P貞子3D2
メーカー 高尾
仕様 V-ST
設定 非搭載
遊タイム 800回転
※ST消化分を除く
遊タイム恩恵 時短1214回
パチンコ貞子3D2の特徴
  • 遊タイム・突サポ・114回転という3つの時短を搭載
  • ST継続率約81.3%、右の10R割合70%
  • 恐怖が高まるほど大当り期待度も上昇

導入日

導入日 2020年7月20日
導入台数 約8,000台

スペック

初当り確率 低確率 1/319.6
高確率 1/95.9
確変割合 ヘソ50%
電チュー100%
ST突入率 約71%
ST継続率 約81.3%
突サポ確率 1/282.4
時短回数 通常大当り後…114回
遊タイム…1214回
突然時短…21回
賞球数 2&1&5&1&15/9C

P貞子3D2 ラウンド振り分け

ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R確変 ST160回 1350個 1%
3R確変 ST160回 405個 49%
3R通常 時短114回 405個 50%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R確変 ST160回 1350個 70%
3R確変 ST160回 405個 30%

ボーダーライン

ボーダーラインは等価で22回転程度を目安に。

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 27.3 28.9
3.0円 24.7 26.1
3.3円 23.4 24.8
3.5円 22.6 23.9
4.0円(等価) 21.2 22.4

ボーダー算出条件

  • 6時間遊技
  • 10R1200個、3R360個
  • 電サポ1回転あたりマイナス0.5個

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ゲームフロー

P貞子3D2 ゲームフロー

初当りは7図柄(振り分け1%の10R確変)ならST「貞子覚醒RUSH」へ直行!それ以外は確変なら大当り中の演出成功 or 呪われた12時間消化中の貞子覚醒からST「貞子覚醒RUSH」へ突入。通常なら呪われた12時間を経由して時短100回のチャンスタイムへ。STは160回継続し継続率約81.3%。右打ち中は70%が10R大当り!

上記に加え、通常時は1/282.4で25回転の時短に突入する突サポ、800G消化で1214回転の時短に突入する遊タイムを搭載。

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遊タイム(天井)

遊タイム詳細

遊タイム 800回転
※ST消化分を除く
遊タイム恩恵 時短1214回
遊タイム内の大当り確率 約98%

ST中を除く低確率状態を800回転消化すると1214回の遊タイムへ突入!遊タイムは大当り or 1214回転消化で終了。なお、遊タイム中の大当り確率は通常時と同様の1/319なので約2%ほどは大当りを引けない計算。

注意

遊タイムまでの回転数には時短(突サポ含む)中もカウントが進む為、前回の大当りが時短かSTかで遊タイム到達ゲーム数が変化する点に注意。

前回の当り 遊タイム到達G数
通常当り(時短) 686回転
確変当り(ST) 800回転

遊タイムまでのG数示唆

遊タイムまでのゲーム数

消化中は液晶下のゲーム数で遊タイムまでの回転数を表示。遊タイムまで残り100回転以下になるとゲーム数表示が赤になり、侵食ランプの色もリンク。

ゲーム数表示
(侵食ランプ)の色
遊タイムまでの残り回転数
残り500回転以下
残り250回転以下
残り100回転以下

パンダボタン

またパンダボタンの目が激しく光っている台も遊タイムが近い合図となる。

MEMO

待機台で侵食ランプ緑 or 赤や、パンダランプの目が激しく光っている台は遊タイムが近い合図なので要チェック!

参考「DMMぱちタウン

ハマる確率

◯◯回転ハマる確率。遊タイムの800回転までハマる確率が約8.1%、更に遊タイムの1214回をスルーし合計2014回転ハマる確率は0.2%。

回転数 ハマる確率
200 53.4%
400 28.5%
600 15.2%
800 8.1%
1000 4.4%
1500 0.9%
2014 0.2%

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信頼度

大チャンス演出

大当りのカギを握る4つの注目演出。

呪いの連鎖ゾーン

呪いの連鎖ゾーン

信頼度
TOTAL 55.4%

高信頼度のゾーン演出。突入タイミングは様々。

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死は一つの通過点にすぎない予告

死は一つの通過点にすぎない予告

信頼度
TOTAL 37.6%

「死は一つの通過点にすぎない」という文字が出現する大チャンス予告!

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貞文字群

貞文字群

信頼度
TOTAL 65.8%

「貞」の文字郡が3Dで発生!

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クライマックス侵食SPリーチ

クライマックス侵食SPリーチ

信頼度
TOTAL 59.2%

様々なタイミングで発展する高信頼度リーチ!

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予告演出

通常時の主要予告。

保留変化

貞子3D2 保留

信頼度
20.5%
3.6%
26.6%
57.0%
帯電 57.0%
キレパンダ 99.0%

保留の色が赤以上に変化すれば大当りのチャンス!帯電は赤保留以上への変化濃厚。

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連続予告

連続予告

液晶中央に「貞子3D2」のアイコンが停止すると擬似連開始!アイコンの色が赤や金ならチャンス!

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貞子ウイルス

貞子ウイルス

信頼度
11.0%
22.0%
45.2%
青&緑 34.8%
青&赤 55.0%
緑&赤 66.0%
青&緑&赤 99.0%

貞子ウイルスが出現。色は青<緑<赤の順に信頼度がアップ!この色と液晶右下のランプの色がリンク。赤や複数点灯で大チャンス!

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貞子の刻

貞子の刻 深淵

貞子の刻 深淵

信頼度
TOTAL 13.2%
43.8%

貞子が近くなるほど信頼度アップ!

貞子の刻 進撃

貞子の刻 進撃

信頼度
TOTAL 12.6%
50.2%

リーチ発展に期待。

貞子の刻 強襲

貞子の刻 強襲

信頼度
TOTAL 21.0%
49.1%

貞子の刻の中では一番期待できる演出。エフェクトの色が緑や赤ならチャンスアップ。

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茜予告

信頼度
TOTAL 59.2%

背景のパターンに注目!?

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呪いの連鎖前兆ゾーン

井戸背景

信頼度
TOTAL 55.4%

ステージが井戸背景に変化すれば大チャンス演出の1つ「呪いの連鎖ゾーン」突入の可能性アップ。

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クライマックスチャレンジミッション

クライマックスチャレンジミッション

変動開始時に発生し、垣内が出現するとクライマックス侵食SPリーチへと発展!

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強役物発展(貞子覚醒)

強役物発展

信頼度
TOTAL 32.6%

SPリーチ発展時に「覚醒」の文字が出現すると信頼度大幅アップ!

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先読み系予告

当該保留の変動開始前に先読みとして発生する予告。

ドックン先読み予告

ドックン先読み予告

上部ギミックの発光と共に貞子が浮かび上がる先読み予告。

フェイク先読み予告

フェイク先読み予告

導光板が発光する先読み予告。紫<緑<赤の順にチャンス。

美少女貞子図柄先読み予告
信頼度
通常 4.0%
18.6%
手形張り付き先読み予告
信頼度
5.0%
時間停止変動先読み予告
信頼度
8.0%
59.5%
スマホ狂乱先読み予告
信頼度
6.2%
51.0%
ボタン振動保留先読み予告
信頼度
TOTAL 74.8%
ボタンポップアップ先読み予告
信頼度
TOTAL 12.3%
恐怖背景先読み予告
信頼度
TOTAL 4.6%
貞子にじり寄り先読み予告
信頼度
TOTAL 3.1%

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その他の予告演出

セーブ&ロード予告

セーブ&ロード予告

信頼度
TOTAL 12.4%

セーブとロードを繰り返す予告演出。

怪文書予告

怪文書予告

怪文書後に出現するキャラにも注目!

オープニング予告

オープニング予告

原作のオープニングが流れる予告演出。ボタンでロングパターンに発展すれば信頼度上昇!

シーンステップアップ予告

シーンステップアップ予告

貞子出現やエフェクトが赤ならチャンス!

衝撃待機中予告
信頼度
TOTAL 61.4%
電話着信音予告
信頼度
47.4%
貞子の子インパクト予告
信頼度
TOTAL 57.5%
役モノ斬撃予告
信頼度
8.1%
71.4%

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リーチ

通常時のリーチ演出の信頼度。

突サポ演出

突サポ

突サポ確率
1/282.4

弱リーチハズレ後などに貞子の手が出現すると計25回転の突サポに突入!

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弱系リーチ

弱系リーチ

「探索リーチ」「着信リーチ」といった弱系のロングリーチは直当りには期待出来ないので、リーチハズレ後の突サポ発動などに期待。

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貞子の子リーチ

貞子の子リーチ

リーチのライン数が増えるほど信頼度アップ!

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Sのチャンス

Sのチャンス

信頼度
Sのチャンス 20.6%

リーチハズレ後に貞子の手が画面を開けると発展する救済系リーチ。

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被害者SPリーチ(2種)

被害者SPリーチ・佐倉愛子

信頼度
佐倉愛子 13.5%
柴崎浩士 13.5%

貞子に呪いをかけられたら大当り!

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貞子SPリーチ(3種)

貞子〜目撃〜

信頼度
貞子〜目撃〜 6.5%
貞子〜螺旋〜 6.5%
貞子〜お絵描き〜 10.8%

貞子SPリーチは3種類。タイトル等の色系チャンスアップに注目!画面が撃ち抜かれてクライマックス侵食SPリーチへ発展することも。

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楓子SPリーチ

楓子SPリーチ

信頼度
TOTAL 23.7%

楓子が決意すれば大当り!

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クライマックス侵食SPリーチ

クライマックス侵食SPリーチ

信頼度
TOTAL 59.2%

画面が撃ち抜かれ「侵食」の文字が出現すると発展する本機最強リーチ!

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インパクト

インパクト

リーチ終盤などにインパクトボタンが出現すれば大当り濃厚!

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右打ち中の演出

右打ち中の演出詳細。

大当りラウンド中

初当り時は主に「SのSのSのBONUS」に突入。ラウンド中に発生する演出に成功すればST、失敗で時短 or STの呪われた12時間へ。

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呪いの加速システム

呪いの加速システム

通常時の超貞子BONUS後や、電サポ中の大当り後は「呪いの加速システム」が発動し変動スピードがスタンバイ→発動→トップスピードと上昇していく。

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貞子覚醒RUSH(ST前半)

貞子覚醒RUSH(ST前半)

ST前半である貞子覚醒RUSHは1〜120回転まで継続。役物落下などのシンプルな演出が展開。

ST前半の予告演出
信頼度
保留変化 28.7%
37.6%
85.5%
帯電 大当り濃厚
キレパンダ 大当り濃厚
心電図先読み SU3 9.2%
カラーバー先読み 成功 32.1%
パトランプ
役モノ発光
緑&緑 13.7%
赤&赤 54.4%
青&緑 66.5%
緑&赤 79.9%
侵食ロゴ発光先読み 71.9%
柏田狂気先読み 42.2%
貞子擬似連図柄先読み 通常 29.6%
72.8%
大当り濃厚
ボタン振動保留先読み 90.7%
ボタンポップアップ先読み 22.1%
手役モノエフェクト衝撃予兆先読み・BIG手 31.6%
フェイクビジョン先読み・手 21.2%
58.7%
赤黄 82.6%
フェイクビジョン先読み・蝶 19.3%
81.4%
赤黄 84.9%
柏田決意予告 成功 76.7%
カウントダウン予告 成功 54.4%
ST前半のリーチ演出
信頼度
ノーマルリーチ 79.8%
ロングリーチ TOTAL 10.4%
76.8%
チャンスロングリーチ 25.9%
貞子SPリーチ 〜目撃〜 86.9%
〜螺旋〜 86.9%
〜お絵描き〜 86.9%
被害者SPリーチ 佐倉愛子 87.8%
柴崎浩士 87.8%

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貞子モード(ST後半)

貞子モード

STの後半にあたる貞子モードは121〜160回転まで継続。停止するアイコンで発展先などを示唆。

ST後半のリーチ演出
信頼度
フリーフォールリーチ 62.6%
怨念リーチ 74.7%
連鎖リーチ 78.7%
増殖リーチ 83.1%
侵食リーチ 88.1%

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呪いのチャンスシステム〜序章〜

呪いのチャンスシステム〜序章〜

呪いのチャンスシステム〜序章〜は通常時の突サポ(1/282.4)で突入する計25回転の時短。右打ち消化なので大当りは全てRUSH確定!

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呪いのチャンスシステム〜覚醒〜

呪いのチャンスシステム〜覚醒〜

呪いのチャンスシステム〜覚醒〜は遊タイム到達(通常時800回転消化)で突入。序章と同様にこの間の大当りは全てRUSH確定!

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評価

パチンコ貞子3D2の評価や感想など。

管理人の感想

貞子3D2とのタイアップパチンコ。特筆すべきは「突然時短」を初搭載しているという点。この突然時短は通常時の1/282.4で当選し時短21+残り保留4個の計25回転継続。大当り確率は1/319なのでこの間に大当りする確率は約7.5%程度ですが、大当りすれば電チューでの振り分け=ST確定となるのが嬉しい所。遊タイムの登場でゲーム性の幅が増えてきましたね。スペック表からはやれそうな印象を受けますが、実際に打ってどう感じるのか気になる所です。

PV動画

公式サイト

P貞子3D2|公式サイト

©2012「貞子3D」製作委員会
©2013「貞子3D2」製作委員会

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34 COMMENTS & REVIEW

匿名

右は、だんだんテンパイ速度上がり、残40回転位で、急にペースダウン仕様で、初打ちしたけど結構面白かった!
突然時短とかもあるし、これを出すには時代を先取りし過ぎたのではないかと印象があった。
打ってなんとなくユニコーンっぽいなと思いました
左は良くも悪くも高尾機を感じる笑

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高尾の呪いの連鎖は続く

stが絶望的に面白くない。赤系の先読みがないとまず当たらない弱目の先読みからリーチ中に赤絡んでも手遅れ、ボタンボッキさせる意味もわからんし、ただでさえ中々リーチかからんのにかかった時にははずれてるとはっきりわかる。楽曲もなんでコレなのって感じ、ちょっと酷いわ。

返信する
天井スルーマン

二度の天井スルー

時短1200のノーテンスルーはメンタル削られます

ボタンぽこぽこと『sは〜』の煽りに疲れた

途中から止め打ちも疲れたから打ちっぱなしにしたけど、玉減りもなかなか…

返信する
ちょんぼ(管理人)

それはひどすぎる…(泣)
せっかくの楽しい区間なのに無駄にストレス溜まるから右打ちは減らないようにして欲しいですよね

返信する

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