©SANKYO
導入日:2019年3月18日、約15,000台
パチンコ新台「CRマクロスフロンティア3」の情報まとめページになります。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。
▼6/3導入のライトミドルverの詳細はこちら
CRマクロスフロンティア3 ライトミドルver パチンコ
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | CRマクロスフロンティア3 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | V確変 |
導入日
導入日 | 2019年3月18日 |
---|---|
導入台数 | 約15,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/319.7 → 1/128.5 | |
---|---|---|
確変突入率 | ヘソ…50% 電チュー65% | |
確変継続率 | 74.4% (時短引き戻し込) | |
時短回数 | 100回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 4,7個 | |
アタッカー性能 | 賞球15個/10カウント (1Rあたり150個の払出) |
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 2400個 | 10% |
3R確変 | 次回 | 450個 | 40% |
3R通常 | 100回 | 450個 | 50% |
電チュー入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 2400個 | 50% |
16R確変MTC | 次回 | 約2000個 | 6% |
3R確変 | 次回 | 450個 | 9% |
3R通常 | 100回 | 450個 | 35% |
※MTC=ミュージックタイムチャージ
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ゲームフロー
通常時は図柄揃いで大当たり。電サポ中は確変か時短かは見た目上は分からず、100回転継続時にジャッジされるタイプ。電サポ継続で確変、電サポ終了で時短だった事となる。電サポ中の演出はPV映像を堪能できる「ライブモード」とバトル演出が展開する「バトルモード」を選択可能。
ヘソの仕様
本機はヘソ入賞後に2つのルートに分岐。
- 右に振り分け→通常のヘソ保留
- 左に振り分け→「オーバーチャージ」開放を抽選
オーバーチャージへ入賞した玉は電チュー保留扱いとなるため確変割合や16Rの振り分けが優遇される。
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通常時の大当り
7揃いなら16R確変で2400発+電サポ次回まで。それ以外は3R確変 or 通常となり「バルキリーバトル&ギャラクシーライブ」へ。
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電サポ中の大当り
電チュー大当り or 通常時の「オーバーチャージ」経由の大当り。
【ドデカルチャーFEVER】
16R確変。2400発
【ミュージックタイムチャージ】
16R確変。特殊図柄停止から突入し、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続。約2000発
【3R当たり】
3R確変 or 3R通常。消化後は「バルキリーバトル&ギャラクシーライブ」へ。
- 閉じる
バルキリーバトル&ギャラクシーライブ
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 確変 or 時短 |
電サポ | 100回 or 次回 |
右打ち中はバトルかライブの演出を選択可能。電サポ中の大当りは50%が2400発!内部的に確変・時短のどちらの可能性もあるがが、3R大当り後以外は全て確変が確定。
【高速消化】
電サポが105回転を超えると変動スピードがアップする光速マクロススピードモードに突入する事がある。その後は光速60回転→通常30回転→光速60回転といったサイクルで変化。
- 閉じる
確変判別法
3R大当り時は通常・確変のどちらの可能性もあるが、大当り1ラウンド目アタッカーに入賞した場合に玉が右に向かうと通常、左に向かうと確変となる。
搭載楽曲
シェリル
- 射手座☆午後九時Don’t be late
- ダイアモンドクレパス
- ユニバーサル・バニー
- 禁断のエリクシア
- ノーザンクロス
- オベリスク
- ゴ〜〜ジャス
- 閉じる
ランカ
- 島アイモ
- アナタノオト
- 虹いろクマクマ
- 恋はドッグファイト
- 放課後オーバーフロウ
- 閉じる
シェリル&ランカ
- Good job!(新曲)
- サヨナラノツバサ
- インフィニティ#7
- トライアングラー
- ライオン
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
4円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 24.2 | 25.6 |
3.0円 | 22.2 | 23.5 |
3.3円 | 21.4 | 22.6 |
3.5円 | 20.8 | 22.0 |
4.0円(等価) | 19.9 | 21.0 |
算出条件 | ||
6時間遊技・1000円あたりの回転数 |
1円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
0.60円 | 19.9 | 20.9 |
0.75円 | 17.8 | 18.8 |
0.89円 | 16.6 | 17.6 |
0.92円 | 16.4 | 17.3 |
1.0円(等価) | 15.9 | 16.8 |
算出条件 | ||
6時間遊技・200円あたりの回転数 |
止め打ち
調査中。
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予告
演出は2人の歌姫の活躍がカギ!
フォールドクォーツストック
フォールドクォーツストック数別の信頼度 | |
---|---|
2個以下 | 3%未満 |
3個 | 9.2% |
4個 | 47.9% |
通常時は様々な予告や先読み演出などで「かけら」を獲得。かけらが3つ集まると「フォールドクォーツ」が1個出現し画面上部にストック。4個ストックで大チャンス!
かけらの種類
かけらの中に書かれた文字が3つ同じなら対応したリーチへ発展!
- 閉じる
フォールドクォーツの注目演出
「パズランカ」はゲームでかけらを獲得!レベルが高いほど大量獲得に期待。他にも「マクロス名言アタック」や「アルトスプラッシュ」などもかけらの大量獲得に期待できる演出となっている。
- 閉じる
フォールドクォーツのアイコン
フォールドクォーツのアイコンはそれぞれ演出に対応。タイマーのカウントが「0」で様々なチャンス演出が発動!
フォールドクォーツ アイコンパターン別の信頼度 | |
---|---|
パズランカ | 7.2% |
シェリルTIME | 21.0% |
ヒロインチャンス目 | 3.9% |
リーチ時ボタン | 3%未満 |
SP発展前「2Line示唆」 (ラインプラスチャンス/ マクロスクォーター変動) | 11.3% |
SP発展前「3Line示唆」 (ラインプラスチャンス/ マクロスクォーター変動) | 34.5% |
歌姫ヒストリアの継続 | 32.1% |
バトルリーチ発展 | 3.7% |
歌姫ロード発展 | 53.0% |
歌姫来舞 | 55.7% |
ヒロインリーチ中 「セリフ文字色赤」 | 13.2% |
ヒロインリーチ中 「フロンティアロゴ強落下」 | 73.9% |
バトルリーチ中 「歌姫ソロ登場(2Line)」 | 17.9% |
バトルリーチ中 「フロンティアロゴ強落下」 | 79.8% |
SPバトルリーチ中 「歌姫カットイン」 | 50.9% |
歌姫ロード中 「フロンティアロゴ強落下」 | 93.1% |
歌姫ロード中 「V-コン」 | 94.5% |
ブレラ救済 | 大当り濃厚 |
タイマーHOLD演出 | タイマーの使用箇所が 後ろにずれる |
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保留変化
保留変化キャラの信頼度 | |
---|---|
ランカ | 5.2% |
シェリル | 13.9% |
アルト | 56.1% |
保留変化時は登場キャラに注目。アルトなら大チャンス!
保留アイコン
保留アイコンパターン | |
---|---|
シェリルアイコン | 5.2% |
ランカアイコン | 13.9% |
バルキリーアイコン | 56.1% |
パトランプ | 大当り濃厚 |
クォーツのかけら | 1~3個のかけらを獲得 |
保留アイコンがバルキリーに変化すれば大チャンス!
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オオサンショウウオさん保留変化予告
オオサンショウウオさん保留変化の信頼度 | |
---|---|
ダンス:激しい | 39.5% |
岡持ち→スカルマーク | 80.1% |
岡持ち→パトライト | 大当り濃厚 |
保留がオオサンショウウオさんに変化した場合はその後のアクションに注目!
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先読み予告
バジュラ接近予告
帯の種類 | |
---|---|
CHANCE | 31.1% |
3LINE BATTLE | 50.9% |
バジュラ導光板の種類 | |
緑(ハウンド) | 9.6% |
赤(大型) | 34.2% |
液晶上下の帯の種類とバジュラの種類に注目!
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リーチ前予告
バルキリーゾーン
バルキリーゾーンの信頼度 | |
---|---|
2機目発展 | 9.1% |
3機目発展 | 32.7% |
NEXT図柄停止で継続する疑似連ゾーン。3機出撃まで発展すれば大チャンス!
- 閉じる
パズランカ
パズランカの信頼度 | |
---|---|
Lv.1 | 6.8% |
Lv.2 | 10.6% |
かけら大量獲得のチャンス!同じ色にキャラが並ぶと消滅し、かけらを持ったキャラならかけらを獲得!Lv.1ならかけらを3個、Lv.2ならかけらを6個獲得!?
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シェリルTIME
シェリルTIMEの信頼度 | |
---|---|
Lv.1 | 3%未満 |
Lv.2 | 10.5% |
Lv.3 | 24.6% |
Lv.4 | 大当り濃厚 |
連撃 | 17.7% |
シェリルTIMEゴ~~ジャス | 70.9% |
変動中やリーチハズレ後などに突入。最大3回発生し継続するほど演出がパワーアップ!
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クォーター変動予告
クォーター変動予告の信頼度 | |
---|---|
2Line | 15.4% |
3Line | 34.5% |
ライン数が3ラインまで増加すればアツい!
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ジェフリーのマクロス名言アタック
マクロス名言アタックの信頼度 | ||
---|---|---|
1回目 | ルカ/ミシェル | 17.0% |
クラン | 20.0% | |
2回目 | オズマ | 17.0% |
ボビー | 34.0% | |
3回目 | アルト | 35.0% |
アルト(金) | 大当り濃厚 | |
4回目 | ジェフリー | 大当り濃厚 |
演出の継続回数と出現キャラに注目!2回続けば大チャンス!
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ボタン or V-コントローラー降臨
ボタン or V-コントローラー降臨 | |
---|---|
ボタン降臨→ ロゴ強(液晶下部まで)落下 | 42.5% |
V-コン降臨→ ロゴ強(液晶下部まで)落下 | 42.4% |
変動開始時にボタン or Vコントローラーが出現する予告。ボタンPUSH or レバーでロゴが液晶下部まで落下する強パターンならチャンス!
- 閉じる
ラインプラスチャンス
ラインプラスチャンスの信頼度 | |
---|---|
2Line バトルリーチ発展 | 13.3% |
3Lineノーマルリーチ | 3%未満 |
3Line バトルリーチ発展 | 31.0% |
歌姫ロード発展 | 51.7% |
ラインが増えるほどチャンス!歌姫ロードに直接発展すれば大チャンス!
- 閉じる
歌姫ヒストリア予告
図柄がテンパイすれば対応したヒロインリーチに発展。
- 閉じる
レバブル演出
レバブル演出の信頼度 | |
---|---|
変動開始時 | 約60% |
通常ハズレ後 | 約60% |
ノーマルリーチハズレ後 | 約50% |
リーチコール時 | 約60% |
SPリーチ最終煽り時 | 大当り濃厚 |
SPリーチハズレ後 | 大当り濃厚 |
SANKYOおなじみの変動時にボタンがバイブする大チャンス予告!
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その他の予告の信頼度
フォールドクォーツタイマーフリーズ | |
---|---|
フリーズ2段階 | 12.7% |
フリーズ3段階 | 52.6% |
カップリング図柄予告 | |
---|---|
アルト×ブレラ | 47.8% |
娘々CM変動予告 | |
---|---|
リーチだにゃん♪ | 3%未満 |
パズランカだにゃん♪ | 7.2% |
当りだにゃん♪ | 大当り濃厚 |
歌姫登場アクション | |
---|---|
ソロ歌姫成功 | 3%未満 |
デュエット歌姫成功 | 61.7% |
KEYマーク予告 | |
---|---|
SU3-通常(赤) | 3%未満 |
SU3-歌姫(金) | 55.7% |
虹 | 大当り濃厚 |
お知らせメール予告 | |
---|---|
SU3 | 23.7% |
ダウンロードガチャ予告 | |
---|---|
ランカ特別版 | 14.2% |
シェリル特別版 | 14.2% |
シェリル&ランカ | 大当り濃厚 |
トライアングル予告 | |
---|---|
シェリルTIME | 32.7% |
アイ君ゴンドラ予告 | |
---|---|
シェリルサイン | 10.2% |
バルキリー | 34.2% |
パトランプ | 大当り濃厚 |
Vソング予告(島アイモが流れる) | |
---|---|
トータル | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下予告 | |
---|---|
変動開始時の弱落下 | 3.0% |
変動開始時の強落下 | 44.8% |
バトルリーチ中の弱落下 | 3.4% |
バトルリーチ中の強落下 | 51.7% |
ヒロインリーチ中の弱落下 | 3%未満 |
ヒロインリーチ中の強落下 | 35.2% |
歌姫ロード中の弱落下 | 21.8% |
歌姫ロード中の強落下 | 75.7% |
※弱:少しだけ落下、強:液晶下部まで落下
フロンティアロゴ強落下時の背景 | |
---|---|
シェリル背景orランカ背景 | 50.1% |
シェリル&ランカ背景 | 大当り濃厚 |
シェリル&ランカ&アルト背景 | 大当り濃厚 |
桐生七美背景 | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ | |
---|---|
SDシェリル or SDランカ | 9.2% |
SDシェリル&SDランカ | 27.6% |
パトランカ | 88.7% |
スタイリッシュTOJYO予告 (格納庫背景専用) | |
---|---|
アルト登場トータル | 18.5% |
ヒロイン会話予告 (シェリル系ランカ系背景共通) | |
---|---|
一言目&二言目のセリフ文字:白 | 3%未満 |
一言目&二言目のセリフ文字:金 | 大当り濃厚 |
シェリル試着予告 (シェリル系背景専用) | |
---|---|
服の種類:水着 | 3%未満 |
服の種類:ホーリー・ブライド | 大当り濃厚 |
オーディエンス熱狂予告 (歌背景専用) | |
---|---|
赤文字 | 3.4〜4.4% |
MC金文字 | 79.9% |
観客レスポンス金文字 | 76.8% |
ライブセレクション予告通常ルート (歌背景専用) | |
---|---|
チャンスルート | 10.1% |
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リーチ後予告
ジェフリー覚醒予告
ジェフリー覚醒予告の信頼度 | |
---|---|
覚醒する →己が翼に誇りを持つ者よ、 我とともに進め!(赤) | 30.1% |
覚醒する →現時刻をもってパチンカーに 鞍替えする!(虹) | 大当り濃厚 |
赤台詞ならチャンス!
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カットイン予告
カットイン予告の信頼度 | |
---|---|
三島 | 3%未満 |
歌姫 | 22.0% |
リーチ後のカットインが歌姫ならチャンス!
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歌姫来舞
歌姫来舞の信頼度 | |
---|---|
通常パターン | 50.8% |
バルキリーギミック再登場 | 92.8% |
「歌姫来舞(ウタヒメライブ)」はリーチ後のギミック完成から発生する大チャンス演出!
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その他リーチ後演出の信頼度
リーチライン予告 | |
---|---|
WARNING | 8.9% |
フルーツ柄 | 大当り濃厚 |
デフォールド反応予告 | |
---|---|
トータル | 17.0% |
ランプSU予告 | |
---|---|
赤(最終) | 10.4% |
アルトスプラッシュ予告 | |
---|---|
トータル | 「かけら」 9個獲得濃厚 |
単機発進予告(SP発展演出) | |
---|---|
フラッシュがアルト | 25.3% |
リーチ図柄 | |
---|---|
0 or 7 or F図柄テンパイ (1ライン目限定) | 16R確変濃厚 |
リーチライン増加での 0 or 7 or F図柄テンパイ | 激アツ |
- 閉じる
リーチ演出
パチンコマクロスフロンティア3の各リーチ演出の信頼度。
キャラリーチ
S.M.S背景 | |
---|---|
トータル | 3%未満 |
赤背景 | 6.6% |
シェリル背景 | |
トータル | 3%未満 |
集中線が赤 | 6.6% |
ランカ背景 | |
トータル | 3%未満 |
クレーンアームが赤 | 6.6% |
歌背景 | |
トータル | 3%未満 |
赤文字 | 13.7% |
全背景共通 | |
ショートリーチ経由突発展 | 大当り濃厚 |
それぞれの背景に対応した演出に発展。赤系のチャンスアップが絡めば信頼度が若干上昇。直当りより、ヒロインリーチやSPバトルリーチ発展に期待。
ヒロインリーチ
ヒロインリーチの信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 3.6% |
ヒロインリーチは「シェリルver」と「ランカver」が存在。いずれも信頼度が低めだが金カットインやVコンなどの強チャンスアップが絡めば期待できる。
ヒロインリーチのチャンスアップ別信頼度
タイトルの色 | |
---|---|
赤 | 26.8% |
フルーツ柄 | 大当り濃厚 |
テロップの色 | |
赤 | 13.2% |
カットイン発生前の液晶表示ボタン | |
V-コン | 62.2% |
デカボタン | 大当り濃厚 |
最終カットイン | |
赤 | 7.1% |
金 | 50.1% |
赤タイトル
赤テロップ
金カットイン
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バトルリーチ
バトルリーチの信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 7.6% |
「ミシェル&クラン」と「ルカ&オズマ」が存在。リーチライン数が1<2<3と増えていくほどチャンス。3ラインでアルトが合流!?
バトルリーチのチャンスアップ別信頼度
タイトルの色 | |
---|---|
赤 | 32.3% |
フルーツ柄 | 大当り濃厚 |
ライン数 | |
1ライン | 3%未満 |
2ライン | 7.1% |
3ライン | 36.7% |
距離メーター | |
(1回目):100KM(青) | 34.5% |
(1回目):10KM(赤) | 18.0% |
(2回目):50KM(緑) | 10.4% |
(3回目):10KM(赤) | 35.5% |
夢夢ちゃん | 50.1% |
赤タイトル
3ライン
距離メーター
フロンティアロゴ 強落下はアツい
超時空カットイン発生で大チャンス!?
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歌姫ロード
歌姫リーチの信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 51.7% |
ライン数 | |
7ライン | 37.6% |
9ライン | 79.9% |
11ライン | 確変大当り濃厚 |
歌姫ロードは本機最強リーチ!リーチラインが多いほどチャンスとなり9ラインで激アツ、11ラインなら確変濃厚!
潜入アルカトラズ
アルカトラズモード後に発生する特殊演出。最終的にシェリルを救出すれば大当り!
クォーツ予告 | |
---|---|
1個 | 11.0% |
2個 | 6.1% |
3個 | 12.7% |
4個 | 大当り濃厚 |
クォーツタイマー予告 | |
---|---|
示唆:仲間登場 | 6.5% |
示唆:潜入開始 | 6.2% |
示唆:チャンス | 9.3% |
示唆:役モノ合体 | 大当り濃厚 |
アルカトラズ仲間登場予告 | |
---|---|
ルカ | 3%未満 |
ミシェル | 3%未満 |
アルト | 5.1% |
リーチ中チャンスアップ | 9.7% |
リーチ発展時信頼度 | |
---|---|
トータル | 3%未満 |
オーバーチャージ演出
翼の舞チャンス
パトランカチャンス
発展煽り成功時信頼度 | |
---|---|
翼の舞チャンス | 36.0% |
パトランカチャンス | 22.0% |
通常時のヘソ入賞時に左に振り分けられた玉から発生する可能性あり。演出成功で大当りとなり、その際の振り分けは電チュー保留扱いとなるため確変割合や16Rの振り分けが優遇される。
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右打ち中の演出
右打ち中の各演出の信頼度。
昇格演出
ラウンド開始時の昇格
3R大当り開始時にタイマーが表示で16R確変への昇格が濃厚!
- 閉じる
クォータークライマックス
電サポ中の図柄揃い後に発生する昇格演出。ジェフリーのカットインが発生すれば16R昇格の大チャンス!
クォータークライマックスの16R確変昇格期待度 | |
---|---|
トータル | 65.0% |
ジェフリーカットインなし | 49.9% |
ジェフリーカットインあり | 84.7% |
- 閉じる
バルキリーバトル
大当り終盤の選択でバルキリーバトルを選択した際に突入。「バリアブルバトル」「フォーメーションバトル」「リベンジバトル」といった3つのバトルモードを搭載。バリアブルバトルは初当たり時に突入し、ファイター<ガウォーク<バトロイドと変形するほどチャンス。フォーメーションバトル&リベンジバトルは敵の種類や攻撃時の人数で期待度が変化。
モード別の期待度
各モードは大当りやリーチハズレ後などに移行しそぞれ内部確変期待度が異なる。
モード別・内部確変期待度 | |
---|---|
バリアブルバトル | 44.4% (滞在率は20.9%) |
フォーメーションバトル | 65.0% (滞在率は68.5%) |
リベンジバトル | 約9.4% (滞在率は10.6%) |
- 閉じる
バリアブルバトルの演出
保留バルキリー変化予告はリーチ終盤までファイターのままなら大当り濃厚
バルキリーチャージ予告は巨大バルキリー出現でチャンス!
レーダー予告
俺に構わず先に行け予告
ボタンで大当りを狙う!ターゲットサイトに色に注目
バリアブルリーチではバルキリーの形態やボタンに注目
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
保留バルキリー変化予告 | ||
ファイター | 変形せず 当否分岐到達で 大当り濃厚 | 変形せず 当否分岐到達で 大当り濃厚 |
ガウォーク | 22.3% | 10.3% |
バトロイド | 63.0% | 40.5% |
フロンティアロゴ役モノ予告 | ||
赤 | 39.1% | 20.4% |
バルキリーチャージ予告 | ||
発光+バルキリー | 26.5% | 12.6% |
巨大バルキリー | 62.0% | 39.5% |
図柄滑り予告 | ||
右バルキリー滑りリーチ | 22.6% | 10.5% |
Fロゴ滑りリーチ | 45.3% | 24.9% |
フロンティアロゴ落下予告 | ||
弱落下 | 43.1% | 23.3% |
強落下+桐生七美背景 | 16R大当り濃厚 | 16R大当り濃厚 |
強落下+桐生七美以外背景 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ | ||
SDシェリル&SDランカ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
パトランカ | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
キャラクターフラッシュ | ||
アルト(紫) | 44.9% | 24.0% |
アルト(赤) | 50.1% | 30.2% |
テンパイ煽り | ||
左右すれ違い煽り | 12.9% | 5.5% |
左右同時煽り | 46.4% | 25.7% |
モンスターアタック | ||
トータル | 55.5% | 33.3% |
パネルに 「ハズレ」×1 | 50.1% | 28.6% |
パネルに 「ハズレ」ナシ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ターゲットサイト:青 | 47.8% | 26.8% |
ターゲットサイト:緑 | 63.0% | 40.5% |
ターゲットサイト:赤 | 85.1% | 69.5% |
ターゲットサイト:虹 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
バリアブルリーチ | ||
トータル | 12.1% | 5.2% |
ファイター | 変形せず 当否分岐到達で 大当り濃厚 | 変形せず 当否分岐到達で 大当り濃厚 |
ガウォーク | 6.5% | 3%未満 |
バトロイド | 38.9% | 20.3% |
「変形準備」 (バトロイド濃厚) | 38.9% | 20.3% |
入力装置:ボタン | 15.5% | 6.8% |
入力装置:V-コン | 80.0% | 61.5% |
入力装置:デカボタン | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
フォーメーションバトルの演出
赤保留は16R濃厚!
アルト機通過で大チャンス!
クランクラッシュは次回予告に発展で大当り濃厚
アルト回想予告は大当り濃厚!
オズマ無双予告は撃破が多いほどチャンス
歌姫チャージ
バトルは大型バジュラでチャンス!
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
保留変化予告 | ||
緑 | 23.1% | 10.7% |
赤 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
バルキリー前兆 | ||
アルト機 (デュランダル) | 62.5% | 40.0% |
フロンティアロゴ役モノ予告 | ||
緑 | 16.4% | 7.3% |
赤 | 39.4% | 20.6% |
バルキリーチャージ予告 | ||
発光+バルキリー | 26.7% | 12.7% |
巨大バルキリー | 62.4% | 39.9% |
バジュラ急襲前兆 | ||
アルト | 70.4% | 48.8% |
オズマ無双予告 | ||
MAX10体撃破 | 26.0% | 14.0% |
MAX20 or 30体撃破 | 31.0% | 16.0% |
オズマカットイン→ 9999体撃破 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
クランクラッシュ | ||
召集予告 | 8.8% | 3.7% |
次回予告発展 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
アルト回想予告 | ||
アルトのみ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
アルト+ ランカ&シェリル | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
次回予告 | ||
次回予告 「S.M.Sエクスプロージョン」 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
次回予告 「ビッグウェンズデー」 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
召集予告 | ||
セリフ:ここは死守するぞ! | 25.4% | 12.0% |
セリフ:ファイアーボンバー! | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
キャラ: ミシェル&クラン&オズマ | 11.5% | 4.9% |
キャラ: ミシェル&ルカ&オズマ | 11.5% | 4.9% |
キャラ:全員 | 64.5% | 42.0% |
夢夢ちゃん登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
戦況会話予告(索敵ルート) | ||
「FEVER」 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
戦況会話予告(戦闘準備ルート) | ||
ラム「(マクロスキャノン) エネルギーチャージ!」 | 31.2% | 15.3% |
ミーナ「主砲、 エネルギーチャージ臨界!」 | 31.2% | 15.3% |
ボビー「往生 せえええええやあああああ!」 | 31.7% | 15.6% |
ジェフリー 「行くぞ!野郎ども!」 | 31.4% | 15.5% |
ジェフリー「己が翼に誇りを持つ者よ、 我とともに進め!」 | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
夢夢ちゃん登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
歌姫チャージ(シェリル) | ||
歌姫ゾーン | リーチで 大当り濃厚 | リーチで 大当り濃厚 |
チャンス | 20.2% | 8.7% |
シェリルStandBy | 47.8% | 26.8% |
S.M.Sエクスプロージョン! GET(シェリル限定) | 61.6% | 36.3% |
大型バジュラ!接近中! (ランカ限定) | 43.4% | 36.3% |
歌姫来舞 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
激アツ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
ドデカルチャー | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
フロンティアロゴ落下予告 | ||
弱落下 | 43.1% | 23.3% |
強落下+桐生七美背景 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
強落下+上記以外背景 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ | ||
SDシェリル&SDランカ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
パトランカ | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
キャラクターフラッシュ | ||
ルカ | 42.1% | 19.2% |
ミシェル | 42.3% | 21.5% |
クラン | 48.8% | 30.5% |
オズマ | 52.2% | 33.5% |
アルト | 73.2% | 51.5% |
テンパイ煽り | ||
すれ違い煽り | 12.9% | 5.5% |
左右同時煽り | 46.4% | 25.7% |
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
VS大型バジュラ | ||
トータル | 43.4% | 22.0% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 39.5% | 20.7% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 23.6% | 11.0% |
2人攻撃(突撃ロック) | 23.6% | 11.0% |
3人攻撃 (トライアングルラプソディー) | 67.1% | 44.9% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
シェリルorランカ登場 | 30.3% | 14.8% |
ビッグウェンズデー | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
シェリル&ランカ登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
VSハウンドバジュラ | ||
トータル | 22.2% | 9.8% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 12.8% | 5.5% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 39.0% | 20.4% |
2人攻撃(突撃ロック) | 9.7% | 4.1% |
3人攻撃(ルカがいる) (トライアングルラプソディー) | 50.6% | 29.1% |
3人攻撃(クランがいる) (トライアングルラプソディー) | 21.8% | 10.1% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 57.7% | 35.3% |
シェリルorランカ登場 | 40.5% | 21.4% |
ビッグウェンズデー | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
シェリル&ランカ登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
VS重バジュラ | ||
トータル | 21.1% | 9.2% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 12.8% | 5.5% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 9.7% | 4.1% |
2人攻撃(突撃ロック) | 39.0% | 20.4% |
3人攻撃(ルカがいる) (トライアングルラプソディー) | 17.5% | 7.8% |
3人攻撃(クランがいる) (トライアングルラプソディー) | 50.1% | 28.7% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 55.9% | 33.7% |
シェリルorランカ登場 | 37.1% | 19.1% |
ビッグウェンズデー | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
シェリル&ランカ登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
VS準クイーン | ||
トータル | 6.2% | 3%未満 |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 4.8% | 3%未満 |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 4.8% | 3%未満 |
2人攻撃(突撃ロック) | 4.8% | 3%未満 |
3人攻撃 (トライアングルラプソディー) | 4.8~5.6% | 3%未満 |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ビッグウェンズデー | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
シェリル&ランカ登場 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
全バジュラ共通チャンスアップ | ||
通常ボタン | 15.5% | 6.8% |
V-コン | 80.0% | 61.5% |
デカボタン | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
リベンジバトルの演出
クォータークルーコール予告
それ行け!S.M.S予告
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
保留変化予告 | ||
緑 | 23.1% | 10.7% |
赤 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
フロンティアロゴ役モノ予告 | ||
赤 | 39.0% | 20.4% |
バルキリーチャージ予告 | ||
発光+バルキリー | 26.4% | 12.6% |
巨大バルキリー | 62.0% | 39.5% |
フラッシュバック予告 | ||
赤背景 | 50.7% | 29.2% |
W歌姫 | 47.6% | 26.7% |
クォーツ共振予告 | ||
トータル | 10.8% | 4.7% |
それ行け!S.M.S予告 | ||
セリフ赤 | 39.9% | 21.0% |
赤背景 | 39.9% | 21.0% |
ルカ&ミシェル | 16.0% | 7.1% |
クラン&ミシェル | 15.1% | 6.7% |
ルカ&オズマ | 16.0% | 7.1% |
ルカ&ミシェル&オズマ | 40.0% | 21.1% |
クラン&ミシェル&オズマ | 35.9% | 18.4% |
クラン&ミシェル& オズマ&ルカ&アルト(全員) | 75.1% | 54.7% |
フロンティアロゴ落下予告 | ||
弱落下 | 43.1% | 23.3% |
強落下+桐生七美背景 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
強落下+上記以外背景 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ | ||
SDシェリル&SDランカ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
パトランカ | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
キャラクターフラッシュ | ||
ルカ | 42.1% | 19.2% |
ミシェル | 42.3% | 21.5% |
クラン | 48.8% | 30.5% |
オズマ | 52.2% | 33.5% |
アルト | 73.2% | 51.5% |
テンパイ煽り | ||
すれ違い煽り | 12.9% | 5.5% |
左右同時煽り | 46.4% | 25.7% |
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
モンスターアタック | ||
トータル | 55.5% | 33.3% |
パネルに 「ハズレ」×1 | 50.1% | 28.6% |
パネルに 「ハズレ」ナシ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ターゲットサイト:青 | 47.8% | 26.8% |
ターゲットサイト:緑 | 63.0% | 40.5% |
ターゲットサイト:赤 | 85.1% | 69.5% |
ターゲットサイト:虹 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
VS大型バジュラ | ||
トータル | 37.7% | 24.2% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 21.8% | 10.1% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 21.8% | 10.1% |
2人攻撃(突撃ロック) | 21.4% | 9.9% |
3人攻撃 (トライアングルラプソディー) | 46.6% | 25.8% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ビッグウェンズデー | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
VSハウンドバジュラ | ||
トータル | 26.6% | 12.6% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 13.2% | 5.8% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 13.2% | 5.8% |
2人攻撃(突撃ロック) | 15.1% | 6.6% |
3人攻撃 (トライアングルラプソディー) | 23.7% | 11.0% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 57.7% | 35.3% |
VS重バジュラ | ||
トータル | 24.4% | 11.4% |
2人攻撃 (ディスターブショット) | 12.7% | 5.5% |
2人攻撃(ラブスパイラル) | 12.7% | 5.5% |
2人攻撃(突撃ロック) | 16.4% | 7.1% |
3人攻撃 (トライアングルラプソディー) | 22.4% | 10.4% |
5人攻撃 (S.M.Sエクスプロージョン) | 56.8% | 34.5% |
VS準クイーン | ||
トータル | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
全バジュラ共通チャンスアップ | ||
通常ボタン | 15.5% | 6.8% |
V-コン | 80.0% | 61.5% |
デカボタン | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
ギャラクシーライブ
全16曲を選択可能。背景ではPVが流れチェリー揃い、スイカ揃い、青7テンパイといったパチスロ演出が展開!
ギャラクシーライブの予告
保留変化予告
オオサンショウウオさん応援予告
オオサンショウウオさんお絵かき予告
ケー鯛説明予告
マクロスロット
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
保留変化予告 | ||
緑 | 23.1% | 10.7% |
赤 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
マクロスロット(図柄) | ||
赤 | 31.2% | 15.4% |
マクロスロット(リール) | ||
スイカ図柄 (ランカ7図柄テンパイ) | 19.4% | 9.8% |
チェリー図柄 (シェリル7図柄テンパイ) | 19.4% | 9.8% |
モンスターアタック図柄 (デカリール経由) | 11.7% | 5.7% |
アルト7図柄 (デカリール経由) | 57.1% | 37.6% |
オオサンショウウオさん応援予告 | ||
左→右→中 | 31.2% | 15.4% |
同時煽り | 31.2% | 15.4% |
サイリウム(緑)+横断幕 「超時空シンデレラ」 | 31.2% | 15.4% |
サイリウム(ピンク)+横断幕 「銀河の妖精」 | 31.2% | 15.4% |
サイリウム(金)+横断幕 「歌姫来舞」 | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
オオサンショウウオさんお絵かき予告 | ||
歌姫来舞 | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
夢夢ちゃん | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
ケー鯛予告 | ||
CALLING(青字) | 26.7% | 12.7% |
CALLING(赤字) | 40.7% | 21.5% |
CALLING→ モンスターアタック示唆 | 21.9% | 10.2% |
CALLING→ アルトチャレンジ示唆 | 74.1% | 53.4% |
CALLING→ ランカチャレンジ示唆 | 33.0% | 16.4% |
CALLING→ シェリルチャレンジ示唆 | 33.0% | 16.4% |
CALLING→チャンス | 27.1% | 13.0% |
CALLING→激アツ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
CALLING→夢夢ちゃん | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
サンダー予告 | ||
トータル | 55.6% | 33.4% |
フロンティアロゴ落下予告 | ||
弱落下 | 24.9% | 11.7% |
強落下+桐生七美背景 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
強落下+上記以外背景 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ | ||
SDシェリル&SDランカ | 確変大当り濃厚 | 確変大当り濃厚 |
パトランカ | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
キャラクターフラッシュ | ||
ランカorシェリル | 20.4% | 9.3% |
- 閉じる
ギャラクシーライブのリーチ演出
シェリルチャレンジ
ランカチャレンジ
アルトチャレンジ
モンスターアタック
演出パターン | 確変時信頼度 | 時短時信頼度 |
---|---|---|
シェリルチャレンジ | ||
トータル | 21.4% | 9.8% |
獲得ボタン4個 | 10.3% | 4.4% |
獲得ボタン5個 | 36.9% | 19.0% |
☆×3.5 | 19.4% | 8.8% |
☆×4 | 42.2% | 22.6% |
ノーザンクロス | 29.3% | 14.2% |
成功でドデカルチャー | 3.7% (当たれば16R) | 3%未満 (当たれば16R) |
オベリスク | ||
最終煽りの入力装置: ボタン | 19.0% | 8.6% |
最終煽りの入力装置: V-コン | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ランカチャレンジ | ||
トータル | 21.4% | 9.8% |
チャージ:60% | 4.2% | 3%未満 |
チャージ:80% | 41.5% | 22.1% |
チャージ:100% | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
最終煽り背景:赤 | 60.7% | 38.2% |
最終煽り背景:金 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
アルトチャレンジ | ||
トータル | 60.2% | 37.6% |
赤 | 53.1% | 31.2% |
虹 | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
モンスターアタック | ||
トータル | 20.2% | 9.2% |
パネルに 「ハズレ」×1 | 15.7% | 6.9% |
パネルに 「ハズレ」ナシ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
ターゲットサイト:青 | 14.9% | 6.5% |
ターゲットサイト:緑 | 25.6% | 12.1% |
ターゲットサイト:赤 | 59.8% | 37.3% |
ターゲットサイト:虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
全回転 | ||
トータル | 16R確変濃厚 | 16R確変濃厚 |
※シェリルチャレンジでの「オベリスク」は多数のハズレ報告を頂きましたので訂正させて頂きましたm(_ _)m
信頼度参考「パチ7」様
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動画
PV動画や試打動画。
PV動画
https://www.youtube.com/watch?v=mqM0JRjToSY
評価
評価や感想など。
管理人の感想
アニメ「マクロスフロンティア」のパチンコシリーズ最新作が登場!
現在の規制(頭に「CR」では無く「P」とついている機種)では最大出玉など様々な制限がある為、2400発を搭載した残り少ない機種の1つとなります。
スペック的には初当たりの大半が3Rなのがネックとなっていますが、時短は全て100回で右打ち中は50%が2400発と悪くない印象。
個人的にはアニメも歌も好きですし、スペックも今後貴重となってくるのでぜひともヒットして欲しいですね。
評価する価値なし
ここまでクソな台を台を作れるのも逆に凄い
全てのスペックにおいてクソな要素しかない
甘デジは絶対に基盤が違法なもの使ってる
その根拠はなんでしょうか!?
「私がハマって負けてるから」だと思いますが、よくよく考えればそんな訳ないんですよね。
パチンコ打っていれば誰もが通る道だとは思いますが…
3日間ノーヒット通算3,000ハマりあざーす
めしうまあざーっす、
側から見てマジでキモイよ
ラウンド目のアタッカー内部、左に流れましたが通常でした
出始めは最悪な印象しかなかったが、しょぼい出玉のP機だらけになった今では結構ありの台になってしまった。
ショボ出玉の高継続機より、2400発が50%ある確変機で時短も100回付く台の方が出玉が安定することに気付かされた。
時代が変わって評価される台てありますよね!
最強リーチ簡単に外しやがってくそったれが
7テンパイ普通に外しやがって腐れが
頼むからマクロスから手を引けクソメーカー
ライトミドルは相性いいけどミドルのこっちはあまり良くなかった…。
>5つ下の書き込みの役物再合体
それもしかしたらバトルリーチで3つめいくときのやつなのでは
演出ばかにしてる。スペックがうんこもうんこなのに通常、時短ともになにがこようとほんとに数字揃うまで関係ない。開発の顔見てみたい、障害者みたいな顔してんだろ。
199verにて二回引き戻すもどちらも通常2r。なんでへそから確変入らねーようなクソ台が引き戻しても2rのクソ出玉な上通常引きまくるスペックなんだ?敵に勝って通常ってボケかよマジで。ほんとsankyoセンスねーわ。
SANKYOはアニメのパチンコ作る価値がないなー
良い版権いっぱいもってるんですけどね…
ファンをも凌駕する酷さ。大きい店舗にこんなの置いてるのは回収店舗て思う
激アツなんてある?
1000回転ハマり当たり前(この台は特に多い)
当たっても単発や2連とか他のに比べて凄い
マクロスが嫌いになる台
毎回打てば5万消えるし演出では煽る煽る。
前にハンマー男が出た時のように自分がなりそうや
相性が悪いのか全く当たらない。
シェリルタイムゴージャスも7、8回連続ハズレ。
なのでもう触らない事に決めた。もう1回外れたら、さすがに怒り爆発で台のガラスを蹴破ってしまいそうなので。
作成者に禍あれ。
歌姫のバルキリー再登場の約90%は嘘。割とくるけど全然当たらん
バルキリー再登場で約90%は嘘。全然当たらん
通常時の演出はクソ過ぎてつまらん。ただ個人的には相性が良くて7割ぐらいの当たりが10%の16Rの確変で連チャンするからいつも勝たせて頂いてる。
勝っているのならまだ許せそうですね!
時間と金の無駄
確変中に強ロゴ落ちして通常は流石にひど過ぎ。次からはこんな演出つくらんといて!
マクロスはスロで打ちまくってたけど、騒がしい演出の8、9割くらいが釣りであることくらい、慣れたもんよ。熱いリーチもアッサリ外す。これ当たり前。その逆に寒い演出や、ノーマル保留で当たったり。一筋縄ではいかないのは健在。その苦痛や試練、忍耐を乗り越えて当たるのが面白いんだな。その覚悟がなきゃ、こいつは打てん。一撃もさほどでもなく、何が良いかと言えば、新曲を含め、曲はもちろん、星屑の煌びやかな液晶と共に派手な役物合体演出、サイレン、個人的に一番だと思う激しいレバブル振動だな。そう、レバブルマニアとしてはマクロスレバブルは最高なんだな。これだけで幸せな気分に。あと、ブレラテンパイは激アツ大当たり濃厚かね?ランカとブレラ演出で当たった時の嬉しさったらない。まぁ、マクロスファンじゃなきゃこの台はキツイかなー。因みにパチは三共さんの台以外あまり面白くないので、ローテーションで色々打ってるけど、やはりシンフォギアは神台ですね。
一回も当たったことないからたまに打つけど通算3000回転くらい回して未だに当たりなし。
確率詐称のゴミ糞台。
クソ台だねー
初打ちしてハマる演出もよくわかんねーし
勝手に当たるし単発だし
稀代のゴミ台
つか、重すぎだろ
こんなん二度と打たねー
甘デジが出たのでコンテンツが好きならそっちで良いかもですね…!
もう1円でも誰も打ってない
邪魔だわ
他の台入れてくれ
原作も筐体も使い方下手クソ、不快
熱い予告絡んでもクソリーチしか行かない、そして外れる。なんだコレおい
たまにマイホで爆連してるから
久々に2400の出玉感を味わってみたくて座りました。
投資7000でスカル保留からクソリーチでなんとか当たり
3R確からの16確引いてやっぱ2400の出玉すげーなと思ってましたがここからは常にイライラでした。
結果から言うと11連でした。
しかし殆どが3R確で終わり含めて3回が3R通。
引き戻しが凄かったし連チャンは素直に嬉しい、
だから50%しか16Rがないからと無理やり納得したけども
11連で2万発近くどころかギリギリ1万発出て終了だったので別にこの程度なら他の新基準の台でも出るなと思い萎えました。
ゼータガンダムでも思いましたがこのスペックタイプの台
本当に3R確と通に偏ること多いし割振の数字がいまいち信用できません。
たまに16に偏って凄い連チャンをする方もいるからこれでバランスが取れているんだろと思うしかないですが、
これを経験すると特にこの台に魅力はないなと思います。
演出クソで出玉しか魅力がないのに継続しても10%以下の3Rにこれだけよるならどうしても割振に不信感は持つし正直勝ってもスカッとしない。
確かに通常時は暇です、
携帯いじりながら打ってたらいいかも
打ってる最中急に演出が熱くなり
当たる
確変中は止め打ちしないと
すぐ上皿崩壊です、
個人的にはバトルがいいかな
消化早い気がします
完全告知機だから、外れると分かってるのに激アツ演出見せられるのが苦痛でしゃーない
てか初当たり異常に重いしほとんど通常引くしでエグいんだけど
評価星いらないよ
通常が糞すぎ、
やっと初打ちしたけど、演出がにぎやかで、訳がわからないまま当たってた。2400発は嬉しいけど、ハマりもヤバそう。お隣さんは、1000回超えてた。
私なら、諦めて帰るけどね。
程度が低い
幼稚園児でも30分もせず飽きるだろう
とても老舗メーカーが作ったとは思えない
全て下請けに丸投げでもしたのか
このメーカーの機種遡って歴代最低の出来
ここまで酷いのを知らない
ありとあらゆるゴミ要素が詰め込まれてる
その上当たりも重く、確変も全くと言っていいほど続かない
なんなんだこれは?
本当に褒めれる点が1つもない
あまりにもゴチャゴチャ騒々しくて訳が解らん。一体何が熱くてどうなれば当たるのかサッパリ分からない。もっと普通に作れないものかね?最近の台の傾向らしいがウンザリだな。
それとフォーメーションバトル中が時間が掛かり過ぎる。600回700回回させるのは何の意味があるのかね?よほど時間がある時でないとやれない台だ。
出さない方が良かったね。
台がサヨナラしたパターンは笑えるが、イメージ悪すぎて次作に影響するレベルの駄作でしたね。
感覚がマヒしてる人なら打てる。
マクロスが好きじゃなきゃ絶対に1回触ったら2度と触らない台。
今更いう話でもないが演出バランスは圧倒的にゴミ。
熱い演出がいくら複合しても平気で外すし、発展すらしないくせに爆音で煽ってくる演出の数々。
これをわざとでなく真面目に作って出したのなら開発チームはもう2度とパチンコを作らないでほしいレベル。
出玉については規制前の2400ベースで出玉感はあるはずだが、いかんせん継続しない。
初当たりで確変に入らないし時短で引き戻したかと思えば通常。
319の台で3Rしか引けなければ甘デジ以下の出玉。
履歴を見ても冗談かと思うくらい継続していない。
肝心の2400も本当に50%あるのかってくらい引けない。
確変(時短)中に好きな曲を流そうとしてもサビに行く前にゴミリーチが掛かって中断されるわ、1番でループするわでクソ萎える。
マクロスが好きだから打っているが、これが知らない版権だったら発狂するレベルでゴミ。
期待感すら持たせられないならもう遊技機メーカーとして失格だ
こんな金だけ掠めとるような台2度と出すな
フロンティアはもう台出さないんだよね?もうΔ出るもんね。
パチンコもパチスロも、初代だけだね面白かったの。
初代のミドルは66連とかしたよ。時短抜けて即当たって20連とかもあった。
SANKYOらしく潜伏中に疑似4、7テン最強リーチ外したりもしたけれど。
あの時代は二度と来ないんだな。
変動開始時フロンティアロゴ強落下、
画面真っ赤で3:00とかでてフィルムみたいな画面行くやつで延々なんか喋ってて時間引き伸ばして、いっきに時間0になって、いざリーチ行ったらくそリーチでアルトすらこない。クオーツは無駄に4つ。
この台ごちゃごちゃしすぎててめちゃくちゃだろ。
オーバーチャージで珍しく綱引き成功した!と思ったら、俺は、俺は・・・ボフッ!シーーーン・・・。
外れ。馬鹿かよ。
打つの五回目。
今まであっさり当てていたから、今日は通常時を堪能できました。
なにこれなにこれなにこれ!!!超つまんない。
古傷疼くジジイうぜえ。新台の頃ってなんで当たり軽いんだろ?
超クソクソクソクソクソ!!!!
タイマー80秒くらいでわざわざくそ寒いバルキリーゾーン行って、滅多にしないクソ疑似連が3回、アルトが止まったのになぜか4テンパイ、くそ寒い展開でタイマー残り3でホールド、解放したと思ったら、くそ寒いシェリルランカのカットイン外れ。
新台の頃と挙動が違いすぎ。
オーバーチャージなんか新台のころパトランカで当たったきりだ。長時間タイマーなら当たってたし。
クソ寒い意味のない演出多すぎ!!!
もったいぶってクソ展開多すぎ!!
もったいぶってクオーツボタン押したらいつもでてくる信頼度0%のリーチ確定にすらならないくそ寒いきのこが燃え上がってなんか言ってるやつ。フロンティア知らん人はギャグキャラと思うだろう。
あーつまんない。無理。
一気に負けを取り返せる台なはずだがそう上手くいかないのが現実。煽りも多いし、マクロスならではの演出に期待すると辛いかも
純粋につまらない。
演出も全くウケる要素がないし、打っても面白いと1ミリも思わない。
かなりの失敗作だと思います。
ただ出玉を求める人だけ打てば良い。
京アニじゃなくパチンコ制作会社ならやられても仕方ないと思う。なんだこのゴミ台演出は
勝ち負けはとりあえずいいや。
700ハマって、ようやく奇跡的にパトランカで16R確変GET!
結局5連したけど、内4回は35%3Rwww
・・・いやいや引き弱とかじゃなくて、確変中絶対16R50%無いよ。おかしい挙動が
確変なのに、こんなにイラついた台はここ最近これが初めて。
確率詐欺に、ホールの鬼回収ホルコン設定されたらもう寄付やん
とりあえず、悔しい思いをした皆さんと同感です。
もう開発者と悪質なホールは死んでいいよ
こんだけ叩かれてる台なのに、これに金を使う人の気が知れない。アホなのか
回らない当たらない続かない
回らない当たらない続かない
3ラウンド2回草
回らない当たらない続かない
400ほど回して
歌姫来舞ナシ、ロゴ強落下ナシ、3ラインナシ、歌姫ロードナシ、レバブルナシ
もうこんな台しか作れないのか
終わってるな
通常も確変もとてもじゃないけど演出とよべないくらい酷い内容
くだらない、とにかくくだらない
成立してもほぼ信頼度のない煽り
これでも回るなら我慢もできるが1k10かそこら
これもうただのゴミです
アルカトラズになったらやめる
糞つまらんから
出た当初は3通が多くて、勝負にならず
最近は16Rに偏り勝てているが、演出は最悪、3R後のフォーメーションバトル40から46回転でリーチで負け、ほぼ転落確定。100回転の楽しみが無い
カス
冗談抜きでこの台の開発に関わった人は病院行った方がいいよ。これを面白いと思って作ったのならマジで病気だよ。
サンキョーはどれ打っても同じ
必ず演出何も来ない時間があるから飽きが早い
他の199もそうだし
129であの電チューの時点で終わってる
ホールで打った事も無いだろうし
2400搭載なのに客飛び最速
右振り分け詐欺ってるし時短も引き戻し0、確変も絶望的につまらないんじゃしょうがないか
右打ち中バトル勝利で3通ありとか頭おかしい
わからんけど
シンフォギアのほうが遊べるよね。
草過ぎて
笑笑
当たる気しない
そういうカマ掘られた奴見たりするの好きだわー。それで悔しそうに後ろの通路ウロウロしてるのが傑作!
この台のせいでマクロス嫌いになりそうだから二度と打たない。
クソすぎて初めて台パンしたくなった。
パチンコ台はいっぱいありますからね。ストレスの無い範囲で楽しみましょう…!
スカルマーク保留80%て嘘だろ?
2回はずして内1回は2ライン止まりCU0
5〜10%程度のクソ保留だと思ってたわ
3ライン 歌姫来舞赤タイタイマー×2 強ロゴ落下+金カットインはずれ
LINE plus Chance3ライン
リーチ後歌姫来舞3ライン
心へし折れてやめたら次のハゲデブが20回転そこらで燃えサンショウ保留から歌姫ロードであっさり当たり16R
呆れてなんも言えんわ
2度と打ちません
2度と打たんわ
パンクしたでやんすー!!
詰まらせてないのに。
上皿には気をつけてんのに。
上皿の方からは玉抜かないようにしてるのに。(これやると玉飛ばなくて空振りする。)
この台枠嫌い。そろそろ変えたら?
ファフナーでもやらかしたよ…。
よく気づいたな。歌姫ライブは5.08%です。まぁ今更気づいても遅いけどなカスよ。
歌姫ライブの信頼度5.08%の間違いじゃね?当たる気しねーんだが。
貴方に出会い STAR輝いて アタシが生まれ「デンッ(演出が終わる音)」ぐうムカつく
アリア2を打って3万発over!
ありがとう!藤商事!
新台初日で3Rばかり連続3回。確変中も削られる。マクロス好きだがこれには萎える。
シンフォギアとは違って見た目より回るとかないからオーバーチャージ発生率上げてクソホールからの
救済策にしてほしかった。
それ良いですね!
メーカーはホールからの文句を恐れてそういう事はしないでしょうけど…
3Rばかり。確変いれても即3R終了。このスペックでこれはばかにしてる。
今まで二回打ってどちらも大勝(55000発、17000発)
どちらも一撃で投資は8Kほど
マクロス好きなら楽しく夢のある台だとは思う
当たる演出は打てば分かるがまず強落下は必須
ミドルで2回当たって手元に700発しか残らない
アホみたいに35%しか引かない
確変取る意味全く無し
こんな意味不明演出ならもうドラムでいいわ
誰も幸せになれない台
続編作らせると全部ゴミに仕上げるな、サンキョー
もう打たない
どんな演出が来ても簡単に外れる
好きで良く打つが… 納得いかないのは 愛おぼランカverが何故ない!F2にはあったのに何故抜いた!って事と フルコーラスにしてない事!曲がこの台の見せ場なのに 肝心なところを手抜きしてる!
爆発もハマりも経験してるが 酷評するほど酷くはないと思う 通常時がつまらないのはハマり台ならどれでも同じだし 確変中のハマりは牙狼TUSKofGODと同じだと思えばそんなに苦ではない(牙狼よりはサクサク感はある)音楽聴いてのんびりやってるには最適かと
マクロスコンテンツ好きからしたら最近マクロスゴミ台にしすぎ
こんなの作るぐらいなら、マジで作らないでほしい。
出てから今まで期待してなかったから初打ちだけども、なにこれ?
ある意味期待通りのゴミ台じゃんw
バランス、当たった後の演出、トータルで見るとゴミクソ台だねw
そりゃこんなのすぐに通路になるわw
うんこ以下。作ったやつアホだろ…。
これはマジで16Rが取れない台。確変突入の50%は引けるのに、16Rの50%が全然引けない。先日も3R確変→3R通常を引いた(2回目)。この確率は3%。まず初当たり16R(10%)を引いたこともないのに、確変中の薄い所を引き続けるのはなんでだろう?これは本当に運なのか?内部で完全確率で操作されていないと疑ってしまう。
一部分のみ抜き出して比較しているせいかなと…。
自分も長いパチスロ人生の中で、何度も確率疑った事があるので偉そうな事は言えませんが^^;
発展なしゴミ演出↓↓
・アルト!(シェリル)アルト君!(ランカ)
アルアルアルアル……ミシェルどーん。
・ライブ会場へGO!私たちの歌を……ガシャーン。
・ラインプラスチャンス→まずテンパイしない。
・私がうま〜れて〜……ガシャーン。
・あなたの音〜ドクンドクン……ガシャーン。
これはマジで16Rが取れない台。確変突入の50%は引けるのに、16Rの50%が全然引けない。先日も3R確変→3R通常を引いた(2回目)。この確率は3%。まず初当たり16R(10%)を引いたこともないのに、確変中の薄い所を引き続けるのはなんでだろう?これは本当に運なのか?内部で完全確率で操作されていないと疑ってしまう。
え〜と。
650回転回して、熱い演出0だったんですが、
一体なんなのでしょうか?
これは酷い。
ちっとも面白くなかった。
耐えた。。。耐えたが650回転回してもう無理。
心が萎えきってしまった。
確変バトロイドで落ちた。意味わからん
時短3回引き戻し全部450引きゴミでした。
疑似2のためだけにシェリルタイムで煽ってまじなんなん?客をバカにするのも大概にしろや!後半に発展していかない演出を何回も見せられるゴミです、打つ価値ないわ
レバブル来ようが、Vコン引きロゴ落下来ようが最終的にゴミ演出に持ってく阿保台。演出バランスまじでゴミ、作ったやつもまじでゴミ以下やわ
ロゴが落下しようが何しようが当たらないクソ台
そもそもハマりが大きい上に小当たりばかり
マクロスの曲聴きたい目的で打つのに一度も当たらない日もちらほら。
二度と打つか
どー考えても演出バランスおかしい
右打ちほとんどが3ラウンドに割り振りされる様作られたています
よくここまでつまらないものを作れたなと逆に拍手したくなるレベルです。
さっき隣のおばちゃん
10連近くしてて出玉も5箱近く持ってたけど
確変中 またかよ!って台パンしまくってたわ。
普段ならババアの頭を疑うけど
これはしょうがないと思わせる奇跡の一台。
かなりきつい
連チャンしたらおもろいんかしらんけど
通常が地獄久々にパチンコ打ったけど
まさか50回転で3回役物落ちて全部スカはびっくりした
音がうるさくて気分悪くなった
唯一当たったのはなんか髑髏みたいな保留の99秒タイマーあった時のみもち単発
時短中も何来ても当たらんしイライラ
もうパチンコ無理やわスロもこの前凱旋で20万かって引退したしこのまま辞める最後に胸糞やったしパチンコ打たんと引退したらよかった
バジュラに勝利して3通って意味わからん
確変でVコンきて転落したぞ?頭お菓子いのか?
右打ち中が絶望的につまらない
7000発弱出て一応勝ち
16Rが3回内1回はミュージックなんたら
3Rが4回で内2回が確変。
初日からちょこちょこ打ってましたが、右打ちで16R取れたのは今日が初でした。
今まで打ってきた感想。
演出バランスは皆さん書いてる通り糞です。
それより右打ち時の振分けに疑問を感じますね。
3R50%って言われても納得してしまう。
奇跡的に3R確変を2回引けて、まともな16Rは2回だけ、薄い所の16R1回でようやくまともな出玉を出す事が出来ました。
もう二度と打つ事はないですね。
ライトミドルは一種二種混合で出て欲しかった、まさかZガンダムのライトと同じスペックとは…
マクロスFシリーズは終わりですね。
勝利おめでとうございます!
ライトミドルに期待したいと思っていましたが、どうなんでしょうね…
今日は聖闘士星矢ビヨンドザリミットを打って開始120回転で初当たりを取って6連、確変抜け後30回転で7テンして二回目の初当たりを取って8連。その後、大工の源さんで100回転で初当たりを取って9連。最終35000発。
マクロスみたいなクソ台を打ってはダメ。10連休でも座っている人いないしな。打つなら旧新基準機打たないとね。
当たるまでやる!って気合入れて行って
1万使わずに終了
あ、ま、り、に、もツマらなすぎる
ゴミ中のゴミ台