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P新鬼武者 狂鬼乱舞 パチンコ 新台 スペック 導入日 評価 ボーダー 狂喜乱舞

      2019/09/17  44件の評価 28件のコメント

パチンコ新鬼武者 狂鬼乱舞

©オッケー
導入日:2019年9月17日

パチンコ新台「P新鬼武者 狂鬼乱舞」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコ新鬼武者 狂鬼乱舞の導入日や基本スペックについて。

機種概要

P新鬼武者 狂鬼乱舞

台の名称 P新鬼武者 狂鬼乱舞
メーカー オッケー
仕様 1種2種混合機
設定 無し
潜伏確変 無し

P新鬼武者 超蒼剣」の新内規に対応した3個賞球&高継続ループverが登場!高継続モード中の次回大当りまでの平均時間は約1.57分と鬼速(おにっぱや)

導入日

導入日 2019年9月17日
導入台数 約10.000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.9 → 1/29.9
狂鬼乱舞突入率 約56%
狂鬼乱舞平均継続率 約90%
狂鬼乱舞平均連荘 9.6連
(平均6201個)
時短回数別の継続率 85回…95%
65回…90%
35回…73%
賞球数 ヘソ 3個
電チュー 1個
その他 2,5,6,3個
アタッカー性能 賞球13個/10カウント
(1Rあたり130個の払出)
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
5R 85回+4回 650個 4%
5R 19回+4回 650個 96%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 85回+4回 1200個 17.5%
65回+4回 1200個 2.5%
7R 85回+4回 810個 5.0%
65回+4回 810個 23.6%
35回+4回 810個 1.3%
4R 85回+4回 420個 2.5%
65回+4回 420個 36.9%
35回+4回 420個 10.7%

ゲームフロー

初当り時は大半が大玄武教経とのバトルへ!バトルは時短19回+残り保留4回継続し、この間に1/29.9の大当りを引き戻せば「高継続モード」に突入!高継続モードは時短35回 or 65回 or 85回の3種類。時短回数が多いほど連チャンに期待できる。

大当り情報

【蒼剣ボーナス】
・ヘソ大当り
・占有率4%
・高継続モードへ直行

【鬼ボーナス】
・通常時の大当り
・占有率96%
・大玄武教経とのバトルへ

【極限BIG BONUS】
・電チュー大当り
・1200発+時短85回(継続95%)が確定

【蒼剣BONUS(RUB)】
・電チュー大当り
・420〜1200発

電チュー大当り時の割合
1200個 20%
810個 30%
420個 50%

覚醒チャレンジ

大当り終了後に突入。ギミックが作動する度に上位状態へ!

  • ギミック非作動→真蒼剣RUSH(時短35回)
  • ギミックが作動→覚醒ノ刻(時短65回)
  • 更にギミックが作動→極限ノ刻(時短85回)
選択割合
真蒼剣RUSH 12%
覚醒ノ刻 63%
極限ノ刻 25%

真蒼剣RUSH

電サポ 35回
継続率 約73%
変動速度 高速

真蒼剣RUSHは時短35回+残り保留4回内に大当りを目指す。演出はバトルがメイン。

覚醒ノ刻

電サポ 65回
継続率 約90%
変動速度 鬼速

覚醒ノ刻は時短65回+残り保留4回内に大当りを目指す。演出は即当りがメイン。後半15回転は蒼剣RUSHに突入し変動速度はダウン。

極限ノ刻

電サポ 85回
継続率 約95%
変動速度 鬼速

覚醒ノ刻は時短85回+残り保留4回内に大当りを目指す。覚醒ノ刻と同様、演出は即当りがメイン。後半15回転は蒼剣RUSHに突入し変動速度はダウン。

ラストバトル

最終変動+残り保留4回転は「ラストバトル」に突入。勝利期待度は約16%!

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.4 25.7
3.0円 22.4 23.6
3.3円 21.6 22.7
3.5円 21.0 22.1
4.0円(等価) 20.0 21.1
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 20.0 21.1
0.75円 17.9 18.9
0.89円 16.8 17.7
0.92円 16.6 17.4
1.0円(等価) 16.0 16.9
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

演出信頼度

基本的な演出・信頼度ともに「P新鬼武者 超・蒼剣」とほぼ同様。

3大超極限ポイント

激アツバーニングビジョン

カットイン

激アツバーニングビジョンの信頼度
TOTAL 69%
桜を見たら俺を思い出してくれないか予告

桜を見たら俺を思い出してくれないか予告

桜を見たら予告の信頼度
TOTAL 60%
最強最悪ボタン

最強最悪ボタン

最強最悪ボタンの信頼度
TOTAL 80%

予告演出

保留変化

保留の色

保留色変化の信頼度
3%未満
3%未満
9%
34%
65%
65%
チェッカー柄 87%
花びら保留変化の信頼度
全点灯 22%
同色予告

同色予告

同色予告の信頼度
3%未満
3%
17%
(極)妖星ZONE

極妖星ZONE

妖星ZONEの信頼度
妖星ZONE 12%
極妖星ZONE 72%
入賞時フラッシュ予告
入賞時フラッシュ予告の信頼度
5%
55%
遅れ 92%
ボタン震動予告

ボタン震動予告

ボタン震動予告の信頼度
TOTAL 63%
極限フリーズ予告
極限フリーズ予告の信頼度
TOTAL 大当たり濃厚!?
覚醒ZONE

覚醒ZONE

覚醒ZONEの信頼度
TOTAL 24%
チェッカー柄

チェッカー柄1

チェッカー柄の信頼度
TOTAL 85%
千鬼/百鬼モード

千鬼モード

百鬼モードの信頼度
TOTAL 59%
リーチ前 46%
リーチ中 75%
千鬼モードの信頼度
TOTAL 91%
リーチ前 85%
リーチ中 98%
変動開始時「Startin’」
変動開始時「Startin’」の信頼度
TOTAL 75%
一閃ギミック

一閃ギミック

一閃ギミックの信頼度
ステップアップ(デフォルト) 3%未満
ステップアップ(赤) 51%
醍醐の花見
醍醐の花見の信頼度
TOTAL 75%

リーチ演出

桜リーチ
桜リーチの信頼度
1ライン 3%
2ライン 6%
3ライン 51%
巨大幻魔バトル

SPハズレ後 救済的演出1

巨大幻魔バトルの信頼度
TOTAL 10%
蒼鬼リーチ

VS石田三成

蒼鬼リーチの信頼度
VS柳生宗矩 3%未満
VSルイス・フロイス 6%
VS石田三成 12%
共闘リーチ

共闘 VS淀君

共闘リーチの信頼度
VS柳生宗矩 4%
VSルイス・フロイス 22%
VS淀君 36%
VS石田三成 50%
覚醒リーチ

VS異形宗矩

覚醒リーチの信頼度
VS異形宗矩 13%
VSローゼンクランツ 26%
VSクローディアス 50%
極限覚醒リーチ

極限覚醒リーチ2

極限覚醒リーチの信頼度
TOTAL 75%

蒼剣RUSH中

足軽予告

予告演出
保留変化 点滅 26%
21%
57%
大当り濃厚
大当り濃厚
同色
チャンス目
予告
11%
12%
62%
赤+桜エフェクト 65%
足軽予告
(敵)
刀足軽 12%
三つ目 12%
豊臣足軽 52%
刀足軽・改 81%
ガッチャ(百鬼) 大当り濃厚
白ガッチャ 大当り濃厚
ガッチャ(千鬼) 大当り濃厚
足軽予告
(仲間)
14%
ロベルト 19%
お初 26%
天海 97%
蒼鬼 大当り濃厚
リーチ演出
タイトルの色 16%
76%
チェッカー柄 大当り濃厚
刀の種類 凱風 5%
炎斬刀 47%
雷斬刀 71%
血染山河 大当り濃厚

蒼剣RUSHは初当り後の大半で突入するモード。時短19回+残り保留4回以内に大当りすれば狂鬼乱舞へ。

狂鬼乱舞中

真蒼剣RUSH

エフェクト予告

予告演出
保留変化予告 点滅 30%
21%
37%
大当り濃厚
大当り濃厚
エフェクト予告 凱風 9%
炎斬刀 36%
雷斬刀 93%
同色
チャンス目
予告
11%
39%
56%
赤+桜エフェクト 61%
足軽予告
(敵)
刀足軽 12%
三つ目 12%
豊臣足軽 41%
刀足軽・改 68%
ガッチャ(百鬼) 97%
白ガッチャ 大当り濃厚
ガッチャ(千鬼) 大当り濃厚
足軽予告
(仲間)
8%
ロベルト 16%
お初 31%
天海 46%
蒼鬼 98%
足舐め予告 演出なし 8%
酔っ払い 58%
徳利 24%
甲冑 93%
大当り濃厚
桜を見たら俺を
思い出してくれないか予告
大当り濃厚

目を閉じたまま目を閉じたままなら激アツ

リーチ演出
VS異形宗矩 23%
VSローゼンクランツ 23%
VSオフィーリア 31%
VSクローディアス 50%
VS大甲冑秀吉 86%
チェッカー柄タイトル 大当り濃厚
チャンスアップ(目を閉じたまま) 89%
覚醒ノ刻

覚醒ノ刻・背景押し合い先読み予告

予告演出
保留変化予告 11%
大当り濃厚
大当り濃厚
チェッカー柄 大当り濃厚
大当り濃厚
阿倫図柄先読み予告 6%
蒼鬼主観
先読み予告
トータル 16%
1~16回 16%
17~35回 15%
36~50回 27%
ビジョン先読み予告 4%
剣通過先読み予告 20%
背景押し合い先読み予告 6%
画面斬り先読み予告 6%
みの吉先読み予告 14%
炎エフェクト先読み予告 8%
カウントダウン先読み予告 15%
リーチ演出
阿倫図柄
めくり
リーチ
左→中→右 8%
中→右→左 74%
蒼鬼主観
バトル
リーチ
VS宗矩 10%
Vルイス 10%
V三成 64%
ギガメン
チース
リーチ
緑ビジョン 10%
赤ビジョン 大当り濃厚
剣通過リーチ 69%
背景押し合い
リーチ
ハズレ画面と押し合い 12%
当り画面同士押し合い 大当り濃厚
画面斬り
リーチ
画面奥に蒼鬼 10%
画面奥にお初 大当り濃厚
みの吉群 大当り濃厚
バトルリーチ VS異形宗矩 32%
VSローゼンクランツ 40%
VSオフィーリア 68%
VSクローディアス 73%
VS大甲冑秀吉 88%

基本的に演出は極限ノ刻と同様。

極限ノ刻

極限ノ刻・剣通過先読み

予告演出
保留変化予告 43.8%
大当り濃厚
大当り濃厚
チェッカー柄 大当り濃厚
大当り濃厚
阿倫図柄先読み予告 8%
蒼鬼主観先読み予告 51%
ビジョン先読み予告 6%
剣通過先読み予告 17%
背景押し合い先読み予告 9%
画面斬り先読み予告 9%
みの吉先読み予告 12%
炎エフェクト先読み予告 9%
カウントダウン先読み予告 25%
リーチ演出
阿倫図柄
めくり
リーチ
左→中→右 49%
中→右→左 79%
蒼鬼主観
バトル
リーチ
VS宗矩 50%
Vルイス 50%
V三成 82%
ギガメン
チース
リーチ
緑ビジョン 55%
赤ビジョン 大当り濃厚
剣通過リーチ 81%
背景押し合い
リーチ
ハズレ画面と押し合い 58%
当り画面同士押し合い 大当り濃厚
画面斬り
リーチ
画面奥に蒼鬼 47%
画面奥にお初 大当り濃厚
みの吉群 大当り濃厚
バトルリーチ VS異形宗矩 47%
VSローゼンクランツ 58%
VSオフィーリア 75%
VSクローディアス 87%
VS大甲冑秀吉 90%

演出は覚醒ノ刻と同様だが演出の信頼度が全体的に上昇!特にリーチは信頼度が大幅にアップしている。

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評価

パチンコ新鬼武者 狂鬼乱舞の評価や感想など。

管理人の感想

新鬼武者の高継続verが登場!新内規で3個賞球になった影響か、右打ち時の出玉速度がかなり速いようです。1種2種混合機にしては時短が長めなので「継続率が変化するST機」のような感覚で楽しめそうですね。

個人的には前作の小当りRUSHよりこちらの方が断然好みです!

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みんなの評価

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みんなの評価(平均1.9) 
 44件
3件
3件
4件
11件
23件

懲りもせず久々に。
投資35k600回転付近で初当たり。
時短一回転目でチェッカーからの雷斬刀で胸を撫で下ろす。
時短50+15を当たり前のように駆け抜けて終了。

パチンカス

通常クソ暇!なんだこの台!
よくこんなクソ台作ったわ

ハーデスの使い魔

時間の使い方はは良い。高継続の割には極限覚醒スルーするし、出玉感がない。なので星3。ぶっちゃけ初代スペックできたのでは?と思う

ムリ

緑保留、ルイスフロイスのリーチ、緑カットイン、巨大幻魔煽りのひたすら繰り返し。頭おかしくなりそう

匿名

初めて打って500円でラッシュ65で28500発でました。エアー出まくりです!

匿名

高継続売りなのに
二連とかゴミ。
発展もなく駆け抜けてった。

Anonymous

桜を見たら諭吉を入れてくれ

匿名希望

覚醒カスタム、プレミアムアップ、先読みアップ等、演出カスタムして、赤先読みから百鬼ゾーン突入しタイマーで擬似3、からの赤保留。赤タイマー47秒くらいでその間に覚醒し保留は、金保留を超え、チェッカー保留に、相手は白タイのクローディアス。ここで赤タイマー発動。激アツビジョン!
ボタン通常。さぁ当たれー!バスン…チーン……二度と打たんわ…

糞武者

覚醒しなければ何が来ても当たらない
ただひたすら覚醒を待つのみなので通常時が死ぬほどに苦痛
ルイスフロイスばかり出てきてため息が半端ない
そして覚醒は全然来ない

なかしま

約20回で約1/30が引ける人と引けない人で評価は格段に変わってくるとは思うが、引けない自分にとっては、かなりキツイ台。現金投資が止まらない。初当りに20kほどもっていかれるし、50%が悪い方に偏ると悪夢。あっというまに50kほど散財してる。しかも50k取り戻せる爆発力はない。出玉が少ないので頑張って1万発程度。勝てない。

享楽学べや

各演出の信頼度上がるカスタムで熱い演出バンバンはずす意味が分からん。保留を昇格せよとかいう演出いって元々緑がなぜか白に戻って再び緑とか本気で理解に苦しむ。多分なんか勘違いしてんだろーけど保留はあくまでおまけで液晶演出が熱い時に熱い保留なら期待できるだけでなんも熱い演出ないのに赤とかになられてもって思う。そこんとこがメーカーの人間わかってねーんだろバカだから。

悪武者=悪店

金(蒼)保留でバトル相手星3つ半 ←これが原因か⁉️昨日最終ハマり650回→本日170回転での話し普通当たるだろ⁉️蒼保留ならよ 福岡の中型店 地元お笑いタレントごCMに出て宣伝してる出玉の少ね~店なんだこれが・・ホルコンするなっつうの OKは相性良いのにお前んとこは いつもそうなんだよボケたおしやがって 以上

きつい

先読み発生しなさすぎて、初当たり激おも

分母

面白い!

打ち込みたいのに回らない。
とにかく回らない。
1K7、8。本当店どうにかして。

クソ武者

赤宝箱から激アツバーニング桜を見たらで、ハズレ
どうやって当たるのか教えてくれ

クソ台

初当たりはポンポン来るくせに全然次に行かない
結局はゴミか

マジで

スピードとかもあってかなりいいけど
時短マックスでついてスルーすんのやめろや

続く、続く

Sammyはサギーだがオッケーは文字通りだった 前日ハマり500超えの台に座り 激熱バーニング3回外し 400回転超え→1000回まで連れてイカれるのかと思ってたらエアが来て当たり❗️1撃3万発でした。この台には夢が有ります。Sammyにはストレスしかありません。以上、リポート@福岡

信頼度0%

金(蒼)保留
チェッカー柄
極限覚醒リーチ
激アツビジョン
サプライズボタン
どれも信頼度0%

カスタマイズが…

カスタマイズでプレミア待ちが一番ストレスない。
やたらok吉出てきて世界観崩壊するが激熱ハズレよりは良い。

結局、右打ち突破出来るかで評価分かれる。
6台設置店で差玉三~五万発ぐらいはサクッと出てる。
新スペックでは超荒波かと。
右打ちは、三発打ちで保留変化待ちかな。
店が釘イジル前に打ち込むべし。

初打ち

500回ハマってた台をなんとなく五千円勝負で打ったら三千円で当たって結局11連で終わった。
平均連チャンは超えてるし出玉が早かったのが良かった。
ただ、展開が早すぎて初打ちには何がどう熱いのかがわからないから大変だった。
まあ、勝てば面白いのがパチンコかな?

カス

1日中打ったけど、激アツリーチ3回ハズすのは萎えた
ラッシュは続けば楽しいかな
全然続かなかったけど

歌聞きたいから打ってるけど、ラッシュが続かない…3回もラッシュ入れて10連が一度もないのはキツイわ

うーん

今日初打ちしてきましが
チェッカー柄タイトル外れた・・・
そのあとなんとか当たりましたが
右取れず。
チラホラ20連だのしてるのは見ましたが
通常時がなー

ん?

あの〜蒼鬼の足軽予告、普通にハズレたんですが…

夢はある

ST35のときにVストック有るときとか楽しすぎる
ST中は楽しい
大当たり確率が30分の1だから荒れる幅せまいし
65%継続よりは夢あると思う
65%なんて3連で30%切るでしょ
ただ通常はくそ
演出全く一緒はないわー

は?

通常もstも苦痛でしかない。こんなうるさいだけでクソつまらない台ばかりだから客も飛ぶんだよ。

結局は引き強だけ

演出等は前作と同じです。右打ちで万発でるなどと言われてるが、結局は振り分け勝ちしないと無理な台。荒い機種である。引き強と思う方なら、勝てるじゃないでしょうか?

残念

直撃ではなく極限の刻でした、失礼しました。

残念

今回はエアバイブ当たりでもラッシュ確定ではないんですね、5%の直撃を引いたと思ったんですがぬか喜びでした。

いくら力入れて作っても

319の時代はもう終わったんだよ
199ですら当たらないって声多いのに
リスクばかりでリターン得られるまでのハードル高すぎだって

仕事中

1200回転させて、初当たり0回、覚醒2回のみ(最強リーチ2回)
赤保留は3回ありましたが、もちろん当たることはありませんでした。妖星Zone保留?20回以上もきましたが、1回も入りませんでした。Zone自体空気でしたから入らなくてもいいかなーと思いました。極妖星Zoneに関して煽りすらありませんでした。タイマーが1回だけきましたが、nextで発展することもありませんでした。
百鬼モードや千鬼モードも1回もありませんでした。
保留変化はほぼ黄色か緑止まり、どうしたら金保留とかいくのかな?w
入賞フラも一回もありませんでした。
通常時に関しては激しくおもしろくないです。
STは入ってないのでわかりません、、、

出玉とかなしにでおすすめできません

普通にいい方だと思うけど

突破出来れば、確率的には35回引かない限りはダンバインより継続率はいいから…
個人的には通常時も演出設定入れれば楽しめるんで、やっと打ち込めそうな台が来たかって感じです。4ではすぐ金無くなるんだ早く1に落ちて欲しいですが…
ただ、小当たり時のVアタッカーの閉鎖が早いので詰まりとか何かあった時に当たり逃しそうなのは悪い点かと。

009の特化盤

初当たりからの右打ちは、打ち手のヒキ次第。
久しぶりにヤバイ機種が出た。

六台設置店で1日一台は差玉三万発出てる。

ヒキない奴は打たない方が良い。

すばば

1/199でええやろこれ。
1/319では割合わん。小当たりラッシュくらいつけてくれ。

8連終了で表示4000発、12連終了の隣にーちゃん6000発。
夢はない。

クソゲー

あおりかたはいっちょまえ

共倒れ

当てる為に打つし、当たらないと面白くないのがパチンコ
なのに最近のは当たりにくい機種ばかり
いざ当たって喜んだのも束の間、半分は1000発にも満たない出玉で終了でまた何百も当たらない
そりゃまた打ちたくはならないよ
どれだけしょぼい履歴が見れるか楽しみ

最初の右初当たり取れるか

右打ち19回転で当たり引けないと地獄。
その日の引きに左右されます。
マイホも差玉三万四万発さらっと出ているし。

怖い台がでました…

単発か、万発か

演出は使い回し。前作打っていたら暇そのもの。
演出信頼アップでプレミアカスタムが告知一発(プレミア)出やすいから専業はオススメかな。

右打ちは博打ですぬ。単発か万発。三万発ぐらいなら楽にでます。

久しぶりに博打台に出会ったです。仕置人より速いですよ。

75%継続でいいから10ラウンドフルにしてくれ

うーん

95パーうたってもどーせ続かないんだべ(笑)
はい、いつも通り(笑)
ダンバインが10連もしない時と同じになるな

優秀なスペック

スペックがダンバインですね!速さも仕置人と互角なので大いに期待できる台ですよ!

んー

継続機は好きだけど、その分出玉少ないせいで万発はキツそう。まぁ鬼武者は好きだから打つんだけどね。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(28件)

  1. 匿名 says:

    京楽に苦情言いたい
    それくらいクソ

    • 管理人 says:

      どういった部分が悪いのかユーザーの意見をどんどん伝えていきましょう!

  2. 匿名 says:

    つまらなすぎる!通常マジで眠い!
    こんなクソ台よく作ったな

  3. 匿名 says:

    ラッシュ中の緑保留+雷斬刀が駄目とか無理げ

    • 管理人 says:

      信頼度的には雷斬刀で71%なのでボチボチ外れそうな演出ですね…

  4. 匿名 says:

    極限覚醒からの激熱バーニングではずれたわこの台
    やばすぎ

    • 管理人 says:

      パチンコなんてどの台もそんなものですよ!
      て最近思うようになりました。

    • says:

      その流れで最強最悪ボタン出ないとだいたい外れますね!何回もあります。
      エアーバイブかプレミアカスタムしておけば期待せずにすみますよ!鬼武者はカスタムしていれば当たる時ほぼ発生しますから!擬似2でたぬきち君が出てくれます!

  5. 匿名 says:

    ちっとも面白くナイ。何やコレ。
    機種名だけ立派。

    ブルブルするだけ。捨てろ。

    • 管理人 says:

      面白くないかどうかはおいておいて、機種名は確かに立派ですね(笑)

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