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北斗の拳 天昇(北斗天昇) スロット 新台 天井 ゾーン 設定判別 解析 評価

北斗の拳 天昇 スロット

©タイヨーエレック
導入日:2019年11月5日、約25,000台

スロット新台「北斗の拳 天昇(北斗 天昇)」の最新情報を全て1ページにまとめました。天井の恩恵やゲーム数・狙い目・ゾーン・ヤメ時・各種解析情報など。内容は「随時更新」で常に最新状態です!

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

北斗の拳 天昇 筐体画像

機種名 北斗の拳 天昇
メーカー タイヨーエレック
(サミー系)
仕様 AT(6号機)
AT純増 約6.3枚
ATタイプ 減少区間無しの
ストレートAT
回転数/50枚 約50G
天井 700G+α

導入日

導入日 2019年11月5日
導入台数 約25,000台

大当たり確率・機械割

設定 激闘
ボーナス
真・天昇
RUSH
出玉率
設定1 1/398.8 1/1103.3 97.9%
設定2 1/339.2 調査中 99.0%
設定3 1/373.1 100.1%
設定4 1/333.5 105.4%
設定5 1/352.7 110.1%
設定6 1/324.4 114.0%

※設定2〜6のAT突入率は明らかにならない可能性が高い!?

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天井

スロットの北斗の拳 天昇の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 700G+α
恩恵 激闘ボーナス
天井までの
最大投資額
約15,000円

天井は700G+αで激闘ボーナスに当選。

有利区間の引き継ぎ

ここで敵を3体倒せばAT当選となるが、倒せなかった場合は有利区間を引き継ぎ次回天井200Gのチャンスモードへの移行が濃厚!その際は遅くとも200G+前兆で激闘ボーナスに当選。

モード別の天井ゲーム数

モード 天井
通常A 700G+α
通常B 600G+α
通常C 400G+α
チャンス 200G+α

天井期待値

北斗天昇 天井期待値

引用「くろっく@期待値考察:北斗の拳 天井期待値5種類

有利区間の継続回数・ゲーム数別の天井期待値。更に、状況別の詳細な期待値は上記引用先で紹介されていますのでそちらを参考にして下さい。

ゾーン・狙い目

ゾーン狙い 200G台
400G台
その他の狙い目 AT奇数回スルー台
(前回がハマっているほど美味しい)

狙い目の根拠

実践上、200G台と400G台にゾーンあり。特に400Gの方は強めでそのまま天井狙いにも移行できるので狙い目。また激闘ボーナスからのAT連続非当選が奇数回の台は有利区間継続が確定となるため狙い目(理由については下記「有利区間の詳細」の欄を参照)。更に前回の激闘ボーナス当選ゲーム数が600G以上なら迷わずゲット!?

やめ時

有利区間リセット時 即ヤメ
有利区間継続時 状況に応じて続行

ヤメ時の根拠

ゾーン狙い時でもお伝えした通り有利区間継続台は狙い目。前回の当選ゲーム数が深いほど恩恵は強くなるので、有利区間継続台でも浅いゲーム数で激闘ボーナスをスルーした後なら即ヤメも有り!?

有利区間

読むのが面倒な方やそこまでシビアに立ち回らないという方は「有利区間継続時は続行」とだけ覚えておいて下さい

本機は実践上、有利区間は2回ワンセットとなっており有利区間継続時はゾーン強化+AT当選率が優遇されているので狙い目となります。設定変更時・AT後は必ず有利区間がリセットされるので、「有利区間リセット後の激闘ボーナスでAT非当選の台」や「AT連続非当選偶数回の台」が有利区間継続の対象となります。

有利区間「継続時」の状態別恩恵(実践上)
前回400G以内で当選 600G+前兆に天井短縮
(通常B以上!?)
前回401〜600Gで当選 400G+前兆に天井短縮
(通常C以上!?)
前回601G以降に当選 200G+前兆に天井短縮
(チャンスモード!?)

有利区間継続をランプで見極める

北斗の拳天昇 有利区間ランプ有利区間ランプはクレジットの右下

有利区間ランプに注目する事で上記の「有利区間の継続」を見極める事が可能です。不安な方はこちらを必ず確認するようにして下さい。

有利区間ランプが消灯すれば有利区間リセットが確定です。

ただし他の台と有利区間ランプ消灯のタイミングが異なり終了後1〜3G目の第3ボタンを離した際となっているので注意が必要です。

有利区間継続を履歴から見極める

有利区間のリセットタイミングには法則性があるので有利区間ランプを見ずともデータランプから有利区間の継続を確実に見抜く事ができます。実践上、有利区間継続は1回のみで2回、3回と続く事はありません。

激闘ボーナススルー回数別の有利区間遷移
0スルー後
(AT終了後orリセット後)
有利区間リセット
偶数回スルー後
(2・4・6・8…)
有利区間リセット
奇数回スルー後
(1・3・5・7…)
有利区間継続

AT間で奇数回スルーの台かつ前回がハマっていれば狙い目!

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
昇舞魂 リセット 引き継ぐ
世紀末ポイント リセット 引き継ぐ
有利区間ランプ 消灯 引き継ぐ
ステージ 荒野ステージ 調査中

対策されていなければ有利区間ランプによる設定変更判別が有効。有利区間ランプが消灯していれば設定変更、点灯していれば据え置きとなります。また、電源OFF→ONのみでは前日の液晶ゲーム数、昇舞魂、世紀末ポイントなどを全て引き継ぐ。

※前日が大当り後即ヤメ台ならランプ消灯でも据え置きの可能性あり

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設定判別

スロットの北斗の拳 天昇(北斗 天昇)の高設定確定演出や設定差のある要素など。

閉店QR/カチナビ/マイスロ

設定判別の補助として「閉店QR」と「カチナビ」の使用が効果的。閉店QRは「マイスロ」から、カチナビは「こちらのサイト」からアクセスできるので高設定を探す場合は必ず利用するようにしましょう。

閉店QRの詳細

北斗天昇より開始された新コンテンツ。18時〜24時半までの間にメニューから「閉店QR」を選択してQRコードを読み込むとその日のデータが細かくチェックできる。実際に打っていなくても挙動を正確に把握できるのが利点。また、今後はトロフィーが出現しているかどうかもチェックできるようになる模様。

カチナビの詳細

カチナビ

上記のようにエリアを指定すると地図でデータやトロフィーの出現の有無や日付などを確認可能。これはマイスロ・ユニメモ・スロプラスの情報が共有され表示されている模様。虹は設定6確、キリンは56確演出が出たという推測ができるが詳細については公表されていない。

サミートロフィー

北斗の拳天昇 虹トロフィー

サブ液晶にサミートロフィーが出現すれば特定の設定以上が確定!

示唆内容
銅トロフィー 設定2以上濃厚
銀トロフィー 設定3以上濃厚
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚

【トロフィー出現タイミング】
・激闘ボーナス終了後の次ゲームレバーON時
・真天昇RUSH終了画面の全リール停止時

サミートロフィー出現率

トロフィー発生割合はサミーの過去機種と比較すると大きくアップしている。出現率は総ゲーム数によって変化するが設定6なら10〜50%ほどで何かしらのトロフィーが出現。

トロフィー出現率の特徴
  • 1000Gまでは銅が出やすい
  • 4001G以降は金が出やすい
  • 5001G以降はキリンが出やすい
  • 7001G〜8000Gは設定6なら20%で虹が出現
  • 8001G以降は全体的に低下
0〜1000G消化時
設定 キリン
1
2 15.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0%
1001~2000G消化時
設定 キリン
1
2 10.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0%
2001~4000G消化時
設定 キリン
1
2 6.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0%
4001~5000G消化時
設定 キリン
1
2 6.0%
3 1.0%
4 15.0%
5 1.0%
6 1.0%
5001~6000G消化時
設定 キリン
1
2 8.0%
3 3.0%
4 10.0%
5 5.0%
6 3.0%
6001~7000G消化時
設定 キリン
1
2 8.0%
3 5.0%
4 10.0%
5 5.0%
6 5.0%
7001~8000G消化時
設定 キリン
1
2 8.0%
3 5.0%
4 10.0%
5 10.0%
6 20.0%
8001G以降
設定 キリン
1
2 8.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0%

AT終了画面

AT「真天昇RUSH」終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現し設定を示唆。内容は選択モードによって変化。

終了画面の示唆内容
(修羅モード選択時)
ハン ハン
→奇数設定示唆
ヒョウ ヒョウ
→偶数設定示唆
リン リン
→高設定示唆
シャチ シャチ
→設定2否定
カイオウ カイオウ
→設定5の期待度
大幅アップ
バット バット
設定4以上濃厚
終了画面の示唆内容
(世紀末モード選択時)
シン シン
→奇数設定示唆
サウザー サウザー
→偶数設定示唆
レイ レイ
→高設定示唆
ジャギ ジャギ
→設定2否定
ラオウ ラオウ
→設定5の期待度
大幅アップ
トキ トキ
設定4以上濃厚

その他の設定差

その他の設定判別要素。

バトルボーナス開始画面

バトルボーナス開始画面は背景の色に注目!赤背景は条件を満たせば設定4以上が濃厚となる。なお、キャラに関してはラウンド数で変わるだけなので意識する必要は無し。

開始画面 示唆内容
赤背景 赤背景
→5連以内かつ
ROUND上乗せ無し時なら
設定4以上濃厚
金背景 金背景
設定4以上濃厚

獲得枚数表示

獲得枚数表示

AT中に特定の獲得枚数表示画面が出現すれば高設定確定!

枚数 示唆内容
456枚突破 設定4以上濃厚
199X枚突破 設定5以上濃厚

天候変化

100G以降に天候が「雨」や「雪」などに変化するとモードB以上が濃厚。モード移行率が優遇されている為か、この天候が変化の発生率は高設定ほど優遇されている。

天候変化発生確率
(全モード合算)
設定1 45.2%
設定2 48.9%
設定3 51.6%
設定4 56.5%
設定5 58.1%
設定6 60.3%

強制勝利抽選

激闘ボーナス中はバトルレベル・小役レベルによる勝利抽選の他に毎ゲーム「強制勝利抽選」が行われており当選率は高設定ほど優遇されている模様。詳細については調査中。

初当り分布

激闘ボーナス初当りとAT直撃を合算した初当り分布の割合。200Gまでの初当りにはほぼ設定差は無し。

設定 0〜
200G
201〜
250G
251〜
450G
451〜
650G
651〜
700G
設定1 10.0% 24.1% 33.1% 23.6% 8.4%
設定2 10.3% 32.4% 42.8% 12.0% 2.1%
設定3 10.1% 28.6% 37.4% 16.8% 6.3%
設定4 10.4% 36.8% 40.8% 9.5% 2.2%
設定5 10.7% 32.2% 39.4% 13.0% 4.6%
設定6 11.0% 39.5% 40.6% 6.4% 2.3%

偶数設定は451G以上ハマりづらいという点に注目。

451G以上ハマる割合
設定1 32.0%
設定2 14.1%
設定3 23.1%
設定4 11.7%
設定5 17.6%
設定6 8.7%

ATレベル

AT「真・天昇RUSH」中は内部的に弱/強/特闘といった3つのATレベルが存在。

ATレベル 期待枚数
AT(弱) 約760枚
AT(強) 約1200枚
特闘 約2350枚

このレベルはAT突入時に設定に応じて振り分けられる。

設定 AT(弱) AT(強) 特闘
設定1 48.5% 50.5% 1.0%
設定2 82.0% 17.0%
設定3 58.8% 40.2%
設定4 94.0% 5.1% 0.9%
設定5 69.1% 30.0%
設定6 94.0% 5.1%

奇数設定は強ATの振り分けが優遇されているため獲得期待枚数が高め。

設定 AT1回の期待枚数
設定1 約1000枚
設定2 約850枚
設定3 約950枚
設定4 約800枚
設定5 約900枚
設定6 約800枚
AT(強)とは

AT(強)は見た目の保留とは別に勝利抽選が行われる「特殊勝利抽選」が優遇されているAT。弱い保留でのV獲得が多いようならAT(強)の可能性あり!?

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

北斗の拳 天昇 リール配列

打ち方

通常時の打ち方は「順押し」と北斗伝統の「中押し」のパターン。過去シリーズを打っている方はほぼ同様の打ち方という認識でOK。

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段付近に北斗図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
強チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
強チェリー
弱チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
チャンス目

【左リール上段にスイカ停止】
中・右リールに赤7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目

中押し手順

中リール上段付近に北斗図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にベル停止】
右・左リールフリー打ち
・中段ベルテンパイ+右リール下段にベル…チャンス目

【中リール中段にスイカ停止】
右リールに赤7、左リールに北斗図柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目

【中リール中段に北斗図柄停止】
右リールをフリー打ち、上段リプレイテンパイ時は左リールもフリー打ち、それ以外は左リールにチェリー狙い
・中段チェリー…強チェリー
・角チェリー…弱チェリー

ボーナス(AT)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

強敵を狙えカットイン

強敵図柄を狙え

「強敵」を狙え発生時は逆押しで全リールに強敵図柄を狙う。

強敵図柄停止時の恩恵
断末魔ZONE中 バトル発展を抽選
激闘ボーナス中 1つでも止まれば
バトルレベルアップ
真天昇RUSH中 強敵揃いで継続濃厚
赤7を狙えカットイン

赤7カットイン

激闘ボーナス中に発生する可能性あり!?逆押しで全リールに赤7を狙い揃えば次ゲームで逆回転して北斗揃いからのバトルボーナス突入が濃厚!

隠しボタンまとめ

本機は様々な場面に隠しボタンが存在。

タイミング 示唆内容
七星チャージ終了時 セリフでモードを示唆
断末魔ゾーンの
カウントダウン中
カウントダウン2以下まで進む際の
1/8でナビランプが光る
強敵バトル中の
レバーON〜第1停止までの間
継続時の1/32でボタンバイブが発生
強敵バトル勝利時 契機を確認可能
AT終了画面 キャラで設定を示唆

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解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
(設定1)
強チェリー 1/199.8
弱チェリー 1/99.9
スイカ 1/99.9
チャンス目 1/99.9
赤7リプレイ 1/16384
レア小役合算 1/28.5

通常時の流れ

通常時

通常時は規定ゲーム数到達か、主にリプレイ・レア小役で獲得する世紀末ポイントが1000ptに到達するとCZに当選。規定ゲーム数到達時はCZ「断末魔ZONE」、ポイントではCZ「世紀末ZONE」にそれぞれ突入。CZ突破で「激闘ボーナス」へ。激闘ボーナスでは強敵を3人撃破すればAT確定となる。通常時からATに直撃するフラグも搭載!

CZ合算突入率(設定1)
1/183.4

ステージ

ステージ 示唆
城下町ステージ
城下町ステージ
基本ステージ
渓谷ステージ
渓谷ステージ
基本ステージ
地下通路ステージ
地下通路ステージ
断末魔ZONEの
前兆ステージ
荒野ステージ
荒野ステージ
高確率ステージ

昇舞魂

昇舞魂

通常時に獲得できる「昇舞魂」は激闘ボーナスでの小役レベル・バトルレベルに変換されるため、昇舞魂を獲得するほどAT当選期待度がアップする仕組み。

昇舞魂の獲得契機
レア小役(強チェリーは獲得濃厚)
世紀末ポイント1000到達時
激闘ボーナス当選時
荒野ステージでの抽選(高確率)

世紀末ポイント

世紀末ポイントはリプレイ・弱レア小役で加算。蓄積量は液晶右下に表示され1000pt到達でCZ「世紀末ZONE」へ。

世紀末ポイント加算抽選

世紀末ポイントの振り分けは全設定共通。

ポイント リプレイ 弱レア小役
+5pt 90.0%
+10pt 7.5% 90.0%
+20pt 7.5%
+30pt 2.5%
+50pt 2.5%

残り世紀末ポイントの抽選

激闘ボーナス当選時は残りの世紀末ポイントに応じて昇舞魂の獲得を抽選。800pt未満での獲得率は低いが当選した際は撃破×2が濃厚の昇舞魂を獲得。

残りpt 獲得率
800pt未満
800〜900pt 25%以上
900pt以上 50%以上

七星CHARGE

七星CHARGE

役割 世紀末ポイントの
上乗せ特化ゾーン
突入契機 レア小役
突入率 約1/63.3
ゲーム数 7G
平均獲得pt 135.3pt
備考 複数セット継続する可能性あり

七星CHARGEは世紀末ポイントの上乗せ特化ゾーン。消化中のレア小役は大量ポイントの上乗せに期待!複数セット継続することも!世紀末ポイントが1000ptに到達するとCZ「世紀末ZONE」に突入!

七星CHARGEの詳細

七星CHARGE突入抽選
小役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー 突入濃厚
七星CHARGE中の世紀末ポイント獲得抽選
小役 期待度
その他
リプレイ
弱チェリー・スイカ
チャンス目
強チェリー
pt リプ 弱チェ
スイカ
チャンス目 強チェ その他
10pt 75.0%
20pt 62.5% 12.5%
30pt 25.0% 50.0% 8.3%
50pt 8.3% 30.0% 60.0% 3.3%
100pt 3.3% 15.0% 30.0% 50.0% 0.8%
300pt 0.8% 5.0% 10.0% 50.0%

演出法則

演出別のpt獲得期待度
演出 法則
キック 20pt以上
衝撃派 30pt以上
構え(強) 30pt以上
構え(強)+衝撃波 50pt以上
レア小役でパンチ 100pt以上
北斗百裂拳 100pt以上
北斗剛掌波 ゲーム数天井到達
赤タイトル

突入時の「七星CHARGE」のタイトルが赤なら継続濃厚。内部的にストックを保持している際の50%で出現。

終了後のパネルタッチ【重要】

七星CHARGE終了時にサブ液晶をタッチするとモードを示唆する雑魚の断末魔が出現!100G以内は出現頻度が大幅アップ!?

雑魚のセリフ別の示唆内容
あべし!! 通常B以上!
ひでぶ!! 通常C以上!
ヘブン!! チャンスモード!

※ひでぶは似たボイスがあり混同しやすいので注意

荒野ステージ

荒野ステージ

役割 高確率状態
突入契機 設定変更後&AT後
ゲーム数 100G
備考 七星CHARGE高確率
昇舞魂高確率
激闘ボーナス当選時に強敵1人撃破確定

設定変更後、AT終了後100Gは荒野ステージに滞在。この間は「七星CHARGE」と「昇舞魂」を高確率で抽選。更に荒野ステージ中に激闘ボーナスに当選すると強敵1人以上撃破の権利を獲得!

CZ「世紀末ZONE」

世紀末ZONE

役割 激闘ボーナスへのCZ
突入契機 世紀末ポイント1000pt到達
継続G数 15G
期待度

世紀末ZONEは世紀末ポイントが1000ptに到達すると突入する激闘ボーナスへのCZ。消化中は全小役でバトルを抽選。レア小役ならチャンス。ラオウステージなら大チャンス!強敵が出現すればバトルに発展!バトル中は成立役に応じて勝利抽選!また、バトルに1度も発展しなければセット継続となる救済措置もあり!

世紀末ZONEの詳細

当選率

調査中。設定1の世紀末ZONE・断末魔ZONEの合算当選率は1/183.4。

バトル発展率
小役 発展率
ハズレ・ベル 12.5%
弱チェリー
スイカ
チャンス目
50.0%
強チェリー 100%

※ハズレ・ベルは1度バトルに発展した後は抽選が行われない

バトル発展時の勝利抽選
小役 勝利当選率
ハズレ・ベル 20.0%
弱チェリー
スイカ
25.0%
チャンス目
強チェリー
50.0%
バトル中の勝利書き換え
小役 書き換え当選率
弱チェリー
スイカ
10.0%
チャンス目 15.0%
強チェリー 100%

※バトル前兆中も含む

バトル発展契機別のトータル勝利期待度
小役 期待度
レア小役以外 20%以上
スイカ・弱チェリー 25%以上
チャンス目・強チェリー 50%以上

内部モード

通常時はCZ「断末魔ZONE」の当選期待度が変化する4つのモードが存在。

  • 通常A…200,400,600,700G付近がチャンス
  • 通常B…200,400,600G付近がチャンス
  • 通常C…200,400G付近がチャンス
  • チャンス…200G付近がチャンス
G数 通常A 通常B 通常C チャンス
50G
200G
300G
400G
500G
600G
700G

のゾーンでの当選は激闘ボーナス直撃濃厚、★のゾーンでの当選ならCZ&勝利濃厚!

モード示唆演出

通常時のモードを示唆する演出に注目!

天候変化
雨 雪

「雨」や「雪」といった天候の変化が発生すれば通常B以上を示唆!高モードほど天候変化が発生しやすい!?

天候変化発生確率
(全モード合算)
設定1 45.2%
設定2 48.9%
設定3 51.6%
設定4 56.5%
設定5 58.1%
設定6 60.3%
タッチパネル

七星CHARGE終了時にサブ液晶をタッチするとモードを示唆する雑魚の断末魔が出現!100G以内は出現頻度が大幅アップ!

雑魚のセリフ別の示唆内容
あべし!! 通常B以上!?
ひでぶ!! 通常C以上!?
ヘブン!! チャンスモード!?

※ひでぶは似たボイスがあり混同しやすいので注意

CZ「断末魔ZONE」

断末魔ZONE

役割 激闘ボーナスへのCZ
突入契機 規定ゲーム数到達
継続G数 15G
期待度

世紀末ポイント1000到達より先に内部モード別に振り分けられた規定ゲーム数に到達すると突入するCZ。消化中はレア小役やカットインからの強敵図柄停止でバトルへ発展。バトル中は成立役に応じて勝利抽選!世紀末ZONEと同様にバトルに1度も発展しなければセット継続となる救済措置もあり!

断末魔ZONEの詳細

当選率

調査中。設定1の世紀末ZONE・断末魔ZONEの合算当選率は1/183.4。

バトル発展抽選
小役 当選率
リプレイ 0.4%
ハズレ・ベル 12.5%
強敵停止
レア小役
100%

※ハズレ・ベルは1度バトルに発展した後は抽選が行われない

バトル発展時の勝利抽選

初回のバトルは勝利期待度が高め。

小役 初回 2回目以降
ハズレ・ベル 12.5%
強敵リプ(1個) 12.5% 5.0%
弱チェリー
スイカ
12.5% 12.5%
強敵リプ(2個) 20.0% 12.5%
チャンス目 25.0% 25.0%
強チェリー 50.0% 50.0%
リプレイ
強敵リプ(3個)
100% 100%
前兆〜バトル終了までの書き換え抽選
小役 当選率
弱チェリー・スイカ 10.0%
チャンス目 15.0%
強チェリー 100%
天井到達時

断末魔ZONEはモードによる天井到達時にも突入。その際はバトル発展時に必ず勝利に書き換えられる。

演出の法則

カウントダウン演出

カウントダウン演出

カウントダウンが始まればバトル突入が濃厚。カウントが進むほど勝利期待度がアップ!

パターン 弱雑魚の
期待度
強雑魚の
期待度
5 100% 100%
5→4 15% 100%
5→4→3 16% 100%
5→4→3→2 25% 99%
5→4→3→2→1 76% 94%
5→4→3→2→1→0 100% 100%
第3停止昇格で3 30% 100%
第3停止昇格で2 74〜79% 99%
第3停止昇格で1 92〜99% 94〜100%
対戦相手別の勝利期待度
相手 期待度
ハン 17.1%
ヒョウ 19.5%
カイオウ 39.9%
カイゼル 88.6%
その他の演出法則
  • 狙え演出→通常リプレイからカウントダウンへ発展すれば勝利濃厚
  • 強ザコ(赤)はカウント2以上が濃厚
  • カウントダウン中にPUSHを連打しリール上のランプが光ればカウント2以上が濃厚
  • 強チェリーは期待度50%以上
  • バトル中の強チェリーは勝利への書き換えが濃厚
  • バトルのタイトル赤は期待度70%以上
  • 2G目敗北は逆転確定

通常時の演出法則

通常時には様々な演出法則が存在。

ザコの断末魔

ザコの断末魔

断末魔の期待度
断末魔 期待度
ぺげぇ!
ほぴゃ!
あばば!
てべぼ!
たわば!!
あべし!!
ひでぶ!!
断末魔の法則
  • たわば!!は強チェリー否定で七星チャージ以上が確定
  • あべし!!は七星チャージ以上
  • ひでぶ!!は断末魔ゾーン以上

連続演出

連続演出

ミッションの期待度
ミッション 期待度
ブロン・サモト
アルフ
ザコ
赤鯱
ギョウコ
ミッションの法則
  • 同じミッションが連続するとチャンス
  • リンミッションは階段1回で期待度50%、2回で成功濃厚。2G目に失敗すれば復活濃厚
  • ギョウコミッションは断末魔ゾーン以上濃厚

その他の演出

ステージカット
演出 法則
ザコ目線 前兆示唆 or レア小役
教会/洞窟吹き抜け/貯水場 前兆示唆
頻出すれば本前兆期待度UP
動物

カラスやネズミなどが横切れば前兆やレア小役を示唆。レア小役否定で頻出すれば本前兆期待度がアップ!

七星チャージ以上濃厚演出
  • ボロ→缶3つ
  • ケンシロウ白大オーラ
断末魔ゾーン以上濃厚演出
  • ギョウコミッション
  • 雷鳴人影演出
  • リンルーレット
  • 松明演出
  • ステチェン稲妻・大
  • ケンシロウ青大オーラ
キリン柄

状況不問で激闘ボーナス濃厚!

AT解析

ATや疑似ボーナスの各解析情報。

激闘ボーナス

激闘ボーナス

役割 疑似ボーナス
(ATへのCZ)
突入契機 CZ成功など
継続G数 バトル1回…5G
勝利期待度 50%以上
(バトル1回あたり)

激闘ボーナスは敵を3体倒せばAT「真・天昇RUSH」に突入!まず「昇舞の刻」でバトル勝率アップを抽選。その後「強敵バトル準備中」でベルナビが3回(初回は4回)出現すると強敵バトルへ。強敵バトルはサブ液晶に表示された期待度でデキレ無しの毎ゲームガチ抽選

昇舞の刻

昇舞の刻

昇舞魂使用時のレベルアップ振り分け
レベル 振り分け
バトルレベル 50%
小役レベル 50%

※いずれかがレベル10の場合はレベル10じゃない方のレベルがアップ

昇舞の刻中の注目ポイント
  • 赤PUSHは撃破アイコン獲得が濃厚
  • デカPUSHは真・天昇RUSH突入が濃厚
  • 小役レベルが10になった場合は次ゲームで真・天昇RUSHへ突入

強敵バトル準備中

強敵バトル準備中

強敵バトル準備中のレア小役や強敵図柄停止はレベルアップの大チャンス!

小役 レベルアップ期待度
弱チェリー
スイカ
50%
チャンス目 レベルアップ濃厚
強敵1個停止 レベル1アップ
強敵2個停止 レベル2アップ
強敵揃い 継続濃厚
強チェリー 継続濃厚

バトルレベル・小役レベル

バトルレベル・小役レベル

バトル中は各バトル毎に設定される「バトルレベル」と全バトル固定の「小役レベル」が存在。

バトルレベル別の開始時の勝利抽選

バトル開始画面ではバトルレベルに応じて一度勝利抽選を行う。

バトルLv 勝利期待度
Lv1 10.0%
Lv2 15.0%
Lv3 20.0%
Lv4 25.0%
Lv5 30.0%
Lv6 40.0%
Lv7 50.0%
Lv8 60.0%
Lv9 80.0%
Lv10 100%
小役レベル別の毎ゲーム勝利抽選

バトル消化中は小役レベルに応じて成立役で勝利抽選を行う。このレベルは1〜3rdバトルまで固定。

小役Lv ハズレ
ベル
リプレイ 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強敵揃い
Lv1 7.1% 25.0% 50.0% 100%
Lv2 8.3% 30.0% 55.0% 100%
Lv3 10.0% 35.0% 60.0% 100%
Lv4 11.7% 40.0% 65.0% 100%
Lv5 13.8% 45.0% 70.0% 100%
Lv6 16.3% 50.0% 75.0% 100%
Lv7 19.2% 55.0% 80.0% 100%
Lv8 23.3% 60.0% 85.0% 100%
Lv9 28.8% 65.0% 90.0% 100%
Lv10 100%  100%  100% 100%
レベル別のバトルトータル勝率

バトルレベル・小役レベルごとのトータルバトル勝率。

バトル
レベル
小役レベル
1 2 3 4 5
1 50% 55% 60% 65% 70%
2 52% 57% 62% 67% 71%
3 55% 60% 64% 69% 73%
4 58% 62% 67% 71% 75%
5 61% 65% 69% 73% 78%
6 66% 70% 73% 76% 80%
7 72% 75% 78% 80% 83%
8 76% 80% 82% 84% 87%
9 89% 90% 91% 92% 93%
10 99% 99% 99% 99% 99%
バトル
レベル
小役レベル
6 7 8 9 10
1 75% 80% 85% 90% 99%
2 76% 81% 86% 90% 99%
3 78% 82% 86% 91% 99%
4 79% 83% 87% 91% 99%
5 80% 84% 88% 92% 99%
6 83% 86% 90% 93% 99%
7 86% 89% 92% 94% 99%
8 89% 91% 93% 95% 99%
9 94% 95% 97% 98% 99%
10 99% 99% 99% 99% 99%

強敵バトルの注目ポイント

演出選択

演出選択

激闘ボーナス突入時に演出を王道バトル「世紀末モード」、完走型STタイプ「修羅モード」の2種類から選択。

対戦相手別の勝利期待度
修羅モード 世紀末モード 期待度
ハン シン
ヒョウ サウザー
カイオウ ラオウ
カイゼル ジャギ
強チェリーがアツい

バトルレベル10 or 継続確定後に強チェリー成立で真天昇RUSH濃厚

勝利契機の確認

契機の確認

撃破後にボタンを押すと当選タイミングと契機となった小役を確認可能。

強制勝利抽選

激闘ボーナス中はバトルレベル・小役レベルによる勝利抽選の他に毎ゲーム「強制勝利抽選」が行われており当選率は高設定ほど優遇されている模様。詳細については調査中。

演出法則

開始画面
  • 赤…当該バトルの勝利が濃厚
  • 金…AT突入が濃厚
導光板演出

導光板演出

  • リプレイ・レア小役否定で当該バトル勝利濃厚
  • 第2停止以降に発生すれば当該バトル勝利濃厚
  • レバーONで発生すれば弱チェリーを否定
バトル中に下パネル消灯

特闘当選が濃厚!

強敵バトル中

以下の演出が発生すれば当該バトルの勝利が濃厚!

ハン・ヒョウバトル
強パターンでハズレ・ベル
シン・サウザー・ラオウバトル
ケンシロウが先に登場しチャンスアップ無し
大オーラ+北斗七星出現でハズレ・ベル
死兆星出現
全バトル共通
赤セリフ
拳に力を!!出現
途中決着(3G目に敗北など)

AT直撃契機

AT直撃

激闘ボーナスからのAT直撃契機は多数存在。

  • 激闘ボーナス開始時の抽選
  • 激闘ボーナス継続時の抽選
  • 小役レベル10到達
  • 継続確定後の強チェリー
  • 赤7揃い

激闘ボーナス開始時・継続時の抽選で当選した際は準備状態中に液晶のオーラが虹に変化。小役レベル10到達時は1回目のPUSHで「V」が出現。これは昇舞魂での小役・バトルレベルの抽選を予め行っている為。

AT「真・天昇RUSH」

天昇RUSH

役割 メインAT
純増 6.3枚
継続G数 1セット14G+α
継続率 平均約85%
AT平均獲得数 約1000枚
(設定6は約800枚)
500枚オーバー率 約94%
(設定1?)

ATは1セット14G継続の純増は約6.3枚。前半の7G+αで保留を昇格させ、後半の7Gで保留を使ったバトルに勝利すれば継続確定!継続率はトータル約85%!演出はゲーム性と期待感が異なる「修羅モード」と「世紀末モード」の2種類を搭載。

修羅モード

修羅モード

修羅モードは完走型STタイプ。

ラウンドパート(前半)

修羅モードの前半「ラウンドパート」では毎ゲーム液晶下部に表示された保留の昇格を抽選。ラウンドを消化すると後半パートへ。

保留ごとのV獲得期待度
ムカデ 5.0%
シエ 6.7%
ブロン 7.9%
サモト 10.0%
アルフ 12.7%
ハン 17.1%
ヒョウ 19.0%
雑魚 22.3%
ゼブラ 35.0%
赤鯱 37.4%
カイオウ 40.5%
バット 50.3%
ギョウコ 82.3%
カイゼル 87.0%
リン 90.4%
ファルコ 100%

※金保留時は弱チェリー・スイカ成立なら50%でラウンドストックを獲得。強チェリー・チャンス目ならストック濃厚

追撃時の勝利期待度
相手 期待度
ハン 38.3%
ヒョウ 54.8%
カイオウ 69.7%
カイゼル 92.2%
名もなき修羅 100%
転生ZONE(後半)

後半パート「転生ZONE」では昇格させた保留で毎ゲーム連続でバトル!1度でもVを獲得(勝利)すればAT継続が確定!以降は勝利するほどラウンドをストック!

修羅モードの法則
  • バトル中の強チェリーは継続+追撃抽選
  • 追撃でラウンド追加ストック
  • 黄色保留以下はレア小役で継続期待度約50%
  • 緑保留以上はレア小役で継続濃厚
  • リザルト画面でのレア小役は引き戻し濃厚(その他でも引き戻し抽選あり)

世紀末モード

世紀末モード

世紀末モードは王道のバトルタイプ!

ラウンドパート(前半)

世紀末モードの前半パートはレア小役でステージアップ+ラスンドストックを抽選。ラウンドを消化すると後半パートへ。

ステージの継続期待度
宿命
覇道
激闘
闘神 継続濃厚
転生ZONE(後半)

後半のバトルではケンシロウvs強敵の1vs1の継続バトルが展開!告知タイプは「完全告知」と「バトル告知」の2種類を選択可能。強敵を撃破すればAT継続!

対戦相手の継続期待度
シン 66.0%
サウザー 74.0%
ラオウ 89.0%
ジャギ 98.0%
世紀末モードの法則
  • 開始ステージが宿命以外ならチャンス
  • アミバが登場すれば勝利濃厚
  • 画面がフラッシュすれば継続濃厚
  • バトル告知モード選択中はCHARGEがたまるほど勝率がアップ!
  • リザルト画面でのレア小役は引き戻し濃厚(その他でも引き戻し抽選あり)

AT中の演出法則

修羅モード
焔上演出 カットイン完成
焔上演出 カットイン完成
扉演出
扉演出
修羅モード
(ラウンドパート)
黒ナビ発生 保留昇格濃厚
焔上演出発生 緑以上昇格濃厚
カットイン完成 緑以上昇格濃厚
扉演出発生 赤以上昇格濃厚
稲妻から保留昇格 緑以上昇格濃厚
(2段階以上昇格)
赤PUSH出現 ファルコ保留濃厚
修羅モード
(バトルパート)
紫ナビ発生 勝利濃厚
赤PUSH出現 勝利濃厚
レバーONから第2停止のいずれかで
振動&風が発生
勝利濃厚
チャンスアップ発生
(中ザコ除く)
勝利濃厚
世紀末モード
レイ登場 レイ演出
レイ登場 レイ演出
ユリア演出 ヒャッハーザコ演出
ユリア演出 ヒャッハーザコ演出
世紀末モード
(ラウンドパート)
PUSHボタン演出 ROUND獲得
覇道ステージスタート ROUNDストック2個以上
激闘ステージスタート ROUNDストック4個以上
宿命ステージで強チェリー
(前兆中を除く)
ステージアップ
闘神ステージ移行 継続
闘神ステージから発展 ラオウバトル
激闘ステージから発展 ラオウ or ジャギバトル
NEXTバトルテロップが赤 ラオウ or ジャギバトルor
ROUND告知
レイ登場 ステージアップor
ROUND告知
ユリア演出 強チェリーor
ROUND告知
雷鳴人影演出 ジャギバトルor
ROUND×2
ヒャッハーザコ演出(青) ROUND上乗せ
ヒャッハーザコ演出
弱チェリー→キック
ROUND上乗せ
世紀末モード
(バトルパート)
レバーONで告知発生からレア役成立
(完全告知モード限定)
追撃発生濃厚
AT終了画面の法則

第1or2停止で流れ星出現で逆転継続濃厚。

楽曲変化

勝利が確定した時点で3連毎に楽曲が変化。

ATレベル

AT「真・天昇RUSH」中は内部的に弱/強/特闘といった3つのATレベルが存在。

ATレベル 期待枚数
Lv1(弱AT) 約760枚
Lv2(強AT) 約1200枚
Lv3(特闘) 約2350枚

ATレベルの詳細

ATレベルの振り分け

レベルはAT突入時に設定に応じて振り分けられる。

設定 AT(弱) AT(強) 特闘
設定1 48.5% 50.5% 1.0%
設定2 82.0% 17.0%
設定3 58.8% 40.2%
設定4 94.0% 5.1% 0.9%
設定5 69.1% 30.0%
設定6 94.0% 5.1%
ATレベルを加味した期待枚数

奇数設定は強ATの振り分けが優遇されているため獲得期待枚数が高め。

設定 AT1回の期待枚数
設定1 約1000枚
設定2 約850枚
設定3 約950枚
設定4 約800枚
設定5 約900枚
設定6 約800枚
ATレベル別・1000枚突破時の昇天期待度
ATレベル 期待枚数
Lv1(弱AT) 7%
Lv2(強AT) 25%
Lv3(特闘) 95%
特殊勝利抽選

上記で紹介したATレベルはバトルパート中の特殊勝利抽選に影響。

特殊勝利抽選の特徴
通常の保留による抽選とは別に行わる
セット・ラウンドが進むにつれ特徴勝利抽選の恩恵が弱まる
強ATは特殊勝利抽選が弱くなりにくい

昇天モード

ATの獲得枚数が約1200枚を超えると内部的に「昇天モード」への移行抽選が行われる。当選時は特殊勝利抽選(ATレベルの欄で紹介)が優遇される。一度移行したらAT終了まで継続。このモードの影響で奇数設定なら1000枚を越えた際の約1/4で昇天まで継続!?

北斗揃い/バトルボーナス

北斗揃い

出現率 調査中
恩恵 バトルボーナス+
継続93%以上のAT

北斗揃いはバトルボーナス+継続率93%以上のATが確定!バトルボーナス中はラウンドをストックし、終了後はストックしたラウンドを持って超高継続のAT「真・天昇RUSH」へ!

昇天

昇天

出現率 調査中
恩恵 有利区間完走

AT中に昇天演出が発生すれば計2400枚獲得が濃厚!修羅モード時はカイオウが昇天、世紀末モード時はラオウが昇天する。

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ北斗の拳 天昇|公式サイト

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評価

スロット北斗の拳 天昇の評価や感想など。

管理人の感想

北斗の拳シリーズの最新作が6号機で登場!ゲーム性はかなりリゼロに酷似していますが…

  • 高設定の割が高い
  • どのゲーム数からでも当たる
  • 獲得枚数の設定差が少ない
  • ATの目押しが不要
  • 設定が分かり過ぎない

…といった具合にリゼロで欠点とされていた部分が軒並み改善された仕様となっています。他社のゲーム性を真似るという行為からも「是が非でもヒットさせたい」という執念が見えますね。高設定域の割に嘘偽りが無ければ旧基準機撤去後の主役機となる可能性を秘めた台だと思います。

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みんなの評価

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 314件
31件
18件
28件
36件
201件
しね

音でかすぎ

なんでこうなったんだろう

中段で直撃なくなったんだからもう少し確率高くすりゃいいのに笑笑
199ってなかなか引かんよ?
半分の確率でもはや良かったんじゃないかレベルw
天井まで引かないとかザラ

スロッカス

完全にやらかしてる台
ストレスばかりたまるし
ラウンド6個あっても緑以上がなくて終わりやがった
ラウンド撮っても意味ないク◯台

さとし

つまらない。前兆長すぎる。

たけし

この台いらない

養分

ただただ辛い。
本当に設定1で機械割そんなにあるの?って印象。
激闘突破率20%くらいしかない上に600枚くらいしか出ないし設計ミスなんじゃないかと思う。

西瓜

朝イチ100ゲームで直撃。終了画面バット。
次の激闘でリプからパネル消灯。19XX枚出ず。。
11時過ぎに3000枚になって、これやばいことになるんじゃって脳汁ドバドバ、、、3300枚で閉店。
A天3回。モードBなし。直撃3回。18の8。
バット2回、カイオウなし。456枚1回。銅多数。銀多数。
一時期4500枚くらいあったが最後2スルー、コイン持ち悪く1200枚飲まれ。

一回目の激闘は全く勝てる気がしない。
二回目の激闘は全く負ける気がしない。

玉はまじで関係ない。
6だったのかな。いやー4だな。

バカ台

3体撃破型っていうのが最悪。
ストレスしかたまらない。
ATの天井が無いのも最悪。
リゼロの悪いところをパクっただけのクソ台。
二度と打ちたくない。

サギー

この台に限らずもう北斗シリーズは詐欺の塊になってる。歴代どの北斗でも小役詐欺。今日はこいつと将打ったが将は中チェ確率1/120そこらにも関わらず800G以上回して0回。そりゃ無理ゲーにもなるわ、メーカーが出してる数値と実際の確率にとんでもない差があるんだから。サギーにはもう愛想が尽きた。一生詐欺やってろ。

打ち込んで思ったこと

暇潰しに5スロ、イベ日に20打ってますが
通常は中チェが若干落ちやすいかな?以外然程挙動が変わりませんが激闘BONUS中は明らかに違い過ぎます
1と2は本当に表記以上の抽選してくれないんで600で1周目失敗するとほぼ絶望です。他サイトや自分のデータを纏めましたが6は7%表記でも20%、atが強い5でも15%弱まで底上げされるんで元々の確率がムリゲーなだけあって不公平感が半端ないです。低設定座る客は馬鹿者呼ばわりしてるような感じがして印象があんまり良くないです

50%サギー

世紀末ゾーンとかいう一切当たらないcz考えた社員は死ね。強チェ0/5、バトルまで発展したチャメで0/14。こんなに50%が難しいスロ作るのサギーだけだぞ。atも上振れ一切ないのに下振れはすごい。昇格ゾーンの強チェの無駄引き感半端ないしバトルゾーンのレア役の役に立たない感も半端じゃない。どこからでも打てるとか引きとか引きとか言っといて結局デキレってとこもサギーを表した台。

THE糞

糞過ぎ
里見マジ死ね

お前はカス

パチスロニート

北斗天昇
設定判別かなりしやすく負けても二万くらい、通常時も勝負を集めるのに楽しみも有り、世紀末から自力で当てれる所、天井狙いもかなり美味しく拾いやすいから好きだったけど、絆が入ってからオワコンになったのが悲しい。

設定判別☆☆☆☆
楽しさ☆☆☆☆
天井狙い☆☆☆☆☆

別格

朝一600ゲーム勝利対決中にに強チェで刺して完走。
隣の台1スルー200ゲーム激闘通して完走。
11時過ぎに4500枚。

向かいのゴッド打ってる人たちはじゃぶじゃぶサンドにお金入れてて、6号機甘いなーと思いながら時給7万円で帰りました。

スロッかす

体感とか数万ゲームとか知った口の評論はどうでもいい。設定不問のバトルボーナスを棄てた北斗に価値なし。
95%信頼度ほどで分散誤差出すのにどれだけのサンプルかは気が遠くなるだろ、詐欺サギ騒ぐならやめとけ。ま、正直不正プログラムされても我々には分からんがな

とりあえず複雑怪奇な内部抽選によって『ゲーム』そのものが殺され過ぎ。設定偏向型の撃破CZなんか結局は低設定のモチベーションが保てない。

低設定

7スルー台着席。
600、200のスルーをループしてる紛れもない1。
-3000枚程。

200で激闘いれて、1バトル目、レベル共に1で強チェ2発引いて天昇ラッシュぶち込みそのまま完走。

下はバトルの引き次第やなと。
強チェ以外はなにも信用できないし、しちゃいけない。
するとイライラするね。

コメント

最近はホールで初打ち台を調べる時、真っ先にみんなの評価を押すことにしてる
↑のダラダラ書いてある解析内容って嘘ばっか(特に低設定の数字)ですし、実際に低設定打ってきた人たちの体感報告のほうが納得できる数字なんですよね
あ、北斗の評価は…えっと、普通の6号機@通路ですね

イカサマ台

初打ちから現在までの激突ボナトータル突破率と結果
①不明-不明激闘 78%負け
②不明-不明激闘 不明勝ち 不明勝ち 不明負け
③0-412激突  不明勝ち 不明負け
④295-397激闘 72%負け
⑤13-231激闘 62%負け
⑥0-247激闘  62%勝ち 60%負け
⑦401-647激闘 67%負け
⑧0-235激闘  62%負け
⑨0-270激闘  82%勝ち 80パー勝ち 80%勝ち初AT
⑩0-241激闘 67%負け
11 51-240激闘 99%勝ち 不明負け

初回平均68.27%なのに実際は4/11で36.34%でした。
コイン持ちと突破率については打ち手に
不利な方に偏るんだなーという印象です。

どこがcz?

このクソ腹立つczいらねー、弱チェ、スイカは無抽選、チャメ、強チェですら無抽選。ただの一度たりとも当たったことない。解析間違えてんじゃねーの?50%って打ち手に悪い方ばかり偏る確率なんか?サギーの台はいつもおかしな当選率してる。そりゃ1、2回はずす、偏ってもまぁ5回はずれることだってなくはないけど逆が絶対に有り得ないからサギーって呼ばれる。おまけにatはとても期待枚数あってるとは思えないショボさ、演出に関してもいつもの雑魚にはイキるだけイキっていざ強い敵が現れるとボコボコにされるケンシロウ眺めて、大して貯まりもしないポイント特化になぜか演出二回挟んだり理解不能。

まぁ6号機だから金は使わないよ。でも長々と通常回してやっとat入れて運がよければ2400枚。高設定は500~100枚を何回出す感じだけど終日打って3000枚が良いとこ。
5号機に比べて1000枚オーバーでやすくて良いって言う人よくいるけど、個人的にはただの時間の無駄。5号機は確かに出にくいけど2400枚以上でるし通常時のメリハリが聞いてる。設定関係なくもしかしたらと思えた。
純増8枚の台つくるより有利区間何とかしないとスロットに未来はない。

辛子明太子

6号機の中でというより、5号機と比べても面白い。
この台打った後に5号機打ったらめっちゃ辛いの打ってたんだなって気付かされた。
今ならモンキー2とか西国あたりが残ってるんだけど、
コイン持ち悪いし、出玉性能も2400枚一撃で出るかと言われればかなり薄い。
100枚~200枚あたりがザラ。
正直激闘ボーナスの獲得枚数と変わらない。
突破すれば500枚は取れるなら果然こっち。

高低の判別も容易。
最悪4回激闘ボーナス弾けば12、56はわかる。
トロフィーも出やすい。
スロットの醍醐味はやっぱり出玉より設定判別。
6号機なら高つもれば2000枚は堅い。
低設定でも4回中1回でも天昇入れば-500枚くらいで撤退できる。

そこそこ

特化ほぼ無くして、コイン持ち良くして、400枚程度の補償枚数
限界まで客に気を使った仕様だがそれでも1と2は遊べたもんじゃない。ジャグより荒れにくいのでスロットって客が喜べば店が泣き、店が喜べば客が泣く、というのを実感させてくれる台

ゴミ

cz弱役全く当たらないのに強チェですら全く当たらない。cz以外ならポイント特化モラえるのにただの引き損。ただでさえ通常時全く面白くないのにcz中でさえ引いた感0。客舐めてんだろ。

6号機最高の詐欺台

100G以内は七星、球高確とか書いときながらレア役引いて球どころか七星さえ当たらない。通常時の1kあたりの回転数は9基準と変わらない。at期待枚数一度も超えない。すげぇわ詐欺隠す気ない。

もうやめようよ

基本ずっと雪が降ってる。
ほぼ600G天井だから。背景の雪とか雨とかいらないよね。
雪はせめて400天井にするべき。

1回スルーの2回目狙いで立ち回りましたが全く勝てなかった。
千円あたりのベースが酷い。
100G回してベル三回とか沖ドキ並みに回らない時が多々ある。
自力ゾーンなんて90%あたらないし、強敵を狙う機会さえ訪れない。
ゾーン中の中段チェリー50%も疑わしいレベル。
最低330枚で終わった事もある、ひたすら吸い込むだけのクソ台。

もう6号機は終わりですね。

1200枚越えたら・・

これまで10回以上昇天させたが、1200枚を越えたら昇天率100%!
一撃2400枚・・甘すぎる。
リゼロより絶対勝てる。

これしか打たない!

昨日も昇天。
かなり評価低いけど、意味がわからない。
今までのトータルでプラス30000枚以上。
設定6を打ったのは1度だけ。
獲得500枚切ったことは1度も無し。
1Kで平均40ゲーム以上回る。
この前2Kで250回回った。
こんなに勝てる台は今まで無い。
文句ばかり言わないで、もっと打ち込んでみたらどれだけ甘いかわかるはず。
夕方行って出玉グラフ見るだけで、偶奇はわかる。
この台打たないなんてもったいない・・

1日だけでも法律が消えたらなぁ

AT小役レベル1でバトルレベル2 3戦目
バトル開始時に金背景で、確定役は3ゲーム目のハズレ

AT小役レベル2でバトルレベル1 3戦目
バトル開始時におめでとうございます?だかの音声発生 確定役は4ゲーム目のリプレイ

これはどういう事なんですかね?
3分~5分で千円が無くなるギャンブルに嘘があれば、当然仕返しがあってもおかしくないですよね?

1日だけでも法律がなくなるなればいいんですが。

6号機の中で

2番目に面白い。

1番はわかるよね。

おれは

激闘8回のAT6回全部弱。
600ハマり2回。金トロフィー。終了画面全部偶数示唆。
緑保留でレア役、ヘボ保留で強チェかまして
激闘中に150枚、ラッシュ含めて800枚くらいが大半。
2000枚浮いたけど。
1000円でベース60くらいあったけど。

無理

初当たり間400G超えなし。at突入率5/6。これでマイナス。マイナスの原因はサギーが出してる1k当たりの回転数とatの期待枚数が詐欺だから。5回当てて500枚オーバー0回。1k当たりの回転数は30そこら。勝てるわけねぇ。このシステムの台でしっかりat入れて勝てない台とか存在価値0。どうなったらこのクソ台が生まれることになったか知りたい。

サーギー

詐欺を詰め込んだクソ台。世紀末ゾーンは強チェ引こうがチャメ引いて発展しようが当たった試しなし。atは800枚すら出ない上500枚オーバー率94%とかどこから捻り出したから理解不能な数値出してるが500枚オーバーと500枚超えが四対六くらい。役に立たないバトルレベルは上がっても小役レベルが1対1ではなく2対3でしか上がらない。他機種パクって完全な劣化台出すとか馬鹿丸出し。社名から詐欺する気満々のメーカーはやることが違うね。

趣味打ち

この台、数十万ゲーム回したんだが
低設定の方が引きかませた時は面白い。笑

高設定は勝手にちまちまでる。
何も引かなくても勝てるから
それはそれでおもしろいけど。

低設定はガチだから通常時に600まではめて、
激闘で引きかましたら、
強AT出てきてめちゃくちゃ出るわ。

今日激闘5回のラッシュ4回で終了全部ハン、
トロフィーも無かったが
40K浮いた。

やってやった感すごいある。

今回は機械割サギー

6確分だけで個人集計5万G回しました。
機械割110%です。
4%どこいったん?w

目玉機種ということもあって全台系やる店舗も多く
そこら辺データ集計して機械割算出しても間違いなく114%はないです。

というかリゼロ パクって機械割増して作ったはずがゲーム性、実践上機械等々大切なところで負けるってマジでセンスないですよ。

この台

この台を低評価してる人は56打ってないんだと思うわ。

56はスルーする方が珍しい。
有利区間開始200ゲームのゾーンは負ける可能性あるけど、400以降か2週目は一日打ってもまずスルーしない。

5でもいいから打ってみてほしい。
設定判別もめちゃくちゃ容易。
偶数奇数は1000ゲームでわかる。

まじで2000枚くらいは毎回でるし、負ける方が難しい。

なんこれ

通常時はだいたい30しか回らねー
吸い込みすげーのに出ねー
ゴミボだしくそやん!
けどそれだからこそ6号機!
6号機はやっぱこうじゃないとな!
詐欺に詐欺を重ねてパチ屋を潰せ

ニイガタ電子

最早2スロでも誰も見向きもしない。

ただ、激闘中のBGMだけは良い。

ケンシロウ最弱

3000G回してat0激闘5回全て一回戦負け。89%もあったがガイゼルに平気で負ける。
もう二度と打つ事は無いだろう

似てるようで別物

通常時のベルで機械割が変わる。金トロフィーでも設定4では個人的には勝率30%ぐらい。弱A T で酷いと360枚とか珍しくない。設定6じゃないと厳しい。設定5で3500回転打ってマイナス28000円くらって、8000回転ぐらいの時点でプラス32000円勝てた。設定5でも4連敗しましたその時はキリントロフィー2回でました。結果設定も使ってくれないし厳しい台。金トロフィーでも余裕で捨ててます。設定4では勝てない。設定4確信したら出たら止めが懸命

なんとなくだけど

この台は
一回目の激闘はとりあえず50枚もらえるもんだって
くらいの感覚で打ってる。

二回目の50断末魔でなんとか当てて
初戦の確定中に強チェ低く。
それでずっとATにいれてるかな。

確定以外は90パーあっても
通せばラッキーくらいで打たなきゃだめ。

高設定はほっとけばAT入る。

見直した

今日は中段ベルがメッチャ多い台に座れた!
コイン減りが少ないから結果投資少なめ
これが有難い。欲を言えば中チェ、強スイカが回数少なめ→そしてSammyトロフィーなかなか出現せず自己判断 設定4 勝ってるうちにやめました
16K勝ち 4時間なり

歯糞太郎

ガチで6打ったけど250以上はまらない
ただ獲得期待枚数800枚は嘘
500から600枚ぐらい
とにかく伸びない

サギー

自称引き強君の無意味な評価は当てにならないね
ゴミだよゴミこれ

だからサギーって言われるんだよ

1000枚程プラスになり、やめようかと思ったら高設定示唆が出た為続けて打った直後から2000回転以上AT無し!結果3000枚以上吸い込まれ、心が折れてやめました。
勝率80%以上を簡単にスルーして、3戦目にいくらリプレイやレア役を引こうが当たらない。台の挙動も急に変わってしまい、昇舞魂も100回以内にいくらレア役を引いても中段チェリー以外獲得できないなど、高設定示唆は低設定でも出るのでしょうか…。それならばAT後の示唆なんて人を騙すような演出はいらないでしょ?開発者の悪意を感じます。

さすがサギーっす

玉8個貯めて保証以外全部子役以外。そんで1戦目負け。何の意味があんの?50%偏りすぎ。

はいサギー

朝一から4/4でat入れてんのにドマイナス。at確実に入るわけでもない仕様でat入れ続けてプラスならない時点でクソ。atほんとに800枚も出るか?詐欺してんじゃねぇよ。

北斗最高!

ずいぶん酷評されてるけど、意味不明。
1,000枚出ない?意味不明。単なるヒキ弱なだけ。
1,200枚越えたら昇天しなかったことない。
この前も半日で3回昇天。もう何回昇天させたか覚えてない。
設定関係なく、こんなに勝ちやすい台は今まで無い。

サギー

荒野ステージでもう6連続弱役からの玉なし。レア役そこそこ引いてるが一切のせない。こんなにのらんのなら薄い確率でもいいから通常時に強チェ以外で乗るようにしろや。100G以内にレア役5、6回引いて玉0とかやる気失せるわ。なにが昇舞、七星高確中だよ、この程度で高確とかほざくなや。atもとてもじゃないが1000枚出ねーしいつまで詐欺続けんの?これだからサギーって言われんだろ。

12月は41万勝ちました
最高

糞台

産業廃棄物

出玉詐欺

当たれば必ずat入る仕様じゃない台で現実的に最初に当たりに期待がもてる200G台で当ててat入れても入れた分が返ってくるだけの期待枚数詐欺のゴミ。1000枚超えた試しがねーわ。6号機だからとか言い訳きくとでも思ってんだろ。

サギーのクソ台

玉高確とかいっておきながら全くたまらない、atはクソしょぼくて10回以上当ててるが800まい超えたのが一回だけで後は5、600枚。継続バトルは赤2つに他緑って状況ですら勝ち一つ。メーカー名のサギー通り詐欺スペックのゴミカス台。

通路化早すぎ

通常時のcz入らねーわこれ。レア役引いてもケンシロウがボコられるだけで当たる気がしない。結局モード天井迎えた時だけ当たる。1000ポイント貯めたら玉貰えるだけでいい。何でこんなイラつく設計にしたのか意味不明。atも同じことの繰り返しでリゼロ みたいにおっと思わせる演出皆無で強チェ引いても結局玉消化時の抽選受かってないと無駄引き。プライド捨てて他社のシステムパクった結果がこれじゃ今後もうサミーがいいもの作るのは無理なんだと思わせるクソ台。

養分&糖分

これが出るまで 養分でした
ハイエナに徹したら 糖分いっぱい買えるようになりました
ゲーム性は賛否両論ですが
今 一番勝てる 6号機です
12月は ハイエナだけで40万勝てた
そしてパチンコの北斗無双に25万持ってかれた
だが 悔いない
まだまだ ハイエナで軍資金を貯めれるから

迷走

北斗の拳の中ではまあまあではないかと思いますが、何故かと言うとAT入って、単発で終わることがまずない、ただ激闘ボーナスで終わる事がネック、激闘ボーナス入ってつ3回勝ってAT何故1回勝利じゃダメなのか?、やっぱり店重視の台を作らないと売れないからか、打ち手から見れば6号機全台打ち手舐めた台しかない、4号時代が懐かしい。

貯金箱

開発に関わった人に設定1を終日自腹で打っていただきたい。

ゴミ

北斗史上最低の台確定
特にメダル持ちの詐称と修羅モードの保留の期待度の詐称は酷すぎる
天井までに900枚使うなんてザラだし、リン保留なんてストック獲得0/2。ギョウコも1/3か1/4。バットなんて数え切れないほどきてるけど一度も獲ったことない。で、訳の分からない保留でレア役も引いてないのに獲る。
なんで6号機ってpvで煽るだけ煽ってこのクオリティなの?特にサギーは面白くない台ばっか。今までの神機種が6号機になると駄作としかよべないクオリティにまで落ちてる。

バカ

当たっても面白くない

勝ったけど

2日で12000ゲーム回したけど50枚で40ゲーム平均しか回らないので本当の機械割りはかなり悪そうだね。

修羅

完全に手抜き。
あたりまえだけど、メーカーが近いうちに終わることを分かっている。
これから打とうか悩んでいる人は止めたほうがよいです。

慈悲もない

こういう系の台全てに言えるけどせめてスルー天井つけようよ!
あと基本的に直撃なくなったんだから強チェもっと来やすくしろよ!

終末期

客入りは悪くない店で昼過ぎに行って
21台中二人しか座っていなかった。
大半は触ってない状態。
大体察したが、自身で体験したいので初打ち。
ラッシュを三回体験してそのうち一回は1000枚弱出した。
が、それ以上は語るのも面倒。
救いようのないクソ台。

しね

拳遅漏

この台のせいか、1k47枚から46枚貸出になり、5スロが撤去されました。
まさに世紀末。

ごみくず

評価なんてつけれないわ、
それほど酷い

しね

しねしね

北斗区星

通常時5Kで15枚役3回アホくさい、回らない激闘ボーナスはいらない、激闘ボーナス入っても真天昇ラッシュ入らない店重視の台、流石店重視の6号機、サヨナラスロット規定が変わるまでスロットやめます、仲間6人と

死ね

死ね

サギー

昇舞玉高確とか七星charge高確でも玉もらえないし確定で入る七星chargeに入るだけ。激闘ボーナス突破率上昇とかデカデカと表示してるがそもそもそのczに入らなければ入って当たることもないので無駄。100Gごとに当たる感出してるが中チェ以外は無抽選。結局規定ゲーム数待つだけ。ポイント貯めたら入る特化も中チェ以外は無抽選。いつ何時でもケンシロウがボコられるのを金払ってみるだけに特化されたクソ台。ガチ抽選とかほざいときながら結局は上だと強制勝利がある。何をもってガチなのか教えてほしい。なんでわざわざ誰も得しない嘘を発売前から大々的に公表するの?スロなら許されると思ってんだろうな、結局メーカーは客をバカにしたいだけ。

無抽選ゾーン

世紀末と断末魔ゾーン中のレア役が無駄引きすぎる。一切当たらないし腹立つお前の命はとかクソみたいなカウントダウン始めて強敵と戦ったら横っ面ぶん殴られるケンシロウを眺めるだけ。世紀末ゾーンに関しては当たらないようにするためだけに1発目の対決だけはなにも引かずともやたら早く対決する。肝心のatはサギーお得意の詐欺で期待枚数に全く届かないat連発。高確率ゾーンもレア役引いても玉ももらえなければゴミクソポイント特化にすら行かない。北斗の今までのゲーム性無視して他社のシステムもろパクリした結果がこの産業廃棄物。ユニバも大概クソ台連発の無能集団だがサギーも大して変わらん類友だったわ。

匿名

他の6号機よりかは少しマシ。クソ台には変わりないけど。もう今の規制じゃスロットは完全に終わりだね。今じゃ一番嫌いだったジャグラー打つようになっちまったわ。こんな産業早くなくなればいい

遊べる台ではない

1k:50g も回んないね
最近の台にしては、吸い込みが早すぎる・・・

リンの匂で ご飯3杯いけます

リゼロよりかは 打てる感じ
6号機 全てに言えるけど 有利区間があるのでしょうがない
4号機や5号機で一撃 2400枚以上いくのは たまにある程度だったので
仕事帰りの ワンチャン勝負に差し支えなし
1日打てる時は 打たないが 数時間勝負と割りきればいい
そして 期待はしてる 各スロットメーカー様
1日打てる ノーマルタイプを いつか出してくれると
ノーマルタイプがパチンコ屋から無くなったら
パチンコ屋はつぷれてしまう
各メーカー様の天才たち 頑張ってください

投入口からコーラ流しこんだれ。

この台の製作に関わったやつも、この台を高評価してるカスもみんなしね

ひろ

酷すぎる。1000辺り50回転?20回転多数有りますが?

,

自分が456台をツモることが多いからかもしれませんが激闘ボーナス中は楽しんで打ってます
最初からAT入るか否か決まってるデキレって騒いでる人達は根拠ある解析とデータを出してから騒いで下さいね(笑)

。。

打てば打つほど良さは分かるようになってきた。叩き所がはっきりしてるし、機械割も充分。増台してる店も多いし、大阪とかは終日フル稼働の店も多い。評価は悪いのに稼働は良いという謎の台。多分時期に評価され始めると思う。

クソ台

この台の評価できる点が思いつかない

嘘ばっか

まず通常50もまわんねー
ハーデスくらいしかまわんねー
つまんねー
突破率嘘くせ

しねしね

しねしね

たこすき

ごみすぎる、面白くない、通常時基本50回らない

このシリーズが天に帰るときがきた。

とにかく神経逆撫でする作りで最悪

無理

今日打ったら7スルーで一回もAT入らんわ。
二度と打たない。

裸王

何回か打ってみての感想は評価するのが非常に難しい台だと思う。ただスロットに置いて1番大事な設定判別が微妙なのはこの台にとって致命的になると思う。
設定が分かりづらいことで得るメリットの比重は店側の方が大きいのは明白なんだから、勝つこと高設定を打つことに重点を置いてる人は判別し易いリゼロを選択するだろうし、何より北斗にみんな飽きてるから求められてないと思う。

当たらない

1撃枚数が800〜1000枚くらい期待できるという点のみ。真・天昇RUSHが設定1で1/1103.3 ? ならば設定6でも1/800 くらいと予想。重すぎて全く当たらない。1発台と同じような確率。ならば、ドリームクルーン打ってた方がまだ当たりそう。

安定のごみ

ごみ箱以外言うことがない

パチン太郎

つまらなくはないけど、そんなに面白くもない。久しぶりに北斗打ったけど正直イマイチ。暇だったら打とうかなぐらいのレベル。6号機になってからパチスロに使うお金が減ったから良かった!!

さみー

さみーまじしね。初代北斗や世紀末救世主のような面白い北斗を返せ。こんなクソ台は北斗とは認めない。

リゼロと一緒

設定6以外ゴミ
当たるまでが出来レース
6だと勝手に50%突破する。
定設定は90%超えても撃沈を
ハイエナして100以内に当てても低設定50%バトルは無理ゲー。
7星チャージの弱攻撃が小島よしおの声

クソ

通常時一切小役が役に立たない、演出バランスの崩壊、なぜかクソ重い強チェ、ポイント特化が激重&クソショボ、当たらないcz、期待枚数を大きく下回るat、他社のパクリ。プライド捨てた結果がこれ、よくやったわ。

最悪

やらされてる感しかなくて天井前にやめた。
リゼロよりつまらない。
二度と打たんと思う。

おわってる

機械割は魅力的だけどまず突破出来ないと永遠にマイナス。ズルズル投資が続き、たまに入れば1000枚すら遠く感じるAT。突破出来ても投資が多ければ確実に負けれる台。
所詮6号機で使い物にもならない。リゼロの無抽選区間が無くなっただけの北斗(リゼロ改)。

モードに関してはつけた意味が分からない。ただの約1000Gで2回突破チャンスありますよゲーム。偶数スルー終了か突破即やめ。
0Gやめ回避仕様で100Gまでは七星やらいきやすいですが、打つ価値はないです。ただのお遊びタイムです。

5スロならまぁ遊ぶ程度で打ってもいいかな。
6号機にはもう期待出来ないかな。

291295

過去に三回打って三回とも6でした。
その上での結論、これはパチスロではなくただメダルを出すだけの機械。少なくとも6はそう。どこで何を引こうが関係無く、規定通りに当たって規定通りに終わるだけ。何があってもただひたすら強制当選を繰り返すだけ。
デキレが悪いとは言わないが、内部仕様とはまるで異なる抽選をしている様に見せる意味はあるのか?
6号機の試作品として作ったなら分かる、しかし北斗ブランドで出した以上は許せない。

唯一良かったのは、サモトのキモさが上手く表現されている点。でも何故かヌメリが出てこないので、原作ファン要素的にもプラマイゼロ。

詐欺サギー

相変わらず素晴らしい台ですね!
多重債務者とパチ離れに大きな貢献してます!
確率と期待値の詐欺も素晴らしく、これが違法賭博なんだなーと思いました!
いい加減ホール潰そうとするの辞めて下さいw

無理ゲー

ボーナス突破4/5でマイナス。勝てねーわこれ。atが獲得枚数詐欺すぎだから。サギーって名前のメーカーが作ってるから仕方ないけど。、

しねばいい

死ねばいい

時間の無駄

atの獲得期待枚数1000枚近くもないわ。朝一から三回連続at入れてオール500枚以下。最高に時間の無駄。このシステムでatしっかり入れてまともにプラスならないとかその時点でクソ台。一度でも負けたらその時点でマイナス確定。そりゃ客飛ぶわ、at入れてもまともに出ないのにat入らないんだから。

クソ台

atしょぼすぎ5、6回やって800枚超えたの一回だけ。レア役引いて保留のレベル上がらないのも意味不明だし、他社のシステムパクった結果がこれ?さすがゴミ台量産メーカーユニバと組んでるだけはある、ガキじゃねぇんだから自分らで考えた台で勝負しろや。

うかねりな

天井まで行って200G回してAT入れるまで約15000円
800枚程度出て即やめ
プラマイ0ぐらい
その台終日誰も打たない
素晴らしい台だと思います。ホール側がマイナスになるならこれからどんどんこーいった台を出して欲しいです
そして1日も早く日本からパチンコと言う違法賭博が無くなりますよーに

クズ氏ね

こんなゴミ見たことねー
一生勝てねースペック
クズ
歴代最弱のケンシロウが拝めるよ
雑魚以下

スポーツマンヒップにモッコリ

今日だけでハイエナ出来る台 12台ゲットー

この台の有利区間の仕組みが まだ理解出来てない方が
まだまだ存在する
勿論 ハイエナで100%出るわけでは無いが
リスクはかなり減る
勝率は 今の所 かなりいい
この台の有利区間の仕組みは調べて理解してください
ハイエナだけで 10日間トータル +約255,000円
まだ 余裕で間に合うので
直ぐにでも仕組みを理解してください
通常時はかなり苦痛ですけど

最高なのに最低

隣りの方が
レインボートロフィー出して
心が折れたので 打ちますか?って
声をかけていただいたが…
丁重にお断りしました
その後 2時間 レインボートロフィーが出てる状態でも
誰もすわらん!
やっと座った方は地獄をみた…
マジで 打たなくて良かった
北斗はハイエナだけと決めていて 打たなくて良かった

うまい棒

ゲームせいはクソだけど
ハイエナで まだまだ少し喰える台
たまに 空いてる台をみる
ハイエナ出来そうな条件なら 当たるまで打つ
ボナかラッシュ終了後 即やめ
これだけで 一週間で +7万になった
さぁ みんなも うまい棒チャレンジだ!!

北斗マン

修羅モードのATは楽しい
リゼロよりはやれる感がある

マイホは2メインだと思うけど、そこそこ打てるかな。
でも長時間打つのは苦痛。
大きく勝ちたい人には向かないね。
100ゲーム越えたら勝舞貯まる契機少ないのが一番の苦痛。

デキレだろ

絶対50も回らない。激闘はあからさまなデキレ。低設定は本当に、ワンチャンもない。

引きの問題!とか言ってるヤツの方がおかしい。
実際にホールで打ってない。

二回、三回がチャンス!とかあるが、そもそも、高設定のみの話なので注意。

北斗歴代最低台

天井までずっと負け続けるケンシロウに
3回勝ち抜けって作ったやつは頭おかしい。

出来レ 見え見え

激闘bonus のBattleは完璧デキレだな
ジャギ相手に負け シンで勝つって事実を見せつけられると左隅のBattle勝率levelは何なん?って事になる。そして通常時にいきなりリール逆回転の 7揃いは見たが 自身トータル9000回転させてるが未だに北斗の拳揃いは無いぜ ま、昇天は1回あるから俺って引き強? トロフィーは銅しか見た事ね~ 今どきレインボートロフィーに設定してくれる店あるの?あったら朝から座りたいわ! さ、次は西陣の13日のジェイソン待ちだな どうせ恐い思いをするならケンシロウよりジェイソンばい はは

自分が回したたかが数千回転の試行回数で詐欺だの言うなやwwwwそりゃ上振れも下振れもするだろ負けた腹いせに悪口書くならスロットなんてやめろw
肝心の台は確かに悪く言うと面白くなく、北斗らしさは皆無。
しかしメリットも多くある。リゼロほど設定看破が容易ではない点や有利区間が2ボーナスな点から平均回転数はリゼロより多くなる。これはホール側からしたら良い点。ユーザー側からしても自力感は大きいし波が荒いからワクワク感がある。

丸半クソ東宝

このゴミ台をゴミホールで2回も打っちまったよ。2回ともトロフィー銅が出てほぼ終日打ち切ったが、終わってみりゃAT確率が1/1600と1/1800。己の引きが弱かった?ガチ抽選?こんなもん抽選なんかしてねえから。後、開始から1万使って340回しか回らんとか詐欺も大概にしとけよ。

できれ

断末魔と世紀末子役で当たりの抽選してるか?何引いても当たらねーし当たる時はいきなり発展して勝つ。ボナの対決も上っぽい台打ってる時は薄い確率引きまくれるしこれでガチとか言われてもとしか。できれならできれって言えばいいのになんでガチ感出そうとすんの?そういうところがサギーなんだよ。

騙される人

実際、2回目チャンスも罠!実践上1回目で当たる30%2回目で当たる30%2回目でも当たらない30%ぐらいじゃね?

モヒカン

クソ台北斗シリーズで一番中段チェリーが来てもドキドキシナイ駄作ATまでのハードルが高すぎる。

健四郎

6だったが粘る気おきなかった。
6号機のジリジリ負けるを加速させた様な感じ。
バラエティーに一台あれば十分な台。
大量導入店はプンプンですね。

世紀末

全てが失敗作

1回だけやった!

色々ごちゃごちゃしてて、ちょっと難しーなー
あとバトル3回も勝たなきゃいけないのは、つら過ぎないw?
40台いれたお店が2週間で客飛んでるけど、機械台回収すら危うくない?

覇者

2019年 11月 本当の意味でホールは世紀末の嵐が吹き荒れた〜 すでにマイホは通路化 朝から晩まで稼働してない台がゴロゴロ レインボーエイリやんが出ようがなんだろがとにかく増えず出たり入ったりの繰り返し。大量導入したマイホは稼働しないから回収も設定も入れれず しわ寄せが他の台に振られてるからこの糞台のせいで迷惑かかりまくり。はよ消えろ

北斗最強のクソ台

??

有利区間ランプって常に点灯してないですか?どう判別するのかよくわからなかったです。

ゴミ

ただの産業廃棄物

ぎぎぃ

そもそも記事に矛盾おおくない?

世紀末

本当に世紀末だな。
回収の救世主サギー現る。
通常回らないのに平均50G回るんだと。
5000GでAT1回とかザラ。
期待度もかなりもってるしそもそもレア役の合算かなり悪い。
まあ、勝てないね。

メンタリスト

4号機並みに回らない当たらない
それでいて上限出玉制限あり
詐欺

ぼくと

もう2度と打たない
そして打ってはいけない

恐らく前日からであろう激闘ボーナスからラッシュ入らずがなんと11連していた。
運良く玉たくさん貯めてラッシュ入ったけど、300枚ちょい。
何千ゲーム、何万円下手したら10万20万ハマって300枚て。

勝てるわけないよね。

バカ

次は3日で通路のアラジンがスタンバイしてるんやろ?

リゼロのケン様

御見逸れ致しました!私も皮肉を言わせたら天下一品と自負してましたが貴殿の文章力 非常に共感させられます。あなたのおっしゃる通り 今週、
土曜日にはマイホに朝から出向き、良さげな台を探し当てきっと勝って帰ります その為にはリンのケツ振りを満喫して来ます。それくらいしか この台には楽しみは見いだせませんから~

遅めの初打ち。いきなり昇天まで

バター犬

とりあえず 稼働は悪く無いが、余りででないかな?
リゼロや、せいやで慣れてるから3戦突発は新鮮みは無い

通常時は リンのお尻まち
ラッシュは なにげに 修羅モードか楽しめる
来年まで 稼働は持たない可能性大

リゼロのケン

これは 北斗出はない
リゼロのケンです
リゼロと一緒で
通常がクソゲー
ラッシュだけ 楽しんでください
売る為に 魂とプライドを捨て
大都の犬になりさがった

新台の リゼロの犬
絶賛 回収稼働中
皆様も 是非 一度 打ってください
今年中に かなりの台数が無くなってしまう前に
思いでを作ってください

夢性天性

1日打ってみたが 約7,000枚獲得
だが 2度と打たないだろう
まず ベース50は無い
通常画面のケンシロウが気持ち悪い
2丁目あたりに良くいそうな
マッチョで 服がぴっちり 尻アップで良く画面が止まる
CZが出来レース過ぎる
通常時良いところは…………
大人のリンだけ
あの美味しそうな尻がなければ 1日打てなかった
あの綺麗な形した尻がなければ 1日打てなかった
ラッシュ中もリンのお尻モードがあれば 打ってもよい
むしろ全て リンの尻でいい

なんやこれ

通常Bで595gくらいに世紀末に行きました。
世紀末中に600g踏みましたが、天井発動せずスルー。
天井とは??
本当にこの台はクソだと思った。

ぷりケツ

ダメだ
1日で 完走3回出来たが
通常時がキツすぎる
ケンシロウが ピッチピッチの服で
ケツを猛烈に アーピルしてくる
服とケツがマッチングして ハードゲイにしか見えない
ケンシロウのぷりぷりのケツはいらん
リンのケツだけで良かった

それで良い

もう、誰も勝てる台とは思ってない。打ち手各々が演出の楽しみを見つけて 通常時を凌がなければならない 私はリンのケツ振りとマリリンモンローばりのめくれスカート?が秀逸演出と決めております
そしてそれが多い台は比較的高設定と思い込んでる
1番ウザイのはケンシロウが空手で言う処の息吹でハ~ とか が~っていう音ご耳障りで堪らん あれ聞かされてパンチだけで10ポイントしか増えないのが続くとイライラがMAXに到達するぜ この台の感想はそれくらいですな

サギー

今回は違う名義で出してるけど相変わらず詐欺。
1k30回転前後。1度も50回回ったことがない。
勝利期待度もインチキで単発ばっかり。
客の離れるのも速かったな。

サモト様

サモト様の 演出は多彩
天昇の本当の主人公は サモト様!!
あの女を いやらしい手つきで追いかける姿
女を捕まえた時の顔つき
完璧です
それ以外は 何も求めないでください
この台は ハイエナ台
あとは 通常時 ピッチピッチで動きにくい服を着た男の散歩を見てる
たまに大人のリンで癒される
ただ それだけの台

結局

ホクソはホクソ、ゴミとしか表現のしようがない

ちょび髭男爵 ハン様のしもべ1号

ヤローども
よく リンをみてみろ
あれは ノーパン ノーブラだろ
下着ラインが出て無い
ハン様 流石です
あれだけで 昇天できます
カッチカッチです
バッキバッキです
ゲームせい? どーでもいい!!
リンさえいれば 俺は 闘える

ほんま断末魔

初当たりはとれるがその分単発率が3倍おおくなったゼロからはじまる拳。

ハイエナ

・即やめ台には決して座るべからず
・200g抜けを拾うべし
・世紀末、天井ではない断末魔は全力でハズせ
・コイン持ちが悪いのはデフォ
・通常時は適当打ちで問題ない。全力でスマホゲームをしよう

ふつうに無理

6確でた台粘って打った、たしかに増えるときは増えるけどバトル3戦目負け何度も食らうし、八百枚出れば御の字で五百枚そこらがデフォ。打っててイラつくし単純に辛い。たま貯めてもバトルのレベル中途半端に上げられてなんだかなぁって気分になるし。通常時の演出が転生ぽいところだけ評価できる。

スロじゃない

リゼロと一緒。最初の難関は200ゲームまで何も起こらない。そしてリゼロよりポイントがたまらない!理由は七星のループが無いため。仮に50ゲームで断末魔入っても奇跡的に中チェ引いて更に50%刺さなきゃ当たらない。1日打って奇跡的に1.2回引ける位の確率です。世紀末ゾーンという長い名前の玉1つしか貰えない役みたいなもの。理由はバトルはするけど中チェ以外抽選してないから。
200.400.600で入る断末魔ゾーンだっけか。体感的にそのモードの天井到達した時にのみあたります。

5.6種類くらいしか無い目押しも全くいらない通常時を20分〜50分回すだけ。この時点でもはやスロではなく誰でもできるバイトの作業。
吐きそうなくらいの苦痛を味わった後に来る設定6のでからでしか当たらないバトル。
皆さんわかると思いますがデキレです。基本設定5.6では無いと突破しません。ちなみに金トロフィーでても4は450超えないがほぼ勝てません。ってか打ってる時間がもったいないと思えるくらい時間の無駄。結果朝から打つ場合まず500を超えたか超えずしても2回続けて突破しなかった時点でバトル消化して辞めでいいと思う。理由その先打ってもATに入らないから。
後リゼロより枚数の夢無さすぎ。
この台3分の1くらいで6が入る場所がわかってたら朝打ってもいいけどそれ以外で朝座ってる人頭大丈夫?

まさか?

恨み節 語ってる人達! 設定1の台を選んだんしゃない? ヤメ時さえ間違わなければ そこまで負けませんよ!まだこれから初打ちの方々!赤7揃う前の音🎵たまんないから 1度打ってみて!楽しいよ🤔

6号機で1、2位を争う粗大ゴミ

いつものサギー

天井までに断末魔、世紀末合わせてチャメ4、スイカ3、弱チェリー1、強敵揃い4で当たらず、天井までに引けた強チェリー1。何回か打ってるが打つたびに解析よりも強チェリー確率が離れていくし、atもとてもじゃないが千枚出るビジョンが見えない。何もかもが確率詐欺、メーカー名変えたら?

猫トレーラー

デキレするよwwwwww

ガガガ

設定4打ってるんだが引き弱なのでatはいらない。
無理ゲーまでいかないけど心は折れる。
設定よくても勝てない

マッコリ

通常日でも4くらい数台は入ってないとやる気はしないな。
てか、設定使わなすぎなんだよ。このキツイ低設定打って誰が面白いと思うんだか?

もう客飛び

どこも増台ウィーク入ったけどグラフ見て4以上はなさそう。低設定の天井1スルー狙いで専業ウロウロしてるぐらい。客飛び顕著だからジャグラーの島設定も下げて店超回収状態。スロは年末年始までルパンぐらいしかビックネームないしハイエナしか喰えないね。パチンコの方がまだマシ。鳳凰の方が楽しいよ。

勝てる台かもしれないが面白くはなかった。
一回打ってat入れればお腹いっぱい。
設定はいらないところは年内持てばいいね

ふどう

2スルーしてる台は、456はないと思っていいな。それくらいデキレするよ456はw
養分に打たせて昼過ぎ夕方から見極める。
4くらいありそうな台だけ打つ。

夢はみるな。勝率はかなり上がるぞ!

魑魅魍魎

3000G回してSammyトロフィー2回いずれも銅強敵キャラはサウザーだったので勝ってる時点で退散 いくら勝ったかって⁉️3万勝てましたよ。設定4じゃそこまで勝てないはず、ましてや2じゃないはず じゃあ6⁉️ 設定は誰にもわからないが 総回転数に対するATのゲーム数の割合が25%あって ベル回数がまあまああれば勝てます!皆さん頑張って下さい・・・

日直島田の動画

どんな台かはyoutubeの日直島田の動画見たら全部わかる。
絶対に触れてはならない台

詐欺〜

2枚掛けペナプレイ出来る様にしてる罠を作ってる時点である意味神。2チェが空気なのは言うまでも無い。

ペコ

よかった!
これで5号機とともにスロット辞めれる!!

ガッカリ

今日初打ちしました。出たから良台、出なかったからクソ台っていう判断ではなく、全体的に面白さが壊滅的に無い。ポイント制は星矢のパクリ、コイン持ちの悪さ、意味わからん煽りばかり、レア役引いても特に熱さが無く、ポイント抽選に入るだけ。叩きどころも特になし。
通常時はまだ賑やかで6号機特有のクソつまんないゲーム制ではないことは評価できる。
ただATに入れるにはほぼ天井付近まで連れて行かれるのを良く目にする。
自分はATには入れてない、通常時でガッカリ感がものすごく、やる気を削がれたw
だからATは面白いのかもしれない、確認してないからなんともわからず星は2にしてるが、また打ちたいか、ATに入れたいかと聞かれたら、もう大丈夫。

にゃん師

まあ色々やれない箇所もあるけど、北斗だけで+17000枚浮いてるから特に文句無いわ。
それより煽りがヤケクソになってて草生える。

アガシがアベシ

いろいろ書きたいが一言、クソ台。これ打つんやったらりゼロ打つわ。俺のマイホ今10台あるが12台増台22台にするって、店長アホか

あべし 改め アバヨ

1000G 程でSammy🏆️ 銅が出たがその時点でATは未突入これで設定2以上確定?じゃねーだろ💢
究極はバトル勝利確率83%超えで相手ジャギ
私の台は負けたんです。店の遠隔?サギーのせい?
もう1度打って勝てないなら この機種は打ちません そんな感じ

やばいなこれ

やっぱ今の台おもしろ半分で打っちゃダメだね
ボーナスの純粋に考えて10パーとか無理よねw
でも触ってみてわかったけど二度と打たないし調べることもないよ
安心して触らないで済むから触ってみた方いいかも!
あーくそ台ってこれかってわかるよ!

詐欺

1000枚超えたらゴッド引くより運が良かったとしか言えないくらい。

クソ台どころじゃない。消費者センターに訴えたいわ。

さすがサギー

強チェリーがいつもながら1/1000超えるプレミア役なのはもちろんのことガチ抽選を謳うバトルは出来レ、atはとても千枚出るようなatじゃないし。ユニバと仲良く筐体共有してるみたいだけどあんな落ち目のクソメーカーと仲良くするからこんなゴミに仕上がってってると理解した方がいい。

ナ3戦目突入時に音楽鳴って、金字出て、両脇虹色になったから契機は確定対決かなって思ったらまさかの1G目の「はずれ、ベル」らしい。この時点でガチ抽選はないだろ。
まだレバーすら回してないGの役と抽選してるのならそれはもうガチとは言わない

このクソ台のクソcz対決行かないでG数再セットされることなんかあるのかよ、必ず残り1までにきてしょうもないことして終わるだけじゃん
なんで最近の6号機って人気になった台の2番、3番煎じばっかするの?それでその人気台超えられるとでも思ってんの?

最高に

つまらない。
演出が全てストレス!!

ホクソの件

ガチだガチだ言いまくってるけど、デキレじゃなかったらあんなに上と下で差は出ないだろ
てか平均1000枚とかなにをどう計算してそうなったんだよ、アホじゃねーのか

くそだい

デキレにしてもひど過ぎ
変な玉11個集めて二回まではデキレ勝利で三回目に普通に敗北
cz中にチャンス目ひこうと強チェひこうと当たらないしリゼロと違ってデキレを隠して自力感だそうとしてるのがたち悪いしストレスたまる

うーん

50ゲーム?いやいや40も回らんよ。。

勝ち負け以前に

この台はやめておいたほうがいい。引きがどうこう言うよりどうしてもシステムと、実際の挙動がしっくりこない。
システムの解析が合っている根拠が今のところない。

データをグラフにでもしない限り、システムすらまともに信用できなさそう。

ぽんた

とりあえずこの台は無理。せっかく苦労してAT繋げてもATレベルがあるとはね、リゼロをパクりすぎ、もう誰も打たないでしょうね

セイキマツ

1日で10万使う可能性がある台を、単純に遊戯機と呼べるのでしょうか?
ここの管理人さんに嘆いても意味がないとは思いますが、言いたくもなるこちらの気持ちも分かってほしいです。

私たちのユーザーの声は、メーカーや、その関係者は何も聞き入れてはくれないのでしょうかね。

バカ

そもそも平打ちで勝てる事なんてないやろ 

たわば

リンがケツ振ったら内部高確って勝手に思って
楽しんで打ってます。アト7を狙えのあとのリール逆回転時の音は脳汁出まくりだっぺ業界の未来がどうだの このレベルが依存性だの 暗い考えは捨てて
今、絶賛稼働中の天昇を楽しもうぜ!や~

TOTO

言い忘れた。105K投資、5000ゲーム、初当り12回、最大出玉38枚。負けること自体にキレるのではなく、最大出玉38枚、何だこれ?!

TOTO

一度だけ打ってみたけど、きつ過ぎて超糞台と言ってもいい。5000ゲームほど回して、げき等ボーナス初当り12回、AT突入なし、マイナス105K。何これ?二度と打つことない!

これはあかん...

マジでやめとけ。

なんだこれ

今日設定1でもやれない台を見た。
3000枚の範囲から見れないグラフのデータ機採用してた店で、どれだけマイナス行ったか分からないけど32連してもまだ底を這いずっていた。
恐すぎ。。

マミヤ

北斗って言ったら2チェ!けど、新台の中段チェリーは引いても微妙だし。それよりリゼロみたいに3回勝ってからのAT突入になった時点で冷めた。あの数ゲームでレア役引くのは至難の業。いくら銀のトロフィーが出てもこの台は勝てん。

つらい

この台を嬉々として打とうなんて思えない。

こりゃうける

朝から打って晩まで2000枚弱を出たり入ったり。昼過ぎに修羅を打ちに来たオッサンが北斗揃い。なんやらかんやらで17時には6箱出してそそくさと帰る姿を横目に見ながらハマりまくる(笑)どの天昇見ても2つ出ればいい方。長ーく出入りを楽しみたい方にはうってつけ。ただ設定入ってないと鬼の様に負けるので気をつけて下さいまし。

にゃん@闇落ち

新台期間終わりだね。明らかに投入率が落ちてきてる。
来週で通路の可能性あると思う。

1回ボーナス入って負けて満足した台
ボナの対決はガチ抽選うたっとるけど、おそらくデキレっぽい

通常時もおもんなさすぎて、これならリゼロ打つわ

るー

当たらない

まるで

依存症になる人は増える減るで言えば減る。こんな台だけになったら新たにやろうとするヤツなんていない。ただ国が見捨てたのは既に依存症のヤツら。勝てる金額が少ない。負ける金額が上がってるから辞める。なんてことはない。それが依存症。つまり規制はホールに残った依存者の体力をなくして、店もろとも潰してしまえ。ってことだと分かる台。

あべし

今日、2回目の着席。
昇天したし3000G超えたら1番見たかった赤7を狙え が出たから満足したが、所詮6号機大勝ちはしないな 昇天が立て続けに来ないと・・来ないし・・中段チェリーが止まっただけでワクワクしてた初代北斗の感動はもう味わえない 南無~

まーしー

マイホは大盛況です。なかなか空きません。
設定判別も容易ではないためか低設定でも動いています。だから高設定も入ってる
6号機の中では上出来ですね

かず

11月7日から昨日まで38000回転回してますが
高設定は基本ハマらない感想です。
ほぼ400ゾーンで当たる感じで
終了画面やトロフィーよりも獲得枚数の456の方が
良くでますので見落とさないようにして下さい
基本奇数設定は天井に行き通常時の直ラッシュが
あるように感じます(7を狙え画面)
偶然設定は46であればほぼ400ゾーンで当たる感じです
2では600ゾーンが割合が高い感じがします
残念なのは昨日初めて終了画面でラオウでて
7000回転回すもマイナスでした
456確定出ませんでしたのでおそらく3かと
徐々に設定落として来てますから深追い厳禁で

間に合わせ機

手抜きしすぎ
3人撃破率固定じゃねえのかよクジラの方が勝てそう
断末魔ZONEって天井以外当たらねえんだろ?(ガセ前兆演出感)
AT演出はリゼロより少し楽しいぐらい
でも純増8枚でいいほどの単調具合(色押しの方が暇しない)
これなら蒼天の特殊ノーマル(BB高確連)を改良してくれたほうが遥かにマシ、こんなのS北斗無双でやれや

で、北斗の文句は誰に言えばいいんでしたっけ?

なかしま

3回ほど打った感想です。
とにかく通常時がリゼロと同じでつまらなすぎる。
低設定はとにかくハマるし、何回スルーするの?って感じです。通常時はレア小役引いても結局はポイントが溜まるだけで1000ポイントいってもたまーに当たるってことも無く、魂一個もらえるだけって感じ。魂一個の期待度も低すぎて貯める意味を感じない。にしてはなかなか貯まらないからイライラ感MAX。ほぼ400〜700ハマるし、コイン持ち1k 50ゲームも絶対ないし、ただATの期待度は高めかな。高めっていっても、1000枚くらい出れば御の字だけど笑。店は大量導入にヤバさ感じて鬼回収してるし、辛すぎてもう打つ気がしない。どっかの実践動画で100k負けてたね。打つ前はすげーついてねー奴とか思って見てたけど、いざ自分が打ってみると全然あり得ることに気づいた。6号機で10万負けとか馬鹿馬鹿しすぎてあきれるわ。コイン持ち良くしても当たりにくくなって出玉減らされてるから、時間毎の投資は減ってるけど、投資額が減ったかと言われればそうでもない。打ち手にしてみれば投資額はそんなに変わらんのに、出玉だけ規制された感じ。投資額減らしてもらわないと、何のための規制かよくわからんわ。

なんだなんだ

なんだかんだ打てちゃうんだが、異端なのか…

国の方針

規制を徐々に強化してパチンコパチスロ産業縮小したいのでどちみち終わり。

世紀カスzoneはゴミ

ptのczがチャ目を何回引いても金髪のストーカーとのバトルにしかいかないのマジクソ
世紀カスzoneに改名レベル
トロフィー銀が2回出ても1000枚は余裕で吸い込むクソ台
前回魂が0でボナ当たった時に2体撃破もらえて、今回も期待したのに天井目前で200G全く入らなかったpt貯めチャンス(なにも引いてないのに)から世紀カスzoneに入ったせいで魂1個で天井(世紀カスはバトル1回で当然負け)から1戦目負け。
しかもその後は600G以上断末魔すらなし、どうやって勝てと?

うむ

ボーナス確定で毎回のごとく出る安っぽいレインボー演出に、けたたましい告知音
最近のスロはこんなんばっかだけど北斗もか…
演出矛盾で静かに7を揃えてたあの頃が愛しい(ヨボヨボ

まさしくサギー

クソ

100G以内の断末魔は当たれば突破率が上がってるだけあって外れ濃厚。ただただイラつくし面白くない。お前の命はとかいう演出マジでいらない。カウント数多かったら当たってないし3とかで赤タイとかでも外しまくる。あと最近北斗で他社の受けた台パクるのなんなの?自分たちでは面白いもの作れませんってか?

いつもと同じサギー

とりあえず2000回転打ってみたけどひどいわ。まず強チェリーがプレミア役で0。100回転回すまでの高確も何が高確なのかさっぱり。肝心のatもほんとに千枚でんの?って感じでレア役引いても意味がない。さすがサギーだなと思った。

うんこ大魔王

よくもこんな糞台作ったよな、2000回回して強チェ3回、弱スイカ1回やぞ!もちろんラッシュ入るわけない。北斗の名前を出しただけの詐欺台。

やす

1000まわして、100枚オラよ台よりは、
楽しめた。
Czは、やれる気しないけどね

くそみそ

ATに沢山入れれば勝てます!まぁ.AT抽選のときに3回続けて中段チェリーを引く自信が有れば(笑)
つか、これゾーンまでに引いたレア役の持ち越し抽選しかしてないしょ?昇タマ使ってレベル上げてとか あくまで演出であってバトルレベルだの小役レベルだのなんて関係ないべ?要はレア役引いた時点の抽選でATに当たってるかどうかは、決まってるしょ。毎回ガチ抽選ならあんなに外れないって。だからサギーなのか(笑)

負け組応援隊

新台北斗の客が飛んでるような店で打つから負けるんだよ
今一番勝ちやすい台とおもう

非デブ

お金を入れると ド派手な演出とサウンドで歓迎してくれる夢の様な貯金箱。※引き出し不可

リゼロより面白い

6で8000枚でた。

団子ええ加減にせえよ

これハイエナがマジでうざいな。
有利区間の解析広まったら、朝一凹んでAT抜けたらもう誰も打たないと思う。

ムリゲー

デキレゾーン以外で当たると突破不可能やん
本当にサミーは版権だけだな

一応期待はしてたけど

リゼロよりは面白いけどそもそもリゼロが版権と一撃の出玉だけで台自体は面白くなかったから北斗もたいして面白くないかな。
AT中の修羅モードはなかなかに楽しめたので星3で

6号機は総じてクソ

42台3日の履歴で、一回だけ+8000枚で右肩上がりだけで終わっててそれ以外の台は3000枚4000枚出ようがノーラッシュで差枚数0枚まで落ちて台ばかりだった。

酷い台

店側が設定入れてないのもあるが、突然-2000枚とか飲まれる台が殆ど。
なんか突然ラッシュに入らなくなる。
魂8とか貯めても小役レベル2とか3ばかり。3戦目で70%まで上がってもほとんど勝てない。
200くらいで当たる台だったけど8スルーで辞め。90%が500枚オーバー?6回ラッシュに入ってぜんぶ480枚辺りで終了。
あと、世紀末ポイント900からのリプレイ率おかしい。1/30以下まで落ち込むし、1番酷かったのは74回転リプレイなし。
七星チャージの確率も激闘ボーナスと世紀末ZONEに入ったあとに入る込みの確率だろ?

ポポロ

リゼロよりはいいと思う。

ただ、そこまで勝てないのに吸い込む時は
とことん吸い込まれそうだから、
設定入ってなければ、午後には、島が
閑古鳥になりそう。

なんだこれ

51チャンス1ラッシュ6連とかいう鬼畜台が捨てられてたがボーナスが8割方200台で当たってたので修羅でした。

救世主

通常時は転生と思うようになりました。
弱チェで七星チャンス当選は奇数スルー有利区間の恩恵か、高設定期待度UPか?
まだ100G内の当選経験も履歴も見た事ないですが、高設定しか当選しないのかな?
ATは、3回突破せずに真AT入るの見ちゃうと、デキレとしか思えなくなる。

theにゃんこ

2回1セットでスルーしたら続行しますか?って話よ。
かなり危ないと思う。大量導入店には近寄らない方がいい。

ぽん

酷すぎる。

あああ

思ったよりつらくて無理。

デキレ突破じゃないと勝てなくて草
リゼロの劣化版やん

ひでぶ

七星charge終了後「ひでぶ」普通に600はまったけど…

未来

これから業者はどーするつもりなんだろうな。そうじゃなくても客が減ってるのに、パチンコに見切りをつけた客の取り込みするぐらいしか残ってないんじゃないの。目押し不要のたまに勝てちゃうみたいなもんでひかないと、スロも全然勝てない上に、なんか得してるヤツがいる。ってわかるような感じだとまだまだ客は離れていきそうだ。サミーは頑張ってると思うし、初打ち勝ったけど、なんかこう、つまんねーんだよ。昔より。

はあ・・

ガチすぎて手が出せないっての。
運がない奴はどう頑張っても勝てない。
もちろん設定6でも勝てない。

大人しくジャグラー打ってます。

はい

通常時は画面見る必要ないな
はずれ演出ばっかり
動画でも見ながらスライド打ちでいい

Tovy

本日初打ち、初ATが昇天。
次の激闘ボーナスまで打ったけど負け。
時間の余裕もなかったため即撤退。

ガチかどうかは置いといて、結局店側の使い方次第だとは思う。
マルハンのアプリを入れてる方、「マルハン西脇店」の当たり情報を見てください。設定入ってるとグラフは正直になりますよ。設定の概念を持てないのなら打つべきではないと思いますよ。
6号機に関してはメーカーは努力してると思いますが、使われ方次第だと思います。
搾取することしか考えていない店には行かないようにしましょう。それが一番の復讐です。

信じられない…

初打ちから、AT9連続スルー…-70Kで辛くなって帰りました。6号機械でこれは信じられない、凄く楽しみにしてたのにのに、こんな仕打ちされるとは…クジラ打ちます。

結局ハイエナ台

まぁATには入らない。子役レベル上げないと無理。
有利区間情報でたけどATじゃなくCZ確定なだけだろ。
ハイエナ君が引き継いで、必死に回しているがさほど成功してないみたい。
客飛びそうだからホールのジャグラー設定でさえ下げられてる。大量導入ホールには近づかない方が良い。

日直島田さんの動画12スルー投資105Kぐらいだったかな。
はっきり覚えてないけど地獄だったね… 好評価押してあげてね(笑)

となりが

確実に設定1だと思うけど確定演出以外全て外してたのを見てこれは相当やばい台だと思った。
一撃入れて止められて後は放置される運命しか見えない。
メイン機種とか絶対無理だろ。。
人生溶けるわ。

アルカディア

有利区間開始時にczの子役レベルが内部で決まってる
有利区間が1000+at保障100で管理してある
例として1回目のボーナスが450で当たりat非当選で、2回目のボーナスは500で当たりatに当選しても残り有利区間は150しかないので700枚ぐらいしかでない
通常時の特定役はczのバトルレベルの加算抽選をしてる
世紀末ゾーンと断末魔ゾーンは当選ゲームの告知するための演出(特定役で抽選してるのは七星チャージのみ)

つらい

きっつー

あーあ

あの花に続きまたやらかしたかあ。

これ本気でヤバいやつやん

まあ

ガチ要素は多いかなあ。
だからムラが大きくなって糞みたいな仕様になったのかな。
何かメイン機種がどうたら言ってるけどパチのガロの時も同じ事言ってたし、こんな機種メインにしてたらしぬわ。

ガチ

ガチのデキレ台。
10回の初当たりで初戦負けのみとかありえねえ。

エリー

YouTubeで 島田の惨敗 あれがこの台の姿だよ。俺も初日似たような状態だった。

これが…

ホールのメイン機種になるのかな…
もう無理だ…
パチスロ終わった。
日直島田の動画見た人なら分かると思うけど出ないのに吸い込む…。
最早1を使うホールが悪いでは無くクソ台しか出さないメーカーが致命的。

ほんと

ただ真似した台。
北斗はどこへ。

まじ

糞ほども面白くないんだが。

すごいな

なんだこの台。

ない

書くことも無いくらいない。。
高設定で引き強いなら打てば。

あたたたた〜

とにかく通常がつまらない!100Gを超えるとレア役は中チェ以外は空気化し基本リプの5ptづつしか上がっていかない世紀末ptを筆頭にもし世紀末zoneをスルーしてしまったらあとは規定回数まで回すだけの作業ゲーになる。
一撃平均1000枚は絶対ないし500枚出れば良いほうだったり30枚くらいしか増えない激闘ボーナスというなのチャンスゾーンや無駄に長い前兆とか初打ち高設定でツモれてさらに引き強だった人以外はまた打とうと思う人いないんじゃないか
けっこう大量導入してる店多いし全国のパチ屋に「お前はすでにタヒんでいる」と言わんばかりにパチ屋の経営にダメージを与えて天昇させた名機として名前が残るんじゃないかな

がっかり

この台を作った担当者はクビレベル

ゴミ

6号機後期になるほどゴミ台になる現象は何?
学習しないの?

凛ケツ

10万使って4万回収できる台。まぁ…サミーが悪いとかどこが悪いとかじゃ無いんだけど…結局6号機基準が問題なんだな。6号機になってから出てきてる他の新台も1週間足らずで客が飛ぶ。聖闘士星矢にしても蒼天にしても 最近じゃ猪木すら空き台多発してる。この天昇も1カ月もしたら誰も座らなくなるだろうね。やった結果 やっぱデキレだょ。確率だの抽選だのってうたって どこで当選したとか出るけどあれも考えようによっちゃ〜デキレ演出だよ。
今回は修羅の様なインチキモードは無いのかな?

導入初日、6号機でも入れ替え後はそこそこ設定の入るホールで4時間半打って別積みが1/6。他の5台は上にすら積んでなく下皿のみ。1回AT入ってそこそこ連させれば追加はほとんどいらない台だけどそこまでの敷居が高い。ビッグタイトルで期待したけど、あんまり人気ない新伝説のが全然面白い。

ガチ?

初戦始まる前にV出てそのままラッシュだったんだけど
これは別抽選に当選したってことなの?
そうだとしても勝ちやすい台があるのは見え見えでガチ抽選にはとても見えない

いいけど

ゲーム性は面白いがサミーが強調したデキレなしと獲得枚数1〜5が1000枚6が800枚ってのは結局サギーだったのかという印象。
6結局リゼロのようにギザギザしてるだけ。結局モード依存のデキレだし獲得枚数は4〜500枚。

おあじ

ゲーム数解除と、貯めたポイント解除と、チャンスが増えて、当選しなければ、ゲーム数、ポイントと、当選契機によって持ち込しになるから、リゼロよりは、楽しめると思います。

ウハウハ

あんな焼き増し処理のスロットでも確率かいときゃ売れるんだなw
未だに3択、6択、抽選確率を信用して打ってるおバカさんのお陰で食えますありがとうw

リプ?あー、25%にしときゃどうとでも言えんじゃね?強レアは流石に突破でええやろ。後はメリハリつけて好きに表示させといて。

まさにこれだからなwww

北斗マニア

糞つまらない。北斗ファンなのに、楽しみにしてたのに。こんなつまらない台でがっかり。さすが6号機。凱旋なくなればスロット卒業

激闘三回

二戦目負け、二戦目に確定、一戦目始まる前にv

俺の三戦目どこいったーw
400枚ほどプラスの右肩上がり。あっこれクジラと同じで通常時に確定抽選してるイメージがあるんだけど!

初打ち感想

トロフィー虹が早いうちに出たので終日打ち抜き約+3000枚という結果でした。まあこのあたりが6号機の限界であり現実なのかな?という感じです。もう一度打つか?と問われたら間違いなく二度と打つことはありませんね。トロフィ虹が出たので設定6の期待値を追って終日回しましたが、結論とにかく面白くない。ひいき目に見ても全く面白さがなく良いところがない。要はとてもくだらない台でした。4号機初代からSE 5号機救世主 転性 修羅まで北斗が大好きで打ち倒しましたが、6号機においては名前が北斗の拳というだけで全く別物に変わり果ててしまいました。下の方もおっしゃっている通り、6号機とかこの台の仕様うんぬん以前の話で、北斗の代名詞である中段チェリーが単なる飾り的な位置づけで、通常時、当たりに直結しないので引く楽しみやドキドキ感が全くなくなってしまった時点で北斗にあらずといったところでしょうか。
6号機 蒼天の拳の方が個人的には面白いと思いますよ。万枚報告も多々ネット上に上がってますしね(^^)
北斗という名の宿命ゆえに高設定は間違いなくなかなか入らないと思うのでこれから打とうと考えてる方は負ける覚悟して打ってくださいね(^^)

北斗好き

打った感想ですが、まず平均1K50ゲームは設定6の可能性が高いです。全く真に入らない台の1K平均は30ゲームでした。逆に言えば高設定は3Kくらいで分かります。

それくらい上と下の設定の台の1Kの回転数が違います。
設定1は簡単に分かりますので、変な意味よい台です。

にゃん総帥

コイン持ちだけだわ。
リゼロよりムラるから、マジで回らない時はヤバイ。
北斗よりヤバイコイン持ちは、サラ金だけど。

はに

とにかく回らない
他のは自力とか許せるけど回らない詐欺だけはゆるせない
30ゲーム回ってない

サミー潰れてください

無理ゲー
完全に運任せ
おもしろくない

ユリアどうしてお前なんだ

昇天後の終了画面でユリアが出たのですが
何か示唆してるのでしようか?  世紀末モードで銅トロフィー数度確認しました。  投資44本⇨回収65本AT突入は4回で初ATまで投資が44本かかったので重いという印象、
軽い台もありましたが設定が入ってないとキッイかな。

ナニコレ

通常時15枚ベル確率が 3/200なんだけど。

6号機ATに過度の期待は辞めましょう。6号機ノーマルは更にゴミでしょう。5号機ATよりメリハリあっていいでしょう。4号機初代北斗の低設定よりマシであり、456の安定的度が高いでしょう。多段階抽選なのでブン回しても右肩上がりに収束する可能性が低いでしょう。昇天・またはプラスに転じたら当て逃げしましょう。

6号機としては高評価側。結局は狭い規制内で尖らせる(リゼロ)か少し泳がせる(北斗)かの違い。出玉の期待は未来永劫変わらない(または更に下がる)。

最後に。
パチスロは適度に時間とお金を棄てる遊びです。

クソ台評論家

「打つ前から低評価つける奴なんなの?」とか言ってる沼は
スロットと6号機のシステムをちゃんと理解して考えてな?
個人的にリゼロがどうしようもないクソカス台って評価なんだけどこの下痢眉はそれ以上のクソでした。つまりどちらも
打つに値しない路上に落ちてる犬の糞みたいな存在なわけよ

(*_*)

どうせリン見るだけの台やろ

4号機 北斗の拳

打たなくても酷さがわかる仕様。そもそも仕様うんぬんの前に通常時中段チェリーが意味をなさない北斗は北斗にあらず!新台初日からフル稼動してない時点でもはや世紀末。みなさん試しにどれ?でも打つのやめましょう!

バットのバット

期待枚数1000枚とは?
設定上はまぁ仕方ないとして
下がAT入れて800枚もいかないのが多すぎる
年末年始ホールは世紀末の炎に包まれそう

雑魚

高確に上げて刺す北斗が北斗なんです。
このシステムは蒼天でやってほしかったな。

2回目打つ人いるのかレベルでひどい台。
3000ゲームごえの10回スルーとか無理ゲーすぎる。

ゴミ

入らない増えない異世界体操、無駄に多い白ナビ演出
ようやくボナ引いても結局は最低リプ引かないと20%の突破率の白鯨やるだけ、ガチ抽選(笑)リゼロで良いです

からし

設定1での勝率を規制してくれ。6号機だって10万余裕でまけれる。

北斗の拳

ダメですねー色々混ぜただけの台でptなんてなんの意味もないしコイン持ちも悪くてどうにもならない。
atも1000枚なんていかない。一回打ったら普通は打つことない台だと思う。もうアイディアもなんも感じられない。
いらんものMIXしただけの台だと思いました。

ぽん

酷すぎる!コイン持ちがいいだけで。AT期待度1000枚?
500枚もいきませんが。

名無し

完走するときは蒼天と同じような出来レース感がありました。
本当にガチ抽選だと出玉が弱く為るためしょうがないのかなと。
おもしろくないのでもう打ちません。

ゴミ台0確

おもんないお〜^^

中村

まずもって面白いと思えない
直撃フラグがない
激闘ボーナス無理ゲー
北斗の拳昔はよかったんだけど、悲しいですね

通常の2チェの熱さが全くない残念

つまらない

6号機の宿命ですがまあー下がきついすね。
激闘ボーナスのシステムはいいんですけど見せ方が下手くそすぎでストレスポイントだらけ
ATは結構いいだけに残念です
これは流行らないだろうなーというのが全体的な感想でした。

6号

昨日半日打ってきた。
5.6確定が出るも 3000回転でAT1回 枚数は600枚
隣の台は5000ゲームほどでATなしの-5000枚
ただ、初当たりが-5000枚の台と同じような台が+5000枚だったりと引きに左右されるのか、5はそういうグラフになるのかは分からないけど、あの完全に引き弱くて負けた感じすごくイライラはするけど 6号機にしては一撃性も自力感もあって出玉も早い。リゼロなんかより比べるとかなり楽しめる台だと思う。 他のコメントにある通り 今までの北斗感は一切ないです

時間の問題だけど
 ビミョウだな、

昇舞魂次第

銀トロ5000G(設定3以上)打った感想。
AT4回入ったが最低250枚、最高1000枚。出れば早い。
ただATまでがかなりキツイ。昇舞魂5つ以上はもって子役レベル4以上いかないと負けレース。
途中4回スルー(200、400×2、600)は昇舞魂2つほどで子役レベル上げれなかった。
リゼロは花が好きあったけど、隣の台が直撃?みたいな当たりあったから解析待ち。
初打ちは、-20Kだったけど子役(ベル)次第でコイン持ちばらつきありそう。
内容的にかなり期待はしていたけど… 
低設定だとリゼロの方が期待値あるから(A天高LVATとして)天井AT入らず繰り返したら2スルーで取り戻すは厳しいと思う。

導入台数あるだけ店次第かな。
リゼロをもう客飛ばしている店はスルーした方が良い。
リゼロに客帰ってきそうな予感…
6報告も展開次第だけどショボ連差枚2000~3000みたいだしリゼロ6の方が良いみたい。

通常時がかなり苦痛。飽きられるのが早そうかと。
正直、ジャグラーの方が楽しいかも。1ペカ300枚って偉大だな…

SS

昨日初打ちしてきました。
朝から銅トロフィー出て1日回して金トロフィーまでは確認したので456台。

10時〜21時まで回してラッシュが7回のみ。3回目敗北が5回ぐらいあったのでそこを自力突破していれば出玉も満足出来たと思いますが私は差枚2000枚だったので疲れました。初当たりは周りの台より軽く天井は1回のみでした。5は荒いとのことなので46かな?

かなりバランス良く作られていると思います。小役を引くタイミングがかなり重要ですね。激闘中、CZ中に引けなければ高設定でも私みたいになりますので。低設定打ってませんがまた打ちたいと思える数少ない6号機だと思います。

りがぞう

まんまリゼロ。またこのパターンかって感じ。
勝負魂貯めても初戦のみって所がリゼロの劣化版。リゼロみたいに増台して減らして半年もたないうちに通路の予感

初打ち

打ってもないのに6号機だからクソだの言ってる奴らなんなん?暇すぎだろわざわざ文句だけ言いにここ来るとかw

話変わって本日初打ちしてきました。設定はおそらく5。
リゼロとゲームフローは似てますが、断末魔や世紀末ZONEの中のレア役で自力解除ができる点や激闘BONUSが自力で熱くなれる点、モードで獲得枚数に大きな差がない点などリゼロのマイナス要素を上手く排除できてるなあという印象。低設定あったらなんでもクソ台じゃね?5号機も4号機もそれは同じ。
個人的に北斗は規制の中で上手く射幸心を煽れる良い台だと思いました。

あからさまに上の設定強い笑 下は死ぬ笑
稼働次第では 店次第で使ってくれそうだから
通路にならなければいいけど

クソゲー

早く消えてほしい。
打つ価値なし

初日組

めしうま?めしまず?

ゴリ

打つ前の評価いらなくない?何の役にも立たないんだけど。

出来レ台

外れ数%でも解除何回も見れる素晴らしい台
56なら楽しいと思うよ

ラオー

初打ちしてきたけど面白かったよ。

ダンストン

リンがかわいい
天昇rush中のBGMが「強敵・修羅」のBGMを使用してくれているところ

6号機

デキレ感は無しでおなしゃす。

クソ台評論家

負けた腹いせとか関係なくこんなん打つ前から低評価に決まってんだろwただでさえ規制で終わってんのにサギーのクソカス下痢眉毛とかもはや拷問だろ。打ちたいと思ってる奴おるんか?w

まだ負けてない

明日には負けた腹いせで低評価の連打になるんだろうなーw

あか

用は、前日の最終回転数を見て(100回転以上)、荒野ステージを選べと。
1Gだけ回して、通路になるわ

モロゲン!

梅屋シンは撃つのかなぁ

てるしろう

中段チェリーをもっと強くしてほしいね。あと直撃もありゃ嬉しい。とりあえず音量2でやってくれ。ケンシロウのふぉーアタッ!アタッ!アターッ!なんて隣で音量MAXでやられた日にゃ隣人の耳が昇天するよ。

回収箱

打つ前からわかるだろよ、こんなもん。
今まで経験してきたこと思い返してみろよ。何が継続率85%だよ。サミーもパチ屋も北斗頼りの回収機種だよ。
CZ経由してボーナスて笑わせんなよ。クソだろ。

雑魚A

また荒野をひたすら歩くケンシロウを眺められる!

養分の蜜吸い隊

リゼロより星矢spに似てる気がするのは気のせい?

うーん

CZが軽くなったリゼロって感じかなあ。
低設定でも天井即やめさせないぜって感がビンビン伝わる。
AT確率が設定1で1100分の1か。
下手したら一日中入らないんだろーなー。
良くも悪くも興味はありますが。
6号機、期待を裏切り続けてきたSammy、北斗。
悪いフラグをビンビン感じます。

期待はしてる

初代北斗も2000枚なんて中々出なかったのに、天井は2000という鬼のような仕様であそこまでヒットした。
その大きな要因は、中チェ引けば設定、状態問わず25パーセントで当たり、どこからでも打てた事だと思う。
その再現は難しいと思うが、似たような期待感があれば、かなりヒットすると思います。
はっきり言って期待してますが、獣王がアレだったので、不安も大きい。

未だに北斗に固執してる時点で
サミーはタイトル売りしか出来ないオワコンだな
獣王も自分で首締めたししゃーないけど
6号機にしては良さそうであるが、打つかと言われると微妙
リゼロもセイヤspも一撃狙いか設定狙いかを選べる強さがあるが、
そこが薄くしてあるなら相当店が高設定扱わないと辛い
店側からしたら理想機種になるだろうね
つまり早めに通路になると
客目線っぽく作ったドラゴンホイールくらい尖った台でも作って欲しいわ

じゃなきゃ調べないって

ここにきている皆さんを代表して言わせてもらいます
楽しみですよね

打つ前から評価サイトで文句言うとか暇人すぎだろw

なんで平均継続率85%で500枚突破率が94%もあるんだ?

パチ屋の貯金箱

管理人の感想:設定が分かり過ぎない、1/398.8

ありがとう、絶対触りません、リゼロよりさらに悪いパチ屋の貯金箱確定です。

新聞よんでる?

専業って期待値期待値うっさいわー
人生の期待値だだこぼしのくせに

バット

やっぱ2400枚規制がやる気なくす
規制がなけりゃ天井1500とか他で割り食うでしょうが
でもやる気なくす

期待したい

北斗揃い、待ってろよ!!!

駄目だな

cz確率400分の一
察してw天井700
ほぼ天井いって、モードでたまに早く当たるだやろ。
打つ価値ありませんね

養分です

ジリ貧がとにかく嫌 マイルドATとか大嫌い
この台が荒いと期待したい
博打がしたいんですヒリヒリしたいんです
養分の気持ちになって台を作って下さい

だがしかし打つわ

具体的な解析値早すぎじゃね?必死かサミーw
こんなけ振り分けあるんで確率詐欺じゃあーりませんっ6で負けるは己の引きってか
初日は避けて打つわw

ジャギ様

昇天見るまでは打つかな

見当違いな計算してるのいるね
ムービー見な
恥ずかしい奴だな

北斗はもう死んでいる

バトルボーナス獲得にCZ経由とかアホなの?抽選多いだけクソシステムになるってのいつ分かるの?8割設定1、2を考えろ。もって1ヶ月で通路だわw、転生アベシシステムにリゼロCZ突発なんてマジ萎える。北斗は小役で刺しときゃいいのよ!
正直、分母が400だろうが500だろうが終日で見ても同じ。結果、どんなにショボくても300枚AT保証のリゼロ擁護再発のトリガー台。サミーさんお疲れ

どうせホールで機械割測定したら、設定6で110切る実践データとかになるよ
だいたい、14G継続の純増・平均約6.3枚の平均85%ループの時点で平均獲得枚数は14×6.3×6.66666…=600枚弱じゃないか
どこが1000枚なんだ

平均1000枚にするなら、平均24g継続の6.3×85%ループが必要
10Gもずれてんじゃん

金持ち

流行りそう、んで流行ったら増台とかきそう

でもどうせなら北斗8みたいにマイファス曲入れて欲しかったな

絶対に流行る

カスニート

どうせ打つくせに批判する奴らなんなの?www

アイオスグタンダ

6で機械割114?
嘘だ!こんなスペックで適合するはずない!

前情報だけはまともだが箱開けるとビックリ

あの花 ガチ抽選(1/6フラグではありません
蒼天 高純増バトルタイプ(基本は減少区間タイプです
猛獣 初代風な連荘(初回抽選で連ゾーンすら入らない時あります
サミーは基本的に嘘しかつかない
前情報が根本的におかしいので、この台もほぼ何らかの欠陥がある
既に公表スペックで獲得枚数で計算合わないとかwww

ふぁ

間違いなく高稼働だな

クソ台評論家

北斗の時点でクソ。6号機の時点でクソ。つまりWクソ

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

272 COMMENTS

引きズレ

今日パネル消灯させたあと、400の断末魔成功後、そのまま天昇ラッシュいったんですが。。激闘のプッシュじゃなくなので、断末魔バトル中に赤七フラグ引いてたんですかね。。
あと数ゲーム遅ければ2回連続バトルボーナスだったのかな。
引きがズレてて悲しくなりました。

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管理人

もしかしたら天昇ラッシュ直行時に激闘ボーナス経由しないパターンがあるではないでしょうか!?
赤七フラグを引いていたら断末魔中でも狙えが出る気がします。
体験した事が無いので推測でしかないのですが…

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ゴリ

やっと引けました。激闘ボーナス中に、リプレイ4連からのいきなりの北斗揃いでした。因みに、全体的にAT突入率が非常に優秀でしたが、設定示唆はブロンズのみ。ハマっては、天国に。の繰り返しで、かんなりキツかったです。ていうか、みなさんも自粛してます?仕事終わりに寄ってみたのですが、かなりガラガラでした。逆に安心して打てましたけど。

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管理人

ゴリさん、北斗揃いおめでとうございます!!
パチンコ屋の稼働はコロナの影響で確実に下がっていますね…。
特に夕方からの落ち込みが酷いようです。

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C.C.Lemon

管理人さん、お疲れ様です。
初打ちは5万負けてもうアカンと離れるとハイエナされて15連してました…
それ以来打ちたくなかったんですがせめて5スロならいけるやろと思たのに11スルーで閉店となり…これ以上スルーしてる人おらんよね。

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管理人

C.C.Lemonさん、お疲れ様です。
11スルーはめちゃくちゃきついですね…。
相性は最悪な感じでしょうか(^o^;

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匿名

6号機は、設定6以外は無理ゲー

じゃあ6が頻繁に入るのか?
そんな訳はない

たまに入る店があったとしても、抽選人数がめちゃくちゃ多く、さらに軍団が大量にいて、結局は全部占領される

ハイエナは唯一勝てる確率があるが、結局それもハイエナの専業が大量にいるから、無理

というか、そもそも6号機がほとんど稼働してないから、ハイエナ自体ができない

本当にユーザーをやめされる方向性なんだということが分かる

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管理人

アンテナ高めて抽選が比較的ゆるくかつ高設定にも期待できるホールを探しています。
これが無くはないんですよね。

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今回北斗は詐欺

これまで100回以上やって八万負けが、95回こんなにひどい北斗は見た事無い北斗揃いなんか一度も見た事がないちなみこちらのお店北斗40台あるけど今は、10人位しか居ないしもう、スロット、パチンコはやめて、今は競馬、ボートに切り替えて負けが無くている

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匿名

600枚2回、700枚1回、後は入れられない。
期待枚数設定7かな?w
パチのp機種もダメダメだしもうパチ屋はダメだな。
絆2がこけたら引退しよう。

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管理人

600枚くらいで息切れすることが多いですよね。
それにたまに2400枚が絡んで平均引き上げる感じでしょうか。

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匿名

こないだ激闘ボーナスで2戦目に負け、
直後1G目で中チェ引いたらAT当選したのですが、1G目で強レア役引くと確定等ありますか?
偶数スルーだったので有利区間はリセットされたと思うのですが…

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管理人

非有利区間中だと思うのでAT確定などの要素がありそうですね!
はっきりとした事が分かりましたら記事にも追加してきますね。

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匿名

456分回してる時に、隣に座った奴がお座り1発2400枚オーバー出すと嫌になるわ。

なんで俺だけが400か600か800枚で当たりが止まるんだよ。
俺だけ運が悪いのか。

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管理人

安定の高設定と、波乱の低設定…。
長い目で見れば高設定の方が勝てるのは確実なので割り切るしかなさそうですね!

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匿名

コイン持ちアップ打法を試してみて、中右左のベルの後に左中右をベル揃うまで粘り、揃ったら中右左を続けるという方法、かなりの頻度でこの押し順は来ます、1000円で100以上回ることも余裕であります。

中押し、順押しがスタンダードな打ち方と思うので、この押し順の選択率は他の押し順よりは選択割合が高いと仮定して試したところかなりコイン持ちいいです。

通常時の暇潰しに試してみてください、同じ法則で打ち続けるのがコツです。

ハマると通常時コイン50枚くらいなら増える時あるので突き詰めればAT入れる必要ないかもしれません

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管理人

普通に打っていても1000円で100G以上回る事もありますし偏りの範疇では無いでしょうか。
このご時世にそんなキズネタ仕込むとは思えなくて…

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パチ遊戯者

RUSHの転生ゾーン中の特殊勝利抽選なしの場合のV当選率が
白~黄保留では2~8%、緑で約20%とサミー北斗の公式ホームページで公表されてから、
一定枚数獲得後は終了するのに納得しました。500枚程度獲得後に、保留が黄色以下しかないときの絶望感。
2~8%が獲得できる感じが致しません。仮に設定2の場合は500、600枚程度で終了が多いのではないかと思われ。
マイホはPUSHボタンでヒョウ表示率が高いので設定2メインなんでしょう。
そのため有利区間2回目か1回目のハマリ台しか打たないけど、負けが込んでいます。
常連も気付いたのか、マイホは有利区間2回目、前回300や400ハマリ程度の台はポコポコ落ちています。
等価交換でない地域ですが、無論、私は打ちます。そして負けてます。
設定2は有利区間狙いをする客が多い場合に有効なのでしょうね。激闘突破後のATレベルも殆ど1ですし。
しかしながら、私が驚いたのは、特殊勝利抽選なしの場合のV当選率、白~黄保留2~8%の部分!!

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管理人

実際打っていても黄色以下はほとんど当たらない気がしますね。
エナするなら設定は2より1の方が良いですよね…(^o^;

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デキレ無し?

子役レベルが低くてもなんか勝つ隣はグラフが右上がり。子役レベル7でレア役引いても負ける直面してる台はひたすらスルー…デキレ無し!

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すー

もう、ダメって言っても行っちゃうんでしょ。
行ってらっしゃい。

あれ?なんかゴツい漢が…
ということで初打ち初勝利初昇天出来ました!!

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しね

くそだいだなー
やらないほうがいい
子役レベル5あろうが初戦でまける
9連続スルー
つまらんわ

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はなび

ゲーム性は良くも悪くも北斗って感じがしますね。ホールにも打ち手にもできる限り、恩恵を受けられるようにした努力は見えます。ただね・・転生の時もそうだったけど、エナ野郎がいっぱいいて、ずっと徘徊してるんですよね。さすがに何時間もずっとずっと・・。勝ちにいくなら、もっと立ち回り考えたら?と思っているのは私だけではないはず。

そんな意味でも今回の北斗は今がチャンスかな。正月過ぎまでは最低頑張ってもらわないといけない機種。AT即止め多数の現状で、設定をいれないと動かないというジレンマ。私は勝ててるので、打ちますよ。高設定狙いでも十分いけますし。

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管理人

はなびさん、こんにちは。
有利区間2回ワンセットが判明してからエナが増えましたよね…。
しかし何時間もずっとはほんと目障りですね!!

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勝ち組の一人

単調な通常時の演出になれて来たので本日開店から11時間打って来ました。設定は4か5のどちらかだと思いますが、恐ろしいことに23回激闘ボーナスに当選して450Gオーバーが一度もなかったことや、1個しか昇舞魂貯められなかったのにPUSHボタン押したら小役レベルが「9」まで上がったことや(ちなみにバトルは負けw)、一度の中段チェリーで昇舞魂×4(世紀末ゾーンに入った瞬間なので1+3)の時、リンがうつ伏せに転けたと思ったら、体操選手並に頭を軸に仰向けになる演出があったりと楽しく打てました。ちなみに投資11K回収25K。理由は激闘ボーナスの当選が早すぎで昇舞魂が貯められなかったからです(ラッシュ当選は8回だったと思います)。

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管理人

お疲れ様です!
ほぼ終日打ち切って一度も450G越えなかったのは凄いですね!
そこだけ見ると6あってもおかしくなさそうですがどうなんでしょうね。

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スロット星 落つ!

私も三回ほど有名店に行き、朝から打ちました!
有利区間もあるので最高6スルーまでと決めてましたが何と!3回朝から打って3回とも6スルー!計15万もやられました!引きが弱いと言われたいくらいですが、ガチ抽選をしてないと感じられ納得がいかない!それで毎回、2300回くらい回してラッシュ0はツライ!
皆様!スロットをついに辞めるときが来ました!
北斗は初代から打ってます、それから20年経たずに辞める時が来ただけ有難いと思いましょう!
天昇でまさに天に帰るときが来たのです、死兆星は皆様の頭上に輝いて見えているはずですよ!
我がスロット人生に一片の悔いなし!

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管理人

昇天してしまいましたか…。
自分もスロット歴20年と長いので何度か似た経験があります。
1週間後くらいには元気に朝から並んでいますけどね(・∀・)

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Amazon大好きゆうじ

同じく
スロット引退だなと思いました。
勝てるわけがない6号機
時代は終わった

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サボコブイ

本作は、通常がほんと退屈です。
七星チャージに設定推測要素でもあればいいんですけどね。

通常もATも管理されてる感じに夢を感じません。
昇天させるのに約400Gなので、直撃絡めたら1時間で4800枚も夢じゃ…あべし!

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管理人

サボコブイさん、こんにちは。
規制で仕方がない部分もあるのですが、やはり通常時が厳しいですよね…。

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管理人

規制がめちゃくちゃ厳しいので色々とメーカーも工夫しているのですがなかなか難しいですね…

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あい

初打ち。

覚悟の上始めましたが、www…..

1000円でラッシュ直行引きました。

54回転の台を打ち始め103回転で急にけんしろ赤7揃い登場!!

本当にびっくりしましたね。800枚ありがとう!その後すぐ終了。

もう打ちませんw

因みに隣のおっさん、多分すっごく負けてるらしいけど、自分の急展開にイライラする顔で台パンしました。気の毒だなw

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管理人

あいさん、こんにちは。
1000円でAT直行は良い展開でしたね!
出てる時に横でイライラされると気分は最悪ですね…

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匿名

断末魔ゾーンリプレイでバトル行ったらボーナスと書いてましたけどスカりましたよ。

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管理人

ご報告ありがとうございます。
前兆の絡みでリプレイからいったように見えた可能性があるのかなと思いました。

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ケン,シロウ

多分ですが
最終Gでリプレイ揃っての発展ではないかな?

断末魔ゾーンの最終Gは「強敵」を狙えカットインが出ない仕様みたいなので、順押しまたは中押ししていると通常のリプレイが揃っているかのように見える。
逆押ししていると「強敵」リプレイかどうかが分かります。
ちなみにレア役成立時も演出は無しです。

世紀末zone中も最終Gは演出は発生しません。

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管理人

なるほど!
それは把握していませんでした…。
そのパターンぽいですね!

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北斗おもろー

これマジ面白い!!
初打ちで350枚ゲット^^
ハーデス、凱旋より一撃がある!
7万負けから6200円換金して6万ちょい
負けまで盛り返した!
6万使ってあのドキドキを味わえたから
満足です!!

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七志

皆さんが謎に感じている断末魔に関してですが恐らく「てべぼ」だと思われます。

世紀末ゾーン中の演出で雑魚キャラが字幕付きで叫んでました。

文字に起こすと全然違いますが聞き取りづらい発声だったりホールの雑音だったりでそう聞こえるのだと思います。

「あべし」「ひでぶ」「ヘブン」は語尾が伸びないので語尾が伸びたらそれっぽくても別の言葉を叫んでると考えて良いでしょう。

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管理人

七志さん、分かりやすい解説ありがとうございます!!
自分もホールだとイマイチ聞き取れず困っていました。
語尾が伸びるかどうかで判断すると良いんですね。

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管理人

2回目の救済発動は無いのですね!
ご報告ありがとうございます!
それにしてもある意味凄いヒキ…

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管理人

そうなんですね。
自分はバトル発展無しすらまだ経験していなかったので30Gバトル1回も行かないというのが凄い事だと思っていました!

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匿名

ひでぶボイス2種類ある気がする
ひ・で・ぶ と ひ~で~ぶ~(ひでぶに聞こえる)
の2つ気のせいかも知れんけど

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管理人

やはり、そうですよね!
自分もそんな気がしていましたが、今回のご指摘とひでぶで通常Cを否定したとのコメントが複数あることから確信に至りました。

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ケン,シロウ

質問。

有利区間ランプについて、真・天昇RUSH終了後は有利区間はリセットされて、ランプは消えるという認識ですが、消えなかった場合はどうすれば良いか分かりますか?
現状は、AT終了後は有利区間リセットのはずなので、数G回せば消えると思いましたが、今日の実戦では消えなかったため、そのまま続行。
あべしボイスだったため、通常B濃厚で600Gで当選。
ATに入らず。(次回200G天井濃厚)
有利区間ランプも点いたまま。
200Gで当選。
AT入らず。
数G回したら今度は有利区間ランプが消えたので辞め。
AT終了後も有利区間ランプが点いていたら続行が良いのか?
辞めても構わないのか?
解析待ちですかね?

後、ひでぶボイスは通常B以上ですね。
私も通常C天井を超えました。

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管理人

本機は3G目までの第3ボタンを離したタイミングで有利区間ランプが消灯しますが、そこの所は大丈夫でしょうか!?
本文の「有利区間の詳細」の所にも記載しておりますm(_ _)m

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ケン,シロウ

管理人様。

早めの返信に感謝します。

有利区間ランプは天昇を打つ際は常に注意しています。
いつもボーナス終了後あるいはAT終了後、ランプが消えるまでは回していますが、今回も同じ様に回したところ、消えなかったため続行した方が良いのかと思い、続行した次第です。

今のところ有利区間ランプが点いている=打っても良いという認識でいるので、結果については仕方ないと割り切る様にします。

この機種はまだまだ奥が深いですね。

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ケン,シロウ

管理人様

有利区間ランプについて私の認識が誤っていたようです。
解説付きの動画を見たところ、AT終了後に一旦ランプは消灯し、数Gでまた点灯する様です。
なので基本的には通常時は点きっぱなしらしいです。
ちなみに消灯中に強チェリー引いたらAT直撃らしいです。

なので今回の私のケースは、何の問題もない仕様で、ランプの消灯→点灯を見落とし+仕組みの勘違いによるものと判明致しました。

やはり詳細な解析早くほしい。

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管理人

解決したようで良かったです!!
有利区間ランプは意図的に分かりづらくされている印象です…。

はあ

前回600で当たってた台拾って、160くらいで捨ててた台で250くらいでラッシュ入って1000枚サウザー画面にしたまま即ヤメ。もー6号機は即ヤメが一番です。

返信する
レプリカント

昨日マイホ月一強い日だったので3度目の実践しようかと勇んで行ったんですが打てそうな台なかったので隣のリゼロ回しながら推定⑥観察して参りました。
やはり6は別格のデキレ感。簡単に通します。特に引きが強かったように見えませんでしたが見ている間では5/6でATでした。最終的には13/18となってました。御丁寧にもサブ液晶に初当り回数出てますんで夕方以降は6,7割通せてる場合のみやるのがいいかな。
前回自分でやった5濃厚台は5割ATでしたが完走含め枚数が多かったのでそういう台も狙い目ですね。

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管理人

レプリカントさん、お疲れ様です。
まだ解析として数値は出ていませんが、やはり6は別格でデキレが優遇されているのですね!
変にガチじゃないという…

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匿名

七星のサブエキからヒデブでましたが、通常Bを確認しました。確率はわかりませんが、ほぼほぼ通常Cになるのかと。
証拠動画まではありませんが、友人と一緒に聞いていたので、間違えないかと

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管理人

情報ありがとうございます。
参考にさせて頂きます!!
あの音声はうるさいホールだと結構聞こえづらいですよね。
もう少し情報収集をしてみて、間違いなさそうなら文中も訂正していきたいと思いますm(_ _)m

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ケン,シロウ

こんにちは(*・д・)ノ

先日、漸く初実戦。
「銅トロフィー」が出た台で終日ぶん回し。

通常時
作業感が半端ではないですね。
とにかく退屈。
これに尽きる。
中段チェリーが当たり抽選していない時点でお察しですね。
200G、400G、600Gに到達しなければ「断末魔」には殆んど絡まない。
それ以外のG数では絡んでもなかなか当てるのは困難。
そして、当たらないCZ「世紀末」。
レア役発展しようが、赤文字が絡もうが当たらない事の方が多いですね。
これなら無い方が・・・
液晶演出については、1G毎に画面が切り替わるシステムを採用しているみたいですね。
どんなシステム名だったか忘れましたが・・・
嫌いなシステムではないです。
ただ、チャンスアップ系の演出は素直に熱いですね。
前述の通り、外れもしますが当たりに繋がる事が多いですね。(と精一杯のフォローを入れてみた)

激闘ボーナス
今や主流になりつつある、3戦突破のCZ系のボーナス。
中段チェリーが一番光輝く瞬間。
「小役LEVEL」「バトルLEVEL」に関しては前者の方が重要ですね。
「昇舞魂」は全部「小役LEVEL」に片寄ってくれた方が突破しやすくなりますね。
「バトルLEVEL」に関しては自力昇格可能なので、程々に振り分けられれば良い感じですね。
バトルに関しては、デキレといえばデキレとも思えなくもないですね。
ガチ抽選を売りにしているみたいなので、ガチ抽選って事に今のところしています。
しかし、バトル中の演出バランスと勝利契機を確認すると、デキレなのかな?と思えなくもないです。
今後の実戦、詳細な解析待ちですね。

真・天昇RUSH
演出の魅せ方は過去のパチンコ、パチスロのシリーズで出ている北斗の機種を多少変えて使用している様な感じですね。
なので何の違和感も無く消化出来ます。
「修羅モード」=パチンコ、「世紀末モード」=パチスロ
この感覚ですね。
それ以外は特に真新しいのは今のところ確認できず。

このサイトを見ながらの実戦でした。
推定設定は2or4ですが、多分2なんじゃないかと。
AT終了後の画面で「レイ」が一回出てきたくらいで、後は「シン」「サウザー」「ハン」「ヒョウ」でした。
感想としては、一撃1000枚の壁は非常に高いですね。
AT中のざわざわ感は1000枚は簡単に出そうな勢いはあるものの、結局は一撃1000枚は一度も到達できず。
これも含めて偶数(2or4)かなと。

設定5or6が打ってみたいですね。

※マイスロ画像を貼り付けておきます
参考になるか分かりませんけど。

返信する
ケン,シロウ

※追記
マイスロのスランプグラフも載せておきます。
マイナス差枚で終わらなくて良かったです。

返信する
管理人

ケン,シロウさん、参考になります!
・通常時
毎ゲーム場面が切り替わるあの演出結構好きです。
5号機の初期の山佐バイオがそれでしたね。
・激闘ボーナス
わざわざ勝利契機まで表示しているのでそこはガチだと思うのですがどうなんでしょうね。
・真・天昇RUSH
ラウンド取れないとジリ貧が続いて結構厳しいですよね。
逆に取れていると次も取りやすくなってどんどん継続していくのでしょうが…

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てむじん

リゼロに比べたら大分マシに打てると思う。
低設定だとキツイのは昔からの話だし、6号機云々から文句言ったってしゃーないじゃろ。
個人的には、AT中の演出はちょっと手抜きかなと思うくらいで、他はまあまあバランスよく頑張ったんじゃないかと思うがね。

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管理人

てむじんさん、こんにちは。
リゼロからの改善も見えますよね。
個人的にはもうちょい通常時は中チェなどでやれる感じにして欲しかったなと思いますが。規制上無理なんでしょうね…

返信する
匿名

ん~これは前評判を上げまくってただけに…
個人的には激闘ボーナスが酷い、バトルレベルが継続毎にリセットされる仕様なら無い方が良い
トータル75%とか出されてもそれぞれが低いから表記以上に負ける事多い利
あと夕有利区間2回ワンセットの情報出すの早い辺り見ると低設定はリゼロや星矢よりも無理ゲーと予想します

返信する
管理人

玉がたくさんあってもバトルレベルばかり上がると2戦目以降めちゃきつですもんね…。
有利区間2回ワンセットはメーカーとしてはまだ隠したかったのでしょうが、今はSNSなど拡散力が高いのですぐ広がってしまいましたね。
リゼロの例があったので余計にバレるのが早かったですね。

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匿名

期待値1000枚は絶対的な100%の嘘。

反論あるなら根拠持ってきてくれ。

みんなが言ってるサギーってこういうことねー。

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管理人

奇数は1000枚、偶数は800枚という感じなのだと思います。
偶奇で挙動が異なるからホールのメインは設定2になるのかなと…

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三度の飯よりパチ・スロ

残念、この言葉しか出てこない、何も見ず何も聞かずに初打ちしたら、半日で打つの止めた、大の期待はずれ、台に投資しても見返りがない、今の台ってだいたいそんな台、北斗は違うだろうと思って打ってみたら北斗もそうだった、どのギャンブルでも見返りがあるからやるわけで、今の規制のせいかもしれないけど、規制緩和してくれないとパチ・スロ業界、終焉が見えてくるかも?

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管理人

出来る範囲内でアレコレ頑張っているのは分かりますが、旧台と比べるとやはり厳しいですよね…。
パチもスロも緩和の話が出てきているのでそこに期待ですね。
またハッキリとした詳細が分かりましたら記事にもしていくつもりです。

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匿名

なんか空き台見てたらほぼ例外なく即ヤメとかそんなのばっかりやな。
北斗に限らずだがパチスロとして面白いのか?こういうの。
というかいい加減3戦突破でAT突入とか、そういうのいい加減にして欲しい。

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管理人

即やめ仕様は損な所打たされている感が強くなるし、打ちづらいですよね。
規制でどうしようもない部分もあるのですが…

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スロット台は店によって仕様が異なります

サ◯ーの機種打つから皆負けるのさ、昔四号機時代バンバン裏仕様に改造されてたメーカーだぞw
また昔の裏仕様に戻っただけだろw

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匿名

昇舞魂が弱チェで3個乗ることあったんですが、設定差ありますかね?強チェリーで2個は結構ありますが。
1度だけ、世紀末ゾーンスルーとかも含めて10個溜まったことが。全部小役レベルになればよかったけど、残念ながら半々。突破はできたけど、小役レベル10を見てみたい。一個で小役7とか8は見たことあるけど、残念ながらリプレイすら引けず敗退。

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管理人

激闘ボーナスの設定差があまり無いのでそこからの突破率に設定差があると考えると、昇舞魂は大きな役割を担っていますし設定差があってもおかしくない部分ですね。
まだ解析としては出ていないのでハッキリとした数値がでましたら更新してきますね!

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匿名

下の方で返信できなかったので管理人さんに質問です。世紀末ZONEに入れてる感じだと、普通の人ならレア役引くの込みで2回に一回は突破する感じでしょうか?解析みて、自分の世紀末ZONEの時の小役落ちや子役引いていない最初の数ゲームのラオウ出現率を考えるとそれくらい皆さんは突破しておるのかなと。
自分は、初っ端ラオウ二回と中チェとチャンス目合わせて8回とレア役数えきれずを全て連続でスルーして心が折れそうです。

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匿名

管理人じゃないですが、実際打っていて突破率は3割といった感じですね。中段チェリーでのあたりも確認してます。弱チェでのあたりが突入時の抽選だったか怪しい感じでしたが。ただし、チャンス目は空気ですね。ひし形ベルに止まるやつは、リール制御で熱いときだけにしてほしかった。

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管理人

レア小役など諸々込みで50%という感じだと思います。
自分もまだ2回打った程度なのでハッキリとした事は言えませんが…。
勝利抽選は「バトル抽選」と「バトル中の勝利抽選」で2段階に行われているのでそんな感じになっているのだと思います。
例えば強チェならバトル発展は確定だけどバトル中の抽選はまた別みたいな。
もちろんレア小役から発展した方が優遇されているようではありますが確定では無いぽいですね。

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Oっ

やっとまともに打てる6号機…まさか北斗とは思ってなかったけど
これはいいですね。

私は6はツモってませんが…見てると6だけがちょっと異質(きれいな右肩あがりなんで)ですが、
低設定でもドル箱山積みしてる人がいますよね。でもこういうのがないとダメなんですよ!
私も恐らく2ばっかり打たされてますが…それでもいい感じできてます。
最近まではハイエナ天国でしたし。

通常2回セット(約1000ゲーム)の有利区間システムがあるので
深追いしないので勝つにせよ負けるにせよ逆にスッキリしますね。
無茶引きしないと完走できない台でもないのでそこもいいです。

星矢からリゼロ…そして北斗と3回突破型の終着点かな。何よりゲーム性ができたのがよかった。
高設定だけが出しやすいというのはあたり前なんで…それでも低設定でも打ちたいと思わせるのが
6号機の課題でもあると思うのでそのへんもよかった。

6号機でも打てると思わせてくれたので…

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管理人

Oっさん、こんにちは。
低設定でも一撃はありますね!
高設定はまだ打てていないし解析も出ていないので推測になりますが、リゼロの6みたいなグラフを描いている台が多数ある事からあれがおそらく設定6で安定感もかなりありそうですね。
「設定6でAT平均800枚」の部分が腑に落ちませんが…

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けん

700天井で激闘当たらずその後140でラッシュ741枚。全くおもしろく二度と打たないです。
パチンコもスロットも北斗が大嫌いになりました。くそ台

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匿名

700回は第一天井扱いじゃん。
700であたったら、もともと2周期目で200台で当たるのが確定していて、140でラッシュ突入して、700枚超えるって、普通の流れ。むしろ、ラッシュ突入してる時点でラッキーレベルなのに、どこに文句があるんだか。ひどい台は、ラッシュ突入しないでそれを繰り返すんだけど。

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管理人

700回転の天井で激闘ボーナスが出てこずその後140回転でATに直撃したという事でしょうか?
そのパターンは把握しておりませんでした。

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匿名

北斗天昇絶対によい! リゼロはドスケベ台なのでやる気はおきないが北斗ならコンテンツ的にかなりよし 機械割も最高クラスだし (115 %あればなおよかったが) ストレートATなので、閉店ギリギリまでうてるつまり 設定6をいかしきれる 増加スピードもなかなかよい次回は枚ゲーム8枚にしてほしい 朝一リセット恩恵みたいなのがないのが残念 初代北斗はリセットしてるて早く当たる期待がもてたが。

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管理人

個人的にも悪くない印象です。
高設定の割詐称もあまり無さそうな感じですし。

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レプリカント

本日2度目の実践して参りました。
4/8でラッシュに入ってた台が有利区間引き継ぎ0G辞めだったのでやったところ400のゾーンから上手い事通して昇天完走でした。
2度目のラッシュ後ラオウ背景出たので5だったのか分からないですけど前回の4と比べると荒野ステージでの昇舞魂獲得率に差があった気が。弱チェ、スイカからも何度か取ったんですが前回は殆どなかったような。
結果3度ラッシュに入れ2400、1100、800枚ぐらいの出玉だったんですが最後に400のゾーン4連続通せずでかなり溶かしてしまいました。

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あい

島田さんの動画で6号機なのにただの12時間ぐらいで10万飲まれるの見て打つ勇気が出ません。

この台だけはマジでやばいな。。。。

ゴッドじゃないよね;;;

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匿名

グラフの上がり下がりが緩やかな台やこちらのサイトに書いてある事(有利区間に関してなど)を守って台を選べばあそこまで負ける事はないかと思います。

島田さんの動画は私も拝見しましたが新台実践を動画の謳い文句にしている都合上、また導入直後という解析がほとんど出てない状況だったので低設定濃厚だろうと打ち続けざるを得なかったのだと思います。

ただ小役をまともに引ければ(現状デキレではないとされている為)終日AT非当選なんてそうは無いので例の動画は特殊な状況と絶望的なヒキ弱による悪い意味での事故動画って奴です。

本人も大負けして焦燥しきっていましたがゲーム性は面白いと仰ってましたし実際面白いですし、
ムラはありますがコイン持ちもとても良いので少しハマってる台があったら一回天井狙いで打ってみるといいですよ。

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管理人

その動画、話題になってますね!
でも6号機でそれだけ飲み込めるという所が逆に凄かったり。
結局、上と下の幅は決まっているのでそれをどれだけ荒く出来るかが重要なんですよね。
実際に設定6で9000枚出ているデータなんかもありましたし。
幅が少ない台が打ちたいなら選択肢はいっぱいありますからね。

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七志

CZのガチ抽選感はあるんですが激闘ボーナスがガチ抽選であるかに少々疑問です。
小役レベルが上手い具合に上がり小役レベルのみで勝率70%オーバー、バトル中にリプレイやレア役引くも敗北→これに関しては純粋に勝利抽選から漏れたと納得しました。

ですが小役、バトルレベル両者ともに1でリプレイもレア役も引けず3体撃破が本日複数回確認できました。

いずれも600ゲームハマり後のチャンスモードと思われる状態からの激闘ボーナスでした。

単に運が良かったでは納得できない結果だったのでチャンスモードはAT当選に小役、バトルレベル以外での優遇があるように感じます。

ダメデキレではなく打ち手に有利なデキレだから公表していないだけなのか。

今後の解析が待ち遠しいです。

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管理人

七志さん、お疲れ様です。
これだけ「ガチ」をおしているのにデキレがあったらどうなんだろうという気はしますが、スペック的にも勝利が予め決まっている激闘ボーナスが確実にあると思います。
自分の時は昇舞を使う際のPUSHで突然Vが出てきてAT入りました。
これが高設定の挙動なのかなと思いましたが、デキレバトルを経由するパターンもあるのか気になる所です。

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匿名

どこからどこまでがデキレかってのもありますよね。
自力継続って、もともと外れ状態から子役やレバオンでの抽選であたりを目指すものであって、しかも、激闘ボーナス時は強チェリーで確定っていう自力があるわけで、何も引かなくても継続するっていうのも自力だと思うのですが。そういう抽選を受けることができたっていう。

ちなみに、中段チェリーで抽選を一切受けられないであろうタイミングが存在します。ラッシュ確定のVが出て、その次のゲームでの中段チェリーを引きましたが、赤7揃う前っていう。特に、恩恵はなかったです。

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管理人

ガチはどこまでを言うのか難しい部分ではありますね。
個人的にはレバーONで決まるものがガチ、レバーON時に既に結果が決まっているものがデキレという認識です(矛盾する部分もあるのでザックリとした感覚ですが…)。
最近の台は無駄ヒキポイントが極力無いように気を使っているので、そのケースではATレベル(あるのか分かりませんが)や内部的に初回勝利がきまっていたりと何かしら恩恵があって欲しいところですがどうなんでしょう…。

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七志

デキレならばデキレでまた見せ方を変えれば良かった物を流石に小役バトルレベル共に1のままでデキレは無理がありますよね。

管理人さんのようにvが飛んで来て直行のように昇舞1つのみで小役レベルマックスまで上げるとかやりようは色々あっただろうに…

制作者も一般ユーザーよりは確実に頭が良いはずなのでそれをしないという事はやはり本当にガチ抽選をしているのか…

今回の北斗に限らず6号機は本当に謎が多くて規制を恨むばかりです…

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管理人

そうなんですよね。
デキレでも見せ方を変えればまた印象が全然違いますもんね。
実際どうなのかはまだ分かりませんが…

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匿名

実践上で分かったこと書きます。
世紀末ZONEはデキレでレア役などでは、抽選してないですね。中チェやら何やら散々引いて当選なし。シンのみ。
断末魔ZONEはレア役でも抽選している可能性が高いです。
ATは継続率は存在しないですね。最初にどれかは分からないですがゲーム数か、差枚数の保証が決められます。それ以降は最後の7ゲームでレア役等で継続抽選って感じですね。
あと、出玉的にはリゼロ と同じみたいですね。設定2で打ち手を負けさせれる仕様も同じみたいですし。設定2だと良くてプラマイゼロにしかならないです。そのうちハマりとスルーで鬼ほど負けると思います。

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匿名

抽選って言葉の意味と確率って言葉の意味と確率の計算ができない人のコメントは流石に痛いですね。中段チェリーで50%当選。
小学生→1回目50%、2回引いたら100%!
大人→1回目50%、2回目で75%、3回目で87,5%。そろそろ当たるといいな〜。
玄人→俺が引けばすべて100%さ!

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匿名

抽選してないって思った時点でおかしいと思えないのは読解力ないのか?
世紀末ゾーンで中段チェリー何回引いても当たらない。(普通は無抽選を疑うんじゃなく、確率を疑う。)
だいたい、有利区間内に2回入ればいい方の世紀末ゾーンで中段チェリーをひく。これを何回もやっても当たらないって発言に違和感がある。一日打っても、15回ぐらいしか入らんぞ。

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匿名

何をそんなに一方的に攻撃をしてくるのかわからないけど、そういう挙動をしたから書いてるのに。
攻撃してくるほどそう思っているならそう自分で思ってたらいいじゃないの?

管理人

世紀末ZONE(断末魔ZONEの間違え)は確かにCZというより前兆的なイメージありますね。
チャンスモードらしき時でも200Gで入ってデキレぽく当選というパターンを何度か見ました。
サミー的には「CZ」と言っているので内部的に当選が確定していない状況でバトル発展とバトル中の勝利抽選を2段階に行っている感じと推測してます。

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匿名

世紀末モードは普通にczだと思います。
チャンスモード時200gすぎて世紀末入った場合、恐らく断末魔で勝利演出予定のものを書き換えてデキレ風に見せてるだけと思います。
断末魔→前兆
世紀末→cz
この認識で大丈夫だと思われます。
もしポイント溜まってないのに世紀末行ったりしたのならデキレだと思いますが、実践上1度も見れなかったので…(設定5と6を1日打った体感です)

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なおじ77

先日、打ってみました。

正直に6号機自体が初めてだったのですが異なるゲーム性は好きだけど転生の時のような強いキャラ相手の万が一が全く感じない。

リゼロの欠点は改善されてるようですけど私的にはキャラの絵がくどい。

設定の高低は完破しやすいイメージ

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管理人

金?トロフィーおめでとうございます!!
神拳勝舞は確かに強弱がハッキリしている印象ですね。
個人的には修羅でまず仕様を理解して、その後は世紀末モードで楽しむのが良いのかなと思いました。

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匿名

こんなわかりやすい、ハイエナ機ないですよ。
もうすでにハイエナで2回昇天させて、トータル4回昇天させてますが、なぜか、みんなして300ぐらいでやめるか即ヤメ。即ヤメの人は4〜600ハマったあとに即ヤメでちょっと投資すればボーナスはいけるな〜だし、300やめの人、玉2,3個溜まってるから、またウマい。天井400台確定台で、玉4つで捨ててるの見たときは即取りでしたね。
ちなみに、やっぱり、入らない台は本当にラッシュ入らないから、スルー多い台はやめるが無難。データでラッシュ初当たりが見れるなら、画面の回数と比較して、1/2で5−6、1/3〜1/4で3−4、5回以上スルーしてる台は打つ価値なし。
ってイメージでいると、負けが少なくて済む。
未だにラッシュ入って1000枚行かなかったことないから、1台あたり2万投資を限度としとけばいいね。

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管理人

実際のホールを見てみるとネットで情報を仕入れている層てまだ限定的なんだなと思わされますね。
有利区間引き継ぎで辞める人結構いますよね(^o^;

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匿名

ちなみに、昇天は、2100枚を超えたバトル突入時に発生します。ストックあると、ストックあるのにバトルに発生します。リゼロよりは聖闘士星矢に近いですね。

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匿名

コイン持ち約50と書いてるけど、5000円で118回転しか回らない!初めGODかと思ったわ。その後押し順ベルと分かったが、押し順要らんわ!回転むらがありすぎる。因みに天井まで20000以上は必要。で完走は店員でも見たことないぐらいプレミヤらしい。とりあえずハマらなければ意味ないゲームはまじでやめてくれ。200.400で当たっても、at入らない。600以上で勝負玉7.8以上あればなんとかなるかも。まあ勝てない、出玉少ないのカス台ですわ。北斗なら中段チェリー25パーセント、100パーセントのままでええわ。つまらん台ばかり作んなや!

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管理人

中・右押してからの、高確ぽい所での左リールに中段チェリーを狙う熱さが無いのは残念ですね。
まぁ、今回はそういう部分を全て捨ててリゼロの域を目指したのでしょうが。

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裸王

2000枚プラったら辞めで 56確定したら追えばいい 流石6号機 スランプグラフがリゼロそっくり

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管理人

設定入れている所だと良い感じに右肩上がり描いているグラフ結構見かけますね。

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哀で鼓動停止♩ HEY お待ち!

どーもです。北斗初打ちしてきましたが、結果はいかれポン吉でした(意味不)

朝一座ってから10連続で激闘ボーナススルーしました(^ω^)
中には小役レベル8での敗北もあり、メンタルに北斗百裂拳を打ち込まれた気分です。

11回目の激闘ボーナスでようやく突破。
金昇舞玉を獲得していたので、二回突破でATのパターン。3戦目で強チェ引き無理やり突破した感じですね。無理。

まぁその後も打ち続けて、精神と財布に北斗剛衝破を受け続け、無事死亡。

この北斗とはクッソ相性悪いですね。
9000回転回して、一度もトロフィー出なかったので、おそらく設定1でしょうが、それにしてもAT突入率1/2000以下はしんどすぎる。

これからは相性の良いリゼロを打つことにします…。

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管理人

HEY お待ち!さん、お疲れ様です。
その結果はいかれポン吉ですね!
激闘ボーナスも連続でスルーすると心折れるやつですね。
自分も昨日打ってきましたがモミモミからの連続スルーで撤退…。
でもAT中は結構楽しめたので設定狙える環境ならまたチャレンジしてみます!

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管理人

ユリアがあるのは初耳でした!
過去の例だと復活示唆かなとも思ったり。
その後の挙動はどうでしたか?

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七男

北斗であって北斗じゃない!前日初打ちしました。総回転数3000ぐらいまわして激闘ボーナス8回当たり 内ラッシュに入ったの3回出玉枚数は1200枚で辞め。1つ気になった事がありました。激闘ボーナスご100以内のリンミッションの最終ゲームの時に中チェリー引いて激闘ボーナス直撃当たり!しました。そんで魂2つしか無くて1つが金魂で子役レベル2あー絶対負けるあと2回勝てるわけないと…
何時も違う音楽確か初代北斗のバトルの時の音楽だった気がします。これってラッシュ確定なのかな?
因みに全て初めから突破してました。

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管理人

七男さん、こんにちは。
聞く限りでは何か確定ぽい演出ですね。
ガチなので最初からラッシュが確定しているパターンがあるのかどうか…。
今後解析でそのあたりの詳細が判明しましたらお伝えしていきますね。

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デキレ?

友人がほぼ6を打ったそうですがデキレ若しくは6は確率以上の優遇が考えられるみたいです。
激闘ボーナス12回中11回ラッシュ当たり。
35戦34勝1敗。
バトルレベルでの勝利が確定9、か10回。
リプが4回。
残りの20か21回は7%から12%のハズレかベルで当たったそうです。
きっちりしたデータでは無くメモみたいな感じですけど勝利後の子役を省いたらベルハズレの当たり確率が30%くらいになる計算でした。
まぁ本当にメモで最初の3回くらいは記憶なので正確性は落ちますけどそれを差し引いても異常な数値だと思いますよ。

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管理人

何かホールのグラフを見るとリゼロの設定6みたいにギザギザなグラフを結構見かけますね。
あれが設定6だとしたらATの「期待枚数800枚」が嘘に思えてきます…。
ガチをあれだけウリにしてたのに、デキレがあるかどうかも非常に気になりますね。

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やれない

天井到達までに1000ポイント貯まるのは1回かな。それでいて世紀末モードで中チェ引いて半分外れるとかダメでしょ。

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七志

しっかりと設定使ってるホールでは客付きがしっかりしてますね。

これからメイン機種になりかねない台にすら設定入れない(台を大事にしない)ホールさんに通う必要もないのかと。

導入撤去を繰り返してるようじゃ客に還元する余力さえ無いでしょうし。

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管理人

七志さん、こんにちは。
ホントおっしゃる通りだと思います!!
今回の北斗にすら設定を入れないようなホールは行く価値なさそうですね。
コケると読んでいたのなら導入しなければいい訳ですし…

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135

朝一抽選負けでファフナー島流しの刑になってしまいましたが、今日やっと打てました。
激闘3回で昇舞玉が1~3個、全て3戦目突破ならず。
勝利契機がベル/ハズレとリプレイのみで、薄いところ引いたというよりなんか胡散臭い(笑)
1回くらい天昇RUSHに入れたかったです。
示唆は銅トロフィーの確認しかできなかったのでやめてしまいました。

七星CHARGE、断末魔・世紀末ゾーンにかなり入るので、異世界体操がいっぱい出てくる
リゼロみたいな感じがしました。

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管理人

135さん、お疲れ様です。
ファフナーは島流し扱いなんですね(笑)
北斗の実践の方は残念でしたね。
3戦目負けは一番精神的にきそうですがそれが3回連続とは…

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135

ちょんぼさん、おはようございます。
北斗で抽選漏れの皆さん、自主的に竜宮島へ島流しになっていました。
漫画的展開にちょっと笑いました(^◇^;)

次強そうなイベント示唆があったら、是非リベンジして報告しますね!

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クマかネコ

本日、初打ちで昇天完走しました。
遊戯システムなどは、ほとんど理解してなかったんですが。
いいとこ、いいとこ、引いていった結果の完走です。
ここに至るまでに30kほどやられていたので、なんとかプラス域にもっていけました。

通常時は1kあたりで回せるゲーム数にムラがあるし、初打ちから天井一直線だったし。

また打つかと言われれば微妙です。
リゼロも初打ちで完走させてから、ズタボロにやられてるんで⤵︎
一つ良い点は、2400枚出るまでに一時間かからなかったかな?
そこは凄いと思いました。
あと、みんな即やめしてるんですが、それが一番有利なんですかねー。
それじゃー、ちょっと味気ないって感じました。

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管理人

クマかネコさん、完走おめでとうございます!!
目押しも不要で1時間もかからずサクッと2400枚出るのは良いですね!
もちろんそこまでの道のりは険しいのでしょうが…
やめ時は有利区間の引き継ぎに注意していれば数ゲーム回してヤメで良いかもですね。
そのあたりはまた確証が得られましたら記事中でもお伝えしていきますね!

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レプリカント

マイホ4台入りましてお昼頃から実践して参りました。2台朝一状態で前日弱かった方。モード移行良く終始初当り軽く2回目AT終わりトキ出て4以上濃厚台でした。
456の4だったのかわからないですけどまあボーナス3回通せる気がしない台ですね。10%前後の外れ契機で継続が多く本当にガチか疑いながら途中で心折れて止めました。
低設定はガチにしても高設定はリゼロ風のがいいかな。
全台高設定挙動で自分の台と見比べながら打ってましたが昇舞魂獲得確率に差があるのか両隣は400のゾーンまでに9個取ってました。中チェ引きまくった可能性ありますし何で獲得したか見てなかったのではっきりしないんですけど。

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管理人

レプリカントさん、初打ちお疲れ様です。
お昼に朝イチ状態で空き台だったとは…。
しかし設定はちゃんと入れているようですね。
最近の新台にしては出玉面でホールは頑張っている印象です。
後は自力感がどう評価されていくか…

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レプリカント

ボーナス中のバトルが通せる気しないんで受け入れられないんじゃないかなあ。昇舞魂で小役レベル上げられなかった時点で絶望感半端無いゲーム性如何なものか。
ATもどういう抽選なのか700枚前後で測ったように終わりますし。ガチを売りにしといてATの継続にガチ感がないのが何だかなと思いますが。

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レプリカント

あと昇舞魂でbattleレベル上げても1戦目のみという仕様。あれもどうなんだか。
ちなみに4以上濃厚台は一度もA天なかったです。七星後あべし、ヘブン何度も確認できたのとかなりの頻度で通常ステ雪、雨降ってる状態だったのでモードA自体移行しなかったかも。参考までに。

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管理人

ATが700枚あたりでの終了が多いというのはシステム的にどうなっているのか気になりますね。
ストッパー的に冷遇されているセットがあるのなら興ざめですし…。

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匿名

ボーナスに8回は入れたものの、当選契機がベルか外れと確定系のみで他で一切当たらなかった。
パチンコ打ってりゃ流石に分かるが7%とかってそうそう引かないよ?

どう見てもレア役とかリプレイで当たってるのをベルか外れって言い張ってるようにしか見えない。

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へけ

初打ちしてきました
6000Gほど回して銅トロフィーのみ出現、モードAによく飛びATはだいたい600枚ほどで終わるという挙動だったので2なのかなーと思って回していたのですが、激闘ボーナスの確率を見るに設定2と設定6ではモード移行率にあまり差は無いんですかね…?
設定6はAに飛びづらいという話も聞くのですが、設定24は1日回して設定6より1回多くハマっただけでその確率差がほとんど埋まるような気がします

台自体は6号機の中ではかなり良くできていると思います
ストレスが貯まる台だとは思いますが逆を言えばそれだけ叩きどころがあるということなので個人的にはありです

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管理人

へけさん、初打ちお疲れ様です!
激闘ボーナスの確率的にリゼロのように当り数回で見切れるというような事は無さそうですね!
高設定でも割と荒れそうな気がします。
台としての初動は悪くなさそうですね。

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へけ

すいません、台の感想だけ書いて満足してしまって肝心なことを書くのを忘れていました
この台の有利区間ランプなのですが、消灯するタイミングが激闘ボーナス終了時とAT終了時の他に「激闘ボーナス終了から数ゲーム後」というケースがあることを確認できました
激闘ボーナス終了時したけど有利区間ランプつきっぱなしだしもう一周するかーって考えの人もいるかと思いますのでこれから初打ちされる方は要注意です
自分で確認できた最長は激闘ボーナス終了後4G目に有利区間ランプ消灯→5G目に点灯でした
このケースでも液晶上ゲーム数表示は普通に5Gになるうえ有利区間ランプの見づらさも相まって注意していないと非常に気付きづらいです
有利区間ランプを頼りに続行の判断をする場合は激闘ボーナス終了から10Gくらいまでは有利区間ランプを凝視することをオススメします

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管理人

へけさん、それは非常に重要な情報ですね!!!
また後ほど文中にも追記致しますm(_ _)m

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zilch

本日初打ちしました。
昇舞魂を5個ぐらい貯めた状態で
600G過ぎに大してアツくない演出で激闘に当選
準備中にも昇格させ1stバトル勝率80%オーバー表示
相手はジャギ
優勢っぽい演出?あり

負け。

わかる。こういう時もあるのわかってるけど
しんどい。
そりゃー隣の客も二度見です。
通常時のレア役も七星に当たるかどうかな感じしか
しないから
通常時もしんどいですね。

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管理人

ziichiさん、こんにちは。
そこまで育ててからのジャギに1発負けは精神的にくるものがありそうですね…。

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匿名

打ったけど、クソつまらない。
CZは確かにガチ抽選。だから、高設定だろうが、ヒキ弱ければ入らない。
だから、高設定の安定感が全くない。
6は勝確対決で勝てるんだろうけど、4は無理だね。6号機の4は、設定入ってても無理。
ごく稀に、爆発あるだけ。
あと、期待枚数か
1000枚。どこが?
4回AT入れたけど、全部500~900枚。どんなに調子良くても、1000枚手前で急に終わる。
ちなみに5台並びで、AT15回くらいのサンプルで、1000枚オーバーは1回だけ。
終日のデータ見たけど、1000枚オーバーは2割前後。平均1000枚も遠く及ばない。
完全にスペック詐欺。
中間設定だと、700枚くらい取っても、CZ400でスルー。次のCZでAT入れてトントン。そんな感じを繰り返すだけで出玉が伸びるイメージすら湧かない。
6入らなければ、もう打たない。
あと、2チェの熱さが全くなくなった最低なゲーム性。

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管理人

500〜900枚くらいがコンスタントなら完走や北斗揃いのプレミアフラグで押し上げられて平均1000枚くらいいきそうですがどうなんでしょう。
設定6が平均800枚という点は判明していますが設定2や4も800枚という可能性もあるのかなと個人的には思っています。
設定2は銅トロフィーが出るので使われやすいでしょうし、ALL2ならそれくらいの結果になりそうかなと…
想像ばかりで申し訳ありません。

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匿名

負けた腹いせにここでストレス発散している書き込みが見受けられますね・・・

総合的な評価としては長く使われそうな6号機になると思います。
設定が分かり辛く、モードも分かり辛く低設定でもそこそこ激闘ボーナスには当選します。200/400が強いですね。
確定対決もガチ抽選と言われたらそれまでですがここに設定差がありそうな気がします。
まあリゼロですね 

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管理人

ATの期待枚数的に設定6でもリゼロに比べたら相当荒れそうですよね。
200/400のゾーンは結構強そうですね!!

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からし

4号機の最大負けと5号機の最大負け額かわらん。5号機と65号機の負け額恐らく変わらん。設定1の勝率で規制かけてくんない?そんなに勝たれるのがやならパチンコ禁止を法律でかまわないんだよ。税金あてにしてんなら自殺者ふえようが1日の最大負け20万だけの規制にしとけよ。

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くま

設定6を打ちましたが、印象としては対決に勝ちやすい。あまりハマらない。200G、400Gで解除しやすい。基本500枚程度で終わる。って感じでした。

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管理人

くまさん、設定6おめでとうございます!
グラフも良い感じですが中盤は結構揉んでいますね。
参考にさせて頂きます!

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匿名

初打ち感想としては、サミータイマーがあった。ガチ抽選はガチじゃなく設定やモードで抽選していた。

以上。スロットの時代は終わりました。今までお疲れ様でしたでした。

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ささき

出玉感は6号機だししゃーなしだけど、割といままでの6号機で一番たのしくうてたわ。
確定対決くそ多かったのなんか示唆なのかな。

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6号機

昨日半日打ってきた。
5.6確定が出るも 3000回転でAT1回 枚数は600枚
隣の台は5000ゲームほどでATなしの-5000枚
ただ、初当たりが-5000枚の台と同じような台が+5000枚だったりと引きに左右されるのか、5はそういうグラフになるのかは分からないけど、あの完全に引き弱くて負けた感じすごくイライラはするけど 6号機にしては一撃性も自力感もあって出玉も早い。リゼロなんかより比べるとかなり楽しめる台だと思う

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管理人

高設定ツモおめでとうございます(^o^)
しかし3000回転でAT1回のみとはかなり厳しい展開でしたね…。
高設定でその展開があるということは、逆に低設定でもヒキ次第でやれるという証明ではありますね…!

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管理人

楽しめたのなら良かったです(・∀・)
まだ詳細は判明していませんが、自力とは別の所で勝利が決まっているのは設定差ありそうな感じですよね。
でもAT突入率や性能から見て、あったとしてもそこまで露骨では無いのかなという気はします。

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ネイラー

初打ち感想としては
① 北斗感はゼロw 2段階CZは爽快感ゼロw
② 直撃は期待できない。CZまでには一定量の打ち込み必須なのでCZ失敗で心折れやすい。
③ 勝ち台のスランプグラフは6号機らしいギザギザ上がりなので裏を返すと一回のハマりでそこまでの苦労が帳消し。
④ チェンクロの0Gヤメに懲りたか、CZ失敗後に回させる工夫はなされているが打ち手にはむしろ邪魔な仕様。途中でやめた時の養分感があるのでやめづらくなる。
⑤ 今後は高設定はブン回し(小役目押ししても仕方ない感満載)、低設定は終日空き台になりそう。
⑥ 大量導入店は頼むから噴いてくれと祈りながら高設定をチョロっと入れてくると思われ。
⑦ 打ち手としては店が心折れて設定入れなくなる間、多分、一ヶ月が打てる期間。その後はゼロGヤメ多発。ゼロGが多発するとその機種は終わり。
⑧ 心折れた店は来年末まで旧基準頼みになりそう。

6号機は設定看破されやすい機種は店が使えず看破しにくい機種は結局打ってもらえない。設定入れてもツモるのは専業のみ。
やはりスロは着実に終わりに向かってますね。

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ネイラー

自己レス&連投すみません。
否定的コメをしましたが、今後の自分なりの要調査点は
① 100G時点で何ptあれば継続すべきかの目安。100Gに限らずX00G毎が作れればなおよし。
② 七星突入の設定差有無
③ 天候変化の設定差有無(たぶん有利区間終了後のモードに設定差があるので、どの程度の率で示唆してくるのか)
ですかね。

でもそれ調べるよりハーデスのサヨナラ興行か凱旋打ってる方が楽しいかな。

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管理人

ネイラーさん、初打ちお疲れ様です!
もし0Gヤメがベストなら後から来た人も座りづらいですし稼働が飛ぶ大きな要因ですよね。
設定差はまだ解析が明らかになっていませんが、トロフィーの報告はよく聞くので高設定確定演出の出現割合は高そうな気がします。
モードなんかも設定差大きそうですよね。
そのあたりが判明しても稼働が維持できるような作りになっているのか否か…
リゼロが詳細は解析を出さないのはある意味正解かもですね(^o^;

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てけ

今日打ってきました!
ゴールドトロフィーでて、奇数示唆しかなかったんで恐らく5?
直撃の赤7が2発(設定差あるのかな?)
初当たり9回とって天井2発の600代2発(モードB天井)
初当たりはやはり重くなりがちですね。世紀末モードが空気すぎる。断末魔はそこそこ当たったイメージ。
こんな初当たり重かったですが差枚で5000枚オーバー。
突破率が7/9でした。
一回初回バトルのレベルアップ抽選中に強チェリー2発引いて強制勝ち確定の百烈でたのと、激闘開始時にいきなり強制勝ち確定の百烈表示になってたのがありました。
後気になったのが、勝負玉10個以上保持での激闘ボーナス当選でAT確定かと思います。
リゼロより突破しやすく、1000枚くらいがコンスタンスに狙えるイメージ。1500以上は意外にキツイ。
一応昇天一度しましたが。

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管理人

てけさん、推定設定5ツモおめでとうございます!
直撃は前兆を経由するものなのか赤7揃いなのか気になりますね。
詳細は追って調査しておきます。
初当りはリゼロと違い高設定でも重そうですね。
そのかわりほぼ伸びない弱ATみたいなものが無く1000枚くらい狙えるのは良さそう!

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北斗信者

本日打ちました!ダラダラ感はありましたか456確定演出が出たので粘って昇天しました!やっぱり北斗はワクワクします!プラス3600枚でした!

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管理人

3600枚おめでとうございます!!
設定も掴めたようで良い展開でしたね(^o^)

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勝ち組の一人

連投すみません。天昇ラッシュに入った回数は4回だけでしたが平均1000枚というのはホントみたいです。ちなみに4回中3回銅トロフィー出現でラッシュの終了画面で高設定示唆のレイ出現。

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管理人

リゼロに似た感じのグラフですね!
サクッと枚数取れるのは良いですね(・∀・)

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匿名

456枚でて、3000回回して700枚回収。サミートロフィー銀でて多分4でした。疲れたので辞め。ジャギ80パー負けやってらんない。6号機の4は低設定だね。

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勝ち組の一人

画像の初当り回数は激闘ボーナス数で天昇ラッシュ・セット数は連チャン数です。

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KF

サミーに関しては、
解析情報 誤魔化してたら、
営業停止にする位 できませんかね。
それなら打ってみたいと思います。

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管理人

解析についてはメーカーは何も発信せず、雑誌社が独自調べした情報を世に出すという流れなんです。
だから、間違いがあったとしてもメーカーは「そんな事言っていませんよ」というしらばっくれる事が出来ると…

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匿名

専業以外スロットを打つことを許されない現状を変えてくれたらなぁ。設定ウマウマしてるの専業だけだもんなぁ。

正直、ぱち打ってた方が現状は楽しい。天井ないパチの方が精神的に楽なくらい今のスロットは触れないので。

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管理人

イベ日に朝からガッツリ行ける環境でもなければ設定6掴むのなんて難しいですもんね…

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匿名

お前達これで期待したら養分だぞ サミーはペナ天井
が当たり前 これもペナ天井あるんちゃうかおい

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135

リゼロの自力感皆無なシステムが苦手ですが北斗はガチですか。
25,000台とのことですし、3~5台あれば初日に設定4↑入るかな。
あと本当に設定6の割が114だといいですね。
座れたら報告に来ます。

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管理人

135さん、北斗は当選契機まで確認できるようにするほどのガチです。
ガチ系は上手くいったときは最高に楽しいのですが、逆だと精神的にかなりツラいのでそのあたりが少し心配です。
また報告お待ちしております!

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匿名

まだこんな低脳発言する奴いるんか…と思ってみたら
なんだ「ゆわない」って
せめてマトモな日本語くらい使えや

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匿名

この台のゲーム性が良いものであることを願っています。
どうにかリゼロに取って代わる台が出て欲しい。並ばせ屋山本さんが作った流れを断ち切ってほしい。

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管理人

最近リゼロも稼働がかなり落ちてきているので、そろそろ新しい流れがほしいですよね。

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匿名

Re:ゼロから始める世紀末生活
このスペックは最初大ヒットしましたが、今や6以外は通路に、4を粘る人もいますが。

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匿名

リゼロみたいに客の損失になるような抽選をしない台ならいいな。

普通に「当たり」を目指すゲームならいい。

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管理人

タイヨーエレックはサミーの関連会社ですね。
基本的にサミーと考えて大丈夫です。
検定に持ち込める数がメーカー毎で決まっているのでその対策ですね。

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管理人

低設定で勝てたら遊技機として成り立たないのでそうなるとは思いますが、如何にそう感じさせないかがメーカーのセンスですね!

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管理人

高設定域の割が高い+荒そうなので、全国レベルで見れば可能であるように見えますね!

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ケーーーーン

パンク外しないとこみるとAT押し順ミスでペナがRT転落とか仕込まれてるんでは?北斗は台パンやろう多いから、盤面・パネル崩壊でもいいのでボタンはヤメてw
あと期待度を数字見える化したのは個人的にはよくない(しっぱいな)気がする。
ま、演出面は刷新感あるので楽しみです。

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管理人

サミーといえばペナのイメージが強いので何かあるのではないかと勘ぐっちゃいますよね。
色押し加えて12択にしないと高純増は難しいはずですし…

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匿名

2400枚でやるきなくしてるやつ、5号機でもそんな2400出してないのでは。いい時の思い出蓄積して、いつも2400だしてるわ(笑)とかいうやつ

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ケイ素人

蒼天のように当たりやすくバトルボーナスを楽しみたかったが、強敵や創造のようにベースが高いのでちんたら気長に遊べそうなので、それはそれで楽しめそうだね!

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管理人

ベースは高いので同じ金額なら5号機より長く遊べますね!
それで出玉もしっかり付いてきてくれれば言う事なしですが。

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管理人

申し訳ありません。ATの解説が事前情報の段階のままになっていましたm(_ _)m
実際は保留を昇格させ、その保留を使ったバトルなので転生のように玉がなく抽選自体が1回しかないというケースは無さそうです。

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恥の上塗り

リゼロが北斗になっただけでマックスで2400枚って誰が打ちますか?
ガチ抽選って転生でも言ってたよね。どうせ嘘だろ

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匿名

北斗は新基準の頭張ってほしいなぁと個人的には。
擬似ボはレベルが様々な振り分けがあって、なんとなくのイメージですが出来レースの白鯨を実際に継続率見せるみたいな感じですかね…???おそらく高設定はそこら辺の振り分けが優遇で、いいとこ選ばれやすいとかでやってることは本当にリ0そのままっぽいですね笑
cz二種類ありますが、1000pt貯めるのと期待ゲーム数解除とあるのですが、実際どっちの方が期待度高いのでしょうか??記載済みでしたらすみません

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管理人

白鯨はバトル開始時に基本的に結果が決まりますが、北斗は開始時+毎ゲーム成立役に応じて抽選でその当選率が全て可視化されている感じですね。
CZの期待度についてはまだ情報がありませんでした。
そのあたりも判明しましたら随時追加してきますね!

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匿名

知能低いSammyはいつも大都さんの真似をするだけじゃん。悲しくて空しくて・・・

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匿名

アホか?
リゼロの真似ってそんなに早く開発出来るわけなかろう。
星矢の真似だ。
そしてリゼロも星矢の真似だ。

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5号機世代

有利区間無くさない限りオワコンよ
一撃5千枚だ万枚だって出ないとAT機打つメリットないわ
自分の引きでどこまで伸びるか分からないから面白かったのに

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管理人

そこはもう規制緩和を願うしかないですね!
前回の選挙でおだち氏が当選していればその目もあったかなとおもうのですが…

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匿名

ホールの扱いがどの台も悪すぎ!

低設定のオンパレードだからどの機種も軒並み通路なんだと思う、

6号機は事故しないんだから設定入れてくれればもっと客着くよ!

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管理人

設定1も回して貰える台じゃないとホールも設定が入れられないというのはあると思います。
結局は規制が悪すぎるという…

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さはら

事故るから1でもみんなジャブジャブ金入れてたのよ、結局みんなギャンブル性高い台が打ちたいだけよ6号機の規制は狙い通りに人口減らしてるよ

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れい

パチンコの北斗8が稼働前からかなり叩かれてましたからねぇ…。マイホだと15台ぐらいありますけど通路なんですよね(–;)
これは期待していいのか…?北斗が年々変なスペックで出してくるから規制の関係もあるだろうけど…
スロットの北斗はSammyの本気ってとこ見たいですね!初めて6号機触ることになりそうです!

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管理人

れいさん、こんにちは!
恥も外聞もなくリゼロをパクった事から見てもかなり本気だと思います!

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匿名

俺もそう思います(´・ω・`)
リゼロの通常時やれる感みたいなもんでしょう

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匿名

設定はいるなら何でも良し!リゼロを超える名機であってくれ これコケたら5号機のも撤去で本当に終わる。

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管理人

リゼロを超える可能性もあると思っています。
事前情報を盛っていたり、何か意図的に隠しているようなデメリットが後から出てこなければ…

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匿名

どうせ早々に打って負けてクソ台だってコメ残す連中ばっかりだろ?

まどマギ出たって何が出たって一緒。

でいてパチスロは止めれない連中ばっかり。

お前らを満足させる台なんて無い!

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匿名

czの突破率が気になる…

1で約1/400ってほぼ天井からじゃないとcz行かないだろうし…
リゼロや星矢みたいに低設定はAT優遇されるのかな

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管理人

ATの性能に800枚〜1000枚の設定差がありますがリゼロや聖闘士星矢みたいに露骨じゃないですね。
CZは通常時に貯めた昇舞魂を小役レベルとバトルレベルに変換して毎ゲームガチ抽選するようです。
ちなみにデキレは無いとの事。

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