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新鬼武者 スロット 新台 天井 6号機 設定判別 ゾーン スペック 評価 動画

      2020/03/30  102件の評価 125件のコメント

新鬼武者 スロット

2020年3月23日㈪導入。エンターライズのスロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」の天井・解析・攻略まとめページになります。最新筺体DEEPであの演出が蘇る!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

新鬼武者DAWN OF DREAMS 筐体画像

機種名 新鬼武者DAWN OF DREAMS
メーカー エンターライズ
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
想定コイン単価 2.8円(設定1)
回転数/50枚 約51G
天井 777G+α

導入日

導入日 2020年3月23日
導入予定台数 約20,000台

※一部地域3/16日〜

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス
合算
幻魔闘ボーナス
初当り
出玉率
設定1 1/299.8 1/786.0 97.9%
設定2 1/297.8 1/603.7 99.4%
設定3 1/272.7 1/694.7 100.8%
設定4 1/258.3 1/495.3 103.6%
設定5 1/226.3 1/562.6 105.7%
設定6 1/161.0 1/324.7 110.0%

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天井

スロット新鬼武者の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 777G+α
恩恵 疑似ボーナス
推定投資額 約16,000円

777G+α消化で疑似ボーナス当選。実践上、75%以上が「鬼の試練」当選となった(通常時とほぼ同等)

天井期待値

新鬼武者 天井期待値

※設定1、ATor鬼モード終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中・準備中・鬼モード中の平均純増は2.15枚/G
※前兆・CZ中を考慮して開始20G間は初当たり当選しない条件で算出

引用「新鬼武者|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目 朝一リセット(期待値見える化)

天井狙い

交換率 機械割105% 機械割100%
等価 510G 240G
5.6枚持ちメダル 520G 240G
5.6枚現金 560G 460G

天井に目立った恩恵も無く、天井狙いには不向きな機種。

ゾーン狙い

ゾーンの狙い目
60G〜96G+前兆
330G〜380G+前兆

ゲーム数解除が優遇されている「89〜96G」、「365〜380G」のゾーンが狙い目。

【ゾーン実践値】
新鬼武者 ゾーン

※朝一1回目の初当たりは除外
※40G以内のAT履歴は引き戻しと仮定して除外

引用「新鬼武者 ゾーン期待度・実戦値|ハイエナ狙い目に影響する2つのゾーンに注目(期待値見える化)

実践値からも100G前半と400G台前半に比較的強めのゾーンが確認できます。

やめ時

ボーナス(AT)後に状態を確認してヤメ or 96G+前兆を確認してヤメ。

96Gの天井まで確認する際は下記の「天井示唆演出」と「ステチェン演出」に注目!400Gのゾーンを示唆するセリフやステチェンで赤7以上のボーナスが濃厚となった場合は次回当選まで続行も有り。ただしセリフの期待度などは判明していないのであくまで参考程度に。

天井示唆演出

天井示唆演出

液晶下部のテロップに天井やゾーンを示唆するパターンがあるので要注目!

テロップ 示唆
「なぁ この桜オマエが守ったんだぜ…」
「桜を見たら俺を思い出してくれないか…?」
100Gのゾーンでの
当選を示唆
「オマエが居ないと寂しいじゃないか…  」
「俺は最強最悪の鬼武者だぜ!!」
400Gのゾーンでの
当選を示唆

ステチェン演出

CZや前兆失敗時に出現するステージチェンジの背景は「次回ボーナス当選時の種類」を示唆しているので要注目!

背景 示唆内容
デフォルト デフォルト
赤7以上の期待度アップ 赤7以上の期待度アップ
赤7以上濃厚 赤7以上濃厚
青7以上濃厚 青7以上濃厚
極限極闘ボーナス濃厚 極限極闘ボーナス濃厚

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 桜道ステージ 桜道ステージ

通常時は消灯しているタイプなので有利区間ランプによるリセット判別は不可。

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設定判別

スロット新鬼武者の高設定確定演出や設定差のある要素。

終了画面

鬼の試練と幻魔闘ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。

終了画面 示唆内容
デフォルト デフォルト
(鬼の試練)
デフォルト デフォルト
(幻魔闘ボーナス)
奇数設定示唆 奇数設定示唆
(鬼の試練)
奇数設定示唆 奇数設定示唆
(幻魔闘ボーナス)
偶数設定示唆 偶数設定示唆
(鬼の試練)
偶数設定示唆 偶数設定示唆
(幻魔闘ボーナス)
高設定示唆 高設定示唆
高設定濃厚 高設定濃厚
設定1否定 設定1否定
設定2否定 設定2否定
設定3否定 設定3以上濃厚
設定4以上濃厚 設定4以上濃厚
設定5以上濃厚 設定5以上濃厚
設定6濃厚 設定6濃厚

撃破数

撃破数

幻魔闘ボーナス中の「味方戦意上昇」演出時の撃破数に高設定確定パターンが存在。

撃破数 示唆内容
4444体 設定4以上濃厚
5555体 設定5以上濃厚
6666体 設定6濃厚

※バトル勝利時の一部で発生

鬼力ポイント

鬼力ポイント

蒼剣乱舞中の鬼力ポイントに設定示唆パターンが存在。

鬼力 示唆内容
444/4444
456
設定4以上濃厚
55/555/5555
77/777/7777
設定5以上濃厚
66/666/6666 設定6濃厚

※分割での表示や左下のトータル値は対象とならないので注意

その他の設定差

その他の注目すべて設定判別要素。

200Gのゾーン

200〜215Gのゾーンでのボーナス当選率は高設定ほど優遇されている模様。

※レア小役からの当選時は除外

スイカからのCZ突入率

非前兆中のスイカでCZ突入を抽選。当選時は10G経過後の押し順ベルの一部で発動。

設定 スイカからの
CZ当選率
1 15.6%
2 16.8%
3 18.8%
4 20.7%
5 22.7%
6 25.0%

状態移行率

状態移行抽選は高確率ほど優遇。ただし差は少ないので参考程度に。

有利区間移行時の状態移行率
設定 低確へ 高確へ 超高確へ
1 54.7% 44.9% 0.4%
2 53.9% 45.7%
3 53.1% 46.5%
4 51.6% 48.0%
5 50.0% 49.6%
6 45.3% 54.3%
低確滞在時の状態移行率

低確滞在時はリプレイ・弱チェリー・弱チャンス目で高確移行を抽選。

リプレイ
設定 高確へ 超高確へ
1 2.7%
2 2.7%
3 2.7%
4 2.7%
5 3.1%
6 3.5%
弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ 超高確へ
1 28.9% 0.4%
2 29.3%
3 30.1%
4 31.3%
5 32.8%
6 34.4%
高確滞在時の状態移行率

高確滞在時は弱チェリー・弱チャンス目で超高確への移行を抽選。

弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ※ 超高確へ
1 12.5% 1.6%
2 12.5% 1.6%
3 12.5% 3.1%
4 18.8% 3.1%
5 12.5% 4.7%
6 18.8% 4.7%

※「高確へ」に当選した際はゲーム数を延長

レア小役のボーナス直撃

レア小役からのボーナス直撃当選率には大きな設定差が存在。内部状態を確実に見抜く事は難しいが低確時に弱レア小役から直撃すれば設定3以上が確定!

低確時
設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 9.8% 25.0%
2 9.8% 25.0%
3 0.4% 10.9% 25.0%
4 0.8% 12.5% 25.0%
5 1.2% 14.1% 25.0%
6 1.6% 15.6% 25.0%
高確時
設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 0.4% 33.2% 60.2%
2 0.8% 33.2% 60.2%
3 1.2% 34.8% 60.2%
4 1.6% 37.5% 60.2%
5 2.3% 43.0% 60.2%
6 4.7% 50.0% 60.2%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

補足
  • レア小役からボーナス直撃時の前兆は最大36G
  • 超高確中のレア小役は設定に関係なくボーナス直撃が濃厚

ボーナスの種類(通常時)

通常時のボーナス当選時の振り分けに設定差が存在。偶数設定は「幻魔闘ボーナス(赤7or青7)」に直撃しやすく、奇数設定は「鬼ノ試練」に当選しやすいという特徴があり。設定5のみ青7の割合が高い点にも注目。なお、ボーナスの種類は有利区間移行時に決定。

設定 鬼ノ試練 赤7揃い 青7揃い BAR揃い
1 87.5% 11.7% 0.4% 0.4%
2 71.9% 27.3% 0.4% 0.4%
3 86.3% 12.5% 0.4% 0.8%
4 68.0% 31.3% 0.4% 0.4%
5 85.2% 11.7% 2.7% 0.4%
6 64.1% 35.2% 0.4% 0.4%

追想ノ舞中のベル連

追想ノ舞中はベル連 or レア小役でストックの抽選を行うが、ベル3連以上した際のストック当選率は奇数設定が優遇されている。

成立役 奇数設定 偶数設定
ベル3連以降 3.1% 2.3%
弱レア役 19.9%
強チャンス目 50.0%
強チェリー 66.8%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※ベル連は途中でレア小役を挟んでも有効

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

新鬼武者 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
強チェリー
※中段チェリーはプレミア役ではなく強チェリー扱いなので注意

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・3連チェリー…強チェリー
・2連チェリー…弱チェリー
※右リールに上段に赤7停止も強チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・中段にリプ・ベル・リプ…弱チャンス目A
・上段にベル・ベル・リプ…弱チャンス目B
・中段にリプ・ベル・ベル…強チャンス目B

【左リール上段にスイカ停止】
右リールをフリー打ち、中リールにBAR図柄を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…強チャンス目A

AT(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

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解析

通常時からボーナス(AT)までのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
スイカ 1/99.9
弱チェリー 1/158.3
強チェリー 1/240.1
弱チャンス目 1/113.0
強チャンス目 1/399.6
レア小役合算 1/29.1

通常時の抽選

通常時は主にスイカから突入するCZ、ゲーム数消化などで突入する前兆ステージを経由してボーナス(AT)当選を目指す。直撃もあり!

CZ突入抽選

非前兆中のスイカでCZ突入を抽選。当選時は10G経過後の押し順ベルの一部で発動。

設定 スイカからの
CZ当選率
1 15.6%
2 16.8%
3 18.8%
4 20.7%
5 22.7%
6 25.0%

レア小役のボーナス抽選

ボーナス当選率は内部状態で変化。超高確中はレア小役でボーナス濃厚!?

ボーナス期待度
小役 ボーナス期待度
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
強チェリー
ボーナス直撃当選率(低確時)
設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 9.8% 25.0%
2 9.8% 25.0%
3 0.4% 10.9% 25.0%
4 0.8% 12.5% 25.0%
5 1.2% 14.1% 25.0%
6 1.6% 15.6% 25.0%
ボーナス直撃当選率(高確時)
設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー
1 0.4% 33.2% 60.2%
2 0.8% 33.2% 60.2%
3 1.2% 34.8% 60.2%
4 1.6% 37.5% 60.2%
5 2.3% 43.0% 60.2%
6 4.7% 50.0% 60.2%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

ゲーム数によるボーナス抽選

規定ゲーム数によるボーナス期待度は以下の通り。なお、200〜215Gのゾーンでのボーナス当選は高設定ほど優遇されている模様。

ゲーム数 ボーナス期待度
89〜96G
200〜215G
365〜380G
777G 天井

ボーナスの種類(通常時)

有利区間移行時に当選するボーナスを決定。

設定 鬼ノ試練 赤7揃い 青7揃い BAR揃い
1 87.5% 11.7% 0.4% 0.4%
2 71.9% 27.3% 0.4% 0.4%
3 86.3% 12.5% 0.4% 0.8%
4 68.0% 31.3% 0.4% 0.4%
5 85.2% 11.7% 2.7% 0.4%
6 64.1% 35.2% 0.4% 0.4%

内部状態

通常時は低確・高確・超高確の3つの内部状態が存在し「ボーナスの直撃当選率」に影響。

状態移行率

(超)高確移行時は10Gの保証あり。以降は押し順ベルで転落を抽選。

有利区間移行時の状態移行率
設定 低確へ 高確へ 超高確へ
1 54.7% 44.9% 0.4%
2 53.9% 45.7%
3 53.1% 46.5%
4 51.6% 48.0%
5 50.0% 49.6%
6 45.3% 54.3%
低確滞在時の状態移行率

低確滞在時はリプレイ・弱チェリー・弱チャンス目で高確移行を抽選。

リプレイ
設定 高確へ 超高確へ
1 2.7%
2 2.7%
3 2.7%
4 2.7%
5 3.1%
6 3.5%
弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ 超高確へ
1 28.9% 0.4%
2 29.3%
3 30.1%
4 31.3%
5 32.8%
6 34.4%
高確滞在時の状態移行率

高確滞在時は弱チェリー・弱チャンス目で超高確への移行を抽選。

弱チェリー・弱チャンス目
設定 高確へ※ 超高確へ
1 12.5% 1.6%
2 12.5% 1.6%
3 12.5% 3.1%
4 18.8% 3.1%
5 12.5% 4.7%
6 18.8% 4.7%

※「高確へ」に当選した際はゲーム数を延長

状態転落抽選

高確以上滞在時は押し順ベル成立時の一部で状態が1段階転落。

押し順ベル
設定 高確→低確へ 超高確→高確へ
1 8.2% 6.3%
2
3
4
5
6

※(超)高確の平均滞在ゲーム数は約30G

ステージの状態示唆

夜ステージ

通常時のステージは高確以上の期待度を示唆。夜は移行した時点で超高確濃厚となるが次ゲームには転落している可能性もあるので注意。

ステージ 高確期待度
桜道 7.2%
河原 8.8%
瑠璃堂 32.7%
夕方 桜道 47.9%
河原 49.6%
瑠璃堂 81.0%
全て 超高確濃厚
(移行時点)

高確示唆演出

以下の演出は出現した時点で高確以上の滞在が濃厚!その他にもミニキャラアクションなどでも高確滞在を示唆。

高確濃厚演出 出現率
ベルの払出音変化 1/92.9
リプレイのランプが右から左に流れる 1/116.8
リプ・ベル時に小役ランプが白 1/71.7

醍醐の花見

醍醐の花見

役割 前兆ステージ
突入契機 レア小役など
ゲーム数消化
ボーナス期待度 約30%

ボーナスの前兆ステージ。襖演出が発生すればチャンス。連続演出に成功すればボーナス確定!

CZ「目覚めよ鬼」

目覚めよ鬼

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 スイカなど
継続G数 10G+α
ボーナス期待度 約40%

主にスイカから突入するCZ。開眼に成功すれぼボーナス確定!10G消化後は押し順ベルの一部で終了。

CZ突入抽選

非前兆中のスイカでCZ突入を抽選。当選時は10G経過後の押し順ベルの一部で発動。

設定 スイカからの
CZ当選率
1 15.6%
2 16.8%
3 18.8%
4 20.7%
5 22.7%
6 25.0%

CZ中のボーナス当選率

成立役 期待度
ハズレ/押し順ベル 0.4%
リプレイ/共通ベル 10.0%
弱レア小役 20.0%
強チャンス目 50.0%
強チェリー 100%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

演出詳細

蒼鬼

演出 期待度
通常導入 ロベルト 7.7%
天海 13.6%
蒼鬼 69.7%
チャンス
カットイン
ロベルト 74.7%
天海 86.3%
蒼鬼 91.4%
マグマ1段階 0.2%
マグマ2段階 18.6%
金文字 ボーナス濃厚

AT解析

ボーナス(AT)中の解析情報。

幻魔闘ボーナス

幻魔闘ボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
継続G数 1戦13G×3
期待度

メインATにあたる疑似ボーナス。3vs3の団体戦バトルが展開。1戦13G継続し、勝利数に応じて報酬を獲得。2勝で継続、2敗で終了、3勝なら特化ゾーン確定。なお、Vストックを保持している際は2勝からスタート!

キャラの組み合わせ

味方キャラ

バトルは対戦キャラの組み合わせで勝利期待度が変化。青7揃いなら蒼鬼が出陣するので3連勝の大チャンス!

味方キャラの勝利期待度
ロベルトフロイス 33%
柳生十兵衛茜 40%
お初 50%
南光坊天海 60%
灰燼の蒼鬼 75%
敵キャラの討伐期待度
豊臣秀吉
石田三成
柳生宗矩
ルイス・フロイス
淀君

バトル中の抽選

バトル中は毎ゲーム成立役に応じて勝利を抽選。レア小役ならチャンス!内部的に勝利が決定した後は次のバトルの勝利ストックを抽選(3戦勝利後はVストックを抽選)するので無駄ヒキは無し!

勝利ストック当選率

敗北予定のバトル時はレア小役で勝利への書き換えを抽選。勝利予定時はレア小役で勝利ストックを抽選。

成立役 ストック当選率
弱レア小役 0.4〜0.8%
強チャンス目 12.5〜25.0%
強チェリー 50.0〜66.8%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

鬼ノ試練

鬼の試練

図柄 赤7/赤7/BAR
継続G数
期待度

REGボーナスのような役割。3連勝できれば幻魔闘ボーナス+特化ゾーンが確定!バトルの勝率は勝つほど上昇!各バトル勝利後にフリーズが発生する可能性あり。

バトルの勝率
1戦目「ガルガント」 50%以上
2戦目「大菩仁」 60%以上
3戦目「大甲冑秀吉」 75%以上

勝利ストック抽選

敗北予定のバトル時はレア小役で勝利への書き換えを抽選。勝利予定時はレア小役で勝利ストックを抽選。

成立役 ストック当選率
弱レア小役 0.4〜0.8%
強チャンス目 12.5〜25.0%
強チェリー 50.0〜66.8%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

鬼決戦ボーナス

鬼決戦ボーナス

突入契機 鬼の試練の一部
継続G数 20G+決戦バトル
期待度

鬼の試練の一部で突入。20G間で勝率をあげ、上げた勝率で最終決戦へ!勝利すれば特化ゾーンへ突入!

(真)鬼斬一閃/極限一閃

(真)鬼斬一閃

役割 報酬決定区間
突入契機 ボーナス中のバトル勝利

バトル勝利で突入する報酬決定区間。いわゆる「新鬼武者版の剥ぎ取りチャンス」。報酬はバトルの勝ち方や当該ゲームの成立役で変化。

報酬内容
バトル2勝時
(鬼斬一閃)
赤7以上+
特化ゾーン抽選
バトル3勝時
(真・鬼斬一閃)
赤7以上+
特化ゾーン
極限極闘勝利時
(極限一閃)
赤7以上+
蒼剣乱舞 or
蒼剣乱舞覚醒

成立役別の報酬期待度

リプレイ・ベルならチャンス、レア小役成立なら上位報酬獲得に期待。

鬼斬一閃
成立役 報酬期待度
押し順ベル
ハズレ
全ての可能性あり
リプレイ
共通ベル
50%超で青7以上
弱レア小役 青7 or
追想ノ舞 or
BAR揃い or
蒼剣乱舞(覚醒)
強レア小役 BAR揃い or
蒼剣乱舞(覚醒)
真・鬼斬一閃
成立役 報酬期待度
押し順ベル
ハズレ
追想ノ舞 or
BAR揃い or
蒼剣乱舞(覚醒)
リプレイ
共通ベル
50%超で蒼剣乱舞以上
弱レア小役 追想ノ舞 or
BAR揃い or
蒼剣乱舞(覚醒)
強レア小役 BAR揃い or
蒼剣乱舞(覚醒)
極限一閃
成立役 報酬期待度
押し順ベル
ハズレ
50%超で蒼剣乱舞覚醒
リプレイ
共通ベル
66%超で蒼剣乱舞覚醒
弱レア小役
強レア小役
蒼剣乱舞覚醒

極限極闘ボーナス

極限極闘ボーナス

図柄 BAR/BAR/BAR
継続G数 30G+ファイナルバトル
勝利期待度 75%

最強特化ゾーン「蒼剣乱舞覚醒」突入のチャンスとなる鬼熱バトル。30Gで敵の体力ゲージを削りきれば勝利。削りきれなくても残ったゲージに応じてファイナルバトルでジャッジ。

百鬼モード/千鬼モード

千鬼モード

役割 引き戻しゾーン
突入契機 ボーナス後
ボーナス期待度
(設定1)
百鬼モード 28.0%
千鬼モード 96.6%

全てのボーナス後に突入する可能性がある引き戻しステージ。百鬼モードなら当選で赤7以上、千鬼モードなら当選で青7以上が確定!

書き換え抽選

内部的にボーナス非当選だった場合はレア小役で本前兆への書き換えを抽選。

成立役 書き換え当選率
弱レア小役 6.3%
強チャンス目 25.0%
強チェリー 50.0%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

覚醒の兆し

覚醒の兆し

役割 鬼熱ステージ
突入契機

極限極闘ボーナスに当選!?

特化ゾーン

ストック獲得の特化ゾーンは全3種類!

蒼剣乱舞

蒼剣乱舞

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G
平均ストック

毎ゲーム鬼力ポイントを獲得。ベル連なら大量獲得のチャンス。最終ゲームでストックを抽選。10,000ptならストック確定。5,000ptなら50%でストック!複数ストックの可能性もあり。

鬼力ポイント抽選

成立役 平均鬼力 10000鬼力
獲得期待度
弱レア小役 2900 20%
強チャンス目 6722 50%
強チェリー 7725 67%
ベル3連 650
上記以外 208

※弱レア小役=弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

追想ノ舞

追想ノ舞

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G

女性キャラが主役!女の子たちの煽りがつづくほどVストック獲得に期待。ベル連ならチャンス、レア小役は大チャンス!

ストック当選率

ベル3連以上した際のストック当選率は奇数設定が優遇されている。

成立役 奇数設定 偶数設定
ベル3連以降 3.1% 2.3%
弱レア役 19.9%
強チャンス目 50.0%
強チェリー 66.8%

※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※ベル連は途中でレア小役を挟んでも有効

蒼剣乱舞覚醒

蒼剣乱舞覚醒

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G
平均ストック 8個

毎ゲーム超高確率でVストックを獲得する本機最強の特化ゾーン!

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ 新鬼武者 DAWN OF DREAMS|公式サイト

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

評価

評価や感想など。

管理人の感想

パチスロ新鬼武者のシリーズ最新作が登場。エンターライズの6号機はこれが初ですね。まだ概要しか判明していませんが、スペック・ゲーム性はオーソドックスな6号機という印象。高設定は初当りがかなり軽いので一撃が抑えられている安定タイプでしょうか。PV動画を見ると液晶演出はかなり綺麗ですね。

鬼武者と言えば過去には業界を引っ張っていくほどのキラーコンテンツだった事もあります。メーカーとしては力が入っていそうな気がしますがどうでしょうか。

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う~ん

全ての台の長所を入れようとして失敗して逆に駄目な所ばかり打ってて目立つ台になっちゃってる感
演出もつまらない上にバランスもおかしく機械割が全体的に低いので6の挙動をしなかった時点で
打てないのに6はまず入らずその癖に無理ゲーを要求していざ通しても報酬はそこまで・・・
と多分普段スロを打たないそして詳しくもなく好きでもない人が作った台なんだなと言うのが正直な感想

わざわざこの台を選んで打つ価値があるのかと言われれば・・・正直厳しいと思いますね

宇宙

6号機史上最低最悪の糞台。
作るチーム間違ったとしか言いようがない。
やれるポイントがほとんどない。

近くのホールで設定456確定台、それぞれ1台ずつは確認できたが、6が、終日打って2200枚。
4と5がそれぞれマイナス4000枚くらい。

醍醐の花見が、まぁー期待出来ないのに、ループする事。
みんなそれで引っ張られて殺されていく。
百鬼モードの扱い方が間違ってるしな。

それに、天井の旨味がない。

事故り待ち台。

絆2のほうがはるかにマシ。

無駄に期待出来ない糞演出が通常時に頻発する。

ボーナスも、デキレの臭いがプンプンするし。

クズ台

今日高設定示唆が出たが千枚出てノマレて終了。隣6確出たが同じく1600枚ほどで勢いが止まり下降して終了。なんだこれ?噂通りほんと出ないな。

これが最強最悪のクソ台だぜ!(`・ω・´)

文句なく

今年最悪のクソ台。回収して調整し直した方がいい。
言い尽くせないほど駄目な点が多すぎて舐めてるとしか思えない。
メーカーは版権に胡座をかく前にちゃんとした台を出して欲しい。

通常時の退屈さ、At中の消化するだけの時間等6号機のつまらない部分はある程度解消されてる台です。
ただ6の機械割110%じゃ誰も寄りつかないですわ。
ゲーム性は好み分かれますが、皆がいうほど悪くはないと思います。少なくとも絆2よりは面白いと思います。

Atのシステムは斬新なので、おそらくメーカーの中でも若者の考えを取り入れたシステムやと思う。比較的天国での当選も多く、Atに入ってしまえばある程度の期待感はある。6号機特有の通常時苦痛もある程度は解消されている。なに一つ面白くない天昇やリゼロのような消化するだけの時間は少なく、常にドキドキしながら打てます。
最近の台の中なら結構面白いと思います。ただバジ3のようにシステムは面白くても勝てないから誰も打たないという風になりそうですね。6で機械割110%ですか、、厳しいですね。

ロクソニン

無理無理演出もボーナス確率もバランス悪過ぎ
6号機だから低い設定が無理なのは分かるけどこれなら星矢やリゼロの天井から突破目指す方がまだいいよ
あとコインモ持ち悪いしでそういうの混みで星矢かリゼロの方がマシ
ゲーム数の当たりを付ける事で即辞めを防ごうとしたのかもしれないけど低設定はほぼ天井

期待はずれ

楽しみにしてたのに何でこんなシステムとこんな確率でしか作れねぇんだよ!!糞低能ども!!

なかしま

とにかく、コイン持ちが悪い。これだったら5号機とそんなに変わらんのでは?1k35回転くらい。6号機ってコイン持ち
の良さがいいところなのに、これだと、今この台を打つ理由があまり見つけられない。すぐ飽きる。

最凶産廃のゴミ武者だぜ!

AT中の影響バランス酷い。勝とうが負けようが熱くなれるポイントがなく、分岐多すぎ先制しても途中しくったら負けもあるとか…最終的にちょい浮きだけどイライラしっぱなし。

名無し

最初は面白いと思ったけど打ち込むごとに面白くなくなる
なんかすごく飽きる!
映像は綺麗やけどそれだけやな
薄っぺらい台って印象

www

中段チェリーの写メ撮ってるやつクッソ笑えて面白いわwww

はあ

真ゴミ武者
ビスティの台並みにつまらない。約6号機出て時間経ってからこんな台出せるな。

ひどい

叩きどころ皆無。レア役空気。45でも余裕で負ける。ゴミ台。

糞鬼

近くのマルハン旗艦店に19台入って2週間、今までで差枚2000枚強が最高。新台シートついてる間は高設定を複数入れるホールなので、高設定でもなかなか出ない仕様とわかる。確率詐称や千円あたりの回転数詐称が酷い。
当たっても単発〜3連で良くて200枚弱しか出ない。
にも関わらずよくハマる。
1K35回転平均。
既に通路化。

最初の50%はよく通るけど真ん中のデカブツ強すぎるわ笑15分の2ってちゃんと抽選してんのかよ
そうきの75バーは絶対うそいいきれるわ
引き戻し28%ないね。15分の0ですわ。嘘書くならもうちょっと抗えよ。その肝っ玉にはあっぱれやな

本当にこんなん打ちたいわけ?

メーカーがエンターライズの時点で察していた事ですが、マジでクソつまらないどころか前作の良さがことごとく破壊されているので不快です。
万が一有利区間完走しても1500〜1600枚しか出ない上に、今に始まった事ではありませんがczレア役の無意味さと突入率や期待度の詐称が極限覚醒しています。
もはや早急な撤去を願うのみ、触る事は永久にない、さらば鬼武者!

素晴らしい台

とにかく面白い!
演出多くて、メダル増えまくり!
設定4から狙えると思います。5000枚、6000枚複数台ありました。

赤鬼

当たってもつまらん!初代鬼武者に失礼な台

ありがとう

打とうと思ってサイト見に来たけど、ここに居るみんなが私を救ってくれた感謝━━━(≧∀≦人)━━━感謝
何打とうかな〜(・ω・* 三 *・ω・)

二度と打たない

ガチのクソ台

ストレス

レア役重い
ほとんど働かないのに
演出はパチンコ並
ストレスしかない
襖ステップアップ外れたらあかんやろ

ここにきて

6号機最低台がでてきたかも?
6号機時代になってどれだけ経ってるんだよ
何も学ばないの

開発者は首吊れ

ゲロカスゴミウンコ台エンターライズは潰れろ

やばすぎ

バトルで優勢→必殺→負け
頭いかれてんのか?

こりゃ酷い

版権からも楽しみで、初打ちしたが出るイメージが湧かない
メーカーは、これで流行ると思って作ったのかな笑?
センスなさすぎだよ!
てかもうアウトもヤバすぎだし!

いよいよ

みんなで禁スロして業界ごと潰しましょう。
コロナウイルスで外出自粛、4月1日から喫煙遊戯禁止で辞めれる絶好のチャンスです。
ここで辞めれないと本当に依存症確定となります。
パチ屋業界はニュースで放送するなとメディアに裏金回してる腐った業界です。
皆さんが養分にならなければ良いだけです。

修行すっぞ

天井まで、修行すっぞ!

真鬼斬一閃

真鬼斬一閃で強チャンス目
結果ただの蒼剣ラッシュ+ストック
クソが

クソ武者

これは、最低最悪のクソ台だぜ!!

のぶし

つまらなすぎて吹いた

ゴミ

この台は何を楽しめばいいの?
弱レア役は空気だし、ATはデキレだし。

ばけ

デキレ?3戦目負け多すぎ
内部的に初戦負けてても3戦目まで見せてんのか?

即撤去間違いなし

最低最悪のクソ台 (星1すらつけたくない)
全てにおいてバランスが悪い。
開発は実確率じゃなくシミュレーションのみで販売したと思われる。これを試打してから導入を決めたホールはセンスが無さすぎる。

コーヒー党

せっかく7揃っても秀吉と三成ばっかりやん
無理!

引退

スロットはもう無理、絶対勝てない、金の無駄。
パチンコ一本にするわ、

コイン持ち

カスすぎへん?平均50G?40回ったらいい方やねんけど?詐欺?

無理

低確のレア役無駄台ほんまにいらん、リゼロが売れたからそれに便乗して似たような仕様にするメーカー多いけど、ゴミ台のオンパレードやん。天井目指す台ばっか。スロットは新しくなるたんびにゴミ具合が増してきて勝てない台ばっかになる。
ライターさん見ろよ、新台とか出てすぐちょろっと打って後みんな毎回旧基準打つやん、結果が物語ってるんやからいい加減わかれよ、無能の集まりなんやって自覚した方がいいって。スロットは5.5号機無くなったら絶対引退するわ。今後のスロットは廃業確定。スロットの新台出ましたって聞いてもどうせクソってわかりきってるから全くワクワクしない。

本気でやばい

一切勝てるイメージがわかない
設定4以下は天井いった時点で負け確じゃないかってくらいATいっても出玉が終わってる
平均300枚切る出玉とか終わりすぎだろ
いくら初当たり赤7に寄ってもそういうレベルじゃない
前兆はダラダラクソ長い
ATは聖闘士星矢のパクリ演出
出玉は天井なくなったシンデレラブレイド3くらいがいい所か?準備中にアホみたいに減らされる部分とかそっくり
あらゆる劣化台

オヤジ打ち

昔々・・・
4号機(ダブルチャレンジ)が出すぎてヤバいって
ホールが一斉撤去したけど、そんな頃が懐かしい
出なすぎで撤去確定でしょ?
馴染みの店、リゼロ丸ごと撤去しての入替は
経営判断ミス?経営者も想定外?(笑)
リゼロも客飛んでたけどね
回収しきる迄設定入れないかね?
設定入っていないこの機種は見向きもされず回収不可ですよ
分煙化、6号機全盛、新型コロナ
年内に廃業、撤退のパチ屋増えるだろうな~
6号機が面倒臭い人はカジノ行くしかないんだな、きっと
メーカーさん6号機でも脳汁出せる作り方あるって!
平成生まれの4号機5号機のギャンブル機種知らない若造達
に中古機種打たせて学ばせろ~!

真似しすぎ

リゼロにあやかりこの方式にしたのか分からんが、レギュラーにもATにも使っちゃダメよ。設定ブレブレだから。

絶望的につまらない

リゼロ系3戦突破系で過去最低
文句のないクソ台
闘志0.9kで幻魔闘2連続で当たってるほど高設定に期待できるけどもうやめたい

あ?

鬼斬一閃で強チェリー引いて蒼剣乱舞とかやめて!
覚醒確定でも良いレベルだよね!?

鬼無茶

4月からタバコも台で打ちながら吸えないし訳が分からん台しか出て来ない、昔はパチンコと言う娯楽施設があったよなって思い出に浸る時が来るのかな…

ライブ信者

設定1だと思って打ってた台が設定3以上示唆でてワロタw普通に2000枚吸い込んでビルばっかり。まぁ設定3だと思えば妥当なんだろうけど、設定6とか普通に捨ててしまうだろうな

CZ16000円

CZをする為に最大16000円以上費やし800Gも回させられるゴミスロ、

072

バイオやモンハンやスト2やバサラのように、辛いけど自力が噛み合えばやれる・・
ではなく、他のエンタ台のように、とにかく直撃もCZ突入も成功もせず、はまってから負けボーナスを眺めて僅かなコインを貰う台。
糞。

フェイク前兆

フェイク前兆からのフェイク前兆
飽きました

緋鬼

AT終了画面で醍醐の花見中の敵集合3D画面の方がでたんですが何示唆か分かりますか?何処にも記載がないので知ってる方いたらご教授願います!

セオリー

スロットのセオリーぶち壊しててクソ
チャンスアップ→チャンスアップ→チャンスアップ→緑攻撃→負け
パチンコかよwwwww
通常時もフェイク前兆にフェイク前兆重ねてくんなよwww
これ使ったやつスロ初心者か?

西瓜

打ち初めて100ゲームで辞めたくなりました。
重いAT当てて、100枚とか200枚で終わる可能性がある時点で頑張って回そうと思えない。。

北斗、リゼロがやっぱり神。

昨日昼過ぎに6確でて全ツしてたけど展開悪いと6でも結構凹む。初っ端1500枚ぐらい凹んでそこから少しづつ上がって最終的には1000マイプラぐらいやけど9000ゲーム回して天井2回あったけどバケに寄っちゃうと結構きつい(´・_・`)隣は5確出てて初当たり結構ハマリが多かったし、、、リゼロとか物語みたいにわかりやすければええんやが設定看破結構むずい印象だあった

きつい

ここ最近で1番期待していただけに残念でした…
天井はボーナス確定なだけで、
ATはいりませんでした。

オッズ

さっき打ってきました。
サイトで777消化でATとの情報あり到達。
AT入らず。。
その後100G付近でATに入って700枚くらい。
どうなってんのこれ。

やっぱり

くそみたいな機械割だしなあと思ってたらそのまんまだった。
まあ一回遊んで終わりでいいんじゃないかな。
他に割の良い台があるのに、勝ちにいくためにわざわざこれを選ぶ意味はないし。

なんだろうか。なんでこれで出したんだろうか。。

オヤジ打ち

6号機だから高望みはしないけど
キツイ(´;ω;`)ウゥゥ
高設定は遊べます!勝とうと思わなければいい!!
課金ゲームだと思えば楽しめるよ👍
突破型はもうニーズ無いって

糞台ハンター

これは酷い・・。設定1と456確定を打って明らかに挙動が違いすぎる。初当たり、バトル中の勝率等明らかに差がある。低設定の場合、主人公以外ほぼ勝でないと言っていい。逆に設定入っていると、1番弱いロベルトでさえ勝ちやすくなる。
爆発力自体ない為、基本打つのにはリスキー過ぎる、せいぜい6等の判別がしやすいくらいか。

低設定がゴミすぎてこの台打つ事自体リスクでしかない。イベントならって言う人がいると思うが、高設定なら他の台の方がはるかにマシ。

なぜ中チェなのか?A

お答えしましょう。
5号機新鬼武者の中チェって、強チェ扱いでしたよねえ。

設定4打ってきた。

456確出て設定示唆がほぼ偶数より、天国移行率、引き戻し率から6無しとゆう感じで推定設定4を8時間位回したけど、400手前での解除がかなり多かった。

天国は13回の初当たりで3回しか行かなかった。百鬼はめちゃめちゃ行くけど当たる気がしない。レア役解除、チャンスゾーン当選率が弱すぎてどこからでも打てるってゆう台を謳いながら、結局ゲーム数、天国解除がメイン。

当たってる時は前兆でガッチャが画面破壊して醍醐の花見行ったりとか、デカイ女のバケモノ演出でハズレ(恐らくレア役対応演出)とか松明予告、発行大とか、秀吉と淀君の掛け合いから発展等、結構強めな予告が出る感じ。前兆が弱いと発展先が良くても結構外れる。

演出失敗時の両目光る演出結構きたけど、そこまで赤7直撃の期待度はなさそう。

後直撃した後のボーナスは結構な確率でストック一個あるっぽい。初戦のタイトルチャンスアップが異常に多かった。

結果。めちゃくちゃキツかった。
ちなみに収支はマイナス600枚。

ゴミクズ武者

新台初日、仕事帰りに6台導入店に行ってきましたが、高設定でもここまで出ないのかと思わせられた初めての6号機。
もうエンタは全員コロナになって潰れてもらって大丈夫です。

ん〜…

AT中はモンハン月下に近い感じなのかなw
まぁ出玉性能は6号機なんで…
ただまぁロベルトバトル中に強チェ引いて負けたのはゴミ

出すには

覚醒しなきゃ無理

その通りなんだが

3連チェリーが強扱いなのになんで別枠で中チェ設けて強にする意味がわからん

まあ

きつい。
ほんとそれだけ。
後、中チェで誤解されてる方いらっしゃいますが中チェは只の強チェなんで弱いです。

天海

こいつ勝率20%やろどう考えても。ロベルト並みに負けるんやが。

純増

2枚もない時あるやろこれ。押し順操作されてゴミ枚数で終わる時あるわ。

CZの目覚めよ鬼ですが、スイカ引かなくても突入します。
レア役程度では開眼しないのでこれまた出来レースくさい。
どうせゲーム数解除演出かレア役解除の演出でしょうね

ゴミ

良い所は鬼武者ってコンテンツ、懐かしさもあるし
悪い点は演出面通常やたら煽ったりチャンスアップして外したり、AT中の中チェ外しや味方先制とったのに負ける意味不明な演出、主人公来ても余裕で負けるし3戦目にいて最初の2戦で負けるとそもそも出番すらないwバランス、特化ゾーンwの追想とかなにに特化してるか教えて欲しいレベルで寒い、出玉性能は規制もあるからしゃーないところはあるけどせめて救いは欲しかったやってて萎える

ゴミ

回転率詐欺にも程がある。8枚ベルの台でこの乖離はあり得んレベル。6号機で回らん台に希望はないな。

凡人さん

初当たりを重ねる台ではありません。そもそも幻戦魔ボーナスが重いのでレギュラー3戦突破からの幻戦魔ボーナスが王道の入り方だと思います。
そこでいかにやれるかなので天井は浅いですが幻戦魔がやれなかったら100枚程度で終わります。

凡人

解説を読んだ限りでは『楽しそう』な感じでした。百鬼と千鬼モードがロデオ(初代)の前兆(ART)…でも、ボーナス(擬似)…千鬼は確か『確定並み』に激アツだったかと。天井が浅いと言うことと、ゾーンが細かい事から一撃台ではなく初当りを重ねるタイプ?かと。ベースも高いから『低設定は時間を浪費するだけの台』になるのでは?

6確打った

あ、すごく言いたいこと書き忘れた。
バトル中の味方戦意上昇演出からの青もしくは緑技弱すぎ。期待度(勝率から考えて)は敵先制でも大して変わらんし、なんであんないらんチャンスアップつけたん?
青技緑技出すくらいなら敵先制からの危険度2技されるほうが勝率いいぞ。
味方が先制して必殺技出した時点で勝利確定か期待度9割くらいにしてくれよ。淀君にすら弾かれるしめっちゃ萎える。
あと秀吉よりも三成の方が強いよね?
秀吉は9割勝ったけど三成は勝率3割。
この辺のバランスも崩壊してるよね?

6確打った

終了画面6確定出たので閉店まで回しましたが、後半の4時間は延々とグラフマイナスでした。ちなみに一度も600を超えませんでした。400付近よりハマらず100のゾーンでの当選が半分近くあり初回ボーナスがほぼ赤か青7スタートでした(この辺に設定差あるのかな?)。ただやはり6号機特有の単発2連3連ばかりで伸びきらず、勝つときはデキレみたいな内容で2.3連、少し出たら急に敵に勝てなくなるのパターンでウンザリ。それでも4000枚出たので流石6号機の6ですが設定丸分かりなので客も飛びそう。昔懐かしの演出も多数だったので一瞬は懐かしさに浸りましたが、演出の弱さやバランスもあえて同じにしたのかハイワロばかりで通常がクソつまらない。(紅葉柄のデカ旗も2回はずしました、昔は豹柄でしたがあの演出寒かったですよね懐かしい)たまに入る鬼の試練は基本無理ゲーでクリアしても追想の舞とかいう駆け抜けがデフォに入るだけで次の赤7でロベルト、茜、お初の最弱コンボでボコられるだけ。(たまに天海とか蒼鬼くるけど淀君にすら負ける)しかも50%や60%切り抜けても75%はずしたらホントに萎えます。イライラポイント多すぎて勝ってるのに台を破壊しそうでした。6確なければ昼には辞めてました。それくらいイラつく台。高設定っぽい台で完走は今のところ見てないですが低設定でも完走してない。おそらくストッパーあるし、極限引かんと完走無理やんね?
まぁ6打った感想として高設定はデキレ台なんだろうけど雰囲気はだいぶ自力感演出してるから北斗天昇よりかはマシということで星2。

こうなることは何年も前から分かってたのに、文句を言ってるおバカさんたち。ここで文句言ってるけど明日には打ってるよ。あんたらは

白い紳士

歴代の鬼武者が好きで凄く楽しみにしてたんですが…本当に残念の一言です。通常時が超苦痛。小役重い。煽りだけは一人前。前兆引っ張り過ぎ。連続演出はチャンスアップ必須。肝心のATもつまらない。蒼鬼でも負けるのに、それ以外中々期待出来ない。淀君にも普通に負ける。特化ゾーンの追想は駆け抜け多々。ベル9連しても煽りすらなし。青7直撃したけど、蒼鬼以外負けで、即終了。あとひたすらハマる。高設定濃厚が出て信じて打ち続けたけど、苦痛に耐え切れなくなり辞めました。もう二度とお相手することはないです。

やすし

開発した方たちに是非毎日自腹で打ち続けてほしいと思います!!!!!!!!

ふとし

せっかくのユーザーを戻すチャンスなのにスロット離れを加速させてこの台まじいらない

おすし

5台導入13時解放で全台マイナス、最高差枚1700、他1000枚も超えてない、ディスクアップ外して入れるような台じゃないだろ…直ぐに通路ですね

あつし

星0

たけし

つまらなすぎてないた

さとし

つまらなすぎてふるえた

まさし

つまらなすぎてはげた

たかし

777天井そこから前兆で引っ張られて追加投資したあげくレギュラー単発 全体的にごちゃごちゃしすぎてて何を目指せばいいのかまったくわからない あまりにも酷すぎる
本当にただただいらない台なので早急に撤去をお願いします

クソスレ

討伐期待度逆だろ

演出が不快

ハズレがわかりやすすぎて面白くない
ガセ前兆抜けて何も引かず即前兆はあってガセとかもうセンスがどうなんでしょうか
まあさすがエンタの通常時はゴミですね
ATは入ってません

音の出るゴミ台でした!ありがとうございました!
幻魔ボーナス終了画面の高設定濃厚という画面が出ましたが、挙動が良いこともなく、濃厚ではない様な気がします。試練の刻なら濃厚かもしれません。幻魔後は濃厚ではない様な気がします。
良いところは、音と臨場感のある演出。脳が破壊されます。
悪いところは、赤7のバトルの時に強チェリーでも書き換えが起こらなかった所。CZの前兆が長くイライラするところ。試練の刻の時に初戦突破出来なければ絶望なところ。ストックを取るのが難しいところ。CZが難しいところ。
個人的には700枚ぐらいを出すのが精一杯で1000枚を超えるイメージが湧きません。
ただただ、キツい台という印象でした。
もう一度。打つ事はないかなという感じです。

糞台

百鬼ゾーンの使い方がまるで分かってない。
つまらなすぎ

期待し過ぎた

通常AT共にあまりにもつまんなくて落差半端ない
結局バトルの継続だからレア役の嬉しさ半減
上書き抽選してるのかもしれないけどそれも期待薄い
まとまった出玉出たから昼過ぎに捨ててきたw
マジつまらんぞ

初打ち

二度と打つことはないでしょう。過去最高のクソ台

初日

初日から稼働率50%wwwwwあかんwww

試遊動画を見て

エンターライズのいつもの糞台

残念

絆2のデキが良いだけにコイツは売れないわ…。 コケ確機種。 時期が悪かったな

桜保留

エンターライズの機種だから大ハズレはしないはず。楽しみ

PVが、なんかもう。。。

新鬼。。きれいな絵になったなぁ。。。と同時に
あの脳汁狂乱はもう思い出なんだろうなぁ。。。

絶対打つ

ニート対策で規制が行われた
決して6号機が悪いんじゃない

匿名

鬼武者...ここまでグラフィック良くしたならパチンコとかスロットよりゲームをリメイクしてほしい。。
結局実機を出したほうが儲かるって事か

楽曲

演出は面白そう、ただ楽曲はstartin入れてると良いな。

ボーナス次第

問題は幻魔ボーナスの枚数次第かなぁ?最低2戦(26G)なので、1G3枚でも78枚だとクソ台。やっぱりG数上乗せ+セット数+継続率が無難な気がします。あと珠stock演出ほしかった。

お初

新鬼武者Z→新鬼武者再臨迄は何とかやれたが、時空天翔がクソ台だった。
液晶の画質も去る事ながら、演出もクソその物。
6号機の縛りの中で、フィールズがどれだけ興奮させてくれるかに期待。
評価は期待度のみ。

サラリーマンスロッター

まあ、本命は検定通っていないのでどこまで
期待できるか…
設定判別がしやすく、ホールで6が使われることを
祈りますが、それは本命に期待ですかね…

くだらん6号

どんな台が出ようと所詮6号機、全てのメーカー打ちてなめんなよ、パチ屋からスロット無くすきなんだはろ!

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(125件)

  1. オヤジ打ち says:

    6号機が世に出た時からみんな”スロットオワタ”って解ってたはず
    けど、依存症なもんで版権名に期待し触って酷評の嵐
    酷評はもう見飽きたのでどうやればあの機種が楽しめるかをスレして欲しい
    4号機作ってた世代はきっと定年退職してもういないんです
    って、今の所、仕事帰りにサクッと で勝ててるので楽しく打ててます
    万枚出そうとなんて思っていません
    これで生活しようなんて思っていません

    ※幻魔闘ボーナス表示画面でPushボタン押したらバトル形式を選択出来ましたが
     取説記載済みの標準機能でしたでしょうか?
     ちなみにランダムモードの意味が解りませんでした

  2. 匿名 says:

    いやー、もう最初触ってもういいやって触らなくなったんですが…
    未だ打ってる人たち見てると辛そう。
    レギュラーボーナスの最初の50パーを確立以上に外しまくって、やっとAT入れたらレア役引いても二連敗即落ち。いくらなんでもキツ過ぎ。

    なんでこんなに常につらい思いするようなゲーム性にしたんだ?

    • 管理人 says:

      出ると検定に落ちるという側面もあるとは思いますが、他の6号機を見ているともう少しスペック頑張れた気がしますね…

  3. 警察呼んだろか says:

    こないだ、幻魔闘ボーナス9連単でした。そのうち青7が二回、赤7中に蒼鬼二回外しました‥

    極めつけは、極限ボーナスまで外すという‥
    完全に辞めますスロを。

    • 管理人 says:

      それだけ単発が続いた後に極限ボーナスハズレですか!?
      これ以上は無いってくらい悲しい展開ですね…

  4. スロ終焉 says:

    6濃厚画面・2、3否定画面出て2000枚程飲み込んで限界来て止めクソすぎる台だった!

    新鬼武者も好きだったのにここまで墜ちたか!

    • 管理人 says:

      6濃厚画面が出て2000枚のマイナスとはきつい展開でしたね…

  5. 匿名 says:

    取り敢えず最初のボーナスという名のCZをやめませんか?
    敵に3回勝てばATとかそれ絶対に付けなきゃいけないルールとかでもあるの?
    前から言わせてもらってるが短期出玉とか、もうそれ以前の問題なんだよ。
    もう6号機デビューから1年半経ってるのに何をやってんの。
    いい加減に気付け。

    • 管理人 says:

      疑似ボーナス挟まないと当りまで1000とか2000とかハマって印象が悪いという面もありそうですね。

  6. C.C.Lemon says:

    すみません(;゜∇゜)‼
    管理人さんは打ってみて…の間違いです‼
    と、誤字、脱字もすみませーん…

  7. C.C.Lemon says:

    管理人さん、お久しぶりです。
    私はまだ給料日前なんで打ててなく今は0.5パチで楽しんでます…鬼武者、すごく酷評ですね。BB711枚取れてた鬼武者が何台目かわかりませんがあれか鬼武者との初めての出会いでした。今の台もあゆの曲かかるんでしょうか?
    管理人は打ってみて☆何個ですか?

    • 管理人 says:

      C.C.Lemonさん、お久しぶりです!
      鬼武者3良かったですよね!
      ゾーンもかなり拾えましたした自分もよく打っていました。
      ちなみに今自分はコロナの影響で外出自体を自粛しています!
      パチンコ屋自体は換気も整っているので特別危険視しているという訳では無いのですが…(^o^;

      • C.C.Lemon says:

        鬼武者3やったんですね、ありがとうございます。
        紫色にガッチャとか出てきたらテンション上がってました(^-^ゞ
        ほなら管理人さんはまだ触ってないのでしょうか?
        パチ屋の自粛入らんのは業界が政府に献金してるからとか…ってネットニュースにありました。
        コロナの終息か鬼武者の撤去かなら早く終息してほしいです。

  8. 本当に打ってて楽しかった? says:

    メーカーがエンターライズの時点で察していた事ですが、マジでクソつまらないどころか前作の良さがことごとく破壊されているので不快です。
    万が一有利区間完走しても1500〜1600枚しか出ない上に、今に始まった事ではありませんがczレア役の無意味さと突入率や期待度の詐称が極限覚醒しています。
    もはや早急な撤去を願うのみ、触る事は永久にない、さらば鬼武者!

    • 管理人 says:

      どこを見ても批評だらけですね…(^o^;

  9. 流星2号 says:

    赤7のバトルで中段チェリーで3勝し、青7になり、ボーナスが外れ、黒バーB Bになり、1900枚で終わりました。

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      赤7中の中段チェリーの恩恵でBAR揃い出てきたぽいですね!

  10. 引き弱オヤジ says:

    赤7から蒼剣乱舞に入り、4000ポイントで、どうせだめたろ?と思ったら、最終ゲームで強チェで、まさかのextra二発貰ったんで、よっしゃ!と思ったら1戦目は普通に負けて、二戦目は、蒼鬼v s淀 になり勝つわと思ったら
    普通に負けたので、終了画面に高設定示唆出たけど、即ヤメした。ガキどもに、うーわとか言われたので、もう打たん。

    • 引き弱オヤジ says:

      管理人さん
      初代北斗は、打ったことありますが、北斗揃いは無いっす。赤7でバグって万枚出たのが1回だけあります。
      管理人さんと同じ体験なら、初代の蒼天の拳で2回あります。台パンする気持ちは、共有できますよ。
      気づいたら終わってましたからね。

    • 管理人 says:

      もて遊ばれているかのような展開ですね…

    • オヤジ打ち says:

      ガキどもウザいっすよね(笑)
      引き弱オヤジさんは”初代北斗”打った事ありますか?
      ”北斗揃い”赤オーラ、虹オーラ ラオウパンチで1ラウンドで終了
      そんな経験した事無いですか?もちろん笑顔で台パン!!
      ”低投資”による低天井、低払出が6号機なんだと認識し触れば、過度な期待や
      緊張感持つ方がメンタルやられます
      6号機の挙動で一喜一憂、台パンするような事象は無い(笑)
      わたしは今エウレカ3が好きで打ちこんでます
      ”HYPER-BIG”引き次第で1BIG500枚OVERの可能性を秘めてる6号機他に無いです

  11. オヤジ打ち says:

    土日5・6投入店で挙動確認
    最大6,000枚まで出ていましたが・・・ツモるまで大変 それに尽きます
    300回転以内に当たる⇒払い出しが少ない⇒また当たるが嫌じゃない人は面白いと思う
    新鬼武者、俺は嫌いじゃないです
    スロニートどもがうろちょろ、うろちょろし高設定投入を確認するや否や
    張り付き・・・台確保に苦戦している様子 ざまあ
    スロニート共は嫌いです(笑)
    早く居なくなれ

    • 管理人 says:

      この台で張り付きとは…
      パチプロは今後もかなり厳しくなっていくと思うのでなりふり構わない状態になってくるかもですね。

  12. says:

    設定6じゃないと打てないw
    56確またでて全ツした結果…w
    設定5だと平気でハマる。ちなみに1日打って天井3回ぐらいいったw

    • 管理人 says:

      設定5以上確定おめでとうございます!
      ってそれでもきつい展開だったのですね…

      • says:

        しょっぱなから2000枚飲まれですw
        そのあと2400とれても1万負けですw

  13. おに says:

    この台って枚数制限あるんですか?
    何枚でたらAT強制終了みたいな
    6号機打ったこと無くて無知ですみませんが回答お願いします。

    • 管理人 says:

      6号機は例外なく一撃2400枚が上限ですね!

  14. 6号機好き says:

    6号機のダメな部分を詰め込んだ台
    実質青天井三戦突破型バトルシステムインターバル
    これだけ6号機が出てから時間経つのに
    とにかくコインを吸い込む要素だけに焦点を絞ったような台
    ホールの為にやったんだろうけど
    結局打たれず消えてくだけなのに
    せめて三戦突破型でなく最低限あの赤7のバトルボーナスじゃないときつすぎ
    最低限赤7ならモンハン月下的にやれたかもしれない
    それでもかなりきついけど
    6号機好きで色々打ってるけど
    これは無理
    たぶん600G台のが開いてても打たないわ
    三戦突破型ならそれなりの出玉がないと無理
    三戦突破型なのに出玉は絆2並みだわでは客は打たんぞ

    • 管理人 says:

      どこを見ても酷評しかないのでダメかもですね(^o^;
      モンハン月下は奇跡だったのでしょうか…

  15. 匿名 says:

    ステチェン
    集合背景でバケでした

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      何か条件があるのか情報自体が間違っているのか…
      引き続き情報を集めてみますね!

  16. 通りすがり says:

    初代打ちまくったユーザーとしてはこれじゃない感だらけ。atのやつは苦しくても許せたけどこれは無理。何故にバトルタイプにした?

    • 管理人 says:

      バトルタイプなのはこの台を開発していた頃はリゼロがヒットしていたからかなと予想…。

  17. 匿名 says:

    ゆるセポネ以来にくっそつまらない台だった

    • 管理人 says:

      そ、そこまでとは…

  18. 匿名 says:

    青7揃い時は必ず負けてat終了するようです

  19. パチスロ大好き says:

    こちらのコメント大変参考にしています。この機種は酷評ばかりですね。たしかに客が飛んでるので、そろそろダメ元で打ってみようかな。

    • 管理人 says:

      いつも見て頂きありがとうございます!
      基本的に褒められる事が少ない業界ですが、本機は比較的批評が多いイメージですね…(^o^;

  20. 匿名 says:

    追想の舞で弱レア役連打したけど乗らずにガッカリしてたら
    ラスト緑文字のまだまだ行くぜになったので裏で乗ったのかな?って7揃えてもストック放出無し
    決定画面で同キャラはじめてみたけどこれストック裏乗せかな?

    あと鬼の試練で祝ナビスイカでフリーズした
    その後ボナ中に祝ナビチャンス目来てボナ中もフリーズするのかな?って期待したけど勝利だけだった、、、

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      6号機はAT中にフリーズ抽選の無い台が多いので本機も同じかもですね。
      裏乗せはどうなんでしょうね!?

  21. 最強最悪 says:

    2否定画面
    高設定示唆画面
    456濃厚画面と、見れた割に-40K
    自分の引きも悪く1200G程強チェ引けず
    天井二回
    鬼の試練は1回戦負けより、最終戦負けのが多く
    AT入っても単発

    隣は極限二回引いてるし
    ロベ×秀吉でもガンガン勝ててる…
    もう打たないよ(´;ω;`)

    • 管理人 says:

      設定4以上でてその展開はツラいですね…
      ロベ×秀吉は逆熱いとかあるのかと思ったり…

  22. スロカス says:

    新台オープン初日に台取れて初当たり天国で赤7からそのまま完走しました。継続時などの重低音は気持ちいいけどなかなかキツい印象でした。
    隣は5以上でてたけど-1000枚で辞めていきました。

    • 管理人 says:

      初打ちお疲れ様です!
      なんか高設定確定出てからの負け報告が結構多いですね(^o^;

  23. クソ says:

    クソ

  24. 匿名 says:

    微妙すぎる台、間違いなく光の速さで通路になる!特化ゾーンで乗せれないと6でも終日揉む可能性あり。これの6打つなら天昇の6のほうが遥かに安定するかな…。

    • 管理人 says:

      設定6でもあまり出すイメージが沸かない感じでしょうか。
      酷評が多くちょっと厳しそうな感じですね…

  25. なまえを入れてください says:

    茜、秀吉勝ち ロベルト、三成勝ち 蒼鬼、淀 負け!
    Vストック戦で3人目で蒼鬼、淀で負け!
    とにかく大事な場面で淀君に負ける事が何度もあった。
    必ずしも内部勝率と表示キャラがリンクしてるとは限らないような。。。
    もしくは抽選テーブルが複数存在してる感触。

    • 管理人 says:

      その展開で淀が出てきたら貰った感あるし、負けるとショックでかそうですね…。
      そのあたりの解析も気になりますね。

  26. 100万G says:

    3千円でチャンス目3回、強チャンス目?(スイカ外れ)1回、今日チェ2回でボナ

    14K換金、飲んで使いましたーーーー

    • 管理人 says:

      今も酔っ払っていそうなテンション笑

  27. 落武者 says:

    面白くないし、つまらない…
    客を楽しませるのが娯楽だろ
    製作者は自分が作った愛着と設定6で打って満足したのかも知れないけど、客層はお金使うは面白くないはで互いの感覚の差を感じる、双方の視点から見てコレは傑作だ

    • 管理人 says:

      開発者も頑張っているとは思いますが、規制の影響もありなかなかヒット機種が出ないのが現状ですね…

  28. ゴミ台 says:

    まだ情報でてない画面 醍醐の花見
    百鬼に飛んで引き戻したので
    百鬼以上示唆かな

    • 管理人 says:

      情報ありがとうございます!
      設定示唆に掲載した画面以外にも存在するのですね!

  29. 匿名 says:

    エピソード全種類だすとAT終了するという糞台

  30. オヤジ打ち says:

    ↓6号機特有ですね
      蒼剣乱舞覚醒等の上位特化ゾーン行って事故待ちのやっぱり無理ゲ~
      事故待ちの間メンタル崩壊します 
      沖ドキや他の検定切れより先にホールから消えそう(笑)

  31. says:

    つづきー

  32. says:

    つづき

  33. 匿名 says:

    これが5以上

  34. says:

    これが6のグラフ

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます(^o^)
      参考にさせて頂きますね!

  35. 紅葉柄 says:

    百鬼モード中、紅葉柄が出て引き戻しかと喜んでいたら
    バトルで簡単に負け、スルーしてしまいました・・・
    そう言えば、モンハン・バイオでもこんな事あったなと思い出した
    エンターライズの機種はもう打てない!

    • 管理人 says:

      そういえばモンハンでも割と激アツな展開ハズレたりしましたよね…

  36. 匿名 says:

    お初が有村架純っぽくて良いね

  37. 匿名 says:

    店が回収始めるとバトルは負けまくる
    店が出し始めるとバトルに勝ちまくる
    確率など関係ない。そんな台だな。

  38. 匿名 says:

    ジーアンドイーとかいうクソ学校のせいだと思うんだよね、どこも同じような台しか作れないの。
    習ったことしかできないか右へ倣えしかないよね、今のパチンコとスロット

    • 管理人 says:

      よく知らないのですがもう現場に出て実際に台作っている頃合いですかね。

  39. 匿名 says:

    天井700過ぎてもあたらないよ?いつあたるの?

    • 匿名 says:

      解析サイトでコメントしてるのに解析情報を見てないとはギャグですか?w どんだけめんどくさがりなんですか貴方は。 コメントするのは自由かもですけど上に載ってる事位は自分で調べたり確認したりしなさいよ

    • 匿名 says:

      それと、当たったのは806ゲームしかも、中段チェリーで当たった感じでしたよ?

      • 無残 says:

        天井は777+αだから普通に天井発動ですよ
        何もおかしくないです

      • 匿名 says:

        そして、レギュラー…

    • 匿名 says:

      ATには入りましたが……

    • 管理人 says:

      天井は777G+前兆ですよ

  40. 匿名 says:

    恐らく設定6だろうグラフみたけど内容が違いすぎるねw

    ハマらないが一撃性は皆無。 あれだ、青鬼の6みたいなグラフしたったわw 6投入が見込めるのであれば簡単に探せるだろうから狙うのはありかもね。 午前中には解るレベルで違い過ぎ。 まぁスペックみた時点で大体想像付いたけど、ここまで顕著に違うとは思わんかったよ

    • 管理人 says:

      6号機にありがちなハマらないけど伸びないタイプでしょうか…

  41. オヤジ打ち says:

    管理人様・・・生暖かい目って(笑)
    本日仕事帰りに7台導入店に行ってきました(新台導入時高設定投入店)
    予想を遥かに凌駕する客離れ!!
    17:30到着 稼働2台/7台 空いている3台/5台の高設定っぽい台で開始
    デビュー戦430回転、醍醐の花見で初当たり”鬼の試練(当然?初戦敗退W)”
    即辞め台~430回迄スイカ、スイカハズレ、強チェリー複数回、CZ複数回
    MAXベット満タンにならない(笑)50枚も出ないの?(笑)
    当たり2回目は30ゲーム程でまた醍醐の花見~鬼の試練(2戦目負けW)
    3回目また30ゲームぐらいで醍醐の花見・・・もういいわ!って青⑦!!
    これが普通に連チャンし1,500枚程出ました 特化ゾーンは追想のみ
    その後も300回転を超える事なく初当たりが青⑦(普通に2連敗(笑)で終わる)
    出たり鬼の試練~赤⑦行ったり、百鬼からあたったりと・・・
    高設定示唆(白い紳士)も出ました
    投資:600枚 回収:1,500枚 キツイ・・・只々キツイ
    あれはマジでやばい イベント日は他の台に行きます(笑)

    • 管理人 says:

      新台力入れてそうなホールでその環境とは…!
      初当りも軽そうで設定は良さそうな感じでしょうか。
      ただ勝ってもキツイというイメージがあるのは厳しそうですね…

  42. 虎のケツの穴 says:

    え。エンタなん。笑

    • 管理人 says:

      虎のケツの穴さん、お疲れ様です!
      気が付かずに打っている人も多そうですね(笑)

  43. ハンター says:

    鬼武者の皮をかぶったモンハンです。
    酷評が多かったので期待しないで打ちましたが、個人的には楽しめました!
    あと、茜/阿倫/お初…設定3否定ですが、他のサイトでは
    茜/阿倫/お初…設定3以上濃厚になっていました。どちらが正しいのでしょうか?

    • 管理人 says:

      ハンターさん、ご指摘非常に助かります!
      確認した所、こちらの記載ミスでしたので訂正させて頂きましたm(_ _)m

  44. 匿名 says:

    低設定しか使ってない店の6号機
    台を生かすも殺すも店次第だね!
    初日から回収しないと成り立たない店の現状に無理・・・
    優良店のない地域は辛い

    • 管理人 says:

      今は特にコロナや4月からの禁煙でホールにとっても厳しい時期ですからね…

  45. 匿名 says:

    みんなの嫌いな三回戦をメインATに持ってくるセンスのなさ。
    しかも期待度高いキャラいても先に二回負けたら終わりとか最低最悪じゃないですか。
    高設定のATの伸びなさと合わさって、本当に当たり中が面白くない。
    特化ゾーンも、上乗せまじでしない。キツすぎる。

    • 管理人 says:

      確かに3人目に強キャラいても2戦目までに負けたら何も意味が無いのは残念すぎますね…

  46. 匿名 says:

    6号機の高設定ぼ悪いとこと低設定の悪いとこを集めた台。
    深くハマるし、当たりも早く終わらせられる。打つ価値なし。

    • 匿名 says:

      ほんとそれ。
      レギュラーメインやからリゼロみたいなグラフ描くからやってられねえわ。

    • 管理人 says:

      な、なるほど…(^o^;

  47. 匿名 says:

    いわゆる星矢SPと同じゲーム性

    高設定はできれ敗けボーナス

    • 管理人 says:

      デキレ系ですかね…

  48. 匿名 says:

    最近のゴミーの台。
    色々ゴミ。
    5スロに入ってもやらんわ。

    • 管理人 says:

      音とかも一緒ですが実はこれエンターライズの台なんですよね!

  49. オヤジ打ち says:

    酷評ばかりですね(笑)
    うんこ軍団やスロニートには不人気(軍団のみなさん さよなら)
    一日中店内うろついて良台探しお疲れさんのハイエナたちには人気?
    おっさんスロッターにはありがたい事です
    軍団・スロニートのみなさん、きっとこれからはあなたがたが住みづらい世の中です
    一日でも早く貯メダル換金して、一日でも早く勤労の義務、納税の義務
    を果たし、一日でも早くホールから消えてね コロナで就職もキツイか?(笑)
    リゼロ6台が1台になり新鬼7台投入・・・世間じゃ酷評 いいね いいね
    ~6号機に慣れてきたオヤジより~

    • 管理人 says:

      我々も昔はそんな感じだったと思うので、生暖かい目で見守ってあげましょう…!

  50. 匿名 says:

    400ゲーム台のゾーンあれ嘘だな
    テロップ出たから追いかけたけどスルー

    • 管理人 says:

      「示唆」て書くと必ずそこで当ると思ってしまいます!?
      煽りとかでは無く今後の表記で気をつける為に教えてほしいです。

  51. 4月で引退 says:

    鬼武者の設定6っぽい台のグラフ見てみましたが、これの設定6狙うならジャグラーの設定6狙う方がホールも入れてるところ多いから現実的かも。

    結局スロットは原点回帰でジャグラー、花火、ディスクアップのような台が増えるのかもね。

    • 管理人 says:

      勝敗だけで考えるならAT機は平常営業で打たない方が無難ですね…。
      Aタイプだけだと飽きてくるので結局打っちゃうのですが(^o^;

  52. ちんこ says:

    うんち台確定!並ぶ必要はないでしょう

    • 管理人 says:

      小学生が喜びそうな言葉並べたらダメですよ…!

  53. ブーザー says:

    劣化版北斗天昇かな?

  54. 匿名 says:

    これはもう打たない

  55. 無職 says:

    若者たちはお金の使い方を知ってます。下らない6号機を回すなら他のことにお金を落としてますm(._.)mスロットはオワコン

    • 管理人 says:

      今は家にいても楽しめる娯楽が充実していますからね…

  56. 匿名 says:

    敵キャラの討伐期待度逆じゃない?

    • 管理人 says:

      ご指摘ありがとうございます!
      おっしゃる通り逆に記載してしまっていたので訂正させて頂きましたm(_ _)m

  57. パチプロ says:

    初日で設定6使わないと客ぶっ飛ぶね
    この台設定6みたけど酷いな差枚マイナス

    • 管理人 says:

      もう導入されている所ありました?

  58. 元P店営業部 says:

    AT機で鬼武者というビッグコンテンツでマイジャグ以下の機械割…
    パチスロファンなら皆一度は触るかとは思いますが、メーカーしかり遊戯組合自体ファンが一体何を求めて遊戯している(しにくる)のかを今一度真剣に考えてほしですよね。。。

    • 管理人 says:

      5号機初期〜中期の世代だと鬼武者はかなりのビッグタイトルというイメージですよね!
      ただロデオからエンタに変わっているという…

  59. ゴミ台 says:

    3戦目の勝率75%?
    どうせまた出来レース。ボーナス始まった時点で決まってる。
    75%の勝率で何人最後のバトルで負けるか楽しみだ。

    • 管理人 says:

      まだ分かりませんが、設定によってデキレがあるパターンだと微妙かもですね。

  60. お初 says:

    より一層唆るお初が好き(*´д`*)ハァハァ

    • 管理人 says:

      けしからんですね(・∀・)

  61. フリーズ says:

    出玉率110%かあ。。設定6は114%にしてくれよー

    • 管理人 says:

      そこ各メーカーに頑張って欲しい所ですよね…!

  62. チェンバー says:

    AT確率が6だけ別格なのを見ると、どうせリゼロみたいに6は一撃性能だいぶ抑えられた仕様なんだろうな。システムに新しさはないしロングヒットにはならなそう。
    しかし前作から10年も経つのか。年とったな。。

    • 管理人 says:

      確率見る限り、設定6は当るけど伸びづらい安定仕様ぽいですよね。

      • 匿名 says:

        これ6じゃない限り勝てないでしょうな
        5でももうちょっと頑張れる仕様にして欲しかったわ
        一回打って終わりそう

  63. 匿名 says:

    なくすきなんだはろ!!!!

  64. 匿名 says:

    エンターライズって最悪のメーカーじゃないか。出ない増えない当たらない。そんな悲劇が眼に浮かぶ。モンハン月下以降まともな台作れた試しあったっけ?

    • 管理人 says:

      モンハン月下のATはガチで面白かったんですけどね…

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