ちょんぼりすた|パチスロ解析

新鬼武者 スロット 新台 天井 6号機 導入日 スペック 評価 動画

      2019/12/30  10件の評価 9件のコメント

新鬼武者 スロット

2020年3月23日㈪導入。エンターライズのスロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」の天井・解析・攻略まとめページになります。最新筺体DEEPであの演出が蘇る!?

スポンサーリンク

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

機種名 新鬼武者DAWN OF DREAMS
メーカー エンターライズ
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
想定コイン単価 2.8円(設定1)
回転数/50枚 約51G
天井 777G+α

導入日

導入日 2020年3月23日
導入予定台数 約20,000台

※一部地域3/16日〜

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス
合算
幻魔闘ボーナス
初当り
出玉率
設定1 1/299.8 1/786.0 97.9%
設定2 1/297.8 1/603.7 99.4%
設定3 1/272.7 1/694.7 100.8%
設定4 1/258.3 1/495.3 103.6%
設定5 1/226.3 1/562.6 105.7%
設定6 1/161.0 1/324.7 110.0%

スポンサーリンク

天井

スロット新鬼武者の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 777G+α
恩恵
最大投資額

狙い目

調査中

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

設定判別

調査中

スポンサーリンク

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

準備中

通常時の打ち方

準備中

解析

通常時からボーナス(AT)までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時は主にスイカから突入するCZ、ゲーム数消化などで突入する前兆ステージを経由してボーナス(AT)当選を目指す。直撃もあり!

醍醐の花見

役割 前兆ステージ
突入契機 レア小役など
ゲーム数消化
ボーナス期待度 約30%

ボーナスの前兆ステージ。襖演出が発生すればチャンス。連続演出に成功すればボーナス確定!

CZ「目覚めよ鬼」

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 スイカ
継続G数 10G+α
ボーナス期待度 約40%

主にスイカから突入するCZ。開眼に成功すれぼボーナス確定!

演出詳細

チャンスアップ
キャラはロベルト<天海<蒼鬼
赤文字
PUSHが紅葉柄

スポンサーリンク

AT解析

ボーナス(AT)中の解析情報。

幻魔闘ボーナス

幻魔闘ボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
継続G数 1戦13G×3
期待度

メインATにあたる疑似ボーナス。3vs3の団体戦バトルが展開。1戦13G継続し、勝利数に応じて報酬を獲得。2勝で継続、2敗で終了、3勝なら特化ゾーン確定。なお、Vストックを保持している際は2勝からスタート!

キャラの組み合わせ

バトルは対戦キャラの組み合わせで勝利期待度が変化。青7揃いなら蒼鬼が出陣するので3連勝の大チャンス!

味方キャラの勝利期待度
ロベルトフロイス
柳生十兵衛茜
お初
南光坊天海
灰燼の蒼鬼
敵キャラの討伐期待度
淀君
ルイス・フロイス
柳生宗矩
石田三成
豊臣秀吉

鬼の試練

図柄 赤7/赤7/BAR
継続G数
期待度

REGボーナスのような役割。3連勝できれば幻魔闘ボーナス+特化ゾーンが確定!バトルの勝率は勝つほど上昇!各バトル勝利後にフリーズが発生する可能性あり。

バトルの勝率
1戦目「ガルガント」 50%以上
2戦目「大菩仁」 60%以上
3戦目「大甲冑秀吉」 75%以上

鬼決戦ボーナス

突入契機 鬼の試練の一部
継続G数 20G+決戦バトル
期待度

鬼の試練の一部で突入。20G間で勝率をあげ、上げた勝率で最終決戦へ!勝利すれば特化ゾーンへ突入!

(真)鬼斬一閃

(真)鬼斬一閃

役割 報酬決定区間
突入契機 ボーナス中のバトル勝利

バトル勝利で突入する報酬決定区間。いわゆる新鬼武者版の「剥ぎ取りチャンス」。報酬はバトルの勝ち方で変化。

報酬内容
バトル2勝時
(鬼斬一閃)
赤7以上+
特化ゾーン抽選
バトル3勝時
(真・鬼斬一閃)
赤7以上+
特化ゾーン
極限極闘勝利時 赤7以上+
蒼剣乱舞 or
蒼剣乱舞覚醒

極限極闘ボーナス

図柄 BAR/BAR/BAR
継続G数 30G+ファイナルバトル
勝利期待度 75%

最強特化ゾーン「蒼剣乱舞覚醒」突入を賭けた鬼熱バトル。30Gで敵の体力ゲージを削りきれば勝利。削りきれなくても残ったゲージに応じてファイナルバトルでジャッジ。

百鬼モード/千鬼モード

役割 引き戻しゾーン
突入契機 ボーナス後

全てのボーナス後に突入する可能性がある引き戻しステージ。百鬼モードなら当選で赤7以上、千鬼モードなら当選で青7以上が確定!

覚醒の兆し

役割 鬼熱ステージ
突入契機

極限極闘ボーナスに当選!?

特化ゾーン

ストック獲得の特化ゾーンは全3種類!

蒼剣乱舞

蒼剣乱舞

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G
平均ストック

毎ゲーム鬼力ポイントを獲得。ベル連なら大量獲得のチャンス。最終ゲームでストックを抽選。10,000ptならストック確定。5,000ptなら50%でストック!複数ストックの可能性もあり。

追想ノ舞

追想ノ舞

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G

女性キャラが主役!女の子たちの煽りがつづくほどVストック獲得に期待。ベル連ならチャンス、レア小役は大チャンス!

蒼剣乱舞覚醒

蒼剣乱舞覚醒

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 20G
平均ストック 8個

毎ゲーム超高確率でVストックを獲得する本機最強の特化ゾーン!

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ 新鬼武者 DAWN OF DREAMS|公式サイト

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

スポンサーリンク

評価

評価や感想など。

管理人の感想

パチスロ新鬼武者のシリーズ最新作が登場。エンターライズの6号機はこれが初ですね。まだ概要しか判明していませんが、スペック・ゲーム性はオーソドックスな6号機という印象。高設定は初当りがかなり軽いので一撃が抑えられている安定タイプでしょうか。PV動画を見ると液晶演出はかなり綺麗ですね。

鬼武者と言えば過去には業界を引っ張っていくほどのキラーコンテンツだった事もあります。メーカーとしては力が入っていそうな気がしますがどうでしょうか。

スポンサーリンク

【linkfree】シェアして貰えると喜びます。

みんなの評価

評価を投稿する
1
2
3
4
5

※連投・他者への誹謗中傷などは削除させて頂く場合がございます
※機種に対する評価以外は下記コメント欄にてお願いします

投稿
     
キャンセル

評価を投稿

みんなの評価(平均2.6) 
 10件
0件
2件
3件
4件
1件
残念

絆2のデキが良いだけにコイツは売れないわ…。 コケ確機種。 時期が悪かったな

桜保留

エンターライズの機種だから大ハズレはしないはず。楽しみ

PVが、なんかもう。。。

新鬼。。きれいな絵になったなぁ。。。と同時に
あの脳汁狂乱はもう思い出なんだろうなぁ。。。

絶対打つ

ニート対策で規制が行われた
決して6号機が悪いんじゃない

匿名

鬼武者...ここまでグラフィック良くしたならパチンコとかスロットよりゲームをリメイクしてほしい。。
結局実機を出したほうが儲かるって事か

楽曲

演出は面白そう、ただ楽曲はstartin入れてると良いな。

ボーナス次第

問題は幻魔ボーナスの枚数次第かなぁ?最低2戦(26G)なので、1G3枚でも78枚だとクソ台。やっぱりG数上乗せ+セット数+継続率が無難な気がします。あと珠stock演出ほしかった。

お初

新鬼武者Z→新鬼武者再臨迄は何とかやれたが、時空天翔がクソ台だった。
液晶の画質も去る事ながら、演出もクソその物。
6号機の縛りの中で、フィールズがどれだけ興奮させてくれるかに期待。
評価は期待度のみ。

サラリーマンスロッター

まあ、本命は検定通っていないのでどこまで
期待できるか…
設定判別がしやすく、ホールで6が使われることを
祈りますが、それは本命に期待ですかね…

くだらん6号

どんな台が出ようと所詮6号機、全てのメーカー打ちてなめんなよ、パチ屋からスロット無くすきなんだはろ!

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります

投稿されたコメント(9件)

  1. お初 says:

    より一層唆るお初が好き(*´д`*)ハァハァ

    • 管理人 says:

      けしからんですね(・∀・)

  2. フリーズ says:

    出玉率110%かあ。。設定6は114%にしてくれよー

    • 管理人 says:

      そこ各メーカーに頑張って欲しい所ですよね…!

  3. チェンバー says:

    AT確率が6だけ別格なのを見ると、どうせリゼロみたいに6は一撃性能だいぶ抑えられた仕様なんだろうな。システムに新しさはないしロングヒットにはならなそう。
    しかし前作から10年も経つのか。年とったな。。

    • 管理人 says:

      確率見る限り、設定6は当るけど伸びづらい安定仕様ぽいですよね。

  4. 匿名 says:

    なくすきなんだはろ!!!!

  5. 匿名 says:

    エンターライズって最悪のメーカーじゃないか。出ない増えない当たらない。そんな悲劇が眼に浮かぶ。モンハン月下以降まともな台作れた試しあったっけ?

    • 管理人 says:

      モンハン月下のATはガチで面白かったんですけどね…

スポンサーリンク

コンテンツ

このページの目次

サイトマップ