導入日2024年6月3日㈪。平和の新台パチンコ「P ToLOVEるダークネス(とらぶるダークネス)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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スペック
機種概要
台の名称 | P ToLOVEるダークネス |
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メーカー | 平和 |
仕様 | 1種2種混合機 普図抽選 |
導入日 | 2024年6月3日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 推しとラブラブ、ハレンチ満載
- ハレンチRUSHの当りは約60%が2000発オーバー
- 超ハーレムボーナスで4500発
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/319.6 |
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時短中 | 1/319.6 | |
RUSH中 | 1/97.0 | |
RUSH突入率 | 約70% | |
RUSH継続率 | 約77% | |
電サポ回数 | 100 or 140 or 実質次回 | |
賞球数 | 1&3&6&15/10C |
通常時 (特図1) |
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 実質次回 | 1500個 | 5.0% |
3R | ST140回 | 450個 | 53.3% |
3R | 時短100回 | 450個 | 41.7% |
RUSH中 (特図2) |
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×3 | ST140回 | 約4500個 | 約2% |
10R×2+2R | ST140回 | 約3300個 | 約15% |
10R+2R×2 | ST140回 | 約2100個 | 約43% |
2R×3 | ST140回 | 約900個 | 約40% |
ゲームフロー
初当りが「(ぱーふぇく)とらぶるBONUS」なら消化後に楽園計画へ突入。「ぷちBONUS」の場合は時短100回の「デートTIME」に突入し、そこで引き戻せば楽園計画へ突入する。
楽園計画はST140回のモードで、継続率は約77%。滞在中の大当りでモードがループし、突入時に選択したキャラが背景に常駐。右打ち中の大当りはハーレムBONUSなら900個を獲得し、超ハーレムBONUSなら2000個以上を獲得可能。1度の大当りで最大4500個を獲得できる。
ボーダーライン
調査中
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通常時演出
リーチ後予告
ダークネス覚醒演出
リーチ中に発生すればVSダークネスリーチまたはストーリーリーチに発展!?
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リーチアクション
ネメシスリーチ
TOTAL信頼度 | ★×2.0 |
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ノーマルリーチハズレ後に発展する可能性アリ。
- 閉じる
楽曲リーチ
TOTAL信頼度 | ★×1.5 |
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「楽園PROJECT」と「ファールプレーにくらり」の2種類があり、どちらも直当りではなく「NEXT」や「ダークネスZONE」アイコン停止に期待。
楽園PROJECT
ファールプレーにくらり
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ヒロインミッション
TOTAL信頼度 | ★×2.5 |
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「春菜 / メア / 美柑」の3種類が存在。アイコン獲得時は種類によってその後の展開が変化する。
春奈
メア
美柑
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とらぶるリーチ
TOTAL信頼度 | ★×2.0~3.0 |
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全3パターンがあるSPリーチ。強パターンに発展すれば大チャンス!?
VS 医療ロボ
VS アゼンダ
VS バキュームくん
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VSダークネスリーチ
TOTAL信頼度 | ★×3.5 |
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ダークネス覚醒演出の一部から発展する高信頼度リーチで、2種類のパターンが存在。
ナナ・モモvsヤミ
ララvsヤミ
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ストーリーリーチ
TOTAL信頼度 | ★×4.0 |
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ダークネス覚醒演出の一部から発展する激アツリーチ!
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全回転
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右打ち演出
初当り
ぱーふぇくとらぶるBONUS
ラウンド数 | 10R+α |
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7図柄揃いまたは虹H図柄揃いから当選し、消化後は楽園計画に突入。
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とらぶるBONUS
ラウンド数 | 3R |
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1・3・5図柄揃いまたはH図柄揃いから当選し、消化後は楽園計画に突入。
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ぷちBONUS
ラウンド数 | 3R |
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偶数図柄揃いから当選し、消化後はデートTIMEに突入。
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楽園計画
電サポ | 140回 |
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実質確率 | 1/97.0 |
継続率 | 約77% |
初当りで「(ぱーふぇく)とらぶるBONUS」に当選すると突入する出玉増加のメインモード。滞在中の大当りは全てモードループとなり、突入時に選択したキャラが演出に登場。
背景
前半40回と後半100回で背景などが変化する。
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演出モード
演出モードを2種類から選択可能。
ダークネス計画
告知タイプ | 突発&違和感告知モード |
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些細な違和感が発生するかも!?
だーくねすかいかく・しろ
告知タイプ | 一発告知モード |
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告知ランプは3種類アリ!?
- 閉じる
主要予告
ぐいぐい予告
キャラがぐいぐいくるほど信頼度がアップ!?
胸てんぱい予告
「てんぱい」すれば大チャンス!?
ささやき予告
ささやきボイスで大当りを告知!?
大スキ♡リーチ煽り
ロゴが落下すれば大スキ♡リーチに発展!?
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リーチアクション
ヒロインリーチ
全8種類があり、設定したキャラが登場すれば大チャンス!?
大スキ♡リーチ
全8パターンがあるリーチで、ボタンの種類で信頼度が変化。
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デートTIME
電サポ | 100回 |
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実質確率 | 1/319.6 |
継続率 | 約27% |
初当りが「ぷちBONUS」の場合に突入する時短モードで、滞在中に当れば楽園計画へ突入濃厚。
右打ち中の大当り
ハーレムBONUS | 900個 |
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超ハーレムBONUS | 2100~4500個 |
右打ち中の大当りはハーレムBONUSと超ハーレムBONUSの2種類で、約60%が2000個以上を獲得できる。
上乗せ演出
3PUSH
獲得出玉示唆 | – |
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連打
獲得出玉示唆 | 2000個以上 |
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一撃
獲得出玉示唆 | 3000個以上 |
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ぷちゅん
獲得出玉示唆 | 4500個以上 |
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スペックは魅力的なんだけどさ、、
なんで最近こーゆう系ばっかなの?
漫画は知ってるけどさ
パチンコメーカーもブヒブヒ系じゃなくてキチガイみたいなギャンブラーを採用したほうがいーよ
先に南国パチと銀河乙女をだせ!
ラッキートリガーで超飛翔でえーやん
こんな台どっちにしろ平和だから最初以外だれもやらん!
この版権はスロットとパチンコ同時に作ってると思うよ
南国も銀河もどちらかといえば君の言うブヒブヒ系になるのでは…
ヤミちゃんとメアちゃんの姉妹丼をペロペロ出来るなら負けても悔いは無い
題材はいいんだけど319か…
初当たりとるのに10万は必須スペックだなぁ
引き弱向けにも打てる台だしてよ
どういう計算で初当たり取るのに10万必須なのか知りたいわ
千円12~13回転でも10万使えば98%近く初当たりは取れるし盛り過ぎじゃない?
例え話だとしても引き合いに出す千円あたりの回転数が12〜13回転て普段どんな劣悪な環境で打ってるんだよ…
今の釘って1000円あたり12〜3回転が普通とちゃうんか…
それくらい常軌を逸した劣悪な環境でも10万あれば初当たりはほぼ取れるという例えでしょ
そっとしといたろうや、そういう人がいるからパチ屋が存在できるんだから