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CRフェアリーテイル パチンコ新台|スペック 激アツ演出 信頼度 評価 動画

      2018/04/23 45件のコメント

CRフェアリーテイル・TOP

©藤商事
導入日:2018年3月5日、約20,000台

パチンコ新台「CRフェアリーテイル」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 保留・演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

CRフェアリーテイル 筐体画像

台の名称 CRフェアリーテイル
メーカー 藤商事
仕様 V確変転落タイプ

導入日

導入日 2018年3月5日
(最速は2月26日)
導入台数 約20,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.7 → 1/191.6
確変割合 ヘソ…65%
電チュー…100%
確変継続率 約65%
転落確率 1/356
電サポ 100 or 100+α
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 5,3個
アタッカー性能 賞球14個/10カウント
(1Rあたり140個の払出)
ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
5R確変 100回+α 700個 65%
5R通常 100回 700個 35%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回+α 2240個 100%

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ゲームフロー

通常時は図柄揃いで大当たり!65%の確変を引き当てる事が出来れば転落フラグを引くまで2240発の大当たりが連チャン!

通常時の大当たり

打ち方 右打ち

【フェアリーボーナス】
5R確変が確定!消化後はフェアリータイム(確変)へ突入。

【MPFチャレンジボーナス】
5R確変 or 通常!チャレンジ演出に成功すればフェアリータイム(確変)、失敗でフェアリータイム(通常)となる。

大当たり中はおまけ入賞口の+αの出玉にも期待出来る。

フェアリータイム

打ち方 右打ち
状態 確変 or 通常
電サポ 100回 or 100回+α

大当たり後に突入する電サポ区間。初回のチャレンジ失敗後は内部的に通常、それ以外は内部的に確変状態が確定!この間の大当たりは全て16R確変!

電サポ100回を消化した時点で転落フラグ(1/356)を引いていれば終了。引いていなければ大当たり or 転落フラグのいずれかを引くまで電サポが継続し、その際は「炎竜王RUSH」へ突入。

炎竜王RUSH

打ち方 右打ち
状態 確変
電サポ 大当たり or 転落フラグ迄

電サポが100回転を越えても確変だった場合は、イグニールとアクノロギアのバトルが繰り広げられる「炎竜王RUSH」へ突入。

ボーダーライン

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22.4 23.4
3.0円 20.7 21.6
3.3円 20.0 20.8
3.5円 19.5 20.3
4.0円(等価) 18.6 19.6
算出条件
6時間遊技

止め打ち

①電チューが閉じたら5発打つ

以降、繰り返し。

電チュー賞球が1個なので玉減りは防げないが上記手順に加え、リーチ時は打ち出し停止する事で玉減りを抑えることが可能。

【電チュー性能】
賞球1個
スルー当選で5.5秒1開放

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演出信頼度

演出の法則や信頼度など。

漫画タワー

漫画タワー

筐体の右に配置する「ステップアップ漫画タワー」は演出と連動して漫画のコマが点灯していく。レベル5の「ナツ」まで到達すれば大当たり濃厚!

レベル 信頼度
レベル1(青)
レベル2(緑) 4%
レベル3(紫) 11%
レベル4(赤) 27%
レベル5(金) 超激アツ

※変動中の信頼度

予告演出

激ナツカットイン

「激ナツカットイン」は大チャンス!1変動中に2回出現すれば大当たり濃厚!
その他、「7を狙えチャレンジ」などスロットを意識したような演出も搭載。

予告アクション 信頼度
ゼレフZONE 56%
保留変化 RANK B(緑) 8%
RANK A (赤) 50%
RANK S(金) 78%
ドン保留2個 22%
ドン保留3個 62%
ゼレフ保留 36%
リュウゼツランド
ステージ
保留変化
シャルル 6%
ハッピー
&シャルル
50%
星霊界モード
保留変化
信頼 11%
54%
アクノロギア襲来
前兆予告
通常ボタン
成功時
46%
Wスピニング
フラッシュ
成功時
77%
ジャキーン前兆
予告
19%
53%
タワーフラッシュ
前兆予告
白フラッシュ 12%
赤フラッシュ 59%
ガキン予告 先読み時・赤 12%
先読み時・金 54%
当該変動・赤 12%
当該変動・金 50%
宝箱タイマー予告 宝箱
の数
1個 17%
2個 35%
3個 超激アツ
報酬
内容
NEXT 26%
ドラゴン
フォース
チャレンジ
12%
ファイナル
バトル系
25%
炎竜王
VS
闇の翼
61%
激ナツ
カットイン
77%
豪華宝箱 70%
擬似×2 TOTAL 4%
継続時
4人
28%
擬似×3 TOTAL 14%
継続時
4人
27%
壮行会
連続予告
赤文字 7%
金文字 60%
DANGER柄
文字
89%
ナツ飛び出し
予告
ハッピー
「チャンス」
8%
ハッピー
「激アツ」
81%
マカロフ名言予告 35%
スーパー発展時
演出
キャラ4人 27%
ナツの表情
険しい
27%
バトルモード
ハッピー予告
表情
喜び
14%
表情
嬉し泣き
79%
バトルモード
報酬予告
A級
(40000J)
10%
S級
(60000J)
51%
S級
(90000J)
63%
リュウゼツランド
ステージ
水着カットイン
ルーシィ&
ミラジェーン
4%
エルザ
&カナ
9%
全員集合 60%
ルーシィジャンプ(TOTAL) 16%
咆哮RUSH(TOTAL)  8%
次回予告 70%超
激ナツカットイン 76%
「7を狙え」チャレンジ 25%
ドラゴンフォース
チャレンジ(TOTAL)
23%

リーチ演出

リーチは基本的にはミッション系リーチの成功 or バトル系リーチからの発展で突入する「ファイナルバトル系リーチ」でチャンス。

ファイナルバトル系リーチ

CRフェアリーテイル・リーチ演出

ファイナルバトル系リーチは全4種類。
タイトルの色がデンジャー柄に変化したり最終ボタンがスピニングフラッシュなら大当たりに期待!

リーチアクション 信頼度
楽園の塔
VS.ジェラール
14%
ニルヴァーナ
VS.ゼロ
19%
天狼島
VS.ハデス
22%
冥府の門
VS.マルド・ギール
27%
TOTAL 21%

各リーチのチャンスアップ別の詳細な信頼度は以下の通り。

楽園の塔ファイナルバトル
(VS.ジェラール)
リーチアクション 信頼度
TOTAL 14%
赤タイトル 14%
金タイトル 62%
赤イルミ1回 40%
赤イルミ2回 66%
ハッピー
釣り
予告
(1回)
羽魚 10%
赤羽魚 27%
Wスピニング
フラッシュ
81%
必殺技
飛び出し
60%
最終ボタン
Wスピニング
フラッシュ
81%
ニルヴァーナファイナルバトル
(VS.ゼロ)
リーチアクション 信頼度
TOTAL 19%
赤タイトル 20%
金タイトル 63%
赤イルミ1回 42%
赤イルミ2回 68%
ハッピー
釣り
予告
(1回)
羽魚 15%
赤羽魚 36%
Wスピニング
フラッシュ
81%
必殺技
飛び出し
60%
最終ボタン
Wスピニング
フラッシュ
81%
天狼島ファイナルバトル
(VS.ハデス)
リーチアクション 信頼度
TOTAL 22%
赤タイトル 24%
金タイトル 63%
赤イルミ1回 42%
赤イルミ2回 69%
ハッピー
釣り
予告
(1回)
羽魚 17%
赤羽魚 40%
Wスピニング
フラッシュ
82%
必殺技
飛び出し
61%
最終ボタン
Wスピニング
フラッシュ
81%
冥府の門ファイナルバトル
(VS.マルド・ギール)
リーチアクション 信頼度
TOTAL 27%
赤タイトル 28%
金タイトル 63%
赤イルミ1回 44%
赤イルミ2回 71%
ハッピー
釣り
予告
(1回)
羽魚 21%
赤羽魚 46%
Wスピニング
フラッシュ
82%
必殺技
飛び出し
63%
最終ボタン
Wスピニング
フラッシュ
82%

ストーリー系リーチ

名シーンを再現したストーリーリーチ!帯の色が変化すればチャンスアップ!

リーチ 信頼度
第43話 BURST 11%
第65話 フェアリーロウ 20%

各リーチのチャンスアップ別の詳細な信頼度は以下の通り。

ストーリーリーチ
第42話BURST
リーチアクション 信頼度
TOTAL 11%
赤帯 52%
金帯 83%
DANGER
柄帯
超激アツ
最終
Wスピニング
フラッシュ
81%
ストーリーリーチ
第65話フェアリーロウ
リーチアクション 信頼度
TOTAL 20%
赤帯 54%
金帯 83%
DANGER
柄帯
超激アツ
最終
Wスピニング
フラッシュ
81%

炎竜王vs闇の翼

炎竜王vs闇の翼リーチ

信頼度
61%

本機最強リーチ!

ミスフェアリーテイルコンテスト

信頼度(後半)
7%

ルーシィが決勝に残ればチャンス!

妖精の尻尾 集結チャンス

信頼度(後半)
33%

メンバーが全員集まれば大当たり!

三人の滅竜魔導士

信頼度
14%

特殊図柄のチャンス目から発展!

S級魔道士降臨

信頼度
51%

弱系リーチ冒頭の役物作動から発展する大チャンスリーチ!

全回転リーチ

ラクサス全回転リーチ

全回転リーチは「妖精の尻尾」のメンバーの物語が展開する…

  • ギルダーツ全回転
  • ラクサス全回転

の2種類が存在。

疑似4連から発展するパターンを確認しており、発生時はもちろん確変確定!

フェアリータイム中の演出

フェアリータイム(FT)中は序盤・中盤・終盤のキャラクターを自由にカスタマイズ出来る。

回転数 キャラ タイプ
序盤
(1〜40)
ナツ 一撃ボタン型
ルーシィ 突発当り型
中盤
(41〜70)
グレイ 一撃ボタン型
エルザ ボタン連打型
終盤
(71〜100)
ミラジェーン 一撃ボタン型
ウェンディ ハッピーエアー型

【演出開放】
特定のキャラの組み合わせで新規演出が開放
・ナツとグレイ…ケンカ予告
・ミラジェーンとルーシィ…グラビア予告

FT中の演出信頼度

ナツボタン演出・雷炎竜 ガキン前兆予告・赤
ナツボタン演出・雷炎竜 ガキン前兆予告・赤
ギルダーツバトル
ギルダーツバトル

FT中は確変が転落しているか否かが演出上では分からなくなっている。
ただし以下の演出発生時は確変転落を否定

  • 炎竜王画面引き裂き予告
  • 炎竜王カウントダウン予告
  • 炎竜王攻撃予告

よって、ラストバトルに発展すれば勝利が濃厚!

FT序盤のナツボタン演出はボタンアイコンの鎧がハズレると発展。
雷炎竜パターンならアツい!

序盤演出
演出パターン 信頼度
保留
変化
(ナツ時)
鎖+炎
ボタン
22%
鎖+雷炎
ボタン
70%
ナツボタン
演出
(TOTAL)
22%
ガキン前兆予告
(赤)
36%
ドンギミック色
(赤)
24%

中盤・終盤はギルダーツが乱入してくればチャンス!
タイミングは敵出現の役物作動時。

中盤・終盤演出
演出パターン 信頼度
保留変化・赤 48%
炎竜王背景 25%
ゼレフ降臨 32%
カウント
ダウン
予告
ボタン5回で
テンパイ
16%
ボタン10回で
テンパイ
12%
ボタン20回で
テンパイ
12%
ボタン30回で
テンパイ
28%
バトル演出(TOTAL) 15%
ギルダーツバトル 59%

その他のお楽しみ要素

本機には非常に多彩なお楽しみ要素が搭載されている。

Myキャラ育生システム

Myキャラを…

  • ナツ
  • ルーシィ
  • グレイ
  • エルザ

の4人から選択可能。

Myキャラのレベルが上がれば演出のカスタマイズ等が順に開放されていく。またパスワードで次回以降も継続して育生出来る。

ランキングシステム

出玉記録のTOP3がランキング形式で保存!

セブンカウンター

液晶に表示されている「セブンカウンター」は発動後は1回転ごとに数字が増加していき「7」がある時にSPリーチに発展で大当たり濃厚という法則が存在。

保留コンボ

液晶に表示されている「保留コンボ」は保留が途切れずに消化した回転数を表示。

大当たり中

大当たり中はゲームにチャレンジして様々なも継続や楽曲を開放していく事が出来る。楽曲はフェアリーテイル9曲+藤商事の名曲5曲を搭載!?

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

週刊少年マガジンで長期連載を果たした人気コミック「フェアリーテイル」とのタイアップ機。

スペックは「CR真花の慶次2」に似た確変転落方式。右打ち中は全て16Rの2240個と爆発力は高そう。

演出面では、ミニゲームやキャラの組み合わせで演出が開放されたり、カスタムも非常に豊富に搭載されており、かなり気合を入れて作り込まれています。ホールへの販売もかなり強気だった模様。

転落方式はあまり好みでは無いですがとりあえず導入されたら打ってみたいと思います。見せてもらいましょう、藤の本気…!

PV動画

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CRフェアリーテイル|公式サイト

公式サイト

みんなの評価

CRフェアリーテイルに対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均2.1) 
 83件
9件
11件
6件
8件
49件
朝一から

伸びてる台しか見た事がない。朝一からハマった台はとことんハマる系
そこから確変行ってもプラマイゼロに出来るか出来ないかくらいのレベル

マイホじゃ8台→4台に減り、客が飛んでる
一撃性能は高いけど、投資がかさんで、触る事がなくなってきた。

というわけで、遊びでやるかもしれんが、触るなら朝一だけだな。って思ってる。
 

誰か教えて

激アツって何。

クソ台

確率詐欺の💩台

は?

全くつまらんやろ
藤はアリア事件のせいでまったく信用してないがこの台も同じだわ
つか、地獄少女と言い演出がくど過ぎ

ちちっこびっち

当たれば高評価負ければ低評価なのは当然ですね
なので中間の星3で
確変中当たれば全て16Rなのでハマっても取り返せるというのは魅力的です
ですが、勝利確定がない限り確信できない通常は打ってて辛いですね、もう少しファイナルバトルやS級魔導士終結炎竜王VS闇の翼アクノロギアなど暑い演出は当たるようにしてほしいです
感覚としては信頼度10%くらいなのでは?
負けてる人も勝利確定外し以外は酷評はやめましょう
全16Rも転落も夢があって面白いと思います。
当たらないなら他の台を打てばいいです
北斗7とか海物語とか高スペック高人気の台を打って満足しててください
好きな題材好きなメーカーを否定されて悲しいです

からのり

Stの赤保留はもっと強く扱って欲しかった。炎竜王ラッシュつまらない。St中の分母多すぎて当たり重すぎ。通常時の激熱外れからの小当たりは本当にいらない。藤の悪いところ。

びっくり

昨日は2Kで当たり!ボタン演出で1回目はフェアリーテイル画面で疑似ニへ、もう一度ボタン演出で疑似三へ行くかと思いきや確定音らしき音にびっくり!見ているとやはり当たりました。で確変か時短かでウェンディ、ルーシーでもハズルしウェンディで当たったことないので諦めていましたが見事成功で確変へ、7連荘でしたが途中画面が玉ちゃんが出て感激。煙草にお菓子を貰って帰りました。

ふりーど

藤商事の当たらないときは全然当たらないのは変わらない。
地獄少女もフェアリーテイルも頑張ってると思う。
最近の台では楽しめる。

なかなか良い

初打ち300回転からスタート600回転くらいで当たり2万玉ちょい

右がすべて16R且つ2200玉以上の出玉のおかげで一回の継続で結構安心感がある。

残念なところは確変中300~400回転は普通なのでそこで上皿が空になること、
ミニゲームや100回転からの演出を当たり毎に見ることになるのがちょっとイライラ…
保留無変化でそこそこの演出でも当たるのでgood

全体的には星4評価
負けた人たちの下げが酷いので星5評価

たつ

通常時の小当たりがクソすぎる

通常時の振り分けの40%は小当たりじゃないのこの機種?

よくつくりこまれてる

700はまりしたが初当たりの仕方や確変中はとてもよかった。藤特有のうるささはあるが、、

アッ!アッ!アッ!

ドン💩

引きとか運とか

それ以前の問題やわ。
頑張って耐えて当てるまで打とうとしたけど…外れるのに激アツをたくさん出すのはやめて。
自分と両隣が「激ナツ予告」外れてて、首かしげてたわ。

良い点は、うるせえ台で目と耳が疲れるトコロです。

七氏

単発多い、ハマって確変で転落、アツめのリーチは外れ多い。
でも当たりの演出はホントにヤバい。
連チャン性も期待あるのでハマり台の見極めさえできればこんな楽しい台はないと思う。

朝イチ100回転以内でハマり台の判別も今のところつかめたので今のところ連勝中やったりもします‼

また!

けいじでヤラれ気味だったけど!またまた勝ち!今年の自己更新ができた(≧∇≦)/7時間で純利益が20万円over!

まあ、悪い評価が多いってことはそれだけ当たってる人がいないんでしょ?
俺の住んでるところの台全部も初当たりまで平均500回超えて確変にもいってないからそんなもんだよね。
青保留?なにそれ?まだ一回も見てない

わら

すぐキャンキャン鳴るのは藤の機種らしいって感じ。
ボーダーも20切っててここ最近では甘めなのかなぁと。
ただ、ファイナルバトルとかで外して小当りとかは、御免被りたい。

楽しかった

連チャンが凄くて、楽しめました!初の5万発記念がFAIRYTAILで嬉しかったです^^*

デビルテイル

打ってる人がみんな首ひねってつまんなそうにしてる
そんな台
見るといつも青でドンドンしてるだけw
30回に1回位は10連してるけど負け確定台っぽい

おぞましい

あまり回りもしないしどうでもいい演出ばかり
疑似連に意味無いのにいちいちうるさいし、役物動く
原作知らない人にとっては通常時もSTもつまらないね
勝てる人はごく少数だろうな
わざわざ箱3つから選ばせて青文字でチャンスっていう外れ告知してから発展させるセンスよ

フジ終焉

全ての確率が信用できない
この台で多くのユーザーが離れるだろう
よくハマってすぐ落ちる
履歴6連続単発ってやばすぎる

とりあえず、通常時が暇すぎるのと熱い演出で小当たりばかりで萎えます

クソ台

匿名

マジでメーカーが可哀想w
確かに確変中の演出バランスは少し悪い気がしますが、通常時は、なんで当たった?
とかよくあり普通に楽しめた!
セブンカウンターで7がつく時にSP行った時もやば!
ってなります
ハマりとか当たらないとか本間めちゃくちゃ言うてる人は何が言いたいのかわかりません。笑
初当たりの確変で、ハマりさえ避けれれば楽しめる台だとは思います!
個人的にはけいじよりかはマジです
ボーダー甘めやし

匿名キボンヌ

通常時、
保留変化なしで、いきなりキュインキュインなって、当たり確定になったり、
セブンカウンターでストーリーリーチになって当たり確定になったり、
あと何コマ!とかでゼロまで到達して当たったり
確変中でも
ボタンが震えて当たったり
長押しでボタンが回って当たったり
様々な当たり方があって面白い
でも、確変スルーやハマりも結構あるから、辛い。んま、そんなもんだけどね。全てつまらない訳では無い。個人的には。

もう来月には通路やな
原作は好きやけど藤のパチンコはイマイチな台が多いな

レイブも好き

個人的には、良台。
原作が好きで朝から打ちました。通常保留や疑似連2でも当たるので通常時も楽しいです。フェアリータイム中のギルダーツが意外と弱いのが悲しい。

ファ!?

最初に座った台が1000ハマり超えて、まぁ仕方ないと思ったけど2台目も1000超えるってどういうことよ?
この台は1000超えてから抽選でもすんのかってくらい何も起きませんでした・・・凄い楽しみにしてたのに残念です。
ちなみにわたしのホールは10台近くあって半数は2倍ハマり以上でした。
演出は何も見てないので評価のしようがありません笑

オレオレ

7連したが確変中分母が大きすぎて、500回転以上平気でハマって出玉めっちゃ減らす。途中から打ち止めやったけど、それに必死過ぎて全然楽しめなかった。それでも店の釘が悪いと玉減るし。電サポ中をバイオみたいに玉減らないようにしたら楽しめたのに。

りゅう

みんな評価低過ぎる笑
当たらんときはあたるし
当たらんときはどんな演出でも当たらんですよ
普通に面白い台て思う
最近の台の中で優良台だと思う

これはあかん

入賞赤宝箱99秒
激アツ出てからのドラゴンフォースチャレンジ
激ナツカットインからんで本機最強リーチイグニールVSアクロノギア外れて小当たり

Anonymous

殆ど1000ハマり台ばっかり💩
とりあえずエナルなら800ハマりから💩
見せて貰いました、藤の本気を(笑)

匿名

まじでクソ台すぎる。
4コマいってもほとんど当たらんし
90秒カウンターが外れた時は唖然とした・・・
右打ち中の赤保留も赤演習もほんと当たらない

当たらないからクソ台なんじゃなくて
演出が派手にもかかわらず無駄に煽ってくるからクソ台。
いやぁ久々に「これはクソ台」っていう台に出会えたわ

ミネルバ

とりあえず、演出つまらんわ
セブンカウンター?いらんだろ
リーチ入っても外れが分かりすぎだし、後半発展は天輪ナンチャラ確定
猫が釣りする演出もいらんだろ
9割当たり外れがわかる、誰得やねん
規制入ったせいか、ガチ出る台出る台糞つまらん
出玉ショボいし、連しないし糞つまらん

貸す

糞台早く撤去しろ
演出なんなん?滅茶苦茶やないけ

藤のことだから転落抽選先で後継続抽選だろ
アリアでやってるから知ってる
内部抽選詐欺

ジュビア可愛いよジュビア

あんまり打ってないけど相性が良いのか毎回早い内に確変引けて確変中にハマることもなく非常に楽しめてます
ミニゲームクリアで解放されるグレイ&ジュビアモードがこのカップル好きには嬉しい
40回転までは連打でユニゾンレイド成立を目指しそれ以降はチャンスアップを重ねるタイプに変わりフェアリータイムよりも演出に期待が持てるようになります(フェアリータイム中は赤系
ガッツリ絡んでもほぼ当たらないので)
さらにフェアリータイムと違って連した時に面倒な毎回のキャラ選択もする必要がなくモード解放が済んでいれば14R目辺りで一度だけボタン押してラウンド消化したらただ止め打ちして変動開始まで眺めてればOKなのでそこらへんも個人的に有難い

藤商事

アリアと同じで転落抽選詐欺なんだろうけどそもそも分母が大き過ぎてくそつまらん
良い題材で原作犯すのやめてほしい

ん~すっごい

💩

匿名

炎竜王vs闇の翼5回中0回…
何が本気最強なん??

シェイム

通常時がつまらん。エルザまで点灯して外れる事が多々。一番上までいかないと、ほぼ当たらないのかな。また、次回予告?も余裕で外れる。
保留変化のルーシィが失敗しまくり、エルザでないと変わらない。

○○

フェアリーテイルが好きってこともあって打ちましたが。正直良くも悪くもないって感じ。
まあ。ほかの人達の評価の通り確変にやっとはいっても殆ど転落抽選で落ちるから転落抽選には期待出来ないかな?と思う。Rushはいっても転落抽選あるし、Rushはいって更に当たったらラッキー程度。勝ち負けがハッキリする台ってイメージですかね。
通常が結構面白いだけに大当たり時のアニメ曲が無いことやST中の演出のつまらなさはかなり残念でした

死ねよ

この鉄くずさっさと廃盤にしろよカス
どんなんなりゃ当たるだぼけが

酷い

全く当たらない!確変も入らない。入ってもすぐ抜けるから面白くない。まぁ、そこまでは自分の運と言えよう。
だが、原作もアニメも好きな俺は確変中アニメの曲が聞きたかった!これが一番この台をクソ台と言わしめる理由だな。後はナツ以外のドラゴンスレイヤーの空気感な

れあ


やばい。
5000で当たったのに楽しくなさすぎる(笑)
当たっててもイライラしかしない(笑)
レイブもフェアリーテイルも好きなのにー!!!
もう打つことはないかな(´._.`)

匿名

初当たり通常保留でセブン当たり!気持ちいいですね!
原作は半分くらいしか分からないけどそこそこ楽しめました。
負けて楽しくないのは当たり前。勝っても楽しくないのがくそ台ですよ?どんな台でもリアルラックで当たるか当たらないか決まります。負けても楽しい台なんて滅多にないのでは?確率は確率。自分ぼ運を呪いましょうw

匿名さん

全く当たらないからダメ、すぐ転落するからダメとか言ってる奴らいるけど、評価になってなくねそれ笑
通常時はたしかにいちいちあと何コマとか言うのはいらんと思う。けど、当たり、ハズレが演出でわかりやすいのは良いと思う。STも現行機の中ではスペック的に悪くないと思う。右打ちは店の釘の調整によっては地獄かな。

319では遊べないね

1/356は簡単に引けて1/319は引けない。
それに尽きる台。
1000ハマりはざらにあるのに200回転で簡単に落ちる。

漫画タワーって必要?。
1コマはすぐ行くし、その度に「当たりまで後4コマ」的な事を毎回言うしウザいだけ。
もう少し利用方法を考えて欲しい。
それに4コマ目まで行ってもあまり意味がない。
大当たりした後は5コマ目が点灯してるのな?。
やっと当たった感で全然見ない。

「激ナツカットイン」も意味がない。
金系絡んでも意味がない。
結局デンジャー柄か回転ボタンが最低スタートラインかなと思う台というかメーカー。

やめよう

ようやく理解したけど産廃だね
通常時のセカンドオリオンはほぼ小当たり後の演出で、モード中の回転ボタン外れは小当たり
タイマー2つとかしょっちゅうくるけどファイナルバトルにいったらほぼ小当たり
小当たりの演出がおかしいわ
通常時は小当たり否定演出が出てないとほぼ当たらない
地獄少女もそうだけど壮大なガセが多すぎるわ

名無しどすえ

他の機種よりも打てると感じました。
st時はつまらないですが、通常時の演出は好みでした。

やめよう

通常時は入賞赤ランプ待ち それだけ
確変中は転落抽選してから大当たり抽選するタイプか知らないが思う以上に単発率が高い
右打ち抜けのモードでA級報酬→赤文字などのCU出しまくって星4ファイナルバトル外れ
セカンドなんたらモードいってリーチ→回転ボタンプスン
他にも打ち手を馬鹿にする演出盛りだくさん

フェアリーテイル好き

25000発で勝ち越しましたが、
純粋に演出面で色々厳しいと思います。
確変中基本100回転以内で当たらず
その後の炎龍王ラッシュで当てるのが
勝負になってる気がします。
私は運が良くそこで結構当たり、
連チャンしましたが、そのラッシュのハマり
具合が凄いです。500回転行くことも普通に
あり時間が無駄です。あと楽曲ももう少し
アニメの曲使って頂きたかったです。
通常時ハマってるものがすごく久しぶり
319で2500回転もハマってる台を
みました。浮き沈みが激しすぎると
思います。

引きが糞男

たかが疑似連に役物やめて欲しい
恥ずかしいから
1500はまり...抜け出せず閉店
引き際を誤ると当たりも引けませんね

見せて貰いましょう(笑)

藤の本気(笑)金もらってるからいい事しか書かないねぇ(笑)

ま〜た管理人の嘘情報だわ

65%の確変を引けば転落フラグまで2240発の連チャン(笑)メーカーに幾ら貰ってるの?此処に書いてある内容全部嘘(笑)皆さーん!嘘情報に惑わされないでね〜!

a

クソ

じぐま

新内規ではスペ最高じゃないのかな。まず当たらないとか連しないとかの評価は論外で。通常でも100時短で右は100パー確変。オーバー甘いし右削り酷くない限り止め打ちで現状維持できる。ラウンド後の演出ウザいのでマイナス1す。慶次とか完全下位互換なりましたね(´Д` )まあ店の扱い次第すけど

12

負けたから評価を低くしてるみたいなコメントばかりで平均の評価が下がってて可哀想

非常に面白い台です。
当たり外れが結構わかりやすく、特にセブンカウンター絡みの当たりは気持ちいいです。
アタッカーの判定が緩いため、捻り打ちがとても容易です。また、セカンドオリジン(第2アタッカー)が横にあるので外しても3発は貰える可能性も高い
演出も様々なので原作が好きな人は一層楽しめるかと。

ここのコメントや評価で判断してしまうのはとても勿体無いです。ぜひ、自分で打って評価をしてあげてください。

ミシシッピ

何故に319は時短引き戻しないくせに356は100回以内にすぐ引くんですかね。さすがにひどいとしか言えない

あさ

ほんとクソ。
初当たり五回で4回確変入れて全部単発
確変突入率100%ならまだ分かるがこれは、ヒドイの一言。

もう、打つことはないですね

ウタさん

原作も好きでアニメ物、ド派手物が割と好きな自分としては満足。セブン何とかってやつもありだと思う。弱い演出SP発展した時のラッキー感は藤っぽさあるかなと。
突入も65%約600発スタートで右打ち359で転落、確変あたりは191。出玉はアタッカーで2240だけど3玉ポッケが結構入るから画面表示は2400超えて終わるの事がほぼ。オール16で手元に2200発近く来て65%継続なら妥当じゃない?むしろ今後の見られ方によっては地獄少女より甘いかもね。消化スピードが右打ち中遅いのと、毎回当たったらモード選択させるのはいらないかも。

酷評多いけど真慶次2打ってる奴のがよっぽど阿呆だと思う。アニメ好きには楽しいと思う

真島ヒロファン

約50回転単発、約260回転4連
投資約3000発出玉7000発
初当たりは軽く感じ、勝ちましたが、非常に楽しくない
熱いのか熱くないのかわからない演出が多すぎて、イライラします
フェアリーテイル好きな自分でこれなら知らない人はもっとつまらないはず...
多分二度と打たないです、多分...

774

フェアリーテイルめっちゃ好きなので打ちましたが、15回転虹保留変化からmpfで確変、三回16rとって7000発弱出ました
早く当たりすぎたので通常時の演出に関してはコメントできませんが
確変中が当たり確率重いし逆に転落確率も重いので炎龍王ラッシュ入れてからが本番って感じがします
それでもやはり1000ハマりをしてしまったのでそこを耐え切れるなら楽しい台かな、って思いました

ウェンディかわいいよウェンディ

700から7当たりの130で転落。
おかしくね?
藤はもうパチンコから撤退しろ。産廃増やすなほんと

ぺー

最悪とかの次元では無い。
なぜ通常の分母を遥かに下回って転落を引けるのか?

・・・

酷いの一言!
単発9連続・・・当たってもお金がどんどん減る使用
気づいたら2万発ストレート下降
新基準機・・・これじゃ尚更客減らすって・・・

最近の落ちぶれよう

糞台乙2万円突っ込んで特に熱い演出もなし

ジミー

マジでゴミ


FAIRY TAILが可哀想なくらい酷い作りだ

確率

1/356ってこんなに簡単に引けたっけ?
その割に1/319って引けないよね
両隣と己の台で9連続100回転以内に転落だわ
そして3台とも1000ハマりを食らった

クソ台

クソ台
藤のパチンコはロクなのない

ひろ

辛すぎ、確変中100回転ではまず当たらない、1210回転回して転落とか…3万勝ったが非常に疲れた…

ドゴゴゴン

6時間程打ちました。
演出派手で多め。確変中当たりは2550〜2400位出るので出玉感はあったかなあ。

最近の台だと個人的にはコードギアスよりはマシ

ゴミ

ただの産業廃棄物

藤は二度と台作んなくていいと思う

匿名

演出がくどい、しつこい、ウザいの正に糞台でした。

カス台

初打ち

転落確率…昔のMAX位あるのに、いとも簡単に引ける…確変の、200分母引く方が大変なクソ台。
パチンコは、勝たせてくれない仕様に全てなってるんだと実感することが、出来る台です。

匿名

辛すぎる!!友達と打ってて合計3回確変に入れたんだが、一回も当たることなく即抜けしたんだが…
フェアリーテイル好きなだけにすごく残念な台

くろかみ

ひどい

ゼレフ

ひどい。当たりがからすぎる。そして連ちゃんしなすぎ。100以内にほとんど当たらない。炎龍も長すぎて時間だけが経過して保有玉がどんどんへる。そして転落とかひどすぎる。あと確変中にセレブ演出きて当たらないって意味がわからん!ゼレフはEVAのカヲルくんばりじゃないのか?!とにかくスペックがからすぎる。連ちゃんしない。出玉たまらない。新台入替初日ですら30台導入店舗でまともだったの1台のみ。。時間の無駄なのでもう打ちたくない。儲からん。演出は派手。フェアリーている好きなのでこういうの酷い台だすのはやめてほしい

パチ

かす、すぎる
へそ7当たりアクロノギア突入500回転オーバーからの転落どうしたら当たるの??
7当たりだからもう少し出しても
てか単発ったし

浪速

藤商事らしい派手さ
さすが大阪メーカー、大阪人は派手なのすきやけど
演出面不安ww

ルーシィ

可愛い

役物

役物のセンスが無い

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CRフェアリーテイル|公式サイト

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投稿されたコメント(45件)

  1. 匿名 says:

    初打ち13kで3連、すぐに10連とプラス収支

    楽曲は期待してた曲がなく残念。

    • chonbo(管理人) says:

      勝利おめでとうございます(・∀・)
      アニメで好きだった曲が無いとすごく残念な気分になりますよね…。

  2. 匿名 says:

    演出は騒がしくて結構好きです
    確変中の確率もうちょいどうにかなんなかったんですかね

    • chonbo(管理人) says:

      そこは惜しいですよね〜(;・∀・)
      転落方式なので継続率65% に収める仕方ないとも見えますがもう少し…

  3. ナツ says:

    結構爆発が期待出来るスペで良し、
    演出は弱い保留でも当たるのは高評価、激アツでも外れるのはまぁ普通かな…

    確変中は当選率低いのと、ミニゲームやキャラ選びがダレるので続けば続くほどイライラします。

    関係ないけど激アツハズレただの、1000回転ばかりだのと台選び下手くそ自慢さん多すぎ、、負けたら黙って牛丼でも食って帰りなさい。

    • chonbo(管理人) says:

      確変中がちょっと残念な感じなのですね。
      激アツハズレは台の演出バランスもあるとは思いますが、ハマるのはまぁ1/319ならどれも同じですからね(;・∀・)

  4. モアイ says:

    出玉も、転落式スペックも嫌いじゃないけど、原作を全部持って、アニメも全部見てるフェアリーテイル大好きな俺から言わしてもらえば、演出がおもんなさすぎる。

     フェアリーテイルを抜ける際の花火疑似連、あれがどれだけ感動できるものか分かってないし!

     マスターゼロ戦のウェンディはツインテールじゃぁねーんだよ!ロングストレート何だよ!

    て言うか、最後がナツが活躍するリーチしかないから飽きる。もっと色んなキャラのリーチが見たかった。
     ルーシィVSエンジェルでのジェミニが剣を降り下ろせない所とか

     タルタロス戦での覚醒ウェンディとかさーまぁエドラスでのドラゴンスレイヤー3人共闘リーチが有ったのは嬉しかったけど。

     兎に角作り込みが酷すぎた!例え負けまくっても楽しく打てるまどマギとは正反対やわ。もっと色々感動シーンとかあったやん!!!

     ウル師匠のデリオラを封じる時も要らんボタンのチャンスアップで画面に集中できんし、原作ではあれほどいいシーンなのに編集がショボすぎて全然感動せん‼短すぎるんだよ!もう少し長くリーチ時間取ってくれても良いよ!最高に感動できるシーンなのにさぁ!

     後、エルザが両目で涙を流すシーンが安すぎる!原作者の真島ヒロさんは、その伏線を滅茶苦茶だいじにしてたんだぞ!?まぁファントムロード戦でちょっと右目がうるってたけども!
     仲間との絆を再確認して、少し壁があったエルザがかなり仲間たちのと距離が近付いた大切な涙なのに、本当にもう!!!!

     もう書ききれない!本当はもっともっと言いたいけどもうええわ!兎に角、フェアリーテイルを原作から愛してたファンにとってはただの黒歴史台なのでお勧めしません‼

    • chonbo(管理人) says:

      モアイさん、感想ありがとうございます!
      原作を見ていない自分は分かりませんでしたが、コメント読ませてもらっていたら原作を見てみたくなりました(^o^)

  5. 匿名 says:

    セブンカウンターあつい

    • chonbo(管理人) says:

      勝利確定ですね(・∀・)

  6. ゼレフ says:

    一撃14連しました!保留連も一回しましたが確変中500ハマり1回400ハマり1回あり削りが凄かったです。表示31000発で即やめで27000発でしたねー!

    • chonbo(管理人) says:

      ゼレフさん14連おめでとうございます!
      右打ち中のオール2240個はやはり出玉感ありますね(・∀・)

  7. ジョーズ上手 says:

    よく回ったので、11Kつっこみまして、
    保留変化も疑似連もなく、いきなり、
    ピポパ、ピポパ~
    と電子音が鳴り響き、女性キャラがラスボスじゃない
    やーつと戦う対決に発展、女性キャラが
    空を飛びリーチ目がでるたび、対決の☆が増え、
    ☆4.5から当たりました。

    転落型の確変って、小心者のわたしには
    辛すぎます(>_<)
    6500発で、辛勝です。

    • chonbo(管理人) says:

      ジョーズ上手さん、今回はパチンコなんですね。
      電子音はプレミアでしょうか。
      藤の台は突拍子もない当たり方が多いですね。
      でも勝てたのなら良かったです(^o^)

  8. 匿名 says:

    電サポ100回転を越えた炎龍王ラッシュ中は転落or当たりで電サポランプが消えるようです

    また止め打ちとしては8発前後打ち出して2秒後打ち出しの繰り返しでいけるかと思います

    • chonbo(管理人) says:

      貴重な情報ありがとうございます!
      電サポ止まる?のならしっかりとめないとかなり損しそうですね!

  9. 匿名 says:

    アニオリエピソードから演出拾ってきてたりとか
    妙に細かいとこ凝ってて、
    FTファンの自分としては良いと思うんだけど
    楽曲がFTと完全に無関係でクソ
    アニメの曲入れてくれよ

    • chonbo(管理人) says:

      アニメの方は見た事が無かったのですがまさか楽曲が無関係とは…。
      版権の関係なのか分かりませんが残念ですね。

  10. 匿名 says:

    演出が重すぎて自分には合わない。

    原作好きなのに。。。

    最近のパチンコメーカーは
    演出を派手にすればいいと思ってるんだろうなぁ、無能すぎる。

    • chonbo(管理人) says:

      派手にすれば良いと思っているでしょうね(;・∀・)
      ホールが買うかどうかは台のインパクトや話題性重視で、細かい作り込みなんかを見ている人はほtんどいないでしょうし…

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