盗忍!剛衛門 スロット新台|天井・設定差・フリーズ・スペック・解析・評価

パチスロ盗忍!剛衛門

©大都技研
導入日:2017年9月19日、約7,000台

番長外伝にあたるスロット新台「盗忍!剛衛門(とぅーす!ごうえもん)」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

スロット剛衛門・筐体画像

機種名 盗忍!剛衛門
メーカー 大都技研
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚
ARTタイプ ゲーム数上乗せ
回転数/50枚 45G
天井 盗目99回成立
  • BAR揃い…超絶景ボーナス

導入日

導入日 2017年9月19日
導入台数 約7,000台

大当たり確率・機械割

設定 ART 出玉率
設定1 1/492 98.1%
設定2 1/457 99.5%
設定3 1/438 101.2%
設定4 1/369 104.0%
設定5 1/317 109.3%
設定6 1/238 114.9%

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天井

スロットの盗忍!剛衛門天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 盗目99回成立
(平均1500G程度?)
恩恵 ART
天井までの
投資額の目安
約34,000円

ART間の総盗目回数が99回に到達するとARTに当選。

また、天井は99回以外にも

  • 7回
  • 33回
  • 66回

の振り分け有り。

ART終了時の天井振り分け
設定 7回 33回 66回 99回
1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

現在の盗目回数はPUSHボタンで確認可能

天井期待値

スロット盗忍!剛衛門 ・天井期待値

※ART終了後即やめ
※1盗目=平均15Gと仮定
※ゾーン実践値考慮
※鬼賽システム考慮

引用「期待値見える化」様

天井の狙い目

交換率 ART後 リセット後
等価 盗目35回 盗目20回
5.6枚持ちメダル 盗目35回 盗目20回
5.6枚現金 盗目45回 盗目25回

天井の狙い目は上記盗目回数を目安に。設定変更時は天井短縮の恩恵があるので早めから狙える。また鬼賽システムによりハマり台ほどARTがロング継続しやすい傾向にある。

鬼賽が多く貯まっていれば狙い目を下げるなど臨機応変に。

鬼賽の個数別
特化ゾーンの平均上乗せ
鬼賽 平均上乗せ
4~5個 +68.9G
6~10個 +81.6G
11~15個 +111.3G
16~20個 +144.0G
21~25個 +181.6G
26~30個 +217.9G
31~35個 +261.5G
36~40個 +308.4G
41~45個 +345.1G
46~50個 +375.1G
51個~ +467.6G

一方、ハマっていても鬼賽がまったく貯まっていなければ期待値は下がるので注意。

ゾーン

天井振り分けが存在する盗目7回、33回、66回がゾーンとなる可能性有り。

【追記】
盗目回数別の天井振り分けが判明しましたが設定1ではほぼ99回が選択されるのでゾーン狙いは無し

やめ時

ART後に前兆や状態を確認してやめ。

ただしART終了画面で金文字が出現した際は盗目7回まで続行!

ART終了画面の文字

ART終了画面に以下の文字が出現した際は天井が低い可能性あり!

スロット剛衛門ART終了画面・銀文字 スロット剛衛門ART終了画面・金文字
銀文字
盗目66回以下で天井到達 or
鬼賽高モード移行
金文字
盗目7回で天井到達
獲得枚数表示画面の
銀文字・金文字選択率
次回天井 銀文字 金文字
盗目7回 25% 25%
盗目33回 50%
盗目66回 67%

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 盗目66回に短縮
(99回は設定4以上確定)
引き継ぎ
鬼賽 再抽選 引き継ぎ
内部状態 通常 引き継ぎ
ST状態 初期化 内部的に引き継ぎ
ステージ 温泉ステージ

設定変更時は天井が短縮

設定変更時は通常盗目99回が天井の所、66回に短縮されるという大きな恩恵有り。66回を越えた場合は設定4以上が確定!

設定変更時の天井振り分け
設定 7回 33回 66回 99回
1~3 1.6% 0.4% 98.1%
4・5 3.1% 0.8% 91.0% 5.1%
6 2.0% 10.2% 82.8% 5.1%

設定変更が濃厚な台は「盗目20回〜」と早めから狙っていけます。

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ART終了画面

ART「粋三昧」終了画面でPUSHを押すと終了画面が変化。その内容で設定を示唆している。

スロット剛衛門のART終了画面・基本パターン
基本パターン
スロット剛衛門のART終了画面・奇数設定の方が出やすい スロット剛衛門ART終了画面・偶数設定示唆
奇数設定の方が出やすい 偶数設定の方が出やすい
スロット剛衛門のART終了画面・高設定の方が出やすい スロット剛衛門ART終了画面・高設定示唆(強)
高設定示唆(弱) 高設定示唆(強)
スロット剛衛門ART終了画面・設定変更確定 スロット剛衛門ART終了画面・設定2以上確定
設定変更確定 設定2以上確定
スロット剛衛門ART終了画面・設定4以上確定 スロット剛衛門のART終了画面・設定6確定
設定4以上確定  設定6確定

ART終了画面の振り分け

PUSH後のART終了画面の振り分けは以下の通り。なお、設定変更後1回目〜3回目は設定変更確定画面が出現する可能性有り。

ART終了画面振り分け
(基本パターン)
設定 基本 奇数示唆 偶数示唆
1 42.0% 30.0% 20.0%
2 41.0% 17.6% 26.4%
3 40.0% 25.8% 17.2%
4 39.0% 15.2% 22.8%
5 38.0% 22.2% 14.8%
6 37.0% 14.0% 21.0%
設定 高設定示唆
(弱)
高設定示唆
(強)
設定2以上
1 5.0% 3.0%
2 6.0% 4.0% 5.0%
3 7.0% 5.0% 5.0%
4 8.0% 7.0% 4.0%
5 9.0% 8.0% 4.0%
6 10.0% 10.0% 3.0%
設定 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
1~3
4 4.0%
5 4.0%
6 3.0% 2.0%
終了画面振り分け
(設定変更後のART1・2回目)
設定 基本 奇数示唆 偶数示唆
1 37.0% 27.0% 18.0%
2 36.0% 15.6% 23.4%
3 35.0% 22.8% 15.2%
4 34.0% 13.2% 19.8%
5 33.0% 19.2% 12.8%
6 32.0% 12.0% 18.0%
設定 高設定示唆
(弱)
高設定示唆
(強)
設定2以上
1 5.0% 3.0%
2 6.0% 4.0% 5.0%
3 7.0% 5.0% 5.0%
4 8.0% 7.0% 4.0%
5 9.0% 8.0% 4.0%
6 10.0% 10.0% 3.0%
設定 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
1~3 10.0%
4 4.0%
5 4.0%
6 3.0% 2.0%

※2回目は1回目に設定変更確定画面が出ていないことが条件

終了画面振り分け
(設定変更後のART3回目)
設定 基本 奇数示唆 偶数示唆
1 32.0% 24.0% 16.0%
2 31.0% 13.6% 20.4%
3 30.0% 19.8% 13.2%
4 29.0% 11.2% 16.8%
5 28.0% 16.2% 10.8%
6 27.0% 10.0% 15.0%
設定 高設定示唆
(弱)
高設定示唆
(強)
設定2以上
1 5.0% 3.0%
2 6.0% 4.0% 5.0%
3 7.0% 5.0% 5.0%
4 8.0% 7.0% 4.0%
5 9.0% 8.0% 4.0%
6 10.0% 10.0% 3.0%
設定 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
1~3 20.0%
4 4.0%
5 4.0%
6 3.0% 2.0%

※2回目までに設定変更確定画面が出ていないことが条件

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高設定示唆(弱)以上が出現する割合

高設定ならART約4回に1回程度の確率で何かしらの高設定示唆演出が出現する割合となっている。

※ART終了時におひねり撒きが発生した際の終了画面はおひねり撒き発動前と同じなのでサンプル数は1回

設定 高設定示唆演出割合
1 8.0%
2 15.0%
3 17.0%
4 23.0%
5 25.0%
6 28.0%

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PUSH前の画面

PUSHを押す前のART終了画面は天井示唆もあるのでこちらも必ずチェック!

スロット剛衛門ART終了画面・銀文字 スロット剛衛門ART終了画面・金文字
銀文字
→盗目66回以下で天井到達
金文字
→盗目7回で天井到達
獲得枚数表示画面の
銀文字・金文字選択率
次回天井 銀文字 金文字
盗目7回 25% 25%
盗目33回 50%
盗目66回 67%

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対決対峙時のサイコロ

対決対峙画面ではPUSHボタンを押すとサイコロの目が変化する事がある。高設定確定パターンも存在するので必ず押すようにしましょう。

スロット剛衛門対決対峙画面のサイコロ1

↓PUSHで変化!

スロット剛衛門対決対峙画面のサイコロ2

変化後の出目による示唆

変化後の出目による示唆
(サイコロ6個時)
変化後 示唆内容
1のゾロ目 ART確定
2のゾロ目 ART期待度UP
3のゾロ目 ART期待度UP
(2ゾロより期待度UP)
4のゾロ目 当該対決敗北で
設定4以上確定!
5のゾロ目 当該対決敗北で
設定5以上確定!
6のゾロ目 当該対決敗北で
設定6確定!!
2ゾロ・3ゾロ時のART期待度
サイコロ 2ゾロ 3ゾロ
2個時 約20% 約30%
3個時 約30% 約40%
4個時 約60% 約70%
5個時 約80% 約90%

※4~6のゾロ目で設定が確定するのはその対決がハズれた場合のみ

変化後の出目による示唆
(サイコロ3個時)
変化後 示唆内容
526(コジロー) 設定2or5or6確定
634(ムサシ) 設定3or4or6確定
135 奇数設定示唆
246 偶数設定示唆

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サイコロの設定示唆パターン出現率

4〜6のゾロ目は奪盗の前後で出現率が変化。

対決敗北時4ゾロ・5ゾロ・6ゾロの選択率
(奪盗前)
設定 4ゾロ 5ゾロ 6ゾロ
1~3
4 0.4%
5 0.4% 0.4%
6 0.4% 0.4% 0.2%
対決敗北時4ゾロ・5ゾロ・6ゾロの選択率
(奪盗後)
設定 4ゾロ 5ゾロ 6ゾロ
1~3
4 1.0%
5 1.0% 1.0%
6 1.0% 1.0% 0.2%

※サイコロ3個時のゾロ目も同様の選択率

サイコロ3個時の設定示唆パターンは選択率が一定。

サイコロ3個時の
設定示唆パターン選択率
設定 634 526
1
2 2.0%
3 2.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0% 1.0%
設定 135 246
135 10.0% 5.0%
246 5.0% 10.0%

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天井の振り分け

盗目の天井振り分けは要注目!

ART終了時の天井振り分け

ART後の盗目の天井振り分けは設定6は66回以上が極端に選択されづらくほぼ33回以内に振り分けられる。設定6は大ハマりがしづらいエクストラ設定と言える。

また、設定56は「7回」の振り分けが優遇されている点にも注目。

※盗目回数はPUSHで確認可能

設定 7回 33回 66回 99回
1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

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設定変更時の天井振り分け

設定変更時は天井が66回に短縮されるが設定4以上のみ67〜99回が選択される可能性有り。リセット台で盗目が66回を越えれば設定4以上が確定

※据え置き時は67回を越える事があるので注意

設定 66回 67~99回
1~3 100%
4~6 94.9% 5.1%

設定変更を見抜く事は難しいが、朝イチに盗目が66回を越え、更にART終了画面(PUSHで変化)で設定変更確定画面が出現すれば設定4以上が確実となる。

スロット剛衛門ART終了画面・設定変更確定

※設定変更確定画面

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その他の設定差

盗目pt別のART当選率

通常時の盗目pt別のART当選率に設定差が存在。1 or 2ptでの当選なら低設定の可能性はかなり低くなる。

設定 1pt 2pt 3pt
1 0.02% 0.07% 3.07%
2 0.02% 0.07% 3.12%
3 0.05% 0.24% 3.34%
4 0.07% 0.41% 4.84%
5 0.20% 0.68% 6.02%
6 0.61% 1.68% 7.82%
設定 4pt 5pt 6pt
1 12.92% 26.52% 44.91%
2 13.34% 27.22% 47.21%
3 13.91% 28.03% 49.56%
4 17.11% 31.35% 53.98%
5 18.87% 34.40% 59.22%
6 23.67% 44.24% 67.72%
称号 総pt
抜け忍(白) 1pt
盗人(青) 2pt
泥棒(黄) 3pt
盗賊(緑) 4pt
義賊(紫) 5pt
大義賊(赤) 6pt

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盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選

盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選は高設定ほど優遇!サンプルも集めやすく設定差は大きいので要チェック!

※当選率は全て鬼賽低モード時のもの

高モード滞在時の当選率はまだ明らかになっていません。

盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目2ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 99.2% 0.8%
4 98.4% 1.6%
5 97.7% 2.3%
6 96.1% 3.9%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目3ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 87.5% 12.5%
4 81.3% 18.8%
5 79.7% 20.3%
6 71.9% 28.1%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目4ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 50.0% 50.0%
4 39.1% 60.9%
5 32.8% 67.2%
6 27.7% 72.3%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目5ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 93.8% 6.3%
4 87.5% 12.5%
5 81.3% 18.8%
6 69.5% 30.5%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目6ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 75.0% 25.0%
4 71.9% 28.1%
5 68.8% 31.3%
6 50.0% 50.0%

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高確移行率

以下の小役からの高確移行率に設定差が存在!中でもSBからの移行率に設定1と設定6で約10倍の差がある点に注目!SBは通常時に約1/5で成立しているので何も引いていない状態で夕方 or 夜ステージへの移行が目立つようなら高設定に期待。

※以下の小役の他、盗目STが1pt or 2ptで終わった際にも高設移行抽選が行われているので混同しないよう注意

通常時の高確移行抽選
設定 共通ベル SB 義賊目(RB)
1 20.31% 0.07% 0.78%
2 20.70% 0.10% 1.17%
3 21.09% 0.37% 1.56%
4 21.48% 0.18% 1.95%
5 22.27% 0.49% 4.69%
6 25.39% 0.73% 5.86%

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超高確移行抽選

高確滞在中の義賊目からの超高確移行が確認出来れば高設定期待度が大幅アップ!超高確は夜桜ステージで示唆。

設定 共通ベル 義賊目(RB)
1 10.2% 0.4%
2 0.8%
3 10.6% 1.2%
4 2.0%
5 11.7% 4.7%
6 17.6% 5.9%

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奪盗間ハマリによる超高確移行

対決の前兆演出である「奪盗」間のハマりゲーム数でも超高確への移行を抽選しており高設定は浅いハマりで超高確へ移行しやすいので注目!

設定 100G
ハマリ
200G
ハマリ
300G
ハマリ
400G
ハマリ
1 2.0% 2.0% 12.5% 83.6%
2 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
3 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
4 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
5 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
6 13.7% 19.5% 46.1% 20.7%

- 閉じる

RED FOX突入率

REF FOXはRT状態3(リプナビ有りの状態、ART終了後ならベルこぼしまでRT3滞在が確定)滞在時の義賊目で突入抽選。突入率には内部状態が影響。通常滞在時に突入すれば高設定の期待が高くなる。

RED FOX突入率
(滞在状態別・義賊目成立時)
設定 通常 高確 超高確
1 21.9% 50.0% 100%
2 25.0% 50.0%
3 50.0% 60.9%
4 33.0% 53.9%
5 60.9% 70.3%
6 50.0% 75.0%

- 閉じる

絶景RUSH突入率

絶景RUSHはART中のみ突入抽選が行われ設定5が最も優遇されている。

設定 絶景RUSH突入率
1 1/15824.9
2 1/15224.1
3 1/10791.7
4 1/15218.2
5 1/5396.3
6 1/7981.5

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RB中の中盗目出現率

義賊目

上記の義賊目出現後はRBとなり15枚役3回入賞 or 12G消化で終了となる。その間の中盗目出現率には大きな設定差が存在。義賊目は約1/135で出現。サンプルG数を増やしづらいので参考程度に。

設定 中盗目
1 1/436.91
2 1/374.49
3 1/327.68
4 1/291.27
5 1/262.14
6 1/163.84

- 閉じる

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。

設定 ART
設定1 1/492
設定2 1/457
設定3 1/438
設定4 1/369
設定5 1/317
設定6 1/238

- 閉じる

打ち方

スロット剛衛門の打ち方やリール配列など。

リール配列

スロット剛衛門・リール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下、左リールの停止形によって打ち分け。

【枠上にBAR停止】
→フリー打ち
・右下がりリプレイ…RT転落リプレイ

【上段にBAR停止】
→フリー打ち
・中段に「リプ・白7/BAR/ブランク・白7/BAR/ブランク」…SB
・中段「リプ・獅子舞・獅子舞」…RT2昇格リプレイ
・右上がりベル…押し順ベル
・下段ベル…共通ベル
・中段「リプ・白7/BAR/ブランク・ベル」…MB
・中段に盗絵柄停止…盗目

【中段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・リプレイ小山…RT3昇格リプレイ(主にART突入時)
・中段「BAR・リプ・リプ」…義賊目(REG)
・中段に盗絵柄停止…盗目

【下段にBAR停止】
→中・右リールにBARを目安に獅子舞を狙う
・上段獅子舞揃い…弱獅子舞(弱盗目も兼ねる)
・右下がり獅子舞揃い…強獅子舞(中盗目も兼ねる)
・獅子舞小V…確定役(順押し時)
・中段に盗絵柄停止…盗目

小役の停止形

各小役の停止形。★はおおよその期待度。

スロット剛衛門・弱盗目 スロット剛衛門・中盗目
弱盗目
中盗目
★★★
スロット剛衛門・強盗目
強盗目
★★★★
スロット剛衛門・弱獅子舞 スロット剛衛門・強獅子舞
弱獅子舞
★★
強獅子舞
★★★
スロット剛衛門・SB スロット剛衛門・MB
MB SB
義賊目
義賊目

盗目・義賊目・SB・MBの詳細

盗目について

中段ラインに「盗」図柄が停止すると「盗目」となる。本機のゲーム性の肝ともなる重要役。

この「盗目」は停止する個数で期待度が変化。

  • 中段ラインに盗1個停止…弱盗目
  • 中段ラインに盗2個停止…中盗目
  • 中段ラインに盗3個停止…強盗目

基本的には小役否定が条件だが、獅子舞のみ複合しても有効。また、強盗目のみ斜めに3つ揃いした場合もOKとなる。

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義賊目について

義賊目は内部的にRB。15枚役3回入賞 or 12G消化で終了。その間は盗目確率がアップ!

また、義賊目成立時は「好機到来」演出を伴う。

- 閉じる

SBについて

SBは1G消化で終了。ハズレと同じ扱い。通常時は約1/5で成立し高確移行抽選を行っている。

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MBについて

MBは3枚を越える払い出し or  SB・RB成立で終了(次ゲーム盗目が揃う)。通常時のMB入賞時はフラッシュ+剛衛門のミニキャラが出現!

- 閉じる

小役確率

通常時の小役確率

小役 設定1~6
弱盗目 1/84.5
弱獅子舞 1/206.1
強獅子舞 1/327.7
SB 1/5.1
MB 1/28.5
義賊目(RB) 1/134.9
確定役 1/32768.0
超絶景ボーナス(BB) 1/32768.0
設定 押し順ベル 共通ベル 中盗目 強盗目
1〜3 1/6.60 1/55.40 1/455.11 1/1424.70
4 1/54.84 1/468.11 1/1310.72
5 1/6.61 1/54.30
6 1/6.63 1/53.24

- 閉じる

MB中の小役確率

小役 通常時MB ART中MB
弱盗目 1/1.02 1/1.03
中盗目 1/49.95 1/30.10

- 閉じる

義賊目(RB)中の小役確率

設定 共通ベル 弱盗目 中盗目
1 1/5.10 1/4.75 1/436.91
2 1/5.11 1/374.49
3 1/5.12 1/327.68
4 1/5.13 1/291.27
5 1/5.14 1/262.14
6 1/5.20 1/163.84
RB中のリプレイ盗目確率
状況 リプレイ
弱盗目
リプレイ
中盗目
リプレイ
強盗目
通常時 1/84.5 1/780.2 1/1424.7
ART中・盗神1 1/20.4 1/123.3 1/756.0
ART中・盗神2 1/13.5 1/85.6 1/335.8
ART中・盗神3 1/6.5 1/45.6 1/144.7
ART中・盗神4 1/6.5 1/45.6 1/144.7

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同時成立期待度

各小役と義賊目(RB)の同時成立期待度。

小役 期待度
リプレイ 2.5%
弱獅子舞 42.8%
強獅子舞 75.0%

ボーナスの実質出現率

義賊目は単独成立は無し。超絶景ボーナスは単独成立でのみ。

ボーナス 確率
義賊目(RB) 1/134.9
超絶景ボーナス 1/32768.0

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解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時は約1/15で中段ラインに停止する「盗目」がART当選のカギ。

盗目でのART抽選

スロット剛衛門・ST画像

盗目が中段ラインに停止すると盗目ポイントを1pt以上獲得して7G間のSTがスタート

盗目の種類と獲得ポイント
盗目 獲得pt
弱盗目 1pt以上
中盗目 2pt以上
強盗目 3pt以上

7Gの間に再度盗目が停止すればポイント獲得+7Gを再セット。これが途切れた際の総ポイント数に応じてARTを抽選する仕組み。6pt以降は盗目を引くたびに6ptでのART抽選が行われる。

盗目pt別のART当選率
設定 1pt 2pt 3pt
1 0.02% 0.07% 3.07%
2 0.02% 0.07% 3.12%
3 0.05% 0.24% 3.34%
4 0.07% 0.41% 4.84%
5 0.20% 0.68% 6.02%
6 0.61% 1.68% 7.82%
設定 4pt 5pt 6pt
1 12.92% 26.52% 44.91%
2 13.34% 27.22% 47.21%
3 13.91% 28.03% 49.56%
4 17.11% 31.35% 53.98%
5 18.87% 34.40% 59.22%
6 23.67% 44.24% 67.72%

盗目ptは液晶左上の称号で示唆。

称号 総pt
抜け忍(白) 1pt
盗人(青) 2pt
泥棒(黄) 3pt
盗賊(緑) 4pt
義賊(紫) 5pt
大義賊(赤) 6pt

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連続演出中の盗目

連続演出中などに引いた盗目はSTの表示がされないが通常時と同様に抽選が行われている。リール左のランプが点灯している間はST中である事を示唆。点滅するとST最終ゲームとなる。

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盗目pt追加抽選

盗目成立時は1〜3ptを獲得し、更に追加ptの抽選を行う。当選率には状態が影響し超高確滞在時なら+3pt以上が確定するため激アツ!

盗目pt追加抽選
(通常滞在時)
小役 非当選 +1pt
弱盗目・弱獅子舞 98.4% 1.6%
中盗目・強獅子舞 98.4% 1.6%
強盗目 100%
盗目pt追加抽選
(高確滞在時)
小役 非当選 +1pt
弱盗目・弱獅子舞 60.2% 39.8%
中盗目・強獅子舞 60.2% 39.8%
強盗目 100%
盗目pt追加抽選
(超高確滞在時)
小役 +3pt +4pt
弱盗目・弱獅子舞 93.8% 6.2%
中盗目・強獅子舞 93.8% 6.2%
強盗目 100%

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キセル消灯演出

  • 第2 or 3停止消灯でリプレイ or ハズレ成立なら本前兆濃厚
  • 第1 or 3停止消灯で共通ベル成立なら本前兆濃厚

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前兆移行抽選

盗目ptでART非当選時はフェイク前兆への移行抽選が行われる。1 or 2ptなら本前兆確定し、3pt時もフェイク前兆移行率は5%ほどなので前兆に移行した時点で本前兆の期待度が非常に高い!

盗目pt別の前兆移行率
盗目pt フェイク前兆 本前兆
1pt 100%
2pt
3pt 5.1%
4pt 100%
5pt 100%
6pt 100%

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対決前兆のゲーム数

盗目STが終了すると基本的に前兆演出に移行しARTの当否をジャッジ。番長シリーズ同様、前兆の「奪盗」や「対決演出」によってART当選期待度を示唆。

前兆ゲーム数は基本的に7〜32Gで振り分けられ、確定役(獅子舞小Vなど)時は14G以内に告知が発生!

本前兆時の
前兆ゲーム数振り分け
前兆 通常当選 確定役
7G 0.4% 12.5%
8G 0.8% 12.5%
10G 0.4% 6.3%
11G 0.4% 6.3%
12G 1.2% 25.0%
13G 0.8% 25.0%
14G 0.8% 12.5%
24G 3.9%
25G 7.8%
26G 7.8%
27G 11.7%
28G 15.6%
29G 15.6%
30G 16.0%
31G 12.5%
32G 4.3%

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鬼賽

スロット剛衛門・鬼賽

「鬼賽」を獲得すればART突入時の特化ゾーンのゲーム数がアップ!獲得数は液晶の右上に表示される。「×7」なら特化ゾーンの初期ゲームが7Gに。

鬼賽の獲得は…

  • 盗目ST終了時
  • ゲーム数ハマり時
  • ART本前兆中〜準備中のレア小役

に抽選が行われる。

1回で1〜20個獲得でき、ST終了時なら重ねているほど、ゲーム数ハマりならハマりゲーム数が深いほど獲得率がアップする。

また獲得分は全て表示される訳ではなく裏ストックする事も。

鬼賽モード

通常時は鬼賽の獲得率に影響する「鬼賽モード」が存在。

鬼賽モードは…

  • 低モード
  • 高モード

の2種類。

高モード滞在時は盗目STハズレ時・特定ゲームハマり以外にも様々な契機で鬼賽をストック!

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鬼賽モード移行抽選

鬼賽モードの移行抽選は…

  • 設定変更時
  • ART終了時

などに行われる。

ART終了時の鬼賽モード移行率はARTの終了枚数に応じて抽選され、100枚以下なら25%で低モードへ移行。

鬼賽モード移行率
(ART終了時)
獲得枚数 高モード移行率
100枚未満 25%
100〜199枚 10%
200枚以上 2%

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鬼賽モード示唆演出

ステチェン剛衛門

ステージチェンジの際に剛衛門が登場すれば鬼賽高モードを示唆!

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盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選

盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選は盗目STのポイントと設定によって振り分けが異なる。高設定は獲得率が優遇されているので要注目!

※当選率は全て鬼賽低モード時のもの

盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目2ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 99.2% 0.8%
4 98.4% 1.6%
5 97.7% 2.3%
6 96.1% 3.9%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目3ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 87.5% 12.5%
4 81.3% 18.8%
5 79.7% 20.3%
6 71.9% 28.1%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目4ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 50.0% 50.0%
4 39.1% 60.9%
5 32.8% 67.2%
6 27.7% 72.3%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目5ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 93.8% 6.3%
4 87.5% 12.5%
5 81.3% 18.8%
6 69.5% 30.5%
盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
(盗目6ptで終了時)
設定 非当選 1個 3個
1~3 75.0% 25.0%
4 71.9% 28.1%
5 68.8% 31.3%
6 50.0% 50.0%

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1000G以降の百の倍数ハマリ時鬼賽獲得抽選

1000G以降は100の倍数ゲームに到達する度に鬼賽の獲得抽選が行われる。

1000G以降の百の倍数ハマリ時
鬼賽獲得抽選
鬼賽 1000G 1100G 1200G
1個 75.0% 75.0% 50.0%
3個 12.5% 12.5% 25.0%
5個 12.5% 12.5% 25.0%
10個
20個
鬼賽 1300G 1400G 1500G以降
1個 49.2% 48.4% 17.2%
3個 25.0% 25.0% 25.0%
5個 25.0% 25.0% 50.0%
10個 0.4% 0.8% 3.9%
20個 0.4% 0.8% 3.9%

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ART本前兆中〜準備中のレア小役

ART本前兆やART準備中のレア小役では鬼賽の上乗せを抽選。

鬼賽 弱盗目
義賊目
中盗目 強盗目 確定役
非当選 87.5% 50.0%
1個 12.5% 50.0% 50.0%
3個 25.0% 50.0%
5個 25.0% 25.0%
10個 25.0%

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鬼賽の性能

鬼賽を多く獲得していれば特化ゾーンの平均上乗せゲーム数は飛躍的にアップする。

鬼賽の個数別
特化ゾーンの平均上乗せ
鬼賽 平均上乗せ
4~5個 +68.9G
6~10個 +81.6G
11~15個 +111.3G
16~20個 +144.0G
21~25個 +181.6G
26~30個 +217.9G
31~35個 +261.5G
36~40個 +308.4G
41~45個 +345.1G
46~50個 +375.1G
51個~ +467.6G

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内部状態・ステージ

高確移行抽選

通常時は…

  • 共通ベル
  • SB
  • 義賊目
  • 盗目ST1pt終了時
  • 盗目ST2pt終了時

に高確移行抽選を行っている。移行率は設定56が優遇。

高確滞在中なら盗目成立時に1pt以上獲得+追加ポイントの抽選を受ける事が出来る。

通常時の高確移行抽選
設定 共通ベル SB 義賊目(RB)
1 20.31% 0.07% 0.78%
2 20.70% 0.10% 1.17%
3 21.09% 0.37% 1.56%
4 21.48% 0.18% 1.95%
5 22.27% 0.49% 4.69%
6 25.39% 0.73% 5.86%
設定 盗目ST
1pt終了
盗目ST
2pt終了
1〜6 7.03% 25.00%

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超高確移行抽選

高確滞在中は…

  • 共通ベル
  • 義賊目

成立時に超高確移行を抽選。

高確滞在時の超高確移行率
設定 共通ベル 義賊目(RB)
1 10.2% 0.4%
2 0.8%
3 10.6% 1.2%
4 2.0%
5 11.7% 4.7%
6 17.6% 5.9%

また、対決の前兆演出である「奪盗」間のハマりゲーム数でも超高確への移行を抽選している。高設定は浅いハマりで超高確へ移行しやすいので注目!

奪盗間ハマリによる超高確移行
天井振り分け
設定 100G
ハマリ
200G
ハマリ
300G
ハマリ
400G
ハマリ
1 2.0% 2.0% 12.5% 83.6%
2 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
3 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
4 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
5 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
6 13.7% 19.5% 46.1% 20.7%

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ステージ

ステージは内部状態を示唆。

ステージ 期待度
温泉
山門(夕方) 高確示唆
夜桜(夜) 超高確示唆

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ステージチェンジの法則

  • ステージチェンジの際に天音が出現すれば夜桜ステージ移行が濃厚
  • 煽りが3G続くと、山頂or夜桜ステージ移行濃厚
  • ステージチェンジ発生ゲームで盗目成立なら本前兆濃厚
  • ステージチェンジの際に剛衛門が出現すれば鬼賽高モードを示唆

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奪盗

盗忍!剛衛門・奪盗画像

役割 対決前兆演出

番長で言う所の特訓にあたるステージ!

消化中は発展先の対決演出の選択肢を絞り込んでいき、選択肢が少なくなるほどチャンス!

鉄舟がおもりを落とせば上位対決への期待度がアップ!液晶下のセリフ内容にも注目。

状況確認

発展する可能性のある対決相手や対決場所はPUSHボタンで確認可能。全て撃破すると…?

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奪盗中の演出法則

  • 敵2人・場所2つまで絞り込まれる…期待度50%
  • 敵1人・場所1つまで絞り込まれる…次回予告(期待度95%)発生確定
  • 奪盗突入時に初めから敵が1人…期待度90%
  • 撃破演出時に剛衛門出現…期待度40%(出現して絞り込みなしなら本前兆確定)
  • 紐引っ張り演出(鉄舟の鉄塊)出現…期待度50%
  • 実況演出(画面下に表示される鉄舟のぼやき)が赤文字…期待度40%
  • 実況演出「この仕事が片付いたら、迷わず漢寿司だ」…本前兆確定

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対決

盗忍!剛衛門・対決画像

役割 ARTジャッジ
継続G数
期待度

盗目から五奉行との対決に発展すればチャンス!

対決相手×対決場所で勝利期待度が変化し、勝利すればART当選となる。

様々な演出法則も存在!

対峙画面

対決の対峙画面ではサイコロの目で勝利期待度が示唆されているが、その時にPUSHボタンを押すとサイコロの目が変化する事があり!高設定確定パターンも存在するので必ず押すようにしましょう。→「対決対峙画面のサイコロ

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対決種目

キャラ別の勝利期待度は以下の通り。番長で言う所の樹里がマダラ、札市が巌にあたる。

相手 勝利期待度
乱造・蘭子・蟹蔵 ★★〜★★★★★
樹里 ★★★〜★★★★★
札市 ★★★★〜★★★★★
相手 期待度
期待度
期待度
乱造 宝盗 癒盗 飯盗
蘭子 飯盗 宝盗 天盗
蟹蔵 書盗 癒盗 宝盗
樹里 書盗 癒盗
札市 天盗 書盗
  • 宝盗…倉庫で宝の奪い合い
  • 癒盗…女湯で湯の奪い合い
  • 飯盗…厨房で食材の奪い合い
  • 書盗…書斎で本の奪い合い
  • 天盗…城の上でしゃちほこの奪い合い

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対決中の演出法則

【全対決共通】
・レア小役示唆音が鳴ってレア小役否定…勝利確定
・第3停止をネジってPUSHバイブ…期待度大幅UP

【書盗中】
・3G間、リール回転時に出る「優勢・拮抗・劣勢」が同じ…勝利確定

【宝盗中】
・開始から3G間、同じキャラが攻撃…勝利確定
・奉行・剛衛門問わず、攻撃の中分岐は小役対応(押し順ベルは除く)
・奉行・剛衛門問わず、攻撃の強分岐はレア小役対応
・上記の法則が矛盾したらチャンスアップ

【飯盗中】
・狙うアイテムが弱→中→強と上がっていくのが基本…ズレればチャンスアップ
・「そろばん」を取る…奪盗移行or勝利
・奪盗経由の飯盗で「そろばん」がある…勝利確定
・奪盗非経由の飯盗で第3停止のチャンス分岐発生…勝利確定

【癒盗中】
・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅UP
・奪盗非経由の癒盗で1G目に強分岐…勝利確定

【天盗中】
・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅UP
・奪盗非経由の天盗で1or2G目に強分岐…奪盗移行or勝利確定

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RED FOX

スロット剛衛門・REDFOX

役割 プレミアCZ
当選契機 義賊目(RB)の一部
平均上乗せ 約200G
ART期待度 100%

義賊目(BAR・リプレイ・リプレイ)の一部から突入するCZ。

突入した時点でART当選確定となり、消化中はベル・盗目でARTのゲーム数を上乗せ!

RED FOXの突入契機

RED FOXはRT3中に成立した義賊目の一部で突入!

【RT状態について】
RT1
↓昇格リプレイ(1/8.3)の6択正解
RT2
↓昇格リプレイ(1/11.0)の6択正解
RT3

RT3はリプナビ有りの状態。RT状態はベルこぼしで転落する。なお、ART終了直後は必ずRT3に滞在するため、この間に義賊目を引けばRED FOX突入のチャンス!

RED FOX突入率
(滞在状態別・義賊目成立時)
設定 通常 高確 超高確
1 21.9% 50.0% 100%
2 25.0% 50.0%
3 50.0% 60.9%
4 33.0% 53.9%
5 60.9% 70.3%
6 50.0% 75.0%

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義賊保留による上乗せ示唆

RED FOX消化中は遊郭の女たちが義賊に変身。ベルや盗目で画面右の「義賊保留」を下から順に獲得していく。なお、15枚役が3回入賞するまえに12G消化する事ができれば最終ゲームで表示されている保留を全て獲得出来る。

義賊保留 上乗せゲーム数
+10G以上
+20G以上
+30G以上
+50G以上
+100G以上
+300G確定

各保留は内部的にレベルが設定。このレベルに応じて上乗せゲーム数を振り分けするという仕組み。

保留番号別の保留レベル
保留番号 保留レベル
保留① レベルA
保留② レベルA
保留③ レベルB
保留④ レベルC
保留⑤~⑮ レベルD

※保留番号は画面右下から登場する順に①~⑮

保留レベル別の
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ レベルA レベルB レベルC レベルD
+10G 75.0%
+20G 25.0% 75.0%
+30G 25.0% 75.0%
+50G 25.0% 75.0%
+100G 12.5%
+200G 6.3%
+300G 6.3%
平均 +12.5G +22.5G +35.0G +81.3G

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ART詳細

ARTや特化ゾーンの詳細解析。

上乗せ特化ゾーン

ART初当たり時はまず上乗せ特化ゾーンからスタート!

上乗せ特化ゾーンは選択したARTの種類によって名称が変化。

  • 鬼粋(剛衛門)
  • 紅黄金降臨(紅)
  • 爆喰い(鉄舟)

(超)鬼粋

スロット剛衛門・鬼粋

役割 上乗せ特化ゾーン
当選契機 ART初当たり時
ART中の抽選
継続G数 1セット4G
継続率

ART初当たり時に必ず突入する上乗せ特化ゾーン。

4Gの間に…

  • ベル
  • 盗目
  • レア小役

を引く事が出来ればゲーム数上乗せ&4Gを再セット!

また、上乗せゲーム数の下限と上限が上乗せのたびに上限!

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鬼粋での上乗せゲーム数上昇の例

初回:11〜22G

上乗せ

継続後:22〜55G

上乗せ・上乗せ・上乗せ…

完盗時:111〜222G

といった具合に上乗せゲーム数の下限と上限の幅が共に上昇していき、上乗せが更なるチャンスを生む!

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紅黄金降臨

スロット剛衛門・紅黄金降臨

告知が発生すればゲーム数を上乗せ!基本的には「鬼粋」と同じゲーム性。

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爆喰い

スロット剛衛門・爆喰い

いつ終了するか何ゲーム上乗せしているのか隠されているタイプ。寿司ネタで上乗せゲーム数を示唆し、お茶が出されると終了となり完食した品数だけ告知。実際の上乗せゲーム数はARTのセット消化後に放出。

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超鬼粋

超鬼粋に昇格すれば継続率は94%!

昇格抽選は特化ゾーン中の…

  • 上乗せゲーム数ゾロ目
  • SB4連
  • 確定役

時に行われる。

特化ゾーン中の超鬼粋当選率
上乗せゲーム数ゾロ目 0.4%
SB4連 25.0%
確定役 100%

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上限・下限の抽選

特化ゾーン中は成立役と現在の上限・下限に応じて上限のアップ抽選が行われる。

※特化ゾーン中はどのキャラを選んでも演出が異なるのみで内部的な抽選は同じ

特化ゾーン中の上限UP当選率
小役 上限
22~33時
上限
44~66時
ベル 10.2% 5.5%
弱盗目 50.0% 12.5%
中盗目 100% 25.0%
強盗目 100% 100%
確定役 100% 100%
小役 上限
77~99時
上限
111以上時
ベル 10.2% 50.0%
弱盗目 50.0% 100%
中盗目 100% 100%
強盗目 100% 100%
確定役 100% 100%

上限アップ当選時は契機に応じて1〜3段階で振り分け。

上限UP時のアップ幅振り分け
小役 +1段階 +2段階 +3段階
ベル 50.0% 50.0%
弱盗目 99.2% 0.8%
中盗目 87.5% 12.5%
強盗目 50.0% 50.0%
確定役 50.0% 50.0%

下限アップは一律で抽選。

特化ゾーン中の下限UP当選率
小役 当選率
中盗目 6.3%
強盗目 50.0%
下限UP時のアップ幅振り分け
アップ幅 振り分け
+1段階 84.4%
+2段階 25.0%
+3段階 9.4%

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ART「粋三昧」

盗忍!剛衛門・粋三昧

役割 メインART
純増 約2.0枚
初期G数 20G〜500G+鬼粋での上乗せ分

ART突入時は20〜500Gの基礎ゲーム数に「鬼粋」でゲーム数を上乗せしてスタート!

ゲーム性は…

  • 剛衛門(チャンス告知)
  • (後告知)
  • 鉄舟(一発告知)

の3種類から選択が可能。

※特化ゾーン終了後にPUSHを押すと再セレクト可能

ART中も通常時と同様に「盗目」がカギとなり、CZや上乗せ特化ゾーン突入を目指す。ゲーム数の直乗せは基本的に無い。

ART突入時の7揃い

ART突入時は通常、赤7が揃うがこの際、白7なら高モード期待度アップ+特化ゾーン2個以上が確定!

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ART中の確定役

ART中に確定役が成立した場合は特化ゾーンを1〜3個獲得。

確定役成立時の特化ゾーン振り分け
特化ゾーン 振り分け
1個 85.2%
2個 10.1%
3個 4.7%

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ART中の演出

選択したART別の演出やゲーム性の詳細。

御来光ランプ

剛衛門・御来光ランプ

御来光ランプが点灯すればタイミングによって以下の恩恵有り。

  • ART中の前兆時…CZ以上確定(前兆中にPUSHボタンを押すと点灯する場合あり)
  • 義賊目を狙え演出中…フリーズ確定
  • 7を狙え演出中…7揃い確定
  • CZ中のジャッジゲーム…枠内盗絵柄2個以上停止(鬼粋2個以上当選)
  • 上乗せ特化ゾーン中…50G以上の上乗せor超鬼粋

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楽曲変化

楽曲が変化すれば上乗せ特化ゾーンのストックが確定!

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CZ以上当選確定演出

  • 押し順ベル成立時に演出なし
  • 前兆が10G継続
  • 前兆11G継続なら絶景RUSH確定

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剛衛門ART:義賊之粋

タイプ 王道タイプ
告知 チャンス告知

剛衛門ARTは「盗目」成立でCZ「奉行大戦突入」を抽選。

消化中は液晶左上のカウンターに注目!味方が登場すれば「盗目」出現率がアップ!

【チャンス演出】
・お宝頂戴演出:リアル等身ならチャンス!
・漢岩演出:漢岩が割れればチャンス!
・俺のもの演出:発生した時点で大チャンス!
・千鳥奪取作戦3G継続…CZ以上当選
・千鳥奪取作戦4G継続…絶景RUSH当選
・墨文字演出連続出現…CZ以上当選
・墨文字演出連続出現かつ、墨文字演出で直接告知…絶景RUSH当選

【CZ:奉行大戦】
盗目で抽選され様々な演出を契機に突入。消化中は全役で手形の獲得抽選。城門突破演出ではリールの○の箇所に停止した盗目の数だけ鬼粋を獲得!
・リール回転時にナビ発生…枠内に盗絵柄停止
・デカ白ナビ発生…枠内に盗絵柄2個以上停止
・デカ黒ナビ発生…枠内に盗絵柄3個停止

【特化ゾーン:鬼粋】
サイコロで上乗せゲーム数を告知!剛衛門出現で上乗せのチャンス!
・デカ白ナビ発生…上乗せ50G以上
・デカ黒ナビ発生…上乗せ100G以上
・レバーON時「好機」…上乗せ30G以上or上限複数段階UPor超鬼粋
・PUSH出現…上乗せ50G以上or超鬼粋
・PUSH出現+バイブ…上乗せ100G以上or超鬼粋
・デカPUSH出現…上乗せ100G以上or超鬼粋
・盗神襲名1段階…上乗せ30G以上or上限複数段階UPor超鬼粋
・盗神襲名2段階…上乗せ50G以上or上乗せ30G以上+上限複数段階UPor超鬼粋
・盗神襲名3段階…上乗せ70G以上or上乗せ50G以上+上限複数段階UPor超鬼粋
・盗神襲名4段階…上乗せ100G以上or上乗せ70G以上+上限複数段階UPor超鬼粋
・盗神襲名+上乗せゲーム数ゾロ目…超鬼粋に期待!

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紅ART:聚楽之粋

タイプ 玄人タイプ
告知 後告知

紅ARTは「盗目」成立でCZ「金づる接客タイム」を抽選。

消化中は液晶左上の指名カウンターに注目!ご指名獲得で金づる来店期待度がアップ!

【チャンス演出】
・ご指名入ります演出:シルエット出現でチャンス!
・お触り禁止演出:維持するほどチャンス!
・日本酒タワー演出:「金」ならチャンス!

【CZ:金づる接客タイム】
盗目で抽選され金づる来店で突入。消化中は全役で財布メーター減算抽選。注文成功で紅黄金降臨獲得!
・枠個数1…メーター10~9
・枠個数2…メーター10~7
・枠個数3…メーター10~6
・枠個数4…メーター10~4
・枠個数5…メーター10~3
・枠個数6…メーター10~1
・枠個数7…メーター10~1
・超金づる接客タイム移行…リール枠獲得個数6個以上
※お財布メーターの状態がリール枠獲得個数を示唆

【特化ゾーン:紅黄金降臨】
告知が発生すればゲーム数を上乗せ!告知はレバーオンやボタン停止など様々なタイミングで発生!ロング告知演出なら…!?
・黒ナビ発生…上乗せ確定(盗目orベル)
・ロング告知…上乗せ50G以上
・PUSH出現+バイブ…上限解放

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鉄舟ART:漢喰之粋

タイプ 超玄人タイプ
告知 一発告知

鉄舟ARTは「盗目」成立でCZ「艶女対決」を抽選。

消化中は店主の出す料理に注目!「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」が出現すればCZ「艶女対決」の期待度アップ!

【チャンス演出】
・へいお待ち演出:鉄舟が感動すればチャンス!
・艶女実食演出:艶女が感動すればチャンス!
・艶女誘惑演出:月が「赤月」ならチャンス!

【CZ:艶女対決】
盗目で抽選され艶女が酔うと対決に突入。カウントダウン中は全役で勝利抽選。艶女に勝利で爆喰い獲得!
・黒ナビ発生…当該ゲームでリール枠獲得
・月出現…累計リール枠4個以上
・ジャッジゲーム発展時に赤月出現…累計リール枠6個以上

【特化ゾーン:爆喰い】
お茶が出るまで鉄舟の爆喰いが止まらない!お代わり発生で連続上乗せのチャンス!お皿の色と寿司ネタが豪華なほど上乗せ期待度が上昇!
・赤身・イカ…上乗せ11G以上
・車エビ…上乗せ20G以上
・赤貝…上乗せ30G以上
・ウニ…上乗せ40G以上
・大トロ…上乗せ50G以上
・感動の波演出発生…上乗せ50G以上

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ART中のCZ

スロット剛衛門・ART中のCZ

役割 CZ
突入契機 盗目
継続G数 10G
期待度

ART中の盗目などから突入する可能性があるCZ。

名称は選択したARTによって…

  • 奉行大戦(剛衛門)
  • 金づる接客タイム(紅)
  • 艶女対決(鉄舟)

と変化。

手形の数だけ特化ゾーン獲得のチャンス!

※内部的な抽選はすべておなじ。剛衛門CZが最も抽選の仕組みが分かりやすい

リール枠(手形)獲得抽選

CZ中は全役でリール枠(剛衛門CZの手形)の獲得を抽選。獲得率は枠の獲得数に応じて変化。

枠1個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 87.5% 12.5%
中盗目 73.4% 25.0% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連 100%
その他 33.2%
枠2個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 87.5% 12.5%
中盗目 73.4% 25.0% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連 100%
その他 25.0%
枠3個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 93.8% 6.3%
中盗目 85.9% 12.5% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連 100%
その他 20.3%
枠3~4個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 87.5% 12.5%
中盗目 73.4% 25.0% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連 100%
その他 33.2%
枠5個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 93.8% 6.3%
中盗目 93.8% 6.3%
強盗目 100%
SB3連 100%
その他 12.5%
枠6個時のリール枠獲得抽選
小役 枠+1 枠+2 枠+3
弱盗目 100%
中盗目 100%
強盗目 100%
SB3連 100%
その他 12.5%

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リール枠(手形)獲得時の振り分け

リール枠を獲得すると①〜⑦に振り分けられ、CZの最終ゲームで獲得したリール枠に盗図柄が止まれば上乗せ特化ゾーン獲得となる。

リール枠の枠番号対応表

※⑥と⑦は必ず枠を2つ獲得する

リール枠獲得時の振り分け
番号 弱盗目 中盗目
68.8% 25.0%
6.3%
6.3%
6.3% 25.0%
6.3% 25.0%
3.1% 12.5%
3.1% 12.5%
番号 強盗目 SB3連以上
100%
12.5%
12.5%
37.5%
37.5%
番号 その他
87.5%
6.3%
6.3%

※すでに獲得した番号が選択された場合は1つ上位の番号に変換

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ARTレベル・盗神モード

ART中は内部的に「ARTレベル」と「盗神モード」といった概念が存在し盗目出現率やCZ当選率に影響。

【CZ抽選の流れ】
①ART開始時にARTレベルを決定
②ARTレベルに応じて盗神モードを抽選
③盗神モードに応じてCZを抽選
④CZ当選後は再度、盗神モードを抽選

ARTレベルの振り分け

ARTレベルは状況に応じて決定。振り分けには設定差が存在し、設定5が一番優遇されている。

ARTレベル振り分け
(赤7揃い時)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 86.3% 12.5% 0.8% 0.4%
2 79.3% 20.3% 0.4%
3 66.0% 18.0% 12.5% 3.5%
4 51.6% 48.1% 0.4%
5 44.5% 18.0% 25.0% 12.5%
6 31.3% 50.0% 18.8%
ARTレベル振り分け
(白7揃い時)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 59.0% 35.2% 5.5% 0.4%
2 37.5% 60.9% 1.6%
3 21.1% 39.1% 33.6% 6.3%
4 32.8% 64.1% 3.1%
5 3.1% 21.9% 50.0% 25.0%
6 20.3% 54.7% 25.0%
ARTレベル振り分け
(超絶景ボーナス後)
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 50.0% 37.5% 12.5%
2 50.0% 37.5% 12.5%
3 50.0% 25.0% 25.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 25.0% 25.0% 50.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

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ARTレベルの示唆演出

スロット剛衛門・ART開始時の判子

ARTレベルは7を揃えた際の右下のハンコの種類で示唆。

ハンコ 示唆内容
基本パターン
超絶景後ならARTレベル4
基本パターン
全ARTレベルの可能性あり
ARTレベル2以上の
期待度約40%
ARTレベル2以上
超絶景後ならレベル3以上
寿 ARTレベル3以上
確定

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盗神モードの振り分け

盗神モードはARTレベルに応じて、ART開始時に振り分けられ、CZ当選後は再抽選。

ARTレベル別の
初期盗神モード振り分け
盗神モード レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
盗神1 85.9% 46.9% 27.3% 15.6%
盗神2 12.5% 50.0% 58.6% 70.3%
盗神3 1.6% 3.1% 12.5% 12.5%
盗神4 1.6% 1.6%

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盗神モードの昇格抽選

盗神モードは…

  • ゲーム数消化時
  • 義賊目(RB)

に昇格抽選が行われる。当選時は1段階アップ。

盗神モード別の
滞在ゲーム数による昇格率
滞在 盗神1 盗神2 盗神3
25G 25.0% 6.3% 6.3%
50G 50.0% 12.5% 6.3%
75G 25.0% 6.3% 6.3%
100G 100% 50.0% 25.0%
125G 12.5% 6.3%
150G 12.5% 6.3%
175G 12.5% 6.3%
200G 100% 100%
義賊目(RB)成立時の
盗神モード昇格率
22.7%

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盗神モードの示唆演出

スロット剛衛門・ART中のステージ

盗神モードは滞在しているステージのみで判別可能。

ステージ 盗神モード
剛衛門ステージ 盗神1
剛天ステージ 盗神2
剛猿ステージ 盗神3
盗神ステージ 盗神4

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盗神モード別の抽選

盗神モードによって…

  • 盗目出現率
  • 盗目STの保証ゲーム数振り分け
  • ST終了時のCZ当選率

が変化。

上位の盗神モード滞在時ほど盗目出現率が高くなりCZ抽選も優遇される。

盗神モード別
RB中以外の盗目確率
盗目 盗神1 盗神2 盗神3 盗神4
弱盗目 1/34.3 1/20.4 1/13.5 1/6.5
中盗目 1/158.2 1/123.3 1/85.6 1/45.6
強盗目 1/1241.7 1/756.0 1/335.8 1/144.7
盗神モード別
RB中の盗目確率
盗目 盗神1 盗神2 盗神3・4
弱盗目 1/20.4 1/13.5 1/6.5
中盗目 1/123.3 1/85.6 1/45.6
強盗目 1/756.0 1/335.8 1/144.7
盗神モード別
盗目STの保障ゲーム数振り分け
モード 保障7G 保障10G
盗神1 93.8% 6.3%
盗神2 87.5% 12.5%
盗神3 75.0% 25.0%
盗神4 75.0% 25.0%

※盗目STは盗目・義賊目・MBでは終了しない。その他の1/1.2で転落抽選を行う。

盗神モード別
盗目ST終了時のCZ当選率
盗目pt 盗神1・2時 盗神3・4時
1pt 0.4% 0.8%
2pt 0.8% 1.2%
3pt 1.2% 1.6%
4pt 15.6% 18.8%
5pt 25.0% 28.1%
6pt 50.0% 53.1%

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おひねり撒き

役割 救済措置
突入契機 ART獲得枚数50枚以下

おひねり撒きはARTの獲得枚数が50枚以下で終了した際に必ず発動する救済措置。

恩恵は…

  • CZ
  • 上乗せ50G
  • 上乗せ100G
  • 上乗せ特化ゾーン
  • 絶景RUSH

の中から1つ獲得。

おひねり撒きの恩恵振り分け

恩恵 振り分け
CZ 65.6%
上乗せ50G 10.2%
上乗せ100G 10.2%
上乗せ特化ゾーン 11.7%
絶景RUSH 2.3%

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おひねり撒きの発動条件

おひねり撒きの発動は内部的なポイントで管理。獲得枚数が50枚以上の場合でも条件さえ満たしていれば発動する。

  • ART開始時に10ptをセット
  • ベルで4pt獲得
  • SBで1pt獲得

合計ポイントが26pt未満ならおひねり撒きが発動。

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絶景RUSH

スロット剛衛門・絶景RUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 CZの一部
上乗せゲーム数 5〜300G/1G
継続G数 10G+α
平均上乗せ 約200G

毎ゲーム全役で上乗せが発生する特化ゾーン!

盗目の停止数が多いほど上乗せゲーム数に期待出来る!

10Gの保証ゲーム消化後は盗目(中段以外でもOK)が停止する限り継続。

絶景RUSH突入率

絶景RUSHはART中のCZ当選時に突入抽選が行われ、設定5が最も優遇されている。

ART中のCZ当選時
絶景RUSH突入率
設定 突入率
1 1/256
2 1/256
3 1/128
4 1/256
5 1/51
6 1/85
設定 絶景RUSHトータル当選率
1 1/15824.9
2 1/15224.1
3 1/10791.7
4 1/15218.2
5 1/5396.3
6 1/7981.5

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絶景RUSH中の上乗せ抽選

絶景RUSH中はリール上に停止した盗目の停止個数に応じて上乗せを抽選。

絶景RUSH中の
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 盗1個 盗2個 盗3個 確定役
+5G 68.0%
+10G 25.0% 79.3%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 6.3% 61.7%
+50G 0.8% 1.6% 25.0%
+100G 0.4% 12.5% 50.0%
+200G 0.4% 25.0%
+300G 0.4% 25.0%

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絶景RUSHの継続抽選

絶景RUSHは10G消化後の転落リプレイ(盗目非停止)まで継続するが、転落リプレイ時の2.3%でセット継続する可能性有り!

転落リプレイ確率
1/1.9
絶景RUSHセット継続率
2.3%

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フリーズ「超絶景ボーナス」

剛衛門・超絶景ボーナス

役割 プレミアボーナス
図柄 BAR揃い
突入契機 単独
出現率 1/32768
獲得枚数 約200枚
(270枚の払出で終了)
期待値 約1500枚

1/32768で出現するプレミアボーナス!

成立した時点でART+鬼粋が確定し、消化中は7揃いやレア小役で「鬼粋・鬼賽」をストック!

  • 盗目…鬼粋ストック抽選
  • 7揃い…鬼粋ストック
  • 7揃いハズレ…鬼賽獲得

超絶景ボーナス中の小役確率

小役 確率
7揃いフェイク 1/16.4
赤7揃い 1/38.6
白7揃い 1/218.5

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超絶景ボーナス中の上乗せ振り分け

超絶景ボーナス中はハズレや盗目でも上乗せ抽選を行っており、当選時は鬼賽 or 上乗せ特化ゾーンを獲得!

超絶景ボーナス中の
鬼賽・上乗せ特化ゾーン抽選
当選項目 下記以外 ハズレ
非当選 100% 75.0%
鬼賽+1 25.0%
当選項目 弱盗目 中盗目
非当選 25.0%
鬼賽+1 50.0% 50.0%
特化+1 25.0% 50.0%
当選項目 強盗目 7揃いフェイク
非当選
鬼賽+1 100%
特化+1 100%
当選項目 赤7揃い 白7揃い
特化+1 100%
特化+2 95.3%
特化+3 4.7%

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演出情報

演出の信頼度や法則など。

公式サイトのヒント

公式サイトに記されている様々な演出のヒント。

通常時

【通常時の流儀~その①~】

パチスロ剛衛門・ミニキャラ

通常時には鬼賽がたまりやすい特殊な状態が存在いたします。ステージチェンジの際にミニキャラクターが出現したら要注目です。
※高モードの示唆?

【通常時の流儀~その②~】

パチスロ剛衛門・MBの出目

MB出現で次ゲーム盗目濃厚となります。盗目ST中に引けると一安心ですね。

【通常時の流儀~その③~】

パチスロ剛衛門・御来光ランプ

御来光ランプは様々な状態で光ることがあります。通常時なら粋三昧は近いかも。
※穢れのようなポイントの示唆

【通常時の流儀~その④~】

パチスロ剛衛門・義賊目

義賊目は15枚役3回入賞or12G消化で終了するRBです。終了するまで「盗目」成立期待度が大幅アップいたします。

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対決演出中

パチスロ剛衛門・ボタン

第3停を押したままにするとPUSHボタンが震えることがあります。勝利期待度が大幅にアップいたします。

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奪盗中

パチスロ剛衛門・奪盗中のPUSH

奪盗開始時に敵が一人のことがあります。その後の展開に要注目です。
※1人なら激アツ?

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剛衛門ART中

パチスロ剛衛門・千鳥連続演出

千鳥連続演出4G継続は 絶景RUSHの超チャンスとなります。

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紅ART中

パチスロ剛衛門・紅ART中の狙え演出

7を狙え演出が出れば7揃いの超チャンスになります。リール回転時に演出発生でさらに良いことが…

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鉄舟ART中

鉄舟ARTは見た目上押し順ベル/リプレイでも内部的に盗目の可能性があります。剛衛門ARTで一通りのゲーム性を体験してからの選択をおすすめします。

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超絶景ボーナス中

7を狙え演出時は押し順で法則が変化いたします。
・順押し:白7が中段停止で超チャンスです。
・ハサミ打ち:7図柄テンパイで超チャンスです。
・中押し/逆押し:中段に止まった図柄が成立です。

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ドヤ写メの流儀

パチスロ剛衛門・操終了画面

粋三昧が1000G以上継続するとあの人に出会える!?
※コメント欄にて投稿して頂きました。ART1000G以上継続時は操終了画面が出現!?

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評価・動画・感想

盗忍!剛衛門の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

舞台を現代から安土桃山時代に移した番長外伝にあたる作品。

最初に情報を見た時は読み方がずっと気になって仕方が無かったのですが、PV動画の最後の掛け声で謎が解決しました。

「とぅーす!ごうえもん」ですね!

スペックは番長3に似ていますが、ベルを盗目に置き換えて若干レア小役よりにしたという感じでしょうか。

みなさんご存知の通り、番長3は5.5号機の中でも唯一ヒットしたと言っても過言では無い機種。

そのシステムを継承しており出玉率もそこそこなので結構期待しています!

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

盗忍!剛衛門|公式サイト

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162 COMMENTS & REVIEW

匿名

この台はイラつかせるために作ったんかってくらい腹が立ってしゃーねー 
重機で粉々にしたいわ プレスしても良いな‼️

匿名

こいつは今まで打ってきた機種の中で一番のクソ台! とにかく腹立つ! ハンマーでぶっ壊したくなるくらいクソ! 
実機買って破壊しようか検討中

絶対に勝てない台代表

この台ほんとやばくないすか?
盗み目ってどのくらいで来るんですかね
当たり前にこのままだと3000回転回しても天井届かないんですけど
大都が作った悪魔台ですねこれ
早急に撤去もとみます
見返りもないんで危険すぎますよこれなにを考えて作ったのか社員さん答えてもらってもよろしいですか?

やばすぎ問題

多分壊れてるんですよね?
もう千ゲームになるのにまだ盗み目34です
どうやって当たるのでしょうか

制作陣も病院に行かないとまずいと思います早急に

とりあえず壊れてると思うんで店員呼びますね

無理ゲーすぎる産物

盗み目の確率ゴミすぎて6ポイントなんて無理w

せめてボナでベルやめて欲しかったわ

そこ盗み目だけにしようよ

バカくさ

この台一体いくら金使わせてから当てさせようとしてんの?

天井間際で200ゲーム盗目なしだったんだけど
壊れてると思ったから店員呼んだんだけど仕様腐ってるわ

諭吉盗忍大都門

動画見て久々打ちたくなって打ってみたが準備中はボナや盗めが引けまくるのに肝心の特化では盗目どころかベル確率すら落ちるクソ台だったことを思い出した。

白ひイラ~

番長3よりは打てる。

ただ、赤まで持っていって5回重ねても外れるし(ART中でも特化すら行かない)黄色止まりで黄色以下なら当たる確率0%
通常時からの対決からほぼほぼ直当たりせず、奪盗経由して再度対決に行くので種なしが丸わかりで演出諸々に飽きてきちゃう。

盗目99天井も数度経験したが、大体鬼賽は30~40。
鬼粋中はリプレイだけで無くハズレも増大するので上乗せがキツい

やっとこさ特化入れても上乗せ15のみとかツラい
(鬼賽4つで400乗せることもある)

無理ゲー。
それでも鬼粋行きまくる展開になると可視化出来る分面白い。

40,000くらいの軍資金持って臨まねば天井追えないよ

ちょんぼ(管理人)

評価投稿ありがとうございます!
天井ゲームが定まらないので軍資金は余裕を持ったほうが良さそうですね!

匿名

ここの解析サイト間違いがひとつある、art終了時銀文字は、66盗目引いても天井では、ありません!某演者さんが動画出してます
ま。機種は好き

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
再度確認したところ、銀文字は66回 or 鬼賽高モードでしたので訂正させて頂きました。

⭐︎-5

1000G回して、緑2の紫2。赤すらいかない。
たまったサイコロは4個。次回予告は番2、3、初代サラ番、鏡、(ゴミ)サラ2で1回も外したことないのに全然打ち込んでないこのゴミ台では外れる始末。
義賊目はベルばっかだし、MBも黄色までは結構くるくせに緑以上にはほとんどいかない。
このクソメーカー、5.5号機以降はほとんどクソゴミ台。
久々触ったが、ゴミ台はいつ打ってもゴミ台だな。

アホ大都

今日何度めめかの期待度☆☆☆☆☆で負け。
期待度☆☆☆☆☆☆が無いのに、どうせえって言うの?

自分の会社潰したいのかな?

ブロンコ

上限222下限44からここまで乗りました♪
この台過去に3回フリーズ引いて4~5千枚が最高でしたが、今回は9999でカンストしてエンディング見られず閉店でした(^^;
もうこんなに乗ることないだろうな(^^;

管理人

万枚オーバーおめでとうございます!!
(画像はサイズが大きいとエラーが出てしまうようです。ご迷惑おかけし申し訳ありません)

さすけ

自身のフリーズ最低枚数樹立作品(270枚)。盗み目を引いてチャンスがそのまま天井に近づくというゲーム性や、ST式の鬼賽という特化ゾーンは面白いよ。ただね、これきつすぎるだろ。天井までに一体いくら使うん?4000円使って盗み目3回とか発狂してしまう。そしてあの7Gでチャンスをどうつかめばいいの?さすがにもう打たないだろう。

辛いね

今日788にARTを引き当て、鬼粋の最中にフリーズ、ボーナス中で白7揃いで鬼粋3つ、その3つの鬼粋で1000ゲーム獲得、なんとか初期投資23本を回収しプラスに、この機種は勝てると思うポイントが少ないので本当にラッキーだった、もう打っても出せないと思う

出ないやん

いっぱい演出あるみたいだけど、ほとんどお目にかからないまま撤去されてった。
天井深いしリターン少ないし、打ち込めないよね。
ホールに売りゃあいいって考え改めないとメーカーも終わるよ?

粗大ゴミ

褒められるとこが何一つない
このメーカーの台はストレス溜まるだけ
もう2度とこのクソメーカーの台は触らない

匿名

初めて222行ったww
鬼賽17から合計900乗せたけどほぼ駆け抜けで2500枚で終了wこれでARTレベルと設定良ければなあ、、、

管理人

上限そこまでいくと毎ゲーム震えそうですね(・∀・)
おめでとうございます!

クソ台

もはやハマり台しか打てないが、とんでもなく投資がかかる。
ART中も上乗せなしスルーが多いから設定が良いか事故らない限り勝つのはかなりむずい

ゴミえもん

4pt.5ptで奪盗入る意味ある?昇格もなく出来レなのに、意味を感じられない。あとは女うるさい

ライザップ

6pt、特訓後のライザップで天、全然当たらん
サイコロ高確も全く溜まらんし、ゴミやんな
6で当たらんのだから5じゃ話にならんし

五右衛門

ダイトの台はジャッカスチーム以降敬遠していましたが、久々に打ってみました。1/15の盗目を連続してひいてart入れるって知識だけはありましたが、1/15ではないよね。好機到来でなんとか1/15ぐらいじゃないかな。赤まで到達しても4回ハズレ、天井手前で当たり530Gスタート。そこからこつこつ1000G消化し、エンディングも見れましたが二千枚。微増なartはありますが、どーんと減らして15枚で元に戻すような台は斬新ですね。クレジットが47を維持出来ない仕様にイライラするだけ。で、仲間きたら盗目upと出たのですが、upした気配がない。そこへ好機到来で盗目upしてもupした気配がない。敵が出てきて1、2、3とボタン押すと普通はベルですよね。敵を倒してリプレイなんてダイトの前衛的な発想についていけない。勝ちはしましたが、気分的に負けてる感じ。この台は二度と打たないと言うよりダイト台は打たない。

匿名

朝一99天井
鬼賽31
白7
上乗せ17で終了
終了画面設定変更確定
朝イチからの99設定変更確定画面で4以上確定

5891回して114000円負け
99天井三回くらいました
7天井一回
ひどすぎる。。。

chonbo(管理人)

その展開は設定456で間違いなさそうですね!
しかし114000負けとは…。
仮に設定4なら104%ほどなので勝てない事は多々あるにしてもそこまでの展開はひどすぎますね!
自分も20年近くスロットを打っているので色んな事を経験してきましたが、高設定が確定している状況で勝てない時ほどストレスが貯まる時は無いですね…
ほんとひどい…

グッチょね

どちゅ~ン
一体か~ん!!
初めてこの台で爆発させました
昨日の16時過ぎに出始めて閉店までに金ずる出っぱなしで(最高497G)7000枚出ました 5ですけどね
はぁ 楽しかった
写メが無くてすみません

chonbo(管理人)

グッチょねさん、7000枚おめでとうございます(^o^)
夕方から出っぱなしとは最高の展開でしたね!
しかし、そう聞くと夜から打つのは取り切れずのリスクが高そうで怖いですね…

剛衛門そろそろ飽きてきた、、、

とりあえず朝一鬼賽高確+マップ移動多い(高設定挙動)台だけ打てばいい感じ。
この状態の通常はとにかく楽しい。三連盗以上で表乗せ二個以上、2連盗で裏乗せ。
33盗目までの高確だけど、それまで当たらなければ30個前後(それ以上)たまる。
しかも設定がいいからほぼハマらない。
朝一打つ人いないから、持ち玉に余裕ある時に様子見る分にはいいと思う。
挙動は打てば100g以内にはわかる。
それ以外は例え設定よかろうがほとんどがちまちま勝っていくだけでクッソつまんないのでオススメしない。

剛衛門、色々設定示唆あるけれど結構打った感じマップ移動の頻度が一番高設定だとわかりやすい。

chonbo(管理人)

情報ありがとうございます!
設定が入るホールのようで羨ましいです(^o^)
うちの近くはベタピンで放置ぽいのでほとんど人が座っていない…

剛衛門そろそろ飽きて来たけど打っちゃう☆

それはさすがにひどいですねw
本当に稀にしか出会えませんが、出会え時はもうワックワクしますよw
まあ、それ以外にも色々条件満たさないとぶっ壊れないのですが、ぶっ壊れなくとも充分期待できます。
因みに自分はそれで一回万枚いきました^_^
何より通常打ってるのが一番楽しいって思える所がサイコーです。

銀玉のおほかみ

再導入 設定六で 負けて鬱
               おほかみ

確定役 ヒキ損極めて 憤死鬼粋
               おほかみ

やれるかよ こんな台で やれるかよ
               おほかみ

トゥっす

ゲームとしては面白いのと天井の恩恵は充分感じられるところはいいかなあ
ただ、盗目が100gに一個や二個の時はまじでイライラするw
義賊目が来ても12g駆け抜けとかよくあるし、そこで駆け抜けられるとどれだけメダル持ちが悪くなるのかとか考えちゃってほんとやだ。獅子舞盗目で義賊目来ないとかなあ、、、ほんとイライラ!
高設定であれば楽しくプレイできるのは確か。挙動が違いすぎる。
だけどどこの店もあまり高設定入れてくれてない感じ。だからつまらない。
遊びで打つにはもってこいな台。

うい

鬼粋に入ったけど上乗せできずに10だけで終わった後、鬼賽の数がおかしなことになっててびっくり。なんでこうなったかがわからないので誰か教えて欲しいです。
ちなみに絶景ラッシュに入っていたので鬼粋が確定中です。
あ、それと寿司の時握ってるのが女の子の時があったのですがなにか恩恵があるのでしょうか?知っている方いたら教えてください。。

ななし

鬼賽6からの鬼粋で残り4ゲームからSTで延命しまくって900ゲームくらい乗せた。
ショボい上乗せでトータル1500ゲームの約3000枚。
乗せまくってた時は差枚数かと勘違いしたけど、その後はよくて100ゲームくらい。
次は負けると思いつつ打ってしまうんだろな。

chonbo(管理人)

ななしさん、900G乗せおめでとうございます!
ST4Gはホントすぐ終わるイメージですがそんなに伸びる事があるとは…
突入時の特化ゾーンが強い分、ART中は駆け抜ける展開が多そうですね!

( ˘•ω•˘ ).。oஇ

とりあえずごうえもんさんはart中普通に走ってください。見ていてかったるいです(笑)

カンカン

おそらく前日からの据え置き。
とうし6kでART。はじめは300G。ART消化し始めて直後に鬼粋で700Gちょい上乗せ。で1000Gスタート。
途中上乗せなどがあり、1600G、3400枚一撃で獲得し、時間がなく終了。
仕事に30分遅刻してしまった。

hh

1300ゲームまでハマってからのARTやっと入りました
そして1400ゲームで三千四百枚

幼虫ウォッチ

結果的に高設定はかなり甘かったです。
今までは低設定でも当てりゃ、鬼粋一体感で何とかなると思ってましたが、友達が6
自分は4or6でしたが、初当たりが異常です。
正直、ぶつ切りシステムよりは戦えるかと。

あかんよこれ

剛衛門が悪いんやない、もうパチスロ全般的に終わってる
低貸しでゲーセン感覚で遊ぶ位が丁度いい

匿名

大ハマりも操エンドも経験あります
大都は基本辛くてたまに爆発するイメージですが剛衛門は辛い辛い
演出の依存性はさすがで上乗せ中は楽しいのですがそれ以外は通常時もARTですら黙々とナビに従うだけのゲーム
上乗せ演出のためだけに打ってます

chonbo(管理人)

大都は波が荒いですよね!
でも上乗せ演出が楽しめているのなら何よりです(・∀・)

サラリーマンすろった

白7から、一体感で298乗せて、上乗せ重ねてエンディング。操終了でた直後に、絶景ラッシュでまた300近く。引戻し?で白7で結局ここまで出ました。初打ちマジック!

chonbo(管理人)

一撃4500枚おめでとうございます(^o^)
操が出た後にエンディングボーナスみたいなのが出てきたとのコメントもあるので、何かしらの示唆かもしれませんね。

五右衛門ゴミw

正直評価さえつけたくないわ。子役率に設定差無いのに五万入れて天井さえとどかないとかゴミじゃん、演出うるせーだけのメダル入れるだけの台二度と打たない。

ハーデスの犬

超クソメーカーw大体全部出来レースで盗目6回重ね引きして余裕で外れるしw完全にこのメーカー迷走してますわw土日でもガラガラやね。まど2のが客居るとか末期だわw


只々鬼粋な台
超絶景ボーナス引いたけど、鬼粋やれなかったら結局そこまで意味はない
期待値も相当上下にぶれた数値なんやなってのが分かる

ART突入時の鬼粋さえ頑張れば1000枚サラッと出るけど、低設定は触ったら終わる

ART自体もシンプルだから純増の割に出玉スピードは早い気がする

かなり勝ってるから言えるのは、ART突入時の鬼粋で600乗せとかすると気持ちいい

とぅーす

今日4以上確定の台打ってきたけど、多分低評価をつけてる人は1や2を打ったんだろうなーと思うよ
高設定は左上が緑とか紫でもまぁ当たる
ただでさえベル15枚でコイン持ちや純増荒れやすいのに、それが抽選のメイン契機なもんで低設定は余計辛いと思う
まー個人的な意見だと鬼粋とかベル引くだけでなんとかなるし、MBとRBのおかげで重たいレア役引かなくても戦えるのは好印象だね
しかし奉行大戦は要らない気もする……いやまぁ鬼粋複数個貰える事もあるから一長一短だけどね

二回目の挑戦

一昨日 初打ちして1000ゲームで軍資金尽きて泣く泣く撤退
天井が盗目の回数とは知らずゲーム数だと思ってました・・・
本日 リベンジのつもりで450嵌りの台で1ゲーム目に第一リールだけ止まってフリーズ
訳分からないうちに700ゲームスタート
上乗せは特化ゾーン2回来て約30G・・・二度と打ちません 否! 怖くて打てません!

こればかり打ってる人

盗目99回まで回して鬼賽40、ここからどんなお祭りが始まるかと思ったら、リプレイ、ハズレの連続で上乗せゾーンが空を切ってたった160ゲームの上乗せ、400枚。まあ、運がないときはこんなもんでしょ。これでもまだ打つ気でいます。次は4000枚出そうな予感がするので。

あぁー

朝一今日盗人目から赤まで行きスーテジは夜一回戦負けで特訓的なとこにいき残り1人になってサイコロ5個でたもののバラバラでART入りませんでした。この台クソすぎません?わら

マジか

銀文字でて、普通に盗目99でしたよ。
銀文字はもしかして盗目66以下or鬼賽高確率モードとかでしょうか?
解析信じるんじゃなかった


通常時とART中やること変わらずひたすら盗目を連続で引くだけの台。多分直ぐ飽きる


初打ち MB?が無茶苦茶荒れる。
演出とフローがわかりにくい。ただでさえ大都の演出は警戒するのに最悪の方向でバランス取られてる。
普通なら番長のスピンオフって事で補正かかるが全くかからない。ちょっとひどいね。

大都おもしろいぞ

 何の予備知識もないまま打ったところ、ゲーム性や演出の意味が理解できず。で、次の日はここで調べて打ったものの、まだよくわからない面があります。
 悪い機種ではないと思うよ。この謎を追求しなければという気にはなるので。

名無し

もう大都も終わりかな…
天井を小役にする意味が分からん。それじゃゲーム数もへったくれもねぇじゃん。馬鹿なの?

a

↓の奴
お前は勝ったのが気持ちよくて何も見えなくなってるだけだろ依存症
このクソつまらん通常とクソつまらんARTのどこに評価点があったのか
書けない限りお前も勝ったから脳焼かれてレビュー上げてる馬鹿にすぎない

とぅーす

負けてる人間の言い訳が見苦しいですね。
勝てる人は勝てるので。負けたからってレビュー下げても意味ないと思いますが?

匿名

ART中がほんっっっとにつまらないから特化ゾーンくらいしか楽しみがないほんまもんの糞台だと思う
設置が少なくて設定にも期待出来ないしこんなもん打つなら間違いなく番長3打ってた方がマシ
比べるのが失礼なくらいあっちの方がおもろい

chonbo(管理人)

番長3は良い台ですよね!
剛衛門はまだ打った事が無いですが、皆さんの話を聞いているとちょっときつそうな印象でしょうか(;・∀・)

まー

Art中の外れがうざすぎる。
ナビなしって熱いのがスロットの常識やろ。
ゲーム性はまあよい

もんもん

盗目36、鬼賽8個から天井当たりで鬼賽30個で385スタートで
トータル1436G消化後の枚数表示終わりに操が出てきて、前の番長で言う操ボーナス?みたいなのが出ました。
閉店ギリギリで焦っていたのでハッキリ覚えてませんが30か40GのARTが付いてきました。
ゴウエモンと操?の戦いが繰り広げられ操が勝ち、私の歴史に新たな1ページと番長の名台詞を言って終わりました。

とにかく初当たり迄に鬼賽を貯めて初回ゲーム数を稼げたらどうにかなる台ですね。

しん

大都の最高クソ台です。星1もつけたくない。制作チームは本当に試打したのか?客が金出してこんな台また打ちたいと思うか考えた事あるか?番長3で失敗して、政宗で失敗して、また糞台を作るから頭悪すぎやろ?YouTubeで批判したら削除とかしてんじゃないよ。次出る台もどうせ糞やろ。

ヒキ弱なヒキ強

初打ちでよく分からず当たって
よくわからず粋三昧で450Gのせて
よくわからず1700枚出ました

上乗せ特化は結構楽しいですが、入れるまでに結構ゲーム数使うのと、他の方が言っているようにハズレ役が多いね

あとチャンス以外だと上乗せ行くまでのフローがよく分からないですね。
完全告知も結果的に盗み目とやらを連続で引いているかで判断するのでなんか微妙な感じでした。

ただベルが15枚なのはいいですね。

番好き

皆さんがおっしゃられている通り出玉に関しては
正直厳しいです。
演出は番長3が歴代番長シリーズを冒涜してるので
嫌だったのですがコレの演出は大都らしくて好きです

小遣いリーマン

個人的には番長よりも好き。何回も打ちたくなる中毒性が鬼粋に詰まってる気がする。強チェリー引いて10ゲーム上乗せとかより全然やれる気するし。初期ゲーム40以下でも救済で100のせとか、コメントで書かれてるほどそこまで絶望感は無いかな。ただ単調ではあるから飽きるのも早いかも

匿名

初打ち10万勝ち。絶景ボーナスの破壊力がイマイチ。減りも大きいし、コイン増えないね。押し順間違えた時のペナルティーがかなりデカイ感じがした。

chonbo(管理人)

10万勝ちおめでとうございます!
他の方もおっしゃっていましたが絶景ボーナスはやはり弱めなんですね。
ペナルティはRT状態転落でしょうか…

操忍者

延々1200G位ハマったあと4500枚出た。

ART1240Gで終了後、すぐ引き戻し900G位継続。

通常時はつまらないが、粋三昧と鬼粋は三種のゲーム性がありそれぞれあって楽しい。

chonbo(管理人)

2万枚!!??
朝から閉店までフルウェイトと、開店と閉店までが長い地域なら可能なのでしょうか…

匿名

まだ仕様理解してない人がいるから総盗み目狙いでハイエナがわりといける
ただ本当にARTがつまらない。直乗せじゃなくて特化ゾーンのチャンスを抽選してるから
気が遠くなりそうな引きの先にしかアクションがなくて基本駆け抜けだし地味すぎる。

ちなみに隣にけたたましい音と共にフリーズ引かれて悔しかったが、台移動したあと
1時間もしない内に様子見に行ったら1箱も積められないで既に通常200G回してた…。

chonbo(管理人)

盗目や鬼賽狙いは結構いけそうですね。
フリーズは期待値も控えめなのであまり期待しすぎないほうが良さそうですね…(;・∀・)

バカなの?

みんな引き弱なだけ笑
勝てないじゃなくて
勝てるように立ち回るんだよ笑
どー考えても悪い台じゃないし
むしろ最近のならいーほうだろ笑
みんなスロットになに求めてるの?

サーロイン

昨日初うちしました。フリーズからの500枚で終わった。どうやったら勝てるのかわからん。

ななし

7000ゲーム程まわした感想です。
個人的には通常のゲーム性は熱くなれるポイントが分かりやすく番長3より楽しい、しかしそれを考慮しても有り余る程artがひどいですね。
SB,MB,RBがあるため純増が荒れやすく、その上リプレイ以外の役だとSB(基本的にはハズレと一緒)が最も引きやすいので300ゲーム程度なら下振れしやすい傾向にあります。(凱旋がマシに思えるレベルでひどいです)
100ゲームに満たない場合は50枚以下の救済が簡単に受けれますし、特化ゾーンでは引きやすいリプ、SB以外を引かなくてはならないためARTのストレスがヤバいですね!
楽しいはずのART中の方がイライラポイントが多いためこれから打つ方は覚悟して打って下さい。

初打ちにて

初打ちにて、あまり設定には期待出来ないホールですが、初当り12回で初当り確率が1/290(内フリーズ含)でした。絶景も1回引けましたが恐らく設定3だったかと思います。私的には鬼粋で壊せないと100%勝てない台とは思いました。鬼粋は恐らく50回以上引いたとは思いますが、体感的には1/5で3桁、1/5で50以上100未満、3/5で11~30的な感じに収束しました。結局ARTレベルが上位選択されないとキツイと思います。自分で上げるにも初期G無いと無理ですし…そこが無理ゲー感があるのでハマっての最低G数では話にならないですね…30Gで盗目6回引けてもCZ当選確率が100%ではない上、CZからの特化当選というハードルがあります…。形になるのが初当りの40%くらいでしょうか…設定1では約1/1000でしか形になりません…ただ、上位のARTレベルの鬼粋はイケイケ感があるのでそれはかなり面白いとは思いました。良くも悪くも個人的に紅黄金との一体感~が重要だと気付きましたwちなみに結果はフリーズからは3000枚、その後の初当りで絶景引いた時に2000枚の約5000枚でした(*ˊ˘ˋ*)♪他の初当りの獲得は全て飲まれてる計算になります。

chonbo(管理人)

初打ちお疲れ様です。
なるほど。鬼粋で大きく乗せないとART中に形にするのは難しいのですね!
となると通常時の鬼賽の役割はやはり大きそうですね。
感想もありがとうございました(^o^)

ふりーど

義賊目待ちのゲーム性ですね!
義賊目でczに入れ、鬼賽でも義賊目で上乗せる。
高設定で3000枚くらい出ましたけど、義賊目出ないと何も出来ず駆け抜けとかツラいですね…
最近の新台では設定通り出るし、楽しい方かな。

のっぽ

今日初打ち。
28盗目たまっていて、ゲーム数287
そのまま天井の99盗目に
自分の引きも弱いのもあるが、2173ゲームまで
ゲーム数天井じゃないのがきつい
ART220ゲーム682枚で終了
久しぶりに打ったスロットにがっかりです

chonbo(管理人)

お疲れ様です。
天井まで2173ゲームですか!?
かなりムラがありそうですね(;・∀・)

ブタ

ART中にここまでコインが減る台は初めて。
普通に勝ったのにイライラするってどういう事よ。。
もう打ちません。


ART中はなかなかキツい使用。結局、鬼賽がたくさんある時に特化ゾーンにぶち込んで大量乗せするしかない。盗目連しないとどうにもならない荒れる仕様。天井狙いは盗目回数だけでなく、鬼賽の個数を確認してよく考えてから打つべきだと思った。30個〜とかなら0Gから打てるのかな?

chonbo(管理人)

鬼賽はかなり期待値に影響してきそうですね。
30とかあればハマるほど増える可能性も上がりますし全然打てそうですね。

ななし

初打ち‼️
フリーズ‼️
500枚で終了‼️
スロット辞める決心つきました‼️
ありがとうございました。

事故る要素はあります

絶景ラッシュで160のってくれて事故りました。この160はたいしたことなく、普段のボーナスからの上乗せ?がきて出てくれました。
ハズレ目おおく15枚払いのせいかコイン減るときあります。サクサク出る気がしません。
あとは、勝ったけど2度と打ちません。

乗せ乗せまん

厳しい台ではあるが、簡単に事故を起こせる台でもある。ART中にコインが減りまくりで、とても純増2枚には思えないのでストレス溜まる。でも普通の特化ゾーンでもそこそこ事故るから面白い方なのかなぁ。
突入時のART特化ゾーンで1200乗せれたのは奇跡だが…結局5000枚強でて終了。時間に余裕があればまた打とうかなと思います。

匿名

こいつを楽しむにはまず最初の特化ゾーンで2桁は論外で少なくとも200前後はほしい。
ART中でもチャンスのチャンスに行くだけで100Gくらいかかるのが普通だから
それ以下のG数だと「なんか盗み目めっちゃ揃って音鳴ってる!これよさげじゃね!?」→ 無事駆け抜け
→は?なんだこのクソ台??ってなると思う。なった。

chonbo(管理人)

なったんですね(笑)
チャンスのチャンスに100Gとはもう何が何やらですね…!

盗人

59ためて600
45のとき1000くらいのりましたね
最後にメチャたまる時はたまたまなんかなー

盗人

結構打ってます
設定と天井で
設定は入ってればかなりゆっくり遊べたよーな
まぁたまたま6だったのもあるけど
天井はたまたまかもしれないけど
45と59鬼賽たまりました
最後で一気にたまるイメージ
終了画面はまだ解析が出てなかったのですが
これは6だろ思ってとりあえずとりました

chonbo(管理人)

おおお、6確画面!!!
めちゃめちゃ良いホールですね。
画像投稿は毎日色んな台のをお寄せ頂いていますが、6確はヘタしたら一撃万枚よりレアですね…。
鬼賽の情報もありがとうございます。

おいおい

初打ちでARTすぐ当たったはいいが800Gで1300枚
絶景とか偉そうなのが2回きて110Gと115Gって何?普通の特化の方が乗せたよ
とりあえずプラスだしART終了後の盗目7回みようと思ったら300G付近まで持っていかれた挙句にCUでてからの外れwww
勝ったは勝ったけど二度と打ちたくない

とら

ART中SB 頻発し過ぎてクレジット半分削れること多々あるw15枚ベルだからブレるし、特化中SBやリプに寄ったら何も出来ない。ART中フリーズから超絶景ボーナス来たけど、カットイン3回しかこない上に全部揃わずwREDFOXを眺めて終了。その後の特化で伸びたはいいが特化のCZ来なすぎ
正直つまんなかったわ

んしし

導入2日目にして空席w 5000円分のパッキーを入れて遊戯開始。ダラダラ打ってたら何となく赤7引いて2000枚、抜けてから66ゲームで引き戻し3200枚! 一体感ありました!!
けでもスロ引退します!!

chonbo(管理人)

3200枚おめでとうございます!
ん、でも引退って…。
また明日待ってます!!

下級戦士カカロット

昨日600ぐらいから打ちはじめて1500超えで引いた義賊目からレッドフォックス(+50)
天井手前だったので鬼賽43
怒涛の上乗せ

まあ通常時がくそすぎ

chonbo(管理人)

975Gおめでとうございます!
レッドフォックスがかなり強そうですね。


初打ちの感想として当たって、やたらart中演出が来てこりゃ継続かなと思いきや、消化して粋三昧マークがピカピカ鳴りまくってからのいきなり通常へ!意味がわからず打っていましたが結局50枚ちょっとで終了!いやーぱちもスロットも潮時かな-

匿名

初当たり1000超え、契機は強盗目。
オーラ緑。
art突入後、上乗せ特化ゾーン中にバーリプリプのボナ引いたが、大して上乗せせず。
80ゲームスタート、途中仲間参戦して、盗目高確みたいなの入ったけど、盗目全く落ちず。
無理ゲーと感じた。
結局駆け抜けて終了。

chonbo(管理人)

残念な展開でしたね…。
大都好きなので個人的に期待していましたが、打っている方の感想を聞く限りダメそうですね(;・∀・)

匿名

456確定奇数示唆多めの台ぶん回したけどこれはちょっと作り込みが浅すぎると思った。
新シリーズ一作目とはいえ内容がスッカスカで演出も少ないしすぐに飽きがきちゃった。
大都特有の女キャラにめっちゃいい曲が仕込んである~とかもないしちょ~~っと期待はずれかな~。

chonbo(管理人)

それは残念ですね!!
5.9号機のスタートの都合で開発期間が少なかったのかもしれませんね…

まあまあ

天井狙いして1300G手前で到達。鬼賽が28個あったのもあり、ST頑張って510乗せ、そこからはボチボチ乗せながらの1800枚取ったところで713乗せ。フリーズも絡んだけど結果4300枚程度。たまたま出ただけ。

とぅーーーす

紅黄金降臨だけは面白いね、これに☆2つ。後は総じて全部つまらない。
通常時は演出の種類がなさすぎて短時間で味方の女にイライラしてくるほど。
ART中はまともなボーナスや直乗せがないからかなり退屈に駆け抜ける事が多い。

一応期待してたのに知れば知る程、え?これだけ?って感じの作り込みがね…。
大して打ってないけどもうほとんどやりたいことは出来た気がするのが非常に残念。

匿名

初打ちですが、政宗と比べて初当たりは軽い印象。
絶望ボーナスが、無いも◯

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